Przezroczystość: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Latarnia dyniowa nie jest przezroczysta (nie da się pod nią otworzyć skrzyni).
Zasilona lampa redstone nie jest przezroczysta (nie można pod nią otworzyć skrzyni).
 
Linia 58: Linia 58:
--> {{BlockLink|Detektor}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|Detektor}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|Jasnogłaz}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|Jasnogłaz}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|Lampa}} <small>(kiedy aktywna)</small>{{•}} <!--
--> {{BlockLink|Latarnia morska}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|Latarnia morska}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|Lepki tłok}} <small>(nieaktywny)</small>{{•}} <!--
--> {{BlockLink|Lepki tłok}} <small>(nieaktywny)</small>{{•}} <!--
Linia 69: Linia 68:
--> {{BlockLink|Szkło}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|Szkło}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|Tłok}} <small>(nieaktywny)</small>{{•}} <!--
--> {{BlockLink|Tłok}} <small>(nieaktywny)</small>{{•}} <!--
--> {{BlockLink|TNT}}{{•}}
--> {{BlockLink|TNT}}
|-
|-
! style="padding-right: 8px" |Niecałe sześciany
! style="padding-right: 8px" |Niecałe sześciany

Aktualna wersja na dzień 17:08, 23 cze 2026

Kiedy liście są nieprzezroczyste (szybkie ustawienie grafiki), zakrywają wszystko, co się za nimi znajduje.
Kiedy liście są przezroczyste (dokładne ustawienie grafiki), wszystko jest za nimi widoczne.
Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.

Przezroczystość lub transparentność (ang. Transparency) oraz nieprzezroczystość (ang. Opacity) – cechy bloków mające spore znaczenie w grze.

Właściwości[edytuj | edytuj kod]

Głównym założeniem przezroczystości jest informowanie silnika gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z przezroczystością. Na blokach przezroczystych naturalnie nie pojawiają się moby. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak szkło, lód i liście, ale także bloków takich jak schody, kaktus czy płyty, które nie są uważane za pełne bloki.

Przezroczystość wpływa także na światło: nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło.

Efekty[edytuj | edytuj kod]

Wiele z tych efektów jest dość nieoczywistych. Minecraft nie ma właściwości „ciało stałe”, więc sprawdzenie przezroczystości jest tym, co powinno być sprawdzone jako ciało stałe.

  • Nieprzezroczyste bloki cię uduszą, podczas gdy transparentne – nie.
  • Potwory nie mogą się pojawić na przezroczystych blokach.
    • Mogą jednak pojawić się wewnątrz niestałych bloków, takich jak na przykład kwiaty lub redstone.
  • Można otwierać skrzynie, jeśli nad nimi znajdują się przezroczyste bloki.
  • Niektórych bloków nie można postawić na przezroczystych blokach, czego przykładami są:
  • Wyjątkiem jest to, że pochodnia i pochodnia redstone może zostać umieszczona na górnej ścianie szkła, oraz że każdy blok, który można postawić na górnej ścianie bloku, można umieścić na leju.
  • Woda, która otoczona jest ze wszystkich stron solidnymi blokami lub wodą, nie będzie miała żadnego nurtu, jednak gdy będzie bezpośrednio stykała się z transparentnym blokiem, zacznie delikatne spływać w dół.
  • Redstone:
    • stałe bloki nad przewodami redstone mogą uniemożliwić łączenie ich, podczas, gdy przezroczyste – nie;
    • transparentne bloki nie mogą zostać zasilone przez redstone;
    • jeśli można położyć przewód z redstone na przezroczystym bloku, działa on jak dioda – przesyła sygnał wyłącznie w jedną stronę, w górę.
  • Liście drzew mogą zakryć inne przezroczyste bloki, w przeciwieństwie do stałych bloków.
  • Eksplozja kuli ghasta wywołuje pożar jedynie na stałych blokach.
  • Cząsteczki, na które działa grawitacja, będą przelatywać przez przezroczyste bloki i zatrzymają się kiedy napotkają stałe bloki.
  • Nietoperze nie mogą zawisnąć na przezroczystych blokach.

Wpływ przezroczystych bloków na światło[edytuj | edytuj kod]

  • Niektóre przezroczyste bloki mogą redukować poziom światła, albo całkowicie je blokować, w zależności od typu bloku.

Typy przezroczystych bloków[edytuj | edytuj kod]

Całe sześciany Bariera • Blok redstone • Detektor • Jasnogłaz • Latarnia morska • Lepki tłok (nieaktywny) • Liście • Lód • Magiczna latarnia • Miedziana krata • Oszroniony lód • Przyciemnione szkło • Szkło • Tłok (nieaktywny) • TNT
Niecałe sześciany Blok miodu • Ciasto • Dekorowane naczynie • Doniczka • Drabina • Dywan • Dzwon • Kamień szlifierski • Kocioł • Kompostownik • Kowadło • Latarnia • Łóżko • Miedziana latarnia • Miedziany łańcuch • Murki • Netherowy ceglany płot • Ognisko • Piasek dusz • Piorunochron • Płot • Podwieszana tabliczka (przy ścianie) • Pole uprawne • Płyty (pojedyncze) • Przecinarka • Przewodnia • Pulpit • Rama portalu do Endu • Rusztowanie • Schody • Shulkerowa skrzynia • Skrzynia • Skrzynia Endu • Skupisko ametystu • Endowy słupek • Smocze jajo • Statyw alchemiczny • Stół do zaklinania • Spiczasty naciek • Szyba • Ścieżka • Świeczka • Śnieg (warstwa 4–16 pikseli) • Zarodek ametystu • Żelazne kraty • Żelazny łańcuch • Żółwie jajko
Trwałe mechanizmy Lej • Detektor światła dziennego • Drzwi • Furtka • Klapa • Komparator • Lepki tłok (aktywny) • Przekaźnik • Sculkowy czujnik • Skalibrowany sculkowy czujnik • Skrzynia-pułapka • Tłok (aktywny)
Nietrwałe mechanizmy Dźwignia • Linka • Płytki naciskowe • Pochodnia redstone • Przewód z redstone • Przyciski • Tory • Tory aktywacyjne • Tory z czujnikiem • Zaczep na linkę • Zasilane tory
Nietrwałe Blok światła • Blok bramy Endu • Głowy • Kolumna bąbelkowa • Obraz • Ogień • Pajęczyna • Pochodnia • Podwieszana tabliczka (wisząca) • Portal Endu • Portal Netheru • Powietrze • Pustka strukturalna • Ramka na przedmiot • Sypki śnieg • Sztandar • Śnieg (warstwa 2 pikseli) • Znak
Trwałe organizmy Azalia • Bambus • Iskrzyłuda • Jajo niuchacza • Kaktus • Kwiat refrenusu • Lilia wodna • Namorzynowe korzenie • Łodyga refrenusu • Uprawa dzbanecznika • Wielki spadkoliść (nietknięty) •
Nietrwałe organizmy Duża paproć • Grzyby • Jaskiniowe pnącza • Koralowce • Krzak słodkich jagód (sprawia opór) • Kwiaty • Łodyga dyni • Mały spadkoliść • Martwe koralowce • Martwe wachlarze koralowca • Netherowa brodawka • Netherowe grzyby • Netherowe kiełki • Niska trawa • Paproć • Pnącza • Plony • Płaczące pnącza • Pylikwiat • Spaczone pnącza • Różowe kwiatki • Sadzonki • Spaczone korzenie • Szkarłatne korzenie • Świecący porost • Trawa morska • Trzcina cukrowa • Uschnięty krzak • Wachlarze koralowca • Warstwa mchu • Wielki spadkoliść (kiedy jest całkiem nadepnięty lub po trafieniu pociskiem) • Wodorosty • Wysoka trawa • Zwisające korzenie
Ciecze Lawa • Woda
Bloki przezroczyste tylko z widzenia Blok szlamu (mogą się na nim odradzać moby) • Niewidzialna skała macierzysta • Przyzywacz potworów

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]