Zzombifikowany piglin: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d + invwygląd |
usunięto zbędne lub nieaktualne informacje; dodano włócznie i inne brakujące rzeczy. |
||
| Linia 34: | Linia 34: | ||
* [[Netherowa forteca]] | * [[Netherowa forteca]] | ||
* Po uderzeniu [[świnia|świni]] [[piorun]]em | * Po uderzeniu [[świnia|świni]] [[piorun]]em | ||
* W pobliżu [[portal Netheru|portalu Netheru]] | * W pobliżu [[portal Netheru|portalu Netheru]] w Nadziemiu | ||
* Gdy [[piglin]] lub [[piglin okrutnik]] przebywa w [[Nadziemie|Nadziemiu]] lub w [[End]]zie przez 15 sekund | * Gdy [[piglin]] lub [[piglin okrutnik]] przebywa w [[Nadziemie|Nadziemiu]] lub w [[End]]zie przez 15 sekund | ||
|wyposażenie={{ItemLink|Złoty miecz}} ( | |wyposażenie={{ItemLink|Złoty miecz}} (może być zaklęty)<br> | ||
{{ItemLink|Złota włócznia}} (może być zaklęta)<br> | |||
{{ItemLink|Kusza}} (czasami, gdy jest po przemianie z piglina, nie może jednak strzelać)<br> | {{ItemLink|Kusza}} (czasami, gdy jest po przemianie z piglina, nie może jednak strzelać)<br> | ||
{{ItemLink|Złota siekiera}} (gdy po przemianie z piglina okrutnika)<br> | {{ItemLink|Złota siekiera}} (gdy po przemianie z piglina okrutnika)<br> | ||
| Linia 45: | Linia 46: | ||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
=== [[Nether]] === | === [[Nether]] === | ||
Zzombifikowane pigliny pojawiają się w [[Nether]]ze, na biomach [[Netherowe pustkowia|netherowych pustkowi]] i [[Szkarłatny las|szkarłatnych lasów]] oraz w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]], w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła. | Zzombifikowane pigliny pojawiają się w [[Nether]]ze, na biomach [[Netherowe pustkowia|netherowych pustkowi]] i [[Szkarłatny las|szkarłatnych lasów]] oraz w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]], w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła. 5% zzombifikowanych piglinów pojawia się jako dzieci. Spośród nich, w edycji Java dalsze 5% pojawia się jako [[Kurzy jeździec|kurzy jeźdźcy]], natomiast w edycji Bedrock 15% małych zzombifikowanych piglinów posiada zdolność ujeżdżania innych mobów (nie tylko kur). | ||
Zzombifikowany piglin może również pojawić się na [[magmołaz]]ie, ujeżdżając go. Zawsze trzyma wtedy [[spaczony grzyb na patyku]], a magmołaz ma na sobie [[siodło]]. | |||
=== [[Portal Netheru]] === | === [[Portal Netheru]] === | ||
Istnieje mała szansa ({{frac|1|2000}} (0,05%) na poziomie | Istnieje mała szansa ({{frac|1|2000}} (0,05%) na poziomie Łatwym, {{frac|1|1000}} (0,1%) na poziomie Normalnym i {{frac|3|2000}} (0,15%) na poziomie Trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób, nigdy nie przeteleportuje się do Netheru. | ||
=== Piorun === | === Piorun === | ||
| Linia 59: | Linia 60: | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu, unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę, staną się ponownie neutralne | Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu, unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę, staną się ponownie neutralne. | ||
Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z [[magmołaz]]em. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]]. | Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z [[magmołaz]]em. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]]. | ||
| Linia 71: | Linia 72: | ||
* [[pancernik]]i boją się zzombifikowanych piglinów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu. | * [[pancernik]]i boją się zzombifikowanych piglinów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu. | ||
== | == [[Łupy]] == | ||
* 0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|''Grabież'']], 0–4 z ''Grabieżą III''. | * 0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|''Grabież'']], 0–4 z ''Grabieżą III''. | ||
* 0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|''Grabież'']], 0–4 z ''Grabieżą III''. | * 0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|''Grabież'']], 0–4 z ''Grabieżą III''. | ||
* 0–1 {{ | * 0–1 {{ItemLink|sztabka złota}}; jest 2,5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści sztabkę złota, jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 5,5% z ''Grabieżą III''. | ||
* | * Trzymany w ręce przedmiot, z którym mob się odrodził: {{ItemLink|złoty miecz}}, {{ItemLink|złota włócznia}}, {{ItemLink|spaczony grzyb na patyku}}, {{ItemLink|kusza}} (jeśli powstał z przemiany [[piglin]]a) lub {{ItemLink|złota siekiera}} (jeśli powstał z przemiany [[Piglin okrutnik|piglina okrutnika]]). Istnieje 8,5% szans na upuszczenie przedmiotu, jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka. Szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 11,5% z ''Grabieżą III''. | ||
* Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń. | * Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń. | ||
* 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka | * 5 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka. | ||
Zzombifikowany piglin, który pojawił się w czasie Halloween z założoną [[Wykrawana dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnią dyniową]] nigdy nie upuści tych bloków. | Zzombifikowany piglin, który pojawił się w czasie Halloween z założoną [[Wykrawana dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnią dyniową]] nigdy nie upuści tych bloków. | ||
| Linia 116: | Linia 114: | ||
{{Historia|||snap=12w36a|Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}} | {{Historia|||snap=12w36a|Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}} | ||
{{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}} | {{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}} | ||
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] – połączenie zombie i [[kurczak]]a. Owe pojawiają się tylko w Netherze.}} | {{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] – połączenie zombie pigmana i [[kurczak]]a. Owe pojawiają się tylko w Netherze.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Zombie pigman upuszcza bryłki złota i złote miecze tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.}} | {{Historia||1.8|snap=14w03a|Zombie pigman upuszcza bryłki złota i złote miecze tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.}} | ||
{{Historia|||snap=14w04a|Powyższa zmiana została wycofana.}} | {{Historia|||snap=14w04a|Powyższa zmiana została wycofana.}} | ||
| Linia 141: | Linia 139: | ||
{{Historia|||snap=1.16-pre3|Upuszczają [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza.}} | {{Historia|||snap=1.16-pre3|Upuszczają [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza.}} | ||
{{Historia||1.16.2|snap=1.16.2-pre1|Zzombifikowane pigliny ujeżdżające [[magmołaz]]y trzymają teraz [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].}} | {{Historia||1.16.2|snap=1.16.2-pre1|Zzombifikowane pigliny ujeżdżające [[magmołaz]]y trzymają teraz [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].}} | ||
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Zzombifikowane pigliny nie przyzywają już zwyczajnych zombie jako „posiłków”.}} | |||
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Zzombifikowane pigliny mogą pojawiać się z [[włócznia]]mi i wiedzą, jak ich używać.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
| Linia 156: | Linia 156: | ||
|Zombie pigman może nosić zbroję.}} | |Zombie pigman może nosić zbroję.}} | ||
{{Historia|||snap=build 11|Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem.}} | {{Historia|||snap=build 11|Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem.}} | ||
{{Historia|be}} | |||
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Zmieniono model oraz teksturę zombie pigmana i zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”. | |||
|[[Piglin]]y, które trafiły do [[Nadziemie|Nadziemia]], przemieniają się w zombie pigmany.}} | |||
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Zzombifikowane pigliny mogą odradzać się z [[włócznia]]mi.}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie pigmany.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie pigmany.}} | ||
| Linia 167: | Linia 172: | ||
*Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza. | *Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza. | ||
*Na teksturze zombie pigmana było napisane „THX XAPHOBIA”. Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia]. | *Na teksturze zombie pigmana było napisane „THX XAPHOBIA”. Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia]. | ||
*Zzombifikowany piglin może wspinać się po [[Drabina|drabinie]]. | *Zzombifikowany piglin może wspinać się po [[Drabina|drabinie]]. | ||
*Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybliżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne. | *Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybliżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne. | ||
*Zzombifikowanego piglina można sprowokować [[Jajko|jajkami]] i [[śnieżka]]mi. | *Zzombifikowanego piglina można sprowokować [[Jajko|jajkami]] i [[śnieżka]]mi. | ||
*Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010 nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne. | *Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010 nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne. | ||
*Jeśli gracz zbuduje [[portal Netheru]], przywoła za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować. | *Jeśli gracz zbuduje [[portal Netheru]], przywoła za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować. | ||
*Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był [[ | *Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był [[reaktor Netheru]]. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne. | ||
*Do wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] jeśli zombie pigmany zaatakowały [[żelazny golem|żelaznego golema]] i on nie zabił całej grupy, to zombie pigmany ruszały na [[gracz]]a. | *Do wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] jeśli zombie pigmany zaatakowały [[żelazny golem|żelaznego golema]] i on nie zabił całej grupy, to zombie pigmany ruszały na [[gracz]]a. | ||
*Ten [[mob]] przeszedł więcej zmian w wyglądzie, niż inne neutralne moby. | *Ten [[mob]] przeszedł więcej zmian w wyglądzie, niż inne neutralne moby. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Pigmen portal.png|Zzombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą | Pigmen portal.png|Zzombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą portalu. | ||
Pigman ench.png|Zzombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz. | Pigman ench.png|Zzombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz. | ||
M pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe zombie pigmany. | M pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe zombie pigmany. | ||
Aktualna wersja na dzień 19:07, 15 sty 2026
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Zachowanie |
Neutralne |
| Siła ataku |
Uzbrojony |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
|
| Naturalne wyposażenie |
Złoty miecz (może być zaklęty) |
Zzombifikowany piglin, piglin zombie[1] (ang. Zombified Piglin) – neutralny mob netherowy dodany w wersji Alpha 1.2.0 pod nazwą Zombie Pigman.
Występowanie
Nether
Zzombifikowane pigliny pojawiają się w Netherze, na biomach netherowych pustkowi i szkarłatnych lasów oraz w ruinach bastionów, w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła. 5% zzombifikowanych piglinów pojawia się jako dzieci. Spośród nich, w edycji Java dalsze 5% pojawia się jako kurzy jeźdźcy, natomiast w edycji Bedrock 15% małych zzombifikowanych piglinów posiada zdolność ujeżdżania innych mobów (nie tylko kur).
Zzombifikowany piglin może również pojawić się na magmołazie, ujeżdżając go. Zawsze trzyma wtedy spaczony grzyb na patyku, a magmołaz ma na sobie siodło.
Portal Netheru
Istnieje mała szansa (1⁄2000 (0,05%) na poziomie Łatwym, 1⁄1000 (0,1%) na poziomie Normalnym i 3⁄2000 (0,15%) na poziomie Trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób, nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
Piorun
Gdy podczas burzy piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zzombifikowanego piglina.
Przemiana
Piglin lub piglin okrutnik, który trafił do wymiaru innego niż Nether, zostanie przemieniony po 15 sekundach w zzombifikowanego piglina. Jego wyposażenie oraz broń, którą posiadał, zostanie nadana wersji zombie.
Zachowanie
Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu, unikając skał, ghastów i lawy. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować gracza. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę, staną się ponownie neutralne.
Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z magmołazem. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając spaczonego grzyba na patyku.
Jako że są to moby nieumarłe:
- nie mogą się utopić,
- działa na nie zaklęcie Pogromca nieumarłych,
- wither ich nie atakuje,
- są niewrażliwe na efekty Zatrucia i Regeneracji,
- efekty Natychmiastowe leczenie i Natychmiastowe obrażenia działają na zzombifikowane pigliny na odwrót,
- pancerniki boją się zzombifikowanych piglinów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.
Łupy
- 0–1 zgniłe mięso; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, 0–4 z Grabieżą III.
- 0–1 bryłka złota; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, 0–4 z Grabieżą III.
- 0–1 sztabka złota; jest 2,5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści sztabkę złota, jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5,5% z Grabieżą III.
- Trzymany w ręce przedmiot, z którym mob się odrodził: złoty miecz, złota włócznia, spaczony grzyb na patyku, kusza (jeśli powstał z przemiany piglina) lub złota siekiera (jeśli powstał z przemiany piglina okrutnika). Istnieje 8,5% szans na upuszczenie przedmiotu, jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka. Szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11,5% z Grabieżą III.
- Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.
- 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.
Zzombifikowany piglin, który pojawił się w czasie Halloween z założoną wykrawaną dynią lub latarnią dyniową nigdy nie upuści tych bloków.
Postępy
Historia
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | Alpha 1.2.0 (preview) | ||||
| Nie nosi on żadnej broni i ma opuszczone ręce. | |||||
| Wydaje on dźwięki świni kiedy chodzi, oraz zombie, kiedy jest atakowany. | |||||
| 1.2.0 | |||||
| Otrzymał on złoty miecz i ma ręce wyciągnięte w przód. | |||||
| Nie zapomina o graczu, który go zaatakował. | |||||
| Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonej wieprzowiny. | |||||
| Beta | |||||
| 1.5 | Świnia uderzona przez piorun zamieni się w zombie pigmana[2]. | ||||
| 1.8 | Beta 1.9-pre | Od teraz osobniki upuszczają zgniłe mięso, a nie pieczoną wieprzowinę. | |||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Zombie pigmany mogą upuścić bryłkę złota. | |||
| Beta 1.9-pre5 | Zombie pigman, szkielety i zombie mogą doznawać obrażeń od miotanych mikstur leczenia i leczone dzięki miotanym miksturom szkody. | ||||
| Miecz z zaklęciem Pogromca nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi. | |||||
| 1.2.1 | 12w06a | Zombie pigman ma małą szansę na wyrzucenie sztabek złota, złotych hełmów lub nawet ich własnych złotych mieczy, także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5. | |||
| 1.3.1 | 12w22a | Zombie pigman może pojawić się w Nadziemiu niedaleko portalu do Netheru. | |||
| 1.4.2 | 12w32a | Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz. | |||
| 12w34b | Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do Netheru. | ||||
| 12w36a | Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie). | ||||
| 1.6.2 | Zombie pigman, podobnie jak zombie, może pojawić się jako dziecko. | ||||
| 1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzego jeźdźca – połączenie zombie pigmana i kurczaka. Owe pojawiają się tylko w Netherze. | |||
| 1.8 | 14w03a | Zombie pigman upuszcza bryłki złota i złote miecze tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso. | |||
| 14w04a | Powyższa zmiana została wycofana. | ||||
| 14w06a | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. | ||||
| 14w07a | Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają. | ||||
| 14w11a | Zombie pigmany uciekają od eksplodujących creeperów. | ||||
| 1.8-pre1 | Małe zombie pigmany ponownie przebaczają. | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów. | |||
| 1.9 | 15w34a | Zombie pigmany mają animację ataku bez broni. | |||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID zombie pigmanów z PigZombie na zombie_pigman.
| |||
Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję CustomNameVisible , to teraz „Zombie Pigman” zamiast „Zombie”. | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.16 | 20w06a | Pigmany pojawiają się w nowym biomie netherowym szkarłatnego lasu. | |||
| 20w07a | Pigliny, które trafiły do Nadziemia, przemieniają się w zombie pigmany. | ||||
| Dodano nową nieużywaną teksturę dla zombie pigmana. | |||||
| 20w09a | |||||
| Ich ręce skierowane są w dół. | |||||
| 20w13a | Magmołazy mogą być ujeżdżane przez zzombifikowane pigliny. | ||||
| Poprawiono teksturę zzombifikowanego piglina. | |||||
| 20w19a | Pigliny również przemieniają się w zzombifikowaną wersję, kiedy trafią do Endu. | ||||
| 20w22a | Zzombifikowane pigliny ponownie mają ułożone ręce w sposób podobny do zombie. | ||||
| Ponownie poprawiono teksturę. | |||||
| 1.16-pre1 | Przestają być agresywne w stosunku do gracza, który zginął. | ||||
| 1.16-pre3 | Upuszczają kule doświadczenia, kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza. | ||||
| 1.16.2 | 1.16.2-pre1 | Zzombifikowane pigliny ujeżdżające magmołazy trzymają teraz spaczonego grzyba na patyku. | |||
| 1.21.2 | 24w33a | Zzombifikowane pigliny nie przyzywają już zwyczajnych zombie jako „posiłków”. | |||
| 1.21.11 | 25w41a | Zzombifikowane pigliny mogą pojawiać się z włóczniami i wiedzą, jak ich używać. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.5.0 | Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu reaktora Netheru. Są wrogo nastawione do wszystkich graczy. | ||||
| 0.7.2 | Dodano nowe dźwięki dla świń zombie. | ||||
| 0.8.1 | Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle słońca. | ||||
| 0.9.0 | Teraz zombie pigman może zostać przywołany za pomocą jaja przyzywającego. | ||||
| 0.9.2 | Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku. | ||||
| 0.11.0 | build 1 | Ulepszono inteligencję zombie pigmanów. | |||
| Zombie pigmany nie palą się już w słońcu. | |||||
| build 2 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||||
| 0.12.1 | build 1 | Zombie pigmany generują się w Netherze. | |||
| Zombie pigmany mają nowe AI. | |||||
| Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne. | |||||
| Zombie pigman może nosić zbroję. | |||||
| build 11 | Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Zmieniono model oraz teksturę zombie pigmana i zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”. | |||
| Pigliny, które trafiły do Nadziemia, przemieniają się w zombie pigmany. | |||||
| 1.21.130 | Preview 1.21.130.20 | Zzombifikowane pigliny mogą odradzać się z włóczniami. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano zombie pigmany. | ||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. | ||
Ciekawostki
- Zzombifikowane pigliny mają o 4 (
) więcej życia niż pigliny, mające 16 (
× 8) punktów życia.
- Bezpośrednie trafienie przez pocisk ghasta spowoduje, że zzombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez kulę, a wszystkie inne zzombifikowane pigliny nie zmienią zachowania.
- Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
- Na teksturze zombie pigmana było napisane „THX XAPHOBIA”. Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: XaPhobia.
- Zzombifikowany piglin może wspinać się po drabinie.
- Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybliżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.
- Zzombifikowanego piglina można sprowokować jajkami i śnieżkami.
- Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010 nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
- Jeśli gracz zbuduje portal Netheru, przywoła za pomocą jaja przyzywającego zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.
- Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był reaktor Netheru. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.
- Do wersji 1.16 jeśli zombie pigmany zaatakowały żelaznego golema i on nie zabił całej grupy, to zombie pigmany ruszały na gracza.
- Ten mob przeszedł więcej zmian w wyglądzie, niż inne neutralne moby.
Galeria
-
Zzombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą portalu.
-
Zzombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz.
-
Od wersji 1.6 pojawiają się także małe zombie pigmany.
-
Miecze upuszczone przez zzombifikowane pigliny na poziomie trudnym
-
Zombie pigman bez czaszki
-
Nowy model zzombifikowanego piglina w 20w09a
-
Piglin zombie z dyniową latarnią na głowie
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||




