Wiśniowy gaj

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Wiśniowy gaj
Typ

Umiarkowany

Temperatura

Java Edition: 0,5
Bedrock Edition: 0,3

Stworzony z

Blok trawy
Wysoka trawa
Wiśniowe liście
Wiśniowy pień
Pszczele gniazdo
Różowe kwiatki

Struktury

Posterunek złosadniczy

Wymiar

Nadziemie

Wiśniowy gaj (ang. Cherry Grove) - górski biom, podobny do górskiej łąki. Głównym elementem biomu są wiśniowe drzewa, które pojawiają się tylko w tym biomie.

Opis[edytuj | edytuj kod]

Wiśniowy gaj ma takie samo ukształtowanie terenu jak górska łąka. Różni się od niej roślinnością oraz tym, że gaj rzadziej się generuje. Podobnie jak w górskiej łące, mogą się tu generować złoża szmaragdu, a także często można tu znaleźć złoża żelaza i węgla. W tym biomie mogą też pojawić się zarobaczony kamień i łupek. W wiśniowym gaju może wygenerować się posterunek złosadniczy. Biom pojawia się zwykle po niższej stronie gór, ale może się także wygenerować na płaskowyżach, zwykle obok równin i kwiecistego lasu. W Java Edition w gaju nie generują się trzciny cukrowe i dynie.

Wiśniowe gaje są łąkami z trawą, wysoką trawą i różowymi kwiatkami. Głównymi elementami biomu są wiśniowe drzewa, z których liści wypadają cząsteczki płatków. Na drzewach często pojawiają się pszczele gniazda. Wiśniowe drzewa generują się tu gęsto, często tworząc pokrywę z liści.

Użycie mączki kostnej na blokach trawy w tym biomie powoduje wygenerowanie się różowych kwiatków.

W wiśniowym gaju mogą pojawić się następujące moby:

Java Edition
Mob Szansa spawnu Wielkość grupy
Agresywne moby
Creeper 100⁄515 4
Szkielet 100⁄515 4
Szlam[1] 100⁄515 4
Pająk 100⁄515 4
Zombie 95⁄515 4
Enderman 10⁄515 1-4
Wiedźma 5⁄515 1
Osadnik zombie 5⁄515 1
Otoczenie
Nietoperz 1 8
Zwierzęta
Królik 2⁄5 2-6
Owca 2⁄5 2-4
Osioł 1⁄5 1-2
Podziemne wodne zwierzęta
Świecąca kałamarnica 1 2-5
Bedrock Edition
Mob Szansa spawnu Wielkość grupy
Agresywne moby
Creeper 100⁄495 1
Szlam[1] 100⁄495 1
Pająk 100⁄495 1
Zombie 95⁄495 2-4
Szkielet 80⁄495 1-2
Enderman 10⁄495 1-2
Wiedźma 5⁄495 1
Osadnik zombie 5⁄495 2-4
Zwierzęta
Świecąca kałamarnica 10⁄24 2-4
Świnia 10⁄24 1-3
Królik 2⁄24 2-6
Owca 2⁄24 2-4

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
Wiśniowy gaj cherry_grove biome.minecraft.cherry_grove

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne
[Brak wyświetlanej nazwy] cherry_grove 192

Historia[edytuj | edytuj kod]

29 lipca 2013Patrick Geuder wspomniał, że chciałby dodać do gry wiśniowe drzewa.
14 lutego 2023Wiśniowy gaj został oficjalnie zapowiedziany.
Java Edition
1.19.423w07aDodano wiśniowy gaj.[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”]
1.19.4-pre1Świnie pojawiają się w wiśniowych gajach.
Osły już nie pojawiają się w wiśniowych gajach.
1.2023w12aWiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.
23w17aDodano dźwięki, które są odtwarzane, gdy gracz jest w wiśniowym gaju.
Bedrock Edition
1.19.80beta 1.19.80.20Dodano wiśniowy gaj jako element eksperymentalny.
1.20.0beta 1.20.0.21Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. ↑ 1,0 1,1 Spawnowanie następuje tylko w szlamowych chunkach.