Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8

Z Minecraft Wiki Polska
(Przekierowano z 14w28a)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Lista nieoficjalnych wersji dla Minecraft 1.8.

1.8[edytuj | edytuj kod]

14w02a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 9 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe bloki:
  • Nowe komendy:
  • Nowości:
    • Handel daje teraz doświadczenie.
    • Osadnicy mają teraz podklasy.
    • Dodano linijkę blokady w tagach NBT.
    • Dodano nowy Splash: "That's Numberwang!"
    • Kiedy mały Osadnik się urodzi, jego rodzice tracą chęć.
    • Teraz można przyśpieszyć wzrost zwierząt, dając im odpowiednie jedzenie.
    • Łódki się teraz zacznąniszczyć, jeżeli spadną na solidny blok z wysokości trzech kratek.
    • Można zablokować na stałe poziom trudności na danym świecie.
  • Zmiany:
    • Zaktualizowano system handlu.
    • Zaktualizowano system zaklinania i naprawiania.
      • Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, na które zostanie zaczarowane narzędzie.
      • Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest lazuryt.
    • Aktualna receptura wytwarzania drzwi daje ich trzy.
    • Drzwi stackują się po 64.
    • Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków na trybie przygodowym.
      • Aby zniszczyć blok, należy mieć do tego odpowiednie narzędzie, które służyłoby do niszczenia takowych bloków.
    • Komendą /kill można zabić teraz inne stworzenia.
  • Poprawki:

14w02b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 9 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w02c[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 10 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w03a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 16 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe komendy:
    • Dodano komendę /clone.
      • Umożliwia ona kopiowanie obiektów.
      • Maksymalnie do 4096 bloków może zostać skopiowanych przez gracza.
    • Dodano komendę /fill.
      • Umożliwia ona wypełnianie blokami określonego terenu.
      • Maksymalnie do 4096 bloków może zostać wypełnionych przez gracza.
  • Nowości:
    • Żelazny golem upuszcza sztabkę żelaza, kiedy zostanie zabity przez gracza.
      • W innym przypadku upuszcza mak.
    • Osadnicy porażeni błyskawicą, zamieniają się w Wiedźmy.
    • Zombie pigman upuszcza samorodki złota i inne rzadkie przedmioty, kiedy zostanie zabity przez gracza, a w innym przypadku tylko zgniłe mięso.
    • Kombinacja F3 + D wyczyszcza historię czatu.
    • Dodano nowy gamerule: logAdminCommands
      • Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z bloku poleceń do konsoli graczy. Jeśli użyte na serwerze, to dodatkowo żadna komendy wykonana przez gracza nie zostaje zapisana w logach serwera, aczkolwiek nadal będzie widoczna na chacie.
    • Od teraz skiny używają pliku char.png z nowym układem i nowymi wymiarami.
      • Wymiary dla pliku wynoszą 64x64.
    • Prawa i lewa ręka oraz nogi są możliwe do edycji niezależnie od siebie.
    • Warstwa "czapki" należy do całego ciała - może być przezroczysta.
      • Nakładki na ramiona, nogi, głowę i na brzuch są nazywane rękawy, spodnie, czapka i płaszcz.
      • Stare skórki nadal wszyscy widzą, ale nie mają nowych funkcji.
      • Nowe skórki z wersji przed 14w02a działają jak stare.
    • Nowy przycisk "Skin customization" w opcjach.
      • Widzialność peleryny może być ustawiona.
      • Można ustawić widoczność nakładki niezależnie od kończyn/brzucha.
  • Zmiany:
    • Teraz pod żwirem będzie się znajdować bruk na drogach w wiosce.
    • Komenda /tp bierze pod uwagę rotację.
    • Selektor @e bierze pod uwagę określone powierzchnie.
      • Przykład: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] zaznacza wszystkie byty na terenie od koordynatów 0,0,0 do 10,10,10.
    • Teraz gra bierze pod uwagę słowne ID, zamiast numerycznego.
    • Zmiany dotyczące skinów.
  • Poprawki:
    • Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering screen
    • Komenda /clear nie wyczyszcza slotów ze zbroją.
    • Liście nie przybierają odcienia zależnego od biomu.
    • Miejsca odrodzenia dla selektorów @a/@p/@r nie działają.
    • Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering Block Entity.
    • Hopper: java.lang.NullPointerException: Unexpected error
    • Naprawiono 8 innych błędów. Sprawdź tutaj

14w03b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 16 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w04a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 23 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe komendy:
    • Komenda /particle
      • Tworzy cząsteczki na danym obszarze.
      • Użycie: /particle <nazwa cząsteczki> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <prędkość> [liczba] [player:entity].
      • Przykład: /particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]
      • Lista cząsteczek: hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA).
  • Nowości:
    • Usprawniono ramkę.
      • Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie.
      • Ramki mogą wysyłać sygnał do komparatorów.
        • Siła sygnału zależy od kątu nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot 360° to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości).
    • Usprawniono piec.
      • Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości.
    • Usprawniono mieszkańców wiosek.
      • Od teraz Osadnicy zbierają to co jest na ich polach.
        • Nie mają nieograniczonej liczby nasion. Nasiona biorą się z tego co uzbierają.
      • Wieśniacy potrafią tworzyć chleb i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia osadnikami.
      • Osadnicy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 chlebów lub 12 ziemniaków lub 12 marchewek.
  • Zmiany:
    • Usprawniono kowadło.
      • Teraz druga naprawa przedmiotu wymaga dwukrotnie więcej poziomów od pierwszego.
    • Usprawniono zaklinanie.
      • Grabież daje 1% szans na to, że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia.
    • Żelazny golem/Śnieżny golem/Wither.
      • Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby).
    • Usprawniono uschnięty krzew.
      • Teraz może płonąć.
    • Usprawniono sadzonkę.
      • Teraz może się palić.
    • Usprawniono zamszony bruk.
    • Usprawniono skórki.
      • Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.
        • Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa - tylko URL jest przechowywane na serwerze.
        • Zmiany skórki skórki nie wymagają restartowania klienta, w najgorszym przypadku zaktualizuje skórki wszystkich.
        • Duplikacja skórki nie wymaga pobierania dwukrotnie.
        • Ruch na serwerze nie będzie miał wpływu na skórkę.
  • Poprawki:

14w04b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 24 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Warstwy skórki stają się niewidzialne podczas przechodzenia przez portale.
    • Kowadło nie zadawało obrażeń graczom, kiedy na nich spadało.
    • Naprawiono crashowanie się gry poprzez kopiowanie bloku poleceń.
    • Wraz z zabiciem każdego moba miało się 100% szansy na wypadnięcie bardzo rzadkiego łupu.
    • Serwer się zatrzymywał, gdy gracz atakował moba.
    • Blok trawy nie posiada śnieżnej tekstury, kiedy warstwa śniegu znajduje się nad nim.
    • Ramka postawiona na bloku śniegu nie wydziela żadnych sygnałów.
    • Zegar nie działa na ramce.
    • Naprawiono 6 innych błędów. Sprawdź tutaj

14w05a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 30 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe tryby gry:
    • Dodano tryb widza
      • Użycie: /gamemode spectator, /gamemode sp lub /gamemode 3.
      • Umożliwia przenikanie przez bloki i patrzenie z perspektywy moba w pierwszej osobie.
      • Umożliwia podglądanie zawartości skrzyń, pieców, lecz uniemożliwia ich naruszanie.
      • Używając klawisza ⇧ Shift można opuścić ciało moba.
  • Nowe bloki:
  • Bariera ()
    • Jest przezroczystym, drugim niezniszczalnym blokiem.
    • Można ją zniszczyć w trybie kreatywnym.
    • Można ją zdobyć za pomocą komendy /give @p minecraft:barrier <liczba>
  • Nowości:
    • Dodano Shadery.
    • Nowe splashe:
      • pls rt
      • Do you want to join my server?
      • Put a little fence around it!
      • Throw a blanket over it!
      • One day, somewhere in the future, my work will be quoted!
      • Now with additional stuff!
      • Extra things!
    • Kod GUI
      • Ulepszenia umożliwiające "fajniejsze rzeczy"
  • Zmiany:
    • Usprawniono zapisane książki.
      • Teraz można odróżnić oryginał od kopii.
      • Kopia kopii nie może być kopiowana.
    • Usprawniono tory aktywujące.
      • Tory aktywacyjne mogą wyrzucić jeżdżącego z wagonika.
    • Usprawniono ekran debugowania.
      • Teraz tekst ma swoje tło.
      • Od teraz etykiety x,y,z i inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami.
      • Światło teraz dotyczy stóp a nie oczu.
    • Portal Kresu
      • Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast portalu Netheru.
    • Zbroja
      • Już nie zmienia zabarwienia gdy mob/gracz zostanie uderzony.
  • Poprawki:
    • /clear @a nie działało w snapshocie 14w03b.
    • Przedmioty postawione na ramce nie renderowały się pomyślnie.
    • W poprzednich snapshotach osadnicy zbierali jedzenie z farmy, lecz później nie sadzili nasion.
    • Przezroczyste bloki były bardziej ciemniejsze.
    • Wysokie kwiaty nie generowały się.
    • Mapa nie renderowała się w ramce.
    • Osadnicy nie mogli sadzić nasion oraz ich zbierać.
    • Naprawiono 8 innych błędów. Sprawdź tutaj

14w05b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 31 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w06a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 6 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe komendy:
    • /trigger
      • Użycie: /trigger <objective> <add:set> <value>
      • Działa tak samo jak /scoreboard players set lub /scoreboard players add,ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania(zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę.
      • Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy.
      • Aby uruchomić tą komendę gracz musi mieć włączoną dla niego komendę.
        • Żeby uprawnić gracza do używania tej komendy trzeba wpisać /scoreboard players enable <player> <trigger>.
      • Zwykle używana do komendy /tellraw.
  • Nowości:
    • Usprawniono tablicę wyników.
      • Nowy argument dla scoreboard [objective].
      • Pozwala na resetowanie celów jeden po drugim.
      • Przykład /scoreboard players reset <player> [objective].
    • Nowe informacja o zabiciu zespołu ,przykłady:teamkill.red, killedByTeam.blue.
    • Nowe kryteria celów /trigger.
      • Działa jak kryterium dummy.
      • Zwykłe używa z komendą /tellraw.
    • Dodano nowe osiągnięcie:
    • Dodano nowy splash:
      • "Yay, puppies for everyone!"
    • Usprawniono moby
      • Teraz moby mają nowe AI.
      • Zbroja na gigantach jest teraz renderowana.
      • Slimy znikają jeżeli nie ma gracza w odległości 32 bloków.
      • Moby mają inny kolor gdy są uderzone.
    • Usprawniono komendy
      • /effect
        • Teraz można ustawić czy mają być widoczne cząsteczki po użyciu tej komendy.
        • Użycie: /effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]
        • Używając true można schować cząsteczki a false można je pokazać.Domyślnie jest false.
      • /particle
        • Dodano cząsteczki bariery.
        • Używa tekstury bariery.
      • Używany do wykrycia jej.
    • Usprawniono tryb widza.
      • Opcjonalny skrót klawiaturowy pozwala na zobaczenie konturów innych widzów.
      • Kontury mogą być oznaczone kolorami dla zespołów.
      • Może być ustawiony/wyłączony w ustawieniach sterowania.
      • Klawisz musi być stale wciśnięty.
    • Usprawniono tag.
      • Age
        • Ustawiając<Age> na -32768 można sprawić, że upuszczone przedmioty nie znikną.
    • Usprawniono ID bloków.
      • Teraz ID nie jest liczbowe tylko literowe.
        • Przykład:stat.mineBlock.minecraft.stone
    • Usprawniono ekran debugowania.
      • Przywrócono koordynaty XYZ.
      • Dodano licznik dni.
        • Zwiększa się o 1 co świt.
      • Dodano wskaźnik trudności.
        • Pokojowy- 0,00,Łatwy- 0.75, Średni- 1.50,Trudny 2.25(ale liczby powoli rosną, jeżeli przebywa się w jednym miejscu).
      • Przywrócono wskaźnik obrotu.
        • Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach.
    • Usprawniono barierę.
      • Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę.
        • Sam blok nie jest renderowany, ale widoczne są cząsteczki.
      • Bariera używa cząsteczek bloku czerwonego kamienia.
  • Zmiany:
    • Usprawniono animacje przedmiotów.
      • Teraz kiedy przedmioty są podnoszone to nie lecą do brzucha gracza tylko do stóp.
    • Usprawniono paczki zasobów.
      • Modele bloków mogą być zmieniane.
      • Zastępuje pliki w /assets/minecraft/models/
      • Po załadowaniu paczki zasobów, gra może być przeładowywany.
    • Usprawniono splash.
      • "OpenGL 1.2!" zmieniono na "OpenGL 2.1(if supported)!".
    • Usprawniono Kryształy kresu.
    • Usprawniono hitbox.
      • Teraz jest czerwony na wysokości oczu.
  • Nowe tagi:
    • CanPlaceOn
      • Umożliwia kładzenie bloków na inne w trybie przygodowym.
      • Przykład:/give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}
    • HideFlags
      • Pozwala ukryć określone części tooltipa.
    • ShowParticles
      • Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu mikstury,kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone. Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1, a na 0 jeżeli mają być ukryte.
    • PickupDelay
      • Liczba ticków zanim przedmiot zostanie podniesiony.
      • Ustawienie liczby ticków na 32767 uniemożliwi podniesienie przedmiotów.
  • Poprawki:

14w06b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 6 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono błąd z pojawiającym się cieniem na blokiem nad głową gracza.
    • Naprawiono bug związany z teksturą wody.
    • Bariery miały swój cień.
    • /scoreboard objectives add ~ stat.damageTaken ~ nie działa.
    • Gra crashowała przy niszczeniu niektórych bloków.
    • Crashowanie gry podczas latania.
    • Nieprawidłowa tekstura ziemi.
    • Gracz mógł stać na wagonikach.
    • Gra crashowała podczas zabijania szlamów.
    • Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive - naprawiono.
    • Błąd związany z tłokami.
    • Nie pojawia się tekstura niszczenia bloku podczas kopania kamienia.
    • Crash gry podczas stawiania pochodni.
    • Naprawiono 33 innych błędów. Sprawdź tutaj

14w07a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 14 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w08a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 19 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Zmiany:
    • Usprawniono listę graczy.
      • Poprawiono wyświetlanie życia ilości serduszek na liście graczy.
      • Na podstawie koloru serduszek można określić, czy gracz jest zatruty lub ma więcej serduszek.
      • Dodatkowe serca sprawią, że serduszka będą ściśnięte.
    • Usprawniono komendy.
      • Komendy uruchamiane za pomocą /execute mogą wracać do bloku poleceń po wykonaniu polecenia.
    • Usprawniono właz.
      • Zmieniono nazwę włazu na "Drewniany właz".

14w10a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 3 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Dodano nowe splashe:
      • "So sweet, like a nice bon bon!"
      • "Popping tags!"
    • Dodano nowe statystyki:
      • stat.crouchOneCm
      • *Oblicza ile centymetrów gracz przeszedł skradając się.
      • stat.sprintOneCm
        • Oblicza ile gracz przebiegł centymetrów sprintując.
      • stat.timeSinceDeath
        • Oblicza, ile czasu(w tickach czyli 1/5 sekundy)upłynęło od ostatniej śmierci.
    • Dodano nowy Gamerule:
      • showDeathMessages
        • Ten gamerule pozwala decydować,czy ma się wyświetlać informacja o śmierci(w czacie).
    • Usprawniono tablicę wyników
      • Testowanie punktów działa teraz na selektorze @e na wyborze celu.
      • Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny.
        • Użycie: /scoreboard teams option <name> deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always
      • Komenda /scoreboard players może być filtrowana prze NBT data(czyli atrybuty).
    • Usprawniono informacje o śmierci.
      • Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie.
    • Usprawniono transmisję na Twitch.
      • Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem.
  • Zmiany:
    • Usprawniono szkielety
      • Uciekają przed atakami wilków zamiast walczyć z nimi.
    • Usprawniono wilki
      • Teraz atakują szkielety automatycznie, tak jak owce.
    • Usprawniono tryb kreatywny.
      • Teraz gracze mogą zadać obrażenia mobom, nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne.
    • Usprawniono ramki i obrazy.
      • Ułatwiono zdjęcie ramki i obrazu.
    • Usprawniono komendę.
      • /clone
        • Drobne poprawki są bardziej niezawodne.
    • Usprawniono modele bloków.
      • Przekonwertowano więcej bloków takich jak:przekaźnik, komparator, łóżko, lej, łodygi arbuza/dyni,drzwi, ciasto i lilie.
      • Obrót może być wykonany co 22,5 stopnie na jednej osi.
      • Możliwe jest przesłanie nie tylko modelu, nie tylko modelu bloku, ale wariant modelu bloku.
      • Kombinacje F3+T i F3+S przeładowują bloki.
    • Usprawniono UUID
      • Wszystkie listy graczy zostaną teraz przekonwertowane na podstawie UUID automatycznie.
    • Usprawniono handel
    • Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur
      • NBTHideFlags ma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur.
  • Poprawki:

14w10b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 6 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w10c[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 7 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Usprawniono sztabki żelaza
      • Teraz jest renderowana góra/spód sztabki nawet jeżeli inna sztabka żelaza znajduje się nad lub pod daną nią.
  • Poprawki:

14w11a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 13 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe moby:
    • Dodano Endermite. ()
      • Wyglądają jak rybiki cukrowe i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe cząsteczki.
      • Endermany są do nich wrogo nastawione.
      • Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją.
      • Despawnują się po dwóch minutach.
      • Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu perły kresu.
      • Nie są jeszcze ukończone w tym snap-shocie.
        • Model będzie zmieniony w następnym snap-shocie.
  • Zmiany:
    • Usprawniono wagonik.
      • Zmieniono jego fizykę.
        • Teraz wagoniki mogą jechać szybciej i dalej bez napędu.
        • Poprawiono efekty kolizji i pozycji.
        • Wagoniki mogą wypaść z torów, jeżeli jadą za szybko, a także nie będą wjeżdżać pod górkę. Działa to tylko wtedy, kiedy mob jest w wagoniku.
    • Usprawniono wagonik z piecem.
      • Teraz dają większe przyspieszenie innym wagonikom.
      • Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych torach bez zwalniania.
    • Usprawniono wagonik z TNT.
      • Wagonik z TNT już się nie stackuje.
    • Usprawniono AI mobów
      • Rybik cukrowy zatrzymuje się co jakiś czas zanim ponownie zmieni położenie.
      • Slimy wydają się skakać bardziej losowo.
      • Wiedźmy, creepery, szkielety, zombie i zombie pigmany uciekają od wybuchającego Creepera.
      • Enderman porusza się trochę szybciej.
    • Usprawniono ekran debugowania.
      • Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku.
      • Przy patrzeniu na drzwi lub czerwony kamień pokazany jest jego aktualny stan.
        • Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy.
        • Czerwony kamień: Kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód).
      • Nie jest jeszcze skończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków.
    • Usprawniono bloki
      • Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych.
      • Jak na razie metadane jeszcze są używane.
      • Stan bloków będzie wyświetlany na ekranie debugowania. Przykłady: drzwi, czerwony kamień.
      • Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić.
    • Usprawniono modele bloków
      • Przekonwertowano płot i statyw alchemiczny.
      • Oświetlanie działa z modelami(większość modeli dla niektórych użytkowników.
    • Usprawniono grafikę
      • Teraz na ustawieniu grafiki na szybką upuszczone przedmioty "patrzą" na gracza w trzech kierunkach.
  • Poprawki:

14w11b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 13 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Usprawniono bloki
    • Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków.
  • Usprawniono Endermity
    • Teraz nazwane Endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć PersistenceRequired jest nadal ignorowany.
  • Poprawki:

14w17a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 24 kwietnia 2014 roku na wersję launchera 1.3.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowy typ świata:
    • Customized(pol. dostosowany).
      • Wysoce konfigurowalne generowanie świata.
    • Stworzono siedem szablonów do tego typu:
      • "Podwodny świat", "Wyspa Ziemia", "Zachwycająca wspinaczka", "Górskie szaleństwo", "Susza", "Jaskinie chaosu", "Powodzenia".
  • Nowe komendy:
    • /worldborder
      • Służy ona do konfiguracji granicy świata.
  • Nowości:
    • Nowy Gamerule: randomTickSpeed [value]
      • Ten gamerule przyspiesza czas na świecie, powodując m.in. szybszy wzrost roślin, szybsze spalanie i wiele więcej.
      • Ustawione na powoduje zatrzymanie czasu. (gra będzie funkcjonować normalnie, lecz wzrost roślin i spalanie nie będzie występowało)
      • Domyślna wartość to 3.
    • Dodano nowe splashe.
      • "Now with multiplayer!".
      • "Very influential in its circle!"'.
    • Usprawniono granicę świata.
      • Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej bariery.
      • Można zmienić /worldborder,żeby zapobiec ucieczce gracz poza barierę.
      • Domyślnie jest ustawione na 60 milionów(+30 milionów na -30 milionów),zmniejszone 8 razy dla netheru.
      • Moby i gracze nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę.
    • Usprawniono serwery.
      • Nowe ikony serwerów, wyświetlony trzema przyciskami.
        • Strzałki w górę i w dół ustawiają kolejność serwerów.
        • Trzeci przycisk łączy z serwerem.
      • Teraz jest domyślna ikona serwera.
      • Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz.
    • Usprawniono Endermity.
      • Ma nowy model(na razie zbugowany).
      • Enderman nie jest wrogo nastawiony na nie.
    • Usprawniono ekran debugowania.
      • Teraz wszystkie bloki mają swoje informacje po prawej stronie ekranu.
      • Usunięto kierunek zawiasów negatywny/pozytywny x/z.
    • Usprawniono BlockStates.
      • Przekonwertowano pozostałe bloki do BlockStates.
      • Zwiększono wydajność.
      • Niektóre kombinacje ID/Metadane bloków mogą być uszkodzone, choć wszechstronne dane będą przechowywane.
      • Lista stanów bloków.
    • Usprawniono wagonik.
      • Przywrócono ustawienia z 14w11a.
    • Usprawniono biomy.
      • Kres jest teraz nazywany "The End" zamiast "Sky".
    • Usprawniono format modeli.
      • Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli.
      • Dodano "rotateVariantTextures": zachowuje dane UV przez obrót.
  • Poprawki:

14w18a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 30 kwietnia 2014 roku na wersję launchera 1.3.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Zmiany:
    • Usprawniono tłok i blok szlamu.
      • Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki, jeżeli są podłączone do lepkiego tłoku.
        • Połączone ze zwykłym tłokiem, bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają.
        • Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu.
        • Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm, stworzenie nowych zegarów powtarzających, nowe bramki logiczne i tym podobne.
    • Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z bytem spowoduje wystrzelenie go w górę.
  • Poprawki:

14w19a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 8 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.2 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Tryb widza został wzbogacony o interfejs teleportacji do graczy.
    • Ograniczenie świata zyskało kilka nowych opcji i ulepszeń.
  • Poprawki:

14w20a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 15 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.2 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Jaskinie teraz generują się na pustyniach i w biomie mesa
    • Regulacja prędkości latania w trybie widza działa również w pionie
    • Dodano splashe:
      • "Run, coward! I hunger!"
      • "Blue warrior shot the food!"
      • "Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!"
    • "Rise from your grave!"
  • Nowe komendy:
    • Dodano polecenie /title służące do rozdziałów w mapach przygodowych
  • Poprawki:

14w20b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 15 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.2 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w21a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 22 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Zmiany:
  • /clone
    • Może być w trybie move lub force
  • Tagi CustomName i CustomNameVisible działają na wszystkich bytach.
  • Poprawki:

14w21b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 22 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id value for 3! - naprawiono.

14w25a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 18 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe struktury:
  • Nowe moby:
  • Nowe zaklęcia:
    • Dodano zaklęcie Depth Strider, które pozwala na szybie pływanie.
  • Nowe przedmioty:
  • Nowe bloki:
  • Nowości:
    • Dodano gąbki do trybu przetrwania z nowym wyglądem i zachowaniem.
    • Dodano kilka nowych argumentów dla tablicy wyników „=”, „<”, „>”.
    • Przepisano system renderowania bloków i przedmiotów.
    • Dodano nowe splashe:
      • "Flavor with no seasoning!"
      • "Strange, but not a stranger!"
      • "Tougher than diamonds, rich like cream!"
      • "Getting ready to show!"
      • "Getting ready to know!"
      • "Getting ready to drop!"
      • "Getting ready to shock!"
      • "Getting ready to freak!"
      • "Getting ready to speak!"
      • "It swings, it jives!"
      • "Cruising streets for gold!"
      • "Take an eggbeater and beat it against a skillet!"
      • "Make me a table, a funky table!"
      • "Take the elevator to the mezzanine!"
  • Poprawki:

14w25b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 19 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w26a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 25 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe komendy:
  • Nowy typ świata:
    • Debug mode
  • Zmiany:
    • Optymalizacja gry.
    • Zmieniono limit wypełniania bloków komendą /fill z 4096 do 32768 bloków.
    • Dodano argument add do komendy /worldborder.
  • Poprawki:

14w26b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 25 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Dodano splashe:
      • "Stop being reasonable, this is the Internet!"
      • "/give @a hugs 64"
  • Poprawki:

14w26c[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 25 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w27a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 2 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w27b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 2 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w28a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 9 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Nowy format modeli bloków dla paczek zasobów został uznany za stabilny i gotowy do użycia.
    • Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone.
    • Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku server.properties.
    • Czary i efekty można teraz nazywać normalnie zamiast stosowania ID.
    • Optymalizacja.
  • Poprawki:

14w28b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 10 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Można zmienić moba tworzonego przez Spawner potworów poprzez kliknięcie na niego jajem przyzywającym.
  • Poprawki:

14w29a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 16 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Dodano animacje niszczenia tabliczki i skrzyni
    • Dodano opcje „use VBOs”
  • Poprawki:
    • Poprawiono optymalizację gry.
    • Naprawiono 29 błędów. Sprawdź tutaj

14w29b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 16 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w30a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 23 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w30b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 23 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w30c[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 24 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w31a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 30 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Dodano nową 'odwróconą' wersje istniejących wzorów na sztandary.
      • Występuje dla 'gradient', 'per pale' oraz 'per fess'.
    • Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów.
    • Króliki nie są już odporne na obrażenia spowodowane spadaniem.
      • Od teraz wydają dźwięki.
        • Dodano dźwięki obrażeń i śmierci.
    • Detektor światła dziennego posiada odwrócony tryb działania.
      • Wydziela najsilniejszy sygnał w odwrotnym czasie co do normalnego trybu działania.
      • Pozwala to na wykrywanie pory nocy bez potrzeby używania bramki NOT.
  • Optymalizacje
    • Lepszy system wyznaczania dróg przez moby.
    • Więcej innych optymalizacji.

14w32a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 6 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe bloki:
  • Nowości:
    • Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor barwionego szkła przechodzi.
    • Moby
      • Dodano tag NBT.
        • Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu "noAI".
  • Poprawki:

14w32b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 6 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w32c[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 7 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe bloki:
    • Dodano nowe rodzaje płotów
      • W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy
    • Dodano nowe rodzaje furtek
      • W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy
  • Poprawki:

14w32d[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 8 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe bloki:
    • Dodano nowe rodzaje drzwi.
      • W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy.
  • Poprawki:

14w33a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 13 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Zmiany:
    • Kosmetyczne poprawy tekstur nowych drzwi.
  • Poprawki:

14w33b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 13 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Zmiany:
    • Tekstura drzwi (wszystkie rodzaje)
    • Tekstura surowego królika
    • Tekstura pieczonego królika
    • Tekstura surowej baraniny
    • Tekstura pieczonej baraniny
  • Poprawki:

14w33c[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 13 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w34a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 18 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w34b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 18 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w34c[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 19 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w34d[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 19 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.

1.8-pre1[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 22 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 21 błędów.

1.8-pre2[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 22 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 16 błędów.

1.8-pre3[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 22 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 16 błędów.

1.8.1[edytuj | edytuj kod]

1.8.1-pre1[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 15 października 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 64 błędy.

1.8.1-pre2[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 16 października 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 6 błędów.

1.8.1-pre3[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 23 października 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 29 błędów.

1.8.1-pre4[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 6 listopada 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Dodano w Opcjach możliwość: wyłączania chmur, cieni bytów i animacji.
  • Poprawki:
    • Optymalizacja gry.
    • Naprawiono 11 błędów.

1.8.1-pre5[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 19 listopada 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 4 błędy.

1.8.2[edytuj | edytuj kod]

1.8.2-pre1[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 18 grudnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.4. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe statystyki:
    • Zjedzone kawałki ciasta
    • Napełnione kocioły
    • Woda wzięta z kociołów
    • Wyczyszczone skórzane zbroje
    • Wyczyszczone sztandary
    • Interakcje ze statywem alchemicznym
    • Interakcje z magiczną latarnią
    • Interakcje z podajnikiem
    • Interakcje z lejem
    • Interakcje z dozownikiem
    • Interakcje z blokiem dźwiękowym
    • Dostrojone bloki dźwiękowe
    • Zasadzone kwiaty w doniczce
    • Interakcje ze skrzynią-pułapką
    • Otworzone skrzynie Kresu
    • Przedmioty zaklęte
    • Zagrane płyty
    • Interakcje z piecem
    • Interakcje ze stołem rzemieślniczym
    • Skrzynie otwarte
  • Poprawki:
    • Naprawiono 16 błędów.

1.8.2-pre2[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 15 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 10 błędów.

1.8.2-pre3[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 15 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 2 błędy.

1.8.2-pre4[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 16 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 4 błędy.

1.8.2-pre5[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 28 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 17 błędów.

1.8.2-pre6[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 30 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 5 błędów.

1.8.2-pre7[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 16 lutego 2015 roku na wersję launchera 1.6.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Zmiany:
  • Poprawki:
    • Naprawiono 14 błędów.

1.8.8[edytuj | edytuj kod]

1.8.8-pre[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 27 lipca 2015 roku na wersję launchera 1.6.19. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Do Realms dodano nową minigrę - Splatter stworzoną przez SethBling.
  • Poprawki:
    • Naprawiono 7 błędów.