Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 269 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Interfejs przetapiania.png|250px|thumb|right|Interfejs pieca]]
{{Wersja komputera
'''Przetapianie''' (ang. ''Smelting'') to zbiorcze określenie procesów wykonywanych w [[piec]]u, [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], [[Wędzarka|wędzarce]] i na [[Ognisko|ognisku]] w celu przetworzenia niektórych [[przedmiot]]ów w grze ''[[Minecraft]]''. Bywa też nazywane "pieczeniem", "przepalaniem", "prażeniem" i innymi określeniami.
|nazwa = 26.3
|wygląd = Baner 26.3.jpg
|wygląd2 = Java Edition Menu 26.3.png
|rozmiar = 280px
|rozmiar2 = 280px
|oficjalna nazwa = [[Wilderness Bound]]
|data wydania = 15 września 2026
|snapshoty = [[26.3-snap1]], [[26.3-snap2]], [[26.3-snap3]], [[26.3-snap4]], [[26.3-snap5]], [[26.3-snap6]], [[26.3-snap7]], [[26.3-snap8]], [[26.3-snap9]], [[26.3-snap10]], [[26.3-pre1]], [[26.3-pre2]], [[26.3-pre3]], [[26.3-rc1]], [[26.3-rc2]], [[26.3-rc3]]
}}
'''26.3''' – aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Wilderness Bound]], trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system "Minecraft’s new version numbering system"] – [[Minecraft.net]], 2 grudnia 2025 roku.</ref> Została wydana 15 września 2026 roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-26-3</ref>. Dodaje ona m.in. nowy biom [[Pstrokaty las|pstrokatego lasu]] wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.


== Mechanika i używanie ==
== Nowości ==
=== Piec ===
=== Bloki ===
[[Piec]] ma swój własny interfejs, które można otworzyć poprzez kliknięcie na nim prawym przyciskiem myszy. Zawiera on trzy sloty: jeden dla przedmiotów przed przepaleniem, jeden dla paliwa i ostatni dla produktów po przepaleniu. Przetapianie każdej sztuki przedmiotu trwa 10 sekund. Przetapianie działa również w tle tak długo jak dostępny jest surowiec i paliwo. Ikonka ognia reprezentuje poziom energii w piecu w danej chwili, który spada wraz z upływem czasu. Gdy energia ta się skończy, kolejna sztuka [[#Paliwa|paliwa]] jest zużywana w celu przywrócenia jej pełnego poziomu. Kiedy wszystkie przedmioty zostaną przetopione, piec nie pobiera więcej paliwa i gasi się. Jeśli podczas przetapiania zabraknie paliwa, proces zostanie anulowany, a ogień szybko zgaśnie.
;Powiązane z topolą:
*[[Plik:Topolowy pień.png|32px]] [[Topolowy pień]], który można przetworzyć na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosany topolowy pień.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Topolowe drewno.png|32px]] [[Topolowe drewno]], także możliwe do przetworzenia na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosane topolowe drewno.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Czerwone topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Żółte topolowe liście.png|32px]] [[Topolowe liście]], z których wypadają sadzonki topoli, występują w trzech wariantach kolorystycznych.
*[[Plik:Sadzonka topoli.png|32px]] [[Sadzonka topoli]], służąca do zasadzenia nowego drzewa.
*[[Plik:Topolowe deski.png|32px]] [[Deski]], z których można wytworzyć wszystkie typy drewnianych bloków:
**[[Plik:Topolowa płytka naciskowa.png|32px]] [[Płytka naciskowa]]
**[[Plik:Topolowy przycisk.png|32px]] [[Przycisk]]
**[[Plik:Topolowy płot.png|32px]] [[Płot]]
**[[Plik:Topolowa furtka.png|32px]] [[Furtka]]
**[[Plik:Topolowe drzwi.png|32px]] [[Drzwi]]
**[[Plik:Topolowe schody.png|32px]] [[Schody]]
**[[Plik:Topolowa płyta.png|32px]] [[Płyta]]
**[[Plik:Topolowa klapa.png|32px]] [[Klapa]]
**[[Plik:Topolowa tabliczka.png|32px]] [[Tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa podwieszana tabliczka.png|32px]] [[Podwieszana tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa półka.png|32px]] [[Półka]]


=== Piec hutniczy i wędzarka ===
;[[Plik:Huba.png|32px]] [[Huba]]
Możliwe jest dwukrotne przyspieszenie przetwarzania niektórych przedmiotów i bloków w specjalnych odmianach pieca. Ilość potrzebnego paliwa nie ulega zmianie, gdyż zużywa się dwa razy szybciej niż w zwykłym piecu.
*Grzyb porastający topole.
*Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
*Ma małą i dużą wersję.


[[Piec hutniczy]] może przetopić tylko [[złoża]], [[rudy]], metalowe [[narzędzia]] i [[Zbroja|zbroje]], a [[wędzarka]] – tylko upiec [[jedzenie]] możliwe do upieczenia.
;[[Plik:Czerwony krzew.png|32px]] [[Czerwony krzew]]
*Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
*Funkcjonalnie identyczny do [[krzew]]u, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.


=== Ognisko ===
;[[Plik:Słomiane łóżko.png|32px]] [[Słomiane łóżko]]
[[Plik:Pieczenie na ognisku.png|300px|thumb|right|Pieczenie jedzenia na ognisku]]
*Jednorazowy wariant [[łóżko|łóżka]].
Możliwe jest również użycie rozpalonego [[Ognisko|ogniska]] w celu upieczenia [[Jedzenie|jedzenia]]. Ognisko jest od razu rozpalone po ustawieniu w [[Powietrze|powietrzu]] i płonie wiecznie – nie potrzebuje dodatkowego paliwa. Może upiec do 4 sztuk jedzenia naraz, pieczenie każdej sztuki trwa 30 sekund, a upieczony przedmiot jest upuszczany.
*Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
*Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Snop siana]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Snop siana |B2= Snop siana |C2= Snop siana
|Output= Słomiane łóżko
}}
|}


=== Doświadczenie ===
;{{Animacja|Biała_betonowa_płyta.png; Jasnoszara_betonowa_płyta.png; Szara_betonowa_płyta.png; Czarna_betonowa_płyta.png; Brązowa_betonowa_płyta.png; Czerwona_betonowa_płyta.png; Pomarańczowa_betonowa_płyta.png; Żółta_betonowa_płyta.png; Jasnozielona_betonowa_płyta.png; Zielona_betonowa_płyta.png; Błękitna_betonowa_płyta.png; Jasnoniebieska_betonowa_płyta.png; Niebieska_betonowa_płyta.png; Fioletowa_betonowa_płyta.png; Purpurowa_betonowa_płyta.png; Różowa_betonowa_płyta.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Biała_wełniana_płyta.png; Jasnoszara_wełniana_płyta.png; Szara_wełniana_płyta.png; Czarna_wełniana_płyta.png; Brązowa_wełniana_płyta.png; Czerwona_wełniana_płyta.png; Pomarańczowa_wełniana_płyta.png; Żółta_wełniana_płyta.png; Jasnozielona_wełniana_płyta.png; Zielona_wełniana_płyta.png; Błękitna_wełniana_płyta.png; Jasnoniebieska_wełniana_płyta.png; Niebieska_wełniana_płyta.png; Fioletowa_wełniana_płyta.png; Purpurowa_wełniana_płyta.png; Różowa_wełniana_płyta.png|32x32px}} wełniane [[Płyta|płyty]]
[[Gracz]] wyjmujący przetopione produkty z pieca, pieca hutniczego lub wędzarki może otrzymać punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]]. Liczba punktów doświadczenia zależy od liczby i rodzaju przetopionych produktów i kumuluje się, dopóki gracz nie wyjmie przedmiotów lub nie zniszczy pieca. Jeśli nawet przetopione przedmioty są usuwane z pieca za pomocą [[lej]]a (patrz niżej), doświadczenie nie jest tracone, ponieważ piec "zapamiętuje" liczbę przetopionych w nim przedmiotów.
*Wytwarzane z z [[beton]]u i [[Wełna|wełny]].


Przetapianie jest jedynym sposobem na pozyskanie w trybie przetrwania największej możliwej kuli doświadczenia, przechowującej 2477 punktów doświadczenia (tzw. ''boskiej cząsteczki'', ang. ''god particle'').
;{{Animacja|Białe_betonowe_schody.png; Jasnoszare_betonowe_schody.png; Szare_betonowe_schody.png; Czarne_betonowe_schody.png; Brązowe_betonowe_schody.png; Czerwone_betonowe_schody.png; Pomarańczowe_betonowe_schody.png; Żółte_betonowe_schody.png; Jasnozielone_betonowe_schody.png; Zielone_betonowe_schody.png; Błękitne_betonowe_schody.png; Jasnoniebieskie_betonowe_schody.png; Niebieskie_betonowe_schody.png; Fioletowe_betonowe_schody.png; Purpurowe_betonowe_schody.png; Różowe_betonowe_schody.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Białe_wełniane_schody.png; Jasnoszare_wełniane_schody.png; Szare_wełniane_schody.png; Czarne_wełniane_schody.png; Brązowe_wełniane_schody.png; Czerwone_wełniane_schody.png; Pomarańczowe_wełniane_schody.png; Żółte_wełniane_schody.png; Jasnozielone_wełniane_schody.png; Zielone_wełniane_schody.png; Błękitne_wełniane_schody.png; Jasnoniebieskie_wełniane_schody.png; Niebieskie_wełniane_schody.png; Fioletowe_wełniane_schody.png; Purpurowe_wełniane_schody.png; Różowe_wełniane_schody.png|32x32px}} wełniane [[schody]]
*Wytwarzane z betonu i wełny.
*Wełniane schody naturalnie generują się w [[Opuszczone obozowisko|opuszczonych obozowiskach]].


== Kompletna lista wszystkich dostępnych receptur przetapiania ==
=== Przedmioty ===
Po otwarciu pieca dowolnego rodzaju pojawia się [[książka receptur]] – podobnie jak w przypadku [[stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]].
;{{Animacja|Biała_poduszka.png; Jasnoszara_poduszka.png; Szara_poduszka.png; Czarna_poduszka.png; Brązowa_poduszka.png; Czerwona_poduszka.png; Pomarańczowa_poduszka.png; Żółta_poduszka.png; Jasnozielona_poduszka.png; Zielona_poduszka.png; Błękitna_poduszka.png; Jasnoniebieska_poduszka.png; Niebieska_poduszka.png; Fioletowa_poduszka.png; Purpurowa_poduszka.png; Różowa_poduszka.png|32x32px}} [[Poduszka]]
*Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
*Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
*Wytwarzanie:


{{Załaduj|Przetapianie/jedzenie|[[Jedzenie]]|h3}}


{{Załaduj|Przetapianie/surowce|Surowce|h3}}
;[[Plik:.png]]


{{Załaduj|Przetapianie/inne|Pozostałe|h3}}


== Oszczędzanie ==
;[[Plik:Topolowa łódka.png|32px]] [[Topolowa łódka]]
Spanie podczas procesu przetapiania nie przyspiesza go.
*Występuje również w [[Plik:Topolowa łódka ze skrzynią.png|32px]] [[Łódka ze skrzynią|wariancie ze skrzynią]].


Warto zapamiętać, że nie można zatrzymać procesu przetapiania, ale można zabrać resztę paliwa z pieca. Gdy zostało jeszcze trochę przedmiotów, które mogą zostać przepalone, część paliwa zostanie zmarnowana. Najprostszym sposobem na niemarnowanie paliwa jest zapamiętanie pewnych wielokrotności. Najczęściej stosuje się wielokrotność [[Węgiel|węgla]] (1 sztuka węgla starcza na przepalenie 8 przedmiotów) oraz [[Deski|desek]] (dwie deski przepalają 3 przedmioty). Na pojedyncze przepalenie można użyć dwóch [[Sadzonka|sadzonek]] lub czterech sztuk [[bambus]]u.
=== Generowanie świata ===
;{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
*Biom „jesienny”, w którym roślinność ma czerwono-pomarańczowy odcień.
*Oprócz nowych drzew, generują się tu [[świerk]]i, [[Huba|huby]], [[Czerwony krzew|czerwone krzew]]y i [[ściółka]].
*Często pojawiają się też [[Przewrócone drzewo|przewrócone topole]].


Do większych prac, pojedyncze [[wiadro lawy]] lub [[blok węgla]] może przepalić więcej przedmiotów niż mieści się w slocie odpowiedzialnym za materiały do przetopienia. Jeden blok węgla przepala 80 przedmiotów, natomiast wiadro lawy przepala 100 przedmiotów. Aby używać tych paliw oszczędnie, należy mieć przygotowane 36 (w przypadku wiaderka z lawą) lub 16 (w przypadku bloku węgla) przedmiotów przy sobie i włożyć je w trzeciej części procesu przetapiania.
;{{Animate|Topola Czerwone Liście.png;Topola Pomarańczowe Liście.png;Topola Żółte Liście.png|32px}} [[Topola]]
*[[Drzewo]] generujące się w pstrokatym lesie.
*Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.


=== Automatyzacja przetapiania ===
;{{EnvLink|Opuszczone obozowisko}}
[[Plik:Automatyczny_piec.png|thumb|Automatyzacja pieca – sposób na zaoszczędzenie paliwa kosztem punktów doświadczenia]]
* Struktura generująca się w następujących biomach:
Opcjonalnie, do celów wyładowywania i załadowywania, można użyć [[lej]]ów na oraz pod piecem. Górny lej automatycznie podaje przedmioty do przetopienia, a dolny lej automatycznie wyjmuje przetopione produkty. Punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]] będą się zbierały w piecu, przez co można takie rozwiązanie zastosować do budowy farm punktów doświadczenia. Do naprawdę dużych prac warto użyć trzeciego leja, podającego przedmioty z boku, odpowiedzialnego za dostarczanie paliwa do pieca (puste wiadra po lawie będą trafiały do dolnego leja). Tak samo można zautomatyzować piec hutniczy i wędzarkę.
**{{BiomeLink|Górska łąka}}
**{{BiomeLink|Wiśniowy gaj}}
**{{BiomeLink|Las}}
**{{BiomeLink|Las brzozowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew brzozowy}}
**{{BiomeLink|Kwiecisty las}}
**{{BiomeLink|Wyżynny las}}
**{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
**{{BiomeLink|Tajga}}
**{{BiomeLink|Zaśnieżona tajga}}
**{{BiomeLink|Starodrzew świerkowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew sosnowy}}
**{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}
**{{BiomeLink|Las bambusowy}}
**{{BiomeLink|Bagno}}
**{{BiomeLink|Sawanna}}
**{{BiomeLink|Blady ogród}}


Szczególnie chętnie budowaną farmą tego typu w [[Java Edition|edycji Java]] jest farma [[kaktus]]ów. Taka farma jest stosunkowo prosta do zbudowania, i daje mnóstwo doświadczenia ze względu na błąd {{bug|210211}}. Ta sama farma w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] będzie generować pięć razy mniej doświadczenia.
{{-}}


{{Załaduj|Przetapianie/paliwa|Paliwa|h3}}


== Historia ==
=== Inne ===
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Dodano przetapianie. [[Ogień]] możliwy do zapalenia za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]] mógł przetopić [[złoża]] i upiec [[jedzenie]].}}
{{Historia||19 lutego 2010|Do przetapiania [[przedmiot]]ów służy [[piec]] zamiast [[Ogień|ognia]].}}
{{Historia||23 lutego 2010|Dodano pierwszą recepturę przetapiania – [[bruk]] mógł być przetopiony na [[kamień]].}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w18a|Drewniane [[narzędzia]] mogą przepalić 1 przedmiot na 1 sztukę paliwa.}}
{{Historia|||snap=12w22a|Przetapianie [[Złoża|złóż]] może przynosić graczowi [[doświadczenie]].
|Po zużyciu [[Wiadro lawy|wiadra lawy]] piec zwraca puste [[wiadro]].}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Gdy podczas przepalania w piecu skończy się paliwo, poziom przepalenia się zatrzymuje, a nie resetuje.}}
{{Historia|||snap=14w04a|Gdy podczas przepalania w piecu skończy się paliwo, poziom przepalenia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.}}
{{Historia||1.13|snap=18w06a|Interfejs [[piec]]a ma dostęp do [[Książka receptur|książki receptur]].
|Dostosowane receptury przetapiania ładowane są z [[paczki danych]] za pomocą ścieżki <code>data/''(przestrzeń nazw)''/recipes/''(nazwa)''.json</code>.
|Wyłączanie domyślnej paczki danych powoduje usunięcie wszystkich domyślnych receptur przetapiania.}}
{{Historia||1.14|snap=18w50a|[[Złoża]] mogą być przetopione szybciej w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], a [[jedzenie]] – upieczone w [[Wędzarka|wędzarce]].}}
{{Historia|||snap=19w02a|[[Jedzenie]] może być upieczone w [[Ognisko|ognisku]].}}


{{Historia|pa}}
{{Historia||0.3.2|Dodano [[piec]] umożliwiający przetapianie, co znaczy, że każdy przedmiot może być zdobyty, [[Wytwarzanie|wytworzony]] lub przetopiony.}}
{{Historia||0.8.0|Drewniane [[narzędzia]] i [[wiadro lawy]] pełnią funkcję paliwa.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano [[Łódka|łódki]] i [[Wędka|wędki]], które mogą pełnić funkcję paliwa.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Płomienna różdżka]], dodana w tej wersji do gry, pełni funkcję paliwa.}}
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano [[blok dźwiękowy]] i [[detektor światła dziennego]], które mogą pełnić funkcję paliwa.}}
{{Historia||0.16.0|Zmieniono interfejs [[piec]]a – dodano napisy opisujące jego sloty (''Przed wypaleniem'', ''Po wypaleniu'', ''Paliwo'').}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano klasyczny interfejs [[piec]]a.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|[[Szafa grająca]] i [[sztandar]]y mogą pełnić funkcję paliwa.}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|[[Ociosany pień]] może pełnić funkcję paliwa.}}
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|Dodano kolejne paliwo: [[blok suszonych wodorostów]].}}
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Dodano nowe paliwa: [[bambus]] i [[rusztowanie]].}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Uschnięty krzak]] może być użyty jako paliwo.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|[[Tabliczka|Tabliczki]] mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]ach.
|[[Jedzenie]] może być upieczone w [[Ognisko|ognisku]].
|[[Złoża]] mogą być przetopione szybciej w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], a [[jedzenie]] – w [[Wędzarka|wędzarce]].}}


{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
== Zmiany ==
{{Historia||1.1.06|Przetapianie [[Złoża|złóż]] może przynosić [[gracz]]owi [[doświadczenie]].}}
=== Bloki ===
{{Historia|foot}}
;


{{Rozgrywka}}
=== Przedmioty ===
[[Kategoria:Przetapianie| ]]
;


[[cs:Tavba]]
=== Moby ===
[[de:Erhitzen]]
;
[[en:Smelting]]
 
[[es:Fundición]]
=== Inne ===
[[fr:Cuisson]]
;Ogólne
[[hu:Olvasztás]]
*
[[it:Cottura]]
 
[[ja:製錬]]
;[[Postępy]]
[[ko:제련]]
*Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.
[[nl:Smelten]]
 
[[pt:Fundição]]
== Poprawki ==
[[ru:Плавка]]
Poprawiono 270 błędów, w tym:
[[th:การเผา]]
*{{bug|}} –
[[tr:Eritme]]
 
[[uk:Плавлення]]
== Galeria ==
[[zh:烧炼]]
<gallery>
Pstrokaty las.png|[[Pstrokaty las]]
Opuszczone obozowisko.png|[[Opuszczone obozowisko]]
</gallery>
 
{{Przypisy}}
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}
 
[[de:26.3]]
[[en:Java Edition 26.3]]
[[es:Java Edition 26.3]]
[[fr:Édition Java 26.3]]
[[it:Java Edition 26.3]]
[[ja:Java Edition 26.3]]
[[lzh:爪哇版二六點三]]
[[pt:Edição Java 26.3]]
[[ru:26.3 (Java Edition)]]
[[uk:26.3 (Java Edition)]]
[[zh:Java版26.3]]

Aktualna wersja na dzień 11:37, 20 wrz 2026

26.3 – aktualizacja Java Edition znana jako Wilderness Bound, trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została wydana 15 września 2026 roku[2]. Dodaje ona m.in. nowy biom pstrokatego lasu wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Powiązane z topolą
Huba
  • Grzyb porastający topole.
  • Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
  • Ma małą i dużą wersję.
Czerwony krzew
  • Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
  • Funkcjonalnie identyczny do krzewu, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
Słomiane łóżko
  • Jednorazowy wariant łóżka.
  • Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
  • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Snop siana










Betonowe i wełniane płyty
Betonowe i wełniane schody

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Poduszka
  • Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
  • Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
  • Wytwarzanie:


Plik:.png


Topolowa łódka

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Pstrokaty las
Topola
  • Drzewo generujące się w pstrokatym lesie.
  • Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
Opuszczone obozowisko


Inne[edytuj | edytuj kod]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Moby[edytuj | edytuj kod]

Inne[edytuj | edytuj kod]

Ogólne
Postępy
  • Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 270 błędów, w tym:

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.