Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
wachlarz
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 117 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
'''Wydobywanie''' (ang. ''Mining''), zwane również '''kopaniem''', to proces niszczenia [[blok]]u poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.
|typ = Naturalny
|wygląd = Wachlarz koralowca rurkowatego.png;Wachlarz koralowca mózgowatego.png;Wachlarz koralowca bąbelkowatego.png;Wachlarz koralowca ognistego.png;Wachlarz koralowca rogatego.png;Wachlarz koralowca rurkowatego BE.png;Wachlarz koralowca mózgowatego BE.png;Wachlarz koralowca bąbelkowatego BE.png;Wachlarz koralowca ognistego BE.png;Wachlarz koralowca rogatego BE.png
|wygląd2 = Martwy ścienny wachlarz koralowca rurkowatego.png;Martwy ścienny wachlarz koralowca mózgowatego.png;Martwy ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego.png;Martwy ścienny wachlarz koralowca ognistego.png;Martwy ścienny wachlarz koralowca rogatego.png;Martwy wachlarz koralowca rurkowatego BE.png;Martwy wachlarz koralowca mózgowatego BE.png;Martwy wachlarz koralowca bąbelkowatego BE.png;Martwy wachlarz koralowca ognistego BE.png;Martwy wachlarz koralowca rogatego BE.png
|wygląd3 = Pionowy wachlarz koralowca rurkowatego.png;Pionowy wachlarz koralowca mózgowatego.png;Pionowy wachlarz koralowca bąbelkowatego.png;Pionowy wachlarz koralowca ognistego.png;Pionowy wachlarz koralowca rogatego.png
|wygląd4 = Martwy wachlarz koralowca rurkowatego.png;Martwy wachlarz koralowca mózgowatego.png;Martwy wachlarz koralowca bąbelkowatego.png;Martwy wachlarz koralowca ognistego.png;Martwy wachlarz koralowca rogatego.png
|fizyka = Nie
|invwygląd = Wachlarz koralowca rurkowatego
|invwygląd2 = Wachlarz koralowca mózgowatego
|invwygląd3 = Wachlarz koralowca bąbelkowatego
|invwygląd4 = Wachlarz koralowca ognistego
|invwygląd5 = Wachlarz koralowca rogatego
|invwygląd6 = ----
|invwygląd7 = Martwy wachlarz koralowca rurkowatego
|invwygląd8 = Martwy wachlarz koralowca mózgowatego
|invwygląd9 = Martwy wachlarz koralowca bąbelkowatego
|invwygląd10 = Martwy wachlarz koralowca ognistego
|invwygląd11 = Martwy wachlarz koralowca rogatego
|przezroczystość = Tak
|światło= Nie
|odnawialne = Tak
|narzędzie = Każde
|palność = Nie
|łączenie= Tak, 64 <small>(tylko tego samego rodzaju)</small>
}}


{{BlockSprite|koralowce}} '''Koralowiec''' (ang. ''Coral'') – niesolidny, przezroczysty blok naturalny generujący się tylko pod wodą. Koralowce występują w pięciu odmianach:
== Podstawowe informacje ==
* {{BlockSprite|469}} rurkowatej (ang. ''Tube''),
Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia ''[[Jedwabny dotyk]]'', albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast [[blok światła]] może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.
* {{BlockSprite|555}} mózgowatej (ang. ''Brain''),
* {{BlockSprite|575}} bąbelkowatej (ang. ''Bubble''),
* {{BlockSprite|577}} ognistej (ang. ''Fire''),
* {{BlockSprite|578}} rogatej (ang. ''Horn'').


{{BlockSprite|martwe-koralowce}} '''Martwy koralowiec''' (and. ''Dead Coral'') – niesolidny, szary blok zawierający teksturę odpowiadającego mu żywego koralowca.
Przykłady:
* {{BlockLink|Blok szlamu}} można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden [[tick]] gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
* {{BlockLink|Ziemia}} może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest ''szybsze'', jeśli gracz trzyma w ręce [[Łopata|łopatę]].
* {{BlockLink|Bruk}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kilof]]. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
* {{BlockLink|Blok miedzi}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kamienny kilof]] lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
* {{BlockLink|Złoże miedzi}} ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem ''Jedwabny dotyk''. W przeciwnym razie upuści [[Ruda miedzi|rudę miedzi]].
* {{BlockLink|Zbrojony łupek}} nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
* {{BlockLink|Skała macierzysta}} nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.


{{BlockSprite|bloki-koralowca}} '''Blok koralowca''' (ang. ''Coral Block'') – solidny blok występujący w pięciu wariantach. Tak jak koralowce, bloki koralowca występują w pięciu kolorach i mają swoje martwe odmiany.
Bloków nie da się wydobywać, trzymając [[Włócznia|włócznię]]. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając [[miecz]], [[trójząb]], [[buzdygan]] lub [[patyk debugujący]].  


{{BlockSprite|wachlarze-koralowca}} '''Wachlarz koralowca''' (ang. ''Coral Fan'') – niesolidny, przezroczysty blok, który można umieszczać wyłącznie na pięciu ścianach bloku: północnej, południowej, wschodniej, zachodniej i wierzchniej. Tak jak koralowce, wachlarze występują w pięciu kolorach i mają swoje martwe odmiany.
Gracz w [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]] może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem {{code|can_destroy}}. W [[Tryb widza|trybie widza]] gracz nie może niszczyć bloków.


== Otrzymywanie ==
== Narzędzia ==
=== Wydobywanie ===
Jednym z podstawowych zastosowań [[kilof]]ów, [[Łopata|łopat]], [[Siekiera|siekier]], [[Motyka|motyk]] i [[Nożyce|nożyc]] jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:
Koralowiec można natychmiast zniszczyć dowolnym narzędziem lub pustą ręką, lecz by wydobyć go jako przedmiot, musi być niszczony [[Narzędzia|narzędziem]] z [[zaklęcie]]m ''Jedwabny dotyk''. Analogiczna zasada dotyczy wachlarzy koralowców.


Bloki koralowca można wydobyć tylko [[kilof]]em. By nie przerodziły się w bloki martwego koralowca, kilof musi być zaklęty na ''Jedwabny dotyk''.
{|class="wikitable"
{{Wydobywanie|Bloki koralowca|Kilof|Drewniany|łupy=0|horyzontalny=1}}
!Narzędzie
 
!Bloki
=== Naturalne generowanie ===
Koralowiec, wachlarze koralowców i bloki koralowca naturalnie generują się tylko na rafie koralowej. Można je znaleźć w ciepłych [[ocean]]ach.
 
=== Mączka kostna ===
Jeśli w ciepłym oceanie użyje się [[mączka kostna|mączki kostnej]] na znajdującej się pod wodą ścianie bloku ziemi, piasku lub żwiru (z odmianami), to wyrośnie wówczas koralowiec lub wachlarz koralowca.
 
=== [[Handel]] ===
Jeden z pięciu rodzajów bloku żywego koralowca może być zakupiony u [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] za 3 [[szmaragd]]y. To czyni bloki koralowca odnawialnymi, jako że nie można ich hodować tak jak koralowców i wachlarzy koralowca.
 
== Zastosowanie ==
Wszystkie te bloki mogą być użyte jako budulec i jako dekoracja.
 
=== Farmy [[Iskrzyłuda|iskrzyłud]] ===
W [[Java Edition]] użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na bloku koralowca, powyżej którego jest [[woda]], powoduje pojawienie się pojedynczych [[Iskrzyłuda|iskrzyłud]] w poziomej odległości do 2 bloków od miejsca użycia mączki kostnej na wysokości tej samej lub o 1 niższej. Jeśli na wybranym bloku już rośnie iskrzyłuda, obok niej w tym samym miejscu pojawia się kolejna. Jest to jedyna metoda umożliwiająca podtrzymanie odnawialności iskrzyłud.
 
=== Blok martwego koralowca ===
Aby blok koralowca pozostał żywy, przynajmniej 1 z jego boków musi dotykać [[Woda|wody]]. Jeśli jest umieszczony poza wodą, natychmiast i nieodwracalnie przekształca się w odpowiedni blok martwego koralowca. Jeśli istniejący blok koralowca traci dostęp do wody, po kilku sekundach przekształca się w blok martwego koralowca.
 
=== Martwe koralowce i wachlarze koralowca ===
Aby koralowce i wachlarze koralowca pozostały żywe, muszą znajdować się w wodzie i mieć podparcie na podłożu. Jeśli utraciły dostęp do wody, przekształcają się w ich martwe odmiany po kilku sekundach (w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]], wachlarze koralowca przekształcają się w martwe natychmiast). Jeśli te bloki stracą podparcie, ulegną zniszczeniu.
 
== [[Wartości danych]] ==
=== [[ID]] ===
==== [[Java Edition]] ====
* [[Bloki]] występujące również jako [[przedmioty]]:
 
{| class="wikitable"
!Blok/przedmiot
!ID słowne
|-
|{{BlockSprite|461}} Blok koralowca rurkowatego
|<code>tube_coral_block</code>
|-
|-
|{{BlockSprite|471}} Blok koralowca mózgowatego
|{{ItemLink|Kilof}}
|<code>brain_coral_block</code>
|{{BlockLink|Lód}}{{•}}{{BlockLink|Kamień}}{{•}}{{BlockLink|Obsydian}}{{•}}{{BlockLink|Przyzywacz potworów}}
|-
|-
|{{BlockSprite|472}} Blok koralowca bąbelkowatego
|{{ItemLink|Łopata}}
|<code>bubble_coral_block</code>
|{{BlockLink|Ziemia}}{{•}}{{BlockLink|Blok śniegu}}{{•}}{{BlockLink|Piasek}}{{•}}{{BlockLink|Glina}}
|-
|-
|{{BlockSprite|473}} Blok koralowca ognistego
|{{ItemLink|Siekiera}}
|<code>fire_coral_block</code>
|{{BlockLink|Pień}}{{•}}{{BlockLink|Skrzynia}}{{•}}{{BlockLink|Trzeszczące serce}}{{•}}{{BlockLink|Dynia}}
|-
|-
|{{BlockSprite|505}} Blok koralowca rogatego
|{{ItemLink|Motyka}}
|<code>horn_coral_block</code>
|{{BlockLink|Snop siana}}{{•}}{{BlockLink|Mokra gąbka}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Sculk}}
|-
|-
|{{BlockSprite|529}} Blok martwego koralowca rurkowatego
|{{ItemLink|Nożyce}}
|<code>dead_tube_coral_block</code>
|{{BlockLink|Wełna}}{{•}}{{BlockLink|Pajęczyna}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Pnącza}}
|-
|{{BlockSprite|530}} Blok martwego koralowca mózgowatego
|<code>dead_brain_coral_block</code>
|-
|{{BlockSprite|531}} Blok martwego koralowca bąbelkowatego
|<code>dead_bubble_coral_block</code>
|-
|{{BlockSprite|553}} Blok martwego koralowca ognistego
|<code>dead_fire_coral_block</code>
|-
|{{BlockSprite|554}} Blok martwego koralowca rogatego
|<code>dead_horn_coral_block</code>
|-
|{{BlockSprite|469}} Koralowiec rurkowaty
|<code>tube_coral</code>
|-
|{{BlockSprite|555}} Koralowiec mózgowaty
|<code>brain_coral</code>
|-
|{{BlockSprite|575}} Koralowiec bąbelkowaty
|<code>bubble_coral</code>
|-
|{{BlockSprite|577}} Koralowiec ognisty
|<code>fire_coral</code>
|-
|{{BlockSprite|578}} Koralowiec rogaty
|<code>horn_coral</code>
|-
|Martwy koralowiec rurkowaty
|<code>dead_tube_coral</code>
|-
|Martwy koralowiec mózgowaty
|<code>dead_brain_coral</code>
|-
|Martwy koralowiec bąbelkowaty
|<code>dead_bubble_coral</code>
|-
|Martwy koralowiec ognisty
|<code>dead_fire_coral</code>
|-
|Martwy koralowiec rogaty
|<code>dead_horn_coral</code>
|-
|{{BlockSprite|874}} Wachlarz koralowca rurkowatego
|<code>tube_coral_fan</code>
|-
|{{BlockSprite|875}} Wachlarz koralowca mózgowatego
|<code>brain_coral_fan</code>
|-
|{{BlockSprite|876}} Wachlarz koralowca bąbelkowatego
|<code>bubble_coral_fan</code>
|-
|{{BlockSprite|877}} Wachlarz koralowca ognistego
|<code>fire_coral_fan</code>
|-
|{{BlockSprite|878}} Wachlarz koralowca rogatego
|<code>horn_coral_fan</code>
|-
|{{BlockSprite|879}} Martwy wachlarz koralowca rurkowatego
|<code>dead_tube_coral_fan</code>
|-
|{{BlockSprite|880}} Martwy wachlarz koralowca mózgowatego
|<code>dead_brain_coral_fan</code>
|-
|{{BlockSprite|881}} Martwy wachlarz koralowca bąbelkowatego
|<code>dead_bubble_coral_fan</code>
|-
|{{BlockSprite|882}} Martwy wachlarz koralowca ognistego
|<code>dead_fire_coral_fan</code>
|-
|{{BlockSprite|883}} Martwy wachlarz koralowca rogatego
|<code>dead_horn_coral_fan</code>
|}
|}


* [[Bloki]] niewystępujące jako przedmioty:
Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, [[złoże żelaza]] wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a [[pradawne zgliszcza]] wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie [[śnieg]] i [[blok śniegu]] wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.
{| class="wikitable"
 
!Blok
Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia ''Jedwabny dotyk'' (np. pnącza).
!ID słowne
 
|-
Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich [[miecz]]em jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także [[bambus]].
|{{BlockSprite|874}} Ścienny wachlarz koralowca rurkowatego
 
|<code>tube_coral_wall_fan</code>
== Zaklęcia i efekty ==
|-
Wspomniane już zaklęcie ''[[Jedwabny dotyk]]'' sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: ''[[Wydajność]]'' na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast ''[[Szczęście]]'' zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu ''[[Wydajność pod wodą]]'', rzucanym na [[hełm]], które sprawia, że wydobywanie bloków pod [[Woda|wodą]] jest tak samo szybkie, jak poza wodą.
|{{BlockSprite|875}} Ścienny wachlarz koralowca mózgowatego
 
|<code>brain_coral_wall_fan</code>
Trzy [[efekty]] także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: {{EffectSprite|haste}} ''Pośpiech'' przyspiesza wydobywanie, {{EffectSprite|conduit-power}} ''Przewodnia potęga'' również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a {{EffectSprite|mining-fatigue}} ''Wyczerpanie'' spowalnia wydobywanie.
|-
 
|{{BlockSprite|876}} Ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego
== Szybkość wydobywania ==
|<code>bubble_coral_wall_fan</code>
Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. ''Hardness''), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. [[blok szlamu]], [[niska trawa]]). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. [[skała macierzysta]] czy [[blok portalu Netheru]].
|-
|{{BlockSprite|877}} Ścienny wachlarz koralowca ognistego
|<code>fire_coral_wall_fan</code>
|-
|{{BlockSprite|878}} Ścienny wachlarz koralowca rogatego
|<code>horn_coral_wall_fan</code>
|-
|{{BlockSprite|879}} Martwy ścienny wachlarz koralowca rurkowatego
|<code>dead_tube_coral_wall_fan</code>
|-
|{{BlockSprite|880}} Martwy ścienny wachlarz koralowca mózgowatego
|<code>dead_brain_coral_wall_fan</code>
|-
|{{BlockSprite|881}} Martwy ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego
|<code>dead_bubble_coral_wall_fan</code>
|-
|{{BlockSprite|882}} Martwy ścienny wachlarz koralowca ognistego
|<code>dead_fire_coral_wall_fan</code>
|-
|{{BlockSprite|883}} Martwy ścienny wachlarz koralowca rogatego
|<code>dead_horn_coral_wall_fan</code>
|}


==== [[Bedrock Edition]] ====
Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:
{| class="wikitable"
!Blok
!ID słowne
!ID
!Także przedmiot?
|-
|{{BlockSprite|579}} Blok koralowca
|<code>coral_block</code>
|387
| rowspan="4" |Tak
|-
|{{BlockSprite|982}} Koralowiec
|<code>coral</code>
|386
|-
|{{BlockSprite|1222}} Wachlarz koralowca
|<code>coral_fan</code>
|388
|-
|{{BlockSprite|1224}} Martwy wachlarz koralowca
|<code>dead_coral_fan</code>
|389
|-
|Ścienny wachlarz koralowca (1)
|<code>coral_fan_hang</code>
|390
| rowspan="3" |Nie
|-
|Ścienny wachlarz koralowca (2)
|<code>coral_fan_hang2</code>
|391
|-
|Ścienny wachlarz koralowca (3)
|<code>coral_fan_hang2</code>
|392
|}


=== Dane bloku ===
<math>T = H * 1,5</math> – jeśli blok da się wydobyć;
W [[Bedrock Edition]] bloki koralowca, koralowce i wachlarze koralowca używają następujących [[wartości danych]] ('''DV'''):


==== Bloki koralowca ====
<math>T = H * 5</math> – jeśli bloku nie da się wydobyć.
{| class="wikitable"
!
!DV
!Opis
|-
|{{BlockSprite|461}}
|0
|Blok koralowca rurkowatego
|-
|{{BlockSprite|471}}
|1
|Blok koralowca mózgowatego
|-
|{{BlockSprite|472}}
|2
|Blok koralowca bąbelkowatego
|-
|{{BlockSprite|473}}
|3
|Blok koralowca ognistego
|-
|{{BlockSprite|505}}
|4
|Blok koralowca rogatego
|-
|{{BlockSprite|529}}
|5
|Blok martwego koralowca rurkowatego
|-
|{{BlockSprite|530}}
|6
|Blok martwego koralowca mózgowatego
|-
|{{BlockSprite|531}}
|7
|Blok martwego koralowca bąbelkowatego
|-
|{{BlockSprite|553}}
|8
|Blok martwego koralowca ognistego
|-
|{{BlockSprite|554}}
|9
|Blok martwego koralowca rogatego
|}


==== Koralowce ====
Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:
{| class="wikitable"
* {{ItemSprite|drewniany-kilof}} drewniany dwukrotnie,
!
* {{ItemSprite|kamienna-łopata}} kamienny czterokrotnie,
!DV
* {{ItemSprite|miedziana-siekiera}} miedziany pięciokrotnie,
!Opis
* {{ItemSprite|żelazna-motyka}} żelazny sześciokrotnie,
|-
* {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} diamentowy ośmiokrotnie,
|{{BlockSprite|469}}
* {{ItemSprite|netherytowa-łopata}} netherytowy dziewięciokrotnie,
|0
* {{ItemSprite|złota-siekiera}} złoty dwunastokrotnie.
|Koralowiec rurkowaty
|-
|{{BlockSprite|555}}
|1
|Koralowiec mózgowaty
|-
|{{BlockSprite|575}}
|2
|Koralowiec bąbelkowaty
|-
|{{BlockSprite|577}}
|3
|Koralowiec ognisty
|-
|{{BlockSprite|578}}
|4
|Koralowiec rogaty
|}


==== Wachlarze koralowca ====
Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby [[tick]]ów.
{| class="wikitable"
!
!DV
!Opis
|-
|{{BlockSprite|874}}
|0
|Wachlarz koralowca rurkowatego
|-
|{{BlockSprite|875}}
|1
|Wachlarz koralowca mózgowatego
|-
|{{BlockSprite|876}}
|2
|Wachlarz koralowca bąbelkowatego
|-
|{{BlockSprite|877}}
|3
|Wachlarz koralowca ognistego
|-
|{{BlockSprite|878}}
|4
|Wachlarz koralowca rogatego
|}


==== Martwe wachlarze koralowca ====
{{Wydobywanie|Kamień;Ziemia;Pień;Snop siana|Kilof;Łopata;Siekiera;Motyka|Drewniany;;;|horyzontalny=1}}
{| class="wikitable"
!
!DV
!Opis
|-
|{{BlockSprite|879}}
|0
|Martwy wachlarz koralowca rurkowatego
|-
|{{BlockSprite|880}}
|1
|Martwy wachlarz koralowca mózgowatego
|-
|{{BlockSprite|881}}
|2
|Martwy wachlarz koralowca bąbelkowatego
|-
|{{BlockSprite|882}}
|3
|Martwy wachlarz koralowca ognistego
|-
|{{BlockSprite|883}}
|4
|Martwy wachlarz koralowca rogatego
|}


==== Ścienne wachlarze koralowca (1) ====
W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.
{| class="wikitable"
!
!DV
!Opis
|-
|{{BlockSprite|874}}
|0
|Ścienny wachlarz koralowca rurkowatego skierowany na zachód
|-
|{{BlockSprite|875}}
|1
|Ścienny wachlarz koralowca mózgowatego skierowany na zachód
|-
|{{BlockSprite|879}}
|2
|Martwy ścienny wachlarz koralowca rurkowatego skierowany na zachód
|-
|{{BlockSprite|880}}
|3
|Martwy ścienny wachlarz koralowca mózgowatego skierowany na zachód
|-
|{{BlockSprite|874}}
|4
|Ścienny wachlarz koralowca rurkowatego skierowany na wschód
|-
|{{BlockSprite|875}}
|5
|Ścienny wachlarz koralowca mózgowatego skierowany na wschód
|-
|{{BlockSprite|879}}
|6
|Martwy ścienny wachlarz koralowca rurkowatego skierowany na wschód
|-
|{{BlockSprite|880}}
|7
|Martwy ścienny wachlarz koralowca mózgowatego skierowany na wschód
|-
|{{BlockSprite|874}}
|8
|Ścienny wachlarz koralowca rurkowatego skierowany na północ
|-
|{{BlockSprite|875}}
|9
|Ścienny wachlarz koralowca mózgowatego skierowany na północ
|-
|{{BlockSprite|879}}
|10
|Martwy ścienny wachlarz koralowca rurkowatego skierowany na północ
|-
|{{BlockSprite|880}}
|11
|Martwy ścienny wachlarz koralowca mózgowatego skierowany na północ
|-
|{{BlockSprite|874}}
|12
|Ścienny wachlarz koralowca rurkowatego skierowany na południe
|-
|{{BlockSprite|875}}
|13
|Ścienny wachlarz koralowca mózgowatego skierowany na południe
|-
|{{BlockSprite|879}}
|14
|Martwy ścienny wachlarz koralowca rurkowatego skierowany na południe
|-
|{{BlockSprite|880}}
|15
|Martwy ścienny wachlarz koralowca mózgowatego skierowany na południe
|}


==== Ścienne wachlarze koralowca (2) ====
=== Dodatkowe czynniki ===
{| class="wikitable"
Zaklęcie ''Wydajność'' ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi
!
!DV
!Opis
|-
|{{BlockSprite|876}}
|0
|Ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego skierowany na zachód
|-
|{{BlockSprite|877}}
|1
|Ścienny wachlarz koralowca ognistego skierowany na zachód
|-
|{{BlockSprite|881}}
|2
|Martwy ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego skierowany na zachód
|-
|{{BlockSprite|882}}
|3
|Martwy ścienny wachlarz koralowca ognistego skierowany na zachód
|-
|{{BlockSprite|876}}
|4
|Ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego skierowany na wschód
|-
|{{BlockSprite|877}}
|5
|Ścienny wachlarz koralowca ognistego skierowany na wschód
|-
|{{BlockSprite|881}}
|6
|Martwy ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego skierowany na wschód
|-
|{{BlockSprite|882}}
|7
|Martwy ścienny wachlarz koralowca ognistego skierowany na wschód
|-
|{{BlockSprite|876}}
|8
|Ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego skierowany na północ
|-
|{{BlockSprite|877}}
|9
|Ścienny wachlarz koralowca ognistego skierowany na północ
|-
|{{BlockSprite|881}}
|10
|Martwy ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego skierowany na północ
|-
|{{BlockSprite|882}}
|11
|Martwy ścienny wachlarz koralowca ognistego skierowany na północ
|-
|{{BlockSprite|876}}
|12
|Ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego skierowany na południe
|-
|{{BlockSprite|877}}
|13
|Ścienny wachlarz koralowca ognistego skierowany na południe
|-
|{{BlockSprite|881}}
|14
|Martwy ścienny wachlarz koralowca bąbelkowatego skierowany na południe
|-
|{{BlockSprite|882}}
|15
|Martwy ścienny wachlarz koralowca ognistego skierowany na południe
|}


==== Ścienne wachlarze koralowca (3) ====
<math>B = 1 + L ^ 2</math>
{| class="wikitable"
!
!DV
!Opis
|-
|{{BlockSprite|878}}
|0
|Ścienny wachlarz koralowca rogatego skierowany na zachód
|-
|{{BlockSprite|883}}
|2
|Martwy ścienny wachlarz koralowca rogatego skierowany na zachód
|-
|{{BlockSprite|878}}
|4
|Ścienny wachlarz koralowca rogatego skierowany na wschód
|-
|{{BlockSprite|883}}
|6
|Martwy ścienny wachlarz koralowca rogatego skierowany na wschód
|-
|{{BlockSprite|878}}
|8
|Ścienny wachlarz koralowca rogatego skierowany na północ
|-
|{{BlockSprite|883}}
|10
|Martwy ścienny wachlarz koralowca rogatego skierowany na północ
|-
|{{BlockSprite|878}}
|12
|Ścienny wachlarz koralowca rogatego skierowany na południe
|-
|{{BlockSprite|883}}
|14
|Martwy ścienny wachlarz koralowca rogatego skierowany na południe
|}


=== Stany bloku ===
Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z ''Wydajnością'' I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z ''Wydajnością'' III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z ''Wydajnością'' V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).
[[Java Edition]]:
{| class="wikitable"
!Nazwa stanu
!Dotyczy
!Dozwolone wartości
!Opis
|-
!<code>waterlogged</code>
|
* Koralowców
* Wachlarzy koralowca
|<code>true</code> (domyślna wartość)
<code>false</code>
|Określa, czy w tym samym miejscu, co dany blok, jest źródło [[Woda|wody]].
|-
!<code>facing</code>
|
* Ściennych wachlarzy koralowca
|<code>north</code> (domyślna wartość)
<code>south</code>


<code>east</code>
Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem ''Wydajność pod wodą'', czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).


<code>west</code>
Efekty ''Pośpiechu'' i ''Przewodniej potęgi'' przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt ''Wyczerpania'' spowalnia niszczenie o 70%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup>/79%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup> na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.
|Określa kierunek, w którym są ukorzenione wachlarze koralowca.
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia|pre-classic}}
{{Historia||20 czerwca 2010|[[Notch]] wspomina na swoim blogu: „Próbowałem dodawać korale, ale naprawdę trudno jest narysować pojedynczy blok, który wygląda jak koralowiec, ponieważ jest to bardziej szalone ilości zmienności i różnorodności, ale wiem, że korale będą miały małe cząstki ryb dookoła nich.”.|link=https://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up}}
{{Historia||rd-132211|Dodano możliwość niszczenia bloków.
 
|Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.0.12a|Dodano [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]], pierwszy niezniszczalny blok.}}
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=20100110|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia|||snap=20100124-2310|Dodano [[cząsteczki]], które pojawiają się podczas wydobywania bloku.}}
{{Historia|||snap=20100201-2227|Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.7|Dodano [[nożyce]], którymi można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.13|snap=18w09a|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Koralowiec mózgowaty 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego 18w09a-18w10a.png|32px]] Dodano koralowiec.
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
|[[Plik:Blok martwego koralowca 18w09a-18w10b.png|32px]] Dodano martwy koralowiec.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
{{Historia|||snap=18w10a|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Zmieniono tekstury koralowca.
{{Historia||1.5|snap=13w09b|Od teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany [[kilof]] przyspiesza wydobycie [[obsydian]]u, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.}}
|[[Plik:Koralowiec rurkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec mózgowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec bąbelkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec ognisty 18w10a.png|32px]][[Plik:Koralowiec rogaty.png|32px]] Dodano "rośliny koralowe".}}
{{Historia||1.8|snap=14w25a|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia|||snap=18w10b|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Zastąpiono pojedynczy, uniwersalny blok martwego koralowca jego wersjami o różnych fakturach.
{{Historia||1.13|snap=18w15a|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
|[[Plik:Koralowiec ognisty.png|32px]] Zmieniono teksturę czerwonej rośliny koralowej.}}
{{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia|||snap=18w10b|Dodano rafy koralowe, w których naturalnie generują się bloki koralowca i rośliny koralowe.}}
{{Historia|||snap=18w11a|[[Plik:Wachlarz koralowca rurkowatego wersja 1.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca mózgowatego wersja 1.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca bąbelkowatego wersja 1.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca rogatego wersja 1.png|32px]] Dodano wachlarze koralowca.}}
{{Historia|||snap=18w14b|Zmieniono nazwy wachlarzy na rurkowaty, mózgowy, bąbelkowy, ognisty i rogaty. Zmieniono też nazwę "roślina koralowa" na "koralowiec", a dawny "koralowiec" na "blok koralowca".
|[[Plik:Wachlarz koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca rogatego.png|32px]] Zmieniono tekstury wszystkich wachlarzy oprócz ognistego.}}
{{Historia||1.13.1|snap=18w31a|Za pomocą mączki kostnej można doprowadzić do wyrośnięcia koralowców w ciepłym oceanie, czyniąc z nich zasób odnawialny.}}
{{Historia|||snap=18w32a|Dodano martwe koralowce.}}


{{Historia|pa}}
{{Historia||0.1.0|Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.}}
{{Historia||0.2.0|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
|Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia||0.3.0|Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia|||snap=build 4|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
{{Historia|be}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano bloki koralowca.
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Dodano martwe bloki koralowca.
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
|[[Plik:Koralowiec rurkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec mózgowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec bąbelkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec ognisty.png|32px]][[Plik:Koralowiec rogaty.png|32px]] Dodano koralowce.
|Dodano wachlarze i martwe wachlarze koralowca.}}
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|[[Plik:Wachlarz koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca rogatego.png|32px]] Zmieniono tekstury wachlarzy i martwych wachlarzy koralowców.}}
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Dodano martwe koralowce.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Koralowiec może być zebrany kilofem zaklętym na ''Jedwabny dotyk''.}}
{{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.20|Pojedyncze ID koralowców <code>coral</code> zostało rozdzielone na osobne ID.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wiiu=Patch 38|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano bloki koralowca.
|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Dodano martwe bloki koralowca.
|[[Plik:Koralowiec rurkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec mózgowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec bąbelkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec ognisty.png|32px]][[Plik:Koralowiec rogaty.png|32px]] Dodano koralowce.
|[[Plik:Wachlarz koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca rogatego.png|32px]] Dodano wachlarze koralowca.}}
 
{{Historia|Education Edition}}
{{Historia||1.4.0|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano bloki koralowca.
|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Dodano martwe bloki koralowca.
|[[Plik:Koralowiec rurkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec mózgowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec bąbelkowaty.png|32px]][[Plik:Koralowiec ognisty.png|32px]][[Plik:Koralowiec rogaty.png|32px]] Dodano koralowce.
|[[Plik:Wachlarz koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Wachlarz koralowca rogatego.png|32px]] Dodano wachlarze koralowca.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Galeria ==
{{Rozgrywka}}
<gallery>
Rafa koralowa.png|Naturalnie występująca rafa koralowa
Koralowce na dnie oceanu.png|Bloki koralowca na dnie ciepłego oceanu
Wszystkie koralowce.png|Wszystkie rodzaje koralowców z edycji Java
</gallery>
 
{{Bloki}}


[[de:Korallenfächer]]
[[de:Abbauen]]
[[en:Coral Fan]]
[[en:Breaking]]
[[es:Gorgonia]]
[[es:Rotura]]
[[fr:Gorgone de corail]]
[[fr:Minage]]
[[ja:ウチワサンゴ]]
[[it:Distruzione]]
[[ko:부채형 산호]]
[[ja:採掘]]
[[pt:Gorgônia]]
[[ko:채굴]]
[[ru:Веерный коралл]]
[[nl:Breken]]
[[zh:珊瑚扇]]
[[pt:Quebrar]]
[[ru:Добывание]]
[[uk:Добування]]
[[zh:挖掘]]

Aktualna wersja na dzień 20:11, 29 paź 2026

Wydobywanie (ang. Mining), zwane również kopaniem, to proces niszczenia bloku poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.

Podstawowe informacje[edytuj | edytuj kod]

Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w trybie przetrwania, ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia Jedwabny dotyk, albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W trybie kreatywnym możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast blok światła może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.

Przykłady:

  • Blok szlamu można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden tick gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
  • Ziemia może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest szybsze, jeśli gracz trzyma w ręce łopatę.
  • Bruk może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kilof. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Blok miedzi może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kamienny kilof lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Złoże miedzi ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk. W przeciwnym razie upuści rudę miedzi.
  • Zbrojony łupek nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
  • Skała macierzysta nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.

Bloków nie da się wydobywać, trzymając włócznię. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając miecz, trójząb, buzdygan lub patyk debugujący.

Gracz w trybie przygodowym może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem can_destroy. W trybie widza gracz nie może niszczyć bloków.

Narzędzia[edytuj | edytuj kod]

Jednym z podstawowych zastosowań kilofów, łopat, siekier, motyk i nożyc jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:

Narzędzie Bloki
Kilof Lód • Kamień • Obsydian • Przyzywacz potworów
Łopata Ziemia • Blok śniegu • Piasek • Glina
Siekiera Pień • Skrzynia • Trzeszczące serce • Dynia
Motyka Snop siana • Mokra gąbka • Liście • Sculk
Nożyce Wełna • Pajęczyna • Liście • Pnącza

Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, złoże żelaza wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a pradawne zgliszcza wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie śnieg i blok śniegu wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.

Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia Jedwabny dotyk (np. pnącza).

Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich mieczem jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także bambus.

Zaklęcia i efekty[edytuj | edytuj kod]

Wspomniane już zaklęcie Jedwabny dotyk sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: Wydajność na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast Szczęście zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu Wydajność pod wodą, rzucanym na hełm, które sprawia, że wydobywanie bloków pod wodą jest tak samo szybkie, jak poza wodą.

Trzy efekty także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: Pośpiech przyspiesza wydobywanie, Przewodnia potęga również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a Wyczerpanie spowalnia wydobywanie.

Szybkość wydobywania[edytuj | edytuj kod]

Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. Hardness), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. blok szlamu, niska trawa). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. skała macierzysta czy blok portalu Netheru.

Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:

– jeśli blok da się wydobyć;

– jeśli bloku nie da się wydobyć.

Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:

  • drewniany dwukrotnie,
  • kamienny czterokrotnie,
  • miedziany pięciokrotnie,
  • żelazny sześciokrotnie,
  • diamentowy ośmiokrotnie,
  • netherytowy dziewięciokrotnie,
  • złoty dwunastokrotnie.

Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby ticków.

Blok Kamień Ziemia Pień Snop siana
Twardość 1,5 0,5 2 0,5
Narzędzie
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 7,5 0,75 3 0,75
Drewniany 1,15 0,4 1,5 0,4
Kamienny 0,6 0,2 0,75 0,2
Miedziany 0,45 0,15 0,6 0,15
Żelazny 0,4 0,15 0,5 0,15
Diamentowy 0,3 0,1 0,4 0,1
Netherytowy 0,25 0,1 0,35 0,1
Złoty 0,2 0,1 0,25 0,1
  1. ↑ Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.

Dodatkowe czynniki[edytuj | edytuj kod]

Zaklęcie Wydajność ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi

Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z Wydajnością I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z Wydajnością III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z Wydajnością V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).

Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem Wydajność pod wodą, czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).

Efekty Pośpiechu i Przewodniej potęgi przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt Wyczerpania spowalnia niszczenie o 70%(JE)/79%(BE) na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Pre-classic
rd-132211Dodano możliwość niszczenia bloków.
Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.
Classic
0.0.12aDodano skałę macierzystą, pierwszy niezniszczalny blok.
0.24 SURVIVAL TESTDodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.
Indev
0.3120100110Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
20100124-2310Dodano cząsteczki, które pojawiają się podczas wydobywania bloku.
20100201-2227Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.
Beta
1.7Dodano nożyce, którymi można wydobywać liście.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre4Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
1.4.212w32aMagiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
1.513w09bOd teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany kilof przyspiesza wydobycie obsydianu, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.
1.814w25aPrastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
1.1318w15aPrzewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.1620w09aMotyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.
0.2.0Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.
0.3.0Za pomocą nożyc można wydobywać liście.
0.12.1build 1Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
0.16.0build 1Prastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
build 4Magiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
Bedrock Edition
1.5.0beta 1.5.0.1Przewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.16.0beta 1.16.0.57Motyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.