|
|
| (Nie pokazano 214 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| [[Plik:Interfejs przetapiania.png|250px|thumb|right|Interfejs pieca]]
| | {{Przedmiot |
| '''Przetapianie''' (ang. ''Smelting'') to zbiorcze określenie procesów wykonywanych w [[piec]]u, [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], [[Wędzarka|wędzarce]] i na [[Ognisko|ognisku]] w celu przetworzenia niektórych [[przedmiot]]ów w grze ''[[Minecraft]]''. Bywa też nazywane "pieczeniem", "przepalaniem", "prażeniem" i innymi określeniami. | | |wygląd=Wiadro wody.png |
| | |typ=Użytkowy |
| | |odnawialne=Tak |
| | |łączenie=Nie |
| | }} |
| | '''Wiadro wody''' (ang. ''Water Bucket''), lub też '''wiadro z wodą''' – [[wiadro]], do którego nabrano [[Woda|wodę]]. |
|
| |
|
| == Mechanika i używanie == | | == Otrzymywanie == |
| === Piec === | | === Naturalne generowanie === |
| [[Piec]] ma swój własny interfejs, które można otworzyć poprzez kliknięcie na nim prawym przyciskiem myszy. Zawiera on trzy sloty: jeden dla przedmiotów przed przepaleniem, jeden dla paliwa i ostatni dla produktów po przepaleniu. Przetapianie każdej sztuki przedmiotu trwa 10 sekund. Przetapianie działa również w tle tak długo jak dostępny jest surowiec i paliwo. Ikonka ognia reprezentuje poziom energii w piecu w danej chwili, który spada wraz z upływem czasu. Gdy energia ta się skończy, kolejna sztuka [[#Paliwa|paliwa]] jest zużywana w celu przywrócenia jej pełnego poziomu. Kiedy wszystkie przedmioty zostaną przetopione, piec nie pobiera więcej paliwa i gasi się. Jeśli podczas przetapiania zabraknie paliwa, proces zostanie anulowany, a ogień szybko zgaśnie. | | Wiadro wody pojawia się w niektórych [[dozownik]]ach w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Ponadto w [[Java Edition|edycji Java]] można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w [[Wioska|wiosce]]. |
|
| |
|
| === Piec hutniczy i wędzarka === | | === Interakcje z blokami === |
| Możliwe jest dwukrotne przyspieszenie przetwarzania niektórych przedmiotów i bloków w specjalnych odmianach pieca. Ilość potrzebnego paliwa nie ulega zmianie, gdyż zużywa się dwa razy szybciej niż w zwykłym piecu.
| | Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Woda|wody]], na dowolnym bloku [[Woda#Zalewanie bloków|zalanym wodą]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym wody. |
|
| |
|
| [[Piec hutniczy]] może przetopić tylko [[złoża]], [[rudy]], metalowe [[narzędzia]] i [[Zbroja|zbroje]], a [[wędzarka]] – tylko upiec [[jedzenie]] możliwe do upieczenia. | | === Inne === |
| | Jeśli podczas przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]] w [[piec]]u, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody. |
|
| |
|
| === Ognisko === | | == Użycie == |
| [[Plik:Pieczenie na ognisku.png|300px|thumb|right|Pieczenie jedzenia na ognisku]]
| | Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. |
| Możliwe jest również użycie rozpalonego [[Ognisko|ogniska]] w celu upieczenia [[Jedzenie|jedzenia]]. Ognisko jest od razu rozpalone po ustawieniu w [[Powietrze|powietrzu]] i płonie wiecznie – nie potrzebuje dodatkowego paliwa. Może upiec do 4 sztuk jedzenia naraz, pieczenie każdej sztuki trwa 30 sekund, a upieczony przedmiot jest upuszczany.
| |
|
| |
|
| === Doświadczenie ===
| | Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się [[wiadro z mobem wodnym]]. Do mobów tych należą: [[aksolotl]], [[kijanka]], [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]]. |
| [[Gracz]] wyjmujący przetopione produkty z pieca, pieca hutniczego lub wędzarki może otrzymać punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]]. Liczba punktów doświadczenia zależy od liczby i rodzaju przetopionych produktów i kumuluje się, dopóki gracz nie wyjmie przedmiotów lub nie zniszczy pieca. Jeśli nawet przetopione przedmioty są usuwane z pieca za pomocą [[lej]]a (patrz niżej), doświadczenie nie jest tracone, ponieważ piec "zapamiętuje" liczbę przetopionych w nim przedmiotów. | |
|
| |
|
| Przetapianie jest jedynym sposobem na pozyskanie w trybie przetrwania największej możliwej kuli doświadczenia, przechowującej 2477 punktów doświadczenia (tzw. ''boskiej cząsteczki'', ang. ''god particle'').
| | [[Wędrowny handlarz]] ma {{frac|1|3}} szans na skupowanie wiadra wody za 2 [[szmaragd]]y. |
|
| |
|
| == Kompletna lista wszystkich dostępnych receptur przetapiania == | | == Wartości danych == |
| Po otwarciu pieca dowolnego rodzaju pojawia się [[książka receptur]] – podobnie jak w przypadku [[stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]].
| | === ID === |
| | ''[[Java Edition]]'': |
| | {| class="wikitable" |
| | ! Nazwa |
| | ! Identyfikator |
| | ! Forma |
| | ! Klucz tłumaczenia |
| | |- |
| | |{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody |
| | |{{Code|water_bucket}} |
| | |Przedmiot |
| | |{{Code|item.minecraft.water_bucket}} |
| | |} |
|
| |
|
| {{Załaduj|Przetapianie/jedzenie|[[Jedzenie]]|h3}}
| | ''[[Bedrock Edition]]'': |
| | | {| class="wikitable" |
| {{Załaduj|Przetapianie/surowce|Surowce|h3}} | | ! Nazwa |
| | | ! ID słowne |
| {{Załaduj|Przetapianie/inne|Pozostałe|h3}}
| | ! ID aliasu |
| | | ! ID numeryczne |
| == Oszczędzanie ==
| | ! Forma |
| Spanie podczas procesu przetapiania nie przyspiesza go.
| | ! Klucz tłumaczenia |
| | | |- |
| Warto zapamiętać, że nie można zatrzymać procesu przetapiania, ale można zabrać resztę paliwa z pieca. Gdy zostało jeszcze trochę przedmiotów, które mogą zostać przepalone, część paliwa zostanie zmarnowana. Najprostszym sposobem na niemarnowanie paliwa jest zapamiętanie pewnych wielokrotności. Najczęściej stosuje się wielokrotność [[Węgiel|węgla]] (1 sztuka węgla starcza na przepalenie 8 przedmiotów) oraz [[Deski|desek]] (dwie deski przepalają 3 przedmioty). Na pojedyncze przepalenie można użyć dwóch [[Sadzonka|sadzonek]] lub czterech sztuk [[bambus]]u.
| | |{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody |
| | | |{{Code|water_bucket}} |
| Do większych prac, pojedyncze [[wiadro lawy]] lub [[blok węgla]] może przepalić więcej przedmiotów niż mieści się w slocie odpowiedzialnym za materiały do przetopienia. Jeden blok węgla przepala 80 przedmiotów, natomiast wiadro lawy przepala 100 przedmiotów. Aby używać tych paliw oszczędnie, należy mieć przygotowane 36 (w przypadku wiaderka z lawą) lub 16 (w przypadku bloku węgla) przedmiotów przy sobie i włożyć je w trzeciej części procesu przetapiania.
| | |{{Code|bucket / 8}} |
| | | |{{Code|362}} |
| === Automatyzacja przetapiania ===
| | |Przedmiot |
| [[Plik:Automatyczny_piec.png|thumb|Automatyzacja pieca – sposób na zaoszczędzenie paliwa kosztem punktów doświadczenia]]
| | |{{Code|item.bucketWater.name}} |
| Opcjonalnie, do celów wyładowywania i załadowywania, można użyć [[lej]]ów na oraz pod piecem. Górny lej automatycznie podaje przedmioty do przetopienia, a dolny lej automatycznie wyjmuje przetopione produkty. Punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]] będą się zbierały w piecu, przez co można takie rozwiązanie zastosować do budowy farm punktów doświadczenia. Do naprawdę dużych prac warto użyć trzeciego leja, podającego przedmioty z boku, odpowiedzialnego za dostarczanie paliwa do pieca (puste wiadra po lawie będą trafiały do dolnego leja). Tak samo można zautomatyzować piec hutniczy i wędzarkę.
| | |} |
| | |
| Szczególnie chętnie budowaną farmą tego typu w [[Java Edition|edycji Java]] jest farma [[kaktus]]ów. Taka farma jest stosunkowo prosta do zbudowania, i daje mnóstwo doświadczenia ze względu na błąd {{bug|210211}}. Ta sama farma w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] będzie generować pięć razy mniej doświadczenia.
| |
| {{-}} | |
| | |
| {{Załaduj|Przetapianie/paliwa|Paliwa|h3}} | |
|
| |
|
| == Historia == | | == Historia == |
| {{Historia|i}} | | {{Historia|f}} |
| {{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Dodano przetapianie. [[Ogień]] możliwy do zapalenia za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]] mógł przetopić [[złoża]] i upiec [[jedzenie]].}} | | {{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro wody przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro wody.}} |
| {{Historia||19 lutego 2010|Do przetapiania [[przedmiot]]ów służy [[piec]] zamiast [[Ogień|ognia]].}}
| |
| {{Historia||23 lutego 2010|Dodano pierwszą recepturę przetapiania – [[bruk]] mógł być przetopiony na [[kamień]].}}
| |
| {{Historia|w}} | | {{Historia|w}} |
| {{Historia||1.3.1|snap=12w18a|Drewniane [[narzędzia]] mogą przepalić 1 przedmiot na 1 sztukę paliwa.}} | | {{Historia||1.8|snap=14w25b|Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]].}} |
| {{Historia|||snap=12w22a|Przetapianie [[Złoża|złóż]] może przynosić graczowi [[doświadczenie]]. | | {{Historia||1.13|snap=18w08b|Do wiadra wody można złapać [[ryby]].}} |
| |Po zużyciu [[Wiadro lawy|wiadra lawy]] piec zwraca puste [[wiadro]].}}
| | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro wody.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra wody.}} |
| {{Historia||1.8|snap=14w02a|Gdy podczas przepalania w piecu skończy się paliwo, poziom przepalenia się zatrzymuje, a nie resetuje.}} | | {{Historia||1.17|snap=20w51a|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.}} |
| {{Historia|||snap=14w04a|Gdy podczas przepalania w piecu skończy się paliwo, poziom przepalenia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.}}
| | {{Historia||1.19|snap=22w11a|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]]. |
| {{Historia||1.13|snap=18w06a|Interfejs [[piec]]a ma dostęp do [[Książka receptur|książki receptur]]. | | {{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}} |
| |Dostosowane receptury przetapiania ładowane są z [[paczki danych]] za pomocą ścieżki <code>data/''(przestrzeń nazw)''/recipes/''(nazwa)''.json</code>.
| |
| |Wyłączanie domyślnej paczki danych powoduje usunięcie wszystkich domyślnych receptur przetapiania.}}
| |
| {{Historia||1.14|snap=18w50a|[[Złoża]] mogą być przetopione szybciej w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], a [[jedzenie]] – upieczone w [[Wędzarka|wędzarce]].}} | |
| {{Historia|||snap=19w02a|[[Jedzenie]] może być upieczone w [[Ognisko|ognisku]].}} | |
|
| |
|
| {{Historia|pa}} | | {{Historia|pa}} |
| {{Historia||0.3.2|Dodano [[piec]] umożliwiający przetapianie, co znaczy, że każdy przedmiot może być zdobyty, [[Wytwarzanie|wytworzony]] lub przetopiony.}} | | {{Historia||0.7.0|Dodano wiadro wody.}} |
| {{Historia||0.8.0|Drewniane [[narzędzia]] i [[wiadro lawy]] pełnią funkcję paliwa.}}
| | {{Historia|be}} |
| {{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano [[Łódka|łódki]] i [[Wędka|wędki]], które mogą pełnić funkcję paliwa.}} | | {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Do wiadra wody można złapać [[ryby]].}} |
| {{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Płomienna różdżka]], dodana w tej wersji do gry, pełni funkcję paliwa.}} | | {{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}} |
| {{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano [[blok dźwiękowy]] i [[detektor światła dziennego]], które mogą pełnić funkcję paliwa.}}
| | {{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].{{Eksp|Wild Update|B}}}} |
| {{Historia||0.16.0|Zmieniono interfejs [[piec]]a – dodano napisy opisujące jego sloty (''Przed wypaleniem'', ''Po wypaleniu'', ''Paliwo'').}}
| | {{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}} |
| {{Historia|pe}}
| |
| {{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano klasyczny interfejs [[piec]]a.}} | |
| {{Historia|bedrock}}
| |
| {{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|[[Szafa grająca]] i [[sztandar]]y mogą pełnić funkcję paliwa.}}
| |
| {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|[[Ociosany pień]] może pełnić funkcję paliwa.}} | |
| {{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|Dodano kolejne paliwo: [[blok suszonych wodorostów]].}}
| |
| {{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Dodano nowe paliwa: [[bambus]] i [[rusztowanie]].}} | |
| {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Uschnięty krzak]] może być użyty jako paliwo.}} | |
| {{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|[[Tabliczka|Tabliczki]] mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]ach. | |
| |[[Jedzenie]] może być upieczone w [[Ognisko|ognisku]]. | |
| |[[Złoża]] mogą być przetopione szybciej w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], a [[jedzenie]] – w [[Wędzarka|wędzarce]].}}
| |
| | |
| {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
| |
| {{Historia||1.1.06|Przetapianie [[Złoża|złóż]] może przynosić [[gracz]]owi [[doświadczenie]].}} | |
| {{Historia|foot}} | | {{Historia|foot}} |
|
| |
|
| {{Rozgrywka}} | | {{Przedmioty}} |
| [[Kategoria:Przetapianie| ]]
| |
|
| |
|
| [[cs:Tavba]]
| | [[de:Wassereimer]] |
| [[de:Erhitzen]] | | [[en:Water Bucket]] |
| [[en:Smelting]] | | [[es:Cubo con agua]] |
| [[es:Fundición]] | | [[fr:Seau d'eau]] |
| [[fr:Cuisson]] | | [[it:Acqua#Secchio d'acqua]] |
| [[hu:Olvasztás]]
| | [[ja:水入りバケツ]] |
| [[it:Cottura]] | | [[ko:물 양동이]] |
| [[ja:製錬]] | | [[nl:Water#Emmer water]] |
| [[ko:제련]] | | [[pt:Balde de Água]] |
| [[nl:Smelten]] | | [[ru:Ведро воды]] |
| [[pt:Fundição]] | | [[th:ถังน้ำ]] |
| [[ru:Плавка]] | | [[uk:Відро води]] |
| [[th:การเผา]] | | [[zh:水桶]] |
| [[tr:Eritme]]
| |
| [[uk:Плавлення]] | |
| [[zh:烧炼]] | |
Wiadro wody (ang. Water Bucket), lub też wiadro z wodą – wiadro, do którego nabrano wodę.
Wiadro wody pojawia się w niektórych dozownikach w komnatach próby. Ponadto w edycji Java można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w wiosce.
Puste wiadro można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym wody, na dowolnym bloku zalanym wodą, albo też na kotle pełnym wody.
Jeśli podczas przepalania mokrej gąbki w piecu, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.
Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł.
Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się wiadro z mobem wodnym. Do mobów tych należą: aksolotl, kijanka, dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna.
Wędrowny handlarz ma 1⁄3 szans na skupowanie wiadra wody za 2 szmaragdy.
Java Edition:
| Nazwa
|
Identyfikator
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro wody
|
water_bucket
|
Przedmiot
|
item.minecraft.water_bucket
|
Bedrock Edition:
| Nazwa
|
ID słowne
|
ID aliasu
|
ID numeryczne
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro wody
|
water_bucket
|
bucket / 8
|
362
|
Przedmiot
|
item.bucketWater.name
|
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Do wiadra wody można złapać kijanki.
| Infdev |
| 15 czerwca 2010 | Dodano wiadro wody. |
| Java Edition |
| 1.8 | 14w25b | Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania mokrej gąbki. |
| 1.13 | 18w08b | Do wiadra wody można złapać ryby. |
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę wiadra wody. |
| 1.17 | 20w51a | Do wiadra wody można złapać aksolotle. |
| 1.20.3 | 23w45a | Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”] |
| Pocket Edition Alpha |
| 0.7.0 | Dodano wiadro wody. |
| Bedrock Edition |
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Do wiadra wody można złapać ryby. |
| 1.17.0 | beta 1.16.230.52 | Do wiadra wody można złapać aksolotle.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Caves & Cliffs”] |
| 1.18.10 | beta 1.18.10.24 | Do wiadra wody można złapać kijanki.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”] |
| 1.20.60 | Preview 1.20.60.20 | Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”] |