TNT
| Ten artykuł dotyczy bloku. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
TNT (dokł. Trinitrotoluen, pot. Dynamit, w edycjach konsolowych – Trotyl) – ładunek wybuchowy. Jego eksplozja jest podobna do eksplozji creepera czy eksplozji ognistej kuli ghasta, ale silniejsza.
| Typ |
Użytkowe, broń |
| Narzędzie |
Wszystko |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
| Fizyka |
Tak, po aktywacji |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
0 |
| Odporność na eksplozje |
0 (detonacja) |
| Palność |
Tak |
| Rzadkość |
Pospolita |
Otrzymywanie edytuj
Wydobywanie edytuj
TNT upuszcza siebie jako przedmiot, gdy zostanie wydobyte dowolnym narzędziem lub ręką. Jego wydobywanie jest natychmiastowe.
Wytwarzanie edytuj
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Proch + Piasek/czerwony piasek |
|
Naturalne generowanie edytuj
TNT można znaleźć pod pokojem skarbu, w pustynnej piramidzie. Jest tam 9 sztuk; występują jako pułapka. Dwa bloki TNT można również znaleźć w leśnym dworze, w pokoju z fałszywym portalem do Endu. Wybuchają po otwarciu skrzyni-pułapki. Istnieje również szansa 9,5% na znalezienie 1–4 TNT w skrzyni z zaopatrzeniem we wraku statku. Niewykluczone, że znajdzie się od 1 do 2 TNT w skrzyni w zakopanym skarbie (62,7%). Za pomocą pędzla można wyszczotkować podejrzany piasek w piramidzie i jest 12,5% szans, że uzyska się w ten sposób pojedynczy blok TNT.
Zastosowanie edytuj
Wytwarzanie edytuj
| Nazwa | Składniki | Wejście → Wyjście | Opis | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wagonik z TNT | TNT + Wagonik |
|
|||||||||||||
| Podwodne TNT | Sód + TNT |
|
Tylko w Bedrock Edition i Education Edition |
Eksplozja edytuj
TNT zostało stworzone na potrzeby detonowania otoczenia. Żeby go zdetonować, trzeba uruchomić jakiś mechanizm lub podpalić go krzesiwem, ale również może go podpalić kontakt z ogniem czy lawą, oraz poprzez wystrzelenie w niego płonącą strzałą. Po podpaleniu, stanie się biały, będzie emitował cząsteczki dymu i będzie bytem, więc może spadać oraz działają na niego ciecze. Eksploduje w 4 sekundy. Po eksplozji, teren zostaje zniszczony, a pobliskie moby zostają odepchnięte od TNT oraz otrzymują obrażenia. Każdy blok ma swoją odporność na eksplozje, więc niektóre bloki ulegną zniszczeniu, a niektóre nie.
Na poziomie Trudnym i trybie Hardcore, TNT działa z 33% większą siłą.
Stawiając TNT w jakiejś cieczy, ono eksploduje nie tworząc żadnych szkód. Aby eksplozja TNT zniszczyła bloki pod wodą, należy postawić na TNT jakiś blok podlegający grawitacji, np. piasek lub żwir.
Kostka siarki edytuj
Jeśli kostka siarki wchłonie TNT, zamienia się w przenośną bombę. Takie kostki siarki nadal można uwiązać na linie albo wziąć do wiadra, ale można je też zdetonować. Detonację wywoła:
- bezpośrednie użycie na kostce siarki krzesiwa przez gracza lub dozownik, albo użycie ognistej kuli przez gracza;
- podpalenie kostki siarki ogniem, lawą, płonącym pociskiem, a nawet ogniskiem i blokiem magmy, które nie podpalają innych bytów;
- TNT nadal zostanie aktywowane, nawet jeśli kostka siarki ma na sobie efekt Ognioodporności;
- dowolna inna eksplozja w pobliżu moba;
- aktywacja źródłem sygnału redstone – TNT aktywuje się, jeśli środek hitboxa kostki siarki znajdzie się w obszarze takiego bloku, w którym TNT zostałoby aktywowane jako postawiony blok.
Jeśli TNT w kostce siarki zostanie aktywowane inną eksplozją, samo eksploduje z opóźnieniem wynoszącym od 0,75 do 3 sekund. Jeśli zostanie aktywowane inaczej, opóźnienie zawsze wyniesie 6 sekund. Kostka siarki, która ma w sobie aktywne TNT, staje się całkowicie niewrażliwa na wszystkie rodzaje obrażeń (oprócz obrażeń od próżni i komendy /kill), nie można też na niej użyć nożyc ani umieścić w wiadrze. Taka kostka nie rozdziela się na dwie mniejsze po detonacji, tylko znika.
Wartości danych edytuj
ID bloku edytuj
| Nazwa | Identyfikator | Forma | Tagi bloku | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| TNT | tnt
|
Blok, Przedmiot |
enderman_holdable
|
block.minecraft.tnt
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| TNT | tnt
|
46
|
Blok, Przedmiot |
tnt
|
tile.tnt.nametile.underwater_tnt.name
|
ID bytu edytuj
| Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Zapalone TNT | tnt
|
entity.minecraft.tnt
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Zapalone TNT | tnt
|
65
|
entity.tnt.name
|
Stany bloku edytuj
| Nazwa | Dozwolone wartości | Opis |
|---|---|---|
| unstable | false – domyślna wartość
|
Uderzenie bloku TNT niszczy go, pozwalając go zebrać do ekwipunku. |
true
|
Uderzenie bloku TNT detonuje go. |
| Nazwa | Bity metadanych | Dozwolone wartości | Wartości bitów metadanych | Opis |
|---|---|---|---|---|
| allow_underwater_bit | 0x2
|
false – domyślna wartość
|
0
|
Opisuje normalne TNT. |
true
|
1
|
Opisuje podwodne TNT. | ||
| explode_bit | 0x1
|
false – domyślna wartość
|
0
|
Uderzenie bloku TNT niszczy go, pozwalając go zebrać do ekwipunku. |
true
|
1
|
Uderzenie bloku TNT detonuje go. |
Postępy edytuj
Rolnictwo |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
| | Ale siara | Spraw, aby kostka siarki pochłonęła blok TNT | Rolnictwo | — | minecraft:husbandry/uh_oh | — |
Historia edytuj
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.26 SURVIVAL TEST 9 | Dodano TNT. | ||||
| Można zdetonować dynamit, uderzając ręką blok. W ten sam sposób można anulować detonację. | |||||
| 0.28 | Zmieniono boczną teksturę TNT. | ||||
| TNT nie działa na trybie przetrwania. | |||||
| 0.29 | TNT jest dostępne w trybie kreatywnym. | ||||
| Nie można już anulować detonacji. | |||||
| 0.30 (Survival) | Uderzenie TNT w trakcie detonacji dezaktywuje blok i pozwala go zebrać. | ||||
| Indev | |||||
| 0.31 | 20100125 (25 stycznia 2010) | Zwiększono czas detonacji TNT z 2 sekund do 4 sekund. | |||
| TNT świeci, gdy jest zapalone. | |||||
| 20100130 (30 stycznia 2010) | Dodano recepturę wytwarzania TNT. | ||||
| Beta | |||||
| 1.6 | Test Build 3 | Gracze nie mogą anulować detonacji TNT, uderzając w nie. | |||
| 1.7 | TNT nie może już zostać zdetonowane bezpośrednio przez gracza, lecz przez redstone. | ||||
| 1.8 | 1.8-pre | Eksplozje TNT wydzielają cząsteczki fali uderzeniowej. | |||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Dodano nowy dźwięk wybuchu. | ||||
| 1.3.1 | 12w21a | TNT generuje się naturalnie jako pułapka w pustynnej świątyni. | |||
| 12w26a | Nie wypada już jako przedmiot po zniszczeniu na trybie kreatywnym. | ||||
| 1.3-pre | TNT nie zadaje obrażeń graczom na poziomie pokojowym. | ||||
| 1.4.2 | 12w34b | Teraz można aktywować TNT mieczem zaklętym na Zaklęty ogień lub łukiem zaklętym na Płomień. | |||
| 1.5 | 13w04a | Po wystrzeleniu z dozownika TNT zostanie zdetonowane. | |||
| 1.8 | 14w31a | Trochę zmieniono fizykę wybuchu. | |||
| 14w27b | Górna tekstura TNT zawsze obrócona jest w losowym kierunku. | ||||
| 1.8.2 | 1.8.2-pre1 | Przywrócono dawną fizykę wybuchu. | |||
| 1.9 | 15w32c | Zwiększono maksymalny czas detonacji ze 127 ticków do 32767 ticków. | |||
| 15w47a | Usunięto losowy obrót górnej tekstury TNT.[1]. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID zapalonego TNT z PrimedTnt na tnt. | |||
| 1.13 | 17w47a | Usunięto stan bloku explode dla identyfikatora tnt.
| |||
Blok TNT nie ma już ID numerycznego wynoszącego 46. | |||||
| 18w10a | Dodano zakopany skarb, który może zawierać TNT. | ||||
| 18w11a | Dodano wraki statków, które mogą zawierać w skrzyni TNT. | ||||
| 1.13.1 | 18w30a | Dodano stan bloku unstable dla TNT, działający jak stan bloku explode. | |||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę TNT. | |||
| 19w05a | TNT stało się odnawialne dzięki handlowi z wędrownymi handlarzami. | ||||
| 19w11a | Eksplozje TNT mają od teraz 100% szans na wypadnięcie niszczonych bloków. | ||||
| 1.15 | 1.15-pre1 | Zoptymalizowano eksplozje TNT. | |||
| Usunięto białe i czarne cząsteczki dymu z eksplozji.[2] | |||||
| 1.16 | 20w11a | Teraz można aktywować TNT jakimkolwiek podpalonym pociskiem. | |||
| 1.19 | 22w13a | TNT nie wypada już z wagonika z TNT. | |||
| 1.19.4 | 23w07a | Można uzyskać TNT, szczotkując podejrzany piasek w pustynnych piramidach.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 1.20 | 23w12a | Zmieniono prawdopodobieństwo uzyskania TNT z podejrzanego piasku w piramidzie z 1⁄7 do 1⁄8. | |||
| 26.2 | snap5 | Kostka siarki może wchłonąć TNT i eksplodować. | |||
| snap6 | TNT jest wymagane do postępu „Ale siara”. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| Pre-release | Dodano TNT. Nie można go uzyskać bez edytorów map. | ||||
| 0.4.0 | Można uzyskać dynamit zarówno w trybie kreatywnym jak i przetrwania. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Ulepszono działanie TNT. | |||
| 0.12.0 | build 1 | TNT może być podpalone, uderzając przedmiotem zaklętym na Płomień. | |||
| build 10 | Zmieniono dźwięk TNT na ten z edycji Java. | ||||
| 0.13.0 | build 1 | Można znaleźć TNT jako pułapkę w piramidach pod pomieszczeniem ze skarbami. | |||
| 0.14.0 | build 1 | Za pomocą TNT da się skonstruować wagonik z TNT. | |||
| 0.15.0 | build 1 | TNT może być podpalone za pomocą przedmiotu z zaklęciem Zaklęty ogień. | |||
| 0.16.0 | build 1 | Eksplozja TNT na trybie kreatywnym pozostawia po sobie materiały, tak jak na trybie przetrwania. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Eksplozja TNT na trybie kreatywnym nie pozostawia już po sobie materiałów. | |||
| 1.0.7 | TNT wysadzone pod wodą nie zadaje graczowi obrażeń. | ||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Zmieniono ID bytu zapalonego TNT z primedtnt na tnt. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | TNT może być znalezione w skrzyniach z prowiantem we wrakach statków oraz w zakopanych skarbach. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę TNT. | |||
| 1.16.100 | beta 1.16.100.51 | TNT nie aktywuje się, kiedy postawiona jest na nim pochodnia redstone.[3] | |||
| 1.19.70 | beta 1.19.70.23 | Można otrzymać TNT, szczotkując podejrzany piasek w pustynnych piramidach.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Next Major Update”] | |||
| 26.30 | Preview 26.30.25 | Kostka siarki może wchłonąć TNT i eksplodować. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano TNT. | |
| TU3 | TNT może być aktywowane tylko za pomocą mechanizmu lub krzesiwa. | ||||
| TU5 | Zmieniono dźwięk eksplozji TNT. | ||||
| TU14 | 1.04 | TNT wydaje dźwięk przed eksplozją. | |||
| Eksplozja TNT ma moc zależną od poziomu trudności. | |||||
| 1.90 | Zmieniono teksturę TNT. | ||||
| New Nintendo 3DS | |||||
| 0.1.0 | Dodano TNT. | ||||
Ciekawostki edytuj
- Gdy położymy TNT na ziemi i ułożymy wokół pewną liczbę strzał, po czym aktywujemy ładunek, wybuch nie niszczy tych strzał, lecz wyrzuca je wokół. Dzięki temu, TNT idealnie nadaje się do robienia pułapek.
- Blok TNT, który zostanie aktywowany w wodzie lub po aktywacji znajdzie się w wodzie, wybuchnie, nie niszcząc żadnych bloków, lecz nadal może zabić moba lub gracza.
- Moby i gracz, którzy znajdują się w wagoniku, otrzymują minimalne obrażenia od eksplozji TNT. Używane jest to do tworzenia dział wystrzeliwujących moby lub ludzi.
- Nazwa „TNT” jest technicznie niepoprawna (skrót od trinitrotoluen, inaczej trotyl). Wizualnie, blok przedstawia związane ze sobą laski dynamitu, które w realnym świecie działają inaczej niż trotyl. Recepta na TNT jest podobna do procesu tworzenia dynamitu, gdzie stabilizuje się nitroglicerynę przez piasek lub ziemię. Proch użyty w grze nie jest elementem dynamitu.
- Strzały wystrzelone w stronę odpalonego TNT zostaną odbite w przeciwną stronę.
- TNT znajduje się na liście bloków podnoszonych przez endermana.
- Zapalone TNT, zanim wybuchnie, może spaść z 80 bloków i dotknąć ziemi.
- Jest to jeden z czterech pełnych bloków, które można natychmiastowo wydobyć dowolnym narzędziem lub ręką (trzy pozostałe takie bloki to blok szlamu, blok miodu i blok żywicy).
Zobacz również edytuj
Przypisy edytuj
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.