Biom: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
poprawka
Góry mają nowy artykuł - dodano linki. Usunięto kilka zbędnych anchorów. Kategoria biomy. Jeszcze kilka drobiazgów
 
(Nie pokazano 111 wersji utworzonych przez 24 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Aktualizacja zdjęć}}
{{Aktualizacja zdjęć}}
[[Plik:Mesa2.webp|mały|343x343px|Biom Mesa]]
[[Plik:Badlandy.png|mały|343x343px|Biom badlandów]]
'''Biomy''' to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w [[Halloween Update]] biomy stwarzały światy przypominające nasz, realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.
'''Biomy''' to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w [[Halloween Update]] biomy stwarzały światy przypominające nasz realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.
W formacie plików "Anvil", biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie "Region" były one zapisywane w ziarnie świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).
 
Cytując [[wikipedia:Biom|Wikipedię]], biom to „rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym”.
W formacie plików „Anvil” biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie „Region” były one zapisywane w ziarnie generatora świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).
 
W [[Java Edition|edycji Java]] za pomocą [[polecenia]] {{Cmd|fillbiome}} da się zmienić biom okolicy.
 
Biomy wyszukuje się komendą {{Cmd|locate biome}}.


Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać [[deszcz]], w jakim [[śnieg]], a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać [[deszcz]], w jakim [[śnieg]], a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:


Poniżej 0,10 - śnieg.
* poniżej 0,10 śnieg,
Pomiędzy 0,20 a 0,95 - deszcz.
* pomiędzy 0,20 a 0,95 deszcz,
Powyżej 0,95 - brak opadów.
* powyżej 0,95 brak opadów.


Ponadto, temperatura spada o 0.00166667 (<sup>1</sup>⁄<sub>600</sub>) co 1 kratkę od wysokości 64 kratek w górę. Nie dotyczy to biomu [[Bagno|bagiennego]], gdzie temperatura jest niezależna od wysokości, ale różni się w różnych częściach bagien.
Ponadto, temperatura spada o 0,00166667 (<sup>1</sup>⁄<sub>600</sub>) co 1 kratkę od wysokości 64 kratek w górę. Nie dotyczy to biomu [[Bagno|bagiennego]], gdzie temperatura jest niezależna od wysokości, ale różni się w różnych częściach bagien.


Biomy dzieli się na cztery kategorie ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany i ciepły. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, zazwyczaj nie występują przy sobie w świecie Minecraft.
Biomy dzieli się na cztery kategorie, ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany i ciepły. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, zazwyczaj nie występują przy sobie w świecie Minecraft.


== Rodzaje biomów ==
== Rodzaje biomów ==
Aktualnie w grze jest 69 biomów, nie wliczając czterech biomów technicznych w Kresie. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże, lub cały teren. Są one generowane z ziarna świata, przy tworzeniu go.
Aktualnie w grze w [[Java Edition|edycji Java]] jest 65 biomów: 54 biomy [[Nadziemie|Nadziemia]], 5 biomów [[Nether]]u, [[End]], 4 biomy techniczne Endu oraz biom "Pustka" istniejący tylko na [[Super płaski|trybie super płaskim]]. W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] występuje 87 biomów: 54 biomy Nadziemia, 5 biomów Netheru, End oraz 27 nieużywanych biomów. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże lub cały teren. Są one generowane z ziarna generatora świata przy tworzeniu go.


Biomy dzielą się na cztery kategorie. Oznaczone na <span style='color:blue'>niebiesko</span>, to biomy ośnieżone; oznaczone na <span style='color:green'>zielono</span>, to biomy zimne; oznaczone <span style='color:orange'>pomarańczowo</span> to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem <span style='color:red'>czerwonym</span>, to biomy ciepłe.
Biomy dzielą się na cztery kategorie. Oznaczone na <span style='color:blue'>niebiesko</span> to biomy ośnieżone, oznaczone na <span style='color:green'>zielono</span> to biomy zimne, oznaczone na <span style='color:orange'>pomarańczowo</span> to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem <span style='color:red'>czerwonym</span> to biomy ciepłe.


=== Biomy ośnieżone ===
=== Biomy ośnieżone ===
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor <span style="color:#fff;background-color:#517b58">niebieskawo-zielony</span>.
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor <span style="color:#fff;background-color:#517b58">niebieskawozielony</span>.


{| class="wikitable collapsible"
{| class="wikitable collapsible"
! width=5%|ID Biomu
! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])
! width=15%|Nazwa i Materiały
! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne
! Opis
! Opis
! width=300px|Zdjęcia
! width=300px|Zdjęcia


|-
|-
| <span style="color:blue">12</span>
| <span style="color:blue">3/12</span>
{{anchor|Tundra}}
{{anchor|Tundra}}{{anchor|Śnieżne Równiny}}
| '''Tundra'''
| '''[[Śnieżne równiny]]'''
Temperatura: 0,0
Temperatura: 0,0


[[Śnieg]],
[[Śnieg]], [[lód]], [[Drzewo|dęby]], [[Drzewo|świerki]],
[[Lód]],
 
[[Drzewo|Dęby]],
[[Deski|świerkowe deski]] ([[wioski]])
[[Drzewo|Świerki]]
 
| Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie od razu zniszczona przez brak dostępu do [[Woda|wody]]. Naturalnych [[Drzewo|drzew]] (świerków) jest tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew, jest tu trudniej przetrwać, niż na innych biomach, takich jak np. Las, tajga.<br>
[[kamienne cegły]] ([[igloo]])
| Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie od razu zniszczona przez brak dostępu do [[Woda|wody]]. Naturalnych [[Drzewo|drzew]] (świerków) jest tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew jest tu trudniej przetrwać niż na innych biomach, takich jak np. las, tajga.<br>
|[[Plik:TundraBiome.png|300px]]
|[[Plik:TundraBiome.png|300px]]


|-
|-
| <span style="color:blue">140</span>
| <span style="color:blue">4/140</span>
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}}  
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}}{{Anchor|Lodowe Kolce}}
| '''Pole zamarzniętych kolców'''
| '''[[Lodowe kolce]]'''
Temperatura: 0,0
Temperatura: 0,0


[[Zbity lód]],
[[Zbity lód]], [[śnieg]], [[Lodowy kolec|kolce ze zbitego lodu]]
[[Śnieg]],
| Rzadka odmiana śnieżnych równin. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem występują bloki lodu i śniegu, a oczka wodne, zamiast wody, podobnie jak w zwykłej tundrze, są wypełnione zbitym lodem.
[[Lodowy kolec|Lodowe kolce]]
[[Ziarno generatora]]: -7414721958430034910
| Rzadka odmiana Tundry. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem, występują bloki lodu i śniegu, a oczka wodne, zamiast wody podobnie jak w zwykłej Tundrze, są wypełnione zbitym lodem.<br>
'''Ziarno''': -7414721958430034910
|[[Plik:Ice_Plains_Spikes.png|300px]]
|[[Plik:Ice_Plains_Spikes.png|300px]]


|-
|-
| <span style="color:blue">26</span>
| <span style="color:blue">39/26</span>
{{anchor|Ośnieżona Plaża}}
{{anchor|Zaśnieżona Plaża}}
| '''Ośnieżona Plaża'''
| '''Zaśnieżona plaża'''
Temperatura: 0,05
Temperatura: 0,05


[[Piasek]],
[[Piasek]], [[piaskowiec]], [[śnieg]]
[[Piaskowiec]],
| Odmiana plaży występująca przy morzu w zimnych biomach. Jest ośnieżona i czasem pada na niej śnieg.
[[Śnieg]]
| Odmiana plaży, występująca przy morzu w zimnych biomach. Jest ośnieżona i czasem pada na niej śnieg.<br>
|[[Plik:Cold_Beach.png|300px]]
|[[Plik:Cold_Beach.png|300px]]


|-
|-
| <span style="color:blue">30</span>
| <span style="color:blue">16/30</span>
{{anchor|Ośnieżona Tajga}}
{{anchor|Zaśnieżona Tajga}}
| '''Ośnieżona Tajga'''
| '''Zaśnieżona tajga'''
Temperatura: -0,5
Temperatura: −0,5


[[Śnieg]],
[[Śnieg]], [[lód]], [[Drzewo|świerki]], [[kwiaty]]
[[Lód]],
| Ośnieżona wersja zwykłej tajgi. Od wersji 1.14 występują tu białe lisy.
[[Drzewo|Świerki]],
[[Kwiaty]]
| Ośnieżona wersja zwykłej Tajgi. Od wersji 1.14 występują tu białe lisy.<br>
|[[Plik:Zimna Tajga.png|300px]]
|[[Plik:Zimna Tajga.png|300px]]


|-
|-
| <span style="color:blue">158</span>
| <span style="color:blue">/158</span>
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}}
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}}
| '''Górzysta Ośnieżona Tajga +'''
| '''Górzysta ośnieżona tajga+'''
Temperatura: -0,5
Temperatura: −0,5


[[Drzewo|Świerki]],
[[Drzewo|Świerki]], [[śnieg]], [[paproć]]
[[Śnieg]],
| Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rosło tu dużo świerków. '''Nieistniejący od 1.18.'''
[[Paproć]]
| Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rośnie tu dużo świerków.<br>
|[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]]
|[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]]
|-
| <span style="color:blue">31/185</span>
{{anchor|Bór Górski}}
| '''[[Bór górski]]'''
Temperatura: −0,2
[[Ziemia]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[śnieg]], [[sypki śnieg]], [[Drzewo|świerki]]
| Wzgórza pokryte śniegiem, sypkim śniegiem i warstwami śniegu. Drzewa występujące tu to świerki. Na tym biomie pojawiają się [[wilk]]i, [[lis]]y oraz [[królik]]i.
|[[Plik:Górski gaj.png|300px]]
|-
| <span style="color:blue">32/184</span>
{{anchor|Śnieżne Zbocza}}
| '''[[Śnieżne zbocza]]'''
Temperatura: −0,3
[[Blok śniegu|Bloki śniegu]], [[śnieg]], [[sypki śnieg]]
| Stoki pokryte połaciami śniegu, sypkiego śniegu i warstw śniegu. Na tym biomie mogą znajdować się [[Igloo|igla]], [[Koza|kozy]] oraz [[królik]]i.
|[[Plik:Śnieżne stoki.png|300px]]
|-
| <span style="color:blue">34/182</span>
{{anchor|Ostre Szczyty}}
| '''[[Ostre szczyty]]'''
Temperatura: −0,7
[[Kamień]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[śnieg]]
| Górzysty biom ze stromymi wierzchołkami, pokryty śniegiem i warstwami śniegu. Odradzają się tu [[Koza|kozy]].
|[[Plik:Poszarpane szczyty.png|300px]]
|-
| <span style="color:blue">33/183</span>
{{anchor|Mroźne Szczyty}}
| '''[[Mroźne szczyty]]'''
Temperatura: −0,7
[[Blok śniegu|Bloki śniegu]], [[śnieg]], [[lód]], [[zbity lód]]
| Górzysty biom pokryty śniegiem, zbitym lodem i czasem zwykłym lodem.
|[[Plik:Ośnieżone szczyty.png|300px]]
|}
|}


=== Biomy zimne ===
=== Biomy zimne ===
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor <span style="color:#fff;background-color:#517b58">niebieskawo-zielony</span>.
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor <span style="color:#fff;background-color:#517b58">niebieskawozielony</span> poza wiśniowym gajem, gdzie trawa ma kolor <span style="background-color:#b6db61">jasnozielony</span>.


{| class="wikitable collapsible"
{| class="wikitable collapsible"
! width=5%|ID Biomu
! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])
! width=15%|Nazwa i Materiały
! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne
! Opis
! Opis
! width=300px|Zdjęcia
! width=300px|Zdjęcia


|-
|-
| <span style='color:green'>3</span>
| <span style="color:green">19/3</span>
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}}
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}}{{anchor|Wyżyny}}
| '''Góry'''
| '''[[Wyżyny]]'''
Temperatura: 0,2
Temperatura: 0,2


[[Drzewo|Dęby]],
[[Drzewo|Dęby]], [[Drzewo|świerki]], [[kwiaty]], [[Złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]], [[Blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]], [[ziemia]]
[[Drzewo|Świerki]],
| Górzysty biom z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołki biomu białym puchem. Jest tu więcej jaskiń niż na innych terenach. Wyżyny są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci poprzez upadek. Można tu znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.
[[Kwiaty]],
[[Ruda szmaragdu]],
[[Blok z ukrytym potworem]]
| Bardzo górzysty biom, z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tu więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci, poprzez upadek. Są to również jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.<br>
|[[Plik:BiomesMountains2.png|300px]]
|[[Plik:BiomesMountains2.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:green'>131</span>
| <span style="color:green">21/34</span>
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza}}  
{{anchor|Zalesione Góry}}{{anchor|Wyżynny Las}}
| '''Żwirowe Góry'''
| '''[[Wyżynny las]]'''
Temperatura: 0,2
 
[[Drzewo|Dęby]], [[Drzewo|świerki]], [[kwiaty]], [[Złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]], [[Blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]], [[ziemia]]
| Górzysty biom z większą ilością dębów i świerków niż zwykłe wyżyny. Również występują tutaj klify, latające wyspy, wodospady i wąwozy.
|[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]]
 
|-
| <span style='color:green'>20/131</span>
{{Anchor|Żwirowe Wzgórza}}{{anchor|Żwirowe Wyżyny}}
| '''[[Żwirowe wyżyny]]'''
Temperatura: 0,2
Temperatura: 0,2


[[Drzewo|Świerki]],
[[Drzewo|Świerki]], [[Drzewo|dęby]], [[żwir]], [[śnieg]]  
[[Drzewo|Dęby]],
| Odmiana wyżyn pokryta głównie żwirem. Występuje tu bardzo mała ilość ziemi z trawą, na której mogą rosnąć drzewa.
[[Żwir]],
[[Śnieg]]
| Odmiana gór z jeszcze większymi szczytami, których większość przekracza poziom chmur. Góry są pokryte głównie żwirem. Znajdują się tutaj duże złoża węgla, umieszczone bezpośrednio na skałach. Występuje tu też mała ilość ziemi z trawą, na której mogą rosnąć drzewa.<br>
|[[Plik:ExtremeHillsM.png|300px]]
|[[Plik:ExtremeHillsM.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:green'>5</span>
| <span style='color:green'>15/5</span>
{{Anchor|Tajga}}  
{{Anchor|Tajga}}  
| '''Tajga'''
| '''[[Tajga]]'''
Temperatura: 0,25
Temperatura: 0,25


[[Drzewo|Świerki]],
[[Drzewo|Świerki]], [[kwiaty]]
[[Kwiaty]]
| Las świerkowy (tajga) to jeden z zimnych biomów. Występują tu wilki. Znajdują się tu również lisy.
| Las świerkowy (Tajga) to jeden z zimnych biomów. Występują tu wilki. Od wersji 1.14 występują tu lisy
|[[Plik:Taiga_snowless.png|300px]]
|[[Plik:Taiga_snowless.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:green'>133</span>
| <span style="color:green">/133</span>
{{Anchor|Górzysta Tajga}}  
{{Anchor|Górzysta Tajga}}  
| '''Górzysta Tajga'''
| '''Górzysta tajga'''
Temperatura: 0,25
Temperatura: 0,25


[[Drzewo|Świerki]],
[[Drzewo|Świerki]], [[kwiaty]]
[[Kwiaty]]
| Górzysta odmiana tajgi. Jak w zwykłej tajdze, występowały tu wilki i lisy. '''Nieistniejący od 1.18.'''
| Górzysta odmiana Tajgi. Jak w zwykłej Tajdze występują tu wilki i lisy.<br>
|[[Plik:Taiga_M.png|300px]]
|[[Plik:Taiga_M.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:green'>32</span>
| <span style='color:green'>13/32</span>
{{Anchor|Mega Tajga}}{{Anchor|Las sekwojowy}}
{{Anchor|Mega Tajga}}{{Anchor|Las sekwojowy}}{{Anchor|Starodrzew Sosnowy}}
| '''Mega Tajga'''
| '''Starodrzew sosnowy'''
Temperatura: 0,3
Temperatura: 0,3


[[Drzewo|Sekwoje]],
[[Drzewo|Sosny]], [[bielica]], [[zamszony bruk]], [[grzyby]], [[ziemia]], [[otoczak]]i, [[twarda ziemia]], [[paproć]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]]
[[Bielica]],
| Starodrzew to teren, na którym rosną wielkie i wysokie świerki (nazywane tutaj sosnami). Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci, uschniętych krzewów.
[[Zamszony bruk]],
'''Ziarno generatora:''' 123456789
[[Grzyby]],
[[Ziemia]],
[[Otoczak]]i,
[[Twarda ziemia]],
[[Paproć]],
[[Uschnięty krzew]]
| Mega Tajga (znana również jako Las sekwojowy) to teren, na którym rosną wielkie i wysokie świerki. Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu również twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci, uschniętych krzewów.<br>
'''Seed:''' 123456789
|[[Plik:Mega_tajga.png|300px]]
|[[Plik:Mega_tajga.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:green'>160</span>
| <span style='color:green'>14/160</span>
{{Anchor|Las Świerkowy}}
{{Anchor|Las Świerkowy}}{{Anchor|Starodrzew Świerkowy}}
| '''Las Świerkowy'''
| '''Starodrzew świerkowy'''
Temperatura: 0,25
Temperatura: 0,25


[[Drzewo|Świerki]],
[[Drzewo|Świerki]], [[bielica]], [[paproć]], [[zamszony bruk]], [[grzyby]], [[ziemia]], [[otoczak]]i, [[paproć]]
[[Bielica]],
| Odmiana starodrzewu. Występują tutaj głównie ogromne świerki. Biom bardzo podobny do starodrzewu sosnowego - główna różnica polega na tym, że drzewa w starodrzewie świerkowym mają liście sięgające niemal do samej ziemi, a w starodrzewie sosnowym - tylko na czubkach.
[[Paproć]],
[[Zamszony bruk]],
[[Grzyby]],
[[Ziemia]],
[[Otoczak]]i,
[[Paproć]]
| Odmiana lasu sekwojowego. Zamiast sekwoi występują tutaj głównie ogromne świerki.<br>
|[[Plik:MST_1.7.2.png|300px]]
|[[Plik:MST_1.7.2.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:green'>34</span>
| <span style='color:green'>21/34</span>
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}}  
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}}  
| '''Zalesione Góry'''
| '''Zalesione góry'''
Temperatura: 0,2
Temperatura: 0,2


[[Kamień]],
[[Kamień]], [[ziemia]], [[Drzewo|świerki]]
[[Ziemia]],
| Jest to odmiana wzgórz ze zwiększoną ilością drzew, którymi są świerki. Szczyty gór pokrywa często śnieg. '''Nieistniejący od 1.18.'''
[[Drzewo|Świerki]]
| Jest to odmiana gór ze zwiększoną ilością drzew, którymi są świerki. Szczyty gór pokrywa śnieg. <br>
|[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]]
|[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:green'>162</span>
| <span style="color:green">/162</span>
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}}  
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}}  
| '''Żwirowe Góry +'''
| '''Żwirowe wzgórza+'''
Temperatura: 0,2
Temperatura: 0,2


[[Blok trawy]],
[[Blok trawy|Bloki trawy]], [[żwir]], [[Drzewo|świerki]]
[[Żwir]],
| Odmiana wzgórz z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występuje śnieg. '''Nieistniejący od 1.18.'''
[[Drzewo|Świerki]]
| Odmiana gór z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występuje śnieg.<br>
|[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]]
|[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:green'>25</span>
| <span style='color:green'>40/25</span>
{{Anchor|Kamienna Plaża}}
{{Anchor|Kamienna Plaża}}{{Anchor|Skaliste wybrzeże}}
| '''Kamienne Wybrzeże'''
| '''Skaliste wybrzeże'''
Temperatura: 0,2
Temperatura: 0,2


[[Kamień]]
[[Kamień]]
| Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu, czasem tworzą się tu ogromne klify, zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa.<br>
| Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu czasem tworzą się tu ogromne klify zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa.
|[[Plik:CliffBiome.png|300px]]
|[[Plik:CliffBiome.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:green'>9</span>
| <span style='color:green'>29/186</span>
{{Anchor|Górska Łąka}}
| '''[[Górska łąka]]'''
Temperatura: 0,5<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup><br>0,3<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup>
 
[[Drzewo|Dęby]], [[Drzewo|brzozy]], [[kwiaty]]
| Płaski górski biom pokryty trawą, kwiatami i rzadziej dębami lub brzozami. Występują tu osły, króliki oraz owce.
|[[Plik:Górska łąka.png|300px]]
 
|-
| <span style='color:green'>30/?</span>
{{Anchor|Wiśniowy gaj}}
| '''[[Wiśniowy gaj]]'''
Temperatura: 0,5<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup><br>0,3<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup>
 
[[Drzewo|Drzewa wiśniowe]], [[różowe kwiatki]]
| Jeden z górskich biomów, jedyny, w którym rosną wiśniowe drzewa. Grunt jest częściowo pokryty różowymi kwiatkami. Występują tu świnie, króliki oraz owce.
|[[Plik:Wiśniowy gaj.png|300px]]
 
|-
| <span style='color:green'>59/9</span>
{{anchor|Kres}}{{Anchor|End}}{{Anchor|Ender}}
{{anchor|Kres}}{{Anchor|End}}{{Anchor|Ender}}
| '''Kres'''
| '''End'''
Temperatura: 0,5
Temperatura: 0,5
|Kres to inny wymiar, do którego można się dostać przez portal. Można znaleźć go w twierdzach.{{main|Kres}}
|End to inny wymiar, do którego można się dostać przez portal. Portal można znaleźć go w twierdzach.{{main|End}}
|[[Plik:End_Screenshot.png|300px]]
|[[Plik:End_Screenshot.png|300px]]
|}
|}


=== Biomy umiarkowane ===
=== Biomy umiarkowane ===
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor <span style="background-color:#7bbf6a">zielony.</span> Wyjątek stanowią bagna (o <span style="color:#fff;background-color:#3f602b">ciemnozielonej</span> barwie) oraz dżungle (z <span style="background-color:#4bb74c">jaskrawszym</span> kolorem).
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor <span style="background-color:#7bbf6a">zielony</span>. Wyjątek stanowią bagna (o <span style="color:#fff;background-color:#3f602b">ciemnozielonej</span> barwie), dżungla (z <span style="background-color:#4bb74c">jaskrawszym</span> kolorem) i blady ogród (o kolorze <span style="background-color:#878D76">szarawym</span>.)


{| class="wikitable collapsible"
{| class="wikitable collapsible"
! width=5%|ID Biomu
! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])
! width=15%|Nazwa i Materiały
! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne
! Opis
! Opis
! width=300px|Zdjęcia
! width=300px|Zdjęcia


|-
|-
| <span style='color:orange'>1</span>
| <span style='color:orange'>1/1</span>
{{anchor|Równiny}}
{{anchor|Równiny}}
| '''[[Równiny]]'''
| '''[[Równiny]]'''
Temperatura: 0,8
Temperatura: 0,8


[[Trawa]],
[[Trawa]], [[kwiaty]], [[Drzewo|dęby]]
[[Kwiaty]]
|Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z [[Jaskinia|jaskiń]] i [[wioski]] można tu spotkać dosyć często. Pasywne moby pojawiają się naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[koń|konie]] i [[osioł|osły]]. Występują tu krowy, owce i kurczaki.
|
|[[Plik:Plains Nowe.png|300x300px]]
Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z [[Jaskinia|jaskiń]] i [[wioski]] można tu spotkać dosyć często. Pasywne moby spawnują się naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[koń|konie]] i [[osioł|osły]]. Występują tu krowy, owce i kurczaki.<br>
|[[Plik:RówninyBiom2.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:orange'>128</span>
| /
{{anchor|Górzyste Równiny}}
{{anchor|Górzyste Równiny}}
| '''Górzyste Równiny'''
| '''Górzyste równiny'''
Temperatura: 0,8
Temperatura: 0,8


[[Trawa]],
[[Trawa]], [[kwiaty]]
[[Kwiaty]]
| Bardziej górzysta odmiana równin z występującymi czasem oczkami wodnymi i jaskiniami. Pojawiały się tu konie, owce, osły, kurczaki i krowy. Na tym biomie występowało dużo trawy, czasami kwiaty. '''Nieistniejący od 1.18.'''
| Bardziej górzysta odmiana równin, z występującymi czasem oczkami wodnymi i jaskiniami. Spawnują się tu konie,owce, osły, kurczaki i krowy. Na tym biomie występuje dużo trawy czasami kwiaty.<br>
|[[Plik:Równiny_M.png|300px]]
|[[Plik:Równiny_M.png|300px]]
|-
|-


| <span style='color:orange'>129</span>
| <span style='color:orange'>2/129</span>
{{Anchor|Łaka słonecznikowa}}  
{{Anchor|Łaka słonecznikowa}}{{anchor|Słonecznikowe Równiny}}
| '''Łąka słonecznikowa'''
| '''[[Słonecznikowe równiny]]'''
Temperatura: 0,8
Temperatura: 0,8


[[Trawa]],
[[Trawa]], [[Kwiaty#Słonecznik|słoneczniki]]
[[Kwiaty#Słonecznik|Słoneczniki]]
| Często spotykana odmiana równin. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników oraz wysoka i zwykła trawa.
| Często spotykana odmiana równin i łąki. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników oraz wysoka i zwykła trawa.<br>
|[[Plik:Sunflower_plains.png|300px]]
|[[Plik:Sunflower_plains.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:orange'>4</span>
| <span style='color:orange'>8/4</span>
{{anchor|Las}}
{{anchor|Las}}
| '''[[Las]]'''
| '''[[Las]]y'''
Temperatura: 0,7
Temperatura: 0,7


[[Drzewo|Drzewa]],
[[Drzewo|Drzewa]], [[kwiaty]], [[grzyby]]
[[Kwiaty]],
| Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty, grzyby rosnące pod drzewami i trawa. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi można zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają odradzanie potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych w grze.
[[Grzyby]]
|  
Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty, grzyby rosnące pod drzewami i trawa. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi można zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady - w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają spawn potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych w grze.<br>
|[[Plik:BiomesForestNew.png|300px]]
|[[Plik:BiomesForestNew.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:orange'>132</span>
| <span style='color:orange'>9/132</span>
{{Anchor|Kwiecisty Las}}  
{{Anchor|Kwiecisty Las}}  
| '''Kwiecisty Las'''
| '''[[Kwiecisty las]]'''
Temperatura: 0,7
Temperatura: 0,7


[[Kwiaty]],
[[Kwiaty]], [[Drzewo|drzewa]]
[[Drzewo|Drzewa]]
| Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. Trudno jest tu znaleźć trawę.
| Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. Trudno jest tu znaleźć trawę.
|[[Plik:Las_kwiatów.png|300px]]
|[[Plik:Las_kwiatów.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:orange'>6</span>
| <span style='color:orange'>6/6</span>
{{anchor|Bagno}}
{{anchor|Bagno}}{{anchor|Bagna}}
| '''Bagno'''
| '''[[Bagna]]'''
Temperatura: 0,8
Temperatura: 0,8


[[Drzewo|Drzewa]],
[[Drzewo|Drzewa]], [[trawa]], [[Pnącze|pnącza]], [[Lilia wodna|lilie wodne]], [[Blok gliny|glina]], [[grzyby]], [[Kwiaty#Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]], [[Chatka wiedźmy|chatki wiedźm]]
[[Trawa]],
| Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznymi dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby, lilie wodne i trzcina cukrowa. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą pojawiają się tutaj [[szlam]]y. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie kwiaty orchidee.<br>
[[Pnącze|Pnącza]],
[[Lilia wodna|Lilie wodne]],
[[Blok gliny|Glina]],
[[Grzyby]],
[[Kwiaty#Niebieska orchidea|Niebieskie orchidee]],
[[Chatka wiedźmy]]
| Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznym dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby, lilie wodne, trzcina. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą spawnują się tutaj [[szlam]]y. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie kwiaty-orchidee.<br>
|[[Plik:BagnoNew.png|300px]]
|[[Plik:BagnoNew.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:orange'>134</span>
| <span style="color:orange">/134</span>
{{anchor|Górzyste Bagna}}
{{anchor|Górzyste Bagna}}
| '''Górzyste Bagna'''
| '''Górzyste bagna'''
Temperatura: 0,8
Temperatura: 0,8


[[Drzewo|Drzewa]],
[[Drzewo|Drzewa]], [[trawa]], [[Pnącze|pnącza]], [[Lilia wodna|lilie wodne]], [[Blok gliny|glina]], [[grzyby]], [[Kwiaty#Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]]
[[Trawa]],
[[Pnącze|Pnącza]],
[[Lilia wodna|Lilie wodne]],
[[Glina]],
[[Grzyby]],
[[Kwiaty#Niebieska orchidea|Niebieskie orchidee]]


| Górzysta odmiana bagna. Jest tutaj więcej trawy, niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generują się .Na tym biomie można znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach.<br>
| Górzysta odmiana bagna. Buło tutaj więcej trawy niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generowały się. Na tym biomie można było znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach. '''Nieistniejący od 1.18.'''
|[[Plik:Swampland_M.png|300px]]
|[[Plik:Swampland_M.png|300px]]


|-
|-
| <span style="color:orange">16</span>
| <span style="color:orange">38/16</span>
{{anchor|Plaża}}
{{anchor|Plaża}}
| '''Plaża'''
| '''Plaża'''
Temperatura: 0,8
Temperatura: 0,8


[[Piasek]],
[[Piasek]], [[piaskowiec]], [[zakopany skarb]]
[[Piaskowiec]],
| Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. Pod powierzchnią plaży, [[Woda|wodą]] lub lądem można znaleźć [[Zakopany skarb|zakopane skarby]].
[[Zakopany skarb]]
| Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż, wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. Od wersji 1.13 pod powierzchnią plaży, [[Woda|wodą]] lub lądem można znaleźć [[Zakopany skarb|zakopane skarby]].
|[[Plik:Minecraft_Beaches.png|300px]]
|[[Plik:Minecraft_Beaches.png|300px]]


|-
|-
| <span style="color:orange">21</span>
| <span style="color:orange">23/21</span>
{{anchor|Dżungla}}
{{anchor|Dżungla}}
| '''Dżungla'''
| '''Dżungla'''
Temperatura: 0,95
Temperatura: 0,95


[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[Pnącze|pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[dżunglowa świątynia]], [[bambus]]
[[Kwiaty]],
| Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe o grubych pniach oraz dęby. Dżungle są zarośnięte różnymi roślinami. Liście pokrywają większość podłoża, lecz czasem można natrafić na małe jezioro. Niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany porastające niemal każdą możliwą ścianę. Rosnąć tu może kakao oraz arbuzy. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać [[Papuga|papugi]] i oceloty.
[[Pnącze|Pnącza]],
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],
[[Grzyby]],
[[Roślina kakao]],
[[Dżunglowa świątynia]]<br>
[[Bambus]]<sup>[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]</sup>
 
| Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe, o grubych pniach oraz dęby. Dżungle są zarośnięte różnymi roślinami. Liście pokrywają większość podłoża, lecz czasem można natrafić na małe jezioro. Niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany, porastające niemal każdą możliwą ścianę. Rosnąć tu może kakao oraz arbuzy. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać [[Papuga|papugę]] i oceloty.
W dżungli można znaleźć dżunglową świątynię.
W dżungli można znaleźć dżunglową świątynię.
'''Ziarno''': -1309178871715786383
|[[Plik:JungleBiome2.png|300px]]
|[[Plik:JungleBiome2.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:orange'>149</span>
| <span style="color:orange">/149</span>
{{anchor|Górzysta Dżungla}}
{{anchor|Górzysta Dżungla}}
| '''Górzysta Dżungla'''
| '''Górzysta dżungla'''
Temperatura: 0,95
Temperatura: 0,95


[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[Pnącze|pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]]<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup>
[[Kwiaty]],
| Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu [[chmury|chmur]]. '''Nieistniejący od 1.18.'''
[[Pnącze|Pnącza]],
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],
[[Grzyby]],
[[Roślina kakao]]<br>
[[Bambus]]<sup>[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]</sup>
 
| Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu [[chmury|chmur]].
|[[Plik:Jungle_M.png|300px]]
|[[Plik:Jungle_M.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:orange'>23</span>
| <span style='color:orange'>24/23</span>
{{anchor|Skraj Dżungli}}
{{anchor|Skraj Dżungli}}{{anchor|Przerzedzona Dżungla}}
| '''Skraj Dżungli'''
| '''Przerzedzona dżungla'''
Temperatura: 0,95
Temperatura: 0,95


[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[Pnącze|pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]]
[[Kwiaty]],
| Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają tu się, ale wciąż można znaleźć arbuzy.
[[Pnącze|Pnącza]],
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],
[[Grzyby]],
[[Roślina kakao]]<br>
[[Bambus]]<sup>[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]</sup>
 
| Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym, a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają tu się, ale wciąż można znaleźć arbuzy.
|[[Plik:Jungle_Edge.png|300px]]
|[[Plik:Jungle_Edge.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:orange'>151</span>
| <span style="color:orange">/151</span>
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}}
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}}
| '''Górzysty Skraj Dżungli'''
| '''Górzysty skraj dżungli'''
Temperatura: 0,95
Temperatura: 0,95


[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[Pnącze|pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]]
[[Kwiaty]],
| Górzysta odmiana skraju dżungli. Był jednym z najrzadszych biomów w grze. '''Nieistniejący od 1.18.'''
[[Pnącze|Pnącza]],
|[[Plik:Jungle Edge M.png|300px]]
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],
[[Grzyby]],
[[Roślina kakao]]<br>
[[Bambus]]<sup>[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]</sup>
 
| Górzysta odmiana skraju dżungli. Jest jednym z najrzadszych biomów w grze.
|[[File:Jungle Edge M.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:orange'>168</span>
| <span style='color:orange'>25/168</span>
{{anchor|Bambusowa dżungla}}
{{anchor|Bambusowa dżungla}}
| '''Las bambusowy'''
| '''Las bambusowy'''
Temperatura: 0,95
Temperatura: 0,95


[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[bielica]], [[Pnącze|pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]], [[dżunglowa świątynia]]<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup>
[[Bielica]],
| Odmiana dżungli wypełniona przez rosnące bambusy. W przeciwieństwie do innych odmian, na podłożu występuje tam także bielica. Jest to też jedyny biom, w którym mogą pojawiać się pandy.<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup>
[[Pnącze|Pnącza]],
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],
[[Grzyby]],
[[Roślina kakao]],
[[Bambus]]<br>
[[Dżunglowa świątynia]]<sup>[Tylko [[Java Edition|JE]]]</sup>
 
| Odmiana dżungli wypełniona przez rosnące bambusy. W przeciwieństwie do innych odmian na podłożu występuje tam także bielica. Jest to też jedyny biom, w którym mogą pojawiać się pandy.<sup>[Tylko [[Java Edition|JE]]]</sup>
|[[Plik:Bambusowa dżungla.png|300px]]
|[[Plik:Bambusowa dżungla.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:orange'>27</span>
| <span style='color:orange'>10/27</span>
{{Anchor|Brzozowy Las}}
{{Anchor|Las Brzozowy}}
| '''Brzozowy Las'''
| '''Las brzozowy'''
Temperatura: 0,6
Temperatura: 0,6


[[Drzewo|Brzozy]],
[[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]]
[[Trawa]],
| Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza brzozami. Wilki nie mogą się tutaj pojawiać. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty.
[[Kwiaty]],
[[Grzyby]]
| Las, w którym nie rośnie żadne inne drzewo, poza brzozą. Wilki nie mogą się tutaj spawnować. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa, czy kwiaty.<br>
|[[Plik:Birch_forest.png|300px]]
|[[Plik:Birch_forest.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:orange'>155</span>
| <span style='color:orange'>10/27</span>
{{Anchor|Starodrzew Brzozowy}}
| '''Starodrzew brzozowy'''
Temperatura: 0,6
 
[[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]]
| Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza wysokimi brzozami. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty.
|[[Plik:Old growth birch_forest.png|300px]]
 
|-
| <span style='color:orange'>12/155</span>
{{Anchor|Górzysty Brzozowy Las}}  
{{Anchor|Górzysty Brzozowy Las}}  
| '''Górzysty Brzozowy Las'''
| '''Górzysty brzozowy las'''
Temperatura: 0,6
Temperatura: 0,6


[[Drzewo|Brzozy]],
[[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]]
[[Trawa]],
| Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy niż normalnie. '''Nieistniejący od 1.18.'''
[[Kwiaty]],
[[Grzyby]]
| Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy, niż normalnie.<br>
|[[Plik:Birch_forest_m.png|300px]]
|[[Plik:Birch_forest_m.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:orange'>28</span>
| <span style="color:orange">/28</span>
{{anchor|Brzozowe Wzgórza}}
{{anchor|Brzozowe Wzgórza}}
| '''Brzozowe Wzgórza'''
| '''Brzozowe wzgórza'''
Temperatura: 0,6
Temperatura: 0,6


[[Drzewo|Brzozy]],
[[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]]
[[Trawa]],
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami. '''Nieistniejący od 1.18.'''
[[Kwiaty]],
[[Grzyby]]
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami.<br>
|[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]]
|[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]]
|-
|-
| <span style='color:orange'>156</span>
| <span style="color:orange">/156</span>
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}}
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}}
| '''Górzyste Brzozowe Wzgórza'''
| '''Górzyste brzozowe wzgórza'''
Temperatura: 0,6
Temperatura: 0,6


[[Drzewo|Brzozy]],
[[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]]
[[Trawa]],
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami. '''Nieistniejący od 1.18.'''
[[Kwiaty]],
[[Grzyby]]
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami.<br>
|[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]]
|[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:orange'>29</span>
| <span style='color:orange'>11/29</span>
{{Anchor|Puszcza}}
{{Anchor|Puszcza}}{{Anchor|Gęsty Las}}
| '''Puszcza'''
|'''Gęsty las'''
Temperatura: 0,7
Temperatura: 0,7


[[Drzewo|Ciemne dęby]],  
[[Drzewo|Ciemne dęby]], [[wielkie grzyby]], [[grzyby]], [[trawa]], [[Leśny dwór|leśna posiadłość]]
[[Wielkie grzyby]],
| Biom ten bywa nazywany puszczą. Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną tu też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą pojawiać się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć [[Leśny dwór|leśną posiadłość]].<br>
[[Grzyby]],
'''Ziarno generatora''': -9121395969411891639
[[Trawa]], [[Leśny dwór|Leśna posiadłość]]
|[[Plik:CL nowy.png|300x300px]]
| Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą spawnować się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć [[Leśny dwór|leśną posiadłość]] oraz [[totem nieśmiertelności]].<br>
'''Ziarno''': 1119586647
|[[Plik:Roofed_forest.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:orange'>157</span>
| <span style='color:orange'>193</span>
{{Anchor|Blady Ogród}}
|'''Blady ogród'''
Temperatura: 0,7
 
[[Drzewo|Blade dęby]], [[blok bladego mchu]], [[zerkwiat]]y
| Biom bardzo podobny do gęstego lasu, ale z bladymi dębami zamiast ciemnych dębów. Nie generuje się tu leśny dwór ani nie pojawiają się zwierzęta.
|[[Plik:Pale garden.png|300px]]
 
|-
| —<span style="color:orange">/157</span>
{{Anchor|Górzysta Puszcza}}  
{{Anchor|Górzysta Puszcza}}  
| '''Wzgórza dębowej puszczy'''
| '''Wzgórza ciemno-dębowego lasu'''
Temperatura: 0,7
Temperatura: 0,7


[[Drzewo|Ciemne dęby]],  
[[Drzewo|Ciemne dęby]], [[wielkie grzyby]], [[grzyby]], [[trawa]]
[[Wielkie grzyby]],
| Górzysta wersja ciemno-dębowego lasu. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami. '''Nieistniejący od 1.18.'''
[[Grzyby]],
[[Trawa]]
| Górzysta wersja puszczy. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami.<br>
|[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]]
|[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:orange'>14</span>
| <span style='color:orange'>50/14</span>
{{anchor|Grzybowa Wyspa}}
{{anchor|Grzybowa Wyspa}}{{anchor|Pola Grzybowe}}
| '''Grzybowa wyspa'''
| '''Pola grzybowe'''
Temperatura: 0,9
Temperatura: 0,9


[[Wielkie grzyby]],
[[Wielkie grzyby]], [[grzybnia]], [[grzyby]]
[[Grzybnia]],
| Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone [[Ocean|oceanem]] i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. W tym biomie (z wyjątkiem [[Lochy|lochów]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalń]] i [[Twierdza|twierdz]]) nie mogą pojawiać się [[potwory]], więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[mooshroom]]y.<br>
[[Grzyby]]
[[Drzewo|Drzewa]] mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej [[Ziemia|ziemi]]. Położona przez gracza [[trawa]] ma jasnozielony kolor zbliżony do tego w biomie dżunglowym.
| Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone [[Ocean|oceanem]] i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. W tym biomie (z wyjątkiem [[Lochy|lochów]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalń]] i [[Twierdza|twierdz]]) nie mogą spawnować się [[potwory]], więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[Mooshroom]]y.<br>
[[Drzewo|Drzewa]] mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej [[Ziemia|ziemi]]. Położona przez gracza [[trawa]] ma jasnozielony kolor zbliżony do tego w biomie dżunglowym. <br>
'''Ziarno''': -198348557920269169
|[[Plik:Mushroomisland.png|300px]]
|[[Plik:Mushroomisland.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:orange'>15</span>
|<span style="color:orange">/15</span>
{{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}}
{{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}}
| '''Brzeg grzybowej wyspy'''
|'''Brzeg grzybowej wyspy'''
Temperatura: 0,9
Temperatura: 0,9


[[Wielkie grzyby]],
[[Wielkie grzyby]], [[grzybnia]], [[grzyby]]
[[Grzybnia]],
|Płaski brzeg pola grzybowego. '''Nieistniejący od 1.18.'''
[[Grzyby]]
|[[Plik:mushroomislandshore.png|300px]]
| Jest to płaski brzeg pola grzybowego.<br>
|[[File:mushroomislandshore.png|300px]]


|-
|<span style="color:orange">35/189</span>
{{Anchor|Skaliste Szczyty}}
|'''[[Skaliste szczyty]]'''
Temperatura: 1,0
[[Kamień]], [[kalcyt]]
|Skaliste wierzchołki górskie z dużą ilością złóż. Wyjątkowością tego biomu są złoża kalcytu.
|[[Plik:Kamieniste szczyty.png|300px]]
|}
|}


=== Biomy ciepłe ===
=== Biomy ciepłe ===
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor <span style="background-color:#aebb51">żółto-zielony</span>, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal <span style="color:#fff;background-color:#615e3f">brązowy</span> kolor.
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor <span style="background-color:#aebb51">żółtozielony</span>, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal <span style="color:#fff;background-color:#615e3f">brązowy</span> kolor oraz lasem namorzynowym, gdzie rośliny są <span style="color:#fff;background-color:#6A7039">ciemnozielone</span>.


{| class="wikitable collapsible"
{| class="wikitable collapsible"
! width=5%|ID Biomu
! width="5%" |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])
! width=15%|Nazwa i Materiały
! width="15%" |Nazwa, materiały i cechy szczególne
! Opis
!Opis
! width=300px|Zdjęcia
! width="300px" |Zdjęcia


|-
|-
| <span style='color:red'>2</span>
|<span style="color:red">5/2</span>
{{anchor|Pustynia}}
{{anchor|Pustynia}}
| '''[[Pustynia]]'''
|'''[[Pustynia]]'''
Temperatura: 2,0
Temperatura: 2,0


[[Piasek]],
[[Piasek]], [[kaktus]]y, [[piaskowiec]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]], [[Piramida|piramidy]], [[Pustynna studnia|pustynne studnie]], [[wioski]]
[[Kaktus]]y,
|Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku i kamienia można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę [[Wioski|wiosek]], na studnie i na [[Piramida|piramidy]], a czasem także, przysypane piaskiem, [[lochy]].
[[Piaskowiec]],
[[Uschnięty krzew]],
[[Piramida|Piramidy]],
[[Pustynna studnia|Pustynne studnie]]
|  
Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku, a kamienia, można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę [[Wioski|wiosek]], na studnie i na [[Piramida|piramidy]], a czasem także przysypane piaskiem [[lochy]].<br>
|[[Plik:Pustynia.png|300px]]
|[[Plik:Pustynia.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:red'>130</span>
|<span style="color:red">/130</span>
{{anchor|Górzysta Pustynia}}
{{anchor|Górzysta Pustynia}}
| '''Pustynne wzgórza'''
|'''Pustynne wzgórza'''
Temperatura: 2,0
Temperatura: 2,0


[[Piasek]],
[[Piasek]], [[kaktus]]y, [[piaskowiec]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]]
[[Kaktus]]y,
|Jest to górzysta odmiana pustyni, jednak, w przeciwieństwie do niej, mogą się tu wygenerować oczka wodne, ale nie można spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek. '''Nieistniejący od 1.18.'''
[[Piaskowiec]],
[[Uschnięty krzew]]
| Jest to górzysta odmiana pustyni, jednak w przeciwieństwie do niej, mogą się tu wygenerować oczka wodne, ale nie można spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek.<br>
|[[Plik:Górzysta Pustynnia.png|300px]]
|[[Plik:Górzysta Pustynnia.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:red'>35</span>
|<span style="color:red">17/35</span>
{{Anchor|Sawanna}}  
{{Anchor|Sawanna}}
| '''Sawanna'''
|'''[[Sawanna]]'''
Temperatura: 1,2
Temperatura: 1,2


[[Drzewo|Akacje]],  
[[Drzewo|Akacje]], [[trawa]]
[[Trawa]]
|Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy oraz niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. [[Wioski]] mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie oraz osły.<br>
| Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy i niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. [[Wioski]] mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie oraz osły.<br>
'''Ziarno''' '''generatora''': 641877910
'''Ziarno''': 641877910
|[[Plik:Sawanna2.png|300px]]
|[[Plik:Sawanna2.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:red'>163</span>
| <span style="color:red">22/163</span>
{{Anchor|Górzysta Sawanna}}
{{Anchor|Górzysta Sawanna}}{{Anchor|Wyżynna Sawanna}}
| '''Rozbita sawanna'''
|'''[[Wyżynna sawanna]]'''
Temperatura: 1,1
Temperatura: 1,1


[[Drzewo|Akacje]],  
[[Drzewo|Akacje]], [[trawa]]
[[Trawa]]
|Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalnej wysokości świata.
| Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalną wysokość świata.<br>
|[[Plik:Górzysta Sawanna.png|300px]]
|[[Plik:Górzysta Sawanna.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:red'>37</span>
|<span style="color:red">26/37</span>
{{Anchor|Badlandy}}
{{Anchor|Badlandy}}
| '''[[Badlandy]]'''
|'''[[Badlandy]]'''
Temperatura: 2,0
Temperatura: 2,0


[[Terakota]],
[[Terakota]], [[czerwony piasek]], [[kaktus]]y, [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]],<br />
[[Czerwony piasek]],
[[złoże złota]]{{Tag|'''tylko [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]]'''}}
[[Kaktus]]y,
|Biom badlandów jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa terakota. Zamiast piasku częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie badlandy są bardzo przydatnym biomem, ponieważ można tutaj wydobyć sporo terakoty.<br>
[[Uschnięty krzew]],<br />
W [[Bedrock Edition]] i [[Java Edition]] na tym biomie generują się częste złoża złota do wysokości 79 kratek nad skałą macierzystą.<br>
[[Ruda złota]] (tylko [[Bedrock Edition]] i [[Java Edition]])
'''Ziarno generatora''': 641877910
|  
Biom badlandów jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona terakota. Zamiast piasku, częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie, badlandy są bardzo przydatnym biomem, ponieważ można tutaj wydobyć sporo terakoty.<br>
W [[Bedrock Edition]] i [[Java Edition]] na tym biomie generują się częste złoża rudy złota do wysokości 79 kratek.<br>
'''Ziarno''': 641877910
|[[Plik:Mesa.png|300px]]
|[[Plik:Mesa.png|300px]]


|-
|-
| <span style='color:red'>165</span>
|<span style="color:red">27/165</span>
{{Anchor|Badlandy z Kominami}}  
{{Anchor|Badlandy z Kominami}}{{Anchor|Zerodowane Badlandy}}
| '''Zerodowane badlandy'''
|'''[[Zerodowane badlandy]]'''
Temperatura: 2,0
Temperatura: 2,0


[[Terakota]],
[[Terakota]], [[czerwony piasek]]
[[Piasek]]
|Zerodowane badlandy to bardzo rzadko występująca odmiana badlandów. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba gęsto rozsianych [[wikipedia:Bajeczne kominy|bajecznych kominów]] zbudowanych z terakoty.
| Badlandy z kominami to bardzo rzadko występująca odmiana badlandów. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba, gęsto rozsianych [[wikipedia:Bajeczne kominy|bajecznych kominów]] zbudowanych z terakoty.<br>
|[[Plik:Mesa z Kominami.png|300px]]
|[[Plik:Mesa z Kominami.png|300px]]


|-
|-
| <span style="color:red">36, 38, 39</span>
|<span style="color:red">18/36</span>
{{anchor|Płaskowyż}}
{{anchor|Płaskowyż Sawanny}}
| '''Płaskowyż'''
|'''[[Płaskowyż sawanny]]'''
Temperatura:
Temperatura: 1,2
* 1,2 (płaskowyż sawanny)
 
* 2,0 (płaskowyż badlandów lub zalesiony płaskowyż badlandów)
[[Drzewo|Akacje]], [[trawa]]
|Jest to górzysta odmiana sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Można tu spotkać [[Lama|lamy]].
|[[Plik:Płaskowyż Sawanny.png|300px]]
 
|-
|<span style="color:red">28/38</span>
{{anchor|Płaskowyż Badlandów}}
|'''Płaskowyż badlandów'''
Temperatura: 2,0
 
|Jest to górzysta odmiana badlandów, lecz ze spłaszczonym wierzchem. '''Nieistniejący od 1.18.'''
|[[Plik:Płaskowyż Messy.png|300px]]
 
|-
|<span style="color:red">—/39</span>
{{anchor|Zalesione Badlandy}}
|'''Zalesione badlandy'''
Temperatura: 2,0


| Jest to górzysta odmiana badlandów lub sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Na płaskowyżu sawanny można spotkać [[Lama|lamy]].
[[Blok trawy|bloki trawy]], [[twarda ziemia]], [[terakota]]
|[[Plik:Płaskowyż Sawanny.png|300px]]<br>[[Plik:Płaskowyż Messy.png|300px]]
|Górzysta odmiana badlandów, ze spłaszczonym wierzchem porośniętym dębami, które rosną na skrawkach bloków trawy i twardej ziemi.
|[[Plik:Wooded badlands.png|300px]]


|-
|-
| <span style="color:red">164, 166, 167</span>  
|—, —, —<span style="color:red">/164, 166, 167</span>  
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}}
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}}
| '''Zmodyfikowany Płaskowyż'''
|'''Zmodyfikowany płaskowyż'''
Temperatura:
Temperatura:
* 1,1 (górzysty płaskowyż sawanny)
*1,1 (górzysty płaskowyż sawanny)
* 2,0 (zmodyfikowany płaskowyż badlandów lub zalesiony zmodyfikowany płaskowyż badlandów)
*2,0 (zmodyfikowany płaskowyż badlandów lub zalesiony zmodyfikowany płaskowyż badlandów)


| Górzysta odmiana płaskowyżu. Różni się tym, że ma bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany.
|Górzysta odmiana płaskowyżu. Różnił się tym, że miał bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany. '''Nieistniejący od wersji 1.18.'''
|[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Sawanny.png|300px]]<br>[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Mesy.png|300px]]
|[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Sawanny.png|300px]]<br>[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Mesy.png|300px]]
|-
|<span style="color:red">7/191</span>
{{Anchor|Namorzynowe Bagna}}{{Anchor|Las Namorzynowy}}
|'''[[Las namorzynowy]]'''
Temperatura: 1,2
[[Drzewo|Namorzynowe drzewa]], [[błoto]]
|Biom charakteryzujący się wszechobecnymi namorzynami oraz błotem zastępującym ziemię. Pojawiają się tu, między innymi, żaby oraz szlamy.<br>
'''Ziarno''' '''generatora''': -9121395969411891639
|[[Plik:nbagna.png|300px]]
|}
|}


=== Biomy Netherowe ===
=== Biomy jaskiniowe ===
Są to biomy generujące się tylko pod ziemią w jaskiniach. Pierwsze takie biomy zostały dodane w [[1.18]].
{| class="wikitable collapsible"
! width="5%" | ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])
! width="15%" |Nazwa, materiały i cechy szczególne
!Opis
! width="300px" | Zdjęcia
|-


|<span style="color:green">52/187</span>
{{anchor|Nether}}
|'''[[Bujne jaskinie]]'''
Temperatura: 0,5
[[Woda]], [[Blok gliny|bloki gliny]], [[Blok mchu|bloki mchu]], [[Warstwa mchu|dywany z mchu]], [[trawa]], [[Azalia|azalie]], [[świecące jagody]], [[Pylikwiat|pylikwiaty]], [[Pnącze|pnącza]], [[Wielki spadkoliść|wielkie spadkoliście]], [[Mały spadkoliść|małe spadkoliście]]
| Jaskinie porośnięte specjalnymi gatunkami roślin niespotykanymi nigdzie indziej. Zawierają również specjalnego moba – [[Aksolotl|aksolotla]]. Mogą się wygenerować takie struktury, jak [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]].
|[[Plik:Bujne jaskinie.png|300x300px]]
|-
|<span style="color:green">51/188</span>
{{anchor|Nether}}
|'''[[Jaskinie naciekowe]]'''
Temperatura: 0,8
[[Woda]], [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]], [[Blok nacieku|bloki nacieku]]
|Jaskinie zawierające głównie [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]], tworzące czasem [[Stalagnat|stalagnaty]]. Na biomie tym często spotykane są również małe jeziorka [[Woda|wody]]. Mogą się tu wygenerować takie struktury jak [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]].
|[[Plik:Jaskinie naciekowe.png|300x300px]]
|-
|<span style="color:green">53/190</span>
{{anchor|Nether}}
|'''[[Mroczna głębia]]'''
Temperatura: 0,8
[[Sculk]], [[sculkowy czujnik]], [[sculkowe wrzeszczydło]], [[sculkowy katalizator]], [[żyły sculku]]
|Biom porośnięty głównie blokami sculko-podobnymi. Nie występują tu żadne moby poza [[Nadzorca|nadzorcą]], który może być przywołany przez znajdujące się tam [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowe wrzeszczydła]]. Mogą się wygenerować takie struktury jak [[Pradawne miasto|pradawne miasta]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]].
|[[Plik:Mroczna głębia.png|300x300px]]
|}
=== Biomy netherowe ===
Te biomy znajdują się w [[Nether]]ze. Zostały dodane w [[1.16]].  
Te biomy znajdują się w [[Nether]]ze. Zostały dodane w [[1.16]].  


{| class="wikitable collapsible"
{| class="wikitable collapsible"
! width=5%|ID Biomu
! width="5%" |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])
! width=15%|Nazwa i Materiały
! width="15%" |Nazwa, materiały i cechy szczególne
! Opis
!Opis
! width=300px|Zdjęcia
! width="300px" |Zdjęcia
 
|-
|-
| <span style='color:red'>8</span>
|<span style="color:red">54/8</span>
{{anchor|Nether}}  
{{anchor|Nether}}
| '''Netherowe pustkowia'''
|'''[[Netherowe pustkowia]]'''
Temperatura: 2,0
Temperatura: 2,0
| Stara wersja Netheru.
| Stara wersja Netheru.
Pojawia się tu [[netherrack]], [[Złoże kwarcu|złoża kwarcu]].
|[[Plik:Nether.png|300px]]
|[[Plik:Nether.png|300px]]
|-
|-
| <span style='color:red'>172</span>
|<span style="color:red">55/180</span>
{{anchor|Nether}}  
{{anchor|Nether}}
|[[Spaczony las|'''Spaczony las''']]
|'''[[Spaczony las]]'''
Temperatura: 2,0
Temperatura: 2,0
| Niebieski las. Pojawia się tu dużo [[enderman]]ów.
|Błękitny las. Pojawia się tu dużo [[enderman]]ów.
|[[Plik:Spaczony las.png|300px]]
|[[Plik:Spaczony las.png|300px]]
|-
|-
| <span style='color:red'>171</span>
|<span style="color:red">56/179</span>
{{anchor|Nether}}  
{{anchor|Nether}}
|[[Szkarłatny las|'''Szkarłatny las''']]
|'''[[Szkarłatny las]]'''
Temperatura: 2,0
Temperatura: 2,0
| Czerwony las. Pojawiają się tu stada Piglinów i Hoglinów.
|Czerwony las. Pojawiają się tu stada [[piglin]]ów i [[hoglin]]ów.
|[[Plik:Czerwony las.png|300px]]
|[[Plik:Czerwony las.png|300px]]
|-
|-
| <span style='color:red'>170</span>
|<span style="color:red">57/178</span>
{{anchor|Nether}}  
{{anchor|Nether}}
| '''[[Dolina dusz]]'''
|'''[[Dolina dusz]]'''
Temperatura: 2,0
Temperatura: 2,0
| Biom, którego podłożem jest [[piasek dusz]] i gleba dusz. Często pojawiają się tu [[wikipedia:stalagnat|stalagnaty]] z [[bazalt]]u oraz [[ghast]]y.
|Biom, którego podłożem jest [[piasek dusz]] i gleba dusz. Często pojawiają się tu [[wikipedia:stalagnat|stalagnaty]] z [[bazalt]]u oraz [[ghast]]y.
|[[Plik:Dolinia Dusz.png|300px]]
|[[Plik:Dolinia Dusz.png|300px]]
|-
|-
| <span style='color:red'>173</span>
|<span style="color:red">58/181</span>
{{anchor|Nether}}  
{{anchor|Nether}}
|[[Bazaltowe delty|'''Bazaltowe delty''']]
|'''[[Bazaltowe delty]]'''
Temperatura: 2,0
Temperatura: 2,0
|
|Bazaltowe delty są bardzo szarym biomem, o którym mówi się, że jest pozostałością po starożytnych erupcjach wulkanicznych.<br>
Bazaltowe delty są bardzo szarym biomem, o którym mówi się, że jest pozostałością po starożytnych erupcjach wulkanicznych.<br>
Powierzchnia jest zrobiona z [[bazalt]]u i bloków [[czernit]]u, z małymi obszarami netherracku i jeziorami lawy.
Powierzchnia jest zrobiona z [[bazalt]]u i bloków [[czernit]]u, z małymi obszarami netherracka i jeziorami lawy.
Kształt terenu jest bardzo chaotyczny i nierówny, co utrudnia chodzenie po nim i budowanie. Kiedy biom spotka się z oceanem lawy, skupiska bazaltu utworzą się w pobliżu wybrzeża.
Kształt terenu jest bardzo chaotyczny i nierówny, co utrudnia chodzenie po nim i budowanie. Kiedy biom spotka się z oceanem lawy, skupiska bazaltu utworzą się w pobliżu wybrzeża.
Biom jest bardzo atrakcyjny miejscem dla budowniczych, ponieważ duże złoża czarnego kamienia mogą być wykorzystane do stworzenia niepowtarzalnie wyglądających struktur. Kostki magmy mają tu bardzo wysoką częstotliwość odradzania się, co czyni delty bazaltowe najlepszym miejscem do hodowli [[Magmowy krem|magmowego kremu]].
Biom jest bardzo atrakcyjnym miejscem dla budowniczych, ponieważ duże złoża czernitu mogą być wykorzystane do stworzenia niepowtarzalnie wyglądających struktur. Kostki magmy mają tu bardzo wysoką częstotliwość odradzania się, co czyni delty bazaltowe najlepszym miejscem do produkcji [[Magmowy krem|magmowego kremu]].
|[[Plik:BazaltowaDelta.png|300px]]
|[[Plik:BazaltowaDelta.png|300px]]
|}
|}
Linia 702: Linia 741:
=== Warianty biomów ===
=== Warianty biomów ===
{| class="wikitable collapsible"
{| class="wikitable collapsible"
! width=5%|ID Biomu
! width="5%" |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])
! width=15%|Nazwa i Materiały
! width="15%" |Nazwa, materiały i cechy szczególne
! Opis
!Opis
! width=300px|Zdjęcia
! width="300px" |Zdjęcia


|-
|-
| 13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161
|—, —, —, —, —, —, —, —, —, —/13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161
{{anchor|Wzgórza}}
{{anchor|Wzgórza}}
| '''Wzgórza'''
|'''Wzgórza'''
Temperatura: taka sama jak dla biomów stanowiących bazę dla wzgórz biomów.
Temperatura: taka sama jak dla biomów stanowiących bazę dla wzgórz biomów.


| Wzgórza generują się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). to nieco wyższe odmiany określonych biomów.<br>
|Wzgórza generowały się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Były to nieco wyższe odmiany określonych biomów. '''Nieistniejące od wersji 1.18.'''
|[[Plik:Forest_Hills_Biome.png|300px]]
|[[Plik:Forest_Hills_Biome.png|300px]]
|}
|}


=== Biomy wodne ===
=== Biomy wodne ===
Składają się głównie z [[Woda|wody]], generowanej poniżej warstwy 63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg.
Składają się głównie z [[Woda|wody]] generowanej poniżej warstwy ''Y''=63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg.
{| class="wikitable collapsible"
{| class="wikitable collapsible"
!ID Biomu
!ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])
!Nazwa i Materiały
! Nazwa, materiały i cechy szczególne
!Opis
!Opis
!Zdjęcia
!Zdjęcia
|-
|-
|<span style="color:orange">7</span>
|<span style="color:orange">36/7</span>
{{anchor|Rzeka}}
{{anchor|Rzeka}}
|'''Rzeka'''
|'''[[Rzeka]]'''
Temperatura: 0,5
Temperatura: 0,5


[[Woda]],
[[Woda]], [[piasek]], [[Glina (blok)|glina]], [[żwir]]
[[Piasek]],
|Długi biom ciągnący się przez inne biomy, tworzący kręte drogi wodne przypominające prawdziwe rzeki. Najczęściej łączą się jedną stroną z oceanem. Rzeki są dobrym źródłem gliny i świetnym miejscem na połów łososi.
[[Blok gliny|Glina]], [[Żwir]]
|[[Plik:Rzeka.png|300px]]
|Długi biom, ciągnący się przez inne biomy, tworząc kręte drogi wodne, przypominające prawdziwe rzeki. Najczęściej łączą się jedną stroną z oceanem. Rzeki są dobrym źródłem gliny i świetnym miejscem na połów łososi.<br>
 
|[[Plik:River.png|300px]]
|-
|-
|<span style="color:blue">11</span>
|<span style="color:blue">37/11</span>
{{anchor|Zamarznięta rzeka}}
{{anchor|Zamarznięta rzeka}}
|'''Zamarznięta rzeka'''
|'''[[Zamarznięta rzeka]]'''
Temperatura: 0,0
Temperatura: 0,0


[[Lód]],
[[Lód]], [[woda]], [[piasek]], [[Glina (blok)|glina]], [[żwir]]
[[Woda]],
|Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach ośnieżonych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest [[Lód|zamrożona]].
[[Piasek]],
|[[Plik:Zamarznięta rzeka.png|300px]]
[[Glina]], [[Żwir]]
 
|Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach zimowych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest [[Lód|zamrożona]].<br>
|[[File:Frozen River.png|300px]]
|-
|-
| <span style="color:green">0</span>{{anchor|Ocean}}
|<span style="color:green">44/0</span>{{anchor|Ocean}}
| '''[[Ocean]]'''
|'''[[Ocean]]'''
Temperatura: 0,5
Temperatura: 0,5


[[Woda]],
[[Woda]], [[żwir]]. [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]
[[Żwir]]. [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]
|Wielki biom wykonany w całości z wody, nie licząc dna. Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Mogą na nim rosnąć wodorosty oraz wysoka trawa. Na oceanie często można natknąć się na małe wyspy pozbawione zwierząt. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach. Na dnie oceanów często występują wejścia do podwodnych jaskiń, a także podwodne wąwozy, [[podwodne ruiny]] oraz wraki statków. Pływają tam dorsze, [[delfin]]y oraz [[Żółw|żółwie morskie]].
| Wielki biom wykonany w całości z wody (nie licząc dna). Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Mogą na nim rosnąć wodorosty oraz wysoka trawa. Na oceanie często można natknąć się na małe wyspy, pozbawione życia. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach. Na dnie oceanów często występują wejścia do podwodnych jaskiń, a także podwodne wąwozy, [[podwodne ruiny]] oraz wraki statków. Pływają tam dorsze, [[Delfin|delfiny]] oraz [[Żółw|żółwie morskie]].<br>
|[[Plik:Ocean-nowy.png|300px]]
|[[Plik:Ocean-nowy.png|300px]]
|-
|-
|<span style="color:green">10</span>
|<span style="color:green">48/46</span>
{{anchor|Zamarznięty ocean}}
{{anchor|Zamarznięty ocean}}
|'''[[Ocean#Ciekawostki|Zamarznięty ocean]]'''
|'''[[Ocean#Ciekawostki|Zamarznięty ocean]]'''
Temperatura: 0,0
Temperatura: 0,0


[[Woda]], [[Żwir]], [[Lód]], [[Zbity lód]], [[Niebieski lód lodowcowy|Niebieski lód]], [[Wodorosty]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]
[[Woda]], [[żwir]], [[lód]], [[zbity lód]], [[niebieski lód lodowcowy]], [[wodorosty]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]
|Zamarznięta odmiana oceanu, częściowo pokryta lodem. Wyróżnia się górami lodowymi z lodu i zbitego lodu, a rzadko również z niebieskiego lodu. Na dnie rosną tylko wodorosty. Pływają tam [[Łosoś|łososie]], ale nie można tam spotkać delfinów ani żółwi.
|Zamarznięta odmiana oceanu częściowo pokryta lodem. Wyróżnia się górami lodowymi z lodu i zbitego lodu, a rzadko również z niebieskiego lodu. Na dnie rosną tylko wodorosty. Pływają tam [[Łosoś|łososie]], ale nie można tam spotkać delfinów ani żółwi.
|[[Plik:Góry lodowe.jpg|300px]]
|[[Plik:Góry lodowe.jpg|300px]]
|-
|-
|<span style="color:green">46</span>
|<span style="color:green">46/44</span>
|'''Zimny ocean'''
|'''Zimny ocean'''
Temperatura: ?
Temperatura: 0,5


[[Woda]], [[Żwir]], [[Wodorosty]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]
[[Woda]], [[żwir]], [[wodorosty]], [[trawa morska]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]
|Zimna odmiana oceanu. Pływają tam łososie oraz delfiny. Dno oceanu pokrywa żwir.
|Zimna odmiana oceanu. Pływają tam łososie oraz delfiny. Dno oceanu pokrywa żwir i trawa morska.
|[[Plik:Zimny-ocean.png|300px]]
|[[Plik:Zimny-ocean.png|300px]]
|-
|-
|<span style="color:green">45</span>
|<span style="color:green">42/42</span>
|'''Letni ocean'''
|'''Letni ocean'''
Temperatura: ?
Temperatura: 0,5


[[Woda]], [[Piasek]], [[Ziemia]], [[Glina (blok)|Glina]], [[Wodorosty]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]
[[Woda]], [[piasek]], [[ziemia]], [[Glina (blok)|glina]], [[wodorosty]], [[trawa morska]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]
|Letni wariant oceanu, którego dno jest zbudowane głównie z piasku. Można tu spotkać [[Rozdymka|rozdymki]], tropikalne ryby, dorsze oraz żółwie. Generuje się tu ciepły wariant podwodnych ruin.
|Letni wariant oceanu, którego dno jest zbudowane głównie z piasku. Można tu spotkać [[Rozdymka|rozdymki]], tropikalne ryby, dorsze oraz żółwie. Generuje się tu ciepły wariant podwodnych ruin.
|[[Plik:Letni-ocean.png|300px]]
|[[Plik:Letni-ocean.png|300px]]
|-
|-
|<span style="color:green">44</span>
|<span style="color:green">41/40</span>
|'''Ciepły ocean'''
|'''Ciepły ocean'''
Temperatura: ?
Temperatura: 0,5


[[Woda]], [[Piasek]], [[Koralowiec]], [[Iskrzyłuda]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]
[[Woda]], [[piasek]], [[Koralowiec|koralowce]], [[Iskrzyłuda|iskrzyłudy]], [[trawa morska]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]
|Ciepły wariant oceanu. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać naturalnie występujące rafy koralowe oraz iskrzyłudy. W odróżnieniu od pozostałych oceanów, na jego dnie nie rosną wodorosty. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby oraz żółwie. Podobnie jak w letnim oceanie, generuje się tu ciepła odmiana podwodnych ruin.
|Ciepły wariant oceanu. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać naturalnie występujące rafy koralowe oraz iskrzyłudy. W odróżnieniu od pozostałych oceanów, na jego dnie nie rosną wodorosty. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby oraz żółwie. Podobnie jak w letnim oceanie, generuje się tu ciepła odmiana podwodnych ruin.
|[[Plik:Rafa koralowa.png|300px]]
|[[Plik:Rafa koralowa.png|300px]]
|-
|-
| <span style="color:green">24, 48, 49, 50</span>
| <span style="color:green">45, —, 43, 47, 49/24, 41, 43, 45, 47</span>
{{Anchor|Głęboki ocean}}
{{Anchor|Głęboki ocean}}
| '''[[Ocean#Głęboki ocean|Głęboki ocean]]'''
|'''[[Ocean#Głęboki ocean|Głęboki ocean]]'''
Temperatura:
Temperatura:
* 0,5 (zwykły)
*0,5 (zwykły),
* ? (pozostałe)
*0,5 (pozostałe).
[[Woda]],
 
[[Żwir]][[Piasek|, Piasek]], [[Podwodna świątynia]]
[[Woda]], [[żwir]], [[piasek]], [[Podwodna świątynia|podwodne świątynie]]
| Dwa razy głębsza odmiana zamarzniętego, zimnego, zwykłego lub letniego oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru (lub [[Piasek|piasku]] w przypadku letniego głębokiego oceanu). Można tam spotkać podwodne świątynie i podwodne wąwozy dochodzące czasem do poziomu Y11.<br>
|Dwa razy głębsza odmiana zamarzniętego, zimnego, zwykłego lub letniego oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru (lub [[Piasek|piasku]] w przypadku letniego głębokiego oceanu). Można tam spotkać podwodne świątynie i podwodne wąwozy dochodzące czasem do poziomu ''Y''=11.<br>
|[[Plik:Głęboki_Ocean.png|300px]]
|[[Plik:Głęboki_Ocean.png|300px]]
|}
|}
Linia 806: Linia 846:


{| class="wikitable collapsible"
{| class="wikitable collapsible"
! width=5%|ID
! width="5%" |ID biomu
! width=15%|Nazwa
! width="15%" |Nazwa
! Opis
!Opis
! width=300px|Zdjęcia
! width="300px" |Zdjęcia  


|-
|-
| <span style='color:green'>(20)</span>
|<span style="color:green">(20)</span>
{{anchor|Skraj Ekstremalnych Wzgórz}}
{{anchor|Skraj Ekstremalnych Wzgórz}}
| '''Skraj Gór'''
|'''Skraj gór'''
Temperatura: 0,2
Temperatura: 0,2


| Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich. Jest on możliwy do wygenerowania w dostosowanym trybie świata w wersjach od [[1.9]] do [[1.12.2]], a od wersji [[1.13]] za pomocą trybu [[Bufet|Buffet]].
|Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich. Jest on możliwy do wygenerowania w dostosowanym trybie świata w wersjach od [[1.9]] do [[1.12.2]], a od wersji [[1.13]] za pomocą trybu [[Bufet]].
|[[Plik:Extreme_Hills_Edge.png|300px]]
|[[Plik:Extreme_Hills_Edge.png|300px]]
|-
|-
|<span style="color:green">(47)</span>
|<span style="color:green">(47)</span>
|'''Ciepły głęboki ocean'''
|'''Ciepły głęboki ocean'''
|Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu, którą można wygenerować tylko za pomocą trybu [[Bufet|Buffet]]. Ma dno z piasku.
Temperatura:
 
0,5
|Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu, którą można wygenerować tylko za pomocą trybu [[Bufet]]. Ma dno z piasku.
|[[Plik:Cieply-gleboki-ocean.png|300px]]
|[[Plik:Cieply-gleboki-ocean.png|300px]]
|}
|}


=== Inne biomy ===
=== Inne biomy ===
Biomy których nie można przypisać do innej kategorii.
Biomy, których nie można przypisać do innej kategorii.


{| class="wikitable collapsible"
{| class="wikitable collapsible"
! width=5%|ID
! width="5%" |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])
! width=15%|Nazwa
! width="15%" |Nazwa, materiały i cechy szczególne
! Opis
!Opis
! width=300px|Zdjęcia
! width="300px" |Zdjęcia


|-
|-  
| 127
|0/127
{{anchor|Próżnia}}
{{anchor|Próżnia}}{{anchor|Pustka}}
| '''Próżnia'''
|'''Pustka'''
Temperatura: 0,0
Temperatura: 0,5


[[Kamień]],
[[Kamień]], [[bruk]]
[[Bruk]]
|Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33 × 33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w [[Super płaski|super płaskim]] trybie świata.<br>
| Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33x33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w [[Super płaski|super płaskim]] trybie świata.<br>
|[[Plik:VoidBiome.png|300px]]
|[[Plik:VoidBiome.png|300px]]
|-
|-
|}
|}


== ID Biomów ==
== ID biomów ==
Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższej tabeli. Odmiany biomów mają numer 128 + <numer biomu podstawowego>.
Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższych tabelach.


{| class="wikitable"
''[[Java Edition]]'':
|-
{| class="sortable wikitable"
! Numer
|-
! Biom
!Numer
! Odmiana
!Biom
! Nazwa odmiany
!Lokalizacja źródła
|-
|-
| <span style="color:green">0</span>
|<span style="color:gray">0</span>
| <span style="color:green">Ocean</span>
|{{BiomeSprite|próżnia}} <span style="color:gray">Pustka</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|{{Code|the_void}}
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|-
|-
|<span style="color:darkorange">1</span>
| rowspan="2" | <span style='color:darkorange'>1</span>
|{{BiomeSprite|równiny}} <span style="color:darkorange">Równiny</span>
| rowspan="2" | <span style='color:darkorange'>Równiny</span>
|{{Code|plains}}
| <span style='color:darkorange'>128</span>
|-
| <span style='color:darkorange'>Górzyste równiny</span>
|<span style="color:darkorange">2</span>
|-
|{{BiomeSprite|33}} <span style="color:darkorange">Słonecznikowe równiny</span>
| <span style='color:darkorange'>129</span>
|{{Code|sunflower_plains}}
| <span style='color:darkorange'>Słonecznikowe pola</span>
|-
|-
|<span style="color:blue">3</span>
| <span style='color:crimson'>2</span>
|{{BiomeSprite|zaśnieżona tundra}} <span style="color:blue">Śnieżne równiny</span>
| <span style='color:crimson'>Pustynia</span>
|{{Code|snowy_plains}}
| <span style='color:crimson'>130</span>
|-
| <span style='color:crimson'>Górzysta pustynia</span>
|<span style="color:blue">4</span>
|-
|{{BiomeSprite|lodowe kolce}} <span style="color:blue">Lodowe kolce</span>
| <span style='color:green'>3</span>
|{{Code|ice_spikes}}
| <span style='color:green'>Góry</span>
|-
| <span style='color:green'>131</span>
|<span style="color:crimson">5</span>
| <span style='color:green'>Żwirowe góry</span>
|{{BiomeSprite|pustynia}} <span style="color:crimson">Pustynia</span>
|-
|{{Code|desert}}
| <span style='color:darkorange'>4</span>
|-
| <span style='color:darkorange'>Las</span>
|<span style="color:darkorange">6</span>
| <span style='color:darkorange'>132</span>
|{{BiomeSprite|bagno}} <span style="color:darkorange">Bagno</span>
| <span style='color:darkorange'>Kwiecisty las</span>
|{{Code|swamp}}
|-
|-
| <span style='color:green'>5</span>
|<span style="color:crimson">7</span>
| <span style='color:green'>Tajga</span>
|{{BiomeSprite|namorzynowe bagna}} <span style="color:crimson">Las namorzynowy</span>
| <span style='color:green'>133</span>
|{{Code|mangrove_swamp}}
| <span style='color:green'>Górzysta tajga</span>
|-
|-
|<span style="color:darkorange">8</span>
| <span style='color:darkorange'>6</span>
|{{BiomeSprite|las}} <span style="color:darkorange">Lasy</span>
| <span style='color:darkorange'>Bagno</span>
|{{Code|forest}}
| <span style='color:darkorange'>134</span>
|-
| <span style='color:darkorange'>Górzyste bagno</span>
|<span style="color:darkorange">9</span>
|-
|{{BiomeSprite|kwiecisty las}} <span style="color:darkorange">Kwiecisty las</span>
| <span style='color:darkorange'>7</span>
|{{Code|flower_forest}}
| <span style='color:darkorange'>Rzeka</span>
|-
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|<span style="color:darkorange">10</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|{{BiomeSprite|las brzozowy}} <span style="color:darkorange">Las brzozowy</span>
|-
|{{Code|birch_forest}}
| <span style='color:crimson'>8</span>
|-
| <span style='color:crimson'>Nether</span>
|<span style="color:darkorange">11</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|{{BiomeSprite|24}} <span style="color:darkorange">Gęsty las</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|{{Code|dark_forest}}
|-
|-
| <span style='color:green'>9</span>
|<span style="color:darkorange">12</span>
| <span style='color:green'>Kres</span>
|{{BiomeSprite|35}} <span style="color:darkorange">Starodrzew brzozowy</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|{{Code|old_growth_birch_forest}}
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|-
|-
|<span style="color:green">13</span>
| <span style="color:green">10</span>
|{{BiomeSprite|13}} <span style="color:green">Starodrzew sosnowy</span>
| <span style="color:green">Zamarznięty ocean</span>
|{{Code|old_growth_pine_taiga}}
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|-
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|<span style="color:green">14</span>
|-
|{{BiomeSprite|32}} <span style="color:green">Starodrzew świerkowy</span>
| <span style='color:blue'>11</span>
|{{Code|old_growth_spruce_taiga}}
| <span style='color:blue'>Zamarznięta rzeka</span>
|-
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|<span style="color:green">15</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|{{BiomeSprite|tajga}} <span style="color:green">Tajga</span>
|-
|{{Code|taiga}}
| <span style='color:blue'>12</span>
|-
| <span style='color:blue'>Tundra</span>
|<span style="color:blue">16</span>
| <span style='color:blue'>140</span>
|{{BiomeSprite|7}} <span style="color:blue">Zaśnieżona tajga</span>
| <span style='color:blue'>Pole zamarzniętych kolców</span>
|{{Code|snowy_taiga}}
|-
|-
| <span style='color:blue'>13</span>
|<span style="color:crimson">17</span>
| <span style='color:blue'>Ośnieżone góry</span>
|{{BiomeSprite|sawanna}} <span style="color:crimson">Sawanna</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|{{Code|savanna}}
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|-
|-
|<span style="color:crimson">18</span>
| <span style="color:darkorange">14</span>
|{{BiomeSprite|płaskowyż sawanny}} <span style="color:crimson">Płaskowyż sawanny</span>
| <span style="color:darkorange">Pole grzybowe</span>
|{{Code|savanna_plateau}}
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|-
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|<span style="color:green">19</span>
|-
|{{BiomeSprite|góry}} <span style="color:green">Wyżyny</span>
| <span style="color:darkorange">15</span>
|{{Code|windswept_hills}}
| <span style="color:darkorange">Brzeg grzybowego pola</span>
|-
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|<span style="color:green">20</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} <span style="color:green">Żwirowe wyżyny</span>
|-
|{{Code|windswept_gravelly_hills}}
| <span style='color:darkorange'>16</span>
|-
| <span style='color:darkorange'>Plaża</span>
|<span style="color:green">21</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|{{BiomeSprite|zalesione góry}} <span style="color:green">Wyżynny las</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|{{Code|windswept_forest}}
|-
|-
| <span style='color:crimson'>17</span>
|<span style="color:crimson">22</span>
| <span style='color:crimson'>Pustynne wzgórza</span>
|{{BiomeSprite|rozbita sawanna}} <span style="color:crimson">Wyżynna sawanna</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|{{Code|windswept_savanna}}
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|-
|-
|<span style="color:darkorange">23</span>
| <span style='color:darkorange'>18</span>
|{{BiomeSprite|dżungla}} <span style="color:darkorange">Dżungla</span>
| <span style='color:darkorange'>Leśne wzgórza</span>
|{{Code|jungle}}
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|-
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|<span style="color:darkorange">24</span>
|-
|{{BiomeSprite|skraj dżungli}} <span style="color:darkorange">Przerzedzona dżungla</span>
| <span style='color:green'>19</span>
|{{Code|sparse_jungle}}
| <span style='color:green'>Wzgórza tajgi</span>
|-
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|<span style="color:darkorange">25</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|{{BiomeSprite|las bambusowy}} <span style="color:darkorange">Las bambusowy</span>
|-
|{{Code|bamboo_jungle}}
| <span style='color:green'>20</span>
|-
| <span style='color:green'>Skraj ekstremalnych wzgórz</span>
|<span style="color:crimson">26</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|{{BiomeSprite|badlandy}} <span style="color:crimson">Badlandy</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|{{Code|badlands}}
|-
|-
| <span style='color:darkorange'>21</span>
|<span style="color:crimson">27</span>
| <span style='color:darkorange'>Dżungla</span>
|{{BiomeSprite|zerodowane badlandy}} <span style="color:crimson">Zerodowane badlandy</span>
| <span style='color:darkorange'>149</span>
|{{Code|eroded_badlands}}
| <span style='color:darkorange'>Górzysta dżungla</span>
|-
|-
|<span style="color:crimson">28</span>
| <span style='color:darkorange'>22</span>
|{{BiomeSprite|zalesiony płaskowyż badlandów}} <span style="color:crimson">Zalesione badlandy</span>
| <span style='color:darkorange'>Dżunglowe wzgórza</span>
|{{Code|wooded_badlands}}
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|-
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|<span style="color:green">29</span>
|-
|{{BiomeSprite|górska łąka}} <span style="color:green">Górska łąka</span>
| <span style='color:darkorange'>23</span>
|{{Code|meadow}}
| <span style='color:darkorange'>Skraj dżungli</span>
|-
| <span style='color:darkorange'>151</span>
|<span style="color:green">30</span>
| <span style='color:darkorange'>Górski skraj dżungli</span>
|{{BiomeSprite|wiśniowy gaj}} <span style="color:green">Wiśniowy gaj</span>
|-
|{{Code|cherry_grove}}
| <span style="color:green">24</span>
|-
| <span style="color:green">Głęboki ocean</span>
|<span style="color:blue">31</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|{{BiomeSprite|górski gaj}} <span style="color:blue">Bór górski</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|{{Code|grove}}
|-
|-
| <span style='color:darkorange'>25</span>
|<span style="color:blue">32</span>
| <span style='color:darkorange'>Kamienne wybrzeże</span>
|{{BiomeSprite|śnieżne stoki}} <span style="color:blue">Śnieżne zbocza</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|{{Code|snowy_slopes}}
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|-
|-
|<span style="color:blue">33</span>
| <span style='color:blue'>26</span>
|{{BiomeSprite|ośnieżone szczyty}} <span style="color:blue">Mroźne szczyty</span>
| <span style='color:blue'>Ośnieżona plaża</span>
|{{Code|frozen_peaks}}
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|-
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|<span style="color:blue">34</span>
|-
|{{BiomeSprite|poszarpane szczyty}} <span style="color:blue">Ostre szczyty</span>
| <span style='color:darkorange'>27</span>
|{{Code|jagged_peaks}}
| <span style='color:darkorange'>Brzozowy las</span>
|-
| <span style='color:darkorange'>155</span>
|<span style="color:darkorange">35</span>
| <span style='color:darkorange'>Górzysty brzozowy las</span>
|{{BiomeSprite|kamieniste szczyty}} <span style="color:darkorange">Skaliste szczyty</span>
|-
|{{Code|stony_peaks}}
| <span style='color:darkorange'>28</span>
|-
| <span style='color:darkorange'>Brzozowe wzgórza</span>
|<span style="color:darkorange">36</span>
| <span style='color:darkorange'>156</span>
|{{BiomeSprite|rzeka}} <span style="color:darkorange">Rzeka</span>
| <span style='color:darkorange'>Górzyste brzozowe wzgórza</span>
|{{Code|river}}
|-
|-
| <span style='color:darkorange'>29</span>
|<span style="color:blue">37</span>
| <span style='color:darkorange'>Puszcza</span>
|{{BiomeSprite|zamarznięta rzeka}} <span style="color:blue">Zamarznięta rzeka</span>
| <span style='color:darkorange'>157</span>
|{{Code|frozen_river}}
| <span style='color:darkorange'>Górzysta puszcza</span>
|-
|-
|<span style="color:darkorange">38</span>
| <span style='color:blue'>30</span>
|{{BiomeSprite|plaża}} <span style="color:darkorange">Plaża</span>
| <span style='color:blue'>Ośnieżona tajga</span>
|{{Code|beach}}
| <span style='color:blue'>158</span>
|-
| <span style='color:blue'>Górzysta ośnieżona tajga</span>
|<span style="color:blue">39</span>
|-
|{{BiomeSprite|zaśnieżona plaża}} <span style="color:blue">Zaśnieżona plaża</span>
| <span style='color:blue'>31</span>
|{{Code|snowy_beach}}
| <span style='color:blue'>Ośnieżone wzgórza tajgi</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|-
| <span style='color:green'>32</span>
| <span style='color:green'>Las sekwojowy</span>
| <span style='color:green'>160</span>
| <span style='color:green'>Las świerkowy</span>
|-
| <span style='color:green'>33</span>
| <span style='color:green'>Wzgórza sekwojowe</span>
| <span style='color:green'>161</span>
| <span style='color:green'>Górzyste wzgórza sekwojowe</span>
|-
| <span style='color:green'>34</span>
| <span style='color:green'>Zalesione góry</span>
| <span style='color:green'>162</span>
| <span style='color:green'>Żwirowe góry +</span>
|-
| <span style='color:crimson'>35</span>
| <span style='color:crimson'>Sawanna</span>
| <span style='color:crimson'>163</span>
| <span style='color:crimson'>Górzysta sawanna</span>
|-
| <span style='color:crimson'>36</span>
| <span style='color:crimson'>Płaskowyż sawanny</span>
| <span style='color:crimson'>164</span>
| <span style='color:crimson'>Górzysty płaskowyż sawanny</span>
|-
| <span style='color:crimson'>37</span>
| <span style='color:crimson'>Badlandy</span>
| <span style='color:crimson'>165</span>
| <span style='color:crimson'>Badlandy z kominami</span>
|-
| <span style='color:crimson'>38</span>
| <span style='color:crimson'>Zalesiony płaskowyż mesy</span>
| <span style='color:crimson'>166</span>
| <span style='color:crimson'>Górzysty zalesiony płaskowyż mesy</span>
|-
| <span style='color:crimson'>39</span>
| <span style='color:crimson'>Płaskowyż mesy</span>
| <span style='color:crimson'>167</span>
| <span style='color:crimson'>Górzysty płaskowyż mesy</span>
|-
|-
|<span style="color:green">40</span>
|<span style="color:green">40</span>
|<span style="color:green">Małe wyspy Kresu</span>
|{{BiomeSprite|25}} <span style="color:green">Skaliste wybrzeże</span>
|<span style="color:gray">N/A</span>
|{{Code|stony_shore}}
|<span style="color:gray">N/A</span>
|-
|-
|<span style="color:green">41</span>
|<span style="color:green">41</span>
|<span style="color:green">Wzniesienie wyspy Kresu</span>
|{{BiomeSprite|ciepły ocean}} <span style="color:green">Ciepły ocean</span>
|<span style="color:gray">N/A</span>
|{{Code|warm_ocean}}
|<span style="color:gray">N/A</span>
|-
|-
|<span style="color:green">42</span>
|<span style="color:green">42</span>
|<span style="color:green">Płaskowyż wyspy Kresu</span>
|{{BiomeSprite|letni ocean}} <span style="color:green">Letni ocean</span>
|<span style="color:gray">N/A</span>
|{{Code|lukewarm_ocean}}
|<span style="color:gray">N/A</span>
|-
|-
|<span style="color:green">43</span>
|<span style="color:green">43</span>
|<span style="color:green">Stoki wyspy Kresu</span>
|{{BiomeSprite|głęboki letni ocean}} <span style="color:green">Głęboki letni ocean</span>
|<span style="color:gray">N/A</span>
|{{Code|deep_lukewarm_ocean}}
|<span style="color:gray">N/A</span>
|-
|-
|<span style="color:green">44</span>
|<span style="color:green">44</span>
|<span style="color:green">Ciepły ocean</span>
|{{BiomeSprite|ocean}} <span style="color:green">Ocean</span>
|<span style="color:gray">N/A</span>
|{{Code|ocean}}
|<span style="color:gray">N/A</span>
|-
|-
|<span style="color:green">45</span>
|<span style="color:green">45</span>
|<span style="color:green">Letni ocean</span>
|{{BiomeSprite|głęboki ocean}} <span style="color:green">Głęboki ocean</span>
|<span style="color:gray">N/A</span>
|{{Code|deep_ocean}}
|<span style="color:gray">N/A</span>
|-
|-
|<span style="color:green">46</span>
|<span style="color:green">46</span>
|<span style="color:green">Zimny ocean</span>
|{{BiomeSprite|zimny ocean}} <span style="color:green">Zimny ocean</span>
|<span style="color:gray">N/A</span>
|{{Code|cold_ocean}}
|<span style="color:gray">N/A</span>
|-
|-
|<span style="color:green">47</span>
|<span style="color:green">47</span>
|<span style="color:green">Ciepły głęboki ocean</span>
|{{BiomeSprite|głęboki zimny ocean}} <span style="color:green">Głęboki zimny ocean</span>
|<span style="color:gray">N/A</span>
|{{Code|deep_cold_ocean}}
|<span style="color:gray">N/A</span>
|-
|-
|<span style="color:green">48</span>
|<span style="color:green">48</span>
|<span style="color:green">Letni głęboki ocean</span>
|{{BiomeSprite|zamarznięty ocean}} <span style="color:green">Zamarznięty ocean</span>
|<span style="color:gray">N/A</span>
|{{Code|frozen_ocean}}
|<span style="color:gray">N/A</span>
|-
|-
|<span style="color:green">49</span>
|<span style="color:green">49</span>
|<span style="color:green">Zimny głęboki ocean</span>
|{{BiomeSprite|głęboki zamarznięty ocean}} <span style="color:green">Głęboki zamarznięty ocean</span>
|<span style="color:gray">N/A</span>
|{{Code|deep_frozen_ocean}}
|<span style="color:gray">N/A</span>
|-
|<span style="color:darkorange">50</span>
|{{BiomeSprite|pola grzybowe}} <span style="color:darkorange">Pola grzybowe</span>
|{{Code|mushroom_fields}}
|-
|<span style="color:darkorange">51</span>
|{{BiomeSprite|jaskinie naciekowe}} <span style="color:darkorange">Jaskinie naciekowe</span>
|{{Code|dripstone_caves}}
|-
|<span style="color:darkorange">52</span>
|{{BiomeSprite|bujne jaskinie}} <span style="color:darkorange">Bujne jaskinie</span>
|{{Code|lush_caves}}
|-
|<span style="color:darkorange">53</span>
|{{BiomeSprite|mroczna głębia}} <span style="color:darkorange">Mroczna głębia</span>
|{{Code|deep_dark}}
|-
|<span style="color:darkorange">54</span>
|{{BiomeSprite|blady ogród}} <span style="color:darkorange">Blady ogród</span>
|{{Code|pale_garden}}
|-
|<span style="color:crimson">55</span>
|{{BiomeSprite|netherowe pustkowia}} <span style="color:crimson">Netherowe pustkowia</span>
|{{Code|nether_wastes}}
|-
|<span style="color:crimson">56</span>
|{{BiomeSprite|spaczony las}} <span style="color:crimson">Spaczony las</span>
|{{Code|warped_forest}}
|-
|<span style="color:crimson">57</span>
|{{BiomeSprite|szkarłatny las}} <span style="color:crimson">Szkarłatny las</span>
|{{Code|crimson_forest}}
|-
|<span style="color:crimson">58</span>
|{{BiomeSprite|dolina dusz}} <span style="color:crimson">Dolina dusz</span>
|{{Code|soul_sand_valley}}
|-
|<span style="color:crimson">59</span>
|{{BiomeSprite|bazaltowe delty}} <span style="color:crimson">Bazaltowe delty</span>
|{{Code|basalt_deltas}}
|-
|<span style="color:green">60</span>
|{{BiomeSprite|end}} <span style="color:green">End</span>
|{{Code|the_end}}
|-
|<span style="color:green">61</span>
|{{BiomeSprite|wyżyny endu}} <span style="color:green">Wyżyny Endu</span>
|{{Code|end_highlands}}
|-
|<span style="color:green">62</span>
|{{BiomeSprite|śródziemie endu}} <span style="color:green">Śródziemie Endu</span>
|{{Code|end_midlands}}
|-
|<span style="color:green">63</span>
|{{BiomeSprite|małe wyspy endu}} <span style="color:green">Małe wyspy Endu</span>
|{{Code|small_end_islands}}
|-
|<span style="color:green">64</span>
|{{BiomeSprite|pustkowia endu}} <span style="color:green">Pustkowia Endu</span>
|{{Code|end_barrens}}
|}
 
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="sortable wikitable"
|-
!Numer*
!Biom
!Lokalizacja źródła
|-
|<span style="color:green">0</span>
|{{BiomeSprite|ocean}} <span style="color:green">Ocean</span>
|{{Code|ocean}}
|-
|<span style="color:green">10</span>
|{{BiomeSprite|dawny zamarznięty ocean}} <span style="color:green">Dawny zamarznięty ocean</span>
|{{Code|legacy_frozen_ocean}}
|-
|<span style="color:green">24</span>
|{{BiomeSprite|głęboki ocean}} <span style="color:green">Głęboki ocean</span>
|{{Code|deep_ocean}}
|-
|<span style="color:green">46</span>
|{{BiomeSprite|zamarznięty ocean}} <span style="color:green">Zamarznięty ocean</span>
|{{Code|frozen_ocean}}
|-
|<span style="color:green">47</span>
|{{BiomeSprite|głęboki zamarznięty ocean}} <span style="color:green">Głęboki zamarznięty ocean</span>
|{{Code|deep_frozen_ocean}}
|-
|<span style="color:green">44</span>
|{{BiomeSprite|zimny ocean}} <span style="color:green">Zimny ocean</span>
|{{Code|cold_ocean}}
|-
|<span style="color:green">45</span>
|{{BiomeSprite|głęboki zimny ocean}} <span style="color:green">Głęboki zimny ocean</span>
|{{Code|deep_cold_ocean}}
|-
|<span style="color:green">42</span>
|{{BiomeSprite|letni ocean}} <span style="color:green">Letni ocean</span>
|{{Code|lukewarm_ocean}}
|-
|<span style="color:green">43</span>
|{{BiomeSprite|głęboki letni ocean}} <span style="color:green">Głęboki letni ocean</span>
|{{Code|deep_lukewarm_ocean}}
|-
|<span style="color:green">40</span>
|{{BiomeSprite|ciepły ocean}} <span style="color:green">Ciepły ocean</span>
|{{Code|warm_ocean}}
|-
|<span style="color:green">41</span>
|{{BiomeSprite|głęboki ciepły ocean}} <span style="color:green">Głęboki ciepły ocean</span>
|{{Code|deep_warm_ocean}}
|-
|<span style="color:darkorange">7</span>
|{{BiomeSprite|rzeka}} <span style="color:darkorange">Rzeka</span>
|{{Code|river}}
|-
|<span style="color:blue">11</span>
|{{BiomeSprite|zamarznięta rzeka}} <span style="color:blue">Zamarznięta rzeka</span>
|{{Code|frozen_river}}
|-
|<span style="color:darkorange">16</span>
|{{BiomeSprite|plaża}} <span style="color:darkorange">Plaża</span>
|{{Code|beach}}
|-
|<span style="color:green">25</span>
|{{BiomeSprite|25}} <span style="color:green">Kamienne wybrzeże</span>
|{{Code|stony_shore}}
|-
|<span style="color:blue">26</span>
|{{BiomeSprite|zaśnieżona plaża}} <span style="color:blue">Ośnieżona plaża</span>
|{{Code|snowy_beach}}
|-
|<span style="color:darkorange">4</span>
|{{BiomeSprite|las}} <span style="color:darkorange">Las</span>
|{{Code|forest}}
|-
|<span style="color:darkorange">18</span>
|{{BiomeSprite|zalesione wzgórza}} <span style="color:darkorange">Zalesione wzgórza</span>
|{{Code|forest_hills}}
|-
|<span style="color:darkorange">132</span>
|{{BiomeSprite|kwiecisty las}} <span style="color:darkorange">Kwiecisty las</span>
|{{Code|flower_forest}}
|-
|<span style="color:darkorange">27</span>
|{{BiomeSprite|las brzozowy}} <span style="color:darkorange">Brzozowy las</span>
|{{Code|birch_forest}}
|-
|<span style="color:darkorange">28</span>
|{{BiomeSprite|wzgórza brzozowego lasu}} <span style="color:darkorange">Wzgórza lasu brzozowego</span>
|{{Code|birch_forest_hills}}
|-
|<span style="color:darkorange">155</span>
|{{BiomeSprite|las wysokich brzóz}} <span style="color:darkorange">Górzysty brzozowy las</span>
|{{Code|birch_forest_mutated}}
|-
|<span style="color:darkorange">156</span>
|{{BiomeSprite|wzgórza wysokich brzóz}} <span style="color:darkorange">Wzgórza wysokich brzóz</span>
|{{Code|birch_forest_hills_mutated}}
|-
|<span style="color:darkorange">29</span>
|{{BiomeSprite|puszcza}} <span style="color:darkorange">Ciemno-dębowy las</span>
|{{Code|roofed_forest}}
|-
|<span style="color:darkorange">157</span>
|{{BiomeSprite|wzgórza dębowej puszczy}} <span style="color:darkorange">Wzgórza ciemno-dębowego lasu</span>
|{{Code|roofed_forest_mutated}}
|-
|<span style="color:darkorange">21</span>
|{{BiomeSprite|dżungla}} <span style="color:darkorange">Dżungla</span>
|{{Code|jungle}}
|-
|<span style="color:darkorange">22</span>
|{{BiomeSprite|dżunglowe wzgórza}} <span style="color:darkorange">Dżunglowe wzgórza</span>
|{{Code|jungle_hills}}
|-
|<span style="color:darkorange">149</span>
|{{BiomeSprite|dżunglowe wzgórza}} <span style="color:darkorange">Zmodyfikowana dżungla</span>
|{{Code|jungle_mutated}}
|-
|<span style="color:darkorange">23</span>
|{{BiomeSprite|skraj dżungli}} <span style="color:darkorange">Skraj dżungli</span>
|{{Code|jungle_edge}}
|-
|<span style="color:darkorange">24</span>
|{{BiomeSprite|skraj zmodyfikowanej dżungli}} <span style="color:darkorange">Skraj zmodyfikowanej dżungli</span>
|{{Code|jungle_edge_mutated}}
|-
|<span style="color:darkorange">48</span>
|{{BiomeSprite|las bambusowy}} <span style="color:darkorange">Las bambusowy</span>
|{{Code|bamboo_jungle}}
|-
|<span style="color:darkorange">49</span>
|{{BiomeSprite|wzgórza lasu bambusowego}} <span style="color:darkorange">Wzgórza lasu bambusowego</span>
|{{Code|bamboo_jungle_hills}}
|-
|<span style="color:green">5</span>
|{{BiomeSprite|tajga}} <span style="color:green">Tajga</span>
|{{Code|taiga}}
|-
|<span style="color:green">19</span>
|{{BiomeSprite|tajgowe wzgórza}} <span style="color:green">Tajgowe wzgórza</span>
|{{Code|taiga_hills}}
|-
|<span style="color:green">133</span>
|{{BiomeSprite|tajgowe wzgórza}} <span style="color:green">Zmodyfikowana tajga</span>
|{{Code|taiga_mutated}}
|-
|<span style="color:blue">30</span>
|{{BiomeSprite|śnieżna tajga}} <span style="color:blue">Ośnieżona tajga</span>
|{{Code|cold_taiga}}
|-
|<span style="color:blue">31</span>
|{{BiomeSprite|wzgórza zaśnieżonej tajgi}} <span style="color:blue">Wzgórza zaśnieżonej tajgi</span>
|{{Code|cold_taiga_hills}}
|-
|<span style="color:blue">158</span>
|{{BiomeSprite|wzgórza zaśnieżonej tajgi}} <span style="color:blue">Góry zaśnieżonej tajgi</span>
|{{Code|cold_taiga_mutated}}
|-
|<span style="color:green">32</span>
|{{BiomeSprite|13}} <span style="color:green">Las sekwojowy</span>
|{{Code|mega_taiga}}
|-
|<span style="color:green">33</span>
|{{BiomeSprite|tajgowe wzgórza wielkich drzew}} <span style="color:green">Tajgowe wzgórza wielkich drzew</span>
|{{Code|mega_taiga_hills}}
|-
|<span style="color:green">160</span>
|{{BiomeSprite|tajga wielkich świerków}} <span style="color:green">Las świerkowy</span>
|{{Code|redwood_taiga_mutated}}
|-
|<span style="color:green">160</span>
|{{BiomeSprite|tajga wielkich świerków}} <span style="color:green">Tajgowe wzgórza wielkich świerków</span>
|{{Code|redwood_taiga_mutated_hills}}
|-
|<span style="color:darkorange">14</span>
|{{BiomeSprite|pola grzybowe}} <span style="color:darkorange">Pola grzybowe</span>
|{{Code|mushroom_island}}
|-
|<span style="color:darkorange">15</span>
|{{BiomeSprite|brzeg grzybowej wyspy}} <span style="color:darkorange">Brzeg pól grzybowych</span>
|{{Code|mushroom_island_shore}}
|-
|<span style="color:darkorange">6</span>
|{{BiomeSprite|bagno}} <span style="color:darkorange">Bagno</span>
|{{Code|swampland}}
|-
|<span style="color:darkorange">134</span>
|{{BiomeSprite|bagniste wzgórza}} <span style="color:darkorange">Bagniste wzgórza</span>
|{{Code|swampland_mutated}}
|-
|<span style="color:crimson">35</span>
|{{BiomeSprite|sawanna}} <span style="color:crimson">Sawanna</span>
|{{Code|savanna}}
|-
|<span style="color:crimson">36</span>
|{{BiomeSprite|płaskowyż sawanny}} <span style="color:crimson">Płaskowyż sawanny</span>
|{{Code|savanna_plateau}}
|-
|<span style="color:crimson">163</span>
|{{BiomeSprite|rozbita sawanna}} <span style="color:crimson">Rozbita sawanna</span>
|{{Code|savanna_mutated}}
|-
|<span style="color:crimson">164</span>
|{{BiomeSprite|płaskowyż rozbitej sawanny}} <span style="color:crimson">Płaskowyż rozbitej sawanny</span>
|{{Code|savanna_plateau_mutated}}
|-
|<span style="color:darkorange">1</span>
|{{BiomeSprite|równiny}} <span style="color:darkorange">Równiny</span>
|{{Code|plains}}
|-
|<span style="color:darkorange">129</span>
|{{BiomeSprite|33}} <span style="color:darkorange">Słonecznikowe pola</span>
|{{Code|sunflower_plains}}
|-
|<span style="color:crimson">2</span>
|{{BiomeSprite|pustynia}} <span style="color:crimson">Pustynia</span>
|{{Code|desert}}
|-
|<span style="color:crimson">17</span>
|{{BiomeSprite|pustynne wzgórza}} <span style="color:crimson">Pustynne wzgórza</span>
|{{Code|desert_hills}}
|-
|<span style="color:crimson">130</span>
|{{BiomeSprite|pustynne jeziora}} <span style="color:crimson">Pustynne jeziora</span>
|{{Code|desert_mutated}}
|-
|<span style="color:blue">12</span>
|{{BiomeSprite|zaśnieżona tundra}} <span style="color:blue">Zaśnieżona tundra</span>
|{{Code|ice_plains}}
|-
|<span style="color:blue">13</span>
|{{BiomeSprite|zaśnieżone góry}} <span style="color:blue">Zaśnieżone góry</span>
|{{Code|ice_mountains}}
|-
|<span style="color:blue">140</span>
|{{BiomeSprite|lodowe kolce}} <span style="color:blue">Lodowe kolce</span>
|{{Code|ice_plains_spikes}}
|-
|<span style="color:green">3</span>
|{{BiomeSprite|góry}} <span style="color:green">Wzgórza</span>
|{{Code|extreme_hills}}
|-
|<span style="color:green">34</span>
|{{BiomeSprite|zalesione góry}} <span style="color:green">Zalesione góry</span>
|{{Code|extreme_hills_plus_trees}}
|-
|<span style="color:green">131</span>
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} <span style="color:green">Żwirowe wzgórza</span>
|{{Code|extreme_hills_mutated}}
|-
|<span style="color:green">162</span>
|{{BiomeSprite|żwirowe wzgórza +}} <span style="color:green">Żwirowe wzgórza+</span>
|{{Code|extreme_hills_plus_trees_mutated}}
|-
|<span style="color:green">20</span>
|{{BiomeSprite|skraj wzgórz}} <span style="color:green">Skraj wzgórz</span>
|{{Code|extreme_hills_edge}}
|-
|<span style="color:crimson">37</span>
|{{BiomeSprite|badlandy}} <span style="color:crimson">Badlandy</span>
|{{Code|mesa}}
|-
|<span style="color:crimson">39</span>
|{{BiomeSprite|płaskowyż badlandów}} <span style="color:crimson">Płaskowyż badlandów</span>
|{{Code|mesa_plateau}}
|-
|<span style="color:crimson">167</span>
|{{BiomeSprite|zmodyfikowany płaskowyż badlandów}} <span style="color:crimson">Zmodyfikowany płaskowyż badlandów</span>
|{{Code|mesa_plateau_mutated}}
|-
|<span style="color:crimson">38</span>
|{{BiomeSprite|zalesiony płaskowyż badlandów}} <span style="color:crimson">Zalesiony płaskowyż badlandów</span>
|{{Code|mesa_plateau_stone}}
|-
|<span style="color:crimson">166</span>
|{{BiomeSprite|zmodyfikowany zalesiony płaskowyż badlandów}} <span style="color:crimson">Zmodyfikowany zalesiony płaskowyż badlandów</span>
|{{Code|mesa_plateau_stone_mutated}}
|-
|<span style="color:crimson">165</span>
|{{BiomeSprite|zerodowane badlandy}} <span style="color:crimson">Zerodowane badlandy</span>
|{{Code|mesa_bryce}}
|-
|<span style="color:green">186</span>
|{{BiomeSprite|górska łąka}} <span style="color:green">Górska łąka</span>
|{{Code|meadow}}
|-
|<span style="color:blue">185</span>
|{{BiomeSprite|górski gaj}} <span style="color:blue">Górski gaj</span>
|{{Code|grove}}
|-
|<span style="color:blue">184</span>
|{{BiomeSprite|śnieżne stoki}} <span style="color:blue">Śnieżne stoki</span>
|{{Code|snowy_slopes}}
|-
|-
|<span style="color:green">50</span>
|<span style="color:blue">182</span>
|<span style="color:green">Zamarznięty głęboki ocean</span>
|{{BiomeSprite|poszarpane szczyty}} <span style="color:blue">Poszarpane szczyty</span>
|<span style="color:gray">N/A</span>
|{{Code|jagged_peaks}}
|<span style="color:gray">N/A</span>
|-
|-
| <span style='color:gray'>127</span>
|<span style="color:blue">183</span>
| <span style='color:gray'>Próżnia</span>
|{{BiomeSprite|ośnieżone szczyty}} <span style="color:blue">Ośnieżone szczyty</span>
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|{{Code|frozen_peaks}}
| <span style='color:gray'>N/A</span>
|-
|}
|<span style="color:darkorange">189</span>
|{{BiomeSprite|kamieniste szczyty}} <span style="color:darkorange">Kamieniste szczyty</span>
|{{Code|stony_peaks}}
|-
|<span style="color:darkorange">187</span>
|{{BiomeSprite|bujne jaskinie}} <span style="color:darkorange">Bujne jaskinie</span>
|{{Code|lush_caves}}
|-
|<span style="color:darkorange">188</span>
|{{BiomeSprite|jaskinie naciekowe}} <span style="color:darkorange">Jaskinie naciekowe</span>
|{{Code|dripstone_caves}}
|-
|<span style="color:darkorange">190</span>
|{{BiomeSprite|mroczna głębia}} <span style="color:darkorange">Mroczna głębia</span>
|{{Code|deep_dark}}
|-
|<span style="color:crimson">191</span>
|{{BiomeSprite|namorzynowe bagna}} <span style="color:crimson">Las namorzynowy</span>
|{{Code|mangrove_swamp}}
|-
|<span style="color:green">192</span>
|{{BiomeSprite|wiśniowy gaj}} <span style="color:green">Wiśniowy gaj</span>
|{{Code|cherry_grove}}
|-
|<span style="color:darkorange">193</span>
|{{BiomeSprite|blady ogród}} <span style="color:darkorange">Blady ogród</span>
|{{Code|pale_garden}}
|-
|<span style="color:crimson">8</span>
|{{BiomeSprite|netherowe pustkowia}} <span style="color:crimson">Netherowe pustkowia</span>
|{{Code|hell}}
|-
|<span style="color:crimson">179</span>
|{{BiomeSprite|szkarłatny las}} <span style="color:crimson">Szkarłatny las</span>
|{{Code|crimson_forest}}
|-
|<span style="color:crimson">180</span>
|{{BiomeSprite|spaczony las}} <span style="color:crimson">Spaczony las</span>
|{{Code|warped_forest}}
|-
|<span style="color:crimson">178</span>
|{{BiomeSprite|dolina dusz}} <span style="color:crimson">Dolina dusz</span>
|{{Code|soul_sand_valley}}
|-
|<span style="color:crimson">181</span>
|{{BiomeSprite|bazaltowe delty}} <span style="color:crimson">Bazaltowe delty</span>
|{{Code|basalt_deltas}}
|-
|<span style="color:green">9</span>
|{{BiomeSprite|end}} <span style="color:green">End</span>
|{{Code|the_end}}
|}
 
<nowiki>*</nowiki>Odmiany biomów mają numer 128+<numer biomu podstawowego>.
 
== Postępy ==
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:nether}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Wycieczka w ciepłe kraje}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Pora na przygodę}}
{{Postępy|I gra muzyka}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia|a}}
{{Historia||1.2|Dodano biomy.}}
{{Historia||v1.0.4|Dodano [[tryb zimowy]]; mapy mają motyw zwykły lub śnieżny, gdy tworzy się świat.}}
{{Historia||v1.2.0|snap=preview|Dodano biomy.}}
 
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.8|Zróżnicowano biomy.}}
{{Historia||1.6|Dodano wymiar Nieba z własnym biomem. Jest dostępny tylko przez modyfikacje.}}
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Zróżnicowano biomy. Dodatkowo usunięto pierwotne biomy tundry i tajgi.}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|Dodano tundrę i grzybowe wyspy.}}
{{Historia||1.0.0|Dodano zaśnieżoną tundrę i grzybowe wyspy.}}
{{Historia||1.1|Dodano ponownie śnieg w tajgach.|Dodano wzgórza i plaże.}}
{{Historia||1.1|Dodano ponownie śnieg w tajdze.
{{Historia||1.2.1|Dodano dżungle.}}
|Dodano wzgórza i plaże.}}
{{Historia||1.3.1|Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Dodano dżunglę.}}
{{Historia|||snap=12w07a|Zaprezentowano format plików Anvil.}}
{{Historia||1.3.1|snap=?|Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Oczka wodne nie generują się już na pustyniach.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Oczka wodne nie generują się już na pustyniach.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Mesa, mega tajga, puszcza, brzozowy las, sawanna, zalesione góry, głęboki ocean i nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.|Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.|Skraj Gór i Zamarznięty ocean nie mogą już się generować naturalnie.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Mesa, mega tajga, puszcza, brzozowy las, sawanna, zalesione góry, głęboki ocean i nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Dodano biom próżni.}}
|Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Zamarznięty ocean znów się generuje.|Głęboka odmiana zamarzniętego oceanu, zimny ocean, letni ocean, ciepły ocean oraz ich głębokie warianty zostały dodane do gry.|Ciepły głęboki ocean nie generuje się już naturalnie.}}
|Skraj gór i zamarznięty ocean nie mogą już się generować naturalnie.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dżungla (w tym górzysta) ma mniej gęstą [[roślinność]] i może zawierać w sobie las bambusowy, w którym spawnują się [[Panda|pandy]]. Las bambusowy może się również wyodrębnić ze skrajów dżungli.}}
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Dodano biom pustki.}}
{{Historia|p}}
{{Historia||1.13|snap=18w08a|Zamarznięty ocean znów się generuje.
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[Nether]]owe biomy. Czyli Netherowe pustkowia (stary Nether), [[spaczony las]], [[szkarłatny las]] oraz dolinę dusz.}}
|Głęboka odmiana zamarzniętego oceanu, zimny ocean, letni ocean, ciepły ocean oraz ich głębokie warianty zostały dodane do gry.}}
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano bazaltową deltę.}}
{{Historia|||snap=18w08b|Ciepły głęboki ocean nie generuje się już naturalnie.}}
{{Historia|||snap=18w16a|Nazwy biomów są możliwe do przetłumaczenia.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dżungla, w tym górzysta, ma mniej gęstą [[roślinność]] i może zawierać w sobie las bambusowy, w którym pojawiają się [[Panda|pandy]]. Las bambusowy może się również wyodrębnić ze skrajów dżungli.}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[nether]]owe biomy, czyli: netherowe pustkowia (stary Nether), [[spaczony las]], [[szkarłatny las]] oraz [[dolina dusz|dolinę dusz]].}}
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano [[bazaltowe delty]].}}
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Dodano 8 nowych biomów: jaskinie naciekowe, górski gaj, wyniosłe szczyty, bujne jaskinie, górską łąkę, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki oraz kamieniste szczyty.}}
{{Historia||1.18|snap=21w40a|Zmieniono nazwy wielu biomów, na przykład z „Wyniosłe szczyty” (ang. ''Lofty peaks'') na „Ostre szczyty” (ang. ''Jagged peaks'').
|Usunięto niektóre warianty biomów typu "wzgórza" czy "góry".}}
{{Historia||1.18|snap=21w43a|Całkowicie usunięto biom ciepłego głębokiego oceanu.}}
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano mroczną głębię.}}
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Dodano mroczną głębię do normalnego snapshota.}}
{{Historia|||snap=22w14a|Dodano biom lasu namorzynowego.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano biom wiśniowego gaju jako część eksperymentalnej funkcji „Update 1.20”.}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Wiśniowy gaj został na stale zaimplementowany w rozgrywkę.}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w40a|Dodano biom bladego ogrodu jako część eksperymentalnej funkcji "Drop zimowy".}}
{{Historia||1.21.4|snap=24w44a|Blady ogród został na stale zaimplementowany w rozgrywkę.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||v0.1.0|Dodano tundrę, ośnieżoną tajgę, równiny, las i pustynię.}}
{{Historia||v0.1.3|Na pustyni występują kaktusy.}}
{{Historia||v0.8.0|snap=build 1|Kolor nieba jest zależny od biomu.}}
{{Historia||v0.9.0|snap=bulid 1|Dodano dżunglę, mesę, puszczę, sawannę, ekstremalne wzgórza, grzybowe wyspy, kwiecisty las, mega tajgę, mega świerkową tajgę, bagno, głęboki ocean oraz dawny zlodowaciały ocean (nieużywany).
|Światy utworzone przed tą wersją mają wszystkie biomy zamienione na równiny.}}
{{Historia||v0.9.5|Dodano bryce mesę, ekstremalne wzgórza+ i zmodyfikowaną dżunglę.}}
{{Historia||v0.10.0|snap=build 1|Na biomie mesy złoto generuje się na każdej wysokości, a [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] mogą pojawić się na powierzchni.
|Woda na bagnach jest ciemnoszara.
|Na bagnach występują [[Wielki grzyb|wielkie grzyby]].}}
{{Historia||v0.11.0|snap=build 1|Dodano zmodyfikowany las brzozowy, zmodyfikowane wzgórza lasu brzozowego, zmodyfikowane ekstremalne wzgórza i zmodyfikowane ekstremalne wzgórza+.}}
{{Historia||v0.11.0|snap=build 8|Zmieniono domyślny biom.}}
{{Historia||v0.11.0|snap=build 10|Zwiększono ilość żwiru na zmodyfikowanych ekstremalnych wzgórzach.}}
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano biom [[Nether]]u.}}
{{Historia||v0.16.0|snap=?|Biomy mogą być rozpoznane na mapach po kolorze trawy.}}
 
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano biom [[End]]u.}}
 
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Ekstremalne wzgórza są pokryte [[śnieg]]iem.}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Dodano ciepły ocean, letni ocean, zimny ocean, nowy zamarznięty ocean oraz ich głębokie warianty.
|ID dawnego zamarzniętego oceanu zostało zmienione na <code>legacy_frozen_ocean</code>.}}
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano bambusową dżunglę i wzgórza bambusowej dżungli.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano doliny dusz, szkarłatne lasy i spaczone lasy.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Dodano bazaltowe delty.}}
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Dodano wyniosłe szczyty, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki, górski gaj oraz górską łąkę.}}
{{Historia||1.16.220|snap=wydanie|Nowe górskie biomy stały się niedostępne w pełnym wydaniu.}}
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|Dodano jaskinie naciekowe i bujne jaskinie jako część przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Caves & Cliffs”.}}
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.28|Dodano mroczną głębię jako część przełącznika eksperymentalnej rozgrywki.}}
{{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.20|Dodano wiśniowy gaj jako eksperyment.}}
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.20|Dodano blady ogród.}}
 
{{Historia|konsola}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=none|ps=none|wiiu=none|Dodano las deszczowy, las sezonowy, las, biom zarośli, tajgę, tundrę, sawannę, równiny, bagno oraz pustynię.}}
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano bagno, lodowe równiny, ekstremalne wzgórza i ocean.
|Usunięto las deszczowy, las sezonowy, sawannę, biom zarośli i tajgę.}}
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Ponownie zaimplementowano tundrę (jako lodowe równiny) oraz grzybowe wyspy.}}
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Znowu dodano plaże oraz śnieg w tajdze. Dodano też wzgórza.
|Dodano płynne przejścia między biomami do gry.}}
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano dżunglę.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Wzgórza w lasach i pustyniach są wyższe.}}
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Wodne jeziora nie generują się już na pustyniach.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Zaimplementowano mesę, mega tajgę, puszczę, las brzozowy, las, sawannę, ekstremalne wzgórza+, głęboki ocean, zwykłą tajgę oraz 20 biomów technicznych.}}
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano warianty oceanów. Zamarznięte oceany znów generują się naturalnie.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|Dodano bambusową dżunglę.}}
 
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano biomy.}}
{{Historia||1.7.10|Dodano biom [[End|Endu]].}}
{{Historia|foot}}
 
=== Historia primaaprilisowych biomów ===
{{Historia|Pełna wersja}}
{{Historia||20w14∞|Dodano biomy: <code>_generated:id</code>, międzyświat, biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury oraz kształty.}}
{{Historia||23w13a or b|Dodano biom Księżyca.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


=== Format świata Anvil ===
=== Format świata Anvil ===
Po dodaniu nowego formatu plików świata, zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno świata, przez co ich położenie mogło się zmienić po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem [[Świat|świata]], a nowym. Dzięki formatowi Anvil, można zmienić biom na określonym obszarze, używając modyfikacji i pluginów.
Po dodaniu nowego formatu plików świata zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno generatora świata, przez co ich położenie mogło się zmienić po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem [[Świat|świata]] a nowym. Dzięki formatowi Anvil można zmienić biom na określonym obszarze, używając modyfikacji i wtyczek.


{{Biomy}}
{{Środowisko}}
{{Środowisko}}
[[Kategoria:Biomy| ]]


[[cs:Biom]]
[[cs:Biom]]

Aktualna wersja na dzień 20:05, 13 sty 2025

Artykuł „Biom” ma zdeaktualizowane zdjęcia.
Możesz pomóc, aktualizując pliki.
Biom badlandów

Biomy to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w Halloween Update biomy stwarzały światy przypominające nasz realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.

W formacie plików „Anvil” biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie „Region” były one zapisywane w ziarnie generatora świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).

W edycji Java za pomocą polecenia /fillbiome da się zmienić biom okolicy.

Biomy wyszukuje się komendą /locate biome.

Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać deszcz, w jakim śnieg, a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:

  • poniżej 0,10 – śnieg,
  • pomiędzy 0,20 a 0,95 – deszcz,
  • powyżej 0,95 – brak opadów.

Ponadto, temperatura spada o 0,00166667 (1600) co 1 kratkę od wysokości 64 kratek w górę. Nie dotyczy to biomu bagiennego, gdzie temperatura jest niezależna od wysokości, ale różni się w różnych częściach bagien.

Biomy dzieli się na cztery kategorie, ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany i ciepły. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, zazwyczaj nie występują przy sobie w świecie Minecraft.

Rodzaje biomów

Aktualnie w grze w edycji Java jest 65 biomów: 54 biomy Nadziemia, 5 biomów Netheru, End, 4 biomy techniczne Endu oraz biom "Pustka" istniejący tylko na trybie super płaskim. W edycji Bedrock występuje 87 biomów: 54 biomy Nadziemia, 5 biomów Netheru, End oraz 27 nieużywanych biomów. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże lub cały teren. Są one generowane z ziarna generatora świata przy tworzeniu go.

Biomy dzielą się na cztery kategorie. Oznaczone na niebiesko to biomy ośnieżone, oznaczone na zielono to biomy zimne, oznaczone na pomarańczowo to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem czerwonym to biomy ciepłe.

Biomy ośnieżone

W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor niebieskawozielony.

ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) Nazwa, materiały i cechy szczególne Opis Zdjęcia
3/12

Śnieżne równiny

Temperatura: 0,0

Śnieg, lód, dęby, świerki,

świerkowe deski (wioski)

kamienne cegły (igloo)

Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować trzcina cukrowa, jednak zostanie od razu zniszczona przez brak dostępu do wody. Naturalnych drzew (świerków) jest tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew jest tu trudniej przetrwać niż na innych biomach, takich jak np. las, tajga.
4/140

Lodowe kolce

Temperatura: 0,0

Zbity lód, śnieg, kolce ze zbitego lodu

Rzadka odmiana śnieżnych równin. Powstają na niej ogromne kolce ze zbitego lodu. Zamiast trawy przykrytej śniegiem występują bloki lodu i śniegu, a oczka wodne, zamiast wody, podobnie jak w zwykłej tundrze, są wypełnione zbitym lodem.

Ziarno generatora: -7414721958430034910

39/26

Zaśnieżona plaża

Temperatura: 0,05

Piasek, piaskowiec, śnieg

Odmiana plaży występująca przy morzu w zimnych biomach. Jest ośnieżona i czasem pada na niej śnieg.
16/30

Zaśnieżona tajga

Temperatura: −0,5

Śnieg, lód, świerki, kwiaty

Ośnieżona wersja zwykłej tajgi. Od wersji 1.14 występują tu białe lisy.
/158

Górzysta ośnieżona tajga+

Temperatura: −0,5

Świerki, śnieg, paproć

Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rosło tu dużo świerków. Nieistniejący od 1.18.
31/185

Bór górski

Temperatura: −0,2

Ziemia, bloki śniegu, śnieg, sypki śnieg, świerki

Wzgórza pokryte śniegiem, sypkim śniegiem i warstwami śniegu. Drzewa występujące tu to świerki. Na tym biomie pojawiają się wilki, lisy oraz króliki.
32/184

Śnieżne zbocza

Temperatura: −0,3

Bloki śniegu, śnieg, sypki śnieg

Stoki pokryte połaciami śniegu, sypkiego śniegu i warstw śniegu. Na tym biomie mogą znajdować się igla, kozy oraz króliki.
34/182

Ostre szczyty

Temperatura: −0,7

Kamień, bloki śniegu, śnieg

Górzysty biom ze stromymi wierzchołkami, pokryty śniegiem i warstwami śniegu. Odradzają się tu kozy.
33/183

Mroźne szczyty

Temperatura: −0,7

Bloki śniegu, śnieg, lód, zbity lód

Górzysty biom pokryty śniegiem, zbitym lodem i czasem zwykłym lodem.

Biomy zimne

Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor niebieskawozielony poza wiśniowym gajem, gdzie trawa ma kolor jasnozielony.

ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) Nazwa, materiały i cechy szczególne Opis Zdjęcia
19/3

Wyżyny

Temperatura: 0,2

Dęby, świerki, kwiaty, złoża szmaragdu, bloki z ukrytym potworem, ziemia

Górzysty biom z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. Śnieg pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołki biomu białym puchem. Jest tu więcej jaskiń niż na innych terenach. Wyżyny są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci poprzez upadek. Można tu znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.
21/34

Wyżynny las

Temperatura: 0,2

Dęby, świerki, kwiaty, złoża szmaragdu, bloki z ukrytym potworem, ziemia

Górzysty biom z większą ilością dębów i świerków niż zwykłe wyżyny. Również występują tutaj klify, latające wyspy, wodospady i wąwozy.
20/131

Żwirowe wyżyny

Temperatura: 0,2

Świerki, dęby, żwir, śnieg

Odmiana wyżyn pokryta głównie żwirem. Występuje tu bardzo mała ilość ziemi z trawą, na której mogą rosnąć drzewa.
15/5

Tajga

Temperatura: 0,25

Świerki, kwiaty

Las świerkowy (tajga) to jeden z zimnych biomów. Występują tu wilki. Znajdują się tu również lisy.
/133

Górzysta tajga

Temperatura: 0,25

Świerki, kwiaty

Górzysta odmiana tajgi. Jak w zwykłej tajdze, występowały tu wilki i lisy. Nieistniejący od 1.18.
13/32

Starodrzew sosnowy

Temperatura: 0,3

Sosny, bielica, zamszony bruk, grzyby, ziemia, otoczaki, twarda ziemia, paproć, uschnięte krzaki

Starodrzew to teren, na którym rosną wielkie i wysokie świerki (nazywane tutaj sosnami). Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci, uschniętych krzewów.

Ziarno generatora: 123456789

14/160

Starodrzew świerkowy

Temperatura: 0,25

Świerki, bielica, paproć, zamszony bruk, grzyby, ziemia, otoczaki, paproć

Odmiana starodrzewu. Występują tutaj głównie ogromne świerki. Biom bardzo podobny do starodrzewu sosnowego - główna różnica polega na tym, że drzewa w starodrzewie świerkowym mają liście sięgające niemal do samej ziemi, a w starodrzewie sosnowym - tylko na czubkach.
21/34

Zalesione góry

Temperatura: 0,2

Kamień, ziemia, świerki

Jest to odmiana wzgórz ze zwiększoną ilością drzew, którymi są świerki. Szczyty gór pokrywa często śnieg. Nieistniejący od 1.18.
/162

Żwirowe wzgórza+

Temperatura: 0,2

Bloki trawy, żwir, świerki

Odmiana wzgórz z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występuje śnieg. Nieistniejący od 1.18.
40/25

Skaliste wybrzeże

Temperatura: 0,2

Kamień

Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu czasem tworzą się tu ogromne klify zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa.
29/186

Górska łąka

Temperatura: 0,5[tylko Java Edition]
0,3[tylko Bedrock Edition]

Dęby, brzozy, kwiaty

Płaski górski biom pokryty trawą, kwiatami i rzadziej dębami lub brzozami. Występują tu osły, króliki oraz owce.
30/?

Wiśniowy gaj

Temperatura: 0,5[tylko Java Edition]
0,3[tylko Bedrock Edition]

Drzewa wiśniowe, różowe kwiatki

Jeden z górskich biomów, jedyny, w którym rosną wiśniowe drzewa. Grunt jest częściowo pokryty różowymi kwiatkami. Występują tu świnie, króliki oraz owce.
59/9

End

Temperatura: 0,5

End to inny wymiar, do którego można się dostać przez portal. Portal można znaleźć go w twierdzach.
 Osobny artykuł: End.

Biomy umiarkowane

Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor zielony. Wyjątek stanowią bagna (o ciemnozielonej barwie), dżungla (z jaskrawszym kolorem) i blady ogród (o kolorze szarawym.)

ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) Nazwa, materiały i cechy szczególne Opis Zdjęcia
1/1

Równiny

Temperatura: 0,8

Trawa, kwiaty, dęby

Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z jaskiń i wioski można tu spotkać dosyć często. Pasywne moby pojawiają się naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać konie i osły. Występują tu krowy, owce i kurczaki.
—/—

Górzyste równiny

Temperatura: 0,8

Trawa, kwiaty

Bardziej górzysta odmiana równin z występującymi czasem oczkami wodnymi i jaskiniami. Pojawiały się tu konie, owce, osły, kurczaki i krowy. Na tym biomie występowało dużo trawy, czasami kwiaty. Nieistniejący od 1.18.
2/129

Słonecznikowe równiny

Temperatura: 0,8

Trawa, słoneczniki

Często spotykana odmiana równin. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników oraz wysoka i zwykła trawa.
8/4

Lasy

Temperatura: 0,7

Drzewa, kwiaty, grzyby

Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty, grzyby rosnące pod drzewami i trawa. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi można zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady – w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają odradzanie potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych w grze.
9/132

Kwiecisty las

Temperatura: 0,7

Kwiaty, drzewa

Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. Trudno jest tu znaleźć trawę.
6/6

Bagna

Temperatura: 0,8

Drzewa, trawa, pnącza, lilie wodne, glina, grzyby, niebieskie orchidee, chatki wiedźm

Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznymi dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby, lilie wodne i trzcina cukrowa. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą pojawiają się tutaj szlamy. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie kwiaty – orchidee.
/134

Górzyste bagna

Temperatura: 0,8

Drzewa, trawa, pnącza, lilie wodne, glina, grzyby, niebieskie orchidee

Górzysta odmiana bagna. Buło tutaj więcej trawy niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generowały się. Na tym biomie można było znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach. Nieistniejący od 1.18.
38/16

Plaża

Temperatura: 0,8

Piasek, piaskowiec, zakopany skarb

Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. Pod powierzchnią plaży, wodą lub lądem można znaleźć zakopane skarby.
23/21

Dżungla

Temperatura: 0,95

Drzewa tropikalne, kwiaty, pnącza, arbuzy, grzyby, rośliny kakao, dżunglowa świątynia, bambus

Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe o grubych pniach oraz dęby. Dżungle są zarośnięte różnymi roślinami. Liście pokrywają większość podłoża, lecz czasem można natrafić na małe jezioro. Niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany porastające niemal każdą możliwą ścianę. Rosnąć tu może kakao oraz arbuzy. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać papugi i oceloty.

W dżungli można znaleźć dżunglową świątynię.

/149

Górzysta dżungla

Temperatura: 0,95

Drzewa tropikalne, kwiaty, pnącza, arbuzy, grzyby, rośliny kakao, bambus[tylko Bedrock Edition]

Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu chmur. Nieistniejący od 1.18.
24/23

Przerzedzona dżungla

Temperatura: 0,95

Drzewa tropikalne, kwiaty, pnącza, arbuzy, grzyby, rośliny kakao, bambus

Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają tu się, ale wciąż można znaleźć arbuzy.
/151

Górzysty skraj dżungli

Temperatura: 0,95

Drzewa tropikalne, kwiaty, pnącza, arbuzy, grzyby, rośliny kakao, bambus

Górzysta odmiana skraju dżungli. Był jednym z najrzadszych biomów w grze. Nieistniejący od 1.18.
25/168

Las bambusowy

Temperatura: 0,95

Drzewa tropikalne, bielica, pnącza, arbuzy, grzyby, rośliny kakao, bambus, dżunglowa świątynia[tylko Java Edition]

Odmiana dżungli wypełniona przez rosnące bambusy. W przeciwieństwie do innych odmian, na podłożu występuje tam także bielica. Jest to też jedyny biom, w którym mogą pojawiać się pandy.[tylko Java Edition]
10/27

Las brzozowy

Temperatura: 0,6

Brzozy, trawa, kwiaty, grzyby

Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza brzozami. Wilki nie mogą się tutaj pojawiać. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty.
10/27

Starodrzew brzozowy

Temperatura: 0,6

Brzozy, trawa, kwiaty

Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza wysokimi brzozami. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty.
12/155

Górzysty brzozowy las

Temperatura: 0,6

Brzozy, trawa, kwiaty, grzyby

Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy niż normalnie. Nieistniejący od 1.18.
/28

Brzozowe wzgórza

Temperatura: 0,6

Brzozy, trawa, kwiaty, grzyby

Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami. Nieistniejący od 1.18.
/156

Górzyste brzozowe wzgórza

Temperatura: 0,6

Brzozy, trawa, kwiaty, grzyby

Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami. Nieistniejący od 1.18.
11/29

Gęsty las

Temperatura: 0,7

Ciemne dęby, wielkie grzyby, grzyby, trawa, leśna posiadłość

Biom ten bywa nazywany puszczą. Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną tu też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą pojawiać się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć leśną posiadłość.

Ziarno generatora: -9121395969411891639

193

Blady ogród

Temperatura: 0,7

Blade dęby, blok bladego mchu, zerkwiaty

Biom bardzo podobny do gęstego lasu, ale z bladymi dębami zamiast ciemnych dębów. Nie generuje się tu leśny dwór ani nie pojawiają się zwierzęta.
/157

Wzgórza ciemno-dębowego lasu

Temperatura: 0,7

Ciemne dęby, wielkie grzyby, grzyby, trawa

Górzysta wersja ciemno-dębowego lasu. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami. Nieistniejący od 1.18.
50/14

Pola grzybowe

Temperatura: 0,9

Wielkie grzyby, grzybnia, grzyby

Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone oceanem i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. W tym biomie (z wyjątkiem lochów, opuszczonych kopalń i twierdz) nie mogą pojawiać się potwory, więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać mooshroomy.

Drzewa mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej ziemi. Położona przez gracza trawa ma jasnozielony kolor zbliżony do tego w biomie dżunglowym.

/15

Brzeg grzybowej wyspy

Temperatura: 0,9

Wielkie grzyby, grzybnia, grzyby

Płaski brzeg pola grzybowego. Nieistniejący od 1.18.
35/189

Skaliste szczyty

Temperatura: 1,0

Kamień, kalcyt

Skaliste wierzchołki górskie z dużą ilością złóż. Wyjątkowością tego biomu są złoża kalcytu.

Biomy ciepłe

W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor żółtozielony, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal brązowy kolor oraz lasem namorzynowym, gdzie rośliny są ciemnozielone.

ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) Nazwa, materiały i cechy szczególne Opis Zdjęcia
5/2

Pustynia

Temperatura: 2,0

Piasek, kaktusy, piaskowiec, uschnięte krzaki, piramidy, pustynne studnie, wioski

Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku i kamienia można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę wiosek, na studnie i na piramidy, a czasem także, przysypane piaskiem, lochy.
/130

Pustynne wzgórza

Temperatura: 2,0

Piasek, kaktusy, piaskowiec, uschnięte krzaki

Jest to górzysta odmiana pustyni, jednak, w przeciwieństwie do niej, mogą się tu wygenerować oczka wodne, ale nie można spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek. Nieistniejący od 1.18.
17/35

Sawanna

Temperatura: 1,2

Akacje, trawa

Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy oraz niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. Wioski mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie oraz osły.

Ziarno generatora: 641877910

22/163

Wyżynna sawanna

Temperatura: 1,1

Akacje, trawa

Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalnej wysokości świata.
26/37

Badlandy

Temperatura: 2,0

Terakota, czerwony piasek, kaktusy, uschnięte krzaki,
złoże złota[tylko Java Edition i Bedrock Edition]

Biom badlandów jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa terakota. Zamiast piasku częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie badlandy są bardzo przydatnym biomem, ponieważ można tutaj wydobyć sporo terakoty.

W Bedrock Edition i Java Edition na tym biomie generują się częste złoża złota do wysokości 79 kratek nad skałą macierzystą.
Ziarno generatora: 641877910

27/165

Zerodowane badlandy

Temperatura: 2,0

Terakota, czerwony piasek

Zerodowane badlandy to bardzo rzadko występująca odmiana badlandów. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba gęsto rozsianych bajecznych kominów zbudowanych z terakoty.
18/36

Płaskowyż sawanny

Temperatura: 1,2

Akacje, trawa

Jest to górzysta odmiana sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Można tu spotkać lamy.
28/38

Płaskowyż badlandów

Temperatura: 2,0

Jest to górzysta odmiana badlandów, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Nieistniejący od 1.18.
—/39

Zalesione badlandy

Temperatura: 2,0

bloki trawy, twarda ziemia, terakota

Górzysta odmiana badlandów, ze spłaszczonym wierzchem porośniętym dębami, które rosną na skrawkach bloków trawy i twardej ziemi.
—, —, —/164, 166, 167

Zmodyfikowany płaskowyż

Temperatura:

  • 1,1 (górzysty płaskowyż sawanny)
  • 2,0 (zmodyfikowany płaskowyż badlandów lub zalesiony zmodyfikowany płaskowyż badlandów)
Górzysta odmiana płaskowyżu. Różnił się tym, że miał bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany. Nieistniejący od wersji 1.18.
7/191

Las namorzynowy

Temperatura: 1,2

Namorzynowe drzewa, błoto

Biom charakteryzujący się wszechobecnymi namorzynami oraz błotem zastępującym ziemię. Pojawiają się tu, między innymi, żaby oraz szlamy.

Ziarno generatora: -9121395969411891639

Biomy jaskiniowe

Są to biomy generujące się tylko pod ziemią w jaskiniach. Pierwsze takie biomy zostały dodane w 1.18.

ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) Nazwa, materiały i cechy szczególne Opis Zdjęcia
52/187

Bujne jaskinie

Temperatura: 0,5

Woda, bloki gliny, bloki mchu, dywany z mchu, trawa, azalie, świecące jagody, pylikwiaty, pnącza, wielkie spadkoliście, małe spadkoliście

Jaskinie porośnięte specjalnymi gatunkami roślin niespotykanymi nigdzie indziej. Zawierają również specjalnego moba – aksolotla. Mogą się wygenerować takie struktury, jak opuszczone kopalnie czy geody ametystowe.
51/188

Jaskinie naciekowe

Temperatura: 0,8

Woda, spiczaste nacieki, bloki nacieku

Jaskinie zawierające głównie spiczaste nacieki, tworzące czasem stalagnaty. Na biomie tym często spotykane są również małe jeziorka wody. Mogą się tu wygenerować takie struktury jak opuszczone kopalnie czy geody ametystowe.
53/190

Mroczna głębia

Temperatura: 0,8

Sculk, sculkowy czujnik, sculkowe wrzeszczydło, sculkowy katalizator, żyły sculku

Biom porośnięty głównie blokami sculko-podobnymi. Nie występują tu żadne moby poza nadzorcą, który może być przywołany przez znajdujące się tam sculkowe wrzeszczydła. Mogą się wygenerować takie struktury jak pradawne miasta, opuszczone kopalnie czy geody ametystowe.

Biomy netherowe

Te biomy znajdują się w Netherze. Zostały dodane w 1.16.

ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) Nazwa, materiały i cechy szczególne Opis Zdjęcia
54/8

Netherowe pustkowia

Temperatura: 2,0

Stara wersja Netheru.

Pojawia się tu netherrack, złoża kwarcu.

55/180

Spaczony las

Temperatura: 2,0

Błękitny las. Pojawia się tu dużo endermanów.
56/179

Szkarłatny las

Temperatura: 2,0

Czerwony las. Pojawiają się tu stada piglinów i hoglinów.
57/178

Dolina dusz

Temperatura: 2,0

Biom, którego podłożem jest piasek dusz i gleba dusz. Często pojawiają się tu stalagnaty z bazaltu oraz ghasty.
58/181

Bazaltowe delty

Temperatura: 2,0

Bazaltowe delty są bardzo szarym biomem, o którym mówi się, że jest pozostałością po starożytnych erupcjach wulkanicznych.

Powierzchnia jest zrobiona z bazaltu i bloków czernitu, z małymi obszarami netherracku i jeziorami lawy. Kształt terenu jest bardzo chaotyczny i nierówny, co utrudnia chodzenie po nim i budowanie. Kiedy biom spotka się z oceanem lawy, skupiska bazaltu utworzą się w pobliżu wybrzeża. Biom jest bardzo atrakcyjnym miejscem dla budowniczych, ponieważ duże złoża czernitu mogą być wykorzystane do stworzenia niepowtarzalnie wyglądających struktur. Kostki magmy mają tu bardzo wysoką częstotliwość odradzania się, co czyni delty bazaltowe najlepszym miejscem do produkcji magmowego kremu.

Warianty biomów

ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) Nazwa, materiały i cechy szczególne Opis Zdjęcia
—, —, —, —, —, —, —, —, —, —/13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161

Wzgórza

Temperatura: taka sama jak dla biomów stanowiących bazę dla wzgórz biomów.

Wzgórza generowały się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Były to nieco wyższe odmiany określonych biomów. Nieistniejące od wersji 1.18.

Biomy wodne

Składają się głównie z wody generowanej poniżej warstwy Y=63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg.

ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) Nazwa, materiały i cechy szczególne Opis Zdjęcia
36/7

Rzeka

Temperatura: 0,5

Woda, piasek, glina, żwir

Długi biom ciągnący się przez inne biomy, tworzący kręte drogi wodne przypominające prawdziwe rzeki. Najczęściej łączą się jedną stroną z oceanem. Rzeki są dobrym źródłem gliny i świetnym miejscem na połów łososi.
37/11

Zamarznięta rzeka

Temperatura: 0,0

Lód, woda, piasek, glina, żwir

Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach ośnieżonych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest zamrożona.
44/0 Ocean

Temperatura: 0,5

Woda, żwir. podwodne ruiny, wraki statków

Wielki biom wykonany w całości z wody, nie licząc dna. Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Mogą na nim rosnąć wodorosty oraz wysoka trawa. Na oceanie często można natknąć się na małe wyspy pozbawione zwierząt. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach. Na dnie oceanów często występują wejścia do podwodnych jaskiń, a także podwodne wąwozy, podwodne ruiny oraz wraki statków. Pływają tam dorsze, delfiny oraz żółwie morskie.
48/46

Zamarznięty ocean

Temperatura: 0,0

Woda, żwir, lód, zbity lód, niebieski lód lodowcowy, wodorosty, podwodne ruiny, wraki statków

Zamarznięta odmiana oceanu częściowo pokryta lodem. Wyróżnia się górami lodowymi z lodu i zbitego lodu, a rzadko również z niebieskiego lodu. Na dnie rosną tylko wodorosty. Pływają tam łososie, ale nie można tam spotkać delfinów ani żółwi.
46/44 Zimny ocean

Temperatura: 0,5

Woda, żwir, wodorosty, trawa morska, podwodne ruiny, wraki statków

Zimna odmiana oceanu. Pływają tam łososie oraz delfiny. Dno oceanu pokrywa żwir i trawa morska.
42/42 Letni ocean

Temperatura: 0,5

Woda, piasek, ziemia, glina, wodorosty, trawa morska, podwodne ruiny, wraki statków

Letni wariant oceanu, którego dno jest zbudowane głównie z piasku. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby, dorsze oraz żółwie. Generuje się tu ciepły wariant podwodnych ruin.
41/40 Ciepły ocean

Temperatura: 0,5

Woda, piasek, koralowce, iskrzyłudy, trawa morska, podwodne ruiny, wraki statków

Ciepły wariant oceanu. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać naturalnie występujące rafy koralowe oraz iskrzyłudy. W odróżnieniu od pozostałych oceanów, na jego dnie nie rosną wodorosty. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby oraz żółwie. Podobnie jak w letnim oceanie, generuje się tu ciepła odmiana podwodnych ruin.
45, —, 43, 47, 49/24, 41, 43, 45, 47

Głęboki ocean

Temperatura:

  • 0,5 (zwykły),
  • 0,5 (pozostałe).

Woda, żwir, piasek, podwodne świątynie

Dwa razy głębsza odmiana zamarzniętego, zimnego, zwykłego lub letniego oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru (lub piasku w przypadku letniego głębokiego oceanu). Można tam spotkać podwodne świątynie i podwodne wąwozy dochodzące czasem do poziomu Y=11.

Nieużywane biomy

Te biomy nie mogą być wygenerowane w domyślnym ani super płaskim trybie świata, lecz znajdują się wciąż w kodzie źródłowym gry.

ID biomu Nazwa Opis Zdjęcia
(20)

Skraj gór

Temperatura: 0,2

Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich. Jest on możliwy do wygenerowania w dostosowanym trybie świata w wersjach od 1.9 do 1.12.2, a od wersji 1.13 za pomocą trybu Bufet.
(47) Ciepły głęboki ocean

Temperatura:

0,5

Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu, którą można wygenerować tylko za pomocą trybu Bufet. Ma dno z piasku.

Inne biomy

Biomy, których nie można przypisać do innej kategorii.

ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) Nazwa, materiały i cechy szczególne Opis Zdjęcia
0/127

Pustka

Temperatura: 0,5

Kamień, bruk

Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33 × 33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w super płaskim trybie świata.

ID biomów

Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższych tabelach.

Java Edition:

Numer Biom Lokalizacja źródła
0 BiomeCSS.png/28 Pustka the_void
1 BiomeCSS.png/3 Równiny plains
2 BiomeCSS.png/33 Słonecznikowe równiny sunflower_plains
3 BiomeCSS.png/6 Śnieżne równiny snowy_plains
4 BiomeCSS.png/41 Lodowe kolce ice_spikes
5 BiomeCSS.png/2 Pustynia desert
6 BiomeCSS.png/4 Bagno swamp
7 BiomeCSS.png/92 Las namorzynowy mangrove_swamp
8 BiomeCSS.png/1 Lasy forest
9 BiomeCSS.png/34 Kwiecisty las flower_forest
10 BiomeCSS.png/22 Las brzozowy birch_forest
11 BiomeCSS.png/24 Gęsty las dark_forest
12 BiomeCSS.png/35 Starodrzew brzozowy old_growth_birch_forest
13 BiomeCSS.png/13 Starodrzew sosnowy old_growth_pine_taiga
14 BiomeCSS.png/32 Starodrzew świerkowy old_growth_spruce_taiga
15 BiomeCSS.png/31 Tajga taiga
16 BiomeCSS.png/7 Zaśnieżona tajga snowy_taiga
17 BiomeCSS.png/23 Sawanna savanna
18 BiomeCSS.png/51 Płaskowyż sawanny savanna_plateau
19 BiomeCSS.png/8 Wyżyny windswept_hills
20 BiomeCSS.png/44 Żwirowe wyżyny windswept_gravelly_hills
21 BiomeCSS.png/30 Wyżynny las windswept_forest
22 BiomeCSS.png/38 Wyżynna sawanna windswept_savanna
23 BiomeCSS.png/5 Dżungla jungle
24 BiomeCSS.png/37 Przerzedzona dżungla sparse_jungle
25 BiomeCSS.png/70 Las bambusowy bamboo_jungle
26 BiomeCSS.png/12 Badlandy badlands
27 BiomeCSS.png/40 Zerodowane badlandy eroded_badlands
28 BiomeCSS.png/39 Zalesione badlandy wooded_badlands
29 BiomeCSS.png/85 Górska łąka meadow
30 BiomeCSS.png/94 Wiśniowy gaj cherry_grove
31 BiomeCSS.png/86 Bór górski grove
32 BiomeCSS.png/87 Śnieżne zbocza snowy_slopes
33 BiomeCSS.png/89 Mroźne szczyty frozen_peaks
34 BiomeCSS.png/88 Ostre szczyty jagged_peaks
35 BiomeCSS.png/91 Skaliste szczyty stony_peaks
36 BiomeCSS.png/14 Rzeka river
37 BiomeCSS.png/15 Zamarznięta rzeka frozen_river
38 BiomeCSS.png/16 Plaża beach
39 BiomeCSS.png/26 Zaśnieżona plaża snowy_beach
40 BiomeCSS.png/25 Skaliste wybrzeże stony_shore
41 BiomeCSS.png/69 Ciepły ocean warm_ocean
42 BiomeCSS.png/67 Letni ocean lukewarm_ocean
43 BiomeCSS.png/66 Głęboki letni ocean deep_lukewarm_ocean
44 BiomeCSS.png/18 Ocean ocean
45 BiomeCSS.png/27 Głęboki ocean deep_ocean
46 BiomeCSS.png/64 Zimny ocean cold_ocean
47 BiomeCSS.png/65 Głęboki zimny ocean deep_cold_ocean
48 BiomeCSS.png/19 Zamarznięty ocean frozen_ocean
49 BiomeCSS.png/57 Głęboki zamarznięty ocean deep_frozen_ocean
50 BiomeCSS.png/9 Pola grzybowe mushroom_fields
51 BiomeCSS.png/84 Jaskinie naciekowe dripstone_caves
52 BiomeCSS.png/90 Bujne jaskinie lush_caves
53 BiomeCSS.png/93 Mroczna głębia deep_dark
54 BiomeCSS.png/95 Blady ogród pale_garden
55 BiomeCSS.png/10 Netherowe pustkowia nether_wastes
56 BiomeCSS.png/81 Spaczony las warped_forest
57 BiomeCSS.png/80 Szkarłatny las crimson_forest
58 BiomeCSS.png/82 Dolina dusz soul_sand_valley
59 BiomeCSS.png/83 Bazaltowe delty basalt_deltas
60 BiomeCSS.png/11 End the_end
61 BiomeCSS.png/60 Wyżyny Endu end_highlands
62 BiomeCSS.png/62 Śródziemie Endu end_midlands
63 BiomeCSS.png/61 Małe wyspy Endu small_end_islands
64 BiomeCSS.png/63 Pustkowia Endu end_barrens

Bedrock Edition:

Numer* Biom Lokalizacja źródła
0 BiomeCSS.png/18 Ocean ocean
10 BiomeCSS.png/72 Dawny zamarznięty ocean legacy_frozen_ocean
24 BiomeCSS.png/27 Głęboki ocean deep_ocean
46 BiomeCSS.png/19 Zamarznięty ocean frozen_ocean
47 BiomeCSS.png/57 Głęboki zamarznięty ocean deep_frozen_ocean
44 BiomeCSS.png/64 Zimny ocean cold_ocean
45 BiomeCSS.png/65 Głęboki zimny ocean deep_cold_ocean
42 BiomeCSS.png/67 Letni ocean lukewarm_ocean
43 BiomeCSS.png/66 Głęboki letni ocean deep_lukewarm_ocean
40 BiomeCSS.png/69 Ciepły ocean warm_ocean
41 BiomeCSS.png/68 Głęboki ciepły ocean deep_warm_ocean
7 BiomeCSS.png/14 Rzeka river
11 BiomeCSS.png/15 Zamarznięta rzeka frozen_river
16 BiomeCSS.png/16 Plaża beach
25 BiomeCSS.png/25 Kamienne wybrzeże stony_shore
26 BiomeCSS.png/26 Ośnieżona plaża snowy_beach
4 BiomeCSS.png/1 Las forest
18 BiomeCSS.png/21 Zalesione wzgórza forest_hills
132 BiomeCSS.png/34 Kwiecisty las flower_forest
27 BiomeCSS.png/22 Brzozowy las birch_forest
28 BiomeCSS.png/54 Wzgórza lasu brzozowego birch_forest_hills
155 BiomeCSS.png/35 Górzysty brzozowy las birch_forest_mutated
156 BiomeCSS.png/55 Wzgórza wysokich brzóz birch_forest_hills_mutated
29 BiomeCSS.png/24 Ciemno-dębowy las roofed_forest
157 BiomeCSS.png/45 Wzgórza ciemno-dębowego lasu roofed_forest_mutated
21 BiomeCSS.png/5 Dżungla jungle
22 BiomeCSS.png/47 Dżunglowe wzgórza jungle_hills
149 BiomeCSS.png/47 Zmodyfikowana dżungla jungle_mutated
23 BiomeCSS.png/37 Skraj dżungli jungle_edge
24 BiomeCSS.png/48 Skraj zmodyfikowanej dżungli jungle_edge_mutated
48 BiomeCSS.png/70 Las bambusowy bamboo_jungle
49 BiomeCSS.png/71 Wzgórza lasu bambusowego bamboo_jungle_hills
5 BiomeCSS.png/31 Tajga taiga
19 BiomeCSS.png/43 Tajgowe wzgórza taiga_hills
133 BiomeCSS.png/43 Zmodyfikowana tajga taiga_mutated
30 BiomeCSS.png/7 Ośnieżona tajga cold_taiga
31 BiomeCSS.png/42 Wzgórza zaśnieżonej tajgi cold_taiga_hills
158 BiomeCSS.png/42 Góry zaśnieżonej tajgi cold_taiga_mutated
32 BiomeCSS.png/13 Las sekwojowy mega_taiga
33 BiomeCSS.png/56 Tajgowe wzgórza wielkich drzew mega_taiga_hills
160 BiomeCSS.png/32 Las świerkowy redwood_taiga_mutated
160 BiomeCSS.png/32 Tajgowe wzgórza wielkich świerków redwood_taiga_mutated_hills
14 BiomeCSS.png/9 Pola grzybowe mushroom_island
15 BiomeCSS.png/17 Brzeg pól grzybowych mushroom_island_shore
6 BiomeCSS.png/4 Bagno swampland
134 BiomeCSS.png/46 Bagniste wzgórza swampland_mutated
35 BiomeCSS.png/23 Sawanna savanna
36 BiomeCSS.png/51 Płaskowyż sawanny savanna_plateau
163 BiomeCSS.png/38 Rozbita sawanna savanna_mutated
164 BiomeCSS.png/53 Płaskowyż rozbitej sawanny savanna_plateau_mutated
1 BiomeCSS.png/3 Równiny plains
129 BiomeCSS.png/33 Słonecznikowe pola sunflower_plains
2 BiomeCSS.png/2 Pustynia desert
17 BiomeCSS.png/58 Pustynne wzgórza desert_hills
130 BiomeCSS.png/36 Pustynne jeziora desert_mutated
12 BiomeCSS.png/6 Zaśnieżona tundra ice_plains
13 BiomeCSS.png/59 Zaśnieżone góry ice_mountains
140 BiomeCSS.png/41 Lodowe kolce ice_plains_spikes
3 BiomeCSS.png/8 Wzgórza extreme_hills
34 BiomeCSS.png/30 Zalesione góry extreme_hills_plus_trees
131 BiomeCSS.png/44 Żwirowe wzgórza extreme_hills_mutated
162 BiomeCSS.png/29 Żwirowe wzgórza+ extreme_hills_plus_trees_mutated
20 BiomeCSS.png/96 Skraj wzgórz extreme_hills_edge
37 BiomeCSS.png/12 Badlandy mesa
39 BiomeCSS.png/50 Płaskowyż badlandów mesa_plateau
167 BiomeCSS.png/52 Zmodyfikowany płaskowyż badlandów mesa_plateau_mutated
38 BiomeCSS.png/39 Zalesiony płaskowyż badlandów mesa_plateau_stone
166 BiomeCSS.png/49 Zmodyfikowany zalesiony płaskowyż badlandów mesa_plateau_stone_mutated
165 BiomeCSS.png/40 Zerodowane badlandy mesa_bryce
186 BiomeCSS.png/85 Górska łąka meadow
185 BiomeCSS.png/86 Górski gaj grove
184 BiomeCSS.png/87 Śnieżne stoki snowy_slopes
182 BiomeCSS.png/88 Poszarpane szczyty jagged_peaks
183 BiomeCSS.png/89 Ośnieżone szczyty frozen_peaks
189 BiomeCSS.png/91 Kamieniste szczyty stony_peaks
187 BiomeCSS.png/90 Bujne jaskinie lush_caves
188 BiomeCSS.png/84 Jaskinie naciekowe dripstone_caves
190 BiomeCSS.png/93 Mroczna głębia deep_dark
191 BiomeCSS.png/92 Las namorzynowy mangrove_swamp
192 BiomeCSS.png/94 Wiśniowy gaj cherry_grove
193 BiomeCSS.png/95 Blady ogród pale_garden
8 BiomeCSS.png/10 Netherowe pustkowia hell
179 BiomeCSS.png/80 Szkarłatny las crimson_forest
180 BiomeCSS.png/81 Spaczony las warped_forest
178 BiomeCSS.png/82 Dolina dusz soul_sand_valley
181 BiomeCSS.png/83 Bazaltowe delty basalt_deltas
9 BiomeCSS.png/11 End the_end

*Odmiany biomów mają numer 128+<numer biomu podstawowego>.

Postępy

Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Wycieczka w ciepłe krajeOdkryj wszystkie biomy w NetherzeMagmołazem w piękny rejsOdkryj wszystkie 5 biomów Netheru.minecraft:nether/nether.explore_netherEntityCSS.png/59 500 kul doświadczenia

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Pora na przygodęOdkryj każdy biomSłodkich snówOdwiedź każdy z tych 40 biomów. Inne biomy nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/adventuring_timeEntityCSS.png/59 500 kul doświadczenia

I gra muzykaTchnij życie w górskie łąki dzięki muzyce z szafy grającejSłodkich snówBędąc na łące, włóż dowolną płytę do szafy grającej.minecraft:adventure/play_jukebox_in_meadows


Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Alpha
v1.0.4Dodano tryb zimowy; mapy mają motyw zwykły lub śnieżny, gdy tworzy się świat.
v1.2.0previewDodano biomy.
Beta
1.6Dodano wymiar Nieba z własnym biomem. Jest dostępny tylko przez modyfikacje.
1.81.8-preZróżnicowano biomy. Dodatkowo usunięto pierwotne biomy tundry i tajgi.
Pełna wersja
1.0.0Dodano zaśnieżoną tundrę i grzybowe wyspy.
1.1Dodano ponownie śnieg w tajdze.
Dodano wzgórza i plaże.
1.2.112w03aDodano dżunglę.
12w07aZaprezentowano format plików Anvil.
1.3.1?Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.
1.6.113w17aOczka wodne nie generują się już na pustyniach.
1.7.213w36aMesa, mega tajga, puszcza, brzozowy las, sawanna, zalesione góry, głęboki ocean i nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.
Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.
Skraj gór i zamarznięty ocean nie mogą już się generować naturalnie.
1.915w37aDodano biom pustki.
1.1318w08aZamarznięty ocean znów się generuje.
Głęboka odmiana zamarzniętego oceanu, zimny ocean, letni ocean, ciepły ocean oraz ich głębokie warianty zostały dodane do gry.
18w08bCiepły głęboki ocean nie generuje się już naturalnie.
18w16aNazwy biomów są możliwe do przetłumaczenia.
1.1418w43aDżungla, w tym górzysta, ma mniej gęstą roślinność i może zawierać w sobie las bambusowy, w którym pojawiają się pandy. Las bambusowy może się również wyodrębnić ze skrajów dżungli.
1.1620w06aDodano netherowe biomy, czyli: netherowe pustkowia (stary Nether), spaczony las, szkarłatny las oraz dolinę dusz.
20w15aDodano bazaltowe delty.
1.1821w37aDodano 8 nowych biomów: jaskinie naciekowe, górski gaj, wyniosłe szczyty, bujne jaskinie, górską łąkę, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki oraz kamieniste szczyty.
21w40aZmieniono nazwy wielu biomów, na przykład z „Wyniosłe szczyty” (ang. Lofty peaks) na „Ostre szczyty” (ang. Jagged peaks).
Usunięto niektóre warianty biomów typu "wzgórza" czy "góry".
21w43aCałkowicie usunięto biom ciepłego głębokiego oceanu.
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1Dodano mroczną głębię.
22w11aDodano mroczną głębię do normalnego snapshota.
22w14aDodano biom lasu namorzynowego.
1.19.423w07aDodano biom wiśniowego gaju jako część eksperymentalnej funkcji „Update 1.20”.
1.2023w12aWiśniowy gaj został na stale zaimplementowany w rozgrywkę.
1.21.224w40aDodano biom bladego ogrodu jako część eksperymentalnej funkcji "Drop zimowy".
1.21.424w44aBlady ogród został na stale zaimplementowany w rozgrywkę.
Pocket Edition Alpha
v0.1.0Dodano tundrę, ośnieżoną tajgę, równiny, las i pustynię.
v0.1.3Na pustyni występują kaktusy.
v0.8.0build 1Kolor nieba jest zależny od biomu.
v0.9.0bulid 1Dodano dżunglę, mesę, puszczę, sawannę, ekstremalne wzgórza, grzybowe wyspy, kwiecisty las, mega tajgę, mega świerkową tajgę, bagno, głęboki ocean oraz dawny zlodowaciały ocean (nieużywany).
Światy utworzone przed tą wersją mają wszystkie biomy zamienione na równiny.
v0.9.5Dodano bryce mesę, ekstremalne wzgórza+ i zmodyfikowaną dżunglę.
v0.10.0build 1Na biomie mesy złoto generuje się na każdej wysokości, a opuszczone kopalnie mogą pojawić się na powierzchni.
Woda na bagnach jest ciemnoszara.
Na bagnach występują wielkie grzyby.
v0.11.0build 1Dodano zmodyfikowany las brzozowy, zmodyfikowane wzgórza lasu brzozowego, zmodyfikowane ekstremalne wzgórza i zmodyfikowane ekstremalne wzgórza+.
build 8Zmieniono domyślny biom.
build 10Zwiększono ilość żwiru na zmodyfikowanych ekstremalnych wzgórzach.
v0.12.1build 1Dodano biom Netheru.
v0.16.0?Biomy mogą być rozpoznane na mapach po kolorze trawy.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Dodano biom Endu.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Ekstremalne wzgórza są pokryte śniegiem.
1.4.0beta 1.2.14.2Dodano ciepły ocean, letni ocean, zimny ocean, nowy zamarznięty ocean oraz ich głębokie warianty.
ID dawnego zamarzniętego oceanu zostało zmienione na legacy_frozen_ocean.
1.9.0beta 1.9.0.0Dodano bambusową dżunglę i wzgórza bambusowej dżungli.
1.16.0beta 1.16.0.51Dodano doliny dusz, szkarłatne lasy i spaczone lasy.
beta 1.16.0.57Dodano bazaltowe delty.
1.16.220beta 1.16.220.50Dodano wyniosłe szczyty, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki, górski gaj oraz górską łąkę.
wydanieNowe górskie biomy stały się niedostępne w pełnym wydaniu.
1.17.0beta 1.17.0.50Dodano jaskinie naciekowe i bujne jaskinie jako część przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Caves & Cliffs”.
1.18.30beta 1.18.30.28Dodano mroczną głębię jako część przełącznika eksperymentalnej rozgrywki.
1.19.80beta 1.19.80.20Dodano wiśniowy gaj jako eksperyment.
1.21.50Preview 1.21.50.20Dodano blady ogród.
Console Edition
TU1Dodano las deszczowy, las sezonowy, las, biom zarośli, tajgę, tundrę, sawannę, równiny, bagno oraz pustynię.
TU5CU11.00Patch 1Dodano bagno, lodowe równiny, ekstremalne wzgórza i ocean.
Usunięto las deszczowy, las sezonowy, sawannę, biom zarośli i tajgę.
TU7Ponownie zaimplementowano tundrę (jako lodowe równiny) oraz grzybowe wyspy.
TU9Znowu dodano plaże oraz śnieg w tajdze. Dodano też wzgórza.
Dodano płynne przejścia między biomami do gry.
TU12Dodano dżunglę.
TU141.04Wzgórza w lasach i pustyniach są wyższe.
TU19CU71.12Wodne jeziora nie generują się już na pustyniach.
TU31CU191.22Patch 3Zaimplementowano mesę, mega tajgę, puszczę, las brzozowy, las, sawannę, ekstremalne wzgórza+, głęboki ocean, zwykłą tajgę oraz 20 biomów technicznych.
TU691.76Patch 38Dodano warianty oceanów. Zamarznięte oceany znów generują się naturalnie.
1.91Dodano bambusową dżunglę.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano biomy.
1.7.10Dodano biom Endu.

Historia primaaprilisowych biomów

Pełna wersja
20w14∞Dodano biomy: _generated:id, międzyświat, biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury oraz kształty.
23w13a or bDodano biom Księżyca.

Format świata Anvil

Po dodaniu nowego formatu plików świata zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno generatora świata, przez co ich położenie mogło się zmienić po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem świata a nowym. Dzięki formatowi Anvil można zmienić biom na określonym obszarze, używając modyfikacji i wtyczek.