Zzombifikowany piglin: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d a po co tak? |
info o nieumarłych; wywalono kilka nieaktualnych ciekawostek |
||
| (Nie pokazano 57 wersji utworzonych przez 27 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd= | |wygląd=Zombifikowany piglin.png;Zombifikowany Piglin 2.png | ||
|wygląd2= | |wygląd2=Mały zombie piglin.png;Mały zombie piglin 2.png | ||
|rozmiar2= | |rozmiar2=x136px | ||
|życie={{hp|20}} | |życie={{hp|20}} | ||
|pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}}) | |pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}}) | ||
|atak=Łatwy:{{hp|5}}<br>Normalny:{{hp| | |zachowanie= Neutralne | ||
| | |atak='''Uzbrojony'''<br> | ||
| | Łatwy: {{hp|5}}<br> | ||
| | Normalny: {{hp|8}}<br> | ||
Trudny: {{hp|12}}<br> | |||
'''Nieuzbrojony:'''<br> | |||
Łatwy: {{hp|3}}<br> | |||
Normalny: {{hp|5}}<br> | |||
Trudny: {{hp|7}} | |||
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br> | |||
'''Dorosły:'''<br> | |||
Wysokość: 1,95 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,6 bloku<br> | |||
'''Dziecko:'''<br> | |||
Wysokość: 0,975 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,3 bloku<br> | |||
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br> | |||
'''Dorosły:'''<br> | |||
Wysokość: 1,9 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,6 bloku<br> | |||
'''Dziecko:'''<br> | |||
Wysokość: 0,95 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,3 bloku<br> | |||
|spawn= | |||
* [[Netherowe pustkowia]] | |||
* [[Szkarłatny las]] | |||
* [[Netherowa forteca]] | |||
* Po uderzeniu [[świnia|świni]] [[piorun]]em | |||
* W pobliżu [[portal Netheru|portalu Netheru]] na świecie | |||
* Gdy [[piglin]] lub [[piglin okrutnik]] przebywa w [[Nadziemie|Nadziemiu]] lub w [[End]]zie przez 15 sekund | |||
|wyposażenie={{ItemLink|Złoty miecz}} (8,5% szans na zaklęty)<br> | |||
{{ItemLink|Kusza}} (czasami, gdy jest po przemianie z piglina, nie może jednak strzelać)<br> | |||
{{ItemLink|Złota siekiera}} (gdy po przemianie z piglina okrutnika)<br> | |||
{{ItemLink|Spaczony grzyb na patyku}} (jako jeździec) | |||
}} | }} | ||
''' | '''Zzombifikowany piglin, piglin zombie'''<ref>w [[Bedrock Edition]]</ref> (ang. ''Zombified Piglin'') – neutralny [[mob]] netherowy dodany w wersji [[Alpha 1.2.0]] pod nazwą ''Zombie Pigman''. | ||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
=== [[Nether]] === | === [[Nether]] === | ||
Zzombifikowane pigliny pojawiają się w [[Nether]]ze, na biomach [[Netherowe pustkowia|netherowych pustkowi]] i [[Szkarłatny las|szkarłatnych lasów]] oraz w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]], w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła. | |||
Jeden zzombifikowany piglin może również pojawić się na [[magmołaz]]ie i go ujeżdżać. | |||
=== [[Portal Netheru]] === | === [[Portal Netheru]] === | ||
Istnieje mała szansa (1 | Istnieje mała szansa ({{frac|1|2000}} (0,05%) na poziomie łatwym, {{frac|1|1000}} (0,1%) na poziomie normalnym i {{frac|3|2000}} (0,15%) na poziomie trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób, nigdy nie przeteleportuje się do Netheru. | ||
=== | |||
Gdy podczas [[burza|burzy]] piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zombie | === Piorun === | ||
Gdy podczas [[burza|burzy]] piorun uderzy w [[Świnia|świnię]], zamieni się ona w zzombifikowanego piglina. | |||
=== Przemiana === | |||
[[Piglin]] lub [[piglin okrutnik]], który trafił do wymiaru innego niż [[Nether]], zostanie przemieniony po 15 sekundach w zzombifikowanego piglina. Jego wyposażenie oraz broń, którą posiadał, zostanie nadana wersji zombie. | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu, unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę, staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również, gdy przełączymy poziom trudności na pokojowy. | |||
Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z [[magmołaz]]em. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]]. | |||
Jako że są to moby [[Nieumarli|nieumarłe]]: | |||
* nie mogą się utopić, | |||
* działa na nie [[zaklęcie]] ''Pogromca nieumarłych'', | |||
* [[wither]] ich nie atakuje, | |||
* są niewrażliwe na [[efekt]]y ''Zatrucia'' i ''Regeneracji'', | |||
* efekty ''Natychmiastowe leczenie'' i ''Natychmiastowe obrażenia'' działają na zzombifikowane pigliny na odwrót, | |||
* [[pancernik]]i boją się zzombifikowanych piglinów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu. | |||
== Łup == | == Łup == | ||
* 0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|''Grabież'']], 0–4 z ''Grabieżą III''. | |||
* 0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|''Grabież'']], 0–4 z ''Grabieżą III''. | |||
* 0–1 {{ItemSprite|sztabka-złota}} [[sztabka złota]]; jest 2,5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści sztabkę złota, jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 5,5% z ''Grabieżą III''. | |||
* 0–1 {{ItemSprite|złoty-miecz}} [[Miecz|złoty miecz]]; jest 8,5% szansy na upuszczenie miecza, jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 11,5% z ''Grabieżą III''. | |||
* 0–1 {{ItemSprite|spaczony-grzyb-na-patyku}} [[spaczony grzyb na patyku]]; zzombifikowane pigliny mają 8,5% szans na upuszczenie ich, jeżeli są odrodzone na [[magmołaz]]ie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 11,5% z ''Grabieżą III''. | |||
* 0–1 {{ItemSprite|kusza}} [[kusza]]; zzombifikowane pigliny mają 8,5% na upuszczenie ich, jeśli zostały zzombifikowane z [[piglin]]a i zabite przez gracza lub oswojonego wilka; szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 11,5% z ''Grabieżą III''. | |||
* Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń. | |||
* 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka. | |||
Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów [[Trwałość przedmiotów|wytrzymałości]]. | |||
Zzombifikowany piglin, który pojawił się w czasie Halloween z założoną [[Wykrawana dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnią dyniową]] nigdy nie upuści tych bloków. | |||
{{-}} | |||
== Postępy == | |||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:przygoda}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Łowca potworów}} | |||
{{Postępy|Polowanie na potwory}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia||1.2.0|Dodano zombie pigmana.|Zombie pigman | {{Historia||1.2.0|snap=Alpha 1.2.0 (preview)|[[Plik:Zombie Pigman z wersji Alpha 2.0 preview.png|32px]] Dodano zombie pigmana. | ||
|Nie nosi on żadnej broni i ma opuszczone ręce. | |||
|Wydaje on dźwięki [[Świnia|świni]] kiedy chodzi, oraz [[zombie]], kiedy jest atakowany.}} | |||
{{Historia||1.2.0|[[Plik:Zombie pigman przed Texture Update.png|32px]] Zmieniono teksturę zombie pigmana. | |||
|Otrzymał on [[złoty miecz]] i ma ręce wyciągnięte w przód. | |||
|Nie zapomina o graczu, który go zaatakował. | |||
|Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk [[Pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny]].}} | |||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[ | {{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[piorun]] zamieni się w zombie pigmana<ref>https://twitter.com/notch/status/57426954093211648</ref>.}} | ||
{{Historia||1.8|Od teraz osobniki upuszczają [[zgniłe mięso]], nie | {{Historia||1.8|snap=Beta 1.9-pre|Od teraz osobniki upuszczają [[zgniłe mięso]], a nie pieczoną wieprzowinę.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zombie pigmany mogą upuścić [[ | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zombie pigmany mogą upuścić [[bryłka złota|bryłkę złota]].}} | ||
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Zombie pigman, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą doznawać obrażeń od [[Mikstury miotane|miotanych mikstur leczenia]] i leczone dzięki miotanym miksturom szkody.|Miecz z zaklęciem ''Pogromca nieumarłych'' zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi.}} | {{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Zombie pigman, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą doznawać obrażeń od [[Mikstury miotane|miotanych mikstur leczenia]] i leczone dzięki miotanym miksturom szkody. | ||
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Zombie pigman | |Miecz z zaklęciem ''Pogromca nieumarłych'' zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi.}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zombie pigman może pojawić się w [[ | {{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Zombie pigman ma małą szansę na wyrzucenie [[sztabka złota|sztabek złota]], [[hełm|złotych hełmów]] lub nawet ich własnych [[miecz|złotych mieczy]], także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zombie pigman może pojawić się w [[Nadziemie|Nadziemiu]] niedaleko [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].}} | |||
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.}} | {{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.}} | ||
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do [[Nether]]u.}} | {{Historia|||snap=12w34b|Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do [[Nether]]u.}} | ||
{{Historia|||snap=12w36a|Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}} | {{Historia|||snap=12w36a|Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}} | ||
{{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}} | {{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}} | ||
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] | {{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] – połączenie zombie i [[kurczak]]a. Owe pojawiają się tylko w Netherze.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Zombie pigman upuszcza | {{Historia||1.8|snap=14w03a|Zombie pigman upuszcza bryłki złota i złote miecze tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.}} | ||
{{Historia|||snap=14w04a|Powyższa zmiana została wycofana.}} | {{Historia|||snap=14w04a|Powyższa zmiana została wycofana.}} | ||
{{Historia|||snap=14w06a|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie | {{Historia|||snap=14w06a|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}} | ||
{{Historia|||snap=14w07a|Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.}} | {{Historia|||snap=14w07a|Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.}} | ||
{{Historia|||snap=14w11a|Zombie pigmany uciekają od [[eksplozja|eksplodujących]] [[creeper]]ów.}} | {{Historia|||snap=14w11a|Zombie pigmany uciekają od [[eksplozja|eksplodujących]] [[creeper]]ów.}} | ||
{{Historia|||snap=1.8-pre1|Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.}} | {{Historia|||snap=1.8-pre1|Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.}} | ||
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów.}} | {{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany | {{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany mają animację ataku bez broni.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zombie pigmanów z <code> PigZombie </code> na <code> zombie_pigman </code>|Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję <code> CustomNameVisible </code> to teraz | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zombie pigmanów z <code> PigZombie </code> na <code> zombie_pigman</code>. | ||
{{Historia| | |Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję <code> CustomNameVisible </code>, to teraz „Zombie Pigman” zamiast „Zombie”.}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w09a|Zmieniono model | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Zombie pigman.png|32px]] Zmieniono teksturę.}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Pigmany pojawiają się w nowym biomie netherowym [[szkarłatny las|szkarłatnego lasu]].}} | |||
{{Historia|||snap=20w07a|[[Piglin]]y, które trafiły do [[Nadziemie|Nadziemia]], przemieniają się w zombie pigmany. | |||
|Dodano nową nieużywaną teksturę dla zombie pigmana.}} | |||
{{Historia|||snap=20w09a|[[Plik:Zombifikowany piglin.png|32px]] Zmieniono model oraz teksturę zombie pigmana i zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”. | |||
|Ich ręce skierowane są w dół.}} | |||
{{Historia|||snap=20w13a|[[Magmołaz]]y mogą być ujeżdżane przez zzombifikowane pigliny. | |||
|Poprawiono teksturę zzombifikowanego piglina.}} | |||
{{Historia|||snap=20w19a|[[Piglin]]y również przemieniają się w zzombifikowaną wersję, kiedy trafią do [[End]]u.}} | |||
{{Historia|||snap=20w22a|Zzombifikowane pigliny ponownie mają ułożone ręce w sposób podobny do [[zombie]]. | |||
|Ponownie poprawiono teksturę.}} | |||
{{Historia|||snap=1.16-pre1|Przestają być agresywne w stosunku do gracza, który zginął.}} | |||
{{Historia|||snap=1.16-pre3|Upuszczają [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza.}} | |||
{{Historia||1.16.2|snap=1.16.2-pre1|Zzombifikowane pigliny ujeżdżające [[magmołaz]]y trzymają teraz [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]]. Są wrogo nastawione do wszystkich [[gracz]]y.}} | {{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]]. Są wrogo nastawione do wszystkich [[gracz]]y.}} | ||
{{Historia||0.7.2|Dodano nowe dźwięki dla świń zombie.}} | {{Historia||0.7.2|Dodano nowe dźwięki dla świń zombie.}} | ||
{{Historia||0.8.1|Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w | {{Historia||0.8.1|Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle [[słońce|słońca]].}} | ||
{{Historia||0.9.0|Teraz zombie pigman może zostać przywołany za pomocą [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]].}} | {{Historia||0.9.0|Teraz zombie pigman może zostać przywołany za pomocą [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]].}} | ||
{{Historia||0.9.2|Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku.}} | {{Historia||0.9.2|Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku.}} | ||
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Ulepszono inteligencję zombie pigmanów.|Zombie pigmany nie palą się już w słońcu.}} | {{Historia||0.11.0|snap=build 1|Ulepszono inteligencję zombie pigmanów. | ||
|Zombie pigmany nie palą się już w słońcu.}} | |||
{{Historia|||snap=build 2|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}} | {{Historia|||snap=build 2|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}} | ||
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Zombie pigmany generują się w Netherze.|Zombie pigmany mają nowe AI.|Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne.|Zombie pigman może nosić zbroję.}} | {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Zombie pigmany generują się w Netherze. | ||
|Zombie pigmany mają nowe AI. | |||
|Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne. | |||
|Zombie pigman może nosić zbroję.}} | |||
{{Historia|||snap=build 11|Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem.}} | {{Historia|||snap=build 11|Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem.}} | ||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie pigmany.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie pigmany.}} | ||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}} | {{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}} | ||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* | *Zzombifikowane pigliny mają o {{hp|4}} więcej życia niż [[piglin]]y, mające {{hp|16}} punktów życia. | ||
*Bezpośrednie trafienie przez pocisk [[ghast]]a spowoduje, że zzombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez [[ognista kula|kulę]], a wszystkie inne zzombifikowane pigliny nie zmienią zachowania. | |||
*Bezpośrednie trafienie przez pocisk [[ghast]]a spowoduje, że | *Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza. | ||
*Sprowokowany | *Na teksturze zombie pigmana było napisane „THX XAPHOBIA”. Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia]. | ||
*Na teksturze zombie pigmana | *Pomimo odporności na ogień i [[lawa|lawę]], zzombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod [[woda|wodą]] lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do życia tlenu. | ||
*Pomimo odporności na ogień i [[lawa|lawę]], | *Zzombifikowany piglin może wspinać się po [[Drabina|drabinie]]. | ||
* | |||
*Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko. | *Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko. | ||
*Gdy | *Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybliżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne. | ||
* | *Zzombifikowanego piglina można sprowokować [[Jajko|jajkami]] i [[śnieżka]]mi. | ||
*Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010 nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne. | |||
*Jeśli gracz zbuduje [[portal Netheru]], przywoła za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować. | |||
*Zombie pigman | *Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był [[Reaktor Netheru]]. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne. | ||
*Jeśli | *Do wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] jeśli zombie pigmany zaatakowały [[żelazny golem|żelaznego golema]] i on nie zabił całej grupy, to zombie pigmany ruszały na [[gracz]]a. | ||
*Zzombifikowany piglin, który został zzombifikowany z [[piglin]]a mającego [[kusza|kuszę]], potrafi się ją posługiwać, ale taki, który nie został zzombifikowany z piglina, a kuszę otrzymał za pomocą [[polecenia|poleceń]], już nie potrafi się nią posługiwać. | |||
*Ten [[mob]] przeszedł więcej zmian w wyglądzie, niż inne neutralne moby. | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Pigmen portal.png|Zzombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą [[portal netheru|portalu]]. | |||
Pigman ench.png|Zzombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz. | |||
M pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe zombie pigmany. | |||
Zombiepigman miecze.png|Miecze upuszczone przez zzombifikowane pigliny na poziomie trudnym | |||
Villager Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki | |||
Zombie pigman nowy model.png|Nowy model zzombifikowanego piglina w 20w09a | |||
Świniodynia.png|Piglin zombie z [[Dyniowa latarnia|dyniową latarnią]] na głowie | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
{{Byty}} | {{Byty}} | ||
| Linia 111: | Linia 195: | ||
[[Kategoria:Moby/neutralne]] | [[Kategoria:Moby/neutralne]] | ||
[[de: | [[de:Zombifizierter Piglin]] | ||
[[en: | [[en:Zombified Piglin]] | ||
[[es: | [[es:Piglin zombificado]] | ||
[[fr: | [[fr:Piglin zombifié]] | ||
[[hu:Zombi | [[hu:Zombi-malacember]] | ||
[[it:Zombi suino]] | [[it:Zombi suino]] | ||
[[ja: | [[ja:ゾンビピグリン]] | ||
[[ko: | [[ko:좀비화 피글린]] | ||
[[nl:Zombievarken]] | [[nl:Zombievarken]] | ||
[[pt: | [[pt:Piglin-zumbi]] | ||
[[ru: | [[ru:Зомбифицированный пиглин]] | ||
[[zh: | [[uk:Зомбований піґлін]] | ||
[[zh:僵尸猪灵]] | |||
Aktualna wersja na dzień 19:42, 3 gru 2025
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Zachowanie |
Neutralne |
| Siła ataku |
Uzbrojony |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
|
| Naturalne wyposażenie |
Złoty miecz (8,5% szans na zaklęty) |
Zzombifikowany piglin, piglin zombie[1] (ang. Zombified Piglin) – neutralny mob netherowy dodany w wersji Alpha 1.2.0 pod nazwą Zombie Pigman.
Występowanie
Nether
Zzombifikowane pigliny pojawiają się w Netherze, na biomach netherowych pustkowi i szkarłatnych lasów oraz w ruinach bastionów, w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.
Jeden zzombifikowany piglin może również pojawić się na magmołazie i go ujeżdżać.
Portal Netheru
Istnieje mała szansa (1⁄2000 (0,05%) na poziomie łatwym, 1⁄1000 (0,1%) na poziomie normalnym i 3⁄2000 (0,15%) na poziomie trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób, nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
Piorun
Gdy podczas burzy piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zzombifikowanego piglina.
Przemiana
Piglin lub piglin okrutnik, który trafił do wymiaru innego niż Nether, zostanie przemieniony po 15 sekundach w zzombifikowanego piglina. Jego wyposażenie oraz broń, którą posiadał, zostanie nadana wersji zombie.
Zachowanie
Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu, unikając skał, ghastów i lawy. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować gracza. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę, staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również, gdy przełączymy poziom trudności na pokojowy.
Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z magmołazem. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając spaczonego grzyba na patyku.
Jako że są to moby nieumarłe:
- nie mogą się utopić,
- działa na nie zaklęcie Pogromca nieumarłych,
- wither ich nie atakuje,
- są niewrażliwe na efekty Zatrucia i Regeneracji,
- efekty Natychmiastowe leczenie i Natychmiastowe obrażenia działają na zzombifikowane pigliny na odwrót,
- pancerniki boją się zzombifikowanych piglinów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.
Łup
- 0–1 zgniłe mięso; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, 0–4 z Grabieżą III.
- 0–1 bryłka złota; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, 0–4 z Grabieżą III.
- 0–1 sztabka złota; jest 2,5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści sztabkę złota, jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5,5% z Grabieżą III.
- 0–1 złoty miecz; jest 8,5% szansy na upuszczenie miecza, jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11,5% z Grabieżą III.
- 0–1 spaczony grzyb na patyku; zzombifikowane pigliny mają 8,5% szans na upuszczenie ich, jeżeli są odrodzone na magmołazie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11,5% z Grabieżą III.
- 0–1 kusza; zzombifikowane pigliny mają 8,5% na upuszczenie ich, jeśli zostały zzombifikowane z piglina i zabite przez gracza lub oswojonego wilka; szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11,5% z Grabieżą III.
- Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.
- 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.
Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów wytrzymałości.
Zzombifikowany piglin, który pojawił się w czasie Halloween z założoną wykrawaną dynią lub latarnią dyniową nigdy nie upuści tych bloków.
Postępy
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | Alpha 1.2.0 (preview) | ||||
| Nie nosi on żadnej broni i ma opuszczone ręce. | |||||
| Wydaje on dźwięki świni kiedy chodzi, oraz zombie, kiedy jest atakowany. | |||||
| 1.2.0 | |||||
| Otrzymał on złoty miecz i ma ręce wyciągnięte w przód. | |||||
| Nie zapomina o graczu, który go zaatakował. | |||||
| Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonej wieprzowiny. | |||||
| Beta | |||||
| 1.5 | Świnia uderzona przez piorun zamieni się w zombie pigmana[2]. | ||||
| 1.8 | Beta 1.9-pre | Od teraz osobniki upuszczają zgniłe mięso, a nie pieczoną wieprzowinę. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Zombie pigmany mogą upuścić bryłkę złota. | |||
| Beta 1.9-pre5 | Zombie pigman, szkielety i zombie mogą doznawać obrażeń od miotanych mikstur leczenia i leczone dzięki miotanym miksturom szkody. | ||||
| Miecz z zaklęciem Pogromca nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi. | |||||
| 1.2.1 | 12w06a | Zombie pigman ma małą szansę na wyrzucenie sztabek złota, złotych hełmów lub nawet ich własnych złotych mieczy, także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5. | |||
| 1.3.1 | 12w22a | Zombie pigman może pojawić się w Nadziemiu niedaleko portalu do Netheru. | |||
| 1.4.2 | 12w32a | Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz. | |||
| 12w34b | Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do Netheru. | ||||
| 12w36a | Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie). | ||||
| 1.6.2 | Zombie pigman, podobnie jak zombie, może pojawić się jako dziecko. | ||||
| 1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzego jeźdźca – połączenie zombie i kurczaka. Owe pojawiają się tylko w Netherze. | |||
| 1.8 | 14w03a | Zombie pigman upuszcza bryłki złota i złote miecze tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso. | |||
| 14w04a | Powyższa zmiana została wycofana. | ||||
| 14w06a | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. | ||||
| 14w07a | Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają. | ||||
| 14w11a | Zombie pigmany uciekają od eksplodujących creeperów. | ||||
| 1.8-pre1 | Małe zombie pigmany ponownie przebaczają. | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów. | |||
| 1.9 | 15w34a | Zombie pigmany mają animację ataku bez broni. | |||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID zombie pigmanów z PigZombie na zombie_pigman.
| |||
Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję CustomNameVisible , to teraz „Zombie Pigman” zamiast „Zombie”. | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.16 | 20w06a | Pigmany pojawiają się w nowym biomie netherowym szkarłatnego lasu. | |||
| 20w07a | Pigliny, które trafiły do Nadziemia, przemieniają się w zombie pigmany. | ||||
| Dodano nową nieużywaną teksturę dla zombie pigmana. | |||||
| 20w09a | |||||
| Ich ręce skierowane są w dół. | |||||
| 20w13a | Magmołazy mogą być ujeżdżane przez zzombifikowane pigliny. | ||||
| Poprawiono teksturę zzombifikowanego piglina. | |||||
| 20w19a | Pigliny również przemieniają się w zzombifikowaną wersję, kiedy trafią do Endu. | ||||
| 20w22a | Zzombifikowane pigliny ponownie mają ułożone ręce w sposób podobny do zombie. | ||||
| Ponownie poprawiono teksturę. | |||||
| 1.16-pre1 | Przestają być agresywne w stosunku do gracza, który zginął. | ||||
| 1.16-pre3 | Upuszczają kule doświadczenia, kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza. | ||||
| 1.16.2 | 1.16.2-pre1 | Zzombifikowane pigliny ujeżdżające magmołazy trzymają teraz spaczonego grzyba na patyku. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.5.0 | Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu reaktora Netheru. Są wrogo nastawione do wszystkich graczy. | ||||
| 0.7.2 | Dodano nowe dźwięki dla świń zombie. | ||||
| 0.8.1 | Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle słońca. | ||||
| 0.9.0 | Teraz zombie pigman może zostać przywołany za pomocą jaja przyzywającego. | ||||
| 0.9.2 | Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku. | ||||
| 0.11.0 | build 1 | Ulepszono inteligencję zombie pigmanów. | |||
| Zombie pigmany nie palą się już w słońcu. | |||||
| build 2 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||||
| 0.12.1 | build 1 | Zombie pigmany generują się w Netherze. | |||
| Zombie pigmany mają nowe AI. | |||||
| Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne. | |||||
| Zombie pigman może nosić zbroję. | |||||
| build 11 | Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano zombie pigmany. | ||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. | ||
Ciekawostki
- Zzombifikowane pigliny mają o 4 (
) więcej życia niż pigliny, mające 16 (
× 8) punktów życia.
- Bezpośrednie trafienie przez pocisk ghasta spowoduje, że zzombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez kulę, a wszystkie inne zzombifikowane pigliny nie zmienią zachowania.
- Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
- Na teksturze zombie pigmana było napisane „THX XAPHOBIA”. Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: XaPhobia.
- Pomimo odporności na ogień i lawę, zzombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do życia tlenu.
- Zzombifikowany piglin może wspinać się po drabinie.
- Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
- Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybliżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.
- Zzombifikowanego piglina można sprowokować jajkami i śnieżkami.
- Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010 nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
- Jeśli gracz zbuduje portal Netheru, przywoła za pomocą jaja przyzywającego zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.
- Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był Reaktor Netheru. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.
- Do wersji 1.16 jeśli zombie pigmany zaatakowały żelaznego golema i on nie zabił całej grupy, to zombie pigmany ruszały na gracza.
- Zzombifikowany piglin, który został zzombifikowany z piglina mającego kuszę, potrafi się ją posługiwać, ale taki, który nie został zzombifikowany z piglina, a kuszę otrzymał za pomocą poleceń, już nie potrafi się nią posługiwać.
- Ten mob przeszedł więcej zmian w wyglądzie, niż inne neutralne moby.
Galeria
-
Zzombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą portalu.
-
Zzombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz.
-
Od wersji 1.6 pojawiają się także małe zombie pigmany.
-
Miecze upuszczone przez zzombifikowane pigliny na poziomie trudnym
-
Zombie pigman bez czaszki
-
Nowy model zzombifikowanego piglina w 20w09a
-
Piglin zombie z dyniową latarnią na głowie
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||




