Zzombifikowany piglin: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d + invwygląd
usunięto zbędne lub nieaktualne informacje; dodano włócznie i inne brakujące rzeczy.
 
Linia 34: Linia 34:
* [[Netherowa forteca]]
* [[Netherowa forteca]]
* Po uderzeniu [[świnia|świni]] [[piorun]]em
* Po uderzeniu [[świnia|świni]] [[piorun]]em
* W pobliżu [[portal Netheru|portalu Netheru]] na świecie
* W pobliżu [[portal Netheru|portalu Netheru]] w Nadziemiu
* Gdy [[piglin]] lub [[piglin okrutnik]] przebywa w [[Nadziemie|Nadziemiu]] lub w [[End]]zie przez 15 sekund
* Gdy [[piglin]] lub [[piglin okrutnik]] przebywa w [[Nadziemie|Nadziemiu]] lub w [[End]]zie przez 15 sekund
|wyposażenie={{ItemLink|Złoty miecz}} (8,5% szans na zaklęty)<br>
|wyposażenie={{ItemLink|Złoty miecz}} (może być zaklęty)<br>
{{ItemLink|Złota włócznia}} (może być zaklęta)<br>
{{ItemLink|Kusza}} (czasami, gdy jest po przemianie z piglina, nie może jednak strzelać)<br>
{{ItemLink|Kusza}} (czasami, gdy jest po przemianie z piglina, nie może jednak strzelać)<br>
{{ItemLink|Złota siekiera}} (gdy po przemianie z piglina okrutnika)<br>
{{ItemLink|Złota siekiera}} (gdy po przemianie z piglina okrutnika)<br>
Linia 45: Linia 46:
== Występowanie ==
== Występowanie ==
=== [[Nether]] ===
=== [[Nether]] ===
Zzombifikowane pigliny pojawiają się w [[Nether]]ze, na biomach [[Netherowe pustkowia|netherowych pustkowi]] i [[Szkarłatny las|szkarłatnych lasów]] oraz w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]], w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.
Zzombifikowane pigliny pojawiają się w [[Nether]]ze, na biomach [[Netherowe pustkowia|netherowych pustkowi]] i [[Szkarłatny las|szkarłatnych lasów]] oraz w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]], w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła. 5% zzombifikowanych piglinów pojawia się jako dzieci. Spośród nich, w edycji Java dalsze 5% pojawia się jako [[Kurzy jeździec|kurzy jeźdźcy]], natomiast w edycji Bedrock 15% małych zzombifikowanych piglinów posiada zdolność ujeżdżania innych mobów (nie tylko kur).


Jeden zzombifikowany piglin może również pojawić się na [[magmołaz]]ie i go ujeżdżać.
Zzombifikowany piglin może również pojawić się na [[magmołaz]]ie, ujeżdżając go. Zawsze trzyma wtedy [[spaczony grzyb na patyku]], a magmołaz ma na sobie [[siodło]].


=== [[Portal Netheru]] ===
=== [[Portal Netheru]] ===
Istnieje mała szansa ({{frac|1|2000}} (0,05%) na poziomie łatwym, {{frac|1|1000}} (0,1%) na poziomie normalnym i {{frac|3|2000}} (0,15%) na poziomie trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób, nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
Istnieje mała szansa ({{frac|1|2000}} (0,05%) na poziomie Łatwym, {{frac|1|1000}} (0,1%) na poziomie Normalnym i {{frac|3|2000}} (0,15%) na poziomie Trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób, nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.


=== Piorun ===
=== Piorun ===
Linia 59: Linia 60:


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu, unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę, staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również, gdy przełączymy poziom trudności na pokojowy.
Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu, unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę, staną się ponownie neutralne.


Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z [[magmołaz]]em. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].
Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z [[magmołaz]]em. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].
Linia 71: Linia 72:
* [[pancernik]]i boją się zzombifikowanych piglinów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.
* [[pancernik]]i boją się zzombifikowanych piglinów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.


== Łup ==
== [[Łupy]] ==
* 0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|''Grabież'']], 0–4 z ''Grabieżą III''.
* 0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|''Grabież'']], 0–4 z ''Grabieżą III''.
* 0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|''Grabież'']], 0–4 z ''Grabieżą III''.
* 0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|''Grabież'']], 0–4 z ''Grabieżą III''.
* 0–1 {{ItemSprite|sztabka-złota}} [[sztabka złota]]; jest 2,5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści sztabkę złota, jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 5,5% z ''Grabieżą III''.
* 0–1 {{ItemLink|sztabka złota}}; jest 2,5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści sztabkę złota, jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 5,5% z ''Grabieżą III''.
* 0–1 {{ItemSprite|złoty-miecz}} [[Miecz|złoty miecz]]; jest 8,5% szansy na upuszczenie miecza, jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 11,5% z ''Grabieżą III''.
* Trzymany w ręce przedmiot, z którym mob się odrodził: {{ItemLink|złoty miecz}}, {{ItemLink|złota włócznia}}, {{ItemLink|spaczony grzyb na patyku}}, {{ItemLink|kusza}} (jeśli powstał z przemiany [[piglin]]a) lub {{ItemLink|złota siekiera}} (jeśli powstał z przemiany [[Piglin okrutnik|piglina okrutnika]]). Istnieje 8,5% szans na upuszczenie przedmiotu, jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka. Szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 11,5% z ''Grabieżą III''.
* 0–1 {{ItemSprite|spaczony-grzyb-na-patyku}} [[spaczony grzyb na patyku]]; zzombifikowane pigliny mają 8,5% szans na upuszczenie ich, jeżeli są odrodzone na [[magmołaz]]ie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 11,5% z ''Grabieżą III''.
* 0–1 {{ItemSprite|kusza}} [[kusza]]; zzombifikowane pigliny mają 8,5% na upuszczenie ich, jeśli zostały zzombifikowane z [[piglin]]a i zabite przez gracza lub oswojonego wilka; szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 11,5% z ''Grabieżą III''.
* Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.
* Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.
* 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.
* 5 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.
Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów [[Trwałość przedmiotów|wytrzymałości]].


Zzombifikowany piglin, który pojawił się w czasie Halloween z założoną [[Wykrawana dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnią dyniową]] nigdy nie upuści tych bloków.
Zzombifikowany piglin, który pojawił się w czasie Halloween z założoną [[Wykrawana dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnią dyniową]] nigdy nie upuści tych bloków.
Linia 116: Linia 114:
{{Historia|||snap=12w36a|Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}}
{{Historia|||snap=12w36a|Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}}
{{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}}
{{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}}
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] – połączenie zombie i [[kurczak]]a. Owe pojawiają się tylko w Netherze.}}
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] – połączenie zombie pigmana i [[kurczak]]a. Owe pojawiają się tylko w Netherze.}}
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Zombie pigman upuszcza bryłki złota i złote miecze tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.}}
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Zombie pigman upuszcza bryłki złota i złote miecze tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.}}
{{Historia|||snap=14w04a|Powyższa zmiana została wycofana.}}
{{Historia|||snap=14w04a|Powyższa zmiana została wycofana.}}
Linia 141: Linia 139:
{{Historia|||snap=1.16-pre3|Upuszczają [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza.}}
{{Historia|||snap=1.16-pre3|Upuszczają [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza.}}
{{Historia||1.16.2|snap=1.16.2-pre1|Zzombifikowane pigliny ujeżdżające [[magmołaz]]y trzymają teraz [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].}}
{{Historia||1.16.2|snap=1.16.2-pre1|Zzombifikowane pigliny ujeżdżające [[magmołaz]]y trzymają teraz [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Zzombifikowane pigliny nie przyzywają już zwyczajnych zombie jako „posiłków”.}}
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Zzombifikowane pigliny mogą pojawiać się z [[włócznia]]mi i wiedzą, jak ich używać.}}


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
Linia 156: Linia 156:
|Zombie pigman może nosić zbroję.}}
|Zombie pigman może nosić zbroję.}}
{{Historia|||snap=build 11|Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem.}}
{{Historia|||snap=build 11|Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Zmieniono model oraz teksturę zombie pigmana i zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”.
|[[Piglin]]y, które trafiły do [[Nadziemie|Nadziemia]], przemieniają się w zombie pigmany.}}
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Zzombifikowane pigliny mogą odradzać się z [[włócznia]]mi.}}
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie pigmany.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie pigmany.}}
Linia 167: Linia 172:
*Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.  
*Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.  
*Na teksturze zombie pigmana było napisane „THX XAPHOBIA”. Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia].
*Na teksturze zombie pigmana było napisane „THX XAPHOBIA”. Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia].
*Pomimo odporności na ogień i [[lawa|lawę]], zzombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod [[woda|wodą]] lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do życia tlenu.
*Zzombifikowany piglin może wspinać się po [[Drabina|drabinie]].
*Zzombifikowany piglin może wspinać się po [[Drabina|drabinie]].
*Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
*Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybliżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.
*Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybliżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.
*Zzombifikowanego piglina można sprowokować [[Jajko|jajkami]] i [[śnieżka]]mi.
*Zzombifikowanego piglina można sprowokować [[Jajko|jajkami]] i [[śnieżka]]mi.
*Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010 nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
*Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010 nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
*Jeśli gracz zbuduje [[portal Netheru]], przywoła za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.
*Jeśli gracz zbuduje [[portal Netheru]], przywoła za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.
*Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był [[Reaktor Netheru]]. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.
*Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był [[reaktor Netheru]]. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.
*Do wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] jeśli zombie pigmany zaatakowały [[żelazny golem|żelaznego golema]] i on nie zabił całej grupy, to zombie pigmany ruszały na [[gracz]]a.
*Do wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] jeśli zombie pigmany zaatakowały [[żelazny golem|żelaznego golema]] i on nie zabił całej grupy, to zombie pigmany ruszały na [[gracz]]a.
*Zzombifikowany piglin, który został zzombifikowany z [[piglin]]a mającego [[kusza|kuszę]], potrafi się ją posługiwać, ale taki, który nie został zzombifikowany z piglina, a kuszę otrzymał za pomocą [[polecenia|poleceń]], już nie potrafi się nią posługiwać.
*Ten [[mob]] przeszedł więcej zmian w wyglądzie, niż inne neutralne moby.
*Ten [[mob]] przeszedł więcej zmian w wyglądzie, niż inne neutralne moby.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Pigmen portal.png|Zzombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą [[portal netheru|portalu]].
Pigmen portal.png|Zzombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą portalu.
Pigman ench.png|Zzombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz.
Pigman ench.png|Zzombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz.
M pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe zombie pigmany.
M pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe zombie pigmany.

Aktualna wersja na dzień 19:07, 15 sty 2026

Zzombifikowany piglin

Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Punkty pancerza

2 ()

Zachowanie

Neutralne

Siła ataku

Uzbrojony
Łatwy: 5 ()
Normalny: 8 ()
Trudny: 12 ( × 6)
Nieuzbrojony:
Łatwy: 3 ()
Normalny: 5 ()
Trudny: 7 ()

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,95 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,975 bloku
Szerokość: 0,3 bloku
Bedrock Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,9 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,95 bloku
Szerokość: 0,3 bloku

Odradzanie
Naturalne wyposażenie

ItemCSS.png/448 Złoty miecz (może być zaklęty)
ItemCSS.png/1174 Złota włócznia (może być zaklęta)
ItemCSS.png/377 Kusza (czasami, gdy jest po przemianie z piglina, nie może jednak strzelać)
ItemCSS.png/465 Złota siekiera (gdy po przemianie z piglina okrutnika)
ItemCSS.png/697 Spaczony grzyb na patyku (jako jeździec)

Zzombifikowany piglin, piglin zombie[1] (ang. Zombified Piglin) – neutralny mob netherowy dodany w wersji Alpha 1.2.0 pod nazwą Zombie Pigman.

Występowanie

Nether

Zzombifikowane pigliny pojawiają się w Netherze, na biomach netherowych pustkowi i szkarłatnych lasów oraz w ruinach bastionów, w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła. 5% zzombifikowanych piglinów pojawia się jako dzieci. Spośród nich, w edycji Java dalsze 5% pojawia się jako kurzy jeźdźcy, natomiast w edycji Bedrock 15% małych zzombifikowanych piglinów posiada zdolność ujeżdżania innych mobów (nie tylko kur).

Zzombifikowany piglin może również pojawić się na magmołazie, ujeżdżając go. Zawsze trzyma wtedy spaczony grzyb na patyku, a magmołaz ma na sobie siodło.

Portal Netheru

Istnieje mała szansa (12000 (0,05%) na poziomie Łatwym, 11000 (0,1%) na poziomie Normalnym i 32000 (0,15%) na poziomie Trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób, nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.

Piorun

Gdy podczas burzy piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zzombifikowanego piglina.

Przemiana

Piglin lub piglin okrutnik, który trafił do wymiaru innego niż Nether, zostanie przemieniony po 15 sekundach w zzombifikowanego piglina. Jego wyposażenie oraz broń, którą posiadał, zostanie nadana wersji zombie.

Zachowanie

Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu, unikając skał, ghastów i lawy. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować gracza. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę, staną się ponownie neutralne.

Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z magmołazem. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając spaczonego grzyba na patyku.

Jako że są to moby nieumarłe:

  • nie mogą się utopić,
  • działa na nie zaklęcie Pogromca nieumarłych,
  • wither ich nie atakuje,
  • są niewrażliwe na efekty Zatrucia i Regeneracji,
  • efekty Natychmiastowe leczenie i Natychmiastowe obrażenia działają na zzombifikowane pigliny na odwrót,
  • pancerniki boją się zzombifikowanych piglinów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.

Łupy

  • 0–1 ItemCSS.png/515 zgniłe mięso; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, 0–4 z Grabieżą III.
  • 0–1 ItemCSS.png/565 bryłka złota; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, 0–4 z Grabieżą III.
  • 0–1 ItemCSS.png/564 sztabka złota; jest 2,5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści sztabkę złota, jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5,5% z Grabieżą III.
  • Trzymany w ręce przedmiot, z którym mob się odrodził: ItemCSS.png/448 złoty miecz, ItemCSS.png/1174 złota włócznia, ItemCSS.png/697 spaczony grzyb na patyku, ItemCSS.png/377 kusza (jeśli powstał z przemiany piglina) lub ItemCSS.png/465 złota siekiera (jeśli powstał z przemiany piglina okrutnika). Istnieje 8,5% szans na upuszczenie przedmiotu, jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka. Szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11,5% z Grabieżą III.
  • Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.
  • 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.

Zzombifikowany piglin, który pojawił się w czasie Halloween z założoną wykrawaną dynią lub latarnią dyniową nigdy nie upuści tych bloków.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 41 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/77 Koń-zombie, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/430 Łodzik-zombie, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/432 Oschlak, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/431 Wielbłąd-posuch, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob

Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 41 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/77 Koń-zombie, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/430 Łodzik-zombie, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/432 Oschlak, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/431 Wielbłąd-posuch, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia

Java Edition Alpha
1.2.0Alpha 1.2.0 (preview) Dodano zombie pigmana.
Nie nosi on żadnej broni i ma opuszczone ręce.
Wydaje on dźwięki świni kiedy chodzi, oraz zombie, kiedy jest atakowany.
1.2.0 Zmieniono teksturę zombie pigmana.
Otrzymał on złoty miecz i ma ręce wyciągnięte w przód.
Nie zapomina o graczu, który go zaatakował.
Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonej wieprzowiny.
Beta
1.5Świnia uderzona przez piorun zamieni się w zombie pigmana[2].
1.8Beta 1.9-preOd teraz osobniki upuszczają zgniłe mięso, a nie pieczoną wieprzowinę.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre1Zombie pigmany mogą upuścić bryłkę złota.
Beta 1.9-pre5Zombie pigman, szkielety i zombie mogą doznawać obrażeń od miotanych mikstur leczenia i leczone dzięki miotanym miksturom szkody.
Miecz z zaklęciem Pogromca nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi.
1.2.112w06aZombie pigman ma małą szansę na wyrzucenie sztabek złota, złotych hełmów lub nawet ich własnych złotych mieczy, także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.
1.3.112w22aZombie pigman może pojawić się w Nadziemiu niedaleko portalu do Netheru.
1.4.212w32aZombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.
12w34bZombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do Netheru.
12w36aModele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).
1.6.2Zombie pigman, podobnie jak zombie, może pojawić się jako dziecko.
1.7.413w49aDodano kurzego jeźdźca – połączenie zombie pigmana i kurczaka. Owe pojawiają się tylko w Netherze.
1.814w03aZombie pigman upuszcza bryłki złota i złote miecze tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.
14w04aPowyższa zmiana została wycofana.
14w06aZombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.
14w07aMałe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.
14w11aZombie pigmany uciekają od eksplodujących creeperów.
1.8-pre1Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.
1.8.11.8.1-pre1Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów.
1.915w34aZombie pigmany mają animację ataku bez broni.
1.1116w32aZmieniono ID zombie pigmanów z PigZombie na zombie_pigman.
Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję CustomNameVisible , to teraz „Zombie Pigman” zamiast „Zombie”.
1.1418w43a Zmieniono teksturę.
1.1620w06aPigmany pojawiają się w nowym biomie netherowym szkarłatnego lasu.
20w07aPigliny, które trafiły do Nadziemia, przemieniają się w zombie pigmany.
Dodano nową nieużywaną teksturę dla zombie pigmana.
20w09a Zmieniono model oraz teksturę zombie pigmana i zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”.
Ich ręce skierowane są w dół.
20w13aMagmołazy mogą być ujeżdżane przez zzombifikowane pigliny.
Poprawiono teksturę zzombifikowanego piglina.
20w19aPigliny również przemieniają się w zzombifikowaną wersję, kiedy trafią do Endu.
20w22aZzombifikowane pigliny ponownie mają ułożone ręce w sposób podobny do zombie.
Ponownie poprawiono teksturę.
1.16-pre1Przestają być agresywne w stosunku do gracza, który zginął.
1.16-pre3Upuszczają kule doświadczenia, kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza.
1.16.21.16.2-pre1Zzombifikowane pigliny ujeżdżające magmołazy trzymają teraz spaczonego grzyba na patyku.
1.21.224w33aZzombifikowane pigliny nie przyzywają już zwyczajnych zombie jako „posiłków”.
1.21.1125w41aZzombifikowane pigliny mogą pojawiać się z włóczniami i wiedzą, jak ich używać.
Pocket Edition Alpha
0.5.0Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu reaktora Netheru. Są wrogo nastawione do wszystkich graczy.
0.7.2Dodano nowe dźwięki dla świń zombie.
0.8.1Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle słońca.
0.9.0Teraz zombie pigman może zostać przywołany za pomocą jaja przyzywającego.
0.9.2Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku.
0.11.0build 1Ulepszono inteligencję zombie pigmanów.
Zombie pigmany nie palą się już w słońcu.
build 2Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.
0.12.1build 1Zombie pigmany generują się w Netherze.
Zombie pigmany mają nowe AI.
Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne.
Zombie pigman może nosić zbroję.
build 11Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem.
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.51Zmieniono model oraz teksturę zombie pigmana i zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”.
Pigliny, które trafiły do Nadziemia, przemieniają się w zombie pigmany.
1.21.130Preview 1.21.130.20Zzombifikowane pigliny mogą odradzać się z włóczniami.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano zombie pigmany.
TU19CU71.12Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.
TU31CU191.22Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.

Ciekawostki

  • Zzombifikowane pigliny mają o 4 () więcej życia niż pigliny, mające 16 ( × 8) punktów życia.
  • Bezpośrednie trafienie przez pocisk ghasta spowoduje, że zzombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez kulę, a wszystkie inne zzombifikowane pigliny nie zmienią zachowania.
  • Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
  • Na teksturze zombie pigmana było napisane „THX XAPHOBIA”. Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: XaPhobia.
  • Zzombifikowany piglin może wspinać się po drabinie.
  • Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybliżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.
  • Zzombifikowanego piglina można sprowokować jajkami i śnieżkami.
  • Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010 nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
  • Jeśli gracz zbuduje portal Netheru, przywoła za pomocą jaja przyzywającego zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.
  • Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był reaktor Netheru. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.
  • Do wersji 1.16 jeśli zombie pigmany zaatakowały żelaznego golema i on nie zabił całej grupy, to zombie pigmany ruszały na gracza.
  • Ten mob przeszedł więcej zmian w wyglądzie, niż inne neutralne moby.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.