Historia wersji deweloperskich z Java Edition: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „Farmville coins are used to make experience points and to purchae things for tthe farm. kfedkaekkbccdagd”
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 148.251.92.48) i przywrócono wersję 46453 autorstwa Qwert225
Linia 1: Linia 1:
Farmville coins are used to make experience points and to purchae things for tthe farm. kfedkaekkbccdagd
{{Historia wersji nav}}
{{Nieaktualne}}
{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}
Między wersjami 1.7.3 a 1.8 ze względu na dużą ilość nowości aktualizacji "Adventure Update" i mało czasu na usunięciu wielu błędów, [[Mojang AB]] wydało 9 września 2011 roku pierwszą wersje pre-release. Od tego czasu pojawiły się kolejne (1.8 pre 2 i wersje pre-release 1.9).
 
Wersje zwane "pre-beta" lub "beta-bety" nie są oficjalne, to znaczy, że są publiczne, ale nie mogą być automatycznie zainstalowane (również po kliknięciu przycisku "force update", pliki gry podmieniają się w najnowszą oficjalną aktualizację), tylko przez zamianę pliku minecraft.jar.
 
Wersja Release Candidate 1 została wprowadzona aby usunąć błąd związany z drewnianymi drzwiami, jednak wniosła też bardzo istotny bug narzędzi, co zmusiło twórców do wypuszczenia RC2 około pół godziny później. Po wydaniu oficjalnej wersji gry wciąż są czasami wydawane wersje RC przed wypuszczeniem pełnej aktualizacji, aby właściciele serwerów mogli przetestować ją przed oficjalnym wydaniem.
 
Również od wydania Minecrafta 1.0 zaczęły pojawiać się cotygodniowe snapshoty, które zawierają deweloperskią wersję gry. Charakteryzują się one największą ilością błędów, ale pozwalają przetestować wszelkie nowo zaimplantowane do gry nowości.
 
== Cotygodniowe Snapshoty ==
Nazwy snapshotów są w formacie ''RR''w''TTx''.<br />
Przy czym ''RR'' oznacza rok, ''TT'' oznacza tydzień roku, a ''x'' jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od "a"), potrzebnym w razie wydania więcej niż jednego snapshotu tygodniowo.
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.8 ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
!width="40"|Wersja
!width="20"|Wersja launchera
!width="90"|Data wydania
!Zmiany
!width="20"|Pobierz serwer
|-
|14w07a
|
*1.3.9
|14 lutego 2014
| {{Anchor||14w07a}}
* Dodano [[Właz|żelazny właz]] [[Plik:Grid Iron Trapdoor.png]]
* Można też udostępnić świat przez LAN jedynie do oglądania.
* Wiele komend przydatnych mapmakerom. Więcej: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]
* Poprawki: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w07a/minecraft_server.14w07a.jar .jar]
 
|-
|14w02a
|
*1.3.8
|09 stycznia 2014
| {{Anchor||14w02a}}
* Dodano [[blok szlamu]].
** Craftuje się go z 9 [[kula szlamu|kul szlamu]].
** Gracze i [[moby]] odbijają się na nim jak na trampolinie.
** Gracze i [[moby]] wolniej się na nim poruszają (wolniej niż na [[piasek dusz|piasku dusz]], mniej więcej tak, jak podczas skradania).
* Dodano [[granit]].
* Dodano [[dioryt]].
* Dodano [[andezyt]].
* Dodano recepturę dla [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł z mchem]].
** Craftuje się je z 1 [[kamienne cegły|kamiennej cegły]] i 1 [[pnącze|pnącza]].
* Zaktualizowano system [[Handel|handlu]].
** Handel daje teraz [[doświadczenie]].
** [[wieśniak|Wieśniacy]] mają teraz podklasy.
* Zaktualizowano system [[Zaklinanie|zaklinania]] i [[Kowadło|naprawiania]].
** Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, na które zostanie zaczarowane narzędzie.
** Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]].
*** Nie potrzebny na trybie gry [[Creative]].
* Zmiany dotyczące [[drzwi]]
** Aktualna receptura craftingu daje 3 drzwi.
** Drzwi stackują się po 64.
*Zmiany w trybie przygody.
** Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków.
** Dodano komendę <code>/blockdata</code>.
** Dodano linijkę blokady w tagach NBT.
** Komendą <code>/kill</code> można zabić teraz inne stworzenia.
* Chatki wiedźm pojawiają się teraz na [[biom|biomie]] równinnym.
* [[Woda]] i [[Lawa]] nie rozlewają się już w kierunku najbliższego spadku terenu.
* Można zablokować na stałe [[poziomy trudności|poziom trudności]] na danym świecie.
 
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w02a/minecraft_server.14w02a.jar jar]
|}
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.7 ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
!width="40"|Wersja
!width="20"|Wersja launchera
!width="90"|Data wydania
!Zmiany
!width="20"|Pobierz serwer
 
|-
|1.7 Pre-release
|
*1.2.7
|23 października 2013
| {{Anchor||13w37a}}
* Bonusowe skrzynie zawierają [[Drewno|akacjowe drewno]]
* Muzyka zatrzymuje się gdy pauzujemy grę
* Poprawa drzew
** Nowe pnie drzew
*** [[Drewno|Akacjowe drewno]]
*** [[Drewno|Ciemne dębowe drewno]]
** Nowe liście
*** Akacjowe liście
*** Liście ciemnego dębu
** Nowe schody
*** Akacjowe schody
*** Chody z ciemnego drewna dębowego
** Drewno ma teraz inne tekstury od dołu i od góry(nie licząc drewna dębowego)
** Świerkowe [[sadzonki]] ułożone w kwadracie 2x2 kratki powodują wyrośnięcie dużego drzewa świerkowego
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Gdy moby zaczęły Ciebie atakować w trybie [[survival]] po przełączeniu na tryb [[creative]] nadal atakowały gracza
* Gdy zmieniliśmy wielkość okna gry przed jej załadowaniem to widok gry nie zostawał zmieniony
* Świerkowe drzewa 2x2 nie rosły z sadzonek
* Gdy pająki się paliły nie widać było na nich ognia
* Deszcz nie był widoczny przez barwione szkło
* Pojawiał się crash gdy otrzymywało się komendą <code>/give</code> zapisaną książkę
* Drzewa ciemnego dębowego drewna i akacji upuszczały niewłaściwe sadzonki
* Drewno akacji i ciemnego dębu w craftingu dawało niepoprawne deski
* Niektóre dźwięki nie były odtwarzane 
|}
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.7/minecraft_server.1.7.jar jar]
 
 
|-
|13w43a
|
*1.2.7
|21 października 2013
| {{Anchor||13w37a}}
* Nowe komendy: [[Komendy|/setworldspawn]] oraz [[Komendy|/setworldspawn <x> <y> <z>]]
** Możliwość ustawienia nowego punktu spawnu dla wszystkich graczy(nawet gdy nigdy nie weszli na serwer lub są offline, pozycja spawnu łóżek nadal działa)
* Poprawiono Minecraft Realms
* [[Kocioł|Kotły]] z wodą gaszą gracza gdy do nich wejdzie(powoduje zmniejszenie ilości wody w kotle)
* Dodano dwie nowe [[Sadzonka|sadzonki]] obie wylatują z odpowiedniego typu drzewa
** Sadzonka Akacji, wylatuje z drzew znajdujących się na [[biom]]ie sawanny
** Sadzonka Ciemnego Dębu wylatuje z drzew znajdujących się na biomie puszczy
*** Potrzebne 4 sadzonki ułożone w kwadracie 2x2, w innym przypadku nie wyrosną
* Dwa nowe [[drewno|drewna]]
** Drewno Akacji, z teksturą przypominającą drewno junglowe, lecz mniej zielone
** Drewno Ciemnego Dębu, z teksturą przypominającą drewno sosnowe
** Z obu rodzai drewna mogą zostać zcraftowane odpowiednie rodzaje desek
* Dodano nowe rodzaje liści wyglądem identyczne do liści drzewa dębowego
** Liście akacji
** Liście Ciemnego Dębu
* Muzyka odtwarzana z [[szafa grająca|szafy grającej]] od teraz się zapętla
* Zmiana tekstury ryby rozdymki
* Na około map w [[ramka|ramkach]] ponownie pokazują się krawędzie ramki
* [[Łódka|Łódki]] znów są sterowane za pomocą klawiszy WSAD
** Klawisze A oraz D mogą być używane tylko przy jednoczesnym przyciskaniu klawiszu W
* Gracz może "biegać" w łodziach i siedząc na [[Koń|koniu]] co daje lekkie przyśpieszenie
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Niszczenie jakiejkolwiek brukowej/kamiennej [[półblok|półpłytki]] jest tak samo szybkie [[kilof]]em jak i [[siekiera|siekierą]]
|}
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w43a/minecraft_server.13w43a.jar jar]
 
|-
|13w42b
|
*1.2.7
|18 października 2013
| {{Anchor||13w37a}}
* W menu języków dodano przycisk "Wymuś czcionkę Unicode"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Znaki nie-ASCII renderowały się niepoprawnie
* Uszkodzone zaklęte narzędzia nie posiadały paska uszkodzeń, lecz były uszkadzone
* [[Shadery|Shader]] Wooble był uszkodzony
* Naprawiono błąd java.lang.NullPointerException: Ticking player
* Gra crashowała gdy gracz zmieniał dźwięk poziom głośności
* Przycisk "Backspace" nie działał przy usuwaniu naków na [[tabliczka|tabliczce]]
|}
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w42b/minecraft_server.13w42b.jar jar]
 
 
|-
|13w42a
|
*1.2.6
|17 października 2013
| {{Anchor||13w37a}}
* Barwione szkło oraz barwione szyby mają bardziej przezroczystą teksturę
*[[Wiedźma|Wiedźmy]] od teraz mogą spawnować się w nocy jak inne moby agresywne
**Wiedzmy spawnują się na powierzchni oraz w opuszczonych kopalniach, nie w normalnym systemie jaskiń
*Na [[Znak|Znaku]] można napisać więcej znaków w tym polskie litery
*Napisany na nowo system dźwięków
**Można dodać nowe dźwięki używając [[paczka zasobów|paczki zasobów]]
**Muzykę i dźwięki razem możemy znaleźć teraz w .minecraft/assets/sounds
*Ulepszono mapy
**Poszerzono ilość kolorów które może wyświetlać mapa np.wcześniej nie wyświetlała koloru czarnego
**Każdy inny blok ma teraz inne zabarwienie
*Nie widać powierzchni wody będąc w wodzie
*Na prośbę społeczności patrząc przez lód znów nie widzimy wody (jeśli woda nie spotyka się bezpośrednio z lodem)
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
*Dźwięki nie wyłączały się od razu po wyjściu ze świata
*Strzały wystrzelone przez [[Szkielet|szkieleta]] lub z [[Łuk|łuku]] nie znikały po określonym czasie
*Dźwięk jeżdżących wagoników były słyszane do wyłączenia gry
*Deszcz mógł padać w nieskończoność
|}
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w42a/minecraft_server.13w42a.jar jar]
 
|-
|13w41b
|
*1.2.5
|11 października 2013
| {{Anchor||13w37a}}
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
*Dywany były odporne na spalenie się
*Pauzowanie gry nie działało prawidłowo
*Maksymalna odległość renderowania wynosiła 8 chunków
*Występował crash przy wybieraniu paczki zasobów
*Craftowanie barwionych szyb nie dawało 16 szyb tylko 6
|}
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w41b/minecraft_server.13w41b.jar jar]
 
|-
|13w41a
|
*1.2.5
|10 października 2013
| {{Anchor||13w37a}}
*Dodano [[barwione szkło]]
**Wykonywane w ten sam sposób co [[barwiona glina]] tylko z użyciem szkła
*Dodano [[barwione szyby]]
**Wytwarza się je jak normalne szyby tylko że przy użyciu barwionego szkła
*Kraty łączą się z szybami
*Zmieniono wygląd listy serwerów
**Dodano ikony serwerów
**Widać nicki graczy którzy są na serwerze po najechaniu wskaźnikiem na liczbę graczy
**Serwery mogą mieć więcej linijek opisu
**Opisy serwerów nie mogą wychodzić poza ramkę
*Zmieniono wygląd ustawień graficznych
*Usunięto blok zamkniętej skrzyni
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
*Łódki nadal niszczyły się na liliach wodnych
*Zaklęcie zaklętego ognia nie zapalało żadnego moba
*Ramki na przedmioty miały wpływ na poziom światła
*Wiązka światła z magicznej latarni nie wysyłała związki światła
*Specjalne nazwy mobów nie były widoczne przez ściany
|}
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w41a/minecraft_server.13w41a.jar jar]
 
|-
|13w39b
|
*1.2.5
|27 września 2013
| {{Anchor||13w37a}}
*Osiągnięcie "Diament dla ciebie" można zdobyć rzucając diament do moba który może go podnieść np.[[zombie]]
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
*Wózek z blokiem komend wykonywał pare komend na raz
*Wózek z blokiem komend nie reagował na zasadę commandBlockOutput
*Super sekretne opcje nie zmieniały obrazu
|}
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w39b/minecraft_server.13w39b.jar jar]
 
|-
|13w39a
|
*1.2.5
|26 września 2013
| {{Anchor||13w37a}}
*Dodano [[Piasek|Czerwony piasek]]
**Występuje w [[Biom]]ie kanionu.
**Zachowuje się jak zwykły piasek
**Można go zcraftować na [[TNT]] i wypalić na [[szkło]] ale nie można z niego zrobić [[sandstone]]a
*Dodano [[Wagonik z blokiem poleceń|wózek z blokiem komend]]
**Drugi klawisz myszy pozwala nadać mu komendę
***Aktywuje ją [[tory aktywujące|torami aktywacyjnymi]]
**Można go otrzymać komendą /give @p 422 lub komendą /summon
*Zmieniono system logowania
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
|}
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w39a/minecraft_server.13w39a.jar jar]
 
|-
|13w38c
|
*1.2.4
|20 września 2013
| {{Anchor||13w37a}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
*Moby czasami upuszczały "tile.air.name"
|}
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38c/minecraft_server.13w38c.jar jar]
 
|-
|13w38b
|
*1.2.4
|20 września 2013
| {{Anchor||13w37a}}
*Dodano zapis bloku dla [[powietrze|powietrza]]
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
|}
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38b/minecraft_server.13w38b.jar jar]
 
|-
|13w38a
|
*1.2.4
|19 września 2013
| {{Anchor||13w38a}}
*Struktury są zapisywane w plikach .dat w folderach ze światem
*Dodano komendę /setidletimeout <czas>
**Jeśli gracz pozostanie bez ruchu przez dany czas zostaje automatycznie wyrzucony.
**Działa tylko na serwerach.
*Zmieniono super sekretne opcje
**Zmieniają wygląd ekranu np. odwracają go, pikselizują, rozmywają, odwracają kolory itp.
*Zmiany w [[osiągnięcia]]ch
**Dodano osiągnięcie polegające na rzuceniu diamentu innemu graczowi
**Po zdobyciu osiągnięcia pojawia się informacja na czacie
***Informacje można wyłączyć.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
*Naprawiono wiele problemów, awarii graficznych.
*Oraz problemy z ramkami.
|}
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38a/minecraft_server.13w38a.jar jar]
 
|-
|13w37a
|
*1.2.2
|12 września 2013
| {{Anchor||13w37a}}
*Portal netheru
**Będzie mógł być uruchomiony poprzez podpalenie dowolnego bloku w ramie.
**Może mieć dowolny rozmiar od 4X5 do 23X23 (wymagany jedynie prostokątny kształt).
***Umożliwi to przechodzenie przez nie większych mobów np. [[ghast|ghastów]].
*Komendy
**<code>/setblock</code> - pozwala postawić dany blok w wybranej lokalizacji
**<code>/testforblock</code>
**usprawnienie komendy <code>/give</code> - teraz można dodać tagi (np. pozwalające uzyskać głowę gracza lub niektórych mobów).
*Usunięto większość [[bloki techniczne|bloków technicznych]] i [[zablokowana skrzynia|zamkniętą skrzynie]] z przedmiotów i nie można ich już otrzymywać komendą <code>/give</code>.
**Można je stworzyć komendą <code>/setblock</code>
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
|}
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w37a/minecraft_server.13w37a.jar jar]
 
|-
|13w36b
|
*1.2.2
|6 września 2013
| {{Anchor||13w36b}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Naprawiono problemy z chat’em
* Naprawiony został nowy biom gliniane góry
* Konsola serwera: poprawki w opcjach debugowania
* Zaklęcia nie były pokazywane na przedmiotach lub nie działały poprawnie
* Nie można było otrzymać osiągnięcia „Beginning?”
* Nie można było zrobić zrzutu ekranu podczas włączonego okna ekwipunku
* Podczas atakowania pokazywały się cząsteczki, jak przy zaklętych broniach
* Kiedy jadło się rozdymkę, łososia czy błazenkę pokazywały się cząsteczki, jak przy jedzeniu zwykłej ryby
* Ustawienia głośności nie zapisywały się po wyjściu z gry
* Snapshot 13w36a zawierał podejrzane pliki .class
* Literówka w komendzie /achievement give
* Zły przedmiot pokazywał się w osiągnięciu „Adventure Time”
* Kiedy w komendzie /summon podawało się wysokość mniejszą od 0 lub większą od 255 crash’owało grę
* Naprawiono crashe związane z lejem
|}
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w36b/minecraft_server.13w36b.jar jar]
|-
|13w36a
|
*1.2.2
|5 września 2013
| {{Anchor|13w36a}}
* Nowe biomy
** Góry gliniane
** Las sekwojowy
** Żwirowa plaża
** Lodowe kolce
** Klif
** Sawanna
** Ciemny las
** Las brzozowy
** Słonecznikowe równiny
** Kwiatowy las
** Wysokie góry+
* Nowy typ świata: Amplified
** Zalecany lepszy komputer do grania
** Góry w tym typie świata mają wysokość ponad 256
* Melony generują się w dżungli i w świecie Amplified
* Większość barwników można teraz wyrabiać z kwiatków (oprócz [[lazuryt]]u i pochodnych)
* Zmiany w oceanie
** Są mniejsze
** Oceany mają dno ze żwiru
* Zmiany w bagnach
* Biomy są podzielone na kilka kategorii
** Pokryte śniegiem
** Zimne
** Średnie
** Ciepłe/gorące
* Kilka zmian w biomach
** Tajga bez śniegu
** Nowe techniczne biomy zapisane jako: Sawanna M, pustynia M, ciemny las M, wysokie góry+ M
* Śnieg pojawia się na wysokości zależnej od biomu
* Ulepszone łowienie
** Zmieniono mechanikę łowienia
** Nowe nagrody: trochę dobrych, trochę złych
** Skarby: zaklęte wędki, zaklęte łuki, magiczne książki, metki, zaczepy na linkę, lilie wodne
** Śmieci: uszkodzone wędki, butelki z wodą, zgniłe mięsa, nici, skóry, miski, patyki, buty, uszkodzone buty
** Nowe zaklęcia na wędkę:
*** Pokusa - zwiększa szanse na wyłowienie
*** Szczęście morza - zwiększa szanse na wyłowienie skarbu
** Nowe ryby:
*** Rozdymka
**** Jeżeli zostanie zjedzona daje efekty: nadęcia, głód
**** Używana do ważenia miktury oddychania pod wodą
*** Surowy [[łosoś]]
**** Może być upieczony i zjedzony
*** Błazenek
* Nowe efekty cząsteczkowe
** Łowienie ma jeden efekt:
*** Bąbelki przy spławiku oznaczające przypływanie ryby
** Cząsteczki wzbijające się z gruntu po spadnięciu
*** Wielkość efektu jest zależna od wysokości
* Napisany od nowa system osiągnięć i statystyk
** Są one osobne dla każdego świata i serwera
** Ekran osiągnięć może być przybliżany i oddalany
** Kilku osiągnięć nie widać do póki nie zostaną zaliczone 5 wymaganych osiągnięć
** Nowe osiągnięcia: Repopulation, Adventuring time, The beginning?, The beginning, Beaconator
** Nowe statystyki: Dystans przejechany na koniu, wyłowione śmieci, wyłowione skarby
* Komenda /give może dodać zaklęte rzeczy i ze zmienioną nazwą
** Na przykład: ''/give <gracz> <ID> <ilość> <poziom zniszczenia> {display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]}''
* Zwiększona odległość mgły
* Ważone płyty naciskowe wyprowadzają sygnał w stosunku do ilości przedmiotów na nich zaczynając od siły sygnału 1
** Dla lekkiej płyty naciskowej każdy przedmiot wysyła sygnał o sile 1
** Dla ciężkiej płyty naciskowej, zaczynając od 1, każde 10 przedmiot wysyła sygnał o sile 1 (np. 11 przedmiotów wysyła sygnał o sile 2)
* Nowe bloku okrywowe
** Gleba bielicowa
*** Nowa odmiana trawy
*** Nie może się na niej rozprzestrzeniać trawa, ona nie może się rozprzestrzeniać na ziemi
*** Można ją znaleźć tyko w lesie sekwojowym
** Grasseless dirt
*** Trawa na niej nie rośnie
*** ID: 3:1
*** Możliwa do zdobycia tylko komendą /give
** Pakowany lód
*** Gdy zostanie zniszczony nie wypływa z niego woda
*** Nie topi się
*** Nieprzeźroczysty
* Nowe kwiaty
** Czerwone, pomarańczowe, różowe i białe tulipany
*** Mogą zostać zrobione na barwniki
** Storczyk
*** Może być scraftowany do jasno-niebieskiego barwnika
** Allium
*** Może być przerobiony na karmazynowy barwnik
** Lazurowy bluet
*** Może być przerobiony na jasno-szary barwnik
** Piwonie
*** Mogą być scraftowane na jasno-szary barwnik
** Mak zastąpił róże
* Dwa wysokie kwiaty
** Słonecznik
*** Zawsze wskazuje na wschód
*** Może być uprawiany, w przeciwieństwie do róż i mniszka
*** Może być scraftowany na żółte barwniki
** Różowe piwonie, nazwane piwonią
*** Mogą zostać przerobione na różowe barwniki
** Krzaki róż
*** Mogą zostać scraftowane na czerwony barwnik
** Bez
*** Może zostać scraftowany na karmazynowy barwnik
* 2 bloki wysokiej trawy
** Podwójna wysoka trawa
*** Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na wysoką trawę mączką kostną
** Duża paproć
*** Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na paproć mączką kostną
* 3 nowe warianty bloku 97
** Zamszone, popękane i rzeźbione kamienne cegły
* Zapisane książki i mapy mogą być klonowane przez otoczenie ich książkami z piórem
* Ramki
** Po naciśnięciu na nią lewym przyciskiem myszy, wypada najpierw przedmiot a później ramka
** Jeżeli przedmiot w ramce ma zmienioną nazwę, po najechaniu na ramkę kursorem zostaje ona wyświetlona
* Trzcina cukrowa ma kolor zależny od biomu
* Nowa komenda: /summon, która spawnuje moba
** Użycie: /summon <nazwa moba> [x] [y] [z] [dataTag]
* Można używać kilka paczek zasobów na raz
* Creeper wybucha po naciśnięciu na niego krzesiwem
* Poprawki związane ze światem
** Poprawiono czarne plamy w generatorze
** Poprawiono błędy z pochodniami w strukturach
* Przepisany system opcji
** Całkowicie nowe menu opcji
** Nowe menu wyboru paczki zasobów
** Przepisana konfiguracja klawiszy
*** Klawisze funkcji i sprintu mogą być zmienione
**** Domyślnie sprint jest włączany lewym przyciskiem Ctrl
*** Gładka mysz jest włączana teraz przyciskiem F4, a nie F8
** Muzyka w grze, bloki dźwiękowe i szafy grające, agresywne moby, pasywne moby, pogoda, bloki i muzyka w tle mogą być pogłaśniane i ściszane oddzielnie
* Przedmiot w zakładce bloki dekoracyjne został zmieniony z róży na piwonie
* Wysoka trawa, podwójna wysoka trawa, paproć i wysoka paproć mają teraz kolory z pliku foliage.png
* Kwiaty teraz się palą
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
|}
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w36a/minecraft_server.13w36a.jar jar]
|}
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.6 ===
Aby zagrać na którymś ze snapshotów 1.6 należy pobrać nowy launcher:
* Pobierz dla:
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.exe Windows]
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.jar Linux]
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.dmg Mac]
Launcher aktualizuje się automatycznie
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
!width="40"|Wersja
!width="20"|Wersja launchera
!width="90"|Data wydania
!Zmiany
!width="20"|Pobierz serwer
|-
|1.6.2 Pre-Release
|
*1.0.4
|8 lipca 2013
| {{Anchor|1.6.2 Pre-Release}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
*[[zombie]] i [[zombie pigman|zombie pigmani]] czasami pojawiają się jako dzieci.
*[[koń|konie]] zapamiętują kto je oswoił.
*Ulepszono działanie sprintu.
*Od teraz na Macu kliknięcie lewym przyciskiem myszy z przytrzymanym klawiszem ‚Ctrl’ działa jak kliknięcie prawym przyciskiem myszy.
! Poprawki:
|-
|
*Czcionki w funkcji ‚Custom fonts’ wyglądają lepiej.
*Poprawiono problem z końmi duszącymi się przy ścianach.
*Poprawiono problem ze zwierzętami uciekającymi z zagród.
*Zasilony tłok wypadał jako przedmiot, a nie jako blok w trybie kreatywnym.
*Głowy gracza i konia dziwnie się zachowywały w podglądzie w ekwipunku.
*Zwierzęta uciekały z ogrodzonych terenów/dusiły się w blokach przy ładowaniu chunków.
*Występowały błędy z czatem.
*Woda leciała przez tabliczki.
*Skrzynia z pułapką wyglądała tak samo jak zwykła w ekwipunku/ramce na przedmiot.
*Atakowanie dzikich wilków jakąkolwiek bronią dystansową (strzały, jajka, mikstury)  powodowało, że oswojone wilki atakowały właściciela.
*Glitche przy przeładowywaniu świata gdy gracz jest w poruszającym się wagoniku/ujeżdża konia w trybie trzeciej osoby.
*Konie mogły zostać popchnięte w bloki i otrzymywać obrażenia od duszenia.
*Ctrl+LPM = PPM nie działało na Macu.
*Smycze wypadały jako przedmiot gdy klikało się na nie prawym przyciskiem myszy w trybie kreatywnym.
*Enter na klawiaturze numerycznej nie działał jak zwykły Enter.
*Połączenie bezpośrednie nie zapamiętywało portu.
*Część smyczy pomiędzy słupkiem a zwierzęciem stawała się niewidzialna pod niektórymi kątami.
*Bloków słomy nie dawało się zamienić z powrotem na zboże.
*Kursor ruszał się gdy gracz siedział na osiedlonym koniu.
*„Tylko Netherowe fortece” Moby nie spawnowały się we wcześniej wygenerowanych fortecach.
*Konie bez zbroi miały wizualne diamentowe zbroje.
*Małe zombie były za szybkie.
*Nie dało się zmienić zbroi konia przeciągając inną zbroję na jej miejsce.
*Sprint nie działał od razu.
*Czcionki były zniekształcone gdy używało się paczek tekstur przekonwertowanych na paczki zasobów.
*Pojawiały się dźwięki niszczenia i cząsteczki przy stawianiu wody/lawy w  innych source block’ach.
*Komenda ‚clear’ sprawiała, że gracz w trybie kreatywnym nie mógł poruszać przedmiotów w ekwipunku.
*Komenda /clear sprawiała problemy z animacjami przedmiotów trzymanych w ręce.
*Efekt ‚Health boost’ resetowała dodatkowe życia co 30 sekund.
*Tekst nie pojawiał się na tabliczkach postawionych na płotkach.
*Wsiadanie na nieosiedlonego konia i założenie w tym momencie siodłą sprawiało, że koń skakał automatycznie.
*Client 1.5.2 pokazywał serwery 1.6.1 jako serwery 1.3 w oknie Multiplayer.
*Można było klonować przedmioty.
*Komenda /playsound nie działała z argumentem @a kiedy >1 gracz przekracza query.
*Minecraft 1.6.1 demo crashował.
*Demo crashowało kiedy nie mogło znaleźć ‚nazwy’ przypisanego klawisza myszy.
*Paczki zasobów crashowały grę.
*Zagnieżdżone kolory (&) w json chat nie działały.
*Możliwe było kopiowanie itemów przez osła/muła.
*Nie można wybrać block lead w trybie kreatywnym.
|}
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]
|-
|1.6.1 Pre-Release
|
*1.0.4
|28 czerwca 2013
| {{Anchor|1.6.1 Pre-Release}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
*Dodano komendę '''/playsound'''
**Pozwala odtwarzać dowolne dźwięki z gry.
**W planach jest dodanie możliwości rejestrowania dźwięków za pomocą paczek zasobów, co pozwoli odtwarzać niestandardowe dźwięki.
**Nazwy dźwięków określa się przez lokalizację pliku, wprowadzając kropki zamiast ukośników (np. random.break).
**Pod uwagę brane są tylko dźwięki znajdujące się w katalogu ../assets/sounds/.
**Użycie: '''/playsound <Nazwa dźwięku> <Gracz> [x] [y] [z] [Głośność] [Wysokość tonu] [Minimalna głośność]'''
**Przykład użycia: /playsound random.break gucio123PL
*Dodano efekt '''Saturacji''':
**Możliwy do nadania tylko poprzez komendy.
**Uzupełnia poziom saturacji gracza.
*Dodano ustawienie rozdzielczości okna gry w '''launcher-profil'''.
! Poprawki:
|-
|
*Poprawiono problem z wyrzuceniem serwera po użyciu statywu alchemicznego.
|}
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]
|-
|1.6 Pre-Release
|
*0.9.7
|25 czerwca 2013
| {{Anchor|1.5 Pre-Release}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
*Poprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.
*Poprawiono problem z przywiązaniem stworzeń do płotu bez posiadania mniej niż dwóch smyczy.
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry po ustawieniu kucania na przycisku myszy i wejściu do pojazdu.
*Poprawiono problem z atakowaniem stworzeń, siedząc na koniu.
*Poprawiono problem z duplikowaniem się smyczy po wepchnięciu przywiązanego stworzenia do portalu.
*Poprawiono problem z losowo znikającymi atrybutami z przedmiotów.
*Poprawiono problem ze znikaniem dodatkowych serc po wyjściu i wejściu do gry.
*Poprawiono problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.
*Poprawiono wyświetlanie nazw efektów Health Boost i Absorption.
*Poprawiono problem z podwójnym odtwarzaniem dźwięku wody po wylaniu jej w miejsce źródła wody.
*Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry, kiedy kompas nie ma ustawionej animacji.
*Poprawiono przypadkowo osłabiony efekt mikstury siły.
*Poprawiono problem z wykrywaniem czy ktoś jest w drużynie, jeśli nazwa drużyny zawiera znak „-”.
*Poprawiono problem z poprawnym wyświetlaniem ilości życia na tablicy wyników.
*Poprawiono problem z uruchomieniem gry, kiedy wybrany język nie istnieje.
*Poprawiono problem z komendą /kill.
*Poprawiono problem z zabijającym efektem natychmiastowego leczenia.
|}
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]
|-
|13w26a
|
*0.9.6
|24 czerwca 2013
| {{Anchor|13w26a}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
*Poprawiono teksturę magicznej latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.
*Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.
*Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.
*Poprawiono teksturę rzucanej mikstury podczas jej zniszczenia.
*Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.
*Poprawiono problem z desynchronizacją gry, podczas zanurzenia się w wodzie będąc w jakimś pojeździe.
*Poprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.
*Poprawiono błąd z zachowaniem łódek.
*Poprawiono problem z odtwarzaniem dźwięku galopu i chodu konia w tym samym czasie.
*Poprawiono problem z utykaniem paska skoku na koniu podczas zejścia z konia.
*Poprawiono błąd z zachowaniem konia bez siodła.
*Poprawiono problem ze zbyt wysokim poziomem życia po upływie działania efektu zwiększenie życia.
*Poprawiono błąd z zachowaniem słońca po wyłączeniu zasady <code>doDaylightCycle</code>.
*Poprawiono problem z rozmnażaniem koni, kiedy mają na sobie zbroję.
*Poprawiono błędny kierunek gracza podczas ujeżdżania konia.
*Poprawiono problem z ignorowaniem efektu zwiększenie skoku podczas skoku na koniu.
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry po pewnym czasie rozgrywki w sieci lokalnej.
*Poprawiono problem ze wczytywaniem listy języków.
|}
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w26a.jar jar]
|-
|13w25c
|
*0.9.5
|20 czerwca 2013
| {{Anchor|13w25c}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
*Poprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady doFireTick.
*Poprawiono nieaktualizującą się statystykę ilości śmierci.
*Poprawiono błąd z niezachowywaniem się ilości bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą Pick Block.
*Poprawiono błąd z teleportowaniem się psów/kotów do gracza, pomimo przywiązania ich do płotu za pomocą smyczy.
*Poprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z wymiaru Kresu.
*Poprawiono błąd pozwalający zaczepić smycz na oswojonych zwierzętach nienależących do gracza.
*Poprawiono problem z wyborem niektórych Paczek Zasobów.
*Poprawiono błąd ze zbyt szybko kończącymi się napisami końcowymi.
*Poprawiono problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.
*Poprawiono problem z działaniem komendy /clear.
*Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas zmiany poziomu głośności dźwięków.
|}
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25c.jar jar]
|-
|13w25b
|
*0.9.4
|18 czerwca 2013
| {{Anchor|13w25b}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
*Poprawiono pozycję tekstu w interfejsie bloku poleceń.
*Poprawiono problem z brakiem dropu po wylaniu wody na pozycji niektórych bloków.
*Poprawiono błędny kolor trawy biomów po użyciu anaglifowego 3D (ponownie).
*Poprawiono problem z nieaktualizowaniem się tablicy wyników, kiedy ktoś używa efektu Heatlh Boost.
*Poprawiono problem z odrzucaniem gracza pomimo posiadania atrybutu odporności na odrzut.
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania czcionki zawierającej znaki Unicode.
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby zmiany Paczki Zasobów.
*Poprawiono pozycje elementów interfejsu zmiany nazwy świata i bezpośredniego dołączania do serwera.
|}
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25b.jar jar]
|-
|13w25a
|
*0.9.3
|17 czerwca 2013
| {{Anchor|13w25a}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
*Poprawiono problem z kolorem trawy po użyciu anaglifowego 3D.
*Poprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.
*Poprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.
*Poprawiono problem z niewłaściwą teksturą liści brzozy.
*Poprawiono problem z właściwym zapisem daty ostatniego świata, na którym graliśmy.
*Poprawiono problem z wyrzuceniem gry podczas zmiany Paczki Zasobów.
*Poprawiono problem z wyrzuceniem serwera po użyciu komendy /kill.
*Poprawiono problem z kolorem wody i lawy po użyciu anaglifowego 3D.
*Poprawiono problem z nieniszczeniem się krzesiwa po zainicjowaniu [[TNT]].
*Poprawiono problem z brakującymi teksturami animowanych bloków.
*Poprawiono błędną pozycję paska obrony podczas używania efektu Health Boost lub Absorption.
*Poprawiono problem z wyświetlaniem serc podczas używania efektu Health Boost i Absorption w tym samym czasie.
*Poprawiono problem z aktualizowaniem Paczek Zasobów po zmianie w trakcie gry.
|}
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25a.jar jar]
|-
|13w24b
|
*0.9.3
|14 czerwca 2013
| {{Anchor|13w24b}}
*Zmieniono ikonę nowego launchera.
*[[Dywan]] może być stawiany na każdym bloku.
**Włącznie z blokami jak [[woda]], [[sadzonka|sadzonki]], [[pochodnia|pochodnie]], [[skrzynia|skrzynie]], inny dywan itd.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
*Poprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez [[Blok poleceń]].
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.
*Poprawiono problem z [[Zombie]], które nie zadawały żadnych obrażeń, jeśli ustawiło się im niestandardową ilość życia.
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas użycia autouzupełnienia komendy.
*Poprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę /kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5.
*Poprawiono problem z przyśpieszonym zachowaniem świata.
*Poprawiono problem z nie wyświetlaniem większej ilości życia na tablicy wyników podczas używania efektu Health Boost.
*Poprawiono błąd z otrzymaniem obrażeń po upłynięciu działania efektu Health Boost.
*Poprawiono problem z regeneracją życia na najniższym poziomie trudności pomimo wyłączenia zasady naturalRegeneration.
*Poprawiono błąd z ustawieniem domyślnej ilości życia po upłynięciu działania efektu Health Boost.
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry, kiedy spawner jest ustawiony na spawnowanie małych Zombie.
*Poprawiono problem z wyświetlaniem jakości połączenia z serwerami.
*Poprawiono wyświetlaną nazwę Paczek Zasobów w opcjach gry.
*Poprawiono wyświetlaną nazwę efektu Heatlh Boost w ekwipunku gracza.
*Poprawiono błędną teksturę [[Wagonik|wagonika]].
*Poprawiono błędną teksturę kuli ognia.
*Poprawiono animację [[Ogień|ognia]].
*Poprawiono wyświetlanie się interfejsu podczas walki z bossem (w trakcie wyświetlania ilości życia bossa).
*Poprawiono problem z położeniem dywanów na niektórych blokach.
*Poprawiono wyświetlanie końcowych napisów.
*Poprawiono problem ze zmianą pory dnia po spaniu w łóżku pomimo wyłączonej zasady doDaylightCycle.
*Poprawiono problem z aktualizacją koloru trawy biomów po zmianie paczki zasobów.
|}
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w24b/minecraft_server.13w24b.jar jar]
|-
|13w24a
|
*0.9.2
|13 czerwca 2013
| {{Anchor|13w24a}}
*Usunięto wsparcie Paczek Tekstur – wprowadzono Paczki Zasobów.
**Paczki Zasobów z pewnością wymagają jeszcze sporo pracy.
*Dodano nową zasadę do gry - doDaylightCycle
**Powoduje, że czas przestaje płynąć.
**Użycie: /gamerule doDaylightCycle <true/false>
*Usprawniono [[Jajo spawnujące|jajka spawnujące]], pozwalając przyzywać stworzenia klikając na wodę.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
*Poprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.
*Poprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia ”The End?”.
*Poprawiono problem z tagiem PersistenceRequired zacinającym stworzenia.
*Poprawiono problem z [[Kałamarnica|kałamarnicami]] otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.
*Poprawiono błąd z [[Oko Kresu|Okiem Kresu]] niewskazującym najbliższej [[Twierdza|twierdzy]].
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry sieciowej podczas ustawienia wyświetlania tablicy wyników pod nazwą gracza z celem ustawionym na ilość życia.
*Poprawiono prędkość animacji tekstury [[Lawa|lawy]].
|}
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w24a/minecraft_server.13w24a.jar jar]
|-
|13w23b
|
*0.9.1
|8 czerwca 2013
| {{Anchor|13w23b}}
*Dodano nowy efekt - Health Boost - Dodaje punkty {{hp|4}} do maksymalnej ilości życia na poziom.
*Dodano nowy efekt - Absorption - Dodaje "tarczę" {{hp|4}} nad życiem gracza. Jest to "osobne życie" - życie, które po straceniu traci się, jest jednorazowe.
**Efekt Absorption można otrzymać spożywając [[Złote jabłko|złote jabłka]].
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
*Poprawiono problem z wyrzucaniem gry przez spawnery posiadające atrybut ActiveEffects.
*Poprawiono ilość życia, jaką zwraca [[Złote jabłko|złote jabłko]].
|}
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w23b/minecraft_server.13w23b.jar jar]
|-
|13w23a
|
*0.9
|7 czerwca 2013
| {{Anchor|13w23a}}
*Dodano nową komendę - /spreadplayers
**Pozwala w łatwy sposób rozsiać graczy po mapie we wpisanym zasięgu i odległości.
**Użycie: /spreadplayers <Pozycja X> <Pozycja Z> <Dystans> <Zasięg> <Respektować drużyny [true/false]> <Gracze>
**Przykład użycia: /spreadplayers 0 0 200 1000 false @a - Rozrzuca graczy @a, (wszystkich na serwerze) w odległości od 200m do 1000m od <x> <z> niezależnie od drużyny w której są (true = gracze z drużyny a są daleko od dryżyny b). (Ustawienie <x> <z> na 0, kożysta z współżędnych gracza piszącego komendę).
*Dodano nową zasadę do gry - naturalRegeneration
**Powoduje, że życie graczy się nie regeneruje.
**Użycie: /gamerule naturalRegeneration <true/false>
*Dodano nowe napisy do menu:
**HURNERJSGER?
**What’s up, Doc?
*Zrównoważono mikstury oraz głód.
**Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu)
**Osłabiono efekt mikstury leczącej (o 33%).
**Osłabiono efekt mikstury regeneracji (o 50%)
*Zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłko]] wymaga teraz [[Sztabka złota|złotych sztabek]] do stworzenia.
*[[Błyszczący arbuz]] wymaga teraz ośmiu [[Samorodek złota|złotych samorodków]].
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
*Poprawiono problem ze znikającym [[Wiadro|wiaderkiem]] podczas dojenia [[Krowa|krowy]].
*Poprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.
*Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas używania niestandardowych [[Spawner potworów|spawnerów]].
*Poprawiono problem z [[Pies|psami]] atakującymi [[Koń|konie]] tych samych właścicieli
|}
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w23a/minecraft_server.13w23a.jar jar]
|-
|13w22a
|
*0.8.2
|30 maja 2013
| {{Anchor|13w22a}}
*Dodano dźwięki [[koń|koni]] oraz [[Mieszkaniec wioski|wieśniaków]]
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
*Poprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.
*Poprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora !.
*Poprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.
*Poprawiono problem z końmi wspinającymi się po drabinie i winorośli.
*Poprawiono konie pasące się na blokach, które nie są trawą.
*Poprawiono urywającą się smycz, po tym jak gracz wsiądzie na konia.
*Poprawiono problem z doczepianiem smyczy do dzikich koni.
*Podczas spawnowania mobów ze spawnerów, ujeżdżających inne moby, nie pojawiają się już nieprawdziwe kopie stworzeń.
*Poprawiono problem z utratą zaklęć ze zbroi konia po śmierci zwierzaka.
*Poprawiono problem ze zrywaniem smyczy przez konie, podczas jedzenia trawy.
*Poprawiono problemy z ruchem koni.
*Poprawiono problem z prędkością koni w trybie kreatywnym.
*Poprawiono problem z blokowaniem się jeźdźca na koniu po wyjściu i wejściu z gry.
*Poprawiono problemy z nowym systemem atrybutów.
*Poprawiono problem z błędnym zapisem prędkości konia.
*Poprawiono pomniejsze problemy z wyrzucaniem gry podczas jej uruchamiania.
|}
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w22a/minecraft_server.13w22a.jar jar]
|-
|13w21b
|
*0.8.1
|27 maja 2013
| {{Anchor|13w21b}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
*Niektóre wiadomości pośmiertne nie wyświetlały nazwy gracza/stworzenia.
*Zaklęte przedmioty traciły zaklęcia, jeśli wypadły z zabitego osła/muła.
*Sprint oraz efekt przyspieszenia nie działał.
*Serwer nie tłumaczył informacji na czacie.
*Animacja tekstury lawy była zbyt szybka.
*Dźwięki wyłączały się po pewnym czasie.
*Poprawiono błędy w domyślnym języku (angielski).
*Poprawiono pomniejszy błąd wyrzucający z gry.
|}
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w21b/minecraft_server.13w21b.jar jar]
|-
|13w21a
|
*0.8.1
|23 maja 2013
| {{Anchor|13w21a}}
* Dodano ekwipunek dla Koni.
** Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na konia, lub siedząc na koniu nacisnąć przycisk ekwipunku (domyślnie "e").
** Działa to tak samo dla osła i muła, lecz gdy ci noszą na sobie skrzynię, można zobaczyć ekwipunek skrzyni, który od teraz mieści 15 zamiast 27 przedmiotów.
* Nowy system atrybutów.
** Może być nakładany na przedmioty za pomocą NBT.
** Umożliwia dodawanie efektów, takich jak szybkość, moc ataku itp. na przedmioty.
*** Wszystkie efekty przedmiotów działają podczas trzymania w ręce, a dla zbroi lub przedmiotów które można założyć w miejsca zbroi działa to także po założeniu.
** W przyszłości atrybuty będą mogły być nakładane za pomocą nowych komend.
* Rozpoczęto prace nad Paczkami Zasobów, które będą mogły prawdopodobnie modyfikować tekstury, dźwięki oraz języki.
* Nowy system czatu, teraz większość wiadomości pośmiertnych itp. powinno być tłumaczonych.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Zniszczone [[kowadło|kowadła]] nie wyświetlały zniszczenia w ramkach i ekwipunkach. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-1497 MC-1497]
* Pasek XP pokazywał się w trybie [[Creative|Kreatywnym]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13626 MC-13626]
* [[Snop siana|Snopy siana]] nie spalały się. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13640 MC-13640]
* Spawnowanie małych [[koń|koni]] naciskając jajkiem [[koń|konia]] na dorosłego osobnika działało tylko podczas ujeżdżania [[koń|konia]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13770 MC-13770]
* Paski jedzenia, życia i XP bugowały się podczas jeżdżenia na [[koń|koniu]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13662 MC-13662]
* Nie można było rzucać [[Perła Kresu|perłą kresu]] podczas jeżdżenia na koniu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13852 MC-13852]
* Wygląd graczy nie aktualizował się w [[Multiplayer|Trybie Multiplayer]] (przedmiot w ręce, zbroja). Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14220 MC-14220]
* Nie dało się zdjąć siodła oraz zbroi z konia. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14417 MC-14417]
* Imię konia wyświetlało się podczas jeżdżenia na nim. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14422 MC-14422]
* Boki kotła wyświetlały się jako kompasy po włożeniu go do [[ramka|ramki]] oraz postawieniu kotła w tym samym miejscu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15138 MC-15138]
* Dolna część uprzęży konia czasami wyświetlała się w złym miejscu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15201 MC-15201]
* Wybrane przedmioty znikały po tym, gdy zbroja się zniszczyła. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15416 MC-15416]
|}
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w21a/minecraft_server.13w21a.jar jar]
|-
|13w19a
|
*0.8.1 (21 maj 2013)
*0.8 (20 maj 2013)
*0.7.2 (15 maj 2013)
*0.7 (13 maj 2013)
*0.7.1 (10 maj 2013)
|10 maja 2013
| {{Anchor|13w19a}}
* Dodano kolorową utwardzoną glinę.
* Zaimplementowano ekwipunek muła i osła.
** Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na moba, jeśli ma założoną na sobie skrzynię.
* Nowe tekstury [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]] i [[Blok węgla|bloku węgla]].
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Już nie można wykopać w trybie [[Survival]] [[Blok poleceń|bloku poleceń]].
* Poprawiono błąd z wagonikami z piecem, które zabierały węgiel z ekwipunku w trybie kreatywnym.
* Poprawiono błąd z duplikowaniem się łuków.
* Bloki węgla nie spalały się.
* Tekstura tła w menu gry była rozmazana.
|}
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w19a/minecraft_server.13w19a.jar jar]
|-
|13w18c
|
*0.7.1 (4 maj 2013)
*0.7 (2 maj 2013)
|2 maja 2013
| {{Anchor|13w18c}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* [[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] nie wyświetlały kategorii w jakiej się znajdują w ekwipunku kreatywnym.
* Poprawiono błędną grafikę efektów cząsteczek po zmianie paczki tekstur.
* Poprawiono psujące się skiny graczy.
* Niszczenie [[ramka|ramek]] powodowało wyrzucenie z gry.
* Poprawiono problemy z dołączaniem do serwera.
* [[Blok węgla]] nie spalał się.
* Gra losowo wyłączała się podczas uruchamiania.
|}
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18c/minecraft_server.13w18c.jar jar]
|-
|13w18b
|
*0.7
|2 maja 2013
| {{Anchor|13w18b}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Poprawiono niedziałające animacje.
* Poprawiono spadki ilości klatek na sekundę (FPS) podczas patrzenia na [[Koń|konie]].
* Poprawiono losowe wyrzucanie z gry podczas wczytywania świata.
* Poprawiono problem z wczytywaniem paczek tekstur.
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas wjechania w przeszkodzę [[Koń|koniem]].
|}
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18b/minecraft_server.13w18b.jar jar]
|-
|13w18a
|
*0.7
|2 maja 2013
| {{Anchor|13w18a}}
* Usunięto siodło dla konia i recepturę zbroi dla konia.
** Od teraz zbroję można znaleźć tylko w wygenerowanych skrzyniach, a na konia zakłada się zwykłe siodło.
* Dodano [[blok węgla]].
** Przetapia 72 rzeczy.
* Rozpoczęto prace nad nowym systemem wczytywania tekstur.
* Dodano recepturę na [[snop siana]].
* Dodano recepturę na [[smycz]].
* Dodano [[zbroja|zbroję]] dla [[Koń|koni]] w wygenerowanych skrzyniach.
* [[Skrzynia|Skrzynie]] pojawiają się w twierdzach Netheru.
* [[Komparator]] zwraca sygnał od [[Kocioł|kotła]] oraz [[ramka portalu Kresu|ramki portalu Kresu]].
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Poprawiono znikający zielony wskaźnik na [[mapa|mapach]] umieszczonych w [[ramka|ramkach]]
* Stworzenia czasami po zabiciu swojego celu zaczynały atakować powietrze.
* [[Pies|Psy]] nie przestawały warczeć po otrzymaniu obrażeń od innego [[gracz|gracza]].
* Uleczone [[Zombie]] [[Osadnik|osadnicy]] znikały po opuszczeniu terenu.
* Płynąca [[lawa]] nigdy nie znikała.
* Bloki nie aktualizowały się w Netherze i w Kresie po określonym upływie czasu.
* Możliwe było podniesienie [[Blok poleceń|bloku poleceń]] za pomocą [[kilof|kilofa]]
* Poprawiono problem z brakiem możliwości położenia [[dywan|dywanów]] na przeźroczystych blokach
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Błędy:
|-
|
* Paczki tekstur nie działają.
|}
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18a/minecraft_server.13w18a.jar jar]
|-
|13w17a
|
*0.6
|25 kwietnia 2013
| {{Anchor|13w17a}}
* Dodano do etykiety informacje o kategorii przedmiotu w trybie kreatywnym.
* Dodano [[blok utwardzonej gliny]].
* Zaatakowany [[Zombie]] powoduje pojawienie się nowego Zombie w pobliżu (nie jest to jeszcze dopracowane).
* Zbiorniki wodne nie pojawiają się już na pustyni.
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w17a/minecraft_server.13w17a.jar jar]
|-
|13w16b
|
*0.5 (23 kwiecień 2013)
*0.4 (23 kwiecień 2013)
|23 kwietnia 2013
| {{Anchor|13w16b}}
* Dodano [[Metka|metkę]] do nazywania niektórych mobów.
** Nazwę nadaje się na przedmiot za pomocą kowadła, a następnie klika prawym przyciskiem myszy na stworzenie.
** Można ją zdobyć z wygenerowanych skrzyń.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* [[Smycz]] i [[snop siana]] mają już nazwy na etykietach..
* [[Gracz]] może znowu aktywować [[Płyta naciskowa|kamienne płyty naciskowe]].
* [[Dywan|Dywany]] przeszkadzały w odrodzeniu się przy [[Łóżko|łóżku]].
|}
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16b/minecraft_server.13w16b.jar jar]
|-
|13w16a
|
*0.3 (22 kwiecień 2013)
*0.2 (19 kwiecień 2013)
*0.1 (18 kwiecień 2013)
|18 kwietnia 2013
| {{Anchor|13w16a}}
* Dodano [[Koń|konie]].
** 7 odmian (czarny, brązowy, kasztanowy, kremowy, ciemnobrązowy, szary, biały).
** Konie nieumarłe i konie szkielety.
** [[Muł]] i [[osioł]].
*** Na muła można założyć [[Skrzynia|skrzynię]].
** [[Zbroja dla konia]].
* [[Siodło końskie]].
* [[Snop siana]].
* [[Smycz]].
** Można nią prowadzić niektóre [[mob|moby]].
** Można ją przywiązać do [[płot|płotu]].
* [[Dywan|Dywany]].
* Od teraz zaklęcie respiracja dla [[hełm|hełmu]] pozwala widzieć pod wodą.
* Z pojazdów wysiada się wciskając przycisk kucania (domyślnie "Shift").
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Poprawiono działanie [[Kowadło|kowadła]] w innych językach niż angielski.
* Poprawiono zachowanie [[Enderman|Endermana]] przy obrażeniach środwiskowych
|}
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16a/minecraft_server.13w16a.jar jar]
|}
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.5 ===
{| class="wikitable" style="width:100%"
!width="75"|Wersja
!width="90"|Data wydania
!Zmiany
!width="80"|Pobierz
|-
|1.5.2 Pre-Release
|25 kwietnia 2013
| {{Anchor|1.5.2 Pre-Release}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Poprawki:
|-
|
* Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry
* Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski
* Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami
* Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych
* Poprawiono blok zwracany w trybie kreatywnym po użyciu Pick Block na zapalonym piecyku
* Poprawiono ikonę osiągnięcia ”Hot Topic”
* Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo
* Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok
* Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms
|}
| [http://assets.minecraft.net/1_5_2/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/1_5_2/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|1.5 Pre-Release
|7 marca 2013
| {{Anchor|1.5 Pre-Release}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
*Po stworzeniu [[wither|withera]] przelatywał przez bloki
*[[komparator]] nie aktualizował wypuszczanego sygnału
|}
| [http://assets.minecraft.net/1_5/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/1_5/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|13w10b
|6 marca 2013
| {{Anchor|13w10b}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Podajniki i dozowniki strzelają teraz tylko raz po otrzymaniu sygnału, zlikwidowano problem z wykrywaniem aktualizacji pobliskich bloków.
* Serwer zostawał zamknięty z błędem, po wysłaniu pojedynczej spacji jako komendy.
* Efekt widzenia w nocy z długim niestandardowym czasem powodował ciągłe miganie nieba.
* Dziecięce wersje stworzeń przyzwane za pomocą nazwanych jajek nie miały nazwy nad głową.
* Wejście do wagonika ze stworzeniem w środku powodowało wyrzucenie z gry.
* Dwa leje przekazujące niełączące się przedmioty do trzeciego leja powodowały, że trzeci lej nie przekazywał przedmiotów do pojemnika.
* Zasilony dozownik bez przerwy wykorzystywał przedmioty ze specjalną funkcją, pomimo wysłania pojedynczego sygnału Redstone.
* Komparator oddawał sygnał Redstone pomimo pustego ekwipunku leja.
* Zwierzęta mogły rozmnażać się na odległość 8 bloków.
* Leje czasami nie przepuszczały przedmiotów pomimo odłączenia od sygnału Redstone.
* Dodanie przedmiotów do statywu alchemicznego przez podajnik nie zmieniało stanu komparatora.
|}
| [http://assets.minecraft.net/13w10b/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/13w10b/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|13w10a
|4 marca 2013
| {{Anchor|13w10a}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Poprawiono pozycjonowanie cienia za czcionką w opcjonalnych językach.
* Aktywacyjne tory przesunięte przez tłok pozostawały zasilone.
* Zmiana statusu piecyka pozostawiała zapisany stary status, pogarszając wydajność gry.
* Interfejs piecyka okazjonalnie zamykał się, usuwając wszystkie przedmioty wewnątrz.
* Pochodnia i blok Redstone nie zasilały podajników, dozowników, TNT i bloków instrumentalnych.
* Dodanie przedmiotu do leja poprzez podajnik nie aktualizowało stanu komparatora.
* Rozsunięty tłok znikał, jeśli został popchnięty przez inny tłok.
* Poprawiono problemy z maską kolizji krów.
* Ostatnie bezpośrednie połączenie z serwerem nie było zapisywane.
* Poprawiono ilość czasu pojedynczej czynności leja.
* Wysokie poziomy niektórych efektów wciąż odwracały ekran do góry nogami.
* Użycie komendy /clear do czyszczenia ekwipunków na więcej niż jednym graczu przestawało działać poprawnie po napotkaniu gracza z pustym inwentarzem.
* Komenda /me nie mogła używać selektora @p.
* Poprawiono aktualizowanie sygnału Redstone z torów detekcyjnych.
* Czyszczenie pustej drużyny wyświetlało błędne tłumaczenie.
|}
| [http://assets.minecraft.net/13w10a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/13w10a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|13w09c
|1 marca 2013
| {{Anchor|13w09c}}
* Poprawienie komendy /effect
** Można cofnąć działanie mikstury przez komendę <code>/effect <gracz> <efekt> 0</code>
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Poprawiono problem z teleportacją graczy siedzących w wagoniku/łódce.
* Kolizje wagoników czasami powodowały super przyspieszenie, które nigdy się nie kończyło.
* Dźwięk gaszenia ognia nie działał w trybie przetrwania.
* Redstone i inne komponenty pozostawały zasilone po opuszczeniu terenu.
* Niszczenie jednej połowy drzwi powodowało wizualne przesunięcie drugiej połowy.
* Miecze nie niszczyły się od atakowania smoka.
* Mikstury w ekwipunku kreatywnym nie mają takich samych ID, jak te zdobywane w trybie przetrwania.
* Komparator zwracał błędny sygnał ze statywu alchemicznego.
* Tekstury niskiej i niestandardowej rozdzielczości były błędnie wykrywane.
* Jaskinie w wymiarze Nether były błędnie generowane.
* Kwarc, lej i komparator miały brakującą teksturę.
* Pół bloki z kwarcu wykorzystywały błędną teksturę.
* System dystrybucji przedmiotów do lejów za pomocą wagoników rozdawał przedmioty niepoprawnie.
* Mechanizmy Redstone reagowały poprawnie pomimo otrzymania monostabilnego sygnału.
* Komparatory używały błędnej tekstury, kiedy zostały zasilone.
* Wagoniki z lejami klonowały przedmioty, kiedy wiele wagoników znajdowało się w tym samym miejscu.
* Niektóre połączenia zaklęć na broni i efektów na graczu powodowało wyrzucenie z gry.
* Zasilenie dwóch wertykalnie ustawionych tłoków powodowało wysunięcie niepoprawnego tłoku.
* Stworzenia ze starym systemem sztucznej inteligencji miały odwrócony ruch głowy.
* Zasilenie rzędu tłoków wertykalnie w dół często kończyło się niepowodzeniem.
* Animacje bloków i przedmiotów nie działały poprawnie.
* Poprawiono problem z brakiem możliwości tworzenia rzeczy z przedmiotów posiadających poziom zniszczenia większy niż 0.
* Poprawiono obracanie ekranu do góry nogami, kiedy poruszamy się bardzo szybko.
* Poprawiono problem z losowym nadpisywaniem błędnego sygnału Redstone.
* Poprawiono błąd pojawiający się po wpisaniu efektu większego niż 31.
|}
| [http://assets.minecraft.net/13w09c/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/13w09c/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|13w09b
|27 lutego 2013
| {{Anchor|13w09b}}
* Dodano komendę ''/effect'' dającą graczom efekty mikstur
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Poprawiono problem z aktualizacją sygnału proszku Redstone zasilanego przez przekaźnik.
* Ziemniaki nie oddziaływały na zaklęcie fortuny.
* Przedmioty w ekwipunku z tagami NBT nie łączyły się poprawnie.
* Poprawiono brak możliwości wyrzucenia przedmiotów w trybie kreatywnym, klikając poza obszar ekwipunku.
* Paczki tekstur były wykrywane jako niekompatybilne.
* Poprawiono kolejny błąd z duplikacją torów.
* Poprawiono losowe problemy z wyrzucaniem z gry po wczytaniu świata.
* Bloki utrzymywały sygnał Redstone po zniszczeniu komparatora, który je zasilał.
* Tłoki nie mogły niszczyć komparatorów.
* Poprawiono problem ze wczytywaniem paczek tekstur o rozdzielczości x512 i większej.
* Zaklęcie fortuny nie zwiększało ilości jabłek i sadzonek wypadających z liści.
* Poprawiono problemy z nieistniejącymi przedmiotami w ekwipunku.
* Poprawiono problem z czyszczeniem przedmiotów zbroi w ekwipunku za pomocą komendy.
* Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas śmierci świni, jaką ujeżdżamy lub zmianie obiektu transportu.
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania danych z dysku przy wchodzeniu do listy światów/serwerów.
* Poprawiono problem z definiowaniem prędkości niszczenia bloku za pomocą niewłaściwych narzędzi posiadających zaklęcie wydajności.
|}
| [http://assets.minecraft.net/13w09b/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/13w09b/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|13w09a
|26 lutego 2013
| {{Anchor|13w09a}}
* Moby mogą ujeżdżać inne moby, które ujeżdżają inne moby
* Gra zapisuje czy mob ujeżdża innego moba
* Gracz, który wyloguje się w trakcie ujeżdżania obiektu (wagonik/łódka/świnia) weźmie go ze sobą, a po zalogowaniu będzie dalej go ujeżdżać.
* Animowane bloki i przedmioty wymagają teraz zdefiniowania animacji przez plik tekstowy (poprzednio było to opcjonalne).
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Usprawniono wybór sposobu renderowania światła oferując wyłączenie gładkiego oświetlenia, użycie starego lub nowego systemu.
* Poprawiono problem z połączeniem się do własnego serwera lokalnego, kiedy jesteśmy w trybie offline.
* Poprawiono błąd z losowym aktualizowaniem bloków przez komparator.
* Nazwa interfejsu leja nie zmieniała się pomimo zmiany nazwy za pomocą kowadła.
* Poprawiono problem z długością argumentów w bloku poleceń powodujący wyrzucenie z gry.
* Usunięto zbędne opóźnienie po wciśnięciu przycisku „Done”/”Gotowe” w menu wyboru paczki tekstur.
* Lej losowo nie aktualizował sygnału komparatora po otrzymaniu przedmiotów.
* Poprawiono problem z błędnym zapisem danych NBT przez Mob Spawnery.
* Poprawiono problem z błędnym wykrywaniem kilku stworzeń naraz, które moby muszą omijać.
* Tablica wyników wykorzystuje selektor @p, ale jeśli nie znajdzie gracza to używa błędnej nazwy.
|}
| [http://assets.minecraft.net/13w09a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/13w09a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|13w07a
|14 lutego 2013
| {{Anchor|13w07a}}
* Poprawki
| [http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|13w06a
|7 lutego 2013
| {{Anchor|13w06a}}
*Ulepszono optymalizacje oświetlenia.
*Zwiększono wydajność gry.
*Poprawki.
*Dodano [[wagonik ze spawnerem]]
**Nie występuje jako item.
**Może być ustawiony tylko dzięki edytorom
| [http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|13w05b
|2 lutego 2013
| {{Anchor|13w05b}}
*Poprawki wielu błędów
| [http://assets.minecraft.net/13w05b/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/13w05b/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|13w05a
|31 stycznia 2013
| {{Anchor|13w05a}}
*Dodano obsługę drużyn w komendzie [[Tablica wyników|Scoreboard]]
*Ulepszono używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]]
*,,Trochę za późno na święta, ale w pełni wprowadzono różne wysokości śniegu"<ref>http://mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w05a/</ref>
*Poprawki
| [http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|13w04a
|24 stycznia 2013
| {{Anchor|13w04a}}
*[[Podajnik]]i i [[dozownik]]i:
**Mogą być obracane w dół i w górę
**Gdy w dozowniku położy się mączkę kostną, zadziała ona na blok przed nią
**Gdy w dozowniku położy się TNT, zostanie wyrzucone uruchomione
**Gdy w dozowniku położy się zbroje, zostanie ona automatycznia założona na gracza przed nim
*Mączka kostna:
**Należy ją użyć na sadzonce przynajmniej 2 razy
***Na plonach przynajmniej 7 razy
**Przy używaniu jej pojawiają się zielone cząsteczki
*Moby nie podchodzą do torów (chyba, że gonią gracza)
| [http://assets.minecraft.net/13w04a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/13w04a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|13w03a (Reupload)
|17 stycznia 2013
| {{Anchor|13w03a (Reupload)}}
* Poprawki
| [http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|13w03a
|17 stycznia 2013
| {{Anchor|13w03a}}
* Dodano [[podajnik]] [[Plik:Grid Podajnik.png]]
* [[Blok kwarcu|Filarowe bloki kwarcu]] mogą być obracane
* Dodano [[wagonik z lejem]]
* [[Zombie]] i [[Szkielet]]y są potężniejsze
* Poprawki
| [http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|13w02b
|11 stycznia 2013
| {{Anchor|13w02b}}
* Poprawki
| [http://assets.minecraft.net/13w02b/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/13w02b/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|13w02a
|10 stycznia 2013
| {{Anchor|13w02a}}
* Dodano [[blok kwarcu]] ([[Plik:Grid Blok kwarcu.png]])
* Dodano [[rzeźbiony blok kwarcu]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony blok kwarcu.png]])
* Dodano [[wagonik z TNT]] ([[Plik:Grid Wagonik z TNT.png]])
* Tekstura każdego bloku i przedmiotu jest w osobnym pliku
* Skrzynia pułapka wysyła sygnał przez ściany
| [http://assets.minecraft.net/13w02a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/13w02a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|13w01b
|4 stycznia 2013
| {{Anchor|13w01b}}
* Poprawki
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* [[Ruda kwarcu]] może być przepalana w [[piec]]u.
|}
| [http://assets.minecraft.net/13w01b/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/13w01b/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|13w01a
|3 stycznia 2013
| {{Anchor|13w01a}}
* Dodano [[komparator]] ([[Plik:Grid Komparator.png]]).
* Dodano [[detektor światła dziennego]] ([[Plik:Grid Detektor światła dziennego.png]]).
* Dodano [[lej]] (trwają nad nim prace).
* Dodano [[blok czerwonego kamienia]] (Działa jak czerwona pochodnia).
* Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]] ([[Plik:Grid Ruda kwarcu.png]]).
* Dodano [[kwarc]] ([[Plik:Grid Kwarc.png]])
* Dodano [[Netherowa cegła|Netherową cegłę]] ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]])
* Dodano [[Ważona płyta naciskowa|ważone płyty naciskowe]]
* Obwody czerwonego kamienia są bardziej spójne.
* Tłoki są stabilniejsze.
| [http://assets.minecraft.net/13w01a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/13w01a/minecraft_server.jar Serwer]
|}
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.4.7 ===
{| class="wikitable" style="width:100%"
!width="75"|Wersja
!width="90"|Data wydania
!Zmiany
!width="80"|Pobierz
|-
|1.4.7 Pre-release <ref>http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-7-pre-release/</ref>
|28 grudnia 2012
| {{Anchor|1.4.7 Pre-release}}
*Naprawiono crash w trybie [[multiplayer]] powodowany użyciem [[fajerwerk]]ów bez [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]].
|[http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft_server.jar Serwer]
|}
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.4.6 ===
{| class="wikitable" style="width:100%"
!width="75"|Wersja
!width="90"|Data wydania
!Zmiany
!width="80"|Pobierz
|-
|1.4.6 Pre-release <ref>http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-6-pre-release/</ref>
|17 grudnia 2012
| {{Anchor|1.4.6 Pre-release}}
* Dodano dźwięk informujący, że trafiliśmy gracza strzałą wystrzeloną z łuku.
* Dodano przycisk do uruchomienia opcji dotykowego ekranu.
* Kursor w trybie pełnego ekranu był źle pozycjonowany.
* Stworzenia dziwnie się zachowywały po wczytaniu świata.
|[http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w50b <ref>http://mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w50b/</ref>
|14 grudnia 2012
| {{Anchor|12w50b}}
*Poprawki
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* [[Zombie]] czasami przestają atakować.
* Nazwa przedmiotu wyświetlała się nad paskiem szybkiego wyboru, kiedy przedmiot był uszkadzany.
* Zaklęcie Unbreaking (Niezniszczalność) nie działało na zbroi, a jest możliwe do nałożenia za pomocą książek.
* Otworzenie dowolnego interfejsu wyświetlało nazwę przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru.
* Zaklęte przedmioty, leżące na ziemi źle renderowały na sobie efekt czaru.
* Brak możliwości usunięcia poziomu (/xp -1L Player) w niektórych przypadkach.
* Przedmioty wyjmowane i wkładane do skrzyni oraz innych pojemników czasami nie zostały tak naprawdę przeniesione.
* Stworzenia zaatakowane przez gracza utykały w bezruchu.
* Wyrzucenie całego stacka przedmiotów (CTRL+Q) mając pustą rekę, powodowało zawieszenie gry.
* Strzała wystrzelona za pomocą łuku z zaklęciem Flame (Płomień) nie była czasami wizualnie podpalana.
|}
|[http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w50a
|13 grudnia 2012
| {{Anchor|12w50a}}
* Usprawniono sztuczne ognie (Dodano dźwięk,poprawiono efekty).
* Dodano zaczarowane książki do ofert wieśniaków i losowo generowanych skrzyń.
* Nożyce mogą być ulepszone o jedwabny dotyk dzięki użyciu [[kowadło|kowadła]].
* Podczas zmiany przedmiotu w pasku szybkiego wyboru wyświetla się jego nazwa.
* Dodano informację ostrzegającą użytkowników PowerPC i Java 5 o braku wsparcia przez Minecraft w nadchodzących wersjach.
* Leżące na ziemi przedmioty są teraz w trójwymiarze przy ustawieniu wysokiej jakości grafiki (Fancy).
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* [[Gwiazdka pirotechniczna]] nie wykorzystuje już losowych przedmiotów w craftingu.
* Zaczarowane książki nie mogą połączyć się już z dowolnym przedmiotem.
* Strzały wystrzelone w kierunku [[Enderman]]a znikały.
* Zwierzęta wizualnie przechodziły przez płotek.
* Przedmioty z wieloma teksturami leżące na ziemi źle się renderowały.
* Przedmioty różniące się poziomem uszkodzenia nie mogły być podmienione w ekwipunku.
* Poprawiono błędy graficzne w interfejsie handlu.
* Położenie pełnego bloku z pół-bloków ignorowało ilość zadawanych uszkodzeń.
* Wagoniki nie mogły teleportować się przez portal do [[Nether]]u.
* Zaklęcia na przedmiotach wyświetlają się w ramkach.
|}
|[http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w49a
|7 grudnia 2012
| {{Anchor|12w49a}}
* Dodano [[fajerwerki]]. ([[Plik:Grid_Fajerwerk.png]])
** Fajerwerki nie mają głosu, zostanie to dodane w przyszłości.
* Dodano [[Gwiazdka pirotechniczna|Gwiazdki pirotechniczne]]. ([[Plik:Grid_Gwiazdka pirotechniczna.png]])
* Dodano zaczarowane książki. ([[Plik:Grid_Zaklęta książka.png]])
* Można napełnić [[wiadro]] klikając nim na napełniony kocioł.
* Dodano pół blok z [[Netherowa cegła|Netherowej cegły]].
* Dodano język kornwalijski.
* [[Pochodnia|Pochodnie]] i [[tory]] można postawić na [[Piec|piecach]], [[Dozownik|dozownikach]] i [[Stół warsztatowy|stołach warsztatowych]].
|[http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft_server.jar Serwer]
|}
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.4 ===
{| class="wikitable" style="width:100%"
!width="75"|Wersja
!width="90"|Data wydania
!Zmiany
!width="80"|Pobierz
|-
|1.4.5 Pre-release
|16 listopada 2012
| {{Anchor|1.4.5 Pre-release}}
* Poprawki kilku błędów
| [http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|1.4.4 Pre-release
|8 listopada 2012
| {{Anchor|1.4.4 Pre-release}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
Poprawiono 25 błędów
|}
| [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|1.4.3 Pre-release
|1 listopada 2012
| {{Anchor|1.4.3 Pre-release}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Poprawki 103 błędów [https://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&version=10302 Lista poprawek po angielsku]
|}
| [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|1.4.2 Pre-release
|24 października 2012
| {{Anchor|1.4.2 Pre-release}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Poprawiono renderowanie [[płot]]ów i [[murek z bruku|murków z bruku]]
* Naprawiono przeciek pamięci w serwerze
|}
| [http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|1.4.1 Pre-release
|23 października 2012
| {{Anchor|1.4.1 Pre-release}}
* Umożliwiono stawianie obrazu z [[Wither]]em
* [[Nietoperz]]e nie pojawiają się już tak licznie
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Poprawiono problem z przenikaniem [[mob|mob]]ów przez drewniane podłogi
* Poprawiono problem z przenikaniem gracza przez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]
* Poprawiono utykanie sygnału w uruchomionych przekaźnikach
* Poprawiono kilka problemów z czcionkami
* Poprawiono wygląd mokrych wilków
* Zredukowano koszt za nazwanie przedmiotu
* Zredukowano ilość doświadczenia otrzymywanego za wypalanie rzeczy w piecyku
* Poprawiono błąd, w którym można było włożyć dowolny przedmiot w miejsce zbroi
* Poprawiono Mob Spawnery spawnujące stworzenia zbyt szybko
|}
| [http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|1.4 Pre-release
|19 października 2012
| {{Anchor|1.4 Pre-release}}
* Usunięto maksymalny poziom [[Kowadło|kowadła]] w trybie kreatywnym
* Nowe dźwięki dla Withera , Nietoperza , Kowadła i Smoka Kresu
** Nowy dźwięk dla zombie
* Serwery pokazują swoją wersje w menu gry wieloosobowej
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Błędy:
|-
|
* Pisanie w trybie gry pojedynczej nie działa
* Zombie nie mogą niszczyć drzwi
|}
| [http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w42b
|18 października 2012
| {{Anchor|12w42b}}
* Usprawiono przekaźniki
** Bardziej stabilne i przewidywalne
** Bariera blokująca sygnał ustawia się na pozycji pochodni definiującej opóźnienie sygnału
* Poprawiono wyświetlanie etykiety przedmiotu ze zmienioną nazwą
* Dodano kilka zdarzeń odtwarzających dźwięki, lecz dźwięki nie są jeszcze dodane
| [http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w42a
|17 października 2012
| {{Anchor|12w42a}}
* Zmiany z [[Kowadło|kowadłem]]:
** Nowa, mniej kosztowna receptura craftingu
** Można naprawiać narzędzia, wkładając w drugie okienko surowiec, z którego jest stworzone to narzędzie
* [[Nietoperz]]e nie niszczą już pól uprawnych ani nie uruchamiają płytek naciskowych
* Dodano możliwość blokowania sygnału Redstone w [[przekaźnik]]ach
* Zaktualizowano pliki językowe
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Poprawiono błąd z otrzymywaniem obrażeń podczas upadku z niskich wysokości
|}
| [http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w41b
|12 października 2012
| {{Anchor|12w41b}}
* Informacja o zrobieniu zrzutu ekranu znowu się wyświetla
* Dodano nowy tag NBT do Mob Spawnera pozwalający zmienić odległość pojawiąjacych się stworzeń od bloku
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki
|-
|
* Spadające kowadła nie naprawiają się same z siebie
* Poprawiono błędy wywalające grę podczas zmiany nazwy przedmiotu
* Poprawiono działanie komendy ''/kill''
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Błędy
|-
|
* Nie można nazywać przedmiotów
|}
|[http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w41a
|11 października 2012
| {{Anchor|12w41a}}
* Dodano [[Kowadło]] ([[Plik:Grid_Kowadło.png]])
* Dźwięk jest odtwarzany co 5 otrzymanych poziomów
* Skrót ''F3+H'' wyświetla zniszczenie przedmiotu
* Dane diagnostyczne wyświetlają teraz nazwę kierunku, w który patrzymy
* Dodano nowy promień bloku Beacon
* Każde użycie kowadła niszczy je: Kowadło, Zniszczone kowadło, Bardzo zniszczone kowadło
|[http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w40b
|5 października 2012
| {{Anchor|12w40b}}
* Rozszerzono funkcjonalność komendy ''/tp''
** Umieszczając znak ''~'' przed wpisaną wartością pozycji możemy teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza
*** Np. Gracz jest na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy ''/tp ~+500 100 ~-50'', gracz pojawi się na pozycji X: 600, Y: 100, Z: 50, ponieważ ~+500 dodało do wartości X 500 bloków co dało rezultat 600. Podobnie z pozostałymi koordynatami.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki
|-
|
* Poprawiono błąd z niszczeniem bloków
* Poprawiono błędy graficzne z blokiem Beacon
* Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas generowania elementów podziemnej twierdzy
* Bloki chatki wiedźmy generują się w poprawnych miejscach
|}
|[http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w40a
|4 października 2012
| {{Anchor|12w40a}}
* Dodano chatkę na bagnach gdzie możemy znaleźć [[wiedźma|wiedźmę]]
* Nowa grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarnii]]
* [[Slime]] pojawiają się na bagnach w ciągu nocy
* Ustawienia płaskiego świata pozwalają na generowanie dyń, wysokiej trawy, kwiatów, drzew, opuszczonych kopalni, lochów, twierdz, rzek, pustynnych studni, wąwozów i rud
* Klawisz szybkiego wybierania bloku pobiera przedmiot z ramki
* Nakierowując kursor na przedmiot i wciskając klawisz od 1 do 9 możemy automatycznie przenieść go do paska szybkiego wyboru
* Drzwi, dźwignie, przyciski i klapy otwiera się wyłącznie za pomocą prawego przycisku myszy
* Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko osłabione
* Wycofano wszystkie zmiany z systemem oświetlenia
* Dodano nowy szablon płaskiej mapy (Redstone Ready)
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki
|-
|
* Poprawiono błąd z losowym teleportowaniem się zwierząt do gracza
* Poprawiono błąd z brakiem możliwości stawiania obrazków większych niż 1×1
|}
|[http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w39b
|28 września 2012
| {{Anchor|12w39b}}
* Poprawiano działanie oświetlenia jeszcze bardziej, lecz w [[Nether|Netherze]] wciąż działa wątpliwie
* Znacznie poprawiono wydajność
* Oświetlenie [[Jack-O-Lantern|dyniowej latarni]] ze złej strony zostało naprawione
* Poprawiono teksturę [[Wiedźma|czarownicy]]
* Częściowo naprawiono lagowanie [[Nether|Netheru]]
* Poprawiono także błędy związane z niepoprawnym oświetlaniem [[Schodek|schodków]] ustawianych do góry nogami
|[http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w39a
|27 września 2012
| {{Anchor|12w39a}}
* Poprawki ze światłem
* Dużo bloków prawidłowo współdziała ze światłem
* Kilka poprawek z dźwiękiem
|[http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w38b <ref>http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w38b/</ref>
|21 września 2012
| {{Anchor|12w38b}}
* Naprawiono komendę /say
* Dodano dźwięki minecartów
* Poprawki do [[Wiedźma|wiedźmy]]
|[http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w38a
|20 września 2012
| {{Anchor|12w38a}}
* Zaktualizowano i dodano nowe dźwięki od [[C418]]
* Dodano [[Nietoperz|nietoperza]]. ([[Plik:BatFace.png|32px]])
* Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]]. ([[Plik:WitchFace.png|32px]])
** Można ją zespawnować tylko za pomocą jajka do spawnowania
* Grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] została zmieniona
** Wiązka światła została zmieniona
* W trybie Kreatywnym wejście w portal do Netheru teleportuje nas natychmiast
|[http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w37a <ref>http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w37a//</ref>
|13 września 2012
| {{Anchor|12w37a}}
* Dodano nowe grafiki przedmiotów dla: marchewki, złotej marchewki, skórzanej zbroi, surowego i upieczonego mięso z kurczaka, surowej i upieczonej wieprzowiny, surowej i upieczonej wołowiny, chleba, upieczonego ziemniaka i jabłka.
** Z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka.png]]
* Dodano nowy przedmiot: Dyniowy placek.
* Skórzana zbroja posiada teraz elementy, które nie są możliwe do zabarwienia (Texture Packi są zdolne do usunięcia tych elementów).
* Dodano możliwość używania gotowych szablonów płaskich światów – Tworzenie ich pojawi się w przyszłym tygodniu.
* Ujeżdżane świnie potrafią podskoczyć na wysokość jednego bloku.
* Dodano komendę /clear, która czyści nasz ekwipunek.
* Agresywne moby w trybie trudnym są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (Mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby nas dopaść).
|[http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
| 12w36a <ref>http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w36a//</ref>
| 6 września 2012
| {{Anchor|12w36a}}
* Dodano nowe bloki dekoracyjne (głowy mobów).
* Wprowadzono możliwość spawnowania [[Wither|Wither'a]]
* Dodano nowego moba (ciemny szkielet w Netherze)
* Klocek "Work in progress" jest teraz nazywany [[Magiczna latarnia|Beacon]] i może zostać utworzony drogą craftingu
* Dodano marchewkę na patyku (prowadzenie osiodłanej świni)
* Zombie oraz szkielety mogą podnosić przedmioty (w tym zbroję i miecz).
** Jeśli szkielet podniesie miecz, wyrzuca swój łuk.
** Mogą się także zbroją ochronić przed ogniem w dzień, ale za to zbroja zmniejsza swoją wytrzymałość.
* Zmieniono grafikę [[złota marchewka|złotej marchewki]] z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]]
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki
|-
|
* Niewielkie zmiany w procesie barwienia skóry (kolory będą próbować utrzymać intensywność)
|}
|[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|-
|-
| 12w34b <ref>http://www.mojang.com/2012/08/minecraft-snapshot-12w34b/</ref>
| 23 sierpnia 2012
| {{Anchor|12w34b}}
* Zmieniono recepturę tworzenia [[przycisk]]ów.
* Drobne zmiany graficzne dla [[zbroja|zbroi]]
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki
|-
|
* Naprawiono błędy z ramkami
* Naprawiono wypychanie z [[portal netheru|portalu netheru]]
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Znane błędy
|-
|
* Jeżeli w czasie rozbijania [[blok]]u osoba rozbijająca zostanie wyrzucona z serwera przez komendę /kick to ślad po rozbijaniu bloku pozostanie do najbliższego restartu serwera, nawet jeżeli blok, na którym ślad po rozbijaniu zostanie potem zniszczony. Jest to błąd z nieusunięciem tekstury rozbijania powiązany z widocznością rozbijania przez osoby trzecie na serwerze.
|}
|[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft_server.jar Serwer]
|-
| 12w34a
| 23 sierpnia 2012
| {{Anchor|12w34a}}
* Dodano [[ramka|ramki na przedmioty]]
* Dodano [[murek z bruku]] (także z bruku z mchem)
* Dodano [[doniczka|doniczki]]
* [[Mapa|Mapy]] można wyrównywać do siatki, co ułatwia tworzenie kolejnych. Można je także klonować.
* [[Schody]] teraz łączą się na rogach. Jest to test i może zostać zmieniony na podstawie opinii.
* [[Moby]] mogą przechodzić przez portale.
* [[Zbroja|Skórzane zbroje]] mogą być farbowane na 16 milionów różnych kolorów(RGB).
**Standardowy kolor skórzanej zbroi jest trochę ciemniejszy niż w poprzednich wersjach.
* [[Beacon block]] usunięto z menu trybu kreatywnego.
* Obroża [[pies|psa]] może zostać zafarbowana.
* Dodano dwie nowe rośliny - [[marchewka|marchewkę]] ([[Plik:Grid Marchewka.png]]) i [[ziemniak|ziemniaki]] ([[Plik:Grid Ziemniak.png]]) oraz powiązane z nimi rzeczy:
** [[Złota marchewka|Złotą marchewkę]] ([[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]])
** [[Trujący ziemniak|Trującego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Trujący ziemniak.png]])
** [[Pieczony ziemniak|Pieczonego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png]])
* Dodano nowe opcje debugowania ({{Key|F3}}+{{key|P}} oraz {{Key|F3}}+{{key|H}}).
* Włazy mogą być umieszczone u góry bloków.
* Dodano nowego moba - [[Wither]], jednak nie jest on jeszcze ukończony. (Polskie tłumaczenie - więdnąć, schnąć - wskazuje, sugeruje, że może mieć negatywny skutek na rośliny).
* Dodano Miksturę Niewidzialności
** Dzięki niej skin gracza jest niewidzialny i moby go nie widzą. Przedmioty trzymane w ręce oraz zbroja nie stają się niewidzialne.
* Rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]] zależy od stopnia trudności.
* Mikstura widzenia w ciemności otrzymała swoją recepturę. Wymagana jest do niej złota marchewka.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Naprawiono:
|-
|
* Zombie nie palą się na słońcu.
|}
|[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w34a/Minecraft_Server.exe .exe])
|-
| 12w32a
| 9 sierpnia 2012
| {{Anchor|12w32a}}
* [[Zombie]] może zarazić Mieszkańców wioski, zamieniając ich w zombie po zabiciu. Może ich zarazić tylko na normal (50% szans) oraz hard (100% szans).
** Jeżeli zombie zabije dzieci mieszkańców zombie, zamienia on się w małego zombie.
** Zarażonych mieszkańców można uleczyć rzucając w nich miksturą słabości i dając im [[złote jabłko]].
*** Podczas uzdrawiania go trzęsie się.
* [[Mieszkaniec wioski]] może reagować pozytywnie do gracza, jeśli z nim handlujemy, natomiast mogą być negatywnie nastawieni do nas, jeśli będziemy ich atakować.
* Zombie, [[szkielet]]y i [[Zombie Pigman]]y czasami noszą zbroję lub/i broń na poziomach normal i hard. Na hard (czyli również hardcore) są większe na to szanse.
** Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić ulepszone bronie.
* Jaja (spawnery) zombie czasami spawnują zombie wieśniaków.
* Dodano specjalny blok, który aktywuje różne komendy w trybie Adventure w trybie wieloosobowym.
** Żeby aktywować ten blok, należy go włączyć dowolnym przewodem czerwonego kamienia.
** Bloku nie można stworzyć, ani znaleźć w trybie kreatywnym. Jest on przeznaczony do operatorów w trybie wieloosobowym.
* Dodano kilka nowych komend do trybu jednoosobowego.
* Dodano blok, który na razie jest zwany jako "[[Magiczna latarnia|Work In Progress]]". ([[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]])
** Dodaje on [[gracz]]owi różne moce (podobne do efektów mikstur) jeżeli go odpowiednio ustawimy na blokach surowców.
* Dodano [[mikstura widzenia w ciemności|miksturę widzenia w ciemności]] i jej [[mikstury miotane|miotany]] odpowiednik. ([[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png]])
**Jest na razie dostępna w trybie kreatywnym.
** Jak nazwa wskazuje, po wypiciu gracz widzi w ciemności. Gdy gracz wypije miksturę w ciemnym pomieszczeniu, z oczu gracza zostanie on rozjaśniony przez ograniczony czas.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Błędy:
|-
|
* Zombie nie palą się na słońcu
* Gdy w magicznej latarni wybierzemy moc która zwiększa skok i zatwierdzimy oraz zejdziemy z piramidy gra scrashuje i będzie komunikat że stracono połączenie z serwerem.
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w32a/Minecraft_Server.exe .exe])
|}
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.3 ===
{| class="wikitable" style="width:100%"
!width="75"|Wersja
!width="90"|Data wydania
!Zmiany
!width="80"|Pobierz
|-
| 1.3.2 Pre-release
| 14 sierpnia 2012
| {{Anchor|1.3.2 Pre-release}}
 
|[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft_server.jar Serwer]
|-
| 1.3.1 Pre-release
| 30 lipca 2012
| {{Anchor|1.3.1 Pre-release}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Naprawiono błąd w którym gracze mogli wpaść w [[Próżnia|Próżnię]] wchodząc lub wychodząc z [[Nether]]u.
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft_server.jar Serwer]
|-
| 1.3 Pre-release
| 26 lipca 2012
| {{Anchor|1.3 Pre-release}}
 
* Animacja niszczenia bloku pojawia się teraz kiedy GUI jest ukryte po naciśnięciu {{key|F1}}.
* [[TNT]] nie zadaje już obrażeń w trybie pokojowym.
* Odradzanie się w trybie Super płaskim już nie jest losowe.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Naprawiono kilka niewspółosiowości i dziwności w arkuszu sprite'ów przedmiotów i w grafikach w ekwipunku w trybie kreatywnym.
* Naprawiono błąd zawieszający grę.
* Naprawiono slot na napierśnik który był niedostępny w ekwipunku trybu przetrwania w trybie kreatywnym.
* Naprawiono obrócone drewniane deski wykopane za pomocą narzędzi zaklętych [[Jedwabny Dotyk|Jedwabnym Dotykiem]] upuszczanym jako obrócone drewniane deski.
* Naprawiono bycie niezdolnym do umieszczenia pół-bloków w małym odstępie od innego pół-bloku a stroną innego bloku.
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Błędy:
|-
|
* Istnieje błąd wizualny gdzie próbowanie zepchnięcia kogoś z klifu wynika ich spadnięciem i teleportowaniem się z powrotem.
* Czasem zrzucając kogoś z klifu spadają - popychanie ludzi nie miało być możliwe od 12w23a.
* Wygląda to na cechę tylko serwerową, chociaż nie zostało jeszcze zastosowane w kliencie jak dotąd, jako że wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki w trybie jednoosobowym.
* Wygląda to na cechę tylko gracza kontra gracza. W trybie wieloosobowym, wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki także.
* Stojąc sztywno w tym samym miejscu co drugi gracz powoduje błąd.
* Gracz sporadycznie lata w trybie wieloosobowym (naciskając {{key|space}} 2 razy jak w trybie kreatywnym).
* Gracz Traci wszystkie punkty doświadczenia kiedy opuszcza Kres (The End).
* Gracz sporadycznie otrzymuje obrażenia dotykając ścian jeżeli został popchnięty przez wodę.
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft_server.jar Serwer]
|-
| 12w30e
| 25 lipca 2012
| {{Anchor|12w30e}}
 
* Poprawiono stawianie [[kakao]] na obróconym drewnie.
* Poprawiono pewien bug z klonowaniem przedmiotów w trybie kreatywnym.
 
|[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft_server.jar Serwer]
|-
| 12w30d
| 25 lipca 2012
| {{Anchor|12w30d}}
* Dodano możliwość stawiania obróconych [[drewno|kłód]].
* Gracz otrzymuje znacznie mniej doświadczenia po przepaleniu/usmażeniu przedmiotu.
* Drobne poprawki.
 
|[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft_server.jar Serwer]
|-
| 12w30c
| 24 lipca 2012
| {{Anchor|12w30c}}
* Poprawki
* Błędy
 
|[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft_server.jar Serwer]
|-
| 12w30b
| 23 lipca 2012
| {{Anchor|12w30b}}
* Poprawki
* Błędy
 
|[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft_server.jar Serwer]
|-
| 12w30a
| 23 lipca 2012
| {{Anchor|12w30a}}
* Do opcji dodano ''ustawienia podglądacza''
** Po włączeniu pozwala na wysyłanie anonimowych informacji sprzętowych do [[Mojang]]u.
* Do [[ekran debugowania|ekranu debugowania]] dodano wysokość na której znajdują się oczy gracza.
* Wybuchy [[creeper]]ów są mocniejsze i jego wybuchy są zależnie od poziomu trudności.
**Łatwy: ~50% mniej obrażeń.
**Normalny: bez zmian.
**Trudny: ~33% więcej obrażeń niż poprzednio.
* [[Schody]] stawiane na górnej połowie bloku będą odwrócone.
* Optymalizacja gry.
* W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] koordynaty X wskazują poziom od stóp oraz od głowy.
* Eksplozje [[Creeper]]a, [[TNT]] i [[ognista kula|ognistych pocisków]] odrzucają gracza.
|[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
| 12w27a
| 5 lipca 2012
| {{Anchor|12w27a}}
* Tłoki powodują dużo mniej bugów.
** Rozsunięcie tłoka trwa teraz 0,2 sekundy, a nie 0,1 jak wcześniej.
* [[Łódka]] kiedy zostaje zniszczona przez [[gracz]]a powoduje wypadnięcie przedmiotu łódki, a nie desek i patyków.
** Rozbicie łódki o brzeg dalej powoduje wypadnięcie desek i patyków.
* [[Brodawka]] może od teraz rosnąć w normalnym świecie i [[Kres]]ie.
* Wiele poprawek
* Optymalizacja gry
* Dodano komendę ''/start'' i ''/stop''
* Tabliczki mogą być stackowane do 16 w jednej kratce
** Tworząc je da 3, a nie jedną tabliczkę
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Poprawki:
|-
|
* Drewniane [[schody]] mogą się palić
* Komenda ''/kill'' już działa
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Błędy:
|-
|
* Przy ładowaniu świata, napisy na znaku są niewidoczne
|}
|[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
| 12w26a<ref>http://www.mojang.com/2012/06/the-weekly-chunk-office-snapshot/</ref>
| 28 czerwca 2012
| {{Anchor|12w26a}}
* Zaktualizowano pliki językowe.
* [[Moby]] mogą spawnować się na [[schodek|półblokach]].
* Wiele poprawek.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Poprawki:
|-
|
* Drewniane [[schody]] z drewna brzozowego, sosnowego i dżunglowego mogą być tworzone.
* Naprawiono działanie przycisków "Zapisz i wyjdź do menu" oraz "Rozłącz", które po szybkim wciśnięciu mogły spowodować crash gry.
* Usunięto usterkę z duplikującymi się [[zasilane tory|zasilanymi torami]].
* Usunięto usterkę z duplikującym się [[piasek|piaskiem]] i [[żwir]]em.
* W trybie kreatywnym po zniszczeniu bloku tnt nie otrzymamy odzysku.
* Naprawiono pliki zapisu będące zamkniętymi za każdym razem, gdy świat został automatycznie zapisany.
|}
|[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
| 12w25a
| 21 czerwca 2012
| {{Anchor|12w25a}}
* Dodano opcję "Udostępnij przez LAN" w menu gry, co pozwala graczom, aby otworzyć swój świat innym graczom.
* Dodano 3 typy drewnianych schodów ([[Plik:Grid Schody z drewna brzozy.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna sosny.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna tropikalnego.png|link=Schody]]).
* Menu [[Multiplayer]] wyszukuje teraz serwery podłączone przez LAN komendą ''/publish''.
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą usunąć propozycję handlu po jej użyciu 3-15 razy.
* [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|Mechanizmy czerwonego kamienia]] mogą być umieszczone na schodach i tabliczkach
* Usunięto odrzut w dół podczas tonięcia
* [[Świnia|Świnie]] upuszczają teraz [[schab]]y w ilości 1-3 zamiast 0-2.
* Komenda ''/tp'' teleportuje do określonych pozycji
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Poprawki:
|-
|
* Komenda ''/time set day'' już nie crashuje gry.
* [[TNT]] słychać od 16 bloków
* Poprawiono funkcję użycia [[mączka kostna|mączki kostnej]] w ciemnym pomieszczeniu.
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
! Błędy:
|-
|
* 3 nowe rodzaje schodów nie mogą być stworzone
* W menu gry LAN można wybrać tylko tryb [[Adventure]]
* Moby są zamrożone i nie można ich zabić. Tryb SP posiada masywne lagi, które uniemożliwiają granie.
* Z powodu lagów niektóre dźwięki mogą nie działać
|}
|[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
| 12w24a<ref>http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/</ref>
| 14 czerwca 2012
| {{Anchor|12w24a}}
*Możesz użyć komendy ''/publish'', aby utworzyć grę single-player dla znajomych połączonych przez LAN.
*[[Skrzynia Kresu]] została zmieniona tak, by posiadała [[ekwipunek]] przydzielony na [[gracz]]a, lecz nie na świat.
** Zniszczenie skrzyni powoduje otrzymanie 8 bloków [[obsydian]]u zamiast jednej skrzyni kresu (z wyjątkiem przedmiotów ulepszonych o jedwabny dotyk).
* Umożliwiono stawianie [[dźwignia|dźwigni]] na spodniej stronie bloku.
* Przycisk odpowiadający folderowi z teksturami działa na {{OS|mac}}.
* Wiele drobnych zmian i poprawek.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Poprawki:
|-
|
* Minecraft już zapisuje postępy i nie zamraża mobów
|}
|[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
| 12w23b<ref>http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/</ref>
| 7 czerwca 2012
| {{Anchor|12w23b}}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Poprawki:
|-
|
* Poprawiono bug, który powodował crash gry. Pojawiał się on podczas, gdy gracz niszczył bloki takie jak np. [[uschnięty krzew]], [[liście]] z użyciem [[narzędzia|narzędzi]].
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Błędy:
|-
|
* [[Pająk]]i w serwerze w trybie [[Adventure]] nie są agresywne
* Minecraft czasami nie zapisuje postępów lub zamraża wszystkie moby (prawdopodobnie dlatego, że tryb jednoosobowy działa podobnie do trybu [[multiplayer|wieloosobowego]]).
|}
|[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft_server.jar Serwer]
|-
| 12w23a<ref>http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/</ref>
| 7 czerwca 2012
| {{Anchor|12w23a}}
 
* Dodano ramkę portalu kresu do ekwipunku w trybie [[creative]]. ([[Plik:Grid Rama portalu Kresu.png]])
* Zmiana związana z poziomami [[zaklinanie|zaklinania]].
* Wiele małych zmian i poprawek.
* Zaktualizowano pliki językowe.
* Zmiany związane z [[Zaczep potykacza|potykaczem]]:
** Zaczep potykacza może być aktywowany przez wszystkie byty, w tym strzały.
** Zwiększono maksymalny zasięg do 40 bloków.
* Zmiany związane z [[łódka|łodziami]]:
** Łodzie mogą przyspieszać szybciej niż poprzednie prędkości.
** Łodzie są łatwiejsze w kontroli.
* [[Płyta naciskowa|Drewniane płyty naciskowe]] wykrywają [[Łuk#Strza.C5.82a|strzały]].
* Zaklęte przedmioty będą widoczne w trybie multiplayer.
* Niszczenie bloków przez innych graczy jest widoczne w trybie multiplayer.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Poprawki:
|-
|
* Wciśnięcie klawiszu {{key|F}} nie przeładuje chunków.
* Naprawiono przejście między stanami pogody.
* Po wydobyciu dowolnej [[rudy]] otrzymamy trzy razy mniej [[Kula_doświadczenia|kul doświadczenia]]
* Skoki [[Slime|slimów]] i [[Kostka magmy|kostek magmy]] działają poprawnie.
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
| 12w22a<ref>http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/</ref>
| 31 maja 2012
| {{Anchor|12w22a}}
* Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png]]).
* Dodano [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]]
* Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png]]).
* Dodano nowy tryb gry - [[Adventure|Przygoda]]. ''(/gamemode 2)''
** Gracz nie może niszczyć [[Bloki|bloków]].
** Gracz może otwierać mechanizmy i [[Handel|handlować]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].
** Gracz może zabijać [[moby]].
* Zmiany w [[Handel|handlu]]:
** [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą teraz zamieniać przedmioty (np. 1 [[szmaragd]] + 10 [[żwir]]u = 10 [[Krzesiwo|krzesiw]]).
** Kapłani oferują [[Zaklinanie|ulepszone]] [[przedmioty]] (np. 3 [[szmaragd]]y + 1 [[żelazny kilof]] = żelazny kilof z [[Zaklinanie|Fortuna]] I).
* Zmiany w [[Zaklinanie|zaklinaniu]] [[Przedmioty|przedmiotów]]:
** Zmieniono maksymalny poziom [[Zaklinanie|ulepszeń]] z 50 na 30.
** Z największą liczbą [[Biblioteczka|biblioteczek]] wokół [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] maksymalna ilość [[Zaklinanie|czarów]] to 3.
** Używając 30 poziomu [[gracz]] będzie miał szczęście, gdyż będzie miał co najmniej 2 [[Zaklinanie|czary]].
** Gracz będzie miał [[doświadczenie]] z rud (nie działa to przy [[Żelazo (ruda)|rudzie żelaza]] i [[Złoto (ruda)|rudzie złota]]).
** Teraz, by dostać 1 poziom trzeba zdobyć 17 kul doświadczenia.
*Zmiany związane z ekwipunkiem:
** Wszystkie [[mikstury]] zostały dodane do kategorii [[Alchemia|alchemii]].
* Teraz palenie w [[piec]]u [[Wiadro z lawą|wiadrem z lawą]] zwraca [[wiadro]].
* Gdy wciśniemy {{key|Shift}} i klikniemy LPM w [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]] nad [[Przedmioty|przedmiotem]], ów zostanie usunięty.
* Wciśnięcie {{key|shift}} i kliknięcie na krzyżyk w ekwipunku; spowoduje jego całkowite wyczyszczenie.
* Kilka drobnych zmian terenu.
* Do [[Creative|trybu kreatywnego]] dodano bruk z ukrytym potworem i kamienne cegły z ukrytym potworem.
* W czasie [[deszcz]]u krople powoli skapują spod bloku [[liście|liści]], na który spadają opady.
* [[Bloki]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]] są obrócone w prawo, zamiast w lewo.
* [[Schodek|Schodki]] można stawiać do góry nogami, jeśli kładąc je będziemy wskazywać na górną część [[Bloki|bloku]].
* Stworzony [[Enderman]] jest silniejszy.<ref>http://www.evilsephtweet:207996349088673792</ref>
* [[Skrzynia Kresu]] teraz występuje w domu kowala.
** Można go stawiać tylko na bocznej ścianie [[Bloki|bloku]].
* [[Nić|Nici]] można kłaść na ziemi.
* [[Portal Netheru]] bardzo rzadko, spawnuje [[zombie pigman]]a.
* Wystawiony na [[deszcz]] [[kocioł]] ma możliwość powolnego napełnienia [[woda|wodą]].
* Przycisk {{key|F}} przeładowuje [[chunk]]i.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Poprawki:
|-
|
* W zakładce ''Mechanizmy'' w [[Creative|trybie kreatywnym]] [[czerwona pochodnia]] jest włączona.
* Usunięto [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]] z zakładki ''Bloki dekoracyjne''.
* Poprawiono błąd z rozmiarem [[slime]]'ów z poprzedniego snapshota.
* Poprawiono błąd z niezatrzymującą się grą po wciśnięciu {{key|Esc}}.
* Ponownie widać cząsteczki lecące z pełni naładowanej [[strzały]].
* [[Strzały]] teraz tkwią w odpowiedniej pozycji na [[Bloki|bloku]], w który trafiła.
* Język ''English (US)'' jest znów poprawny.
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Błędy:
|-
|
* W ekwipunku ikona pierwszej bądź drugiej kategorii jest przycieniowana inaczej niż reszta.
* Nie usłyszymy [[TNT]] jeśli znajdujemy się poza zasięgiem 16 [[Bloki|bloków]].
* [[Zaczep potykacza]] dezaktywuje się, gdy [[Bloki|blok]], na którym stoi zostanie uszkodzony.
* Po zamknięciu interfejsu [[Handel|handlu]], [[przedmioty]] znajdujące się po prawej stronie pola [[Handel|handlowego]] znikną, lecz nie wypadną.
* Wszystkie [[przedmioty]] zebrane w [[Creative|trybie kreatywnym]] pojawią się w oknie [[Survival|przeżycia]].
* Przy zaklęciu [[Przedmioty|przedmiotu]] u [[Mieszkaniec wioski|wieśniaka]], on zignoruje twoje zamówienie i da ci nienaruszony [[Przedmioty|przedmiot]].
* Elementy leżące na [[Ziemia|ziemi]] zbyt szybko znikają.
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
| 12w21b<ref>http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w21b/</ref>
| 25 maja 2012
| {{Anchor|12w21b}}
* Dodano nowy wygląd [[ekwipunek|ekwipunku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]].
** Bloki i przedmioty są podzielone według przydzielonej im kategorii. Kategoriami tymi są:
*** Bloki budowlane,
*** Bloki dekoracyjne,
*** Mechanizmy,
*** Transport,
*** Różne,
*** Żywność,
*** Narzędzia,
*** Bojowe,
*** Alchemia,
*** Materiały
** Ekwipunek może być przeszukany w celu odnalezienia żądanego przedmiotu/bloku (wystarczy otworzyć ekwipunek, tam wybrać [[kompas]] i wpisać nazwę).
** Ekwipunek gracza z trybu [[Survival|przetrwania]] można zobaczyć po wybraniu ikony [[Skrzynia|skrzyni]].
** Aby wyjść z ekwipunku należy wcisnąć {{key|Esc}}.
* Dodano kamień [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]] do ekwipunku w trybie [[Creative|kreatywności]].
* Ładowanie i zapisywanie się świata jest szybsze.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Poprawki:
|-
|
* Dodano recepturę dla [[schody|schodów z piaskowca]].
* Dodano nowe [[złote jabłko]] do ekwipunku.
* Poprawiono kolor [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] z [[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]] na [[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png]].
* Zaktualizowano pliki językowe dla prawidłowego nazewnictwa [[Kryształ diamentu|diamentu]] oraz [[szmaragd]]u.
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Błędy:
|-
|
*Brak piasku dusz w trybie kreatywnym.
* Wciśnięcie {{key|F2}} w celu zrobienia zrzutu ekranu w trybie kreatywności z otwartym ekwipunkiem zmieni kategorię, w której byliśmy.
* Zabicie średniego [[slime]]'a może spowodować podzielenie go na małego i dużego.
** Istnieje również szansa na to, by po podzieleniu były one odporne na strzały.
* Podczas ładowania się świata ogarnia go całkowita ciemność, brakuje bloków i gracz spada w nicość (brak próżni oznacza brak śmierci).
* Chunki nie zawsze działają poprawnie i często może ich brakować.
* Podczas tworzenia mapy lub zapisywania gry brakuje napisów "Saving Chunks" oraz "Loading Chunks".
* Zdarza się, że szkielet zrespi się bez głowy.
|}
 
|[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft.jar Klient]
[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w21a<ref>http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-21/</ref>
|24 maja 2012
|
{{Anchor|12w21a}}
* Dodano [[Skrzynia Enderu|skrzynię enderu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png]]).
* Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png]]).
* Dodano możliwość [[Handel|handlu]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].
* Dodano [[śnieg]] do listy przedmiotów w trybie [[Creative|kreatywnym]].
* [[Żwir]] posiada nową teksturę ([[Plik:Grid Żwir.png]]).
* Dodano [[schody|schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png]])
* Dodano [[piramida|piramidy]].
* Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]])
* Dodano możliwość gromadzenia [[wiadro|wiaderek]] po 16 na jednym polu.
* Gwiazdy są bardziej realistyczne.
* Ulepszenie opcji w menu.
* [[Dozownik]]i mogą tworzyć lub usuwać (przezeń stworzone) żródła [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].
* Użycie doboru bloku na [[Roślina kakao|roślinie kakao]] spowoduje dodanie [[kakao|ziaren kakao]] do pasku [[ekwipunek|ekwipunku]].
* [[Wioski]] generowane na pustyniach są utworzone z piasku, piaskowców i schodów z piaskowców.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Poprawa błędów:
|-
|
* Single Player nie potrzebuje teraz ''minecraft_server.jar''
* Usunięto możliwość stawiania [[Roślina kakao|rośliny kakao]] w dowolnym miejscu.
* [[Roślina kakao]] rośnie tylko na [[drewno|pniu]] [[drzewo|drzewa]] dżunglowego.
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Błędy:
|-
|
* [[Ruda szmaragdu]] ma złą teksturę.
* [[Szmaragd]] błędnie nazwany został [[diament]]em w wielu tłumaczeniach gry.
* Ładowanie świata z poprzedniej wersji psuje go.
* Wygenerowane struktury są bardzo zbugowane.
* Nie ma nowego [[Złote jabłko]] w ekwipunku w świecie [[Creative|kreatywnym]].
* [[Handel]] z [[mieszkaniec wioski|wieśniakami]] nie działa dla itemów wartych więcej niż jeden [[szmaragd]], jeśli kładziesz szmaragd jeden po drugim.
* Tryb jednoosobowy dalej uważa, że potrzebuje'' minecraft_server.jar'' do funkcjonowania.
* Gdy generuje się świat Super Płaski, mogą wystąpić błędy chunków - część świata będzie zwykła, natomiast reszta będzie płaska.
* Zgromadzone wiaderka nie zbierają lawy/wody, ciecz po prostu zniknie.
* Brakuje receptury w celu stworzenia nowego gatunku schodów.
|}
|[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w19a<ref>http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/</ref>
|10 maja 2012
|
{{Anchor|12w19a}}
* Dodano [[Roślina kakao|roślinę kakao]], która rośnie na [[drzewo|drzewach]] dżunglowych. ([[Plik:Grid Roślina kakao.png]])
** [[Kakao]] posiada nową teksturę. ([[Plik:Grid_Kakao.png]])
* Dodano nowy typ świata - wielkie [[biom]]y.
* Dodano specyficzne nazwy dla nowych [[Piaskowiec|piaskowców]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].
** Rzeźbiony Piaskowiec
** Gładki Piaskowiec
** Rzeźbione Kamienne Cegły
* Wokół [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynki bonusowej]] pojawiają się [[Pochodnia|pochodnie]].
* [[Ciastko]] regeneruje {{hungerbar|1}} zamiast {{hungerbar|0.5}}.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Poprawki:
|-
|
* Naprawiono [[zaklinanie]].
* [[Kres]] i [[Nether]] działają poprawnie.
* Usunięto błąd ze zmienianiem trybu z [[creative|kreatywności]] na [[survival|przetrwanie]] przy włączaniu świata.
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Błędy:
|-
|
* Czasami przedmioty, które mamy w ekwipunku znikają po wejściu do gry.
* [[Roślina kakao]] może rosnąć na innych drzewach niż dżunglowe.
* Roślina kakao wydziela [[światło]] o wartości 2.
* Dźwięki [[TNT]] i [[Ghast|Ducha]] nie są odtwarzane.
* W ekranie debugowania (Włącza się go za pomocą F3) nie wyświetla prawidłowo seeda.
* Zaklinanie znów wymaga punktów doświadczenia w trybie kreatywnym.
|}
|[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft.zip Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w18a<ref>http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/</ref>
|3 maja 2012
|
{{Anchor|12w18a}}
* Dodano możliwość wybrania tekstur dla serwera przez administrację.
** Klient automatycznie go pobiera przy wejściu na serwer.
* Poprawiono szybkość wczytywania się świata w trybie [[Multiplayer|sieciowym]].
* Poprawiono odwrócone [[Schodek|pół-bloki]] o nowych kolorach.
* Poprawiono dźwięki w trybie sieciowym.
* Nowe dodatki do ekranu debugowania:
**Koordynaty są teraz zaokrąglone.
**"ws", "fs" i "g". "g" zmienia się na "true" jeśli [[gracz]] dotyka gruntu.
* Drewniane [[narzędzia]] można użyć jako [[Piec#Paliwa|paliwo]] w [[piec]]u.
* Więcej poprawek "jedwabnego dotyku" i "doboru bloku".
* Aktualizacja plików językowych.
* Dodano [[hardcore|hardkorowy]] poziom trudności dla serwerów.
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]], którzy zostali zespawnowani [[Jajo (spawner)|jajem]] otrzymują losowy zawód.
* Optymalizacja gry, m.in. [[TNT]]
* [[Drewno]] i [[deski]] posiadają nazwy według ich pochodzenia.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Nowe błędy:
|-
|
* Nie da się oswoić [[wilk]]ów
* Nie można postawić [[grzyby|grzybów]] na ziemi
* [[Drewniane drzwi]], [[żelazne drzwi]], [[klapa|klapy]] oraz [[furtka|furtki]] nie wydają dźwięku przy otwieraniu lub zamykaniu.
* Pomimo utworzenia świata w trybie [[Creative|kreatywnym]], zostaje utworzony on jako tryb [[survival]] i tak samo opisany w menu.
** Po wybraniu wcześniej utworzonego świata w trybie kreatywnym, zostanie on zamieniony na tryb [[Survival|przetrwania]].
* Poruszanie się jest mniej płynne.
* [[Zaklinanie]] oraz [[naprawa przedmiotów|naprawianie]] narzędzi nie działa. Działa tylko zaklinanie zbroi
* [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|Skrzynie bonusowe]] nie działają
* [[Nether]] jest pusty.
** Po wejściu w portal animacja przenoszenia będzie trwała, lecz nie można przenieść się z powrotem.
** Po wystąpieniu błędu, postać znajduje się w innym miejscu.
* [[Kres]] jest pusty.
|}
|[http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft.zip Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w17a<ref>http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/</ref>
|26 kwietnia 2012
|
{{Anchor|12w17a}}
* Dodano możliwość pisania w [[Książka|książkach]] (nie można edytować po napisaniu).
* Dokonano podziału [[sadzonka|sadzonek]] i pół-bloków według ich pochodzenia.
* Dodano [[Schodek|pół-bloki]] odpowiednie do kolorów nowych desek. ([[Plik:Grid_Schodek_z_drewna.png]] [[Plik:Grid_Schodek_z_drewna (sosna).png]] [[Plik:Grid_Schodek_z_drewna (brzoza).png]] [[Plik:Grid_Schodek_z_drewna (dżungla).png]])
** Usunięto odporność pół-bloków i podwójnych pół-bloków z drewna na płomienie.
* Można zdobyć drewniany schodek za pomocą siekiery szybciej niż kilofem i otrzymać przy tym schodek.
* Dodano możliwość zmieniania przezroczystości czatu i kilka innych opcji.
* Za pomocą jedwabnego dotyku można zbierać [[Szkło|szkło]] i [[Lód|lód]].
* Nowa receptura [[książka|książki]].
* Na poziomie trudności [[Hardcore]] [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynia bonusowa]] nie jest już dostępna.
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] [[minecart|wagoniki]] i [[łódka|łodzie]] niszczymy jednym uderzeniem.
* Latanie przez [[woda|wodę]], [[lawa|lawę]] i [[pajęczyna|pajęczynę]] w trybie Creative nie spowalnia już gracza.
* W trybie kreatywnym [[narzędzia]] są niezniszczalne.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Poprawki:
|-
|
* Poprawiono łódki w trybie wieloosobowym.
* Poprawiono także pomniejsze błędy w trybie kreatywnym.
* Poprawiono błędy z [[moby|mobami]] w trybie wieloosobowym.
* Poprawiono potencjalny błąd z [[zasilane tory|zasilanymi torami]]
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Nowe błędy:
|-
|
* Odwrócone pół-bloki o nowych kolorach przybierają kolor znany z poprzednich wersji.
|}
|[http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w16a<ref>http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/</ref>
|19 kwietnia 2012
|
{{Anchor|12w16a}}
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium (będzie dostępny dopiero w 1.3).
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia komend dla trybu jednoosobowego.
** Na czas uruchomienia chatu gra pauzuje się (przeciwnie do trybu wieloosobowego).
** Wpisanie na chacie znaku {{key|/}} po czym wciśnięcie klawisza {{key|Tab}} wyświetli listę komend.
** Jeśli nie wpiszemy znaku {{key|/}} na czacie, zamiast komendy napiszemy wiadomość.
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia występowania skrzyni bonusowej.
* Dodano [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynkę bonusową]], przydatną na początku rozgrywki. Znaleźć możemy w niej:
**[[Drewno]]
**[[Deski]]
**[[Patyk|Patyki]]
**[[Chleb]]
**[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]
**Kamienny bądź drewniany [[kilof]]
**Kamienny bądź drewniany [[topór]]
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Poprawki:
|-
|
* Aktualizacja plików językowych
* Naprawiono stackowanie przedmiotów (stacki znikają po 5 minutach od wyrzucenia pierwszego przedmiotu).
* Naprawiono używanie "doboru bloku" na [[Smok Kresu|Smoku Kresu]], innych [[Gracz|graczach]] czy wysuniętych [[tłok]]ach – od teraz nie crashują już gry.
* Naprawiono wybieranie nowego przedmiotu (uprzednio przy wyborze nowego przedmiotu z ekwipunku czasami stary był wyrzucany).
|}
|[http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w15a<ref>http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a/</ref>
|12 kwietnia 2012
|
{{Anchor|12w15a}}
* Przedmioty wyrzucone z ekwipunku łączą się.
* Poprawiono działanie przycisku "Wybierz blok".
* Kombinacja {{key|Shift}} + kliknięcie może być użyta do założenia [[zbroja|pancerza]] oraz podczas używania [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].
* Użycie przycisku "wybierz blok" na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce w pasku ekwipunku na [[Jajo (spawner)|jajo]] danego zwierzęcia.
* Jeśli przed [[dozownik]]iem znajduje się [[woda]] lub [[tory]], to będzie on wyrzucał odpowiednio [[łódka|łódki]] i [[minecart|wagoniki]] jako pojazdy, a nie jako przedmioty.
* Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[Napędzany Minecart|napędzanym wagoniku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]] da taki sam efekt jak zasilenie go [[węgiel|węglem]].
* Od teraz jajka spawnujące zwierzęta tworzą ich młode.
 
|[http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft_server.jar Serwer]
|}
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.2 ===
{| class="wikitable" style="width:100%"
!width="75"|Wersja
!width="90"|Data wydania
!Zmiany
!width="80"|Pobierz
|-
|1.2.5 Prerelease<ref>http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-5-prerelease/</ref>
|30 marca 2012
|
<span id="1.2.5 Prerelease"></span>
* Można uruchamiać [[TNT]] klikając na nim PPM.
* Łatwo wybrać blok w trybie kreatywnym wciskając przycisk 'Wybierz Blok'.
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w 'Bezpośrednim Połączeniu'.
* Naprawiono różne błędy z czatem.
* Możliwość klikania kolorowych linków.
* Zmiany u kotów:
** Naprawiono [[Ocelot|oceloty]] zachowywujące się jak oswojone [[Kot|koty]].
** Koty są mniej chętne do siadania na rzeczach.
** Koty są mniej cierpliwe.
|[http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|1.2 Preview<ref>http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/</ref>
|29 lutego 2012
|
<span id="1.2 Preview"></span>
* Dodano nowy typ [[Kamienne cegły|kamiennej cegły]]. ([[Plik:Grid_Rzeźbione_kamienne_cegły.png]])
* Schodki mogą być teraz umieszczone u góry.
* Dodano dźwięki dla [[Żelazny golem|żelaznego golema]].
* Naprawa wielu błędów.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Błędy:
|-
|
* Moby nie palą się w dzień.
|}
|[http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w08a<ref name="12w08">http://www.mojang.com/2012/02/23/minecraft-snapshot-12w08a/</ref>
|23 lutego 2012
|<span id="12w08a"></span>
* Dodano [[żelazny golem|żelaznego golema]] ([[Plik:Vg_face.png|32px]])
* Dodano możliwość ustawiania schodów dołem do góry.
* Wiele zmian ze światem i silnikiem oświetlenia.
* Dodano obsługę katalogów dla texture packów.
|[http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w07b <ref>http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/</ref>
| 15 lutego 2012
|<span id="12w07b"></span>
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Poprawki:
|-
|
* Poprawa kilku błędów.
* Poprawa animacji owiec.
|}
| [http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft_server.jar Serwer]
|-
| 12w07a <ref>http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/</ref>
| 15 lutego 2012
|
<span id="12w07a"></span>
* Nowy format świata o nazwie "Anvil".
** Maksymalna wysokość świata zwiększona do 256 bloków.
** Maksymalna ilość [[ID]] bloków zwiększona do 4096.
* Zmieniające się oświetlenia bloków, w trybie wieloosobowym będzie to kalkulowane po stronie klienta.
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą na nowo zasiedlać wioski.
* Niektóre noce w wioskach mogą być bardziej przerażające niż inne.
* Wszystkie zwierzęta dostały nowe AI.
* Zmniejszono rzadki drop z mobów.
* Woda jest bardziej przezroczysta.
* Dodano [[Lampa|lampę]]. ([[Plik:Grid_Lampa.png]])
* NPC mogą się rozmnażać, w zależności od wielkości domków.
| [http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w06a <ref>http://mojang.com/2012/02/09/minecraft-snapshot-12w06a/</ref>
|9 lutego 2012
|
<span id="12w06a"></span>
* Naprawa wielu mniejszych błędów.
** [[Creeper]]y nie wybuchają już po śmierci.
** Osadnicy nie mogą dłużej otwierać żelaznych [[drzwi]].
* Poprawiono funkcję otwierania i zamykania drzwi.
** Położenie dwóch [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] przed drzwiami i stanięcie na nich powoduje prawidłowe otworzenie się drzwi.
*** W przypadku stanięcia tylko na jednej płycie naciskowej, otworzą się tylko jedne drzwi.
* [[Zombie]] może wyważyć drewniane drzwi na poziomie trudności "Trudny" (i [[Hardcore]]).
** Dźwięki wywarzania drzwi,
** Zombie atakują mieszkańców wiosek i ścigają ich.
** Zombie próbują uciec od słońca przez wyważenie drzwi.
** Zombie starają się wyważyć drzwi na poziomie łatwym i średnim, ale nie są w stanie tego zrobić.
* Mieszkańcy wiosek wchodzą do swoich domów podczas deszczu i w nocy.
* Wrogi mob będzie nadal śledził gracza, nawet jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba.
* Dodano dźwięki [[kot]]ów.
* Lepsze poruszanie mobów w wodzie.
* Dodano rzadki drop z mobów.
** Z Zombie może wypaść [[sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].
** Z [[Szkielet]]ów może wypaść [[łuk]].
** Z [[Zombie Pigman]] może wypaść [[złoty hełm]] lub [[sztabka złota]].
|[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w05b<ref>http://mojang.com/2012/02/03/minecraft-snapshot-12w05b/</ref>
|3 lutego 2012
|
<span id="12w05b"></span>
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Poprawki
|-
|
* Naprawa błędu, który powodował, że wytworzenie produktów z wciśniętym klawiszem {{key|⇧ Shift}} powodował wytworzenie tylko jednego produktu i utratę materiałów.
* Koty mogą teraz usiąść jeśli klikniemy na nie PPM pustą ręką.
|}
* Przyciski na ekranie śmierci pojawiają się z opóźnieniem, by zapobiec przypadkowemu wciśnięciu.
|[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w05a<ref>http://mojang.com/2012/02/02/minecraft-snapshot-12w05a/</ref>
|2 lutego 2012 15:06
|
<span id="12w05a"></span>
* Ta wersja to teoretycznie 12w05b, ale ponieważ została wydana bardzo szybko wydana po pierwszym 12w05a, Jeb_ zdecydował, aby zostawić to oznaczenie.
** Błąd powodujący crash gry, przy kliknięciu na kota PPM z pustą ręką.
* Naprawa wielu błędów mobów.
* Dodano mobom kilka nowych zachowań.
* [[Ocelot]]y można łatwiej oswoić, a kotom możemy rozkazać siedzieć.
* [[Creeper]]y mają nowe AI i uciekają teraz od kotów.
* Wiele poprawek małych błędów.
* Osadnicy próbują teraz znaleźć domki w wioskach i mieszkać w nich.
* Aktualizacja plików językowych.
* Dodano dźwięki [[lawa|lawy]].
* W opuszczonych kopalniach generują się mosty nad wąwozami.
 
|[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w04a<ref>http://mojang.com/2012/01/26/minecraft-snapshot-12w04a/</ref>
|26 stycznia 2012
|
<span id="12w04a"></span>
* Nowy mob występujący w dżungli - [[Ocelot]], który może zostać oswojony. ([[Plik:OcelotFace.png|32px]])
** [[Ocelot]] po oswojeniu zamienia się w [[Kot|kota]].
* Dodano kocięta.  ([[Plik:BlackCatFace.png|32px]] [[Plik:Kot2.PNG|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|32px]])
* Gracz w widoku trzeciej osoby bardziej realistycznie rusza głową.
* [[Szkielet]]y mają nowe AI oraz kilka nowych zachowań .
* Poprawa kilku bugów.
* Dodano [[Zaczarowana butelka|zaczarowaną butelkę]] jako przedmiot do trybu kreatywnym, która dodaje doświadczenie po rozbiciu.
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] jako przedmiot.
* Zaktualizowano pliki językowe.
* Zmieniono wygląd [[dozownik]]a i [[sadzonka|sadzonki]]. ([[Plik:Grid_Dozownik.png]] [[Plik:Grid_Sadzonka.png]])
* Dodano sadzonkę drzewa z dżungli. [[Plik:Grid_Sadzonka_(dżungla).png]]
* Na [[pustynia]]ch generują się [http://pl.minecraftwiki.net/Plik:Piaskowiec_pustyn.png studnie].
|[http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|12w03a<ref>http://mojang.com/2012/01/19/minecraft-snapshot-12w03a/</ref>
|19 stycznia 2012
|
<span id="12w03a"></span>
* Przywrócono maskę kolizji [[drabina|drabinek]].
* Po [[Pnącze|pnączach]] można się teraz wspinać, jeśli są one przytwierdzone do bloku.
* Dodano nowy [[biom]] - dżungla.
** Nowy typ drewna oraz liści w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png]])
* Zaktualizowano tłumaczenia.
* [[Dozownik]] wyrzuca teraz moby, jeśli do środka włożone są [[jajo (spawner)|jaja spawnujące]].
* Jaja spawnujące mogą być teraz łączone w ekwipunku.
* [[Zombie]] stały się inteligentniejsze, omijają przeszkody, szukają drogi do gracza.
* [[Wilk]]i otrzymały nowy system sztucznej inteligencji. Mogą być teraz rozmnażane przy użyciu mięsa (po oswojeniu).
|[http://assets.minecraft.net/12w03a/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/12w03a/minecrafspan id="1.2.5 Prerelease">t_server.jar Serwer]
|}
 
=== Snapshoty Minecrafta 1.1 ===
{| class="wikitable" style="width:100%"
!width="75"|Wersja
!width="90"|Data wydania
!Zmiany
!width="80"|Pobierz
|-
|12w01a<ref>http://mojang.com/2012/01/05/minecraft-snapshot-12w01a/</ref>
|5 stycznia 2012
|
<span id="12w01a"></span>
* Dodano 18 nowych tłumaczeń.
* Usunięto 4 nieudane tłumaczenia.
* Dodano płynne przejścia kolorystyczne pomiędzy [[biomy|biomem]] bagnistym.
* Zmniejszono czas [[alchemia|warzenia mikstur]] do 20 sekund.
* Zmniejszono losowość [[stół do zaklęć|stołu do zaklinania]].
* Zmieniono kolory [[jajo (spawner)|jaj do spawnowania]] na bardziej odpowiadające spawnowanym mobom.
* Zróżnicowano rzeźbę terenu.
* Dodano z powrotem plaże.
* Dodano możliwość wygenerowania super płaskiej mapy.
* Usunięto blok kolizji z drabinek.
* Zmieniono blok kolizji [[furtka|furtek]] na odpowiadający [[płot]]u.
|[http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|11w50a<ref>http://mojang.com/2011/12/15/minecraft-dev-snapshot-week-50/</ref>
|15 grudnia 2011
|
<span id="11w50a"></span>
* Dodano kilka nowych tekstów w menu głównym.
* Creeper upuszcza już wszystkie [[Płyta muzyczna|płyty muzyczne]], gdy zabije go szkielet.
Usunięte:
* Przycisk {{Key|B}} nie zmienia już trybu gry.
|[http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|11w49a<ref>http://mojang.com/2011/12/08/minecraft-development-snapshot-week-49/</ref>
|8 grudnia 2011
|
<span id="11w49a"></span>
* Owce od teraz jedzą trawę, odrasta im wełna.
** Po ostrzyżeniu owcy wypada 1-3 sztuk wełny, zamiast 2-4 sztuk.
* Dodano tłumaczenia.
* Dodano [[Jajo (spawner)|jajka]] spawnujące moby w trybie kreatywnym.
* Przycisk {{Key|B}} zmienia tryb gry.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Poprawki:
|-
|
* Poprawiono bug z [[Zasilane tory|zasilanymi torami]]
* Poprawiono bug z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].
* Poprawiono bug "setTileEntity" w trybie wieloosobowym.
|}
|[http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|11w48a
|1 grudnia 2011
|
<span id="11w48a"></span>
* Nie zdepczesz teraz zaoranego pola.
* Mgła nad skałą macierzystą została usunięta w trybie kreatywnym.
* [[Liście]] przy niszczeniu mogą wyrzucić [[czerwone jabłko]] (szansa 1/200).
* Tajga zawiera teraz śnieg i lód.
|[http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|11w47a
|24 listopada 2011
|
<span id="11w47a"></span>
* Drobna optymalizacja kodu gry.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Poprawki:
|-
|
* Naprawiono błąd z błędnym otwieraniem się podwójnych [[drzwi]].
|}
|[http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft_server.jar Serwer]
|}
 
== Beta ==
=== Minecraft 1.0 Release Candidate ===
{| class="wikitable" style="width:100%"
!width="75"|Wersja
!width="90"|Data wydania
!Zmiany
!width="80"|Pobierz
|-
|RC2
|13 listopada 2011 (30 minut po RC1)
|
<span id="RC2"></span>
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Naprawione błędy.
|-
|
* Usunięto bug związany z przedwczesnym niszczeniem sprzętu (8 uderzeń).
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Błędy:
|-
|
* Tonięcie ma ten sam dźwięk, co upadek z wysokości.
* Powrót do starego oświetlenia portalu (z Bet starszych od 1.8).
* [[Portal]] może nie działać w dwie strony.
* Seed pod wodą może zanikać.
* [[Wędka]] podczas łowienia w trybie kreatywnym może się zniszczyć.
* Animacja serduszek nie pojawia się przy rozmnażaniu zwierząt.
* Dziwne zachowanie podwójnych [[drzwi]].
* Błędne zasilanie [[Tory|torów]] przez pochodnie.
* W ekwipunku nie ma paska zniszczenia żelaznej zbroi.
|}
|[http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft_server.jar Serwer]
|-
|RC1
|13 listopada 2011
|
<span id="RC1"></span>
Nowe dźwięki:
* Dźwięk [[Strzała|strzały]].
** Wystrzału.
** Uderzenia.
* Otwierania i zamykania [[Skrzynia|skrzynek]], [[drzwi]] oraz [[Furtka|furtki]].
* Zbierania Punktów Doświadczenia.
* Dźwięki [[Moby|mobów]]:
** [[Blaze|Płomienia]].
** [[Creeper]]a (tylko eksplozja).
** [[Enderman]]a.
*** Obecności.
*** Teleportowania.
*** Stanu poprowokacyjnego.
** [[Kostka magmy|Kostki magmy]].
** [[Rybik cukrowy|Rybika cukrowego]].
* Dźwięk śnieżek.
* Dźwięki gracza.
** Dostawanych obrażeń.
** Picia [[Mikstury|mikstur]] i [[Mleko|mleka]].
** [[Jedzenie|Jedzenia]].
** Obrażeń spadku z wysokości.
* Dźwięk [[TNT]].
* Dźwięk popsutego narzędzia.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Zmiany:
|-
|
* Dodano przycisk "Quit game" (Wyjdź/zrezygnuj z gry).
* Pojedynczy [[czerwony kamień]] zmieniony z plusa na kropkę.
* Dodano pasek uszkodzenia [[łuk]]u.
* Nie można wystrzelić łuku bez posiadania [[Strzała|strzał]] w trybie kreatywnym.
* Rzucenie [[jajko|jajka]] na [[Trawa|trawę]] spawnuje kurczątko, a nie dorosłą [[Kurczak|kurę]].
* Nowe ekran główny.
* Niektóre bloki z ekwipunku są teraz bardziej cieniowane.
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Naprawione błędy:
|-
|
* Usunięty błąd [[drzwi]] z wersji 1.9pre6.
* Opcja cząsteczek nie zakrywa napisu ostrzegającego o odmianie bitowej zainstalowanej Javy.
* Po powrocie z [[Kres]]u nie tracimy doświadczenia.
* Nazwiska osób prowadzących dialog końcowy są wymienione w spisie twórców.
* Brak możliwości komunikacji prze przechodzeniu między światami.
* Wydłużony czas wydobywania [[obsydian]]u z 3 do 8 sekund.
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Błędy:
|-
|
*Wszystkie narzędzia psują się po 8 uderzeniach.
|}
|[http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft_server.jar Serwer]
|}
 
=== Beta 1.9 ===
 
{| class="wikitable" style="width: 100%"
|-
! Wersja
! style="width: 5%" |Zmiany
! Data wydania
|-
|1.9pre6
|11 listopada 2011 roku
|<span id="1.9pre6"></span>
*Dodano  pliki credits.txt, earlyplayers.txt i win.txt do folderu /title/ w minecraft.jar.
*Dodano końcowe napisy.
*W ustawieniach wideo dodano opcję wyboru ilości cząsteczek w wodzie. Możliwość ustawienia "All" - maksymalnie, "Decreased" - pośrednio i "Minimum" - najmniej.
*Dodano [[Jajo smoka]], które chwilowo do niczego nie służy.
*Niewielkie zmiany w teksturach:
**Odcień boku [[Trawa|trawy]] zmienia się tak jak jej góra.
**Niewielkie zmiany wyglądu [[Piasek|piasku]].
**Słońce i księżyc są znowu kwadratowe. Fazy księżyca nadal występują.
*Walka ze [[Smok Kresu|smokiem]].
**Po wejściu do Kresu na górze ekranu pojawi się pasek życia Smoka.
**Po zabiciu Smoka pojawia się fontanna z jajem na górze. Po wejściu do niej pojawimy się w punkcie respawnu lub przy łóżku.
*Dodano przedmioty na wieżach z obsydianu. Eksplodują po kontakcie z przedmiotem. Dzięki nim smok odradza swoje życie.
*Wrosła odległość z jakiej możemy sprowokować Endermana.
*Usunięto możliwość stawiania pochodni i tabliczek na [[Jasnogłaz]]ie.
*Owce rodzą się takiego koloru, jaki mają ich rodzice.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Naprawione błędy:
|-
|
*Lilie są teraz stałymi blokami. Można po  nich chodzić oraz umieszczać je w dowolnym biomie. Przy zderzeniu mogą niszczyć łódkę.
*Dodano lilie wodne i wysoką trawę do trybu Creative.
*Osiągnięcie czas na kopanie zdobywa się po jednym uderzeniu.
*Usunięto niepotrzebne wersje trzciny cukrowej i ciasta w ekwipunku trybu Creative.
*Etykieta "Mods and Texture Packs" została zmieniona na "Texture Packs".
*[[Płot]] po umieszczeniu pod [[Pole uprawne|polem uprawnym]] już nie blokuje przekształcenia się w [[Ziemia|ziemię]].
*[[Napędzany Minecart]] jest w stanie pchnąć [[Minecart|wagonik]] w dowolnym kierunku.
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Nowe błędy:
|-
|
*[[Drzwi|Drewniane Drzwi]] nie otwierają się ręcznie, trzeba użyć przycisku.
*Gracz traci wszystkie punkty doświadczenia po przejściu z Kresu do normalnego świata.
*Błąd przy generowaniu biomu śnieżnego.
|}
|-
|1.9pre5
|27 października 2011 roku
|<span id="1.9pre5"></span>
*Dodano nowe [[osiągnięcia]].
*Dodano możliwość wyłączenia chmur w opcjach gry.
*Dodano nowe bloki do ekwipunku w trybie [[Creative]]: [[Grzybnia]] i [[Kamień Kresu]].
*Zmieniono teksturę [[Blok żelaza|bloku żelaza]].
*Niewielkie zmiany tekstur bloków:
**[[Kamień]]
**[[Ziemia]]
**[[Deski]]
**[[Żwir]]
**[[Blok złota]]
**[[Blok żelaza]]
**[[Blok diamentu]]
**[[Netherrack]]
**[[Jasnogłaz]].
* W trybie [[Creative]] potwory (z wyjątkiem [[Ghast]]ów i [[pająk]]ów) są neutralne dopóki ich nie atakujemy.
*Naciśnięcie {{key|Y}}, {{key|H}}, {{key|U}}, {{key|O}}, {{key|I}}, {{key|K}}, {{key|J}}, {{key|L}}, {{key|N}} lub {{key|M}} zmienia w różny sposób pozycję kamery. Naciśnięcie dwóch spośród tych klawiszy w tym samym czasie powoduje powrót do normalnego widoku.
*W przypadku wybrania w opcjach gry odległości renderowania "far" wyświetli się komunikat o rekomendacji 64bitowej Javy.
*Wylana woda tworzy bezpośrednio pod sobą kolejne źródło wody.
*[[Kamień Kresu]] może zostać wykopany.
*[[Płot]]ki nie łączą się już z liśćmi.
*Potwory mają teraz nieznacznie większy zasięg ataku.
*Poprawiono wydajność gry."Decreased"
*Usunięto błąd oświetlania [[schody|schodków]].
*Zasięg ataku gracza w trybie [[Creative]] nie jest już nieskończony.
*Poprawiono system zaklinania przedmiotów.
*[[Lilia|Lilie]] mają teraz odpowiedni kolor, gdy zostaną umieszczone w ekwipunku.
*Z [[arbuz]]a wypada teraz odpowiednia ilość [[arbuz (kawałek)|kawałków arbuza]].
|-
|1.9pre4
|13 października 2011 roku
|<span id="1.9pre4"></span>
*Nowy wymiar: [[Kres]].
*[[Błyszczący arbuz]].
*Nowe zaklęcia.
*Słońce i Księżyc nie są już kwadratowe.
**Fazy Księżyca.
*Słońce i Księżyc wschodzą i zachodzą po odpowiednich stronach mapy.
*[[Twierdza|Twierdze]] są teraz nieco większe.
*W [[twierdza]]ch wstępuje więcej skrzyń.
*Eye of Ender wyrzucone w powietrze pokazuje najbliższą twierdzę.
*Nowe mikstury, którymi można rzucać. Tworzone z połączenia zwykłej mikstury z [[proch]]em.
*[[Łza ghasta]] dodana do mikstury nie uzupełnia już natychmiastowo punktów życia, lecz je regeneruje.
*[[Błyszczący arbuz]] dodany do mikstury natychmiastowo uzupełnia punkty życia.
*Nie można już umieścić źródła wody lub lawy miejscu gdzie jest już jedno.
*Można załadować paczkę tekstur naciskając {{key|F3}}+{{key|T}}.
*[[Znak]]i można teraz ustawiać pod większą ilością kątów.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Naprawione błędy:
|-
|
*Zaklinanie działa teraz w trybie multiplayer.
*Poprawiono błąd {{key|Shift}}+kliknięcie.
*Ciosy krytyczne działają teraz w SMP.
*Wieże ze szkła nie pojawiają się już nad twierdzami.
*[[Płot]] nie łączy się już z [[arbuz]]ami i [[Dynia]]mi.
*Poprawiono błędy związane z napędzanym wagonikiem (z wyjątkiem błędów oświetlenia).
|}
|-
|1.9pre3
|9 października 2011 roku
|<span id="1.9pre3"></span>
*Oko Endermana
*[[Statyw alchemiczny]]
*Stół na zaklęcia
*Zmiany w wykresie informacyjnym, pojawiającym się po wciśnieciu {{key|F3}}.
*Rama portalu do nowego wymiaru umieszczona w twierdzach.
*Nowe Moby:
**Kurczę
**Cielę
**Grzybowe cielę
**Prosię
**Jagnię
**Szczenię wilka.
*Poziom postaci wyświetlany powyżej paska doświadczenia.
*[[Znak]]i łączą się teraz w jeden jeśli są umieszczone obok siebie.
*Po zniszczeniu [[biblioteczka|biblioteczki]] wypadają z niej 3 książki.
*Alchemia
*Kocioł
*Zaklinanie przedmiotów.
*Nowy [[Mob Spawner]] dla [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]].
*Możliwość wypicia wiadra z wodą (brak jakiegokolwiek efektu).
*Filary ze szkła nad twierdzami.
*Teleport za pomocą [[Perła endermana|perły endermana]] działa teraz w trybie multiplayer.
|-
|1.9pre2
|29 września 2011 roku
|<span id="1.9pre2"></span>
*Mikstury.
*Nowe przedmioty.
**[[Magmowy krem]].
**[[Płomienny proszek]].
**[[Oko pająka]] i [[Sfermentowane oko pająka]].
**[[Szklana butelka]].
*Hodowla zwierząt.
*Tryb [[Hardcore]].
*9 nowych [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]
*Możliwość wypicia wiadra z mlekiem, powoduje to usunięcie efektów wypitych mikstur.
*[[Płyta naciskowa|Płytki naciskowe]] nie wydają dźwięku kiedy są postawione na płotku.
*[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] nie mają już imion nad głowami.
*[[Perła endermana]] pozwala teleportować się kiedy ją rzucimy.
*Naprawa przedmiotów
*Z dyni można teraz pozyskać 4 nasiona dyni w oknie [[crafting]]u.
|-
|1.9pre1
|22 września 2011 roku
|<span id="1.9pre1"></span><span id="1.9pre1"></span>
*Nowy biom: Grzybowy biom
*Nowe [[Moby]]:
**[[Grzybowa krowa]]
**[[Mieszkaniec wioski]]
**[[Bałwan]]
**[[Kostka magmy]]
**[[Blaze]].
*Nowe bloki:
**[[Grzybnia]]
**[[Netherowa cegła]], [[Płot z netherowej cegły]] i [[Schody|Schody z netherowej cegły]] 
**[[Brodawka]]
**[[Lilia]].
*Nowe [[przedmioty]]:
**[[Płomienna różdżka]]
**[[Łza ghasta]]
**[[Samorodek złota]]
*[[Forteca Netheru|Fortece]] w [[Nether]]ze
*Lawa i woda przesączają się przez bloki.
|}
 
=== Beta 1.8 ===
{| class="wikitable" style="width:100%"
!width="75"|Wersja
!width="90"|Data wydania
!Zmiany
!width="80"|Pobierz
|-
|1.8pre2
|13 września 2011
|
{{Anchor|1.8pre2}}
Różnice w stosunku do wersji Minecraft Beta 1.8:
* W tej wersji klawisz do zmieniania mgły to {{key|F3}}, a w Beta 1.8 to {{key|F3}}+{{key|F}}.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Zmiany:
|-
|
* Poprawiono renderowanie w trybie jednoosobowym.
* Opuszczone kopalnie nie przedzielają teraz świata na połowę.
* Zwiększona liczba twierdz na mapie z 1 na 3.
* Naprawiono błąd z piecykiem.
* Naprawiono błąd ze stołem rzemieślniczym.
* Stawianie winorośli i liści w Netherze nie wyrzuca z gry.
* Blokowanie działa w trybie wieloosobowym.
* Sprintowanie z przytrzymanym PPM lub z {{key|⇧ Shift}} jest naprawione.
* Nie można jeść w trybie kreatywnym.
* Naprawiono [[Enderman]]a w trybie wieloosobowym.
* Spalone kurczaki i krowy mogą teraz wyrzucić pieczone mięso.
* Kałamarnica gdy zginie wyrzuca kule doświadczenia.
* "Generowanie struktur" jest teraz włączone domyślnie.
* Naprawiono ziemię uprawną, która wyrzucała nasiona dyni i arbuza.
* Teraz można użyć mączki kostnej na nasionach dyni i arbuza.
* Wielkie grzyby można wyhodować tylko na grzybni, trawie lub ziemi.
* Teraz ze zniszczonej lub zamszonej kamiennej cegły wypada zniszczona lub zamszona kamienna cegła, zamiast zwykłej kamiennej cegły.
* Tym silniejsza mgła, tym jest mniej lagów.
* Nie działa już {{key|F6}} i {{key|F7}}.
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Błędy:
|-
|
* {{key|⇧ Shift}}+LPM powoduje ekran "Zapisywanie chunków" w momentach:
* Przenoszenie przedmiotów z ekwipunku do dozownika za pomocą {{key|⇧ Shift}}.
* Przenoszenie zbroi z klatki piersiowej do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.
* Przenoszenie przedmiotów ze skrzyni do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.
|}
|[http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft_server.jar Serwer]
 
|-
|1.8pre1
|9 września
|
{{Anchor|1.8pre1}}
Różnice w stosunku do wersji Beta 1.8:
* Wyświetlanie kołyszącego się modelu nie jest dodane.
* Nie ma skrótu do zmieniania mgły.
Klawisze debugujące:
* {{key|F6}} i {{key|F7}} zmieniają czas w grze.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Błędy:
|-
|
* Sezonalne lasy, lasy deszczowe, pustkowia, tajga i tundra nie generują się na nowych światach.
* Używanie piecyków powoduje ekran "Zapisywanie chunków" lub zatrzymuje grę.
* {{key|F8}} aktywuje spowolnienie poruszania wskaźnikiem (przydatne do robienia filmów).
* Cieniowanie bloków w ekwipunku jest uszkodzone, przez co pokazuje bardzo mało cienia.
|}
|[http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft.jar Klient]<br>
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft_server.jar Serwer]
|}
 
== Przypisy ==
<references/>
 
{{Minecraft}}
[[Kategoria:Minecraft]]
 
[[de:Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen]]
[[en:Version history/Development versions]]
[[es:Historial de versiones en desarrollo]]
[[fr:Historique_des_versions/Versions_de_développement]]
[[ja:Version_history/Development_versions]]
[[ko:버전 역사/개발 버전]]
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]]
[[pt-br:Histórico de Versões/Versões de Desenvolvimento]]
[[ru:История версий/Предварительные сборки]]
[[zh:版本记录/预览版本]]

Wersja z 07:24, 7 cze 2014


Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.

Między wersjami 1.7.3 a 1.8 ze względu na dużą ilość nowości aktualizacji "Adventure Update" i mało czasu na usunięciu wielu błędów, Mojang AB wydało 9 września 2011 roku pierwszą wersje pre-release. Od tego czasu pojawiły się kolejne (1.8 pre 2 i wersje pre-release 1.9).

Wersje zwane "pre-beta" lub "beta-bety" nie są oficjalne, to znaczy, że są publiczne, ale nie mogą być automatycznie zainstalowane (również po kliknięciu przycisku "force update", pliki gry podmieniają się w najnowszą oficjalną aktualizację), tylko przez zamianę pliku minecraft.jar.

Wersja Release Candidate 1 została wprowadzona aby usunąć błąd związany z drewnianymi drzwiami, jednak wniosła też bardzo istotny bug narzędzi, co zmusiło twórców do wypuszczenia RC2 około pół godziny później. Po wydaniu oficjalnej wersji gry wciąż są czasami wydawane wersje RC przed wypuszczeniem pełnej aktualizacji, aby właściciele serwerów mogli przetestować ją przed oficjalnym wydaniem.

Również od wydania Minecrafta 1.0 zaczęły pojawiać się cotygodniowe snapshoty, które zawierają deweloperskią wersję gry. Charakteryzują się one największą ilością błędów, ale pozwalają przetestować wszelkie nowo zaimplantowane do gry nowości.

Cotygodniowe Snapshoty

Nazwy snapshotów są w formacie RRwTTx.
Przy czym RR oznacza rok, TT oznacza tydzień roku, a x jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od "a"), potrzebnym w razie wydania więcej niż jednego snapshotu tygodniowo.

Snapshoty Minecrafta 1.8

Wersja Wersja launchera Data wydania Zmiany Pobierz serwer
14w07a
  • 1.3.9
14 lutego 2014 .jar
14w02a
  • 1.3.8
09 stycznia 2014
  • Dodano blok szlamu.
    • Craftuje się go z 9 kul szlamu.
    • Gracze i moby odbijają się na nim jak na trampolinie.
    • Gracze i moby wolniej się na nim poruszają (wolniej niż na piasku dusz, mniej więcej tak, jak podczas skradania).
  • Dodano granit.
  • Dodano dioryt.
  • Dodano andezyt.
  • Dodano recepturę dla kamiennych cegieł z mchem.
  • Zaktualizowano system handlu.
  • Zaktualizowano system zaklinania i naprawiania.
    • Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, na które zostanie zaczarowane narzędzie.
    • Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest lazuryt.
  • Zmiany dotyczące drzwi
    • Aktualna receptura craftingu daje 3 drzwi.
    • Drzwi stackują się po 64.
  • Zmiany w trybie przygody.
    • Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków.
    • Dodano komendę /blockdata.
    • Dodano linijkę blokady w tagach NBT.
    • Komendą /kill można zabić teraz inne stworzenia.
  • Chatki wiedźm pojawiają się teraz na biomie równinnym.
  • Woda i Lawa nie rozlewają się już w kierunku najbliższego spadku terenu.
  • Można zablokować na stałe poziom trudności na danym świecie.
jar

Snapshoty Minecrafta 1.7

Wersja Wersja launchera Data wydania Zmiany Pobierz serwer
1.7 Pre-release
  • 1.2.7
23 października 2013
  • Bonusowe skrzynie zawierają akacjowe drewno
  • Muzyka zatrzymuje się gdy pauzujemy grę
  • Poprawa drzew
    • Nowe pnie drzew
    • Nowe liście
      • Akacjowe liście
      • Liście ciemnego dębu
    • Nowe schody
      • Akacjowe schody
      • Chody z ciemnego drewna dębowego
    • Drewno ma teraz inne tekstury od dołu i od góry(nie licząc drewna dębowego)
    • Świerkowe sadzonki ułożone w kwadracie 2x2 kratki powodują wyrośnięcie dużego drzewa świerkowego
jar


13w43a
  • 1.2.7
21 października 2013
  • Nowe komendy: /setworldspawn oraz /setworldspawn <x> <y> <z>
    • Możliwość ustawienia nowego punktu spawnu dla wszystkich graczy(nawet gdy nigdy nie weszli na serwer lub są offline, pozycja spawnu łóżek nadal działa)
  • Poprawiono Minecraft Realms
  • Kotły z wodą gaszą gracza gdy do nich wejdzie(powoduje zmniejszenie ilości wody w kotle)
  • Dodano dwie nowe sadzonki obie wylatują z odpowiedniego typu drzewa
    • Sadzonka Akacji, wylatuje z drzew znajdujących się na biomie sawanny
    • Sadzonka Ciemnego Dębu wylatuje z drzew znajdujących się na biomie puszczy
      • Potrzebne 4 sadzonki ułożone w kwadracie 2x2, w innym przypadku nie wyrosną
  • Dwa nowe drewna
    • Drewno Akacji, z teksturą przypominającą drewno junglowe, lecz mniej zielone
    • Drewno Ciemnego Dębu, z teksturą przypominającą drewno sosnowe
    • Z obu rodzai drewna mogą zostać zcraftowane odpowiednie rodzaje desek
  • Dodano nowe rodzaje liści wyglądem identyczne do liści drzewa dębowego
    • Liście akacji
    • Liście Ciemnego Dębu
  • Muzyka odtwarzana z szafy grającej od teraz się zapętla
  • Zmiana tekstury ryby rozdymki
  • Na około map w ramkach ponownie pokazują się krawędzie ramki
  • Łódki znów są sterowane za pomocą klawiszy WSAD
    • Klawisze A oraz D mogą być używane tylko przy jednoczesnym przyciskaniu klawiszu W
  • Gracz może "biegać" w łodziach i siedząc na koniu co daje lekkie przyśpieszenie
jar
13w42b
  • 1.2.7
18 października 2013
  • W menu języków dodano przycisk "Wymuś czcionkę Unicode"
jar


13w42a
  • 1.2.6
17 października 2013
  • Barwione szkło oraz barwione szyby mają bardziej przezroczystą teksturę
  • Wiedźmy od teraz mogą spawnować się w nocy jak inne moby agresywne
    • Wiedzmy spawnują się na powierzchni oraz w opuszczonych kopalniach, nie w normalnym systemie jaskiń
  • Na Znaku można napisać więcej znaków w tym polskie litery
  • Napisany na nowo system dźwięków
    • Można dodać nowe dźwięki używając paczki zasobów
    • Muzykę i dźwięki razem możemy znaleźć teraz w .minecraft/assets/sounds
  • Ulepszono mapy
    • Poszerzono ilość kolorów które może wyświetlać mapa np.wcześniej nie wyświetlała koloru czarnego
    • Każdy inny blok ma teraz inne zabarwienie
  • Nie widać powierzchni wody będąc w wodzie
  • Na prośbę społeczności patrząc przez lód znów nie widzimy wody (jeśli woda nie spotyka się bezpośrednio z lodem)
jar
13w41b
  • 1.2.5
11 października 2013 jar
13w41a
  • 1.2.5
10 października 2013
  • Dodano barwione szkło
    • Wykonywane w ten sam sposób co barwiona glina tylko z użyciem szkła
  • Dodano barwione szyby
    • Wytwarza się je jak normalne szyby tylko że przy użyciu barwionego szkła
  • Kraty łączą się z szybami
  • Zmieniono wygląd listy serwerów
    • Dodano ikony serwerów
    • Widać nicki graczy którzy są na serwerze po najechaniu wskaźnikiem na liczbę graczy
    • Serwery mogą mieć więcej linijek opisu
    • Opisy serwerów nie mogą wychodzić poza ramkę
  • Zmieniono wygląd ustawień graficznych
  • Usunięto blok zamkniętej skrzyni
jar
13w39b
  • 1.2.5
27 września 2013
  • Osiągnięcie "Diament dla ciebie" można zdobyć rzucając diament do moba który może go podnieść np.zombie
jar
13w39a
  • 1.2.5
26 września 2013 jar
13w38c
  • 1.2.4
20 września 2013 jar
13w38b
  • 1.2.4
20 września 2013 jar
13w38a
  • 1.2.4
19 września 2013
  • Struktury są zapisywane w plikach .dat w folderach ze światem
  • Dodano komendę /setidletimeout <czas>
    • Jeśli gracz pozostanie bez ruchu przez dany czas zostaje automatycznie wyrzucony.
    • Działa tylko na serwerach.
  • Zmieniono super sekretne opcje
    • Zmieniają wygląd ekranu np. odwracają go, pikselizują, rozmywają, odwracają kolory itp.
  • Zmiany w osiągnięciach
    • Dodano osiągnięcie polegające na rzuceniu diamentu innemu graczowi
    • Po zdobyciu osiągnięcia pojawia się informacja na czacie
      • Informacje można wyłączyć.
jar
13w37a
  • 1.2.2
12 września 2013
  • Portal netheru
    • Będzie mógł być uruchomiony poprzez podpalenie dowolnego bloku w ramie.
    • Może mieć dowolny rozmiar od 4X5 do 23X23 (wymagany jedynie prostokątny kształt).
      • Umożliwi to przechodzenie przez nie większych mobów np. ghastów.
  • Komendy
    • /setblock - pozwala postawić dany blok w wybranej lokalizacji
    • /testforblock
    • usprawnienie komendy /give - teraz można dodać tagi (np. pozwalające uzyskać głowę gracza lub niektórych mobów).
  • Usunięto większość bloków technicznych i zamkniętą skrzynie z przedmiotów i nie można ich już otrzymywać komendą /give.
    • Można je stworzyć komendą /setblock
jar
13w36b
  • 1.2.2
6 września 2013 jar
13w36a
  • 1.2.2
5 września 2013
  • Nowe biomy
    • Góry gliniane
    • Las sekwojowy
    • Żwirowa plaża
    • Lodowe kolce
    • Klif
    • Sawanna
    • Ciemny las
    • Las brzozowy
    • Słonecznikowe równiny
    • Kwiatowy las
    • Wysokie góry+
  • Nowy typ świata: Amplified
    • Zalecany lepszy komputer do grania
    • Góry w tym typie świata mają wysokość ponad 256
  • Melony generują się w dżungli i w świecie Amplified
  • Większość barwników można teraz wyrabiać z kwiatków (oprócz lazurytu i pochodnych)
  • Zmiany w oceanie
    • Są mniejsze
    • Oceany mają dno ze żwiru
  • Zmiany w bagnach
  • Biomy są podzielone na kilka kategorii
    • Pokryte śniegiem
    • Zimne
    • Średnie
    • Ciepłe/gorące
  • Kilka zmian w biomach
    • Tajga bez śniegu
    • Nowe techniczne biomy zapisane jako: Sawanna M, pustynia M, ciemny las M, wysokie góry+ M
  • Śnieg pojawia się na wysokości zależnej od biomu
  • Ulepszone łowienie
    • Zmieniono mechanikę łowienia
    • Nowe nagrody: trochę dobrych, trochę złych
    • Skarby: zaklęte wędki, zaklęte łuki, magiczne książki, metki, zaczepy na linkę, lilie wodne
    • Śmieci: uszkodzone wędki, butelki z wodą, zgniłe mięsa, nici, skóry, miski, patyki, buty, uszkodzone buty
    • Nowe zaklęcia na wędkę:
      • Pokusa - zwiększa szanse na wyłowienie
      • Szczęście morza - zwiększa szanse na wyłowienie skarbu
    • Nowe ryby:
      • Rozdymka
        • Jeżeli zostanie zjedzona daje efekty: nadęcia, głód
        • Używana do ważenia miktury oddychania pod wodą
      • Surowy łosoś
        • Może być upieczony i zjedzony
      • Błazenek
  • Nowe efekty cząsteczkowe
    • Łowienie ma jeden efekt:
      • Bąbelki przy spławiku oznaczające przypływanie ryby
    • Cząsteczki wzbijające się z gruntu po spadnięciu
      • Wielkość efektu jest zależna od wysokości
  • Napisany od nowa system osiągnięć i statystyk
    • Są one osobne dla każdego świata i serwera
    • Ekran osiągnięć może być przybliżany i oddalany
    • Kilku osiągnięć nie widać do póki nie zostaną zaliczone 5 wymaganych osiągnięć
    • Nowe osiągnięcia: Repopulation, Adventuring time, The beginning?, The beginning, Beaconator
    • Nowe statystyki: Dystans przejechany na koniu, wyłowione śmieci, wyłowione skarby
  • Komenda /give może dodać zaklęte rzeczy i ze zmienioną nazwą
    • Na przykład: /give <gracz> <ID> <ilość> <poziom zniszczenia> {display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]}
  • Zwiększona odległość mgły
  • Ważone płyty naciskowe wyprowadzają sygnał w stosunku do ilości przedmiotów na nich zaczynając od siły sygnału 1
    • Dla lekkiej płyty naciskowej każdy przedmiot wysyła sygnał o sile 1
    • Dla ciężkiej płyty naciskowej, zaczynając od 1, każde 10 przedmiot wysyła sygnał o sile 1 (np. 11 przedmiotów wysyła sygnał o sile 2)
  • Nowe bloku okrywowe
    • Gleba bielicowa
      • Nowa odmiana trawy
      • Nie może się na niej rozprzestrzeniać trawa, ona nie może się rozprzestrzeniać na ziemi
      • Można ją znaleźć tyko w lesie sekwojowym
    • Grasseless dirt
      • Trawa na niej nie rośnie
      • ID: 3:1
      • Możliwa do zdobycia tylko komendą /give
    • Pakowany lód
      • Gdy zostanie zniszczony nie wypływa z niego woda
      • Nie topi się
      • Nieprzeźroczysty
  • Nowe kwiaty
    • Czerwone, pomarańczowe, różowe i białe tulipany
      • Mogą zostać zrobione na barwniki
    • Storczyk
      • Może być scraftowany do jasno-niebieskiego barwnika
    • Allium
      • Może być przerobiony na karmazynowy barwnik
    • Lazurowy bluet
      • Może być przerobiony na jasno-szary barwnik
    • Piwonie
      • Mogą być scraftowane na jasno-szary barwnik
    • Mak zastąpił róże
  • Dwa wysokie kwiaty
    • Słonecznik
      • Zawsze wskazuje na wschód
      • Może być uprawiany, w przeciwieństwie do róż i mniszka
      • Może być scraftowany na żółte barwniki
    • Różowe piwonie, nazwane piwonią
      • Mogą zostać przerobione na różowe barwniki
    • Krzaki róż
      • Mogą zostać scraftowane na czerwony barwnik
    • Bez
      • Może zostać scraftowany na karmazynowy barwnik
  • 2 bloki wysokiej trawy
    • Podwójna wysoka trawa
      • Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na wysoką trawę mączką kostną
    • Duża paproć
      • Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na paproć mączką kostną
  • 3 nowe warianty bloku 97
    • Zamszone, popękane i rzeźbione kamienne cegły
  • Zapisane książki i mapy mogą być klonowane przez otoczenie ich książkami z piórem
  • Ramki
    • Po naciśnięciu na nią lewym przyciskiem myszy, wypada najpierw przedmiot a później ramka
    • Jeżeli przedmiot w ramce ma zmienioną nazwę, po najechaniu na ramkę kursorem zostaje ona wyświetlona
  • Trzcina cukrowa ma kolor zależny od biomu
  • Nowa komenda: /summon, która spawnuje moba
    • Użycie: /summon <nazwa moba> [x] [y] [z] [dataTag]
  • Można używać kilka paczek zasobów na raz
  • Creeper wybucha po naciśnięciu na niego krzesiwem
  • Poprawki związane ze światem
    • Poprawiono czarne plamy w generatorze
    • Poprawiono błędy z pochodniami w strukturach
  • Przepisany system opcji
    • Całkowicie nowe menu opcji
    • Nowe menu wyboru paczki zasobów
    • Przepisana konfiguracja klawiszy
      • Klawisze funkcji i sprintu mogą być zmienione
        • Domyślnie sprint jest włączany lewym przyciskiem Ctrl
      • Gładka mysz jest włączana teraz przyciskiem F4, a nie F8
    • Muzyka w grze, bloki dźwiękowe i szafy grające, agresywne moby, pasywne moby, pogoda, bloki i muzyka w tle mogą być pogłaśniane i ściszane oddzielnie
  • Przedmiot w zakładce bloki dekoracyjne został zmieniony z róży na piwonie
  • Wysoka trawa, podwójna wysoka trawa, paproć i wysoka paproć mają teraz kolory z pliku foliage.png
  • Kwiaty teraz się palą
jar

Snapshoty Minecrafta 1.6

Aby zagrać na którymś ze snapshotów 1.6 należy pobrać nowy launcher:

Launcher aktualizuje się automatycznie

Wersja Wersja launchera Data wydania Zmiany Pobierz serwer
1.6.2 Pre-Release
  • 1.0.4
8 lipca 2013
  • zombie i zombie pigmani czasami pojawiają się jako dzieci.
  • konie zapamiętują kto je oswoił.
  • Ulepszono działanie sprintu.
  • Od teraz na Macu kliknięcie lewym przyciskiem myszy z przytrzymanym klawiszem ‚Ctrl’ działa jak kliknięcie prawym przyciskiem myszy.
jar
1.6.1 Pre-Release
  • 1.0.4
28 czerwca 2013
  • Dodano komendę /playsound
    • Pozwala odtwarzać dowolne dźwięki z gry.
    • W planach jest dodanie możliwości rejestrowania dźwięków za pomocą paczek zasobów, co pozwoli odtwarzać niestandardowe dźwięki.
    • Nazwy dźwięków określa się przez lokalizację pliku, wprowadzając kropki zamiast ukośników (np. random.break).
    • Pod uwagę brane są tylko dźwięki znajdujące się w katalogu ../assets/sounds/.
    • Użycie: /playsound <Nazwa dźwięku> <Gracz> [x] [y] [z] [Głośność] [Wysokość tonu] [Minimalna głośność]
    • Przykład użycia: /playsound random.break gucio123PL
  • Dodano efekt Saturacji:
    • Możliwy do nadania tylko poprzez komendy.
    • Uzupełnia poziom saturacji gracza.
  • Dodano ustawienie rozdzielczości okna gry w launcher-profil.
jar
1.6 Pre-Release
  • 0.9.7
25 czerwca 2013 jar
13w26a
  • 0.9.6
24 czerwca 2013 jar
13w25c
  • 0.9.5
20 czerwca 2013 jar
13w25b
  • 0.9.4
18 czerwca 2013 jar
13w25a
  • 0.9.3
17 czerwca 2013 jar
13w24b
  • 0.9.3
14 czerwca 2013 jar
13w24a
  • 0.9.2
13 czerwca 2013
  • Usunięto wsparcie Paczek Tekstur – wprowadzono Paczki Zasobów.
    • Paczki Zasobów z pewnością wymagają jeszcze sporo pracy.
  • Dodano nową zasadę do gry - doDaylightCycle
    • Powoduje, że czas przestaje płynąć.
    • Użycie: /gamerule doDaylightCycle <true/false>
  • Usprawniono jajka spawnujące, pozwalając przyzywać stworzenia klikając na wodę.
jar
13w23b
  • 0.9.1
8 czerwca 2013
  • Dodano nowy efekt - Health Boost - Dodaje punkty 4 () do maksymalnej ilości życia na poziom.
  • Dodano nowy efekt - Absorption - Dodaje "tarczę" 4 () nad życiem gracza. Jest to "osobne życie" - życie, które po straceniu traci się, jest jednorazowe.
jar
13w23a
  • 0.9
7 czerwca 2013
  • Dodano nową komendę - /spreadplayers
    • Pozwala w łatwy sposób rozsiać graczy po mapie we wpisanym zasięgu i odległości.
    • Użycie: /spreadplayers <Pozycja X> <Pozycja Z> <Dystans> <Zasięg> <Respektować drużyny [true/false]> <Gracze>
    • Przykład użycia: /spreadplayers 0 0 200 1000 false @a - Rozrzuca graczy @a, (wszystkich na serwerze) w odległości od 200m do 1000m od <x> <z> niezależnie od drużyny w której są (true = gracze z drużyny a są daleko od dryżyny b). (Ustawienie <x> <z> na 0, kożysta z współżędnych gracza piszącego komendę).
  • Dodano nową zasadę do gry - naturalRegeneration
    • Powoduje, że życie graczy się nie regeneruje.
    • Użycie: /gamerule naturalRegeneration <true/false>
  • Dodano nowe napisy do menu:
    • HURNERJSGER?
    • What’s up, Doc?
  • Zrównoważono mikstury oraz głód.
    • Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu)
    • Osłabiono efekt mikstury leczącej (o 33%).
    • Osłabiono efekt mikstury regeneracji (o 50%)
  • Zwykłe złote jabłko wymaga teraz złotych sztabek do stworzenia.
  • Błyszczący arbuz wymaga teraz ośmiu złotych samorodków.
jar
13w22a
  • 0.8.2
30 maja 2013 jar
13w21b
  • 0.8.1
27 maja 2013 jar
13w21a
  • 0.8.1
23 maja 2013
  • Dodano ekwipunek dla Koni.
    • Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na konia, lub siedząc na koniu nacisnąć przycisk ekwipunku (domyślnie "e").
    • Działa to tak samo dla osła i muła, lecz gdy ci noszą na sobie skrzynię, można zobaczyć ekwipunek skrzyni, który od teraz mieści 15 zamiast 27 przedmiotów.
  • Nowy system atrybutów.
    • Może być nakładany na przedmioty za pomocą NBT.
    • Umożliwia dodawanie efektów, takich jak szybkość, moc ataku itp. na przedmioty.
      • Wszystkie efekty przedmiotów działają podczas trzymania w ręce, a dla zbroi lub przedmiotów które można założyć w miejsca zbroi działa to także po założeniu.
    • W przyszłości atrybuty będą mogły być nakładane za pomocą nowych komend.
  • Rozpoczęto prace nad Paczkami Zasobów, które będą mogły prawdopodobnie modyfikować tekstury, dźwięki oraz języki.
  • Nowy system czatu, teraz większość wiadomości pośmiertnych itp. powinno być tłumaczonych.
jar
13w19a
  • 0.8.1 (21 maj 2013)
  • 0.8 (20 maj 2013)
  • 0.7.2 (15 maj 2013)
  • 0.7 (13 maj 2013)
  • 0.7.1 (10 maj 2013)
10 maja 2013
  • Dodano kolorową utwardzoną glinę.
  • Zaimplementowano ekwipunek muła i osła.
    • Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na moba, jeśli ma założoną na sobie skrzynię.
  • Nowe tekstury węgla drzewnego, bloku lazurytu i bloku węgla.
jar
13w18c
  • 0.7.1 (4 maj 2013)
  • 0.7 (2 maj 2013)
2 maja 2013 jar
13w18b
  • 0.7
2 maja 2013 jar
13w18a
  • 0.7
2 maja 2013
  • Usunięto siodło dla konia i recepturę zbroi dla konia.
    • Od teraz zbroję można znaleźć tylko w wygenerowanych skrzyniach, a na konia zakłada się zwykłe siodło.
  • Dodano blok węgla.
    • Przetapia 72 rzeczy.
  • Rozpoczęto prace nad nowym systemem wczytywania tekstur.
  • Dodano recepturę na snop siana.
  • Dodano recepturę na smycz.
  • Dodano zbroję dla koni w wygenerowanych skrzyniach.
  • Skrzynie pojawiają się w twierdzach Netheru.
  • Komparator zwraca sygnał od kotła oraz ramki portalu Kresu.
jar
13w17a
  • 0.6
25 kwietnia 2013
  • Dodano do etykiety informacje o kategorii przedmiotu w trybie kreatywnym.
  • Dodano blok utwardzonej gliny.
  • Zaatakowany Zombie powoduje pojawienie się nowego Zombie w pobliżu (nie jest to jeszcze dopracowane).
  • Zbiorniki wodne nie pojawiają się już na pustyni.
jar
13w16b
  • 0.5 (23 kwiecień 2013)
  • 0.4 (23 kwiecień 2013)
23 kwietnia 2013
  • Dodano metkę do nazywania niektórych mobów.
    • Nazwę nadaje się na przedmiot za pomocą kowadła, a następnie klika prawym przyciskiem myszy na stworzenie.
    • Można ją zdobyć z wygenerowanych skrzyń.
jar
13w16a
  • 0.3 (22 kwiecień 2013)
  • 0.2 (19 kwiecień 2013)
  • 0.1 (18 kwiecień 2013)
18 kwietnia 2013 jar

Snapshoty Minecrafta 1.5

Wersja Data wydania Zmiany Pobierz
1.5.2 Pre-Release 25 kwietnia 2013 Klient

Serwer

1.5 Pre-Release 7 marca 2013 Klient

Serwer

13w10b 6 marca 2013 Klient

Serwer

13w10a 4 marca 2013 Klient

Serwer

13w09c 1 marca 2013
  • Poprawienie komendy /effect
    • Można cofnąć działanie mikstury przez komendę /effect <gracz> <efekt> 0
Klient

Serwer

13w09b 27 lutego 2013
  • Dodano komendę /effect dającą graczom efekty mikstur
Klient

Serwer

13w09a 26 lutego 2013
  • Moby mogą ujeżdżać inne moby, które ujeżdżają inne moby
  • Gra zapisuje czy mob ujeżdża innego moba
  • Gracz, który wyloguje się w trakcie ujeżdżania obiektu (wagonik/łódka/świnia) weźmie go ze sobą, a po zalogowaniu będzie dalej go ujeżdżać.
  • Animowane bloki i przedmioty wymagają teraz zdefiniowania animacji przez plik tekstowy (poprzednio było to opcjonalne).
Klient

Serwer

13w07a 14 lutego 2013
  • Poprawki
Klient

Serwer

13w06a 7 lutego 2013
  • Ulepszono optymalizacje oświetlenia.
  • Zwiększono wydajność gry.
  • Poprawki.
  • Dodano wagonik ze spawnerem
    • Nie występuje jako item.
    • Może być ustawiony tylko dzięki edytorom
Klient

Serwer

13w05b 2 lutego 2013
  • Poprawki wielu błędów
Klient

Serwer

13w05a 31 stycznia 2013
  • Dodano obsługę drużyn w komendzie Scoreboard
  • Ulepszono używanie mączki kostnej
  • ,,Trochę za późno na święta, ale w pełni wprowadzono różne wysokości śniegu"[1]
  • Poprawki
Klient

Serwer

13w04a 24 stycznia 2013
  • Podajniki i dozowniki:
    • Mogą być obracane w dół i w górę
    • Gdy w dozowniku położy się mączkę kostną, zadziała ona na blok przed nią
    • Gdy w dozowniku położy się TNT, zostanie wyrzucone uruchomione
    • Gdy w dozowniku położy się zbroje, zostanie ona automatycznia założona na gracza przed nim
  • Mączka kostna:
    • Należy ją użyć na sadzonce przynajmniej 2 razy
      • Na plonach przynajmniej 7 razy
    • Przy używaniu jej pojawiają się zielone cząsteczki
  • Moby nie podchodzą do torów (chyba, że gonią gracza)
Klient

Serwer

13w03a (Reupload) 17 stycznia 2013
  • Poprawki
Klient

Serwer

13w03a 17 stycznia 2013 Klient

Serwer

13w02b 11 stycznia 2013
  • Poprawki
Klient

Serwer

13w02a 10 stycznia 2013 Klient

Serwer

13w01b 4 stycznia 2013
  • Poprawki
Klient

Serwer

13w01a 3 stycznia 2013 Klient

Serwer

Snapshoty Minecrafta 1.4.7

Wersja Data wydania Zmiany Pobierz
1.4.7 Pre-release [2] 28 grudnia 2012 Klient

Serwer

Snapshoty Minecrafta 1.4.6

Wersja Data wydania Zmiany Pobierz
1.4.6 Pre-release [3] 17 grudnia 2012
  • Dodano dźwięk informujący, że trafiliśmy gracza strzałą wystrzeloną z łuku.
  • Dodano przycisk do uruchomienia opcji dotykowego ekranu.
  • Kursor w trybie pełnego ekranu był źle pozycjonowany.
  • Stworzenia dziwnie się zachowywały po wczytaniu świata.
Klient

Serwer

12w50b [4] 14 grudnia 2012
  • Poprawki
Klient

Serwer

12w50a 13 grudnia 2012
  • Usprawniono sztuczne ognie (Dodano dźwięk,poprawiono efekty).
  • Dodano zaczarowane książki do ofert wieśniaków i losowo generowanych skrzyń.
  • Nożyce mogą być ulepszone o jedwabny dotyk dzięki użyciu kowadła.
  • Podczas zmiany przedmiotu w pasku szybkiego wyboru wyświetla się jego nazwa.
  • Dodano informację ostrzegającą użytkowników PowerPC i Java 5 o braku wsparcia przez Minecraft w nadchodzących wersjach.
  • Leżące na ziemi przedmioty są teraz w trójwymiarze przy ustawieniu wysokiej jakości grafiki (Fancy).
Klient

Serwer

12w49a 7 grudnia 2012 Klient

Serwer

Snapshoty Minecrafta 1.4

Wersja Data wydania Zmiany Pobierz
1.4.5 Pre-release 16 listopada 2012
  • Poprawki kilku błędów
Klient

Serwer

1.4.4 Pre-release 8 listopada 2012 Klient

Serwer

1.4.3 Pre-release 1 listopada 2012 Klient

Serwer

1.4.2 Pre-release 24 października 2012 Klient

Serwer

1.4.1 Pre-release 23 października 2012 Klient

Serwer

1.4 Pre-release 19 października 2012
  • Usunięto maksymalny poziom kowadła w trybie kreatywnym
  • Nowe dźwięki dla Withera , Nietoperza , Kowadła i Smoka Kresu
    • Nowy dźwięk dla zombie
  • Serwery pokazują swoją wersje w menu gry wieloosobowej
Klient

Serwer

12w42b 18 października 2012
  • Usprawiono przekaźniki
    • Bardziej stabilne i przewidywalne
    • Bariera blokująca sygnał ustawia się na pozycji pochodni definiującej opóźnienie sygnału
  • Poprawiono wyświetlanie etykiety przedmiotu ze zmienioną nazwą
  • Dodano kilka zdarzeń odtwarzających dźwięki, lecz dźwięki nie są jeszcze dodane
Klient

Serwer

12w42a 17 października 2012
  • Zmiany z kowadłem:
    • Nowa, mniej kosztowna receptura craftingu
    • Można naprawiać narzędzia, wkładając w drugie okienko surowiec, z którego jest stworzone to narzędzie
  • Nietoperze nie niszczą już pól uprawnych ani nie uruchamiają płytek naciskowych
  • Dodano możliwość blokowania sygnału Redstone w przekaźnikach
  • Zaktualizowano pliki językowe
Klient

Serwer

12w41b 12 października 2012
  • Informacja o zrobieniu zrzutu ekranu znowu się wyświetla
  • Dodano nowy tag NBT do Mob Spawnera pozwalający zmienić odległość pojawiąjacych się stworzeń od bloku
Klient

Serwer

12w41a 11 października 2012
  • Dodano Kowadło ()
  • Dźwięk jest odtwarzany co 5 otrzymanych poziomów
  • Skrót F3+H wyświetla zniszczenie przedmiotu
  • Dane diagnostyczne wyświetlają teraz nazwę kierunku, w który patrzymy
  • Dodano nowy promień bloku Beacon
  • Każde użycie kowadła niszczy je: Kowadło, Zniszczone kowadło, Bardzo zniszczone kowadło
Klient

Serwer

12w40b 5 października 2012
  • Rozszerzono funkcjonalność komendy /tp
    • Umieszczając znak ~ przed wpisaną wartością pozycji możemy teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza
      • Np. Gracz jest na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy /tp ~+500 100 ~-50, gracz pojawi się na pozycji X: 600, Y: 100, Z: 50, ponieważ ~+500 dodało do wartości X 500 bloków co dało rezultat 600. Podobnie z pozostałymi koordynatami.
Klient

Serwer

12w40a 4 października 2012
  • Dodano chatkę na bagnach gdzie możemy znaleźć wiedźmę
  • Nowa grafika magicznej latarnii
  • Slime pojawiają się na bagnach w ciągu nocy
  • Ustawienia płaskiego świata pozwalają na generowanie dyń, wysokiej trawy, kwiatów, drzew, opuszczonych kopalni, lochów, twierdz, rzek, pustynnych studni, wąwozów i rud
  • Klawisz szybkiego wybierania bloku pobiera przedmiot z ramki
  • Nakierowując kursor na przedmiot i wciskając klawisz od 1 do 9 możemy automatycznie przenieść go do paska szybkiego wyboru
  • Drzwi, dźwignie, przyciski i klapy otwiera się wyłącznie za pomocą prawego przycisku myszy
  • Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko osłabione
  • Wycofano wszystkie zmiany z systemem oświetlenia
  • Dodano nowy szablon płaskiej mapy (Redstone Ready)
Klient

Serwer

12w39b 28 września 2012
  • Poprawiano działanie oświetlenia jeszcze bardziej, lecz w Netherze wciąż działa wątpliwie
  • Znacznie poprawiono wydajność
  • Oświetlenie dyniowej latarni ze złej strony zostało naprawione
  • Poprawiono teksturę czarownicy
  • Częściowo naprawiono lagowanie Netheru
  • Poprawiono także błędy związane z niepoprawnym oświetlaniem schodków ustawianych do góry nogami
Klient

Serwer

12w39a 27 września 2012
  • Poprawki ze światłem
  • Dużo bloków prawidłowo współdziała ze światłem
  • Kilka poprawek z dźwiękiem
Klient

Serwer

12w38b [5] 21 września 2012
  • Naprawiono komendę /say
  • Dodano dźwięki minecartów
  • Poprawki do wiedźmy
Klient

Serwer

12w38a 20 września 2012
  • Zaktualizowano i dodano nowe dźwięki od C418
  • Dodano nietoperza. ()
  • Dodano wiedźmę. ()
    • Można ją zespawnować tylko za pomocą jajka do spawnowania
  • Grafika magicznej latarni została zmieniona
    • Wiązka światła została zmieniona
  • W trybie Kreatywnym wejście w portal do Netheru teleportuje nas natychmiast
Klient

Serwer

12w37a [6] 13 września 2012
  • Dodano nowe grafiki przedmiotów dla: marchewki, złotej marchewki, skórzanej zbroi, surowego i upieczonego mięso z kurczaka, surowej i upieczonej wieprzowiny, surowej i upieczonej wołowiny, chleba, upieczonego ziemniaka i jabłka.
    • Z na
  • Dodano nowy przedmiot: Dyniowy placek.
  • Skórzana zbroja posiada teraz elementy, które nie są możliwe do zabarwienia (Texture Packi są zdolne do usunięcia tych elementów).
  • Dodano możliwość używania gotowych szablonów płaskich światów – Tworzenie ich pojawi się w przyszłym tygodniu.
  • Ujeżdżane świnie potrafią podskoczyć na wysokość jednego bloku.
  • Dodano komendę /clear, która czyści nasz ekwipunek.
  • Agresywne moby w trybie trudnym są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (Mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby nas dopaść).
Klient

Serwer

12w36a [7] 6 września 2012
  • Dodano nowe bloki dekoracyjne (głowy mobów).
  • Wprowadzono możliwość spawnowania Wither'a
  • Dodano nowego moba (ciemny szkielet w Netherze)
  • Klocek "Work in progress" jest teraz nazywany Beacon i może zostać utworzony drogą craftingu
  • Dodano marchewkę na patyku (prowadzenie osiodłanej świni)
  • Zombie oraz szkielety mogą podnosić przedmioty (w tym zbroję i miecz).
    • Jeśli szkielet podniesie miecz, wyrzuca swój łuk.
    • Mogą się także zbroją ochronić przed ogniem w dzień, ale za to zbroja zmniejsza swoją wytrzymałość.
  • Zmieniono grafikę złotej marchewki z na
Klient

Serwer

12w34b [8] 23 sierpnia 2012 Klient

Serwer

12w34a 23 sierpnia 2012
  • Dodano ramki na przedmioty
  • Dodano murek z bruku (także z bruku z mchem)
  • Dodano doniczki
  • Mapy można wyrównywać do siatki, co ułatwia tworzenie kolejnych. Można je także klonować.
  • Schody teraz łączą się na rogach. Jest to test i może zostać zmieniony na podstawie opinii.
  • Moby mogą przechodzić przez portale.
  • Skórzane zbroje mogą być farbowane na 16 milionów różnych kolorów(RGB).
    • Standardowy kolor skórzanej zbroi jest trochę ciemniejszy niż w poprzednich wersjach.
  • Beacon block usunięto z menu trybu kreatywnego.
  • Obroża psa może zostać zafarbowana.
  • Dodano dwie nowe rośliny - marchewkę () i ziemniaki () oraz powiązane z nimi rzeczy:
  • Dodano nowe opcje debugowania (F3+P oraz F3+H).
  • Włazy mogą być umieszczone u góry bloków.
  • Dodano nowego moba - Wither, jednak nie jest on jeszcze ukończony. (Polskie tłumaczenie - więdnąć, schnąć - wskazuje, sugeruje, że może mieć negatywny skutek na rośliny).
  • Dodano Miksturę Niewidzialności
    • Dzięki niej skin gracza jest niewidzialny i moby go nie widzą. Przedmioty trzymane w ręce oraz zbroja nie stają się niewidzialne.
  • Rozprzestrzenianie się ognia zależy od stopnia trudności.
  • Mikstura widzenia w ciemności otrzymała swoją recepturę. Wymagana jest do niej złota marchewka.
Klient

Serwer (lub .exe)

12w32a 9 sierpnia 2012
  • Zombie może zarazić Mieszkańców wioski, zamieniając ich w zombie po zabiciu. Może ich zarazić tylko na normal (50% szans) oraz hard (100% szans).
    • Jeżeli zombie zabije dzieci mieszkańców zombie, zamienia on się w małego zombie.
    • Zarażonych mieszkańców można uleczyć rzucając w nich miksturą słabości i dając im złote jabłko.
      • Podczas uzdrawiania go trzęsie się.
  • Mieszkaniec wioski może reagować pozytywnie do gracza, jeśli z nim handlujemy, natomiast mogą być negatywnie nastawieni do nas, jeśli będziemy ich atakować.
  • Zombie, szkielety i Zombie Pigmany czasami noszą zbroję lub/i broń na poziomach normal i hard. Na hard (czyli również hardcore) są większe na to szanse.
    • Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić ulepszone bronie.
  • Jaja (spawnery) zombie czasami spawnują zombie wieśniaków.
  • Dodano specjalny blok, który aktywuje różne komendy w trybie Adventure w trybie wieloosobowym.
    • Żeby aktywować ten blok, należy go włączyć dowolnym przewodem czerwonego kamienia.
    • Bloku nie można stworzyć, ani znaleźć w trybie kreatywnym. Jest on przeznaczony do operatorów w trybie wieloosobowym.
  • Dodano kilka nowych komend do trybu jednoosobowego.
  • Dodano blok, który na razie jest zwany jako "Work In Progress". ()
    • Dodaje on graczowi różne moce (podobne do efektów mikstur) jeżeli go odpowiednio ustawimy na blokach surowców.
  • Dodano miksturę widzenia w ciemności i jej miotany odpowiednik. ( )
    • Jest na razie dostępna w trybie kreatywnym.
    • Jak nazwa wskazuje, po wypiciu gracz widzi w ciemności. Gdy gracz wypije miksturę w ciemnym pomieszczeniu, z oczu gracza zostanie on rozjaśniony przez ograniczony czas.
Klient

Serwer (lub .exe)

Snapshoty Minecrafta 1.3

Wersja Data wydania Zmiany Pobierz
1.3.2 Pre-release 14 sierpnia 2012 Klient

Serwer

1.3.1 Pre-release 30 lipca 2012 Klient

Serwer

1.3 Pre-release 26 lipca 2012
  • Animacja niszczenia bloku pojawia się teraz kiedy GUI jest ukryte po naciśnięciu F1.
  • TNT nie zadaje już obrażeń w trybie pokojowym.
  • Odradzanie się w trybie Super płaskim już nie jest losowe.
Klient

Serwer

12w30e 25 lipca 2012
  • Poprawiono stawianie kakao na obróconym drewnie.
  • Poprawiono pewien bug z klonowaniem przedmiotów w trybie kreatywnym.
Klient

Serwer

12w30d 25 lipca 2012
  • Dodano możliwość stawiania obróconych kłód.
  • Gracz otrzymuje znacznie mniej doświadczenia po przepaleniu/usmażeniu przedmiotu.
  • Drobne poprawki.
Klient

Serwer

12w30c 24 lipca 2012
  • Poprawki
  • Błędy
Klient

Serwer

12w30b 23 lipca 2012
  • Poprawki
  • Błędy
Klient

Serwer

12w30a 23 lipca 2012
  • Do opcji dodano ustawienia podglądacza
    • Po włączeniu pozwala na wysyłanie anonimowych informacji sprzętowych do Mojangu.
  • Do ekranu debugowania dodano wysokość na której znajdują się oczy gracza.
  • Wybuchy creeperów są mocniejsze i jego wybuchy są zależnie od poziomu trudności.
    • Łatwy: ~50% mniej obrażeń.
    • Normalny: bez zmian.
    • Trudny: ~33% więcej obrażeń niż poprzednio.
  • Schody stawiane na górnej połowie bloku będą odwrócone.
  • Optymalizacja gry.
  • W ekranie debugowania koordynaty X wskazują poziom od stóp oraz od głowy.
  • Eksplozje Creepera, TNT i ognistych pocisków odrzucają gracza.
Klient

Serwer

12w27a 5 lipca 2012
  • Tłoki powodują dużo mniej bugów.
    • Rozsunięcie tłoka trwa teraz 0,2 sekundy, a nie 0,1 jak wcześniej.
  • Łódka kiedy zostaje zniszczona przez gracza powoduje wypadnięcie przedmiotu łódki, a nie desek i patyków.
    • Rozbicie łódki o brzeg dalej powoduje wypadnięcie desek i patyków.
  • Brodawka może od teraz rosnąć w normalnym świecie i Kresie.
  • Wiele poprawek
  • Optymalizacja gry
  • Dodano komendę /start i /stop
  • Tabliczki mogą być stackowane do 16 w jednej kratce
    • Tworząc je da 3, a nie jedną tabliczkę
Klient

Serwer

12w26a[9] 28 czerwca 2012
  • Zaktualizowano pliki językowe.
  • Moby mogą spawnować się na półblokach.
  • Wiele poprawek.
Klient

Serwer

12w25a 21 czerwca 2012
  • Dodano opcję "Udostępnij przez LAN" w menu gry, co pozwala graczom, aby otworzyć swój świat innym graczom.
  • Dodano 3 typy drewnianych schodów ( ).
  • Menu Multiplayer wyszukuje teraz serwery podłączone przez LAN komendą /publish.
  • Wieśniacy mogą usunąć propozycję handlu po jej użyciu 3-15 razy.
  • Mechanizmy czerwonego kamienia mogą być umieszczone na schodach i tabliczkach
  • Usunięto odrzut w dół podczas tonięcia
  • Świnie upuszczają teraz schaby w ilości 1-3 zamiast 0-2.
  • Komenda /tp teleportuje do określonych pozycji
Klient

Serwer

12w24a[10] 14 czerwca 2012
  • Możesz użyć komendy /publish, aby utworzyć grę single-player dla znajomych połączonych przez LAN.
  • Skrzynia Kresu została zmieniona tak, by posiadała ekwipunek przydzielony na gracza, lecz nie na świat.
    • Zniszczenie skrzyni powoduje otrzymanie 8 bloków obsydianu zamiast jednej skrzyni kresu (z wyjątkiem przedmiotów ulepszonych o jedwabny dotyk).
  • Umożliwiono stawianie dźwigni na spodniej stronie bloku.
  • Przycisk odpowiadający folderowi z teksturami działa na Mac OS.
  • Wiele drobnych zmian i poprawek.
Klient

Serwer

12w23b[11] 7 czerwca 2012 Klient

Serwer

12w23a[12] 7 czerwca 2012
  • Dodano ramkę portalu kresu do ekwipunku w trybie creative. ()
  • Zmiana związana z poziomami zaklinania.
  • Wiele małych zmian i poprawek.
  • Zaktualizowano pliki językowe.
  • Zmiany związane z potykaczem:
    • Zaczep potykacza może być aktywowany przez wszystkie byty, w tym strzały.
    • Zwiększono maksymalny zasięg do 40 bloków.
  • Zmiany związane z łodziami:
    • Łodzie mogą przyspieszać szybciej niż poprzednie prędkości.
    • Łodzie są łatwiejsze w kontroli.
  • Drewniane płyty naciskowe wykrywają strzały.
  • Zaklęte przedmioty będą widoczne w trybie multiplayer.
  • Niszczenie bloków przez innych graczy jest widoczne w trybie multiplayer.
Klient

Serwer

12w22a[13] 31 maja 2012 Klient

Serwer

12w21b[15] 25 maja 2012
  • Dodano nowy wygląd ekwipunku w trybie kreatywnym.
    • Bloki i przedmioty są podzielone według przydzielonej im kategorii. Kategoriami tymi są:
      • Bloki budowlane,
      • Bloki dekoracyjne,
      • Mechanizmy,
      • Transport,
      • Różne,
      • Żywność,
      • Narzędzia,
      • Bojowe,
      • Alchemia,
      • Materiały
    • Ekwipunek może być przeszukany w celu odnalezienia żądanego przedmiotu/bloku (wystarczy otworzyć ekwipunek, tam wybrać kompas i wpisać nazwę).
    • Ekwipunek gracza z trybu przetrwania można zobaczyć po wybraniu ikony skrzyni.
    • Aby wyjść z ekwipunku należy wcisnąć Esc.
  • Dodano kamień rybika cukrowego do ekwipunku w trybie kreatywności.
  • Ładowanie i zapisywanie się świata jest szybsze.
Klient

Serwer

12w21a[16] 24 maja 2012

Klient

Serwer

12w19a[17] 10 maja 2012

Klient

Serwer

12w18a[18] 3 maja 2012

  • Dodano możliwość wybrania tekstur dla serwera przez administrację.
    • Klient automatycznie go pobiera przy wejściu na serwer.
  • Poprawiono szybkość wczytywania się świata w trybie sieciowym.
  • Poprawiono odwrócone pół-bloki o nowych kolorach.
  • Poprawiono dźwięki w trybie sieciowym.
  • Nowe dodatki do ekranu debugowania:
    • Koordynaty są teraz zaokrąglone.
    • "ws", "fs" i "g". "g" zmienia się na "true" jeśli gracz dotyka gruntu.
  • Drewniane narzędzia można użyć jako paliwo w piecu.
  • Więcej poprawek "jedwabnego dotyku" i "doboru bloku".
  • Aktualizacja plików językowych.
  • Dodano hardkorowy poziom trudności dla serwerów.
  • Wieśniacy, którzy zostali zespawnowani jajem otrzymują losowy zawód.
  • Optymalizacja gry, m.in. TNT
  • Drewno i deski posiadają nazwy według ich pochodzenia.
Klient

Serwer

12w17a[19] 26 kwietnia 2012

Klient

Serwer

12w16a[20] 19 kwietnia 2012

  • Dodano tryb demo dla graczy non-premium (będzie dostępny dopiero w 1.3).
  • Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia komend dla trybu jednoosobowego.
    • Na czas uruchomienia chatu gra pauzuje się (przeciwnie do trybu wieloosobowego).
    • Wpisanie na chacie znaku / po czym wciśnięcie klawisza Tab ⇆ wyświetli listę komend.
    • Jeśli nie wpiszemy znaku / na czacie, zamiast komendy napiszemy wiadomość.
  • Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia występowania skrzyni bonusowej.
  • Dodano skrzynkę bonusową, przydatną na początku rozgrywki. Znaleźć możemy w niej:
Klient

Serwer

12w15a[21] 12 kwietnia 2012

  • Przedmioty wyrzucone z ekwipunku łączą się.
  • Poprawiono działanie przycisku "Wybierz blok".
  • Kombinacja ⇧ Shift + kliknięcie może być użyta do założenia pancerza oraz podczas używania statywu alchemicznego.
  • Użycie przycisku "wybierz blok" na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce w pasku ekwipunku na jajo danego zwierzęcia.
  • Jeśli przed dozownikiem znajduje się woda lub tory, to będzie on wyrzucał odpowiednio łódki i wagoniki jako pojazdy, a nie jako przedmioty.
  • Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na napędzanym wagoniku w trybie kreatywnym da taki sam efekt jak zasilenie go węglem.
  • Od teraz jajka spawnujące zwierzęta tworzą ich młode.
Klient

Serwer

Snapshoty Minecrafta 1.2

Wersja Data wydania Zmiany Pobierz
1.2.5 Prerelease[22] 30 marca 2012

  • Można uruchamiać TNT klikając na nim PPM.
  • Łatwo wybrać blok w trybie kreatywnym wciskając przycisk 'Wybierz Blok'.
  • Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w 'Bezpośrednim Połączeniu'.
  • Naprawiono różne błędy z czatem.
  • Możliwość klikania kolorowych linków.
  • Zmiany u kotów:
    • Naprawiono oceloty zachowywujące się jak oswojone koty.
    • Koty są mniej chętne do siadania na rzeczach.
    • Koty są mniej cierpliwe.
Klient

Serwer

1.2 Preview[23] 29 lutego 2012

Klient

Serwer

12w08a[24] 23 lutego 2012
  • Dodano żelaznego golema ()
  • Dodano możliwość ustawiania schodów dołem do góry.
  • Wiele zmian ze światem i silnikiem oświetlenia.
  • Dodano obsługę katalogów dla texture packów.
Klient

Serwer

12w07b [25] 15 lutego 2012 Klient

Serwer

12w07a [26] 15 lutego 2012

  • Nowy format świata o nazwie "Anvil".
    • Maksymalna wysokość świata zwiększona do 256 bloków.
    • Maksymalna ilość ID bloków zwiększona do 4096.
  • Zmieniające się oświetlenia bloków, w trybie wieloosobowym będzie to kalkulowane po stronie klienta.
  • Mieszkańcy wiosek mogą na nowo zasiedlać wioski.
  • Niektóre noce w wioskach mogą być bardziej przerażające niż inne.
  • Wszystkie zwierzęta dostały nowe AI.
  • Zmniejszono rzadki drop z mobów.
  • Woda jest bardziej przezroczysta.
  • Dodano lampę. ()
  • NPC mogą się rozmnażać, w zależności od wielkości domków.
Klient

Serwer

12w06a [27] 9 lutego 2012

  • Naprawa wielu mniejszych błędów.
    • Creepery nie wybuchają już po śmierci.
    • Osadnicy nie mogą dłużej otwierać żelaznych drzwi.
  • Poprawiono funkcję otwierania i zamykania drzwi.
    • Położenie dwóch płyt naciskowych przed drzwiami i stanięcie na nich powoduje prawidłowe otworzenie się drzwi.
      • W przypadku stanięcia tylko na jednej płycie naciskowej, otworzą się tylko jedne drzwi.
  • Zombie może wyważyć drewniane drzwi na poziomie trudności "Trudny" (i Hardcore).
    • Dźwięki wywarzania drzwi,
    • Zombie atakują mieszkańców wiosek i ścigają ich.
    • Zombie próbują uciec od słońca przez wyważenie drzwi.
    • Zombie starają się wyważyć drzwi na poziomie łatwym i średnim, ale nie są w stanie tego zrobić.
  • Mieszkańcy wiosek wchodzą do swoich domów podczas deszczu i w nocy.
  • Wrogi mob będzie nadal śledził gracza, nawet jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba.
  • Dodano dźwięki kotów.
  • Lepsze poruszanie mobów w wodzie.
  • Dodano rzadki drop z mobów.
Klient

Serwer

12w05b[28] 3 lutego 2012

  • Przyciski na ekranie śmierci pojawiają się z opóźnieniem, by zapobiec przypadkowemu wciśnięciu.
Klient

Serwer

12w05a[29] 2 lutego 2012 15:06

  • Ta wersja to teoretycznie 12w05b, ale ponieważ została wydana bardzo szybko wydana po pierwszym 12w05a, Jeb_ zdecydował, aby zostawić to oznaczenie.
    • Błąd powodujący crash gry, przy kliknięciu na kota PPM z pustą ręką.
  • Naprawa wielu błędów mobów.
  • Dodano mobom kilka nowych zachowań.
  • Oceloty można łatwiej oswoić, a kotom możemy rozkazać siedzieć.
  • Creepery mają nowe AI i uciekają teraz od kotów.
  • Wiele poprawek małych błędów.
  • Osadnicy próbują teraz znaleźć domki w wioskach i mieszkać w nich.
  • Aktualizacja plików językowych.
  • Dodano dźwięki lawy.
  • W opuszczonych kopalniach generują się mosty nad wąwozami.
Klient

Serwer

12w04a[30] 26 stycznia 2012

  • Nowy mob występujący w dżungli - Ocelot, który może zostać oswojony. ()
  • Dodano kocięta. ( )
  • Gracz w widoku trzeciej osoby bardziej realistycznie rusza głową.
  • Szkielety mają nowe AI oraz kilka nowych zachowań .
  • Poprawa kilku bugów.
  • Dodano zaczarowaną butelkę jako przedmiot do trybu kreatywnym, która dodaje doświadczenie po rozbiciu.
  • Dodano ognistą kulę jako przedmiot.
  • Zaktualizowano pliki językowe.
  • Zmieniono wygląd dozownika i sadzonki. ( )
  • Dodano sadzonkę drzewa z dżungli.
  • Na pustyniach generują się studnie.
Klient

Serwer

12w03a[31] 19 stycznia 2012

  • Przywrócono maskę kolizji drabinek.
  • Po pnączach można się teraz wspinać, jeśli są one przytwierdzone do bloku.
  • Dodano nowy biom - dżungla.
    • Nowy typ drewna oraz liści w dżungli. ( )
  • Zaktualizowano tłumaczenia.
  • Dozownik wyrzuca teraz moby, jeśli do środka włożone są jaja spawnujące.
  • Jaja spawnujące mogą być teraz łączone w ekwipunku.
  • Zombie stały się inteligentniejsze, omijają przeszkody, szukają drogi do gracza.
  • Wilki otrzymały nowy system sztucznej inteligencji. Mogą być teraz rozmnażane przy użyciu mięsa (po oswojeniu).
Klient

id="1.2.5 Prerelease">t_server.jar Serwer

Snapshoty Minecrafta 1.1

Wersja Data wydania Zmiany Pobierz
12w01a[32] 5 stycznia 2012

  • Dodano 18 nowych tłumaczeń.
  • Usunięto 4 nieudane tłumaczenia.
  • Dodano płynne przejścia kolorystyczne pomiędzy biomem bagnistym.
  • Zmniejszono czas warzenia mikstur do 20 sekund.
  • Zmniejszono losowość stołu do zaklinania.
  • Zmieniono kolory jaj do spawnowania na bardziej odpowiadające spawnowanym mobom.
  • Zróżnicowano rzeźbę terenu.
  • Dodano z powrotem plaże.
  • Dodano możliwość wygenerowania super płaskiej mapy.
  • Usunięto blok kolizji z drabinek.
  • Zmieniono blok kolizji furtek na odpowiadający płotu.
Klient

Serwer

11w50a[33] 15 grudnia 2011

  • Dodano kilka nowych tekstów w menu głównym.
  • Creeper upuszcza już wszystkie płyty muzyczne, gdy zabije go szkielet.

Usunięte:

  • Przycisk B nie zmienia już trybu gry.
Klient

Serwer

11w49a[34] 8 grudnia 2011

  • Owce od teraz jedzą trawę, odrasta im wełna.
    • Po ostrzyżeniu owcy wypada 1-3 sztuk wełny, zamiast 2-4 sztuk.
  • Dodano tłumaczenia.
  • Dodano jajka spawnujące moby w trybie kreatywnym.
  • Przycisk B zmienia tryb gry.
Klient

Serwer

11w48a 1 grudnia 2011

  • Nie zdepczesz teraz zaoranego pola.
  • Mgła nad skałą macierzystą została usunięta w trybie kreatywnym.
  • Liście przy niszczeniu mogą wyrzucić czerwone jabłko (szansa 1/200).
  • Tajga zawiera teraz śnieg i lód.
Klient

Serwer

11w47a 24 listopada 2011

  • Drobna optymalizacja kodu gry.
Klient

Serwer

Beta

Minecraft 1.0 Release Candidate

Wersja Data wydania Zmiany Pobierz
RC2 13 listopada 2011 (30 minut po RC1)

Klient

Serwer

RC1 13 listopada 2011

Nowe dźwięki:

Klient

Serwer

Beta 1.9

Wersja Zmiany Data wydania
1.9pre6 11 listopada 2011 roku
  • Dodano pliki credits.txt, earlyplayers.txt i win.txt do folderu /title/ w minecraft.jar.
  • Dodano końcowe napisy.
  • W ustawieniach wideo dodano opcję wyboru ilości cząsteczek w wodzie. Możliwość ustawienia "All" - maksymalnie, "Decreased" - pośrednio i "Minimum" - najmniej.
  • Dodano Jajo smoka, które chwilowo do niczego nie służy.
  • Niewielkie zmiany w teksturach:
    • Odcień boku trawy zmienia się tak jak jej góra.
    • Niewielkie zmiany wyglądu piasku.
    • Słońce i księżyc są znowu kwadratowe. Fazy księżyca nadal występują.
  • Walka ze smokiem.
    • Po wejściu do Kresu na górze ekranu pojawi się pasek życia Smoka.
    • Po zabiciu Smoka pojawia się fontanna z jajem na górze. Po wejściu do niej pojawimy się w punkcie respawnu lub przy łóżku.
  • Dodano przedmioty na wieżach z obsydianu. Eksplodują po kontakcie z przedmiotem. Dzięki nim smok odradza swoje życie.
  • Wrosła odległość z jakiej możemy sprowokować Endermana.
  • Usunięto możliwość stawiania pochodni i tabliczek na Jasnogłazie.
  • Owce rodzą się takiego koloru, jaki mają ich rodzice.
1.9pre5 27 października 2011 roku
  • Dodano nowe osiągnięcia.
  • Dodano możliwość wyłączenia chmur w opcjach gry.
  • Dodano nowe bloki do ekwipunku w trybie Creative: Grzybnia i Kamień Kresu.
  • Zmieniono teksturę bloku żelaza.
  • Niewielkie zmiany tekstur bloków:
  • W trybie Creative potwory (z wyjątkiem Ghastów i pająków) są neutralne dopóki ich nie atakujemy.
  • Naciśnięcie Y, H, U, O, I, K, J, L, N lub M zmienia w różny sposób pozycję kamery. Naciśnięcie dwóch spośród tych klawiszy w tym samym czasie powoduje powrót do normalnego widoku.
  • W przypadku wybrania w opcjach gry odległości renderowania "far" wyświetli się komunikat o rekomendacji 64bitowej Javy.
  • Wylana woda tworzy bezpośrednio pod sobą kolejne źródło wody.
  • Kamień Kresu może zostać wykopany.
  • Płotki nie łączą się już z liśćmi.
  • Potwory mają teraz nieznacznie większy zasięg ataku.
  • Poprawiono wydajność gry."Decreased"
  • Usunięto błąd oświetlania schodków.
  • Zasięg ataku gracza w trybie Creative nie jest już nieskończony.
  • Poprawiono system zaklinania przedmiotów.
  • Lilie mają teraz odpowiedni kolor, gdy zostaną umieszczone w ekwipunku.
  • Z arbuza wypada teraz odpowiednia ilość kawałków arbuza.
1.9pre4 13 października 2011 roku
  • Nowy wymiar: Kres.
  • Błyszczący arbuz.
  • Nowe zaklęcia.
  • Słońce i Księżyc nie są już kwadratowe.
    • Fazy Księżyca.
  • Słońce i Księżyc wschodzą i zachodzą po odpowiednich stronach mapy.
  • Twierdze są teraz nieco większe.
  • W twierdzach wstępuje więcej skrzyń.
  • Eye of Ender wyrzucone w powietrze pokazuje najbliższą twierdzę.
  • Nowe mikstury, którymi można rzucać. Tworzone z połączenia zwykłej mikstury z prochem.
  • Łza ghasta dodana do mikstury nie uzupełnia już natychmiastowo punktów życia, lecz je regeneruje.
  • Błyszczący arbuz dodany do mikstury natychmiastowo uzupełnia punkty życia.
  • Nie można już umieścić źródła wody lub lawy miejscu gdzie jest już jedno.
  • Można załadować paczkę tekstur naciskając F3+T.
  • Znaki można teraz ustawiać pod większą ilością kątów.
1.9pre3 9 października 2011 roku
  • Oko Endermana
  • Statyw alchemiczny
  • Stół na zaklęcia
  • Zmiany w wykresie informacyjnym, pojawiającym się po wciśnieciu F3.
  • Rama portalu do nowego wymiaru umieszczona w twierdzach.
  • Nowe Moby:
    • Kurczę
    • Cielę
    • Grzybowe cielę
    • Prosię
    • Jagnię
    • Szczenię wilka.
  • Poziom postaci wyświetlany powyżej paska doświadczenia.
  • Znaki łączą się teraz w jeden jeśli są umieszczone obok siebie.
  • Po zniszczeniu biblioteczki wypadają z niej 3 książki.
  • Alchemia
  • Kocioł
  • Zaklinanie przedmiotów.
  • Nowy Mob Spawner dla rybika cukrowego.
  • Możliwość wypicia wiadra z wodą (brak jakiegokolwiek efektu).
  • Filary ze szkła nad twierdzami.
  • Teleport za pomocą perły endermana działa teraz w trybie multiplayer.
1.9pre2 29 września 2011 roku
1.9pre1 22 września 2011 roku

Beta 1.8

Wersja Data wydania Zmiany Pobierz
1.8pre2 13 września 2011

Różnice w stosunku do wersji Minecraft Beta 1.8:

  • W tej wersji klawisz do zmieniania mgły to F3, a w Beta 1.8 to F3+F.
Klient

Serwer

1.8pre1 9 września

Różnice w stosunku do wersji Beta 1.8:

  • Wyświetlanie kołyszącego się modelu nie jest dodane.
  • Nie ma skrótu do zmieniania mgły.

Klawisze debugujące:

  • F6 i F7 zmieniają czas w grze.
Klient

Serwer

Przypisy

  1. http://mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w05a/
  2. http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-7-pre-release/
  3. http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-6-pre-release/
  4. http://mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w50b/
  5. http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w38b/
  6. http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w37a//
  7. http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w36a//
  8. http://www.mojang.com/2012/08/minecraft-snapshot-12w34b/
  9. http://www.mojang.com/2012/06/the-weekly-chunk-office-snapshot/
  10. http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/
  11. http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/
  12. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/
  13. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/
  14. http://www.evilsephtweet:207996349088673792
  15. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w21b/
  16. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-21/
  17. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/
  18. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/
  19. http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/
  20. http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/
  21. http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a/
  22. http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-5-prerelease/
  23. http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/
  24. http://www.mojang.com/2012/02/23/minecraft-snapshot-12w08a/
  25. http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/
  26. http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/
  27. http://mojang.com/2012/02/09/minecraft-snapshot-12w06a/
  28. http://mojang.com/2012/02/03/minecraft-snapshot-12w05b/
  29. http://mojang.com/2012/02/02/minecraft-snapshot-12w05a/
  30. http://mojang.com/2012/01/26/minecraft-snapshot-12w04a/
  31. http://mojang.com/2012/01/19/minecraft-snapshot-12w03a/
  32. http://mojang.com/2012/01/05/minecraft-snapshot-12w01a/
  33. http://mojang.com/2011/12/15/minecraft-dev-snapshot-week-50/
  34. http://mojang.com/2011/12/08/minecraft-development-snapshot-week-49/