Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Ostateczne ustalenie układu strony. Wstawienie informacji z górnej części starego układu do nowego układu.
znaczna część tego artykułu jest po angielsku... trochę poprawiono, nadal bardzo dużo roboty
 
(Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 9 użytkowników)
Linia 34: Linia 34:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
* '''Usprawnienia'''
* '''Usprawnienia'''
** Komenda <code>/tp</code> nie może już teleportować gracza do współrzędnej y spoza zakresu -512 do 512.
** Komenda <code>/tp</code> nie może już teleportować gracza do współrzędnej y spoza zaEndu -512 do 512.


* '''Poprawki'''
* '''Poprawki'''
Linia 85: Linia 85:
** '''Mechanizmy'''
** '''Mechanizmy'''
*** [[Lej]]e mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]], gdy te są zablokowane przez postawiony na nich blok.
*** [[Lej]]e mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]], gdy te są zablokowane przez postawiony na nich blok.
** '''[[Elytra]]'''
** '''[[Elytry]]'''
*** Podczas szybowania wydaje charakterystyczny dźwięk.
*** Podczas szybowania wydają charakterystyczny dźwięk.
** '''[[Zbroja]]'''
** '''[[Zbroja]]'''
*** Zbroja ma nowy atrybut: <code>generic.armorToughness</code>.
*** Zbroja ma nowy atrybut: <code>generic.armorToughness</code>.
Linia 141: Linia 141:


* '''Błędy'''
* '''Błędy'''
** [[Spawner potworów|Spawnery potworów]] nie działają.
** [[Przyzywacz potworów|Przyzywacze potworów]] nie działają.
|-
|-
| 16w07b
| 16w07b
Linia 155: Linia 155:
** '''Dźwięki'''
** '''Dźwięki'''
*** Dodano ok. 40 dźwięków
*** Dodano ok. 40 dźwięków
** '''[[Komendy|Gamerule]]'''
** '''[[Zasady gry]]'''
*** Dodano nowy gamerule: <code>disableElytraMovementCheck</code>.
*** Dodano nową zasadę gry: <code>disableElytraMovementCheck</code>.
* '''Usprawnienia'''
* '''Usprawnienia'''
** '''[[Elytra]]'''
** '''[[Elytry]]'''
*** Dodano opcję włączania i wyłączania pokazywania wzoru [[peleryny]] na Elytrze.
*** Dodano opcję włączania i wyłączania pokazywania wzoru [[peleryny]] na elytrach.
* '''Poprawki'''
* '''Poprawki'''
** Poprawki błędów.
** Poprawki błędów.
Linia 175: Linia 175:
**** Dodano nową mechanikę jazdy łódką.
**** Dodano nową mechanikę jazdy łódką.
*** '''[[Wagonik]]'''
*** '''[[Wagonik]]'''
**** Z wagonika nie można wysiąść na blok, który jest niżej niż [[bloki|blok]], na którym są tory i [[wagonik]] z [[gracz]]em.
**** Z wagonika nie można wysiąść na blok, który jest niżej niż blok, na którym są tory i [[wagonik]] z [[gracz]]em.
*** '''[[Moby]]'''
*** '''[[Moby]]'''
**** '''[[Koń]]''', '''[[Osioł]]''', '''[[Muł]]''' i '''[[Świnia]]'''
**** '''[[Koń]]''', '''[[Osioł]]''', '''[[Muł]]''' i '''[[Świnia]]'''
***** Dodano nową mechanikę jeżdżenia na tych [[moby|mobach]]
***** Dodano nową mechanikę jeżdżenia na tych [[mob]]ach.
** '''[[Elytra]]'''
** '''[[Elytry]]'''
*** Dodano nową mechanikę latania Elytrą.
*** Dodano nową mechanikę latania elytrami.
*** Kiedy [[gracz]] posiada [[peleryny|pelerynę]] to jej wzór przechodzi na Elytrę.
*** Kiedy [[gracz]] posiada [[peleryny|pelerynę]] to jej wzór przechodzi na elytry.
** '''Dźwięki'''
** '''Dźwięki'''
*** Zmieniono brzmienie niektórych dźwięków.
*** Zmieniono brzmienie niektórych dźwięków.
Linia 207: Linia 207:
*'''Poprawki'''
*'''Poprawki'''
** '''[[Łódka]]'''
** '''[[Łódka]]'''
*** Jeżeli [[Endermite|Endermity]] wsiadły do łódki, widziano je pod łódką. Zostało to naprawione.
*** Jeżeli [[endermit]]y wsiadły do łódki, widziano je pod łódką. Zostało to naprawione.
** '''Ustawienia'''
** '''Ustawienia'''
*** W snapshocie 16w04a w ustawieniach były 2 takie same ustawienia "Realms Notifications". Zostało to naprawione.
*** W snapshocie 16w04a w ustawieniach były 2 takie same ustawienia "Realms Notifications". Zostało to naprawione.
* '''Błędy'''
* '''Błędy'''
*** '''[[Łódka]]'''
*** '''[[Łódka]]'''
**** [[Shulker]]y i [[Enderman]]y wystają poza łódkę;
**** [[Shulker]]y i [[enderman]]y wystają poza łódkę;
**** Łódka wystaje poza wodę. Widać na kawałku łódki ziemię.
**** Łódka wystaje poza wodę. Widać na kawałku łódki ziemię.
|-
|-
Linia 254: Linia 254:
*** Odrzuca gracza na parę kratek.
*** Odrzuca gracza na parę kratek.
** '''[[Bloki]]'''
** '''[[Bloki]]'''
*** '''[[Spawner potworów|Spawnery potworów]]'''
*** '''[[Przyzywacz potworów]]'''
**** Zmniejszono rozmiar wielkich mobów na rozmiar standardowy w spawnerach potworów.
**** Zmniejszono rozmiar wielkich mobów na rozmiar standardowy w przyzywaczach potworów.
*** '''[[Przycisk]]i'''
*** '''[[Przycisk]]i'''
**** '''[[Przycisk|Drewniany przycisk]]'''
**** '''[[Drewniany przycisk]]'''
***** Szybciej się go niszczy [[Siekiera|siekierą]].
***** Szybciej się go niszczy [[Siekiera|siekierą]].
**** '''[[Przycisk|Kamienny przycisk]]'''
**** '''[[Kamienny przycisk]]'''
***** Szybciej się go niszczy [[kilof]]em.
***** Szybciej się go niszczy [[kilof]]em.
** '''[[Byty]]'''
** '''[[Byty]]'''
Linia 290: Linia 290:
*** '''[[Łódka|Łódki]]'''
*** '''[[Łódka|Łódki]]'''
**** Po zniszczeniu łódki wypadają [[deski]], z których została zrobiona
**** Po zniszczeniu łódki wypadają [[deski]], z których została zrobiona
*** '''[[Kryształ Kresu]]'''
*** '''[[Kryształ Endu]]'''
**** Nie można ich stawiać na trybie gry ''Przygodowy''.
**** Nie można ich stawiać na trybie gry ''Przygodowy''.
*** '''[[Strzała|Strzała Widmo]]'''
*** '''[[Widmowa strzała]]'''
**** Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony.
**** Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony.
** '''[[Tryb widza]]'''
** '''[[Tryb widza]]'''
Linia 347: Linia 347:
* '''Zmiany'''
* '''Zmiany'''
** '''[[Byty]]'''
** '''[[Byty]]'''
*** '''[[Ognista kula]]''', '''[[Perła Kresu|perła]]''' i '''[[Oko Kresu|oko Kresu]]''', '''[[Jajko]]''', '''[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[Śnieżka]]''' i '''[[Zaklęta butelka]]'''
*** '''[[Ognista kula]]''', '''[[enderperła]]''', '''[[oko Endera]]''', '''[[jajko]]''', '''[[Mikstury miotane|mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[Śnieżka]]''' i '''[[Zaklęta butelka]]'''
**** Usunięto zawieszanie się tych bytów na pajęczynie
**** Usunięto zawieszanie się tych bytów na pajęczynie.
** '''Dźwięki'''
** '''Dźwięki'''
*** Usunięto dzwięk <code>entity.hanging.place and entity.hanging.pop</code>.
*** Usunięto dzwięk <code>entity.hanging.place and entity.hanging.pop</code>.
Linia 359: Linia 359:
* '''Nowości'''
* '''Nowości'''
** '''[[Ekran debugowania]]'''
** '''[[Ekran debugowania]]'''
*** Wygląda inaczej
*** Wygląda inaczej.
** '''[[Byty]]'''
** '''[[Byty]]'''
*** '''[[Moby]]'''
*** '''[[Moby]]'''
**** '''[[Bałwan]]'''
**** '''[[Bałwan]]'''
***** Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można mu ściąć [[Dynia|dynię]] by ujrzeć jego prawdziwą twarz
***** Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można mu ściąć [[Dynia|dynię]], by ujrzeć jego prawdziwą twarz.
*** '''[[Ognista kula]]''', '''[[Perła Kresu|perła]]''' i '''[[Oko Kresu|oko Kresu]]''', '''[[Jajko]]''', '''[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[Śnieżka]]''' i '''[[Zaklęta butelka]]'''
*** '''[[Ognista kula]]''', '''[[enderperła]]''', '''[[oko Endera]]''', '''[[jajko]]''', '''[[Mikstury miotane|mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[Śnieżka]]''' i '''[[Zaklęta butelka]]'''
**** Zawieszają się na [[Pajęczyna|pajęczynie]]
**** Zawieszają się na [[Pajęczyna|pajęczynie]].
** '''Dźwięki'''
** '''Dźwięki'''
*** Dodano nowe dźwięki
*** Dodano nowe dźwięki.
** '''[[Statystyki]]'''
** '''[[Statystyki]]'''
*** Dodano statystykę ile przeleciało się [[Elytra|elytrą]]
*** Dodano statystykę ile przeleciało się [[Elytry|elytrami]].
** '''[[Portal Kresu]]'''
** '''[[Portal Endu]]'''
*** Istnieje 0.0000000001% szansa na naturalnie włączony portal
*** Istnieje 0.0000000001% szansa na naturalnie włączony portal.


* '''Zmiany'''
* '''Zmiany'''
** '''[[Nasiona]]''' (wszystkie rodzaje) i '''[[Brodawka|Brodawki]]'''
** '''[[Nasiona]]''' (wszystkie rodzaje) i '''[[Brodawka|Brodawki]]'''
*** Ich hitbox zmienia się wtedy gdy rosną
*** Ich hitbox zmienia się gdy rosną.
|-
|-
| 15w47c
| 15w47c
Linia 389: Linia 389:
* '''Nowości'''
* '''Nowości'''
** '''[[Nożyce]]'''
** '''[[Nożyce]]'''
*** Nie można ich [[Zaklinanie|zakląć]] na Jedwabny Dotyk
*** Nie można ich [[Zaklinanie|zakląć]] na ''Jedwabny Dotyk''.
** '''Dźwięki'''
** '''Dźwięki'''
*** Dodano nowe dźwięki
*** Dodano nowe dźwięki.


* '''Poprawki'''
* '''Poprawki'''
Linia 402: Linia 402:
* '''Nowości'''
* '''Nowości'''
** '''[[Skrzynia-pułapka]]'''
** '''[[Skrzynia-pułapka]]'''
*** Na okres 24-26 grudnia będą miały świąteczne tekstury.
*** Na oend 24-26 grudnia będą miały świąteczne tekstury.
** '''[[Moby]]'''
** '''[[Moby]]'''
*** '''[[Shulker]]y'''
*** '''[[Shulker]]y'''
**** Po śmierci upuszcza 10 [[kula doświadczenia|kul doświedczenia]].
**** Po śmierci upuszcza 10 [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]].
** '''Dźwięki'''
** '''Dźwięki'''
*** Dodano nowe dźwięki
*** Dodano nowe dźwięki
Linia 421: Linia 421:
* '''Nowości'''
* '''Nowości'''
** '''Powiadomienia Realms'''
** '''Powiadomienia Realms'''
*** Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które możemy włączyć lub wyłączyć
*** Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które możemy włączyć lub wyłączyć.


* '''Zmiany'''
* '''Zmiany'''
** '''[[Osiągnięcia]]'''
** '''[[Osiągnięcia]]'''
*** Osiągnięcie <code style="background-color: #FEF;">Overpowered</code> zmieniono z ''Build a Notch Apple'' na ''Eat a Notch Apple''
*** Osiągnięcie <code style="background-color: #FEF;">Overpowered</code> zmieniono z ''Build a Notch Apple'' na ''Eat a Notch Apple''.
** '''Starszy strażnik'''
** '''Starszy strażnik'''
*** Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8
*** Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8.
** '''[[Lilia]]'''
** '''[[Lilia]]'''
*** ''Collision box'' ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast <sup>1</sup>/<sub>4</sub> piksela
*** ''Collision box'' ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast {{frac|1|4}} piksela.
** '''[[Mapa|Mapy]]'''
** '''[[Mapa|Mapy]]'''
*** Tworzymy je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a.
*** Tworzymy je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a.
Linia 451: Linia 451:
*** '''Mikstura szczęścia'''
*** '''Mikstura szczęścia'''
**** Daje efekt szczęścia na 5 minut.
**** Daje efekt szczęścia na 5 minut.
**** Szczęście powoduje, że drop w naturalnie wygenerowanych [[skrzynia]]ch lub drop z [[moby|mobów]] jest lepszy.
**** Szczęście powoduje, że drop w naturalnie wygenerowanych [[skrzynia]]ch lub drop z [[mob]]ów jest lepszy.


* '''Zmiany'''
* '''Zmiany'''
** '''[[Wędka|Łowienie]]'''
** '''[[Łowienie]]'''
** '''[[Różdżka Kresu]]'''
** '''[[Endowy słupek]]'''
*** Teraz można wytworzyć z 1 sztuki [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]] i [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżki]].
*** Teraz można go wytworzyć z 1 sztuki [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]] i [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżki]].
**** Uzyskamy 4 sztuk różdżek.
**** Uzyskamy 4 słupki.
** '''Tabela "loot'ów"'''
** '''Tabela łupów'''
*** Zamieniono <code style="background-color: #FEF;">luck_multiplier</code> na <code style="background-color: #FEF;">quality</code>
*** Zamieniono <code style="background-color: #FEF;">luck_multiplier</code> na <code style="background-color: #FEF;">quality</code>
**** Teraz formuła brzmi: <code style="background-color: #FEF;">weight += quality * luck</code>, dawniej: <code style="background-color: #FEF;">weight += weight * luck_multiplier * luck</code>
**** Teraz formuła brzmi: <code style="background-color: #FEF;">weight += quality * luck</code>, dawniej: <code style="background-color: #FEF;">weight += weight * luck_multiplier * luck</code>
** '''[[Strzały]] z efektem mikstur'''
** '''[[Strzały]] z efektem mikstur'''
*** Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania
*** Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania.
** '''[[Byty]]'''
** '''[[Byty]]'''
*** Byt <code style="background-color: #FEF;">TippedArrow</code> został usunięty. <code style="background-color: #FEF;">Arrow</code> jest nadal używany
*** Byt <code style="background-color: #FEF;">TippedArrow</code> został usunięty. <code style="background-color: #FEF;">Arrow</code> jest nadal używany
*** '''[[Koń|Konie]]'''
*** '''[[Koń|Konie]]'''
**** Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry uderzone mieczem z zaklęciem grabież; przywrócono ich zachowanie z wersji 15w43a.
**** Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry uderzone mieczem z zaklęciem grabież; przywrócono ich zachowanie z wersji 15w43a.
**** Konie szkielety i zombie już nie upuszczają Kryształu Kresu; znowu upuszczają jedną kość lub jedno zgniłe mięso w zależności od moba.
**** Konie szkielety i zombie już nie upuszczają Kryształu Endu; znowu upuszczają jedną kość lub jedno zgniłe mięso w zależności od moba.
*** '''[[Kryształ Kresu]]'''
*** '''[[Kryształ Endu]]'''
**** Od teraz można go wytworzyć z [[Oko Kresu|oka Kresu]] ułożonego na środku, [[Łza ghasta|łza Ghasta]] pod spodem i 7 bloków [[Szkło|szkła]] w pozostałych polach
**** Od teraz można go wytworzyć z [[Oko Endera|oka Endera]] ułożonego na środku, [[Łza ghasta]] pod spodem i 7 bloków [[Szkło|szkła]] w pozostałych polach.
**** Już nie upuszczają go nieumarłe konie.
**** Już nie upuszczają go nieumarłe konie.
** '''Tagi NBT'''
** '''Tagi NBT'''
Linia 485: Linia 485:
|
|
* '''Nowości'''
* '''Nowości'''
** '''Kryształ Kresu'''
** '''Kryształ Endu'''
*** Upuszczają go [[Koń#Konie_zombie_i_szkielety|konie zombie i szkielety]], gdy zostaną zabite przez gracza.
*** Upuszczają go [[Koń#Konie_zombie_i_szkielety|konie zombie i szkielety]], gdy zostaną zabite przez gracza.
*** Może zostać położony tylko na blokach [[obsydian]]u i [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].
*** Może zostać położony tylko na blokach [[obsydian]]u i [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].
*** Nie posiada dolnej płytki, jak "normalny" Kryształ Kresu.
*** Nie posiada dolnej płytki, jak "normalny" kryształ Endu.
*** Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia Smoka Kresu.
*** Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia smoka Endu.
*** Kryształ Kresu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera).
*** Kryształ Endu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera).


* '''Zmiany'''
* '''Zmiany'''
** '''Tagi NBT'''
** '''Tagi NBT'''
*** Kryształ Kresu
*** Kryształ Endu
**** <code style="background-color: #FEF;">ShowBottom</code> (boolean) Służy do pokazania "podstawy" Kryształu.
**** <code style="background-color: #FEF;">ShowBottom</code> (boolean) Służy do pokazania "podstawy" kryształu.
** '''Tabela "loot'ów"'''
** '''Tabela "loot'ów"'''
*** Nowe funkcje: "enchant_randomly" i "set_attributes".
*** Nowe funkcje: "enchant_randomly" i "set_attributes".
Linia 516: Linia 516:
** '''[[Igloo]]'''
** '''[[Igloo]]'''
*** Zmieniono napis na [[tabliczka|tabliczce]].
*** Zmieniono napis na [[tabliczka|tabliczce]].
** '''[[Wędka|Łowienie]]'''
** '''[[Łowienie]]'''
*** [[Atrament|Torble z atramentem]] można wyłowić w ilości 10 sztuk.
*** [[Torbiel z atramentem|Torbiele z atramentem]] można wyłowić w ilości 10 sztuk.
* '''Poprawki'''
* '''Poprawki'''
** Poprawiono 20 błędów.
** Poprawiono 20 błędów.
Linia 527: Linia 527:
* '''Zmiany'''
* '''Zmiany'''
** '''[[Igloo]]'''
** '''[[Igloo]]'''
*** [[Złote jabłko]] ma 100% szansę do znalezienia w skrzyni w piwnicy Igla.
*** [[Złote jabłko]] ma 100% szansę na pojawienie się w skrzyni w piwnicy igloo.
** '''[[Moby]]'''
** '''[[Moby]]'''
*** '''[[Starszy strażnik]]'''
*** '''[[Prastrażnik]]'''
**** Może z niego wypaść [[surowa ryba]].
**** Może z niego wypaść [[surowa ryba]].
* '''Poprawki'''
* '''Poprawki'''
Linia 544: Linia 544:
*** Występuje losowo tylko na biomach: [[Biomy|Lodowa łąka i Ośnieżona Tajga.]]
*** Występuje losowo tylko na biomach: [[Biomy|Lodowa łąka i Ośnieżona Tajga.]]
*** Zostało stworzone przez [[Searge]] (znalezione w danych NBT)
*** Zostało stworzone przez [[Searge]] (znalezione w danych NBT)
*** Igloo zawiera 6 [[Dywan|jasnoszarych dywanów]], 3 szare dywany, 2 bloki [[Lód|lodu]], [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]], [[piec]], [[łóżko]] i [[stół rzemieślniczy]]
*** Igloo zawiera 6 [[Dywan|jasnoszarych dywanów]], 3 szare dywany, 2 bloki [[Lód|lodu]], [[Pochodnia redstone|pochodnię redstone]], [[piec]], [[łóżko]] i [[stół rzemieślniczy]].
*** Niektóre igloo mogą też mieć piwnicę z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] z [[kocioł|kotłem (wypełnionym ⅔ wodą)]], dwoma czerwonymi dywanami, statywem alchemicznym, trzema świerkowymi schodami, skrzynią, kratami i dwoma osadnikami.
*** Niektóre igloo mogą też mieć piwnicę z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] z [[kocioł|kotłem (wypełnionym ⅔ wodą)]], dwoma czerwonymi dywanami, statywem alchemicznym, trzema świerkowymi schodami, skrzynią, kratami i dwoma osadnikami.
**** W niektórych kamiennych cegłach możemy znaleźć [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]
**** W niektórych kamiennych cegłach możemy znaleźć [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]].
|-
|-
| 15w42a
| 15w42a
Linia 566: Linia 566:
***** Działa to również, gdy ujeżdżamy moby
***** Działa to również, gdy ujeżdżamy moby
** '''[[Blok]]i'''
** '''[[Blok]]i'''
*** ''[[Oszroniony lód]]''
*** [[Oszroniony lód]]
**** Jest to typ lodu, który tworzy się po wejściu na wodę w butach z zaklęciem ''Lodowy piechur''
**** Jest to typ lodu, który tworzy się po wejściu na wodę w butach z zaklęciem ''Mroźny piechur''.
**** Znika po kilku sekundach
**** Znika po kilku sekundach.


* '''Zmiany'''
* '''Zmiany'''
** '''[[Łódź]]'''
** '''[[Łódź]]'''
*** Są odrobinę szybsze od sprintowania
*** Są odrobinę szybsze od sprintowania.
** '''[[Alchemia]]'''
** '''[[Alchemia]]'''
*** By warzyć potrzebne jest paliwo.
*** By warzyć potrzebne jest paliwo.
**** Paliwem jest [[płomienny proszek]]
**** Paliwem jest [[płomienny proszek]].


|-
|-
Linia 589: Linia 589:
* '''Nowości'''
* '''Nowości'''
** [[Transport]]
** [[Transport]]
*** Dodano [[Elytra|Elytrę]]
*** Dodano [[Elytry|elytrę]].
**** Dzięki niej można szybować.
**** Dzięki niej można szybować.
**** Można ją [[zaklinanie|zaklnąć]] na ''Niezniszczalność'' za pomocą [[Zaklęta książka|zaklętych książek]].
**** Można ją [[zaklinanie|zaklnąć]] na ''Niezniszczalność'' za pomocą [[Zaklęta książka|zaklętych książek]].
*** [[Łódka]]
*** [[Łódka]]
**** Dodano łódki ze wszystkich rodzai drewna.
**** Dodano łódki ze wszystkich rodzai drewna.
**** Zmieniono [[Crafting|recepturę]] tworzenia łódek.
**** Zmieniono [[wytwarzanie|recepturę]] tworzenia łódek.
***** Dodano [[łopata|łopatę]] jako ''wiosła''.
***** Dodano [[łopata|łopatę]] jako ''wiosła''.
**** Od teraz mają wiosła.
**** Od teraz mają wiosła.
Linia 600: Linia 600:


* '''Zmiany'''
* '''Zmiany'''
** [[Statek Kresu]]
** [[Statek Endu]]
*** Podłoga również jest zbudowana z [[obsydian]]u.
*** Podłoga również jest zbudowana z [[obsydian]]u.
*** Usunięto [[lej]]e i [[blok żelaza|bloki żelaza]].
*** Usunięto [[lej]]e i [[blok żelaza|bloki żelaza]].
** [[Handel]]
** [[Handel]]
*** [[Osadnik]] ''Kapłan'' może sprzedać [[perła Kresu|perłę]] i [[oko Kresu]] za 4-7 [[szmaragd]]ów.
*** [[Osadnik]] ''Kapłan'' może sprzedać [[perła Endu|perłę]] i [[oko Endu]] za 4-7 [[szmaragd]]ów.


* '''Poprawki'''
* '''Poprawki'''
** Poprawiono 6 błędów
** Poprawiono 6 błędów
<!-- Pomóż tłumaczyć na http://minecraft-pl.gamepedia.com/Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis -->
|-
|-
| 15w40b
| 15w40b
Linia 628: Linia 626:
* '''Poprawki'''
* '''Poprawki'''
** Poprawiono 6 błędów.
** Poprawiono 6 błędów.
<!-- Reszta na [[Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis]] oczywiście do przetłumaczenia -->
|-
|-
| 15w39c
| 15w39c
Linia 659: Linia 656:
|
|
* '''[[Creeper]]y'''
* '''[[Creeper]]y'''
** Są lekko niższe
** Są lekko niższe.
*** Od teraz mają 1.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8 bloku)
*** Od teraz mają 1.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8 bloku).


* '''[[Szkielet]]y'''
* '''[[Szkielet]]y'''
** Są troszkę wyższe
** Są troszkę wyższe.
*** Od teraz mają 1.99 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.95 bloków)
*** Od teraz mają 1.99 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.95 bloków).


* '''[[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]]'''
* '''[[Witherowy szkielet|Witherowe szkielety]]'''
** Są troszkę mniejsze
** Są troszkę mniejsze.
*** Teraz mają 2.4 bloku wysokości i 0.7 bloku szerokości (poprzednia wysokość - 2.535 bloku; poprzednia szerokość - 0.72 bloku).\
*** Teraz mają 2.4 bloku wysokości i 0.7 bloku szerokości (poprzednia wysokość - 2.535 bloku; poprzednia szerokość - 0.72 bloku).


* '''[[Krowa|Krowy]] i [[Grzybowa krowa|Grzybowe krowy]]'''
* '''[[Krowa|Krowy]] i [[Grzybowa krowa|Grzybowe krowy]]'''
Linia 675: Linia 672:


* '''[[Żelazny golem|Żelazne golemy]]'''
* '''[[Żelazny golem|Żelazne golemy]]'''
** Są odrobinę niższe
** Są odrobinę niższe.
*** Teraz mają 2.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 2.9 bloku)
*** Teraz mają 2.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 2.9 bloku).


* '''[[Kałamarnica|Kałamarnice]]'''
* '''[[Kałamarnica|Kałamarnice]]'''
** Są odrobinę mniejsze
** Są odrobinę mniejsze.
*** Od teraz ich wysokość to 0.8 bloku (poprzednia wysokość - 0.95 bloku)
*** Od teraz ich wysokość to 0.8 bloku (poprzednia wysokość - 0.95 bloku).


* '''[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]]
* '''[[Osadnik|Osadnicy]]
** Są lekko wyższe
** Są lekko wyżsi.
*** Teraz mają 1.95 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8)
*** Teraz mają 1.95 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8).


* '''[[Wilk]]i'''
* '''[[Wilk]]i'''
** Są odrobinę wyższe
** Są odrobinę wyższe.
*** Teraz ich wysokość to 0.85 bloku (poprzednia wysokość - 0.8)
*** Teraz ich wysokość to 0.85 bloku (poprzednia wysokość - 0.8).
|-
|-
| 15w38b
| 15w38b
Linia 757: Linia 754:
***** <code style="background-color: #FFF;">/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}</code>
***** <code style="background-color: #FFF;">/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}</code>
** '''[[Kot]]y i [[wilk|psy]]'''
** '''[[Kot]]y i [[wilk|psy]]'''
*** O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje informacja na chacie.
*** O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje wiadomość na chacie.
** '''[[Osadnik]]'''
** '''[[Osadnik]]'''
*** Teraz zbiera i sadzi [[nasiona buraka]].
*** Teraz zbiera i sadzi [[nasiona buraka]].
Linia 798: Linia 795:
** '''[[Tarcza]]'''
** '''[[Tarcza]]'''
*** Now rebalanced.
*** Now rebalanced.
*** Od teraz posiadają nową recepturę craftingu.
*** Od teraz posiadają nową recepturę wytwarzania.
*** Do not have a base color anymore.
*** Do not have a base color anymore.
*** Texture shows a wooden face.
*** Texture shows a wooden face.
*** [[Crafting|Crafting tarczy z bannerem nadal będzie wyświetlać kolor banneru na tarczy]] .
*** [[Strzały]] od teraz odbijają się od tarczy.
*** [[Strzały]] od teraz odbijają się od tarczy.
** '''[[Złote jabłko]]'''
** '''[[Złote jabłko]]'''
Linia 808: Linia 804:
**** Zmieniono czas regeneracji z 30 sekund do 20 sekund.
**** Zmieniono czas regeneracji z 30 sekund do 20 sekund.
**** Poziom absorbcji został zwiększony z I do IV.
**** Poziom absorbcji został zwiększony z I do IV.
**** Golden Apple regeneration level has been reduced from II to I.
**** Poziom efektu ''Regeneracja'' uzyskiwany po zjedzeniu [[złote jabłko|złotego jabłka]] zmniejszył się z II do I.
** '''[[Owoc refrenu]]'''
** '''[[Owoc refrenusu]]'''
*** Odległość teleportacji została zmniejszona z &plusmn;32 to &plusmn;8.
*** Odległość teleportacji została zmniejszona z ±32 to ±8.
** '''Wydajność'''
** '''Wydajność'''
*** Improved chunk generation, loading and sending.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641980612702826496</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641543527713906688</ref>
*** Poprawiono generowanie, ładowanie i zapisywanie chunków.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641980612702826496</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641543527713906688</ref>
*** Improved rendering "by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case".<ref>https://twitter.com/SeargeDP/status/641909240085540866</ref>
*** Improved rendering "by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case".<ref>https://twitter.com/SeargeDP/status/641909240085540866</ref>
{| class="wikitable collapsible collapsed"
{| class="wikitable collapsible collapsed"
Linia 995: Linia 991:


'''From the 1.9 development versions'''
'''From the 1.9 development versions'''
* MC-82816 – Smok kresu nie spawni się.
* MC-82816 – Smok Endu nie spawni się.
* MC-86071 – Ender crystals not respawning when respawning a dragon
* MC-86071 – Ender crystals not respawning when respawning a dragon
* MC-86234 – Otwierając świat,gracz może szybko obrócić się w kierunku południowym.
* MC-86234 – Otwierając świat,gracz może szybko obrócić się w kierunku południowym.
Linia 1128: Linia 1124:
'''Z poprzedniego snapshotu'''
'''Z poprzedniego snapshotu'''
* MC-86906 – Zużycie motyki
* MC-86906 – Zużycie motyki
* MC-86911 – Crash gry przy trzymaniu tarczy i perły Kresu.
* MC-86911 – Crash gry przy trzymaniu tarczy i perły Endu.
|}
|}
|-
|-
Linia 1208: Linia 1204:
**** 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting.
**** 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting.
**** The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again.
**** The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again.
* '''[[Perła Kresu|Perły Kresu]] i [[Owoc refrenu]]'''
* '''[[Enderperła]] i [[Owoc refrenusu]]'''
** Now have a cool down.
** Now have a cool down.
*** Cool down shown by white overlay like the shield one.
*** Cool down shown by white overlay like the shield one.
Linia 1277: Linia 1273:
* '''[[Mapa]]'''
* '''[[Mapa]]'''
** Od teraz domyślna skala map to 1:4.
** Od teraz domyślna skala map to 1:4.
** Nowa receptura skalowania mapy: [[nożyce]] oraz mapa dowolnie ułożone w [[crafting]]u
** Nowa receptura skalowania mapy: [[nożyce]] oraz mapa dowolnie ułożone w interfejsie [[stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]].
* '''[[Blok poleceń]]'''
* '''[[Blok poleceń]]'''
** Trzy tryby: impulse, chain, and repeat - color changes based on mode
** Trzy tryby: impulse, chain, and repeat - color changes based on mode
Linia 1320: Linia 1316:
** Dodano [[Tarcza|tarcze]]. Od teraz to one służą do [[Blokowanie|blokowania]].
** Dodano [[Tarcza|tarcze]]. Od teraz to one służą do [[Blokowanie|blokowania]].
***Można ją farbować, naprawiać i dodawać do nich [[sztandar]]y
***Można ją farbować, naprawiać i dodawać do nich [[sztandar]]y
***Jest jedynym [[przedmiot]]em, który po [[crafting|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180)
***Jest jedynym [[przedmiot]]em, który po [[wytwarzanie|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180)
* '''Zmiany'''
* '''Zmiany'''
** '''[[Byty]]'''
** '''[[Byty]]'''
** [[Kryształ Kresu]]
** [[Kryształ Endu]]
*** Dodano nowy tag <code>BeamTarget</code>.
*** Dodano nowy tag <code>BeamTarget</code>.
**** Przykład: <code> /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}</code>
**** Przykład: <code> /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}</code>
Linia 1341: Linia 1337:
*** Stap Drop
*** Stap Drop
* [[Oddech smoka]]
* [[Oddech smoka]]
** [[Smok Kresu]] może rzucać do nas niby ognistą kulą, tylko że z niej wypadja Oddech Smoka
** [[Smok Endu]] może rzucać do nas niby ognistą kulą, tylko że z niej wypadja Oddech Smoka
** Oddech utrzymuje się dłużej i można go zbierać [[szklana butelka|szklane butelki]], zdobywając Oddech Smoka, dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe
** Oddech utrzymuje się dłużej i można go zbierać [[szklana butelka|szklane butelki]], zdobywając Oddech Smoka, dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe
*** Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk Oddechu Smoka on ulatnia się
*** Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk Oddechu Smoka on ulatnia się
Linia 1356: Linia 1352:
** Nie są traktowane jak [[byty]]
** Nie są traktowane jak [[byty]]
*** Zwiększy to optymalizację [[Minecraft|gry]]
*** Zwiększy to optymalizację [[Minecraft|gry]]
* [[Statek Kresu|Statki Kresu]]
* [[Statek Endu|Statki Endu]]
** [[Magiczna latarnia]] została zastąpiona [[dynia|dynią]]
** [[Magiczna latarnia]] została zastąpiona [[dynia|dynią]]
** [[Głowa|Głowa smoka]] jest możliwa do zdobycia na trybie [[Survival|przetrwania]] ~ jest użyta jako dziób Statku Kresu
** [[Głowa|Głowa smoka]] jest możliwa do zdobycia na trybie [[Survival|przetrwania]] ~ jest użyta jako dziób Statku Endu
* Poprawki błędów
* Poprawki błędów
** Poprawiono animację [[TNT]]
** Poprawiono animację [[TNT]]
Linia 1415: Linia 1411:
****Ta odległość równa się {{frac|1|2}} normalnej.
****Ta odległość równa się {{frac|1|2}} normalnej.
****Ta odległość sumuje się razem z redukcjami pochodzącymi od skradania się i niewidzialności.
****Ta odległość sumuje się razem z redukcjami pochodzącymi od skradania się i niewidzialności.
***Zmiany związane z ziewianiem [[Smok Endu|Smoka Kresu]].
***Zmiany związane z ziewianiem [[Smok Endu|Smoka Endu]].
***Pociski [[Shulker]]a nie podążają za graczem w trybie widza i kreatywnym.
***Pociski [[Shulker]]a nie podążają za graczem w trybie widza i kreatywnym.
***Zmiany związane z komendami i tagami.
***Zmiany związane z komendami i tagami.
Linia 1498: Linia 1494:
***Pokaże inną teksturę, kiedy przestanie rosnąć.
***Pokaże inną teksturę, kiedy przestanie rosnąć.
**[[Roślina refrenusu]] ([[Plik:Grid Roślina Chóru.png|link=roślina refrenusu]])
**[[Roślina refrenusu]] ([[Plik:Grid Roślina Chóru.png|link=roślina refrenusu]])
***Generuje się w [[Kres]]ie.
***Generuje się w [[End]]ie.
***Może rosnąć szybciej dzięki kwiatom refrenusu.
***Może rosnąć szybciej dzięki kwiatom refrenusu.
***Upuszcza [[owoc refrenusu]].
***Upuszcza [[owoc refrenusu]].
Linia 1504: Linia 1500:
***Kiedy [[gracz]] nosi głowę, ta otwiera i zamyka paszczę.
***Kiedy [[gracz]] nosi głowę, ta otwiera i zamyka paszczę.
***Kiedy zostanie podłączona do prądu ta będzie powtarzać powyższą czynność.
***Kiedy zostanie podłączona do prądu ta będzie powtarzać powyższą czynność.
**[[Blok portalu bramy Endu]] ([[Plik:Blok Bramy Kresu.png|link=Blok portalu bramy Endu|32x32px]])
**[[Blok portalu bramy Endu]] ([[Plik:Blok Bramy Endu.png|link=Blok portalu bramy Endu|32x32px]])
***Blok portalu używany do teleportacji do nowego Kresu.
***Blok portalu używany do teleportacji do nowego Endu.
***Generuje się automatycznie po zabiciu [[Smok Endu|smoka Kresu]].
***Generuje się automatycznie po zabiciu [[Smok Endu|smoka Endu]].
***Pokazuje żółty promień światła jeżeli został już użyty.
***Pokazuje żółty promień światła jeżeli został już użyty.
**[[Różdżka Kresu]] ([[Plik:Grid Słupek Endu.png|link=różdżka kresu]])
**[[Różdżka Endu]] ([[Plik:Grid Słupek Endu.png|link=różdżka Endu]])
***Blok, który emituje [[światło]].
***Blok, który emituje [[światło]].
***Może zostać położony pionowo lub poziomo.
***Może zostać położony pionowo lub poziomo.
***Generuje białe [[cząsteczki]].
***Generuje białe [[cząsteczki]].
**[[Cegły z kamienia Endu]] ([[Plik:Cegły z kamienia Endu.png|link=Cegły z kamienia Endu|32x32px]])
**[[Endowe kamienne cegły]] ([[Plik:Endowe kamienne cegły.png|link=Endowe kamienne cegły|32x32px]])
***Generuje się w strukturach nowego Kresu.
***Generuje się w strukturach nowego Endu.
***Może zostać stworzony z czterech bloków kamienia Kresu.
***Może zostać stworzony z czterech bloków kamienia Endu.
**[[Ścieżka]] ([[Plik:Grid Ścieżka.png|link=Ścieżka]])
**[[Ścieżka]] ([[Plik:Grid Ścieżka.png|link=Ścieżka]])
***Są wizualnie blokami o wysokości równej {{frac|15|16}} pełnego bloku.
***Są wizualnie blokami o wysokości równej {{frac|15|16}} pełnego bloku.
***Klikając PPM na [[Blok trawy]] można z niej zrobić ścieżkę, niszcząc jej [[wytrzymałość]] o 1.
***Klikając PPM na [[Blok trawy]] można z niej zrobić ścieżkę, niszcząc jej [[wytrzymałość]] o 1.
**[[Blok purpuru]] ([[Plik:Grid Blok purpury.png|link=Blok purpuru]])
**[[Blok purpuru]] ([[Plik:Grid Blok purpury.png|link=Blok purpuru]])
***Generuje się w strukturach nowego Kresu.
***Generuje się w strukturach nowego Endu.
***Może zostać zrobiony używając [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]].
***Może zostać zrobiony używając [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]].
**[[Purpurowy filar]] ([[Plik:Grid Filar purpury.png|link=purpurowy filar]])
**[[Purpurowy filar]] ([[Plik:Grid Filar purpury.png|link=purpurowy filar]])
***Generuje się w nowym Kresie.
***Generuje się w nowym Endie.
***Tworzy się go z [[półblok|purpurowych płyt]].
***Tworzy się go z [[półblok|purpurowych płyt]].
**[[Półblok|Płyta z purpuru]] ([[Plik:Grid Płyta z purpuru.png|link=Półblok]])
**[[Półblok|Płyta z purpuru]] ([[Plik:Grid Płyta z purpuru.png|link=Półblok]])
***Generuje się w nowym Kresie.
***Generuje się w nowym Endie.
***Tworzy się go z bloków purpury.
***Tworzy się go z bloków purpury.
**[[Purpurowe schody]] ([[Plik:Grid Schody z purpury.png|link=purpurowe schody]])
**[[Purpurowe schody]] ([[Plik:Grid Schody z purpury.png|link=purpurowe schody]])
***Generuje się w nowym Kresie.
***Generuje się w nowym Endie.
***Tworzy się go z bloków purpury.
***Tworzy się go z bloków purpury.
**[[Blok struktur]] ([[Plik:Blok struktur eksport.png|link=Blok struktur|32x32px]])
**[[Blok struktur]] ([[Plik:Blok struktur eksport.png|link=Blok struktur|32x32px]])
Linia 1539: Linia 1535:
****Umożliwia zauważenie [[byt]]ów za przeszkodą nie-przezroczystą.
****Umożliwia zauważenie [[byt]]ów za przeszkodą nie-przezroczystą.
***Dodano wiele nowych strzał z efektami.
***Dodano wiele nowych strzał z efektami.
**[[Burak]] ([[Plik:Grid Burak ćwikłowy.png|link=burak]])
**[[Burak]] ({{InvSprite|Burak|link=burak}})
***Daje jeden punkt [[głód|głodu]] ([[Plik:Half Hunger.svg|link=głód]]).
***Daje jeden punkt [[głód|głodu]] ([[Plik:Half Hunger.svg|link=głód]]).
***Generuje się w [[wioska]]ch.
***Generuje się w [[wioska]]ch.
Linia 1561: Linia 1557:


*'''Nowe struktury:'''
*'''Nowe struktury:'''
**[[Miasto Kresu]]
**[[Miasto Endu]]
***Generuje się poza główną wyspą.
***Generuje się poza główną wyspą.
***Jest to budowla przypominają wieżę, zbudowana z wielu typów purpury i cegieł Kresu.
***Jest to budowla przypominają wieżę, zbudowana z wielu typów purpury i cegieł Endu.
***[[Shulker]] generuje się w strukturze.
***[[Shulker]] generuje się w strukturze.
***Generuje się ze skrzyniami z łupem.
***Generuje się ze skrzyniami z łupem.
**[[Statek Endu]]
**[[Statek Endu]]
***Generuje się obok miasta Kresu, nad powierzchnią.
***Generuje się obok miasta Endu, nad powierzchnią.
***W środku znajduje się [[Magiczna latarnia]], [[Statyw alchemiczny]] i łup.
***W środku znajduje się [[Magiczna latarnia]], [[Statyw alchemiczny]] i łup.
****Na [[Ramka na przedmiot|rance na przedmiot]] jest umieszczona [[Elytra]].
****Na [[Ramka na przedmiot|rance na przedmiot]] są umieszczone [[Elytry]].
****Na kadłubie jest [[Głowa smoka]].
****Na kadłubie jest [[Głowa smoka]].
**[[Drzewo refrenusu]]
**[[Drzewo refrenusu]]
***Jest drzewem, które generuje się za główną wyspą Kresu.
***Jest drzewem, które generuje się za główną wyspą Endu.
**Portal do nowego Kresu
**Portal do nowego Endu
***Generuję się przy głównej wyspie po zabiciu [[Smok Endu|Smoka Kresu]].
***Generuję się przy głównej wyspie po zabiciu [[Smok Endu|Smoka Endu]].
***Blok portalu jest otoczony przez [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]].
***Blok portalu jest otoczony przez [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]].
***Blok teleportuje do nowego Kresu.
***Blok teleportuje do nowego Endu.
***Struktura jest połączona z drugim teleportem w nowym Kresie, więc gracz może wracać do głównej wyspy.
***Struktura jest połączona z drugim teleportem w nowym Endie, więc gracz może wracać do głównej wyspy.
***Jeden portal jest tworzony po zabiciu jednego smoka.
***Jeden portal jest tworzony po zabiciu jednego smoka.
****Maksymalnie 20 portali jest możliwych do stworzenia.
****Maksymalnie 20 portali jest możliwych do stworzenia.
Linia 1583: Linia 1579:
*'''Nowe moby:'''
*'''Nowe moby:'''
**'''[[Shulker]]''' ([[Plik:Shulker.png|link=shulker|32x32px]])
**'''[[Shulker]]''' ([[Plik:Shulker.png|link=shulker|32x32px]])
***Moby agresywne generujące się w [[Miasto Endu|Miastach Kresu]].
***Moby agresywne generujące się w [[Miasto Endu|Miastach Endu]].
***Kiedy atakuje, otwiera się i strzela pociskami.
***Kiedy atakuje, otwiera się i strzela pociskami.
****Pociski Shulkera powodują [[efekty|lewitację]].
****Pociski Shulkera powodują [[efekty|lewitację]].
Linia 1619: Linia 1615:
***[[Uschnięty krzew]] upuści od 0 do 2 patyków kiedy zostanie zniszczony bez nożyc.
***[[Uschnięty krzew]] upuści od 0 do 2 patyków kiedy zostanie zniszczony bez nożyc.
***Zmieniono cienowianie [[drzwi]] akacjowych, brzozowych, ciemno-dębowych i dżunglowych.
***Zmieniono cienowianie [[drzwi]] akacjowych, brzozowych, ciemno-dębowych i dżunglowych.
***[[Szyba|Szyby]] i [[Kraty]] będą mieć szerokość i długość 2x2px jeżeli nie są połączone z blokiem pełnym.
***[[Szyba|Szyby]] i [[żelazne kraty]] będą mieć szerokość i długość 2x2px jeżeli nie są połączone z blokiem pełnym.
***[[Płyta naciskowa]] jest lekko cieńsza.
***[[Płyta naciskowa]] jest lekko cieńsza.
***[[Schody]] są obrócone o 90° w ekwipunku.
***[[Schody]] są obrócone o 90° w ekwipunku.
Linia 1644: Linia 1640:
**Naprawiono parę innych błędów.
**Naprawiono parę innych błędów.
|}
|}
<references />
{{Wersje Java|Pełna wersja}}
[[de:Versionen/Vollversion 1.9/Entwicklung]]
[[en:Java Edition 1.9/Development versions]]
[[es:Historial de versiones de Java Edition/Versiones de desarrollo#1.9]]
[[fr:Édition Java 1.9/Versions de développement]]
[[ja:Java Edition 1.9/開発版]]
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]]
[[pt:Edição Java 1.9/Versões de desenvolvimento]]
[[ru:1.9 (Java Edition)/Предварительные сборки]]
[[uk:Історія версій Java Edition/Попередні збірки]]
[[zh:Java版1.9/开发版本]]
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]

Aktualna wersja na dzień 21:26, 15 lis 2025

Lista nieoficjalnych wersji (snapshotów) dla Minecraft Java Edition 1.9, 1.9.1 oraz 1.9.3, uporządkowana od wersji najnowszych do najstarszych.

Snapshoty Minecrafta 1.9.3

Numer wersji Wersja launchera Data wydania Zmiany
1.9.3-pre3 1.6.61 3 maja 2016
  • Usprawnienia
    • Zmieniono kilka usprawnień wprowadzonych w wersji 1.9.3-pre2
1.9.3-pre2 27 kwietnia 2016
  • Nowości
    • Komendy
      • Nowa komenda: /stopsound
        • Użycie: /stopsound <nazwa gracza> [źródło] [dźwięk].
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
1.9.3-pre1 21 kwietnia 2016
  • Usprawnienia
    • Komenda /tp nie może już teleportować gracza do współrzędnej y spoza zaEndu -512 do 512.
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
16w15a 11 kwietnia 2016
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
16w14a 7 kwietnia 2016
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.

Snapshoty Minecrafta 1.9.1

Numer wersji Wersja launchera Data wydania Zmiany
1.9.1-pre3 1.6.61 11 marca 2016
  • Poprawki
    • Poprawki błędów
      • Naprawiono błąd w kodzie odpowiedzialnym za wyszukiwanie dróg.
1.9.1-pre2 10 marca 2016
  • Usprawnienia
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
1.9.1-pre1 9 marca 2016
  • Zmiany
    • Mechanizmy
      • Leje mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze skrzyń, gdy te są zablokowane przez postawiony na nich blok.
    • Elytry
      • Podczas szybowania wydają charakterystyczny dźwięk.
    • Zbroja
      • Zbroja ma nowy atrybut: generic.armorToughness.
    • Komendy
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.

Snapshoty Minecrafta 1.9

Wersja Wersja launchera Data wydania Zmiany
1.9-pre4 1.6.59 26 lutego 2016
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
1.9-pre3 1.6.57 24 lutego 2016
  • Nowości
    • Dźwięki
      • Dodano 7 dźwięków.
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
1.9-pre2 1.6.51 18 lutego 2016
  • Uspawnienia
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
1.9-pre1 17 lutego 2016
  • Usprawnienia
    • Tarcza
      • Ma więcej wytrzymałości, dokładniej 336.
        • Przy czym tworząc ją uzyskuje się tarczę o 326 wytrzymałości.
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
16w07b 16 lutego 2016
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
16w07a 15 lutego 2016
  • Nowości
    • Dźwięki
      • Dodano ok. 40 dźwięków
    • Zasady gry
      • Dodano nową zasadę gry: disableElytraMovementCheck.
  • Usprawnienia
    • Elytry
      • Dodano opcję włączania i wyłączania pokazywania wzoru peleryny na elytrach.
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
16w06a 10 lutego 2016
  • Usprawnienia
    • Łóżko
      • Gdy gracz leży na łóżku widać jego ciało (wraz z rzeczami w rękach) z perspektywy leżącego.
    • Byty
    • Elytry
      • Dodano nową mechanikę latania elytrami.
      • Kiedy gracz posiada pelerynę to jej wzór przechodzi na elytry.
    • Dźwięki
      • Zmieniono brzmienie niektórych dźwięków.
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
16w05b 4 lutego 2016
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
16w05a 1.6.48 3 lutego 2016
  • Nowości
    • Dźwięki
  • Usprawnienia
  • Poprawki
    • Łódka
      • Jeżeli endermity wsiadły do łódki, widziano je pod łódką. Zostało to naprawione.
    • Ustawienia
      • W snapshocie 16w04a w ustawieniach były 2 takie same ustawienia "Realms Notifications". Zostało to naprawione.
  • Błędy
16w04a 27 stycznia 2016
  • Nowości
  • Usprawnienia
    • Łódki
      • Receptura tworzenia
      • Łódki teraz nie "przeciekają" tzn. nie pojawia się w nich woda.
      • Gdy gracz siedzi w łódce jego nogi nie przenikają przez jej dno.
      • Gdy klikamy S łódka płynie do tyłu.
      • Łódki niszczą lilie wodne.
      • Zmiana wysiadania z łódek - od teraz wysiadamy na tym bloku, na który się patrzymy podczas wysiadania.
      • Konie oraz kałamarnice nie mogą wsiadać do łódki.
      • Stojak na zbroję nie może wpadać do łódki.
      • Gdy zombie siedzi w łódce może się palić.
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
16w03a 20 stycznia 2016

Poprawki

  • Poprawki błędów.
16w02a 13 stycznia 2016
15w51b 17 grudnia 2015
  • Zmiany
    • Rybik cukrowy
      • Nie dzieła już komenda: /game rule doMobGriefing false.
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
15w51a 17 grudnia 2015
  • Zmiany
    • Byty
      • Moby
        • Creepery
          • Nie upuszczają już płyt po wpisaniu komendy: /gamerule doMobLoot false.
        • Inteligencja
          • Moby wybierają lepsze ścieżki by gonić graczy.
      • Łódki
        • Po zniszczeniu łódki wypadają deski, z których została zrobiona
      • Kryształ Endu
        • Nie można ich stawiać na trybie gry Przygodowy.
      • Widmowa strzała
        • Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony.
    • Tryb widza
      • Nie można otworzyć naturalnie generowanych skrzyń, których się nie otworzyło na innym trybie gry.
15w50a 9 grudnia 2015
  • Nowości
    • Dźwięki
      • Dodano nowe dźwięki
        • block.chorus_flower.death
        • block.chorus_flower.grow
        • block.furnace.fire_crackle
        • block.waterlily.place
        • entity.cow.milk
        • entity.itemframe.add_item
        • entity.itemframe.break
        • entity.itemframe.place
        • entity.itemframe.remove_item
        • entity.itemframe.rotate_item
        • entity.leashknot.place
        • entity.leashknot.break
        • entity.painting.break
        • entity.painting.place
        • entity.snowman.death
        • entity.snowman.hurt
        • entity.squid.ambient
        • entity.squid.death
        • entity.squid.hurt
        • item.armor.equip_chain
        • item.armor.equip_diamond
        • item.armor.equip_generic
        • item.armor.equip_gold
        • item.armor.equip_iron
        • item.armor.equip_leather
        • item.bottle.fill
        • item.bucket.empty
        • item.bucket.empty_lava
        • item.bucket.fill
        • item.bucket.fill_lava
        • item.chorus_fruit.teleport
        • item.hoe.till
        • item.shovel.flatten
  • Poprawki
    • Poprawki błędów.
15w49b 3 grudnia 2015
15w49a 2 grudnia 2015
  • Zmiany
15w47c 20 listopada 2015
15w47b 19 listopada 2015
  • Nowości
    • Nożyce
      • Nie można ich zakląć na Jedwabny Dotyk.
    • Dźwięki
      • Dodano nowe dźwięki.
  • Poprawki
    • Konie
      • Nie mają dźwięków jedzenia.
15w47a 18 listopada 2015
15w46a 12 listopada 2015
15w45a 5 listopada 2015
  • Nowości
    • Powiadomienia Realms
      • Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które możemy włączyć lub wyłączyć.
  • Zmiany
    • Osiągnięcia
      • Osiągnięcie Overpowered zmieniono z Build a Notch Apple na Eat a Notch Apple.
    • Starszy strażnik
      • Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8.
    • Lilia
      • Collision box ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast 14 piksela.
    • Mapy
      • Tworzymy je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a.
      • Nie można ich już przybliżyć.
15w44b 30 października 2015
  • Nowości
    • Atrybuty
      • generick.luck ma zasięg od -1024 do 1024
    • Tabela "loot'ów"
      • Dodano tag bonus_rolls
    • Alchemia
      • Efekty mikstur
        • Dodano nowe efekty: Szczęście i Pech.
      • Niewytwarzalna Mikstura
        • Nie posiada efektu, nie ma zastosowania
        • Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania
        • Posiada tag Potion:"minecraft:empty"
      • Mikstura szczęścia
        • Daje efekt szczęścia na 5 minut.
        • Szczęście powoduje, że drop w naturalnie wygenerowanych skrzyniach lub drop z mobów jest lepszy.
  • Zmiany
    • Łowienie
    • Endowy słupek
    • Tabela łupów
      • Zamieniono luck_multiplier na quality
        • Teraz formuła brzmi: weight += quality * luck, dawniej: weight += weight * luck_multiplier * luck
    • Strzały z efektem mikstur
      • Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania.
    • Byty
      • Byt TippedArrow został usunięty. Arrow jest nadal używany
      • Konie
        • Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry uderzone mieczem z zaklęciem grabież; przywrócono ich zachowanie z wersji 15w43a.
        • Konie szkielety i zombie już nie upuszczają Kryształu Endu; znowu upuszczają jedną kość lub jedno zgniłe mięso w zależności od moba.
      • Kryształ Endu
        • Od teraz można go wytworzyć z oka Endera ułożonego na środku, Łza ghasta pod spodem i 7 bloków szkła w pozostałych polach.
        • Już nie upuszczają go nieumarłe konie.
    • Tagi NBT
      • Byt: Strzała
        • Potion: Efekt mikstury na strzale
          • np. /summon Arrow ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}
        • CustomPotionEffects: Lista wybranych efektów mikstur
          • np. /summon Arrow ~ ~5 ~ {CustomPotionEffects:[{Id:1,Duration:100}]}
      • Byt AreaEffectCloud
        • Potion: Efekt mikstury z AreaEffectCloud
          • np. /summon AreaEffectCloud ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}
15w44a 28 października 2015
  • Nowości
    • Kryształ Endu
      • Upuszczają go konie zombie i szkielety, gdy zostaną zabite przez gracza.
      • Może zostać położony tylko na blokach obsydianu i skały macierzystej.
      • Nie posiada dolnej płytki, jak "normalny" kryształ Endu.
      • Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia smoka Endu.
      • Kryształ Endu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera).
  • Zmiany
    • Tagi NBT
      • Kryształ Endu
        • ShowBottom (boolean) Służy do pokazania "podstawy" kryształu.
    • Tabela "loot'ów"
      • Nowe funkcje: "enchant_randomly" i "set_attributes".
      • Skrzynie w opuszczonej kopalni, piramidzie, lochach oraz bonusowe skrzynie zostały "uszczuplone" poprzez usunięcie niektórych przedmiotów.
        • Siodła i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast znacznik, zaklęte oraz zwykłe złote jabłka, pochodnie i tory.
        • Do skrzyń w piramidzie dodano oczy pająka, proch strzelniczy, nici, piasek i złote jabłka.
        • Łososie dodano do skrzyni bonusowej. Od teraz ta skrzynia ma zawsze siekierę, kilof, trochę jedzenia i trochę drewnianych przedmiotów (w tym drewno).
        • Do skrzyń w lochach dodano kości, zgniłe mięsa, sztabki złota, węgiel, zaklęte złote jabłka oraz nasiona dyń, arbuzów i buraków.
    • Złote jabłko
      • W normalnym wariancie jabłka przywrócono Regenerację II.
      • Zaklęte złote jabłka nie mogą już być wytworzone.
        • Osiągnięcie Overpowered już nie może być uzyskane.
    • Kotły
      • Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła.
15w43c 23 października 2015
15w43b 22 października 2015
15w43a 21 października 2015
15w42a 14 października 2015
  • Nowości
    • Splashe
      • "Falling with style!"
      • "There's no stopping the Trollmaso"
      • "Throw yourself at the ground and miss"
    • Zaklinanie
      • Zaklęcie Skarb
        • Może zostać otrzymane tylko na:
          • przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach
          • wędkach
          • w handlu na zaklętych książkach
      • Zaklęcie "Frost Walker"
        • Dzięki niemu, gdy chodzimy po wodzie ona zamarza i tworzy lód
          • Działa to również, gdy ujeżdżamy moby
    • Bloki
      • Oszroniony lód
        • Jest to typ lodu, który tworzy się po wejściu na wodę w butach z zaklęciem Mroźny piechur.
        • Znika po kilku sekundach.
15w41b 7 października 2015
  • Poprawki
    • Poprawiono 7 błędów.
15w41a 7 października 2015
  • Poprawki
    • Poprawiono 6 błędów
15w40b 1.6.44 30 września 2015
  • Poprawki
    • Poprawiono 7 błędów.
15w40a 30 września 2015
  • Zmiany
    • Moby
      • Ulepszono inteligencję mobów.
        • Znajdują lepsze ścieżki do gracza.
  • Poprawki
    • Poprawiono 6 błędów.
15w39c 23 września 2015
  • Dozownik
    • Teraz "zakłada" dynie na głowę graczom, mobom i stojakom na zbroję.
  • Optymalizacja
    • Lepsza wydajność na starszych komputerach.
15w39b 21 września 2015
  • Wersja została wydana, aby naprawić poważny bug związany z wiadrami.
15w39a 21 września 2015
  • Creepery
    • Są lekko niższe.
      • Od teraz mają 1.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8 bloku).
  • Szkielety
    • Są troszkę wyższe.
      • Od teraz mają 1.99 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.95 bloków).
  • Witherowe szkielety
    • Są troszkę mniejsze.
      • Teraz mają 2.4 bloku wysokości i 0.7 bloku szerokości (poprzednia wysokość - 2.535 bloku; poprzednia szerokość - 0.72 bloku).
  • Krowy i Grzybowe krowy
    • Są troszkę wyższe
      • Od teraz mają 1.4 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.3 bloku)
  • Żelazne golemy
    • Są odrobinę niższe.
      • Teraz mają 2.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 2.9 bloku).
  • Kałamarnice
    • Są odrobinę mniejsze.
      • Od teraz ich wysokość to 0.8 bloku (poprzednia wysokość - 0.95 bloku).
  • Osadnicy
    • Są lekko wyżsi.
      • Teraz mają 1.95 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8).
  • Wilki
    • Są odrobinę wyższe.
      • Teraz ich wysokość to 0.85 bloku (poprzednia wysokość - 0.8).
15w38b 17 września 2015
  • Ta wersja została wydana[1], aby naprawić bug związany z nowym splashem.
  • Nowości
    • Dodano nowy splash: "doot doot"
15w38a 16 września 2015


  • Zmiany
    • Moby
      • Dalsze ulepszenia sztucznej inteligencji mobów.
    • Szkielety
      • Teraz szkielety mogą chodzić i strzelać w tym samym czasie.
      • Szkielety przemieszczają się w kierunku gracza, gdy są daleko, i oddalają, gdy są blisko. Jeśli znajdują się bardzo daleko, to biegną w stronę gracza.
      • Od teraz posiadają również nowe dźwięki bezczynności.
      • Nowy rodzaj pojawiania się koni z względu na możliwość złapania się ich w szkieletową pułapkę.
    • Piorun
      • Naturalne uderzenie pioruna może zespawnować "szkieletową pułapkę".
        • Szansa na pojawienie się: 3.75–7.5% szans na łatwym, 7.5–20% szans na normalnym, 11.25–33.75% szans na trudnym.
    • Koń
      • Dodano szkieletową pułapkę. Kiedy gracz znajdzie sie w zasięgu 10 bloków od niej:
        • Koń stanie się nieumarły jeśli nie jest.
        • Koń będzie od razu oswojony.
        • Koń stanie sie dorosły (jeśli był młody) .
        • Piorun uderzy w konia.
        • Szkielet jeździ na koniu szkielecie.
          • Na trybie pokojowym szkielet nie odradza się.
          • Szkielet ma odporność na obrażenia przez 3 sekundy.
          • Szkielety nie despawnują się (ustawiony PersistenceRequired).
          • Szkielety noszą żelazny hełm, z losowym zaklęciem.
          • Łuk i hełm szkieleta są zaklęte na poziomie 5-22. Poziom zależny jest od poziomu trudności; na łatwym będzie to 5 poziom zaklęcia.
        • Zostaną zespawnowani 3 dodatkowi nieumarli jeźdźcy.
      • Nowe tagi NBT:
        • SkeletonTrap: Wskazuje, czy koń jest szkieletową pułapką (to znaczy, że jeśli zostanie on oznaczony tym tagiem; zeodradza sie 4 nieumałych jeżdżców kiedy gracz będzie w odległości 10 bloków.)
          • /summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b}
        • SkeletonTrapTime, zwiększa każdy tick kiedy SkeletonTrap jest ustawiony na 1. Mob automatycznie znika jeśli osiągnie 18000 (15 minut). To zapobiegnie przepełnieniu świata nieumarłymi końmi, podobnie jak w przypadku kurzych jeźdźców.
          • /summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}
    • Koty i psy
      • O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje wiadomość na chacie.
    • Osadnik
      • Teraz zbiera i sadzi nasiona buraka.
      • Teraz podnosi buraki i używa ich tak samo jak marchewki i ziemniaki.
    • Nasiona
      • Troszkę zmieniono drop nasion pszenicy (average 1 5/7 per crop harvested instead of 1 3/5).
      • Troszkę zmieniono drop marchewek i ziemniaków (average 2 5/7 per crop harvested instead of 2 3/5).
      • Zmieniono drop nasion buraka (average 2 per crop harvested instead of 4/5).
    • Ogień
      • Fire goes out less often in the rain than it did before.
        • The chance of going out each fire tick is reduced: it was 100%, and now is 0−45% depending on the "age" property.
15w37a 10 września 2015
  • Nowości
    • Zasady gry
      • Nowa zasada gry: spectatorsGenerateChunks.
    • Super płaski
      • Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia.
        • Spawn gracza znajduje się na kamiennej platformie. Nic więcej się nie generuje.
        • Próżnia jest teraz biomem (ID to 127).
    • Tagi NBT
      • Byt MinecartHopper.
        • Enabled (byte): Determines whether or not the minecart hopper will pick up items into its inventory.
          • Przykład: /summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}


  • Zmiany
    • Hardcore
      • Gracz przed śmiercią może wybrać respawn w trybie widza.
    • Walka
      • Łuki mogą zostać użyte w nie dominującej ręce.
      • Zmieniono szybkość ataku mieczy z 1.45 do 1.6.
      • Szybkość ataku siekiery jest normalna, rather than being exactly 0.8.
        • Drewniana i kamienna mają szybkość ataku 0.8.
        • Żelazna ma szybkość ataku 0.9.
        • Złota i diamentowa mają szybkość ataku 1.
      • Atak krytyczny siekiery został zmieniony.
        • Kamienne i diamentowe siekiery teraz zadają 9 punktów ataku, instead of 8 and 10 respectively.
    • Tarcza
      • Now rebalanced.
      • Od teraz posiadają nową recepturę wytwarzania.
      • Do not have a base color anymore.
      • Texture shows a wooden face.
      • Strzały od teraz odbijają się od tarczy.
    • Złote jabłko
      • Ulepszone złote jabłko
        • Zmieniono poziom regeneracji z V do II.
        • Zmieniono czas regeneracji z 30 sekund do 20 sekund.
        • Poziom absorbcji został zwiększony z I do IV.
        • Poziom efektu Regeneracja uzyskiwany po zjedzeniu złotego jabłka zmniejszył się z II do I.
    • Owoc refrenusu
      • Odległość teleportacji została zmniejszona z ±32 to ±8.
    • Wydajność
      • Poprawiono generowanie, ładowanie i zapisywanie chunków.[2][3]
      • Improved rendering "by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case".[4]
15w36d 1.6.19 4 września 2015
  • Ta wersja została wydana aby naprawić mnóstwo crashów z wersji 15w36a, 15w36b i 15w36c.
  • Ważne zmiany
    • Zbroja
      • Usunięto punkty zużycia zbroi w defensywnym ataku.
      • Added attribute, generic.armor, to specify armor defense points. This value is shown in the tooltip.
    • Atrybuty
      • Armor is now an attribute — capped at 0 and 30 (invincible to physical damage).
    • Blok poleceń
      • Each command block type now appears with different colors on maps.
    • Zaklinanie
      • Fixed Sharpness, now actually 1 + 0.5 * (Level - 1) instead of Level + 0.5 * (Level - 1).
15w36c 2 września 2015
  • Ta wersja została wydana aby naprawić crash związany z Endermanem.
15w36b 2 września 2015
  • Ta wersja została wydana aby naprawić kilka istotnych bugów oraz crashe z wersji 15w36a.
15w36a 2 września 2015
  • Byty
    • Most entities (exceptions being items and xp orbs) can now be pushed by other entities.
    • Wędki now properly hook to these entities.
  • Zbroja
    • Przekalkulowano defensywność zbroi:
      • Maximum (20) punktów zbroi zredukowano z 80% do 66%.
      • Armor points count for less as the attack strength increases: each 2 done by the attack past a certain point reduces the effective defense points by 1 .
  • Zaklinanie
    • Zaklęcie Sharpness i Protection have been nerfed.
      • Each sharpness level now adds 1 damage to the base damage at level I and an additional 0.5 ( × 0.25) for each additional level, down from a flat 1.25 per level.
      • Protection enchantment bonuses are now linear instead of quadratic.
  • Bloki
    • Players unable to use commands such as /give can no longer place command blocks.
  • Moby
    • Mobom już nie resetuje się AI po zadaniu im obrażeń.
    • All hostile mobs can now draw line of sight through solid blocks in order to track the player.
  • Szkielety, creepery, i zombie
    • Detection range for players wearing the corresponding mob head adjusted to be 50% of the normal range again.
  • Wydajność
    • Zoptymalizowano użycie pamięci podczas łączenia z serwerem.
15w35e 28 sierpnia 2015
  • Ta wersja została wydana aby naprawić potential world corruption.
15w35d 28 sierpnia 2015
  • Ta wersja została wydana z powodu wielu krytycznych błędów, z wersji 15w35c, które powodowały crash gry.
15w35c 28 sierpnia 2015
  • Ta wersja została wydana z powodu wielu błędów z wersji 15w35b. Głównie związanymi z wioskami i chunkami.
15w35b 24 sierpnia 2015
  • Zombie
    • Naprawiono ich sztuczną inteligencję.
      • Zombies, które pojawiły się przed wersją 15w35a nadal nie posiadają sztucznej inteligencji
15w35a 24 sierpnia 2015
  • Zombie
    • Zombie wieśniaki posiadają teraz różne tekstury zależne od ich profesji.
    • Nowy tag VillagerProfession dla zombie villagers jest używany do ustalenia jaką profesję reprezentuje zombie as, Jaką profesję prezentował przed infekcją.
  • Blok poleceń
    • Od teraz posiada opcję "Needs Redstone" lub "Always Active."
      • "Needs Redstone" to poprzednie zachowanie
      • "Always Active" causes the command block to always behave as if it was powered.
      • Also changeable via the auto NBT tag for all command blocks.
    • Nowe tekstury i bloki poleceń.
      • Zaciemnione kontury w centrum kształtu.
      • The back of the arrow texture is now curved when the command block is set to conditional.
  • Walka
    • Atak łopatą zredukowano z 4.5 do 2.5.
    • Prędkość ataku kilofa zmniejszono z 1.5 do 1.2.
    • Podstawowe obrażenia od kilofa zmniejszono z 8 do 7.
    • Prędkość ataku siekierą zwiększono z 0.85 do 0.9.
      • Nieco zredukowano obrażenia na sekundę.
    • Atak motyką zadaje zawsze 1 punkt obrażeń.
    • Prędkość ataku motyką zwiększono o 1 na każdy poziom, zaczynając od 1.
Przedmiot Prędkość ataku Obrażenia od ataku Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
Miecz 1.45 ItemCSS.png/455 ItemCSS.png/448 4 () ItemCSS.png/453 5 () ItemCSS.png/449 6 () ItemCSS.png/447 7 () ItemCSS.png/455 ItemCSS.png/448 5.8 ItemCSS.png/453 7.25 ItemCSS.png/449 8.7 ItemCSS.png/447 10.15
Siekiera dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2. 0.9 ItemCSS.png/480 ItemCSS.png/465 7 () ItemCSS.png/475 8 () ItemCSS.png/469 9 () ItemCSS.png/458 10 () ItemCSS.png/480 ItemCSS.png/465 6.3 ItemCSS.png/475 7.2 ItemCSS.png/469 8.1 ItemCSS.png/458 9
Kilof 1.2 ItemCSS.png/482 ItemCSS.png/467 2 () ItemCSS.png/477 3 () ItemCSS.png/471 4 () ItemCSS.png/460 5 () ItemCSS.png/482 ItemCSS.png/467 2.4 ItemCSS.png/477 3.6 ItemCSS.png/471 4.8 ItemCSS.png/460 6
Łopata 1 ItemCSS.png/483 ItemCSS.png/468 2.5 () ItemCSS.png/478 3.5 () ItemCSS.png/472 4.5 () ItemCSS.png/461 5.5 () ItemCSS.png/483 ItemCSS.png/468 2.5 ItemCSS.png/478 3.5 ItemCSS.png/472 4.5 ItemCSS.png/461 5.5
Przedmiot Obrażenia od ataku Prędkość ataku Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
Motyka 1 () ItemCSS.png/481 ItemCSS.png/466 1 ItemCSS.png/476 2 ItemCSS.png/470 3 ItemCSS.png/459 4 ItemCSS.png/481 ItemCSS.png/466 1 ItemCSS.png/476 2 ItemCSS.png/470 3 ItemCSS.png/459 4
  • Optymalizacja
    • Experimental performance enhancements.
    • Fixed client memory leaks.
  • Atrybuty
    • The Slot string tag within AttributeModifiers determines which slot the modifier is applied to.
    • Available slots are: "mainhand", "offhand", "feet", "legs", "torso", "head".
    • Example: /give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers:

[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"Test",Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:"torso"}]}

15w34d 21 sierpnia 2015
  • Ta wersja została wydana z powodu poważnego błędu z alokowaniem pamięci, co powodowało crash gry.
15w34c 21 sierpnia 2015
  • Walka
    • Added attack speed tooltip.
    • Kiedy atak jest zablokowany przez tarczę,atakujący zostanie odrzucony.
    • Different attack speeds and damages for different tools - Hoes are fastest, but only slightly more powerful than before, axe are much more powerful, but slowest. See table below for more information.
Przedmiot Prędkość ataku Obrażenia od ataku Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
Miecz 1.45 ItemCSS.png/455 ItemCSS.png/448 4 () ItemCSS.png/453 5 () ItemCSS.png/449 6 () ItemCSS.png/447 7 () ItemCSS.png/455 ItemCSS.png/448 5.8 ItemCSS.png/453 7.25 ItemCSS.png/449 8.7 ItemCSS.png/447 10.15
Siekiera dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.</ref> 0.85 ItemCSS.png/480 ItemCSS.png/465 8 () ItemCSS.png/475 9 () ItemCSS.png/469 10 () ItemCSS.png/458 11 ( × 5.5) ItemCSS.png/480 ItemCSS.png/465 6.8 ItemCSS.png/475 7.65 ItemCSS.png/469 8.5 ItemCSS.png/458 9.35
Kilof 1.5 ItemCSS.png/482 ItemCSS.png/467 2 () ItemCSS.png/477 3 () ItemCSS.png/471 4 () ItemCSS.png/460 5 () ItemCSS.png/482 ItemCSS.png/467 3 ItemCSS.png/477 4.5 ItemCSS.png/471 6 ItemCSS.png/460 7.5
Łopata 1 ItemCSS.png/483 ItemCSS.png/468 4.5 () ItemCSS.png/478 5.5 () ItemCSS.png/472 6.5 () ItemCSS.png/461 7.5 () ItemCSS.png/483 ItemCSS.png/468 4.5 ItemCSS.png/478 5.5 ItemCSS.png/472 6.5 ItemCSS.png/461 7.5
Motyka 4 ItemCSS.png/481 ItemCSS.png/466 1 () ItemCSS.png/476 1.33 () ItemCSS.png/470 1.67 () ItemCSS.png/459 2 () ItemCSS.png/481 ItemCSS.png/466 4 ItemCSS.png/476 5.32 ItemCSS.png/470 6.66 ItemCSS.png/459 8
  • Miecze
    • New defensive attack when moving at walking speed or slower.
      • Mobs near the one hit (bounding box expanded by 1 block horizontally and 0.25 vertically) and within 3 blocks of the attacker are knocked back without damage. Knockback is 80% of that done by Knockback I, and is not affected by the Knockback enchantment.
        • Creates a sweep attack particle.
  • Siekiery
    • Nowy ofensywny atak.
      • Hitting another player who is blocking with a shield has a chance to disable the player's shield for 5 seconds.
        • 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting.
        • The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again.
  • Enderperła i Owoc refrenusu
    • Now have a cool down.
      • Cool down shown by white overlay like the shield one.
  • Nowości
    • Cząsteczki'
      • New sweepAttack particle.
        • Używany do nowego defensywnego ataku.
15w34b 20 sierpnia 2015
  • Wszystkie moby
    • Give off brown hearts when hurt.
      • Will give off more of these particles when done more damage to them.
  • Bloki poleceń
    • Dodano dwa nowe ustawienia - Bezwarunkowy oraz Warunkowy
      • Domyślne ustawienie to bezwarunkowy
      • When conditional is set, it will only execute when the command block behind it was successful in execution.
    • Od teraz wspierają dokończenie komend przyciskiem Tab ⇆.
  • Walka
    • Nowy atrybut 'Attack Speed'.
      • Default is 1.25
      • Axes have 0.8
      • Determines speed at which attack strength recharges.
      • The higher the number, the faster it fills up.
      • The Haste effect increases the attack speed, while Mining Fatigue decreases it.
    • Armor points now depend on armor durability
      • When armor reaches half durability, armor points will go to 1 (half an armor bar)
  • Giganty
    • Ponownie wprowadzono je jako model renderowania.
  • Wagoniki z blokiem poleceń
    • Od teraz posiadają nową teksturę impulsowego bloku poleceń.
15w34a 19 sierpnia 2015
  • Walka
    • Nowa “Siła ataku” mechanika walki
      • A meter shows up after switching items or attacking depending on the new attack indicator option in video settings
        • Damage done depends on the fullness of the meter.
        • Fills in 0.25s for non-weapons, 0.8s for swords, pickaxes, and shovels, and 1.2s for axes.
        • Can be displayed next to the hotbar (left or right based on the player's main hand), under the crosshair or turned off
      • Delay when selecting a sword, pickaxe, axe or shovel into the main hand
  • AttributeModifiers
    • Attack Speed added. generic.attackSpeed
  • Mapa
  • Blok poleceń
    • Trzy tryby: impulse, chain, and repeat - color changes based on mode
      • Impulse mode (orange): Command is run on rising edge
        • Same behavior and color as previous versions
      • Chain mode (green): Command is run whenever a command block pointing into this command block executes while this command block is powered - chain signal is forwarded even through disabled chain command blocks
      • Repeat mode (blue): Command is run every game tick while powered
      • Each new mode has its own block id and is obtainable with /give and pickblock
    • Animated texture: The colored pixels in the middle change color
    • Poweredness is now a data tag, allowing command blocks to stay enabled without needing redstone blocks next to them
  • Wagonik z blokiem poleceń
    • Uses previous command block functions - no Chain or Repeat mode. However all commands before still work.
      • Because of this, there is no texture for the Command Block in the Minecart and the block is just black.
    • Done button is available even when the command line is empty
  • Zombie i Świnia zombie
    • Od teraz przy atakowaniu unoszą ręce lekko do góry.
  • Gigant
  • Optymalizacje
    • Zoptymalizowano sztuczną inteligencję mobów, path finding and block ticking
      • 15% tick speed increase on 16 render distance
15w33c 14 sierpnia 2015
  • Nowości
  • Zmiany
    • Byty
    • Kryształ Endu
      • Dodano nowy tag BeamTarget.
        • Przykład: /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}
15w33b 12 sierpnia 2015
  • Poprawki błędów
15w33a 12 sierpnia 2015
  • Statystyki
    • Zmieniono wygląd
    • Dodano 2 statystyki
      • Stap Pick Up
      • Stap Drop
  • Oddech smoka
    • Smok Endu może rzucać do nas niby ognistą kulą, tylko że z niej wypadja Oddech Smoka
    • Oddech utrzymuje się dłużej i można go zbierać szklane butelki, zdobywając Oddech Smoka, dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe
      • Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk Oddechu Smoka on ulatnia się
  • Mikstury
  • Tablica wyników
  • Naprawiono dużą ilość błędów
15w32c 7 sierpnia 2015
15w32b 6 sierpnia 2015
  • Nowe komendy:
    • Dodano komendę /scoreboard tagi graczy...
      • Gracze mogą dodawać i usuwać tagi NBT graczy lub bytów.
        • Na przykład /scoreboard players tag @a add test {OnGround:0b} doda latającym graczom tag "test".
  • Nowości:
    • Dodano trzy nowe cele do tabel: Doświadczenie, Głód i tlen.
      • "xp" może śledzić doświadczenie graczy.
      • "food" może sledzić punkty głodu graczy.
        • "air" może zostać przez ile czasu gracze byli pod wodą.
    • Teraz w wybieraniu świata jednoosobowego jest obrazek prezentujący świat.
      • Można go edytować, ponieważ znajduje się w pliku .png, w ścieżce .minecraft/saves z nazwą "icon.png"
  • Zmiany:
    • Shulkery się nie teleportują, jeżeli parametr moba NoAI jest równy 1.
      • Mogą być teleportowane przez gracza za pomocą komendy /tp lub /spreadplayers.
    • Zmiany związane z tagami.
    • Zmiany związane z menu wyborem świata.
  • Poprawki:
    • Naprawiono 9 błędów. Sprawdź tutaj
    • MC-82968 – Gracz zostaje wyrzucony z serwera, jeżeli znajduje się tutaj: com.google.gson.stream.MalformedJsonException: Use JsonReader.setLenient(true) to accept malformed JSON at line 1 column 1.
    • MC-83309 – Nie można otworzyć ekwipunku podczas jeżdżenia na koniu.
    • MC-83604 – Shulker się teleportuje mimo NoAI:1b.
15w32a 5 sierpnia 2015
  • Ekran wyboru świata
    • Światy wyświetlają od teraz wersję na której były ostatnio grane
    • Jeśli świat nie został otwarty w jednym ze snapshotów 1.9, przy nazwie świata pojawi się wykrzyknik przypominający o stworzeniu zapasowej kopii świata
  • Statystyki
    • Dodano statystykę śledzącą czas przez który gracz przyciska klawisz kucania
Szczegółowa lista zmian
  • Nowości:
    • Gra:
      • Dodano skrót klawiszowy F3+N zmieniający tryby z kreatywnego na Tryb widza i vice versa, jeżeli gracz jest w jednym z nich.
        • Gracz musi mieć dostęp do komendy /gamemode.
      • Dodano nową statystykę sneakTime.
        • Liczy, ile czasu gracz skradał się.
  • Zmiany:
    • Moby:
      • Creeper, Szkielet i [[Zombie] musi podejść blizej do gracza noszącego jedną z ich głów, aby rozpoznać, że nie jest mobem.
        • Ta odległość równa się 12 normalnej.
        • Ta odległość sumuje się razem z redukcjami pochodzącymi od skradania się i niewidzialności.
      • Zmiany związane z ziewianiem Smoka Endu.
      • Pociski Shulkera nie podążają za graczem w trybie widza i kreatywnym.
      • Zmiany związane z komendami i tagami.
  • Poprawki:
    • Naprawiono 7 błędów. Sprawdź tutaj
    • MC-82833 – Pociski Shulkera podążają graczy w trybie widza oraz kreatywnym.
    • MC-84253 – Prawie wszystkie tekstury strzał z efektami i mikstur są czarne.
15w31c 31 lipca 2015
  • Poprawki błędów
  • Niepoprawna nazwa efektu lewitacji (potion.levitation);
  • Błędy
    • Kule doświadczenia mają błędy graficzne, gdy patrzy się prosto w dół;
    • Niepoprawnie renderujące się schody, dzięki czemu można uzyskać ich ćwierć;
    • Niepoprawny hitbox ścieżek.
Szczegółowa lista zmian
  • Zmiany:
    • Rzucane mikstury wody mogą gasić ogień.
    • /clear teraz czyści lewą rekę.
    • Gra:
      • Efekt lewitacji został naprawiony i nie wyrzuca ludzi z serwerów.
15w31b 30 lipca 2015
Szczegółowa lista zmian
  • Zmiany:
    • Rzucane mikstury wody mogą gasić ogień.
    • /clear teraz czyści lewą rekę.
    • Gra:
      • Efekt lewitacji został naprawiony i nie wyrzuca ludzi z serwerów.
15w31a 29 lipca 2015
  • Nowe struktury:
    • Miasto Endu
      • Generuje się poza główną wyspą.
      • Jest to budowla przypominają wieżę, zbudowana z wielu typów purpury i cegieł Endu.
      • Shulker generuje się w strukturze.
      • Generuje się ze skrzyniami z łupem.
    • Statek Endu
    • Drzewo refrenusu
      • Jest drzewem, które generuje się za główną wyspą Endu.
    • Portal do nowego Endu
      • Generuję się przy głównej wyspie po zabiciu Smoka Endu.
      • Blok portalu jest otoczony przez skałę macierzystą.
      • Blok teleportuje do nowego Endu.
      • Struktura jest połączona z drugim teleportem w nowym Endie, więc gracz może wracać do głównej wyspy.
      • Jeden portal jest tworzony po zabiciu jednego smoka.
        • Maksymalnie 20 portali jest możliwych do stworzenia.
  • Nowe moby:
    • Shulker ()
      • Moby agresywne generujące się w Miastach Endu.
      • Kiedy atakuje, otwiera się i strzela pociskami.
        • Pociski Shulkera powodują lewitację.
        • Pociski kierują się w stronę gracza dopóki ten nie oddali się na pewną odległość.
        • Pociski mogą odbijać się, jeżeli zostaną uderzone.
        • Pocisk zadaje dwa serca ()
    • Shulker może zostać przesunięty przez tłok.
    • Teleportuje się, jak Enderman.
  • Nowości
    • Dodano oburęczność.
      • Gracze mają możliwość używania dwóch rąk w tym samym czasie do wykonywania różnych akcji.
      • Jedynie prawa ręka może atakować.
    • Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów.
  • Nowe efekty:
    • Lewitacja (EffectsCSS.png/36)
      • Otrzymuje się ten efekt po uderzeniu pocisku Shulkera.
      • Powoduje wznoszenie się bytu w górę.
    • Blask (EffectsCSS.png/37)
      • Otrzymuje się ten efekt po uderzeniu strzały widmowej w byt.
      • Byt jest widoczny za ścianą dla graczy.
      • Otoczka może być pokolorowana inaczej zależnie od koloru drużyny.
  • Zmiany:
    • Moby:
      • Moby mają 5% szans na bycie leworęcznymi, dzięki nowo dodanemu NBT tagowi LeftHanded.
      • Kurczaki mogą być rozmnażane wszystkimi typami nasion.
    • Smok Endu zieje różowo-fioletowymi cząsteczkami na byty.
      • Zieje kulami ognia na graczy.
    • Enderman upuszcza blok, który trzymał, jeżeli zostanie zabity.
    • Świnia może być rozmnażana ziemniakami i burakami.
    • Szkielet ma nowe animacje.
    • Bloki:
      • Uschnięty krzew upuści od 0 do 2 patyków kiedy zostanie zniszczony bez nożyc.
      • Zmieniono cienowianie drzwi akacjowych, brzozowych, ciemno-dębowych i dżunglowych.
      • Szyby i żelazne kraty będą mieć szerokość i długość 2x2px jeżeli nie są połączone z blokiem pełnym.
      • Płyta naciskowa jest lekko cieńsza.
      • Schody są obrócone o 90° w ekwipunku.
    • Przedmioty:
      • Łuk w szybkim ekwipunku pokazuje animację, kiedy jest naciągany.
      • Enderperła może zostać rzucona w trybie kreatywnym.
      • Wędka ma animację w szybkim ekwipunku, tak samo jak łuk.
      • Mapa Pokazuje mniejszą mapę, jeżeli jedna z rąk jest zajęta.
    • Generacja świata:
    • Gra:
      • Efekty są widoczne w prawym górnym rogu, zamiast jedynie w ekwipunku.
        • Są one uporządkowane w zależności od pozostałego czasu działania, od prawej do lewej.
        • Efekty pozytywne są w górnym rzędzie, negatywne natomiast na dolnym.
    • Ogólne:
      • Wiadomości po śmierci są wyświetlane na ekranie i na czacie.
      • Usunięto zakładkę Broadcast Settings.
      • Usunięto zakładkę Secret Settings i Alternate Blocks z ustawień graficznych.
      • Dane struktur pochodzą teraz z ../assets/structures
  • Poprawki:
    • Naprawiono trzynaście błędów. Sprawdź tutaj
    • MC-438 – Enderperły nie mogą być używane w trybie kreatywnym.
    • Naprawiono parę innych błędów.