|
|
| Linia 4: |
Linia 4: |
|
| |
|
| '''Najnowsza wersja gry to:''' | | '''Najnowsza wersja gry to:''' |
| * [[Plik:Xbox One logo.svg|20px|link=Xbox One Edition]] '''Xbox One:''' {{v|xbone=1}}; | | * [[Plik:Xbox One logo.svg|20px|link=Xbox One Edition]] '''Xbox One:''' {{v|xbonelegacy=1}}; |
| * [[Plik:Xbox 360 symbol.svg|20px|link=Xbox 360 Edition]] '''Xbox 360:''' {{v|xbox=1}}; | | * [[Plik:Xbox 360 symbol.svg|20px|link=Xbox 360 Edition]] '''Xbox 360:''' {{v|xbox=1}}; |
| * [[Plik:PS4.svg|30px|link=PlayStation 4 Edition]] '''PlayStation 4:''' {{v|ps4=1}}; | | * [[Plik:PS4.svg|30px|link=PlayStation 4 Edition]] '''PlayStation 4:''' {{v|ps4=1}}; |
| * [[Plik:PS3.svg|30px|link=PlayStation 3 Edition]] '''PlayStation 3:''' {{v|ps3=1}}; | | * [[Plik:PS3.svg|30px|link=PlayStation 3 Edition]] '''PlayStation 3:''' {{v|ps3=1}}; |
| * [[Plik:PSVita.svg|35px|link=PlayStation Vita Edition]] '''PlayStation Vita:''' {{v|psvita=1}}; | | * [[Plik:PSVita.svg|35px|link=PlayStation Vita Edition]] '''PlayStation Vita:''' {{v|psvita=1}}; |
| * [[Plik:WiiU Symbol.svg|40px|link=Wii U Edition]] '''Wii U:''' {{v|wii=1}}. | | * [[Plik:WiiU Symbol.svg|40px|link=Wii U Edition]] '''Wii U:''' {{v|wii=1}}; |
| | * [[Plik:Nintendo Switch.svg|20px|link=Nintendo Switch Edition]] '''Nintendo Switch:''' [[Historia wersji/Konsola#Patch 16|Patch 16]]. |
|
| |
|
| '''Informacje:''' | | '''Informacje:''' |
| Linia 28: |
Linia 29: |
| | width="55"|[[Plik:PSVita.svg|40px|link=PlayStation Vita Edition]] | | | width="55"|[[Plik:PSVita.svg|40px|link=PlayStation Vita Edition]] |
| | width="55"|[[Plik:WiiU Symbol.svg|40px|link=Wii U Edition]] | | | width="55"|[[Plik:WiiU Symbol.svg|40px|link=Wii U Edition]] |
| | width="55"|[[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]] | | | width="55"|[[Plik:Nintendo Switch.svg|22px|link=Nintendo Switch Edition]] |
| |- | | |- |
| | style="vertical-align:top" | <!-- Xbox One --> | | | style="vertical-align:top" | <!-- Xbox One --> |
| Linia 284: |
Linia 285: |
|
| |
|
| == Historia wersji == | | == Historia wersji == |
| === [[Plik:Xbox 360 symbol.svg|22px|link=Xbox 360 Edition]] , [[Plik:Xbox One logo.svg|22px|link=Xbox One Edition]] , [[Plik:Playstation logo.svg|27px|link=Console Edition]] , [[Plik:WiiU Symbol.svg|40px|link=Console Edition]] , [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]] === | | === [[Plik:Xbox 360 symbol.svg|22px|link=Xbox 360 Edition]] , [[Plik:Xbox One logo.svg|22px|link=Xbox One Edition]] , [[Plik:Playstation logo.svg|27px|link=Console Edition]] , [[Plik:WiiU Symbol.svg|40px|link=Console Edition]] , [[Plik:Nintendo Switch.svg|22px|link=Console Edition]] === |
| {| class="wikitable" style="width:100%" | | {| class="wikitable" style="width:100%" |
| |- | | |- |
| Linia 294: |
Linia 295: |
| ! width="100" | [[Plik:Playstation logo.svg|27px|link=Console Edition]] | | ! width="100" | [[Plik:Playstation logo.svg|27px|link=Console Edition]] |
| ! width="100" | [[Plik:WiiU Symbol.svg|40px|link=Console Edition]] | | ! width="100" | [[Plik:WiiU Symbol.svg|40px|link=Console Edition]] |
| ! width="100" | [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]] | | ! width="100" | [[Plik:Nintendo Switch.svg|22px|link=Console Edition]] |
| |- | | |- |
| ! TU56<br /><br />25 lipca 2017 | | ! TU56<br /><br />25 lipca 2017 |
Najnowsza wersja gry to:
Informacje:
- CU znaczy Content Update i jest używane w nazewnictwie wersji na Xbox One;
- TU znaczy Title Update i jest używane w nazewnictwie wersji na Xbox 360;
- Numer wersji jest używany dla PS4, PS3 oraz PS Vita;
- Patch jest używany dla Wii U.
Historia wersji
,
,
,
, 
| Numer wersji i data wydania
|
Zmiany
|
|
|
|
|
|
TU56
25 lipca 2017
|
CU46
25 lipca 2017
|
1.55
25 lipca 2017
|
Patch 26
25 lipca 2017
|
Patch 6
25 lipca 2017
|
- Dodatki
- Dodano nową trasę w Glide Mini Game - Canyon.
- Dodano nowy skin pack
- Dodano Terakotę i Glazurowaną Terakotę do Tumble Mini Game
- Zmiany
- Poprawiono wydajność podczas restartu gry w Glide Mini Game
- Totem nieśmiertelności teraz nadaje dodatkowo efekt Fire Resistance II
- (dotyczy tylko Nintendo Switch) Poprawiono jakość HD (1080p), gdy konsola znajduje się w doku
- Poprawki błędów
|
TU54
27 czerwca 2017
|
CU44
27 czerwca 2017
|
1.52
27 czerwca 2017
|
Patch 24
28 czerwca 2017
|
Patch 4
28 czerwca 2017
|
- Dodatki
- Dodano Mini Game Heroes Skin Pack.
- Dodano 7 osiągnięć
- Dodano możliwość wyboru wielkości biomów - Biome Scale Slider
- Dodano opcję zbalansowanych ziaren - Find Balanced Seed
- Dodano nowe zwierzęta: Lamy i Papugi
- Dodano Leśny dwór oraz zamieszkujące go moby:
- Dodano Mapy eksploracyjne
- Dodano wieśniaka o profesji Kartografa (oraz możliwość zakupu map eksploracyjnych)
- Dodano blok: Detektor
- Dodano nowy przedmiot:
- Dodano nowe zaklęcia Klątwa uwiązania i Klątwa znikania.
- Dodano jaja spawnujące: Konie szkielety, Konie zombie, Starszego strażnika, Tułacza, Witherowego szkieleta, Posucha, Osadnika Zombie.
- Zmiany
- Zmieniono tekstury jaja spawnującego Muła i Osła.
- Dodano możliwość zmiany koloru łóżka
- Dodano widoczność efektów w czasie poruszania się (do tej pory widoczne były tylko podczas otwierania ekwipunku).
- Zmniejszono prędkość skracania się paska głodu przy wykonywaniu różnych akcji, ale zwiększono podczas regeneracji paska zdrowia
- Możliwe jest ustawianie pochodni na pełnej ścianie schodów
- Widoczne jest łączenie krat żelaznych, szkła i ogrodzenia z pełnymi ścianami schodów
- Dywan i śnieg może teraz być położony na schodach położonych do góry nogami (na pełnej ściance schodów).
- Można skakać na łóżkach (chociaż nie redukują całkowicie obrażeń przy upadku na nie).
- Poprawki błędów
|
TU53
30 maja 2017
|
CU43
30 maja 2017
|
1.49
/ 1.50
 30 maja 2017
|
Patch 22
30 maja 2017
|
Patch 3
30 maja 2017
|
- Ujednolicono wersję dla Nintendo Switch z wersjami na pozostałe konsole
- Dodatki
- Dodano Adventure Time Mash-up Pack
- Dodano Magic: The Gathering Skin Pack
- Dodano nową darmową trasę w Glide MiniGame - Temple
- Zapis najlepszego przelotu w Glide (o ile jest krótszy niż 5 minut); "Duch" będzie Ci towarzyszył podczas przelotu co umożliwi ci poprawienie wyniku w "Solo Mode"
- Dodano funkcjonalność Pick Block (nie jest zaznaczona jako domyślna w ustawieniach).
- Dodano dodatkowe miejsce na mapę i strzały.
- Dodano Shulkerową skrzynię.
- Dodano Skorupę Shulkera
- Dodano Bryłkę żelaza. Teraz można przetopić złotą i żelazną zbroję w bryłkę (złota lub żelaza).
- Dodano nowe dźwięki bloku dźwiękowego
- Dodano nowe efekty dźwiękowe dla kilku przedmiotów.
- Dodano możliwość przyspieszenia lotu Elytrą poprzez użycie fajerwerków
- Dodano Bloki cementu – 16 kolorów
- Dodano Bloki betonu – 16 kolorów
- Dodano Bloki terakoty – 16 kolorów
- Zmiany
- Zmieniono kolory barwników, wełny i banerów
- Teraz więcej przedmiotów można użyć jako paliwo w piecu
- Mała zmiana ustawień sterowania - teraz można wprowadzić własne ustawienia kontrolera (w opcjach).
- Poprawki błędów
|
,
,
, 
| Numer wersji i data wydania
|
Zmiany
|
|
|
|
|
TU52
25 kwietnia 2017
|
CU42
25 kwietnia 2017
|
1.47
/ 1.48
 25 kwietnia 2017
|
Patch 21
25 kwietnia 2017
|
- Dodatki
- Dodano nowe trasy w Glide Mini Game - Glide Beasts Track Pack (Dragon, Kraken i Yeti)
- Dodano nowe ścieżki dźwiękowe dla Glide Mini Game
- Zmieniono zasady w Glide Mini Game - teraz należy przekroczyć wszystkie checkpoint'y przed zakończeniem trasy
- W trybie Glide Solo teraz można grać dłużej przed powrotem do lobby
- Od teraz jest szybszy respawn po stracie życia w Glide
- Dodano kolorowe cząsteczki po przekroczeniu linii mety w Glide
- Podczas Showdown w Glide pojawia się "Hurry Up"
- Poprawki błędów
|
TU51
28 marca 2017
|
CU41
28 marca 2017
|
1.44
28 marca 2017
|
Patch 20
28 marca 2017
|
- Dodatki
- Nowa Minigra - Glide Mini Game
- Nowe lobby dla minigier
- Możliwość udziału do 16 graczy w minigrach (tylko Xbox One i PS4)
- Poprawki błędów
|
TU50
14 marca 2017
|
CU40
8 marca 2017
|
1.43
3 marca 2017
|
Patch 19
8 marca 2017
|
- Poprawki błędów
|
TU49
28 lutego 2017
|
CU39
28 lutego 2017
|
1.42
28 lutego 2017
|
Patch 18
28 lutego 2017
|
- Dodatki
- Dodano Fallout Battle Map Pack
- Poprawki błędów
|
TU48
31 stycznia 2017
|
CU38
31 stycznia 2017
|
1.41
31 stycznia 2017
|
Patch 17
31 stycznia 2017
|
- Dodatki
- Dodano 18 nowych osiągnięć
- Dodano efekty dźwiękowe, gdy spawner nie może tworzyć kolejnych potworów ze względu na osiągnięty limit
- Zmiany
- Od teraz jest szansa na pojawienie się nasion melona, dyni i buraka w bonusowej skrzyni
- Drobne zmiany Battle Mini Game
- Poprawiono zakres (pole) działania miotanych mikstur
- Powrót do obszaru tutorial (podczas gry w Tutorial) powoduje reset zawartości skrzyń
- Poprawki błędów
|
TU47
13 stycznia 2017
|
CU37
13 stycznia 2017
|
1.40
13 stycznia 2017
|
Patch 16
16 stycznia 2017
|
- Poprawki błędów
|
| -
|
-
|
1.39
21 grudnia 2016
|
-
|
- Zmiany
- Drobne zmiany w mapie Tutorial
- Poprawki błędów
|
TU46
21 grudnia 2016
|
CU36
21 grudnia 2016
|
1.38
21 grudnia 2016
|
Patch 15
22 grudnia 2016
|
- Dodatki
- Zmiany
- Zmieniono Tutorial
- Struktury
- Możliwość ponownej generacji Kresu po wybraniu opcji "Reset End" przed wgraniem zapisanej gry
- Zmieniono sposób poruszania się łodziami, dodano możliwość przewozu wielu pasażerów
- Alchemia wymaga teraz Płomiennego proszku jako paliwa
- Dodano interfejs do tworzenia fajerwerków
- Wioski mogą generować się w tajdze
|
TU44
25 października 2016
|
CU34
25 października 2016
|
1.37
25 października 2016
|
Patch 14
24 października 2016
|
- Dodatki
- Nowe Battle maps:
- Halloween Battle Map.
- Campfire Tales Skin Pack.
- Battle Map Pack 4
|
TU43
4 października 2016
|
CU33
4 października 2016
|
1.36
5 października 2016
|
Patch 13
4 października 2016
|
- Dodatki
- Zaklinanie
- Lodowy piechur (Frost walker)
- Naprawa (Mending)
- Zmiany
- Od teraz istnieje mała szansa wygenerowanie się wioski, w której zamiast osadników mieszkają zombie osadnicy
- Dodatek Chinese Mythology Mash-Up Pack
- Dodano dźwięki niedźwiedzia polarnego, wiedźmy, kałamarnicy, śnieżnego golema, stojaka na zbroję, krowy, konia, ramki na przedmioty, smyczy i obrazu
- Od teraz opuszczone kopalnie generują się na mesach
- Wioski generują się ze ścieżkami
- Wioski generowane nad wodą mogą posiadać mosty
- Zmieniono zawartość skrzyń
- Zmieniono animację zasypiania
- Endermani spawnują się w Netherze
- Złoża złota generują się w mesach na wysokości od 32 do 79
- Jedzenie wpływa na poprawę zdrowia
- Na wioskowych uprawach mogą pojawiać się buraki
- Na łąkach mogą spawnować się drzewa
- Zmiana nazwy "barwionej gliny" na "utwardzona glina" z określeniem koloru
- Wielkie Grzyby mogą teraz urosnąć dwa razy wyższe niż dotychczas
|
TU42
9 września 2016
|
CU32
9 września 2016
|
1.35
9 września 2016
|
Patch 12
15 września 2016
|
- Zmiany
- Usunięto funkcję "vote to kick" w mini grach. Host może wyrzucić graczy tylko w lobby
- Poprawki
- Wyłączono małe, pływające i dziwnie ukształtowane skiny w publicznych grach "Tumble"
- Muzyka z mini gry "Tumble" grała w trakcie gry "Battle"
- Poprawiono błąd powodujący, że ostatni umierający gracz utykał w trakcie respawnu
- Gracz mógł zdobyć osiągnięcie "Hunger Pain" przez zabijanie samego siebie z głodu
- Poprawiono crash przy wyjściu zwycięzcy z gry
- Mineconowe i urodzinowe paczki skinów nie pokazywały się w menu wyboru skinów u graczy z wersją Blu-ray konsoli PlayStation 3
|
| -
|
-
|
1.34
30 sierpnia 2016
|
-
|
- Poprawki
- Kilka poprawek lokalizacji tekstów
|
TU41
30 sierpnia 2016
|
CU30
30 sierpnia 2016
|
1.33
30 sierpnia 2016
|
Patch 11
31 sierpnia 2016
|
- Dodatki
- Dodano mini grę: "Tumble"
- Dodano "Battle Map pack 3"
- Dodano 6 nowych osiągnięć do mini gry "Battle"
- Ponownie uruchomiono poprzednie paczki skinów "Birthday" i "Minecon", dla osób które je miały
- Dodano opcję "zagłosuj, aby wyrzucić" ("vote to kick") do mini gier. Jeżeli w publicznej grze jest więcej niż trzech graczy, gracz może zostać wyrzucony, jeżeli otrzyma trzy głosy. Liczba ta zmienia się w zależności od ilości graczy.
- Poprawki
- Zmieniono logikę ponownego napełniania się skrzyń, aby utrudnić dostęp do rzeczy dla osób stojących przy skrzyniach w "Battle Mini Game"
- Lekko zmieniono balans przedmiotów w skrzyniach w "Battle Mini Game"
- Poprawiono kilka błędów na mapach w "Battle Mini Game"
|
TU39
26 lipca 2016
|
CU27
26 lipca 2016
|
1.31
26 lipca 2016
|
Patch 10
29 lipca 2016
|
- Dodatki
- Dodano drugą paczkę map walki
- Dodano paczkę skinów "Redstone Specialists"
- Poprawki
|
TU38
1 lipca 2016
|
CU26
1 lipca 2016
|
1.30
30 czerwca 2016
|
Patch 9
30 czerwca 2016
|
- Poprawki
|
TU37
26 czerwca 2016
|
-
|
-
|
-
|
- Poprawki
|
| -
|
-
|
1.29
23 czerwca 2016
|
Patch 8
24 czerwca 2016
|
- Poprawki
|
TU36
21 czerwca 2016
|
CU25
21 czerwca 2016
|
1.28
21 czerwca 2016
|
Patch 7
21 czerwca 2016
|
- Dodano mini-grę: "Battle"
- Zaktualizowano menu wyboru skinów
- Dodano opcję "Bezpiecznego sprintowania" do ustawień kontroli
- Włączono paczki map: "Battle Map Pack 1" i "Battle Map Pack Season Pass"
- Dodano opcję rozprowadzania przedmiotów w ekwipunku
|
| -
|
-
|
-
|
Patch 6
1 czerwca 2016
|
- Poprawki
|
| -
|
-
|
-
|
Patch 5
18 maja 2016
|
- Dodano paczkę mash-up: "Super Mario"
|
TU35
19 kwietnia 2016
|
CU23
19 kwietnia 2016
|
1.26
19 kwietnia 2016
|
-
|
- Poprawki
|
TU34
6 kwietnia 2016
|
CU22
6 kwietnia 2016
|
1.25
6 kwietnia 2016
|
Patch 4
6 kwietnia 2016
|
- Dodano paczkę skinów: "Story Mode"
Dodano 6 osiągnięć
Dodano osiągnięcia
- Dodano opcję "Minecart Sounds" do opcji dźwięków
- Dodano bloki wielkich grzybów do ekwipunku w trybie kreatywnym i menu świata super-płaskiego
- Ulepszono kontrolę sprintu
- Poprawki
|
TU33
25 lutego 2016
|
CU21
25 lutego 2016
|
1.24
25 lutego 2016
|
Patch 3
26 lutego 2016
|
- Dodano paczkę skinów: "Biome Settlers Skin Pack 1"
- Poprawki
|
TU32
12 lutego 2016
|
CU20
12 lutego 2016
|
1.23
10 lutego 2016
|
- Poprawki
|
TU31
18 grudnia 2015
|
CU19
18 grudnia 2015
|
1.22
18 grudnia 2015
|
- Dodatki
- Przedmioty
- Bloki
- Moby
- Biomy
- Mesa
- Las
- Brzozowy las
- Puszcza
- Ekstremalne wzgórza +
- Głęboki ocean
- Ośnieżona tajga
- Sawanna
- 20 technicznych biomów
- Struktury
- Zaklęcia
- Morska fortuna
- Przynęta
- Głębinowy wędrowiec
- Zmiany
- Łowienie
- Nowe cząsteczki: pęcherzyki
- Nowe przedmioty mogą być zdobyte przez łowienie:
- Skarby: zaklęte wędki, zaklęte łuki, zaklęte książki, znaczniki, zaczepy, lilie i siodła
- Śmieci: uszkodzone wędki, butelki z wodą, zgniłe mięso, nici, skóra, miski, patyki, kości, atrament, uszkodzone skórzane buty
- Zaklinanie
- Portal Netheru
- Portal może mieć wymiary od 4×5 do 23×23
- Jeżeli portal jest odpowiednio wielki to Duchy mogą podróżować nimi
- Będzie aktywowany przez dowolny blok ognia w ramie
- Bloki
- Przedmioty
- Moby
- Generowanie
- Arbuzy mogą być znalezione w dżunglowym biomie (tak jak dynie)
- Na bagnach generują się niebieskie orchidee
- Wybrzeże bagien pokryte jest rozłożonymi blokami ziemi i liliami między nimi
- Na równinach generują się houstonie błękitne, margaretki, tulipany i podwójna wysoka trawa
- Ekstremalne góry są pokryte żwirem i śniegiem w wyższych partiach, mają płaskie doliny przy poziomie morza i są nieco wyższe
- Dno oceanu jest pokryte żwirem
- Piramidy zawierają utwardzoną glinę zamiast wełny
- Utworzono nowy świat poradnikowy
- Poprawki
- Poprawiono możliwość dodawania nowych warstw powyżej maksymalnej wysokości w super płaskim typie świata
|
| -
|
-
|
-
|
Patch 2
27 stycznia 2016
|
- Poprawki
|
TU30
23 października 2015
|
CU18
23 października 2015
|
1.21
23 października 2015
|
Patch 1
17 grudnia 2015
|
- Dodatki
- Dodano kolorowe światło dla mash-up paczki: Halloween 2015
- Dodano demo paczki mash-up: Halloween
- Dodano demo paczki skinów: Star Wars
Dodano 8 skinów do paczki mash-up: "Halo"
- Poprawki
- Naprawiono mały wyciek pamięci przy znakach
|
,
, 
| Numer wersji i data wydania
|
Zmiany
|
|
|
|
TU29
11 września 2015
|
CU17
16 września 2015
|
1.20
23 września 2015
|
Dodano paczkę demo skinów: "Doctor Who"
Dodano nowe trofea
- Poprawki
|
TU28
28 sierpnia 2015
|
CU16
28 sierpnia 2015
|
1.19
28 sierpnia 2015
|
- Dodatki
Dodano dema paczek skinów: "Star Wars Classic" i "Star Wars Rebels"
- Bloki i przedmioty
- Aktualizacja tekstury gąbki do tej z edycji komputerowej
- Poprawki
|
TU27
24 lipca 2015
|
CU15
24 lipca 2015
|
1.18
24 lipca 2015
|
- Dodatki
- Główne
- Dodano paczkę demo: "Greek Mythology Mash-up pack"
- Bloki i przedmioty
- Poprawki
|
TU26
3 lipca 2015
|
- Poprawki
|
TU25
1 lipca 2015
|
CU14
1 lipca 2015
|
1.17
1 lipca 2015
|
- Dodatki
- Główne
- Dodano paczkę demo: "The LittleBigPlanet™"
- Bloki i przedmioty
- Opcje
- Dodano dostosowane superpłaskie światy
- Możliwość zmiany niektórych opcji gry bezpośrednio podczas rozgrywki: możliwość zmiany trybu gry, poziomu trudności, pory dnia, miejsca spawnu gracza, możliwość wyłączenia/włączenia odgłosów jaskiń, ustawienia pogody
- Dodano opcję klasycznego wytwarzania
- Zmiany
- Główne
- Podział interfejsu Wczytaj/Dołącz na Stwórz/Wczytaj/Dołącz
- Bloki i przedmioty
- Róże używają tekstury maków
- Szybkie zakładanie zbroi
- Receptura wytwarzania drzwi pozwala na uzyskanie 3 sztuk tego przedmiotu
- Receptura wytwarzania płotów wymaga 4 desek i 2 patyków
- Promień magicznej latarni zmienia swój kolor kiedy przechodzi przez barwione szkło lub barwione szyby
- Poprawki
|
| -
|
CU13
14 maja 2015
|
-
|
- Poprawki
- Poprawiono błąd powodujący latające zwierzęta w grze offline przy split-screen
- Poprawiono wycieki pamięci przy długiej grze
- Poprawiono tonące przedmioty na ziemi
- Poprawiono błędy związane z eksplozją TNT
- Poprawiono kolizję wysokości dzieci osadników
- Poprawiono kilka błędów z dołączeniem graczy do gry multiplayer
|
TU24
29 kwietnia 2015
|
CU12
29 kwietnia 2015
|
1.16
29 kwietnia 2015
|
- Dodatki
- Dodano skin Alex i jej kilka wariantów
dodano nowe osiągnięcia i muzykę
Dodano paczkę demo skinów: "The Simpsons"
- Zmiany
Zmieniono muzykę graną w trybie kreatywnym i w menu głównym w celu dopasowania do wersji Java
Krzewy mogą być sadzone w doniczkach
- Poprawki
Poprawiono zatrzymywanie działania paczki tekstur "Steampunk"
|
TU23
25 marca 2015
|
CU11
25 marca 2015
|
1.15
25 marca 2015
|
- Dodatki
Dodano demo paczki "Pattern texture pack"
Dodano demo paczki "Mass Effect mash-up pack"
- Ulepszenia
- Dodano płytę muzyczną "Gdzie teraz jesteśmy" do trybu przetrwania
- Zaktualizowano teksturę bloku lazurytu
- Dodano szybki ruch w ekwipunku konia
- Poprawki
|
TU22
27 lutego 2015
|
CU10
25 lutego 2015
|
- Ulepszenia
- Poprawki
|
TU21
11 lutego 2015
|
CU9
11 lutego 2015
|
1.14
11 lutego 2015
|
- Ulepszenia
- Zwiększono limit wagoników
- Receptura mapy tworzy teraz pustą mapę
- Poprawki
|
TU20
23 stycznia 2015
|
CU8
23 stycznia 2015
|
1.13
23 stycznia 2015
|
- Poprawki
|
TU19
18 grudnia 2014
|
CU7
18 grudnia 2014
|
1.12
20 grudnia 2014
|
- Dodatki
- Bloki
- Przedmioty
- Moby
- Gra
- Generowanie terenu
- GUI
- Nowe interfejsy:
- Magicznej latarni
- Konia
- Leja
- Fajerwerków
- Nowe wiadomości o śmierci
- Tylko Xbox One: Przełącznik języków
- Opcje
- Cykl dnia i nocy
- Zachowanie ekwipunku po śmierci
- Opcje mobów
- Język
- Tylko Xbox One: Dodano grecki język
Ulepszenia
- Boki i przedmioty
- Gra
- Im dłużej jesteś na jakimś terenie, tym groźniejsze moby się pojawiają
- Poprawki
- Poprawiono 2 błędy, dzięki którym można było mieć nieskończoną ilość diamentów, szmaragdów, złota, żelaza i lapisu
|
| -
|
CU6
10 grudnia 2014
|
1.11
20 grudnia 2014
|
- Dodatki
- Dodano wersję demo paczki mash-up: Festive
- Tylko Xbox One i PlayStation 4
- Dodano możliwość zwiększenia rozmiaru świata
|
| -
|
CU5
25 listopada 2014
|
-
|
- Dodatki
- Dodano wersję demo paczki skinów Star Wars
|
| -
|
-
|
1.03
 18 listopada 2014
|
- Zmiany
- Dodano wsparcie dla limitowanego czasu DLC
|
| -
|
CU4
29 października 2014
|
1.10
3 grudnia 2014
|
- Dodatki
- Dodano demo paczki tekstur: Steampunk
Dodano demo paczki mash-up: Skyrim
|
| -
|
-
|
1.09
 31 października 2014
|
- Poprawki
|
| -
|
-
|
1.02
 24 października 2014
|
- Poprawki
|
| -
|
-
|
1.01
 16 października 2014
|
- Dodatki
- Poprawki
|
TU18
7 października 2014
|
-
|
-
|
- Poprawki
|
| -
|
CU3
2 października 2014
|
1.02
 2 października 2014
|
- Dodatki
- Dodano opcję kopiowania światów
- Poprawki
|
| -
|
-
|
1.08
 18 września 2014
|
- Dodatki
- Dwie nowe paczki tekstur
- Nowa paczka skinów
- Poprawki
|
| -
|
-
|
1.07
 11 września 2014
|
- Dodatki
- Dodano transfer światów
- Nowa muzyka
- Poprawki
|
| -
|
CU1
5 września 2014
|
1.00
 4 września 2014
 14 października 2014
|
- Dodatki
- Dodano wsparcie dla Xbox One i PlayStation 4 i Vita
- Światy z poprzednich edycji, zapisane do chmur, mogą być przesłane do Xbox One, PlayStation 4 i PlayStation Vita
- Światy są 36 razy większe
- Powiększono z 864x864 do 5120x5120
- Większa odległość renderowania
- 36 chunków, a 16 na Xbox One/PlayStation 3
|
, 
| Numer wersji i data wydania
|
Zmiany
|
|
|
TU17
4 września 2014
|
?
17 września 2014
|
- Dodatki
- Dodano możliwość przeniesienia światów z Xbox 360 do Xbox One
- Dodano możliwość przeniesienia światów z PlayStation 3 do PlayStation 4
- Zaktualizowano formatowanie chunków
- Poprawki
|
TU16
19 maja 2014
|
1.06
28 maja 2014
|
- Poprawki
|
TU15
11 kwietnia 2014
|
1.05
15 kwietnia 2014
|
- Poprawki
|
TU14
26 marca 2014
|
1.04
27 marca 2014
|
- Dodatki
- Bloki
- Przedmioty
- Moby
- Teren
- Mechanika
- Interfejs
- Opcje dla Hosta
- Dla graczy
- Latanie
- Niewidzialność
- Nietykalność
- Języki
- Duński
- Fiński
- Latynoamerykański
- Niderlandzki
- Norweski
- Polski
- Szwedzki
- Turecki
- Poradnik
- Inne
- Zdolność do teleportowania do innych graczy
- Nowe logo Mojang AB
- Nowe logo dla Xbox 360 edition
- Zmiany
- Bloki
- Nowa receptura dla gładkich i rzeźbionych kamiennych cegieł
- Zmieniono dźwięk niszczenia piasku
- TNT wydaje dźwięk przed eksplozją
- Deski mogą być położone bokiem
- Zmieniono umieszczenie
- Drewniane przyciski i drewniane płyty naciskowe są aktywowane przez strzały
- Piece
- Drewniane narzędzia mogą być użyte jako paliwo
- Zwracają puste wiadra, jeżeli są zasilone przez wiadro z lawą
- Bonusowa skrzynia posiada nowe przedmioty
- Lód i szkło mogą być zebrane prze narzędzie z zaklęciem jedwabny dotyk
- Drzwi niszczone prze Zombie pokazują zniszczenie
- Lód się topi w Netherze
- Kotły się napełniają wodą gdy pada
- Tłoki dwa razy dłużej się aktualizują
- Deszcz przechodzi przez liście
- Dźwignie mogą być położone na górze bloku
- Obrażenia zadawane przez TNT są zależne od poziomu trudności
- Zaktualizowano pozycję skrzyń z płytami muzycznymi na świecie poradnikowym
- Przedmioty
- Moby
- Endermany otwierają swoje usta i trzęsą się, gdy są zaatakowane lub sprowokowane
- Obroże wilków mogą być farbowane
- Świnie mogą być kontrolowane przez marchewkę na patyku, podczas ujeżdżania
- Dodano różne profesje wieśniaków
- Moby z Netheru mogą przejść przez Portal Netheru do świata zwykłego
- Creepery i pająki są agresywne w stosunku do ostatniego gracza jaki go uderzył
- Moby w kreatywnym trybie po jakimś czasie stają się neutralne
- Usunięto odepchnięcie podczas tonięcia
- Osiodłane świnie upuszczają siodło
- Kolor nieba w Kresie został zmieniony
- Świnie upuszczają więcej schabu
- Na super płaskim świecie spawnuje się mniej szlamu
- Eksplozja Creepera
- Jest zależna od poziomu trudności
- Teraz powoduje odepchnięcie
- Dźwięki dla mieszkańców wiosek
- Małe moby są spawnowane przez klikanie jajem przyzywającym na dorosłego moba
- Tekstury
- Zaktualizowano paczki mash-up
- Zmieniono teksturę szarej wełny w "City texture pack"
- Poprawki
|
| -
|
1.03
21 stycznia 2014
|
- Poprawki
|
| -
|
1.02
26 grudnia 2013
|
- Poprawki
|
| -
|
1.01
17 grudnia 2013
|
- Poprawki
|
TU13
2 października 2013
|
1.0
17/18 grudnia 2013
|
- Pierwsza wersja dla Playstation 3
- Zmiany
- Wagoniki są dwukrotnie szybsze niż te na PC
- Dodano dźwięki uderzenia ocelota i kota
- Dodano wiadomość, mówiącą, że nie możesz spawnować potworów w trybie pokojowym
- Surowa ryba nie znika z ekwipunku gracza w trybie kreatywnym, jeżeli próbuje oswoić ocelota
- Woda nie znika z wiadra, kiedy napełniasz kocioł w trybie kreatywnym
- Dżunglowe schody są teraz palne
- Dodano opcję do ukrywania /pokazywania świata tematycznego na liście światów
- Gdy kot celowo usiądzie blisko skrzyni, aktywnego pieca lub łóżka, gracz nie może ich użyć
- Dodano limit ilości osadników spawnowanych prze hodowlę
- Gdy wieśniak się zakocha, wyświetlają się serca
- W sklepie Minecraft ceny są podawane w lokalnej walucie
- Poprawki
|

| Numer wersji i data wydania
|
Zmiany
|
|
TU12
23 sierpnia 2013
|
- Generalne
- Wsparcie dla paczek tekstur
- Wsparcie dla paczek Mash-up
- Jest to paczka tekstur z nowym skinem gracza i mapą tematyczną
- Nowy świat poradnikowy
- Dodano zakładkę ulubione w oknie wyboru skina
- Dozownik kładzie teraz łódki i wagoniki
- Nowy dźwięk przy jaskiniach
- Moby:
- Nowe AI dla mobów
- Dodano rzadkie dropy
- Wieśniacy mają dzieci, jeżeli jest w ich wiosce pokój
- Czasami w nocy zdarzają się oblężenia Zombie
- Zombie mogą niszczyć drewniane drzwi
- Recepta tworzenia drabin tworzy 3 sztuki drabiny, a nie 2
- Po postawieniu bloku na trawie, jest ona zastąpiona tym blokiem
- Lawa ma teraz nikły dźwięk i duże cząsteczki wylatujące poza blok, wydające trzaskający dźwięk
- Bardzo rzadkie studnie można znaleźć na pustyni
- Zwiększona maksymalną ilość łódek na świecie do 40
- Bałwany topią się i umierają w Netherze, tak jak na pustyni
- opuszczone kopalnie mogą mieć drewniane mosty, jeżeli przecinają się z jaskinią lub na górze innego tunelu
- Podwójne drzwi działają lepiej z czerwonym proszkiem
- Generowanie świata
- Zwiększono maksymalną wysokość budowania ze 128 do 256 bloków
- Nowy biom: dżungla
- Kakao rośnie na drzewie dżunglowym
- Nowe przedmioty
- Nowe moby
- Zmiany
- Łodzie się niszczą, gdy uderzą w ziemię
- Upuszczone przedmioty obracają się
- mieszkańcy wiosek mogą otwierać teraz drzwi
- Schody i półbloki mogą być położone odwrotnie
- Przedmioty mogą być położone bezpośrednio na odwróconym bloku
- Narożne schody automatycznie zmieniają swój kształt
- Upuszczone przedmioty są renderowane w 3D
- Zaktualizowano tekstury
|
TU11
10 maja 2013
|
- Zmiany
- Zwiększono limit ilości obrazów, ramek, mieszkańców wiosek i bałwanów na świecie
- Wyświetlanie wiadomości, gdy:
- Została osiągnięta maksymalna ilość obrazów lub ramek na przedmioty
- Gracz chce rozmnożyć zwierzęta, jak jest ich maksymalna ilość
- Gracz chce zespawnować jajem przyzywającym moba agresywnego w trybie pokojowym
- Gracz chce zespawnować moba, jak jest ich maksymalna ilość
- Zredukowano głośność dźwięku Ghasta
- Poprawki
|
TU10
16 kwietnia 2013
|
- Poprawki
|
TU9
4 kwietnia 2013
|
- Zmiany
- Kres
- Świat nie jest nieskończony, ale ma limit bloków, podobnie jak Nether
- Słupy obsydianu układają się w spiralę krążącą wokół nieaktywnego portalu Kresu
- Smok Kresu
- Smok "zionie" fioletowym dymem
- Bedrockowa rama portalu pojawia się przy wejściu do Kresu, ale portal aktywuje się gdy smok zostanie pokonany
- Kryształy Kresu
- Kryształy na dwóch najwyższych wieżach obsydianu są chronione przez Kraty
- Jajka przyzywające
- Gdy gracz jest w Kresie, znak X na mapie pokazuje pozycję portalu kresu
- Owcom po zjedzeniu trawy może odrosnąć wełna
- Przywrócono plaże
- Miski stackują się teraz do 64
- Dodano nową muzykę do Kresu i Netheru
- Budynek kowala we wiosce posiada skrzynię z przedmiotami
- Dodano gładkie przejście kolorów między biomami
- Furtki mogą być teraz zamykane za pomocą redstona
- Zmieniono fortece netheru tak, aby pokoje z brodawkami były bardziej prawdopodobne
- Brodawki mogą się pojawić gdziekolwiek w Netherze na piasku dusz
- Można sadzić brodawki w zwykłym świecie
- Umożliwiono blokowanie mieczem, gdy opcja możliwości budowy i niszczenia jest zablokowana w hoście
- Świat poradnikowy
- Przeniesiono 6 z 12 płyt muzycznych do świata poradnikowego
- Zmieniono świat, aby dodać możliwości dodane w wersjach gry
- Uwagi o osiągnięciach nie wyświetlają się na ekranie ładowania się świata kreatywnego
- Zredukowano głośność efektów dźwiękowych Ghasta
- Wzrosła odległość z jakiej można usłyszeć efekt strzelania kuli ognia
- Wzrosła odległość z jakiej słychać muzykę z szafy grającej
- Ulepszenia
- Ulepszona wydajność kodu światła
- Szybsze ładowanie/zapisywanie świata
- Zmieniono wyświetlanie sklepu Minecraft, aby na początku były wyświetlane najnowsze DLC
- Menu "Jak grać"
- Dodano opcje zmiany rozmiaru GUI na ekranach podzielonych i całych ekranach
- Dodano opcję zresetowania Netheru
- Opcje
- Wyświetlanie/ukrywanie wiadomości o śmierci
- Wyświetlanie/ukrywanie animującej postaci w interfejsie gracza
- Pnącza mogą być używane do wspinania lub schodzenia po nich
- Przedmioty
- Bloki
- Dozowniki
- Za pomocą jajek spwnujących spawnują moby
- Nie wylewają cieczy z wiader, gdy są zasilone czerwonym kamieniem
- Recepta tworzenia półbloków daje 6 półpłytek
- Wiadra stackują się do 16
- Znaki
- Stackuja się do 16
- Receptura daje 3 sztuki
- Kamienny przycisk potrzebuje do wytworzenia 1 blok kamienia, a nie 2
- Zaktualizowano teksturę żwiru
- Włazy mogą być położone na półblokach i schodach
- Poprawki
|
TU8
30 stycznia 2013
|
- Zmiany
- Płomyki upuszczają teraz 0-2 płomiennych proszków
- Dodano niezgrabną miksturę do ekwipunku w trybie kreatywnym
- Zmieniono nazwę z zawartość do pobrania na Sklep Minecraft
- Nowe ramki do przedmiotów awatarów w sklepie Minecraft
- Nowe dźwięki dla doświadczenia
- Poprawki
|
TU7
19 grudnia 2012
|
- Dodatki
- Nazwa przedmiotu pojawia się nad ekwipunkiem podręcznym podręcznym po najechaniu na niego
- Dodano fazy księżyca
- W trybie kreatywnym agresywne moby nie atakują gracza, dopóki gracz nie zaatakuje ich
- Mikstury
- Zaklinanie
- Doświadczenie
- Bazuje na nowym systemie zaklinania. Maksymalny poziom zaklinania to 30, a nie 50
- Otrzymujesz doświadczenie za przepalanie i wydobywanie rud i za karmienie
- Karmienie zwierząt
- Biomy
- Nowe moby
- Nowa struktura w Netherze:
- Nowe bloki
- Nowe przedmioty
- Perła Kresu może być wyrzucona
- Nowy świat poradnikowy z nowym biomem
- Nowe mini-poradniki dla nowych rzeczy
- Zaktualizowano wyzwanie z muzycznymi dyskami
- Animacje dla skinów w paczkach skinów
- Opcja wyłączenia animacji
- Menu "Jak grać":
- Płoty teraz przyłączają się do sąsiadujących bloków
- Poprawki
|
TU6
15 listopada 2012
|
- Dodatki
- Szybka komenda do wyczyszczenia ekwipunku podręcznego w trybie kreatywnym
- Przełącznik do włączania/wyłączania mgły przy próżni
- Opcja do wyłączenia HUD i rąk gracza
- Ciasta się teraz stackują
- Dodano stronę Jak grać do opcji hosta i gracza
- Obszar kolizyjny płotu został zmniejszony do rozmiarów płotu
- Złote jabłko używa teraz w recepturze sztabek złota, a nie samorodków
- Poprawki
|
TU5
16 października 2012
|
- Dodatki
- Bloki
- Przedmioty
- Moby
- Generowane struktury
- Biomy
- Bagna
- Tundra
- Ogromne góry
- Ocean
- Rozgrywka
- Tryb kreatywny
- Dodano prosty poradnik dla trybu kreatywnego
- Dodano latanie i szybkie latanie do trybu kreatywnego
- Wyłączono osiągnięcia i statystyki jeśli gracz gracz gra w trybie kreatywnym, lub jeśli świat był wcześniej zapisany w tym trybie
- Głód i pasek głodu
- Animacja jedzenia
- Sprint
- Dodano wyświetlanie gracza, gdy biega lub lata
- Dodano wiadomości o śmierci
- Typy światów
- Inne
- Dodano mgłę nad skałą macierzystą
- Dodano minutnik do auto-zapisu, aby go zatrzymać przed niespodzianką
- Dodano opcją zmiany nazwy świata
- Dodano ikony na mapie w grze, aby przyporządkować każdemu graczowi kolor na mapie
- Dodano ekran potwierdzenia, gdy gracz wychodzi ze świata nie zapisując go
- Zmiany
- Bloki i przedmioty
- Jedzenie się teraz stackuje (z wyjątkiem zupy grzybowej i ciasta
- Zmieniono dźwięk eksplozji TNT
- Zmieniono animacje wymierzania i strzelania z łuku
- Dodano szybki ruch do dozownika
- Dodano szybkie przenoszenie zbroi do ekwipunku
- Dodano ruch blokowania mieczem
- Nożyce mogą zebrać teraz wysoką trawę i pnącza
- Skrzynie
- Dodano nowy model 3D
- Dodano animacje otwierania i zamykania
- Płyta naciskowa może być położona na płot
- Zmieniono wszystkie opisy jedzenie, aby pokazać ile zapełniają paska głodu
- Liście położone przez gracza już nie obumierają
- Szybki ruch w interfejsie pieca
- Jabłka wypadają z liści
- Melony i dynie rosną z łodyg szybciej i nie wymagają wokół nich pola uprawnego
- Pnącza nie rozprzestrzeniają się tak szybko
- Dowolne ułożenie składników zupy grzybowej przy tworzeniu jej
- Moby
- Pasywne moby nie uciekają gdy zostaną trafione
- Pysk świni wystaje jej z głowy
- Szkielety trzymają teraz łuk pełnych rozmiarów
- Zwierzęta teraz nie znikają
- Zombie upuszcza teraz zgniłe mięso, zamiast piór
- Zaktualizowano kilka dźwięków mobów
- Środowisko
- Chmury są teraz na samym szczycie świata, więc nie przechodzą teraz przez bloki
- Prędkość poruszania się chmur jest zsynchronizowana z czasem w grze
- Wprowadzono zachód i wschód słońca
- Dodano rogi deszczu (gdy patrzysz w górę w trakcie deszczu)
- Usunięto próżnię, przez uniemożliwienie zniszczenia skały macierzystej
- Usunięto kilka biomów
Świat poradnikowy
- Zmieniono świat, aby umożliwić dostęp do nowych części środowiska
- Dodano małe poradniki:
- Dodano wyzwanie:
- Poprawki
|
TU4
7 sierpnia 2012
|
- Poprawki
|
TU3
13 lipca 2012
|
- Dodatki
- Dodano Tłoki i lepkie tłoki
- Dodano stackujące się Płotki
- Dodano nożyce
- Wymagane do ostrzyżenia owcy i do zebrania liści
- Krzesiwo lub Czerwony kamień jest wymagany do uruchomienia TNT
- Czerwony kamień podłącza się teraz do przekaźnika
- Nowe tekstury
- Dodano wybór skina gracza
- Dodano ulepszenia światła, przeniesione z wersji Beta 1.8.1
- Dodano opady deszczu i śniegu
- Dodano zapisywanie plików cache, aby przyspieszyć wyświetlanie się listy zapisów
- Dodano listę banów
- Dodano opcję do hosta gry wieloosobowej, aby ograniczyć listę graczy do znajomych (bez znajomych znajomych)
- Dodano wyświetlanie ziarna generatora na ekranie ładowania świata
- Zmieniono ustawienia wyświetlania podpowiedzi
- Dodano trochę podpowiedzi i ciekawostek do ekranu ładowania świata
- Świat poradnikowy
- Poprawki
|
TU2
15 czerwca 2012
|
- Dotatki
- Dodany automatyczny zapis
- Można go ustawić od 15 minut do 2 godzin.
- Dodano opcję czułości kontrolera.
- Dodano opcję przezroczystości interfejsu dla ekranów plazmowych.
- Dodano opcję wyświetlania tagu gracza na podzielonym ekranie.
- Dodano opcję w ustawieniach, aby wyświetlać/nie wyświetlać podpowiedzi.
- Dodano opcję w ustawieniach, aby wyświetlać/nie wyświetlać sterowanie.
- Dodano kordy na mapie.
- Dodano nowe sekcje, takie jak grać w trybie wieloosobowym, robić zrzuty ekranu.
- Dodano ostrzeżenia przy próbie umieszczenia lawy przy miejscu odrodzenia.
- Poprawki
|
TU1
9 maja 2012
|
|