Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d jeszcze kilka drobiazgów |
d i jeszcze kilka. |
||
| (Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 22: | Linia 22: | ||
***Ulepszono czas uruchamiania. | ***Ulepszono czas uruchamiania. | ||
***Ulepszono wydajność pojawiania się mobów. | ***Ulepszono wydajność pojawiania się mobów. | ||
*'''Poprawki''' | *'''Poprawki''' | ||
**Naprawiono 2 błędy. | **Naprawiono 2 błędy. | ||
| Linia 59: | Linia 58: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''[[Przedmioty]] | **'''[[Przedmioty]] | ||
***Dodano etykietę z nazwą dla [[Wiadro z rybą|wiadra z | ***Dodano etykietę z nazwą dla [[Wiadro z rybą tropikalną|wiadra z rybą tropikalną]]. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
| Linia 88: | Linia 87: | ||
***Koralowiec może być położony w powietrzu. | ***Koralowiec może być położony w powietrzu. | ||
****Bez kontaktu z wodą, po krótkim czasie zamieni się w martwy koralowiec. | ****Bez kontaktu z wodą, po krótkim czasie zamieni się w martwy koralowiec. | ||
***Purpurowe [[schody]] i purpurowe [[ | ***Purpurowe [[schody]] i purpurowe [[płyty]] mogą być teraz tworzone przy pomocy [[Purpurowy filar|purpurowych filarów]]. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
***Wydajność gry została zoptymalizowana. | ***Wydajność gry została zoptymalizowana. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 31 błędów. | **Naprawiono 31 błędów. | ||
| Linia 108: | Linia 106: | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
***Przewodnie są teraz prawidłowo | ***Przewodnie są teraz prawidłowo zalane wodą. | ||
**'''Moby | **'''Moby | ||
***Od teraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] odradzają się tylko w rzekach, oceanach i na plażach. | ***Od teraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] odradzają się tylko w rzekach, oceanach i na plażach. | ||
| Linia 133: | Linia 131: | ||
***Przywrócono odpalenie TNT przez uderzenie używając stanu <code>unstable</code> (zamiast stanu eksplozji w 1.12). | ***Przywrócono odpalenie TNT przez uderzenie używając stanu <code>unstable</code> (zamiast stanu eksplozji w 1.12). | ||
**'''Ekran debugowania | **'''Ekran debugowania | ||
***Dodano <code>control</code> + <code>F3</code> + <code>C</code>, aby wymusić awarię maszyny JVM, zamiast zwykłej awarii | ***Dodano <code>control</code> + <code>F3</code> + <code>C</code>, aby wymusić awarię maszyny JVM, zamiast zwykłej awarii. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 49 błędów. | **Naprawiono 49 błędów. | ||
| Linia 150: | Linia 148: | ||
*'''Nowości''' [[Plik:Konwersja świata.jpg|thumb|Proces konwersji świata]]. | *'''Nowości''' [[Plik:Konwersja świata.jpg|thumb|Proces konwersji świata]]. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
***W edycji świata znajduje się nowa opcja | ***W edycji świata znajduje się nowa opcja „Optimize World”, która aktualizuje stare światy do najnowszego formatu, tym samym zwiększając ich wydajność. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
***'''Koralowiec | ***'''Koralowiec | ||
****Można go pozyskać tylko z zaklęciem [[Jedwabny Dotyk]]. | ****Można go pozyskać tylko z zaklęciem ''[[Jedwabny Dotyk]]''. | ||
***'''Wachlarze koralowca i '''martwe wachlarze koralowca | ***'''Wachlarze koralowca''' i '''martwe wachlarze koralowca | ||
****Teraz mogą być pozyskane za pomocą zaklęcia Jedwabny Dotyk. | ****Teraz mogą być pozyskane za pomocą zaklęcia ''Jedwabny Dotyk''. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
***Nie mogą już stać w płytkiej wodzie. | ***Nie mogą już stać w płytkiej wodzie. | ||
| Linia 193: | Linia 191: | ||
**'''Tagi | **'''Tagi | ||
***Dodano tag bloku <code>wall_corals</code>. | ***Dodano tag bloku <code>wall_corals</code>. | ||
***Dodano tag bloku <code> | ***Dodano tag bloku <code>impermeable</code>. Bloki z tym tagiem nie wyświetlają kropelek. Domyślnie ten tag posiada [[szkło]] i wszystkie warianty [[Kolorowe szkło|kolorowego szkła]]. | ||
**'''Opcje | **'''Opcje | ||
***Przywrócono | ***Przywrócono opcję ''Wymuś czcionkę Unicode'' w wyborze języka. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
| Linia 234: | Linia 232: | ||
***'''Ekran debugowania''' | ***'''Ekran debugowania''' | ||
****'''Lewa strona:''' | ****'''Lewa strona:''' | ||
***** Dodano | ***** Dodano „Patrzenie w ciecz”, która wyświetla współrzędne cieczy, na którą jest ustawiony celownik | ||
***** | ***** „Patrzenie” zmieniło nazwę na „Patrzenie w blok” i teraz wyświetla nazwę bloku widzianego poprzez ciecz. | ||
****'''Prawa strona:''' | ****'''Prawa strona:''' | ||
***** Informacje o | ***** Informacje o „Celowanym bloku” teraz są pokazywane przez ciecz. | ||
***** Informacje o | ***** Informacje o „Celowanym bloku” są wyświetlane w odległości do 16 bloków. | ||
***** Dodano | ***** Dodano „Celowany byt”, który pokazuje informacje o bycie oddalonym o 4 bloki. | ||
**** Zmieniono <code>F3</code> + <code>I</code> na <code>Shift</code> + <code>F3</code> + <code>I</code>. Zostało teraz wyjaśnione, że kopiuje dane po stronie klienta docelowego bloku lub bytu. Nadal może z niego korzystać każdy. | **** Zmieniono <code>F3</code> + <code>I</code> na <code>Shift</code> + <code>F3</code> + <code>I</code>. Zostało teraz wyjaśnione, że kopiuje dane po stronie klienta docelowego bloku lub bytu. Nadal może z niego korzystać każdy. | ||
**** Dodano <code>F3</code> + <code>I</code> w celu skopiowania danych z bloku docelowego lub danych serwera do schowka. Może być używany tylko przez operatorów. | **** Dodano <code>F3</code> + <code>I</code> w celu skopiowania danych z bloku docelowego lub danych serwera do schowka. Może być używany tylko przez operatorów. | ||
| Linia 289: | Linia 287: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*''' Zmiany | *''' Zmiany | ||
** Zaktualizowano wersję LWJGL z 3.1.2 do 3.1.6 | ** Zaktualizowano wersję LWJGL z 3.1.2 do 3.1.6. | ||
** Od teraz nazwy biomów są sortowane alfabetycznie w menu wyboru świata typu bufet. | ** Od teraz nazwy biomów są sortowane alfabetycznie w menu wyboru świata typu bufet. | ||
** Cofnięto zachowanie | ** Cofnięto zachowanie detektora z wersji 1.13-pre3: nie wyślą sygnału redstone, jeśli zostaną umieszczone ręcznie. | ||
*''' Poprawki | *''' Poprawki | ||
** Naprawiono 22 błędy. | ** Naprawiono 22 błędy. | ||
| Linia 320: | Linia 318: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
*** Nowy ekran tytułowy. W tle widać wiele rzeczy, które pojawią się w najnowszej aktualizacji | *** Nowy ekran tytułowy. W tle widać wiele rzeczy, które pojawią się w najnowszej aktualizacji. | ||
*** Trzy całkiem nowe kawałki podwodnej muzyki wykonanej przez [[C418]]. Tytuły są następujące: | *** Trzy całkiem nowe kawałki podwodnej muzyki wykonanej przez [[C418]]. Tytuły są następujące: | ||
**** [[Plik:Shuniji.ogg|Shuniji]] Shuniji | **** [[Plik:Shuniji.ogg|Shuniji]] Shuniji | ||
| Linia 350: | Linia 348: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Naturalnie generowanie [[liście]] przetrwają w odległości do 6 | *** Naturalnie generowanie [[liście]] przetrwają w odległości do 6 bloków od [[Pień|pnia]], zamiast 4. | ||
**** Stan bloku liści zmieniono z <code>check_decay</code> i <code>decayable</code> | **** Stan bloku liści zmieniono z boolowskich <code>check_decay</code> i <code>decayable</code> do <code>Distance</code> (wartości od 1 do 7) i boolowskiego <code>persistent</code>. | ||
*** [[Żółwie jajko]] i [[iskrzyłuda]] | *** [[Żółwie jajko]] i [[iskrzyłuda]] | ||
**** Graczom, którzy będą w środku ich hitboxa i spróbują położyć więcej sztuk bloku w jednym miejscu, nie uda się to. | **** Graczom, którzy będą w środku ich hitboxa i spróbują położyć więcej sztuk bloku w jednym miejscu, nie uda się to. | ||
| Linia 359: | Linia 357: | ||
**** Iskrzyłudy potrzebują teraz wspierającego bloku. | **** Iskrzyłudy potrzebują teraz wspierającego bloku. | ||
**'''Tekstury | **'''Tekstury | ||
*** Zmieniono teksturę [[Wiadro z rybą| | *** Zmieniono teksturę [[Wiadro z rybą tropikalną|wiadra z rybą tropikalną]]. | ||
*** Zmieniono teksturę kremowych [[Koń|koni]]. | *** Zmieniono teksturę kremowych [[Koń|koni]]. | ||
*** Zmieniono teksturę konia z założoną [[Żelazna zbroja końska|żelazną zbroją]]. | *** Zmieniono teksturę konia z założoną [[Żelazna zbroja końska|żelazną zbroją]]. | ||
| Linia 379: | Linia 377: | ||
dla [[delfin]]ów. | dla [[delfin]]ów. | ||
**'''Ustawienia | **'''Ustawienia | ||
*** Nowa opcja w Options.txt: mouseWheelSensitivity | *** Nowa opcja w Options.txt: <code>mouseWheelSensitivity</code> | ||
**** Ustawiona na 1.0. | **** Ustawiona na 1.0. | ||
**** Wpływa na czułość kółka od myszki w grze. | **** Wpływa na czułość kółka od myszki w grze. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** Delfiny będą od teraz naprowadzać gracza do skarbów. Po nakarmieniu go surowym dorszem, ten będzie płynął do najbliższego [[Wrak statku|wraku | *** Delfiny będą od teraz naprowadzać gracza do skarbów. Po nakarmieniu go surowym dorszem, ten będzie płynął do najbliższego [[Wrak statku|wraku statku]] lub [[Podwodne ruiny|podwodnych ruin]]. | ||
*** Ruch głowy (lewo-prawo) jest teraz płynny. | *** Ruch głowy (lewo-prawo) jest teraz płynny. | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
*** Tag NBT <code>Ench</code> jest teraz nazwany<code>Enchantments</code> i nie posiada już numeru ID. | *** Tag NBT <code>Ench</code> jest teraz nazwany <code>Enchantments</code> i nie posiada już numeru ID. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Dodano (i naprawiono) kolor [[Rzadkość|rzadkości]] niektórych przedmiotów: | *** Dodano (i naprawiono) kolor [[Rzadkość|rzadkości]] niektórych przedmiotów: | ||
| Linia 399: | Linia 397: | ||
| [[Przewodnia]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | | [[Przewodnia]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
|- | |- | ||
| [[Głowa creepera]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Głowa creepera]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Jajo smoka]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | | [[Jajo smoka]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | ||
|- | |- | ||
| [[Głowa smoka]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Głowa smoka]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Oddech smoka]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Oddech smoka]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Elytry]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Elytry]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Zaklęte złote jabłko]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | | [[Zaklęte złote jabłko]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | ||
|- | |- | ||
| [[Zaklęta książka]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Zaklęta książka]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| Zaklęte przedmioty (wykluczając zaklęte książki) || style="background-color: #5FF" | Rzadki | | Zaklęte przedmioty (wykluczając zaklęte książki) || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
| Linia 417: | Linia 415: | ||
| [[Kryształ Endu]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | | [[Kryształ Endu]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
|- | |- | ||
| [[Zaklęta butelka]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Zaklęta butelka]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Złote jabłko]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | | [[Złote jabłko]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
|- | |- | ||
| [[Serce oceanu]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Serce oceanu]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Płyta muzyczna]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | | [[Płyta muzyczna]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
|- | |- | ||
| [[Netherowa gwiazda]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Netherowa gwiazda]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Głowa gracza]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Głowa gracza]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Czaszka szkieleta]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Czaszka szkieleta]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Blok struktur]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | | [[Blok struktur]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | ||
|- | |- | ||
| [[Totem nieśmiertelności]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Totem nieśmiertelności]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Czaszka witherowego szkieleta]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Czaszka witherowego szkieleta]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Głowa zombie]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Głowa zombie]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| Szybkość ataku (informacje o narzędziach) || style="background-color: #0A0; color: #FFF" | | | Szybkość ataku (informacje o narzędziach) || style="background-color: #0A0; color: #FFF" | Ciemnozielony | ||
|- | |- | ||
| Zadawane obrażenia (informacje o narzędziach) || style="background-color: #0A0; color: #FFF" | | | Zadawane obrażenia (informacje o narzędziach) || style="background-color: #0A0; color: #FFF" | Ciemnozielony | ||
|} | |} | ||
| Linia 456: | Linia 454: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Dodano tłumaczenie dla roślin doniczkowych, takich jak | *** Dodano tłumaczenie dla roślin doniczkowych, takich jak „Doniczkowa sadzonka dębu”, „Doniczkowy kaktus”, itd. | ||
*** Dodano [[ | *** Dodano [[splash]] „All rumors are true!” | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Oko [[Przewodnia|przewodni]] będzie teraz pokazywać, czy poluje na jakiegoś [[mob]]a, czy nie. Jeśli się otworzy oznacza to, że widzi wrogiego moba, a jeśli jest zamknięte, to znaczy że nie ma w pobliżu wrogiego moba. | *** Oko [[Przewodnia|przewodni]] będzie teraz pokazywać, czy poluje na jakiegoś [[mob]]a, czy nie. Jeśli się otworzy oznacza to, że widzi wrogiego moba, a jeśli jest zamknięte, to znaczy że nie ma w pobliżu wrogiego moba. | ||
| Linia 485: | Linia 483: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
*** Drużyny mogą mieć teraz | *** Drużyny mogą mieć teraz prefix i suffix. | ||
**** <code>/team option <team> prefix <prefix></code> | **** <code>/team option <team> prefix <prefix></code> | ||
**** <code>/team option <team> suffix < | **** <code>/team option <team> suffix <suffix></code> | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
| Linia 649: | Linia 647: | ||
| <code>Spawn Zombie Villager</code> || <code>Zombie Villager Spawn Egg</code> | | <code>Spawn Zombie Villager</code> || <code>Zombie Villager Spawn Egg</code> | ||
|} | |} | ||
**'''Byty | **'''Byty niebędące mobami | ||
* Zmieniono nazwę [[Błyskawica|błyskawicy]]: | * Zmieniono nazwę [[Błyskawica|błyskawicy]]: | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed Lightning Bolt name" | {| class="wikitable" data-description="Changed Lightning Bolt name" | ||
| Linia 665: | Linia 663: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
***Dodano dźwięk dla<code>entity.husk.converted_to_zombie</code> | ***Dodano dźwięk dla <code>entity.husk.converted_to_zombie</code> | ||
|- | |- | ||
!18w19a | !18w19a | ||
| Linia 672: | Linia 670: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
*** Nowy [[efekt]]: [[Pomocna płetwa]] | *** Nowy [[efekt]]: ''[[Pomocna płetwa]]'' | ||
**** | **** Gracz otrzymuje go, jeśli pływa blisko [[delfin]]ów. | ||
**** Sprawia, że gracz pływa szybciej. | **** Sprawia, że gracz pływa szybciej. | ||
**'''Ciecze | **'''Ciecze | ||
| Linia 683: | Linia 681: | ||
*****<code>minecraft:flowing_lava</code> | *****<code>minecraft:flowing_lava</code> | ||
*****<code>minecraft:lava</code> | *****<code>minecraft:lava</code> | ||
**** Ciecz w danym miejscu jest zależna od bloku w danym miejscu. Obecnie są bloki wody i lawy. | **** Ciecz w danym miejscu jest zależna od bloku w danym miejscu. Obecnie są to bloki wody i lawy. | ||
*** Dodano dwa nowe znaczniki bloków: <code>minecraft:water</code> i <code>minecraft:lava</code>. | *** Dodano dwa nowe znaczniki bloków: <code>minecraft:water</code> i <code>minecraft:lava</code>. | ||
*** Ten system jest w większości wewnętrzny i nie można wchodzić z nim w | *** Ten system jest w większości wewnętrzny i nie można wchodzić z nim w interakcje. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Nowy tryb generowania się Buffet: [[Jaskinia|Jaskinie]] | *** Nowy tryb generowania się Buffet: [[Jaskinia|Jaskinie]] | ||
| Linia 713: | Linia 711: | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** Wszystkie nieumarłe [[moby]] (z wyjątkiem [[Koń-zombie|konia-zombie]]) toną. | *** Wszystkie nieumarłe [[moby]] (z wyjątkiem [[Koń-zombie|konia-zombie]]) toną. | ||
**** Nie wiadomo, czy [[ | **** Nie wiadomo, czy [[wither]] może zatonąć przez to, że po wpadnięciu do wody od razu zaczyna latać. | ||
***[[Posuch]]y po wpadnięciu do wody po czasie zamienią się w [[zombie]]. | *** [[Posuch]]y po wpadnięciu do wody po pewnym czasie zamienią się w [[zombie]]. | ||
*** [[Koń-szkielet|Konie-szkielety]] mogą być teraz ujeżdżane pod wodą. | *** [[Koń-szkielet|Konie-szkielety]] mogą być teraz ujeżdżane pod wodą. | ||
*** [[Fantom]]y machają | *** [[Fantom]]y machają skrzydłami łagodniej i szybciej. | ||
*** Fantomy teraz upuszczają [[doświadczenie]]. | |||
*** Fantomy | |||
*** [[Papuga|Papugi]] będą teraz naśladować odgłosy fantomów i [[Utopiec|utopców]]. | *** [[Papuga|Papugi]] będą teraz naśladować odgłosy fantomów i [[Utopiec|utopców]]. | ||
*** Jeśli [[delfin]]y zaczną się topić, wypłyną na powierzchnię. | *** Jeśli [[delfin]]y zaczną się topić, wypłyną na powierzchnię. | ||
*** Zmieniono nazwę ID dla [[Rozdymka|rozdymki]]. | *** Zmieniono nazwę ID dla [[Rozdymka (mob)|rozdymki]]. | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed pufferfish name and ID" | {| class="wikitable" data-description="Changed pufferfish name and ID" | ||
! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID | ! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID | ||
| Linia 734: | Linia 731: | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Ulepszono ścieżki aktualizacji ze starych wersji | *** Ulepszono ścieżki aktualizacji ze starych wersji | ||
***[[Kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] będą unosić się na powierzchni wody. | *** [[Kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] będą unosić się na powierzchni wody. | ||
*** Postęp „Na mleko mam alergię” wymaga [[efekt]]u ''Przewodnia potęga''. | *** Postęp „Na mleko mam alergię” wymaga [[efekt]]u ''Przewodnia potęga''. | ||
*** Nowe dźwięki dla [[Przewodnia|przewodni]] i [[Magiczna latarnia|magicznych latarni]]. | *** Nowe dźwięki dla [[Przewodnia|przewodni]] i [[Magiczna latarnia|magicznych latarni]]. | ||
| Linia 846: | Linia 843: | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** [[Wachlarz koralowca | *** [[Wachlarz koralowca]] generuje się teraz na [[Koralowiec|koralowcach]] po ich bokach. | ||
*** [[Niebieski lód lodowcowy]] jest mniej śliski. | *** [[Niebieski lód lodowcowy]] jest mniej śliski. | ||
*** [[Koralowiec]] | *** [[Koralowiec]] | ||
**** Można go wydobyć tylko za pomocą zaklęcia | **** Można go wydobyć tylko za pomocą zaklęcia ''[[Jedwabny dotyk]]'', inaczej wypadnie [[martwy koralowiec]]. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** Utopce mogą się | *** Utopce mogą się odradzać w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]]. | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
*** | *** Gdy woda się rozprzestrzenia i zmieniłaby się w blok źródła, teraz natychmiastowo zmienia się w blok źródła. | ||
*** [[Cząsteczki]] mocy przewodni są teraz niebieskie, zamiast pomarańczowych. | *** [[Cząsteczki]] mocy przewodni są teraz niebieskie, zamiast pomarańczowych. | ||
*** [[Oddychanie pod wodą]] dodane przez [[Żółwia skorupa|żółwią skorupę]] nie tworzy już [[Cząsteczki|cząsteczek]]. | *** ''[[Oddychanie pod wodą]]'' dodane przez [[Żółwia skorupa|żółwią skorupę]] nie tworzy już [[Cząsteczki|cząsteczek]]. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Zoptymalizowano kod pozycji [[ | *** Zoptymalizowano kod pozycji [[Odradzanie|odradzania]]. | ||
*** Nowy znacznik bloku <code>valid_block</code> dla bloków, na których gracz może się | *** Nowy znacznik bloku <code>valid_block</code> dla bloków, na których gracz może się odradzać. | ||
*** Istnieje rozróżnienie między | *** Istnieje rozróżnienie między tickami cieczy i tickami bloku. | ||
*** Nowe tagi bloków | *** Nowe tagi bloków i przedmiotów dla [[Koralowiec|koralowca]]. | ||
*** Zmieniono lekko temperatury oceanów. Powinno to wpłynąć na lepsze przejście pomiędzy oceanami. | *** Zmieniono lekko temperatury oceanów. Powinno to wpłynąć na lepsze przejście pomiędzy oceanami. | ||
*** Nazwy [[biom]]ów są teraz przetłumaczone. | *** Nazwy [[biom]]ów są teraz przetłumaczone. | ||
***Zaktualizowano nazwy biomów: | *** Zaktualizowano nazwy biomów: | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed biome names" | {| class="wikitable" data-description="Changed biome names" | ||
! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ||
| Linia 935: | Linia 932: | ||
**** Wytwarzana za pomocą 1 [[Serce oceanu|serca oceanu]] i 8 [[Muszla łodzika|muszli łodzika]]. | **** Wytwarzana za pomocą 1 [[Serce oceanu|serca oceanu]] i 8 [[Muszla łodzika|muszli łodzika]]. | ||
**** Jest aktywowana przez położenie [[pryzmaryn]]u, [[Pryzmarynowe cegły|pryzmarynowych cegieł]] lub [[Latarnia morska|latarni morskich]] w kształcie kwadratu o wymiarach 5x5 wokół niej. | **** Jest aktywowana przez położenie [[pryzmaryn]]u, [[Pryzmarynowe cegły|pryzmarynowych cegieł]] lub [[Latarnia morska|latarni morskich]] w kształcie kwadratu o wymiarach 5x5 wokół niej. | ||
***** Kiedy jest aktywna, będzie | ***** Kiedy jest aktywna, będzie oddziaływać na pobliskich graczy [[efekt]]em ''Przewodnia potęga''. | ||
**** Kompletna struktura zasili przewodnię najmocniej. | **** Kompletna struktura zasili przewodnię najmocniej. | ||
**** Emituje silne światło o poziomie światła 15. | **** Emituje silne światło o poziomie światła 15. | ||
**''' [[Przedmioty]] | **''' [[Przedmioty]] | ||
*** [[Serce oceanu]] | *** [[Serce oceanu]] | ||
**** | **** Używane do tworzenia [[Przewodnia|przewodni]]. | ||
**** Nie jest obecnie dostępne na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. | **** Nie jest obecnie dostępne na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. | ||
*** [[Muszla łodzika]] | *** [[Muszla łodzika]] | ||
| Linia 949: | Linia 946: | ||
*** [[Delfin]]y | *** [[Delfin]]y | ||
**** Odradzają się w każdym [[ocean]]ie, oprócz [[Zamarznięty ocean|zamarzniętego]]. | **** Odradzają się w każdym [[ocean]]ie, oprócz [[Zamarznięty ocean|zamarzniętego]]. | ||
**** Są nastawione do gracza neutralnie. Podobnie jak [[wilk]] i [[zombie pigman]], wszystkie | **** Są nastawione do gracza neutralnie. Podobnie jak [[wilk]] i [[zombie pigman]], wszystkie delfiny zaatakują gracza jeśli jeden z nich będzie sprowokowany. | ||
**** Mogą być karmione przez [[Surowy dorsz|surowego dorsza]], ale nie mogą być [[Rozmnażanie|rozmnażane]]. | **** Mogą być karmione przez [[Surowy dorsz|surowego dorsza]], ale nie mogą być [[Rozmnażanie|rozmnażane]]. | ||
***** Czasami upuszczają [[dorsz]]a po śmierci. | ***** Czasami upuszczają [[dorsz]]a po śmierci. | ||
| Linia 963: | Linia 960: | ||
*** [[Efekt]] ''Przewodnia potęga'' | *** [[Efekt]] ''Przewodnia potęga'' | ||
**** Pojawia się, kiedy [[przewodnia]] jest aktywowana. | **** Pojawia się, kiedy [[przewodnia]] jest aktywowana. | ||
**** Zatrzymuje pasek tlenu, daje graczowi | **** Zatrzymuje pasek tlenu, daje graczowi lepsze widzenie w ciemności i przyspiesza wydobywanie bloków. | ||
**** Jeśli będzie w pełni zasilona, będzie miała większy zasięg a wrogie [[moby]] znajdujące się bloków od [[Przewodnia|przewodni]] będą otrzymywać obrażenia. | **** Jeśli będzie w pełni zasilona, będzie miała większy zasięg a wrogie [[moby]] znajdujące się bloków od [[Przewodnia|przewodni]] będą otrzymywać obrażenia. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Dodano zasięg | *** Dodano zasięg „Mieszania się biomów” w opcjach grafiki. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
| Linia 975: | Linia 972: | ||
**** Teraz blokuje 1 poziom światła na blok, zamiast 3. | **** Teraz blokuje 1 poziom światła na blok, zamiast 3. | ||
***** Dotyczy to tylko nowo umieszczonej wody. | ***** Dotyczy to tylko nowo umieszczonej wody. | ||
***** Podwodna widoczność z poprzednich | ***** Podwodna widoczność z poprzednich snapshotów została zmieniona. Teraz gracz widzi mniej w zależności od tego na jakiej głębokości się znajduje. | ||
**** Każdy rodzaj oceanu ma swój własny kolor wody. Woda na [[ | **** Każdy rodzaj oceanu ma swój własny kolor wody. Woda na [[bagna]]ch również dostała własną teksturę. | ||
**** W nowo generowanych [[chunk]]ach trudniej jest znaleźć [[zamarznięty ocean]] przy [[Ciepły ocean|ciepłym oceanie]] itp. | **** W nowo generowanych [[chunk]]ach trudniej jest znaleźć [[zamarznięty ocean]] przy [[Ciepły ocean|ciepłym oceanie]] itp. | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
| Linia 984: | Linia 981: | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Zoptymalizowano generowanie się mgły. | *** Zoptymalizowano generowanie się mgły. | ||
*** Dodano [[ | *** Dodano [[splash]] „Thanks for the fish!” (Dzięki za rybę). | ||
|- | |- | ||
!18w14b | !18w14b | ||
| Linia 994: | Linia 991: | ||
**** Generują się w ciepłych [[ocean]]ach wokół [[Koralowiec|koralowców]]. | **** Generują się w ciepłych [[ocean]]ach wokół [[Koralowiec|koralowców]]. | ||
**** Mogą być położone maksymalnie w liczbie czterech na jednym bloku (podobnie jak [[Żółwie jajko|jaja żółwi]]). | **** Mogą być położone maksymalnie w liczbie czterech na jednym bloku (podobnie jak [[Żółwie jajko|jaja żółwi]]). | ||
**** | **** Każda daje coraz większy poziom światła, ale tylko pod wodą. | ||
**** Może być | **** Może być przepalona w celu uzyskania [[Jasnozielony barwnik|jasnozielonego barwnika]]. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
** Zmieniono nazwę [[Koralowiec|koralowców]] i [[ | ** Zmieniono nazwę [[Koralowiec|koralowców]] i [[Martwy koralowiec|martwych koralowców]]. | ||
*** Koral zmienił nazwę na | *** Koral zmienił nazwę na „Blok koralowca”. | ||
*** Martwy koral zmienił nazwę na | *** Martwy koral zmienił nazwę na „Blok martwego koralowca”. | ||
*** | *** Roślina koralowa zmieniła nazwę na „Koralowiec”. | ||
*** Niebieski koralowiec zmienił nazwę na | *** Niebieski koralowiec zmienił nazwę na „Rurkowaty koralowiec” | ||
*** Różowy | *** Różowy koralowiec zmienił nazwę na „Mózgowaty koralowiec” | ||
*** Fioletowy koralowiec zmienił nazwę na | *** Fioletowy koralowiec zmienił nazwę na „Bąbelkowaty koralowiec” | ||
*** Czerwony koralowiec zmienił nazwę na | *** Czerwony koralowiec zmienił nazwę na „Ognisty koralowiec” | ||
*** Żółty koralowiec zmienił nazwę na | *** Żółty koralowiec zmienił nazwę na „Rogaty koralowiec” | ||
|- | |- | ||
!18w14a | !18w14a | ||
| Linia 1013: | Linia 1010: | ||
**'''[[Przedmioty]] | **'''[[Przedmioty]] | ||
*** [[Błona fantoma]] | *** [[Błona fantoma]] | ||
**** Upuszczana przez [[fantom]]y | **** Upuszczana przez [[fantom]]y. | ||
**** Używana do naprawy [[elytry]] | **** Używana do naprawy [[elytry]]. | ||
**** Używana do tworzenia [[mikstura powolnego opadania|mikstury powolnego opadania]]. | **** Używana do tworzenia [[mikstura powolnego opadania|mikstury powolnego opadania]]. | ||
*** [[Mikstura powolnego opadania]] | *** [[Mikstura powolnego opadania]] | ||
**** Warzona przy | **** Warzona przy użyciu [[Błona fantoma|błony fantoma]]. | ||
**** Daje graczowi efekt | **** Daje graczowi [[efekt]] ''Powolnego opadania'' na 1:30. | ||
**** Efekt może być wydłużony do 4:00 za pomocą [[redstone]]. | **** Efekt może być wydłużony do 4:00 za pomocą [[redstone]]. | ||
*** [[Strzała powolnego opadania]] | *** [[Strzała powolnego opadania]] | ||
**** Daje graczowi efekt | **** Daje graczowi efekt ''Powolnego opadania''. | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
*** Efekt Powolnego opadania | *** [[Efekt]] ''Powolnego opadania'' | ||
**** Gracz z efektem opada wolniej | **** Gracz z efektem opada wolniej i nie otrzymuje obrażeń od upadku. | ||
**** Gracz skacze dalej niż zwyczajnie. | **** Gracz skacze dalej niż zwyczajnie. | ||
***** Jeśli gracz biegnie i ma nałożony efekt powolnego upadku, może przeskoczyć 5 i 1/2 bloków. | ***** Jeśli gracz biegnie i ma nałożony efekt powolnego upadku, może przeskoczyć 5 i 1/2 bloków. | ||
**** Plony nie będą niszczone jeśli gracz z efektem spadnie na nie. | **** Plony nie będą niszczone jeśli gracz z efektem spadnie na nie. | ||
**** Wyższy poziom nie zmienia szybkości opadania. | **** Wyższy poziom nie zmienia szybkości opadania. | ||
*** Dodano 4 nowe [[postępy]] | *** Dodano 4 nowe [[postępy]]: | ||
**** | **** Coś tu śmierdzi: złów rybę. | ||
**** | **** Rybobranie: Złap rybę... bez wędki! | ||
**** | **** Jak kamień w wodę: Rzuć w coś trójzębem. | ||
**** | **** Przerażająco porażające: Poraź piorunem osadnika. | ||
*** Dodano 3 nowe wyzwalacze | *** Dodano 3 nowe wyzwalacze postępów. | ||
**** <code>minecraft:fishing_rod_hooked</code> triggers when a player reels in an item or entity. | **** <code>minecraft:fishing_rod_hooked</code> triggers when a player reels in an item or entity. | ||
**** <code>minecraft:channeled_lightning triggers</code> when a player uses the channeling enchantment to strike a mob. | **** <code>minecraft:channeled_lightning triggers</code> when a player uses the channeling enchantment to strike a mob. | ||
| Linia 1040: | Linia 1037: | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** <code>F3</code> + <code>C</code> | *** <code>F3</code> + <code>C</code> | ||
**** Daje teraz ostrzeżenie przed | **** Daje teraz ostrzeżenie przed crashem gry. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Nowa tekstura [[wodorost]]ów. | *** Nowa tekstura [[wodorost]]ów. | ||
**''' | **'''Przedmioty | ||
*** Do naprawy [[elytry]] potrzebna jest teraz [[błona fantoma]] zamiast [[Skóra|skóry]]. | *** Do naprawy [[elytry]] potrzebna jest teraz [[błona fantoma]] zamiast [[Skóra|skóry]]. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** Fantomy | *** Fantomy teraz upuszczają [[błona fantoma|błonę]] zamiast [[Skóra|skóry]]. | ||
**'''Generator świata | **'''Generator świata | ||
*** Zmieniono zasadę generowania się [[wodorost]]ów i [[Trawa morska|trawy morskiej]]. | *** Zmieniono zasadę generowania się [[wodorost]]ów i [[Trawa morska|trawy morskiej]]. | ||
| Linia 1053: | Linia 1050: | ||
**** Trawa morska może generować się na [[bagna]]ch i w [[rzeka]]ch. | **** Trawa morska może generować się na [[bagna]]ch i w [[rzeka]]ch. | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
*** [[Zaklęcie]] Torpeda | *** [[Zaklęcie]] ''Torpeda'' | ||
**** Nie jest już kompatybilne z zaklęciami Lojalność i Porażenie. | **** Nie jest już kompatybilne z zaklęciami ''Lojalność'' i ''Porażenie''. | ||
**** Jeśli gracz nie jest w wodzie i nie pada deszcz, gracz nie może atakować [[Trójząb|trójzębem]] z zaklęciem Torpeda. | **** Jeśli gracz nie jest w wodzie i nie pada deszcz, gracz nie może atakować [[Trójząb|trójzębem]] z zaklęciem ''Torpeda''. | ||
**** Nie można rzucać trójzębem z tym zaklęciem, | **** Nie można rzucać trójzębem z tym zaklęciem, zamiast tego pcha ono gracza do przodu. | ||
**** Gracz posiada animacje kręcenia się podczas użycia trójzębu w powietrzu z zaklęciem Torpeda. | **** Gracz posiada animacje kręcenia się podczas użycia trójzębu w powietrzu z zaklęciem ''Torpeda''. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Optymalizacja generowania się chmur. | *** Optymalizacja generowania się chmur. | ||
| Linia 1082: | Linia 1079: | ||
**''' Generator świata | **''' Generator świata | ||
*** Dodano [[wrak statku]]. | *** Dodano [[wrak statku]]. | ||
**** Może być znaleziony w [[ocean]]ach i [[plaża]]ch. | **** Może być znaleziony w [[ocean]]ach i na [[plaża]]ch. | ||
**** Zawierają 1-3 [[Skrzynia|skrzynek]] z bogatymi łupami. | **** Zawierają 1-3 [[Skrzynia|skrzynek]] z bogatymi łupami. | ||
**** Może się generować pionowo, bokiem lub do góry nogami | **** Może się generować pionowo, bokiem lub do góry nogami | ||
**''' Generalne | **''' Generalne | ||
***<code>F3</code> + <code>C</code> skopiuje | ***<code>F3</code> + <code>C</code> skopiuje obecną lokalizację gracza do schowka. | ||
|- | |- | ||
!18w10d | !18w10d | ||
| Linia 1101: | Linia 1098: | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Zabarwiona [[shulkerowa skrzynia]] może być | *** Zabarwiona [[shulkerowa skrzynia]] może być pozbawiona koloru w [[Kocioł|kotle]]. | ||
**** Poziom wody w kotle spadnie o 1. | **** Poziom wody w kotle spadnie o 1. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** [[Fantom]]y | *** [[Fantom]]y palą się w słońcu i nie pojawiają się w [[dzień]]. | ||
*** Zombie dziecko | *** Zombie dziecko teraz pali się w świetle dnia. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Fizyka wody | *** Fizyka wody | ||
**** | **** Bloki, które od teraz można zalać wodą: [[skrzynia Endu]], [[klapa]], [[drabina]] i [[tabliczka]]. | ||
**** Woda nie przechodzi już przez lite ściany. | **** Woda nie przechodzi już przez lite ściany. | ||
*** Duża optymalizacja sposobu generowania się [[Chmury|chmur]]. | *** Duża optymalizacja sposobu generowania się [[Chmury|chmur]]. | ||
| Linia 1117: | Linia 1114: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Nowa fizyka wody. | *** Nowa fizyka wody, dodano możliwość [[Woda#Zalewanie bloków|zalewania bloków]]. | ||
**** W wodzie będą poprawnie działać [[skrzynia | **** W wodzie będą poprawnie działać [[skrzynia-pułapka]], [[schody]], [[płyty]], [[płot]]y, [[Murek|murki]], [[żelazne kraty]] i [[Szyba|szyby]]. | ||
**** [[Woda]] może wypływać z tych | **** [[Woda]] może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać. | ||
**** Gdy | **** Gdy blok jest zalany, będzie liczyć się jako blok wody dla większości mechanik gry. | ||
**** Woda | **** Woda wypływa ze wszystkich ścian zalanego bloku. | ||
*** Usunięto bloki <code>flowing_water</code> i <code>flowing_lava</code>. | *** Usunięto bloki <code>flowing_water</code> i <code>flowing_lava</code>. | ||
*** Usunięto tagi bloków <code>water_hacked</code> i <code>waterlogged</code>. | *** Usunięto tagi bloków <code>water_hacked</code> i <code>waterlogged</code>. | ||
*** Wszystkie bloki, | *** Wszystkie bloki, które mogą być zalane wodą, mają tag bloku <code>waterlogged</code>. | ||
*** Bloki takie jak [[kolumna bąbelkowa]] lub [[wodorosty]] będą zawsze zaliczane do źródeł wody. | *** Bloki takie jak [[kolumna bąbelkowa]] lub [[wodorosty]] będą zawsze zaliczane do źródeł wody. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** [[Fantom]]y są teraz zaliczane do grupy [[ | *** [[Fantom]]y są teraz zaliczane do grupy mobów [[nieumarły]]ch. | ||
**** Oznacza to, że teraz będą one dostawać obrażenia od [[Mikstura życia|mikstur uleczających]] i uzdrawiane przez [[Mikstura szkody|miksturę szkody]] i będą ignorowane przez [[Wither]]a. | **** Oznacza to, że teraz będą one dostawać obrażenia od [[Mikstura życia|mikstur uleczających]] i uzdrawiane przez [[Mikstura szkody|miksturę szkody]] i będą ignorowane przez [[Wither]]a. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1141: | Linia 1138: | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
** Dodano więcej podwodnych dźwięków. | ** Dodano więcej podwodnych dźwięków. | ||
*** Dodano dźwięki dla [[ | *** Dodano dźwięki dla [[Ryba tropikalna (mob)|ryb tropikalnych]]. | ||
**''' Zmiany | **''' Zmiany | ||
** Usunięto ogólny [[martwy koralowiec]]. | ** Usunięto ogólny [[martwy koralowiec]]. | ||
| Linia 1153: | Linia 1150: | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Umiejętność umieszczania znaczników na [[mapa]]ch. | *** Umiejętność umieszczania znaczników na [[mapa]]ch. | ||
**** | **** Trzymając mapę, kliknij prawym przyciskiem myszy na [[sztandar]], aby dodać go do mapy. | ||
**** Kliknij ponownie ten sam | **** Kliknij ponownie ten sam sztandar, aby go usunąć. | ||
**** Ta mapa pokaże kolor podstawowy | **** Ta mapa pokaże kolor podstawowy sztandaru w tym miejscu. | ||
**** Oznaczone | **** Oznaczone sztandary będą wyświetlać swoje nazwy na mapie. | ||
**** Jeśli | **** Jeśli sztandar zostanie zniszczony, zniknie on, gdy zbliżysz się, trzymając mapę. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** [[Ryba tropikalna]] | *** [[Ryba tropikalna (mob)|Ryba tropikalna]] | ||
**** Ma 3072 różnych kombinacji kształtu, koloru i wzorów. | **** Ma 3072 różnych kombinacji kształtu, koloru i wzorów. | ||
**** Może zostać złapana w wiadro. Wariant ryby jest przechowywany. | **** Może zostać złapana w wiadro. Wariant ryby jest przechowywany. | ||
**** | **** Odradza się w ciepłych i letnich oceanach. | ||
**** Upuszcza siebie jako przedmiot. | **** Upuszcza siebie jako przedmiot. | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
| Linia 1169: | Linia 1166: | ||
**** Można go umieścić tylko pod wodą. | **** Można go umieścić tylko pod wodą. | ||
**'''Przedmioty | **'''Przedmioty | ||
*** | *** [[Wiadro z rybą tropikalną]] | ||
*** [[Jajo przyzywające]] | *** [[Jajo przyzywające]] tropikalną rybę | ||
*** Mapa prowadząca do zakopanego skarbu | *** Mapa prowadząca do zakopanego skarbu | ||
**** Znalezione w skrzyniach [[podwodne ruiny|podwodnych ruin]]. | **** Znalezione w skrzyniach [[podwodne ruiny|podwodnych ruin]]. | ||
**** Prowadzi gracza do zakopanego skarbu. | **** Prowadzi gracza do [[Zakopany skarb|zakopanego skarbu]]. | ||
**'''Dźwięki | **'''Dźwięki | ||
*** | *** Nowe dźwięki związane z wodą. | ||
|- | |- | ||
!18w09a | !18w09a | ||
| Linia 1209: | Linia 1201: | ||
****[[Dorsz]] | ****[[Dorsz]] | ||
****[[Łosoś]] | ****[[Łosoś]] | ||
****[[Rozdymka]] | ****[[Rozdymka (mob)|Rozdymka]] | ||
**** Gdy umierają, upuszczają siebie. | **** Gdy umierają, upuszczają siebie. | ||
**** Potrzebują wody do życia. Poza wodą duszą się. | **** Potrzebują wody do życia. Poza wodą duszą się. | ||
| Linia 1217: | Linia 1209: | ||
**** 3 rodzaje. | **** 3 rodzaje. | ||
***[[Jajo przyzywające]] | ***[[Jajo przyzywające]] | ||
**** 3 nowe rodzaje. | **** 3 nowe rodzaje dla nowych ryb. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Gra | **'''Gra | ||
| Linia 1232: | Linia 1224: | ||
**'''Biomy | **'''Biomy | ||
***Dodano 8 nowych rodzajów [[ocean]]ów. | ***Dodano 8 nowych rodzajów [[ocean]]ów. | ||
**''' | **'''Dźwięki | ||
***Dodano nowy dźwięk [[kałamarnica|kałamarnicy]] przy wypuszczaniu tuszu. | ***Dodano nowy dźwięk [[kałamarnica|kałamarnicy]] przy wypuszczaniu tuszu. | ||
*'''Błędy | *'''Błędy | ||
| Linia 1252: | Linia 1244: | ||
**Dodano tagi bloków i przedmiotów: <code>minecraft:raile</code>. i <code>minecraft:sand</code>. | **Dodano tagi bloków i przedmiotów: <code>minecraft:raile</code>. i <code>minecraft:sand</code>. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**Tlen nie regeneruje się po wyjściu | **Tlen nie regeneruje się natychmiast po wyjściu z wody, tylko stopniowo. | ||
**Suszone bloki wodorostów są teraz łatwopalne. | **Suszone bloki wodorostów są teraz łatwopalne. | ||
**[[Moby]] nie mogą już odradzać się ani uzupełniać oddechu w wodorostach i morskiej trawie. | **[[Moby]] nie mogą już odradzać się ani uzupełniać oddechu w wodorostach i morskiej trawie. | ||
| Linia 1275: | Linia 1267: | ||
***Dodano [[trójząb]]. | ***Dodano [[trójząb]]. | ||
***Dodano [[wodorost]] i [[suszony wodorost]]. | ***Dodano [[wodorost]] i [[suszony wodorost]]. | ||
***Dodano kawałki skorupy żółwia. | ***Dodano [[Tarczka żółwia|kawałki skorupy żółwia]]. | ||
***Dodano żółwie skorupy. | ***Dodano [[Skorupa żółwia|żółwie skorupy]]. | ||
***Dodano [[Mikstura|miksturę żółwiego mistrza]]. | ***Dodano [[Mikstura|miksturę żółwiego mistrza]]. | ||
***Dodano [[Strzała|strzałę żółwiego mistrza]]. | ***Dodano [[Strzała|strzałę żółwiego mistrza]]. | ||
***Dodano jaja przyzywające | ***Dodano jaja przyzywające żółwia i fantoma. | ||
*'''Bloki | *'''Bloki | ||
** Dodano kolumny | ** Dodano [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]]. | ||
*** Tworzone przez [[blok magmy]] lub [[piasek dusz]] w wodzie o głębokości co najmniej 2 bloków. | *** Tworzone przez [[blok magmy]] lub [[piasek dusz]] w wodzie o głębokości co najmniej 2 bloków. | ||
** Dodano bloki [[wodorost]]ów i [[Trawa morska|trawy morskiej]]. | ** Dodano bloki [[wodorost]]ów i [[Trawa morska|trawy morskiej]]. | ||
*** Można umieścić je tylko pod wodą, wymagając co najmniej jednego bloku wodnego powyżej. | *** Można umieścić je tylko pod wodą, wymagając co najmniej jednego bloku wodnego powyżej. | ||
*** Można umieścić na suchym lądzie za pomocą polecenia {{cmd|setblock}}. | *** Można umieścić na suchym lądzie za pomocą polecenia {{cmd|setblock}}. | ||
*** Może rosnąć wiele bloków | *** Może rosnąć na wiele bloków w górę. | ||
*** Mają animowane tekstury. | *** Mają animowane tekstury. | ||
*** Trawa morska występuje również w wysokim wariancie. | *** Trawa morska występuje również w wysokim wariancie. | ||
*** Trawę morską można wygenerować, klikając prawym przyciskiem myszy dowolny blok pod wodą. | *** Trawę morską można wygenerować, klikając prawym przyciskiem myszy dowolny blok pod wodą. | ||
** Dodano [[blok suszonych wodorostów]]. | ** Dodano [[blok suszonych wodorostów]]. | ||
*** Wytapia 20 sztuk, gdy | *** Wytapia 20 sztuk, gdy jest używany jako paliwo w piecu. | ||
** Dodano [[pryzmaryn]]owe [[schody]] i [[płyty]]. | ** Dodano [[pryzmaryn]]owe [[schody]] i [[płyty]]. | ||
** Dodano [[jajo żółwia]]. | ** Dodano [[jajo żółwia]]. | ||
*** Wkraczanie na jaja żółwia je niszczy. | *** Wkraczanie na jaja żółwia je niszczy. | ||
****Zombie i zombiaki zombie celowo staną na jajach żółwi. | **** Zombie i zombiaki zombie celowo staną na jajach żółwi. | ||
*'''Zaklęcia | *'''Zaklęcia | ||
**Dodano 4 nowe zaklęcia. | ** Dodano 4 nowe zaklęcia na trójząb (''Przebicie'', ''Porażenie'', ''Torpeda'', ''Lojalność''). | ||
*'''Błędy | *'''Błędy | ||
**Naprawiono 12 błędów. | ** Naprawiono 12 błędów. | ||
|- | |- | ||
!18w06a | !18w06a | ||
| Linia 1308: | Linia 1298: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
***Znowu dodano <code>/enchant</code> | *** Znowu dodano <code>/enchant</code>. | ||
***Dodano sugestie poleceń dla selektorów encji. | *** Dodano sugestie poleceń dla selektorów encji. | ||
**'''Receptury | **'''Receptury | ||
***Dodano książkę receptur dla [[piec]]a. | *** Dodano książkę receptur dla [[piec]]a. | ||
*** Przepisy pieca zostały przeniesione do plików json. | *** Przepisy pieca zostały przeniesione do plików json. | ||
*** Używają <code>"type":"smelting"</code>. | *** Używają <code>"type":"smelting"</code>. | ||
| Linia 1330: | Linia 1320: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
***Nowa komenda <code>/bossbar</code> | ***Nowa komenda <code>/bossbar</code>. | ||
*'''Błędy | *'''Błędy | ||
**Naprawiono 12 błędów. | **Naprawiono 12 błędów. | ||
| Linia 1339: | Linia 1329: | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 2 błędy. | **Naprawiono 2 błędy. | ||
*** | ***{{bug|124348}} | ||
*** | ***{{bug|124349}} | ||
|- | |- | ||
!18w03a | !18w03a | ||
| Linia 1347: | Linia 1337: | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
***Znowu zmieniono model konia | ***Znowu zmieniono model konia. | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
***<code>{{cmd|data}} get block/entity <pozycja/byt> [<ścieżka>]</code> działa teraz z danymi numerycznymi. | ***<code>{{cmd|data}} get block/entity <pozycja/byt> [<ścieżka>]</code> działa teraz z danymi numerycznymi. | ||
***Dodano skrót <code>{{cmd|particle}} <nazwa> <pozycja></code>, którego można użyć, jeśli gracz nie chce podać innych danych niż nazwa i pozycja. | ***Dodano skrót <code>{{cmd|particle}} <nazwa> <pozycja></code>, którego można użyć, jeśli gracz nie chce podać innych danych niż nazwa i pozycja. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Poprawiono wydajność wykonywania komend oraz ładowania paczek danych | **Poprawiono wydajność wykonywania komend oraz ładowania paczek danych. | ||
**Naprawiono 16 błędów. | **Naprawiono 16 błędów. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1385: | Linia 1375: | ||
****<code>(if|unless) score <nazwa> <cel> matches <zasięg></code>przetestuje wynik w zakresie (np. 1, 1..5). | ****<code>(if|unless) score <nazwa> <cel> matches <zasięg></code>przetestuje wynik w zakresie (np. 1, 1..5). | ||
****<code>anchored (feet|eyes)</code>sprawi, że reszta tego polecenia użyje stóp lub oczu dla współrzędnych ^ ^ ^ lub skierowanych poleceń. | ****<code>anchored (feet|eyes)</code>sprawi, że reszta tego polecenia użyje stóp lub oczu dla współrzędnych ^ ^ ^ lub skierowanych poleceń. | ||
***Polecenia serwera(funkcje, konsola, rcon) są teraz uruchamiane z punktu | ***Polecenia serwera (funkcje, konsola, rcon) są teraz uruchamiane z domyślnego punktu odradzania świata, zamiast z 0,0,0. | ||
**'''[[Byty]] | **'''[[Byty]] | ||
**[[Obraz]]y używają teraz identyfikatora przestrzeni nazw dla ich typu. | **[[Obraz]]y używają teraz identyfikatora przestrzeni nazw dla ich typu. | ||
| Linia 1401: | Linia 1391: | ||
***Dodano <code>noon</code>(południe) oraz <code>midnight</code>(północ) do komendy {{cmd|time set}}. | ***Dodano <code>noon</code>(południe) oraz <code>midnight</code>(północ) do komendy {{cmd|time set}}. | ||
**'''Paczki danych | **'''Paczki danych | ||
***Dodano <code>set_name</code> do tabel | ***Dodano <code>set_name</code> do tabel łupów. | ||
*** Funkcje oznaczone <code>minecraft:load</code> będą teraz uruchamiane raz po przeładowaniu. | *** Funkcje oznaczone <code>minecraft:load</code> będą teraz uruchamiane raz po przeładowaniu. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
| Linia 1412: | Linia 1402: | ||
***Tag NBT <code>owner</code> dla [[Śnieżka|śnieżek]], [[Jajko|jajek]] oraz [[Enderperła|enderpereł]] nie jest już parametrem tekstowym, ale zamiast tego jest związkiem o dwóch długościach L i M. | ***Tag NBT <code>owner</code> dla [[Śnieżka|śnieżek]], [[Jajko|jajek]] oraz [[Enderperła|enderpereł]] nie jest już parametrem tekstowym, ale zamiast tego jest związkiem o dwóch długościach L i M. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 60 błędów | **Naprawiono 60 błędów. | ||
|- | |- | ||
!17w50a | !17w50a | ||
| Linia 1426: | Linia 1416: | ||
****<code>left/up/forward</code> to ilość bloków w określonym kierunku. | ****<code>left/up/forward</code> to ilość bloków w określonym kierunku. | ||
****Na przykład, wpisując <code>/setblock ^ ^ ^stone</code> na czacie, ustawisz blok kamienny 3 bloki przed sobą w swoim widoku. | ****Na przykład, wpisując <code>/setblock ^ ^ ^stone</code> na czacie, ustawisz blok kamienny 3 bloki przed sobą w swoim widoku. | ||
***Współrzędne wypełniające tabulatory, gdy nie są kierowane na blok, zasugerują ponownie <code>~ ~ ~</code> | ***Współrzędne wypełniające tabulatory, gdy nie są kierowane na blok, zasugerują ponownie <code>~ ~ ~</code>. | ||
**'''Tagi | **'''Tagi | ||
***Dodano domyślne znaczniki <code>wooden_buttons</code> i <code>wooden_doors</code> dla obu elementów i bloków. | ***Dodano domyślne znaczniki <code>wooden_buttons</code> i <code>wooden_doors</code> dla obu elementów i bloków. | ||
| Linia 1444: | Linia 1434: | ||
***Dodano znaczniki funkcji. | ***Dodano znaczniki funkcji. | ||
****Funkcje oznaczone w <code>minecraft:tick</code> uruchamia każdy znacznik na początku zaznaczenia. | ****Funkcje oznaczone w <code>minecraft:tick</code> uruchamia każdy znacznik na początku zaznaczenia. | ||
***Dodano znaczniki bloków i elementów dla przycisków, dywanów, drzwi, dzienników, sadzonek i kamiennych cegieł do | ***Dodano znaczniki bloków i elementów dla przycisków, dywanów, drzwi, dzienników, sadzonek i kamiennych cegieł do domyślnej paczki danych. | ||
***Dodano blokowy tag dla <code>flower_pots</code> do vanilla data pack. | ***Dodano blokowy tag dla <code>flower_pots</code> do vanilla data pack. | ||
***Zastępując znacznik, teraz dodajesz zamiast zastępować. | ***Zastępując znacznik, teraz dodajesz zamiast zastępować. | ||
| Linia 1458: | Linia 1448: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**''' | **'''Receptury | ||
*** | ***Mogą teraz odwoływać się do tagu zamiast do elementu. | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Tagi | **'''Tagi | ||
***Przedmioty i bloki można | ***Przedmioty i bloki można „oznakować” za pomocą identyfikatora. | ||
****Tagi blokowe mogą być używane podczas testowania bloków na świecie. | ****Tagi blokowe mogą być używane podczas testowania bloków na świecie. | ||
****Tagi przedmiotów mogą być używane podczas testowania pozycji w zapasach. | ****Tagi przedmiotów mogą być używane podczas testowania pozycji w zapasach. | ||
***Tagi są tworzone przy użyciu pakietów danych w danych / (przestrzeń nazw) / tagach / blokach lub danych / (przestrzeń nazw) / tagach / elementach. | ***Tagi są tworzone przy użyciu pakietów danych w danych / (przestrzeń nazw) / tagach / blokach lub danych / (przestrzeń nazw) / tagach / elementach. | ||
****Na przykład: data / (namespace) /tags/blocks/foo.json | ****Na przykład: data / (namespace) /tags/blocks/foo.json. | ||
****Spowoduje to utworzenie tagu blokowego o nazwie (namespace): foo. | ****Spowoduje to utworzenie tagu blokowego o nazwie (namespace): foo. | ||
****Plik json zawiera listę wszystkich bloków, które powinny być | ****Plik json zawiera listę wszystkich bloków, które powinny być „oznaczone”. | ||
***Istnieją dwa domyślne znaczniki zarówno dla formularza przedmiotu, jak i dla bloku: minecraft: wełna dla wszystkich bloków wełny i minecraft: deski dla wszystkich drewnianych bloków deski. | ***Istnieją dwa domyślne znaczniki zarówno dla formularza przedmiotu, jak i dla bloku: minecraft: wełna dla wszystkich bloków wełny i minecraft: deski dla wszystkich drewnianych bloków deski. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 41 błędów | **Naprawiono 41 błędów. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1478: | Linia 1468: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Wiadomość o śmierci | *'''Wiadomość o śmierci | ||
**Dodano wiadomość, kiedy łóżko wysadzi gracza w | **Dodano wiadomość, kiedy łóżko wysadzi gracza w Netherze lub Endzie. | ||
***Gracz został zabity przez [..] (ang. Player was killed by [...]) | ***Gracz został zabity przez [..] (ang. Player was killed by [...]) | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
| Linia 1500: | Linia 1490: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''[[Bloki]]''' | **'''[[Bloki]]''' | ||
***'''[[ | ***'''[[Klapy]]''', '''[[przycisk]]i''' oraz '''[[płytka naciskowa|płytki naciskowe]]''' | ||
****Od teraz istnieją we wszystkich sześciu rodzajach drewna. | ****Od teraz istnieją we wszystkich sześciu rodzajach drewna. | ||
***'''[[Dynia|Dynie]]''' | ***'''[[Dynia|Dynie]]''' | ||
****Nowy blok dyni bez twarzy. Poprzedniemu blokowi zmieniono nazwę na | ****Nowy blok dyni bez twarzy. Poprzedniemu blokowi zmieniono nazwę na wykrawaną dynię. | ||
*****Po wydrążeniu dyni [[nożyce|nożycami]] zmieni się ona w wydrążoną oraz wypadną z niej 4 [[nasiona dyni]]. | *****Po wydrążeniu dyni [[nożyce|nożycami]] zmieni się ona w wydrążoną oraz wypadną z niej 4 [[nasiona dyni]]. | ||
*'''Zmiany''' | *'''Zmiany''' | ||
| Linia 1510: | Linia 1500: | ||
****Generuje się teraz z [[muchomor]]em w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta) | ****Generuje się teraz z [[muchomor]]em w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta) | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
***Naprawiono 78 błędów | ***Naprawiono 78 błędów. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1536: | Linia 1526: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''{{cmd|data}} | **'''{{cmd|data}} | ||
***Komenda służąca do łącznia, dawania i odbierania tagów | ***Komenda służąca do łącznia, dawania i odbierania tagów NBT bytom oraz blokom. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''[[Komendy]] | **'''[[Komendy]] | ||
***'''{{cmd|entitydata}} | ***'''{{cmd|entitydata}} | ||
****Została wcielona do {{cmd|data}} | ****Została wcielona do {{cmd|data}}. | ||
***'''{{cmd|execute store}} | ***'''{{cmd|execute store}} | ||
****Zmieniono zasady jej działania. | ****Zmieniono zasady jej działania. | ||
| Linia 1559: | Linia 1549: | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
***'''[[Koń]] | ***'''[[Koń]] | ||
****Uproszczono jego model aby bardziej pasował do innych mobów | ****Uproszczono jego model aby bardziej pasował do innych mobów. | ||
****Zostały również usunięte animacje otwierania paszczy. | ****Zostały również usunięte animacje otwierania paszczy. | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
| Linia 1568: | Linia 1558: | ||
****Sygnał wyjściowy z [[blok poleceń|bloku poleceń]] jest od teraz nazywany <code>result</code>. | ****Sygnał wyjściowy z [[blok poleceń|bloku poleceń]] jest od teraz nazywany <code>result</code>. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 20 błędów | **Naprawiono 20 błędów. | ||
|- | |- | ||
!17w43b | !17w43b | ||
| Linia 1583: | Linia 1573: | ||
**'''Opcje | **'''Opcje | ||
***Pełny ekran | ***Pełny ekran | ||
****Używany do zmiany rozdzielczości | ****Używany do zmiany rozdzielczości. | ||
***Pakiety danych | ***Pakiety danych | ||
****Jak pakiety tekstur, tylko na osiągnięcia, funkcje itd. | ****Jak pakiety tekstur, tylko na osiągnięcia, funkcje itd. | ||
*****Mogą być zmieniane z serwera na stronę | *****Mogą być zmieniane z serwera na stronę. | ||
*****Używany przez umieszczenie ich w pliku światowym lub serwerowym, a także możliwe jest użycie wielu pakietów danych lub żadnego | *****Używany przez umieszczenie ich w pliku światowym lub serwerowym, a także możliwe jest użycie wielu pakietów danych lub żadnego. | ||
****Pakiety danych to pliki .zip lub foldery z pach.mcmeta w katalogu głównym | ****Pakiety danych to pliki .zip lub foldery z pach.mcmeta w katalogu głównym. | ||
****Odnawialne komendą {{cmd|reload}} | ****Odnawialne komendą {{cmd|reload}}. | ||
****Struktura pack.mcmeta | ****Struktura pack.mcmeta | ||
*****Może zawierać tylko znaki | *****Może zawierać tylko znaki „0123456789”, „abcdefghijklmnopqrstuvwxyz”, „_”, i „-”. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''[[Opcje]] | **'''[[Opcje]] | ||
***Usunięto opcję 3D z ustawień wideo | ***Usunięto opcję 3D z ustawień wideo. | ||
**'''Pakiety tekstur | **'''Pakiety tekstur | ||
***Domyślny pakiet można teraz przenosić w górę i w dół, tak jak inne pakiety | ***Domyślny pakiet można teraz przenosić w górę i w dół, tak jak inne pakiety. | ||
**'''Kontrola | **'''Kontrola | ||
***Skróty klawiszowe teraz nazywają klawisze | ***Skróty klawiszowe teraz nazywają klawisze. | ||
**'''Główne | **'''Główne | ||
***Aktualizacja biblioteki gier. | ***Aktualizacja biblioteki gier. | ||
| Linia 1609: | Linia 1599: | ||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | {{Wersje Java|Pełna wersja}} | ||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | |||
[[de:Versionen/Vollversion 1.13/Entwicklung]] | [[de:Versionen/Vollversion 1.13/Entwicklung]] | ||
| Linia 1621: | Linia 1613: | ||
[[uk:1.13 (Java Edition)/Версії розробки]] | [[uk:1.13 (Java Edition)/Версії розробки]] | ||
[[zh:Java版1.13/开发版本]] | [[zh:Java版1.13/开发版本]] | ||
Aktualna wersja na dzień 21:34, 30 mar 2026
Historia nieoficjalnych wersji gry Minecraft dla Java Edition w wersjach 1.13, 1.13.1 oraz 1.13.2. Poszczególne nieoficjalne wersje gry są uporządkowane od najnowszej do najstarszej.
Snapshoty Minecrafta 1.13.2[edytuj | edytuj kod]
| Numer wersji | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|
| 1.13.2-pre2 | 18 października 2018 |
|
| 1.13.2-pre1 | 16 października 2018 |
|
Snapshoty Minecrafta 1.13.1[edytuj | edytuj kod]
| Numer wersji | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|
| 1.13.1-pre2 | 20 sierpnia 2018 |
|
| 1.13.1-pre1 | 16 sierpnia 2018 |
|
| 18w33a | 15 sierpnia 2018 |
|
| 18w32a | 8 sierpnia 2018 |
|
| 18w31a | 1 sierpnia 2018 |
|
| 18w30b | 26 lipca 2018 |
|
| 18w30a | 25 lipca 2018 |
|
Snapshoty Minecrafta 1.13[edytuj | edytuj kod]
| Numer wersji | Data wydania | Zmiany | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.13-pre10 | 17 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre9 | 16 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre8 | 13 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre7 | 10 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre6 | 4 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre5 | 28 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre4 | 21 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre3 | 15 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre2 | 15 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre1 | 4 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w22c | 31 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w22b | 30 maja 2018 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w22a | 29 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w21b | 25 maja 2018 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w21a | 23 maja 2018 |
dla delfinów.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w20c | 17 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w20b | 16 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w20a | 15 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w19b | 5 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w19a | 4 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w16a | 19 kwietnia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w15a | 11 kwietnia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w14b | 5 kwietnia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w14a | 4 kwietnia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w11a | 13 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w10d | 9 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w10c | 8 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w10b | 7 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w10a | 6 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w09a | 1 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w08b | 22 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w08a | 21 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w07c | 16 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w07b | 15 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w07a | 14 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w06a | 9 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w05a | 31 stycznia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w03b | 17 stycznia 2018 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w03a | 17 stycznia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w02a | 10 stycznia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w01a | 3 stycznia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w50a | 11 grudnia 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w49b | 7 grudnia 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w49a | 6 grudnia 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w48a | 27 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w47b | 23 listopada 2017 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w47a | 22 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w46a | 15 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w45b | 10 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w45a | 8 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w43b | 26 października 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w43a | 25 października 2017 |
|




