Moby

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Moby − żyjące byty, czyli dynamiczne, ruchome obiekty w grze. Są to wszystkie zwierzęta oraz potwory występujące w grze. Termin "mob" jest skrótem od słowa mobile (pol. mobilny, ruchomy) i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych programów można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba.wszystkie moby są przyjazne.

Charakterystyka

Odradzanie

 Osobny artykuł: Spawn#Odradzanie mobów.

Odradzanie się moba (ang. spawning) to mechanika polegająca na samoistnym lub wywołanym przez gracza pojawieniu się moba na bloku o danych koordynatach x, y oraz z. Każdy gatunek moba ma określone warunki, takie jak poziom światła, występowanie danego biomu lub struktury, które pozwalają na odrodzenie się tego bytu. Moby mogą się odradzać również poprzez spawnery potworów, które znajdują się w niektórych strukturach (np. w lochach), oraz przez jaja przyzywające lub komendę /summon.

Obrażenia i śmierć

Każdy gatunek moba ma przypisaną domyślną ilość punktów życia. Moby są podatne na różne rodzaje obrażeń: zadawane przez gracza lub inne moby, od tonięcia, od duszenia pod piaskiem/żwirem, od eksplozji, od upadku z wysokości, od kaktusa lub bloku magmy, od ognia, od pływania w lawie, czy od efetków. Niektóre moby są odporne na niektóre rodzaje obrażeń, przykładowo moby żyjące pod wodą nie toną, a większość mobów żyjących w Netherze, jest odporna na ogień i lawę.

Łup i doświadczenie

Większość mobów po śmierci pozostawia różne przedmioty, które są przypisane w odpowiedniej ilości do danego gatunku moba. Ten zestaw przedmiotów nazywany jest łupem lub dropem (ang. drop). Część mobów nie posiada żadnego łupu. Do takich mobów zaliczają się np. nietoperze, czy osadnicy. Ponadto po śmierci wszystkie moby pozostawiają pewną (również przypisaną dla danego gatunku) liczbę punktów (kul) doświadczenia.

Agresywność

Moby można podzielić według agresywności na:

  • pasywne - nie atakujące gracza nigdy;
  • neutralne - atakujące gracza, jedynie po sprowokowaniu;
  • agresywne - zawsze atakujące gracza;

Większość mobów agresywnych widzi gracza z odległości 16 metrów, istnieją jednak moby, które potrafią zobaczyć gracza ze znacznie większej odległości, a takimi mobami są: ghast, który zobaczy gracza z odległości ponad 100 metrów; zombie, widzący gracza z 40 metrów; czy enderman, wyczuwający gracza z 64 metrów.[1]

Lista mobów

Moby pasywne

Moby pasywne nigdy nie atakują gracza.

Bałwan Dorsz Kałamarnica Krowa Królik Kurczak Lis Łosoś Magmołaz Mooshroom Nietoperz
Ocelot Osadnik Owca Panda Papuga Rozdymka Ryba tropikalna Świnia Wędrowny handlarz Żółw

Moby pasywne oswajalne

Moby pasywne, które można oswoić.

Koń Koń szkielet Kot Muł Osioł Papuga

Moby neutralne

Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.

Delfin Enderman Niedźwiedź
polarny
Pająk Pająk jaskiniowy Piglin Pszczoła Zombifikowany piglin Żelazny golem

Moby neutralne oswajalne

Moby neutralne, które można oswoić.

Link=Lama
Lama Wilk

Moby agresywne

Agresywne moby atakują gracza.

Creeper Dewastator Dręczyciel Endermite Fantom Ghast Hoglin Kostka magmy Kurzy jeździec Mroczny szkielet Obrońca
Osadnik zombie Pajęczy jeździec Płomyk Posuch Przywoływacz Rozbójnik Rybik cukrowy Szkielet Shulker Starszy
strażnik
Strażnik
Szkieletowa pułapka Szlam Tułacz Utopiec Wiedźma Witherowy jeździec Zoglin Zombie

Bossowie

Moby agresywne, ale z większą ilością punktów życia i ataku od innych. Za ich przywołanie/pokonanie odblokowywane są postępy (w Java Edition) lub osiągnięcia (Bedrock Edition).

Smok Endu Wither

Przyszłe moby

Nowe moby, które znajdują się tylko w nadchodzących wersjach poprzedzonych snapshotami.

Piglin okrutnik

Nieużywane moby

Moby te są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą /summon.

Królik zabójca
Gigant Iluzjoner Królik zabójca Nieumarły koń

Moby usunięte

Moby te aktualnie nie są obecne w grze, ale występowały w jej dawnych wersjach.

Beast Boy Czarny Steve Człowiek Pigman Rana Steve

Moby primaaprilisowe

Moby pojawiły się tylko jako żart w aktualizacjach na 1 kwietnia.

Koń Kucyk szetlandzki Niebieski kurczak Redstonowy robak Różowy Wither

Tylko Education Edition

Te moby dostępne są tylko w Education Edition.

Agent NPC

Dostępność mobów na różnych platformach

Mob Java Edition Bedrock Edition Education Edition
EntityCSS.png/108 Agent Nie Nie Tak
EntityCSS.png/23 Bałwan Tak Tak Tak
EntityCSS.png/14 Creeper Tak Tak Tak
EntityCSS.png/137 Delfin Tak Tak Tak
EntityCSS.png/139 Dewastator Tak Tak Tak
EntityCSS.png/126 Dorsz Tak Tak Tak
EntityCSS.png/103 Dręczyciel Tak Tak Tak
EntityCSS.png/21 Enderman Tak Tak Tak
EntityCSS.png/86 Endermite Tak Tak Tak
EntityCSS.png/125 Fantom Tak Tak Tak
EntityCSS.png/16 Ghast Tak Tak Tak
EntityCSS.png/9 Gigant Częściowo Nie Nie
EntityCSS.png/5 Kałamarnica Tak Tak Tak
EntityCSS.png/73 Koń Tak Tak Tak
EntityCSS.png/76 Koń szkielet Częściowo Częściowo Częściowo
EntityCSS.png/77 Koń zombie Częściowo Częściowo Częściowo
EntityCSS.png/100 NPC Nie Częściowo Tak
EntityCSS.png/24 Kostka magmy Tak Tak Tak
EntityCSS.png/38 Kot Tak Tak Tak
EntityCSS.png/3 Krowa Tak Tak Tak
EntityCSS.png/89 Królik Tak Tak Tak
EntityCSS.png/90 Królik zabójca Częściowo Nie Nie
EntityCSS.png/4 Kurczak Tak Tak Tak
EntityCSS.png/67 Kurzy jeździec Tak Tak Tak
EntityCSS.png/101 Lama Tak Tak Tak
EntityCSS.png/280 Lis Tak Tak Nie
EntityCSS.png/128 Łosoś Tak Tak Tak
EntityCSS.png/6 Mooshroom Tak Tak Tak
EntityCSS.png/53 Mroczny szkielet Tak Tak Tak
EntityCSS.png/75 Muł Tak Tak Tak
EntityCSS.png/97 Niedźwiedź polarny Tak Tak Tak
EntityCSS.png/64 Nietoperz Tak Tak Tak
EntityCSS.png/104 Obrońca Tak Tak Tak
EntityCSS.png/37 Ocelot Tak Tak Tak
EntityCSS.png/7 Osadnik Tak Tak Tak
EntityCSS.png/62 Osadnik Zombie Tak Tak Tak
EntityCSS.png/74 Osioł Tak Tak Tak
EntityCSS.png/2 Owca Tak Tak Tak
EntityCSS.png/12 Pająk Tak Tak Tak
EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy Tak Tak Tak
EntityCSS.png/63 Pajęczy jeździec Tak Tak Tak
EntityCSS.png/138 Panda Tak Tak Tak
EntityCSS.png/315 Papuga Tak Tak Tak
EntityCSS.png/32 Płomyk Tak Tak Tak
EntityCSS.png/99 Posuch Tak Tak Tak
EntityCSS.png/88 Prastrażnik Tak Tak Tak
EntityCSS.png/102 Przywoływacz Tak Tak Tak
EntityCSS.png/348 Pszczoła Tak Tak Nie
EntityCSS.png/140 Rozbójnik Tak Tak Tak
EntityCSS.png/129 Rozdymka Tak Tak Tak
EntityCSS.png/134 Ryba Tropikalna Tak Tak Tak
EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy Tak Tak Tak
EntityCSS.png/30 Shulker Tak Tak Tak
EntityCSS.png/29 Smok Kresu Tak Tak Tak
EntityCSS.png/87 Strażnik Tak Tak Tak
EntityCSS.png/10 Szkielet Tak Tak Tak
EntityCSS.png/76 Szkieletowa pułapka Tak Tak Tak
EntityCSS.png/15 Szlam Tak Tak Tak
EntityCSS.png/1 Świnia Tak Tak Tak
EntityCSS.png/98 Tułacz Tak Tak Tak
EntityCSS.png/136 Utopiec Tak Tak Tak
EntityCSS.png/279 Wędrowny handlarz Tak Tak Tak
EntityCSS.png/54 Wiedźma Tak Tak Tak
EntityCSS.png/18 Wilk Tak Tak Tak
EntityCSS.png/61 Wither Tak Tak Tak
EntityCSS.png/9 Zombie Tak Tak Tak
EntityCSS.png/17 Zombie Pigman Tak Tak Tak
EntityCSS.png/48 Żelazny golem Tak Tak Tak
EntityCSS.png/123 Żółw Tak Tak Tak

Osiągnięcia

Obraz Osiągnięcie Opis Odblokowane po Wewnętrzne Id (PC)

Polowanie na potwory Zaatakuj i zabij potwora. Czas zaatakować! killEnemy

Pojedynek snajperów Zabij szkieleta jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów Polowanie na potwory snipeSkeleton

Raz krowie śmierć Zbierz trochę skóry. Czas zaatakować! killCow

Gdy świnie zaczną latać Użyj siodła do ujeżdżania świni. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana. Raz krowie śmierć

Zasiedlenie Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy. Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy breedCow

Przepyszna ryba Złap i usmaż rybę. Życie na gorąco cookFish

Niszczyciel Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 9 serc. Zaklinacz overkill

Zwrot od nadawcy Zabij Ghasta odbijając jego kulę ognia. Musimy zejść głębiej Ghast

Prosto w ogień Zabij Płomyka i podnieś płomienną różdżkę. Musimy zejść głębiej blazeRod

Kres Pokonaj smoka Kresu. To już jest koniec? theEnd2
Początek? Przywołaj Withera Kres. spawnWither
Początek. Zabij Withera. Początek? killWither

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

PrzygodaPrzygoda, eksploracja i walkaZabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.minecraft:adventure/root

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob

Do usługPrzywołaj żelaznego golema, aby wspomóc obronę wioskiAle okazja!Stwórz żelaznego golema.minecraft:adventure/summon_iron_golem

WycelujZestrzel coś przy użyciu łuku i strzałyŁowca potworówTraf jakikolwiek byt za pomocą strzały.minecraft:adventure/shoot_arrow

Pojedynek snajperówZabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrówWycelujminecraft:adventure/sniper_duelEntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia

Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Zwrot do nadawcyZabij ghasta jego własną broniąNetherZabij ghasta, odbijając jego kulę ognia.minecraft:nether/return_to_senderEntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia

Niepewny sojuszUratuj ghasta z Netheru, sprowadź go bezpiecznie do Nadziemia... a potem zabijZwrot do nadawcyZabij ghasta, będąc w Nadziemiu.minecraft:nether/uneasy_allianceEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Prosto w ogieńPozbaw płomyka jego różdżkiPotworna fortecaZdobądź płomienną różdżkę.minecraft:nether/obtain_blaze_rod

Kości zostały rzuconeUzyskaj czaszkę witherowego szkieletaPotworna fortecaZdobądź czaszkę witherowego szkieleta.minecraft:nether/get_wither_skull

Witherowe wzgórzaPrzywołaj WitheraKości zostały rzuconeminecraft:nether/summon_wither

End
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Uwolnić EndPowodzeniaEndZabij smoka Endu.minecraft:end/kill_dragon

Koniec... Znowu...Przywołaj smoka EnduUwolnić Endminecraft:end/respawn_dragon

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Najlepsi przyjaciele na zawszeOswój zwierzęRolnictwoOswój jedno z tych 8 zwierząt: EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/109 Papuga, EntityCSS.png/18 Wilk.minecraft:husbandry/tame_an_animal

Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątRolnictwoRozmnóż jedną parę z tych 26 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_an_animal

Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż po jednej parze z każdego z tych 25 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Ciekawostki

  • W Pocket Edition można spotkać małe kałamarnice.
  • Można odwrócić moba nazywając go znacznikiem o nazwie "Dinnerbone" lub "Grumm".
  • Kiedyś z Zombie wypadały piórka.
  • Jeśli nazwie się owcę "jeb_" będzie zmieniać kolory.

Przypisy