Numer wersji
|
Nazwa wersji
|
Data wydania
|
Zmiany
|
1.9
|
Combat Update
|
29 lutego 2016
|
|
1.8.9
|
The Bountiful Update
|
9 grudnia 2015
|
- Wprowadzono kilka zmian w Minecraft Realms.
- Od teraz również skrzynia-pułapka zmienia swoją teksturę na okres świąt Bożego Narodzenia (24-26 grudnia).
- Poprawiono kilka błędów.
|
1.8.8
|
28 lipca 2015
|
- Poprawiono mnóstwo błędów związanych z bezpieczeństwem gry.
- Do Minecraft Realms dodano nowego minigame Splatter stworzonego przez SethBling.
- Mapa wzorowana była na grze Splatoon wydanej na platformie Wii U, przyjmując również jej nazwę. W późniejszym czasie jej nazwa została zmieniona przez Marc Watsona z "oczywistych powodów".
|
1.8.7
|
5 czerwca 2015
|
- Naprawiono dużą ilość błędów, związanych m.in. z bezpieczeństwem.
|
1.8.6
|
25 maja 2015
|
|
1.8.5
|
22 maja 2015
|
- Poprawiono błąd związany z bezpieczeństwem.
- Splashe
- Usunięto "Happy Birthday, Notch" oraz "Happy Birthday, ez"
- Usunięto "Notch <3 ez!"
- Dodano "GNU Terry Pratchett"
- Zmieniono "Cooler than Spock!" na "Not as cool as Spock!"
|
1.8.4
|
17 kwietnia 2015
|
- Poprawiono bardzo ważne błędy związane z bezpieczeństwem.
- Zwierzęta nie podążają już za graczem w trybie obserwatora.
|
1.8.3
|
20 lutego 2015
|
- Naprawiono poważny problem z ładowaniem świata
|
1.8.2
|
19 lutego 2015
|
- Dodano nowe statystyki:
- Nowa ramka graficzna czasu w ekranie debugowania. (Aby otworzyć, wciśnij Alt+F3.)
- Dodano nowe splashe:
- "Do it all, everything!"
- "Where there is not light, there can spider!"
Naprawione błędy:
|
Z wersji wydanych przed 1.8.2
- MC-141 – Komenda
/spawnpoint nie działa prawidłowo na płytkach naciskowych, pajęczynach, tabliczkach oraz otwartych furtkach
- MC-1973 – Przedmioty włożone do Latarni znikają po zniszczeniu jej lub przeładowaniu świata
- MC-3416 – Położenie gracza na mapie jest niewidzialne (oś Z)
- MC-3885 – Arrows shot into the underside of a block appear black
- MC-4405 – Beacons work inconsistently in the Nether
- MC-8578 – Hopper sometimes doesn't suck items above when they are overlaying
- MC-10176 – Oak/Dark Oak Tree Branches can replace all solid blocks (including Bedrock and Barrier)
- MC-13057 – Przycisk
Powrót do ekranu głównego na serwerach multiplayer wyświetla się nieprawidłowo
- MC-31338 – No eggs with /summon
- MC-40275 – Muzyka Ekranu końcowego/Poematu Kresu nie odtwarza się prawidłowo
- MC-41881 – Hopper minecart acts like it is in a different position
- MC-42192 – WitherSkulls flash for a brief moment when being summoned
- MC-44634 – Invulnerable Fireballs are invisible/being client-side rendered on hit
- MC-47683 – Black particles when breaking a block / Torch particles dark
- MC-48219 – Keyboard input causes mouse look to stutter or jerk (Fixed in LWJGL 2.9.3)
- MC-48969 – Tellraw crashes if clickEvent is an URL without "http://"
- MC-49704 – Mooshroom udder texture does not display correctly
- MC-50769 – Mooshrooms incorrectly display custom mushroom models
- MC-51573 – Hostile mobs continue to follow/attack you in spectator mode
- MC-51804 – Corner fences / cobblestone wall with a block next to them turn black (Smooth lighting off)
- MC-63370 – Małe krowy są mlekodajne
- MC-64444 – Wither Skulls are being rendered for a moment
- MC-65697 – Explosion force on entities is directionally biased
- MC-66089 – Explosion physics changed, range of some TNT cannons greatly reduced
- MC-66090 – TNT już nie koliduje z blokami placed above it when the TNT is triggered
- MC-67727 – Latarnie w Netherze potrzebowały pustej ścieżki do "nieba"
- MC-71163 – Łóżko jest w stanie zachodzić na siebie gdy jest położone na trawie
- MC-72574 – Komenda
/stats nie działa na graczu, który nie ma operatora
- MC-73866 – Gra zawiesza się, kiedy przedmiot jest wrzucany do portalu do Netheru
- MC-74686 – Marker armorstand block placing issue
- MC-74866 – Migoczące chunki (tylko Intel HD Graphics / wersja sterownika 10.18.10.3958)
- MC-75083 – Tryb jednoosobowy: Niemożliwość zaznaczenia jakiegokolwiek poprzedniego świata utworzonego na Javie 8. (Naprawione poprzez zainstalowanie Javy 7) (Windows 8)
- MC-75195 – Armor stands with the "Marker" tag set to 1 don't show their nametag
- MC-75722 – Buy a realm has no "Back" button with no internet connection
- MC-75885 – Generator świata zawiesza się, kiedy generuje dynie (przykładowo ziarno świata "Cows")
- MC-76239 – Minecraft Realms main menu button's text between quotation marks
- MC-76611 – villages.dat stores player names instead of UUIDs
- MC-76650 – Tekstura szyby jest odwrócona
- MC-76747 – Various particles near world border rendered incorrectly.
Z deweloperskich wersji 1.8
- MC-47832 – Certain entities can't be selected by type
- MC-57691 – Water generates above sea level as part of ocean monument generation
- MC-57769 – Konsola serwera spamuje "0"
- MC-58184 – Cocoa block texture bug
- MC-59549 – Graphical Arrow Glitch in Position
- MC-60859 – Regular stone villages spawning desert biomes
- MC-61475 – Using /setblock to set block entities with items in their inventory does not update comparators adjacent to the block entity
- MC-61897 – Crash when dispensing any minecart types out of upside-down dispensers onto powered rails or activator rails
- MC-67150 – Monumenty oceaniczne ucinają się nienaturalnie na podłożu oceanu
- MC-70104 – Arrow visual glitch (fake arrow)
Z deweloperskich wersji 1.8.1
- MC-73062 – (Dwuznaczny/Niejednoznaczny) błąd serwerów Realms: "Niekompatybilny klient gry, rozważ aktualizację" w najnowszych snapshotach.
- MC-73406 – Beacon stops working at a certain height
Z deweloperskich wersji 1.8.2
- MC-77656 – Kiedy zamknięto ekran Realms, gra przechodzi do ekranu wczytywania serwerów Multiplayer
|
|
1.8.1
|
24 listopada 2014
|
- Dodano nowe komendy:
gamerule doEntityDrops true/false która pozwala/uniemożliwia drop z bytów typu Ramki na przedmiot
- Od teraz można stawiać przycisk na boku schodka.
- Zaklęte tło przy niektórych osiągnięciach.
- Można przedłużać efekt mikstury skoku
- Dokładniejsze kolory na mapie
- Nie można już kopać, następnie przerwać kopanie i zacząć jeść, a potem dokończyć kopanie. Od teraz kiedy chcemy zjeść w trakcie kopania musimy zatrzymać proces wydobywania i zacząć jeść.
- Przy włączaniu gry ukazuje się również logo Microsoft Studios.
- Można tworzyć golemy za pomocą Jack o'Lantern.
- Na szybkiej grafice wyrzucone przedmioty obracają się.
|
1.8
|
2 września 2014
|
Nowe splashe:
|
- "That's Numberwang!"
- "pls rt"
- "Do you want to join my server?"
- "Put a little fence around it!"
- "Throw a blanket over it!"
- "One day, somewhere in the future, my work will be quoted!"
- "Now with additional stuff!"
- "Extra things!"
- "Yay, puppies for everyone!"
- "So sweet, like a nice bon bon!"
- "Popping tags!"
- "Now With Multiplayer!"
- "Very influential in its circle!"
- "Rise from your grave!"
- "Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!"
- "Blue warrior shot the food!"
- "Run, coward! I hunger!"
- "Flavor with no seasoning!"
- "Strange, but not a stranger!"
- "Tougher than diamonds, rich like cream!"
- "Getting ready to show!"
- "Getting ready to know!"
- "Getting ready to drop!"
- "Getting ready to shock!"
- "Getting ready to freak!"
- "Getting ready to speak!"
- "It swings, it jives!"
- "Cruising streets for gold!"
- "Take an eggbeater and beat it against a skillet!"
- "Make me a table, a funky table!"
- "Take the elevator to the mezzanine!"
- "Stop being reasonable, this is the Internet!"
- "/give @a hugs 64"
- "This is good for Realms."
- "Any computer is a laptop if you're brave enough!"
|
|
1.7.10
|
The Update that Changed the World
|
26 czerwca 2014
|
Minecraft Realms
- Zmiany
- Wszystkie części związane z Realms zostały przeniesione do osobnej biblioteki
- Teraz dodawanie przyszłych dodatków dla Realms nie potrzebuje aktualizowania Minecrafta
- Zmiany w interfejsie użytkownika
- Dodatki
- Monitor aktywności gracza
- Możliwość wysłania kogoś własnego świata
- Dostęp do większej ilości ustawień serwera:
- PVP: On/Off
- Poziom trudności: Pokojowy/Łatwy/Normalny/Trudny
- Ochrona odradzania: Off/1-16
- Tryb gry: Kreatywny/Przygodowy/Przetrwanie
- Spawn zwierząt: On/Off
- Spawn potworów: On/Off
- Spawn NPC: On/Off
- Bloki komend: On/Off
Poprawki
- Poprawki błędów sprzed wersji 1.7.2:
- Pamięć uciekała gdy uruchamiano wielkie łańcuchy TNT
- Serwery Minecraft przechowywały dane graczy w nazwach plików z wielkich liter
- Poprawki błędów z wersji 1.7.x:
- Poprawiono wydajność pojedynczego hosta
- Bloki komend nie działały na serwerach Realms
- Minecraft Realms: Użytkownik nadal miał operatora po re-zaproszeniu
- Poprawki z tej samej wersji:
- Niewidoczna wersja Realms
|
1.7.9
|
14 kwietnia 2014
|
Zmiany
- Nazywanie
- Poprawiono prędkość konwersji nazwy
- System skinów
- Dodano wsparcie dla nowego systemu skinów
- Poluzowano ograniczenia, więc NPC i podobne są nadal możliwe
- Serwery nadal wysyłają zapisane plamki z naszych serwerów, aby pokazać skiny, ale nie ma dłuższego czasu oczekiwania i sprawdza czy skin jest dla tego gracza
Poprawki
- Sprzed wersji 1.7.2
- Usterka grafiki przy tłoku w Kresie
- Bardzo szybkie obracanie widoku
- Z wersji 1.7.x
- Błąd operatora z 1.7.5
- Nieaktualny serwer. Udaje być 1.7.7/1.7.8
- Pakiety "Dodaj gracza" i "Usuń gracza" były wysyłane poza kolejnością
|
1.7.8
|
11 kwietnia 2014
|
Zmiany
- Strumieniowanie na Twichu
- Prośba o potwierdzenie przed startem strumieniowania
- Serwery
- Klient zostanie automatycznie wyrzucony z serwera po 23 godzinach i 59 minutach
Poprawki
- Z wersji 1.7.x
- Znikanie chunków
- Serwery 1.7.6 nie analizowały listy banów ze starszych wersji
- Niekompletna kompatybilność UUID głów graczy
- Problemy ze skinami w 1.7.7
- Pozostawanie na serwerze dłużej niż 24 godziny powodowało u wszystkich crashe
- Ustawienie obróconej myszki było przywracane na domyślne po wyłączeniu gry
|
1.7.7
|
9 kwietnia 2014
|
Poprawki
- Poprawiono crashe w niektórych serwerach
|
1.7.6
|
9 kwietnia 2014
|
Zmiany
- Skiny
- Skiny i peleryny są teraz rozprowadzane przez serwery
- Przerwy w działaniu serwerów skinów będą miały mniejszą częstotliwość i będą mniej dotkliwe dla graczy
- Zmiana skina nie będzie wymagała restartowania klenta
- Stare serwery skinów i peleryn nie będą dostępne - tylko podpisane adresy URL są przechowywane po stronie serwera
- Duplikaty skinów nie muszą być pobierane dwa razy
- Mały wpływ na ruch serwera
- Zmienianie nazw
- Wsparcie dla zmiany nicków
- Tylko wsparcie dla zmiany nicków - możliwość zmiany nicków została wprowadzona 4 lutego 2015
- Opcje
- Opcja dla serwerowych paczek zasobów jest teraz dla serwera i ma trzy opcje: wymagane, włączone i wyłączone
- Minimalne ustawienie FOV to teraz 30 zamiast 70
- Realms
- Wprowadzono ekran konfiguracji
- Można teraz dodawać operatorów z ekranu konfiguracji
- Łatwiej zaprosić/usunąć graczy
- Nowy przycisk do włączania/wyłączania realms
Poprawki
- Sprzed 1.7.2
- Dziury w skale macierzystej i zmienianie dowolnego bloku używając TNT i łuków zaklętych na "płomień"
- Zapisywanie powoduje lagi na większych mapach
- Z wersji 1.7.x
- Małe zwierzęta miały obsesje na punkcie ich rodziców, nawet po wydorośleniu
- Link do poprzedniego zgłaszanego błędu
- Polecenie "replace" w pliku sounds.json nie działało
- Niemożliwość postawienia głowy w multiplayer
- Zniekształcone renderowanie
|
1.7.5
|
26 lutego 2014
|
Zmiany
- Minecraft Realms
- Przycisk w głównym menu pojawia się tylko jeżeli jakąkolwiek realms na wersji na której grasz
- Admini mogą tymczasowo przełączyć realm w mini grę
- Dodano możliwość przełączenia między mini-grą a twoim głównym światem
- Wybór z listy 5 mini-gier
- Przygotowania do rozpowszechnienia realms do większej ilości krajów
- Serwery
- Kilka zmian dotyczących wydajności
Poprawki
- Sprzed 1.7.2
- Niektóre skumulowane spawnery mobów jeżdżących crashowało grę
- Z wersji 1.7.x
- Kurze jeźdźce powodowały lagi na serwerach
- Liczba graczy na realms nie aktualizowała się
- Przycisk "Nie" przy kopii zapasowej realmsów nie działał
|
1.7.4
|
10 grudnia 2013
|
Zmiany
- Dodano kurzych jeźdźców
- Owca z nadaną nazwą "jeb_" zmienia swój kolor, między wszystkimi 16 kolorami wełny. Nie wpływa to na kolor upuszczanej wełny.[1]
- Opcja transmitowania Minecrafta przez Twitch.tv.[2]
- Kilka nowych ustawień[3]
- Nowy ekran powitalny Mojangu
- Zaklęcie Ostrość działa teraz na atrybut "obrażenia od ataku".
- Serwery Minecraft Realms mają teraz ikonkę twarzy skórki właściciela.
Poprawki
|
1.7.2
|
25 października 2013
|
Zmiany
- Dodano nowy generator świata.
- Dodano nowy typ świata "Amplified" (Powiększony)
- Dodano nowe biomy:
- Sawanna
- Płaskowyż sawanny
- Puszcza
- Las brzozowy
- Ekstremalne wzgórza plus
- Mesa
- Płaskowyż mesy
- Mega tajga
- Dodano nowe biomy techniczne:
- Plaża ze żwiru
- Plaża z kamienia (klif)
- Plaża ośnieżona
- Obrzeża dżungli
- Wzgórza dla nowych biomów
- Zmieniono generowanie się:
- Oceanów - teraz są o wiele głębsze i ich dno pokryte jest żwirem; są o wiele mniejsze i rzadsze
- Tajga - nie jest już ośnieżona, teraz tylko śnieżne równiny i góry mają tą zależność
- Ekstremalne góry - mogą być pokryte śniegiem lub nie być pokryte ziemią (dirt)
- Dodano nowe bloki:
- Dodano nowe kwiaty:
- Słoneczniki (2 bloki wysokości)
- Bez (2 bloki wysokości)
- Piwonia (2 bloki wysokości)
- Niebieska orchidea
- Czosnek
- Houstonia błękitna
- Margaretka
- Tulipan:
- Czerwony
- Różowy
- Biały
- Pomarańczowy
- Róże zamieniono na maki, ale róże również pozostały w postaci krzaku róży (krzak róży - 2 bloki wysokości)
- Mniszek lekarski (zmieniona nazwa żółtego kwiatu z wcześniejszych wersji)
- Duża paproć (2 bloki wysokości)
- Duża trawa (2 bloki wysokości)
- Dodano 2 nowe typy drzew:
- Akacja
- Sadzonka akacji
- Drewno z akacji
- Deski z akacji (oraz płyty, schody itd.)
- Liście akacji
- Ciemny dąb
- Sadzonka ciemnego dębu
- Drewno ciemnego dębu
- Deski z drewna ciemnego dębu (oraz płyty, schody, itd.)
- Liście ciemnego dębu
- Łowienie
- Dodano 3 nowe ryby:
- Teraz można złapać nie tylko rybę, ale także przedmioty leżące na ziemi (np. skóry, kości, nici, zgniłe mięso, skórzane buty, metki, zaklęta książka, wędki, patyki itd.)
- Dodano 2 nowe zaklęcia:
- Teraz można zaczarować wędkę:
- Morska fortuna III (zwiększa szansę na złapanie lepszego przedmiotu)
- Przynęta III (zwiększa szansę na złapanie rzadkiej ryby)
- Portale do netheru (piekła) teraz nie muszą być w wymiarze 4x3, mogą być większe ale muszą być prostokątne
Poprawki
|
1.6.4
|
The Horse Update
|
19 września 2013[4]
|
|
1.6.2
|
5 lipca 2013
|
Poprawki:
|
- Poprawiono wyrzucanie się zasilonych tłoków jako przedmiot w trybie kreatywnym.
- Poprawiono dziwne zachowanie głowy gracza i konia w inwentarzu podczas jazdy.
- Poprawiono buga z wodą, która płynie nawet, kiedy położy się przed nią znak.
- Poprawiono wygląd skrzyni pułapki tak, aby wyglądała w inwentarzu jak zwykła.
- Poprawiono buga z wilkami, które atakują inne wilki ze swojej watahy, gdy trafi się jednego z nich pociskiem (strzałą, miksturą, śnieżką itd.).
- Poprawiono glicha pojawiającego się, gdy podczas ładowania świata gracz siedzi w wagoniku lub na koniu w trybie trzeciej osoby.
- Poprawiono błąd z możliwością wepchnięcia konia do bloku.
- Poprawiono buga na Macu – Ctrl i LPM to teraz PPM.
- Poprawiono wyrzucanie się smyczy jako przedmiot w kreatywnym.
- Poprawiono nierozpoznawanie Entera na numerycznej.
- Poprawiono nierozpoznawanie portu przez bezpośrednie połączenie.
- Poprawiono niewidzialność smyczy z niektórych kątów.
- Poprawiono niemożliwość przekraftowania snopu siana z powrotem na pszenicę.
- Poprawiono ślizganie się celownika podczas jazdy na koniu.
- Poprawiono spawnowanie się mobów fortecowych w poprzednio wygenerowanych fortecach.
- Poprawiono błąd – rzędy pionowych tłoków rozszerzonych (lepki tłok, powietrze, lepki tłok, blok do przesunięcia) miały 25% szans, aby nie zadziałać.[5]
- Poprawiono błąd powodujący, że gdy się zdejmie zbroję z konia, wydaje się, jakby nadal ją nosił.
- Poprawiono za dużą szybkość małego zombie.
- Poprawiono niemożliwość zmienienia zbroi koniu klikając na nią drugą zbroją.
- Poprawiono niezapamiętywanie swojej nazwy przez nazwane wagoniki, które zostały rozdzielone na torach.
- Poprawiono niedziałanie sprintu prosto.
- Poprawiono problemy z fontami podczas używania skonwertowanych paczek tekstur.
- Poprawiono bug przy stawianiu źródła wody nad innym źródłem wody – wygląda wtedy jak lawa i słychać dźwięk rozwalanego kamienia.
- Poprawiono złe wyświetlanie się obiektywnego zdrowia podczas noszenia zbroi.
- Poprawiono uniemożliwienie przesuwania przedmiotów w inwentarzu przez komendę /clear w kreatywnym (blok poleceń.
- Poprawiono wywoływanie przez atak Smoka opuszczeni przez gracza GUI przedmiotu.
- Poprawiono problem przy komparatorze i leju.
- Poprawiono wywoływanie przez komendę /clear problemów z animacją.
- Poprawiono znikanie dodatkowych serc co 30 sekund przy efekcie zwiększenia zdrowia.
- Poprawiono niemożliwość wprowadzania tekstu na znakach, gdy umieszczamy je na płotkach.
- Poprawiono wolniejszą regenerację życia podczas jazdy na koniu w trybie pokojowym.
- Poprawiono bug – próba skoku na nieosiodłanym koniu, a następnie jego osiodłanie spowoduje, że koń skoczy.
- Poprawiono pokazywanie serwera 1.6.1 jako 1.3 w Minecrafcie 1.5.2.
- Poprawiono problemy z połączeniem do serwerów.
- Poprawiono niedziałanie komendy /playsound dowolny.dzwiek @a, gdy jedna osoba już jej użyła.
- Poprawiono crash Minecrafta 1.6.1 Demo.
- Poprawiono crash z brakującą biblioteką na starcie.
- Poprawiono niemożliwość respawnowania się po śmierci w portalu.
- Poprawiono crash wersji demo z powodu nieznalezienia „nazwy” przycisku skoku.
- Poprawiono crash paczek zasobów.
- Poprawiono niemożliwość wstawienia kolorów na cacie.
- Poprawiono brak tłumaczenia nazwy moba w wiadomości o śmierci.
- Poprawiono kilka innych błędów.
|
|
1.6.1
|
1 lipca 2013
|
- System Paczek Zasobów:
- Usunięto system paczek tekstur i zastąpiono go bardziej rozbudowanym systemem Paczek Zasobów.
- Za pomocą Paczek Zasobów można modyfikować:
- System atrybutów:
- Specyficzne przedmioty posiadają atrybuty definiujące ich parametry:
- Atrybuty można zwiększać, zmniejszać, a nawet mnożyć definiując wartości parametrów przedmiotów.
- Przedmioty używają teraz atrybutów do definiowania parametrów, zamiast mieć je zapisane twardo w kodzie (przykładowo ilość obrażeń miecza).
- Za pomocą atrybutów można modyfikować właściwości stworzeń:
- Prosty sposób na modyfikowanie prędkość, ilość obrażeń czy życia stworzeń.
- Zaktualizowano wymaganą wersję Java oraz OpenGL:
- Użytkownicy z Java 5, nie mogą już grać w Minecraft.
- Zaktualizowano launcher gry:
- Zaktualizowano biblioteki LWJGL dla lepszej pracy Minecraft.
- Możliwość wyboru wersji gry.
- Samoistna aktualizacja.
- Bezpieczniejszy system logowania.
- Dodano nowe efekty:
- Health Boost:
- Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu.
- Absorption:
- Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu, które nie mogą zostać naturalnie zregenerowane.
- Efekt uzupełnia dodatkowe serca co 30 sekund.
- Dodano nowe komendy:
- /spreadplayers
- Rozprzestrzenia graczy lub drużyny od wpisanego punktu na mapie.
- Pozwala ustalić odległość pomiędzy graczami/drużynami.
- Użycie: /spreadplayers <Pozycja X> <Pozycja Z> <Dystans> <Zasięg> <Uwzględnić drużyny [true/false]> <Gracze>
- Nowe zasady - /gamerule
- naturalRegeneration - Włącza/wyłącza naturalną regenerację życia.
- doDaylightCycle - Włącza/wyłącza upływ czasu.
- Usprawniono korzystanie z środków transportu:
- Podczas ujeżdżania życie stworzenia wyświetla się w miejscu poziomu głodu.
- Domyślny klawisz zsiadania ze wszystkich pojazdów został zmieniony na ⇧ Shift.
- Sterowanie łódką za pomocą klawiszy A, D i S zostało usunięte – wykorzystuje się mysz.
- Usprawniono zaklęcie:
- Zaklęcie respiracji pozwala lepiej widzieć pod wodą.
- Usprawniono ekwipunek:
- Etykiety w ekwipunku kreatywnym zawierają kategorię, do której należy przedmiot.
- Etykiety zwierają informacje o nałożonych na przedmiotach atrybutach.
- Wyważono efekty niektórych mikstur:
- Natychmiastowe leczenie zostało osłabione o 33%.
- Regeneracja została osłabiona o 50%.
- Usprawniono system głodu:
- Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu).
- Dodano zbroje dla konia.
- Istnieje w trzech różnych typach: żelazna, złota i diamentowa.
- Zbroję można znaleźć w losowo generowanych skrzyniach na świecie.
- Dodano jajko przyzywające konia.
- Dodano Snop siana.
- Dodano smycz.
- Przyczepienie smyczy do stworzenia pozwala je prowadzić.
- Pozwala przywiązać stworzenie do płotu.
- Dodano dywan.
- Dostępne w 16 różnych kolorach.
- Dodano znacznik:
- Możliwy do znalezienia w losowo generowanych skrzyniach.
- Nazwanie znacznika na kowadle i kliknięcie nim za pomocą Prawego Przycisku Myszy na stworzeniu nazywa je.
- Dodano utwardzoną glinę.
- Dodano barwioną utwardzoną glinę:
- Dostępna w 16 różnych kolorach.
- Dodano blok węgla:
- Możliwy do stworzenia tylko za pomocą kamiennego węgla.
- Pozwala przepalić do 80 przedmiotów (więcej niż 9 węgla – 72 przedmioty).
- Dodano odmienną grafikę węgla drzewnego.
- Zmieniono teksturę bloku Lapis Lazuli.
- Usprawniono siodło:
- Jest używane teraz dla świni i koni.
- Usprawniono komparator:
- Teraz zwraca sygnał z kociołka i ramki portalu do The End.
- Usprawniono złote jabłko:
- Złote jabłko wymaga teraz złotych sztabek do stworzenia.
- Za zjedzenie złotego jabłka otrzymuje się teraz efekt regeneracji na poziomie drugim (10 sekund) i efekt absorpcji (1 minuta i 30 sekund).
- Usprawniono błyszczący arbuz:
- Teraz wymaga ośmiu złotych samorodków do stworzenia.
- Usprawniono jajka przyzywające stworzenia:
- Pozwalają przyzwać stworzenie, klikając na powierzchnię wody.
- Dodano konie:
- Konie wymagają oswojenia.
- Oswojony koń posiada ekwipunek, do którego wkładamy siodło oraz zbroję.
- Konie generują i rodzą się z różnymi parametrami prędkości, ilości życia czy wysokości skoku.
- Podczas śmierci wyrzucają z siebie skórę oraz nałożone przedmioty.
- Mogą być rozmnażane za pomocą zboża.
- Można przyspieszyć wzrost koni za pomocą jabłek, złotych jabłek i zboża.
- Konie powstały z pomocą twórcy modyfikacji Mo’ Creatures.
- Dodano osły:
- Klikając na osła za pomocą skrzyni tworzymy ekwipunek, w którym można przechowywać rzeczy.
- Dodano muły:
- Możliwe do uzyskania poprzez rozmnażanie konia z osłem.
- Również pozwalają na przenoszenie przedmiotów po nałożeniu skrzyni.
- Niemożliwe do rozmnażania.
- Dodania konia szkieleta i nieumarłego konia:
- Nie występują naturalnie w grze.
- Usprawniono zombie:
- Atakowanie zombie ma małą szansę na przyzwanie innych zombie nieopodal gracza.
- Zwiększono zasięg widzenia.
- Dodano dźwięki wieśniaków.
- Usprawniono generowanie pustyń:
- Nie pojawiają się już żadne zbiorniki wodne na terenie biomu pustynnego.
- Urozmaicono generowanie Nether:
- Netherowe fortece mają w sobie teraz losowo generowanie skrzynie.
- Dodano nowe teksty wyświetlane w głównym menu:
- „HURNERJSGER?”
- „What’s up Doc?”
- Zaktualizowano system czatu:
- Umożliwiono tłumaczenie domyślnych informacji wyświetlanych na czacie.
Poprawki:
|
- Poprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.
- Poprawiono błąd z użyciem Looting (grabież) na mieczu bez atakowania samym mieczem.
- Poprawiono problem z niepoprawną ilością obrażeń od szkieleta, gdy atakuje za pomocą miecza.
- Poprawiono problem ze znikaniem węgla po użyciu na wagoniku z piecykiem w trybie kreatywnym.
- Poprawiono problem z niszczeniem bloków przez Silverfish pomimo wyłączonej zasady mobGriefing.
- Poprawiono problem z tagiem PersistenceRequired zacinającym stworzenia.
- Poprawiono problem ze znikającymi zombie w trakcie procesu leczenia.
- Poprawiono wyświetlanie listy graczy po wpisaniu komendy /whitelist list.
- Poprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.
- Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.
- Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.
- Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.
- Poprawiono teksturę Magicznej Latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.
- Poprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z wymiaru Kresu.
- Poprawiono błąd z niezachowywaniem się liczby bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą Pick Block.
- Poprawiono nieaktualizującą się statystykę liczby śmierci.
- Poprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady doFireTick.
- Poprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.
- Poprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.
- Poprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę /kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5.
- Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.
- Poprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez Blok Poleceń.
- Poprawiono błąd z Okiem Kresu niewskazującym najbliższej twierdzy.
- Poprawiono problem z kałamarnicami otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.
- Poprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia ”The End?”.
- Poprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.
- Poprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.
- Poprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.
- Poprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora.
- Poprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.
- Poprawiono problem z nieznikającą płynącą lawą.
- Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych.
- Poprawiono problemy z działaniem kowadła podczas używania innych języków niż angielski.
|
|
1.5.2
|
The Redstone Update
|
2 maja 2013
|
Poprawki:
|
- Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry
- Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski
- Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami
- Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych
- Poprawiono blok zwracany w trybie kreatywnym po użyciu Pick Block na zapalonym piecu
- Poprawiono ikonę osiągnięcia ”Hot Topic”
- Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo
- Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok
- Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms
|
|
1.5.1
|
19 marca 2013
|
|
1.5
|
13 marca 2013
|
|
1.4.7
|
The Pretty Scary Update
|
9 stycznia 2013
|
Poprawki:
|
- Naprawiono samoczynne wyłączanie się gry po rozłączeniu się i podłączeniu z powrotem do serwera
- Naprawiono błąd związany ze zbyt dużą ilością miejsca zajmowaną przez wytłuszczony tekst.
- Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy wystrzeleniu strzały w kierunku gracza z zaklęciem "Ciernie".
- Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy użyciu fajerwerków bez gwiazdy pirotechnicznej.
- Naprawiono długi czas oczekiwania przy sprawdzaniu SRV.
|
|
1.4.6
|
20 grudnia 2012
|
- Nowości
- Zmiany
- Wyrzucone przedmioty są w 3D
- Po zmianie przedmiotu w ekwipunku wyświetla jego nazwa.
- Podczas świąt Bożego Narodzenia, będzie świąteczna teksura skrzyń.
- Poprawki błędów
|
1.4.5
|
20 listopada 2012
|
|
1.4.4
|
14 listopada 2012
|
- Zmiany
- Poprawki
- Poprawiono więcej niż 120 błędów.
|
1.4.2
|
25 października 2012
|
Zmiany:
- Usprawnienia:
- Dodano i zmieniono wiele dźwięków.
- Skórzana zbroja otrzymała nowy wygląd.
- Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. Obrożę psa jednak tylko na takie kolory jakie możemy posiadać w ekwipunku.
- Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony spawnu.
- Zmiana przycisku "Ustawienia czatu" na "ustawienia sieciowe"
- Ulepszenie listy serwerów.
- Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.
- Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.
- Włazy można stawiać na suficie.
- Włazy, drzwi i przyciski są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.
- Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.
- W trybie Adventure można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.
- W trybie Kreatywnym po wejściu w portal przenosimy się natychmiastowo do Netheru.
Znane błędy:
|
- Jeżeli zaatakujemy niektóre moby, np. świnię albo endermana to na chwilę bok jego głowy zamiast normalnej tekstury będzie cały biały.
|
|
1.3.2
|
–
|
16 sierpnia 2012
|
- Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna.
- Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza F1.
Naprawione błędy:
|
- Naprawiono gracze czasami spadali poza świat, gdy wkraczali do Netheru po byciu w tym samym miejscu w czasie tej samej sesji gry.[6]
- Naprawiono błąd, który powodował otrzymywanie obrażeń, gdy woda lub gracze pchała ich w narożniki.
- Naprawiono wiele różnych błędów gry bez znanego powodu ich powstawania.
|
|
1.3.1
|
1 sierpnia 2012
|
Dodatki:
Zmiany:
- Możliwość ustawienia od dołu dźwigni.
- Drewno może być obracane (podobnie do tłoka)
- Łączenie się przedmiotów po wyrzuceniu na ziemię.
- Łatwiejsze stawianie odwróconych pół-bloków i schodów
- Łatwiejsze porządkowanie w ekwipunku.
- Dozowniki wyrzucają łodzie i wagoniki jako pojazdy, a nie przedmioty.
- Dozowniki mają możliwość wylewania lawy oraz wody.
- W trybie kreatywnym klikanie PPM na wagonik z piecem napędza go.
- Wioska jest teraz zbudowana z surowców z odpowiedniego biomu.
- API dla modów.[8][9]
- Pluginy łatwe do instalacji (wrzucanie do folderu).[10]
- Ulepszenie LWJGL. [1]
Naprawione błędy:
|
- Naprawienie mobów w trybie wieloosobowym.[11][12]
- Duża ilość zmian wewnętrznych.[13]
|
|
1.2.5
|
–
|
4 kwietnia 2012, 1 maja 2012 (serwer)
|
Zmiany:
- Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie kreatywnym. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem "doboru bloku" (domyślnie - scroll myszy).
- Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w 'Bezpośrednim Połączeniu'.
- Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.
- Od teraz TNT można odpalić za pomocą zapalniczki używając PPM.
- Usunięto czas w którym podpalał się lont.
- Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą ⇧ Shift.
- Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.
- Zmiany u kotów:
- Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach
- Koty są mniej cierpliwe
- Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty
Naprawione błędy:
|
- Skrót przycisków ⌘+Q nie wychodzi z aplikacji na
.
- Naprawiono błąd z wykrywaniem niektórych linków na czacie.
- Naprawiono błąd z generacją świata pod pewnymi warunkami.
- Naprawiono wyłączanie się dźwięku pod pewnymi warunkami.
- Naprawa błędów związanych z dźwiękami na serwerze.
- Naprawiono crash podczas wklejania specjalnych znaków na chacie.
- Naprawiono slash (/), który nie działał prawidłowo w pewnych sytuacjach.
- Naprawiono komendy (np."/stophammertime” nie zatrzyma serwera).
- Naprawiono brak możliwości klikania w kolorowe linki.
- Naprawiono potencjalny problem z mieszkańcami wiosek, mieli oni problem z wykryciem drzwi (co powodowało to zbyt dużą ilość mieszkańców wioski).
|
Znane błędy:
|
- Błędy z "dobieraniem bloków":
- Funkcja "doboru bloku" dodaje do paska drop z zaznaczonego bloku.
- Użycie przycisku "wybierz blok" na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce (bądź wolne miejsce) w pasku ekwipunku na blok skały macierzystej.
- Smok Kresu może zespawnować się kilka razy w Enderze.
|
|
1.2.4
|
22 marca 2012
|
Zmiany:
- Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:
- Linki na czacie są teraz klikalne.
- Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski PAGEUP i PAGEDOWN też mają taką opcję.
- Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.
- Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.
- Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk Tab ↹ ukaże się nazwa użytkownika.
- Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.
- Wciskanie przycisków ← i → zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem ← Backspace.
- Dodano nowe bloki
- Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).
- Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.
- Koty w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu skrzyń, aktywnych pieców i łóżek, zapobiegając graczy do korzystania z nich.
- Dodano minimalny ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji ⇧ Shift+F3 i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania F3 z wyjątkiem usunięcia wykresów.
- Przywrócono kontury pancerza w ekwipunku.
Naprawione błędy:
|
- Układanie półbloku na istniejącym bloku (by zrobić pełny blok) jest łatwiejsze.
- Ograniczono liczbę klatek na ekranie menu, nie będzie zużywać już 100% CPU.
- Naprawiono fatalny crash przy konwertowaniu świata do formatu Anvil, kiedy bloki były na maksymalnej wysokości.
- Naprawiono stary błąd z wyczyszczeniem treści znaków podczas ich edytowania w grze wieloosobowej.
- Naprawiono crash występujący przy logowaniu się, kiedy były bloki na maksymalnej wysokości w punkcie spawnu.
- Naprawiono "ducha" TNT w wieloosobowej rozgrywce.
- Naprawiono wagoniki ze skrzynią, które wyrzucały zaczarowane przedmioty.
- Naprawiono crash przy nieprawidłowym podaniu adresu serwera podczas dołączania do rozgrywki.
- Naprawiono piece i dozowniki wyrzucające zaczarowane przedmioty.
- Naprawiono "migotanie" czatu podczas jego wygaszania.
- Naprawiono błąd renderowania tekstu nad przedmiotami w ekwipunku.
- Naprawiono oszustwo, przy którym wykorzystywane są obrazy.
- Naprawiono sadzonki drzewa dżunglowego (odwracały inne sadzonki w dżungli do siebie).
- Naprawiono plik otwierający Minecrafta, gdy zawierał spację w adresie.
|
Znane błędy:
|
- Podczas wypełnienia paska czatu i zaczęcia kasowania ← Backspace jego zawartości, powoduje crash klienta gry.
- ⌘ skrót czatu nie działa na
.
- Escape nie zamyka czatu na
(Ubuntu 11.10), dodaje znak /.
- . nie działa na
(Ubuntu 11.10).
- Przyciski na ekranie "do you want to click this link" są nieprawidłowo rozmieszczone.
- Śnieżny golem ginie na śnieżnym biomie, kiedy pada śnieg.
|
|
1.2.3
|
2 marca 2012
|
Naprawione błędy:
|
- Poprawiono błąd z światłem na wysokości 255.
- Szkielety i Zombie znów płoną od światła dziennego.
- Sadzonki brzozy i świerku rosną poprawnie na wysokości większej niż 127 bloków.
|
|
1.2.2
|
1 marca 2012
|
Naprawione błędy:
|
- Naprawiono błąd związany z brakiem tworzenia brzóz i sosen na nowo wygenerowanych terenach.
|
|
1.2.1
|
1 marca 2012
|
Zmiany:
|
1.1
|
–
|
12 stycznia 2012
|
Zmiany:
Naprawione błędy:
|
- Naprawiono błąd podwójnych drzwi.
- Naprawiono błąd z czerwonym proszkiem.
- Naprawiono błąd zasilających torów.
- Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.
- Usunięto kolizje z drabiną.
|
|
1.0.1
|
–
|
24 listopada 2011
|
Jest to jedynie aktualizacja serwera, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.
Naprawione błędy[16]:
|
- Usunięto błąd "Invalid server key", który pojawiał się podczas logowania do serwerów.
- Usunięto błąd "Null pointer exception", który występował podczas logowania do serwerów.
|
|
1.0
|
18 listopada 2011
|
Dodatki:
- Ukończenie kodu Biomów oraz nowe biomy.[17]
- Urozmaicenie Netheru.[19]
- Nowe przedmioty.
- Nowy mob, Bałwan (inaczej "Śnieżny Golem").
- Topnieje w ciepłych biomach.
- Rzuca snieżkami we wrogów.
- Nowy tryb gry:
- NPC w wioskach.[20]
- Hodowla zwierząt.[21]
- Nowe efekty dźwiękowe:
- Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.
- Zniesienie limitu twierdz na mapę (zmiana z limitu trzech).[22]
- Naprawa przedmiotów.
- Ulepszony system zbroi.[23][24]
- Zwiększona wytrzymałość pancerza.[24]
- Alchemia.
- Stół do zaklęć.
- Zmiany w cyklu dnia i nocy.
- "Kres" (The End). [25]
Zmiany
- Złote jabłko świeci się w ekwipunku na niebiesko.
- Nowa tekstura Monster Spawner'u.
- Po śmierci "Score: &0" poprawione na "Score: 0"
- Perła endermana ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.
- Ghasty strzelają bombami z magmy.
- Enderman posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.
- Płot jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).
- Dodana animacja niszczenia narzędzia.
|