Lis
| Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku |
2 ( |
| Odradzanie |
Lis (ang. Fox) – pasywny, nocny mob odradzający się na tajdze.
Występowanie
Lisy odradzają się w biomach tajgi, mega tajgi i śnieżnej tajgi - zaś rzadko obok tajgowych wiosek. Zależnie od biomu, w którym się odrodzili ich sierść jest inna. Występują dwa warianty lisów - śnieżny i normalny. Normalne mają pomarańczową, a śnieżne biało-szarawą sierść. Pojawiają się w grupach od jednego do czterech, zazwyczaj w porze nocnej. Istnieje 8,5% szansy na to, że naturalnie odrodzony lis będzie trzymał w swojej łapie rzeczy w tabeli poniżej. Lis może trzymać dowolną rzecz którą gracz mu rzuci. Istnieje 1⁄6 szans na to, że lis odrodzi się jako dziecko.
Lista przedmiotów
| Przedmiot | Szansa | |
|---|---|---|
| JE | BE | |
| Skóra | 20% | |
| Pióro | 20% | 15% |
| Jajko | 15% | 20% |
| Zboże | 20% | |
| Królicza łapka | 10% | |
| Królicza skóra | 10% | |
| Szmaragd | 5% | |
Lis polarny
Lis polarny – rodzaj lisa, który odradza się na Śnieżnej Tajdze. Prawie wszystkie jego zachowania są takie same jak rudego lisa. Jedyną różnica jest poszukiwanie jedzenia. Polarne lisy wolą polować na ryby, zaś rude lisy wolą polować na zwierzęta lądowe.
Zachowanie
Ogólne
Lisy śpią w dzień w miejscach o natężeniu światła słonecznego mniejszych niż 15. Są aktywne w nocy i podczas burzy. Kiedy gracz w trybie przetrwania lub wilk się do nich zbliży, zaczną od nich uciekać. Sytuacja wygląda inaczej gdy gracz jest w trybie kreatywnym, kiedy gracz zbliży się do lisa, on będzie spokojny, zachowując się jakby gracza tam nie było (zaśnie). Aktualnie są najszybszymi bytami lądowymi w grze. Nie otrzymują obrażeń ani nie spowalniają podczas przechodzenia przez krzak słodkich jagód. Potrafią skoczyć w warstwę śniegu i na chwilę w nim utknąć, po czym się wydostać.
Atakowanie
Lisy mogą atakować kurczaki, dorsze, łososie, króliki i małe żółwie (niszczą również ich jaja i tylko na lądzie). Lisy mogą również atakować moby, które atakują gracza, któremu ufają. Lisy potrafią także pływać i polować w wodzie na ryby. Lisy skaczą na wysokość od 2 do 5 bloków, kiedy napotkają przeszkodę w postaci płotu lub murka, przeskoczą takie obiekty w celu zaatakowania mobów. Wilki oraz niedźwiedzie polarne są agresywnie nastawione do lisów. Wykrywają je w odległości do 18 (lub 16 w Bedrock) kratek, a następnie atakują.

Pomarańczowe lisy wolą atakować zwierzęta na lądzie typu: kurczaki, króliki i małe żółwie, zaś polarne wolą atakować ryby.
Lis, który wskakuje w warstwę śniegu, zostaje na chwilę zablokowany, pozostaje zakryty, emitując cząsteczki i wkrótce potem wraca do normy.
Lisy pływają, aby zaatakować ryby w wodzie w poszukiwaniu pokarmu. Małe lisy podążające za dorosłymi do wody nie umieją pływać i ostatecznie utoną.
Lisy próbują biec w kierunku najbliższego atakowanego moba, nawet jeśli są przyczepione do smyczy.
Lisy ufające graczu atakują moby, które go zaatakuje, ale nadal uciekają przed wilkami i niedźwiedziami polarnymi.
Lisy atakując fantomy, nie skaczą, aby zaatakować.
Interakcja z wioskami
W nocy lisy czasami chodzą do wiosek. Tam można zobaczyć, jak próbują zaatakować kurczaki należące do osadników, przez co słychać skrzeczenie. Śnieżne lisy chodzą do śnieżnych wiosek, a lisy pomarończowe do innych wiosek.
Karmienie
Gracz może karmić lisy słodkimi jagodami i mięsem. Potrafią zjeść dojrzałe słodkie jagody z krzaków, gdy te znajdują się w promieniu 16 kratek od nich. Po zjedzeniu surowego kurczaka tak jak u gracza może się pojawić efekt głodu. Lisy potrafią również zjeść oko pająka co powoduje u nich efekty trucizny. Mogą również zjeść ziemniaka.
-
Lis trzymający w pysku surowego kurczka
-
Zatruty lis po zjedzeniu surowego kurczaka
Piszczenie
Lisy czasami wydają głośne piski w nocy.
Siedzenie
Lis czasami siada w ciągu dnia, jeśli lis nie może znaleźć zacienionego miejsca do spania. Lis siedzi tylko przez krótki czas, po czym wstaje z powrotem. Lisy siadają, nawet gdy są przyczepione do smyczy lub są w łodce. Lisy, które nie zostały wyhodowane przez gracza, zawsze siedzą w Netherze, nawet gdy są przyczepione do smyczy.
-
Siedzący lis
Spanie
W ciągu dnia, jeśli nie ma burzy, lisy próbują znaleźć miejsce o poziomie światła 14 lub mniej i śpią. Blokowanie światła nie ma na to wpływu. Podczas snu powoli porusza głową w górę i w dół. Lis budzi się, gdy zbliża się do niego gracz lub mob. Lisy nie uciekają, jeśli gracz podejdzie podczas skradania się chyba, że gracz znajdzie się na bloku sąsiednim lisowi.
-
Śpiący lis
Trzymanie przedmiotów
Ich specjalną odmiennością jest podnoszenie leżących blisko nich przedmiotów. Kiedy je podniosą, trzymają je w pysku. Mogą podnosić prawie wszystkie przedmioty w grze. Aby upuściły przedmiot trzymany w pyszczku należy wyrzucić im po sztuce dowolnego jedzenia z wyjątkiem ciasta. Lisy zjadają upuszczone jedzenie po chwili i są wrażliwe na efekty, które mogą być przez nie wywołane. Jeśli lis trzyma w pyszczku totem nieśmiertelności i otrzyma śmiertelne obrażenia, totem zostaje zużyty, a lis otrzymuje chroniący go przed śmiercią efekt na takich samych zasadach jak w przypadku gracza. Lis ma 8,5% (w Java Edition) lub 100% (w Bedrock Edition) szans na upuszczenie trzymanego przedmiotu wygenerowanego naturalnie.
-
Naturalnie wygenerowany lis z przedmiotem
Rozmnażanie
Dwa dorosłe lisy nakarmione słodkimi jagodami lub świecącymi jagodami rozmnażają się, w wyniku czego rodzi się młody lis. Narodzony lis ufa graczowi. Jeśli rozmnożymy lisa zwykłego z polarnym jest 50% szans na to, że lis będzie polarny.
Oswajanie (ufanie)
Lisów nie można oswoić dając im jagody. Jedynym sposobem na "oswojenie" lisa jest ufanie lisa graczowi. Aby lis ufał graczowi trzeba rozmnożyć lisy. Nowy lis będzie ufał graczowi.
Ufający lis nie będzie chodził za graczem, ale nie będzie od niego uciekał chyba, że będzie chodził za rodzicami, którzy nie ufają graczowi lub przestraszy się wilka albo niedźwiedzia polarnego.
Wartości danych
| Nazwa | Słowne ID | Tagi stworzenia | Klucz nazwy |
|---|---|---|---|
| Lis | fox
|
powder_snow_walkable_mobs
|
entity.minecraft.fox
|
| Nazwa | Słowne ID | Numeryczne ID | Klucz nazwy |
|---|---|---|---|
| Lis | fox
|
|
entity.minecraft.fox
|
Ciekawostki
- Gdy lis trzyma w pysku zaklętą broń, zaklęcie będzie działało np. lis trzymający miecz z zaklęciem ognia będzie podpalał atakowane moby.
- Wydaje się, że lis trzyma przedmioty w pysku, ale z technicznego punktu widzenia trzyma je w głównej ręce.
- Lis w pysku może trzymać: pióro, szmaragd, diament, jagody, zboże, jajko, skórę lub upuszczony przez moba lub gracza przedmiot.
Historia
| 26 września 2018 | Zapowiedziano głosowanie na biom, w którym mają się spawnować lisy na MineCon Earth. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 29 września 2018 | Na MineCon Earth 2018 zapowiedziano lisy. | ||||
| 29 września 2018 | Tajga wygrała głosowanie, lisy zostaną więc dodane w wersji 1.14. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.14 | 19w07a | Dodano lisy. | |||
| 19w08a | Na lisy nie można już zakładać zbroi dozownikiem. | ||||
| Pływające lisy od teraz nie utoną. | |||||
| Znacznik listy, który jest używany dla zaufanych graczy dla lisów, został przemianowany z UUID na TrustedUUID, przez co gracze z poprzedniego snapshota przestali być dla lisów zaufani. | |||||
| Po zabiciu lisa wypada przedmiot, który trzymał w pysku (|grabież na to nie działa). | |||||
| 19w09a | Po zjedzeniu pokarmów, które po zjedzeniu dają efekty (np. surowy kurczak, złote jabłko) przez lisy dostaną je. | ||||
| Lisy atakują ryby tropikalne i rozdymki. | |||||
| 19w12a | Postęp , wymaga teraz rozmnożenie lisów. | ||||
| 19w14a | Model Fox nie jest już po stronie cienia . | ||||
| Pre-Release 2 | Model małego lisa nie znajduje się już po stronie cienia . | ||||
| Lisy mogą teraz ruszać głową. | |||||
| Głowa małego lisa nie jest już poza środkiem | |||||
| Pre-Release 3 | Lisy nie utkną już po skoku. | ||||
| Lisy nie ruszają się podczas snu. | |||||
| Pre-Release 4 | Obniżono ilość zdrowia z 20 do 10 dla lisów. | ||||
| 1.15 | Pre-Release 2 | Lisy pojawiają się teraz we wszystkich wariantach tajgi. | |||
| 1.16 | 20w21a | Dźwięki używane przez lisy podczas teleportacji od zjedzenia owocu refrenu są teraz odrębne od dźwięków używanych w przypadku graczy. | |||
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 1.17 | 21w05a | Lisy mogą zjeść teraz świecące jagody. | |||
| Lisy nie zapadają się podczas chodzenia po sypkim śniegu. | |||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Dodano lisy. | |||
| 1.16.220 | beta 1.16.220.52 | Lisy mogą zjeść teraz świecące jagody. | |||
| Nadchodzące Bedrock Edition | |||||
| 1.17.0 | beta 1.17.0.50 | Lisy nie zapadają się podczas chodzenia po sypkim śniegu. | |||
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


