|
|
| (Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) |
| Linia 462: |
Linia 462: |
| * Od teraz jest szansa na pojawienie się nasion arbuza, dyni i buraka w bonusowej skrzyni. | | * Od teraz jest szansa na pojawienie się nasion arbuza, dyni i buraka w bonusowej skrzyni. |
| * Drobne zmiany Battle Mini Game. | | * Drobne zmiany Battle Mini Game. |
| * Poprawiono zakres (pole) działania miotanych mikstur. | | * Poprawiono zaend (pole) działania miotanych mikstur. |
| * Powrót do obszaru tutorial, podczas gry w samouczku, powoduje reset zawartości skrzyń. | | * Powrót do obszaru tutorial, podczas gry w samouczku, powoduje reset zawartości skrzyń. |
|
| |
|
| Linia 557: |
Linia 557: |
| ; Dodatki | | ; Dodatki |
| * Bloki: | | * Bloki: |
| ** [[cegły z kamienia Endu]], | | ** [[endowe kamienne cegły]], |
| ** [[ścieżka]], | | ** [[ścieżka]], |
| ** [[oszroniony lód]], | | ** [[oszroniony lód]], |
| ** [[blok magmy]], | | ** [[blok magmy]], |
| ** [[blok czerwonej netherowej cegły]], | | ** [[czerwone netherowe cegły]], |
| ** [[blok netherowej brodawki]], | | ** [[blok netherowej brodawki]], |
| ** [[blok kości]], | | ** [[blok kości]], |
| Linia 1265: |
Linia 1265: |
| ** [[Ruda szmaragdu]] | | ** [[Ruda szmaragdu]] |
| ** [[Blok szmaragdu]] | | ** [[Blok szmaragdu]] |
| ** [[Skrzynia kresu]] | | ** [[Skrzynia Endu]] |
| ** [[Kowadło]] | | ** [[Kowadło]] |
| ** [[Doniczka]] | | ** [[Doniczka]] |
| Linia 1364: |
Linia 1364: |
| ** Usunięto odepchnięcie podczas tonięcia | | ** Usunięto odepchnięcie podczas tonięcia |
| ** Osiodłane [[świnia|świnie]] upuszczają [[siodło]] | | ** Osiodłane [[świnia|świnie]] upuszczają [[siodło]] |
| ** Kolor nieba w [[Kres]]ie został zmieniony | | ** Kolor nieba w [[End]]ie został zmieniony |
| ** [[Świnia|Świnie]] upuszczają więcej schabu | | ** [[Świnia|Świnie]] upuszczają więcej schabu |
| ** Na [[super płaski]]m świecie spawnuje się mniej [[szlam]]u | | ** Na [[super płaski]]m świecie spawnuje się mniej [[szlam]]u |
| Linia 1503: |
Linia 1503: |
| *** Smok "zionie" fioletowym dymem. | | *** Smok "zionie" fioletowym dymem. |
| ** Macierzysta rama portalu pojawia się przy wejściu do Endu, ale portal aktywuje się, gdy smok zostanie pokonany. | | ** Macierzysta rama portalu pojawia się przy wejściu do Endu, ale portal aktywuje się, gdy smok zostanie pokonany. |
| ** [[Kryształ Kresu|Kryształy Kresu]] | | ** [[Kryształ Endu|Kryształy Endu]] |
| *** Kryształy na dwóch najwyższych wieżach obsydianu są chronione przez [[kraty]]. | | *** Kryształy na dwóch najwyższych wieżach obsydianu są chronione przez [[żelazne kraty]]. |
| * [[Jajo przyzywające|Jajka przyzywające]] | | * [[Jajo przyzywające|Jajka przyzywające]] |
| * Gdy gracz jest w Endzie, znak X na mapie pokazuje pozycję portalu Endu. | | * Gdy gracz jest w Endzie, znak X na mapie pokazuje pozycję portalu Endu. |
| Linia 1537: |
Linia 1537: |
| ** Wyświetlanie/ukrywanie wiadomości o śmierci | | ** Wyświetlanie/ukrywanie wiadomości o śmierci |
| ** Wyświetlanie/ukrywanie animującej postaci w interfejsie gracza | | ** Wyświetlanie/ukrywanie animującej postaci w interfejsie gracza |
| * [[Pnącze|Pnącza]] mogą być używane do wspinania lub schodzenia po nich. | | * [[Pnącza|Pnącza]] mogą być używane do wspinania lub schodzenia po nich. |
| * Przedmioty | | * Przedmioty |
| ** [[Ognista kula]] | | ** [[Ognista kula]] |
| Linia 1661: |
Linia 1661: |
| ;Dodatki | | ;Dodatki |
| * '''Bloki''' | | * '''Bloki''' |
| ** [[Kraty|Żelazne kraty]] | | ** [[Żelazne kraty]] |
| ** [[Furtka]] | | ** [[Furtka]] |
| ** [[Kamienne cegły]] | | ** [[Kamienne cegły]] |
| Linia 1669: |
Linia 1669: |
| ** [[Schody|Schody z cegieł]] | | ** [[Schody|Schody z cegieł]] |
| ** [[Pajęczyna]] | | ** [[Pajęczyna]] |
| ** [[Pnącze]] | | ** [[Pnącza]] |
| ** [[Gąbka]] | | ** [[Gąbka]] |
| ** [[Wielkie grzyby]] | | ** [[Wielkie grzyby]] |
| Linia 1726: |
Linia 1726: |
| ** Dodano szybkie przenoszenie [[zbroja|zbroi]] do [[ekwipunek|ekwipunku]]. | | ** Dodano szybkie przenoszenie [[zbroja|zbroi]] do [[ekwipunek|ekwipunku]]. |
| ** Dodano ruch [[blokowanie|blokowania]] mieczem. | | ** Dodano ruch [[blokowanie|blokowania]] mieczem. |
| ** [[Nożyce]] mogą zebrać teraz [[wysoka trawa|wysoką trawę]] i [[pnącze|pnącza]]. | | ** [[Nożyce]] mogą zebrać teraz [[wysoka trawa|wysoką trawę]] i [[pnącza|pnącza]]. |
| ** [[Skrzynia|Skrzynie]]: | | ** [[Skrzynia|Skrzynie]]: |
| *** dodano nowy model 3-D; | | *** dodano nowy model 3-D; |
|
|
Ta strona dotyczy edycji, która została oficjalnie wycofana.Ta edycja nie jest już aktualizowana lub dostępna do pobrania oraz została zastąpiona przez Bedrock Edition.
|
Najnowsza wersja gry to:
Informacje:
- CU znaczy Content Update i jest używane w wersji na Xbox One;
- TU znaczy Title Update i jest używane w wersji na Xbox 360;
- Numer wersji jest używany dla PS4, PS3 oraz PS Vita;
- Patch jest używany dla Nintendo Switch oraz Wii U.
Historia wersji
,
,
,
, 
| Numer wersji i data wydania
|
Zmiany
|
|
|
|
|
|
TU56
25 lipca 2017
|
CU46
25 lipca 2017
|
1.55
25 lipca 2017
|
Patch 26
25 lipca 2017
|
Patch 6
25 lipca 2017
|
- Dodatki
- Dodano nową trasę w Glide Mini Game - Canyon.
- Dodano nową paczkę skórek.
- Dodano terakotę i glazurowaną terakotę do Tumble Mini Game.
- Zmiany
- Poprawiono wydajność podczas restartu gry w Glide Mini Game
- Totem nieśmiertelności teraz nadaje dodatkowo efekt odporności na ogień II.
- Poprawiono jakość HD (1080p), gdy konsola znajduje się w doku.[dotyczy tylko Nintendo Switch]
- Poprawki błędów
|
TU54
27 czerwca 2017
|
CU44
27 czerwca 2017
|
1.52
27 czerwca 2017
|
Patch 24
28 czerwca 2017
|
Patch 4
28 czerwca 2017
|
- Dodatki
- Dodano paczkę skórek Mini Game Heroes.
- Dodano 7 osiągnięć.
- Dodano możliwość wyboru wielkości biomów - Biome Scale Slider
- Dodano opcję zbalansowanych ziaren - Find Balanced Seed
- Dodano nowe zwierzęta: lamy i papugi.
- Dodano leśny dwór oraz zamieszkujące go moby:
- Dodano Mapy eksploracyjne.
- Dodano wieśniaka o profesji kartografa (oraz możliwość zakupu map eksploracyjnych).
- Dodano blok: detektor.
- Dodano nowy przedmiot:
- Dodano nowe zaklęcia: Klątwa uwiązania i Klątwa znikania.
- Dodano jaja przyzywające: konie szkielety, konie zombie, prastrażnika, tułacza, witherowego szkieleta, posucha, osadnika-zombie.
- Zmiany
- Zmieniono tekstury jaja przyzywającego muła i osła.
- Dodano możliwość zmiany koloru łóżka.
- Dodano widoczność efektów w czasie poruszania się (do tej pory widoczne były tylko podczas otwierania ekwipunku).
- Zmniejszono prędkość skracania się paska głodu przy wykonywaniu różnych akcji, ale zwiększono podczas regeneracji paska zdrowia.
- Możliwe jest ustawianie pochodni na pełnej ścianie schodów.
- Widoczne jest łączenie krat żelaznych, szkła i ogrodzenia z pełnymi ścianami schodów.
- Dywan i śnieg może teraz być położony na schodach położonych do góry nogami (na pełnej ściance schodów).
- Można skakać na łóżkach, chociaż nie redukują całkowicie obrażeń przy upadku na nie.
- Poprawki błędów
|
TU53
30 maja 2017
|
CU43
30 maja 2017
|
1.49
/ 1.50
 30 maja 2017
|
Patch 22
30 maja 2017
|
Patch 3
30 maja 2017
|
- Ujednolicono wersję dla Nintendo Switch z wersjami na pozostałe konsole.
- Dodatki
- Dodano Adventure Time Mash-up Pack
- Dodano Magic: The Gathering Skin Pack
- Dodano nową darmową trasę w Glide MiniGame – Temple
- Zapis najlepszego przelotu w Glide (o ile jest krótszy niż 5 minut); "Duch" będzie Ci towarzyszył podczas przelotu, co umożliwi ci poprawienie wyniku w "Solo Mode".
- Dodano funkcjonalność Pick Block (nie jest zaznaczona jako domyślna w ustawieniach).
- Dodano dodatkowe miejsce na mapę i strzały.
- Dodano shulkerową skrzynię.
- Dodano skorupę shulkera
- Dodano bryłkę żelaza; teraz można przetopić złotą i żelazną zbroję na bryłki (złota lub żelaza).
- Dodano nowe dźwięki bloku dźwiękowego.
- Dodano nowe efekty dźwiękowe dla kilku przedmiotów.
- Dodano możliwość przyspieszenia lotu elytrami poprzez użycie fajerwerków.
- Dodano bloki cementu – 16 kolorów.
- Dodano bloki betonu – 16 kolorów.
- Dodano bloki terakoty – 16 kolorów.
- Zmiany
- Zmieniono kolory barwników, wełny i banerów.
- Teraz więcej przedmiotów można użyć jako paliwo w piecu.
- Mała zmiana ustawień sterowania – teraz można wprowadzić własne ustawienia kontrolera (w opcjach).
- Poprawki błędów
|
,
,
, 
| Numer wersji i data wydania
|
Zmiany
|
|
|
|
|
TU52
25 kwietnia 2017
|
CU42
25 kwietnia 2017
|
1.47
/ 1.48
 25 kwietnia 2017
|
Patch 21
25 kwietnia 2017
|
- Dodatki
- Dodano nowe trasy w Glide Mini Game – Glide Beasts Track Pack (Dragon, Kraken i Yeti).
- Dodano nowe ścieżki dźwiękowe dla Glide Mini Game.
- Zmieniono zasady w Glide Mini Game – teraz należy przekroczyć wszystkie punkty kontrolne przed zakończeniem trasy.
- W trybie Glide Solo teraz można grać dłużej przed powrotem do lobby
- Od teraz jest szybsze odradzanie po stracie życia w Glide.
- Dodano kolorowe cząsteczki po przekroczeniu linii mety w Glide.
- Podczas Showdown w Glide pojawia się "Hurry Up".
- Poprawki błędów
|
TU51
28 marca 2017
|
CU41
28 marca 2017
|
1.44
28 marca 2017
|
Patch 20
28 marca 2017
|
- Dodatki
- Nowa Minigra - Glide Mini Game
- Nowe lobby dla minigier
- Możliwość udziału do 16 graczy w minigrach (tylko Xbox One i PS4)
- Poprawki błędów
|
TU50
14 marca 2017
|
CU40
8 marca 2017
|
1.43
3 marca 2017
|
Patch 19
8 marca 2017
|
- Poprawki błędów
|
TU49
28 lutego 2017
|
CU39
28 lutego 2017
|
1.42
28 lutego 2017
|
Patch 18
28 lutego 2017
|
- Dodatki
- Dodano Fallout Battle Map Pack
- Poprawki błędów
|
TU48
31 stycznia 2017
|
CU38
31 stycznia 2017
|
1.41
31 stycznia 2017
|
Patch 17
31 stycznia 2017
|
- Dodatki
- Dodano 18 nowych osiągnięć.
- Dodano efekty dźwiękowe, gdy przywoływacz potworów nie może tworzyć kolejnych potworów ze względu na osiągnięty limit.
- Zmiany
- Od teraz jest szansa na pojawienie się nasion arbuza, dyni i buraka w bonusowej skrzyni.
- Drobne zmiany Battle Mini Game.
- Poprawiono zaend (pole) działania miotanych mikstur.
- Powrót do obszaru tutorial, podczas gry w samouczku, powoduje reset zawartości skrzyń.
- Poprawki błędów
|
TU47
13 stycznia 2017
|
CU37
13 stycznia 2017
|
1.40
13 stycznia 2017
|
Patch 16
16 stycznia 2017
|
- Poprawki błędów
|
| -
|
-
|
1.39
21 grudnia 2016
|
-
|
- Zmiany
- Drobne zmiany w mapie samouczka.
- Poprawki błędów
|
TU46
21 grudnia 2016
|
CU36
21 grudnia 2016
|
1.38
21 grudnia 2016
|
Patch 15
22 grudnia 2016
|
- Dodatki
- Zmiany
- Zmieniono samouczek.
- Struktury
- Możliwość ponownej generacji Endu po wybraniu opcji "Reset End" przed wgraniem zapisanej gry
- Zmieniono sposób poruszania się łodziami, dodano możliwość przewozu wielu pasażerów.
- Alchemia wymaga teraz płomiennego proszku jako paliwa.
- Dodano interfejs do tworzenia fajerwerków.
- Wioski mogą generować się w tajdze.
|
TU44
25 października 2016
|
CU34
25 października 2016
|
1.37
25 października 2016
|
Patch 14
24 października 2016
|
- Dodatki
- Nowe Battle maps:
- Halloween Battle Map,
- Campfire Tales Skin Pack,
- Battle Map Pack 4.
|
TU43
4 października 2016
|
CU33
4 października 2016
|
1.36
5 października 2016
|
Patch 13
4 października 2016
|
- Dodatki
- Zaklinanie:
- Lodowy piechur (Frost walker),
- Naprawa (Mending).
- Zmiany
- Od teraz istnieje mała szansa wygenerowanie się wioski, w której zamiast osadników mieszkają zombie osadnicy.
- Dodatek Chinese Mythology Mash-Up Pack
- Dodano dźwięki niedźwiedzia polarnego, wiedźmy, kałamarnicy, śnieżnego golema, stojaka na zbroję, krowy, konia, ramki na przedmioty, smyczy i obrazu.
- Od teraz opuszczone kopalnie generują się na mesach.
- Wioski generują się ze ścieżkami.
- Wioski generowane nad wodą mogą posiadać mosty.
- Zmieniono zawartość skrzyń.
- Zmieniono animację zasypiania.
- Endermani odradzają się w Netherze.
- Złoża złota generują się w mesach na wysokościach od 32 do 79.
- Jedzenie wpływa na poprawę zdrowia.
- Na wioskowych uprawach mogą znajdować się buraki.
- Na łąkach mogą występować drzewa.
- Zmiana nazwy "barwiona glina" na "utwardzona glina" z określeniem koloru.
- Wielkie grzyby mogą teraz urosnąć dwa razy wyższe niż dotychczas.
|
TU42
9 września 2016
|
CU32
9 września 2016
|
1.35
9 września 2016
|
Patch 12
15 września 2016
|
- Zmiany
- Usunięto funkcję "vote to kick" w mini-grach. Host może wyrzucić graczy tylko w lobby.
- Poprawki
- Wyłączono małe, pływające i dziwnie ukształtowane skórki w publicznych grach "Tumble".
- Muzyka z mini gry "Tumble" grała w trakcie gry "Battle".
- Poprawiono błąd powodujący, że ostatni umierający gracz utykał w trakcie odradzania się.
- Gracz mógł zdobyć osiągnięcie "Hunger Pain" przez zabijanie samego siebie z głodu.
- Poprawiono crash przy wyjściu zwycięzcy z gry.
- Mineconowe i urodzinowe paczki skórek nie pokazywały się w menu wyboru skórek u graczy z wersją Blu-ray konsoli PlayStation 3.
|
| -
|
-
|
1.34
30 sierpnia 2016
|
-
|
- Poprawki
- Kilka poprawek lokalizacji tekstów
|
TU41
30 sierpnia 2016
|
CU30
30 sierpnia 2016
|
1.33
30 sierpnia 2016
|
Patch 11
31 sierpnia 2016
|
- Dodatki
- Dodano mini grę: "Tumble".
- Dodano "Battle Map pack 3".
- Dodano 6 nowych osiągnięć do mini gry "Battle".
- Ponownie uruchomiono poprzednie paczki skórek "Birthday" i "Minecon" dla osób, które je miały.
- Dodano opcję "zagłosuj, aby wyrzucić" ("vote to kick") do mini-gier. Jeżeli w publicznej grze jest więcej niż trzech graczy, gracz może zostać wyrzucony, jeżeli otrzyma trzy głosy. Liczba ta zmienia się w zależności od ilości graczy.
- Poprawki
- Zmieniono logikę ponownego napełniania się skrzyń, aby utrudnić dostęp do rzeczy dla osób stojących przy skrzyniach w "Battle Mini Game".
- Lekko zmieniono balans przedmiotów w skrzyniach w "Battle Mini Game".
- Poprawiono kilka błędów na mapach w "Battle Mini Game".
|
TU39
26 lipca 2016
|
CU27
26 lipca 2016
|
1.31
26 lipca 2016
|
Patch 10
29 lipca 2016
|
- Dodatki
- Dodano drugą paczkę map walki.
- Dodano paczkę skórek "Redstone Specialists".
- Poprawki
|
TU38
1 lipca 2016
|
CU26
1 lipca 2016
|
1.30
30 czerwca 2016
|
Patch 9
30 czerwca 2016
|
- Poprawki
|
TU37
26 czerwca 2016
|
-
|
-
|
-
|
- Poprawki
|
| -
|
-
|
1.29
23 czerwca 2016
|
Patch 8
24 czerwca 2016
|
- Poprawki
|
TU36
21 czerwca 2016
|
CU25
21 czerwca 2016
|
1.28
21 czerwca 2016
|
Patch 7
21 czerwca 2016
|
- Dodano mini-grę: "Battle".
- Zaktualizowano menu wyboru skórek.
- Dodano opcję "Bezpiecznego sprintowania" do ustawień kontroli.
- Włączono paczki map: "Battle Map Pack 1" i "Battle Map Pack Season Pass".
- Dodano opcję rozprowadzania przedmiotów w ekwipunku.
|
| -
|
-
|
-
|
Patch 6
1 czerwca 2016
|
- Poprawki
|
| -
|
-
|
-
|
Patch 5
18 maja 2016
|
- Dodano paczkę mash-up: "Super Mario".
|
TU35
19 kwietnia 2016
|
CU23
19 kwietnia 2016
|
1.26
19 kwietnia 2016
|
-
|
- Poprawki
|
TU34
6 kwietnia 2016
|
CU22
6 kwietnia 2016
|
1.25
6 kwietnia 2016
|
Patch 4
6 kwietnia 2016
|
- Dodano paczkę skórek: "Story Mode".
Dodano 6 osiągnięć.
Dodano osiągnięcia
- Dodano opcję "Minecart Sounds" do opcji dźwięków
- Dodano bloki wielkich grzybów do ekwipunku w trybie kreatywnym i menu świata super-płaskiego.
- Ulepszono kontrolę sprintu.
- Poprawki
|
TU33
25 lutego 2016
|
CU21
25 lutego 2016
|
1.24
25 lutego 2016
|
Patch 3
26 lutego 2016
|
- Dodano paczkę skórek: "Biome Settlers Skin Pack 1".
- Poprawki
|
TU32
12 lutego 2016
|
CU20
12 lutego 2016
|
1.23
10 lutego 2016
|
- Poprawki
|
TU31
18 grudnia 2015
|
CU19
18 grudnia 2015
|
1.22
18 grudnia 2015
|
- Dodatki
- Przedmioty:
- stojak na zbroję,
- surowy królik,
- gulasz z królika,
- królicza noga,
- królicza skóra,
- surowa baranina,
- mikstury:
- Surowy łosoś,
- błazenek,
- rozdymka,
- kwiaty:
- mak (zastąpił róże),
- niebieska orchidea,
- czosnek,
- houstonia błękitna,
- tulipany,
- margaretka,
- słonecznik,
- bez,
- krzak róży,
- piwonia;
- Trawy:
- podwójna wysoka trawa,
- wysoka paproć,
- odłamek pryzmarynu,
- kryształy pryzmarynu,
- Tryb kreatywny:
- Bloki:
- ścieżka,
- granit,
- andezyt,
- dioryt,
- pryzmaryn,
- ciemny pryzmaryn,
- cegły z pryzmarynu,
- czerwony piasek,
- czerwony piaskowiec i jego odmiany,
- latarnia morska,
- mokra gąbka,
- blok szlamu,
- twarda ziemia,
- zbity lód,
- sadzonki akacji i ciemnego dębu.
- Moby:
- Biomy:
- mesa,
- las,
- brzozowy las,
- puszcza,
- ekstremalne wzgórza +,
- głęboki ocean,
- ośnieżona tajga,
- sawanna,
- 20 technicznych biomów.
- Struktury:
- Zaklęcia:
- Morska fortuna,
- Przynęta,
- Głębinowy wędrowiec.
- Zmiany
- Łowienie
- Nowe cząsteczki: pęcherzyki
- Nowe przedmioty mogą być zdobyte przez łowienie:
- skarby: zaklęte wędki, zaklęte łuki, zaklęte książki, znaczniki, zaczepy, lilie i siodła;
- śmieci: uszkodzone wędki, butelki z wodą, zgniłe mięso, nici, skóra, miski, patyki, kości, atrament, uszkodzone skórzane buty.
- Zaklinanie
- Portal Netheru
- Portal może mieć wymiary od 4 × 5 do 23 × 23.
- Jeżeli portal jest odpowiednio wielki, to ghasty mogą podróżować nimi.
- Będzie aktywowany przez dowolny blok ognia w ramie.
- Bloki
- Przedmioty
- Dodano dźwięki podpalania bloku prze krzesiwo i kulę ognia.
- Strzały szybciej zwalniają w wodzie.
- Podpalone strzały gaszą się w wodzie.
- Zaktualizowano dźwięki dla wagoników.
- Moby
- Wiele mobów umie pływać
- Szkielety uciekają od wilków
- Creepery, Szkielety, Mroczne szkielety i Zombie upuszczają ich głowy, kiedy zostaną zabite prze naładowanego Creepera
- Pająki nie widzą już gracza przez solidne bloki
- Wzrost małych mobów może być przyśpieszony przez ich karmienie
- Małe Zombie upuszczają teraz doświadczenie
- Wybuch creepera może być teraz spowodowany przez podpalenie go
- Dorosłe zombie pigmany odpuszczają po czasie, ale nadal mogą atakować gracza, jeżeli nie ucieknie poza pewien obszar.
- Wiedźmy mogą teraz pić i upuszczać mikstury oddychania pod wodą.
- Owce upuszczają baraninę po śmierci.
- Zaktualizowano dźwięki dla krów i grzybowych krów.
- Osadnicy:
- mają dodatkowe profesje,
- uprawiają plony, jeżeli są rolnikami,
- mogą się rozmnażać,
- zmieniają się w wiedźmy, gdy zostaną trafieni przez piorun.
- Generowanie
- Arbuzy mogą być znalezione w dżunglowym biomie (tak jak dynie).
- Na bagnach generują się niebieskie orchidee.
- Wybrzeże bagien pokryte jest rozłożonymi blokami ziemi i liliami między nimi.
- Na równinach generują się houstonie błękitne, margaretki, tulipany i podwójna wysoka trawa.
- Ekstremalne góry są pokryte żwirem i śniegiem w wyższych partiach, mają płaskie doliny przy poziomie morza i są nieco wyższe.
- Dno oceanu jest pokryte żwirem.
- Piramidy zawierają utwardzoną glinę zamiast wełny.
- Utworzono nowy świat poradnikowy
- Poprawki
- Poprawiono możliwość dodawania nowych warstw powyżej maksymalnej wysokości w super płaskim typie świata.
|
| -
|
-
|
-
|
Patch 2
27 stycznia 2016
|
- Poprawki
|
TU30
23 października 2015
|
CU18
23 października 2015
|
1.21
23 października 2015
|
Patch 1
17 grudnia 2015
|
- Dodatki
- Dodano kolorowe światło dla mash-up paczki: Halloween 2015.
- Dodano demo paczki mash-up: Halloween.
- Dodano demo paczki skinów: Star Wars.
Dodano 8 skórek do paczki mash-up: "Halo".
- Poprawki
- Naprawiono mały wyciek pamięci przy znakach.
|
,
, 
| Numer wersji i data wydania
|
Zmiany
|
|
|
|
TU29
11 września 2015
|
CU17
16 września 2015
|
1.20
23 września 2015
|
Dodano paczkę demo skórek: "Doctor Who".
Dodano nowe trofea.
- Poprawki
|
TU28
28 sierpnia 2015
|
CU16
28 sierpnia 2015
|
1.19
28 sierpnia 2015
|
- Dodatki
Dodano dema paczek skórek: "Star Wars Classic" i "Star Wars Rebels".
- Bloki i przedmioty
- Aktualizacja tekstury gąbki do tej z edycji komputerowej
- Poprawki
|
TU27
24 lipca 2015
|
CU15
24 lipca 2015
|
1.18
24 lipca 2015
|
- Dodatki
- Główne
- Dodano paczkę demo: "Greek Mythology Mash-up pack"
- Bloki i przedmioty
- Poprawki
|
TU26
3 lipca 2015
|
- Poprawki
|
TU25
1 lipca 2015
|
CU14
1 lipca 2015
|
1.17
1 lipca 2015
|
- Dodatki
- Główne
- Dodano paczkę demo: "The LittleBigPlanet™"
- Bloki i przedmioty:
- Opcje
- dodano dostosowane superpłaskie światy;
- możliwość zmiany niektórych opcji gry bezpośrednio podczas rozgrywki: możliwość zmiany trybu gry, poziomu trudności, pory dnia, miejsca odradzania gracza, możliwość wyłączenia/włączenia odgłosów jaskiń, ustawienia pogody;
- dodano opcję klasycznego wytwarzania.
- Zmiany
- Główne:
- podział interfejsu Wczytaj/Dołącz na Stwórz/Wczytaj/Dołącz.
- Bloki i przedmioty:
- róże używają tekstury maków;
- szybkie zakładanie zbroi;
- receptura wytwarzania drzwi pozwala na uzyskanie 3 sztuk tego przedmiotu;
- receptura wytwarzania płotów wymaga 4 desek i 2 patyków;
- promień magicznej latarni zmienia swój kolor, kiedy przechodzi przez barwione szkło lub barwione szyby.
- Poprawki
|
| -
|
CU13
14 maja 2015
|
-
|
- Poprawki
- Poprawiono błąd powodujący latające zwierzęta w grze offline przy podzielonym ekranie.
- Poprawiono wycieki pamięci przy długiej grze.
- Poprawiono tonące przedmioty na ziemi.
- Poprawiono błędy związane z eksplozją TNT.
- Poprawiono kolizję wysokości dzieci osadników.
- Poprawiono kilka błędów z dołączeniem graczy do gry wieloosobowej.
|
TU24
29 kwietnia 2015
|
CU12
29 kwietnia 2015
|
1.16
29 kwietnia 2015
|
- Dodatki
- Dodano skórkę Alex i jej kilka wariantów.
Dodano nowe osiągnięcia i muzykę.
Dodano paczkę demo skórek: "The Simpsons".
- Zmiany
- Poprawki
Poprawiono zatrzymywanie działania paczki tekstur "Steampunk".
|
TU23
25 marca 2015
|
CU11
25 marca 2015
|
1.15
25 marca 2015
|
- Dodatki
Dodano demo paczki "Pattern texture pack".
Dodano demo paczki "Mass Effect mash-up pack"
- Ulepszenia
- Dodano płytę muzyczną "Where are we now" do trybu przetrwania.
- Zaktualizowano teksturę bloku lazurytu.
- Dodano szybki ruch w ekwipunku konia.
- Poprawki
|
TU22
27 lutego 2015
|
CU10
25 lutego 2015
|
- Ulepszenia
- Poprawki
|
TU21
11 lutego 2015
|
CU9
11 lutego 2015
|
1.14
11 lutego 2015
|
- Ulepszenia
- Zwiększono limit wagoników.
- Receptura mapy tworzy teraz pustą mapę.
- Poprawki
|
TU20
23 stycznia 2015
|
CU8
23 stycznia 2015
|
1.13
23 stycznia 2015
|
- Poprawki
|
TU19
18 grudnia 2014
|
CU7
18 grudnia 2014
|
1.12
20 grudnia 2014
|
- Dodatki
- Bloki:
- utwardzona glina,
- barwiona glina,
- blok węgla,
- snop siana,
- tory aktywujące,
- blok redstone,
- detektor światła dziennego,
- podajnik,
- lej,
- wagonik z lejem,
- wagonik z TNT,
- komparator,
- ważona płyta naciskowa,
- magiczna latarnia,
- skrzynia-pułapka.
- Przedmioty:
- Moby:
- Gra
- Generowanie terenu
- GUI
- Nowe interfejsy:
- magicznej latarni,
- konia,
- leja,
- fajerwerków.
- Nowe wiadomości o śmierci
- Tylko Xbox One: przełącznik języków
- Opcje
- Cykl dnia i nocy
- Zachowanie ekwipunku po śmierci
- Opcje mobów
- Język
- Tylko Xbox One: dodano grecki język.
Ulepszenia
- Bloki i przedmioty:
- Gra:
- im dłużej jesteś na jakimś terenie, tym groźniejsze moby się pojawiają.
- Poprawki
- Poprawiono 2 błędy, dzięki którym można było mieć nieskończoną ilość diamentów, szmaragdów, złota, żelaza i lapzurytu.
|
| -
|
CU6
10 grudnia 2014
|
1.11
20 grudnia 2014
|
- Dodatki
- Dodano wersję demo paczki mash-up: Festive.
- Tylko Xbox One i PlayStation 4
- Dodano możliwość zwiększenia rozmiaru świata.
|
| -
|
CU5
25 listopada 2014
|
-
|
- Dodatki
- Dodano wersję demo paczki skórek Star Wars.
|
| -
|
-
|
1.03
 18 listopada 2014
|
- Zmiany
- Dodano wsparcie dla limitowanego czasu DLC.
|
| -
|
CU4
29 października 2014
|
1.10
3 grudnia 2014
|
- Dodatki
- Dodano demo paczki tekstur: Steampunk.
Dodano demo paczki mash-up: Skyrim.
|
| -
|
-
|
1.09
 31 października 2014
|
- Poprawki
|
| -
|
-
|
1.02
 24 października 2014
|
- Poprawki
|
| -
|
-
|
1.01
 16 października 2014
|
- Dodatki
- Poprawki
|
TU18
7 października 2014
|
-
|
-
|
- Poprawki
|
| -
|
CU3
2 października 2014
|
1.02
 2 października 2014
|
- Dodatki
- Dodano opcję kopiowania światów.
- Poprawki
|
| -
|
-
|
1.08
 18 września 2014
|
- Dodatki
- Dwie nowe paczki tekstur.
- Nowa paczka skórek
- Poprawki
|
| -
|
-
|
1.07
 11 września 2014
|
- Dodatki
- Dodano transfer światów.
- Nowa muzyka
- Poprawki
|
| -
|
CU1
5 września 2014
|
1.00
 4 września 2014
 14 października 2014
|
- Dodatki
- Dodano wsparcie dla Xbox One i PlayStation 4 i Vita.
- Światy z poprzednich edycji, zapisane do chmur, mogą być przesłane do Xbox One, PlayStation 4 i PlayStation Vita.
- Światy są 36 razy większe.
- Powiększono z 864×864 do 5120×5120.
- Większa odległość renderowania
- 36 chunków, a 16 na Xbox One/PlayStation 3
|
, 
| Numer wersji i data wydania
|
Zmiany
|
|
|
TU17
4 września 2014
|
?
17 września 2014
|
- Dodatki
- Dodano możliwość przeniesienia światów z Xbox 360 do Xbox One.
- Dodano możliwość przeniesienia światów z PlayStation 3 do PlayStation 4.
- Zaktualizowano formatowanie chunków.
- Poprawki
|
TU16
19 maja 2014
|
1.06
28 maja 2014
|
- Poprawki
|
TU15
11 kwietnia 2014
|
1.05
15 kwietnia 2014
|
- Poprawki
|
TU14
26 marca 2014
|
1.04
27 marca 2014
|
- Dodatki
- Bloki
- Przedmioty
- Moby
- Teren
- Mechanika
- Interfejs
- Opcje dla Hosta
- Dla graczy
- Latanie
- Niewidzialność
- Nietykalność
- Języki
- Duński
- Fiński
- Latynoamerykański
- Niderlandzki
- Norweski
- Polski
- Szwedzki
- Turecki
- Poradnik
- Inne
- Zdolność do teleportowania do innych graczy
- Nowe logo Mojang AB
- Nowe logo dla Xbox 360 edition
- Zmiany
- Bloki
- Nowa receptura dla gładkich i rzeźbionych kamiennych cegieł
- Zmieniono dźwięk niszczenia piasku
- TNT wydaje dźwięk przed eksplozją
- Deski mogą być położone bokiem
- Zmieniono umieszczenie
- Drewniane przyciski i drewniane płyty naciskowe są aktywowane przez strzały
- Piece
- Drewniane narzędzia mogą być użyte jako paliwo
- Zwracają puste wiadra, jeżeli są zasilone przez wiadro z lawą
- Bonusowa skrzynia posiada nowe przedmioty
- Lód i szkło mogą być zebrane prze narzędzie z zaklęciem jedwabny dotyk
- Drzwi niszczone prze Zombie pokazują zniszczenie
- Lód się topi w Netherze
- Kotły się napełniają wodą gdy pada
- Tłoki dwa razy dłużej się aktualizują
- Deszcz przechodzi przez liście
- Dźwignie mogą być położone na górze bloku
- Obrażenia zadawane przez TNT są zależne od poziomu trudności
- Zaktualizowano pozycję skrzyń z płytami muzycznymi na świecie poradnikowym
- Przedmioty
- Moby
- Endermany otwierają swoje usta i trzęsą się, gdy są zaatakowane lub sprowokowane
- Obroże wilków mogą być farbowane
- Świnie mogą być kontrolowane przez marchewkę na patyku, podczas ujeżdżania
- Dodano różne profesje wieśniaków
- Moby z Netheru mogą przejść przez Portal Netheru do świata zwykłego
- Creepery i pająki są agresywne w stosunku do ostatniego gracza jaki go uderzył
- Moby w kreatywnym trybie po jakimś czasie stają się neutralne
- Usunięto odepchnięcie podczas tonięcia
- Osiodłane świnie upuszczają siodło
- Kolor nieba w Endie został zmieniony
- Świnie upuszczają więcej schabu
- Na super płaskim świecie spawnuje się mniej szlamu
- Eksplozja Creepera
- Jest zależna od poziomu trudności
- Teraz powoduje odepchnięcie
- Dźwięki dla mieszkańców wiosek
- Małe moby są spawnowane przez klikanie jajem przyzywającym na dorosłego moba
- Tekstury
- Zaktualizowano paczki mash-up
- Zmieniono teksturę szarej wełny w "City texture pack"
- Poprawki
|
| -
|
1.03
21 stycznia 2014
|
- Poprawki
|
| -
|
1.02
26 grudnia 2013
|
- Poprawki
|
| -
|
1.01
17 grudnia 2013
|
- Poprawki
|
TU13
2 października 2013
|
1.0
17/18 grudnia 2013
|
- Pierwsza wersja dla Playstation 3
- Zmiany
- Wagoniki są dwukrotnie szybsze niż te na PC
- Dodano dźwięki uderzenia ocelota i kota
- Dodano wiadomość, mówiącą, że nie możesz spawnować potworów w trybie pokojowym
- Surowa ryba nie znika z ekwipunku gracza w trybie kreatywnym, jeżeli próbuje oswoić ocelota
- Woda nie znika z wiadra, kiedy napełniasz kocioł w trybie kreatywnym
- Dżunglowe schody są teraz palne
- Dodano opcję do ukrywania /pokazywania świata tematycznego na liście światów
- Gdy kot celowo usiądzie blisko skrzyni, aktywnego pieca lub łóżka, gracz nie może ich użyć
- Dodano limit ilości osadników spawnowanych prze hodowlę
- Gdy wieśniak się zakocha, wyświetlają się serca
- W sklepie Minecraft ceny są podawane w lokalnej walucie
- Poprawki
|

| Numer wersji i data wydania
|
Zmiany
|
|
TU12
23 sierpnia 2013
|
- Generalne
- Wsparcie dla paczek tekstur
- Wsparcie dla paczek Mash-up
- Jest to paczka tekstur z nowym skinem gracza i mapą tematyczną
- Nowy świat poradnikowy
- Dodano zakładkę ulubione w oknie wyboru skina
- Dozownik kładzie teraz łódki i wagoniki
- Nowy dźwięk przy jaskiniach
- Moby:
- Nowe AI dla mobów
- Dodano rzadkie dropy
- Wieśniacy mają dzieci, jeżeli jest w ich wiosce pokój
- Czasami w nocy zdarzają się oblężenia Zombie
- Zombie mogą niszczyć drewniane drzwi
- Recepta tworzenia drabin tworzy 3 sztuki drabiny, a nie 2
- Po postawieniu bloku na trawie, jest ona zastąpiona tym blokiem
- Lawa ma teraz nikły dźwięk i duże cząsteczki wylatujące poza blok, wydające trzaskający dźwięk
- Bardzo rzadkie studnie można znaleźć na pustyni
- Zwiększona maksymalną ilość łódek na świecie do 40
- Bałwany topią się i umierają w Netherze, tak jak na pustyni
- opuszczone kopalnie mogą mieć drewniane mosty, jeżeli przecinają się z jaskinią lub na górze innego tunelu
- Podwójne drzwi działają lepiej z czerwonym proszkiem
- Generowanie świata
- Zwiększono maksymalną wysokość budowania ze 128 do 256 bloków
- Nowy biom: dżungla
- Kakao rośnie na drzewie dżunglowym
- Nowe przedmioty
- Nowe moby
- Zmiany
- Łodzie się niszczą, gdy uderzą w ziemię
- Upuszczone przedmioty obracają się
- mieszkańcy wiosek mogą otwierać teraz drzwi
- Schody i półbloki mogą być położone odwrotnie
- Przedmioty mogą być położone bezpośrednio na odwróconym bloku
- Narożne schody automatycznie zmieniają swój kształt
- Upuszczone przedmioty są renderowane w 3D
- Zaktualizowano tekstury
|
TU11
10 maja 2013
|
- Zmiany
- Zwiększono limit ilości obrazów, ramek, mieszkańców wiosek i bałwanów na świecie
- Wyświetlanie wiadomości, gdy:
- Została osiągnięta maksymalna ilość obrazów lub ramek na przedmioty
- Gracz chce rozmnożyć zwierzęta, jak jest ich maksymalna ilość
- Gracz chce zespawnować jajem przyzywającym moba agresywnego w trybie pokojowym
- Gracz chce zespawnować moba, jak jest ich maksymalna ilość
- Zredukowano głośność dźwięku Ghasta
- Poprawki
|
TU10
16 kwietnia 2013
|
- Poprawki
|
TU9
4 kwietnia 2013
|
- Zmiany
- End
- Świat nie jest nieskończony, ale ma limit bloków, podobnie jak Nether.
- Słupy obsydianu układają się w spiralę krążącą wokół nieaktywnego portalu Endu.
- Smok Endu
- Smok "zionie" fioletowym dymem.
- Macierzysta rama portalu pojawia się przy wejściu do Endu, ale portal aktywuje się, gdy smok zostanie pokonany.
- Kryształy Endu
- Kryształy na dwóch najwyższych wieżach obsydianu są chronione przez żelazne kraty.
- Jajka przyzywające
- Gdy gracz jest w Endzie, znak X na mapie pokazuje pozycję portalu Endu.
- Owcom po zjedzeniu trawy może odrosnąć wełna.
- Przywrócono plaże.
- Miski grupują się teraz do 64.
- Dodano nową muzykę do Endu i Netheru.
- Budynek kowala w wiosce posiada skrzynię z przedmiotami.
- Dodano gładkie przejście kolorów między biomami.
- Furtki mogą być teraz zamykane za pomocą redstone.
- Zmieniono fortece netheru tak, aby pokoje z brodawkami były bardziej prawdopodobne.
- Brodawki mogą się pojawić gdziekolwiek w Netherze, na piasku dusz.
- Można sadzić brodawki w zwykłym świecie.
- Umożliwiono blokowanie mieczem, gdy opcja możliwości budowy i niszczenia jest zablokowana w hoście
- Świat poradnikowy
- Przeniesiono 6 z 12 płyt muzycznych do świata poradnikowego.
- Zmieniono świat, aby dodać możliwości dodane w wersjach gry.
- Uwagi o osiągnięciach nie wyświetlają się na ekranie ładowania się świata kreatywnego.
- Zredukowano głośność efektów dźwiękowych ghasta.
- Wzrosła odległość, z jakiej można usłyszeć efekt strzelania kuli ognia.
- Wzrosła odległość, z jakiej słychać muzykę z szafy grającej.
- Ulepszenia
- Ulepszona wydajność kodu światła
- Szybsze ładowanie/zapisywanie świata
- Zmieniono wyświetlanie sklepu Minecraft, aby na początku były wyświetlane najnowsze DLC.
- Menu "Jak grać"
- Dodano opcje zmiany rozmiaru GUI na ekranach podzielonych i całych ekranach.
- Dodano opcję zresetowania Netheru.
- Opcje
- Wyświetlanie/ukrywanie wiadomości o śmierci
- Wyświetlanie/ukrywanie animującej postaci w interfejsie gracza
- Pnącza mogą być używane do wspinania lub schodzenia po nich.
- Przedmioty
- Bloki
- Dozowniki
- Za pomocą jajek przyzywających przywołują moby.
- Nie wylewają cieczy z wiader, gdy są zasilone redstone.
- Recepta tworzenia półbloków daje 6 półpłytek.
- Wiadra grupują się do 16.
- Znaki
- grupują się do 16,
- receptura wytwarzania daje 3 sztuki.
- Kamienny przycisk potrzebuje do wytworzenia 1 bloku kamienia, a nie 2.
- Zaktualizowano teksturę żwiru.
- Włazy mogą być położone na półblokach i schodach.
- Poprawki
|
TU8
30 stycznia 2013
|
- Zmiany
- Płomyki upuszczają teraz 0–2 garści płomiennego proszku.
- Dodano niezgrabną miksturę do ekwipunku w trybie kreatywnym.
- Zmieniono nazwę z zawartość do pobrania na Sklep Minecraft.
- Nowe ramki do przedmiotów awatarów w sklepie Minecraft
- Nowe dźwięki dla doświadczenia
- Poprawki
|
TU7
19 grudnia 2012
|
- Dodatki
- Nazwa przedmiotu pojawia się nad ekwipunkiem podręcznym po najechaniu na niego.
- Dodano fazy księżyca.
- W trybie kreatywnym agresywne moby nie atakują gracza, dopóki gracz nie zaatakuje ich.
- Mikstury
- Zaklinanie
- Doświadczenie
- Bazuje na nowym systemie zaklinania; maksymalny poziom zaklinania to 30, a nie 50.
- Otrzymuje się doświadczenie za przepalanie i wydobywanie złóż rud i za karmienie.
- Karmienie zwierząt
- Biomy
- Nowe moby
- Nowa struktura w Netherze:
- Nowe bloki:
- Nowe przedmioty:
- płomienna różdżka,
- łza ghasta,
- bryłka złota,
- szklana butelka,
- butelka z wodą,
- oko pająka,
- sfermentowane oko pająka,
- oko Endera,
- błyszczący arbuz,
- netherowa cegła,
- płomienny proszek,
- zaklęta butelka,
- magmowy krem.
- Enderperła może być wyrzucona.
- Nowy świat poradnikowy z nowym biomem
- Nowe mini-poradniki dla nowych rzeczy
- Zaktualizowano wyzwanie z muzycznymi dyskami.
- Animacje dla skinów w paczkach skórek
- Opcja wyłączenia animacji
- Menu "Jak grać":
- Płoty teraz przyłączają się do sąsiadujących bloków.
- Poprawki
|
TU6
15 listopada 2012
|
- Dodatki
- Szybka komenda do wyczyszczenia ekwipunku podręcznego w trybie kreatywnym
- Przełącznik do włączania/wyłączania mgły przy próżni
- Opcja do wyłączenia HUD i rąk gracza
- Ciasta się teraz grupują.
- Dodano stronę Jak grać do opcji hosta i gracza.
- Obszar kolizyjny płotu został zmniejszony do rozmiarów płotu.
- Złote jabłko używa teraz w recepturze sztabek złota, a nie samorodków.
- Poprawki
|
TU5
16 października 2012
|
- Dodatki
- Bloki
- Przedmioty
- Moby
- Generowane struktury
- Biomy
- Bagna
- Tundra
- Ogromne góry
- Ocean
- Rozgrywka
- Tryb kreatywny:
- dodano prosty poradnik dla trybu kreatywnego;
- dodano latanie i szybkie latanie do trybu kreatywnego;
- wyłączono osiągnięcia i statystyki, jeśli gracz gracz gra w trybie kreatywnym, lub jeśli świat był wcześniej zapisany w tym trybie.
- Głód i pasek głodu
- Animacja jedzenia
- Sprint
- Dodano wyświetlanie gracza, gdy biega lub lata.
- Dodano wiadomości o śmierci.
- Typy światów
- Inne
- Dodano mgłę nad skałą macierzystą.
- Dodano minutnik do auto-zapisu, aby go zatrzymać przed niespodzianką.
- Dodano opcję zmiany nazwy świata.
- Dodano ikony na mapie w grze, aby przyporządkować każdemu graczowi kolor na mapie.
- Dodano ekran potwierdzenia, gdy gracz wychodzi ze świata, nie zapisując go.
- Zmiany
- Bloki i przedmioty
- Jedzenie się teraz grupuje (z wyjątkiem zupy grzybowej i ciasta).
- Zmieniono dźwięk eksplozji TNT.
- Zmieniono animacje wymierzania i strzelania z łuku.
- Dodano szybki ruch do dozownika.
- Dodano szybkie przenoszenie zbroi do ekwipunku.
- Dodano ruch blokowania mieczem.
- Nożyce mogą zebrać teraz wysoką trawę i pnącza.
- Skrzynie:
- dodano nowy model 3-D;
- dodano animacje otwierania i zamykania.
- Płyta naciskowa może być położona na płocie.
- Zmieniono wszystkie opisy jedzenia, aby pokazać, ile zapełniają paska głodu.
- Liście położone przez gracza już nie obumierają.
- Szybki ruch w interfejsie pieca.
- Jabłka wypadają z liści.
- Arbuzy i dynie rosną z łodyg szybciej i nie wymagają wokół nich pola uprawnego.
- Pnącza nie rozprzestrzeniają się tak szybko.
- Dowolne ułożenie składników zupy grzybowej przy tworzeniu jej.
- Moby
- Pasywne moby nie uciekają, gdy zostaną trafione.
- Pysk świni wystaje jej z głowy.
- Szkielety trzymają teraz łuk pełnych rozmiarów.
- Zwierzęta teraz nie znikają.
- Zombie upuszcza teraz zgniłe mięso zamiast piór.
- Zaktualizowano kilka dźwięków mobów.
- Środowisko
- Chmury są teraz na samym szczycie świata, więc nie przelatują teraz przez bloki.
- Prędkość poruszania się chmur jest zsynchronizowana z czasem w grze.
- Wprowadzono zachód i wschód słońca.
- Dodano rogi deszczu (gdy patrzy się w górę w trakcie deszczu).
- Usunięto próżnię, przez uniemożliwienie zniszczenia skały macierzystej.
- Usunięto kilka biomów.
Świat poradnikowy
- Zmieniono świat, aby umożliwić dostęp do nowych części środowiska.
- Dodano małe poradniki:
- Dodano wyzwanie:
- Poprawki
|
TU4
7 sierpnia 2012
|
- Poprawki
|
TU3
13 lipca 2012
|
- Dodatki
- Dodano tłoki i lepkie tłoki.
- Dodano grupujące się płotki.
- Dodano nożyce.
- Wymagane do ostrzyżenia owcy i do zebrania liści.
- Krzesiwo lub redstone jest wymagany do aktywowania TNT.
- Redstone podłącza się teraz do przekaźnika.
- Nowe tekstury:
- Dodano wybór skórki gracza.
- Dodano ulepszenia światła, przeniesione z wersji Beta 1.8.1.
- Dodano opady deszczu i śniegu.
- Dodano zapisywanie plików cache, aby przyspieszyć wyświetlanie się listy zapisów.
- Dodano listę banów.
- Dodano opcję do hosta gry wieloosobowej, aby ograniczyć listę graczy do znajomych (bez znajomych znajomych).
- Dodano wyświetlanie ziarna generatora na ekranie ładowania świata.
- Zmieniono ustawienia wyświetlania podpowiedzi.
- Dodano trochę podpowiedzi i ciekawostek do ekranu ładowania świata.
- Świat poradnikowy
- Dodano opcjonalny poradnik, dotyczący redstone i tłoków.
- Dodano samo-budujący się most do zamku, używający tłoków.
- Dodano trochę trzciny cukrowej, kaktusów i gliny do świata.
- Dodano kilka innych rzeczy do odkrycia przez gracza.
- Poprawki
|
TU2
15 czerwca 2012
|
- Dotatki
- Dodany automatyczny zapis
- Można go ustawić od 15 minut do 2 godzin.
- Dodano opcję czułości kontrolera.
- Dodano opcję przezroczystości interfejsu dla ekranów plazmowych.
- Dodano opcję wyświetlania tagu gracza na podzielonym ekranie.
- Dodano opcję w ustawieniach, aby wyświetlać/nie wyświetlać podpowiedzi.
- Dodano opcję w ustawieniach, aby wyświetlać/nie wyświetlać sterowanie.
- Dodano kordy na mapie.
- Dodano nowe sekcje, takie jak grać w trybie wieloosobowym, robić zrzuty ekranu.
- Dodano ostrzeżenia przy próbie umieszczenia lawy przy miejscu odrodzenia.
- Poprawki
|
TU1
9 maja 2012
|
|