Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 301 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Interfejs przetapiania.png|250px|thumb|right|Interfejs pieca]]
'''Wydobywanie''' (ang. ''Mining''), zwane również '''kopaniem''', to proces niszczenia [[blok]]u poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.
'''Przetapianie''' (ang. ''Smelting'') to zbiorcze określenie procesów wykonywanych w [[piec]]u, [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], [[Wędzarka|wędzarce]] i na [[Ognisko|ognisku]] w celu przetworzenia niektórych [[przedmiot]]ów w grze ''[[Minecraft]]''. Bywa też nazywane "pieczeniem", "przepalaniem", "prażeniem" i innymi określeniami.


== Mechanika i używanie ==
== Podstawowe informacje ==
=== Piec ===
Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia ''[[Jedwabny dotyk]]'', albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast [[blok światła]] może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.
[[Piec]] ma swój własny interfejs, które można otworzyć poprzez kliknięcie na nim prawym przyciskiem myszy. Zawiera on trzy sloty: jeden dla przedmiotów przed przepaleniem, jeden dla paliwa i ostatni dla produktów po przepaleniu. Przetapianie każdej sztuki przedmiotu trwa 10 sekund. Przetapianie działa również w tle tak długo jak dostępny jest surowiec i paliwo. Ikonka ognia reprezentuje poziom energii w piecu w danej chwili, który spada wraz z upływem czasu. Gdy energia ta się skończy, kolejna sztuka [[#Paliwa|paliwa]] jest zużywana w celu przywrócenia jej pełnego poziomu. Kiedy wszystkie przedmioty zostaną przetopione, piec nie pobiera więcej paliwa i gasi się. Jeśli podczas przetapiania zabraknie paliwa, proces zostanie anulowany, a ogień szybko zgaśnie.


=== Piec hutniczy i wędzarka ===
Przykłady:
Możliwe jest dwukrotne przyspieszenie przetwarzania niektórych przedmiotów i bloków w specjalnych odmianach pieca. Ilość potrzebnego paliwa nie ulega zmianie, gdyż zużywa się dwa razy szybciej niż w zwykłym piecu.
* {{BlockLink|Blok szlamu}} można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden [[tick]] gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
* {{BlockLink|Ziemia}} może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest ''szybsze'', jeśli gracz trzyma w ręce [[Łopata|łopatę]].
* {{BlockLink|Bruk}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kilof]]. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
* {{BlockLink|Blok miedzi}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kamienny kilof]] lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
* {{BlockLink|Złoże miedzi}} ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem ''Jedwabny dotyk''. W przeciwnym razie upuści [[Ruda miedzi|rudę miedzi]].
* {{BlockLink|Zbrojony łupek}} nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
* {{BlockLink|Skała macierzysta}} nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.


[[Piec hutniczy]] może przetopić tylko [[złoża]], [[rudy]], metalowe [[narzędzia]] i [[Zbroja|zbroje]], a [[wędzarka]] – tylko upiec [[jedzenie]] możliwe do upieczenia.
Bloków nie da się wydobywać, trzymając [[Włócznia|włócznię]]. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając [[miecz]], [[trójząb]], [[buzdygan]] lub [[patyk debugujący]].  


=== Ognisko ===
Gracz w [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]] może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem {{code|can_destroy}}. W [[Tryb widza|trybie widza]] gracz nie może niszczyć bloków.
[[Plik:Pieczenie na ognisku.png|300px|thumb|right|Pieczenie jedzenia na ognisku]]
Możliwe jest również użycie rozpalonego [[Ognisko|ogniska]] w celu upieczenia [[Jedzenie|jedzenia]]. Ognisko jest od razu rozpalone po ustawieniu w [[Powietrze|powietrzu]] i płonie wiecznie – nie potrzebuje dodatkowego paliwa. Może upiec do 4 sztuk jedzenia naraz, pieczenie każdej sztuki trwa 30 sekund, a upieczony przedmiot jest upuszczany.


=== Doświadczenie ===
== Narzędzia ==
[[Gracz]] wyjmujący przetopione produkty z pieca, pieca hutniczego lub wędzarki może otrzymać punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]]. Liczba punktów doświadczenia zależy od liczby i rodzaju przetopionych produktów i kumuluje się, dopóki gracz nie wyjmie przedmiotów lub nie zniszczy pieca. Jeśli nawet przetopione przedmioty są usuwane z pieca za pomocą [[lej]]a (patrz niżej), doświadczenie nie jest tracone, ponieważ piec "zapamiętuje" liczbę przetopionych w nim przedmiotów.
Jednym z podstawowych zastosowań [[kilof]]ów, [[Łopata|łopat]], [[Siekiera|siekier]], [[Motyka|motyk]] i [[Nożyce|nożyc]] jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:


Przetapianie jest jedynym sposobem na pozyskanie w trybie przetrwania największej możliwej kuli doświadczenia, przechowującej 2477 punktów doświadczenia (tzw. ''boskiej cząsteczki'', ang. ''god particle'').
{|class="wikitable"
!Narzędzie
!Bloki
|-
|{{ItemLink|Kilof}}
|{{BlockLink|Lód}}{{•}}{{BlockLink|Kamień}}{{•}}{{BlockLink|Obsydian}}{{•}}{{BlockLink|Przyzywacz potworów}}
|-
|{{ItemLink|Łopata}}
|{{BlockLink|Ziemia}}{{•}}{{BlockLink|Blok śniegu}}{{•}}{{BlockLink|Piasek}}{{•}}{{BlockLink|Glina}}
|-
|{{ItemLink|Siekiera}}
|{{BlockLink|Pień}}{{•}}{{BlockLink|Skrzynia}}{{•}}{{BlockLink|Trzeszczące serce}}{{•}}{{BlockLink|Dynia}}
|-
|{{ItemLink|Motyka}}
|{{BlockLink|Snop siana}}{{•}}{{BlockLink|Mokra gąbka}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Sculk}}
|-
|{{ItemLink|Nożyce}}
|{{BlockLink|Wełna}}{{•}}{{BlockLink|Pajęczyna}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Pnącza}}
|}


== Kompletna lista wszystkich dostępnych receptur przetapiania ==
Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, [[złoże żelaza]] wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a [[pradawne zgliszcza]] wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie [[śnieg]] i [[blok śniegu]] wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.
Po otwarciu pieca dowolnego rodzaju pojawia się [[książka receptur]] – podobnie jak w przypadku [[stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]].


{{Załaduj|Przetapianie/jedzenie|[[Jedzenie]]|h3}}
Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia ''Jedwabny dotyk'' (np. pnącza).


{{Załaduj|Przetapianie/surowce|Surowce|h3}}
Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich [[miecz]]em jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także [[bambus]].


{{Załaduj|Przetapianie/inne|Pozostałe|h3}}
== Zaklęcia i efekty ==
Wspomniane już zaklęcie ''[[Jedwabny dotyk]]'' sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: ''[[Wydajność]]'' na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast ''[[Szczęście]]'' zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu ''[[Wydajność pod wodą]]'', rzucanym na [[hełm]], które sprawia, że wydobywanie bloków pod [[Woda|wodą]] jest tak samo szybkie, jak poza wodą.


== Oszczędzanie ==
Trzy [[efekty]] także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: {{EffectSprite|haste}} ''Pośpiech'' przyspiesza wydobywanie, {{EffectSprite|conduit-power}} ''Przewodnia potęga'' również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a {{EffectSprite|mining-fatigue}} ''Wyczerpanie'' spowalnia wydobywanie.
Spanie podczas procesu przetapiania nie przyspiesza go.


Warto zapamiętać, że nie można zatrzymać procesu przetapiania, ale można zabrać resztę paliwa z pieca. Gdy zostało jeszcze trochę przedmiotów, które mogą zostać przepalone, część paliwa zostanie zmarnowana. Najprostszym sposobem na niemarnowanie paliwa jest zapamiętanie pewnych wielokrotności. Najczęściej stosuje się wielokrotność [[Węgiel|węgla]] (1 sztuka węgla starcza na przepalenie 8 przedmiotów) oraz [[Deski|desek]] (dwie deski przepalają 3 przedmioty). Na pojedyncze przepalenie można użyć dwóch [[Sadzonka|sadzonek]] lub czterech sztuk [[bambus]]u.
== Szybkość wydobywania ==
Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. ''Hardness''), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. [[blok szlamu]], [[niska trawa]]). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. [[skała macierzysta]] czy [[blok portalu Netheru]].


Do większych prac, pojedyncze [[wiadro lawy]] lub [[blok węgla]] może przepalić więcej przedmiotów niż mieści się w slocie odpowiedzialnym za materiały do przetopienia. Jeden blok węgla przepala 80 przedmiotów, natomiast wiadro lawy przepala 100 przedmiotów. Aby używać tych paliw oszczędnie, należy mieć przygotowane 36 (w przypadku wiaderka z lawą) lub 16 (w przypadku bloku węgla) przedmiotów przy sobie i włożyć je w trzeciej części procesu przetapiania.
Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:


=== Automatyzacja przetapiania ===
<math>T = H * 1,5</math> – jeśli blok da się wydobyć;
[[Plik:Automatyczny_piec.png|thumb|Automatyzacja pieca – sposób na zaoszczędzenie paliwa kosztem punktów doświadczenia]]
Opcjonalnie, do celów wyładowywania i załadowywania, można użyć [[lej]]ów na oraz pod piecem. Górny lej automatycznie podaje przedmioty do przetopienia, a dolny lej automatycznie wyjmuje przetopione produkty. Punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]] będą się zbierały w piecu, przez co można takie rozwiązanie zastosować do budowy farm punktów doświadczenia. Do naprawdę dużych prac warto użyć trzeciego leja, podającego przedmioty z boku, odpowiedzialnego za dostarczanie paliwa do pieca (puste wiadra po lawie będą trafiały do dolnego leja). Tak samo można zautomatyzować piec hutniczy i wędzarkę.


Szczególnie chętnie budowaną farmą tego typu w [[Java Edition|edycji Java]] jest farma [[kaktus]]ów. Taka farma jest stosunkowo prosta do zbudowania, i daje mnóstwo doświadczenia ze względu na błąd {{bug|210211}}. Ta sama farma w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] będzie generować pięć razy mniej doświadczenia.
<math>T = H * 5</math> – jeśli bloku nie da się wydobyć.
{{-}}


{{Załaduj|Przetapianie/paliwa|Paliwa|h3}}
Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:
* {{ItemSprite|drewniany-kilof}} drewniany dwukrotnie,
* {{ItemSprite|kamienna-łopata}} kamienny czterokrotnie,
* {{ItemSprite|miedziana-siekiera}} miedziany pięciokrotnie,
* {{ItemSprite|żelazna-motyka}} żelazny sześciokrotnie,
* {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} diamentowy ośmiokrotnie,
* {{ItemSprite|netherytowa-łopata}} netherytowy dziewięciokrotnie,
* {{ItemSprite|złota-siekiera}} złoty dwunastokrotnie.
 
Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby [[tick]]ów.
 
{{Wydobywanie|Kamień;Ziemia;Pień;Snop siana|Kilof;Łopata;Siekiera;Motyka|Drewniany;;;|horyzontalny=1}}
 
W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.
 
=== Dodatkowe czynniki ===
Zaklęcie ''Wydajność'' ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi
 
<math>B = 1 + L ^ 2</math>
 
Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z ''Wydajnością'' I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z ''Wydajnością'' III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z ''Wydajnością'' V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).
 
Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem ''Wydajność pod wodą'', czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).
 
Efekty ''Pośpiechu'' i ''Przewodniej potęgi'' przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt ''Wyczerpania'' spowalnia niszczenie o 70%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup>/79%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup> na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|pre-classic}}
{{Historia||rd-132211|Dodano możliwość niszczenia bloków.
|Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.0.12a|Dodano [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]], pierwszy niezniszczalny blok.}}
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.}}
{{Historia|i}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Dodano przetapianie. [[Ogień]] możliwy do zapalenia za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]] mógł przetopić [[złoża]] i upiec [[jedzenie]].}}
{{Historia||0.31|snap=20100110|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia||19 lutego 2010|Do przetapiania [[przedmiot]]ów służy [[piec]] zamiast [[Ogień|ognia]].}}
{{Historia|||snap=20100124-2310|Dodano [[cząsteczki]], które pojawiają się podczas wydobywania bloku.}}
{{Historia||23 lutego 2010|Dodano pierwszą recepturę przetapiania – [[bruk]] mógł być przetopiony na [[kamień]].}}
{{Historia|||snap=20100201-2227|Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.7|Dodano [[nożyce]], którymi można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w18a|Drewniane [[narzędzia]] mogą przepalić 1 przedmiot na 1 sztukę paliwa.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
{{Historia|||snap=12w22a|Przetapianie [[Złoża|złóż]] może przynosić graczowi [[doświadczenie]].
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
|Po zużyciu [[Wiadro lawy|wiadra lawy]] piec zwraca puste [[wiadro]].}}
{{Historia||1.5|snap=13w09b|Od teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany [[kilof]] przyspiesza wydobycie [[obsydian]]u, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Gdy podczas przepalania w piecu skończy się paliwo, poziom przepalenia się zatrzymuje, a nie resetuje.}}
{{Historia||1.8|snap=14w25a|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia|||snap=14w04a|Gdy podczas przepalania w piecu skończy się paliwo, poziom przepalenia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.}}
{{Historia||1.13|snap=18w15a|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
{{Historia||1.13|snap=18w06a|Interfejs [[piec]]a ma dostęp do [[Książka receptur|książki receptur]].
{{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
|Dostosowane receptury przetapiania ładowane są z [[paczki danych]] za pomocą ścieżki <code>data/''(przestrzeń nazw)''/recipes/''(nazwa)''.json</code>.
|Wyłączanie domyślnej paczki danych powoduje usunięcie wszystkich domyślnych receptur przetapiania.}}
{{Historia||1.14|snap=18w50a|[[Złoża]] mogą być przetopione szybciej w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], a [[jedzenie]] – upieczone w [[Wędzarka|wędzarce]].}}
{{Historia|||snap=19w02a|[[Jedzenie]] może być upieczone w [[Ognisko|ognisku]].}}


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.3.2|Dodano [[piec]] umożliwiający przetapianie, co znaczy, że każdy przedmiot może być zdobyty, [[Wytwarzanie|wytworzony]] lub przetopiony.}}
{{Historia||0.1.0|Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.}}
{{Historia||0.8.0|Drewniane [[narzędzia]] i [[wiadro lawy]] pełnią funkcję paliwa.}}
{{Historia||0.2.0|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano [[Łódka|łódki]] i [[Wędka|wędki]], które mogą pełnić funkcję paliwa.}}
|Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Płomienna różdżka]], dodana w tej wersji do gry, pełni funkcję paliwa.}}
{{Historia||0.3.0|Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano [[blok dźwiękowy]] i [[detektor światła dziennego]], które mogą pełnić funkcję paliwa.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
{{Historia||0.16.0|Zmieniono interfejs [[piec]]a – dodano napisy opisujące jego sloty (''Przed wypaleniem'', ''Po wypaleniu'', ''Paliwo'').}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia|pe}}
{{Historia|||snap=build 4|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano klasyczny interfejs [[piec]]a.}}
{{Historia|be}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|[[Szafa grająca]] i [[sztandar]]y mogą pełnić funkcję paliwa.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|[[Ociosany pień]] może pełnić funkcję paliwa.}}
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|Dodano kolejne paliwo: [[blok suszonych wodorostów]].}}
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Dodano nowe paliwa: [[bambus]] i [[rusztowanie]].}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Uschnięty krzak]] może być użyty jako paliwo.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|[[Tabliczka|Tabliczki]] mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]ach.
|[[Jedzenie]] może być upieczone w [[Ognisko|ognisku]].
|[[Złoża]] mogą być przetopione szybciej w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], a [[jedzenie]] – w [[Wędzarka|wędzarce]].}}
 
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||1.1.06|Przetapianie [[Złoża|złóż]] może przynosić [[gracz]]owi [[doświadczenie]].}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


{{Rozgrywka}}
{{Rozgrywka}}
[[Kategoria:Przetapianie| ]]


[[cs:Tavba]]
[[de:Abbauen]]
[[de:Erhitzen]]
[[en:Breaking]]
[[en:Smelting]]
[[es:Rotura]]
[[es:Fundición]]
[[fr:Minage]]
[[fr:Cuisson]]
[[it:Distruzione]]
[[hu:Olvasztás]]
[[ja:採掘]]
[[it:Cottura]]
[[ko:채굴]]
[[ja:製錬]]
[[nl:Breken]]
[[ko:제련]]
[[pt:Quebrar]]
[[nl:Smelten]]
[[ru:Добывание]]
[[pt:Fundição]]
[[uk:Добування]]
[[ru:Плавка]]
[[zh:挖掘]]
[[th:การเผา]]
[[tr:Eritme]]
[[uk:Плавлення]]
[[zh:烧炼]]

Aktualna wersja na dzień 20:11, 29 paź 2026

Wydobywanie (ang. Mining), zwane również kopaniem, to proces niszczenia bloku poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.

Podstawowe informacje[edytuj | edytuj kod]

Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w trybie przetrwania, ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia Jedwabny dotyk, albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W trybie kreatywnym możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast blok światła może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.

Przykłady:

  • Blok szlamu można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden tick gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
  • Ziemia może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest szybsze, jeśli gracz trzyma w ręce łopatę.
  • Bruk może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kilof. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Blok miedzi może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kamienny kilof lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Złoże miedzi ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk. W przeciwnym razie upuści rudę miedzi.
  • Zbrojony łupek nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
  • Skała macierzysta nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.

Bloków nie da się wydobywać, trzymając włócznię. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając miecz, trójząb, buzdygan lub patyk debugujący.

Gracz w trybie przygodowym może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem can_destroy. W trybie widza gracz nie może niszczyć bloków.

Narzędzia[edytuj | edytuj kod]

Jednym z podstawowych zastosowań kilofów, łopat, siekier, motyk i nożyc jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:

Narzędzie Bloki
Kilof Lód • Kamień • Obsydian • Przyzywacz potworów
Łopata Ziemia • Blok śniegu • Piasek • Glina
Siekiera Pień • Skrzynia • Trzeszczące serce • Dynia
Motyka Snop siana • Mokra gąbka • Liście • Sculk
Nożyce Wełna • Pajęczyna • Liście • Pnącza

Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, złoże żelaza wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a pradawne zgliszcza wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie śnieg i blok śniegu wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.

Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia Jedwabny dotyk (np. pnącza).

Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich mieczem jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także bambus.

Zaklęcia i efekty[edytuj | edytuj kod]

Wspomniane już zaklęcie Jedwabny dotyk sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: Wydajność na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast Szczęście zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu Wydajność pod wodą, rzucanym na hełm, które sprawia, że wydobywanie bloków pod wodą jest tak samo szybkie, jak poza wodą.

Trzy efekty także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: Pośpiech przyspiesza wydobywanie, Przewodnia potęga również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a Wyczerpanie spowalnia wydobywanie.

Szybkość wydobywania[edytuj | edytuj kod]

Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. Hardness), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. blok szlamu, niska trawa). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. skała macierzysta czy blok portalu Netheru.

Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:

– jeśli blok da się wydobyć;

– jeśli bloku nie da się wydobyć.

Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:

  • drewniany dwukrotnie,
  • kamienny czterokrotnie,
  • miedziany pięciokrotnie,
  • żelazny sześciokrotnie,
  • diamentowy ośmiokrotnie,
  • netherytowy dziewięciokrotnie,
  • złoty dwunastokrotnie.

Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby ticków.

Blok Kamień Ziemia Pień Snop siana
Twardość 1,5 0,5 2 0,5
Narzędzie
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 7,5 0,75 3 0,75
Drewniany 1,15 0,4 1,5 0,4
Kamienny 0,6 0,2 0,75 0,2
Miedziany 0,45 0,15 0,6 0,15
Żelazny 0,4 0,15 0,5 0,15
Diamentowy 0,3 0,1 0,4 0,1
Netherytowy 0,25 0,1 0,35 0,1
Złoty 0,2 0,1 0,25 0,1
  1. ↑ Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.

Dodatkowe czynniki[edytuj | edytuj kod]

Zaklęcie Wydajność ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi

Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z Wydajnością I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z Wydajnością III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z Wydajnością V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).

Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem Wydajność pod wodą, czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).

Efekty Pośpiechu i Przewodniej potęgi przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt Wyczerpania spowalnia niszczenie o 70%(JE)/79%(BE) na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Pre-classic
rd-132211Dodano możliwość niszczenia bloków.
Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.
Classic
0.0.12aDodano skałę macierzystą, pierwszy niezniszczalny blok.
0.24 SURVIVAL TESTDodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.
Indev
0.3120100110Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
20100124-2310Dodano cząsteczki, które pojawiają się podczas wydobywania bloku.
20100201-2227Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.
Beta
1.7Dodano nożyce, którymi można wydobywać liście.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre4Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
1.4.212w32aMagiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
1.513w09bOd teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany kilof przyspiesza wydobycie obsydianu, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.
1.814w25aPrastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
1.1318w15aPrzewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.1620w09aMotyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.
0.2.0Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.
0.3.0Za pomocą nożyc można wydobywać liście.
0.12.1build 1Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
0.16.0build 1Prastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
build 4Magiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
Bedrock Edition
1.5.0beta 1.5.0.1Przewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.16.0beta 1.16.0.57Motyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.