View at: Szablon:Przedmioty/zawartość [edytuj]
Oko Endera
(Przekierowano z Oko Kresu)
Oko Endera (ang. Eye of Ender) – przedmiot, który służy do aktywacji portalu do Endu poprzez umieszczenie od 0 do 12 oczu (w zależności od ilości wygenerowanych oczu) w ramie portalu. Wskazuje ono również drogę do najbliższego portalu Endu.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Enderperła + Płomienny proszek |
|
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Lokalizowanie twierdz[edytuj | edytuj kod]
Aby znaleźć twierdzę oraz portal Endu należy:
- Trzymając oko w ręce, użyć go, przez co oko odleci na odległość ok. 12 bloków w kierunku najbliższej twierdzy, przelatując poprzez bloki oraz zostawiając ślad w postaci fioletowych cząsteczek.
- W Java Edition oko prowadzi do okolic spiralnych schodów, które są pierwszym wygenerowanym pokojem w twierdzy.
- W Bedrock Edition oko wskazuje na pięciokierunkowy pokój przejściowy, który jest drugim wygenerowanym pokojem twierdzy.
- Gdy gracz jest daleko od twierdzy, oko zawsze wzniesie się w górę, aby wskazać kierunek, w którym gracz ma podążać.
- Gdy gracz jest bliżej twierdzy, oko pokaże dokładniejszy kierunek, który weźmie pod uwagę również współrzędną Y twierdzy. Oznacza to, że gdy oko odleci w dół, gracz jest nad twierdzą.
- Po dwóch lub trzech sekundach od wyrzucenia oko spada (i może zostać zebrane przez gracza) lub rozpada się w powietrzu. Oko ma 20% szans na rozpad. Oznacza to, że oko rozpada się raz na 5 użyć.
- Oka Endera można używać tylko na Świecie. W Netherze, Endzie i w światach bez twierdz oko nie działa.
Zasilanie ram portalu Kresu[edytuj | edytuj kod]
Gdy portal endu zostanie odnaleziony, oczy Endera są potrzebne, aby go aktywować. Każdy portal wymaga 12 oczu, aby go aktywować. Każdy blok ramy portalu ma 10% szans na to, aby już miał oko Endera. Oczy mogą być włożone do pustej ramy poprzez użycia oka na niej. Gdy wszystkie bloki będą wypełnione, portal zostanie aktywowany.
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Oko Endera + Obsydian |
| ||||||||||||
Szkło + oko Endera + łza ghasta |
|
Historia[edytuj | edytuj kod]
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychPełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Pre-release 3 | Dodano oko Endera. | |||
Aktualnie nie jest użyteczne. | |||||
Beta 1.9 Prerelease 4 | Można zasilić ramę portalu przez włożenie oka do niego. Oko endera może być też użyte do znalezienia twierdzy. | ||||
W starszych światach, w chunkach wygenerowanych przed Beta 1.9 Pre-release 3, oko może wprowadzić gracza w błąd, ponieważ może go doprowadzić do miejsca, gdzie nie ma twierdzy. Wynika to z tego, że oko prowadzi do miejsca gdzie znajduje się twierdza na podstawie ziarna generatora w aktualnej wersji. Świat w wersjach starszych niż pre-release 3 generował się inaczej. | |||||
Beta Sound Update | Zmieniono dźwięk wyrzucania oka Endera. | ||||
1.3.1 | 12w21a | Oko endera może zostać użyte do wytworzenia skrzyni Endu. | |||
Kapłan kupi 2–3 oczy Endera za jeden szmaragd. | |||||
12w22a | Kapłan już nie kupuje oczu Endera. Zamiast tego sprzedaje je za 7–10 szmaragdów. | ||||
1.6.4 | 1.6.3-pre | Oczy Endera teraz prowadzą do twierdz bazując na danych zapisanych w plikach świata zamiast na podstawie ziarna generatora. Pozwala to na poprawne lokalizowanie twierdz w światach utworzonych na starszych wersjach gry. | |||
1.8 | 14w02a | Po zmianach w handlu kapłani sprzedają oczy Endera za 7–11 szmaragdów na trzecim poziomie. | |||
1.9 | 15w41a | Kapłani nie sprzedają już oczu Endera. | |||
15w44b | Oczy Endera są używane do wytworzenia kryształów Endu. | ||||
1.11 | 16w32a | ID bytu zostało zmienione z EyeOfEnderSignal na eye_of_ender_signal . | |||
1.12 | 17w17a | Nowy dźwięk jest odtwarzany przy rozpadaniu się oka Endera. | |||
1.13 | 17w47a | Do spłaszczania numeryczne ID oka wynosiło 381. | |||
1.13-pre5 | Zmieniono ID na eye_of_ender . | ||||
1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę oka Endera. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
1.0.0 | Alpha 0.17.0.1 | Dodano oko Endera. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | Beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę oka Endera. | |||
1.16.0 | Beta 1.15.0.51 | Zmieniono cząsteczki oka, aby przypominały te z Java Edition. | |||
Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano oko Endera. | |
1.90 | Zmieniono teksturę oka Endera. |
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Oko Endera nie działa na światach, na których nie mogą generować się twierdze.
- Z widoku trzeciej osoby, wyrzucone oko wylatuje spod nóg gracza, a nie z jego ręki. Jest to spowodowane tym, że koordynaty gracza są przypisane do stóp.