Równiny
Nieaktualne informacje! Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
|
Równiny − umiarkowanie ciepły, trawiasty biom. Jedno z pierwszych środowisk dodanych do gry.
Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]
Równiny są stosunkowo płaskim środowiskiem - zmiany terenu są bardzo łagodne. Podłoże stanowią głównie bloki trawy, gęsto porośnięte przez wysoką trawę. Rzadko pojawiają się tutaj pojedyncze dęby. Czasem także generują się niewielkie skupiska różnych kwiatów, takich jak margaretki czy chabry. Równiny są jednym z dwóch biomów (obok kwiecistego lasu) gdzie występują tulipany oraz pszczoły i ich gniazda.
Na równinach występują konie oraz osły - moby te pojawiają się poza równinami tylko na sawannie. W Bedrock Edition równiny są jedynym miejscem, gdzie można spotkać osły.
Na równinach nierzadko generują się wioski - w tym środowisku zbudowane głównie z dębowej odmiany drewna.
Warianty[edytuj | edytuj kod]
Równiny[edytuj | edytuj kod]
Typ |
Umiarkowany |
Rzadkość |
Powszechny |
Temperatura |
0,8 |
Stworzony z |
Blok trawy |
Struktury | |
Wymiar |
Równiny to podstawowa wersja biomu występująca najczęściej. Są najpospolitszym (zaraz po lesie) środowiskiem w grze.
Mały skrawek biomu równin często pojawia się we wnętrzu puszczy, przypominając polanę. Zachodzi także odwrotna sytuacja - czasem w obrębie równin pojawia się niewielki teren leśny. Wąski pas środowiska równin generuje się także między pustynią a bagnem, oddzielając je od siebie.
Jest to jeden z biomów, gdzie występuje posterunek złosadniczy.
Słonecznikowe równiny[edytuj | edytuj kod]
Typ |
Umiarkowany |
Rzadkość |
Pospolity |
Temperatura |
0,8 |
Stworzony z |
Blok trawy |
Struktury |
Wioska Tylko Bedrock Edition |
Wymiar |
Słonecznikowe równiny pojawiają się przeważnie w obrębie podstawowej formy biomu równin. Są jedynym miejscem, gdzie naturalnie rosną słoneczniki. Teren ma postać podobną do tej, jaką prezentuje podstawowy wariant środowiska. W wersji Bedrock Edition mogą się tu pojawiać wioski i posterunki złosadnicze.
Historia[edytuj | edytuj kod]
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychAlpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.0 | ? | Dodano biomy, w tym równiny. | |||
Pełna wersja | |||||
1.7.2 | 13w36a | Dodano słonecznikowe równiny. | |||
1.10 | 16w20a | W obu odmianach równin, w średnio jednym chunku na 20, generują się teraz dęby. Szansa na wystąpienie dużego drzewa to ⅓, małego - ⅔. | |||
1.14 | 18w43a | Na równinach pojawiają się teraz chabry. | |||
18w47a | Na równinach generują się teraz posterunki złosadnicze. | ||||
1.15 | 19w34a | Na równinach pojawiają się teraz pszczele gniazda. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | Dodano biomy wraz z równinami. | ||||
0.9.0 | build 1 | Dodano słonecznikowe równiny. | |||
Na równinach pojawiają się teraz wioski. | |||||
0.15.0 | build 1 | Na równinach generują się teraz konie. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Na równinach pojawiają się teraz chabry. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Na równinach generują się teraz posterunki złosadnicze. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Patrol złosadniczy pojawia się teraz w biomie równin. | |||
1.14.0 | beta 1.14.0.1 | Na równinach pojawiają się teraz pszczele gniazda. | |||
Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Dodano słonecznikowe równiny. |
-
Równiny w wersji Beta.
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Biom ten czasem się generuje też jako wyspa na oceanie; często towarzyszy mu też plaża bądź któryś z lasów.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Wioska w biomie równin.
-
Równiny mogą się też wygenerować jako wyspa na oceanie. Widać tutaj też wrak statku.