Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 206 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
{{Wersja komputera
|wygląd=Skórzane buty.png; Buty kolcze.png; Żelazne buty.png; Diamentowe buty.png; Złote buty.png; Netherytowe buty.png; Miedziane buty.png
|nazwa = 26.3
|invwygląd=Skórzane buty
|wygląd = Baner 26.3.jpg
|invwygląd2=Miedziane buty
|wygląd2 = Java Edition Menu 26.3.png
|invwygląd3=Złote buty
|rozmiar = 280px
|invwygląd4=Kolcze buty
|rozmiar2 = 280px
|invwygląd5=Żelazne buty
|oficjalna nazwa = [[Wilderness Bound]]
|invwygląd6=Diamentowe buty
|data wydania = 15 września 2026
|invwygląd7=Netherytowe buty
|snapshoty = [[26.3-snap1]], [[26.3-snap2]], [[26.3-snap3]], [[26.3-snap4]], [[26.3-snap5]], [[26.3-snap6]], [[26.3-snap7]], [[26.3-snap8]], [[26.3-snap9]], [[26.3-snap10]], [[26.3-pre1]], [[26.3-pre2]], [[26.3-pre3]], [[26.3-rc1]], [[26.3-rc2]], [[26.3-rc3]]
|typ=Zbroja
|łączenie=Nie
|odnawialne=Tak, oprócz netherytowych
}}
}}
'''Buty''' (ang. ''Boots'') to element [[zbroja|zbroi]]. Zapewniają najsłabszą ochronę spośród wszystkich jej elementów.  
'''26.3''' – aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Wilderness Bound]], trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system "Minecraft’s new version numbering system"] – [[Minecraft.net]], 2 grudnia 2025 roku.</ref> Została wydana 15 września 2026 roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-26-3</ref>. Dodaje ona m.in. nowy biom [[Pstrokaty las|pstrokatego lasu]] wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.


== Otrzymywanie ==
== Nowości ==
=== [[Wytwarzanie]] ===
=== Bloki ===
Buty mogą zostać stworzone z jednego z pięciu surowców - skóry, miedzi, złota, żelaza lub diamentu.
;Powiązane z topolą:
*[[Plik:Topolowy pień.png|32px]] [[Topolowy pień]], który można przetworzyć na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosany topolowy pień.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Topolowe drewno.png|32px]] [[Topolowe drewno]], także możliwe do przetworzenia na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosane topolowe drewno.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Czerwone topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Żółte topolowe liście.png|32px]] [[Topolowe liście]], z których wypadają sadzonki topoli, występują w trzech wariantach kolorystycznych.
*[[Plik:Sadzonka topoli.png|32px]] [[Sadzonka topoli]], służąca do zasadzenia nowego drzewa.
*[[Plik:Topolowe deski.png|32px]] [[Deski]], z których można wytworzyć wszystkie typy drewnianych bloków:
**[[Plik:Topolowa płytka naciskowa.png|32px]] [[Płytka naciskowa]]
**[[Plik:Topolowy przycisk.png|32px]] [[Przycisk]]
**[[Plik:Topolowy płot.png|32px]] [[Płot]]
**[[Plik:Topolowa furtka.png|32px]] [[Furtka]]
**[[Plik:Topolowe drzwi.png|32px]] [[Drzwi]]
**[[Plik:Topolowe schody.png|32px]] [[Schody]]
**[[Plik:Topolowa płyta.png|32px]] [[Płyta]]
**[[Plik:Topolowa klapa.png|32px]] [[Klapa]]
**[[Plik:Topolowa tabliczka.png|32px]] [[Tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa podwieszana tabliczka.png|32px]] [[Podwieszana tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa półka.png|32px]] [[Półka]]


{| class="wikitable"
;[[Plik:Huba.png|32px]] [[Huba]]
|- align="center"
*Grzyb porastający topole.
*Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
*Ma małą i dużą wersję.
 
;[[Plik:Czerwony krzew.png|32px]] [[Czerwony krzew]]
*Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
*Funkcjonalnie identyczny do [[krzew]]u, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
 
;[[Plik:Słomiane łóżko.png|32px]] [[Słomiane łóżko]]
*Jednorazowy wariant [[łóżko|łóżka]].
*Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
*Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Składniki
!Wejście » Wyjście
!Wejście Wyjście
|- align="center"
|-
|4 [[skóra|skóry]] lub<br>[[sztabka miedzi|sztabki miedzi]] lub <br>[[sztabka złota|sztabki złota]] lub<br>[[sztabka żelaza|sztabki żelaza]] lub<br>[[diament]]y
|[[Snop siana]]
| {{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament
|A2= Snop siana |B2= Snop siana |C2= Snop siana
|C2= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament
|Output= Słomiane łóżko
|A3= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament
|C3= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament
|Output= Skórzane buty; Miedziane buty; Złote buty; Żelazne buty; Diamentowe buty
}}
}}
|}
|}


=== [[Ulepszanie]] ===
;{{Animacja|Biała_betonowa_płyta.png; Jasnoszara_betonowa_płyta.png; Szara_betonowa_płyta.png; Czarna_betonowa_płyta.png; Brązowa_betonowa_płyta.png; Czerwona_betonowa_płyta.png; Pomarańczowa_betonowa_płyta.png; Żółta_betonowa_płyta.png; Jasnozielona_betonowa_płyta.png; Zielona_betonowa_płyta.png; Błękitna_betonowa_płyta.png; Jasnoniebieska_betonowa_płyta.png; Niebieska_betonowa_płyta.png; Fioletowa_betonowa_płyta.png; Purpurowa_betonowa_płyta.png; Różowa_betonowa_płyta.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Biała_wełniana_płyta.png; Jasnoszara_wełniana_płyta.png; Szara_wełniana_płyta.png; Czarna_wełniana_płyta.png; Brązowa_wełniana_płyta.png; Czerwona_wełniana_płyta.png; Pomarańczowa_wełniana_płyta.png; Żółta_wełniana_płyta.png; Jasnozielona_wełniana_płyta.png; Zielona_wełniana_płyta.png; Błękitna_wełniana_płyta.png; Jasnoniebieska_wełniana_płyta.png; Niebieska_wełniana_płyta.png; Fioletowa_wełniana_płyta.png; Purpurowa_wełniana_płyta.png; Różowa_wełniana_płyta.png|32x32px}} wełniane [[Płyta|płyty]]
{{Ulepszanie
*Wytwarzane z z [[beton]]u i [[Wełna|wełny]].
|składniki='''[[Diamentowe buty]]''' + <br>[[Sztabka netherytu]]
|Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)
|Diamentowe buty
|Sztabka netherytu
|Netherytowe buty}}


=== Naturalne generowanie ===
;{{Animacja|Białe_betonowe_schody.png; Jasnoszare_betonowe_schody.png; Szare_betonowe_schody.png; Czarne_betonowe_schody.png; Brązowe_betonowe_schody.png; Czerwone_betonowe_schody.png; Pomarańczowe_betonowe_schody.png; Żółte_betonowe_schody.png; Jasnozielone_betonowe_schody.png; Zielone_betonowe_schody.png; Błękitne_betonowe_schody.png; Jasnoniebieskie_betonowe_schody.png; Niebieskie_betonowe_schody.png; Fioletowe_betonowe_schody.png; Purpurowe_betonowe_schody.png; Różowe_betonowe_schody.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Białe_wełniane_schody.png; Jasnoszare_wełniane_schody.png; Szare_wełniane_schody.png; Czarne_wełniane_schody.png; Brązowe_wełniane_schody.png; Czerwone_wełniane_schody.png; Pomarańczowe_wełniane_schody.png; Żółte_wełniane_schody.png; Jasnozielone_wełniane_schody.png; Zielone_wełniane_schody.png; Błękitne_wełniane_schody.png; Jasnoniebieskie_wełniane_schody.png; Niebieskie_wełniane_schody.png; Fioletowe_wełniane_schody.png; Purpurowe_wełniane_schody.png; Różowe_wełniane_schody.png|32x32px}} wełniane [[schody]]
Skórzane buty można znaleźć we [[Wrak statku|wrakach statku]] w skrzyni z zaopatrzeniem (20,8% szans) oraz w [[Wioska|wiosce]] w domu rymarza (31,8%).
*Wytwarzane z betonu i wełny.
*Wełniane schody naturalnie generują się w [[Opuszczone obozowisko|opuszczonych obozowiskach]].


Złote buty pojawiają się w [[Ruina portalu|ruinach portalu]] (20,5%) oraz w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]] (9,8% w skrzyni „zwykłej”, losowane dwa razy: raz niezaklęte, a raz z ''Prędkością dusz''; ponadto 11,2% w skrzyni na moście).
=== Przedmioty ===
;{{Animacja|Biała_poduszka.png; Jasnoszara_poduszka.png; Szara_poduszka.png; Czarna_poduszka.png; Brązowa_poduszka.png; Czerwona_poduszka.png; Pomarańczowa_poduszka.png; Żółta_poduszka.png; Jasnozielona_poduszka.png; Zielona_poduszka.png; Błękitna_poduszka.png; Jasnoniebieska_poduszka.png; Niebieska_poduszka.png; Fioletowa_poduszka.png; Purpurowa_poduszka.png; Różowa_poduszka.png|32x32px}} [[Poduszka]]
*Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
*Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
*Wytwarzanie:


Żelazne buty mogą pojawić się w skrzyniach w [[twierdza]]ch (11,9%), a także w [[Wioska|wioskowych]] kuźniach (25,4%). Zaklęte żelazne buty pojawiają się w [[Miasto Endu|miastach Endu]] (13,1%).


Diamentowe buty pojawiają się w [[Miasto Endu|miastach Endu]] (13,1%, zaklęte) oraz w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]] w skrzyni ze skarbem (14,3% niezaklęte, 16,9% zaklęte).
;[[Plik:.png]]


Dodatkowo, w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] kolcze buty można znaleźć w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]] (57,2%).


=== [[Handel]] ===
;[[Plik:Topolowa łódka.png|32px]] [[Topolowa łódka]]
Skórzane buty można kupić od [[osadnik]]a rymarza. Kolcze, żelazne i diamentowe buty mogą zostać pozyskane od osadnika o profesji zbrojmistrza.
*Występuje również w [[Plik:Topolowa łódka ze skrzynią.png|32px]] [[Łódka ze skrzynią|wariancie ze skrzynią]].


=== [[Łup]] ===
=== Generowanie świata ===
[[Zombie]], [[posuch]]y, [[szkielet]]y, [[tułacz]]e i [[bagniak]]i czasem pojawiają się, mając na sobie buty. Mogą to być dowolne buty oprócz netherytowych, chociaż diamentowe są ekstremalnie mało prawdopodobne. Istnieje mała szansa (8,5% bez zaklęcia ''Grabież''), że po zabiciu takiego moba przez gracza buty zostaną upuszczone. Wyjątkiem są moby przyzwane przez [[złowieszczy przyzywacz prób]].
;{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
*Biom „jesienny”, w którym roślinność ma czerwono-pomarańczowy odcień.
*Oprócz nowych drzew, generują się tu [[świerk]]i, [[Huba|huby]], [[Czerwony krzew|czerwone krzew]]y i [[ściółka]].
*Często pojawiają się też [[Przewrócone drzewo|przewrócone topole]].


Wszelkie moby zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez [[dozownik]] lub podniesioną.
;{{Animate|Topola Czerwone Liście.png;Topola Pomarańczowe Liście.png;Topola Żółte Liście.png|32px}} [[Topola]]
*[[Drzewo]] generujące się w pstrokatym lesie.
*Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.


=== [[Łowienie]] ===
;{{EnvLink|Opuszczone obozowisko}}
Skórzane buty można złowić w charakterze bezużytecznego przedmiotu.
* Struktura generująca się w następujących biomach:
**{{BiomeLink|Górska łąka}}
**{{BiomeLink|Wiśniowy gaj}}
**{{BiomeLink|Las}}
**{{BiomeLink|Las brzozowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew brzozowy}}
**{{BiomeLink|Kwiecisty las}}
**{{BiomeLink|Wyżynny las}}
**{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
**{{BiomeLink|Tajga}}
**{{BiomeLink|Zaśnieżona tajga}}
**{{BiomeLink|Starodrzew świerkowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew sosnowy}}
**{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}
**{{BiomeLink|Las bambusowy}}
**{{BiomeLink|Bagno}}
**{{BiomeLink|Sawanna}}
**{{BiomeLink|Blady ogród}}


== Zastosowanie ==
[[Plik:GraczWButach.png|mały|Gracz noszący żelazne buty]]
=== Zbroja ===
Buty niwelują część zadawanych [[Obrażenia|obrażeń]]. Ilość pochłanianych obrażeń i ich [[wytrzymałość]] zależy od materiału, z jakiego zostały stworzone:
* skórzane - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 65
* złote - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 91
* miedziane - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 143
* kolczuga - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 195
* żelazne - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 195
* diamentowe - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 429
* netherytowe - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 481


=== Zaklinanie ===
Wszystkie typy butów można zakląć w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] lub na [[Kowadło|kowadle]]. Mogą otrzymywać następujące [[zaklęcia]]:
* Tylko jedno spośród: ''Ochrona'', ''Ochrona przed ogniem'', ''Ochrona przed pociskami'', ''Ochrona przed wybuchami''
* Tylko jedno spośród: ''Głębinowy wędrowiec'', ''Mroźny piechur''
* ''Łagodny upadek''
* ''Prędkość dusz''
* ''Niezniszczalność''
* ''Naprawa''
* ''Klątwa znikania''
* ''Klątwa uwiązania''


=== Naprawianie ===
=== Inne ===
Wszystkie wytwarzalne rodzaje butów można naprawiać w kowadle tym samym materiałem, z którego zostały wytworzone. Ponadto buty kolcze można naprawiać sztabką żelaza, a netherytowe sztabką netherytu.


=== Chodzenie po sypkim śniegu ===
Skórzane buty umożliwiają chodzenie po [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]] bez zapadania się w nim.


=== Pigliny ===
== Zmiany ==
[[Piglin]]y będą neutralne wobec gracza w złotych butach.
=== Bloki ===
;


=== Przetapianie ===
=== Przedmioty ===
{| class="wikitable"
;
|- align="center"
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|Żelazne, kolcze,<br>złote lub miedziane buty
|{{Grid/Furnace
|Input= Żelazne buty; Kolcze buty; Złote buty; Miedziane buty
|Output= Bryłka żelaza; Bryłka żelaza; Bryłka złota; Bryłka miedzi
}}
|}


== Postępy ==
=== Moby ===
{{main|Postępy}}
;
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:minecraft}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Niezłe wdzianko}}
{{Postępy|Lśniące wyposażenie}}
{{Postępy|category:nether}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Pogrzeb mnie w zgliszczach}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Lekki jak piórko}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
=== Inne ===
{{Historia|i}}
;Ogólne
{{Historia||9 lutego 2010|Dodano zbroję, a wraz z nią buty.}}
*
{{Historia||18 lutego 2010|Dodano możliwość tworzenia butów.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Przed tą wersją wszystkie rodzaje butów miały taki sam poziom ochrony ({{armorbar|3}}). Teraz wydajność butów zależy od tego, z jakiego materiału zostały wykonane.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Skórzane buty mogą być barwione.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Skórzane buty można wyłowić wędką jako śmieć.}}
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki zbroi.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury butów.}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano netherytowe buty. Początkowo można je było wytworzyć z diamentowych butów i [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]].}}
{{Historia|||snap=20w10a|Netherytowych butów nie można już wytwarzać. Zamiast tego dodano mechanikę ulepszania w [[Stół kowalski|stole kowalskim]].}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Buty, oprócz skórzanych, można ozdabiać [[Szablon kowalski|szablonami kowalskimi]].<sup>[''tylko po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>
|Ulepszanie netherytowych butów wymaga teraz szablonu „Netherytowe ulepszenie”.}}
{{Historia|||snap=23w05a|Skórzane buty również można ozdabiać szablonami kowalskimi.<sup>[''tylko po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia||1.21.1|snap=25w31a|Dodano miedziane buty.}}


{{Historia|pa}}
;[[Postępy]]
{{Historia||0.6.0|Dodano zbroję, a wraz z nią buty.}}
*Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Żelazne buty mogą generować się w wioskach.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Skórzane buty mogą być barwione.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano netherytowe buty.}}
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|Buty można ozdabiać [[Szablon kowalski|szablonami kowalskimi]].<sup>[''tylko po włączeniu [[eksperyment]]u „Next Major Update”'']</sup>
|Ulepszanie netherytowych butów wymaga teraz szablonu „Netherytowe ulepszenie”.}}
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano miedziane buty.<sup>[''tylko po włączeniu [[eksperyment]]u „Drop 3 2025”'']</sup>}}


{{Historia|k}}
== Poprawki ==
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.03|Dodano zbroję, a wraz z nią buty.}}
Poprawiono 270 błędów, w tym:
{{Historia|foot}}
*{{bug|}}


{{Przedmioty}}
== Galeria ==
<gallery>
Pstrokaty las.png|[[Pstrokaty las]]
Opuszczone obozowisko.png|[[Opuszczone obozowisko]]
</gallery>


[[Kategoria:Zbroja]]
{{Przypisy}}
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}


[[en:Boots]]
[[de:26.3]]
[[es:Botas]]
[[en:Java Edition 26.3]]
[[fr:Bottes]]
[[es:Java Edition 26.3]]
[[ja:ブーツ]]
[[fr:Édition Java 26.3]]
[[ko:부츠]]
[[it:Java Edition 26.3]]
[[pt:Botas]]
[[ja:Java Edition 26.3]]
[[th:รองเท้า]]
[[lzh:爪哇版二六點三]]
[[zh:靴子]]
[[pt:Edição Java 26.3]]
[[ru:26.3 (Java Edition)]]
[[uk:26.3 (Java Edition)]]
[[zh:Java版26.3]]

Aktualna wersja na dzień 11:37, 20 wrz 2026

26.3 – aktualizacja Java Edition znana jako Wilderness Bound, trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została wydana 15 września 2026 roku[2]. Dodaje ona m.in. nowy biom pstrokatego lasu wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Powiązane z topolą
Huba
  • Grzyb porastający topole.
  • Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
  • Ma małą i dużą wersję.
Czerwony krzew
  • Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
  • Funkcjonalnie identyczny do krzewu, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
Słomiane łóżko
  • Jednorazowy wariant łóżka.
  • Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
  • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Snop siana










Betonowe i wełniane płyty
Betonowe i wełniane schody

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Poduszka
  • Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
  • Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
  • Wytwarzanie:


Plik:.png


Topolowa łódka

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Pstrokaty las
Topola
  • Drzewo generujące się w pstrokatym lesie.
  • Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
Opuszczone obozowisko


Inne[edytuj | edytuj kod]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Moby[edytuj | edytuj kod]

Inne[edytuj | edytuj kod]

Ogólne
Postępy
  • Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 270 błędów, w tym:

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.