Moby

Wersja z dnia 19:47, 2 gru 2021 autorstwa Nadświetlny (dyskusja | edycje) (Wycofano ostatnie 2 zmiany treści (wprowadzone przez Choinka33 oraz 94.101.16.245) i przywrócono wersję 150787 autorstwa Nadświetlny)

Moby − żyjące byty, czyli dynamiczne, ruchome obiekty w grze. Są to wszystkie zwierzęta, potwory i NPC występujące w Minecraft. Termin "mob" jest skrótem od słowa mobile (pol. mobilny, ruchomy) i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych programów np: wszelakich modyfikacji można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba, dodawać nowe a także usuwać stare.

Charakterystyka

Odradzanie

  Osobny artykuł: Spawn#Odradzanie mobów.

Odradzanie się moba (ang. spawning) to mechanika polegająca na samoistnym lub wywołanym przez gracza pojawieniu się moba na bloku o danych koordynatach x, y oraz z. Każdy gatunek moba ma określone warunki, takie jak poziom światła, występowanie danego biomu lub struktury, które pozwalają na odrodzenie się tego bytu. Moby mogą się odradzać również poprzez spawnery potworów, które znajdują się w niektórych strukturach (np. w lochach), oraz przez jaja przyzywające lub komendę /summon.

Obrażenia i śmierć

Każdy gatunek moba ma przypisaną domyślną ilość punktów życia. Moby są podatne na różne rodzaje obrażeń: zadawane przez gracza lub inne moby, od tonięcia, duszenia pod piaskiem/żwirem, eksplozji, upadku z wysokości, kaktusa lub bloku magmy, ognia, pływania w lawie, czy efektów. Niektóre moby są odporne na niektóre rodzaje obrażeń, przykładowo moby żyjące pod wodą nie toną, a większość mobów żyjących w Netherze, jest odporna na ogień i lawę.

Łup i doświadczenie

Większość mobów po śmierci pozostawia różne przedmioty, które są przypisane w odpowiedniej ilości do danego gatunku moba. Ten zestaw przedmiotów nazywany jest łupem lub dropem (ang. drop - upuścić). Część mobów nie posiada żadnego łupu. Do takich mobów zaliczają się np. nietoperze, czy osadnicy. Ponadto po śmierci wszystkie moby pozostawiają pewną (również przypisaną dla danego gatunku) liczbę punktów (kul) doświadczenia.

Rozmnażanie

Część mobów (z czego prawie wszystkie stanowią byty pasywne i neutralne) da się rozmnożyć. Dzięki takiemu działaniu z 2 mobów powstaje jeszcze 1 w małym wariancie. Moby rozmnażamy "ich pokarmem" - Przykładowo krowy możemy rozmnożyć pszenicą, natomiast kury tylko nasionami pszenicy. W grze są też takie moby, które można rozmnożyć paroma różnymi "potrawami" - Na przykład świnie rozmnożymy marchewkami, ale także możemy to zrobić ziemniakami lub króliki rozmnażamy marchewkami, ale można to zrobić także mniszkami lekarskimi. Każdy mob może rozmnażać się tylko z tym samym mobem (nie licząc koni, osłów i mułów, które możemy łączyć ze sobą). Są jednak moby, których nie da się rozmnożyć, lecz mamy ich małe warianty. Są to: Zombie, Osadnik zombie, Utopiec, Posuch, Piglin, Zombifikowany piglin, Zoglin, Niedźwiedź polarny, Kostka magmy, Szlam. Natomiast Osadnicy rozmnażają się bez udziału gracza (może jednak ich do tego zachęcić) o ile mają wystarczającą ilość jedzenia i łóżek jest więcej niż ich samych; wówczas podobnie jak w przypadku zwierząt po rozmnożeniu pojawi się mały osadnik.

Kategorie

Moby można podzielić według różnych kategorii na:

  • pasywne - nie atakujące gracza nigdy;
  • neutralne - atakujące gracza, jedynie po sprowokowaniu;
  • agresywne - zawsze atakujące gracza;
  • oswajalne - można je oswoić

Większość mobów agresywnych widzi gracza z odległości 16 metrów, istnieją jednak moby, które potrafią zobaczyć gracza ze znacznie większej odległości, a takimi mobami są: ghast, który zobaczy gracza z odległości ponad 100 metrów; zombie, widzący gracza z 40 metrów; czy enderman, wyczuwający gracza z 64 metrów.[1]

Lista mobów

Moby pasywne

Moby pasywne nigdy nie atakują gracza.

                         
Aksolotl Bałwan Dorsz Kałamarnica Krowa Królik Kurczak Lis Łosoś Magmołaz Mooshroom Nietoperz Świecąca kałamarnica
                 
Ocelot Osadnik Owca Panda Rozdymka Ryba tropikalna Świnia Wędrowny handlarz Żółw

Moby pasywne oswajalne

Moby pasywne, które można oswoić.

           
Koń Koń szkielet Kot Muł Osioł Papuga

Moby neutralne oswajalne

Moby neutralne, które można oswoić.

   
Lama Wilk

Moby neutralne

Neutralne moby zaatakują gracza tylko wtedy, gdy zostaną spełnione odpowiednie warunki, jak np. zaatakowanie moba.

                   
Delfin Enderman Koza Niedźwiedź
polarny
Pająk (dzień) Pająk jaskiniowy (dzień) Piglin Pszczoła Zzombifikowany piglin Żelazny golem

Moby agresywne

Agresywne moby zawsze atakują gracza.

                     
Creeper Dewastator Dręczyciel Endermit Fantom Ghast Hoglin Kostka magmy Kurzy jeździec Mroczny szkielet Obrońca
                     
Osadnik zombie Pająk Pająk jaskiniowy Pajęczy jeździec Piglin okrutnik Płomyk Posuch Przywoływacz Rozbójnik Rybik cukrowy Szkielet
                     
Shulker Starszy
strażnik
Strażnik Szkieletowa pułapka Szlam Tułacz Utopiec Wiedźma Witherowy jeździec Zoglin Zombie

Bossowie

Moby agresywne, ale z większą ilością punktów życia i ataku od innych. Za ich przywołanie/pokonanie odblokowywane są postępy (w Java Edition) lub osiągnięcia (Bedrock Edition).

   
Smok Endu Wither


Przyszłe moby

Nowe moby, które znajdują się tylko w nadchodzących wersjach poprzedzonych snapshotami.

 
Warden

Nieużywane moby

Moby te są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą /summon.

             
Gigant Iluzjoner Królik zabójca Nieumarły koń Nieuzbrojony Rozbójnik Stary Osadnik Stary Osadnik Zombie

Moby usunięte i zawieszone

Moby te aktualnie nie są obecne w grze, ale występowały w jej dawnych wersjach lub ich nigdy nie dodano.

           
Beast Boy Czarny Steve Czerwony smok Człowiek Pigman Rana Steve

Moby primaaprilisowe

Moby pojawiły się tylko jako żart w aktualizacjach na 1 kwietnia.

           
Koń Kucyk szetlandzki Niebieski kurczak Redstonowy robak Różowy Wither Creeper kujon

Moby nie dodane

Moby, które były planowane, ale jeszcze ich nie dodano.

   
Lodoosadnik Moobloom

Moby, które nigdy nie zostaną dodane

Moby, które przegrały głosowanie na MineCon Earth.

 
 
 
Potwór z głębin Potwór z piekieł Wielki głód

Tylko Education Edition

Te moby dostępne są tylko w Education Edition.

   
Agent NPC

Dostępność mobów na różnych platformach

Mob Java Edition Bedrock Edition Education Edition
 
Agent
Nie Nie Częściowo
 
Bałwan
Tak Tak Tak
 
Creeper
Tak Tak Tak
 
Delfin
Tak Tak Tak
 
Dewastator
Tak Tak Tak
 
Dorsz
Tak Tak Tak
 
Dręczyciel
Tak Tak Tak
 
Enderman
Tak Tak Tak
 
Endermit
Tak Tak Tak
 
Fantom
Tak Tak Tak
 
Ghast
Tak Tak Tak
 
Gigant
Częściowo Nie Nie
 
Hoglin
Tak Tak Tak
 
Kałamarnica
Tak Tak Tak
 
Koń
Tak Tak Tak
 
Koń szkielet
Częściowo Częściowo Częściowo
 
Koń zombie
Częściowo Częściowo Częściowo
 
NPC
Nie Częściowo Tak
 
Kostka magmy
Tak Tak Tak
 
Kot
Tak Tak Tak
 
Krowa
Tak Tak Tak
 
Królik
Tak Tak Tak
 
Królik zabójca
Częściowo Nie Nie
 
Kurczak
Tak Tak Tak
 
Kurzy jeździec
Tak Tak Tak
 
Lama
Tak Tak Tak
 
Lis
Tak Tak Tak
 
Łosoś
Tak Tak Tak
 
Magmołaz
Tak Tak Tak
 
Mooshroom
Tak Tak Tak
 
Mroczny szkielet
Tak Tak Tak
 
Muł
Tak Tak Tak
 
Niedźwiedź polarny
Tak Tak Tak
 
Nietoperz
Tak Tak Tak
 
Obrońca
Tak Tak Tak
 
Ocelot
Tak Tak Tak
 
Osadnik
Tak Tak Tak
 
Osadnik Zombie
Tak Tak Tak
 
Osioł
Tak Tak Tak
 
Owca
Tak Tak Tak
 
Pająk
Tak Tak Tak
 
Pająk jaskiniowy
Tak Tak Tak
 
Pajęczy jeździec
Tak Tak Tak
 
Panda
Tak Tak Tak
 
Papuga
Tak Tak Tak
 
Piglin
Tak Tak Tak
 
Piglin okrutnik
Tak Tak Tak
 
Płomyk
Tak Tak Tak
 
Posuch
Tak Tak Tak
 
Prastrażnik
Tak Tak Tak
 
Przywoływacz
Tak Tak Tak
 
Pszczoła
Tak Tak Tak
 
Rozbójnik
Tak Tak Tak
 
Rozdymka
Tak Tak Tak
 
Ryba Tropikalna
Tak Tak Tak
 
Rybik cukrowy
Tak Tak Tak
 
Shulker
Tak Tak Tak
 
Smok Kresu
Tak Tak Tak
 
Stary osadnik
Nie Częściowo Nie
 
Stary osadnik zombie
Nie Częściowo Nie
 
Strażnik
Tak Tak Tak
 
Szkielet
Tak Tak Tak
 
Szkieletowa pułapka
Tak Tak Tak
 
Szlam
Tak Tak Tak
 
Świnia
Tak Tak Tak
 
Tułacz
Tak Tak Tak
 
Utopiec
Tak Tak Tak
 
Wędrowny handlarz
Tak Tak Tak
 
Wiedźma
Tak Tak Tak
 
Wilk
Tak Tak Tak
 
Wither
Tak Tak Tak
 
Zoglin
Tak Tak Tak
 
Zombie 
Tak Tak Tak
 
Zombifikowany piglin
Tak Tak Tak
 
Żelazny golem
Tak Tak Tak
 
Żółw
Tak Tak Tak

Osiągnięcia

Obraz Osiągnięcie Opis Odblokowane po Wewnętrzne Id (PC)


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Polowanie na potwory Zaatakuj i zabij potwora. Czas zaatakować! killEnemy


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Pojedynek snajperów Zabij szkieleta jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów Polowanie na potwory snipeSkeleton


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Raz krowie śmierć Zbierz trochę skóry. Czas zaatakować! killCow


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Gdy świnie zaczną latać Użyj siodła do ujeżdżania świni. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana. Raz krowie śmierć


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Zasiedlenie Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy. Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy breedCow


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Przepyszna ryba Złap i usmaż rybę. Życie na gorąco cookFish


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Niszczyciel Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 9 serc. Zaklinacz overkill


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Zwrot od nadawcy Zabij Ghasta odbijając jego kulę ognia. Musimy zejść głębiej Ghast


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Prosto w ogień Zabij Płomyka i podnieś płomienną różdżkę. Musimy zejść głębiej blazeRod


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Kres Pokonaj smoka Kresu. To już jest koniec? theEnd2
Początek? Przywołaj Withera Kres. spawnWither
Początek. Zabij Withera. Początek? killWither

Postępy

  Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
 
PrzygodaPrzygoda, eksploracja i walkaZabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.minecraft:adventure/root
 
Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 41 mobów:  
Bagniak,  
Creeper,  
Dewastator,  
Dręczyciel,  
Enderman,  
Endermit,  
Fantom,  
Ghast,  
Hoglin,  
Koń-zombie,  
Kostka magmy,  
Łodzik-zombie,  
Obrońca,  
Osadnik zombie,  
Oschlak,  
Pająk,  
Pająk jaskiniowy,  
Piglin,  
Piglin okrutnik,  
Płomyk,  
Posuch,  
Prastrażnik,  
Przywoływacz,  
Rozbójnik,  
Rybik cukrowy,  
Shulker,  
Smok Endu,  
Strażnik,  
Szkielet,  
Szlam,  
Trzeszcz,  
Tułacz,  
Utopiec,  
Wichrzyk,  
Wiedźma,  
Wielbłąd-posuch,  
Wither,  
Witherowy szkielet,  
Zoglin,  
Zombie,  
Zzombifikowany piglin
. Inne moby nie są brane pod uwagę.
minecraft:adventure/kill_a_mob
 
Do usługPrzywołaj żelaznego golema, aby wspomóc obronę wioskiAle okazja!Stwórz żelaznego golema.minecraft:adventure/summon_iron_golem
 
WycelujZestrzel coś przy użyciu łuku i strzałyŁowca potworówTraf jakikolwiek byt za pomocą strzały.minecraft:adventure/shoot_arrow
 
Pojedynek snajperówZabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrówWycelujminecraft:adventure/sniper_duel  50 kul doświadczenia

Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
 
Zwrot do nadawcyZabij ghasta jego własną broniąNetherZabij ghasta, odbijając jego kulę ognia.minecraft:nether/return_to_sender  50 kul doświadczenia
 
Niepewny sojuszUratuj ghasta z Netheru, sprowadź go bezpiecznie do Nadziemia... a potem zabijZwrot do nadawcyZabij ghasta, będąc w Nadziemiu.minecraft:nether/uneasy_alliance  100 kul doświadczenia
 
Prosto w ogieńPozbaw płomyka jego różdżkiPotworna fortecaZdobądź płomienną różdżkę.minecraft:nether/obtain_blaze_rod
 
Kości zostały rzuconeUzyskaj czaszkę witherowego szkieletaPotworna fortecaZdobądź czaszkę witherowego szkieleta.minecraft:nether/get_wither_skull
 
Witherowe wzgórzaPrzywołaj WitheraKości zostały rzuconeminecraft:nether/summon_wither

End
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
 
Uwolnić EndPowodzeniaEndZabij smoka Endu.minecraft:end/kill_dragon
 
Koniec... Znowu...Przywołaj smoka EnduUwolnić Endminecraft:end/respawn_dragon

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
 
Najlepsi przyjaciele na zawszeOswój zwierzęRolnictwoOswój jedno z tych 11 zwierząt:  
Koń,  
Koń-zombie,  
Kot,  
Lama,  
Lama handlarza,  
Łodzik,  
Łodzik-zombie,  
Muł,  
Osioł,  
Papuga,  
Wilk
.
minecraft:husbandry/tame_an_animal
 
Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątRolnictwoRozmnóż jedną parę z tych 27 rodzajów zwierząt:  
Aksolotl,  
Hoglin,  
Koń,  
Kot,  
Koza,  
Krowa,  
Królik,  
Kura,  
Lama,  
Lama handlarza,  
Lis,  
Łodzik,  
Magmołaz,  
Mooshroom,  
Muł,  
Niuchacz,  
Ocelot,  
Osioł,  
Owca,  
Pancernik,  
Panda,  
Pszczoła,  
Świnia,  
Wielbłąd,  
Wilk,  
Żaba,  
Żółw
.
minecraft:husbandry/breed_an_animal
 
Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż po jednej parze z każdego z tych 26 rodzajów zwierząt:  
Aksolotl,  
Hoglin,  
Koń,  
Kot,  
Koza,  
Krowa,  
Królik,  
Kura,  
Lama,  
Lis,  
Łodzik,  
Magmołaz,  
Mooshroom,  
Muł,  
Niuchacz,  
Ocelot,  
Osioł,  
Owca,  
Pancernik,  
Panda,  
Pszczoła,  
Świnia,  
Wielbłąd,  
Wilk,  
Żaba,  
Żółw
.
minecraft:husbandry/breed_all_animals  100 kul doświadczenia


Ciekawostki

  • W Bedrock Edition można spotkać małe kałamarnice.
  • Można odwrócić moba nazywając go znacznikiem o nazwie "Dinnerbone" lub "Grumm".
  • Kiedyś z Zombie wypadały piórka.
  • Jeśli nazwie się owcę "jeb_" będzie zmieniać kolory. Jednakże po śmierci zawsze wypadnie ten kolor wełny, jaki miała przed jej nazwaniem.
  • Moby niekiedy przez błąd dostają miano gracza (widać to tylko w konsoli gry, lub przy wpisywaniu komend. Zamiast nazwy gracza widoczne jest wtedy ID moba).
  • Jeśli nazwie się królika "Toast", to zmieni on swój wygląd na unikalny.
  • Jeżeli nazwie się obrońcę "Johnny", to będzie atakował wszystkie moby oprócz innych złosadników.
  • Mimo że rozbójnik ma nieograniczoną ilość strzał w ekwipunku, zmuszając go do oddania odpowiednio dużej liczby strzałów można zniszczyć jego kuszę. W takiej sytuacji pozbawiony broni rozbójnik stanie się mobem pasywnym, ale mimo wszystko osadnicy będą od niego dalej uciekać, a golemy wciąż będą go atakować.

Przypisy

el:Mob