Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Tymczasowe dołączenie reszty tabeli ze starszej wersji artykułu "Historia wersji/nieoficjalne wersje. |
znaczna część tego artykułu jest po angielsku... trochę poprawiono, nadal bardzo dużo roboty |
||
| (Nie pokazano 16 wersji utworzonych przez 9 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Lista nieoficjalnych wersji dla Minecraft [[1.9]]. | Lista nieoficjalnych wersji (snapshotów) dla [[Minecraft]] [[Java Edition]] [[1.9]], [[1.9.1]] oraz [[1.9.3]], uporządkowana od wersji najnowszych do najstarszych. | ||
== | === Snapshoty Minecrafta 1.9.3 === | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%" | |||
! width="70" | Numer wersji | |||
! width="60" | Wersja launchera | |||
! width="120" | Data wydania | |||
! Zmiany | |||
|- | |||
| 1.9.3-pre3 | |||
| rowspan=5 | 1.6.61 | |||
| 3 maja 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
** Zmieniono kilka usprawnień wprowadzonych w wersji 1.9.3-pre2 | |||
*''' | * '''Poprawki''' | ||
** | ** Poprawki błędów | ||
*** | *** Gra nie [[crash]]uje się już podczas wylewania [[wiadro|wiadra]] z [[woda|wodą]] lub [[lawa|lawą]]. | ||
|- | |||
| 1.9.3-pre2 | |||
| 27 kwietnia 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''[[Komendy]]''' | |||
*** Nowa komenda: {{cmd|/stopsound}} | |||
**** Użycie: <code>/stopsound <nazwa gracza> [źródło] [dźwięk]</code>. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 1.9.3-pre1 | |||
| 21 kwietnia 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
** Komenda <code>/tp</code> nie może już teleportować gracza do współrzędnej y spoza zaEndu -512 do 512. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
* | |- | ||
| 16w15a | |||
**[[ | | 11 kwietnia 2016 | ||
*** | | style="text-align:left" | | ||
** | * '''Poprawki''' | ||
**[ | ** Poprawki błędów. | ||
|- | |||
| 16w14a | |||
* | | 7 kwietnia 2016 | ||
** | | style="text-align:left" | | ||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|} | |||
*''' | |||
**''' | |||
** | |||
* | |||
** | |||
* | |||
** | |||
=== Snapshoty Minecrafta 1.9.1 === | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%" | |||
! width="70" | Numer wersji | |||
! width="60" | Wersja launchera | |||
! width="120" | Data wydania | |||
! Zmiany | |||
|- | |||
| 1.9.1-pre3 | |||
| rowspan=3 | 1.6.61 | |||
| 11 marca 2016 | |||
* | | style="text-align:left" | | ||
** | * '''Poprawki''' | ||
*** | ** Poprawki błędów | ||
*** Naprawiono błąd w kodzie odpowiedzialnym za wyszukiwanie dróg. | |||
|- | |||
| 1.9.1-pre2 | |||
| 10 marca 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
** '''[[Tarcza]]''' | |||
*** Tarcza nie otrzymuje już obrażeń, podczas blokowania słabych ataków ("słabe ataki" to takie, które zadają mniej niż {{hp|3}} punkty obrażeń). | |||
*''' | ** '''[[Wagonik]]i''' | ||
**'''[[ | *** Tytuł ekwipunku w [[Wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] i [[Wagonik z lejem|wagonikach z lejem]] dopasowuje teraz nazwy przedmiotów. | ||
*** | |||
** | |||
*** | |||
*''' | * '''Poprawki''' | ||
** | ** Poprawki błędów. | ||
*** | |- | ||
*** | | 1.9.1-pre1 | ||
** | | 9 marca 2016 | ||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''Mechanizmy''' | |||
*** [[Lej]]e mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]], gdy te są zablokowane przez postawiony na nich blok. | |||
** '''[[Elytry]]''' | |||
*** Podczas szybowania wydają charakterystyczny dźwięk. | |||
** '''[[Zbroja]]''' | |||
*** Zbroja ma nowy atrybut: <code>generic.armorToughness</code>. | |||
** '''[[Komendy]]''' | |||
*** Komenda <code>/loot</code> działa na [[dozownik]]i i [[podajnik]]i. | |||
*''' | * '''Poprawki''' | ||
** | ** Poprawki błędów. | ||
|} | |||
=== Snapshoty Minecrafta 1.9 === | |||
{| class="wikitable" style="width:100%" | |||
! width="60" | Wersja | |||
! width="60" | Wersja launchera | |||
! width="120" | Data wydania | |||
! Zmiany | |||
|- | |||
| 1.9-pre4 | |||
| 1.6.59 | |||
| 26 lutego 2016 | |||
** | | | ||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
*** | |- | ||
*** | | 1.9-pre3 | ||
| 1.6.57 | |||
** | | 24 lutego 2016 | ||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Dodano 7 dźwięków. | |||
** | * '''Poprawki''' | ||
** Poprawki błędów. | |||
** | |- | ||
| 1.9-pre2 | |||
| rowspan=6 | 1.6.51 | |||
| 18 lutego 2016 | |||
** | | | ||
*'''Uspawnienia''' | |||
*** | ** Usprawnienia [[spawn]]u. | ||
*** | *'''Poprawki''' | ||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 1.9-pre1 | |||
| 17 lutego 2016 | |||
| | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
** '''[[Tarcza]]''' | |||
*** Ma więcej wytrzymałości, dokładniej 336. | |||
**** Przy czym tworząc ją uzyskuje się tarczę o 326 wytrzymałości. | |||
*'''Poprawki | * '''Poprawki''' | ||
** | ** Poprawki błędów. | ||
* '''Błędy''' | |||
** [[Przyzywacz potworów|Przyzywacze potworów]] nie działają. | |||
|- | |||
*''' | | 16w07b | ||
** | | 16 lutego 2016 | ||
| | |||
* '''Poprawki''' | |||
** | ** Poprawki błędów. | ||
|- | |||
*''' | | 16w07a | ||
** | | 15 lutego 2016 | ||
** | | | ||
* | * '''Nowości''' | ||
** | ** '''Dźwięki''' | ||
*** Dodano ok. 40 dźwięków | |||
** '''[[Zasady gry]]''' | |||
*** Dodano nową zasadę gry: <code>disableElytraMovementCheck</code>. | |||
** | * '''Usprawnienia''' | ||
* | ** '''[[Elytry]]''' | ||
*** Dodano opcję włączania i wyłączania pokazywania wzoru [[peleryny]] na elytrach. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
*''' | | 16w06a | ||
* | | 10 lutego 2016 | ||
| | |||
**Dodano | * '''Usprawnienia''' | ||
** '''[[Łóżko]]''' | |||
*'''Poprawki | *** Gdy gracz leży na łóżku widać jego ciało (wraz z rzeczami w rękach) z perspektywy leżącego. | ||
** | ** '''[[Byty]]''' | ||
** | *** '''[[Strzała]]''' | ||
** | **** [[Strzała|Strzały]] z efektami można stworzyć w stole rzemieślniczym. | ||
** | *** '''[[Łódka]]''' | ||
** | **** Dodano nową mechanikę jazdy łódką. | ||
** | *** '''[[Wagonik]]''' | ||
** | **** Z wagonika nie można wysiąść na blok, który jest niżej niż blok, na którym są tory i [[wagonik]] z [[gracz]]em. | ||
** | *** '''[[Moby]]''' | ||
** | **** '''[[Koń]]''', '''[[Osioł]]''', '''[[Muł]]''' i '''[[Świnia]]''' | ||
***** Dodano nową mechanikę jeżdżenia na tych [[mob]]ach. | |||
** | ** '''[[Elytry]]''' | ||
** | *** Dodano nową mechanikę latania elytrami. | ||
*** Kiedy [[gracz]] posiada [[peleryny|pelerynę]] to jej wzór przechodzi na elytry. | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Zmieniono brzmienie niektórych dźwięków. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 16w05b | |||
** | | 4 lutego 2016 | ||
***Dodano nową [[ | | | ||
* | *'''Poprawki''' | ||
** Poprawki błędów. | |||
*''' | |- | ||
** | | 16w05a | ||
***[[ | | rowspan=22 | 1.6.48 | ||
**** | | 3 lutego 2016 | ||
*** | | | ||
* '''Nowości''' | |||
*** | ** '''Dźwięki''' | ||
*** Nowe dźwięki [[drzwi]]. | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
*''' | ** '''[[Łódka]]''' | ||
** | *** Łódka płynie znacznie wolnej po lądzie. | ||
** | ** '''[[Skrzynia-pułapka]]''' | ||
* | *** Zmieniono recepturę [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]]. | ||
*'''Poprawki''' | |||
** '''[[Łódka]]''' | |||
*** Jeżeli [[endermit]]y wsiadły do łódki, widziano je pod łódką. Zostało to naprawione. | |||
** '''Ustawienia''' | |||
*''' | *** W snapshocie 16w04a w ustawieniach były 2 takie same ustawienia "Realms Notifications". Zostało to naprawione. | ||
** | * '''Błędy''' | ||
** | *** '''[[Łódka]]''' | ||
*** | **** [[Shulker]]y i [[enderman]]y wystają poza łódkę; | ||
**** Łódka wystaje poza wodę. Widać na kawałku łódki ziemię. | |||
*''' | |- | ||
** | | 16w04a | ||
** | | 27 stycznia 2016 | ||
***" | | | ||
*'''Nowości''' | |||
* | ** '''Dźwięki''' | ||
** | *** Nowe dźwięki [[Skrzynia|skrzyni]]. | ||
*** Nowy dźwięk [[deszcz]]u. | |||
*''' | *** Nowy dźwięk [[drzwi]]. | ||
** | |||
** | |||
** | |||
** | |||
*''' | |||
** | |||
** | |||
** | |||
** | |||
* '''Usprawnienia''' | * '''Usprawnienia''' | ||
* | ** '''[[Łódka|Łódki]]''' | ||
*** Receptura tworzenia | |||
* ''' | **** Niepotrzebna jest [[łopata]]. | ||
** | *** Łódki teraz nie "przeciekają" tzn. nie pojawia się w nich woda. | ||
*** | *** Gdy gracz siedzi w łódce jego nogi nie przenikają przez jej dno. | ||
*** Gdy klikamy {{key|S}} łódka płynie do tyłu. | |||
*** Łódki niszczą [[Lilia wodna|lilie wodne]]. | |||
*** Zmiana wysiadania z łódek - od teraz wysiadamy na tym bloku, na który się patrzymy podczas wysiadania. | |||
*** [[Koń|Konie]] oraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] nie mogą wsiadać do łódki. | |||
* | *** [[Stojak na zbroję]] nie może wpadać do łódki. | ||
** | *** Gdy [[zombie]] siedzi w łódce może się palić. | ||
*** | *'''Poprawki''' | ||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | ** Poprawki błędów. | ||
|- | |- | ||
| | | 16w03a | ||
| | | 20 stycznia 2016 | ||
| | | | ||
'''Poprawki''' | |||
* Poprawki błędów. | |||
|- | |- | ||
| | | 16w02a | ||
| | | 13 stycznia 2016 | ||
| | | | ||
*'''Usprawnienia''' | |||
** '''Ustawienia''' | |||
*** '''Dźwięki''' | |||
**** Dodano możliwość ustawienia "Voice & Speech". | |||
** '''[[Eksplozja]] [[TNT]]''' | |||
*** Odrzuca gracza na parę kratek. | |||
** '''[[Bloki]]''' | |||
*** '''[[Przyzywacz potworów]]''' | |||
**** Zmniejszono rozmiar wielkich mobów na rozmiar standardowy w przyzywaczach potworów. | |||
*** '''[[Przycisk]]i''' | |||
**** '''[[Drewniany przycisk]]''' | |||
***** Szybciej się go niszczy [[Siekiera|siekierą]]. | |||
**** '''[[Kamienny przycisk]]''' | |||
***** Szybciej się go niszczy [[kilof]]em. | |||
** '''[[Byty]]''' | |||
*** '''[[Wagonik z lejem]]''' | |||
**** Lej w wagoniku zbiera przedmioty, które są pod nim. | |||
*** '''[[Stojak na zbroję]]''' | |||
**** [[Efekty mikstur|Efekt ''Świecenie'']] na stojakach z tagiem "<code>Marker</code>" powoduje świecenie się jedynie obwódki ekwipunku, a nie całego stojaka. | |||
* '''Poprawki''' | * '''Poprawki''' | ||
** Poprawki błędów. | ** Poprawki błędów. | ||
|- | |- | ||
| | | 15w51b | ||
| | | 17 grudnia 2015 | ||
| | | | ||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Rybik cukrowy]]''' | |||
*** Nie dzieła już komenda: <code>/game rule doMobGriefing false</code>. | |||
* '''Poprawki''' | * '''Poprawki''' | ||
** Poprawki błędów. | ** Poprawki błędów. | ||
|- | |- | ||
| | | 15w51a | ||
| | | 17 grudnia 2015 | ||
| | | | ||
* '''Zmiany''' | |||
* ''' | ** '''[[Byty]]''' | ||
** | *** '''[[Moby]]''' | ||
*** | **** '''[[Creeper]]y''' | ||
***** Nie upuszczają już płyt po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobLoot false</code>. | |||
**** Inteligencja | |||
***** [[Moby]] wybierają lepsze ścieżki by gonić [[gracz]]y. | |||
*** '''[[Łódka|Łódki]]''' | |||
**** Po zniszczeniu łódki wypadają [[deski]], z których została zrobiona | |||
*** '''[[Kryształ Endu]]''' | |||
**** Nie można ich stawiać na trybie gry ''Przygodowy''. | |||
*** '''[[Widmowa strzała]]''' | |||
**** Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony. | |||
** '''[[Tryb widza]]''' | |||
*** Nie można otworzyć naturalnie generowanych skrzyń, których się nie otworzyło na innym trybie gry. | |||
|- | |- | ||
| | | 15w50a | ||
| | | 9 grudnia 2015 | ||
| | |||
* ''' | * '''Nowości''' | ||
** ''' | ** '''Dźwięki''' | ||
*** | *** Dodano nowe dźwięki | ||
** | **** <code>block.chorus_flower.death</code> | ||
*** | **** <code>block.chorus_flower.grow</code> | ||
**** <code>block.furnace.fire_crackle</code> | |||
* | **** <code>block.waterlily.place</code> | ||
** | **** <code>entity.cow.milk</code> | ||
**** <code>entity.itemframe.add_item</code> | |||
**** <code>entity.itemframe.break</code> | |||
**** <code>entity.itemframe.place</code> | |||
**** <code>entity.itemframe.remove_item</code> | |||
* | **** <code>entity.itemframe.rotate_item</code> | ||
** | **** <code>entity.leashknot.place</code> | ||
*** | **** <code>entity.leashknot.break</code> | ||
** | **** <code>entity.painting.break</code> | ||
*** | **** <code>entity.painting.place</code> | ||
** | **** <code>entity.snowman.death</code> | ||
*** | **** <code>entity.snowman.hurt</code> | ||
** | **** <code>entity.squid.ambient</code> | ||
*** | **** <code>entity.squid.death</code> | ||
**** <code>entity.squid.hurt</code> | |||
**** <code>item.armor.equip_chain</code> | |||
**** <code>item.armor.equip_diamond</code> | |||
**** <code>item.armor.equip_generic</code> | |||
**** <code>item.armor.equip_gold</code> | |||
**** <code>item.armor.equip_iron</code> | |||
**** <code>item.armor.equip_leather</code> | |||
**** <code>item.bottle.fill</code> | |||
**** <code>item.bucket.empty</code> | |||
**** <code>item.bucket.empty_lava</code> | |||
**** <code>item.bucket.fill</code> | |||
**** <code>item.bucket.fill_lava</code> | |||
**** <code>item.chorus_fruit.teleport</code> | |||
**** <code>item.hoe.till</code> | |||
**** <code>item.shovel.flatten</code> | |||
* '''Poprawki''' | * '''Poprawki''' | ||
** Poprawki błędów. | ** Poprawki błędów. | ||
| | |- | ||
| 15w49b | |||
| 3 grudnia 2015 | |||
| | |||
| | |||
| | | | ||
* '''Nowości''' | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Dodano nowy dźwięk | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Byty]]''' | |||
*** '''[[Ognista kula]]''', '''[[enderperła]]''', '''[[oko Endera]]''', '''[[jajko]]''', '''[[Mikstury miotane|mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[Śnieżka]]''' i '''[[Zaklęta butelka]]''' | |||
**** Usunięto zawieszanie się tych bytów na pajęczynie. | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Usunięto dzwięk <code>entity.hanging.place and entity.hanging.pop</code>. | |||
* '''Poprawki''' | * '''Poprawki''' | ||
** Poprawki błędów. | ** Poprawki błędów. | ||
|- | |- | ||
| | | 15w49a | ||
| | | 2 grudnia 2015 | ||
| | | | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''Dźwięki''' | ** '''[[Ekran debugowania]]''' | ||
*** Dodano | *** Wygląda inaczej. | ||
* ''' | ** '''[[Byty]]''' | ||
** | *** '''[[Moby]]''' | ||
**** '''[[Bałwan]]''' | |||
***** Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można mu ściąć [[Dynia|dynię]], by ujrzeć jego prawdziwą twarz. | |||
*** '''[[Ognista kula]]''', '''[[enderperła]]''', '''[[oko Endera]]''', '''[[jajko]]''', '''[[Mikstury miotane|mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[Śnieżka]]''' i '''[[Zaklęta butelka]]''' | |||
**** Zawieszają się na [[Pajęczyna|pajęczynie]]. | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Dodano nowe dźwięki. | |||
** '''[[Statystyki]]''' | |||
*** Dodano statystykę ile przeleciało się [[Elytry|elytrami]]. | |||
** '''[[Portal Endu]]''' | |||
*** Istnieje 0.0000000001% szansa na naturalnie włączony portal. | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Nasiona]]''' (wszystkie rodzaje) i '''[[Brodawka|Brodawki]]''' | |||
*** Ich hitbox zmienia się gdy rosną. | |||
|- | |- | ||
| | | 15w47c | ||
| | | 20 listopada 2015 | ||
| | | | ||
*''' | * '''Zmiany''' | ||
** | ** [[Pajęczyna]] | ||
*'''Poprawki''' | * '''Poprawki''' | ||
|- | |- | ||
| | | 15w47b | ||
| | | 19 listopada 2015 | ||
| | | | ||
* ''' | * '''Nowości''' | ||
** '''[[ | ** '''[[Nożyce]]''' | ||
*** | *** Nie można ich [[Zaklinanie|zakląć]] na ''Jedwabny Dotyk''. | ||
**** | ** '''Dźwięki''' | ||
*** Dodano nowe dźwięki. | |||
* '''Poprawki''' | * '''Poprawki''' | ||
* | ** '''[[Koń|Konie]]''' | ||
*** Nie mają dźwięków jedzenia. | |||
* ''' | |||
** | |||
|- | |- | ||
| | | 15w47a | ||
| | | 18 listopada 2015 | ||
| | | | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''[[Skrzynia-pułapka]]''' | |||
*** Na oend 24-26 grudnia będą miały świąteczne tekstury. | |||
** '''[[Moby]]''' | |||
*** '''[[Shulker]]y''' | |||
**** Po śmierci upuszcza 10 [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]]. | |||
** '''Dźwięki''' | ** '''Dźwięki''' | ||
*** Dodano | *** Dodano nowe dźwięki | ||
|- | |- | ||
| | | 15w46a | ||
| | | 12 listopada 2015 | ||
| | | | ||
* ''' | * '''Nowości''' | ||
** '''[[ | ** '''[[Pył czerwonego kamienia]]''' i '''[[Nić#Linka|Linka]]''' | ||
*** Pomniejszono ich hitboxy. | |||
* | |||
** | |||
|- | |- | ||
| | | 15w45a | ||
| | | 5 listopada 2015 | ||
| | | | ||
*''' | * '''Nowości''' | ||
** | ** '''Powiadomienia Realms''' | ||
*** Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które możemy włączyć lub wyłączyć. | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Osiągnięcia]]''' | |||
*** Osiągnięcie <code style="background-color: #FEF;">Overpowered</code> zmieniono z ''Build a Notch Apple'' na ''Eat a Notch Apple''. | |||
** '''Starszy strażnik''' | |||
*** Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8. | |||
** '''[[Lilia]]''' | |||
*** ''Collision box'' ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast {{frac|1|4}} piksela. | |||
** '''[[Mapa|Mapy]]''' | |||
*** Tworzymy je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a. | |||
*** Nie można ich już przybliżyć. | |||
|- | |- | ||
| | | 15w44b | ||
| | | 30 października 2015 | ||
| | | | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** ''' | ** '''[[Atrybuty]]''' | ||
*** | *** <code style="background-color: #FEF;">generick.luck</code> ma zasięg od -1024 do 1024 | ||
* ''' | ** '''Tabela "loot'ów"''' | ||
** '''[[ | *** Dodano tag <code style="background-color: #FEF;">bonus_rolls</code> | ||
*** | ** '''[[Alchemia]]''' | ||
** ''' | *** '''[[Efekty mikstur]]''' | ||
*** | **** Dodano nowe efekty: ''Szczęście'' i ''Pech''. | ||
*''' | *** '''Niewytwarzalna Mikstura''' | ||
** '''[[ | **** Nie posiada efektu, nie ma zastosowania | ||
*** | **** Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania | ||
** ''' | **** Posiada tag <code style="background-color: #FEF;">Potion:"minecraft:empty"</code> | ||
*** | *** '''Mikstura szczęścia''' | ||
* ''' | **** Daje efekt szczęścia na 5 minut. | ||
*** '''[[ | **** Szczęście powoduje, że drop w naturalnie wygenerowanych [[skrzynia]]ch lub drop z [[mob]]ów jest lepszy. | ||
**** [[ | |||
**** | * '''Zmiany''' | ||
|- | ** '''[[Łowienie]]''' | ||
| | ** '''[[Endowy słupek]]''' | ||
| | *** Teraz można go wytworzyć z 1 sztuki [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]] i [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżki]]. | ||
**** Uzyskamy 4 słupki. | |||
** '''Tabela łupów''' | |||
*** Zamieniono <code style="background-color: #FEF;">luck_multiplier</code> na <code style="background-color: #FEF;">quality</code> | |||
**** Teraz formuła brzmi: <code style="background-color: #FEF;">weight += quality * luck</code>, dawniej: <code style="background-color: #FEF;">weight += weight * luck_multiplier * luck</code> | |||
** '''[[Strzały]] z efektem mikstur''' | |||
*** Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania. | |||
** '''[[Byty]]''' | |||
*** Byt <code style="background-color: #FEF;">TippedArrow</code> został usunięty. <code style="background-color: #FEF;">Arrow</code> jest nadal używany | |||
*** '''[[Koń|Konie]]''' | |||
**** Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry uderzone mieczem z zaklęciem grabież; przywrócono ich zachowanie z wersji 15w43a. | |||
**** Konie szkielety i zombie już nie upuszczają Kryształu Endu; znowu upuszczają jedną kość lub jedno zgniłe mięso w zależności od moba. | |||
*** '''[[Kryształ Endu]]''' | |||
**** Od teraz można go wytworzyć z [[Oko Endera|oka Endera]] ułożonego na środku, [[Łza ghasta]] pod spodem i 7 bloków [[Szkło|szkła]] w pozostałych polach. | |||
**** Już nie upuszczają go nieumarłe konie. | |||
** '''Tagi NBT''' | |||
*** Byt: <code style="background-color: #FEF;">Strzała</code> | |||
**** <code style="background-color: #FEF;">Potion</code>: Efekt mikstury na strzale | |||
***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon Arrow ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code> | |||
**** <code style="background-color: #FEF;">CustomPotionEffects</code>: Lista wybranych efektów mikstur | |||
***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon Arrow ~ ~5 ~ {CustomPotionEffects:[{Id:1,Duration:100}]}</code> | |||
*** Byt <code style="background-color: #FEF;">AreaEffectCloud</code> | |||
**** <code style="background-color: #FEF;">Potion</code>: Efekt mikstury z AreaEffectCloud | |||
***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon AreaEffectCloud ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code> | |||
|- | |||
| 15w44a | |||
| 28 października 2015 | |||
| | | | ||
*'''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** ''' | ** '''Kryształ Endu''' | ||
*** | *** Upuszczają go [[Koń#Konie_zombie_i_szkielety|konie zombie i szkielety]], gdy zostaną zabite przez gracza. | ||
*** | *** Może zostać położony tylko na blokach [[obsydian]]u i [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. | ||
*** | *** Nie posiada dolnej płytki, jak "normalny" kryształ Endu. | ||
* ''' | *** Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia smoka Endu. | ||
** ''' | *** Kryształ Endu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera). | ||
*** | |||
**** | * '''Zmiany''' | ||
** | ** '''Tagi NBT''' | ||
*** | *** Kryształ Endu | ||
*** | **** <code style="background-color: #FEF;">ShowBottom</code> (boolean) Służy do pokazania "podstawy" kryształu. | ||
*** | ** '''Tabela "loot'ów"''' | ||
*** | *** Nowe funkcje: "enchant_randomly" i "set_attributes". | ||
*** [[ | *** Skrzynie w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], [[Piramida|piramidzie]], [[Lochy|lochach]] oraz bonusowe skrzynie zostały "uszczuplone" poprzez usunięcie niektórych przedmiotów. | ||
*** | **** [[Siodło|Siodła]] i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast [[znacznik]], zaklęte oraz zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłka]], pochodnie i tory. | ||
*** | **** Do skrzyń w piramidzie dodano oczy pająka, proch strzelniczy, nici, piasek i złote jabłka. | ||
*''' | **** [[Łosoś|Łososie]] dodano do skrzyni bonusowej. Od teraz ta skrzynia ma zawsze siekierę, kilof, trochę jedzenia i trochę drewnianych przedmiotów (w tym drewno). | ||
** | **** Do skrzyń w lochach dodano kości, zgniłe mięsa, sztabki złota, węgiel, zaklęte złote jabłka oraz nasiona dyń, arbuzów i buraków. | ||
** '''Złote jabłko''' | |||
*** W normalnym wariancie jabłka przywrócono Regenerację II. | |||
*** Zaklęte złote jabłka nie mogą już być wytworzone. | |||
**** Osiągnięcie <code style="background-color: #FEF;">Overpowered</code> już nie może być uzyskane. | |||
** '''[[Kocioł|Kotły]]''' | |||
*** Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła. | |||
|- | |- | ||
| | | 15w43c | ||
| | | 23 października 2015 | ||
| | | | ||
'''Poprawki''' | * '''Zmiany''' | ||
* | ** '''[[Igloo]]''' | ||
*** Zmieniono napis na [[tabliczka|tabliczce]]. | |||
** '''[[Łowienie]]''' | |||
*** [[Torbiel z atramentem|Torbiele z atramentem]] można wyłowić w ilości 10 sztuk. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawiono 20 błędów. | |||
|- | |- | ||
| | | 15w43b | ||
| | | 22 października 2015 | ||
| | | | ||
*''' | * '''Nowości''' | ||
* '''Zmiany''' | |||
** | ** '''[[Igloo]]''' | ||
*** [[Złote jabłko]] ma 100% szansę na pojawienie się w skrzyni w piwnicy igloo. | |||
** '''[[Moby]]''' | |||
*** | *** '''[[Prastrażnik]]''' | ||
**** Może z niego wypaść [[surowa ryba]]. | |||
**** | |||
* '''Poprawki''' | * '''Poprawki''' | ||
** | ** Poprawiono 9 błędów. | ||
|- | |- | ||
| | | 15w43a | ||
| | | 21 października 2015 | ||
| | | | ||
* ''' | * '''Nowości''' | ||
** ''' | ** '''Tabela dropu''' | ||
*** | *** Wszystkie przedmioty, które upuszczają moby, kody itd. będą bazować na tabeli loot'ów, nie licząc dropów z bloków. | ||
* ''' | **** Mogą zostać zmieniane na potrzeby map itp. poprzez dodanie pliku JSON w folderze "NAZWA_ŚWIATA/data/loot_tables", co w tej wersji jeszcze nie funkcjonuje. | ||
** | ** '''[[Igloo]]''' | ||
*** Występuje losowo tylko na biomach: [[Biomy|Lodowa łąka i Ośnieżona Tajga.]] | |||
*** Zostało stworzone przez [[Searge]] (znalezione w danych NBT) | |||
*** Igloo zawiera 6 [[Dywan|jasnoszarych dywanów]], 3 szare dywany, 2 bloki [[Lód|lodu]], [[Pochodnia redstone|pochodnię redstone]], [[piec]], [[łóżko]] i [[stół rzemieślniczy]]. | |||
*** Niektóre igloo mogą też mieć piwnicę z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] z [[kocioł|kotłem (wypełnionym ⅔ wodą)]], dwoma czerwonymi dywanami, statywem alchemicznym, trzema świerkowymi schodami, skrzynią, kratami i dwoma osadnikami. | |||
**** W niektórych kamiennych cegłach możemy znaleźć [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]. | |||
|- | |- | ||
| | | 15w42a | ||
| | | 14 października 2015 | ||
| | | | ||
* ''' | * '''Nowości''' | ||
** '''[[ | ** '''[[Splash]]e''' | ||
*** ' | *** "Falling with style!" | ||
**** '''[[ | *** "There's no stopping the Trollmaso" | ||
***** | *** "Throw yourself at the ground and miss" | ||
**** | ** '''[[Zaklinanie]]''' | ||
***** | *** Zaklęcie Skarb | ||
*** '''[[ | **** Może zostać otrzymane tylko na: | ||
*** | ***** przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach | ||
*** '' | ***** wędkach | ||
**** | ***** w handlu na zaklętych książkach | ||
*** Zaklęcie "Frost Walker" | |||
*** | **** Dzięki niemu, gdy chodzimy po wodzie ona zamarza i tworzy lód | ||
** '''[[ | ***** Działa to również, gdy ujeżdżamy moby | ||
*** | ** '''[[Blok]]i''' | ||
*** [[Oszroniony lód]] | |||
**** Jest to typ lodu, który tworzy się po wejściu na wodę w butach z zaklęciem ''Mroźny piechur''. | |||
**** Znika po kilku sekundach. | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Łódź]]''' | |||
*** Są odrobinę szybsze od sprintowania. | |||
** '''[[Alchemia]]''' | |||
*** By warzyć potrzebne jest paliwo. | |||
**** Paliwem jest [[płomienny proszek]]. | |||
|- | |- | ||
| | | 15w41b | ||
| | | 7 października 2015 | ||
| | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawiono 7 błędów. | |||
|- | |||
| 15w41a | |||
| 7 października 2015 | |||
| | | | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** | ** [[Transport]] | ||
*** Dodano | *** Dodano [[Elytry|elytrę]]. | ||
**** | **** Dzięki niej można szybować. | ||
**** | **** Można ją [[zaklinanie|zaklnąć]] na ''Niezniszczalność'' za pomocą [[Zaklęta książka|zaklętych książek]]. | ||
*** | *** [[Łódka]] | ||
**** | **** Dodano łódki ze wszystkich rodzai drewna. | ||
**** | **** Zmieniono [[wytwarzanie|recepturę]] tworzenia łódek. | ||
**** | ***** Dodano [[łopata|łopatę]] jako ''wiosła''. | ||
**** | **** Od teraz mają wiosła. | ||
**** | ***** Przez co zmieniono ich sterowanie. | ||
* | |||
** | * '''Zmiany''' | ||
*** | ** [[Statek Endu]] | ||
*** | *** Podłoga również jest zbudowana z [[obsydian]]u. | ||
** | *** Usunięto [[lej]]e i [[blok żelaza|bloki żelaza]]. | ||
*** | ** [[Handel]] | ||
*** [[Osadnik]] ''Kapłan'' może sprzedać [[perła Endu|perłę]] i [[oko Endu]] za 4-7 [[szmaragd]]ów. | |||
* | |||
** | * '''Poprawki''' | ||
** Poprawiono 6 błędów | |||
|- | |||
| 15w40b | |||
| rowspan=8 | 1.6.44 | |||
| 30 września 2015 | |||
* | | | ||
** | * '''Poprawki''' | ||
** Poprawiono 7 błędów. | |||
|- | |||
| 15w40a | |||
| 30 września 2015 | |||
* | | | ||
** | * '''Zmiany''' | ||
*** | ** [[Moby]] | ||
**** | *** Ulepszono inteligencję mobów. | ||
**** Znajdują lepsze ścieżki do [[gracz]]a. | |||
* '''Poprawki''' | * '''Poprawki''' | ||
** | ** Poprawiono 6 błędów. | ||
|- | |- | ||
| | | 15w39c | ||
| | | 23 września 2015 | ||
| | | | ||
* '''[[Dozownik]]''' | |||
** Teraz "zakłada" dynie na głowę graczom, mobom i stojakom na zbroję. | |||
* '''Optymalizacja''' | |||
** Lepsza wydajność na starszych komputerach. | |||
** | |||
* ''' | |||
** | |||
|- | |- | ||
| | | 15w39b | ||
| | | 21 września 2015 | ||
| | | | ||
* | * Wersja została wydana, aby naprawić poważny bug związany z [[Wiadro|wiadrami]]. | ||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
* ''' | * '''Z deweloperskich wersji 1.9''' | ||
** | ** MC-86142 – Klikanie na dorosłe moby (trzymając w ręku jajo przyzywające) nie odradza małych mobów. | ||
* ''' | |||
* '''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | |||
** MC-89222 – Wiadra niszczą bloki. | |||
|} | |||
|- | |- | ||
| | | 15w39a | ||
| | | 21 września 2015 | ||
| | | | ||
* ''' | * '''[[Creeper]]y''' | ||
** '''[[ | ** Są lekko niższe. | ||
*** | *** Od teraz mają 1.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8 bloku). | ||
** ''' | |||
*** | * '''[[Szkielet]]y''' | ||
** Są troszkę wyższe. | |||
*** Od teraz mają 1.99 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.95 bloków). | |||
* '''[[Witherowy szkielet|Witherowe szkielety]]''' | |||
** Są troszkę mniejsze. | |||
*** Teraz mają 2.4 bloku wysokości i 0.7 bloku szerokości (poprzednia wysokość - 2.535 bloku; poprzednia szerokość - 0.72 bloku). | |||
* '''[[Krowa|Krowy]] i [[Grzybowa krowa|Grzybowe krowy]]''' | |||
** Są troszkę wyższe | |||
*** Od teraz mają 1.4 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.3 bloku) | |||
* '''[[Żelazny golem|Żelazne golemy]]''' | |||
** Są odrobinę niższe. | |||
*** Teraz mają 2.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 2.9 bloku). | |||
* '''[[Kałamarnica|Kałamarnice]]''' | |||
** Są odrobinę mniejsze. | |||
*** Od teraz ich wysokość to 0.8 bloku (poprzednia wysokość - 0.95 bloku). | |||
* '''[[Osadnik|Osadnicy]] | |||
** Są lekko wyżsi. | |||
*** Teraz mają 1.95 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8). | |||
* '''[[Wilk]]i''' | |||
** Są odrobinę wyższe. | |||
*** | *** Teraz ich wysokość to 0.85 bloku (poprzednia wysokość - 0.8). | ||
|- | |- | ||
| | | 15w38b | ||
| | | 17 września 2015 | ||
| | | | ||
* Ta wersja została wydana<ref>https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w38a/</ref>, aby naprawić bug związany z nowym [[splash]]em. | |||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** | ** Dodano nowy splash: "doot doot" | ||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
* ''' | * '''Z wersji wydanych przed 1.9''' | ||
** | ** MC-65040 – Byty stają się niewidzialne gdy zostaną spełnione kryteria | ||
** | ** MC-88100 – Bloki szlamu gdy poruszone przez tłok nie poruszają bytów (jedynie ustawiają prędkość ruchu) | ||
* '''Z wersji deweloperskich 1.9''' | |||
** MC-85730 – Gdy gracz umiera wszystkie jego tagi zostają usunięte | |||
** MC-88764 – Tabliczki z celami tablicy wyników powodują zregenerowanie chunka gdy świat jest ponownie załadowywany | |||
* ''' | |||
** | |||
** | |||
* ''' | * '''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | ||
** | ** MC-88832 – Biała chorągiew + Tarcza = Czarna Tarcza | ||
** | ** MC-88833 – Pistony nie poruszają/odbijają graczy | ||
** | ** MC-88843 – Przedmioty nie poruszają się w górę gdy zostaną uwięzione w bloku | ||
** | ** MC-88863 – Niepoprawne kolizje brukowych płotów | ||
** | ** MC-88870 – Zbyt duży hitbox kwiatków | ||
* '''Prywatne błędy''' | |||
** | ** MC-88837 – Duplikacja przedmiotów / Uszkodzone NBT gracza | ||
|} | |||
|- | |- | ||
| | | 15w38a | ||
| | | 16 września 2015 | ||
| | | | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''[[ | ** '''[[Statystyki]]''' | ||
*** <code style="background-color: # | *** Dodano "Czas przespany w [[łóżko|łóżku]]" (<code style="background-color: #FFF;">stat.sleepInBed</code>). | ||
<br /> | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[ | ** '''[[Moby]]''' | ||
*** '''[[ | *** Dalsze ulepszenia sztucznej inteligencji mobów. | ||
**** | ** '''[[Szkielet]]y''' | ||
*** ''' | *** Teraz szkielety mogą chodzić i strzelać w tym samym czasie. | ||
**** | ***[[Szkielet]]y przemieszczają się w kierunku gracza, gdy są daleko, i oddalają, gdy są blisko. Jeśli znajdują się bardzo daleko, to biegną w stronę gracza. | ||
**** | ***Od teraz posiadają również nowe dźwięki bezczynności. | ||
**** | ***Nowy rodzaj pojawiania się [[koń|koni]] z względu na możliwość złapania się ich w szkieletową pułapkę. | ||
*** | ** '''[[Piorun]]''' | ||
**** | *** Naturalne uderzenie pioruna może zespawnować "szkieletową pułapkę". | ||
**** | **** Szansa na pojawienie się: 3.75–7.5% szans na łatwym, 7.5–20% szans na normalnym, 11.25–33.75% szans na trudnym. | ||
** '''[[Koń]]''' | |||
* | *** Dodano szkieletową pułapkę. Kiedy [[gracz]] znajdzie sie w zasięgu 10 bloków od niej: | ||
** | <!-- **** The <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code> flag is cleared. --> | ||
** | **** Koń stanie się nieumarły jeśli nie jest. | ||
**** Koń będzie od razu oswojony. | |||
**** | **** Koń stanie sie dorosły (jeśli był młody) <!-- and the breeding cooldown is reset -->. | ||
** | **** Piorun uderzy w konia. | ||
*** | **** [[Szkielet]] jeździ na [[nieumarły koń|koniu szkielecie]]. | ||
**** | ***** Na [[Poziomy trudności|trybie pokojowy]]m szkielet nie odradza się. | ||
***** Szkielet ma odporność na obrażenia przez 3 sekundy. | |||
***** Szkielety nie despawnują się (ustawiony <code style="background-color: #FFF;">PersistenceRequired</code>). | |||
** | ***** Szkielety noszą [[zbroja|żelazny hełm]], z losowym [[zaklinanie|zaklęciem]]. | ||
*** | ***** [[Łuk]] i hełm szkieleta są zaklęte na poziomie 5-22. Poziom zależny jest od poziomu trudności; na łatwym będzie to 5 poziom zaklęcia. | ||
**** Zostaną zespawnowani 3 dodatkowi nieumarli jeźdźcy. | |||
*** | *** Nowe tagi NBT: | ||
**** <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code>: Wskazuje, czy koń jest szkieletową pułapką (to znaczy, że jeśli zostanie on oznaczony tym tagiem; zeodradza sie 4 nieumałych jeżdżców kiedy gracz będzie w odległości 10 bloków.) | |||
***** <code style="background-color: #FFF;">/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b}</code> | |||
*** | **** <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrapTime</code>, zwiększa każdy tick kiedy <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code> jest ustawiony na 1. Mob automatycznie znika jeśli osiągnie 18000 (15 minut). To zapobiegnie przepełnieniu świata nieumarłymi końmi, podobnie jak w przypadku kurzych jeźdźców. | ||
*** | ***** <code style="background-color: #FFF;">/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}</code> | ||
** ''' | ** '''[[Kot]]y i [[wilk|psy]]''' | ||
*** | *** O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje wiadomość na chacie. | ||
** '''[[Osadnik]]''' | |||
*** Teraz zbiera i sadzi [[nasiona buraka]]. | |||
*** | *** Teraz podnosi buraki i używa ich tak samo jak marchewki i ziemniaki. | ||
** '''Nasiona''' | |||
*** | *** Troszkę zmieniono drop [[nasiona pszenicy|nasion pszenicy]] (average 1 <sup>5</sup>/<sub>7</sub> per crop harvested instead of 1 <sup>3</sup>/<sub>5</sub>). | ||
*** Troszkę zmieniono drop [[marchewka|marchewek]] i [[ziemniak]]ów (average 2 <sup>5</sup>/<sub>7</sub> per crop harvested instead of 2 <sup>3</sup>/<sub>5</sub>). | |||
***** | *** Zmieniono drop [[nasiona buraka|nasion buraka]] (average 2 per crop harvested instead of <sup>4</sup>/<sub>5</sub>). | ||
** '''[[Ogień]]''' | |||
*** Fire goes out less often in the rain than it did before. | |||
**** The chance of going out each fire tick is reduced: it was 100%, and now is 0−45% depending on the "age" property. | |||
|- | |- | ||
| | | 15w37a | ||
| | | 10 września 2015 | ||
| | | | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** ''' | ** '''Zasady gry''' | ||
*** | *** Nowa zasada gry: <code style="background-color: #FFF;">spectatorsGenerateChunks</code>. | ||
** | ** '''[[Super płaski]]''' | ||
*** | *** Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia. | ||
*** | **** Spawn gracza znajduje się na kamiennej platformie. Nic więcej się nie generuje. | ||
*** | **** Próżnia jest teraz biomem (ID to 127). | ||
** '''Tagi NBT''' | ** '''Tagi NBT''' | ||
*** | *** Byt <code style="background-color: #FFF;">MinecartHopper</code>. | ||
**** <code style="background-color: #FFF;">Enabled</code> (byte): Determines whether or not the minecart hopper will pick up items into its inventory. | |||
* | ***** Przykład: <code style="background-color: #FFF;">/summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}</code> | ||
*** | <br> | ||
** | |||
*** | |||
* '''Zmiany''' | * '''Zmiany''' | ||
** '''[[ | ** '''[[Hardcore]]''' | ||
*** | *** Gracz przed śmiercią może wybrać respawn w trybie widza. | ||
** '''[[ | ** '''Walka''' | ||
*** [[ | *** Łuki mogą zostać użyte w ''nie'' dominującej ręce. | ||
* ''' | *** Zmieniono szybkość ataku [[miecz]]y z 1.45 do 1.6. | ||
** | *** Szybkość ataku [[siekiera|siekiery]] jest normalna, rather than being exactly 0.8. | ||
**** Drewniana i kamienna mają szybkość ataku 0.8. | |||
**** Żelazna ma szybkość ataku 0.9. | |||
**** Złota i diamentowa mają szybkość ataku 1. | |||
*** Atak krytyczny siekiery został zmieniony. | |||
* | **** Kamienne i diamentowe siekiery teraz zadają 9 punktów ataku, instead of 8 and 10 respectively. | ||
* | ** '''[[Tarcza]]''' | ||
** '''[[ | *** Now rebalanced. | ||
*** | *** Od teraz posiadają nową recepturę wytwarzania. | ||
** '''[[ | *** Do not have a base color anymore. | ||
*** Texture shows a wooden face. | |||
*** | *** [[Strzały]] od teraz odbijają się od tarczy. | ||
* ''' | ** '''[[Złote jabłko]]''' | ||
** Poprawiono | *** Ulepszone złote jabłko | ||
**** Zmieniono poziom regeneracji z V do II. | |||
**** Zmieniono czas regeneracji z 30 sekund do 20 sekund. | |||
**** Poziom absorbcji został zwiększony z I do IV. | |||
**** Poziom efektu ''Regeneracja'' uzyskiwany po zjedzeniu [[złote jabłko|złotego jabłka]] zmniejszył się z II do I. | |||
** '''[[Owoc refrenusu]]''' | |||
*** Odległość teleportacji została zmniejszona z ±32 to ±8. | |||
** '''Wydajność''' | |||
*** Poprawiono generowanie, ładowanie i zapisywanie chunków.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641980612702826496</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641543527713906688</ref> | |||
*** Improved rendering "by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case".<ref>https://twitter.com/SeargeDP/status/641909240085540866</ref> | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
* ''' | * '''Z wersji wydanych przed 1.9''' | ||
** | ** MC-19413 – Horse tries to "finish" pathfinding when you interrupt it by riding it. | ||
** MC-46710 – 4 blocks wide paintings need 5 blocks space / Paintings popping off wall when blocks around it are broken. | |||
** | ** MC-58073 – Farmland has missing texture in inventory. | ||
** | ** MC-79980 – Skeletons and Creepers flee endlessly. | ||
** | ** MC-86513 – Sneak mode ends after using inventory. | ||
** | ** MC-88095 – Nights don't get skipped when the last player is set to spectator mode. | ||
** MC-88098 – When unloading a hopper minecart it gets unlocked. | |||
** | |||
** | |||
* ''' | * '''Z wersji deweloperskich 1.8''' | ||
** ''' | ** MC-59061 – Zoom animation when entering (new generated) world. | ||
*** | |||
* '''Z wersji deweloperskich 1.8.2''' | |||
*** | ** MC-76679 – Wrong hand position after going through portal / loading world (combined with missing item). | ||
**** | ** MC-77604 – Pushed <code style="background-color: #FFF;">WitherSkulls</code> become invisible. | ||
* '''Z wersji deweloperskich 1.9''' | |||
** MC-82923 – Bow in Offhand does not work properly. | |||
** MC-84963 – End Gateways can be broken with a water or lava bucket. | |||
** MC-86486 – Offhand sneak placing doesn't work like main hand sneak placing. | |||
** MC-86811 – Digging with axes, shovels, and pickaxes cause the new reload/attack animation to appear. | |||
** MC-86989 – World/map save dates are not recorded in the newer snapshots. | |||
** MC-87851 – When durability on bow it is 0 / 384 and shoot one more time to bugs. | |||
** MC-87872 – Can't open command blocks after death and respawn or changing dimensions. | |||
** MC-87877 – Command block break particles don't appear after death and respawn. | |||
* '''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | |||
** MC-87918 – Animation not playing when placing command blocks after death and respawn | |||
** MC-88206 – Stairs / leaves disappear or replaced by doors / beetroot. | |||
** MC-88277 – Hopper: <code style="background-color: #FFF;">java.lang.NullPointerException: Updating screen events</code>. | |||
|} | |||
|- | |- | ||
| | | 15w36d | ||
| | | rowspan=22 | 1.6.19 | ||
| 4 września 2015 | |||
| | | | ||
* ''' | * Ta wersja została wydana aby naprawić mnóstwo crashów z wersji 15w36a, 15w36b i 15w36c. | ||
** | * '''Ważne zmiany''' | ||
** '''[[Zbroja]]''' | |||
*** Usunięto punkty zużycia zbroi w defensywnym ataku. | |||
*** Added attribute, <code style="background-color: #FFFFFF;">generic.armor</code>, to specify armor defense points. This value is shown in the tooltip. | |||
** '''Atrybuty''' | |||
*** Armor is now an attribute — capped at 0 and 30 (invincible to physical damage). | |||
** '''[[Blok poleceń]]''' | |||
*** Each command block type now appears with different colors on maps. | |||
** '''[[Zaklinanie]]''' | |||
*** Fixed Sharpness, now actually <code style="background-color: #FFFFFF;">1 + 0.5 * (Level - 1)</code> instead of <code style="background-color: #FFFFFF;">Level + 0.5 * (Level - 1)</code>. | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
* | * From released versions before 1.9 | ||
** MC-78716 – Summoned entities have invalid / wrong dimension tag. | |||
** MC-81586 – Entities duplicate on server when no players are logged in due to fire at the edge of spawn chunks. | |||
** | * From the 1.8 development versions | ||
** MC-57508 – Sign with <code>/tellraw</code> score storaged in NBT in inventory cause no update when placed. | |||
** | |||
* | |||
** | |||
* | * From the 1.9 development versions | ||
** | ** MC-83040 – Two Handed Map Bug: Offhand map doesn't update. | ||
** | ** MC-83841 – <code>/replaceitem</code> <code style="background-color: #FFFFFF;">slot.weapon.offhand</code> not working for mobs. | ||
** | ** MC-86923 – Holes in the Ground. | ||
** | ** MC-87871 – Iron Golem attacks peaceful mobs and player for no reason. | ||
** | ** MC-87878 – End Void does not deal damage to the player / Can't fall into the void. | ||
* | * From the previous development version | ||
** | ** MC-87916 – Server warning: <code style="background-color: #FFFFFF;">Tried to assign a mutable BlockPos to tick data</code>. | ||
** MC-87979 – Hopper: <code style="background-color: #FFFFFF;">java.lang.NullPointerException: Starting integrated server</code>. | |||
< | |} | ||
|- | |- | ||
| | | 15w36c | ||
| | | 2 września 2015 | ||
| | | | ||
* | * Ta wersja została wydana aby naprawić crash związany z [[Enderman]]em. | ||
|- | |- | ||
| | | 15w36b | ||
| | | 2 września 2015 | ||
| | | | ||
* | * Ta wersja została wydana aby naprawić kilka istotnych bugów oraz crashe z wersji 15w36a. | ||
|- | |- | ||
| | | 15w36a | ||
| | | 2 września 2015 | ||
| | | | ||
* '''[[ | * '''[[Byty]]''' | ||
** | ** Most entities (exceptions being items and xp orbs) can now be pushed by other entities. | ||
** Wędki now properly hook to these entities. | |||
* ''' | * '''[[Zbroja]]''' | ||
** | ** Przekalkulowano defensywność zbroi: | ||
*** Maximum (20) punktów zbroi zredukowano z 80% do 66%. | |||
*** Armor points count for less as the attack strength increases: each 2 [[Plik:Heart.png]] done by the attack past a certain point reduces the effective defense points by 1 [[Plik:Half_Armor.png]]. | |||
* | |||
* '''[[Zaklinanie]]''' | |||
** Zaklęcie <code>Sharpness</code> i <code>Protection</code> have been nerfed. | |||
*** Each sharpness level now adds 1 [[Plik:Half_Heart.png]] damage to the base damage at level I and an additional 0.5 ([[Plik:Heart.png]] × 0.25) for each additional level, down from a flat 1.25 [[Plik:Half_Heart.png]] per level. | |||
*** Protection enchantment bonuses are now linear instead of quadratic. | |||
* ''' | |||
** | |||
* '''[[Bloki]]''' | |||
** Players unable to use commands such as /give can no longer place command blocks. | |||
* '''[[ | |||
** | |||
* '''[[ | * '''[[Moby]]''' | ||
** | ** Mobom już nie resetuje się AI po zadaniu im obrażeń. | ||
** | ** All hostile mobs can now draw line of sight through solid blocks in order to track the player. | ||
* '''[[ | * '''[[Szkielet]]y''', '''[[creeper]]y''', i '''[[zombie]]''' | ||
** | ** Detection range for players wearing the corresponding mob head adjusted to be 50% of the normal range again. | ||
* ''' | * '''Wydajność''' | ||
** | ** Zoptymalizowano użycie pamięci podczas łączenia z serwerem. | ||
|- | |- | ||
| | |15w35e | ||
| | |28 sierpnia 2015 | ||
| | | | ||
* Ta wersja została wydana | * Ta wersja została wydana aby naprawić potential world corruption. | ||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | {| class="wikitable collapsible collapsed" | ||
! Błędy: | ! Błędy: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''From released versions before 1.9''' | |||
* MC-79990 – <code>/tellraw @a null</code> Not crashing anymore \ Error | |||
'''From the 1.8 development versions''' | |||
* MC-48920 – {{key|Ctrl}}-Click on jukeboxes with discs, place empty (bugged) jukeboxes | |||
'''From the 1.9 development versions''' | |||
* MC-85863 – Lingering potion thrown in fire / lava creates a huge fire | |||
|} | |||
* | |- | ||
|15w35d | |||
|28 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* Ta wersja została wydana z powodu wielu krytycznych błędów, z wersji 15w35c, które powodowały crash gry. | |||
** MC- | {| class="wikitable collapsible collapsed" | ||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''From the previous development version''' | |||
* MC-87563 – Uderzenie wilka powoduje crash gry. | |||
* MC-87567 – Riding a Pig with a Carrot on a Stick and clicking the left side of the mouse crashes the game. | |||
* MC-87569 – Zabicie nazwanego silverfish'a powoduje crash gry. | |||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| | |15w35c | ||
| | |28 sierpnia 2015 | ||
| | | | ||
* ''' | * Ta wersja została wydana z powodu wielu błędów z wersji 15w35b. Głównie związanymi z wioskami i chunkami. | ||
* | {| class="wikitable collapsible collapsed" | ||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
** | '''From the 1.8 development versions''' | ||
* | * MC-66376 – Slimes don't obey the <code>Rotation</code> command | ||
* | '''From the 1.9 development versions''' | ||
* MC-87078 – Using a sweep attack sends <code>lasdjfhlsdhjflsdij</code> to output log | |||
* | * MC-87194 – Oak and cobblestone stairs placed or generated (NPC villages) in 15w35b are invisible | ||
* MC-87196 – Generated or placed doors are half or complete invisible after relog | |||
'''From the previous development version''' | |||
* MC-87223 – Changing command block type crashes game (impulse, chain, or repeat) | |||
* MC-87524 – Repeating Conditional Command Blocks have very strange chaining properties. | |||
** | |} | ||
|- | |||
|15w35b | |||
|24 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* '''[[Zombie]]''' | |||
** Naprawiono ich sztuczną inteligencję. | |||
*** Zombies, które pojawiły się przed wersją 15w35a nadal nie posiadają sztucznej inteligencji | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''From released versions before 1.9''' | |||
* MC-44904 – Mobs Can Spawn With The Same UUID As Other Mobs In World | |||
'''From the 1.9 development versions''' | |||
* MC-82816 – Smok Endu nie spawni się. | |||
* MC-86071 – Ender crystals not respawning when respawning a dragon | |||
* MC-86234 – Otwierając świat,gracz może szybko obrócić się w kierunku południowym. | |||
* | * MC-86984 – Newly placed blocks in the End are invisible in new chunks. | ||
* | '''From the previous development version''' | ||
* | * MC-87193 – Zombie nie posiadają AI (sztucznej inteligencji) | ||
* | |} | ||
|- | |||
* | |15w35a | ||
|24 sierpnia 2015 | |||
* | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
| | | | ||
* ''' | * '''[[Zombie]]''' | ||
** | ** Zombie wieśniaki posiadają teraz różne tekstury zależne od ich profesji. | ||
** | ** Nowy tag <code>VillagerProfession</code> dla zombie villagers jest używany do ustalenia jaką profesję reprezentuje zombie as, Jaką profesję prezentował przed infekcją. | ||
* '''[[Blok poleceń]]''' | |||
** | ** Od teraz posiada opcję "Needs Redstone" lub "Always Active." | ||
*** | *** "Needs Redstone" to poprzednie zachowanie | ||
*** "Always Active" causes the command block to always behave as if it was powered. | |||
*** Also changeable via the auto NBT tag for all command blocks. | |||
*** | ** Nowe tekstury i bloki poleceń. | ||
*** | *** Zaciemnione kontury w centrum kształtu. | ||
** | *** The back of the arrow texture is now curved when the command block is set to conditional. | ||
* '''Walka''' | |||
* | ** Atak łopatą zredukowano z 4.5 do 2.5. | ||
** | ** Prędkość ataku kilofa zmniejszono z 1.5 do 1.2. | ||
*** | ** Podstawowe obrażenia od kilofa zmniejszono z 8 do 7. | ||
** Prędkość ataku siekierą zwiększono z 0.85 do 0.9. | |||
** | *** Nieco zredukowano obrażenia na sekundę. | ||
** | ** Atak motyką zadaje zawsze 1 punkt obrażeń. | ||
** | ** Prędkość ataku motyką zwiększono o 1 na każdy poziom, zaczynając od 1. | ||
** | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
! Przedmiot | |||
*** | ! Prędkość ataku | ||
! colspan="4" | Obrażenia od ataku | |||
** | ! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second)) | ||
! | |||
|- | |- | ||
| | | [[Miecz]] | ||
| 1.45 | |||
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}} | |||
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}} | |||
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}} | |||
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}} | |||
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8 | |||
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25 | |||
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7 | |||
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15 | |||
|- | |||
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2. | |||
| 0.9 | |||
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|7}} | |||
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|8}} | |||
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|9}} | |||
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|10}} | |||
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.3 | |||
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.2 | |||
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.1 | |||
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9 | |||
|} | |||
|- | |- | ||
| | | [[Kilof]] | ||
| 1.2 | |||
| | | {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}} | ||
| | | {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}} | ||
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}} | |||
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}} | |||
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 2.4 | |||
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} 3.6 | |||
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 4.8 | |||
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 6 | |||
{| | |||
|- | |- | ||
| | | [[Łopata]] | ||
| 1 | |||
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|2.5}} | |||
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|3.5}} | |||
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|4.5}} | |||
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|5.5}} | |||
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 2.5 | |||
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 3.5 | |||
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 4.5 | |||
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 5.5 | |||
|} | |||
|- | |- | ||
! Przedmiot | |||
| | ! Obrażenia od ataku | ||
| | ! colspan="4" |Prędkość ataku | ||
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second)) | |||
|- | |- | ||
| | | [[Motyka]] | ||
| 2 | | {{hp|1}} | ||
| | | {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1 | ||
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2 | |||
| | | {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3 | ||
| | | {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4 | ||
| 2 | | {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1 | ||
| | | {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2 | ||
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3 | |||
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4 | |||
|} | |||
* ''' | * '''Optymalizacja''' | ||
** | ** Experimental performance enhancements. | ||
*** | ** Fixed client memory leaks. | ||
*** | * '''Atrybuty''' | ||
** The <code>Slot</code> string tag within <code>AttributeModifiers</code> determines which slot the modifier is applied to. | |||
** Available slots are: "mainhand", "offhand", "feet", "legs", "torso", "head". | |||
** Example: <code>/give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers: | |||
[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"Test",Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:"torso"}]} | |||
<br /> | |||
<br /> | |||
* | {| class="wikitable collapsible collapsed" | ||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''From released versions before 1.9''' | |||
* MC-2664 – Floating Mob Heads above baby mobs that wear them / Baby zombie hitbox too high. | |||
* MC-45763 – Some blocks are facing the wrong way if placed in an Item Frame. | |||
'''From the previous development version''' | |||
* | * MC-86925 – Running out of memory when exiting. | ||
* MC-86937 – Empty Chunks duplicate one-another and cause weird behavior. | |||
* MC-87050 – (2 bugs in one) Glitch with adding attributes to items in 1.9. | |||
|} | |||
* | |||
|- | |- | ||
| | |15w34d | ||
| | |21 sierpnia 2015 | ||
| | | | ||
* Ta wersja została wydana | * Ta wersja została wydana z powodu poważnego błędu z alokowaniem pamięci, co powodowało crash gry. | ||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | {| class="wikitable collapsible collapsed" | ||
! Błędy: | ! Błędy: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
''' | '''Z poprzedniego snapshotu''' | ||
* MC- | * MC-86906 – Zużycie motyki | ||
* MC-86911 – Crash gry przy trzymaniu tarczy i perły Endu. | |||
* MC- | |||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| | |15w34c | ||
| | |21 sierpnia 2015 | ||
| | | | ||
* | * '''Walka''' | ||
{| class="wikitable | ** Added attack speed tooltip. | ||
! | ** Kiedy atak jest zablokowany przez tarczę,atakujący zostanie odrzucony. | ||
** Different attack speeds and damages for different tools - Hoes are fastest, but only slightly more powerful than before, axe are much more powerful, but slowest. See table below for more information. | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
! Przedmiot | |||
! Prędkość ataku | |||
! colspan="4" | Obrażenia od ataku | |||
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second)) | |||
|- | |- | ||
| | | [[Miecz]] | ||
| 1.45 | |||
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}} | |||
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}} | |||
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}} | |||
|} | | {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}} | ||
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8 | |||
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25 | |||
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7 | |||
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15 | |||
|- | |- | ||
| | | [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.</ref> | ||
| | | 0.85 | ||
| | | {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|8}} | ||
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|9}} | |||
{| | | {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|10}} | ||
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|11}} | |||
| | | {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.8 | ||
| | | {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.65 | ||
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.5 | |||
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9.35 | |||
|} | |||
|- | |- | ||
| | | [[Kilof]] | ||
| | | 1.5 | ||
| | | {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}} | ||
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}} | |||
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}} | |||
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}} | |||
{| | | {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 3 | ||
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Drewniany kilof| }} 4.5 | |||
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 6 | |||
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 7.5 | |||
|- | |- | ||
| | | [[Łopata]] | ||
''' | | 1 | ||
* | | {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|4.5}} | ||
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|5.5}} | |||
''' | | {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|6.5}} | ||
* | | {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|7.5}} | ||
* | | {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 4.5 | ||
* MC- | | {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 5.5 | ||
* MC- | | {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 6.5 | ||
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 7.5 | |||
''' | |- | ||
* MC- | | [[Motyka]] | ||
| 4 | |||
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} {{hp|1}} | |||
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} {{hp|1.33}} | |||
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} {{hp|1.67}} | |||
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} {{hp|2}} | |||
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 4 | |||
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 5.32 | |||
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 6.66 | |||
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 8 | |||
|} | |||
* '''[[Miecz]]e''' | |||
** New defensive attack when moving at walking speed or slower. | |||
*** Mobs near the one hit (bounding box expanded by 1 block horizontally and 0.25 vertically) and within 3 blocks of the attacker are knocked back without damage. Knockback is 80% of that done by Knockback I, and is not affected by the Knockback enchantment. | |||
**** Creates a sweep attack particle. | |||
* '''[[Siekiera|Siekiery]]''' | |||
** Nowy ofensywny atak. | |||
*** Hitting another player who is blocking with a shield has a chance to disable the player's shield for 5 seconds. | |||
**** 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting. | |||
**** The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again. | |||
* '''[[Enderperła]] i [[Owoc refrenusu]]''' | |||
** Now have a cool down. | |||
*** Cool down shown by white overlay like the shield one. | |||
* '''Nowości''' | |||
** ''Cząsteczki''' | |||
*** New <code>sweepAttack</code> particle. | |||
**** Używany do nowego defensywnego ataku. | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''Pochodzące z wersji sprzed 1.9''' | |||
* MC-69108 – Command `/time query daytime` not resetting after day night cycle. | |||
* MC-78761 – Noteblock doesn't remember that it is powered on unloading a chunk. | |||
'''Ze snapshotów 1.9''' | |||
* MC-84198 – Chorus Fruit can teleport you to the roof of the Nether. | |||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| | |15w34b | ||
| | |20 sierpnia 2015 | ||
| | | | ||
* ''' | * '''Wszystkie moby''' | ||
** | ** Give off brown hearts when hurt. | ||
** | *** Will give off more of these particles when done more damage to them. | ||
* '''[[Blok poleceń]]''' | * '''[[Blok poleceń|Bloki poleceń]]''' | ||
** | ** Dodano dwa nowe ustawienia - Bezwarunkowy oraz Warunkowy | ||
*** | *** Domyślne ustawienie to bezwarunkowy | ||
*** | *** When conditional is set, it will only execute when the command block behind it was successful in execution. | ||
** | ** Od teraz wspierają dokończenie komend przyciskiem {{key|Tab}}. | ||
* '''Walka''' | |||
** Nowy atrybut 'Attack Speed'. | |||
*** Default is 1.25 | |||
* '''Walka''' | *** Axes have 0.8 | ||
** | *** Determines speed at which attack strength recharges. | ||
** | *** The higher the number, the faster it fills up. | ||
** | *** The Haste effect increases the attack speed, while Mining Fatigue decreases it. | ||
** | ** Armor points now depend on armor durability | ||
*** | *** When armor reaches half durability, armor points will go to 1 (half an armor bar) | ||
** | * '''[[Gigant]]y''' | ||
** | ** Ponownie wprowadzono je jako model renderowania. | ||
* '''Wagoniki z blokiem poleceń''' | |||
** Od teraz posiadają nową teksturę impulsowego bloku poleceń. | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Pochodzące z poprzednich snapshotów''' | |||
* 86619 - Hand moves up and down when scrolling through empty hotbar | |||
* 86640 - Cursor does not appear on zoomed out / zoomed in maps | |||
|} | |||
|- | |||
|15w34a | |||
|19 sierpnia 2015 | |||
| | |||
| | * '''Walka''' | ||
** Nowa “Siła ataku” mechanika walki | |||
*** A meter shows up after switching items or attacking depending on the new attack indicator option in video settings | |||
**** Damage done depends on the fullness of the meter. | |||
**** Fills in 0.25s for non-weapons, 0.8s for swords, pickaxes, and shovels, and 1.2s for axes. | |||
**** Can be displayed next to the hotbar (left or right based on the player's main hand), under the crosshair or turned off | |||
*** Delay when selecting a sword, pickaxe, axe or shovel into the main hand | |||
* '''AttributeModifiers''' | |||
** Attack Speed added. <code>generic.attackSpeed</code> | |||
* '''[[Mapa]]''' | |||
** Od teraz domyślna skala map to 1:4. | |||
** Nowa receptura skalowania mapy: [[nożyce]] oraz mapa dowolnie ułożone w interfejsie [[stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]]. | |||
* '''[[Blok poleceń]]''' | |||
** Trzy tryby: impulse, chain, and repeat - color changes based on mode | |||
*** Impulse mode (orange): Command is run on rising edge | |||
**** Same behavior and color as previous versions | |||
*** Chain mode (green): Command is run whenever a command block pointing into this command block executes while this command block is powered - chain signal is forwarded even through disabled chain command blocks | |||
*** Repeat mode (blue): Command is run every game tick while powered | |||
*** Each new mode has its own block id and is obtainable with /give and pickblock | |||
** Animated texture: The colored pixels in the middle change color | |||
** Poweredness is now a data tag, allowing command blocks to stay enabled without needing redstone blocks next to them | |||
* '''[[Wagonik z blokiem poleceń]]''' | |||
** Uses previous command block functions - no Chain or Repeat mode. However all commands before still work. | |||
*** Because of this, there is no texture for the Command Block in the Minecart and the block is just black. | |||
** Done button is available even when the command line is empty | |||
* '''[[Zombie]] i [[Świnia zombie]]''' | |||
** Od teraz przy atakowaniu unoszą ręce lekko do góry. | |||
* '''[[Gigant]]''' | |||
* '''Optymalizacje''' | |||
** Zoptymalizowano sztuczną inteligencję mobów, path finding and block ticking | |||
*** 15% [[tick]] speed increase on 16 render distance | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |- | ||
| | |||
'''Z wersji wydanych przed 1.9''' | |||
* MC-86152 – Records lose their custom name when placed in a record player | |||
'''Ze snapshotów wersji 1.9''' | |||
* MC-83471 – "CustomPotionEffects" Inoperable with Splash / lingering Potions | |||
* MC-85115 – Dragon Fireball doesn't have a name (entity.DragonFireball.name) | |||
* MC-85592 – Default log4j2.xml is suboptimal | |||
'''Z poprzednich snapshotów''' | |||
* MC-86137 – Crash gry po zniszczeniu głowy | |||
* MC-86138 – Pick block on Mob (Dragon) Head / Structure block crashes the game | |||
|} | |||
|- | |- | ||
| | | 15w33c | ||
| | | 14 sierpnia 2015 | ||
| | | | ||
*'''Nowości''' | |||
| | ** Dodano [[Tarcza|tarcze]]. Od teraz to one służą do [[Blokowanie|blokowania]]. | ||
***Można ją farbować, naprawiać i dodawać do nich [[sztandar]]y | |||
| | ***Jest jedynym [[przedmiot]]em, który po [[wytwarzanie|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180) | ||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Byty]]''' | |||
** [[Kryształ Endu]] | |||
*** Dodano nowy tag <code>BeamTarget</code>. | |||
**** Przykład: <code> /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}</code> | |||
* ''' | |||
* | |||
* ''' | |||
** | |||
** | |||
** | |||
< | |||
|- | |- | ||
| 15w33b | |||
| 12 sierpnia 2015 | |||
| | | | ||
* Poprawki błędów | |||
* | |||
|- | |- | ||
| | | 15w33a | ||
| | | 12 sierpnia 2015 | ||
| | | | ||
* | * [[Statystyki]] | ||
** Zmieniono wygląd | |||
** Dodano 2 statystyki | |||
*** Stap Pick Up | |||
| | *** Stap Drop | ||
* [[Oddech smoka]] | |||
* | ** [[Smok Endu]] może rzucać do nas niby ognistą kulą, tylko że z niej wypadja Oddech Smoka | ||
* | ** Oddech utrzymuje się dłużej i można go zbierać [[szklana butelka|szklane butelki]], zdobywając Oddech Smoka, dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe | ||
*** Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk Oddechu Smoka on ulatnia się | |||
* [[Mikstury]] | |||
** Dodano mikstury przewlekłe (robimy je dodając do [[mikstury miotane|mikstur miotanych]] oddech smoka) | |||
* [[Tablica wyników]] | |||
** Dodano cele: [[Doświadczenie]] i [[Zbroja]] | |||
* Naprawiono dużą ilość błędów | |||
|- | |- | ||
| | | 15w32c | ||
| | | 7 sierpnia 2015 | ||
| | | | ||
* ''' | * [[Cząsteczki]] | ||
** | ** Nie są traktowane jak [[byty]] | ||
** | *** Zwiększy to optymalizację [[Minecraft|gry]] | ||
** | * [[Statek Endu|Statki Endu]] | ||
** [[Magiczna latarnia]] została zastąpiona [[dynia|dynią]] | |||
** [[Głowa|Głowa smoka]] jest możliwa do zdobycia na trybie [[Survival|przetrwania]] ~ jest użyta jako dziób Statku Endu | |||
* Poprawki błędów | |||
** Poprawiono animację [[TNT]] | |||
|- | |||
| 15w32b | |||
| 6 sierpnia 2015 | |||
| | |||
*'''Nowe komendy:''' | |||
**Dodano komendę {{cmd|scoreboard}} <code>tagi graczy...</code> | |||
***Gracze mogą dodawać i usuwać tagi NBT graczy lub bytów. | |||
****Na przykład <code>/scoreboard players tag @a add test {OnGround:0b}</code> doda latającym graczom tag "test". | |||
*'''Nowości:''' | |||
**Dodano trzy nowe cele do tabel: [[Doświadczenie]], [[Głód]] i tlen. | |||
***"xp" może śledzić doświadczenie graczy. | |||
***"food" może sledzić punkty głodu graczy. | |||
****"air" może zostać przez ile czasu gracze byli pod wodą. | |||
**Teraz w wybieraniu świata jednoosobowego jest obrazek prezentujący świat. | |||
***Można go edytować, ponieważ znajduje się w pliku .png, w ścieżce <code>.minecraft/saves</code> z nazwą "icon.png" | |||
*'''Zmiany:''' | |||
**Shulkery się nie teleportują, jeżeli parametr moba <code>NoAI</code> jest równy 1. | |||
***Mogą być teleportowane przez gracza za pomocą komendy {{cmd|tp}} lub {{cmd|spreadplayers}}. | |||
**Zmiany związane z tagami. | |||
**Zmiany związane z menu wyborem świata. | |||
*'''Poprawki:''' | |||
**Naprawiono 9 błędów. [https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w33b/ '''Sprawdź tutaj'''] | |||
**{{bug|82968|MC-82968}} – Gracz zostaje wyrzucony z serwera, jeżeli znajduje się tutaj: <code>com.google.gson.stream.MalformedJsonException: Use JsonReader.setLenient(true) to accept malformed JSON at line 1 column 1</code>. | |||
**{{bug|83309|MC-83309}} – Nie można otworzyć ekwipunku podczas jeżdżenia na [[Koń|koniu]]. | |||
**{{bug|83604|MC-83604}} – Shulker się teleportuje mimo <code>NoAI:1b</code>. | |||
|- | |- | ||
| | | 15w32a | ||
| | | 5 sierpnia 2015 | ||
| | | | ||
* Ekran wyboru świata | |||
** Światy wyświetlają od teraz wersję na której były ostatnio grane | |||
** Jeśli świat nie został otwarty w jednym ze snapshotów 1.9, przy nazwie świata pojawi się wykrzyknik przypominający o stworzeniu zapasowej kopii świata | |||
* [[Statystyki]] | |||
** Dodano statystykę śledzącą czas przez który gracz przyciska klawisz kucania | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
!Szczegółowa lista zmian | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
*'''Nowości:''' | |||
**'''Gra:''' | |||
| {{ | ***Dodano skrót klawiszowy {{key|F3}}+{{key|N}} zmieniający tryby z kreatywnego na [[Tryb widza]] i ''vice versa'', jeżeli gracz jest w jednym z nich. | ||
****Gracz musi mieć dostęp do komendy {{cmd|gamemode}}. | |||
***Dodano nową [[Statystyki|statystykę]] <code>sneakTime</code>. | |||
****Liczy, ile czasu gracz skradał się. | |||
*'''Zmiany:''' | |||
| | **'''Moby:''' | ||
***[[Creeper]], [[Szkielet]] i [[Zombie] musi podejść blizej do gracza noszącego jedną z ich głów, aby rozpoznać, że nie jest mobem. | |||
****Ta odległość równa się {{frac|1|2}} normalnej. | |||
****Ta odległość sumuje się razem z redukcjami pochodzącymi od skradania się i niewidzialności. | |||
***Zmiany związane z ziewianiem [[Smok Endu|Smoka Endu]]. | |||
***Pociski [[Shulker]]a nie podążają za graczem w trybie widza i kreatywnym. | |||
***Zmiany związane z komendami i tagami. | |||
*'''Poprawki:''' | |||
**Naprawiono 7 błędów. [https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w32a/ '''Sprawdź tutaj'''] | |||
**{{bug|82833|MC-82833}} – Pociski [[Shulker]]a podążają graczy w trybie widza oraz kreatywnym. | |||
**{{bug|84253|MC-84253}} – Prawie wszystkie tekstury strzał z efektami i mikstur są czarne. | |||
|} | |||
|- | |- | ||
| | | 15w31c | ||
| | | 31 lipca 2015 | ||
| | | | ||
* Poprawki błędów | |||
| | * Niepoprawna nazwa efektu lewitacji (<code>potion.levitation</code>); | ||
* Błędy | |||
| | ** [[kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] mają błędy graficzne, gdy patrzy się prosto w dół; | ||
** Niepoprawnie renderujące się [[schody]], dzięki czemu można uzyskać ich ćwierć; | |||
** Niepoprawny hitbox [[Ścieżka|ścieżek]]. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
!Szczegółowa lista zmian | |||
|- | |- | ||
| [[ | | | ||
*'''Zmiany:''' | |||
**Rzucane mikstury wody mogą gasić [[ogień]]. | |||
**{{cmd|clear}} teraz czyści lewą rekę. | |||
**'''Gra:''' | |||
***Efekt lewitacji został naprawiony i nie wyrzuca ludzi z serwerów. | |||
| | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 23 błędy. [https://www.mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31b/ '''Sprawdź tutaj'''] | |||
**{{bug|82809|MC-82809}} – Błędy tekstur strzał widmowych. | |||
**{{bug|82819|MC-82819}} – Zbyt długi efekt lewitacji wyrzuca graczy z serwerów. | |||
**{{bug|82896|MC-82896}} – {{cmd|clear}} nie czyści drugiej ręki. | |||
**{{bug|83041|MC-83041}} – {{cmd|replaceitem}} nie działa, jak powinno. | |||
**{{bug|83143|MC-83143}} – Efekt blasku nie działa, jak powinien. | |||
**{{bug|83187|MC-83187}} – [[Tabliczka|Tabliczki]] wstawiają cudzysłowia co każdą linię. | |||
**{{bug|83313|MC-83313}} – Błąd z zapisywaniem [[chunk]]ów: <code>java.io.UTFDataFormatException: encoded string too long: 65541 bytes</code>. | |||
**{{bug|83336|MC-831336}} – Zepsute [[zaklęcia]] - przedmioty są zaklęte, jednak nie otrzymują nowych właściwości. | |||
|} | |} | ||
|- | |||
| 15w31b | |||
| 30 lipca 2015 | |||
| | |||
* | * Możliwe błędy z teksturą [[Strzała|strzały widmo]]; | ||
* Nowe nazwy strzał; | |||
* Ukrycie [[cząsteczki|cząsteczek]] nie działa. | |||
* | |||
* | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
!Szczegółowa lista zmian | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
''' | *'''Zmiany:''' | ||
* | **Rzucane mikstury wody mogą gasić [[ogień]]. | ||
* | **{{cmd|clear}} teraz czyści lewą rekę. | ||
**'''Gra:''' | |||
***Efekt lewitacji został naprawiony i nie wyrzuca ludzi z serwerów. | |||
''' | *'''Poprawki:''' | ||
* MC- | **Naprawiono 23 błędy. [https://www.mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31b/ '''Sprawdź tutaj'''] | ||
**{{bug|82809|MC-82809}} – Błędy tekstur strzał widmowych. | |||
**{{bug|82819|MC-82819}} – Zbyt długi efekt lewitacji wyrzuca graczy z serwerów. | |||
**{{bug|82896|MC-82896}} – {{cmd|clear}} nie czyści drugiej ręki. | |||
**{{bug|83041|MC-83041}} – {{cmd|replaceitem}} nie działa, jak powinno. | |||
**{{bug|83143|MC-83143}} – Efekt blasku nie działa, jak powinien. | |||
**{{bug|83187|MC-83187}} – [[Tabliczka|Tabliczki]] wstawiają cudzysłowia co każdą linię. | |||
**{{bug|83313|MC-83313}} – Błąd z zapisywaniem [[chunk]]ów: <code>java.io.UTFDataFormatException: encoded string too long: 65541 bytes</code>. | |||
**{{bug|83336|MC-831336}} – Zepsute [[zaklęcia]] - przedmioty są zaklęte, jednak nie otrzymują nowych właściwości. | |||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| | | 15w31a | ||
| | | 29 lipca 2015 | ||
| | |<br /> | ||
*'''Nowe bloki''' | |||
**[[Kwiat refrenusu]] ([[Plik:Grid Kwiat refrenu.png|link=kwiat refrenusu]]) | |||
***Generuje się na wierzchołkach [[Drzewo refrenusu|drzew refrenusu]]. | |||
***Niszczy się, jeżeli [[blok]] podpierający został zniszczony. | |||
''' | ****Można go pozyskać jedynie poprzez wykopanie go. | ||
* | ***Może zostać zasadzony na [[Kamień Endu|kamieniu Endu]]. | ||
* | ***Pokaże inną teksturę, kiedy przestanie rosnąć. | ||
**[[Roślina refrenusu]] ([[Plik:Grid Roślina Chóru.png|link=roślina refrenusu]]) | |||
***Generuje się w [[End]]ie. | |||
| | ***Może rosnąć szybciej dzięki kwiatom refrenusu. | ||
***Upuszcza [[owoc refrenusu]]. | |||
| | **[[Głowa smoka]] ([[Plik:Grid Głowa smoka.png|link=głowa smoka]]) | ||
* | ***Kiedy [[gracz]] nosi głowę, ta otwiera i zamyka paszczę. | ||
** | ***Kiedy zostanie podłączona do prądu ta będzie powtarzać powyższą czynność. | ||
*** | **[[Blok portalu bramy Endu]] ([[Plik:Blok Bramy Endu.png|link=Blok portalu bramy Endu|32x32px]]) | ||
**** | ***Blok portalu używany do teleportacji do nowego Endu. | ||
**** | ***Generuje się automatycznie po zabiciu [[Smok Endu|smoka Endu]]. | ||
**** | ***Pokazuje żółty promień światła jeżeli został już użyty. | ||
*** | **[[Różdżka Endu]] ([[Plik:Grid Słupek Endu.png|link=różdżka Endu]]) | ||
* | ***Blok, który emituje [[światło]]. | ||
** | ***Może zostać położony pionowo lub poziomo. | ||
* | ***Generuje białe [[cząsteczki]]. | ||
** | **[[Endowe kamienne cegły]] ([[Plik:Endowe kamienne cegły.png|link=Endowe kamienne cegły|32x32px]]) | ||
** | ***Generuje się w strukturach nowego Endu. | ||
* | ***Może zostać stworzony z czterech bloków kamienia Endu. | ||
** | **[[Ścieżka]] ([[Plik:Grid Ścieżka.png|link=Ścieżka]]) | ||
*** | ***Są wizualnie blokami o wysokości równej {{frac|15|16}} pełnego bloku. | ||
**** | ***Klikając PPM na [[Blok trawy]] można z niej zrobić ścieżkę, niszcząc jej [[wytrzymałość]] o 1. | ||
** | **[[Blok purpuru]] ([[Plik:Grid Blok purpury.png|link=Blok purpuru]]) | ||
*** | ***Generuje się w strukturach nowego Endu. | ||
*** | ***Może zostać zrobiony używając [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]]. | ||
** | **[[Purpurowy filar]] ([[Plik:Grid Filar purpury.png|link=purpurowy filar]]) | ||
** | ***Generuje się w nowym Endie. | ||
* '''[[ | ***Tworzy się go z [[półblok|purpurowych płyt]]. | ||
** | **[[Półblok|Płyta z purpuru]] ([[Plik:Grid Płyta z purpuru.png|link=Półblok]]) | ||
*** | ***Generuje się w nowym Endie. | ||
** | ***Tworzy się go z bloków purpury. | ||
* | **[[Purpurowe schody]] ([[Plik:Grid Schody z purpury.png|link=purpurowe schody]]) | ||
** | ***Generuje się w nowym Endie. | ||
* | ***Tworzy się go z bloków purpury. | ||
* | **[[Blok struktur]] ([[Plik:Blok struktur eksport.png|link=Blok struktur|32x32px]]) | ||
** | ***Można go jedynie położyć komendą {{cmd|setblock}}. | ||
*** | ***Wczytuje struktury. | ||
*'''Nowe przedmioty:''' | |||
**'''[[Strzała|Strzały]]''' | |||
| | ***[[Widmowa strzała]] ([[Plik:Grid Widmowa strzała.png|link=Widmowa strzała]]) | ||
****Umożliwia zauważenie [[byt]]ów za przeszkodą nie-przezroczystą. | |||
* | ***Dodano wiele nowych strzał z efektami. | ||
**[[Burak]] ({{InvSprite|Burak|link=burak}}) | |||
***Daje jeden punkt [[głód|głodu]] ([[Plik:Half Hunger.svg|link=głód]]). | |||
***Generuje się w [[wioska]]ch. | |||
***Można z niego przyrządzić [[barszcz]]. | |||
***Można z niego stworzyć czerwony [[barwniki|barwnik]]. | |||
**[[Nasiona buraka]] ([[Plik:Grid Nasiona buraka.png|link=nasiona buraka]]) | |||
***Używany do sadzenia buraków. | |||
**[[Barszcz]] ([[Plik:Grid Barszcz czerwony.png|link=barszcz]]) | |||
***Daje 6 punktów głodu ([[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]]) | |||
***Tworzony z [[miska|miski]] i sześciu buraków. | |||
**[[Owoc refrenusu]] ([[Plik:Grid Owoc refrenu.png|link=owoc refrenusu]]) | |||
***Zdobywalny z rośliny refrenusu. | |||
***Może zostać zjedzony. | |||
****Jest jadalny nawet, kiedy gracz jest najedzony. | |||
*****W innym przypadku daje 4 punktu głodu ([[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]]) | |||
****Teleportuje gracza do losowego bliskiego miejsca. | |||
****Może zostać uprażony. | |||
**[[Prażony owoc refrenusu]] ([[Plik:Grid Prażony owoc refrenu.png|link=prażony owoc refrenusu]]) | |||
***Używany do tworzenia bloków purpury. | |||
**[[Jajo przyzywające]] [[Shulker]]a | |||
''' | *'''Nowe struktury:''' | ||
* | **[[Miasto Endu]] | ||
* | ***Generuje się poza główną wyspą. | ||
* | ***Jest to budowla przypominają wieżę, zbudowana z wielu typów purpury i cegieł Endu. | ||
***[[Shulker]] generuje się w strukturze. | |||
***Generuje się ze skrzyniami z łupem. | |||
**[[Statek Endu]] | |||
***Generuje się obok miasta Endu, nad powierzchnią. | |||
***W środku znajduje się [[Magiczna latarnia]], [[Statyw alchemiczny]] i łup. | |||
****Na [[Ramka na przedmiot|rance na przedmiot]] są umieszczone [[Elytry]]. | |||
****Na kadłubie jest [[Głowa smoka]]. | |||
**[[Drzewo refrenusu]] | |||
***Jest drzewem, które generuje się za główną wyspą Endu. | |||
**Portal do nowego Endu | |||
***Generuję się przy głównej wyspie po zabiciu [[Smok Endu|Smoka Endu]]. | |||
***Blok portalu jest otoczony przez [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]]. | |||
***Blok teleportuje do nowego Endu. | |||
***Struktura jest połączona z drugim teleportem w nowym Endie, więc gracz może wracać do głównej wyspy. | |||
***Jeden portal jest tworzony po zabiciu jednego smoka. | |||
****Maksymalnie 20 portali jest możliwych do stworzenia. | |||
*'''Nowe moby:''' | |||
**'''[[Shulker]]''' ([[Plik:Shulker.png|link=shulker|32x32px]]) | |||
***Moby agresywne generujące się w [[Miasto Endu|Miastach Endu]]. | |||
***Kiedy atakuje, otwiera się i strzela pociskami. | |||
****Pociski Shulkera powodują [[efekty|lewitację]]. | |||
****Pociski kierują się w stronę [[gracz]]a dopóki ten nie oddali się na pewną odległość. | |||
****Pociski mogą odbijać się, jeżeli zostaną uderzone. | |||
****Pocisk zadaje dwa serca ([[Plik:Heart.svg]][[Plik:Heart.svg]]) | |||
**Shulker może zostać przesunięty przez [[tłok]]. | |||
**Teleportuje się, jak [[Enderman]]. | |||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
** Dodano | **Dodano oburęczność. | ||
*** | ***Gracze mają możliwość używania dwóch rąk w tym samym czasie do wykonywania różnych akcji. | ||
*** | ***Jedynie prawa ręka może atakować. | ||
* | **Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów. | ||
** [[ | *'''Nowe efekty:''' | ||
**[[Efekty#Lewitacja|Lewitacja]] ({{EffectSprite|36}}) | |||
***Otrzymuje się ten efekt po uderzeniu pocisku [[Shulker]]a. | |||
***Powoduje wznoszenie się bytu w górę. | |||
**[[Efekty#Blask|Blask]] ({{EffectSprite|37}}) | |||
***Otrzymuje się ten efekt po uderzeniu strzały widmowej w byt. | |||
***Byt jest widoczny za ścianą dla graczy. | |||
***Otoczka może być pokolorowana inaczej zależnie od koloru drużyny. | |||
*'''Zmiany:''' | |||
**'''Moby:''' | |||
***[[Moby]] mają 5% szans na bycie leworęcznymi, dzięki nowo dodanemu NBT tagowi <code>LeftHanded</code>. | |||
* | ***[[Kurczak]]i mogą być rozmnażane wszystkimi typami nasion. | ||
** | **[[Smok Endu]] zieje różowo-fioletowymi cząsteczkami na byty. | ||
***Zieje kulami ognia na graczy. | |||
**[[Enderman]] upuszcza blok, który trzymał, jeżeli zostanie zabity. | |||
**[[Świnia]] może być rozmnażana ziemniakami i burakami. | |||
**[[Szkielet]] ma nowe animacje. | |||
** | **'''Bloki:''' | ||
* | ***[[Uschnięty krzew]] upuści od 0 do 2 patyków kiedy zostanie zniszczony bez nożyc. | ||
* | ***Zmieniono cienowianie [[drzwi]] akacjowych, brzozowych, ciemno-dębowych i dżunglowych. | ||
* [[ | ***[[Szyba|Szyby]] i [[żelazne kraty]] będą mieć szerokość i długość 2x2px jeżeli nie są połączone z blokiem pełnym. | ||
***[[Płyta naciskowa]] jest lekko cieńsza. | |||
* | ***[[Schody]] są obrócone o 90° w ekwipunku. | ||
** | **'''Przedmioty:''' | ||
* | ***[[Łuk]] w szybkim ekwipunku pokazuje animację, kiedy jest naciągany. | ||
***[[Enderperła]] może zostać rzucona w trybie kreatywnym. | |||
***[[Wędka]] ma animację w szybkim ekwipunku, tak samo jak łuk. | |||
***[[Mapa]] Pokazuje mniejszą mapę, jeżeli jedna z rąk jest zajęta. | |||
**'''Generacja świata:''' | |||
* | ***Usunięto mgłę w [[Nether]]ze. | ||
* | **'''Gra:''' | ||
*** | ***Efekty są widoczne w prawym górnym rogu, zamiast jedynie w [[Ekwipunek|ekwipunku]]. | ||
****Są one uporządkowane w zależności od pozostałego czasu działania, od prawej do lewej. | |||
* | ****Efekty pozytywne są w górnym rzędzie, negatywne natomiast na dolnym. | ||
** | **'''Ogólne:''' | ||
* | ***Wiadomości po śmierci są wyświetlane na ekranie i na czacie. | ||
** | ***Usunięto zakładkę ''Broadcast Settings''. | ||
***Usunięto zakładkę ''Secret Settings'' i ''Alternate Blocks'' z ustawień graficznych. | |||
***Dane struktur pochodzą teraz z <code>../assets/structures</code> | |||
*'''Poprawki:''' | |||
**Naprawiono trzynaście błędów. [https://www.mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31a/ '''Sprawdź tutaj'''] | |||
**{{bug|438|MC-438}} – Enderperły nie mogą być używane w trybie kreatywnym. | |||
**Naprawiono parę innych błędów. | |||
*** | |||
* | |||
* [[ | |||
* | |||
** | |||
* | |||
* [[ | |||
** [[ | |||
** | |||
** | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
** [[ | |||
** | |||
* | |||
** | |||
*** | |||
*** | |||
*** | |||
*** | |||
** | |||
*** | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
** | |||
*** | |||
** | |||
*** | |||
* | |||
* | |||
* | |||
|} | |} | ||
<references /> | |||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | |||
[[de:Versionen/Vollversion 1.9/Entwicklung]] | |||
[[en:Java Edition 1.9/Development versions]] | |||
[[es:Historial de versiones de Java Edition/Versiones de desarrollo#1.9]] | |||
[[fr:Édition Java 1.9/Versions de développement]] | |||
[[ja:Java Edition 1.9/開発版]] | |||
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]] | |||
[[pt:Edição Java 1.9/Versões de desenvolvimento]] | |||
[[ru:1.9 (Java Edition)/Предварительные сборки]] | |||
[[uk:Історія версій Java Edition/Попередні збірки]] | |||
[[zh:Java版1.9/开发版本]] | |||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | |||
Aktualna wersja na dzień 21:26, 15 lis 2025
Lista nieoficjalnych wersji (snapshotów) dla Minecraft Java Edition 1.9, 1.9.1 oraz 1.9.3, uporządkowana od wersji najnowszych do najstarszych.
Snapshoty Minecrafta 1.9.3
| Numer wersji | Wersja launchera | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|---|
| 1.9.3-pre3 | 1.6.61 | 3 maja 2016 |
|
| 1.9.3-pre2 | 27 kwietnia 2016 |
| |
| 1.9.3-pre1 | 21 kwietnia 2016 |
| |
| 16w15a | 11 kwietnia 2016 |
| |
| 16w14a | 7 kwietnia 2016 |
|
Snapshoty Minecrafta 1.9.1
| Numer wersji | Wersja launchera | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|---|
| 1.9.1-pre3 | 1.6.61 | 11 marca 2016 |
|
| 1.9.1-pre2 | 10 marca 2016 |
| |
| 1.9.1-pre1 | 9 marca 2016 |
|
Snapshoty Minecrafta 1.9
| Wersja | Wersja launchera | Data wydania | Zmiany | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.9-pre4 | 1.6.59 | 26 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.9-pre3 | 1.6.57 | 24 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.9-pre2 | 1.6.51 | 18 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.9-pre1 | 17 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w07b | 16 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w07a | 15 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w06a | 10 lutego 2016 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w05b | 4 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w05a | 1.6.48 | 3 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w04a | 27 stycznia 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w03a | 20 stycznia 2016 |
Poprawki
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w02a | 13 stycznia 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w51b | 17 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w51a | 17 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w50a | 9 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w49b | 3 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w49a | 2 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w47c | 20 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w47b | 19 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w47a | 18 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w46a | 12 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w45a | 5 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w44b | 30 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w44a | 28 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w43c | 23 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w43b | 22 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w43a | 21 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w42a | 14 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w41b | 7 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w41a | 7 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w40b | 1.6.44 | 30 września 2015 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w40a | 30 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w39c | 23 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w39b | 21 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w39a | 21 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w38b | 17 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w38a | 16 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w37a | 10 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36d | 1.6.19 | 4 września 2015 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36c | 2 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36b | 2 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36a | 2 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35e | 28 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35d | 28 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35c | 28 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35b | 24 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35a | 24 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34d | 21 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34c | 21 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34b | 20 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34a | 19 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w33c | 14 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w33b | 12 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w33a | 12 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w32c | 7 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w32b | 6 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w32a | 5 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w31c | 31 lipca 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w31b | 30 lipca 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w31a | 29 lipca 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||




