Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 18: | Linia 18: | ||
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor <span style="color:#fff;background-color:#517b58">niebieskawozielony</span>. | W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor <span style="color:#fff;background-color:#517b58">niebieskawozielony</span>. | ||
{| class="wikitable collapsible" | {|class="wikitable collapsible" | ||
! width=5%|ID biomu ([[ | !width=5%|ID biomu ([[edycja Java]]/[[edycja Bedrock]]) | ||
! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne | !width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne | ||
! Opis | !Opis | ||
! width=300px|Zdjęcia | !width=300px|Zdjęcia | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:blue">3/12</span> | |<span style="color:blue">3/12</span> | ||
| '''[[Śnieżne równiny]]''' | |'''[[Śnieżne równiny]]''' | ||
Temperatura: 0,0 | Temperatura: 0,0 | ||
[[Śnieg]], [[lód]], [[Drzewo|dęby]], [[Drzewo|świerki]], [[świerkowe deski]] ([[wioski]]), [[kamienne cegły]] ([[igloo]]) | [[Śnieg]], [[lód]], [[Drzewo|dęby]], [[Drzewo|świerki]], [[świerkowe deski]] ([[wioski]]), [[kamienne cegły]] ([[igloo]]) | ||
| | |Płaski, ośnieżony obszar, zwany też tundrą. Rzeki i jeziora są wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie szybko zniszczona przez brak dostępu do [[Woda|wody]]. Rzadko generują się świerki. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew jest tu trudniej przetrwać niż na innych biomach, takich jak np. las, tajga.<br> | ||
|[[Plik:TundraBiome.png|300px]] | |[[Plik:TundraBiome.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:blue">4/140</span> | |<span style="color:blue">4/140</span> | ||
| '''[[Lodowe kolce]]''' | |'''[[Lodowe kolce]]''' | ||
Temperatura: 0,0 | Temperatura: 0,0 | ||
[[Zbity lód]], [[śnieg]], [[Lodowy kolec|kolce ze zbitego lodu]] | [[Zbity lód]], [[śnieg]], [[Lodowy kolec|kolce ze zbitego lodu]] | ||
| Rzadka odmiana śnieżnych równin. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem występują bloki lodu i śniegu, a oczka wodne, zamiast wody, podobnie jak w zwykłej tundrze, są wypełnione zbitym lodem. | |Rzadka odmiana śnieżnych równin. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem występują bloki lodu i śniegu, a oczka wodne, zamiast wody, podobnie jak w zwykłej tundrze, są wypełnione zbitym lodem. | ||
[[Ziarno generatora]]: -7414721958430034910 | [[Ziarno generatora]]: -7414721958430034910 | ||
|[[Plik:Ice_Plains_Spikes.png|300px]] | |[[Plik:Ice_Plains_Spikes.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:blue">40/26</span> | |<span style="color:blue">40/26</span>{{anchor|Zaśnieżona Plaża}} | ||
{{anchor|Zaśnieżona Plaża}} | |'''Zaśnieżona plaża''' | ||
| '''Zaśnieżona plaża''' | |||
Temperatura: 0,05 | Temperatura: 0,05 | ||
[[Piasek]], [[piaskowiec]], [[śnieg]] | [[Piasek]], [[piaskowiec]], [[śnieg]] | ||
| Odmiana plaży występująca przy morzu w zimnych biomach. Jest ośnieżona i czasem pada na niej śnieg. | |Odmiana plaży występująca przy morzu w zimnych biomach. Jest ośnieżona i czasem pada na niej śnieg. | ||
|[[Plik:Cold_Beach.png|300px]] | |[[Plik:Cold_Beach.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:blue">17/30</span> | |<span style="color:blue">17/30</span> | ||
| '''[[Zaśnieżona tajga]]''' | |'''[[Zaśnieżona tajga]]''' | ||
Temperatura: −0,5 | Temperatura: −0,5 | ||
[[Śnieg]], [[lód]], [[świerk]]i, [[kwiaty]] | [[Śnieg]], [[lód]], [[świerk]]i, [[kwiaty]] | ||
| Ośnieżona wersja zwykłej tajgi. Występują tu białe lisy. | |Ośnieżona wersja zwykłej tajgi. Występują tu białe lisy. | ||
|[[Plik:Zimna Tajga.png|300px]] | |[[Plik:Zimna Tajga.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:blue">32/185</span> | |<span style="color:blue">32/185</span> | ||
| '''[[Bór górski]]''' | |'''[[Bór górski]]''' | ||
Temperatura: −0,2 | Temperatura: −0,2 | ||
[[Ziemia]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[śnieg]], [[sypki śnieg]], [[Drzewo|świerki]] | [[Ziemia]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[śnieg]], [[sypki śnieg]], [[Drzewo|świerki]] | ||
| Wzgórza pokryte śniegiem, sypkim śniegiem i warstwami śniegu. Drzewa występujące tu to świerki. Na tym biomie pojawiają się [[wilk]]i, [[lis]]y oraz [[królik]]i. | |Wzgórza pokryte śniegiem, sypkim śniegiem i warstwami śniegu. Drzewa występujące tu to świerki. Na tym biomie pojawiają się [[wilk]]i, [[lis]]y oraz [[królik]]i. | ||
|[[Plik:Górski gaj.png|300px]] | |[[Plik:Górski gaj.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:blue">33/184</span> | |<span style="color:blue">33/184</span> | ||
| '''[[Śnieżne zbocza]]''' | |'''[[Śnieżne zbocza]]''' | ||
Temperatura: −0,3 | Temperatura: −0,3 | ||
[[Blok śniegu|Bloki śniegu]], [[śnieg]], [[sypki śnieg]] | [[Blok śniegu|Bloki śniegu]], [[śnieg]], [[sypki śnieg]] | ||
| Stoki pokryte połaciami śniegu, sypkiego śniegu i warstw śniegu. Na tym biomie mogą znajdować się [[Igloo|igla]], [[Koza|kozy]] oraz [[królik]]i. | |Stoki pokryte połaciami śniegu, sypkiego śniegu i warstw śniegu. Na tym biomie mogą znajdować się [[Igloo|igla]], [[Koza|kozy]] oraz [[królik]]i. | ||
|[[Plik:Śnieżne stoki.png|300px]] | |[[Plik:Śnieżne stoki.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:blue">35/182</span> | |<span style="color:blue">35/182</span> | ||
| '''[[Ostre szczyty]]''' | |'''[[Ostre szczyty]]''' | ||
Temperatura: −0,7 | Temperatura: −0,7 | ||
[[Kamień]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[śnieg]] | [[Kamień]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[śnieg]] | ||
| Górzysty biom ze stromymi wierzchołkami, pokryty śniegiem i warstwami śniegu. Odradzają się tu [[Koza|kozy]]. | |Górzysty biom ze stromymi wierzchołkami, pokryty śniegiem i warstwami śniegu. Odradzają się tu [[Koza|kozy]]. | ||
|[[Plik:Poszarpane szczyty.png|300px]] | |[[Plik:Poszarpane szczyty.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:blue">34/183</span> | |<span style="color:blue">34/183</span> | ||
| '''[[Mroźne szczyty]]''' | |'''[[Mroźne szczyty]]''' | ||
Temperatura: −0,7 | Temperatura: −0,7 | ||
[[Blok śniegu|Bloki śniegu]], [[śnieg]], [[lód]], [[zbity lód]] | [[Blok śniegu|Bloki śniegu]], [[śnieg]], [[lód]], [[zbity lód]] | ||
| Górzysty biom pokryty śniegiem, zbitym lodem i czasem zwykłym lodem. | |Górzysty biom pokryty śniegiem, zbitym lodem i czasem zwykłym lodem. | ||
|[[Plik:Ośnieżone szczyty.png|300px]] | |[[Plik:Ośnieżone szczyty.png|300px]] | ||
|} | |} | ||
| Linia 102: | Linia 101: | ||
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor <span style="color:#fff;background-color:#517b58">niebieskawozielony</span> poza wiśniowym gajem, gdzie trawa ma kolor <span style="background-color:#b6db61">jasnozielony</span> i pstrokaty las (o barwie <span style="background-color:#E68E30">czerwonej</span>).. | Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor <span style="color:#fff;background-color:#517b58">niebieskawozielony</span> poza wiśniowym gajem, gdzie trawa ma kolor <span style="background-color:#b6db61">jasnozielony</span> i pstrokaty las (o barwie <span style="background-color:#E68E30">czerwonej</span>).. | ||
{| class="wikitable collapsible" | {|class="wikitable collapsible" | ||
! width=5%|ID biomu ([[ | !width=5%|ID biomu ([[edycja Java]]/[[edycja Bedrock]]) | ||
! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne | !width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne | ||
! Opis | !Opis | ||
! width=300px|Zdjęcia | !width=300px|Zdjęcia | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:green">19/3</span> | |<span style="color:green">19/3</span> | ||
|'''[[Wyżyny]]''' | |||
| '''[[Wyżyny]]''' | |||
Temperatura: 0,2 | Temperatura: 0,2 | ||
[[Drzewo|Dęby]], [[świerk]]i, [[kwiaty]], [[Złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]], [[Blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]], [[ziemia]] | [[Drzewo|Dęby]], [[świerk]]i, [[kwiaty]], [[Złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]], [[Blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]], [[ziemia]] | ||
| Górzysty biom z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołki biomu białym puchem. Jest tu więcej jaskiń niż na innych terenach. Wyżyny są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci poprzez upadek. Można tu znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe. | |Górzysty biom z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołki biomu białym puchem. Jest tu więcej jaskiń niż na innych terenach. Wyżyny są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci poprzez upadek. Można tu znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe. | ||
|[[Plik:BiomesMountains2.png|300px]] | |[[Plik:BiomesMountains2.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:green">22/34</span> | |<span style="color:green">22/34</span> | ||
|'''[[Wyżynny las]]''' | |||
| '''[[Wyżynny las]]''' | |||
Temperatura: 0,2 | Temperatura: 0,2 | ||
[[Drzewo|Dęby]], [[Drzewo|świerki]], [[kwiaty]], [[Złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]], [[Blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]], [[ziemia]] | [[Drzewo|Dęby]], [[Drzewo|świerki]], [[kwiaty]], [[Złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]], [[Blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]], [[ziemia]] | ||
| Górzysty biom z większą ilością dębów i świerków niż zwykłe wyżyny. Również występują tutaj klify, latające wyspy, wodospady i wąwozy. | |Górzysty biom z większą ilością dębów i świerków niż zwykłe wyżyny. Również występują tutaj klify, latające wyspy, wodospady i wąwozy. | ||
|[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]] | |[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:green'>21/131</span> | |<span style='color:green'>21/131</span> | ||
|'''[[Żwirowe wyżyny]]''' | |||
| '''[[Żwirowe wyżyny]]''' | |||
Temperatura: 0,2 | Temperatura: 0,2 | ||
[[Świerk]]i, [[Drzewo|dęby]], [[żwir]], [[śnieg]] | [[Świerk]]i, [[Drzewo|dęby]], [[żwir]], [[śnieg]] | ||
| Odmiana wyżyn pokryta głównie żwirem. Występuje tu bardzo mała ilość ziemi z trawą, na której mogą rosnąć drzewa. | |Odmiana wyżyn pokryta głównie żwirem. Występuje tu bardzo mała ilość ziemi z trawą, na której mogą rosnąć drzewa. | ||
|[[Plik:ExtremeHillsM.png|300px]] | |[[Plik:ExtremeHillsM.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:green'>16/5</span> | |<span style='color:green'>16/5</span> | ||
| '''[[Tajga]]''' | |'''[[Tajga]]''' | ||
Temperatura: 0,25 | Temperatura: 0,25 | ||
[[Świerk]]i, [[kwiaty]] | [[Świerk]]i, [[kwiaty]] | ||
| Las świerkowy (tajga) to jeden z zimnych biomów. Występują tu wilki. Znajdują się tu również lisy. | |Las świerkowy (tajga) to jeden z zimnych biomów. Występują tu wilki. Znajdują się tu również lisy. | ||
|[[Plik:Taiga_snowless.png|300px]] | |[[Plik:Taiga_snowless.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:green'>14/32</span> | |<span style='color:green'>14/32</span> | ||
| '''[[Starodrzew sosnowy]]''' | |'''[[Starodrzew sosnowy]]''' | ||
Temperatura: 0,3 | Temperatura: 0,3 | ||
[[Drzewo|Sosny]], [[bielica]], [[zamszony bruk]], [[grzyby]], [[ziemia]], [[otoczak]]i, [[twarda ziemia]], [[paproć]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]] | [[Drzewo|Sosny]], [[bielica]], [[zamszony bruk]], [[grzyby]], [[ziemia]], [[otoczak]]i, [[twarda ziemia]], [[paproć]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]] | ||
| Starodrzew to teren, na którym rosną wielkie i wysokie świerki (nazywane tutaj sosnami). Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci, uschniętych krzewów. | |Starodrzew to teren, na którym rosną wielkie i wysokie świerki (nazywane tutaj sosnami). Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci, uschniętych krzewów. | ||
'''Ziarno generatora:''' 123456789 | '''Ziarno generatora:''' 123456789 | ||
|[[Plik:Starodrzew sosnowy.png|300px]] | |[[Plik:Starodrzew sosnowy.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:green'>15/160</span> | |<span style='color:green'>15/160</span> | ||
| '''[[Starodrzew świerkowy]]''' | |'''[[Starodrzew świerkowy]]''' | ||
Temperatura: 0,25 | Temperatura: 0,25 | ||
[[Świerk]]i, [[bielica]], [[paproć]], [[zamszony bruk]], [[grzyby]], [[ziemia]], [[otoczak]]i, [[paproć]] | [[Świerk]]i, [[bielica]], [[paproć]], [[zamszony bruk]], [[grzyby]], [[ziemia]], [[otoczak]]i, [[paproć]] | ||
| Odmiana starodrzewu. Występują tutaj głównie ogromne świerki. Biom bardzo podobny do starodrzewu sosnowego - główna różnica polega na tym, że drzewa w starodrzewie świerkowym mają liście sięgające niemal do samej ziemi, a w starodrzewie sosnowym - tylko na czubkach. | |Odmiana starodrzewu. Występują tutaj głównie ogromne świerki. Biom bardzo podobny do starodrzewu sosnowego - główna różnica polega na tym, że drzewa w starodrzewie świerkowym mają liście sięgające niemal do samej ziemi, a w starodrzewie sosnowym - tylko na czubkach. | ||
|[[Plik:Starodrzew świerkowy.png|300px]] | |[[Plik:Starodrzew świerkowy.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:green'>41/25</span> | |<span style='color:green'>41/25</span>{{Anchor|Kamienna Plaża}}{{Anchor|Skaliste wybrzeże}} | ||
{{Anchor|Kamienna Plaża}}{{Anchor|Skaliste wybrzeże}} | |'''Skaliste wybrzeże''' | ||
| '''Skaliste wybrzeże''' | |||
Temperatura: 0,2 | Temperatura: 0,2 | ||
[[Kamień]] | [[Kamień]] | ||
| Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu czasem tworzą się tu ogromne klify zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa. | |Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu czasem tworzą się tu ogromne klify zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa. | ||
|[[Plik:CliffBiome.png|300px]] | |[[Plik:CliffBiome.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:green'>30/186</span> | |<span style='color:green'>30/186</span> | ||
| '''[[Górska łąka]]''' | |'''[[Górska łąka]]''' | ||
Temperatura: 0,5<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup><br>0,3<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> | Temperatura: 0,5<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup><br>0,3<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> | ||
[[Drzewo|Dęby]], [[Drzewo|brzozy]], [[kwiaty]] | [[Drzewo|Dęby]], [[Drzewo|brzozy]], [[kwiaty]] | ||
| Płaski górski biom pokryty trawą, kwiatami i rzadziej dębami lub brzozami. Występują tu osły, króliki oraz owce. | |Płaski górski biom pokryty trawą, kwiatami i rzadziej dębami lub brzozami. Występują tu osły, króliki oraz owce. | ||
|[[Plik:Górska łąka.png|300px]] | |[[Plik:Górska łąka.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:green'>31/192</span> | |<span style='color:green'>31/192</span> | ||
| '''[[Wiśniowy gaj]]''' | |'''[[Wiśniowy gaj]]''' | ||
Temperatura: 0,5<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup><br>0,3<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> | Temperatura: 0,5<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup><br>0,3<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> | ||
[[Drzewo|Drzewa wiśniowe]], [[różowe kwiatki]] | [[Drzewo|Drzewa wiśniowe]], [[różowe kwiatki]] | ||
| Jeden z górskich biomów, jedyny, w którym rosną wiśniowe drzewa. Grunt jest częściowo pokryty różowymi kwiatkami. Występują tu świnie, króliki oraz owce. | |Jeden z górskich biomów, jedyny, w którym rosną wiśniowe drzewa. Grunt jest częściowo pokryty różowymi kwiatkami. Występują tu świnie, króliki oraz owce. | ||
|[[Plik:Wiśniowy gaj.png|300px]] | |[[Plik:Wiśniowy gaj.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:green'>—/195</span> | |<span style='color:green'>—/195</span> | ||
| '''[[Pstrokaty las]]''' | |'''[[Pstrokaty las]]''' | ||
Temperatura: 0,6 | Temperatura: 0,6 | ||
[[Drzewo|Topole]], [[Drzewo|świerki]], [[huba]], [[Czerwony krzew|czerwone krzewy]], [[trawa]], [[ściółka]], [[twarda ziemia]] | [[Drzewo|Topole]], [[Drzewo|świerki]], [[huba]], [[Czerwony krzew|czerwone krzewy]], [[trawa]], [[ściółka]], [[twarda ziemia]] | ||
| Las z motywem jesiennym, w którym rosną topole z czerwonymi, pomarańczowymi oraz żółtymi liśćmi, a także świerki. Mogą w tym biomie znajdować się opuszczone obozowiska. | |Las z motywem jesiennym, w którym rosną topole z czerwonymi, pomarańczowymi oraz żółtymi liśćmi, a także świerki. Mogą w tym biomie znajdować się opuszczone obozowiska. | ||
|[[Plik:Pstrokaty las.png|300px]] | |[[Plik:Pstrokaty las.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:green'>60/9</span> | |<span style='color:green'>60/9</span>{{anchor|End}} | ||
{{anchor|End}} | |'''End''' | ||
| '''End''' | |||
Temperatura: 0,5 | Temperatura: 0,5 | ||
|End to inny wymiar, do którego można się dostać przez portal | |End to inny wymiar, do którego można się dostać przez portal.{{main|End}} | ||
|[[Plik:End_Screenshot.png|300px]] | |[[Plik:End_Screenshot.png|300px]] | ||
|} | |} | ||
| Linia 215: | Linia 209: | ||
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor <span style="background-color:#7bbf6a">zielony</span>. Wyjątek stanowią bagna (o <span style="color:#fff;background-color:#3f602b">ciemnozielonej</span> barwie), dżungla (z <span style="background-color:#4bb74c">jaskrawszym</span> kolorem) i blady ogród (o kolorze <span style="background-color:#878D76">szarawym</span>). | Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor <span style="background-color:#7bbf6a">zielony</span>. Wyjątek stanowią bagna (o <span style="color:#fff;background-color:#3f602b">ciemnozielonej</span> barwie), dżungla (z <span style="background-color:#4bb74c">jaskrawszym</span> kolorem) i blady ogród (o kolorze <span style="background-color:#878D76">szarawym</span>). | ||
{| class="wikitable collapsible" | {|class="wikitable collapsible" | ||
! width=5%|ID biomu ([[ | !width=5%|ID biomu ([[edycja Java]]/[[edycja Bedrock]]) | ||
! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne | !width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne | ||
! Opis | !Opis | ||
! width=300px|Zdjęcia | !width=300px|Zdjęcia | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>1/1</span> | |<span style='color:orange'>1/1</span> | ||
| '''[[Równiny]]''' | |'''[[Równiny]]''' | ||
Temperatura: 0,8 | Temperatura: 0,8 | ||
| Linia 231: | Linia 225: | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>2/129</span> | |<span style='color:orange'>2/129</span> | ||
| '''[[Słonecznikowe równiny]]''' | |'''[[Słonecznikowe równiny]]''' | ||
Temperatura: 0,8 | Temperatura: 0,8 | ||
[[Trawa]], [[słonecznik]]i | [[Trawa]], [[słonecznik]]i | ||
| Często spotykana odmiana równin. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników oraz wysoka i zwykła trawa. | |Często spotykana odmiana równin. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników oraz wysoka i zwykła trawa. | ||
|[[Plik:Sunflower_plains.png|300px]] | |[[Plik:Sunflower_plains.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>8/4</span> | |<span style='color:orange'>8/4</span> | ||
| '''[[ | |'''[[Lasy]]''' | ||
Temperatura: 0,7 | Temperatura: 0,7 | ||
[[Drzewo|Drzewa]], [[kwiaty]], [[grzyby]] | [[Drzewo|Drzewa]], [[kwiaty]], [[grzyby]] | ||
| Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty, grzyby rosnące pod drzewami i trawa. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi można zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady – w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają odradzanie potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych w grze. | |Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty, grzyby rosnące pod drzewami i trawa. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi można zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady – w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają odradzanie potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych w grze. | ||
|[[Plik:BiomesForestNew.png|300px]] | |[[Plik:BiomesForestNew.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>9/132</span> | |<span style='color:orange'>9/132</span> | ||
| '''[[Kwiecisty las]]''' | |'''[[Kwiecisty las]]''' | ||
Temperatura: 0,7 | Temperatura: 0,7 | ||
[[Kwiaty]], [[Drzewo|drzewa]] | [[Kwiaty]], [[Drzewo|drzewa]] | ||
| Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. Trudno jest tu znaleźć trawę. | |Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. Trudno jest tu znaleźć trawę. | ||
|[[Plik:Las_kwiatów.png|300px]] | |[[Plik:Las_kwiatów.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>6/6</span> | |<span style='color:orange'>6/6</span> | ||
| '''[[Bagna]]''' | |'''[[Bagna]]''' | ||
Temperatura: 0,8 | Temperatura: 0,8 | ||
[[Drzewo|Drzewa]], [[trawa]], [[pnącza]], [[Lilia wodna|lilie wodne]], [[glina]], [[grzyby]], [[Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]], [[Chatka wiedźmy|chatki wiedźm]] | [[Drzewo|Drzewa]], [[trawa]], [[pnącza]], [[Lilia wodna|lilie wodne]], [[glina]], [[grzyby]], [[Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]], [[Chatka wiedźmy|chatki wiedźm]] | ||
| Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznymi dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby, lilie wodne i trzcina cukrowa. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą pojawiają się tutaj [[szlam]]y. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie orchidee. | |Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznymi dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby, lilie wodne i trzcina cukrowa. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą pojawiają się tutaj [[szlam]]y. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie orchidee. | ||
|[[Plik:BagnoNew.png|300px]] | |[[Plik:BagnoNew.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:orange">39/16</span> | |<span style="color:orange">39/16</span>{{anchor|Plaża}} | ||
{{anchor|Plaża}} | |'''Plaża''' | ||
| '''Plaża''' | |||
Temperatura: 0,8 | Temperatura: 0,8 | ||
[[Piasek]], [[piaskowiec]], [[zakopany skarb]] | [[Piasek]], [[piaskowiec]], [[zakopany skarb]] | ||
| Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. Pod powierzchnią plaży, [[Woda|wodą]] lub lądem można znaleźć [[Zakopany skarb|zakopane skarby]]. | |Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. Pod powierzchnią plaży, [[Woda|wodą]] lub lądem można znaleźć [[Zakopany skarb|zakopane skarby]]. | ||
|[[Plik:Minecraft_Beaches.png|300px]] | |[[Plik:Minecraft_Beaches.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:orange">24/21</span> | |<span style="color:orange">24/21</span>{{anchor|Dżungla}} | ||
{{anchor|Dżungla}} | |'''Dżungla''' | ||
| '''Dżungla''' | |||
Temperatura: 0,95 | Temperatura: 0,95 | ||
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[dżunglowa świątynia]], [[bambus]] | [[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[dżunglowa świątynia]], [[bambus]] | ||
| Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe o grubych pniach oraz dęby. Dżungle są zarośnięte różnymi roślinami. Liście pokrywają większość podłoża, lecz czasem można natrafić na małe jezioro. Niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany porastające niemal każdą możliwą ścianę. Rosnąć tu może kakao oraz arbuzy. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać [[Papuga|papugi]] i oceloty. | |Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe o grubych pniach oraz dęby. Dżungle są zarośnięte różnymi roślinami. Liście pokrywają większość podłoża, lecz czasem można natrafić na małe jezioro. Niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany porastające niemal każdą możliwą ścianę. Rosnąć tu może kakao oraz arbuzy. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać [[Papuga|papugi]] i oceloty. | ||
W dżungli można znaleźć dżunglową świątynię. | W dżungli można znaleźć dżunglową świątynię. | ||
|[[Plik:JungleBiome2.png|300px]] | |[[Plik:JungleBiome2.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>25/23</span> | |<span style='color:orange'>25/23</span>{{anchor|Skraj Dżungli}}{{anchor|Przerzedzona Dżungla}} | ||
{{anchor|Skraj Dżungli}}{{anchor|Przerzedzona Dżungla}} | |'''Przerzedzona dżungla''' | ||
| '''Przerzedzona dżungla''' | |||
Temperatura: 0,95 | Temperatura: 0,95 | ||
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]] | [[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]] | ||
| Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają tu się, ale wciąż można znaleźć arbuzy. | |Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają tu się, ale wciąż można znaleźć arbuzy. | ||
|[[Plik:Jungle_Edge.png|300px]] | |[[Plik:Jungle_Edge.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>26/168</span> | |<span style='color:orange'>26/168</span>{{anchor|Las Bambusowy}} | ||
{{anchor|Las Bambusowy}} | |'''Las bambusowy''' | ||
| '''Las bambusowy''' | |||
Temperatura: 0,95 | Temperatura: 0,95 | ||
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[bielica]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]], [[dżunglowa świątynia]]<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup> | [[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[bielica]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]], [[dżunglowa świątynia]]<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup> | ||
| Odmiana dżungli wypełniona przez rosnące bambusy. W przeciwieństwie do innych odmian, na podłożu występuje tam także bielica. Jest to też jedyny biom, w którym mogą pojawiać się pandy.<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup> | |Odmiana dżungli wypełniona przez rosnące bambusy. W przeciwieństwie do innych odmian, na podłożu występuje tam także bielica. Jest to też jedyny biom, w którym mogą pojawiać się pandy.<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup> | ||
|[[Plik:Bambusowa dżungla.png|300px]] | |[[Plik:Bambusowa dżungla.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>10/27</span> | |<span style='color:orange'>10/27</span>{{Anchor|Las Brzozowy}} | ||
{{Anchor|Las Brzozowy}} | |'''Las brzozowy''' | ||
| '''Las brzozowy''' | |||
Temperatura: 0,6 | Temperatura: 0,6 | ||
[[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]] | [[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]] | ||
| Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza brzozami. Wilki nie mogą się tutaj pojawiać. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty. | |Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza brzozami. Wilki nie mogą się tutaj pojawiać. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty. | ||
|[[Plik:Birch_forest.png|300px]] | |[[Plik:Birch_forest.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>13/155</span> | |<span style='color:orange'>13/155</span>{{Anchor|Starodrzew Brzozowy}} | ||
{{Anchor|Starodrzew Brzozowy}} | |'''Starodrzew brzozowy''' | ||
| '''Starodrzew brzozowy''' | |||
Temperatura: 0,6 | Temperatura: 0,6 | ||
[[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]] | [[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]] | ||
| Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza wysokimi brzozami. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty. | |Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza wysokimi brzozami. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty. | ||
|[[Plik:Old growth birch_forest.png|300px]] | |[[Plik:Old growth birch_forest.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>11/29</span> | |<span style='color:orange'>11/29</span>{{Anchor|Puszcza}}{{Anchor|Gęsty Las}} | ||
{{Anchor|Puszcza}}{{Anchor|Gęsty Las}} | |||
|'''Gęsty las''' | |'''Gęsty las''' | ||
Temperatura: 0,7 | Temperatura: 0,7 | ||
[[Drzewo|Ciemne dęby]], [[wielkie grzyby]], [[grzyby]], [[trawa]], [[leśna posiadłość]] | [[Drzewo|Ciemne dęby]], [[wielkie grzyby]], [[grzyby]], [[trawa]], [[leśna posiadłość]] | ||
| | |Bywa też nazywany puszczą, zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną tu też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą pojawiać się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć [[leśny dwór]].<br> | ||
'''Ziarno generatora''': -9121395969411891639 | '''Ziarno generatora''': -9121395969411891639 | ||
|[[Plik:CL nowy.png|300x300px]] | |[[Plik:CL nowy.png|300x300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>12/193</span> | |<span style='color:orange'>12/193</span>{{Anchor|Blady Ogród}} | ||
{{Anchor|Blady Ogród}} | |||
|'''Blady ogród''' | |'''Blady ogród''' | ||
Temperatura: 0,7 | Temperatura: 0,7 | ||
[[Drzewo|Blade dęby]], [[blok bladego mchu]], [[Okrotka|okrotki]] | [[Drzewo|Blade dęby]], [[blok bladego mchu]], [[Okrotka|okrotki]] | ||
| Biom bardzo podobny do gęstego lasu, ale z bladymi dębami zamiast ciemnych dębów. Nie generuje się tu leśny dwór ani nie pojawiają się zwierzęta. | |Biom bardzo podobny do gęstego lasu, ale z bladymi dębami zamiast ciemnych dębów. Nie generuje się tu leśny dwór ani nie pojawiają się zwierzęta. | ||
|[[Plik:Pale garden.png|300px]] | |[[Plik:Pale garden.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>51/14</span> | |<span style='color:orange'>51/14</span>{{anchor|Grzybowa Wyspa}}{{anchor|Pola Grzybowe}} | ||
{{anchor|Grzybowa Wyspa}}{{anchor|Pola Grzybowe}} | |'''Pola grzybowe''' | ||
| '''Pola grzybowe''' | |||
Temperatura: 0,9 | Temperatura: 0,9 | ||
[[Wielkie grzyby]], [[grzybnia]], [[grzyby]] | [[Wielkie grzyby]], [[grzybnia]], [[grzyby]] | ||
| Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone [[ocean]]em i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. W tym biomie (z wyjątkiem [[Lochy|lochów]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalń]] i [[Twierdza|twierdz]]) nie mogą pojawiać się [[potwory]], więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[mooshroom]]y.<br> | |Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone [[ocean]]em i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. W tym biomie (z wyjątkiem [[Lochy|lochów]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalń]] i [[Twierdza|twierdz]]) nie mogą pojawiać się [[potwory]], więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[mooshroom]]y.<br> | ||
[[Drzewo|Drzewa]] mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej [[Ziemia|ziemi]]. Położona przez gracza [[trawa]] ma jasnozielony kolor zbliżony do tego w biomie dżunglowym. | [[Drzewo|Drzewa]] mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej [[Ziemia|ziemi]]. Położona przez gracza [[trawa]] ma jasnozielony kolor zbliżony do tego w biomie dżunglowym. | ||
|[[Plik:Mushroomisland.png|300px]] | |[[Plik:Mushroomisland.png|300px]] | ||
| Linia 372: | Linia 357: | ||
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor <span style="background-color:#aebb51">żółtozielony</span>, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal <span style="color:#fff;background-color:#615e3f">brązowy</span> kolor oraz lasem namorzynowym, gdzie rośliny są <span style="color:#fff;background-color:#6A7039">ciemnozielone</span>. | W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor <span style="background-color:#aebb51">żółtozielony</span>, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal <span style="color:#fff;background-color:#615e3f">brązowy</span> kolor oraz lasem namorzynowym, gdzie rośliny są <span style="color:#fff;background-color:#6A7039">ciemnozielone</span>. | ||
{| class="wikitable collapsible" | {|class="wikitable collapsible" | ||
! width="5%" |ID biomu ([[ | !width="5%" |ID biomu ([[edycja Java]]/[[edycja Bedrock]]) | ||
! width="15%" |Nazwa, materiały i cechy szczególne | !width="15%" |Nazwa, materiały i cechy szczególne | ||
!Opis | !Opis | ||
! width="300px" |Zdjęcia | !width="300px" |Zdjęcia | ||
|- | |- | ||
| Linia 398: | Linia 383: | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:red">23/163</span> | |<span style="color:red">23/163</span> | ||
|'''[[Wyżynna sawanna]]''' | |'''[[Wyżynna sawanna]]''' | ||
Temperatura: 1,1 | Temperatura: 1,1 | ||
| Linia 412: | Linia 397: | ||
[[Terakota]], [[czerwony piasek]], [[kaktus]]y, [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]], [[złoże złota]] | [[Terakota]], [[czerwony piasek]], [[kaktus]]y, [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]], [[złoże złota]] | ||
| | |Większość bloków na powierzchni to różnokolorowa terakota. Zamiast piasku spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie badlandy są bardzo przydatnym biomem, ponieważ można tutaj wydobyć sporo terakoty.<br> | ||
Na tym biomie generują się częste złoża złota do wysokości 79 | Na tym biomie generują się częste złoża złota do wysokości Y=79, a także wysoko położone [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]].<br> | ||
'''Ziarno generatora''': 641877910 | '''Ziarno generatora''': 641877910 | ||
|[[Plik:Mesa.png|300px]] | |[[Plik:Mesa.png|300px]] | ||
| Linia 423: | Linia 408: | ||
[[Terakota]], [[czerwony piasek]] | [[Terakota]], [[czerwony piasek]] | ||
| | |Bardzo rzadko występująca odmiana badlandów. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba gęsto rozsianych [[wikipedia:Bajeczne kominy|bajecznych kominów]] zbudowanych z terakoty. | ||
|[[Plik:Mesa z Kominami.png|300px]] | |[[Plik:Mesa z Kominami.png|300px]] | ||
| Linia 432: | Linia 417: | ||
[[Drzewo|Akacje]], [[trawa]] | [[Drzewo|Akacje]], [[trawa]] | ||
| | |Górzysta odmiana sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Można tu spotkać [[Lama|lamy]]. | ||
|[[Plik:Płaskowyż Sawanny.png|300px]] | |[[Plik:Płaskowyż Sawanny.png|300px]] | ||
| Linia 456: | Linia 441: | ||
=== Biomy jaskiniowe === | === Biomy jaskiniowe === | ||
Generują się głównie pod ziemią, w [[jaskinia]]ch. | |||
{| class="wikitable collapsible" | {|class="wikitable collapsible" | ||
! width="5%" | ID biomu ([[ | !width="5%" |ID biomu ([[edycja Java]]/[[edycja Bedrock]]) | ||
! width="15%" |Nazwa, materiały i cechy szczególne | !width="15%" |Nazwa, materiały i cechy szczególne | ||
!Opis | !Opis | ||
! width="300px" | Zdjęcia | !width="300px" |Zdjęcia | ||
|- | |- | ||
| Linia 469: | Linia 454: | ||
[[Woda]], [[glina]], [[Blok mchu|bloki mchu]], [[Warstwa mchu|dywany z mchu]], [[trawa]], [[Azalia|azalie]], [[świecące jagody]], [[pylikwiat]]y, [[pnącza]], [[Wielki spadkoliść|wielkie spadkoliście]], [[Mały spadkoliść|małe spadkoliście]] | [[Woda]], [[glina]], [[Blok mchu|bloki mchu]], [[Warstwa mchu|dywany z mchu]], [[trawa]], [[Azalia|azalie]], [[świecące jagody]], [[pylikwiat]]y, [[pnącza]], [[Wielki spadkoliść|wielkie spadkoliście]], [[Mały spadkoliść|małe spadkoliście]] | ||
| Jaskinie porośnięte specjalnymi gatunkami roślin niespotykanymi nigdzie indziej. Zawierają również specjalnego moba – [[aksolotl]]a. Mogą się wygenerować takie struktury, jak [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]]. | |Jaskinie porośnięte specjalnymi gatunkami roślin niespotykanymi nigdzie indziej. Zawierają również specjalnego moba – [[aksolotl]]a. Mogą się wygenerować takie struktury, jak [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]]. | ||
|[[Plik:Bujne jaskinie.png|300x300px]] | |[[Plik:Bujne jaskinie.png|300x300px]] | ||
| Linia 501: | Linia 486: | ||
=== Biomy netherowe === | === Biomy netherowe === | ||
Te biomy | Te biomy generują się tylko w [[Nether]]ze. | ||
{| class="wikitable collapsible" | {|class="wikitable collapsible" | ||
! width="5%" |ID biomu ([[ | !width="5%" |ID biomu ([[edycja Java]]/[[edycja Bedrock]]) | ||
! width="15%" |Nazwa, materiały i cechy szczególne | !width="15%" |Nazwa, materiały i cechy szczególne | ||
!Opis | !Opis | ||
! width="300px" |Zdjęcia | !width="300px" |Zdjęcia | ||
|- | |- | ||
| Linia 513: | Linia 498: | ||
|'''[[Netherowe pustkowia]]''' | |'''[[Netherowe pustkowia]]''' | ||
Temperatura: 2,0 | Temperatura: 2,0 | ||
| Stara wersja Netheru. | |Stara wersja Netheru. | ||
Pojawia się tu [[netherrack]], [[Złoże kwarcu|złoża kwarcu]]. | Pojawia się tu [[netherrack]], [[Złoże kwarcu|złoża kwarcu]]. | ||
|[[Plik:Nether.png|300px]] | |[[Plik:Nether.png|300px]] | ||
| Linia 542: | Linia 527: | ||
|'''[[Bazaltowe delty]]''' | |'''[[Bazaltowe delty]]''' | ||
Temperatura: 2,0 | Temperatura: 2,0 | ||
| | |Szary biom, o powierzchni zrobionej z [[bazalt]]u i bloków [[czernit]]u, z małymi obszarami netherracku i jeziorami lawy. | ||
Kształt terenu jest bardzo chaotyczny i nierówny. Kostki magmy mają tu bardzo wysoką częstotliwość odradzania się, co czyni delty bazaltowe dobrym miejscem do produkcji [[Magmowy krem|magmowego kremu]]. | |||
Kształt terenu jest bardzo chaotyczny i nierówny | |||
|[[Plik:BazaltowaDelta.png|300px]] | |[[Plik:BazaltowaDelta.png|300px]] | ||
|} | |} | ||
| Linia 551: | Linia 534: | ||
=== Biomy wodne === | === Biomy wodne === | ||
Składają się głównie z [[Woda|wody]] generowanej poniżej warstwy ''Y''=63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg. | Składają się głównie z [[Woda|wody]] generowanej poniżej warstwy ''Y''=63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg. | ||
{| class="wikitable collapsible" | {|class="wikitable collapsible" | ||
!ID biomu ([[ | !ID biomu ([[edycja Java]]/[[edycja Bedrock]]) | ||
! Nazwa, materiały i cechy szczególne | !Nazwa, materiały i cechy szczególne | ||
!Opis | !Opis | ||
!Zdjęcia | !Zdjęcia | ||
| Linia 576: | Linia 559: | ||
|- | |- | ||
|<span style="color:green">45/0</span> | |<span style="color:green">45/0</span> | ||
|'''[[Ocean]]''' | |'''[[Ocean]]''' | ||
Temperatura: 0,5 | Temperatura: 0,5 | ||
| Linia 620: | Linia 603: | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:green">46, —, 44, 48, 50/24, 41, 43, 45, 47</span> | |<span style="color:green">46, —, 44, 48, 50/24, 41, 43, 45, 47</span> | ||
|'''[[Głęboki ocean]]''' | |'''[[Głęboki ocean]]''' | ||
Temperatura: | Temperatura: | ||
| Linia 634: | Linia 617: | ||
Biomy, których nie można przypisać do innej kategorii. | Biomy, których nie można przypisać do innej kategorii. | ||
{| class="wikitable collapsible" | {|class="wikitable collapsible" | ||
! width="5%" |ID biomu ([[ | !width="5%" |ID biomu ([[edycja Java]]/[[edycja Bedrock]]) | ||
! width="15%" |Nazwa, materiały i cechy szczególne | !width="15%" |Nazwa, materiały i cechy szczególne | ||
!Opis | !Opis | ||
! width="300px" |Zdjęcia | !width="300px" |Zdjęcia | ||
|- | |- | ||
|0/127 | |0/127{{anchor|Próżnia}}{{anchor|Pustka}} | ||
{{anchor|Próżnia}}{{anchor|Pustka}} | |||
|'''Pustka''' | |'''Pustka''' | ||
Temperatura: 0,5 | Temperatura: 0,5 | ||
[[Kamień]], [[bruk]] | [[Kamień]], [[bruk]] | ||
|Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33 × 33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w [[ | |Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33 × 33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w specjalnych typach świata: [[całkiem płaski]] lub [[pojedynczy biom]]. | ||
|[[Plik:VoidBiome.png|300px]] | |||
|} | |} | ||
| Linia 710: | Linia 692: | ||
{{Historia||26.2|snap=26.2-snap1|Dodano siarkowe jaskinie.}} | {{Historia||26.2|snap=26.2-snap1|Dodano siarkowe jaskinie.}} | ||
{{Historia||26.3|snap=26.3-snap1|Dodano pstrokaty las.}} | {{Historia||26.3|snap=26.3-snap1|Dodano pstrokaty las.}} | ||
{{Historia|p}} | |||
{{Historia||26.4|snap=snap3|Dodano lodowe jaskinie.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
| Linia 744: | Linia 729: | ||
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.20|Dodano blady ogród.}} | {{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.20|Dodano blady ogród.}} | ||
{{Historia||26.20|snap=Preview 26.20.32|Dodano siarkowe jaskinie.{{Eksp|Aktualizacja nr 2 w 2026|B}}}} | {{Historia||26.20|snap=Preview 26.20.32|Dodano siarkowe jaskinie.{{Eksp|Aktualizacja nr 2 w 2026|B}}}} | ||
{{Historia||26.30|snap=Preview 26.30.20|Siarkowe jaskinie są dostępne | {{Historia||26.30|snap=Preview 26.30.20|Siarkowe jaskinie są dostępne poza rozgrywką eksperymentalną.}} | ||
{{Historia||26.40|snap=Preview 26.40.27|Dodano pstrokaty las.{{Eksp|Aktualizacja nr 3 w 2026|B}}}} | {{Historia||26.40|snap=Preview 26.40.27|Dodano pstrokaty las.{{Eksp|Aktualizacja nr 3 w 2026|B}}}} | ||
{{Historia||26.50|snap=Preview 26.50.22|Pstrokaty las jest dostępny poza rozgrywką eksperymentalną.}} | {{Historia||26.50|snap=Preview 26.50.22|Pstrokaty las jest dostępny poza rozgrywką eksperymentalną.}} | ||
| Linia 768: | Linia 753: | ||
=== Historia primaaprilisowych biomów === | === Historia primaaprilisowych biomów === | ||
{{Historia| | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||20w14∞|Dodano biomy: <code>_generated:id</code>, międzyświat, biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury oraz kształty.}} | {{Historia||20w14∞|Dodano biomy: <code>_generated:id</code>, międzyświat, biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury oraz kształty.}} | ||
{{Historia||23w13a or b|Dodano biom Księżyca.}} | {{Historia||23w13a or b|Dodano biom Księżyca.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
{{Biomy}} | {{Biomy}} | ||
{{Środowisko}} | {{Środowisko}} | ||
[[Kategoria:Biomy| ]] | [[Kategoria:Biomy|Biomy]] | ||
[[cs:Biom]] | [[cs:Biom]] | ||
Wersja z 18:54, 8 paź 2026

Biomy (ang. Biomes) to obszary, które mają określony krajobraz, temperaturę, kolorystykę, a pojawiają się w nich określone bloki i moby. Dodane w Halloween Update biomy stwarzały światy przypominające nasz realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.
W formacie plików „Anvil” biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie „Region” były one zapisywane w ziarnie generatora świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).
W edycji Java za pomocą polecenia /fillbiome da się zmienić biom na wyznaczonym obszarze.
Biomy wyszukuje się komendą /locate biome.
Biomy są opisane różnorodnymi parametrami; wśród nich jest m.in. parametr „Opady”, który przybiera tylko wartości TRUE/FALSE. Biomy mają też specjalną skalę temperatury. O ile w danym biomie opady są włączone, temperatura określa, czy w konkretnym punkcie pada deszcz, czy śnieg. Każdy biom ma temperaturę bazową, do której dodawane są niewielkie fluktuacje, a ponadto temperatura spada o 1⁄800 co 1 kratkę od wysokości 81 kratek w górę.
Rodzaje biomów
Aktualnie w grze w edycji Java jest 67 biomów: 56 biomów Nadziemia, 5 biomów Netheru, End, 4 biomy techniczne Endu oraz biom „Pustka” istniejący tylko na światach typu całkiem płaski i pojedynczy biom. W edycji Bedrock występuje 89 biomów: 56 biomów Nadziemia, 5 biomów Netheru, End oraz 27 nieużywanych biomów. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże lub cały teren. Są one generowane z ziarna generatora świata przy tworzeniu go.
Biomy dzielą się na trzy główne kategorie. Oznaczone na niebiesko to biomy zimne, oznaczone na zielono to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem czerwonym to biomy ciepłe. Niektóre moby (żaba, krowa, kura, świnia) odradzają się w wariancie zależnym od rodzaju biomu.
Biomy ośnieżone
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor niebieskawozielony.
| ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|
| 3/12 | Śnieżne równiny
Temperatura: 0,0 Śnieg, lód, dęby, świerki, świerkowe deski (wioski), kamienne cegły (igloo) |
Płaski, ośnieżony obszar, zwany też tundrą. Rzeki i jeziora są wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować trzcina cukrowa, jednak zostanie szybko zniszczona przez brak dostępu do wody. Rzadko generują się świerki. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew jest tu trudniej przetrwać niż na innych biomach, takich jak np. las, tajga. |
Plik:TundraBiome.png |
| 4/140 | Lodowe kolce
Temperatura: 0,0 |
Rzadka odmiana śnieżnych równin. Powstają na niej ogromne kolce ze zbitego lodu. Zamiast trawy przykrytej śniegiem występują bloki lodu i śniegu, a oczka wodne, zamiast wody, podobnie jak w zwykłej tundrze, są wypełnione zbitym lodem.
Ziarno generatora: -7414721958430034910 |
Plik:Ice Plains Spikes.png |
| 40/26 | Zaśnieżona plaża
Temperatura: 0,05 |
Odmiana plaży występująca przy morzu w zimnych biomach. Jest ośnieżona i czasem pada na niej śnieg. | Plik:Cold Beach.png |
| 17/30 | Zaśnieżona tajga
Temperatura: −0,5 |
Ośnieżona wersja zwykłej tajgi. Występują tu białe lisy. | Plik:Zimna Tajga.png |
| 32/185 | Bór górski
Temperatura: −0,2 |
Wzgórza pokryte śniegiem, sypkim śniegiem i warstwami śniegu. Drzewa występujące tu to świerki. Na tym biomie pojawiają się wilki, lisy oraz króliki. | |
| 33/184 | Śnieżne zbocza
Temperatura: −0,3 |
Stoki pokryte połaciami śniegu, sypkiego śniegu i warstw śniegu. Na tym biomie mogą znajdować się igla, kozy oraz króliki. | |
| 35/182 | Ostre szczyty
Temperatura: −0,7 |
Górzysty biom ze stromymi wierzchołkami, pokryty śniegiem i warstwami śniegu. Odradzają się tu kozy. | |
| 34/183 | Mroźne szczyty
Temperatura: −0,7 |
Górzysty biom pokryty śniegiem, zbitym lodem i czasem zwykłym lodem. |
Biomy zimne
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor niebieskawozielony poza wiśniowym gajem, gdzie trawa ma kolor jasnozielony i pstrokaty las (o barwie czerwonej)..
| ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|
| 19/3 | Wyżyny
Temperatura: 0,2 Dęby, świerki, kwiaty, złoża szmaragdu, bloki z ukrytym potworem, ziemia |
Górzysty biom z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. Śnieg pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołki biomu białym puchem. Jest tu więcej jaskiń niż na innych terenach. Wyżyny są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci poprzez upadek. Można tu znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe. | |
| 22/34 | Wyżynny las
Temperatura: 0,2 Dęby, świerki, kwiaty, złoża szmaragdu, bloki z ukrytym potworem, ziemia |
Górzysty biom z większą ilością dębów i świerków niż zwykłe wyżyny. Również występują tutaj klify, latające wyspy, wodospady i wąwozy. | |
| 21/131 | Żwirowe wyżyny
Temperatura: 0,2 |
Odmiana wyżyn pokryta głównie żwirem. Występuje tu bardzo mała ilość ziemi z trawą, na której mogą rosnąć drzewa. | |
| 16/5 | Tajga
Temperatura: 0,25 |
Las świerkowy (tajga) to jeden z zimnych biomów. Występują tu wilki. Znajdują się tu również lisy. | Plik:Taiga snowless.png |
| 14/32 | Starodrzew sosnowy
Temperatura: 0,3 Sosny, bielica, zamszony bruk, grzyby, ziemia, otoczaki, twarda ziemia, paproć, uschnięte krzaki |
Starodrzew to teren, na którym rosną wielkie i wysokie świerki (nazywane tutaj sosnami). Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci, uschniętych krzewów.
Ziarno generatora: 123456789 |
|
| 15/160 | Starodrzew świerkowy
Temperatura: 0,25 Świerki, bielica, paproć, zamszony bruk, grzyby, ziemia, otoczaki, paproć |
Odmiana starodrzewu. Występują tutaj głównie ogromne świerki. Biom bardzo podobny do starodrzewu sosnowego - główna różnica polega na tym, że drzewa w starodrzewie świerkowym mają liście sięgające niemal do samej ziemi, a w starodrzewie sosnowym - tylko na czubkach. | |
| 41/25 | Skaliste wybrzeże
Temperatura: 0,2 |
Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu czasem tworzą się tu ogromne klify zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa. | |
| 30/186 | Górska łąka
Temperatura: 0,5[tylko Java Edition] |
Płaski górski biom pokryty trawą, kwiatami i rzadziej dębami lub brzozami. Występują tu osły, króliki oraz owce. | |
| 31/192 | Wiśniowy gaj
Temperatura: 0,5[tylko Java Edition] |
Jeden z górskich biomów, jedyny, w którym rosną wiśniowe drzewa. Grunt jest częściowo pokryty różowymi kwiatkami. Występują tu świnie, króliki oraz owce. | |
| —/195 | Pstrokaty las
Temperatura: 0,6 Topole, świerki, huba, czerwone krzewy, trawa, ściółka, twarda ziemia |
Las z motywem jesiennym, w którym rosną topole z czerwonymi, pomarańczowymi oraz żółtymi liśćmi, a także świerki. Mogą w tym biomie znajdować się opuszczone obozowiska. | |
| 60/9 | End
Temperatura: 0,5 |
End to inny wymiar, do którego można się dostać przez portal.
|
Biomy umiarkowane
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor zielony. Wyjątek stanowią bagna (o ciemnozielonej barwie), dżungla (z jaskrawszym kolorem) i blady ogród (o kolorze szarawym).
| ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|
| 1/1 | Równiny
Temperatura: 0,8 |
Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z jaskiń i wioski można tu spotkać dosyć często. Pasywne moby pojawiają się naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać konie i osły. Występują tu krowy, owce i kurczaki. | |
| 2/129 | Słonecznikowe równiny
Temperatura: 0,8 |
Często spotykana odmiana równin. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników oraz wysoka i zwykła trawa. | |
| 8/4 | Lasy
Temperatura: 0,7 |
Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty, grzyby rosnące pod drzewami i trawa. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi można zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady – w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają odradzanie potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych w grze. | |
| 9/132 | Kwiecisty las
Temperatura: 0,7 |
Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. Trudno jest tu znaleźć trawę. | |
| 6/6 | Bagna
Temperatura: 0,8 Drzewa, trawa, pnącza, lilie wodne, glina, grzyby, niebieskie orchidee, chatki wiedźm |
Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznymi dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby, lilie wodne i trzcina cukrowa. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą pojawiają się tutaj szlamy. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie orchidee. | |
| 39/16 | Plaża
Temperatura: 0,8 |
Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. Pod powierzchnią plaży, wodą lub lądem można znaleźć zakopane skarby. | |
| 24/21 | Dżungla
Temperatura: 0,95 Drzewa tropikalne, kwiaty, pnącza, arbuzy, grzyby, rośliny kakao, dżunglowa świątynia, bambus |
Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe o grubych pniach oraz dęby. Dżungle są zarośnięte różnymi roślinami. Liście pokrywają większość podłoża, lecz czasem można natrafić na małe jezioro. Niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany porastające niemal każdą możliwą ścianę. Rosnąć tu może kakao oraz arbuzy. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać papugi i oceloty.
W dżungli można znaleźć dżunglową świątynię. |
|
| 25/23 | Przerzedzona dżungla
Temperatura: 0,95 Drzewa tropikalne, kwiaty, pnącza, arbuzy, grzyby, rośliny kakao, bambus |
Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają tu się, ale wciąż można znaleźć arbuzy. | |
| 26/168 | Las bambusowy
Temperatura: 0,95 Drzewa tropikalne, bielica, pnącza, arbuzy, grzyby, rośliny kakao, bambus, dżunglowa świątynia[tylko Java Edition] |
Odmiana dżungli wypełniona przez rosnące bambusy. W przeciwieństwie do innych odmian, na podłożu występuje tam także bielica. Jest to też jedyny biom, w którym mogą pojawiać się pandy.[tylko Java Edition] | |
| 10/27 | Las brzozowy
Temperatura: 0,6 |
Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza brzozami. Wilki nie mogą się tutaj pojawiać. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty. | |
| 13/155 | Starodrzew brzozowy
Temperatura: 0,6 |
Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza wysokimi brzozami. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty. | |
| 11/29 | Gęsty las
Temperatura: 0,7 Ciemne dęby, wielkie grzyby, grzyby, trawa, leśna posiadłość |
Bywa też nazywany puszczą, zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną tu też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą pojawiać się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć leśny dwór. Ziarno generatora: -9121395969411891639 |
|
| 12/193 | Blady ogród
Temperatura: 0,7 |
Biom bardzo podobny do gęstego lasu, ale z bladymi dębami zamiast ciemnych dębów. Nie generuje się tu leśny dwór ani nie pojawiają się zwierzęta. | |
| 51/14 | Pola grzybowe
Temperatura: 0,9 |
Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone oceanem i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. W tym biomie (z wyjątkiem lochów, opuszczonych kopalń i twierdz) nie mogą pojawiać się potwory, więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać mooshroomy. Drzewa mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej ziemi. Położona przez gracza trawa ma jasnozielony kolor zbliżony do tego w biomie dżunglowym. |
|
| 36/189 | Skaliste szczyty
Temperatura: 1,0 |
Skaliste wierzchołki górskie z dużą ilością złóż. Wyjątkowością tego biomu są pasy kalcytu. |
Biomy ciepłe
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor żółtozielony, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal brązowy kolor oraz lasem namorzynowym, gdzie rośliny są ciemnozielone.
| ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|
| 5/2 | Pustynia
Temperatura: 2,0 Piasek, kaktusy, piaskowiec, uschnięte krzaki, piramidy, pustynne studnie, wioski |
Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku i kamienia można znaleźć piaskowiec. Pojawiają się tu króliki i wielbłądy. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę wiosek, na studnie i na piramidy, a czasem także, przysypane piaskiem, lochy. | |
| 18/35 | Sawanna
Temperatura: 1,2 |
Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy oraz niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. Wioski mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie oraz osły. Ziarno generatora: 641877910 |
|
| 23/163 | Wyżynna sawanna
Temperatura: 1,1 |
Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalnej wysokości świata. | |
| 27/37 | Badlandy
Temperatura: 2,0 Terakota, czerwony piasek, kaktusy, uschnięte krzaki, złoże złota |
Większość bloków na powierzchni to różnokolorowa terakota. Zamiast piasku spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie badlandy są bardzo przydatnym biomem, ponieważ można tutaj wydobyć sporo terakoty. Na tym biomie generują się częste złoża złota do wysokości Y=79, a także wysoko położone opuszczone kopalnie. |
|
| 28/165 | Zerodowane badlandy
Temperatura: 2,0 |
Bardzo rzadko występująca odmiana badlandów. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba gęsto rozsianych bajecznych kominów zbudowanych z terakoty. | |
| 19/36 | Płaskowyż sawanny
Temperatura: 1,2 |
Górzysta odmiana sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Można tu spotkać lamy. | |
| 29/38 | Zalesione badlandy
Temperatura: 2,0 |
Górzysta odmiana badlandów, ze spłaszczonym wierzchem porośniętym dębami, które rosną na skrawkach bloków trawy i twardej ziemi. | |
| 7/191 | Las namorzynowy
Temperatura: 1,2 |
Biom charakteryzujący się wszechobecnymi namorzynami oraz błotem zastępującym ziemię. Pojawiają się tu, między innymi, żaby oraz szlamy. Ziarno generatora: -9121395969411891639 |
Biomy jaskiniowe
Generują się głównie pod ziemią, w jaskiniach.
| ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|
| 53/187 | Bujne jaskinie
Temperatura: 0,5 Woda, glina, bloki mchu, dywany z mchu, trawa, azalie, świecące jagody, pylikwiaty, pnącza, wielkie spadkoliście, małe spadkoliście |
Jaskinie porośnięte specjalnymi gatunkami roślin niespotykanymi nigdzie indziej. Zawierają również specjalnego moba – aksolotla. Mogą się wygenerować takie struktury, jak opuszczone kopalnie czy geody ametystowe. | |
| 52/188 | Jaskinie naciekowe
Temperatura: 0,8 |
Jaskinie zawierające głównie spiczaste nacieki, tworzące czasem stalagnaty. Na biomie tym często spotykane są również małe jeziorka wody. Mogą się tu wygenerować takie struktury jak opuszczone kopalnie czy geody ametystowe. | |
| 54/190 | Mroczna głębia
Temperatura: 0,8 Sculk, sculkowy czujnik, sculkowe wrzeszczydło, sculkowy katalizator, żyły sculku |
Biom porośnięty głównie blokami sculko-podobnymi. Nie występują tu żadne moby poza nadzorcą, który może być przywołany przez znajdujące się tam sculkowe wrzeszczydła. Mogą się wygenerować takie struktury jak pradawne miasta, opuszczone kopalnie czy geody ametystowe. | |
| —/194 | Siarkowe jaskinie
Temperatura: 0,8 |
Biom jaskiniowy składający się głównie z siarki i cynobru. Są tutaj baseny z toksycznym gazem. Jest to jedyne miejsce, w którym naturalnie odradzają się kostki siarki i jaskiniowe pająki. Niestety znajduje się tu mniej złóż. Czasem w tych jaskiniach występują geody ametystowe lub opuszczone kopalnie. |
Biomy netherowe
Te biomy generują się tylko w Netherze.
| ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|
| 55/8 | Netherowe pustkowia
Temperatura: 2,0 |
Stara wersja Netheru.
Pojawia się tu netherrack, złoża kwarcu. |
|
| 56/180 | Spaczony las
Temperatura: 2,0 |
Błękitny las. Pojawia się tu dużo endermanów. | |
| 57/179 | Szkarłatny las
Temperatura: 2,0 |
Czerwony las. Pojawiają się tu stada piglinów i hoglinów. | |
| 58/178 | Dolina dusz
Temperatura: 2,0 |
Biom, którego podłożem jest piasek dusz i gleba dusz. Często pojawiają się tu stalagnaty z bazaltu oraz ghasty. | Plik:Dolinia Dusz.png |
| 59/181 | Bazaltowe delty
Temperatura: 2,0 |
Szary biom, o powierzchni zrobionej z bazaltu i bloków czernitu, z małymi obszarami netherracku i jeziorami lawy.
Kształt terenu jest bardzo chaotyczny i nierówny. Kostki magmy mają tu bardzo wysoką częstotliwość odradzania się, co czyni delty bazaltowe dobrym miejscem do produkcji magmowego kremu. |
Biomy wodne
Składają się głównie z wody generowanej poniżej warstwy Y=63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg.
| ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|
| 37/7 | Rzeka
Temperatura: 0,5 |
Długi biom ciągnący się przez inne biomy, tworzący kręte drogi wodne przypominające prawdziwe rzeki. Najczęściej łączą się jedną stroną z oceanem. Rzeki są dobrym źródłem gliny i świetnym miejscem na połów łososi. | |
| 38/11 | Zamarznięta rzeka
Temperatura: 0,0 |
Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach ośnieżonych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest zamrożona. | |
| 45/0 | Ocean
Temperatura: 0,5 |
Wielki biom wykonany w całości z wody, nie licząc dna. Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Mogą na nim rosnąć wodorosty oraz wysoka trawa. Na oceanie często można natknąć się na małe wyspy pozbawione zwierząt. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach. Na dnie oceanów często występują wejścia do podwodnych jaskiń, a także podwodne wąwozy, podwodne ruiny oraz wraki statków. Pływają tam dorsze, delfiny oraz żółwie. | |
| 49/46 | Zamarznięty ocean
Temperatura: 0,0 Woda, żwir, lód, zbity lód, niebieski lód lodowcowy, wodorosty, podwodne ruiny, wraki statków |
Zamarznięta odmiana oceanu częściowo pokryta lodem. Wyróżnia się górami lodowymi z lodu i zbitego lodu, a rzadko również z niebieskiego lodu. Na dnie rosną tylko wodorosty. Pływają tam łososie, ale nie można tam spotkać delfinów ani żółwi. | |
| 47/44 | Zimny ocean
Temperatura: 0,5 Woda, żwir, wodorosty, trawa morska, podwodne ruiny, wraki statków |
Zimna odmiana oceanu. Pływają tam łososie oraz delfiny. Dno oceanu pokrywa żwir i trawa morska. | |
| 43/42 | Letni ocean
Temperatura: 0,5 Woda, piasek, ziemia, glina, wodorosty, trawa morska, podwodne ruiny, wraki statków |
Letni wariant oceanu, którego dno jest zbudowane głównie z piasku. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby, dorsze oraz żółwie. Generuje się tu ciepły wariant podwodnych ruin. | |
| 42/40 | Ciepły ocean
Temperatura: 0,5 Woda, piasek, koralowce, iskrzyłudy, trawa morska, podwodne ruiny, wraki statków |
Ciepły wariant oceanu. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać naturalnie występujące rafy koralowe oraz iskrzyłudy. W odróżnieniu od pozostałych oceanów, na jego dnie nie rosną wodorosty. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby oraz żółwie. Podobnie jak w letnim oceanie, generuje się tu ciepła odmiana podwodnych ruin. | |
| 46, —, 44, 48, 50/24, 41, 43, 45, 47 | Głęboki ocean
Temperatura:
|
Dwa razy głębsza odmiana zamarzniętego, zimnego, zwykłego lub letniego oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru (lub piasku w przypadku letniego głębokiego oceanu). Można tam spotkać podwodne świątynie i podwodne wąwozy dochodzące czasem do poziomu Y=11. |
Inne biomy
Biomy, których nie można przypisać do innej kategorii.
| ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|
| 0/127 | Pustka
Temperatura: 0,5 |
Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33 × 33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w specjalnych typach świata: całkiem płaski lub pojedynczy biom. |
Wartości danych
Osiągnięcia
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Wymagania | Wynik gracza | Typ trofeum (PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Inne | |||||
| Pora na przygodę | Odkryj 17 biomów. | Odwiedź dowolne 17 biomów (nie muszą być w jednym świecie) | 40 | Srebrne | ||
Postępy
Nether |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Wycieczka w ciepłe kraje | Odkryj wszystkie biomy w Netherze | Magmołazem w piękny rejs | Odkryj wszystkie 5 biomów Netheru: Bazaltowe delty, Dolina dusz, Netherowe pustkowia, Spaczony las, Szkarłatny las. | minecraft:nether/nether.explore_nether | 500 kul doświadczenia |
Przygoda |
||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Pora na przygodę | Odkryj każdy biom | Słodkich snów | Odwiedź każdy z tych 56 biomów. Inne biomy nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/adventuring_time | 500 kul doświadczenia |
![]() | I gra muzyka | Tchnij życie w górskie łąki dzięki muzyce z szafy grającej | Słodkich snów | Będąc na górskiej łące, włóż dowolną płytę muzyczną do szafy grającej. | minecraft:adventure/play_jukebox_in_meadows | — |
Historia
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.4 | Dodano tryb zimowy; mapy mają motyw zwykły lub śnieżny, gdy tworzy się świat. | ||||
| 1.2.0 | preview | Dodano biomy. | |||
| Beta | |||||
| 1.6 | Dodano wymiar Nieba z własnym biomem. Jest dostępny tylko przez modyfikacje. | ||||
| 1.8 | 1.8-pre | Zróżnicowano biomy. Dodatkowo usunięto pierwotne biomy tundry i tajgi. | |||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Dodano zaśnieżoną tundrę i grzybowe wyspy. | ||||
| 1.1 | Dodano ponownie śnieg w tajdze. | ||||
| Dodano wzgórza i plaże. | |||||
| 1.2.1 | 12w03a | Dodano dżunglę. | |||
| 12w07a | Zaprezentowano format plików Anvil. | ||||
| 1.3.1 | ? | Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach. | |||
| 1.6.1 | 13w17a | Oczka wodne nie generują się już na pustyniach. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Mesa, mega tajga, puszcza, brzozowy las, sawanna, zalesione góry, głęboki ocean i nieośnieżona tajga zostały dodane do gry. | |||
| Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata. | |||||
| Skraj gór i zamarznięty ocean nie mogą już się generować naturalnie. | |||||
| 1.9 | 15w37a | Dodano biom pustki. | |||
| 1.13 | 18w08a | Zamarznięty ocean znów się generuje. | |||
| Głęboka odmiana zamarzniętego oceanu, zimny ocean, letni ocean, ciepły ocean oraz ich głębokie warianty zostały dodane do gry. | |||||
| 18w08b | Ciepły głęboki ocean nie generuje się już naturalnie. | ||||
| 18w16a | Nazwy biomów są możliwe do przetłumaczenia. | ||||
| 1.14 | 18w43a | Dżungla, w tym górzysta, ma mniej gęstą roślinność i może zawierać w sobie las bambusowy, w którym pojawiają się pandy. Las bambusowy może się również wyodrębnić ze skrajów dżungli. | |||
| 1.16 | 20w06a | Dodano netherowe biomy, czyli: netherowe pustkowia (stary Nether), spaczony las, szkarłatny las oraz dolinę dusz. | |||
| 20w15a | Dodano bazaltowe delty. | ||||
| 1.18 | 21w37a | Dodano 8 nowych biomów: jaskinie naciekowe, górski gaj, wyniosłe szczyty, bujne jaskinie, górską łąkę, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki oraz kamieniste szczyty. | |||
| 21w40a | Zmieniono nazwy wielu biomów, na przykład z „Wyniosłe szczyty” (ang. Lofty peaks) na „Ostre szczyty” (ang. Jagged peaks). | ||||
| Usunięto niektóre warianty biomów typu „wzgórza” czy „góry”. | |||||
| 21w43a | Całkowicie usunięto biom ciepłego głębokiego oceanu. | ||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Dodano mroczną głębię. | |||
| 22w11a | Dodano mroczną głębię do normalnego snapshota. | ||||
| 22w14a | Dodano biom lasu namorzynowego. | ||||
| 1.19.4 | 23w07a | Dodano biom wiśniowego gaju.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Aktualizacja 1.20”] | |||
| 1.20 | 23w12a | Wiśniowy gaj został zaimplementowany w standardowej rozgrywce. | |||
| 1.21.2 | 24w40a | Dodano biom bladego ogrodu.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Zimowe uaktualnienie”] | |||
| 1.21.4 | 24w44a | Blady ogród został zaimplementowany w standardowej rozgrywce. | |||
| 26.2 | 26.2-snap1 | Dodano siarkowe jaskinie. | |||
| 26.3 | 26.3-snap1 | Dodano pstrokaty las. | |||
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 26.4 | snap3 | Dodano lodowe jaskinie. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | Dodano tundrę, ośnieżoną tajgę, równiny, las i pustynię. | ||||
| 0.1.3 | Na pustyni występują kaktusy. | ||||
| 0.8.0 | build 1 | Kolor nieba jest zależny od biomu. | |||
| 0.9.0 | bulid 1 | Dodano dżunglę, mesę, puszczę, sawannę, ekstremalne wzgórza, grzybowe wyspy, kwiecisty las, mega tajgę, mega świerkową tajgę, bagno, głęboki ocean oraz dawny zlodowaciały ocean (nieużywany). | |||
| Światy utworzone przed tą wersją mają wszystkie biomy zamienione na równiny. | |||||
| 0.9.5 | Dodano bryce mesę, ekstremalne wzgórza+ i zmodyfikowaną dżunglę. | ||||
| 0.10.0 | build 1 | Na biomie mesy złoto generuje się na każdej wysokości, a opuszczone kopalnie mogą pojawić się na powierzchni. | |||
| Woda na bagnach jest ciemnoszara. | |||||
| Na bagnach występują wielkie grzyby. | |||||
| 0.11.0 | build 1 | Dodano zmodyfikowany las brzozowy, zmodyfikowane wzgórza lasu brzozowego, zmodyfikowane ekstremalne wzgórza i zmodyfikowane ekstremalne wzgórza+. | |||
| build 8 | Zmieniono domyślny biom. | ||||
| build 10 | Zwiększono ilość żwiru na zmodyfikowanych ekstremalnych wzgórzach. | ||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano biom Netheru. | |||
| 0.16.0 | ? | Biomy mogą być rozpoznane na mapach po kolorze trawy. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Dodano biom Endu. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Ekstremalne wzgórza są pokryte śniegiem. | |||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Dodano ciepły ocean, letni ocean, zimny ocean, nowy zamarznięty ocean oraz ich głębokie warianty. | |||
ID dawnego zamarzniętego oceanu zostało zmienione na legacy_frozen_ocean. | |||||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Dodano bambusową dżunglę i wzgórza bambusowej dżungli. | |||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Dodano doliny dusz, szkarłatne lasy i spaczone lasy. | |||
| beta 1.16.0.57 | Dodano bazaltowe delty. | ||||
| 1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Dodano wyniosłe szczyty, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki, górski gaj oraz górską łąkę. | |||
| wydanie | Nowe górskie biomy stały się niedostępne w pełnym wydaniu. | ||||
| 1.17.0 | beta 1.17.0.50 | Dodano jaskinie naciekowe i bujne jaskinie.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Caves & Cliffs”] | |||
| 1.18.30 | beta 1.18.30.28 | Dodano mroczną głębię.[Tylko po włączeniu eksperymentu „The Wild Update”] | |||
| 1.19.80 | Preview 1.19.80.20 | Dodano wiśniowy gaj.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Next Major Update”] | |||
| 1.21.50 | Preview 1.21.50.20 | Dodano blady ogród. | |||
| 26.20 | Preview 26.20.32 | Dodano siarkowe jaskinie.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Aktualizacja nr 2 w 2026”] | |||
| 26.30 | Preview 26.30.20 | Siarkowe jaskinie są dostępne poza rozgrywką eksperymentalną. | |||
| 26.40 | Preview 26.40.27 | Dodano pstrokaty las.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Aktualizacja nr 3 w 2026”] | |||
| 26.50 | Preview 26.50.22 | Pstrokaty las jest dostępny poza rozgrywką eksperymentalną. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | Dodano las deszczowy, las sezonowy, las, biom zarośli, tajgę, tundrę, sawannę, równiny, bagno oraz pustynię. | ||||
| TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano bagno, lodowe równiny, ekstremalne wzgórza i ocean. | |
| Usunięto las deszczowy, las sezonowy, sawannę, biom zarośli i tajgę. | |||||
| TU7 | Ponownie zaimplementowano tundrę (jako lodowe równiny) oraz grzybowe wyspy. | ||||
| TU9 | Znowu dodano plaże oraz śnieg w tajdze. Dodano też wzgórza. | ||||
| Dodano płynne przejścia między biomami do gry. | |||||
| TU12 | Dodano dżunglę. | ||||
| TU14 | 1.04 | Wzgórza w lasach i pustyniach są wyższe. | |||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Wodne jeziora nie generują się już na pustyniach. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Zaimplementowano mesę, mega tajgę, puszczę, las brzozowy, las, sawannę, ekstremalne wzgórza+, głęboki ocean, zwykłą tajgę oraz 20 biomów technicznych. | |
| TU69 | 1.76 | Patch 38 | Dodano warianty oceanów. Zamarznięte oceany znów generują się naturalnie. | ||
| 1.91 | Dodano bambusową dżunglę. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano biomy. | ||||
| 1.7.10 | Dodano biom Endu. | ||||
Historia primaaprilisowych biomów
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 20w14∞ | Dodano biomy: _generated:id, międzyświat, biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury oraz kształty. | ||||
| 23w13a or b | Dodano biom Księżyca. | ||||
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||




