TNT: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 5.184.86.162) i przywrócono wersję 147232 autorstwa Nadświetlny |
d Robot poprawił it:Tritolo, th:ระเบิดทีเอ็นที |
||
| (Nie pokazano 18 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
|opórtnt=0 (detonacja) | |opórtnt=0 (detonacja) | ||
|palność=Tak | |palność=Tak | ||
|narzędzie= | |narzędzie=Wszystko | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|łączenie=Tak (64) | |łączenie=Tak (64) | ||
}} | }} | ||
'''TNT''' (dokł. ''Trinitrotoluen'', pot. ''Dynamit'', w edycjach konsolowych – ''Trotyl'') – ładunek wybuchowy. Jego eksplozja jest podobna do eksplozji [[creeper]]a czy eksplozji [[ognista kula ghasta|ognistej kuli ghasta]]. Został wprowadzony w wersji {{verlink|Classic 0.26}}. | |||
'''TNT''' (dokł. ''Trinitrotoluen'' pot. ''Dynamit'', w edycjach konsolowych ''Trotyl'') | |||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== Wydobywanie === | |||
TNT upuszcza siebie jako przedmiot, gdy zostanie wydobyte dowolnym narzędziem lub ręką. Jego wydobywanie jest natychmiastowe. | |||
=== [[ | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| class="wikitable" | |||
{| | |- align="center" | ||
|-align="center" | ! Składniki | ||
!Składniki | ! Wejście → Wyjście | ||
!Wejście | |- align="center" | ||
|-align="center" | |[[Proch]] <br>+<br> [[Piasek]]/[[czerwony piasek]] | ||
|[[Proch]] <br>+<br> [[Piasek]]/[[ | |||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Proch | |A1= Proch |B1= Piasek; Czerwony piasek |C1= Proch | ||
|A2= Piasek; Czerwony piasek |B2= Proch | |A2= Piasek; Czerwony piasek |B2= Proch |C2= Piasek; Czerwony piasek | ||
|A3= Proch | |A3= Proch |B3= Piasek; Czerwony piasek |C3= Proch | ||
|Output= TNT | |Output= TNT | ||
}} | }} | ||
| Linia 36: | Linia 34: | ||
=== Naturalne generowanie === | === Naturalne generowanie === | ||
TNT można znaleźć pod pokojem skarbu, w [[Piramida|pustynnej piramidzie]]. Jest tam 9 sztuk; występują jako pułapka. Dwa bloki TNT można również znaleźć w [[leśny dwór|leśnym dworze]], w pokoju z fałszywym [[portal]]em do [[End]]u. Wybuchają po otwarciu [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]]. Istnieje również szansa 9,5% na znalezienie 1–4 TNT w skrzyni z zaopatrzeniem we [[Wrak statku|wraku statku]]. Niewykluczone, że znajdzie się od 1 do 2 TNT w skrzyni w zakopanym skarbie (62,7%). Za pomocą [[Pędzel|pędzla]] można wyszczotkować podejrzany piasek w piramidzie i jest 12,5% szans, że uzyska się w ten sposób pojedynczy blok TNT. | |||
TNT można znaleźć pod pokojem skarbu, w [[ | |||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | |||
=== [[ | {| class="wikitable" | ||
{| | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
! Nazwa | |||
! Składniki | ! Składniki | ||
! Wejście | ! Wejście → Wyjście | ||
! Opis | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
! [[Wagonik z TNT]] | |||
| [[TNT]]<br>+<br>[[Wagonik]] | | [[TNT]]<br>+<br>[[Wagonik]] | ||
| {{Grid/Crafting Table | | {{Grid/Crafting Table | ||
| Linia 57: | Linia 51: | ||
|Output= Wagonik z TNT | |Output= Wagonik z TNT | ||
}} | }} | ||
| | |||
|- align="center" | |||
! [[Podwodne TNT]] | |||
| [[Pierwiastek chemiczny|Sód]]<br>+<br>[[TNT]] | |||
| {{Grid/Crafting Table | |||
|B1= Sód |B2= TNT | |||
|Output= Podwodne TNT | |||
}} | |||
|Tylko w [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]] | |||
|} | |} | ||
=== Eksplozja === | === Eksplozja === | ||
{{Main|Eksplozja}} | {{Main|Eksplozja}} | ||
[[Plik:Eksplozja_TNT.gif|right|325px]]TNT zostało stworzone na potrzeby detonowania otoczenia. Żeby go zdetonować trzeba uruchomić jakiś mechanizm lub podpalić go [[krzesiwo|krzesiwem]], ale również może go podpalić kontakt z [[ogień|ogniem]] czy [[lawa|lawą]] oraz poprzez wystrzelenie w niego płonącą [[strzała|strzałą]]. Po podpaleniu stanie się biały, będzie emitował [[cząsteczki]] dymu i będzie [[ | [[Plik:Eksplozja_TNT.gif|right|325px]]TNT zostało stworzone na potrzeby detonowania otoczenia. Żeby go zdetonować, trzeba uruchomić jakiś mechanizm lub podpalić go [[krzesiwo|krzesiwem]], ale również może go podpalić kontakt z [[ogień|ogniem]] czy [[lawa|lawą]], oraz poprzez wystrzelenie w niego płonącą [[strzała|strzałą]]. Po podpaleniu, stanie się biały, będzie emitował [[cząsteczki]] dymu i będzie [[byt]]em, więc może spadać oraz działają na niego [[ciecze]]. Eksploduje w 4 sekundy. Po eksplozji, teren zostaje zniszczony, a pobliskie [[moby]] zostają odepchnięte od TNT oraz otrzymują obrażenia. Każdy blok ma swoją odporność na eksplozje, więc niektóre [[bloki]] ulegną zniszczeniu, a niektóre nie. | ||
Na poziomie trudnym i trybie [[Hardcore]], TNT działa z 33% większą siłą. | |||
Stawiając TNT w jakiejś cieczy, ono eksploduje nie tworząc żadnych szkód. Aby eksplozja TNT zniszczyła bloki pod [[woda|wodą]], należy postawić na TNT jakiś blok podlegający grawitacji, np. [[piasek]] lub [[żwir]]. | |||
== Wartości danych == | |||
=== ID bloku === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Forma | |||
! Tagi bloku | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|tnt}} TNT | |||
|{{Code|tnt}} | |||
|Blok,<br>Przedmiot | |||
|{{Code|enderman_holdable}} | |||
|{{Code|block.minecraft.tnt}} | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! ID słowne | |||
! ID numeryczne | |||
! Forma | |||
! ID przedmiotu | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|tnt}} TNT | |||
|{{Code|tnt}} | |||
|{{Code|46}} | |||
|Blok,<br>Przedmiot | |||
|{{Code|tnt}} | |||
|{{Code|tile.tnt.name}}<br>{{Code|tile.underwater_tnt.name}} | |||
|} | |||
=== ID bytu === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{EntitySprite|tnt}} Zapalone TNT | |||
|{{Code|tnt}} | |||
|{{Code|entity.minecraft.tnt}} | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! ID słowne | |||
! ID numeryczne | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{EntitySprite|tnt}} Zapalone TNT | |||
|{{Code|tnt}} | |||
|{{Code|65}} | |||
|{{Code|entity.tnt.name}} | |||
|} | |||
=== Stany bloku === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Dozwolone wartości | |||
! Opis | |||
|- | |||
| rowspan="2" |'''unstable''' | |||
|{{Code|false}} – domyślna wartość | |||
|Uderzenie bloku TNT niszczy go, pozwalając go zebrać do ekwipunku. | |||
|- | |||
|{{Code|true}} | |||
|Uderzenie bloku TNT detonuje go. | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Bity metadanych | |||
! Dozwolone wartości | |||
! Wartości bitów metadanych | |||
! Opis | |||
|- | |||
| rowspan="2" |'''allow_underwater_bit''' | |||
| rowspan="2" |{{Code|0x2}} | |||
|{{Code|false}} – domyślna wartość | |||
|{{Code|0}} | |||
|Opisuje normalne TNT. | |||
|- | |||
|{{Code|true}} | |||
|{{Code|1}} | |||
|Opisuje podwodne TNT. | |||
|- | |||
| rowspan="2" |'''explode_bit''' | |||
| rowspan="2" |{{Code|0x1}} | |||
|{{Code|false}} – domyślna wartość | |||
|{{Code|0}} | |||
|Uderzenie bloku TNT niszczy go, pozwalając go zebrać do ekwipunku. | |||
|- | |||
|{{Code|true}} | |||
|{{Code|1}} | |||
|Uderzenie bloku TNT detonuje go. | |||
|} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|classic}} | {{Historia|classic}} | ||
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 9|Dodano TNT.|Można zdetonować dynamit, uderzając ręką blok. W ten sam sposób można anulować detonację.}} | {{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 9|Dodano TNT. | ||
{{Historia||0.29|TNT jest dostępne w trybie kreatywnym.|Nie można już anulować detonacji.}} | |Można zdetonować dynamit, uderzając ręką blok. W ten sam sposób można anulować detonację.}} | ||
{{Historia||0.28|[[Plik:TNT.png|32px]] Zmieniono boczną teksturę TNT. | |||
|TNT nie działa na trybie przetrwania.}} | |||
{{Historia||0.29|TNT jest dostępne w trybie kreatywnym. | |||
|Nie można już anulować detonacji.}} | |||
{{Historia||0.30 (Survival)|Uderzenie TNT w trakcie detonacji dezaktywuje blok i pozwala go zebrać.}} | |||
{{Historia|i}} | {{Historia|i}} | ||
{{Historia||0.31|snap= | {{Historia||0.31|snap=20100125 (25 stycznia 2010)|Zwiększono czas detonacji TNT z 2 sekund do 4 sekund. | ||
|TNT świeci, gdy jest zapalone.}} | |||
{{Historia||0.31|snap=20100130 (30 stycznia 2010)|Dodano recepturę [[Wytwarzanie|wytwarzania]] TNT.}} | |||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.7|TNT nie może już zostać zdetonowane bezpośrednio przez [[gracz]]a, lecz przez | {{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Gracze nie mogą anulować detonacji TNT, uderzając w nie.}} | ||
{{Historia||1.7|TNT nie może już zostać zdetonowane bezpośrednio przez [[gracz]]a, lecz przez redstone.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre|[[Eksplozja|Eksplozje]] TNT wydzielają cząsteczki fali uderzeniowej.}} | |||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0 | {{Historia||1.0.0|Dodano nowy dźwięk wybuchu.}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|TNT generuje się naturalnie jako pułapka w pustynnej świątyni.}} | {{Historia||1.3.1|snap=12w21a|TNT generuje się naturalnie jako pułapka w pustynnej świątyni.}} | ||
{{Historia|||snap=1.3-pre|TNT nie zadaje obrażeń graczom na poziomie | {{Historia|||snap=12w26a|Nie wypada już jako przedmiot po zniszczeniu na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}} | ||
{{Historia|||snap=1.3-pre|TNT nie zadaje obrażeń graczom na poziomie pokojowym.}} | |||
{{Historia||1.4.2|snap=12w34b|Teraz można aktywować TNT [[miecz]]em [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklętym]] na ''Zaklęty ogień'' lub [[łuk]]iem zaklętym na ''Płomień''.}} | {{Historia||1.4.2|snap=12w34b|Teraz można aktywować TNT [[miecz]]em [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklętym]] na ''Zaklęty ogień'' lub [[łuk]]iem zaklętym na ''Płomień''.}} | ||
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Po wystrzeleniu z [[dozownik]]a TNT zostanie zdetonowane.}} | {{Historia||1.5|snap=13w04a|Po wystrzeleniu z [[dozownik]]a TNT zostanie zdetonowane.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w31a|Trochę zmieniono fizykę wybuchu.}} | {{Historia||1.8|snap=14w31a|Trochę zmieniono fizykę wybuchu.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=19w11a|Eksplozje TNT mają od teraz 100% szans na wypadnięcie niszczonych bloków.}} | {{Historia|||snap=14w27b|Górna tekstura TNT zawsze obrócona jest w losowym kierunku.}} | ||
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-pre1|Przywrócono dawną fizykę wybuchu.}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w32c|Zwiększono maksymalny czas detonacji ze 127 ticków do 32767 ticków.}} | |||
{{Historia|||snap=15w47a|Usunięto losowy obrót górnej tekstury TNT.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-12959</ref>.}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zapalonego TNT z <code>PrimedTnt</code> na <code>tnt</code>.}} | |||
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Usunięto stan bloku <code>explode</code> dla identyfikatora <code>tnt</code>. | |||
|Blok TNT nie ma już ID numerycznego wynoszącego <code>46</code>.}} | |||
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano [[zakopany skarb]], który może zawierać TNT.}} | |||
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[Wrak statku|wraki statków]], które mogą zawierać w [[skrzynia|skrzyni]] TNT.}} | |||
{{Historia||1.13.1|snap=18w30a|Dodano stan bloku <code>unstable</code> dla TNT, działający jak stan bloku <code>explode</code>.}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę TNT.}} | |||
{{Historia|||snap=19w05a|TNT stało się odnawialne dzięki handlowi z [[Wędrowny handlarz|wędrownymi handlarzami]].}} | |||
{{Historia|||snap=19w11a|Eksplozje TNT mają od teraz 100% szans na wypadnięcie niszczonych bloków.}} | |||
{{Historia||1.15|snap=1.15-pre1|Zoptymalizowano eksplozje TNT. | |||
|Usunięto białe i czarne cząsteczki dymu z eksplozji.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-165991</ref>}} | |||
{{Historia||1.16|snap=20w11a|Teraz można aktywować TNT jakimkolwiek podpalonym pociskiem.}} | |||
{{Historia||1.19|snap=22w13a|TNT nie wypada już z [[Wagonik z TNT|wagonika z TNT]].}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Można uzyskać TNT, szczotkując podejrzany piasek w pustynnych piramidach.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}} | |||
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Zmieniono prawdopodobieństwo uzyskania TNT z podejrzanego piasku w piramidzie z {{Fraction|1|7}} do {{Fraction|1|8}}.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||Pre-release|[[Plik:TNT.png|32px]] Dodano TNT. Nie można go uzyskać bez edytorów map.}} | ||
{{Historia||0.4.0|Można uzyskać dynamit zarówno w trybie kreatywnym jak i przetrwania.}} | {{Historia||0.4.0|Można uzyskać dynamit zarówno w trybie kreatywnym jak i przetrwania.}} | ||
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Ulepszono działanie TNT.}} | |||
{{Historia||0.12.0|snap=build 1|TNT może być podpalone, uderzając przedmiotem [[Zaklinanie|zaklętym]] na ''Płomień''.}} | |||
{{Historia|||snap=build 10|Zmieniono dźwięk TNT na ten z edycji Java.}} | |||
{{Historia||?|TNT może być podpalone za pomocą przedmiotu z zaklęciem ''Zaklęty ogień''.}} | |||
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Można znaleźć TNT jako pułapkę w [[Piramida|piramidach]] pod pomieszczeniem ze skarbami.}} | |||
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Za pomocą TNT da się skonstruować [[wagonik z TNT]].}} | |||
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|[[Eksplozja]] TNT na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] pozostawia po sobie materiały, tak jak na trybie przetrwania.}} | |||
{{Historia|pe}} | |||
{{Historia||1.0.5|snap=alpha 1.0.5.0|Eksplozja TNT na trybie kreatywnym nie pozostawia już po sobie materiałów.}} | |||
{{Historia||1.0.7|TNT wysadzone pod [[Woda|wodą]] nie zadaje graczowi obrażeń.}} | |||
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Zmieniono ID bytu zapalonego TNT z <code>primedtnt</code> na <code>tnt</code>.}} | |||
{{Historia|be}} | |||
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|TNT może być znalezione w [[skrzynia]]ch z prowiantem we [[Wrak statku|wrakach statków]] oraz w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]].}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę TNT.}} | |||
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.51|TNT nie aktywuje się, kiedy postawiona jest na nim [[pochodnia redstone]].<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-81258</ref>}} | |||
{{Historia||1.20.0 (Eksperymentalne)|snap=beta 1.19.70.23|Można otrzymać TNT, szczotkując podejrzany piasek w pustynnych piramidach.}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano TNT.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:TNT.png|32px]] Dodano TNT.}} | ||
{{Historia||xbox=TU3|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|TNT może być aktywowane tylko za pomocą [[Obwody z redstone|mechanizmu]] lub [[Krzesiwo|krzesiwa]].}} | |||
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zmieniono dźwięk [[Eksplozja|eksplozji]] TNT.}} | |||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|TNT wydaje dźwięk przed eksplozją. | |||
|Eksplozja TNT ma moc zależną od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]].}} | |||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę TNT.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS}} | |||
{{Historia||0.1.0|[[Plik:TNT.png|32px]] Dodano TNT.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Gdy położymy TNT na ziemi i ułożymy wokół pewną liczbę strzał, po czym aktywujemy ładunek, wybuch nie niszczy tych strzał, lecz wyrzuca je wokół. Dzięki temu, TNT idealnie nadaje się do robienia pułapek. | |||
* Gdy położymy TNT na ziemi i ułożymy wokół pewną | |||
* Blok TNT, który zostanie aktywowany w wodzie lub po aktywacji znajdzie się w wodzie, wybuchnie, nie niszcząc żadnych bloków, lecz nadal może zabić moba lub gracza. | * Blok TNT, który zostanie aktywowany w wodzie lub po aktywacji znajdzie się w wodzie, wybuchnie, nie niszcząc żadnych bloków, lecz nadal może zabić moba lub gracza. | ||
* [[Moby]] i gracz, którzy znajdują się w [[wagonik | * [[Moby]] i gracz, którzy znajdują się w [[wagonik]]u, otrzymują minimalne obrażenia od eksplozji TNT. Używane jest to do tworzenia dział wystrzeliwujących moby lub ludzi. | ||
* Nazwa „TNT” jest technicznie niepoprawna (skrót od trinitrotoluen, inaczej trotyl). Wizualnie blok przedstawia związane ze sobą laski dynamitu, które w realnym świecie działają inaczej niż trotyl. Recepta na TNT jest podobna do procesu tworzenia dynamitu, gdzie stabilizuje się nitroglicerynę przez piasek lub ziemię. Proch użyty w grze nie jest elementem dynamitu | * Nazwa „TNT” jest technicznie niepoprawna (skrót od trinitrotoluen, inaczej trotyl). Wizualnie, blok przedstawia związane ze sobą laski dynamitu, które w realnym świecie działają inaczej niż trotyl. Recepta na TNT jest podobna do procesu tworzenia dynamitu, gdzie stabilizuje się nitroglicerynę przez piasek lub ziemię. Proch użyty w grze nie jest elementem dynamitu. | ||
* Strzały wystrzelone w stronę odpalonego TNT zostaną odbite w przeciwną stronę. | * Strzały wystrzelone w stronę odpalonego TNT zostaną odbite w przeciwną stronę. | ||
* TNT znajduje się na liście bloków podnoszonych przez endermana. | |||
* TNT znajduje się na liście bloków podnoszonych przez | * Zapalone TNT, zanim wybuchnie, może spaść z 80 bloków i dotknąć ziemi. | ||
* Zapalone TNT zanim wybuchnie może spaść z 80 bloków i dotknąć ziemi. | * Jest to jeden z czterech pełnych bloków, które można natychmiastowo wydobyć dowolnym narzędziem lub ręką (trzy pozostałe takie bloki to [[blok szlamu]], [[blok miodu]] i [[blok żywicy]]). | ||
== Zobacz również == | == Zobacz również == | ||
* [[Eksplozja]] | |||
* [[Piasek]] | * [[Piasek]] | ||
* [[Proch]] | * [[Proch]] | ||
* [[Creeper]] | * [[Creeper]] | ||
* [[ | * [[Ognista kula]] | ||
{{ | {{Przypisy}} | ||
{{Obwody z redstone}} | |||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
{{Byty}} | |||
[[Kategoria:Redstone]] | |||
[[cs:TNT]] | [[cs:TNT]] | ||
[[de:TNT]] | [[de:TNT]] | ||
[[en:TNT]] | [[en:TNT]] | ||
[[es:Dinamita]] | [[es:Dinamita]] | ||
[[fr:TNT]] | [[fr:TNT]] | ||
[[hu:TNT]] | [[hu:TNT]] | ||
[[it: | [[it:Tritolo]] | ||
[[ja:TNT]] | [[ja:TNT]] | ||
[[ko:TNT]] | [[ko:TNT]] | ||
| Linia 124: | Linia 292: | ||
[[pt:Dinamite]] | [[pt:Dinamite]] | ||
[[ru:ТНТ]] | [[ru:ТНТ]] | ||
[[th: | [[th:ระเบิดทีเอ็นที]] | ||
[[tr:TNT]] | [[tr:TNT]] | ||
[[uk:Динаміт]] | [[uk:Динаміт]] | ||
[[zh:TNT]] | [[zh:TNT]] | ||
Aktualna wersja na dzień 23:11, 4 gru 2025
| Ten artykuł dotyczy bloku. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Typ |
Użytkowe, broń |
| Fizyka |
Tak, po aktywacji |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0 (detonacja) |
| Palność |
Tak |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Wszystko |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
TNT (dokł. Trinitrotoluen, pot. Dynamit, w edycjach konsolowych – Trotyl) – ładunek wybuchowy. Jego eksplozja jest podobna do eksplozji creepera czy eksplozji ognistej kuli ghasta. Został wprowadzony w wersji Classic 0.26.
Otrzymywanie
Wydobywanie
TNT upuszcza siebie jako przedmiot, gdy zostanie wydobyte dowolnym narzędziem lub ręką. Jego wydobywanie jest natychmiastowe.
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Proch + Piasek/czerwony piasek |
|
Naturalne generowanie
TNT można znaleźć pod pokojem skarbu, w pustynnej piramidzie. Jest tam 9 sztuk; występują jako pułapka. Dwa bloki TNT można również znaleźć w leśnym dworze, w pokoju z fałszywym portalem do Endu. Wybuchają po otwarciu skrzyni-pułapki. Istnieje również szansa 9,5% na znalezienie 1–4 TNT w skrzyni z zaopatrzeniem we wraku statku. Niewykluczone, że znajdzie się od 1 do 2 TNT w skrzyni w zakopanym skarbie (62,7%). Za pomocą pędzla można wyszczotkować podejrzany piasek w piramidzie i jest 12,5% szans, że uzyska się w ten sposób pojedynczy blok TNT.
Zastosowanie
Wytwarzanie
| Nazwa | Składniki | Wejście → Wyjście | Opis | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wagonik z TNT | TNT + Wagonik |
|
|||||||||||||
| Podwodne TNT | Sód + TNT |
|
Tylko w Bedrock Edition i Education Edition |
Eksplozja

TNT zostało stworzone na potrzeby detonowania otoczenia. Żeby go zdetonować, trzeba uruchomić jakiś mechanizm lub podpalić go krzesiwem, ale również może go podpalić kontakt z ogniem czy lawą, oraz poprzez wystrzelenie w niego płonącą strzałą. Po podpaleniu, stanie się biały, będzie emitował cząsteczki dymu i będzie bytem, więc może spadać oraz działają na niego ciecze. Eksploduje w 4 sekundy. Po eksplozji, teren zostaje zniszczony, a pobliskie moby zostają odepchnięte od TNT oraz otrzymują obrażenia. Każdy blok ma swoją odporność na eksplozje, więc niektóre bloki ulegną zniszczeniu, a niektóre nie.
Na poziomie trudnym i trybie Hardcore, TNT działa z 33% większą siłą.
Stawiając TNT w jakiejś cieczy, ono eksploduje nie tworząc żadnych szkód. Aby eksplozja TNT zniszczyła bloki pod wodą, należy postawić na TNT jakiś blok podlegający grawitacji, np. piasek lub żwir.
Wartości danych
ID bloku
| Nazwa | Identyfikator | Forma | Tagi bloku | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| TNT | tnt
|
Blok, Przedmiot |
enderman_holdable
|
block.minecraft.tnt
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| TNT | tnt
|
46
|
Blok, Przedmiot |
tnt
|
tile.tnt.nametile.underwater_tnt.name
|
ID bytu
| Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Zapalone TNT | tnt
|
entity.minecraft.tnt
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Zapalone TNT | tnt
|
65
|
entity.tnt.name
|
Stany bloku
| Nazwa | Dozwolone wartości | Opis |
|---|---|---|
| unstable | false – domyślna wartość
|
Uderzenie bloku TNT niszczy go, pozwalając go zebrać do ekwipunku. |
true
|
Uderzenie bloku TNT detonuje go. |
| Nazwa | Bity metadanych | Dozwolone wartości | Wartości bitów metadanych | Opis |
|---|---|---|---|---|
| allow_underwater_bit | 0x2
|
false – domyślna wartość
|
0
|
Opisuje normalne TNT. |
true
|
1
|
Opisuje podwodne TNT. | ||
| explode_bit | 0x1
|
false – domyślna wartość
|
0
|
Uderzenie bloku TNT niszczy go, pozwalając go zebrać do ekwipunku. |
true
|
1
|
Uderzenie bloku TNT detonuje go. |
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.26 SURVIVAL TEST 9 | Dodano TNT. | ||||
| Można zdetonować dynamit, uderzając ręką blok. W ten sam sposób można anulować detonację. | |||||
| 0.28 | |||||
| TNT nie działa na trybie przetrwania. | |||||
| 0.29 | TNT jest dostępne w trybie kreatywnym. | ||||
| Nie można już anulować detonacji. | |||||
| 0.30 (Survival) | Uderzenie TNT w trakcie detonacji dezaktywuje blok i pozwala go zebrać. | ||||
| Indev | |||||
| 0.31 | 20100125 (25 stycznia 2010) | Zwiększono czas detonacji TNT z 2 sekund do 4 sekund. | |||
| TNT świeci, gdy jest zapalone. | |||||
| 20100130 (30 stycznia 2010) | Dodano recepturę wytwarzania TNT. | ||||
| Beta | |||||
| 1.6 | Test Build 3 | Gracze nie mogą anulować detonacji TNT, uderzając w nie. | |||
| 1.7 | TNT nie może już zostać zdetonowane bezpośrednio przez gracza, lecz przez redstone. | ||||
| 1.8 | 1.8-pre | Eksplozje TNT wydzielają cząsteczki fali uderzeniowej. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Dodano nowy dźwięk wybuchu. | ||||
| 1.3.1 | 12w21a | TNT generuje się naturalnie jako pułapka w pustynnej świątyni. | |||
| 12w26a | Nie wypada już jako przedmiot po zniszczeniu na trybie kreatywnym. | ||||
| 1.3-pre | TNT nie zadaje obrażeń graczom na poziomie pokojowym. | ||||
| 1.4.2 | 12w34b | Teraz można aktywować TNT mieczem zaklętym na Zaklęty ogień lub łukiem zaklętym na Płomień. | |||
| 1.5 | 13w04a | Po wystrzeleniu z dozownika TNT zostanie zdetonowane. | |||
| 1.8 | 14w31a | Trochę zmieniono fizykę wybuchu. | |||
| 14w27b | Górna tekstura TNT zawsze obrócona jest w losowym kierunku. | ||||
| 1.8.2 | 1.8.2-pre1 | Przywrócono dawną fizykę wybuchu. | |||
| 1.9 | 15w32c | Zwiększono maksymalny czas detonacji ze 127 ticków do 32767 ticków. | |||
| 15w47a | Usunięto losowy obrót górnej tekstury TNT.[1]. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID zapalonego TNT z PrimedTnt na tnt. | |||
| 1.13 | 17w47a | Usunięto stan bloku explode dla identyfikatora tnt.
| |||
Blok TNT nie ma już ID numerycznego wynoszącego 46. | |||||
| 18w10a | Dodano zakopany skarb, który może zawierać TNT. | ||||
| 18w11a | Dodano wraki statków, które mogą zawierać w skrzyni TNT. | ||||
| 1.13.1 | 18w30a | Dodano stan bloku unstable dla TNT, działający jak stan bloku explode. | |||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę TNT. | |||
| 19w05a | TNT stało się odnawialne dzięki handlowi z wędrownymi handlarzami. | ||||
| 19w11a | Eksplozje TNT mają od teraz 100% szans na wypadnięcie niszczonych bloków. | ||||
| 1.15 | 1.15-pre1 | Zoptymalizowano eksplozje TNT. | |||
| Usunięto białe i czarne cząsteczki dymu z eksplozji.[2] | |||||
| 1.16 | 20w11a | Teraz można aktywować TNT jakimkolwiek podpalonym pociskiem. | |||
| 1.19 | 22w13a | TNT nie wypada już z wagonika z TNT. | |||
| 1.19.4 | 23w07a | Można uzyskać TNT, szczotkując podejrzany piasek w pustynnych piramidach.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 1.20 | 23w12a | Zmieniono prawdopodobieństwo uzyskania TNT z podejrzanego piasku w piramidzie z 1⁄7 do 1⁄8. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| Pre-release | |||||
| 0.4.0 | Można uzyskać dynamit zarówno w trybie kreatywnym jak i przetrwania. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Ulepszono działanie TNT. | |||
| 0.12.0 | build 1 | TNT może być podpalone, uderzając przedmiotem zaklętym na Płomień. | |||
| build 10 | Zmieniono dźwięk TNT na ten z edycji Java. | ||||
| ? | TNT może być podpalone za pomocą przedmiotu z zaklęciem Zaklęty ogień. | ||||
| 0.13.0 | build 1 | Można znaleźć TNT jako pułapkę w piramidach pod pomieszczeniem ze skarbami. | |||
| 0.14.0 | build 1 | Za pomocą TNT da się skonstruować wagonik z TNT. | |||
| 0.16.0 | build 1 | Eksplozja TNT na trybie kreatywnym pozostawia po sobie materiały, tak jak na trybie przetrwania. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Eksplozja TNT na trybie kreatywnym nie pozostawia już po sobie materiałów. | |||
| 1.0.7 | TNT wysadzone pod wodą nie zadaje graczowi obrażeń. | ||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Zmieniono ID bytu zapalonego TNT z primedtnt na tnt. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | TNT może być znalezione w skrzyniach z prowiantem we wrakach statków oraz w zakopanych skarbach. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę TNT. | |||
| 1.16.100 | beta 1.16.100.51 | TNT nie aktywuje się, kiedy postawiona jest na nim pochodnia redstone.[3] | |||
| 1.20.0 (Eksperymentalne) | beta 1.19.70.23 | Można otrzymać TNT, szczotkując podejrzany piasek w pustynnych piramidach. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | ||
| TU3 | TNT może być aktywowane tylko za pomocą mechanizmu lub krzesiwa. | ||||
| TU5 | Zmieniono dźwięk eksplozji TNT. | ||||
| TU14 | 1.04 | TNT wydaje dźwięk przed eksplozją. | |||
| Eksplozja TNT ma moc zależną od poziomu trudności. | |||||
| 1.90 | Zmieniono teksturę TNT. | ||||
| New Nintendo 3DS | |||||
| 0.1.0 | |||||
Ciekawostki
- Gdy położymy TNT na ziemi i ułożymy wokół pewną liczbę strzał, po czym aktywujemy ładunek, wybuch nie niszczy tych strzał, lecz wyrzuca je wokół. Dzięki temu, TNT idealnie nadaje się do robienia pułapek.
- Blok TNT, który zostanie aktywowany w wodzie lub po aktywacji znajdzie się w wodzie, wybuchnie, nie niszcząc żadnych bloków, lecz nadal może zabić moba lub gracza.
- Moby i gracz, którzy znajdują się w wagoniku, otrzymują minimalne obrażenia od eksplozji TNT. Używane jest to do tworzenia dział wystrzeliwujących moby lub ludzi.
- Nazwa „TNT” jest technicznie niepoprawna (skrót od trinitrotoluen, inaczej trotyl). Wizualnie, blok przedstawia związane ze sobą laski dynamitu, które w realnym świecie działają inaczej niż trotyl. Recepta na TNT jest podobna do procesu tworzenia dynamitu, gdzie stabilizuje się nitroglicerynę przez piasek lub ziemię. Proch użyty w grze nie jest elementem dynamitu.
- Strzały wystrzelone w stronę odpalonego TNT zostaną odbite w przeciwną stronę.
- TNT znajduje się na liście bloków podnoszonych przez endermana.
- Zapalone TNT, zanim wybuchnie, może spaść z 80 bloków i dotknąć ziemi.
- Jest to jeden z czterech pełnych bloków, które można natychmiastowo wydobyć dowolnym narzędziem lub ręką (trzy pozostałe takie bloki to blok szlamu, blok miodu i blok żywicy).
Zobacz również
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


