Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
4 nowe snapshoty |
d smh |
||
| (Nie pokazano 28 wersji utworzonych przez 10 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Lista nieoficjalnych wersji dla | Lista nieoficjalnych wersji (snapshotów) dla [[Java Edition]] [[1.9]], [[1.9.1]] oraz [[1.9.3]], uporządkowana od wersji najnowszych do najstarszych. | ||
== 1.9 == | === Snapshoty Minecrafta 1.9.3 === | ||
=== | {| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%" | ||
! width="70" | Numer wersji | |||
! width="60" | Wersja launchera | |||
! width="120" | Data wydania | |||
! Zmiany | |||
|- | |||
| 1.9.3-pre3 | |||
| rowspan=5 | 1.6.61 | |||
| 3 maja 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
** Zmieniono kilka usprawnień wprowadzonych w wersji 1.9.3-pre2. | |||
*''' | * '''Poprawki''' | ||
** | ** Poprawki błędów | ||
*** | *** Gra nie [[crash]]uje się już podczas wylewania [[wiadro|wiadra]] z [[woda|wodą]] lub [[lawa|lawą]]. | ||
|- | |||
| 1.9.3-pre2 | |||
| 27 kwietnia 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''[[Komendy]]''' | |||
*** Nowa komenda: {{cmd|/stopsound}} | |||
**** Użycie: <code>/stopsound <nazwa gracza> [źródło] [dźwięk]</code>. | |||
* | |||
**[[ | |||
*** | |||
** | |||
** | |||
*''' | * '''Poprawki''' | ||
** | ** Poprawki błędów. | ||
|- | |||
| 1.9.3-pre1 | |||
| 21 kwietnia 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
** Komenda <code>/tp</code> nie może już teleportować gracza do współrzędnej Y spoza zakresu -512 do 512. | |||
* | |||
** | |||
*''' | * '''Poprawki''' | ||
** | ** Poprawki błędów. | ||
|- | |||
| 16w15a | |||
| 11 kwietnia 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Poprawki''' | |||
* | ** Poprawki błędów. | ||
** | |- | ||
| 16w14a | |||
| 7 kwietnia 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|} | |||
* | |||
** | |||
*''' | === Snapshoty Minecrafta 1.9.1 === | ||
** | {| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%" | ||
*** | ! width="70" | Numer wersji | ||
! width="60" | Wersja launchera | |||
! width="120" | Data wydania | |||
*** | ! Zmiany | ||
*** | |- | ||
** | | 1.9.1-pre3 | ||
** | | rowspan=3 | 1.6.61 | ||
| 11 marca 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów | |||
*** Naprawiono błąd w kodzie odpowiedzialnym za wyszukiwanie dróg. | |||
|- | |||
| 1.9.1-pre2 | |||
| 10 marca 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
** '''[[Tarcza]]''' | |||
*** Nie otrzymuje już obrażeń podczas blokowania słabych ataków (takich, które zadają mniej niż {{hp|3}} punkty obrażeń). | |||
** '''[[Wagonik]]i''' | |||
*** Tytuł ekwipunku w [[Wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] i [[Wagonik z lejem|wagonikach z lejem]] dopasowuje teraz nazwy przedmiotów. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 1.9.1-pre1 | |||
| 9 marca 2016 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''Mechanizmy''' | |||
*** [[Lej]]e mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]], gdy te są zablokowane przez postawiony na nich blok. | |||
** '''[[Elytry]]''' | |||
*** Podczas szybowania wydają charakterystyczny dźwięk. | |||
** '''[[Zbroja]]''' | |||
*** Ma nowy atrybut: <code>generic.armorToughness</code>. | |||
** '''[[Komendy]]''' | |||
*** Komenda <code>/loot</code> działa na [[dozownik]]i i [[podajnik]]i. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|} | |||
=== Snapshoty Minecrafta 1.9 === | |||
{| class="wikitable" style="width:100%" | |||
! width="60" | Wersja | |||
! width="60" | Wersja launchera | |||
! width="120" | Data wydania | |||
! Zmiany | |||
|- | |||
| 1.9-pre4 | |||
| 1.6.59 | |||
| 26 lutego 2016 | |||
| | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 1.9-pre3 | |||
| 1.6.57 | |||
| 24 lutego 2016 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Dodano 7 dźwięków. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 1.9-pre2 | |||
| rowspan=6 | 1.6.51 | |||
| 18 lutego 2016 | |||
| | |||
*'''Usprawnienia''' | |||
** Usprawnienia [[spawn]]u. | |||
*'''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 1.9-pre1 | |||
| 17 lutego 2016 | |||
| | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
** '''[[Tarcza]]''' | |||
*** Ma więcej wytrzymałości, dokładniej 336. | |||
**** Przy czym tworząc ją uzyskuje się tarczę o 326 wytrzymałości. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
* '''Błędy''' | |||
** [[Przyzywacz potworów|Przyzywacze potworów]] nie działają. | |||
|- | |||
| 16w07b | |||
| 16 lutego 2016 | |||
| | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 16w07a | |||
| 15 lutego 2016 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Dodano ok. 40 dźwięków. | |||
** '''[[Zasady gry]]''' | |||
*** Dodano nową zasadę gry: <code>disableElytraMovementCheck</code>. | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
** '''[[Elytry]]''' | |||
*** Dodano opcję włączania i wyłączania pokazywania wzoru [[peleryny]] na elytrach. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 16w06a | |||
| 10 lutego 2016 | |||
| | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
** '''[[Łóżko]]''' | |||
*** Gdy gracz leży na łóżku, widać jego ciało (wraz z rzeczami w rękach) z perspektywy leżącego. | |||
** '''[[Byty]]''' | |||
*** '''[[Strzała]]''' | |||
**** Strzały z efektami można stworzyć w stole rzemieślniczym. | |||
*** '''[[Łódka]]''' | |||
**** Dodano nową mechanikę kierowania łódką. | |||
*** '''[[Wagonik]]''' | |||
**** Z wagonika nie można wysiąść na blok, który jest niżej niż blok, na którym są tory i wagonik z graczem. | |||
*** '''[[Moby]]''' | |||
**** '''[[Koń]]''', '''[[osioł]]''', '''[[muł]]''' i '''[[świnia]]''' | |||
***** Dodano nową mechanikę jeżdżenia na tych mobach. | |||
** '''[[Elytry]]''' | |||
*** Dodano nową mechanikę latania elytrami. | |||
*** Kiedy [[gracz]] posiada [[peleryny|pelerynę]], to jej wzór przechodzi na elytry. | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Zmieniono brzmienie niektórych dźwięków. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 16w05b | |||
| 4 lutego 2016 | |||
| | |||
*'''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 16w05a | |||
| rowspan=22 | 1.6.48 | |||
| 3 lutego 2016 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Nowe dźwięki [[drzwi]]. | |||
* '''Usprawnienia''' | |||
** '''[[Łódka]]''' | |||
*** Płynie znacznie wolnej po lądzie. | |||
** '''[[Skrzynia-pułapka]]''' | |||
*** Zmieniono recepturę wytwarzania. | |||
*'''Poprawki''' | |||
** '''[[Łódka]]''' | |||
*** Jeżeli [[endermit]]y wsiadły do łódki, widziano je pod łódką. Zostało to naprawione. | |||
** '''Ustawienia''' | |||
*** W snapshocie 16w04a w ustawieniach były 2 takie same ustawienia „Realms Notifications”. Zostało to naprawione. | |||
* '''Błędy''' | |||
*** '''[[Łódka]]''' | |||
**** [[Shulker]]y i [[enderman]]y wystają poza łódkę; | |||
**** Łódka wystaje poza wodę. Widać na kawałku łódki ziemię. | |||
|- | |||
| 16w04a | |||
| 27 stycznia 2016 | |||
| | |||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**Dodano | ** '''Dźwięki''' | ||
*** | *** Nowe dźwięki [[Skrzynia|skrzyni]]. | ||
*** | *** Nowy dźwięk [[deszcz]]u. | ||
**Od teraz można | *** Nowy dźwięk [[drzwi]]. | ||
* '''Usprawnienia''' | |||
** '''[[Łódka|Łódki]]''' | |||
*** Do jej wytworzenia niepotrzebna jest już [[łopata]]. | |||
*** Łódki teraz nie „przeciekają”, tzn. nie pojawia się w nich woda. | |||
*** Gdy gracz siedzi w łódce, jego nogi nie przenikają przez jej dno. | |||
*** Gdy gracz wciska przycisk {{key|S}}, łódka płynie do tyłu. | |||
*** Łódki niszczą [[Lilia wodna|lilie wodne]]. | |||
*** Zmiana wysiadania z łódek - od teraz gracz wysiada na tym bloku, na który patrzy podczas wysiadania. | |||
*** [[Koń|Konie]] oraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] nie mogą wsiadać do łódki. | |||
*** [[Stojak na zbroję]] nie może wpadać do łódki. | |||
*** [[Zombie]] siedząc w łódce może się palić. | |||
*'''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 16w03a | |||
| 20 stycznia 2016 | |||
| | |||
'''Poprawki''' | |||
* Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 16w02a | |||
| 13 stycznia 2016 | |||
| | |||
*'''Usprawnienia''' | |||
** '''[[Ustawienia]]''' | |||
*** Dodano możliwość ustawienia „Voice & Speech”. | |||
** '''[[Eksplozja]] [[TNT]]''' | |||
*** Odrzuca gracza na kilka bloków. | |||
** '''[[Bloki]]''' | |||
*** '''[[Przyzywacz potworów]]''' | |||
**** Zmniejszono rozmiar wielkich mobów na rozmiar standardowy w przyzywaczach potworów. | |||
*** '''[[Drewniany przycisk]]''' | |||
**** Szybciej się go niszczy [[Siekiera|siekierą]]. | |||
*** '''[[Kamienny przycisk]]''' | |||
**** Szybciej się go niszczy [[kilof]]em. | |||
** '''[[Byty]]''' | |||
*** '''[[Wagonik z lejem]]''' | |||
**** Lej w wagoniku zbiera przedmioty, które są pod nim. | |||
*** '''[[Stojak na zbroję]]''' | |||
**** [[Efekt]] ''Blask'' na stojakach z tagiem <code>Marker</code> powoduje świecenie się jedynie obwódki ekwipunku, a nie całego stojaka. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 15w51b | |||
| 17 grudnia 2015 | |||
| | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Rybik cukrowy]]''' | |||
*** Nie wchodzą do bloków, jeśli zasada gry <code>doMobGriefing</code> jest ustawiona na <code>false</code>. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 15w51a | |||
| 17 grudnia 2015 | |||
| | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Byty]]''' | |||
*** '''[[Creeper]]y''' | |||
**** Nie upuszczają już płyt muzycznych po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobLoot false</code>. | |||
*** Inteligencja mobów | |||
**** Wybierają lepsze ścieżki by gonić [[gracz]]y. | |||
*** '''[[Łódka|Łódki]]''' | |||
**** Po zniszczeniu łódki wypadają [[deski]], z których została zrobiona. | |||
*** '''[[Kryształ Endu]]''' | |||
**** Nie można ich stawiać na [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]]. | |||
*** '''[[Widmowa strzała]]''' | |||
**** Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony. | |||
** '''[[Tryb widza]]''' | |||
*** Nie można otworzyć naturalnie generowanych skrzyń, których się nie otworzyło na innym trybie gry. | |||
|- | |||
| 15w50a | |||
| 9 grudnia 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Dodano nowe dźwięki: | |||
**** <code>block.chorus_flower.death</code> | |||
**** <code>block.chorus_flower.grow</code> | |||
**** <code>block.furnace.fire_crackle</code> | |||
**** <code>block.waterlily.place</code> | |||
**** <code>entity.cow.milk</code> | |||
**** <code>entity.itemframe.add_item</code> | |||
**** <code>entity.itemframe.break</code> | |||
**** <code>entity.itemframe.place</code> | |||
**** <code>entity.itemframe.remove_item</code> | |||
**** <code>entity.itemframe.rotate_item</code> | |||
**** <code>entity.leashknot.place</code> | |||
**** <code>entity.leashknot.break</code> | |||
**** <code>entity.painting.break</code> | |||
**** <code>entity.painting.place</code> | |||
**** <code>entity.snowman.death</code> | |||
**** <code>entity.snowman.hurt</code> | |||
**** <code>entity.squid.ambient</code> | |||
**** <code>entity.squid.death</code> | |||
**** <code>entity.squid.hurt</code> | |||
**** <code>item.armor.equip_chain</code> | |||
**** <code>item.armor.equip_diamond</code> | |||
**** <code>item.armor.equip_generic</code> | |||
**** <code>item.armor.equip_gold</code> | |||
**** <code>item.armor.equip_iron</code> | |||
**** <code>item.armor.equip_leather</code> | |||
**** <code>item.bottle.fill</code> | |||
**** <code>item.bucket.empty</code> | |||
**** <code>item.bucket.empty_lava</code> | |||
**** <code>item.bucket.fill</code> | |||
**** <code>item.bucket.fill_lava</code> | |||
**** <code>item.chorus_fruit.teleport</code> | |||
**** <code>item.hoe.till</code> | |||
**** <code>item.shovel.flatten</code> | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 15w49b | |||
| 3 grudnia 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Dodano nowy dźwięk | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Byty]]''' | |||
*** '''[[Ognista kula]]''', '''[[enderperła]]''', '''[[oko Endera]]''', '''[[jajko]]''', '''[[mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[śnieżka]]''' i '''[[zaklęta butelka]]''' | |||
**** Usunięto zawieszanie się tych bytów na pajęczynie. | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Usunięto dźwięk <code>entity.hanging.place</code> oraz <code>entity.hanging.pop</code>. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawki błędów. | |||
|- | |||
| 15w49a | |||
| 2 grudnia 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''[[Ekran debugowania]]''' | |||
*** Wygląda inaczej. | |||
** '''[[Byty]]''' | |||
*** '''[[Śnieżny golem]]''' | |||
**** Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można mu ściąć [[Dynia|dynię]], by ujrzeć jego prawdziwą twarz. | |||
*** '''[[Ognista kula]]''', '''[[enderperła]]''', '''[[oko Endera]]''', '''[[jajko]]''', '''[[mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[śnieżka]]''' i '''[[zaklęta butelka]]''' | |||
**** Zawieszają się na [[Pajęczyna|pajęczynie]]. | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Dodano nowe dźwięki. | |||
** '''[[Statystyki]]''' | |||
*** Dodano informację o dystansie, który gracz przeleciał [[Elytry|elytrami]]. | |||
** '''[[Portal Endu]]''' | |||
*** Istnieje 0,0000000001% szansy na naturalnie włączony portal. | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Nasiona]]''' (wszystkie rodzaje) i '''[[netherowa brodawka]]''' | |||
*** Ich hitbox zmienia się, gdy rosną. | |||
|- | |||
| 15w47c | |||
| 20 listopada 2015 | |||
| | |||
* '''Zmiany''' | |||
** [[Pajęczyna]] | |||
*** Upuszcza siebie jako przedmiot ścięta nożycami (''Jedwabny Dotyk'' nie jest już potrzebny). | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Naprawiono 19 błędów. | |||
|- | |||
| 15w47b | |||
| 19 listopada 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''[[Nożyce]]''' | |||
*** Nie można już ich [[Zaklinanie|zakląć]] na ''Jedwabny Dotyk''. | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Dodano nowe dźwięki. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** '''[[Koń|Konie]]''' | |||
*** Nie mają dźwięków jedzenia. | |||
|- | |||
| 15w47a | |||
| 18 listopada 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''[[Skrzynia-pułapka]]''' | |||
*** Na okres 24-26 grudnia będzie miała świąteczną teksturę. | |||
** '''[[Moby]]''' | |||
*** '''[[Shulker]]''' | |||
**** Po śmierci upuszcza 10 [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]]. | |||
** '''Dźwięki''' | |||
*** Dodano nowe dźwięki. | |||
|- | |||
| 15w46a | |||
| 12 listopada 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''[[Przewód z redstone]]''' i '''[[linka]]''' | |||
*** Pomniejszono ich hitboxy. | |||
|- | |||
| 15w45a | |||
| 5 listopada 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''Powiadomienia Realms''' | |||
*** Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które można włączyć lub wyłączyć. | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Osiągnięcia]]''' | |||
*** Osiągnięcie „Supermoc” zmieniono ze „Stwórz jabłko Notcha” na „Zjedz jabłko Notcha”. | |||
** '''[[Prastrażnik]]''' | |||
*** Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8. | |||
** '''[[Lilia wodna]]''' | |||
*** ''Collision box'' ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast {{frac|1|4}} piksela. | |||
** '''[[Mapa|Mapy]]''' | |||
*** Tworzy się je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a. | |||
*** Nie można ich już przybliżyć. | |||
|- | |||
| 15w44b | |||
| 30 października 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''[[Atrybuty]]''' | |||
*** <code>generic.luck</code> ma zakres od -1024 do 1024. | |||
** '''Tabela łupów''' | |||
*** Dodano tag <code>bonus_rolls</code>. | |||
** '''[[Alchemia]]''' | |||
*** '''[[Efekty]]''' | |||
**** Dodano nowe efekty: ''Szczęście'' i ''Pech''. | |||
*** '''Niewytwarzalna mikstura''' | |||
**** Nie posiada efektu, nie ma zastosowania. | |||
**** Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania. | |||
**** Posiada tag <code>Potion:"minecraft:empty"</code>. | |||
*** '''Mikstura szczęścia''' | |||
**** Daje efekt ''Szczęścia'' na 5 minut. | |||
**** Powoduje, że łup w naturalnie wygenerowanych [[skrzynia]]ch i łup z [[mob]]ów jest lepszy. | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Endowy słupek]]''' | |||
*** Teraz można go wytworzyć z 1 sztuki [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]] i [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżki]]. | |||
**** Uzyskuje się 4 słupki. | |||
** '''Tabela łupów''' | |||
*** Zmieniono <code>luck_multiplier</code> na <code>quality</code> | |||
**** Teraz formuła brzmi: <code>weight += quality * luck</code>, dawniej: <code>weight += weight * luck_multiplier * luck</code> | |||
** '''[[Strzały]] z efektem mikstur''' | |||
*** Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania. | |||
** '''[[Byty]]''' | |||
*** Byt <code>TippedArrow</code> został usunięty. <code>Arrow</code> jest nadal używany. | |||
*** Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry, a łup zwiększa się, jeśli zostaną zabite mieczem z zaklęciem ''Grabież'' (przywrócono zachowanie z wersji 15w43a). | |||
*** Konie-szkielety już nie upuszczają kryształu Endu; znowu upuszczają jedną kość. | |||
*** '''[[Kryształ Endu]]''' | |||
**** Od teraz można go wytworzyć z [[Oko Endera|oka Endera]] ułożonego na środku, [[Łza ghasta|łzy ghasta]] pod spodem i 7 bloków [[Szkło|szkła]] w pozostałych polach. | |||
**** Już nie upuszczają go konie-szkielety. | |||
** '''Tagi NBT''' | |||
*** Byt <code>Arrow</code> | |||
**** <code>Potion</code>: Efekt mikstury na strzale | |||
***** np. <code>/summon Arrow ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code> | |||
**** <code>CustomPotionEffects</code>: Lista wybranych efektów mikstur | |||
***** np. <code>/summon Arrow ~ ~5 ~ {CustomPotionEffects:[{Id:1,Duration:100}]}</code> | |||
*** Byt <code>AreaEffectCloud</code> | |||
**** <code>Potion</code>: Efekt mikstury | |||
***** np. <code>/summon AreaEffectCloud ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code> | |||
|- | |||
| 15w44a | |||
| 28 października 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''Kryształ Endu''' | |||
*** Upuszczają go [[Koń-szkielet|konie-szkielety]], gdy zostaną zabite przez gracza. | |||
*** Może zostać położony tylko na blokach [[obsydian]]u i [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. | |||
*** Nie posiada dolnej płytki, jak naturalnie wygenerowany kryształ Endu. | |||
*** Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia smoka Endu. | |||
*** Kryształ Endu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera). | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''Tagi NBT''' | |||
*** Kryształ Endu | |||
**** <code>ShowBottom</code> (boolean), służy do pokazania „podstawy” kryształu. | |||
** '''Tabela łupów''' | |||
*** Nowe funkcje: <code>enchant_randomly</code> i <code>set_attributes</code>. | |||
*** Skrzynie w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], [[Piramida|piramidzie]], [[Lochy|lochach]] oraz bonusowe skrzynie zostały „uszczuplone” poprzez usunięcie niektórych przedmiotów. | |||
**** [[Siodło|Siodła]] i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast [[znacznik]], zaklęte oraz zwykłe złote jabłka, pochodnie i tory. | |||
**** Do skrzyń w piramidzie dodano oczy pająka, proch strzelniczy, nici, piasek i złote jabłka. | |||
**** [[Łosoś|Łososie]] dodano do skrzyni bonusowej. Od teraz ta skrzynia ma zawsze siekierę, kilof, trochę jedzenia i trochę drewnianych przedmiotów (w tym drewno). | |||
**** Do skrzyń w lochach dodano kości, zgniłe mięsa, sztabki złota, węgiel, zaklęte złote jabłka oraz nasiona dyń, arbuzów i buraków. | |||
** Zwykłe '''[[złote jabłko]]''' | |||
*** Przywrócono ''Regenerację'' II. | |||
** '''[[Zaklęte złote jabłko]]''' | |||
*** Nie może już być wytworzone. | |||
**** Sprawia to, że osiągnięcie „Supermoc” już nie może być uzyskane. | |||
** '''[[Kocioł|Kotły]]''' | |||
*** Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła. | |||
|- | |||
| 15w43c | |||
| 23 października 2015 | |||
| | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Igloo]]''' | |||
*** Zmieniono napis na [[tabliczka|tabliczce]]. | |||
** '''[[Łowienie]]''' | |||
*** [[Torbiel z atramentem|Torbiele z atramentem]] można wyłowić w ilości 10 sztuk. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawiono 20 błędów. | |||
|- | |||
| 15w43b | |||
| 22 października 2015 | |||
| | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Igloo]]''' | |||
*** [[Złote jabłko]] ma 100% szans na pojawienie się w skrzyni w piwnicy igloo. | |||
** '''[[Moby]]''' | |||
*** '''[[Prastrażnik]]''' | |||
**** Może z niego wypaść [[surowa ryba]]. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawiono 9 błędów. | |||
|- | |||
| 15w43a | |||
| 21 października 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''Tabela łupów''' | |||
*** Wszystkie przedmioty, które upuszczają moby, które mogą być znalezione w skrzyniach itd. będą bazować na tabeli łupów, nie licząc dropów z bloków. | |||
**** Mogą zostać zmieniane na potrzeby map itp. poprzez dodanie pliku JSON w folderze „NAZWA_ŚWIATA/data/loot_tables”, co w tej wersji jeszcze nie funkcjonuje. | |||
** '''[[Igloo]]''' | |||
*** Występuje losowo tylko na biomach: [[śnieżne równiny]] i [[zaśnieżona tajga]]. | |||
*** Zostało stworzone przez [[Searge]]'a (znalezione w danych NBT) | |||
*** Igloo zawiera 6 jasnoszarych [[dywan]]ów, 3 szare dywany, 2 bloki [[Lód|lodu]], [[Pochodnia redstone|pochodnię redstone]], [[piec]], [[łóżko]] i [[stół rzemieślniczy]]. | |||
*** Niektóre igloo mogą też mieć piwnicę z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] z [[kocioł|kotłem (częściowo wypełnionym wodą)]], dwoma czerwonymi dywanami, statywem alchemicznym, trzema świerkowymi schodami, skrzynią, kratami i dwoma osadnikami. | |||
**** W niektórych kamiennych cegłach można znaleźć [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]. | |||
|- | |||
| 15w42a | |||
| 14 października 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''[[Splash]]e''' | |||
*** „Falling with style!” | |||
*** „There's no stopping the Trollmaso” | |||
*** „Throw yourself at the ground and miss” | |||
** '''[[Zaklinanie]]''' | |||
*** Nowy typ zaklęć „rzadkich”, które mogą zostać otrzymane tylko na: | |||
**** przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach, | |||
**** książkach wyłowionych wędką, | |||
**** w handlu na zaklętych książkach. | |||
*** Rzadkie zaklęcie ''Mroźny piechur'' | |||
**** Dzięki niemu, gdy gracz chodzi po wodzie, ona zamarza i tworzy oszroniony lód. | |||
**** Działa to również, gdy gracz ujeżdża moby. | |||
** '''[[Bloki]]''' | |||
*** [[Oszroniony lód]] | |||
**** Typ lodu, który tworzy się po wejściu na wodę w butach z zaklęciem ''Mroźny piechur''. | |||
**** Znika po kilku sekundach. | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Łódka]]''' | |||
*** Jest odrobinę szybsza od sprintowania. | |||
** '''[[Alchemia]]''' | |||
*** By warzyć potrzebne jest paliwo, czyli [[płomienny proszek]]. | |||
|- | |||
| 15w41b | |||
| 7 października 2015 | |||
| | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawiono 7 błędów. | |||
|- | |||
| 15w41a | |||
| 7 października 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** [[Transport]] | |||
*** Dodano [[elytry]]. | |||
**** Dzięki nim można szybować. | |||
**** Można je [[zaklinanie|zakląć]] na ''Niezniszczalność'' za pomocą [[Zaklęta książka|zaklętych książek]]. | |||
*** [[Łódka]] | |||
**** Dodano łódki ze wszystkich rodzai drewna. | |||
**** Zmieniono [[wytwarzanie|recepturę]] tworzenia łódek, dodając [[łopata|łopatę]] jako ''wiosło''. | |||
**** Zmieniono ich sterowanie w związku z dodaniem wioseł. | |||
* '''Zmiany''' | |||
** [[Statek Endu]] | |||
*** Podłoga również jest zbudowana z [[obsydian]]u. | |||
*** Usunięto [[lej]]e i [[blok żelaza|bloki żelaza]]. | |||
** [[Handel]] | |||
*** [[Osadnik]] kapłan może sprzedać [[Enderperła|enderperłę]] zamiast [[oko Endera|oka Endera]] za 4-7 [[szmaragd]]ów. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawiono 6 błędów. | |||
|- | |||
| 15w40b | |||
| rowspan=8 | 1.6.44 | |||
| 30 września 2015 | |||
| | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawiono 7 błędów. | |||
|- | |||
| 15w40a | |||
| 30 września 2015 | |||
| | |||
* '''Zmiany''' | |||
** [[Moby]] | |||
*** Ulepszono inteligencję mobów. | |||
**** Znajdują lepsze ścieżki do [[gracz]]a. | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Poprawiono 6 błędów. | |||
|- | |||
| 15w39c | |||
| 23 września 2015 | |||
| | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Dozownik]]''' | |||
*** Teraz może zakładać dynie na głowę graczom, mobom i stojakom na zbroję. | |||
* '''Optymalizacja''' | |||
** Lepsza wydajność na starszych komputerach. | |||
|- | |||
| 15w39b | |||
| 21 września 2015 | |||
| | |||
* Wersja została wydana, aby naprawić poważny bug związany z [[Wiadro|wiadrami]]. | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
* '''Z deweloperskich wersji 1.9''' | |||
** {{bug|86142}} – Klikanie na dorosłe moby (trzymając w ręku jajo przyzywające) nie odradza małych mobów. | |||
* '''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | |||
** {{bug|89222}} – Wiadra niszczą bloki. | |||
|} | |||
|- | |||
| 15w39a | |||
| 21 września 2015 | |||
| | |||
* '''[[Creeper]]y''' | |||
** Od teraz mają 1,7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1,8 bloku). | |||
* '''[[Szkielet]]y''' | |||
** Od teraz mają 1,99 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1,95 bloku). | |||
* '''[[Witherowy szkielet|Witherowe szkielety]]''' | |||
** Teraz mają 2,4 bloku wysokości i 0,7 bloku szerokości (poprzednia wysokość - 2,535 bloku; poprzednia szerokość - 0,72 bloku). | |||
* '''[[Krowa|Krowy]] i [[mooshroom]]y''' | |||
** Od teraz mają 1,4 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1,3 bloku) | |||
* '''[[Żelazny golem|Żelazne golemy]]''' | |||
** Teraz mają 2,7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 2,9 bloku). | |||
* '''[[Kałamarnica|Kałamarnice]]''' | |||
** Od teraz ich wysokość to 0,8 bloku (poprzednia wysokość - 0,95 bloku). | |||
* '''[[Osadnik|Osadnicy]] | |||
** Teraz mają 1,95 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1,8 bloku). | |||
* '''[[Wilk]]i''' | |||
** Teraz ich wysokość to 0,85 bloku (poprzednia wysokość - 0,8 bloku). | |||
|- | |||
| 15w38b | |||
| 17 września 2015 | |||
| | |||
* Ta wersja została wydana<ref>https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w38a/</ref>, aby naprawić bug związany z nowym [[splash]]em. | |||
* '''Nowości''' | |||
** Dodano nowy splash: „doot doot” | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''Z wersji wydanych przed 1.9''' | |||
* {{bug|88100}} – Bloki szlamu gdy poruszone przez tłok nie poruszają bytów (jedynie ustawiają prędkość ruchu). | |||
'''Z wersji deweloperskich 1.9''' | |||
* {{bug|85730}} – Gdy gracz umiera, wszystkie jego tagi zostają usunięte. | |||
* {{bug|88764}} – Tabliczki z celami tablicy wyników powodują zregenerowanie chunka gdy świat jest ponownie załadowywany. | |||
'''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | |||
* {{bug|88832}} – Biały sztandar + tarcza = czarna tarcza. | |||
* {{bug|88833}} – Pistony nie poruszają/odbijają graczy. | |||
* {{bug|88843}} – Przedmioty nie poruszają się w górę gdy zostaną uwięzione w bloku. | |||
* {{bug|88863}} – Niepoprawne kolizje brukowych murków. | |||
* {{bug|88870}} – Zbyt duży hitbox kwiatków. | |||
'''Prywatne błędy''' | |||
* {{bug|88837}} – Duplikacja przedmiotów / Uszkodzone NBT gracza. | |||
|} | |||
|- | |||
| 15w38a | |||
| 16 września 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''[[Statystyki]]''' | |||
*** Dodano „Czas przespany w [[łóżko|łóżku]]” (<code>stat.sleepInBed</code>). | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Moby]]''' | |||
*** Dalsze ulepszenia sztucznej inteligencji mobów. | |||
** '''[[Szkielet]]y''' | |||
*** Teraz mogą chodzić i strzelać w tym samym czasie. | |||
*** Przemieszczają się w kierunku gracza, gdy są daleko, i oddalają, gdy są blisko. Jeśli znajdują się bardzo daleko, to biegną w stronę gracza. | |||
*** Od teraz posiadają również nowe dźwięki bezczynności. | |||
*** Nowy rodzaj pojawiania się [[koń|koni]] z względu na możliwość złapania się ich w szkieletową pułapkę. | |||
** '''[[Piorun]]''' | |||
*** Naturalne uderzenie pioruna może przyzwać szkieletową pułapkę. | |||
**** Szansa na pojawienie się: 3,75–7,5% szans na Łatwym, 7,5–20% szans na Normalnym, 11,25–33,75% szans na Trudnym. | |||
** '''[[Koń]]''' | |||
*** Dodano szkieletową pułapkę. Kiedy [[gracz]] znajdzie się w zasięgu 10 bloków od niej: | |||
**** Tag <code>SkeletonTrap</code> zostaje usunięty z konia. | |||
**** Koń stanie się nieumarły jeśli nie jest. | |||
**** Koń będzie od razu oswojony. | |||
**** Koń stanie się dorosły (jeśli był młody) <!-- and the breeding cooldown is reset -->. | |||
**** [[Piorun]] uderzy w konia. | |||
**** [[Szkielet]] jeździ na [[koń-szkielet|koniu szkielecie]]. | |||
***** Na [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] Pokojowym szkielet nie odradza się. | |||
***** Szkielet ma odporność na obrażenia przez 3 sekundy. | |||
***** Szkielety nie znikają (ustawiony <code>PersistenceRequired</code>). | |||
***** Szkielety noszą [[żelazny hełm]], z losowym [[zaklęcie]]m. | |||
***** [[Łuk]] i hełm szkieleta są zaklęte na poziomie 5-22. Poziom zależny jest od poziomu trudności; na łatwym będzie to 5 poziom zaklęcia. | |||
**** Zostaną przyzwani trzej dodatkowi nieumarli jeźdźcy. | |||
*** Nowe tagi NBT: | |||
**** <code>SkeletonTrap</code>: Wskazuje, czy koń jest szkieletową pułapką (to znaczy, że jeśli zostanie on oznaczony tym tagiem, odrodzą się czterej nieumarli jeźdźcy, kiedy gracz będzie w odległości 10 bloków.) | |||
***** <code>/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b}</code> | |||
**** <code>SkeletonTrapTime</code>, zwiększa każdy tick kiedy <code>SkeletonTrap</code> jest ustawiony na 1. Mob automatycznie znika jeśli osiągnie 18000 (15 minut). To zapobiegnie przepełnieniu świata nieumarłymi końmi, podobnie jak w przypadku kurzych jeźdźców. | |||
***** <code>/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}</code> | |||
** '''[[Kot]]y i [[wilk|psy]]''' | |||
*** O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje wiadomość na czacie. | |||
** '''[[Osadnik]]''' | |||
*** Teraz zbiera i sadzi [[nasiona buraka]]. | |||
*** Teraz podnosi buraki i używa ich tak samo jak marchewek i ziemniaków. | |||
** '''Nasiona''' | |||
*** Zmieniono drop [[nasiona pszenicy|nasion pszenicy]] (średnio 1 {{frac|5|7}} na każdy plon, zamiast 1 {{frac|3|5}}). | |||
*** Zmieniono drop [[marchewka|marchewek]] i [[ziemniak]]ów (średnio 2 {{frac|5|7}} na każdy plon, zamiast 2 {{frac|3|5}}). | |||
*** Zmieniono drop [[nasiona buraka|nasion buraka]] (średnio 2 na każdy plon, zamiast {{frac|4|5}}). | |||
** '''[[Ogień]]''' | |||
*** Zmniejszono szansę na to, że [[deszcz]] zgasi ogień. | |||
**** Szansa ta wynosiła 100% na każdy tick, teraz wynosi od 0 do 45%, zależnie od tagu <code>age</code>. | |||
|- | |||
| 15w37a | |||
| 10 września 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''[[Zasady gry]]''' | |||
*** Nowa zasada: <code>spectatorsGenerateChunks</code>. | |||
** '''[[Super płaski]]''' | |||
*** Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia. | |||
**** Spawn gracza znajduje się na kamiennej platformie. Nic więcej się nie generuje. | |||
**** Próżnia jest teraz biomem (ID to 127). | |||
** '''Tagi NBT''' | |||
*** Dla bytu <code>MinecartHopper</code> | |||
**** <code>Enabled</code> (byte): Określa, czy wagonik z lejem będzie podnosił przedmioty. | |||
***** Przykład: <code>/summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}</code> | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Hardcore]]''' | |||
*** Gracz po śmierci może wybrać odrodzenie się w [[Tryb widza|trybie widza]]. | |||
** '''Walka''' | |||
*** Łuki mogą zostać użyte w ręce, która nie jest dominująca. | |||
*** Zmieniono szybkość ataku [[miecz]]y z 1,45 do 1,6. | |||
*** Szybkość ataku [[siekiera|siekiery]] zależy od jej typu (wcześniej wynosiła 0,8 dla wszystkich). | |||
**** Drewniana i kamienna mają szybkość ataku 0,8. | |||
**** Żelazna ma szybkość ataku 0,9. | |||
**** Złota i diamentowa mają szybkość ataku 1. | |||
*** Atak krytyczny siekiery został zmieniony. | |||
**** Kamienne i diamentowe siekiery teraz zadają 9 punktów obrażeń (wcześniej zadawały, odpowiednio, 8 i 10). | |||
** '''[[Tarcza]]''' | |||
*** Posiada nową recepturę wytwarzania. | |||
*** Nie ma domyślnego koloru. | |||
*** [[Strzały]] od teraz odbijają się od tarczy. | |||
** '''[[Złote jabłko]] | |||
*** Zmieniono poziom ''Regeneracji'' z II do I. | |||
** '''[[Zaklęte złote jabłko]]''' | |||
*** Zmieniono poziom ''Regeneracji'' z V do II. | |||
*** Zmieniono czas ''Regeneracji'' z 30 sekund do 20 sekund. | |||
*** Poziom ''Absorpcji'' został zwiększony z I do IV. | |||
** '''[[Owoc refrenusu]]''' | |||
*** Odległość teleportacji została zmniejszona z ±32 bloków do ±8. | |||
** '''Wydajność''' | |||
*** Poprawiono generowanie, ładowanie i zapisywanie chunków.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641980612702826496</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641543527713906688</ref> | |||
*** Poprawiono ładowanie "by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case".<ref>https://twitter.com/SeargeDP/status/641909240085540866</ref> | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''Z wersji wydanych przed 1.9''' | |||
* {{bug|46710}} – Obrazy szerokie na 4 bloki potrzebują 5 bloków przestrzeni / Obrazy spadają ze ściany, kiedy bloki dookoła zostaną zniszczone. | |||
* {{bug|58073}} – Pole uprawne ma brakującą teksturę w ekwipunku. | |||
* {{bug|79980}} – Szkielety i creepery uciekają w nieskończoność. | |||
* {{bug|86513}} – Wyjście z trybu skradania się po otworzeniu ekwipunku. | |||
* {{bug|88095}} – Noce nie przewijają się, kiedy ostatni gracz zmienia tryb na widza. | |||
* {{bug|88098}} – Rozładowanie wagonika z lejem odblokowuje go. | |||
'''Z wersji deweloperskich 1.8''' | |||
* {{bug|59061}} – Ekran przybliża się, kiedy gracz wchodzi do nowo utworzonego świata. | |||
'''Z wersji deweloperskich 1.8.2''' | |||
* {{bug|76679}} – Niewłaściwa pozycja ręki po przejściu przez portal / załadowaniu świata (w połączeniu z brakującym przedmiotem). | |||
* {{bug|77604}} – Popchnięte byty <code>WitherSkulls</code> stają się niewidzialne. | |||
'''Z wersji deweloperskich 1.9''' | |||
* {{bug|82923}} – Łuk nie działa prawidłowo w drugiej ręce. | |||
* {{bug|84963}} – Bramy Endu można zniszczyć wiadrem wody lub lawy. | |||
* {{bug|86486}} – Stawianie bloków drugą ręką skradając się działa inaczej niż ręką główną. | |||
* {{bug|86811}} – Wydobywanie bloków siekierami, łopatami i kilofami wywołuje nową animację przeładowania/ataku. | |||
* {{bug|86989}} – Daty zapisania świata/mapy nie są zapisywane w nowych snapshotach. | |||
* {{bug|87851}} – Błąd przy strzelaniu z łuku, który ma 0 wytrzymałości. | |||
* {{bug|87872}} – Nie da się otworzyć bloków poleceń po śmierci i odrodzeniu, ani po przejściu do innego wymiaru. | |||
* {{bug|87877}} – Cząsteczki bloku poleceń nie pojawiają się po śmierci i odrodzeniu. | |||
'''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | |||
* {{bug|87918}} – Nie pojawia się animacja stawiania bloku poleceń po śmierci i odrodzeniu. | |||
* {{bug|88206}} – Schody/liście znikają lub są zastępowane drzwiami/burakami. | |||
* {{bug|88277}} – Lej powoduje błąd: <code>java.lang.NullPointerException: Updating screen events</code>. | |||
|} | |||
|- | |||
| 15w36d | |||
| rowspan=22 | 1.6.19 | |||
| 4 września 2015 | |||
| | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Zbroja]]''' | |||
*** Zużycie zbroi nie zmniejsza już ochrony, jaką daje zbroja. | |||
** '''[[Atrybuty]]''' | |||
*** Ochrona zbroi jest teraz atrybutem <code>generic.armor</code> — przyjmuje wartości od 0 do 30. | |||
*** Ochrona jest podana również w opisie przedmiotu. | |||
** '''[[Blok poleceń]]''' | |||
*** Każdy rodzaj bloku poleceń ma teraz inny kolor na mapie. | |||
** '''[[Zaklinanie]]''' | |||
*** Zmieniono zaklęcie ''Ostrość''. Teraz zadaje obrażenia wynoszące <code>1 + 0.5 * (poziom - 1)</code> zamiast <code>poziom + 0.5 * (poziom - 1)</code>. | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
* '''Z wersji wydanych przed 1.9''' | |||
** {{bug|78716}} – Przywołane byty mają niewłaściwy tag odnoszący się do wymiaru. | |||
** {{bug|81586}} – Byty duplikują się na serwerach, kiedy żaden gracz nie jest zalogowany, jeśli płonie ogień na brzegu chunków spawnu. | |||
* '''Z wersji deweloperskich 1.8''' | |||
** {{bug|57508}} – Sign with <code>/tellraw</code> score storaged in NBT in inventory cause no update when placed. | |||
* '''Z wersji deweloperskich 1.9''' | |||
** {{bug|83040}} – Two Handed Map Bug: Offhand map doesn't update. | |||
** {{bug|83841}} – <code>/replaceitem</code> <code style="background-color: #FFFFFF;">slot.weapon.offhand</code> not working for mobs. | |||
** {{bug|86923}} – Holes in the Ground. | |||
** {{bug|87871}} – Iron Golem attacks peaceful mobs and player for no reason. | |||
** {{bug|87878}} – End Void does not deal damage to the player / Can't fall into the void. | |||
* '''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | |||
** {{bug|87916}} – Server warning: <code style="background-color: #FFFFFF;">Tried to assign a mutable BlockPos to tick data</code>. | |||
** {{bug|87979}} – Hopper: <code style="background-color: #FFFFFF;">java.lang.NullPointerException: Starting integrated server</code>. | |||
|} | |||
|- | |||
| 15w36c | |||
| 2 września 2015 | |||
| | |||
* Ta wersja została wydana, aby naprawić crash związany z [[enderman]]em. | |||
|- | |||
| 15w36b | |||
| 2 września 2015 | |||
| | |||
* Ta wersja została wydana, aby naprawić kilka istotnych bugów oraz crashów z wersji 15w36a. | |||
|- | |||
| 15w36a | |||
| 2 września 2015 | |||
| | |||
* '''[[Byty]]''' | |||
** Most entities (exceptions being items and xp orbs) can now be pushed by other entities. | |||
** Wędki now properly hook to these entities. | |||
* '''[[Zbroja]]''' | |||
** Przekalkulowano defensywność zbroi: | |||
*** Maximum (20) punktów zbroi zredukowano z 80% do 66%. | |||
*** Armor points count for less as the attack strength increases: each 2 [[Plik:Heart.png]] done by the attack past a certain point reduces the effective defense points by 1 [[Plik:Half_Armor.png]]. | |||
* '''[[Zaklinanie]]''' | |||
** Zaklęcie <code>Sharpness</code> i <code>Protection</code> have been nerfed. | |||
*** Each sharpness level now adds 1 [[Plik:Half_Heart.png]] damage to the base damage at level I and an additional 0.5 ([[Plik:Heart.png]] × 0.25) for each additional level, down from a flat 1.25 [[Plik:Half_Heart.png]] per level. | |||
*** Protection enchantment bonuses are now linear instead of quadratic. | |||
* '''[[Bloki]]''' | |||
** Players unable to use commands such as /give can no longer place command blocks. | |||
* '''[[Moby]]''' | |||
** Mobom już nie resetuje się AI po zadaniu im obrażeń. | |||
** All hostile mobs can now draw line of sight through solid blocks in order to track the player. | |||
* '''[[Szkielet]]y''', '''[[creeper]]y''', i '''[[zombie]]''' | |||
** Detection range for players wearing the corresponding mob head adjusted to be 50% of the normal range again. | |||
* '''Wydajność''' | |||
** Zoptymalizowano użycie pamięci podczas łączenia z serwerem. | |||
|- | |||
|15w35e | |||
|28 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* Ta wersja została wydana aby naprawić potential world corruption. | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''Z wersji wydanych przed 1.9''' | |||
* {{bug|79990}} – <code>/tellraw @a null</code> Not crashing anymore \ Error | |||
'''Z wersji deweloperskich 1.8''' | |||
* {{bug|48920}} – {{key|Ctrl}}-Click on jukeboxes with discs, place empty (bugged) jukeboxes | |||
'''Z wersji deweloperskich 1.9''' | |||
* {{bug|85863}} – Lingering potion thrown in fire / lava creates a huge fire | |||
|} | |||
|- | |||
|15w35d | |||
|28 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* Ta wersja została wydana z powodu wielu krytycznych błędów, z wersji 15w35c, które powodowały crash gry. | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | |||
* {{bug|87563}} – Uderzenie wilka powoduje crash gry. | |||
* {{bug|87567}} – Riding a Pig with a Carrot on a Stick and clicking the left side of the mouse crashes the game. | |||
* {{bug|87569}} – Zabicie nazwanego silverfish'a powoduje crash gry. | |||
|} | |||
|- | |||
|15w35c | |||
|28 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* Ta wersja została wydana z powodu wielu błędów z wersji 15w35b. Głównie związanymi z wioskami i chunkami. | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''Z wersji deweloperskich 1.8''' | |||
* {{bug|66376}} – Slimes don't obey the <code>Rotation</code> command | |||
'''Z wersji deweloperskich 1.9''' | |||
* {{bug|87078}} – Using a sweep attack sends <code>lasdjfhlsdhjflsdij</code> to output log | |||
* {{bug|87194}} – Oak and cobblestone stairs placed or generated (NPC villages) in 15w35b are invisible | |||
* {{bug|87196}} – Generated or placed doors are half or complete invisible after relog | |||
'''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | |||
* {{bug|87223}} – Changing command block type crashes game (impulse, chain, or repeat) | |||
* {{bug|87524}} – Repeating Conditional Command Blocks have very strange chaining properties. | |||
|} | |||
|- | |||
|15w35b | |||
|24 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* '''[[Zombie]]''' | |||
** Naprawiono ich sztuczną inteligencję. | |||
*** Zombies, które pojawiły się przed wersją 15w35a nadal nie posiadają sztucznej inteligencji | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''Z wersji wydanych przed 1.9''' | |||
* {{bug|44904}} – Mobs Can Spawn With The Same UUID As Other Mobs In World | |||
'''Z wersji deweloperskich 1.9''' | |||
* {{bug|82816}} – Smok Endu nie spawni się. | |||
* {{bug|86071}} – Ender crystals not respawning when respawning a dragon | |||
* {{bug|86234}} – Otwierając świat, gracz może szybko obrócić się w kierunku południowym. | |||
* {{bug|86984}} – Newly placed blocks in the End are invisible in new chunks. | |||
'''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | |||
* {{bug|87193}} – Zombie nie posiadają AI | |||
|} | |||
|- | |||
|15w35a | |||
|24 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* '''[[Osadnik-zombie]]''' | |||
** Posiada teraz różne tekstury zależne od profesji. | |||
** Nowy tag <code>VillagerProfession</code> dla zombie villagers jest używany do ustalenia jaką profesję reprezentuje zombie as, Jaką profesję prezentował przed infekcją. | |||
* '''[[Blok poleceń]]''' | |||
** Od teraz posiada opcję "Needs Redstone" lub "Always Active". | |||
*** "Needs Redstone" to poprzednie zachowanie. | |||
*** "Always Active" causes the command block to always behave as if it was powered. | |||
*** Also changeable via the auto NBT tag for all command blocks. | |||
** Nowe tekstury i bloki poleceń. | |||
*** Zaciemnione kontury w centrum kształtu. | |||
*** The back of the arrow texture is now curved when the command block is set to conditional. | |||
* '''Walka''' | |||
** Atak łopatą zredukowano z 4,5 do 2,5. | |||
** Prędkość ataku kilofa zmniejszono z 1,5 do 1,2. | |||
** Podstawowe obrażenia od kilofa zmniejszono z 8 do 7. | |||
** Prędkość ataku siekierą zwiększono z 0,85 do 0,9. | |||
*** Nieco zredukowano obrażenia na sekundę. | |||
** Atak motyką zadaje zawsze 1 punkt obrażeń. | |||
** Prędkość ataku motyką zwiększono o 1 na każdy poziom, zaczynając od 1. | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
! Przedmiot | |||
! Prędkość ataku | |||
! colspan="4" | Obrażenia od ataku | |||
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę | |||
|- | |||
| [[Miecz]] | |||
| 1,45 | |||
| {{ItemSprite|drewniany-miecz}}{{ItemSprite|złoty-miecz}} {{hp|4}} | |||
| {{ItemSprite|kamienny-miecz}} {{hp|5}} | |||
| {{ItemSprite|żelazny-miecz}} {{hp|6}} | |||
| {{ItemSprite|diamentowy-miecz}} {{hp|7}} | |||
| {{ItemSprite|drewniany-miecz}}{{ItemSprite|złoty-miecz}} 5,8 | |||
| {{ItemSprite|kamienny-miecz}} 7,25 | |||
| {{ItemSprite|żelazny-miecz}} 8,7 | |||
| {{ItemSprite|diamentowy-miecz}} 10,15 | |||
|- | |||
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2. | |||
| 0,9 | |||
| {{ItemSprite|drewniana-siekiera}}{{ItemSprite|złota-siekiera}} {{hp|7}} | |||
| {{ItemSprite|kamienna-siekiera}} {{hp|8}} | |||
| {{ItemSprite|żelazna-siekiera}} {{hp|9}} | |||
| {{ItemSprite|diamentowa-siekiera}} {{hp|10}} | |||
| {{ItemSprite|drewniana-siekiera}}{{ItemSprite|złota-siekiera}} 6,3 | |||
| {{ItemSprite|kamienna-siekiera}} 7,2 | |||
| {{ItemSprite|żelazna-siekiera}} 8,1 | |||
| {{ItemSprite|diamentowa-siekiera}} 9 | |||
|- | |||
| [[Kilof]] | |||
| 1,2 | |||
| {{ItemSprite|drewniany-kilof}}{{ItemSprite|złoty-kilof}} {{hp|2}} | |||
| {{ItemSprite|kamienny-kilof}} {{hp|3}} | |||
| {{ItemSprite|żelazny-kilof}} {{hp|4}} | |||
| {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} {{hp|5}} | |||
| {{ItemSprite|drewniany-kilof}}{{ItemSprite|złoty-kilof}} 2,4 | |||
| {{ItemSprite|kamienny-kilof}} 3,6 | |||
| {{ItemSprite|żelazny-kilof}} 4,8 | |||
| {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} 6 | |||
|- | |||
| [[Łopata]] | |||
| 1 | |||
| {{ItemSprite|drewniana-łopata}}{{ItemSprite|złota-łopata}} {{hp|2.5}} | |||
| {{ItemSprite|kamienna-łopata}} {{hp|3.5}} | |||
| {{ItemSprite|żelazna-łopata}} {{hp|4.5}} | |||
| {{ItemSprite|diamentowa-łopata}} {{hp|5.5}} | |||
| {{ItemSprite|drewniana-łopata}}{{ItemSprite|złota-łopata}} 2,5 | |||
| {{ItemSprite|kamienna-łopata}} 3,5 | |||
| {{ItemSprite|żelazna-łopata}} 4,5 | |||
| {{ItemSprite|diamentowa-łopata}} 5,5 | |||
|- | |||
! Przedmiot | |||
! Obrażenia od ataku | |||
! colspan="4" | Prędkość ataku | |||
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę | |||
|- | |||
| [[Motyka]] | |||
| {{hp|1}} | |||
| {{ItemSprite|drewniana-motyka}}{{ItemSprite|złota-motyka}} 1 | |||
| {{ItemSprite|kamienna-motyka}} 2 | |||
| {{ItemSprite|żelazna-motyka}} 3 | |||
| {{ItemSprite|diamentowa-motyka}} 4 | |||
| {{ItemSprite|drewniana-motyka}}{{ItemSprite|złota-motyka}} 1 | |||
| {{ItemSprite|kamienna-motyka}} 2 | |||
| {{ItemSprite|żelazna-motyka}} 3 | |||
| {{ItemSprite|diamentowa-motyka}} 4 | |||
|} | |||
* '''Optymalizacja''' | |||
** Experimental performance enhancements. | |||
** Fixed client memory leaks. | |||
* '''Atrybuty''' | |||
** The <code>Slot</code> string tag within <code>AttributeModifiers</code> determines which slot the modifier is applied to. | |||
** Available slots are: "mainhand", "offhand", "feet", "legs", "torso", "head". | |||
** Example: <code>/give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"Test",Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:"torso"}]}</code> | |||
<br> | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''Z wersji wydanych przed 1.9''' | |||
* {{bug|2664}} – Floating Mob Heads above baby mobs that wear them / Baby zombie hitbox too high. | |||
* {{bug|45763}} – Some blocks are facing the wrong way if placed in an Item Frame. | |||
'''Z poprzednich wersji deweloperskich''' | |||
* {{bug|86925}} – Running out of memory when exiting. | |||
* {{bug|86937}} – Empty Chunks duplicate one-another and cause weird behavior. | |||
* {{bug|87050}} – (2 bugs in one) Glitch with adding attributes to items in 1.9. | |||
|} | |||
|- | |||
|15w34d | |||
|21 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* Ta wersja została wydana z powodu poważnego błędu z alokowaniem pamięci, co powodowało crash gry. | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''Z poprzedniego snapshota''' | |||
* {{bug|86906}} – Zużycie motyki | |||
* {{bug|86911}} – Crash gry przy trzymaniu tarczy i perły Endu. | |||
|} | |||
|- | |||
|15w34c | |||
|21 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* '''Walka''' | |||
** Added attack speed tooltip. | |||
** Kiedy atak jest zablokowany przez tarczę,atakujący zostanie odrzucony. | |||
** Different attack speeds and damages for different tools - Hoes are fastest, but only slightly more powerful than before, axe are much more powerful, but slowest. See table below for more information. | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
! Przedmiot | |||
! Prędkość ataku | |||
! colspan="4" | Obrażenia od ataku | |||
! colspan="4" | Obrażenia na sekundę | |||
|- | |||
| [[Miecz]] | |||
| 1,45 | |||
| {{ItemSprite|drewniany-miecz}}{{ItemSprite|złoty-miecz}} {{hp|4}} | |||
| {{ItemSprite|kamienny-miecz}} {{hp|5}} | |||
| {{ItemSprite|żelazny-miecz}} {{hp|6}} | |||
| {{ItemSprite|diamentowy-miecz}} {{hp|7}} | |||
| {{ItemSprite|drewniany-miecz}}{{ItemSprite|złoty-miecz}} 5,8 | |||
| {{ItemSprite|kamienny-miecz}} 7,25 | |||
| {{ItemSprite|żelazny-miecz}} 8,7 | |||
| {{ItemSprite|diamentowy-miecz}} 10,15 | |||
|- | |||
| [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2. | |||
| 0,85 | |||
| {{ItemSprite|drewniana-siekiera}}{{ItemSprite|złota-siekiera}} {{hp|8}} | |||
| {{ItemSprite|kamienna-siekiera}} {{hp|9}} | |||
| {{ItemSprite|żelazna-siekiera}} {{hp|10}} | |||
| {{ItemSprite|diamentowa-siekiera}} {{hp|11}} | |||
| {{ItemSprite|drewniana-siekiera}}{{ItemSprite|złota-siekiera}} 6,8 | |||
| {{ItemSprite|kamienna-siekiera}} 7,65 | |||
| {{ItemSprite|żelazna-siekiera}} 8,5 | |||
| {{ItemSprite|diamentowa-siekiera}} 9,35 | |||
|- | |||
| [[Kilof]] | |||
| 1,5 | |||
| {{ItemSprite|drewniany-kilof}}{{ItemSprite|złoty-kilof}} {{hp|2}} | |||
| {{ItemSprite|kamienny-kilof}} {{hp|3}} | |||
| {{ItemSprite|żelazny-kilof}} {{hp|4}} | |||
| {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} {{hp|5}} | |||
| {{ItemSprite|drewniany-kilof}}{{ItemSprite|złoty-kilof}} 3 | |||
| {{ItemSprite|kamienny-kilof}} 4,5 | |||
| {{ItemSprite|żelazny-kilof}} 6 | |||
| {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} 7,5 | |||
|- | |||
| [[Łopata]] | |||
| 1 | |||
| {{ItemSprite|drewniana-łopata}}{{ItemSprite|złota-łopata}} {{hp|4.5}} | |||
| {{ItemSprite|kamienna-łopata}} {{hp|5.5}} | |||
| {{ItemSprite|żelazna-łopata}} {{hp|6.5}} | |||
| {{ItemSprite|diamentowa-łopata}} {{hp|7.5}} | |||
| {{ItemSprite|drewniana-łopata}}{{ItemSprite|złota-łopata}} 4,5 | |||
| {{ItemSprite|kamienna-łopata}} 5,5 | |||
| {{ItemSprite|żelazna-łopata}} 6,5 | |||
| {{ItemSprite|diamentowa-łopata}} 7,5 | |||
|- | |||
| [[Motyka]] | |||
| 4 | |||
| {{ItemSprite|drewniana-motyka}}{{ItemSprite|złota-motyka}} {{hp|1}} | |||
| {{ItemSprite|kamienna-motyka}} {{hp|1.33}} | |||
| {{ItemSprite|żelazna-motyka}} {{hp|1.67}} | |||
| {{ItemSprite|diamentowa-motyka}} {{hp|2}} | |||
| {{ItemSprite|drewniana-motyka}}{{ItemSprite|złota-motyka}} 4 | |||
| {{ItemSprite|kamienna-motyka}} 5,32 | |||
| {{ItemSprite|żelazna-motyka}} 6,66 | |||
| {{ItemSprite|diamentowa-motyka}} 8 | |||
|} | |||
* '''[[Miecz]]e''' | |||
** New defensive attack when moving at walking speed or slower. | |||
*** Mobs near the one hit (bounding box expanded by 1 block horizontally and 0.25 vertically) and within 3 blocks of the attacker are knocked back without damage. Knockback is 80% of that done by Knockback I, and is not affected by the Knockback enchantment. | |||
**** Creates a sweep attack particle. | |||
* '''[[Siekiera|Siekiery]]''' | |||
** Nowy ofensywny atak. | |||
*** Hitting another player who is blocking with a shield has a chance to disable the player's shield for 5 seconds. | |||
**** 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting. | |||
**** The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again. | |||
* '''[[Enderperła]] i [[owoc refrenusu]]''' | |||
** Now have a cool down. | |||
*** Cool down shown by white overlay like the shield one. | |||
* '''Nowości''' | |||
** ''Cząsteczki''' | |||
*** New <code>sweepAttack</code> particle. | |||
**** Używany do nowego defensywnego ataku. | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''Pochodzące z wersji sprzed 1.9''' | |||
* {{bug|69108}} – Command `/time query daytime` not resetting after day night cycle. | |||
* {{bug|78761}} – Noteblock doesn't remember that it is powered on unloading a chunk. | |||
'''Ze snapshotów 1.9''' | |||
* {{bug|84198}} – Chorus Fruit can teleport you to the roof of the Nether. | |||
|} | |||
|- | |||
|15w34b | |||
|20 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* '''Wszystkie moby''' | |||
** Give off brown hearts when hurt. | |||
*** Will give off more of these particles when done more damage to them. | |||
* '''[[Blok poleceń|Bloki poleceń]]''' | |||
** Dodano dwa nowe ustawienia - Bezwarunkowy oraz Warunkowy | |||
*** Domyślne ustawienie to bezwarunkowy | |||
*** When conditional is set, it will only execute when the command block behind it was successful in execution. | |||
** Od teraz wspierają dokończenie komend przyciskiem {{key|Tab}}. | |||
* '''Walka''' | |||
** Nowy atrybut 'Attack Speed'. | |||
*** Default is 1.25 | |||
*** Axes have 0.8 | |||
*** Determines speed at which attack strength recharges. | |||
*** The higher the number, the faster it fills up. | |||
*** The Haste effect increases the attack speed, while Mining Fatigue decreases it. | |||
** Armor points now depend on armor durability | |||
*** When armor reaches half durability, armor points will go to 1 (half an armor bar) | |||
* '''[[Gigant]]y''' | |||
** Ponownie wprowadzono je jako model renderowania. | |||
* '''Wagoniki z blokiem poleceń''' | |||
** Od teraz posiadają nową teksturę impulsowego bloku poleceń. | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''Pochodzące z poprzednich snapshotów''' | |||
* {{bug|86619}} - Hand moves up and down when scrolling through empty hotbar | |||
* {{bug|86640}} - Cursor does not appear on zoomed out / zoomed in maps | |||
|} | |||
|- | |||
|15w34a | |||
|19 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* '''Walka''' | |||
** Nowa “Siła ataku” mechanika walki | |||
*** A meter shows up after switching items or attacking depending on the new attack indicator option in video settings | |||
**** Damage done depends on the fullness of the meter. | |||
**** Fills in 0.25s for non-weapons, 0.8s for swords, pickaxes, and shovels, and 1.2s for axes. | |||
**** Can be displayed next to the hotbar (left or right based on the player's main hand), under the crosshair or turned off | |||
*** Delay when selecting a sword, pickaxe, axe or shovel into the main hand | |||
* '''AttributeModifiers''' | |||
** Attack Speed added. <code>generic.attackSpeed</code> | |||
* '''[[Mapa]]''' | |||
** Od teraz domyślna skala map to 1:4. | |||
** Nowa receptura skalowania mapy: [[nożyce]] oraz mapa dowolnie ułożone w interfejsie [[stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]]. | |||
* '''[[Blok poleceń]]''' | |||
** Trzy tryby: impulse, chain, and repeat - color changes based on mode | |||
*** Impulse mode (orange): Command is run on rising edge | |||
**** Same behavior and color as previous versions | |||
*** Chain mode (green): Command is run whenever a command block pointing into this command block executes while this command block is powered - chain signal is forwarded even through disabled chain command blocks | |||
*** Repeat mode (blue): Command is run every game tick while powered | |||
*** Each new mode has its own block id and is obtainable with /give and pickblock | |||
** Animated texture: The colored pixels in the middle change color | |||
** Poweredness is now a data tag, allowing command blocks to stay enabled without needing redstone blocks next to them | |||
* '''[[Wagonik z blokiem poleceń]]''' | |||
** Uses previous command block functions - no Chain or Repeat mode. However all commands before still work. | |||
*** Because of this, there is no texture for the Command Block in the Minecart and the block is just black. | |||
** Done button is available even when the command line is empty | |||
* '''[[Zombie]] i [[zombie pigman]]''' | |||
** Od teraz przy atakowaniu unoszą ręce lekko do góry. | |||
* '''[[Olbrzym]]''' | |||
* '''Optymalizacje''' | |||
** Zoptymalizowano sztuczną inteligencję mobów, path finding and block ticking | |||
*** 15% [[tick]] speed increase on 16 render distance | |||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
! Błędy: | |||
|- | |||
| | |||
'''Z wersji wydanych przed 1.9''' | |||
* {{bug|86152}} – Records lose their custom name when placed in a record player | |||
'''Ze snapshotów wersji 1.9''' | |||
* {{bug|83471}} – "CustomPotionEffects" Inoperable with Splash / lingering Potions | |||
* {{bug|85115}} – Dragon Fireball doesn't have a name (entity.DragonFireball.name) | |||
* {{bug|85592}} – Default log4j2.xml is suboptimal | |||
'''Z poprzednich snapshotów''' | |||
* {{bug|86137}} – Crash gry po zniszczeniu głowy. | |||
* {{bug|86138}} – Klawisz „Wybierz blok” na bloku struktur lub głowie smoka crashuje grę. | |||
|} | |||
|- | |||
| 15w33c | |||
| 14 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** Dodano [[Tarcza|tarczę]]. Od teraz to ona służy do [[Blokowanie|blokowania]]. | |||
*** Można ją farbować, naprawiać i dodawać do niej [[sztandar]]y. | |||
*** Jest jedynym [[przedmiot]]em, który po [[wytwarzanie|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180). | |||
* '''Zmiany''' | |||
** '''[[Byty]]''' | |||
** [[Kryształ Endu]] | |||
*** Dodano nowy tag <code>BeamTarget</code>. | |||
**** Przykład: <code>/summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}</code> | |||
|- | |||
| 15w33b | |||
| 12 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* Poprawki błędów | |||
|- | |||
| 15w33a | |||
| 12 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* [[Statystyki]] | |||
** Zmieniono wygląd. | |||
** Dodano 2 statystyki: | |||
*** <code>stat.pickup</code> liczy, ile razy dany przedmiot został podniesiony. | |||
*** <code>stat.drop</code> liczy, ile razy dany przedmiot został upuszczony. | |||
* [[Oddech smoka]] | |||
** [[Smok Endu]] może miotać w gracza [[Kula smoka|kulą smoczego oddechu]]. | |||
** Chmura oddechu utrzymuje się dłużej i można ją zbierać [[szklana butelka|szklanymi butelkami]], zdobywając [[oddech smoka]], dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe. | |||
*** Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk oddechu smoka, chmura ulatnia się. | |||
* [[Mikstury]] | |||
** Dodano mikstury przewlekłe (warzy się je dodając do [[mikstury miotane|mikstur miotanych]] oddech smoka). | |||
* [[Tablica wyników]] | |||
** Dodano cele: [[doświadczenie]] i [[zbroja]]. | |||
* Naprawiono dużą ilość błędów. | |||
|- | |||
| 15w32c | |||
| 7 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* [[Cząsteczki]] | |||
** Nie są traktowane jak [[byty]]. | |||
*** Zwiększa to optymalizację gry. | |||
* [[Statek Endu]] | |||
** [[Magiczna latarnia]] została zastąpiona [[dynia|dynią]]. | |||
** [[Głowa smoka]] jest możliwa do zdobycia na trybie [[Przetrwanie|przetrwania]] - jest użyta jako dziób statku Endu. | |||
* Poprawki błędów | |||
** Poprawiono animację [[TNT]]. | |||
|- | |||
| 15w32b | |||
| 6 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* '''Nowe komendy''' | |||
** Dodano komendę {{cmd|scoreboard}} <code>tagi graczy...</code> | |||
*** Gracze mogą dodawać i usuwać tagi NBT graczy lub bytów. | |||
**** Na przykład <code>/scoreboard players tag @a add test {OnGround:0b}</code> doda latającym graczom tag „test”. | |||
*''' | * '''Nowości''' | ||
**[[ | ** Dodano trzy nowe cele do tabel: [[doświadczenie]] (xp), [[głód]] (food) i tlen (air). | ||
*** „xp” może śledzić doświadczenie graczy. | |||
*** | *** „food” może sledzić punkty głodu graczy. | ||
** | *** „air” może zostać przez ile czasu gracze byli pod wodą. | ||
*** | ** Teraz w menu wybieraniu świata jednoosobowego jest obrazek prezentujący świat. | ||
** | *** Można go edytować, ponieważ znajduje się w pliku .png, w ścieżce <code>.minecraft/saves</code> z nazwą „icon.png” | ||
*** | |||
*'''Zmiany | * '''Zmiany''' | ||
** | ** Shulkery się nie teleportują, jeżeli parametr moba <code>NoAI</code> jest równy 1. | ||
*** Mogą być teleportowane przez gracza za pomocą komendy {{cmd|tp}} lub {{cmd|spreadplayers}}. | |||
*** | ** Zmiany związane z tagami. | ||
** Zmiany związane z menu wyborem świata. | |||
** | |||
** | |||
*'''Poprawki | * '''Poprawki''' | ||
**Naprawiono | ** Naprawiono 9 błędów, w tym: | ||
**{{bug| | ** {{bug|82968}} – Gracz zostaje wyrzucony z serwera, jeżeli znajduje się tutaj: <code>com.google.gson.stream.MalformedJsonException: Use JsonReader.setLenient(true) to accept malformed JSON at line 1 column 1</code>. | ||
** | ** {{bug|83309}} – Nie można otworzyć ekwipunku podczas jeżdżenia na [[Koń|koniu]]. | ||
** {{bug|83604}} – Shulker się teleportuje mimo <code>NoAI:1b</code>. | |||
|- | |||
| 15w32a | |||
| 5 sierpnia 2015 | |||
| | |||
* Ekran wyboru świata | |||
** Światy wyświetlają od teraz wersję na której były ostatnio grane. | |||
** Jeśli świat nie został otwarty w jednym ze snapshotów 1.9, przy nazwie świata pojawi się wykrzyknik przypominający o stworzeniu zapasowej kopii świata. | |||
* [[Statystyki]] | |||
** Dodano statystykę śledzącą czas przez który gracz przyciska klawisz kucania. | |||
= | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!Szczegółowa lista zmian | |||
|- | |||
| | |||
* '''Nowości''' | |||
** '''Gra''' | |||
*** Dodano skrót klawiszowy {{key|F3}}+{{key|N}} zmieniający tryby z kreatywnego na [[tryb widza]] i ''vice versa'', jeżeli gracz jest w jednym z nich. | |||
**** Gracz musi mieć dostęp do komendy {{cmd|gamemode}}. | |||
*** Dodano nową [[Statystyki|statystykę]] <code>sneakTime</code>. | |||
**** Liczy, ile czasu gracz skradał się. | |||
*'''Zmiany | * '''Zmiany''' | ||
** | ** '''Moby''' | ||
**{{ | *** [[Creeper]], [[szkielet]] i [[zombie]] muszą podejść bliżej do gracza noszącego jedną z ich głów, aby rozpoznać, że nie jest mobem. | ||
** | **** Ta odległość równa się {{frac|1|2}} normalnej. | ||
*** | **** Redukcja sumuje się razem z redukcjami pochodzącymi od skradania się i niewidzialności. | ||
*** Zmiany związane z oddechem [[Smok Endu|smoka Endu]]. | |||
*** Pociski [[shulker]]a nie podążają za graczem w trybie widza i kreatywnym. | |||
*** Zmiany związane z komendami i tagami. | |||
*'''Poprawki | * '''Poprawki''' | ||
**Naprawiono | ** Naprawiono 7 błędów, w tym: | ||
**{{bug| | ** {{bug|82833}} – Pociski [[shulker]]a śledzą graczy w trybie widza oraz kreatywnym. | ||
**{{bug| | ** {{bug|84253}} – Prawie wszystkie tekstury strzał z efektami i mikstur są czarne. | ||
|} | |||
** | |- | ||
** | | 15w31c | ||
** | | 31 lipca 2015 | ||
| | |||
** | * Poprawki błędów | ||
* Niepoprawna nazwa efektu ''Lewitacji'' (<code>potion.levitation</code>); | |||
* Błędy | |||
** [[kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] mają błędy graficzne, gdy patrzy się prosto w dół; | |||
** Niepoprawnie renderujące się [[schody]], dzięki czemu można uzyskać ich ćwierć; | |||
** Niepoprawny hitbox [[Ścieżka|ścieżek]]. | |||
|- | |||
| 15w31b | |||
| 30 lipca 2015 | |||
| | |||
* Możliwe błędy z teksturą [[Strzała|widmowej strzały]]; | |||
* Nowe nazwy strzał; | |||
* Ukrycie [[cząsteczki|cząsteczek]] nie działa. | |||
= | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!Szczegółowa lista zmian | |||
|- | |||
| | |||
* '''Zmiany:''' | |||
** Rzucane mikstury wody mogą gasić [[ogień]]. | |||
** {{cmd|clear}} teraz czyści lewą rekę. | |||
*''' | * '''Poprawki:''' | ||
** | ** Naprawiono 23 błędy, w tym: | ||
** | ** {{bug|82809}} – Błędy tekstur strzał widmowych. | ||
** | ** {{bug|82819}} – Zbyt długi efekt ''Lewitacji'' wyrzuca graczy z serwerów. | ||
** {{bug|82896}} – {{cmd|clear}} nie czyści drugiej ręki. | |||
** {{bug|83041}} – {{cmd|replaceitem}} nie działa, jak powinno. | |||
** {{bug|83143}} – Efekt ''Blasku'' nie działa, jak powinien. | |||
** {{bug|83187}} – [[Tabliczka|Tabliczki]] wstawiają cudzysłowy co każdą linię. | |||
** {{bug|83313}} – Błąd z zapisywaniem [[chunk]]ów: <code>java.io.UTFDataFormatException: encoded string too long: 65541 bytes</code>. | |||
** {{bug|83336}} – Zepsute [[zaklęcia]] - przedmioty są zaklęte, jednak nie otrzymują nowych właściwości. | |||
|} | |||
|- | |||
| 15w31a | |||
| 29 lipca 2015 | |||
| | |||
* '''Nowe bloki''' | |||
** [[Kwiat refrenusu]] ([[Plik:Grid Kwiat refrenu.png|link=kwiat refrenusu]]) | |||
*** Generuje się na wierzchołkach [[Drzewo refrenusu|drzew refrenusu]]. | |||
*** Niszczy się, jeżeli blok podpierający został zniszczony. | |||
**** Można go pozyskać jedynie poprzez wykopanie go. | |||
*** Może zostać zasadzony na [[Kamień Endu|kamieniu Endu]]. | |||
*** Zmienia teksturę, kiedy przestaje rosnąć. | |||
** [[Roślina refrenusu]] ([[Plik:Grid Roślina Chóru.png|link=roślina refrenusu]]) | |||
*** Generuje się w [[End]]zie. | |||
*** Może rosnąć szybciej dzięki kwiatom refrenusu. | |||
*** Upuszcza [[owoc refrenusu]]. | |||
** [[Głowa smoka]] ([[Plik:Grid Głowa smoka.png|link=głowa smoka]]) | |||
*** Kiedy [[gracz]] nosi głowę smoka, ta otwiera i zamyka paszczę. | |||
*** Kiedy zostanie podłączona do [[redstone]], będzie to robić samoczynnie. | |||
** [[Blok portalu bramy Endu]] ([[Plik:Blok Bramy Endu.png|link=Blok portalu bramy Endu|32x32px]]) | |||
*** Używany do teleportacji do nowego Endu. | |||
*** Generuje się automatycznie po zabiciu [[Smok Endu|smoka Endu]]. | |||
*** Pokazuje żółty promień światła jeżeli został już użyty. | |||
** [[Endowy słupek]] ([[Plik:Grid Słupek Endu.png|link=Endowy słupek]]) | |||
*** Blok, który emituje [[światło]]. | |||
*** Może zostać położony pionowo lub poziomo. | |||
*** Generuje białe [[cząsteczki]]. | |||
** [[Endowe kamienne cegły]] ([[Plik:Endowe kamienne cegły.png|link=Endowe kamienne cegły|32x32px]]) | |||
*** Generuje się w strukturach nowego Endu. | |||
*** Może zostać stworzony z czterech bloków kamienia Endu. | |||
** [[Ścieżka]] ([[Plik:Grid Ścieżka.png|link=Ścieżka]]) | |||
*** Są wizualnie blokami o wysokości równej {{frac|15|16}} pełnego bloku. | |||
*** Klikając PPM łopatą na [[blok trawy]] można z niej zrobić ścieżkę, zmniejszając [[wytrzymałość]] narzędzia o 1. | |||
** [[Blok purpuru]] ([[Plik:Grid Blok purpury.png|link=Blok purpuru]]) | |||
*** Generuje się w strukturach nowego Endu. | |||
*** Może zostać wytworzony z [[Prażony owoc refrenusu|prażonych owoców refrenusu]]. | |||
** [[Purpurowy filar]] ([[Plik:Grid Filar purpury.png|link=purpurowy filar]]) | |||
*** Generuje się w nowym Endzie. | |||
*** Tworzy się go z [[Płyta|purpurowych płyt]]. | |||
** [[Purpurowa płyta]] ([[Plik:Grid Płyta z purpuru.png|link=Półblok]]) | |||
*** Generuje się w nowym Endzie. | |||
*** Tworzy się ją z bloków purpuru. | |||
** [[Purpurowe schody]] ([[Plik:Grid Schody z purpury.png|link=purpurowe schody]]) | |||
*** Generuje się w nowym Endzie. | |||
*** Tworzy się je z bloków purpuru. | |||
** [[Blok struktur]] ([[Plik:Blok struktur eksport.png|link=Blok struktur|32x32px]]) | |||
*** Można go jedynie położyć komendą {{cmd|setblock}}. | |||
*** Wczytuje struktury. | |||
*''' | * '''Nowe przedmioty''' | ||
** | ** '''[[Strzała|Strzały]]''' | ||
** | *** [[Widmowa strzała]] ([[Plik:Grid Widmowa strzała.png|link=Widmowa strzała]]) | ||
** | **** Umożliwia zauważenie [[byt]]ów za przeszkodą nieprzezroczystą. | ||
**{{ | *** Dodano wiele nowych strzał z efektami. | ||
** | ** [[Burak]] ({{InvSprite|Burak|link=burak}}) | ||
** | *** Daje jeden punkt [[głód|głodu]] ([[Plik:Half Hunger.svg|link=głód]]). | ||
** | *** Generuje się w [[wioska]]ch. | ||
** | *** Można z niego przyrządzić [[barszcz]]. | ||
** | *** Można z niego stworzyć [[czerwony barwnik]]. | ||
** | ** [[Nasiona buraka]] ([[Plik:Grid Nasiona buraka.png|link=nasiona buraka]]) | ||
** | *** Używane do uprawy buraków. | ||
** | ** [[Barszcz]] ([[Plik:Grid Barszcz czerwony.png|link=barszcz]]) | ||
*** Daje 6 punktów głodu ([[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]]) | |||
*** Tworzony z [[miska|miski]] i sześciu buraków. | |||
** [[Owoc refrenusu]] ([[Plik:Grid Owoc refrenu.png|link=owoc refrenusu]]) | |||
*** Zdobywalny z rośliny refrenusu. | |||
*** Może zostać zjedzony. Jest jadalny nawet, kiedy gracz jest najedzony. | |||
**** W innym przypadku daje 4 punkty głodu ([[Plik:Hunger.svg|link=głód]][[Plik:Hunger.svg|link=głód]]) | |||
**** Po zjedzeniu teleportuje gracza do losowego bliskiego miejsca. | |||
*** Może zostać uprażony. | |||
** [[Prażony owoc refrenusu]] ([[Plik:Grid Prażony owoc refrenu.png|link=prażony owoc refrenusu]]) | |||
*** Używany do wytwarzania bloków purpuru. | |||
** [[Jajo przyzywające]] [[shulker]]a | |||
* '''Nowe struktury''' | |||
** [[Miasto Endu]] | |||
*** Generuje się poza główną wyspą. | |||
*** Jest to budowla przypominają wieżę, zbudowana z purpuru i cegieł Endu. | |||
*** [[Shulker]] generuje się w strukturze. | |||
*** Generuje się ze skrzyniami z łupem. | |||
** [[Statek Endu]] | |||
*** Generuje się obok miasta Endu, nad powierzchnią. | |||
*** W środku znajduje się [[magiczna latarnia]], [[statyw alchemiczny]] i łup. | |||
** [[Drzewo refrenusu]] | |||
*** Roślina, która generuje się na wyspach nowego Endu. | |||
** [[Brama Endu]] | |||
*** Generuję się przy głównej wyspie po zabiciu [[Smok Endu|smoka Endu]]. | |||
*** Blok portalu jest otoczony przez [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]]. | |||
*** Blok teleportuje do nowego Endu. | |||
*** Struktura jest połączona z drugim teleportem w nowym Endzie, więc gracz może wracać do głównej wyspy. | |||
*** Jedna brama jest tworzona po zabiciu jednego smoka. | |||
**** Maksymalnie 20 bram jest możliwych do stworzenia. | |||
*''' | * '''Nowe moby''' | ||
**''' | ** '''[[Shulker]]''' ([[Plik:Shulker.png|link=shulker|32x32px]]) | ||
*** | *** Mob agresywny, generujący się w [[Miasto Endu|miastach Endu]]. | ||
**** | *** Kiedy atakuje, otwiera się i strzela pociskami. | ||
*** | **** Pociski shulkera wywołują [[efekt]] ''Lewitacji''. | ||
**** | **** Pociski kierują się w stronę [[gracz]]a dopóki ten nie oddali się na pewną odległość. | ||
**** Pociski mogą odbijać się, jeżeli zostaną uderzone. | |||
**** Pocisk zadaje dwa serca ([[Plik:Heart.svg]][[Plik:Heart.svg]]) | |||
** Shulker może zostać przesunięty przez [[tłok]]. | |||
** Teleportuje się, jak [[enderman]]. | |||
*''' | * '''Inne nowości''' | ||
**'' | ** Dodano [[dwuręczność]]. | ||
***[[ | *** Gracze mają możliwość używania dwóch rąk w tym samym czasie do wykonywania różnych akcji. | ||
**** | *** Jedynie prawa ręka może atakować. | ||
*** | ** Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów. | ||
*** | ** [[Efekt]] ''Lewitacja'' ({{EffectSprite|36}}) | ||
*** Otrzymuje się go po uderzeniu pocisku [[shulker]]a. | |||
*** | *** Powoduje wznoszenie się bytu w górę. | ||
** Efekt ''Blask'' ({{EffectSprite|37}}) | |||
*** Otrzymuje się go po trafieniu widmową strzałą. | |||
*** Byt jest widoczny za ścianą dla graczy. | |||
*** Otoczka może być pokolorowana inaczej zależnie od koloru drużyny. | |||
*''' | * '''Zmiany''' | ||
** | ** '''Moby''' | ||
** | *** Niektóre moby mają 5% szans na bycie leworęcznymi, dzięki nowo dodanemu NBT tagowi <code>LeftHanded</code>. | ||
** | *** [[Kura|Kury]] mogą być rozmnażane wszystkimi typami nasion. | ||
*** [[Smok Endu]] zieje różowo-fioletowymi cząsteczkami na byty. | |||
**** Zieje kulami ognia na graczy. | |||
*** [[Enderman]] upuszcza blok, który trzymał, jeżeli zostanie zabity. | |||
*** [[Świnia]] może być rozmnażana ziemniakami i burakami. | |||
*** [[Szkielet]] ma nowe animacje. | |||
** '''Bloki''' | |||
*** [[Uschnięty krzak]] upuści od 0 do 2 patyków, kiedy zostanie zniszczony bez nożyc. | |||
*** Zmieniono cienowianie [[drzwi]] akacjowych, brzozowych, ciemnodębowych i tropikalnych. | |||
*** [[Szyba|Szyby]] i [[żelazne kraty]] będą mieć szerokość i długość 2x2px jeżeli nie są połączone z blokiem pełnym. | |||
*** [[Płytka naciskowa]] jest nieco cieńsza. | |||
*** [[Schody]] są obrócone o 90° w ekwipunku. | |||
** '''Przedmioty''' | |||
*** [[Łuk]] i [[wędka]] na pasku szybkiego wyboru mają animacje. | |||
*** [[Enderperła]] może zostać rzucona w trybie kreatywnym. | |||
*** [[Mapa]] pokazuje mniejszą mapę, jeżeli jedna z rąk jest zajęta. | |||
** '''Generacja świata''' | |||
*** Usunięto mgłę w [[Nether]]ze. | |||
** '''Gra''' | |||
*** [[Efekty]] są widoczne w prawym górnym rogu, zamiast jedynie w [[Ekwipunek|ekwipunku]]. | |||
**** Są one uporządkowane w zależności od pozostałego czasu działania, od prawej do lewej. | |||
**** Efekty pozytywne są w górnym rzędzie, negatywne w dolnym. | |||
** '''Ogólne''' | |||
*** Wiadomości po śmierci są wyświetlane na ekranie i na czacie. | |||
*** Usunięto zakładkę ''Broadcast Settings''. | |||
*** Usunięto zakładkę ''Secret Settings'' i ''Alternate Blocks'' z ustawień graficznych. | |||
*** Dane struktur pochodzą teraz z <code>../assets/structures</code> | |||
* '''Poprawki''' | |||
** Naprawiono trzynaście błędów, w tym: | |||
** {{bug|438}} – Enderperły nie mogą być używane w trybie kreatywnym. | |||
|} | |||
{{Przypisy}} | |||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | |||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | |||
[[de:Versionen/Vollversion 1.9/Entwicklung]] | |||
[[en:Java Edition 1.9/Development versions]] | |||
[[es:Historial de versiones de Java Edition/Versiones de desarrollo#1.9]] | |||
[[fr:Édition Java 1.9/Versions de développement]] | |||
[[ja:Java Edition 1.9/開発版]] | |||
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]] | |||
[[pt:Edição Java 1.9/Versões de desenvolvimento]] | |||
[[ru:1.9 (Java Edition)/Предварительные сборки]] | |||
[[uk:Історія версій Java Edition/Попередні збірки]] | |||
[[zh:Java版1.9/开发版本]] | |||
Aktualna wersja na dzień 13:14, 6 sty 2026
Lista nieoficjalnych wersji (snapshotów) dla Java Edition 1.9, 1.9.1 oraz 1.9.3, uporządkowana od wersji najnowszych do najstarszych.
Snapshoty Minecrafta 1.9.3[edytuj | edytuj kod]
| Numer wersji | Wersja launchera | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|---|
| 1.9.3-pre3 | 1.6.61 | 3 maja 2016 |
|
| 1.9.3-pre2 | 27 kwietnia 2016 |
| |
| 1.9.3-pre1 | 21 kwietnia 2016 |
| |
| 16w15a | 11 kwietnia 2016 |
| |
| 16w14a | 7 kwietnia 2016 |
|
Snapshoty Minecrafta 1.9.1[edytuj | edytuj kod]
| Numer wersji | Wersja launchera | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|---|
| 1.9.1-pre3 | 1.6.61 | 11 marca 2016 |
|
| 1.9.1-pre2 | 10 marca 2016 |
| |
| 1.9.1-pre1 | 9 marca 2016 |
|
Snapshoty Minecrafta 1.9[edytuj | edytuj kod]
| Wersja | Wersja launchera | Data wydania | Zmiany | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.9-pre4 | 1.6.59 | 26 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.9-pre3 | 1.6.57 | 24 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.9-pre2 | 1.6.51 | 18 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.9-pre1 | 17 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w07b | 16 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w07a | 15 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w06a | 10 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w05b | 4 lutego 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w05a | 1.6.48 | 3 lutego 2016 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w04a | 27 stycznia 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w03a | 20 stycznia 2016 |
Poprawki
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w02a | 13 stycznia 2016 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w51b | 17 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w51a | 17 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w50a | 9 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w49b | 3 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w49a | 2 grudnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w47c | 20 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w47b | 19 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w47a | 18 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w46a | 12 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w45a | 5 listopada 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w44b | 30 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w44a | 28 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w43c | 23 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w43b | 22 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w43a | 21 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w42a | 14 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w41b | 7 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w41a | 7 października 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w40b | 1.6.44 | 30 września 2015 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w40a | 30 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w39c | 23 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w39b | 21 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w39a | 21 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w38b | 17 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w38a | 16 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w37a | 10 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36d | 1.6.19 | 4 września 2015 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36c | 2 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36b | 2 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w36a | 2 września 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35e | 28 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35d | 28 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35c | 28 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35b | 24 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w35a | 24 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34d | 21 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34c | 21 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34b | 20 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w34a | 19 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w33c | 14 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w33b | 12 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w33a | 12 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w32c | 7 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w32b | 6 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w32a | 5 sierpnia 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w31c | 31 lipca 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w31b | 30 lipca 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w31a | 29 lipca 2015 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.




