1.11

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
1.11
Oficjalna nazwa

Exploration Update

Data wydania

14 listopada 2016

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

Minecraft 1.11 lub Exploration update (pl. Aktualizacja Eksploracyjna) to jedenasta główna aktualizacja do pełnej wersji gry. Została wydana 14 listopada 2016 roku. [1]

Pierwszym wydanym snapshotem był 16w32a.

Dodatki[edytuj | edytuj kod]

Generalne[edytuj | edytuj kod]

Splashe
  • "Javalicious edition"
  • "Should not be played while driving"
  • "You're going too fast!"

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Zasady
  • doWeatherCycle
    • Pozwala na włączenie/wyłączenie pogody.
    • Domyślnie ustawione na true.
  • maxEntityCramming

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Jaja przyzywające
Mapa
  • Mapy eksploracyjne

Dodano mapy oceanów i lasów.

  • Mapy

Od teraz działają w kresie.

Totem nieśmiertelności

Dodano totem nieśmiertelności.


Skorupa Shulkera

Dodano drop shulkera - jego skorupę. Służy ona do tworzenia shulkerowych skrzyń.

Shulkerowa skrzynia

Dodano shulkerową skrzynię. Można ją dowolnie zabarwić.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Lama

Dodano lamę o 4 wersjach kolorystycznych. Możemy je ujeżdżać za pomocą dywanów. Lamy można spotkać na biomie ekstremalnych gór (Extreme Hills lub Extreme Hills+).

Dręczyciel

Dręczyciel to nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Występuje w leśnej posiadłości. Przywoływacz może go przywołać. Nie posiadają własnego dropu.

Obrońca

Nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Tak jak Dręczyciel występuje tylko w leśnej posiadłości. Atakuje za pomocą siekiery. Po śmierci gubi siekierę lub szmaragdy.

Przywoływacz

Przywoływacz rodzi się w leśnej posiadłości. Atakuje gracza przywołując Dręczycieli i kolce wyrastające z ziemi. Dropi z niego totem nieśmiertelności i szmaragdy.

Osadnik
  • Dodano ponownie zielonego osadnika. Nie ma on okienka handlu i jest nazywany Przygłupem lub Głupcem.
  • Dodano kartografa sprzedającego mapy.

Struktury[edytuj | edytuj kod]

Dodano leśną posiadłość. Rodzą się w niej Obrońcy, Dręczyciele i Przywoływacze. Możemy spotkać tam też inne moby. Warto iść tam po cenny łup, jednak trzeba się porządnie uzbroić. Leśna posiadłość występuje bardzo rzadko w biomie ciemno dębowego lasu (puszczy).

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Generalne[edytuj | edytuj kod]

Paczki tekstur
  • Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry „3” w pack.mcmeta.
ID bloków i bytów
Stara nazwa Nowa nazwa
EffectsCSS.png/9 AreaEffectCloud area_effect_cloud
ItemCSS.png/209 ArmorStand armor_stand
BlockCSS_new.png/137 Cauldron brewing_stand
EntityCSS.png/12 CaveSpider cave_spider
BlockCSS_new.png/531 Control command_block
BlockCSS_new.png/82 DLDetector daylight_detector
BlockCSS_new.png/63 Trap dispenser
EntityCSS.png/80 DragonFireball dragon_fireball
EntityCSS.png/43 ThrownEgg egg
BlockCSS_new.png/209 EnchantTable enchanting_table
BlockCSS_new.png/144 EndGateway end_gateway
BlockCSS_new.png/144 AirPortal end_portal
BlockCSS_new.png/143 EnderChest ender_chest
EntityCSS.png/52 EnderCrystal ender_crystal
EntityCSS.png/29 EnderDragon ender_dragon
EntityCSS.png/46 ThrownEnderpearl ender_pearl
EntityCSS.png/47 EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal
BlockCSS_new.png/27 FallingSand falling_block
ItemCSS.png/202 FireworksRocketEntity fireworks_rocket
BlockCSS_new.png/216 FlowerPot flower_pot
EntityCSS.png/34 MinecartRideable minecart
EntityCSS.png/35 MinecartChest chest_minecart
EntityCSS.png/36 MinecartFurnace furnace_minecart
EntityCSS.png/70 MinecartHopper hopper_minecart
EntityCSS.png/69 MinecartTNT tnt_minecart
EntityCSS.png/71 MinecartSpawner spawner_minecart
EntityCSS.png/78 MinecartCommandBlock commandblock_minecart
EntityCSS.png/73 EntityHorse horse
EntityCSS.png/92 ItemFrame item_frame
BlockCSS_new.png/108 RecordPlayer jukebox
EntityCSS.png/94 LeashKnot leash_knot
EntityCSS.png/58 LightningBolt lightning_bolt
EntityCSS.png/24 LavaSlime magma_cube
BlockCSS_new.png/98 MobSpawner mob_spawner
EntityCSS.png/6 MushroomCow mooshroom
BlockCSS_new.png/107 Music noteblock
EntityCSS.png/37 Ocelot ocelot
EntityCSS.png/97 PolarBear polar_bear
EntityCSS.png/79 ShulkerBullet shulker_bullet
EntityCSS.png/44 SmallFireball small_fireball
EntityCSS.png/91 SpectralArrow spectral_arrow
EntityCSS.png/95 ThrownPotion potion
BlockCSS_new.png/372 Structure structure_block
BlockCSS_new.png/9 PrimedTnt tnt
EntityCSS.png/48 VillagerGolem villager_golem
EntityCSS.png/60 WitherBoss wither
EntityCSS.png/72 WitherSkull wither_skull
EntityCSS.png/56 ThrownExpBottle xp_bottle
EntityCSS.png/59 XPOrb xp_orb
EntityCSS.png/17 PigZombie zombie_pigman
  • Rozdzielono ID konia na: horse, donkey, mule, skeleton_horse i zombie_horse.
  • Rozdzielono ID szkieleta na: skeleton, stray i wither_skeleton.
  • Rozdzielono ID zombie na: zombie, zombie_villager i husk.
  • Rozdzielono ID strażnika na: guardian i elder_guardian.
  • Nieużywane ID zostały usunięte: Mob i Monster.
Tagi NBT
  • Tagi HasReproduced, Type i Saddle zostały usunięte ze wszystkich typów koni.
  • Tagi ChestedHorse i Items są dostępne tylko dla mułów i osłów.
  • Tagi SkeletonTrap i SkeletonTrapTime są dostępne tylko dla konia szkieleta.
  • Tag Elder został usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika.
  • Tag ZombieType został usunięty ze wszystkich typów zombie.
  • Tagi ConversionTime i Profession są dostępne tylko dla zarażonych osadników.
  • Tag SkeletonType został usunięty ze wszystkich typów szkieletów.
  • Tag Pumpkin został dodany do bałwanów.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Czat
  • Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków.
  • Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:
    • „Możesz spać tylko w nocy”
    • „Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory”
    • „Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone”
    • „To łóżko jest zajęte”
    • „Limit wysokości budowania to 256 bloków”
    • „Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany”
Paliwa
Efekty
  • Zmieniono czas trwania niektórych efektów.
Transport

Komendy[edytuj | edytuj kod]

  • Komendy rozpoznają wielkie i małe litery np. /summon minecraft:SKelEtoN.
  • Komendy mogą używać wariantów np. /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite.
  • Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda /setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true przywoła nam otwartą świerkową furtkę skierowaną na północ.

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Wioski
  • Środkowa część studni w pustynnej wiosce generuje się z piaskowca zamiast bruku.

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Kotły
Łóżka
  • Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć.
    • Otrzyma wiadomość: "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone".
Kwiaty
  • Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).
Liście
  • Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu.
Klapy
  • Stawianie klap zwróconych do źródła redstone otwiera je.

Byty[edytuj | edytuj kod]

Stojaki na zbroję
  • Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie kreatywnym.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Jaja przyzywające
  • W ekwipunku trybu kreatywnego są posortowane alfabetycznie.
Brukowy murek i Omszony brukowy murek
  • W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce "Bloki dekoracyjne".
Tarcze
  • Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze sztandarem.
  • Blokują od teraz 100% ataków.
    • Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy.
    • Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi.
    • Mroczny szkielet nie nadają efektu Obumarcie graczom.
    • Palące się zombie nie podpalą gracza.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Creepery
Szkieletowa pułapka
  • Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas burzy o 15.
Nieumarłe konie
  • Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0-2 i może zostać zwiększona przez użycie miecza z zaklęciem Grabież.
Starsi strażnicy
Posuchy
  • Unikają wody.
Bałwany
  • Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)
Osadnicy
  • Mogą być nazywani za pomocą znaczników.
  • Farmerzy:
    • Sprzedają 5-7 jabłek (wcześniej sprzedawali 5)
    • Sprzedają 6-10 ciastek (wcześniej sprzedawali 6)
  • Zielono-odziani osadnicy:
    • Dodano ich z powrotem jako Profession:5
    • Nazwa widoczna w ich GUI to „Nitwit” („Przygłup”)
    • Pojawiają się naturalnie w wioskach
Endermany i Płomyki
Osiodłanie świnie
  • Można zmienić ich nazwę na pomocą znacznika.
Smok Kresu i Wither
  • Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia.
Człowiek
  • Jego ID zostało usunięte.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.