Efekty: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
poprawki różne |
Dodanie efektu |
||
Linia 2: | Linia 2: | ||
[[Plik:Efekty w ekwipunku.png|thumb|right|400px|Lista aktywnych efektów w ekwipunku]] | [[Plik:Efekty w ekwipunku.png|thumb|right|400px|Lista aktywnych efektów w ekwipunku]] | ||
[[Plik:Ikony efektów.png|thumb|right|350px|Ikony efektów wyświetlane w prawym górnym rogu ekranu]] | [[Plik:Ikony efektów.png|thumb|right|350px|Ikony efektów wyświetlane w prawym górnym rogu ekranu]] | ||
'''Efekty''' (ang. ''Status effects'') – wpływające na każdy [[byt]] właściwości, które mogą zarówno | '''Efekty''' (ang. ''Status effects'') – wpływające na każdy [[byt]] właściwości, które mogą zarówno pomóc, jak i przeszkodzić w rozgrywce. Efekty można aktywować na różne sposoby, najczęściej za pomocą [[Mikstury|mikstur]], [[Jedzenie|jedzenia]] czy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]]. | ||
[[Polecenia|Polecenie]] {{cmd|effect}} pozwala graczom nadawać efekty im samym, bytom i innym graczom. | [[Polecenia|Polecenie]] {{cmd|effect}} pozwala graczom nadawać efekty im samym, bytom i innym graczom. | ||
Linia 9: | Linia 9: | ||
Efekty wpływają na każdy byt na różne sposoby przez dany czas. Kiedy efekt jest aktywny, z bytu będą wydobywać się cząsteczki odpowiedniego koloru. Gracz może zobaczyć, jakie efekty aktualnie na niego działają, patrząc w prawy górny róg ekranu lub otwierając [[ekwipunek]]. Tam też może dowiedzieć się o pozostałym czasie trwania efektów oraz o ich poziomach. Poziom efektu określa jego moc – im wyższy poziom, tym silniejszy jest efekt. | Efekty wpływają na każdy byt na różne sposoby przez dany czas. Kiedy efekt jest aktywny, z bytu będą wydobywać się cząsteczki odpowiedniego koloru. Gracz może zobaczyć, jakie efekty aktualnie na niego działają, patrząc w prawy górny róg ekranu lub otwierając [[ekwipunek]]. Tam też może dowiedzieć się o pozostałym czasie trwania efektów oraz o ich poziomach. Poziom efektu określa jego moc – im wyższy poziom, tym silniejszy jest efekt. | ||
Na graczu może zostać nałożona bardzo duża ilość efektów | Na graczu może zostać nałożona bardzo duża ilość efektów, nawet przeciwieństwa, takie jak {{EffectSprite|strength}} ''Siła'' i {{EffectSprite|weakness}}''Słabość''. Jednakże jeden efekt nie może zostać aktywowany kilkukrotnie, nawet jeżeli ma on być na różnych poziomach (np. ''Siła I'' i ''Siła II'' nie mogą być jednocześnie aktywne). Gdyby gracz chciał nałożyć na siebie efekt, który już ma, nowa wersja efektu nadpisze starą wersję, dając nowy poziom i pełny czas trwania efektu (tylko wtedy, gdy poziom nowej wersji efektu jest taki sam lub większy od poprzedniej wersji). | ||
[[Plik:'Nieskończony' efekt.png|thumb|left|350px|Efekt, mimo że tak to wygląda, nie będzie trwał wiecznie (przed wersją 1.19.4).]] | [[Plik:'Nieskończony' efekt.png|thumb|left|350px|Efekt, mimo że tak to wygląda, nie będzie trwał wiecznie (przed wersją 1.19.4).]] | ||
Efekty mogą działać wiecznie, używając parametru <code>infinite</code> w komendzie <code>/effect</code>. Jest to możliwe od wersji 1.19.4. Jeśli efekt zostanie nastawiony na nieskończony czas, wtedy czas jego trwania pokaże się jako „∞”. | Efekty mogą działać wiecznie, używając parametru <code>infinite</code> w komendzie <code>/effect</code>. Jest to możliwe od wersji 1.19.4. Jeśli efekt zostanie nastawiony na nieskończony czas, wtedy czas jego trwania pokaże się jako „∞”. | ||
Linia 16: | Linia 16: | ||
== Lista efektów == | == Lista efektów == | ||
W grze aktualnie występują | W grze aktualnie występują 33 efekty. | ||
{| class="sortable wikitable" | {| class="sortable wikitable" | ||
! ID | ! ID | ||
Linia 45: | Linia 45: | ||
!5 | !5 | ||
| style="text-align:center" |{{EffectSprite|strength}} | | style="text-align:center" |{{EffectSprite|strength}} | ||
|[[#Siła|Siła]] | | [[#Siła|Siła]] | ||
|Zwiększa ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz. | |Zwiększa ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz. | ||
|- | |- | ||
Linia 61: | Linia 61: | ||
| style="text-align:center" |{{EffectSprite|jump}} | | style="text-align:center" |{{EffectSprite|jump}} | ||
|[[#Zwiększony skok|Zwiększony skok]] | |[[#Zwiększony skok|Zwiększony skok]] | ||
|Zwiększa wysokość skoku i zmniejsza obrażenia od upadku. | | Zwiększa wysokość skoku i zmniejsza obrażenia od upadku. | ||
|- | |- | ||
!9 | !9 | ||
| style="text-align:center" |{{EffectSprite|nausea}} | | style="text-align:center" |{{EffectSprite|nausea}} | ||
|[[#Mdłości|Mdłości]] | |[[#Mdłości|Mdłości]] | ||
|Powoduje falowanie ekranu. | | Powoduje falowanie ekranu. | ||
|- | |- | ||
!10 | !10 | ||
Linia 76: | Linia 76: | ||
| style="text-align:center" |{{EffectSprite|defense}} | | style="text-align:center" |{{EffectSprite|defense}} | ||
|[[#Odporność|Odporność]] | |[[#Odporność|Odporność]] | ||
|Redukuje | |Redukuje większość obrażeń. | ||
|- | |- | ||
!12 | !12 | ||
| style="text-align:center" |{{EffectSprite|fireresistance}} | | style="text-align:center" |{{EffectSprite|fireresistance}} | ||
|[[#Odporność na ogień|Odporność na ogień]] | |[[#Odporność na ogień|Odporność na ogień]] | ||
|Daje odporność na | |Daje odporność na lawę, wodę itp. | ||
|- | |- | ||
!13 | !13 | ||
Linia 113: | Linia 113: | ||
|Zmniejsza ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz. | |Zmniejsza ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz. | ||
|- | |- | ||
!19 | ! 19 | ||
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|poison}} | | style="text-align:center" | {{EffectSprite|poison}} | ||
|[[#Zatrucie|Zatrucie]] | |[[#Zatrucie|Zatrucie]] | ||
Linia 141: | Linia 141: | ||
| style="text-align:center" |{{EffectSprite|37}} | | style="text-align:center" |{{EffectSprite|37}} | ||
|[[#Blask|Blask]]<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup> | |[[#Blask|Blask]]<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup> | ||
|Daje | | Daje świecącą obwódkę, widoczną przez bloki. | ||
|- | |- | ||
!25 | !25 | ||
| style="text-align:center" |{{EffectSprite|levitation}} | | style="text-align:center" |{{EffectSprite|levitation}} | ||
|[[#Lewitacja|Lewitacja]] | |[[#Lewitacja|Lewitacja]] | ||
|Powoduje unoszenie się w górę. | |Powoduje stopniowe unoszenie się w górę. | ||
|- | |- | ||
!26 | !26 | ||
Linia 156: | Linia 156: | ||
| style="text-align:center" |{{EffectSprite|39}} | | style="text-align:center" |{{EffectSprite|39}} | ||
|[[#Pech|Pech]]<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup> | |[[#Pech|Pech]]<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup> | ||
|Zmniejsza szansę na lepsze łupy. | | Zmniejsza szansę na lepsze łupy. | ||
|- | |||
! 28 | |||
| style="text-align:center" |{{EffectSprite|poison}} | | style="text-align:center" |{{EffectSprite|poison}} | ||
|Śmiertelna trucizna<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> | |Śmiertelna trucizna<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> | ||
|Działa podobnie jak trucizna, lecz może spowodować zgon. | |Działa podobnie jak trucizna, lecz może spowodować zgon. | ||
|- | |||
! 29 | |||
| style="text-align:center" |{{EffectSprite|slow-falling}} | | style="text-align:center" |{{EffectSprite|slow-falling}} | ||
|Powolne opadanie | |Powolne opadanie | ||
|Powoduje, że gracz lub mob spada kilka razy wolniej niż zwykle oraz nie dostaje [[Obrażenia|obrażeń]] od upadku. | |Powoduje, że gracz lub mob spada kilka razy wolniej niż zwykle oraz tym samym nie dostaje [[Obrażenia|obrażeń]] od upadku. | ||
|- | |||
! 30 | |||
| style="text-align:center" |{{EffectSprite|conduit-power}} | | style="text-align:center" |{{EffectSprite|conduit-power}} | ||
|Potęga przewodni | |Potęga przewodni | ||
|Polepsza widoczność pod wodą, prędkość wydobywania oraz chroni przed utonięciem. | |Polepsza widoczność pod wodą, prędkość wydobywania oraz chroni przed utonięciem. | ||
|- | |||
! 31 | |||
| style="text-align:center" |{{EffectSprite|dolphins-grace}} | | style="text-align:center" |{{EffectSprite|dolphins-grace}} | ||
|Pomocna płetwa<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup> | |Pomocna płetwa<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup> | ||
|Zwiększa szybkość pływania. | |Efekt dostawany od [[Delfin|delfinów]]. Zwiększa szybkość pływania. | ||
|- | |||
! 32 | |||
| style="text-align:center" |{{EffectSprite|bad-omen}} | | style="text-align:center" |{{EffectSprite|bad-omen}} | ||
|Zły omen | |Zły omen | ||
|W chwili gdy gracz z tym efektem wejdzie do wioski, rozpocznie się [[najazd]]. | |W chwili gdy gracz z tym efektem wejdzie do wioski, rozpocznie się [[najazd]]. | ||
|- | |||
! 33 | |||
| style="text-align:center" |{{EffectSprite|village-hero}} | | style="text-align:center" |{{EffectSprite|village-hero}} | ||
|Bohater wioski | |Bohater wioski | ||
|Umożliwia dostawanie zniżek u [[Osadnik|osadników]] i sprawia, że osadnicy rzucają graczowi wybrane przedmioty. | |Umożliwia dostawanie zniżek u [[Osadnik|osadników]] i sprawia, że osadnicy rzucają graczowi wybrane przedmioty. | ||
|- | |||
! 34 | |||
| style="text-align:center" |{{EffectSprite|darkness}} | | style="text-align:center" |{{EffectSprite|darkness}} | ||
|Ciemność | |Ciemność | ||
Linia 202: | Linia 202: | ||
:Numer identyfikujący efekt, używany w komendach i narzędziach. | :Numer identyfikujący efekt, używany w komendach i narzędziach. | ||
;Nazwa (w kodzie gry) | ;Nazwa (w kodzie gry) | ||
:Nazwa danego efektu. Poniżej ID słowne identyfikujące efekt, używane w komendach i narzędziach. | : Nazwa danego efektu. Poniżej ID słowne identyfikujące efekt, używane w komendach i narzędziach. | ||
;Opis działania | ;Opis działania | ||
:Opis działania danego efektu. | : Opis działania danego efektu. | ||
;Źródło | ;Źródło | ||
:Bloki, przedmioty i moby, które mogą „legalnie” nadać dany efekt w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. Komenda {{cmd|effect}} może nadawać wszystkie efekty, więc nie powtarza się w tabeli poniżej. | : Bloki, przedmioty i moby, które mogą „legalnie” nadać dany efekt w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. Komenda {{cmd|effect}} może nadawać wszystkie efekty, więc nie powtarza się w tabeli poniżej. | ||
;Kolor cząsteczki | ;Kolor cząsteczki | ||
:Nazwa koloru cząsteczki danego efektu. Kolor podany również w notacji heksadecymalnej RGB. | :Nazwa koloru cząsteczki danego efektu. Kolor podany również w notacji heksadecymalnej RGB. | ||
Linia 233: | Linia 233: | ||
|{{ItemLink|Mikstura spowolnienia}}<br>{{ItemLink|Strzała Spowolnienia|Strzała|Strzała spowolnienia}}<br>{{EntityLink|id=98|Tułacz}} | |{{ItemLink|Mikstura spowolnienia}}<br>{{ItemLink|Strzała Spowolnienia|Strzała|Strzała spowolnienia}}<br>{{EntityLink|id=98|Tułacz}} | ||
|{{EffectSprite|particle-slow}} Szaroniebieski<br>(#5A6C81) | |{{EffectSprite|particle-slow}} Szaroniebieski<br>(#5A6C81) | ||
|[[ | |[[Pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]], [[rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] i [[endermite|endermit]]y otrzymują owy efekt po zaatakowaniu ich za pomocą broni [[zaklinanie|zaklętej]] na ''Zmorę stawonogów''. | ||
Na poziomach 7–127 gracz nie będzie w stanie | |||
Na poziomach 7–127 gracz nie będzie w stanie się poruszać, chyba że podczas poruszania się będzie [[skakanie|skakał]] lub też użyje [[Enderperła|enderperły]]. | |||
|- | |- | ||
!3 | !3 | ||
Linia 255: | Linia 256: | ||
|3||0,27%<!-- Tak, 0,27% nie 2,7% -->||{{frac|370|1|27}} | |3||0,27%<!-- Tak, 0,27% nie 2,7% -->||{{frac|370|1|27}} | ||
|- | |- | ||
|4+||0,081%<!-- Tak, 0,081% nie 0,81% -->||{{frac|1234|46|81}} | |4+||0,081%<!-- Tak, 0,081% nie 0,81% -->|| {{frac|1234|46|81}} | ||
|} | |} | ||
Zmniejsza szybkość atakowania o 10% × poziom efektu. | Zmniejsza szybkość atakowania o 10% × poziom efektu. | ||
|{{EntityLink|Prastrażnik}} | |{{EntityLink|id=88|Prastrażnik}} | ||
|{{EffectSprite|particle-fatigue}}<br>Ciemny khaki<br>(#4A4217) | |{{EffectSprite|particle-fatigue}}<br>Ciemny khaki<br>(#4A4217) | ||
|Efekt ten nie wpływa na wydobywanie bloków w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]], oraz na bloki, które da się wydobyć natychmiastowo. | |Efekt ten nie wpływa na wydobywanie bloków w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]], oraz na bloki, które da się wydobyć natychmiastowo. | ||
Linia 266: | Linia 267: | ||
|Zwiększa ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz o {{hp|3}} × poziom. | |Zwiększa ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz o {{hp|3}} × poziom. | ||
|{{BlockLink|Magiczna latarnia}}<br>{{ItemLink|Mikstura siły}}<br>{{ItemLink|Strzała Siły|Strzała|Strzała siły}} | |{{BlockLink|Magiczna latarnia}}<br>{{ItemLink|Mikstura siły}}<br>{{ItemLink|Strzała Siły|Strzała|Strzała siły}} | ||
|{{EffectSprite|particle-strength}}<br>Ciemna czerwień<br>(#932423) | | {{EffectSprite|particle-strength}}<br>Ciemna czerwień<br>(#932423) | ||
|Podczas leczenia [[zombie|osadnika zombie]], | |Podczas leczenia [[zombie|osadnika zombie]], będzie on posiadał na sobie efekt ''Siła I'' na poziomie normalnym lub ''Siła II'' na poziomie trudnym. | ||
|- | |- | ||
!6 | !6 | ||
|{{EffectSprite|instanthealth}} '''Natychmiastowe leczenie''' (ang. ''Instant Health'')<br><code>minecraft:instant_health</code>{{Anchor|Natychmiastowe leczenie}} | |{{EffectSprite|instanthealth}} '''Natychmiastowe leczenie''' (ang. ''Instant Health'')<br><code>minecraft:instant_health</code>{{Anchor|Natychmiastowe leczenie}} | ||
|Powoduje natychmiastowe dodanie {{hp|2}} × 2<sup>poziom efektu</sup>. | |Powoduje natychmiastowe dodanie {{hp|2}} × 2<sup>poziom efektu</sup>. | ||
Nieumarłe moby zamiast tego efektu dostają efekt ''Natychmiastowe obrażenia''. | Nieumarłe moby zamiast tego efektu dostają efekt ''Natychmiastowe obrażenia''. | ||
|{{ItemLink|Mikstura życia|Mikstury|Mikstura leczenia}}<br>{{ItemLink|Strzała Leczenia|Strzała|Strzała leczenia}} | |{{ItemLink|Mikstura życia|Mikstury|Mikstura leczenia}}<br>{{ItemLink|Strzała Leczenia|Strzała|Strzała leczenia}} | ||
Linia 279: | Linia 281: | ||
!7 | !7 | ||
|{{EffectSprite|instant-damage}} '''Natychmiastowe obrażenia''' (ang. ''Instant Damage'')<br><code>minecraft:instant_damage</code>{{Anchor|Natychmiastowe obrażenia}} | |{{EffectSprite|instant-damage}} '''Natychmiastowe obrażenia''' (ang. ''Instant Damage'')<br><code>minecraft:instant_damage</code>{{Anchor|Natychmiastowe obrażenia}} | ||
|Powoduje natychmiastową stratę {{hp|3}} × 2<sup>poziom efektu</sup>. | |Powoduje natychmiastową stratę {{hp|3}} × 2<sup>poziom efektu</sup>. | ||
Nieumarłe moby zamiast tego efektu dostają efekt ''Natychmiastowe leczenie''. | Nieumarłe moby zamiast tego efektu dostają efekt ''Natychmiastowe leczenie''. | ||
|{{ItemLink|Mikstura szkody|Mikstury|Mikstura krzywdy}}<br>{{ItemLink|Strzała Krzywdy|Strzała|Strzała krzywdy}} | | | ||
{{ItemLink|Mikstura szkody|Mikstury|Mikstura krzywdy}}<br>{{ItemLink|Strzała Krzywdy|Strzała|Strzała krzywdy}} | |||
|{{EffectSprite|particle-damage}}<br>Kasztanowy<br>(#430A09) | |{{EffectSprite|particle-damage}}<br>Kasztanowy<br>(#430A09) | ||
|Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | |Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | ||
Gdy efekt ten spowoduje śmierć gracza/bytu, to na ekranie śmierci ujrzymy informację, że „Gracz <nazwa gracza> został zabity przez: <nazwa gracza> za pomocą magii”. | |||
|- | |- | ||
!8 | ! 8 | ||
|{{EffectSprite|jump}} '''Zwiększony skok''' (ang. ''Jump Boost'')<br><code>minecraft:jump_boost</code>{{Anchor|Zwiększony skok}} | |{{EffectSprite|jump}} '''Zwiększony skok''' (ang. ''Jump Boost'')<br><code>minecraft:jump_boost</code>{{Anchor|Zwiększony skok}} | ||
|Zwiększa wysokość skoku wg. poniższej tabeli: | |Zwiększa wysokość skoku wg. poniższej tabeli: | ||
Linia 298: | Linia 304: | ||
|} | |} | ||
Zmniejsza obrażenia od upadku o {{hp|1}} na poziom efektu. | Zmniejsza obrażenia od upadku o {{hp|1}} na poziom efektu. | ||
|{{BlockLink|Magiczna latarnia}}<br>{{ItemLink|Mikstura skoku}}<br>{{ItemLink|Strzała Skoku|Strzała|Strzała skoku | |{{BlockLink|Magiczna latarnia}}<br>{{ItemLink|Mikstura skoku}}<br>{{ItemLink|Strzała Skoku|Strzała|Strzała skoku}} | ||
|{{EffectSprite|particle-jump}}<br>Jasnozielony<br>(#22FF4C) | |{{EffectSprite|particle-jump}}<br>Jasnozielony<br>(#22FF4C) | ||
|— | |— | ||
Linia 304: | Linia 310: | ||
!9 | !9 | ||
|{{EffectSprite|nausea}} '''Mdłości''' (ang. ''Nausea'')<br><code>minecraft:nausea</code>{{Anchor|Mdłości}} | |{{EffectSprite|nausea}} '''Mdłości''' (ang. ''Nausea'')<br><code>minecraft:nausea</code>{{Anchor|Mdłości}} | ||
|Powoduje falowanie widoku ekranu. | |Powoduje falowanie widoku ekranu. | ||
Efekt ten nie powoduje nic innego poza efektem wizualnym. Efekt wizualny narasta w ciągu pierwszych dwóch sekund trwania efektu, a następnie zmniejsza się w ciągu ostatnich dwóch sekund trwania efektu. | |||
|{{ItemLink|Rozdymka}} | |{{ItemLink|Rozdymka}} | ||
|{{EffectSprite|particle-nausea}}<br>Purpurowy<br>(#551D4A) | |{{EffectSprite|particle-nausea}}<br>Purpurowy<br>(#551D4A) | ||
|Podobny efekt występuje po wejściu w [[portal Netheru]]. | |Podobny efekt występuje po wejściu w [[portal Netheru]]. | ||
Po wyleczeniu osadnika zombie otrzymuje on owy efekt na 10 sekund. | Po wyleczeniu osadnika zombie otrzymuje on owy efekt na 10 sekund. | ||
|- | |- | ||
!10 | !10 | ||
|{{EffectSprite|regeneration}} '''Regeneracja''' (ang. ''Regeneration'')<br><code>minecraft:regeration</code>{{Anchor|Regeneracja}} | |{{EffectSprite|regeneration}} '''Regeneracja''' (ang. ''Regeneration'')<br><code>minecraft:regeration</code>{{Anchor|Regeneracja}} | ||
|Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas. | | Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas. | ||
Ilość zdrowia uleczonego w czasie trwania efektu została przedstawiona w poniższej tabeli: | Ilość zdrowia uleczonego w czasie trwania efektu została przedstawiona w poniższej tabeli: | ||
{| class="wikitable" style="text-align:right" | {| class="wikitable" style="text-align:right" | ||
Linia 331: | Linia 340: | ||
|} | |} | ||
Efekt ten nie wpływa na nieumarłe moby. | Efekt ten nie wpływa na nieumarłe moby. | ||
|{{BlockLink|Magiczna latarnia}}<br>{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}<br>{{ItemLink|Strzała regeneracji|Strzała|Strzała regeneracji}}<br>{{ItemLink|Totem nieśmiertelności}}<br>{{ItemLink|Złote jabłko}}<br> | | | ||
{{BlockLink|Magiczna latarnia}}<br>{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}<br>{{ItemLink|Strzała regeneracji|Strzała|Strzała regeneracji}}<br>{{ItemLink|Totem nieśmiertelności}}<br>{{ItemLink|Złote jabłko}}<br>Podejrzana potrawka | |||
{{ItemLink|Złote jabłko|Złote jabłko|Złote jabłko (zaklęte)}} | |||
|{{EffectSprite|particle-regeneration}}<br>Różowy<br>(#CD5CAB) | |{{EffectSprite|particle-regeneration}}<br>Różowy<br>(#CD5CAB) | ||
|Kiedy osadnik odblokowuje kolejną ofertę handlową, otrzymuje on efekt ''Regeneracja I'' na 10 sekund. | |Kiedy osadnik odblokowuje kolejną ofertę handlową, otrzymuje on efekt ''Regeneracja I'' na 10 sekund. | ||
Linia 337: | Linia 348: | ||
!11 | !11 | ||
|{{EffectSprite|defense}} '''Odporność''' (ang. ''Resistance'')<br><code>minecraft:resistance</code>{{Anchor|Odporność}} | |{{EffectSprite|defense}} '''Odporność''' (ang. ''Resistance'')<br><code>minecraft:resistance</code>{{Anchor|Odporność}} | ||
|Redukuje otrzymywane obrażenia o 20% × poziom. | |Redukuje otrzymywane obrażenia o 20% × poziom. | ||
Efekt ten nie redukuje obrażeń zadawanych na skutek wpadnięcia do [[próżnia|próżni]] lub użycia komendy {{cmd|kill}}. | Efekt ten nie redukuje obrażeń zadawanych na skutek wpadnięcia do [[próżnia|próżni]] lub użycia komendy {{cmd|kill}}. | ||
|{{BlockLink|Magiczna latarnia}}<br>{{ItemLink|Złote jabłko|Złote jabłko|Złote jabłko (zaklęte)}} | | {{BlockLink|Magiczna latarnia}}<br>{{ItemLink|Złote jabłko|Złote jabłko|Złote jabłko (zaklęte)}} | ||
|{{EffectSprite|particle-defense}}<br>Mahoń<br>(#99453A) | |{{EffectSprite|particle-defense}}<br>Mahoń<br>(#99453A) | ||
|Poziom 5+ daje graczowi pełną odporność na wszystkie obrażenia (za wyjątkiem obrażeń zadawanych na skutek wpadnięcia do [[próżnia|próżni]] lub użycia komendy {{cmd|kill}}). | |Poziom 5+ daje graczowi pełną odporność na wszystkie obrażenia (za wyjątkiem obrażeń zadawanych na skutek wpadnięcia do [[próżnia|próżni]] lub użycia komendy {{cmd|kill}}). | ||
Linia 345: | Linia 357: | ||
!12 | !12 | ||
|{{EffectSprite|fireresistance}} '''Odporność na ogień''' (ang. ''Fire Resistance'')<br><code>minecraft:fire_resistance</code>{{Anchor|Odporność na ogień}} | |{{EffectSprite|fireresistance}} '''Odporność na ogień''' (ang. ''Fire Resistance'')<br><code>minecraft:fire_resistance</code>{{Anchor|Odporność na ogień}} | ||
|Daje odporność na [[lawa|lawę]], [[ogień]], bezpośrednie uderzenie ognistą kulą [[płomyk]]a oraz stanie na [[blok magmy|blokach magmy | |Daje odporność na [[lawa|lawę]], [[ogień]], bezpośrednie uderzenie ognistą kulą [[płomyk]]a oraz stanie na [[blok magmy|blokach magmy]]. | ||
|{{ItemLink|Mikstura odporności na ogień}}<br>{{ItemLink|Totem nieśmiertelności}}<br>{{ItemLink|Strzała odporności na ogień|Strzała|Strzała odporności na ogień}}<br>{{ItemLink|Złote jabłko|Złote jabłko|Złote jabłko (zaklęte) | |{{ItemLink|Mikstura odporności na ogień}}<br>{{ItemLink|Totem nieśmiertelności}}<ref>Tylko [[Legacy Console Edition]].</ref><br>{{ItemLink|Strzała odporności na ogień|Strzała|Strzała odporności na ogień}}<br>{{ItemLink|Złote jabłko|Złote jabłko|Złote jabłko (zaklęte)}} | ||
|{{EffectSprite|particle-fireresistance}}<br>Bursztynowy<br>(#E49A3A) | |{{EffectSprite|particle-fireresistance}}<br>Bursztynowy<br>(#E49A3A) | ||
|Wiele netherowych mobów (za wyjątkiem [[kurczak]]ów i [[szkielet]]ów) nie ma na sobie owego efektu, a mimo to są one naturalnie odporne na lawę i ogień. Nie są jednak odporne na bezpośrednie uderzenie ognistą kulą płomyka, na które uodparnia efekt ''Odporność na ogień''. | | Wiele netherowych mobów (za wyjątkiem [[kurczak]]ów i [[szkielet]]ów) nie ma na sobie owego efektu, a mimo to są one naturalnie odporne na lawę i ogień. Nie są jednak odporne na bezpośrednie uderzenie ognistą kulą płomyka, na które uodparnia efekt ''Odporność na ogień''. | ||
|- | |- | ||
!13 | !13 | ||
|{{EffectSprite|waterbreathing}} '''Oddychanie pod wodą''' (ang. ''Water Breathing'')<br><code>minecraft:water_breathing</code>{{Anchor|Oddychanie pod wodą}} | | {{EffectSprite|waterbreathing}} '''Oddychanie pod wodą''' (ang. ''Water Breathing'')<br><code>minecraft:water_breathing</code>{{Anchor|Oddychanie pod wodą}} | ||
|Chroni przed utonięciem oraz nieznacznie poprawia widoczność pod wodą. | |Chroni przed utonięciem oraz nieznacznie poprawia widoczność pod wodą. | ||
|{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury|Mikstura oddychania pod wodą}}<br>{{ItemLink|Strzała oddychania pod wodą|Strzała|Strzała oddychania pod wodą}} | |{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury|Mikstura oddychania pod wodą}}<br>{{ItemLink|Strzała oddychania pod wodą|Strzała|Strzała oddychania pod wodą}} | ||
|{{EffectSprite|particle-waterbreathing}}<br>Niebieski<br>(#2E5299) | |{{EffectSprite|particle-waterbreathing}}<br>Niebieski<br>(#2E5299) | ||
| | |— | ||
|- | |- | ||
!14 | !14 | ||
|{{EffectSprite|invisibility}} '''Niewidzialność''' (ang. ''Invisibility'')<br><code>minecraft:invisibility</code>{{Anchor|Niewidzialność}} | |{{EffectSprite|invisibility}} '''Niewidzialność''' (ang. ''Invisibility'')<br><code>minecraft:invisibility</code>{{Anchor|Niewidzialność}} | ||
|Sprawia, że byty stają się niewidzialne. Dodatkowo agresywnym mobom trudniej jest wykryć gracza, dzięki czemu można do nich podejść zdecydowanie bliżej. | |Sprawia, że byty stają się niewidzialne. Dodatkowo agresywnym mobom trudniej jest wykryć gracza, dzięki czemu można do nich podejść zdecydowanie bliżej. | ||
Efekt ten nie wpływa na: | Efekt ten nie wpływa na: | ||
* [[Smok Endu|smoka Endu]], | * [[Smok Endu|smoka Endu]], | ||
* [[Wither]]a. | * [[Wither]]a. | ||
Następujące elementy noszone przez byty nie znikną: | |||
{| class="wikitable" data-description="invisible effects" | {| class="wikitable" data-description="invisible effects" | ||
! Element!!Widzialność | ! Element!!Widzialność | ||
|- | |- | ||
|Zbroja | |Zbroja, trzymane przedmioty, wbite strzały, emitowane cząsteczki, głowa [[shulker]]a, oczy [[enderman]]a i [[pająk]]a, dywan nałożony na [[lama|lamę]], siodło nałożone na [[świnia|świnię]] oraz powłoka okalająca [[Creeper#Naładowane Creepery|naładowanego creepera]]|| {{tc|neutral|Widoczne}} | ||
|- | |- | ||
|Siodło nałożone na [[koń|konia]] | | Siodło i zbroja końska nałożone na [[koń|konia]]|| {{tc|Tak|Niewidoczne}} | ||
|} | |} | ||
|{{ItemLink|Mikstura niewidzialności}}<br>{{ItemLink|Strzała Niewidzialności|Strzała|Strzała niewidzialności}} | |{{ItemLink|Mikstura niewidzialności}}<br>{{ItemLink|Strzała Niewidzialności|Strzała|Strzała niewidzialności}} | ||
Linia 377: | Linia 391: | ||
!15 | !15 | ||
|{{EffectSprite|blindness}} '''Oślepienie''' (ang. ''Blindness'')<br><code>minecraft:blindness</code>{{Anchor|Oślepienie}} | |{{EffectSprite|blindness}} '''Oślepienie''' (ang. ''Blindness'')<br><code>minecraft:blindness</code>{{Anchor|Oślepienie}} | ||
|Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. Dodatkowo uniemożliwia [[sprint]]owanie oraz zadawanie [[krytyczny cios|ciosów krytycznych]]. | |Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. Dodatkowo uniemożliwia [[sprint]]owanie, oraz zadawanie [[krytyczny cios|ciosów krytycznych]]. | ||
'''Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]].''' | '''Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]].''' | ||
|{{EntityLink|id=110|Iluzjak|Iluzjoner | |{{EntityLink|id=110|Iluzjak|Iluzjoner}} | ||
|{{EffectSprite|particle-blindness}}<br>Ciemnoszary<br>(#1F1F23) | |{{EffectSprite|particle-blindness}}<br>Ciemnoszary<br>(#1F1F23) | ||
|Słońce i księżyc są normalnie widoczne. Pole widzenia gracza podczas trwania tego efektu wynosi 4,5 bloku. | |Słońce i księżyc są normalnie widoczne. Pole widzenia gracza podczas trwania tego efektu wynosi 4,5 bloku. | ||
Linia 386: | Linia 401: | ||
|{{EffectSprite|nightvision}} '''Noktowizja''' (ang. ''Night Vision'')<br><code>minecraft:night_vision</code>{{Anchor|Noktowizja}} | |{{EffectSprite|nightvision}} '''Noktowizja''' (ang. ''Night Vision'')<br><code>minecraft:night_vision</code>{{Anchor|Noktowizja}} | ||
|Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do [[światło|poziomu 15]]. Poprawia również widoczność pod wodą. | |Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do [[światło|poziomu 15]]. Poprawia również widoczność pod wodą. | ||
|{{ItemLink|Mikstura widzenia w ciemności|Mikstury|Mikstura noktowizji}}<br>{{ItemLink|Strzała widzenia w ciemności|Strzała|Strzała noktowizji | |{{ItemLink|Mikstura widzenia w ciemności|Mikstury|Mikstura noktowizji}}<br>{{ItemLink|Strzała widzenia w ciemności|Strzała|Strzała noktowizji}} | ||
|{{EffectSprite|particle-nightvision}}<br>Morski błękit<br>(#1F1FA1) | |{{EffectSprite|particle-nightvision}}<br>Morski błękit<br>(#1F1FA1) | ||
|10 sekund przed końcem efektu ekran zaczyna migać. | |10 sekund przed końcem efektu ekran zaczyna migać. | ||
Efekt ten dodatkowo sprawia, że: | Efekt ten dodatkowo sprawia, że: | ||
*w [[próżnia|próżni]] wszystko stanie się czarne, | *w [[próżnia|próżni]] wszystko stanie się czarne, | ||
Linia 395: | Linia 411: | ||
!17 | !17 | ||
|{{EffectSprite|hunger}} '''Głód''' (ang. ''Hunger'')<br><code>minecraft:hunger</code>{{Anchor|Głód}} | |{{EffectSprite|hunger}} '''Głód''' (ang. ''Hunger'')<br><code>minecraft:hunger</code>{{Anchor|Głód}} | ||
|Powoduje spadek poziomu głodu o 0,005 × poziom na jeden [[tick]] (głód spada o [[Plik:Foodpoint.png|18px|link=]] na 80/ | |Powoduje spadek poziomu głodu o 0,005 × poziom na jeden [[tick]] (głód spada o [[Plik:Foodpoint.png|18px|link=]] na ''80/poziom efektu'' sekund, jeżeli cel nie posiada na sobie efektu ''Saturacja''). | ||
Sprawia, że pasek głodu staje się zielony. | Sprawia, że pasek głodu staje się zielony. | ||
|{{EntityLink|id=99|Posuch}}<br>{{ItemLink|Rozdymka}}<br>{{ItemLink|Surowy kurczak}} (30% szans)<br>{{ItemLink|Zgniłe mięso}} (80% szans) | |{{EntityLink|id=99|Posuch}}<br>{{ItemLink|Rozdymka}}<br>{{ItemLink|Surowy kurczak}} (30% szans)<br>{{ItemLink|Zgniłe mięso}} (80% szans) | ||
|{{EffectSprite|particle-hunger}}<br>Matowa zieleń<br>(#587653) | | {{EffectSprite|particle-hunger}}<br>Matowa zieleń<br>(#587653) | ||
|— | |— | ||
|- | |- | ||
Linia 404: | Linia 421: | ||
|{{EffectSprite|weakness}} '''Słabość''' (ang. ''Weakness'')<br><code>minecraft:weakness</code>{{Anchor|Słabość}} | |{{EffectSprite|weakness}} '''Słabość''' (ang. ''Weakness'')<br><code>minecraft:weakness</code>{{Anchor|Słabość}} | ||
|Zmiejsza ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz o {{hp|4}} × poziom. | |Zmiejsza ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz o {{hp|4}} × poziom. | ||
|{{ItemLink|Mikstura słabości}}<br>{{ItemLink|Strzała Osłabienia|Strzała|Strzała słabości | |{{ItemLink|Mikstura słabości}}<br>{{ItemLink|Strzała Osłabienia|Strzała|Strzała słabości}} | ||
|{{EffectSprite|particle-weakness}}<br>Szary<br>(#484D48) | |{{EffectSprite|particle-weakness}}<br>Szary<br>(#484D48) | ||
|Efekt ten jest używany do leczenia osadników zombie. | |Efekt ten jest używany do leczenia osadników zombie. | ||
Linia 410: | Linia 427: | ||
!19 | !19 | ||
|{{EffectSprite|poison}} '''Zatrucie''' (ang. ''Poison'')<br><code>minecraft:poison</code>{{Anchor|Zatrucie}} | |{{EffectSprite|poison}} '''Zatrucie''' (ang. ''Poison'')<br><code>minecraft:poison</code>{{Anchor|Zatrucie}} | ||
|Powoduje utratę zdrowia przez określony czas, redukując zdrowie do {{hp|1}} | |Powoduje utratę zdrowia przez określony czas, redukując zdrowie do {{hp|1}} i nie może zabić. | ||
Ilość zdrowia utraconego w czasie trwania efektu została przedstawiona w poniższej tabeli: | Ilość zdrowia utraconego w czasie trwania efektu została przedstawiona w poniższej tabeli: | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
Linia 426: | Linia 444: | ||
|} | |} | ||
Sprawia, że serduszka na pasku życia gracza stają się zielone. | Sprawia, że serduszka na pasku życia gracza stają się zielone. | ||
|{{ItemLink|Ciastko}} podane [[papuga|papudze]] (tylko cząsteczki)<br>{{ItemLink|Mikstura trucizny|Mikstury|Mikstura zatrucia}}<br>{{ItemLink|Strzała zatrucia|Strzała|Strzała zatrucia}}<br>{{ItemLink|Oko pająka}}<br>{{EntityLink|Pająk jaskiniowy}} (tylko [[poziomy trudności|poziom]] | |{{ItemLink|Ciastko}} podane [[papuga|papudze]] (tylko cząsteczki)<br>{{ItemLink|Mikstura trucizny|Mikstury|Mikstura zatrucia}}<br>{{ItemLink|Strzała zatrucia|Strzała|Strzała zatrucia}}<br>{{ItemLink|Oko pająka}}<br>{{EntityLink|id=12|Pająk jaskiniowy}} (tylko [[poziomy trudności|poziom]] normalny i trudny)<br>{{ItemLink|Rozdymka}}<br>{{ItemLink|Trujący ziemniak}} (60% szans) | ||
|{{EffectSprite|particle-poison}}<br>Zielony<br>(#4E9331) | |{{EffectSprite|particle-poison}}<br>Zielony<br>(#4E9331) | ||
|Jeżeli podczas trwania efektu zdrowie gracza/moba osiągnie {{hp|1}}, obrażenia | |Jeżeli podczas trwania efektu zdrowie gracza/moba osiągnie {{hp|1}}, to obrażenia zaczną być tłumione. Jeżeli podczas trwania efektu zdrowie gracza/moba zregeneruje się (będzie większe niż {{hp|1}}), zadawanie obrażeń zostanie wznowione. | ||
Nieumarłe moby, pająki, oraz pająki jaskiniowe są odporne na działanie tego efektu. | Nieumarłe moby, pająki, oraz pająki jaskiniowe są odporne na działanie tego efektu. | ||
|- | |- | ||
!20 | !20 | ||
|{{EffectSprite|wither}} '''Obumarcie''' (ang. ''Wither'')<br><code>minecraft:wither</code>{{Anchor|Obumarcie}} | |{{EffectSprite|wither}} '''Obumarcie''' (ang. ''Wither'')<br><code>minecraft:wither</code>{{Anchor|Obumarcie}} | ||
|Powoduje utratę zdrowia przez określony czas | |Powoduje utratę zdrowia przez określony czas, może zabić. | ||
Ilość zdrowia utraconego w czasie trwania efektu została przedstawiona w poniższej tabeli: | Ilość zdrowia utraconego w czasie trwania efektu została przedstawiona w poniższej tabeli: | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
Linia 450: | Linia 470: | ||
|6+||1||10 | |6+||1||10 | ||
|} | |} | ||
Sprawia, że serduszka na pasku życia gracza stają się czarne, dzięki czemu trudniej jest zobaczyć swój poziom zdrowia. | Sprawia, że serduszka na pasku życia gracza stają się czarne, dzięki czemu trudniej jest zobaczyć swój poziom zdrowia. <span title="test"> | ||
|[[Mikstury|Mikstura rozkładu]]<ref name="BE">Tylko [[Bedrock Edition]].</ref><br>[[Strzała|Strzała rozkładu]]<ref name="BE" /><br>{{EntityLink|id=60|Wither}} (tylko na [[poziomy trudności|poziomie]] normalnym i trudnym)<br>{{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet|Witherowy szkielet | |[[Mikstury|Mikstura rozkładu]]<ref name="BE">Tylko [[Bedrock Edition]].</ref><br>[[Strzała|Strzała rozkładu]]<ref name="BE" /><br>{{EntityLink|id=60|Wither}} (tylko na [[poziomy trudności|poziomie]] normalnym i trudnym)<br>{{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet|Witherowy szkielet}} | ||
|{{EffectSprite|particle-harm}}<br>Ciemnobrunatny<br>(#352A27) | |{{EffectSprite|particle-harm}}<br>Ciemnobrunatny<br>(#352A27) | ||
|Gdy efekt ten spowoduje śmierć gracza, to na ekranie śmierci ujrzymy informację, że „Gracz <nazwa gracza> obumarł”. | |Gdy efekt ten spowoduje śmierć gracza, to na ekranie śmierci ujrzymy informację, że „Gracz <nazwa gracza> obumarł”. | ||
Linia 457: | Linia 477: | ||
!21 | !21 | ||
|{{EffectSprite|healthboost}} '''Zwiększenie zdrowia''' (ang. ''Health Boost'')<br><code>minecraft:health_boost</code>{{Anchor|Zwiększenie zdrowia}} | |{{EffectSprite|healthboost}} '''Zwiększenie zdrowia''' (ang. ''Health Boost'')<br><code>minecraft:health_boost</code>{{Anchor|Zwiększenie zdrowia}} | ||
| Zwiększa poziom zdrowia o {{hp|4}} × poziom. Dodane serca, zanim zaczną służyć jako dodatkowe punkty zdrowia, muszą się na początku zregenerować. | | Zwiększa poziom zdrowia o {{hp|4}} × poziom. Dodane serca, zanim zaczną służyć jako dodatkowe punkty zdrowia, muszą się na początku zregenerować. | ||
'''Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]].''' | '''Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]].''' | ||
|Brak | |Brak | ||
Linia 470: | Linia 491: | ||
|— | |— | ||
|- | |- | ||
!23 | ! 23 | ||
|{{EffectSprite|saturation}} '''Nasycenie''' (ang. ''Saturation'')<br><code>minecraft:saturation</code>{{Anchor|Nasycenie}} | |{{EffectSprite|saturation}} '''Nasycenie''' (ang. ''Saturation'')<br><code>minecraft:saturation</code>{{Anchor|Nasycenie}} | ||
|Natychmiast przywraca [[Plik:Foodpoint.png|18px|link=]] × poziom oraz ''2 × poziom'' punkty nasycenia. Jeśli efekt trwa dłużej niż jeden tick, punkty głodu i nasycenia będą przywracane co jeden tick. | |Natychmiast przywraca [[Plik:Foodpoint.png|18px|link=]] × poziom oraz ''2 × poziom'' punkty nasycenia. Jeśli efekt trwa dłużej niż jeden tick, punkty głodu i nasycenia będą przywracane co jeden tick. | ||
'''Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]].''' | '''Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]].''' | ||
| | |Brak | ||
|{{EffectSprite|45}}<br>Czerwony<br>(#F82423) | |{{EffectSprite|45}}<br>Czerwony<br>(#F82423) | ||
|Wszystkie rodzaje pożywienia przywracają punkty nasycenia, nie dodają jednak efektu ''Nasycenie''. | |Wszystkie rodzaje pożywienia przywracają punkty nasycenia, nie dodają jednak efektu ''Nasycenie''. | ||
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. | ||
|- | |- | ||
!24 | !24 | ||
|{{EffectSprite|37}} '''Blask''' (ang. ''Glowing'')<br><code>minecraft:glowing</code>{{Anchor|Blask}} | |{{EffectSprite|37}} '''Blask''' (ang. ''Glowing'')<br><code>minecraft:glowing</code>{{Anchor|Blask}} | ||
|Powoduje wyświetlanie wokół bytów jasnej obwódki widocznej przez bloki. | |Powoduje wyświetlanie wokół bytów jasnej obwódki widocznej przez bloki. | ||
'''Efekt występuje tylko w [[Java Edition]].''' | '''Efekt występuje tylko w [[Java Edition]].''' | ||
|{{ItemLink|Widmowa strzała|Strzała|Widmowa strzała}} | |{{ItemLink|Widmowa strzała|Strzała|Widmowa strzała}} | ||
|{{EffectSprite|46}}<br>Oliwkowy<br>(#94A061) | | {{EffectSprite|46}}<br>Oliwkowy<br>(#94A061) | ||
|— | |— | ||
|- | |- | ||
Linia 490: | Linia 514: | ||
|{{EffectSprite|36}} '''Lewitacja''' (ang. ''Levitation'')<br><code>minecraft:levitation</code>{{Anchor|Lewitacja}} | |{{EffectSprite|36}} '''Lewitacja''' (ang. ''Levitation'')<br><code>minecraft:levitation</code>{{Anchor|Lewitacja}} | ||
|Powoduje unoszenie się z prędkością ''0,9 bloku × poziom'' na sekundę. Nie wpływa na latanie i pływanie. Nie wpływa na ilość obrażeń otrzymanych od upadku. | |Powoduje unoszenie się z prędkością ''0,9 bloku × poziom'' na sekundę. Nie wpływa na latanie i pływanie. Nie wpływa na ilość obrażeń otrzymanych od upadku. | ||
|{{EntityLink|Shulker}} | |{{EntityLink|id=30|Shulker}} | ||
|{{EffectSprite|47}}<br>Akwamarynowy<br>(#CEFFFF) | |{{EffectSprite|47}}<br>Akwamarynowy<br>(#CEFFFF) | ||
|— | |— | ||
Linia 496: | Linia 520: | ||
!26 | !26 | ||
|{{EffectSprite|38}} '''Szczęście''' (ang. ''Luck'')<br><code>minecraft:luck</code>{{Anchor|Szczęście}} | |{{EffectSprite|38}} '''Szczęście''' (ang. ''Luck'')<br><code>minecraft:luck</code>{{Anchor|Szczęście}} | ||
|Zwiększa szansę na z[[łowienie]] cenniejszego przedmiotu. | |Zwiększa szansę na z[[łowienie]] cenniejszego przedmiotu. | ||
'''Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Legacy Console Edition]].''' | '''Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Legacy Console Edition]].''' | ||
|{{ItemLink|Mikstura szczęścia|Mikstury|Mikstura szczęścia}}<br>{{ItemLink|Strzała szczęścia|Strzała|Strzała szczęścia}} | |{{ItemLink|Mikstura szczęścia|Mikstury|Mikstura szczęścia}}<br>{{ItemLink|Strzała szczęścia|Strzała|Strzała szczęścia}} | ||
|{{EffectSprite|48}}<br>Zielone awokado<br>(#339900) | | {{EffectSprite|48}}<br>Zielone awokado<br>(#339900) | ||
|— | |— | ||
|- | |- | ||
!27 | !27 | ||
|{{EffectSprite|39}} '''Pech''' (ang. ''Bad Luck'')<br><code>minecraft:unluck</code>{{Anchor|Pech}} | |{{EffectSprite|39}} '''Pech''' (ang. ''Bad Luck'')<br><code>minecraft:unluck</code>{{Anchor|Pech}} | ||
|Zmniejsza szansę na złowienie cenniejszego przedmiotu. | |Zmniejsza szansę na złowienie cenniejszego przedmiotu. | ||
'''Efekt występuje tylko w [[Java Edition]].''' | '''Efekt występuje tylko w [[Java Edition]].''' | ||
|Brak | |Brak | ||
Linia 510: | Linia 536: | ||
|— | |— | ||
|- | |- | ||
!28 | ! 28 | ||
|{{EffectSprite|poison}} '''Śmiertelna trucizna''' (ang. ''Fatal Poison'')<br /><code>minecraft:fatal_poison</code>{{Anchor|Śmiertelna trucizna}} | |{{EffectSprite|poison}} '''Śmiertelna trucizna''' (ang. ''Fatal Poison'')<br /><code>minecraft:fatal_poison</code>{{Anchor|Śmiertelna trucizna}} | ||
|Zadaje ciągłe obrażenia | |Zadaje ciągłe obrażenia, co może ostatecznie doprowadzić do śmierci. | ||
'''Efekt występuje tylko w [[Bedrock Edition]].''' | '''Efekt występuje tylko w [[Bedrock Edition]].''' | ||
|{{ItemLink|Ciastko}} podane {{BytLink|Papuga|papudze}} | |{{ItemLink|Ciastko}} podane {{BytLink|Papuga|papudze}} | ||
Linia 518: | Linia 545: | ||
|— | |— | ||
|- | |- | ||
!29 | ! 29 | ||
|{{EffectSprite|slow-falling}} '''Powolne opadanie''' (ang. ''Slow Falling'')<br /><code>minecraft:slow_falling</code>{{Anchor|Powolne opadanie}} | |{{EffectSprite|slow-falling}} '''Powolne opadanie''' (ang. ''Slow Falling'')<br /><code>minecraft:slow_falling</code>{{Anchor|Powolne opadanie}} | ||
|Z tym efektem jest możliwe przeżycie upadku z każdej wysokości | |Z tym efektem jest możliwe przeżycie upadku z każdej wysokości dzięki prędkości z jaką się spada. | ||
|{{ItemSprite|629|link=Mikstury}} [[Mikstura powolnego opadania]] <br /> {{ItemSprite|440|link=Strzała}} [[Strzała|Strzała powolnego opadania]] | |{{ItemSprite|629|link=Mikstury}} [[Mikstura powolnego opadania]] <br /> {{ItemSprite|440|link=Strzała}} [[Strzała|Strzała powolnego opadania]] | ||
|{{EffectSprite|47}}<br>Błekitny<br>(#F7F8E0) | |{{EffectSprite|47}}<br>Błekitny<br>(#F7F8E0) | ||
|Dzięki temu efektowi łatwiej jest | |Dzięki temu efektowi łatwiej jest zrobić krytyczny cios ze względu na długość opadania. | ||
|- | |- | ||
!30 | ! 30 | ||
|{{EffectSprite|conduit-power}} '''Potęga przewodni''' (ang. '' | |{{EffectSprite|conduit-power}} '''Potęga przewodni''' (ang. ''Bad Omen'')<br><code>minecraft:conduit_power</code>{{Anchor|Potęga przewodni}} | ||
|Polepsza widoczność pod wodą, zwiększa prędkość wydobywania oraz chroni przed utonięciem. | |Polepsza widoczność pod wodą, zwiększa prędkość wydobywania oraz chroni przed utonięciem. | ||
|Aktywowana {{BlockLink|przewodnia}} | |Aktywowana {{BlockLink|przewodnia}} | ||
Linia 532: | Linia 559: | ||
|Można go dostać, kiedy gracz ma w pobliżu aktywną przewodnię i znajduje się poza oceanem, ale pada deszcz. | |Można go dostać, kiedy gracz ma w pobliżu aktywną przewodnię i znajduje się poza oceanem, ale pada deszcz. | ||
|- | |- | ||
!31 | ! 31 | ||
|{{EffectSprite|dolphins-grace}} '''Pomocna płetwa''' (ang. ''Dolphin's Grace'')<br><code>minecraft:dolphins_grace</code>{{Anchor|Pomocna płetwa}} | |{{EffectSprite|dolphins-grace}} '''Pomocna płetwa''' (ang. ''Dolphin's Grace'')<br><code>minecraft:dolphins_grace</code>{{Anchor|Pomocna płetwa}} | ||
|Zwiększa szybkość pływania. | |Zwiększa szybkość pływania. Efekt ten otrzymuje się od delfinów. | ||
'''Efekt występuje tylko w [[Java Edition]].''' | '''Efekt występuje tylko w [[Java Edition]].''' | ||
|{{BytLink|Delfin}} | |{{BytLink|Delfin}} | ||
Linia 540: | Linia 568: | ||
|— | |— | ||
|- | |- | ||
!32 | ! 32 | ||
|{{EffectSprite|bad-omen}} '''Zły omen''' (ang. ''Bad Omen'')<br><code>minecraft:bad_omen</code>{{Anchor|Zły omen}} | |{{EffectSprite|bad-omen}} '''Zły omen''' (ang. ''Bad Omen'')<br><code>minecraft:bad_omen</code>{{Anchor|Zły omen}} | ||
|Gdy wejdzie się do wioski z tym efektem, natychmiast rozpoczyna się | |Gdy wejdzie się do wioski z tym efektem, natychmiast rozpoczyna się najazd. | ||
| | |{{BytLink|Rozbójnik}} ze sztandarem | ||
|{{EffectSprite|particle-bad-omen}}<br>Ciemnozielony<br>(#0B6138) | |{{EffectSprite|particle-bad-omen}}<br>Ciemnozielony<br>(#0B6138) | ||
|Liczba zabitych dowódców w patrolach decyduje o poziomie efektu | |Liczba zabitych dowódców w patrolach decyduje o poziomie efektu. | ||
|- | |- | ||
! | ! 33 | ||
|{{EffectSprite|darkness}} '''Ciemność''' (ang. ''Darkness'')<br><code>minecraft:darkness</code>{{Anchor|Ciemność}} | |{{EffectSprite|darkness}} '''Ciemność''' (ang. ''Darkness'')<br><code>minecraft:darkness</code>{{Anchor|Ciemność}} | ||
|Efekt ten | |Efekt ten zwiększa zaciemnienie ekranu. | ||
| | |{{BytLink|Nadzorca}} | ||
|{{EffectSprite|particle-darkness}}<br>Czarny<br>(#292721) | |{{EffectSprite|particle-darkness}}<br>Czarny<br>(#292721) | ||
|Cząsteczki efektu są widoczne za pomocą poleceń. | |Cząsteczki efektu są widoczne za pomocą poleceń. | ||
Linia 571: | Linia 592: | ||
{{Postępy|category:end}} | {{Postępy|category:end}} | ||
{{Postępy|opis}} | {{Postępy|opis}} | ||
{{Postępy|Latać każdy może}} | {{Postępy|Latać każdy może!}} | ||
{{Postępy|end}} | {{Postępy|end}} | ||