Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 156 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Łup_szkieleta.png|thumb|right|Zwykły łup ze [[szkielet]]a: [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], [[łuk]], [[strzała|strzały]] i [[kość|kości]].]]
'''Tryb przygodowy''' (ang. ''Adventure'') lub '''tryb przygody''' – jeden z dostępnych [[tryby gry|trybów gry]]. Jest bardzo podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]], ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.
'''Łupy''' (ang. ''Drops'', czasem także ''Loot'') [[przedmioty]] lub [[bloki]] wypadające z bloków po ich zniszczeniu i z [[mob]]ów po ich śmierci. Łupy z mobów dzielone są na typowe, rzadkie, oraz łupy z założonych przedmiotów ([[zbroja]], [[głowa]]) i [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]]. Wypadają w miejscu, gdzie został zabity dany mob.


== Łupy z mobów ==
== Rozgrywka ==
=== Typowy łup ===
W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:
'''Łupy typowe''' to takie, które wypadają często, zawsze lub nie wypadają. Zazwyczaj są to słabe łupy, których jest mało, i kul doświadczenia wypada niewiele. W przypadku większości mobów pośmiertnie upuszczana jest zawsze określona ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]]. Przykładami typowych łupów : [[skóra]] i [[surowa wołowina]] z [[Krowa|krowy]], [[zgniłe mięso]] z [[zombie]] czy [[błona fantoma]] z [[fantom]]a.
* Gracz posiada [[ekwipunek]], gdzie może przechowywać swoje przedmioty,
* [[Wytwarzanie]], [[przetapianie]], [[zaklinanie]] i [[alchemia]] są dostępne,
* Gracz ma pasek [[Życie|życia]] i może normalnie otrzymywać [[obrażenia]],
* Odczuwa [[głód]], może nosić [[zbroja|zbroję]], zdobywać [[doświadczenie]],
* Po [[śmierć|śmierci]] odrodzi się przy swoim [[łóżko|łóżku]] bądź [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]], albo, jeśli ich nie miał lub zostały one zniszczone, na swoim pierwotnym punkcie odrodzenia,
* Może zmieniać [[poziom trudności]] (o ile nie został zablokowany na danym świecie).


=== Rzadkie łupy ===
Jeśli świat ma włączone korzystanie z [[Polecenia|poleceń]], do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode adventure}}.
'''Rzadkie łupy''' są trudniejsze do zdobycia. Z reguły można je zdobyć tylko wtedy, gdy dany mob zostanie zabity przez gracza. Nawet z mieczem zaklętą na ''Grabież'' ciężko jest zdobyć ten typ łupów. Niemożliwe jest zdobycie rzadkiego łupu w większej ilości niż jeden - łup ten zdobywa się zawsze w jednej sztuce. Przykładami rzadkich łupów są: [[czaszka witherowego szkieleta]] z [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]], [[królicza łapka]] z [[królik]]a czy [[sztabka miedzi]] z [[Utopiec|utopca]].


=== Założone przedmioty ===
=== Ograniczenia ===
Kiedy mob nosił na sobie [[zbroja|zbroję]], są szanse na to, że pośmiertnie ją upuści - każdy przedmiot ma 8,5% szans. Jeśli gracz będzie mieć przy sobie [[broń]] z ''Grabieżą'', szansa wzrośnie o 1 procent za każdy poziom zaklęcia. ''Grabież III'' na wypadnięcie zbroi lub głów ma już 11,5% szans.
Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Nie może również używać przedmiotów na blokach, które zmieniają ich stan lub tworzą nowe bloki, przykładowo:
* używać [[wiadro|wiadra]] z [[Woda|wodą]], [[Lawa|lawą]] ani [[Sypki śnieg|sypkim śniegiem]],
* napełniać pustego wiadra żadną z tych rzeczy,
* zmieniać opóźnienie [[przekaźnik redstone|przekaźnika redstone]],
* używać [[Krzesiwo|krzesiwa]] do rozpalania ognia,
* umieścić [[oko Endera]] w [[Rama portalu do Endu|ramie portalu do Endu]].


[[Wykrawana dynia]] i [[latarnia dyniowa]], które czasem pojawiają się na głowach niektórych mobów podczas Halloween w [[Java Edition]], nie mogą zostać przez nie upuszczone, niezależnie od poziomu ''Grabieży''.
Nie da się również stawiać [[wagonik]]ów na torach.


=== Dodawanie/zmienianie łupów ===
Gracz w tym trybie nadal może jednak naciskać [[przycisk]]i, [[Dźwignia|dźwignie]] i [[płytki naciskowe]], otwierać i zamykać [[drzwi]] oraz [[furtka|furtki]], umieszczać w świecie [[łódka|łódki]],
Łupy są również zależne od przedmiotów w ekwipunku moba. Przedmioty, podniesione bądź otrzymane po odrodzeniu, zostaną zawsze upuszczone po śmierci.


Jest kilka sposobów na dodanie łupu moba. Polegają one przeważnie na zmianie przedmiotów w ekwipunku moba.
== Cechy ==
 
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
==== Poprzez dozownik ====
|+
Jest to najszybszy sposób na dodanie łupu, [[dozownik]] strzela w nim w moba. W przypadku zbroi, zakładając ją na niego. Dodawanie mobom rzeczy do głównej ręki tym sposobem jest możliwe tylko u [[zombie]] lub w przypadku złotych rzeczy, również u [[piglin]]ów. Nie działa ze [[strzała]]mi, [[fajerwerk]]ami, [[Wiadro z wodą|wiadrem z wodą]], [[Krzesiwo|krzesiwem]] i innymi obsługiwanymi przez dozownik przedmiotami.
!'''Cecha'''
 
!Tryb przygodowy
==== Poprzez polecenie ====
Na łupy można oddziaływać [[Polecenia|komendą]] {{cmd|replaceitem}}, dając mobowi np. zbroję, broń lub inną rzecz do ekwipunku. Działa z wszystkimi mobami oprócz [[Smok Endu|smoka Endu]].
 
==== Poprzez wyrzucenie ====
Metoda bardzo podobna do metody z dozownikiem, lecz tu po prostu wyrzuca się przedmiot, który mob po jakimś czasie podnosi (jeżeli to zbroja, ubiera). Działa to również z innym mobem, który upuścił łup, przekazując go innemu mobowi. Działa tak samo na te same moby co metoda z dozownikiem.
 
==== Inne sposoby ====
Żeby zmienić łup, można również zainstalować (lub zrobić) [[Modyfikacje|modyfikację]] zmieniającą właśnie łup moba. Można też zainstalować specjalną [[Paczki zasobów|paczkę zasobów]].
 
=== Grabież ===
Gdy gracz ma miecz z [[zaklęcie]]m ''Grabież'', zabijając moby z możliwym łupem, wypada z nich znacznie więcej tych samych przedmiotów.
 
Gra generuje ułamek od 0 do poziomu ''Grabieży'', który jest później zaokrąglany do najbliższej pełnej liczby. Dzięki czemu szanse na wypadnięcie przedmiotu są podwojone w przypadku średniej ilości przedmiotów. Prawdopodobieństwa w tym wypadku są następujące:
 
{| class="wikitable"
|+Pozyskiwanie dodatkowych przedmiotów
|-
! Poziom ''Grabieży''
! Brak przedmiotów
! 1 przedmiot
! 2 przedmioty
! 3 przedmioty
|-
| ''Grabież I''
| {{frac|1|2}}
| {{frac|1|2}}
| —
| —
|-
| ''Grabież II''
| {{frac|1|4}}
| {{frac|1|2}}
| {{frac|1|4}}
| —
|-
| ''Grabież III''
| {{frac|1|6}}
| {{frac|1|3}}
| {{frac|1|3}}
| {{frac|1|6}}
|}
 
=== Lista łupów z mobów ===
{| class="wikitable"
|-
! Mob
! Doświadczenie
! Typowe łupy
! Rzadkie łupy
! Założone przedmioty
! Uwagi
|-
! colspan="6" |Zwierzęta
|-
|{{BytLink|Aksolotl}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Delfin}}
|style="text-align:center" |1–3
|0-1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}}
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczony dorsz wypadnie, kiedy delfin spłonie.
|-
|{{BytLink|Dorsz}}
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
|''Nic''
|Pieczony dorsz wypadnie, kiedy dorsz spłonie.
|-
|{{BytLink|Kałamarnica}}
|style="text-align:center" |1–3
|1–3 {{ItemLink|Torbiel z atramentem|torbiel z atramentem|torbiele z atramentem}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Koń}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''<br>1 {{ItemLink|zbroja końska}}, ''jeśli założona''
|
|-
|{{BytLink|Koń-szkielet}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Koń-zombie}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Kot}}
|style="text-align:center" |1–3
|0-2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
|
|-
|{{BytLink|Koza}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Kiedy koza zaszarżuje i wpadnie w solidny blok spośród jej naturalnego środowiska, upuści ona losowy wariant {{ItemLink|Kozi róg|kozi róg|koziego rogu}}.
|-
|{{BytLink|Krowa}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowa wołowina|surowa wołowina|surowe wołowiny}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczona wołowina|pieczona wołowina|pieczone wołowiny}}
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczona wołowina wypadnie, kiedy krowa spłonie.<br>Klikając na krowę [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Mleko|mlekiem}}.
|-
|{{BytLink|Królik}}
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|surowy królik}} ''lub'' 1 {{ItemLink|pieczony królik}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}
|{{ItemLink|Królicza łapka}} (10% szans)
|''Nic''
|Pieczony królik wypadnie, kiedy królik spłonie.<br>Posiadając broń zaklętą na ''Grabież'', zwiększa się szansa upuszczenia wszystkich przedmiotów.
|-
|{{BytLink|Kurczak}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}<br>1 {{ItemLink|surowy kurczak}} ''lub'' 1 {{ItemLink|pieczony kurczak}}
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczony kurczak wypadnie, kiedy kurczak spłonie.<br>Mając broń zaklętą na ''Grabież'', jest większa szansa uzyskania piór i mięsa.<br>Co 5–10 minut kurczaki znoszą {{ItemLink|jajko}}.
|-
|{{BytLink|Lama}}<br>{{BytLink|Lama handlarza}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
|''Nic''
|1 {{BlockLink|dywan}}, ''jeżeli założony''<br>1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeżeli założona''<br>{{ItemLink|Lina}}, ''jeśli wygenerowała się z [[wędrowny handlarz|wędrownym handlarzem]] (tylko lama handlarza)''
|Oba rodzaje lam upuszczają również całą zawartość nałożonej na nie skrzyni.
|-
|{{BytLink|Lis}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|0–1 {{ItemLink|Skóra}}<br>0–1 {{ItemLink|pióro}}<br>0–1 {{ItemLink|jajko}}<br>0–1 garść {{ItemLink|Pszenica|pszenica|pszenicy}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza łapka}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}<br>0–1 {{ItemLink|szmaragd}}
|''Nic''
|Lis ma 8,5% szansy na upuszczenie przedmiotu, którego trzymał. Lis może naturalnie się wygenerować, mając w pysku jeden z wymienionych przedmiotów.
|-
|{{BytLink|Łosoś}}
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|surowy łosoś}} lub {{ItemLink|pieczony łosoś}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
|''Nic''
|Pieczony łosoś wypadnie, kiedy łosoś spłonie.
|-
|{{BytLink|Magmołaz}}
|style="text-align:center" |1–3
|0-5 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
|
|-
|{{BytLink|Mooshroom}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowa wołowina|surowa wołowina|surowe wołowiny}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczona wołowina|pieczona wołowina|pieczone wołowiny}}
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczona wołowina wypadnie, kiedy mooshroom spłonie.<br>Gdy mooshroom zostanie [[Nożyce|ostrzyżony]], upuszcza 5 {{BlockLink|id=muchomor|grzybów|Grzyb}} i nieodwracalnie zamienia się w zwykłą krowę.<br>Klikając na mooshrooma [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Wiadro mleka|mlekiem}}.<br>Klikając na mooshrooma [[miska|miską]], zapełni się ona {{ItemLink|Zupa grzybowa|zupa grzybowa|zupą grzybową}}.<br>Używając [[Miska|miski]] na brązowym mooshroomie nakarmionego kwiatem, zapełni się ona {{ItemLink|Podejrzana potrawka|podejrzana potrawka|podejrzaną potrawką}}.
|-
|{{BytLink|Muł}}<br>{{BytLink|Osioł}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''<br>1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeśli założona''
|Upuszczają również przedmioty schowane w skrzyni.
|-
|{{BytLink|Niedźwiedź polarny}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 {{ItemLink|Surowy dorsz|surowy dorsz|surowe dorsze}} (75% szans) lub 0–2 {{ItemLink|Surowy łosoś|surowy łosoś|surowe łososie}} (25% szans), lub wersje upieczone
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczone ryby wypadną, kiedy niedźwiedź spłonie.
|-
|{{BytLink|Nietoperz}}
|style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Niuchacz}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Umie wykopywać z ziemi {{ItemLink|nasiona ognistego kwiatu}} i {{ItemLink|Strąk dzbanecznika|strąk dzbanecznika|strąki dzbanecznika}}.
|-
|{{BytLink|Ocelot}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Otuszek}}
|style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Upuszcza jedynie przedmioty, które trzymał.
|-
|{{BytLink|Owca}}
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{BlockLink|wełna}}, ''jeśli nie jest ostrzyżona''<br>1–2 kawałki {{ItemLink|Surowa baranina|surowa baranina|surowej baraniny}} ''lub'' 1–2 kawałki {{ItemLink|Pieczona baranina|pieczona baranina|pieczonej baraniny}}
|''Nic''
|''Nic''
|Posiadając zaklęcie ''Grabież'', wzrasta jedynie ilość baraniny upuszczanej przez owce, ilość wełny zawsze będzie taka sama.<br>Strzygąc owce, upuszcza ona 1–3 bloki {{BlockLink|id=wełna|wełny|Wełna}}.<br>Z owcy będzie zawsze wypadała ta wełna, którą nosi.<br>Pieczona baranina wypadnie, kiedy owca spłonie.
|-
|{{BytLink|Pancernik}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Co 5–10 minut pancerniki złuszczają {{ItemLink|Tarczka pancernika|tarczka pancernika|tarczkę pancernika}}.<br>Tarcza jest upuszczana również wtedy, gdy na pancerniku użyć [[Pędzel|pędzla]].
|-
|{{BytLink|Panda}}
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|bambus}}<sup>
|''Nic''
|''Nic''
|Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup.<br>Małe pandy mają szansę {{frac|1|700}} na upuszczenie {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kuli szlamu}} podczas kichania.
|-
|{{BytLink|Papuga}}
|style="text-align:center" |1–3
|1-2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Pszczoła}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Rozdymka}}
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|rozdymka}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Ryba tropikalna}}
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|ryba tropikalna}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Świecąca kałamarnica}}
|style="text-align:center" |1–3
|1–3 {{ItemLink|Torbiel ze świecącym atramentem|torbiel ze świecącym atramentem|torbiele ze świecącym atramentem}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Świnia}}
|style="text-align:center" |1–3
|1–3 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 1–3 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
|Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy świnia spłonie.
|-
|{{BytLink|Wesoły ghast}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|1 {{ItemLink|uprząż}}, ''jeśli założona''
|
|-
|{{BytLink|Wielbłąd}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
|
|-
|{{BytLink|Wilk}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|1 {{ItemLink|wilcza zbroja}}, ''jeśli założona''
|
|-
|{{BytLink|Żaba}}<br>{{BytLink|Kijanka}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Żółw}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 garści {{BlockLink|id=trawa-morska|trawy morskiej|Trawa morska}}<br>1 {{ItemLink|miska}}, ''jeśli zginie od [[piorun]]a''
|''Nic''
|''Nic''
|Kiedy mały żółw dorasta, upuszcza on 1 {{ItemLink|Tarczka żółwia|tarczka żółwia|tarczkę żółwia}}.
|-
! colspan="6" |Golemy
|-
|{{BytLink|Miedziany golem}}
|style="text-align:center" |0
|1-3 {{ItemLink|Sztabka miedzi|sztabka miedzi|sztabki miedzi}}
|''Nic''
|Upuszcza przedmiot, który trzymał, kiedy zamienia się w [[posąg miedzianego golema]].
|
|-
|{{BytLink|Śnieżny golem}}
|style="text-align:center" |0
|0–15 {{ItemLink|Śnieżka|śnieżka|śnieżek}}
|''Nic''
|''Nic''
|Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup ze śnieżnych golemów.
|-
|-
|{{BytLink|Żelazny golem}}
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
|style="text-align:center" |0
| {{tc|nie}}
|3–5 {{ItemLink|Sztabka żelaza|sztabka żelaza|sztabki żelaza}}<br>0–2 {{BlockLink|id=mak|maki|Mak}}
|''Nic''
|''Nic''
|Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup z żelaznych golemów.
|-
|-
! colspan="6" |Potwory
! [[Wytwarzanie]]
| {{tc|tak}}
|-
|-
|{{BytLink|Creeper}}
! [[Przetapianie]]
|style="text-align:center" |5
| {{tc|tak}}
|0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}<br>1 {{ItemLink|płyta muzyczna}}, ''jeśli zostanie zabity przez szkieleta, tułacza lub bagniaka''<br>1 {{BlockLink|głowa creepera}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
|''Nic''
|''Nic''
|-
|-
|{{BytLink|Dewastator}}
! [[Alchemia]]
|style="text-align:center" |20
| {{tc|tak}}
|1 {{ItemLink|siodło}}
|''Nic''
|''Nic''
|[[Zaklęcie]] ''Grabież'' nie wpływa na łup z dewastatorów.
|-
|-
|{{BytLink|Dręczyciel}}
! [[Zaklinanie]]
|style="text-align:center" |3
| {{tc|tak}}
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Żelazny miecz nigdy nie jest upuszczany, nawet jeśli użyć ''Grabieży''.
|-
|-
|{{BytLink|Enderman}}
! [[Ekwipunek]]
|style="text-align:center" |5
| {{tc|tak}}
|0–1 {{ItemLink|enderperła}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|-
|{{BytLink|Endermit}}
! [[Życie]]
|style="text-align:center" |3
| {{tc|tak}}
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|-
|{{BytLink|Fantom}}
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
|style="text-align:center" |5
| {{tc|tak}}
|0–1 {{ItemLink|błona fantoma}}
|''Nic''
|''Nic''
|Upuszcza łup tylko zabity przez gracza.
|-
|-
|{{BytLink|Ghast}}
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
|style="text-align:center" |5
| {{tc|częściowo}}
|0–1 {{ItemLink|łza ghasta}}<br>0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}<br>1 {{ItemLink|płyta-muzyczna-tears|płyta muzyczna|płyta muzyczna "Tears"}}, ''jeśli zabity odbitą ognistą kulą''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|-
|{{BytLink|Hoglin}}
! Nieskończona ilość bloków
|style="text-align:center" |5
| {{tc|częściowo}}<ref name="Bloki">Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych [[zasoby odnawialne|zasobów odnawialnych]], takich jak [[proch]] czy [[sztabka żelaza]], ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.</ref>
|2–4 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 2–4 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}<br>0–2 {{ItemLink|skóra}}
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy hoglin spłonie.
|-
|-
|{{BytLink|Iluzjoner}}<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup>
! [[Komendy]]
|style="text-align:center" |5
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}
|''Nic''
|''Nic''
|{{ItemLink|Łuk}}<br>{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
|
|-
|-
|{{BytLink|Kostka magmy}}
! Ustalony [[poziom trudności]]
|style="text-align:center" |1, 2 lub 4
| {{tc|nie}}
|0–1 kulka {{ItemLink|Magmowy krem|magmowy krem|magmowego kremu}}, ''jeśli kostka magmy nie jest najmniejsza'' (25% szans)<br>1 {{BlockLink|żabia lampa}}, ''jeśli zabita przez żabę''
|''Nic''
|''Nic''
|Typ żabiej lampy jest zależny od typu [[Żaba|żaby]], która zabiła kostkę magmy.
|-
|-
|{{BytLink|Nadzorca}}
! [[Głód]]
|style="text-align:center" |5
| {{tc|częściowo}}<ref name="Głód">Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.</ref>
|1 {{BlockLink|sculkowy katalizator}}
|''Nic''
|''Nic''
|''Grabież'' nie ma wpływu na łup.
|-
|-
|{{BytLink|Obrońca}}
! Przenikanie przez bloki
|style="text-align:center" |5
| {{tc|nie}}
|0-1 {{ItemLink|szmaragd}}
|''Nic''
|{{ItemLink|Żelazna siekiera}}<br>{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
|Upuszcza łup tylko, gdy został zabity przez gracza.
|-
|{{BytLink|Olbrzym}}<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup>
|style="text-align:center" |5
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Pająk}}<br>{{BytLink|Pająk jaskiniowy}}
|style="text-align:center" |5
|0–2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}<br>0–1 {{ItemLink|oko pająka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka'' (33% szans)
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Piglin}}
|style="text-align:center" |5
|1 {{BlockLink|głowa piglina}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
|''Nic''
|{{ItemLink|Złoty miecz}}<br>{{ItemLink|Kusza}}<br>{{ItemLink|Złoty napierśnik|Zbroja|Złota zbroja}}
|Miecze, kusze i zbroje mogą być zaklęte.
|-
|{{BytLink|Piglin okrutnik}}
|style="text-align:center" |20
|''Nic''
|''Nic''
|{{ItemLink|Złota siekiera}}
|
|-
|{{BytLink|Płomyk}}
|style="text-align:center" |10
|0–1 {{ItemLink|płomienna różdżka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Prastrażnik}}
|style="text-align:center" |10
|0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|Kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub <br>0–1 {{ItemLink|pieczony dorsz}}<br>1 {{BlockLink|mokra gąbka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''<br>0-1 {{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-fala|Szablon kowalski|szablon kowalski ze zdobieniem „Fala”}}
|{{ItemLink|Surowy dorsz}} lub<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}} lub<br>wersje upieczone lub <br>{{ItemLink|Rozdymka}} lub<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''
|''Nic''
|Kryształy pryzmarynu są upuszczane tylko jeśli surowy dorsz nie wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
|-
|{{BytLink|Przywoływacz}}
|style="text-align:center" |10
|1 {{ItemLink|totem nieśmiertelności}}<br>0–1 {{ItemLink|szmaragd}}, ''gdy zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a''
|''Nic''
|{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
|
|-
|{{BytLink|Rozbójnik}}
|style="text-align:center" |5
|0–2 {{ItemLink|Strzała|strzała|strzały}}<sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup><br>{{ItemLink|Złowieszcza butelka}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
|''Nic''
|{{ItemLink|Kusza}}<br>{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
|Kusza może być zaklęta.
|-
|{{BytLink|Rybik cukrowy}}
|style="text-align:center" |5
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Shulker}}
|style="text-align:center" |5
|0-1 {{ItemLink|skorupa shulkera}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Smok Endu}}
|style="text-align:center" |12000<br>lub 500
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Tylko pierwszy na danym świecie smok upuszcza 12000 punktów doświadczenia. Doświadczenie jest upuszczane w 10 porcjach po 960 doświadczenia i jednej zawierającej 2400 doświadczenia.
|-
|{{BytLink|Strażnik}}
|style="text-align:center" |10
|0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}}
|{{ItemLink|Surowy dorsz}} lub<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}} lub<br>wersje upieczone lub <br>{{ItemLink|Rozdymka}} lub<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''
|''Nic''
|Kryształy pryzmarynu są upuszczane tylko jeśli surowy dorsz nie wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
|-
|{{BytLink|Szkielet}}<br>{{BytLink|Tułacz}}<br>{{BytLink|Bagniak}}
|style="text-align:center" |5
|0–2 {{ItemLink|Strzała|strzała|strzały}}<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|głowa szkieleta}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera tylko zwykły szkielet''<br>0-1 {{ItemLink|strzała spowolnienia}} ''(tylko tułacz)''<br>0-1 {{ItemLink|strzała zatrucia}} ''(tylko bagniak)''
|''Nic''
|{{ItemLink|Łuk}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
|Łuk i zbroja mogą być zaklęte.<br>Użycie [[Nożyce|nożyc]] na bagniaku sprawia, że upuszczane są dwa losowe [[grzyb]]y.
|-
|{{BytLink|Szlam}}
|style="text-align:center" |1, 2 lub 4
|0–2 {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kule szlamu}}, ''jeśli jest najmniejszy''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Trzeszcz}}
|style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Utopiec}}
|style="text-align:center" |5
|0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
|{{ItemLink|Sztabka miedzi}}
|{{ItemLink|Trójząb}}<br>{{ItemLink|Wędka}}<br>{{ItemLink|Muszla łodzika}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
|Upuszcza zbroję tylko, kiedy był przemieniony z zombie.<br>Zawsze upuszcza muszlę łodzika, gdy trzyma ją w dłoni, natomiast trójząb jest upuszczany z szansą 8,5%<sup>[[Java Edition|JE]]</sup> lub 25%<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>.
|-
|{{BytLink|Wichrzyk}}
|style="text-align:center" |10
|1–2 {{ItemLink|Wichrowa różdżka|wichrowa różdżka|wichrowe różdżki}}, ''jeśli zabity przez gracza''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Wiedźma}}
|style="text-align:center" |5
|0–6 {{ItemLink|Szklana butelka|szklana butelka|szklanych butelek}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Jasnopył|jasnopył|jasnopyłu}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Proch|Proch|prochu}}<br>4–8 garści {{ItemLink|Sproszkowany redstone|sproszkowany redstone|sproszkowanego redstone}}<br>0–6 {{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka|oczu pająka}}<br>0–6 {{ItemLink|Patyk|patyk|patyków}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Cukier|cukier|cukru}}
|''Nic''
|{{ItemLink|Mikstura leczenia}}<br>{{ItemLink|Mikstura ognioodporności}}<br>{{ItemLink|Mikstura szybkości}}<br>{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą}}
|Mikstury może upuścić jedynie, gdy została zabita w trakcie ich picia.
|-
|{{BytLink|Wither}}
|style="text-align:center" |50
|1 {{ItemLink|netherowa gwiazda}}
|''Nic''
|''Nic''
|''Grabież'' nie działa na withera.
|-
|{{BytLink|Witherowy szkielet}}
|style="text-align:center" |5
|0–1 bryłka {{ItemLink|Węgiel|węgiel|węgla}} (33% szans)<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|czaszka witherowego szkieleta}} ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
|{{BlockLink|Czaszka witherowego szkieleta}}
|{{ItemLink|Kamienny miecz}}
|
|-
|{{BytLink|Zoglin}}
|style="text-align:center" |5
|1–3 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Zombie}}<br>{{BytLink|Osadnik zombie}}<br>{{BytLink|Posuch}}
|style="text-align:center" |5
|0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}<br>1 {{BlockLink|głowa zombie}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''<br>1 {{ItemLink|płyta-muzyczna-lava-chicken|płyta muzyczna|płyta muzyczna "Lava Chicken"}}, ''jeśli zabity jako [[kurzy jeździec]] (tylko zwykły zombie)''
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}<br>{{ItemLink|Marchewka}}<br>{{ItemLink|Ziemniak}} lub<br>{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
|{{ItemLink|Żelazna łopata}}<br>{{ItemLink|Żelazny miecz}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
|Sprzęt może być zaklęty.<br>Pieczony ziemniak wypadnie, jeśli miał wypaść normalny ziemniak, ale zombie spłonął.
|-
|{{BytLink|Zzombifikowany piglin}}
|style="text-align:center" |5
|0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}<br>0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|{{ItemLink|Złoty miecz}}
|Miecz może być zaklęty.
|-
! colspan="6" |NPC
|-
|{{BytLink|Agent}}
|style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|NPC}}
|style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Osadnik}}
|style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Wędrowny handlarz}}
|style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|{{ItemLink|Mikstura niewidzialności}}<br>{{ItemLink|Wiadro mleka}}<br>{{ItemLink|Lina}}, ''jeśli wygenerował się z [[lama]]mi''
|Miksturę niewidzialności i wiadro mleka może upuścić jedynie, gdy został zabity w trakcie ich picia.
|}
|}


== Łupy z bloków ==
== Historia ==
Większość bloków jako łup upuszcza same siebie (np. [[ziemia]], [[pień]], [[deski]]). Niektóre wymagają użycia konkretnego narzędzia (np. [[bruk]] wymaga [[kilof]]a, a [[pnącza]] wymagają [[Nożyce|nożyc]]). Niektóre wymagają narzędzia z [[zaklęcie]]m ''Jedwabny dotyk'', przy czym dla części bloków może to być dowolne narzędzie (np. w przypadku [[szkło|szkła]]), a dla innych musi być konkretne (np. [[złoże diamentu]] upuszcza siebie wydobyte żelaznym kilofem, lub lepszym, z ''Jedwabnym dotykiem'').
{{Historia|w}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano tryb przygodowy.
|Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Stawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe.
|Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie [[narzędzie]].}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Niszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem <code>CanDestroy</code>.}}
{{Historia|||snap=14w06a|Stawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag <code>CanPlaceOn</code>.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w09a|Tagi <code>CanDestroy</code> i <code>CanPlaceOn</code> zostały zastąpione komponentami danych <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>.}}


Wiele bloków nie upuszcza żadnego łupu (np. [[ogień]], [[zbrojony łupek]], [[sypki śnieg]]). Niektóre są zupełnie niezniszczalne w trybie przetrwania (np. [[skała macierzysta]]).
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano tryb przygodowy.}}
{{Historia|foot}}


Pojemniki, takie jak [[skrzynia]] czy [[dozownik]], jako łup zawsze upuszczają swoją zawartość.
{{Przypisy}}
{{Rozgrywka}}


Wszystkie pozostałe przypadki, w których bloki upuszczają coś innego, wymienione są w tabelce poniżej. Na wiele z nich ma wpływ [[zaklęcie]] ''Fortuna'', powodując, że dany blok upuszcza więcej sztuk danego przedmiotu, lub też ma większą szansę na ich upuszczenie.
[[Kategoria:Rozgrywka]]
 
[[Kategoria:Tryby gry]]
=== Lista łupów z bloków ===
{| class="wikitable"
|-
! Blok
! Łupy
! Warunek upuszczenia łupu
! Wpływ zaklęcia ''Fortuna''
|-
<!-- wielgie mnóstwo bloków -->
|}
 
{{Rozgrywka}}


[[de:Drop]]
[[de:Abenteuermodus]]
[[en:Drops]]
[[en:Adventure]]
[[es:Recompensas]]
[[es:Aventura]]
[[fr:Récompenses]]
[[fr:Aventure]]
[[it:Rilasci]]
[[it:Avventura]]
[[ja:ドロップ]]
[[ja:アドベンチャー]]
[[ko:전리품]]
[[ko:모험 모드]]
[[nl:Drops]]
[[lzh:勇]]
[[pt:Drops]]
[[nl:Avontuur]]
[[ru:Дроп]]
[[pl:Tryb przygodowy]]
[[th:ดรอป]]
[[pt:Aventura]]
[[uk:Дроп]]
[[ru:Приключение]]
[[zh:掉落物]]
[[th:ผจญภัย]]
[[uk:Пригода]]
[[zh:冒险模式]]

Aktualna wersja na dzień 19:33, 26 sty 2026

Tryb przygodowy (ang. Adventure) lub tryb przygody – jeden z dostępnych trybów gry. Jest bardzo podobny do trybu przetrwania, ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.

Rozgrywka

W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:

Jeśli świat ma włączone korzystanie z poleceń, do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy /gamemode adventure.

Ograniczenia

Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Nie może również używać przedmiotów na blokach, które zmieniają ich stan lub tworzą nowe bloki, przykładowo:

Nie da się również stawiać wagoników na torach.

Gracz w tym trybie nadal może jednak naciskać przyciski, dźwignie i płytki naciskowe, otwierać i zamykać drzwi oraz furtki, umieszczać w świecie łódki,

Cechy

Cecha Tryb przygodowy
Dostępny w trybie demo Nie
Wytwarzanie Tak
Przetapianie Tak
Alchemia Tak
Zaklinanie Tak
Ekwipunek Tak
Życie Tak
Odradzanie się po śmierci Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Częściowo
Nieskończona ilość bloków Częściowo[1]
Komendy Można włączyć/wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie
Głód Częściowo[2]
Przenikanie przez bloki Nie

Historia

Java Edition
1.3.112w22aDodano tryb przygodowy.
Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.
1.4.212w34aStawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe.
Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie narzędzie.
1.814w02aNiszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem CanDestroy.
14w06aStawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag CanPlaceOn.
1.20.524w09aTagi CanDestroy i CanPlaceOn zostały zastąpione komponentami danych can_break i can_place_on.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Dodano tryb przygodowy.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych zasobów odnawialnych, takich jak proch czy sztabka żelaza, ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.
  2. Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.