Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
dalsze i dalsze |
itp. itd. |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
* '''Usprawnienia''' | * '''Usprawnienia''' | ||
** Zmieniono kilka usprawnień wprowadzonych w wersji 1.9.3-pre2 | ** Zmieniono kilka usprawnień wprowadzonych w wersji 1.9.3-pre2. | ||
* '''Poprawki''' | * '''Poprawki''' | ||
| Linia 154: | Linia 154: | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''Dźwięki''' | ** '''Dźwięki''' | ||
*** Dodano ok. 40 dźwięków | *** Dodano ok. 40 dźwięków. | ||
** '''[[Zasady gry]]''' | ** '''[[Zasady gry]]''' | ||
*** Dodano nową zasadę gry: <code>disableElytraMovementCheck</code>. | *** Dodano nową zasadę gry: <code>disableElytraMovementCheck</code>. | ||
| Linia 228: | Linia 228: | ||
*** Łódki teraz nie „przeciekają”, tzn. nie pojawia się w nich woda. | *** Łódki teraz nie „przeciekają”, tzn. nie pojawia się w nich woda. | ||
*** Gdy gracz siedzi w łódce, jego nogi nie przenikają przez jej dno. | *** Gdy gracz siedzi w łódce, jego nogi nie przenikają przez jej dno. | ||
*** Gdy | *** Gdy gracz wciska przycisk {{key|S}}, łódka płynie do tyłu. | ||
*** Łódki niszczą [[Lilia wodna|lilie wodne]]. | *** Łódki niszczą [[Lilia wodna|lilie wodne]]. | ||
*** Zmiana wysiadania z łódek - od teraz | *** Zmiana wysiadania z łódek - od teraz gracz wysiada na tym bloku, na który patrzy podczas wysiadania. | ||
*** [[Koń|Konie]] oraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] nie mogą wsiadać do łódki. | *** [[Koń|Konie]] oraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] nie mogą wsiadać do łódki. | ||
*** [[Stojak na zbroję]] nie może wpadać do łódki. | *** [[Stojak na zbroję]] nie może wpadać do łódki. | ||
*** | *** [[Zombie]] siedząc w łódce może się palić. | ||
*'''Poprawki''' | *'''Poprawki''' | ||
** Poprawki błędów. | ** Poprawki błędów. | ||
| Linia 247: | Linia 247: | ||
| | | | ||
*'''Usprawnienia''' | *'''Usprawnienia''' | ||
** '''Ustawienia''' | ** '''[[Ustawienia]]''' | ||
*** Dodano możliwość ustawienia „Voice & Speech”. | |||
** '''[[Eksplozja]] [[TNT]]''' | ** '''[[Eksplozja]] [[TNT]]''' | ||
*** Odrzuca gracza na kilka bloków. | *** Odrzuca gracza na kilka bloków. | ||
| Linia 272: | Linia 271: | ||
* '''Zmiany''' | * '''Zmiany''' | ||
** '''[[Rybik cukrowy]]''' | ** '''[[Rybik cukrowy]]''' | ||
*** Nie | *** Nie wchodzą do bloków, jeśli zasada gry <code>doMobGriefing</code> jest ustawiona na <code>false</code>. | ||
* '''Poprawki''' | * '''Poprawki''' | ||
** Poprawki błędów. | ** Poprawki błędów. | ||
| Linia 282: | Linia 281: | ||
** '''[[Byty]]''' | ** '''[[Byty]]''' | ||
*** '''[[Creeper]]y''' | *** '''[[Creeper]]y''' | ||
**** Nie upuszczają już płyt po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobLoot false</code>. | **** Nie upuszczają już płyt muzycznych po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobLoot false</code>. | ||
*** Inteligencja mobów | *** Inteligencja mobów | ||
**** Wybierają lepsze ścieżki by gonić [[gracz]]y. | **** Wybierają lepsze ścieżki by gonić [[gracz]]y. | ||
| Linia 288: | Linia 287: | ||
**** Po zniszczeniu łódki wypadają [[deski]], z których została zrobiona. | **** Po zniszczeniu łódki wypadają [[deski]], z których została zrobiona. | ||
*** '''[[Kryształ Endu]]''' | *** '''[[Kryształ Endu]]''' | ||
**** Nie można ich stawiać na trybie | **** Nie można ich stawiać na [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]]. | ||
*** '''[[Widmowa strzała]]''' | *** '''[[Widmowa strzała]]''' | ||
**** Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony. | **** Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony. | ||
| Linia 347: | Linia 346: | ||
**** Usunięto zawieszanie się tych bytów na pajęczynie. | **** Usunięto zawieszanie się tych bytów na pajęczynie. | ||
** '''Dźwięki''' | ** '''Dźwięki''' | ||
*** Usunięto dźwięk <code>entity.hanging.place | *** Usunięto dźwięk <code>entity.hanging.place</code> oraz <code>entity.hanging.pop</code>. | ||
* '''Poprawki''' | * '''Poprawki''' | ||
** Poprawki błędów. | ** Poprawki błędów. | ||
| Linia 365: | Linia 364: | ||
*** Dodano nowe dźwięki. | *** Dodano nowe dźwięki. | ||
** '''[[Statystyki]]''' | ** '''[[Statystyki]]''' | ||
*** Dodano | *** Dodano informację o dystansie, który gracz przeleciał [[Elytry|elytrami]]. | ||
** '''[[Portal Endu]]''' | ** '''[[Portal Endu]]''' | ||
*** Istnieje 0,0000000001% szansy na naturalnie włączony portal. | *** Istnieje 0,0000000001% szansy na naturalnie włączony portal. | ||
| Linia 403: | Linia 402: | ||
**** Po śmierci upuszcza 10 [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]]. | **** Po śmierci upuszcza 10 [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]]. | ||
** '''Dźwięki''' | ** '''Dźwięki''' | ||
*** Dodano nowe dźwięki | *** Dodano nowe dźwięki. | ||
|- | |- | ||
| 15w46a | | 15w46a | ||
| Linia 417: | Linia 416: | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''Powiadomienia Realms''' | ** '''Powiadomienia Realms''' | ||
*** Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które | *** Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które można włączyć lub wyłączyć. | ||
* '''Zmiany''' | * '''Zmiany''' | ||
** '''[[Osiągnięcia]]''' | ** '''[[Osiągnięcia]]''' | ||
*** Osiągnięcie <code | *** Osiągnięcie <code>Overpowered</code> zmieniono z ''Build a Notch Apple'' na ''Eat a Notch Apple''. | ||
** '''[[Prastrażnik]]''' | ** '''[[Prastrażnik]]''' | ||
*** Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8. | *** Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8. | ||
| Linia 427: | Linia 426: | ||
*** ''Collision box'' ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast {{frac|1|4}} piksela. | *** ''Collision box'' ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast {{frac|1|4}} piksela. | ||
** '''[[Mapa|Mapy]]''' | ** '''[[Mapa|Mapy]]''' | ||
*** | *** Tworzy się je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a. | ||
*** Nie można ich już przybliżyć. | *** Nie można ich już przybliżyć. | ||
|- | |- | ||
| Linia 435: | Linia 434: | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''[[Atrybuty]]''' | ** '''[[Atrybuty]]''' | ||
*** <code | *** <code>generic.luck</code> ma zasięg od -1024 do 1024. | ||
** '''Tabela łupów''' | ** '''Tabela łupów''' | ||
*** Dodano tag <code | *** Dodano tag <code>bonus_rolls</code> | ||
** '''[[Alchemia]]''' | ** '''[[Alchemia]]''' | ||
*** '''[[Efekty]]''' | *** '''[[Efekty]]''' | ||
**** Dodano nowe efekty: ''Szczęście'' i ''Pech''. | **** Dodano nowe efekty: ''Szczęście'' i ''Pech''. | ||
*** '''Niewytwarzalna mikstura''' | *** '''Niewytwarzalna mikstura''' | ||
**** Nie posiada efektu, nie ma zastosowania | **** Nie posiada efektu, nie ma zastosowania. | ||
**** Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania | **** Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania. | ||
**** Posiada tag <code | **** Posiada tag <code>Potion:"minecraft:empty"</code> | ||
*** '''Mikstura szczęścia''' | *** '''Mikstura szczęścia''' | ||
**** Daje efekt ''Szczęścia'' na 5 minut. | **** Daje efekt ''Szczęścia'' na 5 minut. | ||
| Linia 455: | Linia 454: | ||
**** Uzyskamy 4 słupki. | **** Uzyskamy 4 słupki. | ||
** '''Tabela łupów''' | ** '''Tabela łupów''' | ||
*** Zamieniono <code | *** Zamieniono <code>luck_multiplier</code> na <code>quality</code> | ||
**** Teraz formuła brzmi: <code | **** Teraz formuła brzmi: <code>weight += quality * luck</code>, dawniej: <code>weight += weight * luck_multiplier * luck</code> | ||
** '''[[Strzały]] z efektem mikstur''' | ** '''[[Strzały]] z efektem mikstur''' | ||
*** Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania. | *** Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania. | ||
** '''[[Byty]]''' | ** '''[[Byty]]''' | ||
*** Byt <code | *** Byt <code>TippedArrow</code> został usunięty. <code>Arrow</code> jest nadal używany. | ||
*** '''[[Koń|Konie]]''' | *** '''[[Koń|Konie]]''' | ||
**** Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry uderzone mieczem z zaklęciem grabież; przywrócono ich zachowanie z wersji 15w43a. | **** Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry uderzone mieczem z zaklęciem grabież; przywrócono ich zachowanie z wersji 15w43a. | ||
| Linia 468: | Linia 467: | ||
**** Już nie upuszczają go konie-szkielety. | **** Już nie upuszczają go konie-szkielety. | ||
** '''Tagi NBT''' | ** '''Tagi NBT''' | ||
*** Byt: <code | *** Byt: <code>Strzała</code> | ||
**** <code | **** <code>Potion</code>: Efekt mikstury na strzale | ||
***** np. <code | ***** np. <code>/summon Arrow ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code> | ||
**** <code | **** <code>CustomPotionEffects</code>: Lista wybranych efektów mikstur | ||
***** np. <code | ***** np. <code>/summon Arrow ~ ~5 ~ {CustomPotionEffects:[{Id:1,Duration:100}]}</code> | ||
*** Byt <code | *** Byt <code>AreaEffectCloud</code> | ||
**** <code | **** <code>Potion</code>: Efekt mikstury z AreaEffectCloud | ||
***** np. <code | ***** np. <code>/summon AreaEffectCloud ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code> | ||
|- | |- | ||
| 15w44a | | 15w44a | ||
| Linia 484: | Linia 483: | ||
*** Upuszczają go [[Koń-szkielet|konie-szkielety]], gdy zostaną zabite przez gracza. | *** Upuszczają go [[Koń-szkielet|konie-szkielety]], gdy zostaną zabite przez gracza. | ||
*** Może zostać położony tylko na blokach [[obsydian]]u i [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. | *** Może zostać położony tylko na blokach [[obsydian]]u i [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. | ||
*** Nie posiada dolnej płytki, jak | *** Nie posiada dolnej płytki, jak naturalnie wygenerowany kryształ Endu. | ||
*** Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia smoka Endu. | *** Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia smoka Endu. | ||
*** Kryształ Endu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera). | *** Kryształ Endu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera). | ||
| Linia 491: | Linia 490: | ||
** '''Tagi NBT''' | ** '''Tagi NBT''' | ||
*** Kryształ Endu | *** Kryształ Endu | ||
**** <code | **** <code>ShowBottom</code> (boolean) Służy do pokazania „podstawy” kryształu. | ||
** '''Tabela łupów''' | ** '''Tabela łupów''' | ||
*** Nowe funkcje: | *** Nowe funkcje: <code>enchant_randomly</code> i <code>set_attributes</code>. | ||
*** Skrzynie w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], [[Piramida|piramidzie]], [[Lochy|lochach]] oraz bonusowe skrzynie zostały „uszczuplone” poprzez usunięcie niektórych przedmiotów. | *** Skrzynie w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], [[Piramida|piramidzie]], [[Lochy|lochach]] oraz bonusowe skrzynie zostały „uszczuplone” poprzez usunięcie niektórych przedmiotów. | ||
**** [[Siodło|Siodła]] i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast [[znacznik]], zaklęte oraz zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłka]], pochodnie i tory. | **** [[Siodło|Siodła]] i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast [[znacznik]], zaklęte oraz zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłka]], pochodnie i tory. | ||
| Linia 502: | Linia 501: | ||
*** W normalnym wariancie jabłka przywrócono Regenerację II. | *** W normalnym wariancie jabłka przywrócono Regenerację II. | ||
*** Zaklęte złote jabłka nie mogą już być wytworzone. | *** Zaklęte złote jabłka nie mogą już być wytworzone. | ||
**** Osiągnięcie <code | **** Osiągnięcie <code>Overpowered</code> już nie może być uzyskane. | ||
** '''[[Kocioł|Kotły]]''' | ** '''[[Kocioł|Kotły]]''' | ||
*** Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła. | *** Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła. | ||
| Linia 534: | Linia 533: | ||
| | | | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''Tabela | ** '''Tabela łupów''' | ||
*** Wszystkie przedmioty, które upuszczają moby, | *** Wszystkie przedmioty, które upuszczają moby, które mogą być znalezione w skrzyniach itd. będą bazować na tabeli łupów, nie licząc dropów z bloków. | ||
**** Mogą zostać zmieniane na potrzeby map itp. poprzez dodanie pliku JSON w folderze | **** Mogą zostać zmieniane na potrzeby map itp. poprzez dodanie pliku JSON w folderze „NAZWA_ŚWIATA/data/loot_tables”, co w tej wersji jeszcze nie funkcjonuje. | ||
** '''[[Igloo]]''' | ** '''[[Igloo]]''' | ||
*** Występuje losowo tylko na biomach: [[śnieżne równiny]] i [[zaśnieżona tajga]]. | *** Występuje losowo tylko na biomach: [[śnieżne równiny]] i [[zaśnieżona tajga]]. | ||
| Linia 554: | Linia 553: | ||
** '''[[Zaklinanie]]''' | ** '''[[Zaklinanie]]''' | ||
*** Nowy typ zaklęć „rzadkich”, które mogą zostać otrzymane tylko na: | *** Nowy typ zaklęć „rzadkich”, które mogą zostać otrzymane tylko na: | ||
**** przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach | **** przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach, | ||
**** książkach wyłowionych wędką | **** książkach wyłowionych wędką, | ||
**** w handlu na zaklętych książkach | **** w handlu na zaklętych książkach. | ||
*** Rzadkie zaklęcie ''Mroźny piechur'' | *** Rzadkie zaklęcie ''Mroźny piechur'' | ||
**** Dzięki niemu, gdy | **** Dzięki niemu, gdy gracz chodzi po wodzie, ona zamarza i tworzy oszroniony lód. | ||
**** Działa to również, gdy | **** Działa to również, gdy gracz ujeżdża moby. | ||
** '''[[Blok]]i''' | ** '''[[Blok]]i''' | ||
*** [[Oszroniony lód]] | *** [[Oszroniony lód]] | ||
| Linia 695: | Linia 694: | ||
** MC-88833 – Pistony nie poruszają/odbijają graczy | ** MC-88833 – Pistony nie poruszają/odbijają graczy | ||
** MC-88843 – Przedmioty nie poruszają się w górę gdy zostaną uwięzione w bloku | ** MC-88843 – Przedmioty nie poruszają się w górę gdy zostaną uwięzione w bloku | ||
** MC-88863 – Niepoprawne kolizje brukowych | ** MC-88863 – Niepoprawne kolizje brukowych murków | ||
** MC-88870 – Zbyt duży hitbox kwiatków | ** MC-88870 – Zbyt duży hitbox kwiatków | ||
| Linia 707: | Linia 706: | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''[[Statystyki]]''' | ** '''[[Statystyki]]''' | ||
*** Dodano „Czas przespany w [[łóżko|łóżku]]” (<code | *** Dodano „Czas przespany w [[łóżko|łóżku]]” (<code>stat.sleepInBed</code>). | ||
* '''Zmiany''' | * '''Zmiany''' | ||
| Linia 722: | Linia 721: | ||
** '''[[Koń]]''' | ** '''[[Koń]]''' | ||
*** Dodano szkieletową pułapkę. Kiedy [[gracz]] znajdzie sie w zasięgu 10 bloków od niej: | *** Dodano szkieletową pułapkę. Kiedy [[gracz]] znajdzie sie w zasięgu 10 bloków od niej: | ||
<!-- **** The <code | <!-- **** The <code>SkeletonTrap</code> flag is cleared. --> | ||
**** Koń stanie się nieumarły jeśli nie jest. | **** Koń stanie się nieumarły jeśli nie jest. | ||
**** Koń będzie od razu oswojony. | **** Koń będzie od razu oswojony. | ||
| Linia 730: | Linia 729: | ||
***** Na [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] Pokojowym szkielet nie odradza się. | ***** Na [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] Pokojowym szkielet nie odradza się. | ||
***** Szkielet ma odporność na obrażenia przez 3 sekundy. | ***** Szkielet ma odporność na obrażenia przez 3 sekundy. | ||
***** Szkielety nie znikają (ustawiony <code | ***** Szkielety nie znikają (ustawiony <code>PersistenceRequired</code>). | ||
***** Szkielety noszą [[żelazny hełm]], z losowym [[zaklęcie]]m. | ***** Szkielety noszą [[żelazny hełm]], z losowym [[zaklęcie]]m. | ||
***** [[Łuk]] i hełm szkieleta są zaklęte na poziomie 5-22. Poziom zależny jest od poziomu trudności; na łatwym będzie to 5 poziom zaklęcia. | ***** [[Łuk]] i hełm szkieleta są zaklęte na poziomie 5-22. Poziom zależny jest od poziomu trudności; na łatwym będzie to 5 poziom zaklęcia. | ||
**** Zostaną przyzwani trzej dodatkowi nieumarli jeźdźcy. | **** Zostaną przyzwani trzej dodatkowi nieumarli jeźdźcy. | ||
*** Nowe tagi NBT: | *** Nowe tagi NBT: | ||
**** <code | **** <code>SkeletonTrap</code>: Wskazuje, czy koń jest szkieletową pułapką (to znaczy, że jeśli zostanie on oznaczony tym tagiem, odrodzą się czterej nieumarli jeźdźcy, kiedy gracz będzie w odległości 10 bloków.) | ||
***** <code | ***** <code>/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b}</code> | ||
**** <code | **** <code>SkeletonTrapTime</code>, zwiększa każdy tick kiedy <code>SkeletonTrap</code> jest ustawiony na 1. Mob automatycznie znika jeśli osiągnie 18000 (15 minut). To zapobiegnie przepełnieniu świata nieumarłymi końmi, podobnie jak w przypadku kurzych jeźdźców. | ||
***** <code | ***** <code>/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}</code> | ||
** '''[[Kot]]y i [[wilk|psy]]''' | ** '''[[Kot]]y i [[wilk|psy]]''' | ||
*** O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje wiadomość na czacie. | *** O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje wiadomość na czacie. | ||
| Linia 756: | Linia 755: | ||
| | | | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''Zasady gry''' | ** '''[[Zasady gry]]''' | ||
*** Nowa zasada gry: <code | *** Nowa zasada gry: <code>spectatorsGenerateChunks</code>. | ||
** '''[[Super płaski]]''' | ** '''[[Super płaski]]''' | ||
*** Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia. | *** Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia. | ||
| Linia 763: | Linia 762: | ||
**** Próżnia jest teraz biomem (ID to 127). | **** Próżnia jest teraz biomem (ID to 127). | ||
** '''Tagi NBT''' | ** '''Tagi NBT''' | ||
*** | *** Dla bytu <code>MinecartHopper</code> | ||
**** <code | **** <code>Enabled</code> (byte): Określa, czy wagonik z lejem będzie podnosił przedmioty. | ||
***** Przykład: <code | ***** Przykład: <code>/summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}</code> | ||
<br> | <br> | ||
* '''Zmiany''' | * '''Zmiany''' | ||
** '''[[Hardcore]]''' | ** '''[[Hardcore]]''' | ||
*** Gracz | *** Gracz po śmierci może wybrać odrodzenie się w trybie widza. | ||
** '''Walka''' | ** '''Walka''' | ||
*** Łuki mogą zostać użyte w | *** Łuki mogą zostać użyte w ręce, która nie jest dominująca. | ||
*** Zmieniono szybkość ataku [[miecz]]y z 1 | *** Zmieniono szybkość ataku [[miecz]]y z 1,45 do 1,6. | ||
*** Szybkość ataku [[siekiera|siekiery]] | *** Szybkość ataku [[siekiera|siekiery]] zależy od jej typu (wcześniej wynosiła 0,8 dla wszystkich). | ||
**** Drewniana i kamienna mają szybkość ataku 0 | **** Drewniana i kamienna mają szybkość ataku 0,8. | ||
**** Żelazna ma szybkość ataku 0 | **** Żelazna ma szybkość ataku 0,9. | ||
**** Złota i diamentowa mają szybkość ataku 1. | **** Złota i diamentowa mają szybkość ataku 1. | ||
*** Atak krytyczny siekiery został zmieniony. | *** Atak krytyczny siekiery został zmieniony. | ||
**** Kamienne i diamentowe siekiery teraz zadają 9 punktów | **** Kamienne i diamentowe siekiery teraz zadają 9 punktów obrażeń (wcześniej zadawały, odpowiednio, 8 i 10). | ||
** '''[[Tarcza]]''' | ** '''[[Tarcza]]''' | ||
*** | *** Posiada nową recepturę wytwarzania. | ||
*** Nie ma domyślnego koloru. | |||
*** | |||
*** [[Strzały]] od teraz odbijają się od tarczy. | *** [[Strzały]] od teraz odbijają się od tarczy. | ||
** '''[[Złote jabłko]]''' | ** '''[[Złote jabłko]] | ||
** | *** Zmieniono poziom ''Regeneracji'' z II do I. | ||
** '''[[Zaklęte złote jabłko]]''' | |||
*** Zmieniono poziom ''Regeneracji'' z V do II. | |||
*** Zmieniono czas ''Regeneracji'' z 30 sekund do 20 sekund. | |||
*** Poziom ''Absorbcji'' został zwiększony z I do IV. | |||
** '''[[Owoc refrenusu]]''' | ** '''[[Owoc refrenusu]]''' | ||
*** Odległość teleportacji została zmniejszona z ±32 | *** Odległość teleportacji została zmniejszona z ±32 bloków do ±8. | ||
** '''Wydajność''' | ** '''Wydajność''' | ||
*** Poprawiono generowanie, ładowanie i zapisywanie chunków.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641980612702826496</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641543527713906688</ref> | *** Poprawiono generowanie, ładowanie i zapisywanie chunków.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641980612702826496</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641543527713906688</ref> | ||
| Linia 814: | Linia 811: | ||
* '''Z wersji deweloperskich 1.8.2''' | * '''Z wersji deweloperskich 1.8.2''' | ||
** MC-76679 – Wrong hand position after going through portal / loading world (combined with missing item). | ** MC-76679 – Wrong hand position after going through portal / loading world (combined with missing item). | ||
** MC-77604 – Pushed <code | ** MC-77604 – Pushed <code>WitherSkulls</code> become invisible. | ||
* '''Z wersji deweloperskich 1.9''' | * '''Z wersji deweloperskich 1.9''' | ||
| Linia 829: | Linia 826: | ||
** MC-87918 – Animation not playing when placing command blocks after death and respawn | ** MC-87918 – Animation not playing when placing command blocks after death and respawn | ||
** MC-88206 – Stairs / leaves disappear or replaced by doors / beetroot. | ** MC-88206 – Stairs / leaves disappear or replaced by doors / beetroot. | ||
** MC-88277 – Hopper: <code | ** MC-88277 – Hopper: <code>java.lang.NullPointerException: Updating screen events</code>. | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 840: | Linia 837: | ||
** '''[[Zbroja]]''' | ** '''[[Zbroja]]''' | ||
*** Usunięto punkty zużycia zbroi w defensywnym ataku. | *** Usunięto punkty zużycia zbroi w defensywnym ataku. | ||
*** Added attribute, <code | *** Added attribute, <code>generic.armor</code>, to specify armor defense points. This value is shown in the tooltip. | ||
** '''Atrybuty''' | ** '''Atrybuty''' | ||
*** Armor is now an attribute — capped at 0 and 30 (invincible to physical damage). | *** Armor is now an attribute — capped at 0 and 30 (invincible to physical damage). | ||
| Linia 846: | Linia 843: | ||
*** Each command block type now appears with different colors on maps. | *** Each command block type now appears with different colors on maps. | ||
** '''[[Zaklinanie]]''' | ** '''[[Zaklinanie]]''' | ||
*** Fixed Sharpness, now actually <code | *** Fixed Sharpness, now actually <code>1 + 0.5 * (Level - 1)</code> instead of <code>Level + 0.5 * (Level - 1)</code>. | ||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | {| class="wikitable collapsible collapsed" | ||
! Błędy: | ! Błędy: | ||
| Linia 1012: | Linia 1009: | ||
! Prędkość ataku | ! Prędkość ataku | ||
! colspan="4" | Obrażenia od ataku | ! colspan="4" | Obrażenia od ataku | ||
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę | ! colspan="4" | Obrażenia na sekundę | ||
|- | |- | ||
| [[Miecz]] | | [[Miecz]] | ||
| Linia 1060: | Linia 1057: | ||
! Przedmiot | ! Przedmiot | ||
! Obrażenia od ataku | ! Obrażenia od ataku | ||
! colspan="4" |Prędkość ataku | ! colspan="4" | Prędkość ataku | ||
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę | ! colspan="4" | Obrażenia na sekundę | ||
|- | |- | ||
| [[Motyka]] | | [[Motyka]] | ||
| Linia 1124: | Linia 1121: | ||
! Prędkość ataku | ! Prędkość ataku | ||
! colspan="4" | Obrażenia od ataku | ! colspan="4" | Obrażenia od ataku | ||
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę | ! colspan="4" | Obrażenia na sekundę | ||
|- | |- | ||
| [[Miecz]] | | [[Miecz]] | ||
| Linia 1190: | Linia 1187: | ||
**** 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting. | **** 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting. | ||
**** The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again. | **** The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again. | ||
* '''[[Enderperła]] i [[ | * '''[[Enderperła]] i [[owoc refrenusu]]''' | ||
** Now have a cool down. | ** Now have a cool down. | ||
*** Cool down shown by white overlay like the shield one. | *** Cool down shown by white overlay like the shield one. | ||
| Linia 1299: | Linia 1296: | ||
| 14 sierpnia 2015 | | 14 sierpnia 2015 | ||
| | | | ||
*'''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** Dodano [[Tarcza|tarcze]]. Od teraz to one służą do [[Blokowanie|blokowania]]. | ** Dodano [[Tarcza|tarcze]]. Od teraz to one służą do [[Blokowanie|blokowania]]. | ||
***Można ją farbować, naprawiać i dodawać do nich [[sztandar]]y | *** Można ją farbować, naprawiać i dodawać do nich [[sztandar]]y | ||
***Jest jedynym [[przedmiot]]em, który po [[wytwarzanie|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180) | *** Jest jedynym [[przedmiot]]em, który po [[wytwarzanie|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180) | ||
* '''Zmiany''' | * '''Zmiany''' | ||
** '''[[Byty]]''' | ** '''[[Byty]]''' | ||
| Linia 1347: | Linia 1344: | ||
| 6 sierpnia 2015 | | 6 sierpnia 2015 | ||
| | | | ||
*'''Nowe komendy:''' | * '''Nowe komendy:''' | ||
**Dodano komendę {{cmd|scoreboard}} <code>tagi graczy...</code> | ** Dodano komendę {{cmd|scoreboard}} <code>tagi graczy...</code> | ||
***Gracze mogą dodawać i usuwać tagi NBT graczy lub bytów. | *** Gracze mogą dodawać i usuwać tagi NBT graczy lub bytów. | ||
****Na przykład <code>/scoreboard players tag @a add test {OnGround:0b}</code> doda latającym graczom tag „test”. | **** Na przykład <code>/scoreboard players tag @a add test {OnGround:0b}</code> doda latającym graczom tag „test”. | ||
*'''Nowości:''' | * '''Nowości:''' | ||
**Dodano trzy nowe cele do tabel: [[doświadczenie]] (xp), [[głód]] (food) i tlen (air). | ** Dodano trzy nowe cele do tabel: [[doświadczenie]] (xp), [[głód]] (food) i tlen (air). | ||
***„xp” może śledzić doświadczenie graczy. | *** „xp” może śledzić doświadczenie graczy. | ||
***„food” może sledzić punkty głodu graczy. | *** „food” może sledzić punkty głodu graczy. | ||
***„air” może zostać przez ile czasu gracze byli pod wodą. | *** „air” może zostać przez ile czasu gracze byli pod wodą. | ||
**Teraz w wybieraniu świata jednoosobowego jest obrazek prezentujący świat. | ** Teraz w wybieraniu świata jednoosobowego jest obrazek prezentujący świat. | ||
***Można go edytować, ponieważ znajduje się w pliku .png, w ścieżce <code>.minecraft/saves</code> z nazwą „icon.png” | *** Można go edytować, ponieważ znajduje się w pliku .png, w ścieżce <code>.minecraft/saves</code> z nazwą „icon.png” | ||
*'''Zmiany:''' | * '''Zmiany:''' | ||
**Shulkery się nie teleportują, jeżeli parametr moba <code>NoAI</code> jest równy 1. | ** Shulkery się nie teleportują, jeżeli parametr moba <code>NoAI</code> jest równy 1. | ||
***Mogą być teleportowane przez gracza za pomocą komendy {{cmd|tp}} lub {{cmd|spreadplayers}}. | *** Mogą być teleportowane przez gracza za pomocą komendy {{cmd|tp}} lub {{cmd|spreadplayers}}. | ||
**Zmiany związane z tagami. | ** Zmiany związane z tagami. | ||
**Zmiany związane z menu wyborem świata. | ** Zmiany związane z menu wyborem świata. | ||
*'''Poprawki:''' | * '''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 9 błędów. [https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w33b/ '''Sprawdź tutaj'''] | ** Naprawiono 9 błędów. [https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w33b/ '''Sprawdź tutaj'''] | ||
**{{bug| | ** {{bug|82968}} – Gracz zostaje wyrzucony z serwera, jeżeli znajduje się tutaj: <code>com.google.gson.stream.MalformedJsonException: Use JsonReader.setLenient(true) to accept malformed JSON at line 1 column 1</code>. | ||
**{{bug| | ** {{bug|83309}} – Nie można otworzyć ekwipunku podczas jeżdżenia na [[Koń|koniu]]. | ||
**{{bug| | ** {{bug|83604}} – Shulker się teleportuje mimo <code>NoAI:1b</code>. | ||
|- | |- | ||
| 15w32a | | 15w32a | ||
| Linia 1385: | Linia 1382: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
*'''Nowości:''' | * '''Nowości:''' | ||
**'''Gra:''' | ** '''Gra:''' | ||
***Dodano skrót klawiszowy {{key|F3}}+{{key|N}} zmieniający tryby z kreatywnego na [[Tryb widza]] i ''vice versa'', jeżeli gracz jest w jednym z nich. | *** Dodano skrót klawiszowy {{key|F3}}+{{key|N}} zmieniający tryby z kreatywnego na [[Tryb widza]] i ''vice versa'', jeżeli gracz jest w jednym z nich. | ||
****Gracz musi mieć dostęp do komendy {{cmd|gamemode}}. | **** Gracz musi mieć dostęp do komendy {{cmd|gamemode}}. | ||
***Dodano nową [[Statystyki|statystykę]] <code>sneakTime</code>. | *** Dodano nową [[Statystyki|statystykę]] <code>sneakTime</code>. | ||
****Liczy, ile czasu gracz skradał się. | **** Liczy, ile czasu gracz skradał się. | ||
*'''Zmiany:''' | * '''Zmiany:''' | ||
**'''Moby:''' | ** '''Moby:''' | ||
***[[Creeper]], [[szkielet]] i [[zombie]] muszą podejść bliżej do gracza noszącego jedną z ich głów, aby rozpoznać, że nie jest mobem. | *** [[Creeper]], [[szkielet]] i [[zombie]] muszą podejść bliżej do gracza noszącego jedną z ich głów, aby rozpoznać, że nie jest mobem. | ||
****Ta odległość równa się {{frac|1|2}} normalnej. | **** Ta odległość równa się {{frac|1|2}} normalnej. | ||
****Ta odległość sumuje się razem z redukcjami pochodzącymi od skradania się i niewidzialności. | **** Ta odległość sumuje się razem z redukcjami pochodzącymi od skradania się i niewidzialności. | ||
***Zmiany związane z oddechem [[Smok Endu|smoka Endu]]. | *** Zmiany związane z oddechem [[Smok Endu|smoka Endu]]. | ||
***Pociski [[shulker]]a nie podążają za graczem w trybie widza i kreatywnym. | *** Pociski [[shulker]]a nie podążają za graczem w trybie widza i kreatywnym. | ||
***Zmiany związane z komendami i tagami. | *** Zmiany związane z komendami i tagami. | ||
*'''Poprawki:''' | * '''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 7 błędów. [https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w32a/ '''Sprawdź tutaj'''] | ** Naprawiono 7 błędów. [https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w32a/ '''Sprawdź tutaj'''] | ||
**{{bug| | ** {{bug|82833}} – Pociski [[shulker]]a podążają graczy w trybie widza oraz kreatywnym. | ||
**{{bug| | ** {{bug|84253}} – Prawie wszystkie tekstury strzał z efektami i mikstur są czarne. | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 1421: | Linia 1418: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
*'''Zmiany:''' | * '''Zmiany:''' | ||
**Rzucane mikstury wody mogą gasić [[ogień]]. | ** Rzucane mikstury wody mogą gasić [[ogień]]. | ||
**{{cmd|clear}} teraz czyści lewą rekę. | ** {{cmd|clear}} teraz czyści lewą rekę. | ||
*'''Poprawki:''' | * '''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 23 błędy. [https://www.mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31b/ '''Sprawdź tutaj'''] | ** Naprawiono 23 błędy. [https://www.mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31b/ '''Sprawdź tutaj'''] | ||
**{{bug| | ** {{bug|82809}} – Błędy tekstur strzał widmowych. | ||
**{{bug| | ** {{bug|82819}} – Zbyt długi efekt lewitacji wyrzuca graczy z serwerów. | ||
**{{bug| | ** {{bug|82896}} – {{cmd|clear}} nie czyści drugiej ręki. | ||
**{{bug| | ** {{bug|83041}} – {{cmd|replaceitem}} nie działa, jak powinno. | ||
**{{bug| | ** {{bug|83143}} – Efekt blasku nie działa, jak powinien. | ||
**{{bug| | ** {{bug|83187}} – [[Tabliczka|Tabliczki]] wstawiają cudzysłowia co każdą linię. | ||
**{{bug| | ** {{bug|83313}} – Błąd z zapisywaniem [[chunk]]ów: <code>java.io.UTFDataFormatException: encoded string too long: 65541 bytes</code>. | ||
**{{bug|83336 | ** {{bug|83336}} – Zepsute [[zaklęcia]] - przedmioty są zaklęte, jednak nie otrzymują nowych właściwości. | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 1448: | Linia 1445: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
*'''Zmiany:''' | * '''Zmiany:''' | ||
**Rzucane mikstury wody mogą gasić [[ogień]]. | ** Rzucane mikstury wody mogą gasić [[ogień]]. | ||
**{{cmd|clear}} teraz czyści lewą rekę. | ** {{cmd|clear}} teraz czyści lewą rekę. | ||
**'''Gra:''' | ** '''Gra:''' | ||
***Efekt ''Lewitacji'' został naprawiony i nie wyrzuca graczy z serwerów. | *** Efekt ''Lewitacji'' został naprawiony i nie wyrzuca graczy z serwerów. | ||
*'''Poprawki:''' | * '''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 23 błędy. [https://www.mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31b/ '''Sprawdź tutaj'''] | ** Naprawiono 23 błędy. [https://www.mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31b/ '''Sprawdź tutaj'''] | ||
**{{bug| | ** {{bug|82809}} – Błędy tekstur strzał widmowych. | ||
**{{bug| | ** {{bug|82819}} – Zbyt długi efekt lewitacji wyrzuca graczy z serwerów. | ||
**{{bug| | ** {{bug|82896}} – {{cmd|clear}} nie czyści drugiej ręki. | ||
**{{bug| | ** {{bug|83041}} – {{cmd|replaceitem}} nie działa, jak powinno. | ||
**{{bug| | ** {{bug|83143}} – Efekt blasku nie działa, jak powinien. | ||
**{{bug| | ** {{bug|83187}} – [[Tabliczka|Tabliczki]] wstawiają cudzysłowia co każdą linię. | ||
**{{bug| | ** {{bug|83313}} – Błąd z zapisywaniem [[chunk]]ów: <code>java.io.UTFDataFormatException: encoded string too long: 65541 bytes</code>. | ||
**{{bug|83336 | ** {{bug|83336}} – Zepsute [[zaklęcia]] - przedmioty są zaklęte, jednak nie otrzymują nowych właściwości. | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 1470: | Linia 1467: | ||
|<br> | |<br> | ||
*'''Nowe bloki''' | * '''Nowe bloki''' | ||
**[[Kwiat refrenusu]] ([[Plik:Grid Kwiat refrenu.png|link=kwiat refrenusu]]) | ** [[Kwiat refrenusu]] ([[Plik:Grid Kwiat refrenu.png|link=kwiat refrenusu]]) | ||
***Generuje się na wierzchołkach [[Drzewo refrenusu|drzew refrenusu]]. | *** Generuje się na wierzchołkach [[Drzewo refrenusu|drzew refrenusu]]. | ||
***Niszczy się, jeżeli [[blok]] podpierający został zniszczony. | *** Niszczy się, jeżeli [[blok]] podpierający został zniszczony. | ||
****Można go pozyskać jedynie poprzez wykopanie go. | **** Można go pozyskać jedynie poprzez wykopanie go. | ||
***Może zostać zasadzony na [[Kamień Endu|kamieniu Endu]]. | *** Może zostać zasadzony na [[Kamień Endu|kamieniu Endu]]. | ||
***Pokaże inną teksturę, kiedy przestanie rosnąć. | *** Pokaże inną teksturę, kiedy przestanie rosnąć. | ||
**[[Roślina refrenusu]] ([[Plik:Grid Roślina Chóru.png|link=roślina refrenusu]]) | ** [[Roślina refrenusu]] ([[Plik:Grid Roślina Chóru.png|link=roślina refrenusu]]) | ||
***Generuje się w [[End]] | *** Generuje się w [[End]]zie. | ||
***Może rosnąć szybciej dzięki kwiatom refrenusu. | *** Może rosnąć szybciej dzięki kwiatom refrenusu. | ||
***Upuszcza [[owoc refrenusu]]. | *** Upuszcza [[owoc refrenusu]]. | ||
**[[Głowa smoka]] ([[Plik:Grid Głowa smoka.png|link=głowa smoka]]) | ** [[Głowa smoka]] ([[Plik:Grid Głowa smoka.png|link=głowa smoka]]) | ||
***Kiedy [[gracz]] nosi głowę, ta otwiera i zamyka paszczę. | *** Kiedy [[gracz]] nosi głowę, ta otwiera i zamyka paszczę. | ||
***Kiedy zostanie podłączona do prądu ta będzie powtarzać powyższą czynność. | *** Kiedy zostanie podłączona do prądu ta będzie powtarzać powyższą czynność. | ||
**[[Blok portalu bramy Endu]] ([[Plik:Blok Bramy Endu.png|link=Blok portalu bramy Endu|32x32px]]) | ** [[Blok portalu bramy Endu]] ([[Plik:Blok Bramy Endu.png|link=Blok portalu bramy Endu|32x32px]]) | ||
***Blok portalu używany do teleportacji do nowego Endu. | *** Blok portalu używany do teleportacji do nowego Endu. | ||
***Generuje się automatycznie po zabiciu [[Smok Endu|smoka Endu]]. | *** Generuje się automatycznie po zabiciu [[Smok Endu|smoka Endu]]. | ||
***Pokazuje żółty promień światła jeżeli został już użyty. | *** Pokazuje żółty promień światła jeżeli został już użyty. | ||
**[[Endowy słupek]] ([[Plik:Grid Słupek Endu.png|link=Endowy słupek]]) | ** [[Endowy słupek]] ([[Plik:Grid Słupek Endu.png|link=Endowy słupek]]) | ||
***Blok, który emituje [[światło]]. | *** Blok, który emituje [[światło]]. | ||
***Może zostać położony pionowo lub poziomo. | *** Może zostać położony pionowo lub poziomo. | ||
***Generuje białe [[cząsteczki]]. | *** Generuje białe [[cząsteczki]]. | ||
**[[Endowe kamienne cegły]] ([[Plik:Endowe kamienne cegły.png|link=Endowe kamienne cegły|32x32px]]) | ** [[Endowe kamienne cegły]] ([[Plik:Endowe kamienne cegły.png|link=Endowe kamienne cegły|32x32px]]) | ||
***Generuje się w strukturach nowego Endu. | *** Generuje się w strukturach nowego Endu. | ||
***Może zostać stworzony z czterech bloków kamienia Endu. | *** Może zostać stworzony z czterech bloków kamienia Endu. | ||
**[[Ścieżka]] ([[Plik:Grid Ścieżka.png|link=Ścieżka]]) | ** [[Ścieżka]] ([[Plik:Grid Ścieżka.png|link=Ścieżka]]) | ||
***Są wizualnie blokami o wysokości równej {{frac|15|16}} pełnego bloku. | *** Są wizualnie blokami o wysokości równej {{frac|15|16}} pełnego bloku. | ||
***Klikając PPM łopatą na [[blok trawy]] można z niej zrobić ścieżkę, zmniejszając [[wytrzymałość]] narzędzia o 1. | *** Klikając PPM łopatą na [[blok trawy]] można z niej zrobić ścieżkę, zmniejszając [[wytrzymałość]] narzędzia o 1. | ||
**[[Blok purpuru]] ([[Plik:Grid Blok purpury.png|link=Blok purpuru]]) | **[[Blok purpuru]] ([[Plik:Grid Blok purpury.png|link=Blok purpuru]]) | ||
***Generuje się w strukturach nowego Endu. | *** Generuje się w strukturach nowego Endu. | ||
***Może zostać zrobiony używając [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]]. | *** Może zostać zrobiony używając [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]]. | ||
**[[Purpurowy filar]] ([[Plik:Grid Filar purpury.png|link=purpurowy filar]]) | ** [[Purpurowy filar]] ([[Plik:Grid Filar purpury.png|link=purpurowy filar]]) | ||
***Generuje się w nowym Endzie. | *** Generuje się w nowym Endzie. | ||
***Tworzy się go z [[Płyta|purpurowych płyt]]. | *** Tworzy się go z [[Płyta|purpurowych płyt]]. | ||
**[[Purpurowa płyta]] ([[Plik:Grid Płyta z purpuru.png|link=Półblok]]) | ** [[Purpurowa płyta]] ([[Plik:Grid Płyta z purpuru.png|link=Półblok]]) | ||
***Generuje się w nowym Endzie. | *** Generuje się w nowym Endzie. | ||
***Tworzy się ją z bloków purpuru. | *** Tworzy się ją z bloków purpuru. | ||
**[[Purpurowe schody]] ([[Plik:Grid Schody z purpury.png|link=purpurowe schody]]) | ** [[Purpurowe schody]] ([[Plik:Grid Schody z purpury.png|link=purpurowe schody]]) | ||
***Generuje się w nowym Endzie. | *** Generuje się w nowym Endzie. | ||
***Tworzy się je z bloków purpuru. | *** Tworzy się je z bloków purpuru. | ||
**[[Blok struktur]] ([[Plik:Blok struktur eksport.png|link=Blok struktur|32x32px]]) | ** [[Blok struktur]] ([[Plik:Blok struktur eksport.png|link=Blok struktur|32x32px]]) | ||
***Można go jedynie położyć komendą {{cmd|setblock}}. | *** Można go jedynie położyć komendą {{cmd|setblock}}. | ||
***Wczytuje struktury. | *** Wczytuje struktury. | ||
*'''Nowe przedmioty:''' | * '''Nowe przedmioty:''' | ||
**'''[[Strzała|Strzały]]''' | ** '''[[Strzała|Strzały]]''' | ||
***[[Widmowa strzała]] ([[Plik:Grid Widmowa strzała.png|link=Widmowa strzała]]) | *** [[Widmowa strzała]] ([[Plik:Grid Widmowa strzała.png|link=Widmowa strzała]]) | ||
****Umożliwia zauważenie [[byt]]ów za przeszkodą nie-przezroczystą. | **** Umożliwia zauważenie [[byt]]ów za przeszkodą nie-przezroczystą. | ||
***Dodano wiele nowych strzał z efektami. | *** Dodano wiele nowych strzał z efektami. | ||
**[[Burak]] ({{InvSprite|Burak|link=burak}}) | ** [[Burak]] ({{InvSprite|Burak|link=burak}}) | ||
***Daje jeden punkt [[głód|głodu]] ([[Plik:Half Hunger.svg|link=głód]]). | *** Daje jeden punkt [[głód|głodu]] ([[Plik:Half Hunger.svg|link=głód]]). | ||
***Generuje się w [[wioska]]ch. | *** Generuje się w [[wioska]]ch. | ||
***Można z niego przyrządzić [[barszcz]]. | *** Można z niego przyrządzić [[barszcz]]. | ||
***Można z niego stworzyć czerwony [[barwnik]]. | *** Można z niego stworzyć czerwony [[barwnik]]. | ||
**[[Nasiona buraka]] ([[Plik:Grid Nasiona buraka.png|link=nasiona buraka]]) | ** [[Nasiona buraka]] ([[Plik:Grid Nasiona buraka.png|link=nasiona buraka]]) | ||
***Używany do sadzenia buraków. | *** Używany do sadzenia buraków. | ||
**[[Barszcz]] ([[Plik:Grid Barszcz czerwony.png|link=barszcz]]) | ** [[Barszcz]] ([[Plik:Grid Barszcz czerwony.png|link=barszcz]]) | ||
***Daje 6 punktów głodu ([[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]]) | *** Daje 6 punktów głodu ([[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]]) | ||
***Tworzony z [[miska|miski]] i sześciu buraków. | *** Tworzony z [[miska|miski]] i sześciu buraków. | ||
**[[Owoc refrenusu]] ([[Plik:Grid Owoc refrenu.png|link=owoc refrenusu]]) | ** [[Owoc refrenusu]] ([[Plik:Grid Owoc refrenu.png|link=owoc refrenusu]]) | ||
***Zdobywalny z rośliny refrenusu. | *** Zdobywalny z rośliny refrenusu. | ||
***Może zostać zjedzony. | *** Może zostać zjedzony. | ||
****Jest jadalny nawet, kiedy gracz jest najedzony. | **** Jest jadalny nawet, kiedy gracz jest najedzony. | ||
*****W innym przypadku daje 4 | ***** W innym przypadku daje 4 punkty głodu ([[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]]) | ||
****Teleportuje gracza do losowego bliskiego miejsca. | **** Teleportuje gracza do losowego bliskiego miejsca. | ||
****Może zostać uprażony. | **** Może zostać uprażony. | ||
**[[Prażony owoc refrenusu]] ([[Plik:Grid Prażony owoc refrenu.png|link=prażony owoc refrenusu]]) | ** [[Prażony owoc refrenusu]] ([[Plik:Grid Prażony owoc refrenu.png|link=prażony owoc refrenusu]]) | ||
***Używany do tworzenia bloków purpuru. | *** Używany do tworzenia bloków purpuru. | ||
**[[Jajo przyzywające]] [[shulker]]a | ** [[Jajo przyzywające]] [[shulker]]a | ||
* '''Nowe struktury:''' | * '''Nowe struktury:''' | ||
| Linia 1621: | Linia 1618: | ||
* '''Poprawki:''' | * '''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono trzynaście błędów. [https://www.mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31a/ '''Sprawdź tutaj'''] | ** Naprawiono trzynaście błędów. [https://www.mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31a/ '''Sprawdź tutaj'''] | ||
** {{bug| | ** {{bug|438}} – Enderperły nie mogą być używane w trybie kreatywnym. | ||
** Naprawiono parę innych błędów. | ** Naprawiono parę innych błędów. | ||
|} | |} | ||
Wersja z 21:35, 24 gru 2025
Lista nieoficjalnych wersji (snapshotów) dla Java Edition 1.9, 1.9.1 oraz 1.9.3, uporządkowana od wersji najnowszych do najstarszych.
Snapshoty Minecrafta 1.9.3
| Numer wersji | Wersja launchera | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|---|
| 1.9.3-pre3 | 1.6.61 | 3 maja 2016 |
|
| 1.9.3-pre2 | 27 kwietnia 2016 |
| |
| 1.9.3-pre1 | 21 kwietnia 2016 |
| |
| 16w15a | 11 kwietnia 2016 |
| |
| 16w14a | 7 kwietnia 2016 |
|
Snapshoty Minecrafta 1.9.1
| Numer wersji | Wersja launchera | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|---|
| 1.9.1-pre3 | 1.6.61 | 11 marca 2016 |
|
| 1.9.1-pre2 | 10 marca 2016 |
| |
| 1.9.1-pre1 | 9 marca 2016 |
|
Snapshoty Minecrafta 1.9
| Wersja | Wersja launchera | Data wydania | Zmiany | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.9-pre4 | 1.6.59 | 26 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.9-pre3 | 1.6.57 | 24 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.9-pre2 | 1.6.51 | 18 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.9-pre1 | 17 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w07b | 16 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w07a | 15 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w06a | 10 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w05b | 4 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w05a | 1.6.48 | 3 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w04a | 27 stycznia 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w03a | 20 stycznia 2016 |
Poprawki
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w02a | 13 stycznia 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w51b | 17 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w51a | 17 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w50a | 9 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w49b | 3 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w49a | 2 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w47c | 20 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w47b | 19 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w47a | 18 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w46a | 12 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w45a | 5 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w44b | 30 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w44a | 28 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w43c | 23 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w43b | 22 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w43a | 21 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w42a | 14 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w41b | 7 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w41a | 7 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w40b | 1.6.44 | 30 września 2015 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w40a | 30 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w39c | 23 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w39b | 21 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w39a | 21 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w38b | 17 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w38a | 16 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w37a | 10 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36d | 1.6.19 | 4 września 2015 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36c | 2 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36b | 2 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36a | 2 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35e | 28 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35d | 28 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35c | 28 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35b | 24 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35a | 24 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34d | 21 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34c | 21 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34b | 20 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34a | 19 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w33c | 14 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w33b | 12 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w33a | 12 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w32c | 7 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w32b | 6 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w32a | 5 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w31c | 31 lipca 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w31b | 30 lipca 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w31a | 29 lipca 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||




