Moby: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 79.186.192.201) i przywrócono wersję 42910 autorstwa Matik7 |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Moby''' to żyjące i poruszające się [[byty]]. Są to zwierzęta, potwory i [[NPC]], jakie znajdziemy w Minecrafcie. Aktualnie w grze jest | '''Moby''' to żyjące i poruszające się [[byty]]. Są to zwierzęta, potwory i [[NPC]], jakie znajdziemy w Minecrafcie. Aktualnie w grze jest 31 mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość [[ogień|płonięcia]], fizykę, [[Życie#Tonięcie|utonięcie]], [[duszenie|uduszenie]] (pod [[piasek|piaskiem]] czy [[żwir|żwirem]]) oraz [[Życie#Upadek|upadek]] z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych. Moby mogą być [[spawn]]owane poprzez jaja spawnujące w trybie kreatywnym, [[Mob Spawner|spawnery mobów]] w lochach lub naturalnie zespawnowane. Dzięki mobom rozgrywka jest bardziej intensywna. Po zginięciu, upuszczają przydatne w grze elementy. Mogą one zobaczyć gracza z odległości 16 [[metr|metrów]], z wyjątkiem [[ghast|Ghasta]] który dostrzega gracza z ponad 100 [[metr|metrów]] i [[enderman|Endermana]], wyczuwającego gracza z 64 [[metr|metrów]]. <ref>http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/</ref> | ||
Termin "mob" jest skrótem od słowa "mobile" i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. | Termin "mob" jest skrótem od słowa "mobile" i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. | ||
Wersja z 09:18, 7 mar 2014
Moby to żyjące i poruszające się byty. Są to zwierzęta, potwory i NPC, jakie znajdziemy w Minecrafcie. Aktualnie w grze jest 31 mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość płonięcia, fizykę, utonięcie, uduszenie (pod piaskiem czy żwirem) oraz upadek z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych. Moby mogą być spawnowane poprzez jaja spawnujące w trybie kreatywnym, spawnery mobów w lochach lub naturalnie zespawnowane. Dzięki mobom rozgrywka jest bardziej intensywna. Po zginięciu, upuszczają przydatne w grze elementy. Mogą one zobaczyć gracza z odległości 16 metrów, z wyjątkiem Ghasta który dostrzega gracza z ponad 100 metrów i Endermana, wyczuwającego gracza z 64 metrów. [1]
Termin "mob" jest skrótem od słowa "mobile" i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista.
Aktualne moby
Moby przyjazne
Moby przyjazne nie atakują gracza i sprzyjają mu.
|
|
Plik:WolfFaceTamed.png |
|
|
|
| Bałwan | Kot | Pies | Koń (także nieumarły) |
Osioł | Muł |
Moby pasywne
Moby pasywne nie atakują gracza.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Grzybowa krowa | Kałamarnica | Krowa | Kurczak | Mieszkaniec wioski | Nietoperz | Ocelot | Owca | Świnia |
Moby neutralne
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.
|
|
|
Plik:ZombiePigmanFace.png |
|
| Enderman | Pająk (w świetle słonecznym) |
Wilk | Zombie pigman | Żelazny golem |
Moby agresywne
Agresywne moby atakują gracza.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
,
|
|
|
|
|
| Creeper | Ghast | Kurzy jeździec | Kostka magmy | Mroczny szkielet | Pająk jaskiniowy | Pająk (w ciemności) |
Pajęczy jeździec | Witherowy jeździec | Płomyk | Rybik cukrowy | Slime | Szkielet | Wiedźma | Zombie |
Bossy
Najsilniejsze i wyjątkowe moby w grze mające pasek życia na górnej części ekranu.
|
|
| Wither | Smok Kresu |
Planowane, nieużywane, usunięte i potencjalne moby
Niewykorzystane moby
Niewykorzystane moby znalazły się w kodzie gry, ale nie są obecnie używane.
|
| Gigant
|
Usunięte moby
Usunięte moby znalazły się w grze, ale zostały później usunięte.
|
|
|
|
|
|
| Człowiek | Rana | Steve | Czarny Steve | Beast Boy | Pigman |
Potencjalne moby
Moby, które zostały wspomniane i być może pojawią się w przyszłości.
- Pigmani mają zostać dodani zamiast zombie pigmanów .[2]
- W czasie Aktualizacji Halloween Notch miał zamiar dodać ryby[3], ale z powodu ograniczonego czasu dodał je tylko w postaci przedmiotu. Dinnerbone powiedział, że mają plany odnośnie łowienia ryb, więc być może ryby jako moby zostaną dodane.[4]
- Czerwone smoki były wspominane w wielu postach Notcha jednak nie pracuje nad nimi. Jeb nie mówił nic o ich aktualnym stanie rozwoju.
- Dinnerbone napisał na Reddicie, że chciałby dodać pandy i testuje je.[5]
Błędy
- Niektóre moby po wejściu na płot zaczynają się kręcić np. Zombie.
- Podczas jazdy konnej głowa może się znaleźć w jakimś bloku i jeśli to będzie blok solidny - gracz zacznie się dusić.
Przypisy
- ↑ http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s2oqp/i_am_erik_broes_aka_grum_developer_of_minecraft/c4aoa5d
- ↑ http://twitter.com/notch/status/28068089223
- ↑ www.twitter.com/dinnerbone
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||










































