Dyskusja użytkownika:Xpecen

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Edycje[edytuj kod]

Hej!

Dzięki za wkład w Minecraft Wiki Polska przez edycje na stronie Węgiel! Jeżeli masz jakieś pytania bądź wątpliwości śmiało pytaj na stronie społeczności bądź mojej dyskusji. :) Frisk (dyskusja) 08:48, 23 lut 2021 (UTC)

Powrót[edytuj kod]

Hej, zapowiadam swój powrót do edycji po pewnej przerwie oraz po wyjeździe. Zamierzam nadal edytować treść związana z Education Edition (a po tym inne). Jednak moim głównym celem nie jest to, żebyście Wy się cieszyli, że powracam, ale to, iż nie umiem robić gridów, a z chęcią bym kilka porobił. Czy istnieje jakiś poradnik do nich lub Ktoś by mógł zrobić? Najlepiej byłoby z przykładem na stole rzemieślniczym (co jest co i co jak jest zrobione), ale nie wybrzydzam. Drugi powód to artykuły do zaktualizowania. Dla mnie aktualizowanie artykułów z słabych do lepszych nie jest problemem i z chęcią bym poedytował. Czy moglibyście Wy dać mi kilka propozycji. Z góry dziękuję i pozdrawiam. Xpecen (dyskusja) 15:34, 25 cze 2021 (UTC)

Hej, bardzo chętnie bym pomógł, tylko nie do końca wiem o co Ci dokładnie chodzi z robieniem gridów. Czy masz na myśli szablony, jak np. Szablon:Grid/Stół laboratoryjny? Ksawi999 (dyskusja) 08:15, 26 cze 2021 (UTC)
Tak, właśnie o takie gridy mi chodzi. Przyglądałem się ich kodą, ale nie do końca ich rozumiem. Xpecen (dyskusja) 21:27, 26 cze 2021 (UTC)
Zależnie od tego jak mają wyglądać szablony, są na to dwa podstawowe sposoby. Sposób pierwszy jest prostszy i wygodniejszy. Polega on na stworzeniu tabeli i nadaniu jej odpowiednich właściwości. Tym sposobem został zrobiony np. Szablon:Grid/Stół rzemieślniczy i Szablon:Grid/Stół laboratoryjny (który sam stworzyłem). Sposób drugi jest dużo trudniejszy i o wiele bardziej skomplikowany. Polega na wykorzystaniu różnych znaczników do manipulacji pozycją tekstu/obrazu. Tym sposobem został zrobiony np. Szablon:Grid/Stół kowalski. Jeśli na prawdę chcesz korzystać z drugiego sposobu, polecam, żebyś zaznajomił się z kilkoma najprostszymi szablonami, które go wykorzystują. Żeby było mi łatwiej wytłumaczyć jak dokładnie działają, najlepiej, aby były to te, które sam stworzyłem, np. Szablon:Mapa (razem z Szablon:Mapa/Znacznik i Szablon:Mapa/Stopka).
Dzięki za poradę, bo w życiu bym się nie domyślił, że to jest zrobione na podstawie tabeli. Ale mam jeszcze jedno pytanie. Jak jest zrobione obramowanie? Nie wiem co za niego odpowiada, a jest to ważna część wizualna. Xpecen (dyskusja) 19:25, 27 cze 2021 (UTC)

Za obramowanie odpowiadają wartości border i border-color. Piszesz to oczywiście po {| w edytorze kodu źródłowego, a kolor zapisujesz w postaci #RGB lub #RRGGBB. Tak dla przykładu zobacz sobie to coś poniżej w kodzie źródłowym.


Jeszcze polecam żebyś zmienił tło, bo obramowanie jest akurat mniej ważne. Robi się to podobnie:


I jeszcze muszę napisać o łączeniu stylów... Po prostu piszesz style=" i wymieniasz style rozdzielając każde średnikiem (prawie jak w Szablon:Grid/Crafting Table). Na końcu stylów piszesz " (chociaż jak nie napiszesz przeważnie nic się nie stanie). Czyli tak dla przykładu:


A w przypadku gdy chcesz mieć tabelę trochę większą niż tekst lub gdy chcesz, by tekst/obraz się nie zawijał, możesz również ustalić jej wielkość (width i height). Nie zapomnij napisać px po liczbie.


Aby wyśrodkować wiersz po znaku nowego wiersza (|-) napisz align="center".


Oczywiście jest również wyrównanie do prawej i lewej (wystarczy znać angielski)... Można by z tego zrobić cały poradnik... Pozdrawiam, Ksawi999 (dyskusja) 21:07, 27 cze 2021 (UTC)


Dzięki za poradę, jak będę jeszcze czegoś potrzebował to napisze. Xpecen (dyskusja) 07:37, 29 cze 2021 (UTC)
Hej, z tego co widzę przesłałeś Plik:Syntezator związków gui.png. Jeśli go użyjesz, będziesz miał niemały problem. Nie da się bowiem zrobić tego sposobem pierwszym. Możesz spróbować sposobu drugiego jednak myślę, że lepiej, abyś rozdzielił plik na 4 mniejsze, wycinając ze środka grid. Potem robisz tabelę jak poniżej, stylizujesz ją i dodajesz parametry z gridami (tak, jest to tabela w tabeli).
Plik:Góra
Plik:Lewo
A1 A2 A3
B1 B2 B3
C1 C2 C3
Plik:Prawo Output
Plik:Dół

Pozdrawiam, Ksawi999 (dyskusja) 14:09, 29 cze 2021 (UTC)

Wiem, też o tym myślałem, ale chciałem przetestować co było by lepsze. I w sumie teraz robię jak pokazałeś, tylko grafik jeszcze nie przesłałem. Xpecen (dyskusja) 14:23, 29 cze 2021 (UTC)
Muszę dodać jeszcze jedno. Pomiędzy komórkami będą przerwy. Aby je wyeliminować musisz dodać cellspacing="0" i cellpadding="0". Pozdrawiam, Ksawi999 (dyskusja) 15:32, 29 cze 2021 (UTC)
Nie do końca umiem usunąć tą przerwę. Czy mógłbyś zobaczyć co ja źle zrobiłem. Szablon jest tutaj Pozdrawiam. Xpecen (dyskusja) 16:33, 29 cze 2021 (UTC)

Gratulacje[edytuj kod]

Gratuluję uzyskania statusu redaktora Minecraft Wiki Polska! Frisk (talk) 🐐🧼 15:58, 14 lut 2022 (UTC)