Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
latarnia next
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 197 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{o|1=latarni|2=magicznej latarni|3=Magiczna latarnia|4=latarni morskiej|5=Latarnia morska}}
'''Wydobywanie''' (ang. ''Mining''), zwane również '''kopaniem''', to proces niszczenia [[blok]]u poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.
{{Blok
|wygląd=Latarnia.gif; Latarenka dusz.gif; Miedziana latarenka.gif
|wygląd2=Wisząca latarnia.gif; Wisząca latarenka dusz.gif; Wisząca miedziana latarnia.gif
|invwygląd=Latarnia
|invwygląd2=Latarnia dusz
|invwygląd4=Miedziana latarnia
|invwygląd5=Zwietrzała miedziana latarnia
|invwygląd6=Zaśniedziała miedziana latarnia
|invwygląd7=Utleniona miedziana latarnia
|typ=Solidny, źródło światła
|przezroczystość=Tak
|fizyka=Nie
|światło=15 (zwykła i miedziana)<br>10 (dusz)
|narzędzie=kilof
|odnawialne=Tak
|palność=Nie
|łączenie=Tak(64)
}}
'''Latarnia''' (ang. ''Lantern'') – [[blok]] emitujący [[światło]]. '''Latarnia dusz''' (ang. ''Soul Lantern'') i '''miedziana latarnia''' (ang. ''Copper Lantern'') to warianty latarni, różniące się wyglądem.


== Otrzymywanie ==
== Podstawowe informacje ==
=== Wydobywanie ===
Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia ''[[Jedwabny dotyk]]'', albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast [[blok światła]] może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.
Latarnia może zostać zniszczona dowolnym narzędziem lub ręką, ale wydobywanie jej [[kilof]]em jest najszybsze.
{{Wydobywanie|Latarnia|Kilof|horyzontalny=1}}


=== [[Wytwarzanie]] ===
Przykłady:
{| class="wikitable"  
* {{BlockLink|Blok szlamu}} można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden [[tick]] gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
|-align="center"
* {{BlockLink|Ziemia}} może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest ''szybsze'', jeśli gracz trzyma w ręce [[Łopata|łopatę]].
!Składniki
* {{BlockLink|Bruk}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kilof]]. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
!Wejście » Wyjście
* {{BlockLink|Blok miedzi}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kamienny kilof]] lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
* {{BlockLink|Złoże miedzi}} ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem ''Jedwabny dotyk''. W przeciwnym razie upuści [[Ruda miedzi|rudę miedzi]].
* {{BlockLink|Zbrojony łupek}} nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
* {{BlockLink|Skała macierzysta}} nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.
 
Bloków nie da się wydobywać, trzymając [[Włócznia|włócznię]]. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając [[miecz]], [[trójząb]], [[buzdygan]] lub [[patyk debugujący]].
 
Gracz w [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]] może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem {{code|can_destroy}}. W [[Tryb widza|trybie widza]] gracz nie może niszczyć bloków.
 
== Narzędzia ==
Jednym z podstawowych zastosowań [[kilof]]ów, [[Łopata|łopat]], [[Siekiera|siekier]], [[Motyka|motyk]] i [[Nożyce|nożyc]] jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:
 
{|class="wikitable"
!Narzędzie
!Bloki
|-
|{{ItemLink|Kilof}}
|{{BlockLink|Lód}}{{•}}{{BlockLink|Kamień}}{{•}}{{BlockLink|Obsydian}}{{•}}{{BlockLink|Przyzywacz potworów}}
|-
|{{ItemLink|Łopata}}
|{{BlockLink|Ziemia}}{{•}}{{BlockLink|Blok śniegu}}{{•}}{{BlockLink|Piasek}}{{•}}{{BlockLink|Glina}}
|-
|-
| align="center"| '''[[Bryłka żelaza]]'''<br>+<br>'''[[Pochodnia]]'''
|{{ItemLink|Siekiera}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Pień}}{{•}}{{BlockLink|Skrzynia}}{{•}}{{BlockLink|Trzeszczące serce}}{{•}}{{BlockLink|Dynia}}
|A1= Bryłka żelaza |B1= Bryłka żelaza |C1= Bryłka żelaza
|A2= Bryłka żelaza |B2= Pochodnia |C2= Bryłka żelaza
|A3= Bryłka żelaza |B3= Bryłka żelaza |C3= Bryłka żelaza
|Output= Latarenka
}}
|-
|-
| align="center"| '''[[Bryłka żelaza]]'''<br>+<br>'''[[Pochodnia dusz]]'''
|{{ItemLink|Motyka}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Snop siana}}{{•}}{{BlockLink|Mokra gąbka}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Sculk}}
|A1= Bryłka żelaza |B1= Bryłka żelaza |C1= Bryłka żelaza
|-
|A2= Bryłka żelaza |B2= Pochodnia dusz |C2= Bryłka żelaza
|{{ItemLink|Nożyce}}
|A3= Bryłka żelaza |B3= Bryłka żelaza |C3= Bryłka żelaza
|{{BlockLink|Wełna}}{{•}}{{BlockLink|Pajęczyna}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Pnącza}}
|Output= Latarenka dusz
}}
|}
|}


=== [[Handel]] ===
Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, [[złoże żelaza]] wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a [[pradawne zgliszcza]] wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie [[śnieg]] i [[blok śniegu]] wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.
[[Plik:Latarenki.png|thumb|350px|Dwa sposoby by położyć latarenki: na ziemi i pod sufitem.]]
[[Osadnik|Bibliotekarze]] o poziomie praktykanta mają 50% (w [[Bedrock Edition]]) lub 66,67% szansy (w [[Java Edition]]) na oferowanie jednej latarenki w zamian za pojedynczy [[szmaragd]].


=== Naturalne występowanie ===
Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia ''Jedwabny dotyk'' (np. pnącza).
Latarenki naturalnie generują się w [[wioska]]ch na [[Śnieżne równiny|śnieżnych równinach]], a także w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].


Latarenki dusz pojawiają się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].
Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich [[miecz]]em jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także [[bambus]].


== Zastosowanie ==
== Zaklęcia i efekty ==
Latarenkę mogą zostać postawione na górze lub wiszące pod większością solidnych [[blok]]ów. By postawić latarenkę na niektórych blokach (np. [[stół rzemieślniczy]], [[piec]]), będzie wymagane [[skradanie]].
Wspomniane już zaklęcie ''[[Jedwabny dotyk]]'' sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: ''[[Wydajność]]'' na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast ''[[Szczęście]]'' zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu ''[[Wydajność pod wodą]]'', rzucanym na [[hełm]], które sprawia, że wydobywanie bloków pod [[Woda|wodą]] jest tak samo szybkie, jak poza wodą.


=== Emitowanie światła ===
Trzy [[efekty]] także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: {{EffectSprite|haste}} ''Pośpiech'' przyspiesza wydobywanie, {{EffectSprite|conduit-power}} ''Przewodnia potęga'' również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a {{EffectSprite|mining-fatigue}} ''Wyczerpanie'' spowalnia wydobywanie.
Latarenka emituje [[światło]] o mocy 15, które jest nieco mocniejsze niż w przypadku [[pochodnia|pochodni]]. Latarenka dusz emituje słabsze światło, o mocy 10.
<gallery widths="350">
Latarnia i pochodnia.png|Porównanie mocy świecenia latarenki i [[Pochodnia|pochodni]].
Latarnie świeć.png|Porównanie mocy zwykłej latarenki i latarenki dusz.
</gallery>


=== Pigliny ===
== Szybkość wydobywania ==
[[Piglin]]y, które nie są w trakcie ataku na [[mob]]a lub [[gracz]]a będą uciekać, gdy w pobliżu znajdzie się latarenka dusz.
Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. ''Hardness''), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. [[blok szlamu]], [[niska trawa]]). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. [[skała macierzysta]] czy [[blok portalu Netheru]].


{{-}}
Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:
== Historia==
 
{{Historia||6 października 2010|link=http://web.archive.org/web/20101006220531/http://www.minecraft.net:80/boo/|[[Notch]] powiedział, że wraz z dodaniem latarenek, pochodnie będą gasnąć i wymagać ponownego zapalenia za pomocą [[krzesiwo|krzesiwa]].Latarenka służyłaby jako stałe źródło światła.}}
<math>T = H * 1,5</math> – jeśli blok da się wydobyć;
{{Historia||5 stycznia 2011|link={{tweet|notch|22743846228070400}}|Latarenki oryginalnie były planowane na [[Halloween Update]], ale prace nad nimi zostały opóźnione z powodu braku czasu.}}
 
{{Historia||13 stycznia 2011|link={{tweet|notch|25611065517670400}}|Notch powiedział, że latarenki zostały „przełożone”.}}
<math>T = H * 5</math> – jeśli bloku nie da się wydobyć.
{{Historia||20 stycznia 2011|link={{tweet|notch|28246272062259201}}|Notch powiedział, że „nie jest pewny” kiedy latarenki zostaną dodane.}}
 
{{Historia||18 listopada 2011|link=https://youtube.com/1pg05j6K0fc&t=14m3s|Notch zapowiedział w panelu Mojang na [[MINECON#2011|MineCon 2011]], że latarenki nie zostaną dodane ze względu na negatywną reakcję społeczności na skutki, jakie miałby nowy przedmiot na [[pochodnia|pochodnie]].}}
Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:
{{Historia||4 kwietnia 2012|link={{tweet|notch|187453842781257729}}|Notch napisał, że zespół zdecydował się nie realizować latarenki, a zamiast tego dodano inne rodzaje oświetlenia, takie jak [[lampa|lampy]] i [[jasnogłaz]].}}
* {{ItemSprite|drewniany-kilof}} drewniany dwukrotnie,  
{{Historia||9 listopada 2018|link={{tweet|LadyAgnes|1060854320516788224}}|LadyAgnes zapostowała zdjęcie latarenki, sugerując, że są one ponownie w fazie rozwoju.}}
* {{ItemSprite|kamienna-łopata}} kamienny czterokrotnie,
{{Historia|w}}
* {{ItemSprite|miedziana-siekiera}} miedziany pięciokrotnie,  
{{Historia||1.14|snap=18w46a|Dodano latarenki.}}
* {{ItemSprite|żelazna-motyka}} żelazny sześciokrotnie,
{{Historia|||snap=18w49a|Latarenki od teraz generują się w tundrowych [[wioska]]ch.}}
* {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} diamentowy ośmiokrotnie,
{{Historia|||snap=19w05a|Latarenki od teraz posiadają własny dźwięk umieszczania ich i rozbijania.}}
* {{ItemSprite|netherytowa-łopata}} netherytowy dziewięciokrotnie,
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano latarenki dusz.}}
* {{ItemSprite|złota-siekiera}} złoty dwunastokrotnie.
{{Historia|||snap=20w16a|Zwykłe latarenki od teraz generują się w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].}}
 
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Latarenki dusz od teraz generują się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}
Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby [[tick]]ów.
{{Historia||1.21.4|snap=24w44a|Oba rodzaje latarenek zawsze upuszczają siebie jako przedmiot, nawet gdy są wydobyte ręką.}}
 
{{Wydobywanie|Kamień;Ziemia;Pień;Snop siana|Kilof;Łopata;Siekiera;Motyka|Drewniany;;;|horyzontalny=1}}
 
W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.
 
=== Dodatkowe czynniki ===
Zaklęcie ''Wydajność'' ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi
 
<math>B = 1 + L ^ 2</math>


{{Historia|Bedrock}}
Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z ''Wydajnością'' I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z ''Wydajnością'' III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z ''Wydajnością'' V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).
{{historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.2|Dodano latarenki. Mogą one być zdobyte tylko poprzez menu trybu kreatywnego z włączonym trybem eksperymentalnym.}}
{{historia||1.10|snap=beta 1.10.0.3|Latarenki otrzymały swoją recepturę wytwarzania.
|Latarenki od teraz generują się w tundrowych wioskach.}}
{{historia||1.11|snap=beta 1.11.0.3|Dodano dźwięki dla latarenki.}}
{{historia|||snap=beta 1.11.0.4|Latarenki można od teraz zakupić u osadników-bibliotekarzy.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano latarenki dusz.}}


{{Historia|k}}
Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem ''Wydajność pod wodą'', czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).
{{Historia||ps=1.90|Dodano latarenki.}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
Efekty ''Pośpiechu'' i ''Przewodniej potęgi'' przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt ''Wyczerpania'' spowalnia niszczenie o 70%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup>/79%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup> na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.
*Istniał projekt dodania latarenki w [[Alpha 1.2.0|Halloween Update]]; miałyby one wtedy zastąpić [[pochodnia|pochodnie]] jako źródło światła.
*Latarenki są jednymi z pięciu animowanych źródeł światła w [[Minecraft|grze]], innymi są [[ogień]], [[lawa]], [[blok magmy|bloki magmy]] i [[latarnia morska|latarnie morskie]].


== Galeria ==
== Historia ==
<gallery>
{{Historia|pre-classic}}
18w46a.jpeg|Oficjalne zdjęcie dla snapshotu 18w46a, zawierające latarenki.<ref>[https://minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-18w46a "Minecraft snapshot 18w46a" - Minecraft.net 15 listopada, 2018]</ref>
{{Historia||rd-132211|Dodano możliwość niszczenia bloków.
Jappa screenshot latarni.jpg|Screenshot od Jappy pokazujący latarenki użyte w wiosce.<ref>{{tweet|Jappa|1063082129003868160|Decorating a village with Lanterns makes me feel all cozy and warm inside|15 listopada, 2018}}</ref>
|Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.}}
</gallery>
{{Historia|c}}
{{Historia||0.0.12a|Dodano [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]], pierwszy niezniszczalny blok.}}
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=20100110|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia|||snap=20100124-2310|Dodano [[cząsteczki]], które pojawiają się podczas wydobywania bloku.}}
{{Historia|||snap=20100201-2227|Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.7|Dodano [[nożyce]], którymi można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
{{Historia||1.5|snap=13w09b|Od teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany [[kilof]] przyspiesza wydobycie [[obsydian]]u, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.}}
{{Historia||1.8|snap=14w25a|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia||1.13|snap=18w15a|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
{{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}


== Zobacz także ==
{{Historia|pa}}
* [[Pochodnia]]
{{Historia||0.1.0|Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.}}
* [[Latarnia morska]]
{{Historia||0.2.0|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
|Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia||0.3.0|Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia|||snap=build 4|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia|foot}}


{{Przypisy}}
{{Rozgrywka}}
{{Bloki}}


[[cs:Lucerna]]
[[de:Abbauen]]
[[de:Laterne]]
[[en:Breaking]]
[[en:Lantern]]
[[es:Rotura]]
[[fr:Lanterne]]
[[fr:Minage]]
[[ja:ランタン]]
[[it:Distruzione]]
[[ko:랜턴]]
[[ja:採掘]]
[[pt:Lampião]]
[[ko:채굴]]
[[ru:Фонарь]]
[[nl:Breken]]
[[th:โคมไฟ]]
[[pt:Quebrar]]
[[zh:灯笼]]
[[ru:Добывание]]
[[uk:Добування]]
[[zh:挖掘]]

Aktualna wersja na dzień 20:11, 29 paź 2026

Wydobywanie (ang. Mining), zwane również kopaniem, to proces niszczenia bloku poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.

Podstawowe informacje[edytuj | edytuj kod]

Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w trybie przetrwania, ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia Jedwabny dotyk, albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W trybie kreatywnym możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast blok światła może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.

Przykłady:

  • Blok szlamu można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden tick gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
  • Ziemia może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest szybsze, jeśli gracz trzyma w ręce łopatę.
  • Bruk może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kilof. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Blok miedzi może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kamienny kilof lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Złoże miedzi ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk. W przeciwnym razie upuści rudę miedzi.
  • Zbrojony łupek nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
  • Skała macierzysta nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.

Bloków nie da się wydobywać, trzymając włócznię. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając miecz, trójząb, buzdygan lub patyk debugujący.

Gracz w trybie przygodowym może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem can_destroy. W trybie widza gracz nie może niszczyć bloków.

Narzędzia[edytuj | edytuj kod]

Jednym z podstawowych zastosowań kilofów, łopat, siekier, motyk i nożyc jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:

Narzędzie Bloki
Kilof Lód • Kamień • Obsydian • Przyzywacz potworów
Łopata Ziemia • Blok śniegu • Piasek • Glina
Siekiera Pień • Skrzynia • Trzeszczące serce • Dynia
Motyka Snop siana • Mokra gąbka • Liście • Sculk
Nożyce Wełna • Pajęczyna • Liście • Pnącza

Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, złoże żelaza wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a pradawne zgliszcza wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie śnieg i blok śniegu wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.

Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia Jedwabny dotyk (np. pnącza).

Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich mieczem jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także bambus.

Zaklęcia i efekty[edytuj | edytuj kod]

Wspomniane już zaklęcie Jedwabny dotyk sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: Wydajność na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast Szczęście zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu Wydajność pod wodą, rzucanym na hełm, które sprawia, że wydobywanie bloków pod wodą jest tak samo szybkie, jak poza wodą.

Trzy efekty także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: Pośpiech przyspiesza wydobywanie, Przewodnia potęga również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a Wyczerpanie spowalnia wydobywanie.

Szybkość wydobywania[edytuj | edytuj kod]

Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. Hardness), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. blok szlamu, niska trawa). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. skała macierzysta czy blok portalu Netheru.

Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:

– jeśli blok da się wydobyć;

– jeśli bloku nie da się wydobyć.

Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:

  • drewniany dwukrotnie,
  • kamienny czterokrotnie,
  • miedziany pięciokrotnie,
  • żelazny sześciokrotnie,
  • diamentowy ośmiokrotnie,
  • netherytowy dziewięciokrotnie,
  • złoty dwunastokrotnie.

Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby ticków.

Blok Kamień Ziemia Pień Snop siana
Twardość 1,5 0,5 2 0,5
Narzędzie
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 7,5 0,75 3 0,75
Drewniany 1,15 0,4 1,5 0,4
Kamienny 0,6 0,2 0,75 0,2
Miedziany 0,45 0,15 0,6 0,15
Żelazny 0,4 0,15 0,5 0,15
Diamentowy 0,3 0,1 0,4 0,1
Netherytowy 0,25 0,1 0,35 0,1
Złoty 0,2 0,1 0,25 0,1
  1. ↑ Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.

Dodatkowe czynniki[edytuj | edytuj kod]

Zaklęcie Wydajność ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi

Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z Wydajnością I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z Wydajnością III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z Wydajnością V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).

Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem Wydajność pod wodą, czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).

Efekty Pośpiechu i Przewodniej potęgi przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt Wyczerpania spowalnia niszczenie o 70%(JE)/79%(BE) na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Pre-classic
rd-132211Dodano możliwość niszczenia bloków.
Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.
Classic
0.0.12aDodano skałę macierzystą, pierwszy niezniszczalny blok.
0.24 SURVIVAL TESTDodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.
Indev
0.3120100110Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
20100124-2310Dodano cząsteczki, które pojawiają się podczas wydobywania bloku.
20100201-2227Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.
Beta
1.7Dodano nożyce, którymi można wydobywać liście.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre4Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
1.4.212w32aMagiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
1.513w09bOd teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany kilof przyspiesza wydobycie obsydianu, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.
1.814w25aPrastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
1.1318w15aPrzewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.1620w09aMotyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.
0.2.0Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.
0.3.0Za pomocą nożyc można wydobywać liście.
0.12.1build 1Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
0.16.0build 1Prastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
build 4Magiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
Bedrock Edition
1.5.0beta 1.5.0.1Przewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.16.0beta 1.16.0.57Motyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.