(Nie pokazano 34 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1:
Linia 1:
{{Nieaktualne}}
[[Plik:1.18.0 bedrock menu.png|center|500px]]
[[Plik:Menu główne.png|center|500px]]
'''Menu główne '''(ang. ''Menu screen'') – [[wikipedia:Graficzny_interfejs_użytkownika|GUI]] wyświetlane zaraz po załadowaniu [[Minecraft|gry]].
[[Plik:ŚmierćHardcore.png|thumb|right|Ekran śmierci w trybie hardcore]]
== Java Edition ==
'''Hardcore''' to [[tryb gry]] będącym wariantem [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]]. W tym trybie, [[poziom trudności]] jest zablokowany na Trudnym, a gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci.
Główną cechą trybu hardcore jest to, że [[gracz]] nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci, tak jak w przypadku innych trybów gry. Zamiast tego, pojawiają się dwie opcje: „Obserwuj świat” i „Menu główne”. Opcja „Obserwuj świat” ustawia tryb gry gracza na [[tryb widza]] i odradza go w punkcie odrodzenia, umożliwiając mu tylko obserwację świata. Dodatkowo, w tym trybie poziom trudności jest zablokowany na trudnym.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+
!Opcja
!Opis
|-
|[[Plik:Przycisk graj menu główne.jpg|326x326px]]
|Gracz może wybrać świat, utworzyć nowy lub podłączyć się do serwera wieloosobowego.
|-
|[[Plik:Przycisk ustawienia.jpg|326x326px]]
|Gracz może modyfikować [[ustawienia]] gry.
|-
|[[Plik:Przycisk rynek.png|325x325px]]
|Gracz może zakupić światy, skórki itp.
|-
|[[Plik:Opinia.jpg|centruj|68x68px]]
|Gracz może wystawić opinię dotyczącą gry.
|-
|[[Plik:Profil.jpg|centruj]]
|Gracz może zmienić skórkę lub zobaczyć osiągnięcia.
|}
Przy tworzeniu świata hardcore opcje „Zezwalaj na komendy” i „Bonusowa skrzynia” są zablokowane i wyłączone. W menu wyboru świata, tryb gry świata jest napisany czerwonym kolorem i wyświetla „Tryb hardcore!”.
==== Tło ====
Tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji.
Tryb hardcore jest ustawiony dla świata, nie dla graczy. Zmienna określająca tryb gry jest zapisana w pliku <code>level.dat</code>. Gdy gracz użyje komendy {{cmd|gamemode creative}} (po włączeniu komend) to ustawi swój tryb gry na [[kreatywny]]. Jednak po śmierci nadal ujrzy ekran śmierci znany z trybu hardcore.
== [[Pocket Edition Alpha]] ==
[[Plik:Menu główne w PE.png|thumb|right|250px|Menu główne Pocket Edition w wersji v0.15.3]]
Pocket Edition Alpha miała inaczej wyglądające menu główne niż to znane z wersji komputerowej.
Nie jest możliwe przełączenie trybu hardcore po utworzeniu świata. Jednak można użyć zewnętrznych programów takich jak NBTExplorer, aby zmienić tag <code>hardcore</code> na 1 (tryb hardcore) lub 0 (tryb normalny).
== Edycja konsolowa ==
[[Plik:Xbox 360 menu.jpg|alt=|mały|599x599px|Menu główne w Xbox 360 Edition (Wersja TU7)]]
[[Console Edition|Wersja konsolowa]] używała takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak edycja Java, ale miała inny układ przycisków. Tło przedstawiało samouczek gry (zmieniało się wraz z aktualizacjami).
{| class="wikitable"
! Przycisk
! Funkcja
|-
|Play Game
|Wybór świata
|-
|Mini Games
|Możliwość gry w specjalne mini gry lokalnie lub przez tryb wieloosobowy.
|-
|Leaderboards
|Podgląd statystyk gracza i możliwość porównania ich ze znajomymi.
|-
|Achievements (brak na PlayStation)
|Możliwość zobaczenia osiągnięć gracza.
|-
|Help & Options
|Pomoc i możliwość ustawienia skórki oraz opcji gry.
|-
|Unlock Full Game (Demo)
|Możliwość zakupu pełnej wersji gry.
|-
|Minecraft Store (Pełna Wersja)
|Możliwość zakupu dodatków.
|-
|Exit Game (brak na PlayStation)
|Powrót do biblioteki gier.
|}
Jest też możliwe włączenie komend poprzez użycie opcji „Udostępnij w LAN” w menu pauzy. Dzięki temu, przy obserwowaniu świata po śmierci, gracz może wpisać komendę {{cmd|gamemode survival}}, aby poprzez przełączenie trybu gry, móc grać dalej.
== Ciekawostki ==
*[[Ziarno generatora]] świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 został znaleziony za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313; oba ziarna generują ten sam świat. Ziarno generatora działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach ''x''=60, ''y''=76, ''z''=67.
== Multiplayer ==
Tryb hardcore umożliwia grę w trybie [[Gra wieloosobowa|wieloosobowym]]. Rozgrywka jest podobna do tej na jednoosobowym świecie. Wszyscy gracze mają tryb hardcore – niemożliwe jest, aby część graczy nie miała włączonego trybu hardcore.
Po śmierci gracz ma opcję obserwowania rozgrywki innych graczy lub wyjście do menu głównego.
Operatorzy [[serwer]]a mogą użyć komendy {{cmd|gamemode}}, aby zmienić tryb gry gracza.
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|b}}
=== Java Edition ===
{{Historia||22 listopada 2010|link=https://notch.tumblr.com/post/1646175743/pc-gamer-minecraft-diary-rules-you-die-you|Dzięki blogu na stronie PC Gamer, [[Notch]] wpadł na pomysł dodania trybu hardcore do gry.}}
{{Historia||23 września 2011|link=https://twitter.com/notch/status/117149170120400896|Notch udostępnił na Twitterze obraz przedstawiający przycisk włączający tryb hardcore.}}
! width="175px" | Zdjęcie
{{Historia||28 września 2011|link=https://twitter.com/notch/status/119031614553587713|Notch udostępnił zrzut ekranu menu śmierci w trybie hardcore.}}
! Okres obowiązywania
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano tryb hardcore.}}
! Zmiany
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|[[Bonusowa skrzynia]] i [[komendy|kody]] nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.}}
|-
{{Historia|||snap=12w18a|Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.}}
|[[Plik:Menuindev.PNG|300px]]
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Po śmierci, można się wcielić w [[tryb widza|widza]] i przejrzeć wszystkie załadowane [[chunk]]i.}}
| {{verlink|Indev (31 stycznia 2010)}} — {{verlink|Infdev (27 czerwca 2010)}}
{{Historia||1.15|snap=19w35a|Opcja usunięcia świata została zastąpiona przez opcję powrotu do menu głównego gry.}}
|
{{Historia||1.21.2|snap=24w38a|Tryb hardcore dostępny jest w [[Minecraft Realms]].}}
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.22|Dodano przełącznik trybu hardcore, obecnie jeszcze nieaktywny. Przełącznik jest błędnie opisany jako „Harcore mode”.}}
| Animowane logo
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Dodano tryb hardcore.
|-
|Zapowiedziano, że na razie pozostanie tylko w wersjach Preview.}}
|[[Plik:Menualpha1.2.2.PNG|300px]]
{{Historia||1.21.40|Tryb hardcore został w pełni zaimplementowany.}}
| Przycisk ''Play Tutorial Level''<br> zastąpiony przez ''Mods and Texture Packs''
|-
|[[Plik:Menubeta.png|300px]]
| {{verlink|Beta 1.4}} — {{verlink|Beta 1.7.3}}
| Nowe logo
|-
|[[Plik:Menubeta1.8.1.PNG|300px]]
| {{verlink|Beta 1.8-pre1}} — [[1.0.0]]
| Animowane tło
|-
|[[Plik:Menu1.1.PNG|300px]]
| [[1.1]] — [[1.4.7]]
| Przycisk zmiany [[tłumaczenia gry|języka]]
|-
|[[Plik:Menu2.0.png|300px]]
| [[Minecraft 2.0|2.0]]
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 2.0|2.0]],<br> widoczny duży, różowy napis „APRIL FOOLS!”
|-
|[[Plik:Menu1.6.1.PNG|300px]]
| [[1.5]] — [[1.7.10]]
| Przycisk ''Texture packs'' przeniesiony do opcji
|-
|[[Plik:Menu główne1.8-1.12.1.png|300px]]
| [[1.8]] — [[1.12.1]]
| Nowy przycisk: ''[[Minecraft Realms]]''
|-
|[[Plik:15w14a menu.png|300px]]
| [[15w14a]]
| Menu w primaaprilisowej wersji [[15w14a]]
|-
|[[Plik:Menu główne1.12.2.png|300px]]
| [[1.12.2]]
| Nowe logo z widniejącym napisem „Java Edition”
|-
|[[Plik:Menu_1.13-pre2.png|300px]]
| od {{verlink|1.13-pre1}}
|Nowe animowane tło. Od teraz nie jest ono rozmazane.
|-
|[[Plik:Menu_1.14.png|300px]]
| od {{verlink|1.14|28 listopada 2018 (1.14)}}
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
|-
|[[Plik:Menu3d.png|300px]]
| [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]. Wszystkie tekstury zostały zmodyfikowane i zpikselowane.
|-
|[[Plik:Menu_główne_Buzzy_Bees.png|300px]]
| od {{verlink|1.15|10 grudnia 2019 (1.15)}}
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
|-
|[[Plik:Menu Główne Nether Update.png|300px]]
| od {{verlink|1.16|2 kwietnia 2020 (1.16)}}
|Nowe animowane tło, które nawiązuje do [[Java Edition 1.16|tematyki aktualizacji]]. Wszystkie [[splash]]e podmieniono, by wyświetlały rady dotyczące [[wikipedia:Pandemia COVID-19|pandemii koronawirusa SARS-Cov-2]], po czym w wersji 1.16 RC1 zintegrowano je ze starymi.
|-
|[[Plik:Menu Główne Caves & Cliffs Part2.png|300px]]
| od {{verlink|1.18|13 października 2021 (1.18)}}
|Nowe animowane tło, nawiązujące do [[Java Edition 1.18|tematyki aktualizacji]].
|}
== Ciekawostki==
=== [[Pocket Edition Alpha]] ===
* Podczas grania w trybie hardcore, ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
* W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji [[Beta]] 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy [[tryb przetrwania]].
|-
* Podczas tworzenia tego trybu, [[Notch]] zażartował o trybie „Ultra Hardcore”, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci<ref>{{tweet|notch|117188911230500864|http://i.imgur.com/1DNGn.png|September 23, 2011}}</ref><ref>[https://imgur.com/ultra-hardcore-mode-1DNGn „Ultra hardcore mode!”]</ref>.
! width="175px" | Zdjęcie
*Jednym z najdłużej istniejących światów w trybie Hardcore jest świat gracza Linkzzey, który przetrwał w tym trybie ponad 50 tysięcy Minecraftowych dni<ref>https://www.youtube.com/watch?v=fFLfiWItAgo</ref> (około 700 dni w przeliczeniu na czas rzeczywisty).
Tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji.
Wersja konsolowa używała takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak edycja Java, ale miała inny układ przycisków. Tło przedstawiało samouczek gry (zmieniało się wraz z aktualizacjami).
Przycisk
Funkcja
Play Game
Wybór świata
Mini Games
Możliwość gry w specjalne mini gry lokalnie lub przez tryb wieloosobowy.
Leaderboards
Podgląd statystyk gracza i możliwość porównania ich ze znajomymi.
Achievements (brak na PlayStation)
Możliwość zobaczenia osiągnięć gracza.
Help & Options
Pomoc i możliwość ustawienia skórki oraz opcji gry.
Ziarno generatora świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 został znaleziony za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313; oba ziarna generują ten sam świat. Ziarno generatora działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach x=60, y=76, z=67.