Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
dalsze i dalsze |
d smh |
||
| (Nie pokazano 6 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
* '''Usprawnienia''' | * '''Usprawnienia''' | ||
** Zmieniono kilka usprawnień wprowadzonych w wersji 1.9.3-pre2 | ** Zmieniono kilka usprawnień wprowadzonych w wersji 1.9.3-pre2. | ||
* '''Poprawki''' | * '''Poprawki''' | ||
| Linia 154: | Linia 154: | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''Dźwięki''' | ** '''Dźwięki''' | ||
*** Dodano ok. 40 dźwięków | *** Dodano ok. 40 dźwięków. | ||
** '''[[Zasady gry]]''' | ** '''[[Zasady gry]]''' | ||
*** Dodano nową zasadę gry: <code>disableElytraMovementCheck</code>. | *** Dodano nową zasadę gry: <code>disableElytraMovementCheck</code>. | ||
| Linia 228: | Linia 228: | ||
*** Łódki teraz nie „przeciekają”, tzn. nie pojawia się w nich woda. | *** Łódki teraz nie „przeciekają”, tzn. nie pojawia się w nich woda. | ||
*** Gdy gracz siedzi w łódce, jego nogi nie przenikają przez jej dno. | *** Gdy gracz siedzi w łódce, jego nogi nie przenikają przez jej dno. | ||
*** Gdy | *** Gdy gracz wciska przycisk {{key|S}}, łódka płynie do tyłu. | ||
*** Łódki niszczą [[Lilia wodna|lilie wodne]]. | *** Łódki niszczą [[Lilia wodna|lilie wodne]]. | ||
*** Zmiana wysiadania z łódek - od teraz | *** Zmiana wysiadania z łódek - od teraz gracz wysiada na tym bloku, na który patrzy podczas wysiadania. | ||
*** [[Koń|Konie]] oraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] nie mogą wsiadać do łódki. | *** [[Koń|Konie]] oraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] nie mogą wsiadać do łódki. | ||
*** [[Stojak na zbroję]] nie może wpadać do łódki. | *** [[Stojak na zbroję]] nie może wpadać do łódki. | ||
*** | *** [[Zombie]] siedząc w łódce może się palić. | ||
*'''Poprawki''' | *'''Poprawki''' | ||
** Poprawki błędów. | ** Poprawki błędów. | ||
| Linia 247: | Linia 247: | ||
| | | | ||
*'''Usprawnienia''' | *'''Usprawnienia''' | ||
** '''Ustawienia''' | ** '''[[Ustawienia]]''' | ||
*** Dodano możliwość ustawienia „Voice & Speech”. | |||
** '''[[Eksplozja]] [[TNT]]''' | ** '''[[Eksplozja]] [[TNT]]''' | ||
*** Odrzuca gracza na kilka bloków. | *** Odrzuca gracza na kilka bloków. | ||
| Linia 272: | Linia 271: | ||
* '''Zmiany''' | * '''Zmiany''' | ||
** '''[[Rybik cukrowy]]''' | ** '''[[Rybik cukrowy]]''' | ||
*** Nie | *** Nie wchodzą do bloków, jeśli zasada gry <code>doMobGriefing</code> jest ustawiona na <code>false</code>. | ||
* '''Poprawki''' | * '''Poprawki''' | ||
** Poprawki błędów. | ** Poprawki błędów. | ||
| Linia 282: | Linia 281: | ||
** '''[[Byty]]''' | ** '''[[Byty]]''' | ||
*** '''[[Creeper]]y''' | *** '''[[Creeper]]y''' | ||
**** Nie upuszczają już płyt po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobLoot false</code>. | **** Nie upuszczają już płyt muzycznych po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobLoot false</code>. | ||
*** Inteligencja mobów | *** Inteligencja mobów | ||
**** Wybierają lepsze ścieżki by gonić [[gracz]]y. | **** Wybierają lepsze ścieżki by gonić [[gracz]]y. | ||
| Linia 288: | Linia 287: | ||
**** Po zniszczeniu łódki wypadają [[deski]], z których została zrobiona. | **** Po zniszczeniu łódki wypadają [[deski]], z których została zrobiona. | ||
*** '''[[Kryształ Endu]]''' | *** '''[[Kryształ Endu]]''' | ||
**** Nie można ich stawiać na trybie | **** Nie można ich stawiać na [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]]. | ||
*** '''[[Widmowa strzała]]''' | *** '''[[Widmowa strzała]]''' | ||
**** Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony. | **** Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony. | ||
| Linia 299: | Linia 298: | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''Dźwięki''' | ** '''Dźwięki''' | ||
*** Dodano nowe dźwięki | *** Dodano nowe dźwięki: | ||
**** <code>block.chorus_flower.death</code> | **** <code>block.chorus_flower.death</code> | ||
**** <code>block.chorus_flower.grow</code> | **** <code>block.chorus_flower.grow</code> | ||
| Linia 344: | Linia 343: | ||
* '''Zmiany''' | * '''Zmiany''' | ||
** '''[[Byty]]''' | ** '''[[Byty]]''' | ||
*** '''[[Ognista kula]]''', '''[[enderperła]]''', '''[[oko Endera]]''', '''[[jajko]]''', '''[[ | *** '''[[Ognista kula]]''', '''[[enderperła]]''', '''[[oko Endera]]''', '''[[jajko]]''', '''[[mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[śnieżka]]''' i '''[[zaklęta butelka]]''' | ||
**** Usunięto zawieszanie się tych bytów na pajęczynie. | **** Usunięto zawieszanie się tych bytów na pajęczynie. | ||
** '''Dźwięki''' | ** '''Dźwięki''' | ||
*** Usunięto dźwięk <code>entity.hanging.place | *** Usunięto dźwięk <code>entity.hanging.place</code> oraz <code>entity.hanging.pop</code>. | ||
* '''Poprawki''' | * '''Poprawki''' | ||
** Poprawki błędów. | ** Poprawki błędów. | ||
| Linia 360: | Linia 359: | ||
*** '''[[Śnieżny golem]]''' | *** '''[[Śnieżny golem]]''' | ||
**** Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można mu ściąć [[Dynia|dynię]], by ujrzeć jego prawdziwą twarz. | **** Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można mu ściąć [[Dynia|dynię]], by ujrzeć jego prawdziwą twarz. | ||
*** '''[[Ognista kula]]''', '''[[enderperła]]''', '''[[oko Endera]]''', '''[[jajko]]''', '''[[ | *** '''[[Ognista kula]]''', '''[[enderperła]]''', '''[[oko Endera]]''', '''[[jajko]]''', '''[[mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[śnieżka]]''' i '''[[zaklęta butelka]]''' | ||
**** Zawieszają się na [[Pajęczyna|pajęczynie]]. | **** Zawieszają się na [[Pajęczyna|pajęczynie]]. | ||
** '''Dźwięki''' | ** '''Dźwięki''' | ||
*** Dodano nowe dźwięki. | *** Dodano nowe dźwięki. | ||
** '''[[Statystyki]]''' | ** '''[[Statystyki]]''' | ||
*** Dodano | *** Dodano informację o dystansie, który gracz przeleciał [[Elytry|elytrami]]. | ||
** '''[[Portal Endu]]''' | ** '''[[Portal Endu]]''' | ||
*** Istnieje 0,0000000001% szansy na naturalnie włączony portal. | *** Istnieje 0,0000000001% szansy na naturalnie włączony portal. | ||
* '''Zmiany''' | * '''Zmiany''' | ||
** '''[[Nasiona]]''' (wszystkie rodzaje) i '''[[ | ** '''[[Nasiona]]''' (wszystkie rodzaje) i '''[[netherowa brodawka]]''' | ||
*** Ich hitbox zmienia się, gdy rosną. | *** Ich hitbox zmienia się, gdy rosną. | ||
|- | |- | ||
| Linia 378: | Linia 377: | ||
* '''Zmiany''' | * '''Zmiany''' | ||
** [[Pajęczyna]] | ** [[Pajęczyna]] | ||
*** Upuszcza siebie jako przedmiot ścięta nożycami (''Jedwabny Dotyk'' nie jest już potrzebny). | |||
* '''Poprawki''' | * '''Poprawki''' | ||
** Naprawiono 19 błędów. | |||
|- | |- | ||
| 15w47b | | 15w47b | ||
| Linia 385: | Linia 386: | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''[[Nożyce]]''' | ** '''[[Nożyce]]''' | ||
*** Nie można ich [[Zaklinanie|zakląć]] na ''Jedwabny Dotyk''. | *** Nie można już ich [[Zaklinanie|zakląć]] na ''Jedwabny Dotyk''. | ||
** '''Dźwięki''' | ** '''Dźwięki''' | ||
*** Dodano nowe dźwięki. | *** Dodano nowe dźwięki. | ||
| Linia 398: | Linia 399: | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''[[Skrzynia-pułapka]]''' | ** '''[[Skrzynia-pułapka]]''' | ||
*** Na okres 24-26 grudnia | *** Na okres 24-26 grudnia będzie miała świąteczną teksturę. | ||
** '''[[Moby]]''' | ** '''[[Moby]]''' | ||
*** '''[[Shulker]] | *** '''[[Shulker]]''' | ||
**** Po śmierci upuszcza 10 [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]]. | **** Po śmierci upuszcza 10 [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]]. | ||
** '''Dźwięki''' | ** '''Dźwięki''' | ||
*** Dodano nowe dźwięki | *** Dodano nowe dźwięki. | ||
|- | |- | ||
| 15w46a | | 15w46a | ||
| Linia 409: | Linia 410: | ||
| | | | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''[[Przewód z redstone]]''' i '''[[ | ** '''[[Przewód z redstone]]''' i '''[[linka]]''' | ||
*** Pomniejszono ich hitboxy. | *** Pomniejszono ich hitboxy. | ||
|- | |- | ||
| Linia 417: | Linia 418: | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''Powiadomienia Realms''' | ** '''Powiadomienia Realms''' | ||
*** Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które | *** Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które można włączyć lub wyłączyć. | ||
* '''Zmiany''' | * '''Zmiany''' | ||
** '''[[Osiągnięcia]]''' | ** '''[[Osiągnięcia]]''' | ||
*** Osiągnięcie | *** Osiągnięcie „Supermoc” zmieniono ze „Stwórz jabłko Notcha” na „Zjedz jabłko Notcha”. | ||
** '''[[Prastrażnik]]''' | ** '''[[Prastrażnik]]''' | ||
*** Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8. | *** Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8. | ||
| Linia 427: | Linia 428: | ||
*** ''Collision box'' ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast {{frac|1|4}} piksela. | *** ''Collision box'' ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast {{frac|1|4}} piksela. | ||
** '''[[Mapa|Mapy]]''' | ** '''[[Mapa|Mapy]]''' | ||
*** | *** Tworzy się je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a. | ||
*** Nie można ich już przybliżyć. | *** Nie można ich już przybliżyć. | ||
|- | |- | ||
| Linia 435: | Linia 436: | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''[[Atrybuty]]''' | ** '''[[Atrybuty]]''' | ||
*** <code | *** <code>generic.luck</code> ma zakres od -1024 do 1024. | ||
** '''Tabela łupów''' | ** '''Tabela łupów''' | ||
*** Dodano tag <code | *** Dodano tag <code>bonus_rolls</code>. | ||
** '''[[Alchemia]]''' | ** '''[[Alchemia]]''' | ||
*** '''[[Efekty]]''' | *** '''[[Efekty]]''' | ||
**** Dodano nowe efekty: ''Szczęście'' i ''Pech''. | **** Dodano nowe efekty: ''Szczęście'' i ''Pech''. | ||
*** '''Niewytwarzalna mikstura''' | *** '''Niewytwarzalna mikstura''' | ||
**** Nie posiada efektu, nie ma zastosowania | **** Nie posiada efektu, nie ma zastosowania. | ||
**** Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania | **** Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania. | ||
**** Posiada tag <code | **** Posiada tag <code>Potion:"minecraft:empty"</code>. | ||
*** '''Mikstura szczęścia''' | *** '''Mikstura szczęścia''' | ||
**** Daje efekt ''Szczęścia'' na 5 minut. | **** Daje efekt ''Szczęścia'' na 5 minut. | ||
**** Powoduje, że | **** Powoduje, że łup w naturalnie wygenerowanych [[skrzynia]]ch i łup z [[mob]]ów jest lepszy. | ||
* '''Zmiany''' | * '''Zmiany''' | ||
** '''[[Endowy słupek]]''' | ** '''[[Endowy słupek]]''' | ||
*** Teraz można go wytworzyć z 1 sztuki [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]] i [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżki]]. | *** Teraz można go wytworzyć z 1 sztuki [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]] i [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżki]]. | ||
**** | **** Uzyskuje się 4 słupki. | ||
** '''Tabela łupów''' | ** '''Tabela łupów''' | ||
*** | *** Zmieniono <code>luck_multiplier</code> na <code>quality</code> | ||
**** Teraz formuła brzmi: <code | **** Teraz formuła brzmi: <code>weight += quality * luck</code>, dawniej: <code>weight += weight * luck_multiplier * luck</code> | ||
** '''[[Strzały]] z efektem mikstur''' | ** '''[[Strzały]] z efektem mikstur''' | ||
*** Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania. | *** Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania. | ||
** '''[[Byty]]''' | ** '''[[Byty]]''' | ||
*** Byt <code | *** Byt <code>TippedArrow</code> został usunięty. <code>Arrow</code> jest nadal używany. | ||
*** Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry, a łup zwiększa się, jeśli zostaną zabite mieczem z zaklęciem ''Grabież'' (przywrócono zachowanie z wersji 15w43a). | |||
*** Konie-szkielety już nie upuszczają kryształu Endu; znowu upuszczają jedną kość. | |||
*** '''[[Kryształ Endu]]''' | *** '''[[Kryształ Endu]]''' | ||
**** Od teraz można go wytworzyć z [[Oko Endera|oka Endera]] ułożonego na środku, [[Łza ghasta|łzy ghasta]] pod spodem i 7 bloków [[Szkło|szkła]] w pozostałych polach. | **** Od teraz można go wytworzyć z [[Oko Endera|oka Endera]] ułożonego na środku, [[Łza ghasta|łzy ghasta]] pod spodem i 7 bloków [[Szkło|szkła]] w pozostałych polach. | ||
**** Już nie upuszczają go konie-szkielety. | **** Już nie upuszczają go konie-szkielety. | ||
** '''Tagi NBT''' | ** '''Tagi NBT''' | ||
*** Byt | *** Byt <code>Arrow</code> | ||
**** <code | **** <code>Potion</code>: Efekt mikstury na strzale | ||
***** np. <code | ***** np. <code>/summon Arrow ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code> | ||
**** <code | **** <code>CustomPotionEffects</code>: Lista wybranych efektów mikstur | ||
***** np. <code | ***** np. <code>/summon Arrow ~ ~5 ~ {CustomPotionEffects:[{Id:1,Duration:100}]}</code> | ||
*** Byt <code | *** Byt <code>AreaEffectCloud</code> | ||
**** <code | **** <code>Potion</code>: Efekt mikstury | ||
***** np. <code | ***** np. <code>/summon AreaEffectCloud ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code> | ||
|- | |- | ||
| 15w44a | | 15w44a | ||
| Linia 484: | Linia 483: | ||
*** Upuszczają go [[Koń-szkielet|konie-szkielety]], gdy zostaną zabite przez gracza. | *** Upuszczają go [[Koń-szkielet|konie-szkielety]], gdy zostaną zabite przez gracza. | ||
*** Może zostać położony tylko na blokach [[obsydian]]u i [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. | *** Może zostać położony tylko na blokach [[obsydian]]u i [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. | ||
*** Nie posiada dolnej płytki, jak | *** Nie posiada dolnej płytki, jak naturalnie wygenerowany kryształ Endu. | ||
*** Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia smoka Endu. | *** Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia smoka Endu. | ||
*** Kryształ Endu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera). | *** Kryształ Endu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera). | ||
| Linia 491: | Linia 490: | ||
** '''Tagi NBT''' | ** '''Tagi NBT''' | ||
*** Kryształ Endu | *** Kryształ Endu | ||
**** <code | **** <code>ShowBottom</code> (boolean), służy do pokazania „podstawy” kryształu. | ||
** '''Tabela łupów''' | ** '''Tabela łupów''' | ||
*** Nowe funkcje: | *** Nowe funkcje: <code>enchant_randomly</code> i <code>set_attributes</code>. | ||
*** Skrzynie w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], [[Piramida|piramidzie]], [[Lochy|lochach]] oraz bonusowe skrzynie zostały „uszczuplone” poprzez usunięcie niektórych przedmiotów. | *** Skrzynie w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], [[Piramida|piramidzie]], [[Lochy|lochach]] oraz bonusowe skrzynie zostały „uszczuplone” poprzez usunięcie niektórych przedmiotów. | ||
**** [[Siodło|Siodła]] i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast [[znacznik]], zaklęte oraz zwykłe | **** [[Siodło|Siodła]] i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast [[znacznik]], zaklęte oraz zwykłe złote jabłka, pochodnie i tory. | ||
**** Do skrzyń w piramidzie dodano oczy pająka, proch strzelniczy, nici, piasek i złote jabłka. | **** Do skrzyń w piramidzie dodano oczy pająka, proch strzelniczy, nici, piasek i złote jabłka. | ||
**** [[Łosoś|Łososie]] dodano do skrzyni bonusowej. Od teraz ta skrzynia ma zawsze siekierę, kilof, trochę jedzenia i trochę drewnianych przedmiotów (w tym drewno). | **** [[Łosoś|Łososie]] dodano do skrzyni bonusowej. Od teraz ta skrzynia ma zawsze siekierę, kilof, trochę jedzenia i trochę drewnianych przedmiotów (w tym drewno). | ||
**** Do skrzyń w lochach dodano kości, zgniłe mięsa, sztabki złota, węgiel, zaklęte złote jabłka oraz nasiona dyń, arbuzów i buraków. | **** Do skrzyń w lochach dodano kości, zgniłe mięsa, sztabki złota, węgiel, zaklęte złote jabłka oraz nasiona dyń, arbuzów i buraków. | ||
** ''' | ** Zwykłe '''[[złote jabłko]]''' | ||
*** | *** Przywrócono ''Regenerację'' II. | ||
** | ** '''[[Zaklęte złote jabłko]]''' | ||
**** | *** Nie może już być wytworzone. | ||
**** Sprawia to, że osiągnięcie „Supermoc” już nie może być uzyskane. | |||
** '''[[Kocioł|Kotły]]''' | ** '''[[Kocioł|Kotły]]''' | ||
*** Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła. | *** Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła. | ||
| Linia 520: | Linia 520: | ||
| 22 października 2015 | | 22 października 2015 | ||
| | | | ||
* '''Zmiany''' | * '''Zmiany''' | ||
** '''[[Igloo]]''' | ** '''[[Igloo]]''' | ||
*** [[Złote jabłko]] ma 100% | *** [[Złote jabłko]] ma 100% szans na pojawienie się w skrzyni w piwnicy igloo. | ||
** '''[[Moby]]''' | ** '''[[Moby]]''' | ||
*** '''[[Prastrażnik]]''' | *** '''[[Prastrażnik]]''' | ||
| Linia 534: | Linia 533: | ||
| | | | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''Tabela | ** '''Tabela łupów''' | ||
*** Wszystkie przedmioty, które upuszczają moby, | *** Wszystkie przedmioty, które upuszczają moby, które mogą być znalezione w skrzyniach itd. będą bazować na tabeli łupów, nie licząc dropów z bloków. | ||
**** Mogą zostać zmieniane na potrzeby map itp. poprzez dodanie pliku JSON w folderze | **** Mogą zostać zmieniane na potrzeby map itp. poprzez dodanie pliku JSON w folderze „NAZWA_ŚWIATA/data/loot_tables”, co w tej wersji jeszcze nie funkcjonuje. | ||
** '''[[Igloo]]''' | ** '''[[Igloo]]''' | ||
*** Występuje losowo tylko na biomach: [[śnieżne równiny]] i [[zaśnieżona tajga]]. | *** Występuje losowo tylko na biomach: [[śnieżne równiny]] i [[zaśnieżona tajga]]. | ||
| Linia 542: | Linia 541: | ||
*** Igloo zawiera 6 jasnoszarych [[dywan]]ów, 3 szare dywany, 2 bloki [[Lód|lodu]], [[Pochodnia redstone|pochodnię redstone]], [[piec]], [[łóżko]] i [[stół rzemieślniczy]]. | *** Igloo zawiera 6 jasnoszarych [[dywan]]ów, 3 szare dywany, 2 bloki [[Lód|lodu]], [[Pochodnia redstone|pochodnię redstone]], [[piec]], [[łóżko]] i [[stół rzemieślniczy]]. | ||
*** Niektóre igloo mogą też mieć piwnicę z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] z [[kocioł|kotłem (częściowo wypełnionym wodą)]], dwoma czerwonymi dywanami, statywem alchemicznym, trzema świerkowymi schodami, skrzynią, kratami i dwoma osadnikami. | *** Niektóre igloo mogą też mieć piwnicę z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] z [[kocioł|kotłem (częściowo wypełnionym wodą)]], dwoma czerwonymi dywanami, statywem alchemicznym, trzema świerkowymi schodami, skrzynią, kratami i dwoma osadnikami. | ||
**** W niektórych kamiennych cegłach | **** W niektórych kamiennych cegłach można znaleźć [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]. | ||
|- | |- | ||
| 15w42a | | 15w42a | ||
| Linia 549: | Linia 548: | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''[[Splash]]e''' | ** '''[[Splash]]e''' | ||
*** | *** „Falling with style!” | ||
*** | *** „There's no stopping the Trollmaso” | ||
*** | *** „Throw yourself at the ground and miss” | ||
** '''[[Zaklinanie]]''' | ** '''[[Zaklinanie]]''' | ||
*** Nowy typ zaklęć „rzadkich”, które mogą zostać otrzymane tylko na: | *** Nowy typ zaklęć „rzadkich”, które mogą zostać otrzymane tylko na: | ||
**** przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach | **** przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach, | ||
**** książkach wyłowionych wędką | **** książkach wyłowionych wędką, | ||
**** w handlu na zaklętych książkach | **** w handlu na zaklętych książkach. | ||
*** Rzadkie zaklęcie ''Mroźny piechur'' | *** Rzadkie zaklęcie ''Mroźny piechur'' | ||
**** Dzięki niemu, gdy | **** Dzięki niemu, gdy gracz chodzi po wodzie, ona zamarza i tworzy oszroniony lód. | ||
**** Działa to również, gdy | **** Działa to również, gdy gracz ujeżdża moby. | ||
** '''[[ | ** '''[[Bloki]]''' | ||
*** [[Oszroniony lód]] | *** [[Oszroniony lód]] | ||
**** | **** Typ lodu, który tworzy się po wejściu na wodę w butach z zaklęciem ''Mroźny piechur''. | ||
**** Znika po kilku sekundach. | **** Znika po kilku sekundach. | ||
| Linia 588: | Linia 587: | ||
*** [[Łódka]] | *** [[Łódka]] | ||
**** Dodano łódki ze wszystkich rodzai drewna. | **** Dodano łódki ze wszystkich rodzai drewna. | ||
**** Zmieniono [[wytwarzanie|recepturę]] tworzenia łódek | **** Zmieniono [[wytwarzanie|recepturę]] tworzenia łódek, dodając [[łopata|łopatę]] jako ''wiosło''. | ||
**** Zmieniono ich sterowanie w związku z dodaniem wioseł. | |||
**** | |||
* '''Zmiany''' | * '''Zmiany''' | ||
| Linia 598: | Linia 595: | ||
*** Usunięto [[lej]]e i [[blok żelaza|bloki żelaza]]. | *** Usunięto [[lej]]e i [[blok żelaza|bloki żelaza]]. | ||
** [[Handel]] | ** [[Handel]] | ||
*** [[Osadnik]] | *** [[Osadnik]] kapłan może sprzedać [[Enderperła|enderperłę]] zamiast [[oko Endera|oka Endera]] za 4-7 [[szmaragd]]ów. | ||
* '''Poprawki''' | * '''Poprawki''' | ||
** Poprawiono 6 błędów | ** Poprawiono 6 błędów. | ||
|- | |- | ||
| 15w40b | | 15w40b | ||
| Linia 624: | Linia 621: | ||
| 23 września 2015 | | 23 września 2015 | ||
| | | | ||
* '''[[Dozownik]]''' | * '''Zmiany''' | ||
** Teraz może zakładać dynie na głowę graczom, mobom i stojakom na zbroję. | ** '''[[Dozownik]]''' | ||
*** Teraz może zakładać dynie na głowę graczom, mobom i stojakom na zbroję. | |||
* '''Optymalizacja''' | * '''Optymalizacja''' | ||
| Linia 640: | Linia 638: | ||
| | | | ||
* '''Z deweloperskich wersji 1.9''' | * '''Z deweloperskich wersji 1.9''' | ||
** | ** {{bug|86142}} – Klikanie na dorosłe moby (trzymając w ręku jajo przyzywające) nie odradza małych mobów. | ||
* '''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | * '''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | ||
** | ** {{bug|89222}} – Wiadra niszczą bloki. | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 678: | Linia 676: | ||
* Ta wersja została wydana<ref>https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w38a/</ref>, aby naprawić bug związany z nowym [[splash]]em. | * Ta wersja została wydana<ref>https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w38a/</ref>, aby naprawić bug związany z nowym [[splash]]em. | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** Dodano nowy splash: | ** Dodano nowy splash: „doot doot” | ||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | {| class="wikitable collapsible collapsed" | ||
! Błędy: | ! Błędy: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Z wersji wydanych przed 1.9''' | |||
* | * {{bug|88100}} – Bloki szlamu gdy poruszone przez tłok nie poruszają bytów (jedynie ustawiają prędkość ruchu). | ||
'''Z wersji deweloperskich 1.9''' | |||
* | * {{bug|85730}} – Gdy gracz umiera, wszystkie jego tagi zostają usunięte. | ||
* | * {{bug|88764}} – Tabliczki z celami tablicy wyników powodują zregenerowanie chunka gdy świat jest ponownie załadowywany. | ||
'''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | |||
* | * {{bug|88832}} – Biały sztandar + tarcza = czarna tarcza. | ||
* | * {{bug|88833}} – Pistony nie poruszają/odbijają graczy. | ||
* | * {{bug|88843}} – Przedmioty nie poruszają się w górę gdy zostaną uwięzione w bloku. | ||
* | * {{bug|88863}} – Niepoprawne kolizje brukowych murków. | ||
* | * {{bug|88870}} – Zbyt duży hitbox kwiatków. | ||
'''Prywatne błędy''' | |||
* | * {{bug|88837}} – Duplikacja przedmiotów / Uszkodzone NBT gracza. | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 707: | Linia 704: | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''[[Statystyki]]''' | ** '''[[Statystyki]]''' | ||
*** Dodano „Czas przespany w [[łóżko|łóżku]]” (<code | *** Dodano „Czas przespany w [[łóżko|łóżku]]” (<code>stat.sleepInBed</code>). | ||
* '''Zmiany''' | * '''Zmiany''' | ||
| Linia 721: | Linia 718: | ||
**** Szansa na pojawienie się: 3,75–7,5% szans na Łatwym, 7,5–20% szans na Normalnym, 11,25–33,75% szans na Trudnym. | **** Szansa na pojawienie się: 3,75–7,5% szans na Łatwym, 7,5–20% szans na Normalnym, 11,25–33,75% szans na Trudnym. | ||
** '''[[Koń]]''' | ** '''[[Koń]]''' | ||
*** Dodano szkieletową pułapkę. Kiedy [[gracz]] znajdzie | *** Dodano szkieletową pułapkę. Kiedy [[gracz]] znajdzie się w zasięgu 10 bloków od niej: | ||
**** Tag <code>SkeletonTrap</code> zostaje usunięty z konia. | |||
**** Koń stanie się nieumarły jeśli nie jest. | **** Koń stanie się nieumarły jeśli nie jest. | ||
**** Koń będzie od razu oswojony. | **** Koń będzie od razu oswojony. | ||
**** Koń stanie się dorosły (jeśli był młody) <!-- and the breeding cooldown is reset -->. | **** Koń stanie się dorosły (jeśli był młody) <!-- and the breeding cooldown is reset -->. | ||
**** Piorun uderzy w konia. | **** [[Piorun]] uderzy w konia. | ||
**** [[Szkielet]] jeździ na [[koń-szkielet|koniu szkielecie]]. | **** [[Szkielet]] jeździ na [[koń-szkielet|koniu szkielecie]]. | ||
***** Na [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] Pokojowym szkielet nie odradza się. | ***** Na [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] Pokojowym szkielet nie odradza się. | ||
***** Szkielet ma odporność na obrażenia przez 3 sekundy. | ***** Szkielet ma odporność na obrażenia przez 3 sekundy. | ||
***** Szkielety nie znikają (ustawiony <code | ***** Szkielety nie znikają (ustawiony <code>PersistenceRequired</code>). | ||
***** Szkielety noszą [[żelazny hełm]], z losowym [[zaklęcie]]m. | ***** Szkielety noszą [[żelazny hełm]], z losowym [[zaklęcie]]m. | ||
***** [[Łuk]] i hełm szkieleta są zaklęte na poziomie 5-22. Poziom zależny jest od poziomu trudności; na łatwym będzie to 5 poziom zaklęcia. | ***** [[Łuk]] i hełm szkieleta są zaklęte na poziomie 5-22. Poziom zależny jest od poziomu trudności; na łatwym będzie to 5 poziom zaklęcia. | ||
**** Zostaną przyzwani trzej dodatkowi nieumarli jeźdźcy. | **** Zostaną przyzwani trzej dodatkowi nieumarli jeźdźcy. | ||
*** Nowe tagi NBT: | *** Nowe tagi NBT: | ||
**** <code | **** <code>SkeletonTrap</code>: Wskazuje, czy koń jest szkieletową pułapką (to znaczy, że jeśli zostanie on oznaczony tym tagiem, odrodzą się czterej nieumarli jeźdźcy, kiedy gracz będzie w odległości 10 bloków.) | ||
***** <code | ***** <code>/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b}</code> | ||
**** <code | **** <code>SkeletonTrapTime</code>, zwiększa każdy tick kiedy <code>SkeletonTrap</code> jest ustawiony na 1. Mob automatycznie znika jeśli osiągnie 18000 (15 minut). To zapobiegnie przepełnieniu świata nieumarłymi końmi, podobnie jak w przypadku kurzych jeźdźców. | ||
***** <code | ***** <code>/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}</code> | ||
** '''[[Kot]]y i [[wilk|psy]]''' | ** '''[[Kot]]y i [[wilk|psy]]''' | ||
*** O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje wiadomość na czacie. | *** O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje wiadomość na czacie. | ||
| Linia 756: | Linia 753: | ||
| | | | ||
* '''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** '''Zasady gry''' | ** '''[[Zasady gry]]''' | ||
*** Nowa zasada | *** Nowa zasada: <code>spectatorsGenerateChunks</code>. | ||
** '''[[Super płaski]]''' | ** '''[[Super płaski]]''' | ||
*** Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia. | *** Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia. | ||
| Linia 763: | Linia 760: | ||
**** Próżnia jest teraz biomem (ID to 127). | **** Próżnia jest teraz biomem (ID to 127). | ||
** '''Tagi NBT''' | ** '''Tagi NBT''' | ||
*** | *** Dla bytu <code>MinecartHopper</code> | ||
**** <code | **** <code>Enabled</code> (byte): Określa, czy wagonik z lejem będzie podnosił przedmioty. | ||
***** Przykład: <code | ***** Przykład: <code>/summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}</code> | ||
* '''Zmiany''' | * '''Zmiany''' | ||
** '''[[Hardcore]]''' | ** '''[[Hardcore]]''' | ||
*** Gracz | *** Gracz po śmierci może wybrać odrodzenie się w [[Tryb widza|trybie widza]]. | ||
** '''Walka''' | ** '''Walka''' | ||
*** Łuki mogą zostać użyte w | *** Łuki mogą zostać użyte w ręce, która nie jest dominująca. | ||
*** Zmieniono szybkość ataku [[miecz]]y z 1 | *** Zmieniono szybkość ataku [[miecz]]y z 1,45 do 1,6. | ||
*** Szybkość ataku [[siekiera|siekiery]] | *** Szybkość ataku [[siekiera|siekiery]] zależy od jej typu (wcześniej wynosiła 0,8 dla wszystkich). | ||
**** Drewniana i kamienna mają szybkość ataku 0 | **** Drewniana i kamienna mają szybkość ataku 0,8. | ||
**** Żelazna ma szybkość ataku 0 | **** Żelazna ma szybkość ataku 0,9. | ||
**** Złota i diamentowa mają szybkość ataku 1. | **** Złota i diamentowa mają szybkość ataku 1. | ||
*** Atak krytyczny siekiery został zmieniony. | *** Atak krytyczny siekiery został zmieniony. | ||
**** Kamienne i diamentowe siekiery teraz zadają 9 punktów | **** Kamienne i diamentowe siekiery teraz zadają 9 punktów obrażeń (wcześniej zadawały, odpowiednio, 8 i 10). | ||
** '''[[Tarcza]]''' | ** '''[[Tarcza]]''' | ||
*** | *** Posiada nową recepturę wytwarzania. | ||
*** Nie ma domyślnego koloru. | |||
*** | |||
*** [[Strzały]] od teraz odbijają się od tarczy. | *** [[Strzały]] od teraz odbijają się od tarczy. | ||
** '''[[Złote jabłko]]''' | ** '''[[Złote jabłko]] | ||
** | *** Zmieniono poziom ''Regeneracji'' z II do I. | ||
** '''[[Zaklęte złote jabłko]]''' | |||
*** Zmieniono poziom ''Regeneracji'' z V do II. | |||
*** Zmieniono czas ''Regeneracji'' z 30 sekund do 20 sekund. | |||
*** Poziom ''Absorpcji'' został zwiększony z I do IV. | |||
** '''[[Owoc refrenusu]]''' | ** '''[[Owoc refrenusu]]''' | ||
*** Odległość teleportacji została zmniejszona z ±32 | *** Odległość teleportacji została zmniejszona z ±32 bloków do ±8. | ||
** '''Wydajność''' | ** '''Wydajność''' | ||
*** Poprawiono generowanie, ładowanie i zapisywanie chunków.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641980612702826496</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641543527713906688</ref> | *** Poprawiono generowanie, ładowanie i zapisywanie chunków.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641980612702826496</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641543527713906688</ref> | ||
*** | *** Poprawiono ładowanie "by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case".<ref>https://twitter.com/SeargeDP/status/641909240085540866</ref> | ||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | {| class="wikitable collapsible collapsed" | ||
! Błędy: | ! Błędy: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Z wersji wydanych przed 1.9''' | |||
* | * {{bug|46710}} – Obrazy szerokie na 4 bloki potrzebują 5 bloków przestrzeni / Obrazy spadają ze ściany, kiedy bloki dookoła zostaną zniszczone. | ||
* {{bug|58073}} – Pole uprawne ma brakującą teksturę w ekwipunku. | |||
* | * {{bug|79980}} – Szkielety i creepery uciekają w nieskończoność. | ||
* | * {{bug|86513}} – Wyjście z trybu skradania się po otworzeniu ekwipunku. | ||
* | * {{bug|88095}} – Noce nie przewijają się, kiedy ostatni gracz zmienia tryb na widza. | ||
* | * {{bug|88098}} – Rozładowanie wagonika z lejem odblokowuje go. | ||
* | |||
'''Z wersji deweloperskich 1.8''' | |||
* | * {{bug|59061}} – Ekran przybliża się, kiedy gracz wchodzi do nowo utworzonego świata. | ||
'''Z wersji deweloperskich 1.8.2''' | |||
* | * {{bug|76679}} – Niewłaściwa pozycja ręki po przejściu przez portal / załadowaniu świata (w połączeniu z brakującym przedmiotem). | ||
* | * {{bug|77604}} – Popchnięte byty <code>WitherSkulls</code> stają się niewidzialne. | ||
'''Z wersji deweloperskich 1.9''' | |||
* | * {{bug|82923}} – Łuk nie działa prawidłowo w drugiej ręce. | ||
* | * {{bug|84963}} – Bramy Endu można zniszczyć wiadrem wody lub lawy. | ||
* | * {{bug|86486}} – Stawianie bloków drugą ręką skradając się działa inaczej niż ręką główną. | ||
* | * {{bug|86811}} – Wydobywanie bloków siekierami, łopatami i kilofami wywołuje nową animację przeładowania/ataku. | ||
* | * {{bug|86989}} – Daty zapisania świata/mapy nie są zapisywane w nowych snapshotach. | ||
* | * {{bug|87851}} – Błąd przy strzelaniu z łuku, który ma 0 wytrzymałości. | ||
* | * {{bug|87872}} – Nie da się otworzyć bloków poleceń po śmierci i odrodzeniu, ani po przejściu do innego wymiaru. | ||
* | * {{bug|87877}} – Cząsteczki bloku poleceń nie pojawiają się po śmierci i odrodzeniu. | ||
'''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | |||
* | * {{bug|87918}} – Nie pojawia się animacja stawiania bloku poleceń po śmierci i odrodzeniu. | ||
* | * {{bug|88206}} – Schody/liście znikają lub są zastępowane drzwiami/burakami. | ||
* | * {{bug|88277}} – Lej powoduje błąd: <code>java.lang.NullPointerException: Updating screen events</code>. | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 836: | Linia 830: | ||
| 4 września 2015 | | 4 września 2015 | ||
| | | | ||
* '''Zmiany''' | |||
* ''' | |||
** '''[[Zbroja]]''' | ** '''[[Zbroja]]''' | ||
*** | *** Zużycie zbroi nie zmniejsza już ochrony, jaką daje zbroja. | ||
*** | ** '''[[Atrybuty]]''' | ||
** | *** Ochrona zbroi jest teraz atrybutem <code>generic.armor</code> — przyjmuje wartości od 0 do 30. | ||
* | *** Ochrona jest podana również w opisie przedmiotu. | ||
** '''[[Blok poleceń]]''' | ** '''[[Blok poleceń]]''' | ||
*** | *** Każdy rodzaj bloku poleceń ma teraz inny kolor na mapie. | ||
** '''[[Zaklinanie]]''' | ** '''[[Zaklinanie]]''' | ||
*** | *** Zmieniono zaklęcie ''Ostrość''. Teraz zadaje obrażenia wynoszące <code>1 + 0.5 * (poziom - 1)</code> zamiast <code>poziom + 0.5 * (poziom - 1)</code>. | ||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | {| class="wikitable collapsible collapsed" | ||
! Błędy: | ! Błędy: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* | * '''Z wersji wydanych przed 1.9''' | ||
** | ** {{bug|78716}} – Przywołane byty mają niewłaściwy tag odnoszący się do wymiaru. | ||
** | ** {{bug|81586}} – Byty duplikują się na serwerach, kiedy żaden gracz nie jest zalogowany, jeśli płonie ogień na brzegu chunków spawnu. | ||
* | * '''Z wersji deweloperskich 1.8''' | ||
** | ** {{bug|57508}} – Sign with <code>/tellraw</code> score storaged in NBT in inventory cause no update when placed. | ||
* | * '''Z wersji deweloperskich 1.9''' | ||
** | ** {{bug|83040}} – Two Handed Map Bug: Offhand map doesn't update. | ||
** | ** {{bug|83841}} – <code>/replaceitem</code> <code style="background-color: #FFFFFF;">slot.weapon.offhand</code> not working for mobs. | ||
** | ** {{bug|86923}} – Holes in the Ground. | ||
** | ** {{bug|87871}} – Iron Golem attacks peaceful mobs and player for no reason. | ||
** | ** {{bug|87878}} – End Void does not deal damage to the player / Can't fall into the void. | ||
* | * '''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | ||
** | ** {{bug|87916}} – Server warning: <code style="background-color: #FFFFFF;">Tried to assign a mutable BlockPos to tick data</code>. | ||
** | ** {{bug|87979}} – Hopper: <code style="background-color: #FFFFFF;">java.lang.NullPointerException: Starting integrated server</code>. | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 873: | Linia 866: | ||
| 2 września 2015 | | 2 września 2015 | ||
| | | | ||
* Ta wersja została wydana aby naprawić crash związany z [[ | * Ta wersja została wydana, aby naprawić crash związany z [[enderman]]em. | ||
|- | |- | ||
| 15w36b | | 15w36b | ||
| 2 września 2015 | | 2 września 2015 | ||
| | | | ||
* Ta wersja została wydana aby naprawić kilka istotnych bugów oraz | * Ta wersja została wydana, aby naprawić kilka istotnych bugów oraz crashów z wersji 15w36a. | ||
|- | |- | ||
| 15w36a | | 15w36a | ||
| Linia 918: | Linia 911: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
''' | '''Z wersji wydanych przed 1.9''' | ||
* | * {{bug|79990}} – <code>/tellraw @a null</code> Not crashing anymore \ Error | ||
''' | '''Z wersji deweloperskich 1.8''' | ||
* | * {{bug|48920}} – {{key|Ctrl}}-Click on jukeboxes with discs, place empty (bugged) jukeboxes | ||
''' | '''Z wersji deweloperskich 1.9''' | ||
* | * {{bug|85863}} – Lingering potion thrown in fire / lava creates a huge fire | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 936: | Linia 929: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
''' | '''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | ||
* | * {{bug|87563}} – Uderzenie wilka powoduje crash gry. | ||
* | * {{bug|87567}} – Riding a Pig with a Carrot on a Stick and clicking the left side of the mouse crashes the game. | ||
* | * {{bug|87569}} – Zabicie nazwanego silverfish'a powoduje crash gry. | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 950: | Linia 943: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
''' | '''Z wersji deweloperskich 1.8''' | ||
* | * {{bug|66376}} – Slimes don't obey the <code>Rotation</code> command | ||
''' | '''Z wersji deweloperskich 1.9''' | ||
* | * {{bug|87078}} – Using a sweep attack sends <code>lasdjfhlsdhjflsdij</code> to output log | ||
* | * {{bug|87194}} – Oak and cobblestone stairs placed or generated (NPC villages) in 15w35b are invisible | ||
* | * {{bug|87196}} – Generated or placed doors are half or complete invisible after relog | ||
''' | '''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | ||
* | * {{bug|87223}} – Changing command block type crashes game (impulse, chain, or repeat) | ||
* | * {{bug|87524}} – Repeating Conditional Command Blocks have very strange chaining properties. | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 973: | Linia 966: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
''' | '''Z wersji wydanych przed 1.9''' | ||
* | * {{bug|44904}} – Mobs Can Spawn With The Same UUID As Other Mobs In World | ||
''' | '''Z wersji deweloperskich 1.9''' | ||
* | * {{bug|82816}} – Smok Endu nie spawni się. | ||
* | * {{bug|86071}} – Ender crystals not respawning when respawning a dragon | ||
* | * {{bug|86234}} – Otwierając świat, gracz może szybko obrócić się w kierunku południowym. | ||
* | * {{bug|86984}} – Newly placed blocks in the End are invisible in new chunks. | ||
''' | '''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | ||
* | * {{bug|87193}} – Zombie nie posiadają AI | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 989: | Linia 982: | ||
|24 sierpnia 2015 | |24 sierpnia 2015 | ||
| | | | ||
* '''[[ | * '''[[Osadnik-zombie]]''' | ||
** | ** Posiada teraz różne tekstury zależne od profesji. | ||
** Nowy tag <code>VillagerProfession</code> dla zombie villagers jest używany do ustalenia jaką profesję reprezentuje zombie as, Jaką profesję prezentował przed infekcją. | ** Nowy tag <code>VillagerProfession</code> dla zombie villagers jest używany do ustalenia jaką profesję reprezentuje zombie as, Jaką profesję prezentował przed infekcją. | ||
* '''[[Blok poleceń]]''' | * '''[[Blok poleceń]]''' | ||
** Od teraz posiada opcję "Needs Redstone" lub "Always Active. | ** Od teraz posiada opcję "Needs Redstone" lub "Always Active". | ||
*** "Needs Redstone" to poprzednie zachowanie | *** "Needs Redstone" to poprzednie zachowanie. | ||
*** "Always Active" causes the command block to always behave as if it was powered. | *** "Always Active" causes the command block to always behave as if it was powered. | ||
*** Also changeable via the auto NBT tag for all command blocks. | *** Also changeable via the auto NBT tag for all command blocks. | ||
| Linia 1001: | Linia 994: | ||
*** The back of the arrow texture is now curved when the command block is set to conditional. | *** The back of the arrow texture is now curved when the command block is set to conditional. | ||
* '''Walka''' | * '''Walka''' | ||
** Atak łopatą zredukowano z 4 | ** Atak łopatą zredukowano z 4,5 do 2,5. | ||
** Prędkość ataku kilofa zmniejszono z 1 | ** Prędkość ataku kilofa zmniejszono z 1,5 do 1,2. | ||
** Podstawowe obrażenia od kilofa zmniejszono z 8 do 7. | ** Podstawowe obrażenia od kilofa zmniejszono z 8 do 7. | ||
** Prędkość ataku siekierą zwiększono z 0 | ** Prędkość ataku siekierą zwiększono z 0,85 do 0,9. | ||
*** Nieco zredukowano obrażenia na sekundę. | *** Nieco zredukowano obrażenia na sekundę. | ||
** Atak motyką zadaje zawsze 1 punkt obrażeń. | ** Atak motyką zadaje zawsze 1 punkt obrażeń. | ||
| Linia 1012: | Linia 1005: | ||
! Prędkość ataku | ! Prędkość ataku | ||
! colspan="4" | Obrażenia od ataku | ! colspan="4" | Obrażenia od ataku | ||
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę | ! colspan="4" | Obrażenia na sekundę | ||
|- | |- | ||
| [[Miecz]] | | [[Miecz]] | ||
| 1 | | 1,45 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniany-miecz}}{{ItemSprite|złoty-miecz}} {{hp|4}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienny-miecz}} {{hp|5}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazny-miecz}} {{hp|6}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowy-miecz}} {{hp|7}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniany-miecz}}{{ItemSprite|złoty-miecz}} 5,8 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienny-miecz}} 7,25 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazny-miecz}} 8,7 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowy-miecz}} 10,15 | ||
|- | |- | ||
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2. | | [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2. | ||
| 0 | | 0,9 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniana-siekiera}}{{ItemSprite|złota-siekiera}} {{hp|7}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienna-siekiera}} {{hp|8}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazna-siekiera}} {{hp|9}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowa-siekiera}} {{hp|10}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniana-siekiera}}{{ItemSprite|złota-siekiera}} 6,3 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienna-siekiera}} 7,2 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazna-siekiera}} 8,1 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowa-siekiera}} 9 | ||
|- | |- | ||
| [[Kilof]] | | [[Kilof]] | ||
| 1 | | 1,2 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniany-kilof}}{{ItemSprite|złoty-kilof}} {{hp|2}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienny-kilof}} {{hp|3}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazny-kilof}} {{hp|4}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} {{hp|5}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniany-kilof}}{{ItemSprite|złoty-kilof}} 2,4 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienny-kilof}} 3,6 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazny-kilof}} 4,8 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} 6 | ||
|- | |- | ||
| [[Łopata]] | | [[Łopata]] | ||
| 1 | | 1 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniana-łopata}}{{ItemSprite|złota-łopata}} {{hp|2.5}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienna-łopata}} {{hp|3.5}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazna-łopata}} {{hp|4.5}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowa-łopata}} {{hp|5.5}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniana-łopata}}{{ItemSprite|złota-łopata}} 2,5 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienna-łopata}} 3,5 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazna-łopata}} 4,5 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowa-łopata}} 5,5 | ||
|- | |- | ||
! Przedmiot | ! Przedmiot | ||
! Obrażenia od ataku | ! Obrażenia od ataku | ||
! colspan="4" |Prędkość ataku | ! colspan="4" | Prędkość ataku | ||
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę | ! colspan="4" | Obrażenia na sekundę | ||
|- | |- | ||
| [[Motyka]] | | [[Motyka]] | ||
| {{hp|1}} | | {{hp|1}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniana-motyka}}{{ItemSprite|złota-motyka}} 1 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienna-motyka}} 2 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazna-motyka}} 3 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowa-motyka}} 4 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniana-motyka}}{{ItemSprite|złota-motyka}} 1 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienna-motyka}} 2 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazna-motyka}} 3 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowa-motyka}} 4 | ||
|} | |} | ||
| Linia 1081: | Linia 1074: | ||
** The <code>Slot</code> string tag within <code>AttributeModifiers</code> determines which slot the modifier is applied to. | ** The <code>Slot</code> string tag within <code>AttributeModifiers</code> determines which slot the modifier is applied to. | ||
** Available slots are: "mainhand", "offhand", "feet", "legs", "torso", "head". | ** Available slots are: "mainhand", "offhand", "feet", "legs", "torso", "head". | ||
** Example: <code>/give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers: | ** Example: <code>/give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"Test",Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:"torso"}]}</code> | ||
<br> | |||
[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"Test",Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:"torso"}]} | |||
< | |||
<br | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | {| class="wikitable collapsible collapsed" | ||
! Błędy: | ! Błędy: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
''' | '''Z wersji wydanych przed 1.9''' | ||
* | * {{bug|2664}} – Floating Mob Heads above baby mobs that wear them / Baby zombie hitbox too high. | ||
* | * {{bug|45763}} – Some blocks are facing the wrong way if placed in an Item Frame. | ||
''' | '''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | ||
* | * {{bug|86925}} – Running out of memory when exiting. | ||
* | * {{bug|86937}} – Empty Chunks duplicate one-another and cause weird behavior. | ||
* | * {{bug|87050}} – (2 bugs in one) Glitch with adding attributes to items in 1.9. | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 1108: | Linia 1098: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Z poprzedniego | '''Z poprzedniego snapshota''' | ||
* | * {{bug|86906}} – Zużycie motyki | ||
* | * {{bug|86911}} – Crash gry przy trzymaniu tarczy i perły Endu. | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 1124: | Linia 1114: | ||
! Prędkość ataku | ! Prędkość ataku | ||
! colspan="4" | Obrażenia od ataku | ! colspan="4" | Obrażenia od ataku | ||
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę | ! colspan="4" | Obrażenia na sekundę | ||
|- | |- | ||
| [[Miecz]] | | [[Miecz]] | ||
| 1 | | 1,45 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniany-miecz}}{{ItemSprite|złoty-miecz}} {{hp|4}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienny-miecz}} {{hp|5}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazny-miecz}} {{hp|6}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowy-miecz}} {{hp|7}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniany-miecz}}{{ItemSprite|złoty-miecz}} 5,8 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienny-miecz}} 7,25 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazny-miecz}} 8,7 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowy-miecz}} 10,15 | ||
|- | |- | ||
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2. | | [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2. | ||
| 0 | | 0,85 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniana-siekiera}}{{ItemSprite|złota-siekiera}} {{hp|8}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienna-siekiera}} {{hp|9}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazna-siekiera}} {{hp|10}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowa-siekiera}} {{hp|11}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniana-siekiera}}{{ItemSprite|złota-siekiera}} 6,8 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienna-siekiera}} 7,65 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazna-siekiera}} 8,5 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowa-siekiera}} 9,35 | ||
|- | |- | ||
| [[Kilof]] | | [[Kilof]] | ||
| 1 | | 1,5 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniany-kilof}}{{ItemSprite|złoty-kilof}} {{hp|2}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienny-kilof}} {{hp|3}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazny-kilof}} {{hp|4}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} {{hp|5}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniany-kilof}}{{ItemSprite|złoty-kilof}} 3 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienny-kilof}} 4,5 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazny-kilof}} 6 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} 7,5 | ||
|- | |- | ||
| [[Łopata]] | | [[Łopata]] | ||
| 1 | | 1 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniana-łopata}}{{ItemSprite|złota-łopata}} {{hp|4.5}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienna-łopata}} {{hp|5.5}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazna-łopata}} {{hp|6.5}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowa-łopata}} {{hp|7.5}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniana-łopata}}{{ItemSprite|złota-łopata}} 4,5 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienna-łopata}} 5,5 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazna-łopata}} 6,5 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowa-łopata}} 7,5 | ||
|- | |- | ||
| [[Motyka]] | | [[Motyka]] | ||
| 4 | | 4 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniana-motyka}}{{ItemSprite|złota-motyka}} {{hp|1}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienna-motyka}} {{hp|1.33}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazna-motyka}} {{hp|1.67}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowa-motyka}} {{hp|2}} | ||
| {{ | | {{ItemSprite|drewniana-motyka}}{{ItemSprite|złota-motyka}} 4 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|kamienna-motyka}} 5,32 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|żelazna-motyka}} 6,66 | ||
| {{ | | {{ItemSprite|diamentowa-motyka}} 8 | ||
|} | |} | ||
* '''[[Miecz]]e''' | * '''[[Miecz]]e''' | ||
| Linia 1190: | Linia 1180: | ||
**** 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting. | **** 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting. | ||
**** The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again. | **** The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again. | ||
* '''[[Enderperła]] i [[ | * '''[[Enderperła]] i [[owoc refrenusu]]''' | ||
** Now have a cool down. | ** Now have a cool down. | ||
*** Cool down shown by white overlay like the shield one. | *** Cool down shown by white overlay like the shield one. | ||
| Linia 1204: | Linia 1194: | ||
| | | | ||
'''Pochodzące z wersji sprzed 1.9''' | '''Pochodzące z wersji sprzed 1.9''' | ||
* | * {{bug|69108}} – Command `/time query daytime` not resetting after day night cycle. | ||
* | * {{bug|78761}} – Noteblock doesn't remember that it is powered on unloading a chunk. | ||
'''Ze snapshotów 1.9''' | '''Ze snapshotów 1.9''' | ||
* | * {{bug|84198}} – Chorus Fruit can teleport you to the roof of the Nether. | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 1241: | Linia 1231: | ||
| | | | ||
'''Pochodzące z poprzednich snapshotów''' | '''Pochodzące z poprzednich snapshotów''' | ||
* 86619 - Hand moves up and down when scrolling through empty hotbar | * {{bug|86619}} - Hand moves up and down when scrolling through empty hotbar | ||
* 86640 - Cursor does not appear on zoomed out / zoomed in maps | * {{bug|86640}} - Cursor does not appear on zoomed out / zoomed in maps | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 1275: | Linia 1265: | ||
* '''[[Zombie]] i [[zombie pigman]]''' | * '''[[Zombie]] i [[zombie pigman]]''' | ||
** Od teraz przy atakowaniu unoszą ręce lekko do góry. | ** Od teraz przy atakowaniu unoszą ręce lekko do góry. | ||
* '''[[ | * '''[[Olbrzym]]''' | ||
* '''Optymalizacje''' | * '''Optymalizacje''' | ||
** Zoptymalizowano sztuczną inteligencję mobów, path finding and block ticking | ** Zoptymalizowano sztuczną inteligencję mobów, path finding and block ticking | ||
| Linia 1284: | Linia 1274: | ||
| | | | ||
'''Z wersji wydanych przed 1.9''' | '''Z wersji wydanych przed 1.9''' | ||
* | * {{bug|86152}} – Records lose their custom name when placed in a record player | ||
'''Ze snapshotów wersji 1.9''' | '''Ze snapshotów wersji 1.9''' | ||
* | * {{bug|83471}} – "CustomPotionEffects" Inoperable with Splash / lingering Potions | ||
* | * {{bug|85115}} – Dragon Fireball doesn't have a name (entity.DragonFireball.name) | ||
* | * {{bug|85592}} – Default log4j2.xml is suboptimal | ||
'''Z poprzednich snapshotów''' | '''Z poprzednich snapshotów''' | ||
* | * {{bug|86137}} – Crash gry po zniszczeniu głowy. | ||
* | * {{bug|86138}} – Klawisz „Wybierz blok” na bloku struktur lub głowie smoka crashuje grę. | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 1299: | Linia 1289: | ||
| 14 sierpnia 2015 | | 14 sierpnia 2015 | ||
| | | | ||
*'''Nowości''' | * '''Nowości''' | ||
** Dodano [[Tarcza| | ** Dodano [[Tarcza|tarczę]]. Od teraz to ona służy do [[Blokowanie|blokowania]]. | ||
***Można ją farbować, naprawiać i dodawać do | *** Można ją farbować, naprawiać i dodawać do niej [[sztandar]]y. | ||
***Jest jedynym [[przedmiot]]em, który po [[wytwarzanie|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180) | *** Jest jedynym [[przedmiot]]em, który po [[wytwarzanie|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180). | ||
* '''Zmiany''' | * '''Zmiany''' | ||
** '''[[Byty]]''' | ** '''[[Byty]]''' | ||
** [[Kryształ Endu]] | ** [[Kryształ Endu]] | ||
*** Dodano nowy tag <code>BeamTarget</code>. | *** Dodano nowy tag <code>BeamTarget</code>. | ||
**** Przykład: <code> /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}</code> | **** Przykład: <code>/summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}</code> | ||
|- | |- | ||
| 15w33b | | 15w33b | ||
| Linia 1318: | Linia 1308: | ||
| | | | ||
* [[Statystyki]] | * [[Statystyki]] | ||
** Zmieniono wygląd | ** Zmieniono wygląd. | ||
** Dodano 2 statystyki | ** Dodano 2 statystyki: | ||
*** | *** <code>stat.pickup</code> liczy, ile razy dany przedmiot został podniesiony. | ||
*** | *** <code>stat.drop</code> liczy, ile razy dany przedmiot został upuszczony. | ||
* [[Oddech smoka]] | * [[Oddech smoka]] | ||
** [[Smok Endu]] może miotać w gracza [[Kula smoka|kulą smoczego oddechu]]. | ** [[Smok Endu]] może miotać w gracza [[Kula smoka|kulą smoczego oddechu]]. | ||
** | ** Chmura oddechu utrzymuje się dłużej i można ją zbierać [[szklana butelka|szklanymi butelkami]], zdobywając [[oddech smoka]], dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe. | ||
*** Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk oddechu smoka | *** Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk oddechu smoka, chmura ulatnia się. | ||
* [[Mikstury]] | * [[Mikstury]] | ||
** Dodano mikstury przewlekłe ( | ** Dodano mikstury przewlekłe (warzy się je dodając do [[mikstury miotane|mikstur miotanych]] oddech smoka). | ||
* [[Tablica wyników]] | * [[Tablica wyników]] | ||
** Dodano cele: [[doświadczenie]] i [[zbroja]] | ** Dodano cele: [[doświadczenie]] i [[zbroja]]. | ||
* Naprawiono dużą ilość błędów | * Naprawiono dużą ilość błędów. | ||
|- | |- | ||
| 15w32c | | 15w32c | ||
| Linia 1336: | Linia 1326: | ||
| | | | ||
* [[Cząsteczki]] | * [[Cząsteczki]] | ||
** Nie są traktowane jak [[byty]] | ** Nie są traktowane jak [[byty]]. | ||
*** | *** Zwiększa to optymalizację gry. | ||
* [[Statek Endu]] | * [[Statek Endu]] | ||
** [[Magiczna latarnia]] została zastąpiona [[dynia|dynią]] | ** [[Magiczna latarnia]] została zastąpiona [[dynia|dynią]]. | ||
** [[Głowa smoka]] jest możliwa do zdobycia na trybie [[ | ** [[Głowa smoka]] jest możliwa do zdobycia na trybie [[Przetrwanie|przetrwania]] - jest użyta jako dziób statku Endu. | ||
* Poprawki błędów | * Poprawki błędów | ||
** Poprawiono animację [[TNT]] | ** Poprawiono animację [[TNT]]. | ||
|- | |- | ||
| 15w32b | | 15w32b | ||
| 6 sierpnia 2015 | | 6 sierpnia 2015 | ||
| | | | ||
*'''Nowe komendy | * '''Nowe komendy''' | ||
**Dodano komendę {{cmd|scoreboard}} <code>tagi graczy...</code> | ** Dodano komendę {{cmd|scoreboard}} <code>tagi graczy...</code> | ||
***Gracze mogą dodawać i usuwać tagi NBT graczy lub bytów. | *** Gracze mogą dodawać i usuwać tagi NBT graczy lub bytów. | ||
****Na przykład <code>/scoreboard players tag @a add test {OnGround:0b}</code> doda latającym graczom tag „test”. | **** Na przykład <code>/scoreboard players tag @a add test {OnGround:0b}</code> doda latającym graczom tag „test”. | ||
*'''Nowości | * '''Nowości''' | ||
**Dodano trzy nowe cele do tabel: [[doświadczenie]] (xp), [[głód]] (food) i tlen (air). | ** Dodano trzy nowe cele do tabel: [[doświadczenie]] (xp), [[głód]] (food) i tlen (air). | ||
***„xp” może śledzić doświadczenie graczy. | *** „xp” może śledzić doświadczenie graczy. | ||
***„food” może sledzić punkty głodu graczy. | *** „food” może sledzić punkty głodu graczy. | ||
***„air” może zostać przez ile czasu gracze byli pod wodą. | *** „air” może zostać przez ile czasu gracze byli pod wodą. | ||
**Teraz w wybieraniu świata jednoosobowego jest obrazek prezentujący świat. | ** Teraz w menu wybieraniu świata jednoosobowego jest obrazek prezentujący świat. | ||
***Można go edytować, ponieważ znajduje się w pliku .png, w ścieżce <code>.minecraft/saves</code> z nazwą „icon.png” | *** Można go edytować, ponieważ znajduje się w pliku .png, w ścieżce <code>.minecraft/saves</code> z nazwą „icon.png” | ||
*'''Zmiany | * '''Zmiany''' | ||
**Shulkery się nie teleportują, jeżeli parametr moba <code>NoAI</code> jest równy 1. | ** Shulkery się nie teleportują, jeżeli parametr moba <code>NoAI</code> jest równy 1. | ||
***Mogą być teleportowane przez gracza za pomocą komendy {{cmd|tp}} lub {{cmd|spreadplayers}}. | *** Mogą być teleportowane przez gracza za pomocą komendy {{cmd|tp}} lub {{cmd|spreadplayers}}. | ||
**Zmiany związane z tagami. | ** Zmiany związane z tagami. | ||
**Zmiany związane z menu wyborem świata. | ** Zmiany związane z menu wyborem świata. | ||
*'''Poprawki | * '''Poprawki''' | ||
**Naprawiono 9 błędów | ** Naprawiono 9 błędów, w tym: | ||
**{{bug| | ** {{bug|82968}} – Gracz zostaje wyrzucony z serwera, jeżeli znajduje się tutaj: <code>com.google.gson.stream.MalformedJsonException: Use JsonReader.setLenient(true) to accept malformed JSON at line 1 column 1</code>. | ||
**{{bug| | ** {{bug|83309}} – Nie można otworzyć ekwipunku podczas jeżdżenia na [[Koń|koniu]]. | ||
**{{bug| | ** {{bug|83604}} – Shulker się teleportuje mimo <code>NoAI:1b</code>. | ||
|- | |- | ||
| 15w32a | | 15w32a | ||
| Linia 1376: | Linia 1366: | ||
| | | | ||
* Ekran wyboru świata | * Ekran wyboru świata | ||
** Światy wyświetlają od teraz wersję na której były ostatnio grane | ** Światy wyświetlają od teraz wersję na której były ostatnio grane. | ||
** Jeśli świat nie został otwarty w jednym ze snapshotów 1.9, przy nazwie świata pojawi się wykrzyknik przypominający o stworzeniu zapasowej kopii świata | ** Jeśli świat nie został otwarty w jednym ze snapshotów 1.9, przy nazwie świata pojawi się wykrzyknik przypominający o stworzeniu zapasowej kopii świata. | ||
* [[Statystyki]] | * [[Statystyki]] | ||
** Dodano statystykę śledzącą czas przez który gracz przyciska klawisz kucania | ** Dodano statystykę śledzącą czas przez który gracz przyciska klawisz kucania. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
| Linia 1385: | Linia 1375: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
*'''Nowości | * '''Nowości''' | ||
**'''Gra | ** '''Gra''' | ||
***Dodano skrót klawiszowy {{key|F3}}+{{key|N}} zmieniający tryby z kreatywnego na [[ | *** Dodano skrót klawiszowy {{key|F3}}+{{key|N}} zmieniający tryby z kreatywnego na [[tryb widza]] i ''vice versa'', jeżeli gracz jest w jednym z nich. | ||
****Gracz musi mieć dostęp do komendy {{cmd|gamemode}}. | **** Gracz musi mieć dostęp do komendy {{cmd|gamemode}}. | ||
***Dodano nową [[Statystyki|statystykę]] <code>sneakTime</code>. | *** Dodano nową [[Statystyki|statystykę]] <code>sneakTime</code>. | ||
****Liczy, ile czasu gracz skradał się. | **** Liczy, ile czasu gracz skradał się. | ||
*'''Zmiany | * '''Zmiany''' | ||
**'''Moby | ** '''Moby''' | ||
***[[Creeper]], [[szkielet]] i [[zombie]] muszą podejść bliżej do gracza noszącego jedną z ich głów, aby rozpoznać, że nie jest mobem. | *** [[Creeper]], [[szkielet]] i [[zombie]] muszą podejść bliżej do gracza noszącego jedną z ich głów, aby rozpoznać, że nie jest mobem. | ||
****Ta odległość równa się {{frac|1|2}} normalnej. | **** Ta odległość równa się {{frac|1|2}} normalnej. | ||
**** | **** Redukcja sumuje się razem z redukcjami pochodzącymi od skradania się i niewidzialności. | ||
***Zmiany związane z oddechem [[Smok Endu|smoka Endu]]. | *** Zmiany związane z oddechem [[Smok Endu|smoka Endu]]. | ||
***Pociski [[shulker]]a nie podążają za graczem w trybie widza i kreatywnym. | *** Pociski [[shulker]]a nie podążają za graczem w trybie widza i kreatywnym. | ||
***Zmiany związane z komendami i tagami. | *** Zmiany związane z komendami i tagami. | ||
*'''Poprawki | * '''Poprawki''' | ||
**Naprawiono 7 błędów | ** Naprawiono 7 błędów, w tym: | ||
**{{bug| | ** {{bug|82833}} – Pociski [[shulker]]a śledzą graczy w trybie widza oraz kreatywnym. | ||
**{{bug| | ** {{bug|84253}} – Prawie wszystkie tekstury strzał z efektami i mikstur są czarne. | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 1411: | Linia 1401: | ||
| | | | ||
* Poprawki błędów | * Poprawki błędów | ||
* Niepoprawna nazwa efektu | * Niepoprawna nazwa efektu ''Lewitacji'' (<code>potion.levitation</code>); | ||
* Błędy | * Błędy | ||
** [[kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] mają błędy graficzne, gdy patrzy się prosto w dół; | ** [[kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] mają błędy graficzne, gdy patrzy się prosto w dół; | ||
** Niepoprawnie renderujące się [[schody]], dzięki czemu można uzyskać ich ćwierć; | ** Niepoprawnie renderujące się [[schody]], dzięki czemu można uzyskać ich ćwierć; | ||
** Niepoprawny hitbox [[Ścieżka|ścieżek]]. | ** Niepoprawny hitbox [[Ścieżka|ścieżek]]. | ||
|- | |- | ||
| 15w31b | | 15w31b | ||
| Linia 1448: | Linia 1418: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
*'''Zmiany:''' | * '''Zmiany:''' | ||
**Rzucane mikstury wody mogą gasić [[ogień]]. | ** Rzucane mikstury wody mogą gasić [[ogień]]. | ||
**{{cmd|clear}} teraz czyści lewą rekę | ** {{cmd|clear}} teraz czyści lewą rekę. | ||
*'''Poprawki:''' | * '''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 23 błędy | ** Naprawiono 23 błędy, w tym: | ||
**{{bug| | ** {{bug|82809}} – Błędy tekstur strzał widmowych. | ||
**{{bug| | ** {{bug|82819}} – Zbyt długi efekt ''Lewitacji'' wyrzuca graczy z serwerów. | ||
**{{bug| | ** {{bug|82896}} – {{cmd|clear}} nie czyści drugiej ręki. | ||
**{{bug| | ** {{bug|83041}} – {{cmd|replaceitem}} nie działa, jak powinno. | ||
**{{bug| | ** {{bug|83143}} – Efekt ''Blasku'' nie działa, jak powinien. | ||
**{{bug| | ** {{bug|83187}} – [[Tabliczka|Tabliczki]] wstawiają cudzysłowy co każdą linię. | ||
**{{bug| | ** {{bug|83313}} – Błąd z zapisywaniem [[chunk]]ów: <code>java.io.UTFDataFormatException: encoded string too long: 65541 bytes</code>. | ||
**{{bug|83336 | ** {{bug|83336}} – Zepsute [[zaklęcia]] - przedmioty są zaklęte, jednak nie otrzymują nowych właściwości. | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| 15w31a | | 15w31a | ||
| 29 lipca 2015 | | 29 lipca 2015 | ||
| | | | ||
* '''Nowe bloki''' | |||
*'''Nowe bloki''' | ** [[Kwiat refrenusu]] ([[Plik:Grid Kwiat refrenu.png|link=kwiat refrenusu]]) | ||
**[[Kwiat refrenusu]] ([[Plik:Grid Kwiat refrenu.png|link=kwiat refrenusu]]) | *** Generuje się na wierzchołkach [[Drzewo refrenusu|drzew refrenusu]]. | ||
***Generuje się na wierzchołkach [[Drzewo refrenusu|drzew refrenusu]]. | *** Niszczy się, jeżeli blok podpierający został zniszczony. | ||
***Niszczy się, jeżeli | **** Można go pozyskać jedynie poprzez wykopanie go. | ||
****Można go pozyskać jedynie poprzez wykopanie go. | *** Może zostać zasadzony na [[Kamień Endu|kamieniu Endu]]. | ||
***Może zostać zasadzony na [[Kamień Endu|kamieniu Endu]]. | *** Zmienia teksturę, kiedy przestaje rosnąć. | ||
*** | ** [[Roślina refrenusu]] ([[Plik:Grid Roślina Chóru.png|link=roślina refrenusu]]) | ||
**[[Roślina refrenusu]] ([[Plik:Grid Roślina Chóru.png|link=roślina refrenusu]]) | *** Generuje się w [[End]]zie. | ||
***Generuje się w [[End]] | *** Może rosnąć szybciej dzięki kwiatom refrenusu. | ||
***Może rosnąć szybciej dzięki kwiatom refrenusu. | *** Upuszcza [[owoc refrenusu]]. | ||
***Upuszcza [[owoc refrenusu]]. | ** [[Głowa smoka]] ([[Plik:Grid Głowa smoka.png|link=głowa smoka]]) | ||
**[[Głowa smoka]] ([[Plik:Grid Głowa smoka.png|link=głowa smoka]]) | *** Kiedy [[gracz]] nosi głowę smoka, ta otwiera i zamyka paszczę. | ||
***Kiedy [[gracz]] nosi głowę, ta otwiera i zamyka paszczę. | *** Kiedy zostanie podłączona do [[redstone]], będzie to robić samoczynnie. | ||
***Kiedy zostanie podłączona do | ** [[Blok portalu bramy Endu]] ([[Plik:Blok Bramy Endu.png|link=Blok portalu bramy Endu|32x32px]]) | ||
**[[Blok portalu bramy Endu]] ([[Plik:Blok Bramy Endu.png|link=Blok portalu bramy Endu|32x32px]]) | *** Używany do teleportacji do nowego Endu. | ||
*** | *** Generuje się automatycznie po zabiciu [[Smok Endu|smoka Endu]]. | ||
***Generuje się automatycznie po zabiciu [[Smok Endu|smoka Endu]]. | *** Pokazuje żółty promień światła jeżeli został już użyty. | ||
***Pokazuje żółty promień światła jeżeli został już użyty. | ** [[Endowy słupek]] ([[Plik:Grid Słupek Endu.png|link=Endowy słupek]]) | ||
**[[Endowy słupek]] ([[Plik:Grid Słupek Endu.png|link=Endowy słupek]]) | *** Blok, który emituje [[światło]]. | ||
***Blok, który emituje [[światło]]. | *** Może zostać położony pionowo lub poziomo. | ||
***Może zostać położony pionowo lub poziomo. | *** Generuje białe [[cząsteczki]]. | ||
***Generuje białe [[cząsteczki]]. | ** [[Endowe kamienne cegły]] ([[Plik:Endowe kamienne cegły.png|link=Endowe kamienne cegły|32x32px]]) | ||
**[[Endowe kamienne cegły]] ([[Plik:Endowe kamienne cegły.png|link=Endowe kamienne cegły|32x32px]]) | *** Generuje się w strukturach nowego Endu. | ||
***Generuje się w strukturach nowego Endu. | *** Może zostać stworzony z czterech bloków kamienia Endu. | ||
***Może zostać stworzony z czterech bloków kamienia Endu. | ** [[Ścieżka]] ([[Plik:Grid Ścieżka.png|link=Ścieżka]]) | ||
**[[Ścieżka]] ([[Plik:Grid Ścieżka.png|link=Ścieżka]]) | *** Są wizualnie blokami o wysokości równej {{frac|15|16}} pełnego bloku. | ||
***Są wizualnie blokami o wysokości równej {{frac|15|16}} pełnego bloku. | *** Klikając PPM łopatą na [[blok trawy]] można z niej zrobić ścieżkę, zmniejszając [[wytrzymałość]] narzędzia o 1. | ||
***Klikając PPM łopatą na [[blok trawy]] można z niej zrobić ścieżkę, zmniejszając [[wytrzymałość]] narzędzia o 1. | ** [[Blok purpuru]] ([[Plik:Grid Blok purpury.png|link=Blok purpuru]]) | ||
**[[Blok purpuru]] ([[Plik:Grid Blok purpury.png|link=Blok purpuru]]) | *** Generuje się w strukturach nowego Endu. | ||
***Generuje się w strukturach nowego Endu. | *** Może zostać wytworzony z [[Prażony owoc refrenusu|prażonych owoców refrenusu]]. | ||
***Może zostać | ** [[Purpurowy filar]] ([[Plik:Grid Filar purpury.png|link=purpurowy filar]]) | ||
**[[Purpurowy filar]] ([[Plik:Grid Filar purpury.png|link=purpurowy filar]]) | *** Generuje się w nowym Endzie. | ||
***Generuje się w nowym Endzie. | *** Tworzy się go z [[Płyta|purpurowych płyt]]. | ||
***Tworzy się go z [[Płyta|purpurowych płyt]]. | ** [[Purpurowa płyta]] ([[Plik:Grid Płyta z purpuru.png|link=Półblok]]) | ||
**[[Purpurowa płyta]] ([[Plik:Grid Płyta z purpuru.png|link=Półblok]]) | *** Generuje się w nowym Endzie. | ||
***Generuje się w nowym Endzie. | *** Tworzy się ją z bloków purpuru. | ||
***Tworzy się ją z bloków purpuru. | ** [[Purpurowe schody]] ([[Plik:Grid Schody z purpury.png|link=purpurowe schody]]) | ||
**[[Purpurowe schody]] ([[Plik:Grid Schody z purpury.png|link=purpurowe schody]]) | *** Generuje się w nowym Endzie. | ||
***Generuje się w nowym Endzie. | *** Tworzy się je z bloków purpuru. | ||
***Tworzy się je z bloków purpuru. | ** [[Blok struktur]] ([[Plik:Blok struktur eksport.png|link=Blok struktur|32x32px]]) | ||
**[[Blok struktur]] ([[Plik:Blok struktur eksport.png|link=Blok struktur|32x32px]]) | *** Można go jedynie położyć komendą {{cmd|setblock}}. | ||
***Można go jedynie położyć komendą {{cmd|setblock}}. | *** Wczytuje struktury. | ||
***Wczytuje struktury. | |||
*'''Nowe przedmioty | * '''Nowe przedmioty''' | ||
**'''[[Strzała|Strzały]]''' | ** '''[[Strzała|Strzały]]''' | ||
***[[Widmowa strzała]] ([[Plik:Grid Widmowa strzała.png|link=Widmowa strzała]]) | *** [[Widmowa strzała]] ([[Plik:Grid Widmowa strzała.png|link=Widmowa strzała]]) | ||
****Umożliwia zauważenie [[byt]]ów za przeszkodą | **** Umożliwia zauważenie [[byt]]ów za przeszkodą nieprzezroczystą. | ||
***Dodano wiele nowych strzał z efektami. | *** Dodano wiele nowych strzał z efektami. | ||
**[[Burak]] ({{InvSprite|Burak|link=burak}}) | ** [[Burak]] ({{InvSprite|Burak|link=burak}}) | ||
***Daje jeden punkt [[głód|głodu]] ([[Plik:Half Hunger.svg|link=głód]]). | *** Daje jeden punkt [[głód|głodu]] ([[Plik:Half Hunger.svg|link=głód]]). | ||
***Generuje się w [[wioska]]ch. | *** Generuje się w [[wioska]]ch. | ||
***Można z niego przyrządzić [[barszcz]]. | *** Można z niego przyrządzić [[barszcz]]. | ||
***Można z niego stworzyć | *** Można z niego stworzyć [[czerwony barwnik]]. | ||
**[[Nasiona buraka]] ([[Plik:Grid Nasiona buraka.png|link=nasiona buraka]]) | ** [[Nasiona buraka]] ([[Plik:Grid Nasiona buraka.png|link=nasiona buraka]]) | ||
*** | *** Używane do uprawy buraków. | ||
**[[Barszcz]] ([[Plik:Grid Barszcz czerwony.png|link=barszcz]]) | ** [[Barszcz]] ([[Plik:Grid Barszcz czerwony.png|link=barszcz]]) | ||
***Daje 6 punktów głodu ([[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]]) | *** Daje 6 punktów głodu ([[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]]) | ||
***Tworzony z [[miska|miski]] i sześciu buraków. | *** Tworzony z [[miska|miski]] i sześciu buraków. | ||
**[[Owoc refrenusu]] ([[Plik:Grid Owoc refrenu.png|link=owoc refrenusu]]) | ** [[Owoc refrenusu]] ([[Plik:Grid Owoc refrenu.png|link=owoc refrenusu]]) | ||
***Zdobywalny z rośliny refrenusu. | *** Zdobywalny z rośliny refrenusu. | ||
***Może zostać zjedzony. | *** Może zostać zjedzony. Jest jadalny nawet, kiedy gracz jest najedzony. | ||
**** W innym przypadku daje 4 punkty głodu ([[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]]) | |||
**** Po zjedzeniu teleportuje gracza do losowego bliskiego miejsca. | |||
**** | *** Może zostać uprażony. | ||
** [[Prażony owoc refrenusu]] ([[Plik:Grid Prażony owoc refrenu.png|link=prażony owoc refrenusu]]) | |||
**[[Prażony owoc refrenusu]] ([[Plik:Grid Prażony owoc refrenu.png|link=prażony owoc refrenusu]]) | *** Używany do wytwarzania bloków purpuru. | ||
***Używany do | ** [[Jajo przyzywające]] [[shulker]]a | ||
**[[Jajo przyzywające]] [[shulker]]a | |||
* '''Nowe struktury | * '''Nowe struktury''' | ||
** [[Miasto Endu]] | ** [[Miasto Endu]] | ||
*** Generuje się poza główną wyspą. | *** Generuje się poza główną wyspą. | ||
*** Jest to budowla przypominają wieżę, zbudowana z | *** Jest to budowla przypominają wieżę, zbudowana z purpuru i cegieł Endu. | ||
*** [[Shulker]] generuje się w strukturze. | *** [[Shulker]] generuje się w strukturze. | ||
*** Generuje się ze skrzyniami z łupem. | *** Generuje się ze skrzyniami z łupem. | ||
** [[Statek Endu]] | ** [[Statek Endu]] | ||
*** Generuje się obok miasta Endu, nad powierzchnią. | *** Generuje się obok miasta Endu, nad powierzchnią. | ||
*** W środku znajduje się [[ | *** W środku znajduje się [[magiczna latarnia]], [[statyw alchemiczny]] i łup. | ||
** [[Drzewo refrenusu]] | ** [[Drzewo refrenusu]] | ||
*** | *** Roślina, która generuje się na wyspach nowego Endu. | ||
** [[Brama Endu]] | ** [[Brama Endu]] | ||
*** Generuję się przy głównej wyspie po zabiciu [[Smok Endu|smoka Endu]]. | *** Generuję się przy głównej wyspie po zabiciu [[Smok Endu|smoka Endu]]. | ||
| Linia 1561: | Linia 1525: | ||
**** Maksymalnie 20 bram jest możliwych do stworzenia. | **** Maksymalnie 20 bram jest możliwych do stworzenia. | ||
*'''Nowe moby | * '''Nowe moby''' | ||
**'''[[Shulker]]''' ([[Plik:Shulker.png|link=shulker|32x32px]]) | ** '''[[Shulker]]''' ([[Plik:Shulker.png|link=shulker|32x32px]]) | ||
*** Mob agresywny, generujący się w [[Miasto Endu|miastach Endu]]. | *** Mob agresywny, generujący się w [[Miasto Endu|miastach Endu]]. | ||
*** Kiedy atakuje, otwiera się i strzela pociskami. | *** Kiedy atakuje, otwiera się i strzela pociskami. | ||
**** Pociski shulkera | **** Pociski shulkera wywołują [[efekt]] ''Lewitacji''. | ||
**** Pociski kierują się w stronę [[gracz]]a dopóki ten nie oddali się na pewną odległość. | **** Pociski kierują się w stronę [[gracz]]a dopóki ten nie oddali się na pewną odległość. | ||
**** Pociski mogą odbijać się, jeżeli zostaną uderzone. | **** Pociski mogą odbijać się, jeżeli zostaną uderzone. | ||
| Linia 1572: | Linia 1536: | ||
** Teleportuje się, jak [[enderman]]. | ** Teleportuje się, jak [[enderman]]. | ||
*''' | * '''Inne nowości''' | ||
**Dodano [[dwuręczność]]. | ** Dodano [[dwuręczność]]. | ||
*** Gracze mają możliwość używania dwóch rąk w tym samym czasie do wykonywania różnych akcji. | *** Gracze mają możliwość używania dwóch rąk w tym samym czasie do wykonywania różnych akcji. | ||
*** Jedynie prawa ręka może atakować. | *** Jedynie prawa ręka może atakować. | ||
** Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów. | ** Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów. | ||
** [[Efekt]] ''Lewitacja'' ({{EffectSprite|36}}) | |||
*** Otrzymuje się go po uderzeniu pocisku [[shulker]]a. | |||
** [[ | |||
*** Otrzymuje się | |||
*** Powoduje wznoszenie się bytu w górę. | *** Powoduje wznoszenie się bytu w górę. | ||
** | ** Efekt ''Blask'' ({{EffectSprite|37}}) | ||
*** Otrzymuje się | *** Otrzymuje się go po trafieniu widmową strzałą. | ||
*** Byt jest widoczny za ścianą dla graczy. | *** Byt jest widoczny za ścianą dla graczy. | ||
*** Otoczka może być pokolorowana inaczej zależnie od koloru drużyny. | *** Otoczka może być pokolorowana inaczej zależnie od koloru drużyny. | ||
* '''Zmiany | * '''Zmiany''' | ||
**' ''Moby | ** '''Moby''' | ||
*** | *** Niektóre moby mają 5% szans na bycie leworęcznymi, dzięki nowo dodanemu NBT tagowi <code>LeftHanded</code>. | ||
*** [[ | *** [[Kura|Kury]] mogą być rozmnażane wszystkimi typami nasion. | ||
** [[Smok Endu]] zieje różowo-fioletowymi cząsteczkami na byty. | *** [[Smok Endu]] zieje różowo-fioletowymi cząsteczkami na byty. | ||
*** Zieje kulami ognia na graczy. | **** Zieje kulami ognia na graczy. | ||
** [[Enderman]] upuszcza blok, który trzymał, jeżeli zostanie zabity. | *** [[Enderman]] upuszcza blok, który trzymał, jeżeli zostanie zabity. | ||
** [[Świnia]] może być rozmnażana ziemniakami i burakami. | *** [[Świnia]] może być rozmnażana ziemniakami i burakami. | ||
** [[Szkielet]] ma nowe animacje. | *** [[Szkielet]] ma nowe animacje. | ||
** '''Bloki | ** '''Bloki''' | ||
*** [[Uschnięty krzak]] upuści od 0 do 2 patyków kiedy zostanie zniszczony bez nożyc. | *** [[Uschnięty krzak]] upuści od 0 do 2 patyków, kiedy zostanie zniszczony bez nożyc. | ||
*** Zmieniono cienowianie [[drzwi]] akacjowych, brzozowych, | *** Zmieniono cienowianie [[drzwi]] akacjowych, brzozowych, ciemnodębowych i tropikalnych. | ||
*** [[Szyba|Szyby]] i [[żelazne kraty]] będą mieć szerokość i długość 2x2px jeżeli nie są połączone z blokiem pełnym. | *** [[Szyba|Szyby]] i [[żelazne kraty]] będą mieć szerokość i długość 2x2px jeżeli nie są połączone z blokiem pełnym. | ||
*** [[Płytka naciskowa]] jest | *** [[Płytka naciskowa]] jest nieco cieńsza. | ||
*** [[Schody]] są obrócone o 90° w ekwipunku. | *** [[Schody]] są obrócone o 90° w ekwipunku. | ||
** '''Przedmioty | ** '''Przedmioty''' | ||
*** [[Łuk]] | *** [[Łuk]] i [[wędka]] na pasku szybkiego wyboru mają animacje. | ||
*** [[Enderperła]] może zostać rzucona w trybie kreatywnym. | *** [[Enderperła]] może zostać rzucona w trybie kreatywnym. | ||
*** [[Mapa]] pokazuje mniejszą mapę, jeżeli jedna z rąk jest zajęta. | |||
*** [[Mapa]] | ** '''Generacja świata''' | ||
** '''Generacja świata | |||
*** Usunięto mgłę w [[Nether]]ze. | *** Usunięto mgłę w [[Nether]]ze. | ||
** '''Gra | ** '''Gra''' | ||
*** Efekty są widoczne w prawym górnym rogu, zamiast jedynie w [[Ekwipunek|ekwipunku]]. | *** [[Efekty]] są widoczne w prawym górnym rogu, zamiast jedynie w [[Ekwipunek|ekwipunku]]. | ||
**** Są one uporządkowane w zależności od pozostałego czasu działania, od prawej do lewej. | **** Są one uporządkowane w zależności od pozostałego czasu działania, od prawej do lewej. | ||
**** Efekty pozytywne są w górnym rzędzie, negatywne | **** Efekty pozytywne są w górnym rzędzie, negatywne w dolnym. | ||
** '''Ogólne | ** '''Ogólne''' | ||
*** Wiadomości po śmierci są wyświetlane na ekranie i na czacie. | *** Wiadomości po śmierci są wyświetlane na ekranie i na czacie. | ||
*** Usunięto zakładkę ''Broadcast Settings''. | *** Usunięto zakładkę ''Broadcast Settings''. | ||
| Linia 1619: | Linia 1580: | ||
*** Dane struktur pochodzą teraz z <code>../assets/structures</code> | *** Dane struktur pochodzą teraz z <code>../assets/structures</code> | ||
* '''Poprawki | * '''Poprawki''' | ||
** Naprawiono trzynaście błędów | ** Naprawiono trzynaście błędów, w tym: | ||
** {{bug| | ** {{bug|438}} – Enderperły nie mogą być używane w trybie kreatywnym. | ||
|} | |} | ||
{{Przypisy}} | |||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | {{Wersje Java|Pełna wersja}} | ||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | |||
[[de:Versionen/Vollversion 1.9/Entwicklung]] | [[de:Versionen/Vollversion 1.9/Entwicklung]] | ||
| Linia 1639: | Linia 1601: | ||
[[uk:Історія версій Java Edition/Попередні збірки]] | [[uk:Історія версій Java Edition/Попередні збірки]] | ||
[[zh:Java版1.9/开发版本]] | [[zh:Java版1.9/开发版本]] | ||
Aktualna wersja na dzień 13:14, 6 sty 2026
Lista nieoficjalnych wersji (snapshotów) dla Java Edition 1.9, 1.9.1 oraz 1.9.3, uporządkowana od wersji najnowszych do najstarszych.
Snapshoty Minecrafta 1.9.3
| Numer wersji | Wersja launchera | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|---|
| 1.9.3-pre3 | 1.6.61 | 3 maja 2016 |
|
| 1.9.3-pre2 | 27 kwietnia 2016 |
| |
| 1.9.3-pre1 | 21 kwietnia 2016 |
| |
| 16w15a | 11 kwietnia 2016 |
| |
| 16w14a | 7 kwietnia 2016 |
|
Snapshoty Minecrafta 1.9.1
| Numer wersji | Wersja launchera | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|---|
| 1.9.1-pre3 | 1.6.61 | 11 marca 2016 |
|
| 1.9.1-pre2 | 10 marca 2016 |
| |
| 1.9.1-pre1 | 9 marca 2016 |
|
Snapshoty Minecrafta 1.9
| Wersja | Wersja launchera | Data wydania | Zmiany | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.9-pre4 | 1.6.59 | 26 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.9-pre3 | 1.6.57 | 24 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.9-pre2 | 1.6.51 | 18 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.9-pre1 | 17 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w07b | 16 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w07a | 15 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w06a | 10 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w05b | 4 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w05a | 1.6.48 | 3 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w04a | 27 stycznia 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w03a | 20 stycznia 2016 |
Poprawki
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w02a | 13 stycznia 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w51b | 17 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w51a | 17 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w50a | 9 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w49b | 3 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w49a | 2 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w47c | 20 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w47b | 19 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w47a | 18 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w46a | 12 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w45a | 5 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w44b | 30 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w44a | 28 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w43c | 23 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w43b | 22 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w43a | 21 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w42a | 14 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w41b | 7 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w41a | 7 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w40b | 1.6.44 | 30 września 2015 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w40a | 30 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w39c | 23 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w39b | 21 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w39a | 21 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w38b | 17 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w38a | 16 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w37a | 10 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36d | 1.6.19 | 4 września 2015 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36c | 2 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36b | 2 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36a | 2 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35e | 28 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35d | 28 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35c | 28 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35b | 24 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35a | 24 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34d | 21 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34c | 21 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34b | 20 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34a | 19 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w33c | 14 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w33b | 12 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w33a | 12 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w32c | 7 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w32b | 6 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w32a | 5 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w31c | 31 lipca 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w31b | 30 lipca 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w31a | 29 lipca 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.




