|
|
| (Nie pokazano 312 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{DisambigR|płyty muzycznej|Płyta (ujednoznacznienie)}}
| | '''Wydobywanie''' (ang. ''Mining''), zwane również '''kopaniem''', to proces niszczenia [[blok]]u poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie. |
| {{Przedmiot
| |
| |nazwa= Płyty muzyczne
| |
| |wygląd=Płyta muzyczna 13.png;Płyta muzyczna Cat.png;Płyta muzyczna Blocks.png;Płyta muzyczna Chirp.png;Płyta muzyczna Far.png;Płyta muzyczna Mall.png;Płyta muzyczna Mellohi.png;Płyta muzyczna Stal.png;Płyta muzyczna Strad.png;Płyta muzyczna Ward.png;Płyta muzyczna (11).png;Płyta muzyczna Wait.png;Płyta muzyczna Pigstep.png;Płyta muzyczna (Otherside).png;Płyta muzyczna (5).png;Płyta muzyczna (Relic).png;Płyta muzyczna (Creator).png;Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png;Płyta muzyczna (Precipice).png;Płyta muzyczna (Tears).png;Płyta muzyczna "Lava Chicken".png
| |
| |invwygląd=Płyta muzyczna 13
| |
| |invwygląd2=Płyta muzyczna cat
| |
| |invwygląd3=Płyta muzyczna blocks
| |
| |invwygląd4=Płyta muzyczna chirp
| |
| |invwygląd5=Płyta muzyczna far
| |
| |invwygląd6=Płyta muzyczna mall
| |
| |invwygląd7=Płyta muzyczna mellohi
| |
| |invwygląd8=Płyta muzyczna stal
| |
| |invwygląd9=Płyta muzyczna strad
| |
| |invwygląd10=Płyta muzyczna ward
| |
| |invwygląd11=Płyta muzyczna 11
| |
| |invwygląd12=Płyta muzyczna wait
| |
| |invwygląd13=Płyta muzyczna Pigstep
| |
| |invwygląd14=Płyta muzyczna otherside
| |
| |invwygląd15=Płyta muzyczna 5
| |
| |invwygląd16=Płyta muzyczna Relic
| |
| |invwygląd17=Płyta muzyczna Creator
| |
| |invwygląd18=Płyta muzyczna Creator (pozytywka)
| |
| |invwygląd19=Płyta muzyczna Precipice
| |
| |invwygląd20=Płyta muzyczna Tears
| |
| |invwygląd21=Płyta muzyczna Lava Chicken
| |
| |typ=Użytkowy
| |
| |odnawialne='''„Pigstep”, „otherside”, „5”, „Relic”, „Creator”, „Creator (pozytywka)” i „Precipice”''': Nie<br>'''Pozostałe''': Tak
| |
| |łączenie=Nie
| |
| |rzadkość='''„Pigstep”, „otherside”, „Creator”''': Rzadkie<br>'''„Lava Chicken”''': Rzadka<sup>([[Java Edition|JE]])</sup>, Niepospolita<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup><br>'''Pozostałe''': Niepospolite
| |
| }}
| |
| '''Płyty muzyczne''' (ang. ''Music Discs''), dawniej '''Nagrania''' − przedmioty, które mogą zostać odtworzone w [[szafa grająca|szafie grającej]]. Odtwarzają muzykę wykonaną przez [[C418]], [[Lena Raine|Lenę Raine]], [[Samuel Åberg|Samuela Åberga]], [[Aaron Cherof|Aarona Cherofa]], [[Amos Roddy|Amosa Roddy'ego]] i [[Hyper Potions]]. Obecnie w grze jest 21 płyt muzycznych.
| |
|
| |
|
| Są skompilowane do formatu OGG. Istnieje możliwość modyfikowania odtwarzanych piosenek poprzez [[paczki danych]].
| | == Podstawowe informacje == |
| | Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia ''[[Jedwabny dotyk]]'', albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast [[blok światła]] może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce. |
|
| |
|
| == Otrzymywanie ==
| | Przykłady: |
| === Naturalne generowanie ===
| | * {{BlockLink|Blok szlamu}} można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden [[tick]] gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu. |
| Płyty „13” i „cat” mogą być znalezione w skrzyniach w [[lochy|lochach]] (21,5% szans), [[leśny dwór|leśnych dworach]] (21,5% szans w edycji Bedrock, 21,8% szans w edycji Java) oraz [[pradawne miasto|pradawnych miastach]] (16,1% szans).
| | * {{BlockLink|Ziemia}} może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest ''szybsze'', jeśli gracz trzyma w ręce [[Łopata|łopatę]]. |
| | * {{BlockLink|Bruk}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kilof]]. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot. |
| | * {{BlockLink|Blok miedzi}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kamienny kilof]] lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot. |
| | * {{BlockLink|Złoże miedzi}} ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem ''Jedwabny dotyk''. W przeciwnym razie upuści [[Ruda miedzi|rudę miedzi]]. |
| | * {{BlockLink|Zbrojony łupek}} nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu). |
| | * {{BlockLink|Skała macierzysta}} nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym. |
|
| |
|
| W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] płyty „mellohi” i „wait” pojawiają się w skrzyniach generowanych jako [[zakopany skarb]]; szansa jest równa 18,9%.
| | Bloków nie da się wydobywać, trzymając [[Włócznia|włócznię]]. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając [[miecz]], [[trójząb]], [[buzdygan]] lub [[patyk debugujący]]. |
|
| |
|
| Istnieje 5,6% szansy na znalezienie płyty „Pigstep” w skrzyni w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].
| | Gracz w [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]] może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem {{code|can_destroy}}. W [[Tryb widza|trybie widza]] gracz nie może niszczyć bloków. |
|
| |
|
| Płyta „Creator (pozytywka)” generuje się w [[Dekorowany garniec|dekorowanych garncach]] w [[Komnaty próby|komnatach próby]]; szansa jest równa 1,4%.
| | == Narzędzia == |
| | Jednym z podstawowych zastosowań [[kilof]]ów, [[Łopata|łopat]], [[Siekiera|siekier]], [[Motyka|motyk]] i [[Nożyce|nożyc]] jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady: |
|
| |
|
| === [[Skarbiec|Skarbce]] === | | {|class="wikitable" |
| Zwykły skarbiec ma 3,6% szansy na upuszczenie płyty „Precipice”, a złowieszczy skarbiec - 7,5% szans na upuszczenie płyty „Creator”.
| | !Narzędzie |
| | !Bloki |
| | |- |
| | |{{ItemLink|Kilof}} |
| | |{{BlockLink|Lód}}{{•}}{{BlockLink|Kamień}}{{•}}{{BlockLink|Obsydian}}{{•}}{{BlockLink|Przyzywacz potworów}} |
| | |- |
| | |{{ItemLink|Łopata}} |
| | |{{BlockLink|Ziemia}}{{•}}{{BlockLink|Blok śniegu}}{{•}}{{BlockLink|Piasek}}{{•}}{{BlockLink|Glina}} |
| | |- |
| | |{{ItemLink|Siekiera}} |
| | |{{BlockLink|Pień}}{{•}}{{BlockLink|Skrzynia}}{{•}}{{BlockLink|Trzeszczące serce}}{{•}}{{BlockLink|Dynia}} |
| | |- |
| | |{{ItemLink|Motyka}} |
| | |{{BlockLink|Snop siana}}{{•}}{{BlockLink|Mokra gąbka}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Sculk}} |
| | |- |
| | |{{ItemLink|Nożyce}} |
| | |{{BlockLink|Wełna}}{{•}}{{BlockLink|Pajęczyna}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Pnącza}} |
| | |} |
|
| |
|
| === [[Wytwarzanie]] ===
| | Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, [[złoże żelaza]] wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a [[pradawne zgliszcza]] wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie [[śnieg]] i [[blok śniegu]] wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia. |
| Płyta muzyczna „5” jest jedyną płytą, którą aby pozyskać, trzeba wytworzyć w [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]]. Potrzeba do tego celu 9 fragmentów płyty, znajdowanych w skrzyniach w [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]].
| | |
| {| class="wikitable"
| | Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia ''Jedwabny dotyk'' (np. pnącza). |
| |- align="center"
| | |
| ! Składniki
| | Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich [[miecz]]em jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także [[bambus]]. |
| ! Wejście → Wyjście
| | |
| |- align="center"
| | == Zaklęcia i efekty == |
| |[[Fragment płyty|Fragmenty płyty]]
| | Wspomniane już zaklęcie ''[[Jedwabny dotyk]]'' sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: ''[[Wydajność]]'' na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast ''[[Szczęście]]'' zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu ''[[Wydajność pod wodą]]'', rzucanym na [[hełm]], które sprawia, że wydobywanie bloków pod [[Woda|wodą]] jest tak samo szybkie, jak poza wodą. |
| |{{Grid/Crafting Table | | |
| |A1= Fragment płyty |B1= Fragment płyty |C1= Fragment płyty | | Trzy [[efekty]] także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: {{EffectSprite|haste}} ''Pośpiech'' przyspiesza wydobywanie, {{EffectSprite|conduit-power}} ''Przewodnia potęga'' również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a {{EffectSprite|mining-fatigue}} ''Wyczerpanie'' spowalnia wydobywanie. |
| |A2= Fragment płyty |B2= Fragment płyty |C2= Fragment płyty
| | |
| |A3= Fragment płyty |B3= Fragment płyty |C3= Fragment płyty
| | == Szybkość wydobywania == |
| |Output= Płyta muzyczna 5
| | Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. ''Hardness''), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. [[blok szlamu]], [[niska trawa]]). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. [[skała macierzysta]] czy [[blok portalu Netheru]]. |
| }}
| | |
| |}
| | Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi: |
|
| |
|
| === [[Creeper]] === | | <math>T = H * 1,5</math> – jeśli blok da się wydobyć; |
| Creeper zastrzelony przez [[szkielet]]a, [[tułacz]]a lub [[bagniak]]a upuszcza wraz z [[proch]]em jedną z dwunastu płyt muzycznych. Dostępne w ten sposób płyty to: „13”, „cat”, „blocks”, „chirp”, „far”, „mall”, „mellohi”, „stal”, „strad”, „ward”, „11” i „wait”.
| |
|
| |
|
| Ponieważ podpalone za pomocą płonącej strzały TNT przypisuje wszystkie zabójstwa do jednostki, która wystrzeliła strzałę, szkielet podpalający blok TNT, strzelając z łuku zaklętym na ''Płomień'', albo strzelający przez lawę lub ogień, również powoduje upuszczanie płyty muzycznej przez creepery zabite przez eksplozję.
| | <math>T = H * 5</math> – jeśli bloku nie da się wydobyć. |
|
| |
|
| === [[Ghast]] ===
| | Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie: |
| Ghast, który umrze od kuli ognia odbitej przez gracza, zawsze upuszcza płytę „Tears”.
| | * {{ItemSprite|drewniany-kilof}} drewniany dwukrotnie, |
| | * {{ItemSprite|kamienna-łopata}} kamienny czterokrotnie, |
| | * {{ItemSprite|miedziana-siekiera}} miedziany pięciokrotnie, |
| | * {{ItemSprite|żelazna-motyka}} żelazny sześciokrotnie, |
| | * {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} diamentowy ośmiokrotnie, |
| | * {{ItemSprite|netherytowa-łopata}} netherytowy dziewięciokrotnie, |
| | * {{ItemSprite|złota-siekiera}} złoty dwunastokrotnie. |
|
| |
|
| === [[Kurzy jeździec]] ===
| | Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby [[tick]]ów. |
| Dziecko [[zombie]], które ujeżdża [[Kura|kurę]], po śmierci zawsze upuszcza płytę „Lava Chicken”. Nie upuszcza jej natomiast sama kura (nawet jeśli jest lub wcześniej była ujeżdżana przez zombie), ani sam zombie (nawet jeśli wcześniej ujeżdżał kurę).
| |
|
| |
|
| === Archeologia ===
| | {{Wydobywanie|Kamień;Ziemia;Pień;Snop siana|Kilof;Łopata;Siekiera;Motyka|Drewniany;;;|horyzontalny=1}} |
| Płytę „Relic” zdobywa się poprzez wyszczotkowanie [[Pędzel|pędzlem]] bloków [[Podejrzany blok|podejrzanego żwiru]] w [[Ruiny szlaku|ruinach szlaku]].
| |
|
| |
|
| == Piosenki nagrane na płytach ==
| | W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku. |
| {| class="wikitable" style="width:100%"
| |
| ! Ikona
| |
| ! Nazwa w grze
| |
| ! Kompozytor
| |
| ! Tytuł utworu
| |
| ! Opis
| |
| ! style="width:200px" |Nagranie
| |
| ! Czas trwania
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-13}}
| |
| |''13''
| |
| |C418
| |
| |„Thirteen”
| |
| |Utwór składający się w większości z szumów jaskini, metalowych dźwięków, odgłosów creepera lub szkieletu. Jest dość niepokojąca; w większości to zbiór muzyki Ambience, która gra w jaskiniach i przy przyzywaczach potworów. Płyta od wersji 1.11 generuje się w skrzyniach w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-13.ogg]]
| |
| |2:58
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-cat}}
| |
| |''cat''
| |
| |C418
| |
| |„Cat”
| |
| |Optymistyczna syntetyczna piosenka. W folderze „[[.minecraft]]” znajduje się ona zatytułowana jako melodia „Dog”.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Cat.ogg]]
| |
| |3:05
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-blocks}}
| |
| |''blocks''
| |
| |C418
| |
| |„Blocks”
| |
| |Jest to mieszanka dźwięków różnych bloków.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Blocks.ogg]]
| |
| |5:45
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-chirp}}
| |
| |''chirp''
| |
| |C418
| |
| |„Chirp”
| |
| |Jest to kolejna optymistyczna, chwytliwa melodia.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Chirp.ogg]]
| |
| |3:05
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-far}}
| |
| |''far''
| |
| |C418
| |
| |„Far”
| |
| |Muzyka uspokajająca.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Far.ogg]]
| |
| |2:54
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mall}}
| |
| |''mall''
| |
| |C418
| |
| |„Mall”
| |
| |Muzyka kojąca nerwy, cicha i spokojna.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Mall.ogg]]
| |
| |3:17
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mellohi}}
| |
| |''mellohi''
| |
| |C418
| |
| |„Mellohi”
| |
| |Muzyka przypominająca powolnego walca.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Mellohi.ogg]]
| |
| |1:36
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-stal}}
| |
| |''stal''
| |
| |C418
| |
| |„Stal”
| |
| |Chwytliwa, jazzopodobna melodia.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Stal.ogg]]
| |
| |2:30
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-strad}}
| |
| |''strad''
| |
| |C418
| |
| |„Strad”
| |
| |Nieco niepokojąca, ciekawie brzmiąca piosenka, grana na organach syntetycznych.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Strad.ogg]]
| |
| |3:08
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-ward}}
| |
| |''ward''
| |
| |C418
| |
| |„Ward”
| |
| |Muzyka komponowana przy użyciu organów oraz dźwięków ośmiobitowych.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Ward.ogg]]
| |
| |4:11
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-11}}
| |
| |''11''
| |
| |C418
| |
| |brak oficjalnego tytułu
| |
| |Utwór ten zawiera odgłosy [[gracz]]a biegnącego i depczącego różne rodzaje bloków ([[żwir]], [[kamień]]). Pod koniec słychać dziwne hałasy i dźwięki, a także szczekanie, kiedy nagle utwór się ucina. W całym utworze towarzyszą dziwne dźwięki, oddechy gracza i hałasy, które dają płycie najbardziej mroczny klimat ze wszystkich.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-11.ogg]]
| |
| |1:11
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-wait}}
| |
| |''wait''
| |
| |C418
| |
| |„Wait”
| |
| |Jest to melodia o nazwie „where are we now”, która była od dłuższego czasu w plikach gry. Nazwa tego pliku powodowała problemy w grze z powodu użycia spacji w nazwie. Później nazwa została poprawiona. Jest to spokojna i relaksująca muzyka.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Where_are_we_now.ogg]]
| |
| |3:58
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-pigstep}}
| |
| |''Pigstep''
| |
| |Lena Raine
| |
| |„Pigstep - Mono Mix”
| |
| |Jest to utwór stworzony specjalnie dla aktualizacji [[Nether Update]], który można znaleźć jedynie w ruinach bastionów. Jest to mocna, trochę niepokojąca muzyka, przypominająca połączenie muzyki hip-hop i dubstep, która tak naprawdę nie przedstawia nic w Minecrafcie.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Pigstep.ogg]]
| |
| |2:28
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-otherside}}
| |
| |''otherside''
| |
| |Lena Raine
| |
| |„otherside”
| |
| |Utwór muzyczny wpasowany idealnie do nowych gór dodanych w wersji [[1.18]] oraz pasujący również do [[Bujne jaskinie|bujnych jaskiń]].
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-otherside.ogg]]
| |
| |3:15
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-5}}
| |
| |''5''
| |
| |Samuel Åberg
| |
| |„Five”
| |
| |Kolejny utwór zawierający różne odgłosy z gry. Tym razem przedstawia on historię [[gracz]]a eksplorującego [[pradawne miasto]]. Można tu usłyszeć m.in. huczenie portalu, [[nietoperz]]a, [[Lawa|lawę]] oraz [[sculkowy czujnik]], który aktywuje [[sculkowe wrzeszczydło]], co przyzywa [[Nadzorca|nadzorcę]]. W tym momencie utwór się urywa i kończy. Warty uwagi jest fakt, że w okolicach środka utworu dźwięki zaczynają się psuć i zmieniać w spokojną muzykę, która znów po jakimś czasie zamienia się z powrotem w niepokojące dźwięki.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Five.ogg]]
| |
| |2:58
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-relic}}
| |
| |''Relic''
| |
| |Aaron Cherof
| |
| |„Relic”
| |
| |Jest to wesoły utwór muzyczny skomponowany z dźwięków ośmiobitowych. Na początku słychać szum od rysowania płyty winylowej, następnie 8-bitową melodię, w tym motyw z Minecraft Legends, a potem do muzyki dodany jest bas.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Relic.ogg]]
| |
| |3:38
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator}}
| |
| |''Creator''
| |
| |Lena Raine
| |
| |„Creator”
| |
| |Utwór zaczyna się melodią pozytywki, do której potem stopniowo dodawane są inne instrumenty, a sama pozytywka cichnie. W połowie utworu zaczyna grać gitara elektryczna.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Creator.ogg]]
| |
| |2:56
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator-pozytywka}}
| |
| |''Creator (pozytywka)''
| |
| |Lena Raine
| |
| |„Creator (Music Box Version)”
| |
| |Wyłącznie melodia pozytywki z oryginalnego utworu „Creator”.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Creator-pozytywka.ogg]]
| |
| |1:13
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-precipice}}
| |
| |''Precipice''
| |
| |Aaron Cherof
| |
| |„Precipice”
| |
| |Utwór o szybkim tempie, zawiera wiele instrumentów grających różne, nałożone na siebie melodie.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Precipice.ogg]]
| |
| |4:59
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-tears}}
| |
| |''Tears''
| |
| |Amos Roddy
| |
| |„Tears”
| |
| |Utwór przypomina zremiskowane odgłosy [[ghast]]a, wymieszane z innymi instrumentami muzycznymi. Stwarza nieco upiorne wrażenie.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Tears.ogg]]
| |
| |2:55
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-lava-chicken}}
| |
| |''Lava Chicken''
| |
| |Hyper Potions
| |
| |„Lava Chicken”
| |
| |Nazwa płyty i sposób jej zdobywania nawiązują do popularnej sceny z [[Minecraft: Film|filmu „Minecraft”]]. Utwór to muzyka elektroniczna o szybkim tempie, połączona z odgłosami [[osadnik]]a, który nuci melodię utworu.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Lava-Chicken.ogg]]
| |
| |2:15
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Wartości danych == | | === Dodatkowe czynniki === |
| === ID ===
| | Zaklęcie ''Wydajność'' ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi |
| [[Java Edition]]:
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! Nazwa
| |
| ! Identyfikator
| |
| ! Forma
| |
| ! Tagi przedmiotu
| |
| ! Klucz tłumaczenia
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-11}} Płyta muzyczna „11”
| |
| |{{Code|music_disc_11}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|creeper_drop_music_discs}}
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_11}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-13}} Płyta muzyczna „13”
| |
| |{{Code|music_disc_13}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|creeper_drop_music_discs}}
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_13}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-5}} Płyta muzyczna „5”
| |
| |{{Code|music_disc_5}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_5}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-blocks}} Płyta muzyczna „blocks”
| |
| |{{Code|music_disc_blocks}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|creeper_drop_music_discs}}
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_blocks}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-cat}} Płyta muzyczna „cat”
| |
| |{{Code|music_disc_cat}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|creeper_drop_music_discs}}
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_cat}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-chirp}} Płyta muzyczna „chirp”
| |
| |{{Code|music_disc_chirp}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|creeper_drop_music_discs}}
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_chirp}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator}} Płyta muzyczna „Creator”
| |
| |{{Code|music_disc_creator}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_creator}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator-pozytywka}} Płyta muzyczna „Creator (pozytywka)”
| |
| |{{Code|music_disc_creator_music_box}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_creator_music_box}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-far}} Płyta muzyczna „far”
| |
| |{{Code|music_disc_far}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|creeper_drop_music_discs}}
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_far}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-lava-chicken}} Płyta muzyczna „Lava Chicken”
| |
| |{{Code|music_disc_lava_chicken}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_lava_chicken}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mall}} Płyta muzyczna „mall”
| |
| |{{Code|music_disc_mall}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|creeper_drop_music_discs}}
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_mall}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mellohi}} Płyta muzyczna „mellohi”
| |
| |{{Code|music_disc_mellohi}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|creeper_drop_music_discs}}
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_mellohi}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-otherside}} Płyta muzyczna „otherside”
| |
| |{{Code|music_disc_otherside}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_otherside}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-pigstep}} Płyta muzyczna „Pigstep”
| |
| |{{Code|music_disc_pigstep}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_pigstep}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-precipice}} Płyta muzyczna „Precipice”
| |
| |{{Code|music_disc_precipice}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_precipice}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-relic}} Płyta muzyczna „Relic”
| |
| |{{Code|music_disc_relic}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_relic}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-stal}} Płyta muzyczna „stal”
| |
| |{{Code|music_disc_stal}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|creeper_drop_music_discs}}
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_stal}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-strad}} Płyta muzyczna „strad”
| |
| |{{Code|music_disc_strad}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|creeper_drop_music_discs}}
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_strad}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-tears}} Płyta muzyczna „Tears”
| |
| |{{Code|music_disc_tears}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_tears}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-wait}} Płyta muzyczna „wait”
| |
| |{{Code|music_disc_wait}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|creeper_drop_music_discs}}
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_wait}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-ward}} Płyta muzyczna „ward”
| |
| |{{Code|music_disc_ward}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|creeper_drop_music_discs}}
| |
| |{{Code|item.minecraft.music_disc_ward}}
| |
| |}
| |
|
| |
|
| [[Bedrock Edition]]:
| | <math>B = 1 + L ^ 2</math> |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! Nazwa
| |
| ! ID słowne
| |
| ! ID aliasu
| |
| ! ID numeryczne
| |
| ! Forma
| |
| ! Klucze tłumaczenia
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-11}} Płyta muzyczna „11”
| |
| |{{Code|music_disc_11}}
| |
| |{{Code|record_11}}
| |
| |{{Code|551}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-13}} Płyta muzyczna „13”
| |
| |{{Code|music_disc_13}}
| |
| |{{Code|record_13}}
| |
| |{{Code|542}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_13.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-5}} Płyta muzyczna „5”
| |
| |{{Code|music_disc_5}}
| |
| |{{Code|record_5}}
| |
| |{{Code|551}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_5.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-blocks}} Płyta muzyczna „blocks”
| |
| |{{Code|music_disc_blocks}}
| |
| |{{Code|record_blocks}}
| |
| |{{Code|550}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_blocks.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-cat}} Płyta muzyczna „cat”
| |
| |{{Code|music_disc_cat}}
| |
| |{{Code|record_cat}}
| |
| |{{Code|542}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_cat.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-chirp}} Płyta muzyczna „chirp”
| |
| |{{Code|music_disc_chirp}}
| |
| |{{Code|record_chirp}}
| |
| |{{Code|551}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_chirp.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator}} Płyta muzyczna „Creator”
| |
| |{{Code|music_disc_creator}}
| |
| |{{Code|record_creator}}
| |
| |{{Code|551}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_creator.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator-pozytywka}} Płyta muzyczna „Creator (pozytywka)”
| |
| |{{Code|music_disc_creator_music_box}}
| |
| |{{Code|record_creator_music_box}}
| |
| |{{Code|551}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_creator_music_box.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-far}} Płyta muzyczna „far”
| |
| |{{Code|music_disc_far}}
| |
| |{{Code|record_far}}
| |
| |{{Code|551}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_far.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-lava-chicken}} Płyta muzyczna „Lava Chicken”
| |
| |{{Code|music_disc_lava_chicken}}
| |
| |{{Code|record_lava-chicken}}
| |
| |{{Code|551}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_lava-chicken.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mall}} Płyta muzyczna „mall”
| |
| |{{Code|music_disc_mall}}
| |
| |{{Code|record_mall}}
| |
| |{{Code|551}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_mall.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mellohi}} Płyta muzyczna „mellohi”
| |
| |{{Code|music_disc_mellohi}}
| |
| |{{Code|record_mellohi}}
| |
| |{{Code|551}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_mellohi.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-otherside}} Płyta muzyczna „otherside”
| |
| |{{Code|music_disc_otherside}}
| |
| |{{Code|record_otherside}}
| |
| |{{Code|551}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_otherside.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-pigstep}} Płyta muzyczna „Pigstep”
| |
| |{{Code|music_disc_pigstep}}
| |
| |{{Code|record_pigstep}}
| |
| |{{Code|551}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_pigstep.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-precipice}} Płyta muzyczna „Precipice”
| |
| |{{Code|music_disc_precipice}}
| |
| |{{Code|record_precipice}}
| |
| |{{Code|551}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_precipice.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-relic}} Płyta muzyczna „Relic”
| |
| |{{Code|music_disc_relic}}
| |
| |{{Code|record_relic}}
| |
| |{{Code|551}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_relic.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-stal}} Płyta muzyczna „stal”
| |
| |{{Code|music_disc_stal}}
| |
| |{{Code|record_stal}}
| |
| |{{Code|551}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_stal.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-strad}} Płyta muzyczna „strad”
| |
| |{{Code|music_disc_strad}}
| |
| |{{Code|record_strad}}
| |
| |{{Code|551}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_strad.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-tears}} Płyta muzyczna „Tears”
| |
| |{{Code|music_disc_tears}}
| |
| |{{Code|record_tears}}
| |
| |{{Code|551}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_tears.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-wait}} Płyta muzyczna „wait”
| |
| |{{Code|music_disc_wait}}
| |
| |{{Code|record_wait}}
| |
| |{{Code|551}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_wait.desc}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|płyta-muzyczna-ward}} Płyta muzyczna „ward”
| |
| |{{Code|music_disc_ward}}
| |
| |{{Code|record_ward}}
| |
| |{{Code|551}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_ward.desc}}
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Postępy ==
| | Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z ''Wydajnością'' I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z ''Wydajnością'' III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z ''Wydajnością'' V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2). |
| {{main|Postępy}}
| |
| {{Postępy|start}}
| |
| {{Postępy|category:przygoda}}
| |
| {{Postępy|opis}}
| |
| {{Postępy|I gra muzyka}}
| |
| {{Postępy|end}}
| |
|
| |
|
| == Historia ==
| | Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem ''Wydajność pod wodą'', czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie). |
| {{Historia||kwiecień 2010|link=none|C418 opublikował wideo w serwisie YouTube. Zawiera ono fragmenty niektórych utworów muzycznych, które potem zostały dodane jako płyty muzyczne.}}
| |
|
| |
|
| {{Historia|a}}
| | Efekty ''Pośpiechu'' i ''Przewodniej potęgi'' przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt ''Wyczerpania'' spowalnia niszczenie o 70%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup>/79%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup> na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV. |
| {{Historia||v1.0.14|[[Plik:Płyta 13.png|32px]] [[Plik:Płyta Cat.png|32px]] Płyty muzyczne „13” oraz „cat” zostały dodane do gry jako pierwsze.
| |
| |Ścieżka z utworu „13” była w grze jeszcze przed tą wersją jako utwór muzyki ambience grającej wtedy, gdy gracz był w pobliżu dużej, nieoświetlonej [[jaskinia|jaskini]].
| |
| |Płyty muzyczne zostały dodane jako potencjalny łup w [[skrzynia]]ch w [[lochy|lochach]].}}
| |
|
| |
|
| | == Historia == |
| | {{Historia|pre-classic}} |
| | {{Historia||rd-132211|Dodano możliwość niszczenia bloków. |
| | |Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.}} |
| | {{Historia|c}} |
| | {{Historia||0.0.12a|Dodano [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]], pierwszy niezniszczalny blok.}} |
| | {{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.}} |
| | {{Historia|i}} |
| | {{Historia||0.31|snap=20100110|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}} |
| | {{Historia|||snap=20100124-2310|Dodano [[cząsteczki]], które pojawiają się podczas wydobywania bloku.}} |
| | {{Historia|||snap=20100201-2227|Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.}} |
| {{Historia|b}} | | {{Historia|b}} |
| {{Historia||1.2_02|Przed tą aktualizacją częściej można było znaleźć płytę „13”, niż płytę „cat”. Od teraz jest na odwrót.}} | | {{Historia||1.7|Dodano [[nożyce]], którymi można wydobywać [[liście]].}} |
| {{Historia||1 sierpnia 2011|link=https://twitter.com/C418/status/98174571756265473|C418 ogłosił, że do gry zagoszczą nowe płyty.}}
| |
| | |
| {{Historia|w}} | | {{Historia|w}} |
| {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|[[Plik:Płyta 11.png|32px]] [[Plik:Płyta Blocks.png|32px]] [[Plik:Płyta Chirp.png|32px]] [[Plik:Płyta Far.png|32px]] [[Plik:Płyta Mall.png|32px]] [[Plik:Płyta Mellohi.png|32px]] [[Plik:Płyta Stal.png|32px]] [[Plik:Płyta Strad.png|32px]] [[Plik:Płyta Ward.png|32px]] Do gry dodano 9 nowych płyt, jednak nie było możliwości ich zdobycia. | | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}} |
| |Przed tą aktualizacją w plikach gry było aż 10 nieużywanych nagrań, teraz pozostało tylko jedno pod tytułem „Where are we now”. Płyta ta nie została dodana z resztą płyt ze względu na użycie spacji w nazwie, co powodowało problemy w grze.<ref>http://twitter.com/notch/status/119412635828629504"</ref>}}
| | {{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}} |
| {{Historia||1.1|Wszystkie płyty (poza płytą „11”) można uzyskać, gdy [[creeper]] zostanie zabity przez [[szkielet]]a.}}
| | {{Historia||1.5|snap=13w09b|Od teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany [[kilof]] przyspiesza wydobycie [[obsydian]]u, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.}} |
| {{Historia||1.4.4|snap=1.4.3-pre|[[Plik:Płyta Wait.png|32px]] Płyta „Where are we now” została przemianowana na „wait” i teraz jest dostępna w grze. | | {{Historia||1.8|snap=14w25a|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}} |
| |Płyta „11” jest dostępna w [[przetrwanie|trybie przetrwania]]. Upuszczana jest przez creepery jak w przypadku innych płyt.}}
| | {{Historia||1.13|snap=18w15a|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}} |
| {{Historia||1.5|snap=13w04a|Aktywna [[szafa grająca]] podłączona do [[komparator]]a wysyła sygnał poprzez [[redstone]]. Siła sygnału zależy od [[ID]] włożonej płyty.}} | | {{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}} |
| {{Historia||1.6.1|snap=13w24a|Niestandardowe nagrania mogą być teraz używane w [[paczki zasobów|paczkach zasobów]].}}
| |
| {{Historia||1.9|snap=15w44a|Zmniejszono średnie występowanie płyt w lochach.}}
| |
| {{Historia||1.11|snap=16w39a|Płyta „13” generuje się teraz w skrzyniach w [[leśny dwór|leśnych dworach]].}}
| |
| {{Historia||1.13|snap=17w47a|Identyfikatory numeryczne płyt muzycznych nie wynoszą już 2256–2267.}}
| |
| {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|32px]] Zmieniono teksturę płyty muzycznej „11”. | |
| |Płyty są upuszczane przez [[creeper]]y także po zabiciu przez [[tułacz]]a.}}
| |
| {{Historia||1.16|snap=20w16a|[[Plik:Płyta muzyczna Pigstep.png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Pigstep”.}} | |
| {{Historia||1.18|snap=21w42a|[[Plik:Płyta muzyczna (Otherside).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „otherside”.
| |
| |Może ona zostać znaleziona w skrzyniach w korytarzach [[Twierdza|twierdzy]] oraz rzadko w skrzyniach [[Lochy|lochów]].}}
| |
| {{Historia||1.19|snap=22w16a|[[Plik:Płyta muzyczna (5).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „5”.}}
| |
| {{Historia||1.19.1|snap=22w24a|Płyty muzyczne są wymagane do duplikacji [[Otuszek|otuszków]].}}
| |
| {{Historia||1.20|snap=23w17a|[[Plik:Płyta muzyczna (Relic).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Relic”.
| |
| |Jest ona możliwa do zdobycia przez wyszczotkowanie [[Pędzel|pędzlem]] [[Podejrzany blok|bloków podejrzanego żwiru]] w ruinach szlaku.}}
| |
| {{Historia||1.20.5|snap=24w07a|Płyty są upuszczane przez [[creeper]]y także po zabiciu przez [[bagniak]]a.<sup>''[tylko z włączoną [[eksperyment]]alną paczką danych "Update 1.21"]''</sup>}}
| |
| {{Historia||1.21|snap=24w18a|[[Plik:Płyta muzyczna (Creator).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Precipice).png|32px]] Dodano trzy płyty muzyczne: „Creator”, „Creator (pozytywka)” i „Precipice”.}}
| |
| {{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Zmieniono [[rzadkość]] większości płyt muzycznych.}} | |
| {{Historia||1.21.6|snap=25w20a|[[Plik:Płyta muzyczna (Tears).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Tears”.}}
| |
| {{Historia||1.21.7|snap=1.21.7-rc1|[[Plik:Płyta muzyczna "Lava Chicken".png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Lava Chicken”.}}
| |
|
| |
|
| {{Historia|Bedrock}} | | {{Historia|pa}} |
| {{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|[[Plik:Płyta 11.png|32px]] [[Plik:Płyta Blocks.png|32px]] [[Plik:Płyta Chirp.png|32px]] [[Plik:Płyta Far.png|32px]] [[Plik:Płyta Mall.png|32px]] [[Plik:Płyta Mellohi.png|32px]] [[Plik:Płyta Stal.png|32px]] [[Plik:Płyta Strad.png|32px]] [[Plik:Płyta Ward.png|32px]] Dodano płyty muzyczne. | | {{Historia||0.1.0|Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.}} |
| |Wszystkie poza „11” są upuszczane przez creepery.}}
| | {{Historia||0.2.0|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobycie niektórych bloków. |
| {{Historia||?|Płyty „11” są teraz upuszczane przez creepery.}}
| | |Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.}} |
| {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|„Mellohi” i „wait” można teraz znaleźć w [[zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}} | | {{Historia||0.3.0|Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można wydobywać [[liście]].}} |
| {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|32px]] Zmieniono teksturę płyty muzycznej „11”.
| | {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}} |
| |Płyty są upuszczane przez [[creeper]]y także po zabiciu przez [[tułacz]]a.}}
| | {{Historia||0.16.0|snap=build 1|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}} |
| {{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Plik:Płyta muzyczna Pigstep.png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Pigstep”.}}
| | {{Historia|||snap=build 4|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}} |
| {{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.56|ID płyt muzycznych zmieniono z <code>record_<track /></code> na <code>music_disc_<track /></code>.}}
| | {{Historia|be}} |
| {{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.22|[[Plik:Płyta muzyczna (Otherside).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „otherside”. | | {{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}} |
| |Płyta muzyczna „otherside” nie może być pośmiertnie upuszczana przez creepery i może być zdobyta tylko ze skrzyń w korytarzach [[Twierdza|twierdzy]], a jeszcze rzadziej ze skrzyń w [[Loch|lochach]].}}
| | {{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}} |
| {{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.28|[[Plik:Płyta muzyczna (5).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „5”.}} | |
| {{Historia||1.19.10|snap=beta 1.19.10.22|Płyty muzyczne są wymagane do duplikacji [[Otuszek|otuszków]].}}
| |
| {{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.22|[[Plik:Płyta muzyczna (Relic).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Relic”.}} | |
| {{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.24|[[Plik:Płyta muzyczna (Creator).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Precipice).png|32px]] Dodano trzy płyty muzyczne: „Creator”, „Creator (pozytywka)” i „Precipice”.}} | |
| {{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.21|Zmieniono [[rzadkość]] większości płyt muzycznych.}} | |
| {{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.25|[[Plik:Płyta muzyczna (Tears).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Tears”.}} | |
| {{Historia||1.21.93|[[Plik:Płyta muzyczna "Lava Chicken".png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Lava Chicken”.}}
| |
| | |
| {{Historia|k}} | |
| {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Płyta 13.png|32px]] [[Plik:Płyta Cat.png|32px]] Dodano płyty muzyczne „13” i „cat”.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Płyta 11.png|32px]] [[Plik:Płyta Blocks.png|32px]] [[Plik:Płyta Chirp.png|32px]] [[Plik:Płyta Far.png|32px]] [[Plik:Płyta Mall.png|32px]] [[Plik:Płyta Mellohi.png|32px]] [[Plik:Płyta Stal.png|32px]] [[Plik:Płyta Strad.png|32px]] [[File:Płyta Cat.png|32px]] [[File:Płyta Ward.png|32px]] Dodano pozostałe 10 płyt.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Płyta muzyczna „where are we now” używa teraz niebieskiej tekstury używanej w wersji na komputer zamiast zielonej tekstury używanej przez płytę „cat”.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU22|xbone=CU10|ps=1.15|wiiu=Patch 1|Płyta muzyczna „where are we now” została dodana do trybu przetrwania.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU63|xbone=CU53|ps=1.67|wiiu=Patch 32|Płyta muzyczna „where are we now” została przemianowana na „wait”.}}
| |
| {{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|32px]] Tekstura płyty muzycznej „11” została zmieniona.}}
| |
| {{Historia|foot}} | | {{Historia|foot}} |
|
| |
|
| == Ciekawostki ==
| | {{Rozgrywka}} |
| [[Plik:Widmo plyty 11.png|thumb|250px|Widmo płyty „11”]]
| |
| * Jeden z dysków nazywa się „stal”, co po szwedzku znaczy ukraść. Szwedzkie „stål” oznacza natomiast to samo, co stal w języku polskim.
| |
| * Płyta „11”, według [[ID|informacji w danych]], jest jedenastą płytą muzyczną w grze, jest jedyną połamaną płytą, która kończy się nagle, trwa minutę i jedenaście sekund, a siła sygnału wychodząca z [[szafa grająca|szafy grającej]] z tą płytą poprzez [[komparator]] wynosi 11.
| |
| * W [[Console Edition|edycji konsolowej]] po zagraniu utworu „Cat” włączy się „Dog”, który jest remiksem pierwszego, stworzonym przez C418. Jest to także część [[Tom Alpha|ścieżki dźwiękowej Alpha]].
| |
| * Jeśli plik OGG utworu „11” zostanie przekonwertowany na spektrogram w edytorze dźwięku, statyczne dźwięki na końcu przedstawiają twarz [[Gracz|podstawowej skórki]] oraz liczbę 12418.
| |
| ** Liczby to forma cyfrowego podpisu. 12 to [[wikipedia:Szesnastkowy system liczbowy|szesnastkowe]] C, w połączeniu z pozostałymi liczbami odczytać to można jako [[C418]]. Jest to pseudonim wykonawcy większości utworów muzycznych do Minecrafta.
| |
| * Przed wersją 1.13 ID płyt muzycznych przypisane było do liczb 2256–2267, podczas gdy wszystkie inne bloki i przedmioty zostają przypisane do pierwszej wolnej wartości.
| |
| * „Chirp” używa próbki dźwięku z płyty „Bossa Nova Style” z syntezatora Optigan. Utwór jest również bardzo podobny do „The Orb Of Dreamers” z gry LittleBigPlanet.
| |
| * Początek utworu na płycie „ward” to marsz pogrzebowy F. Chopina<ref>{{YT|link=kyFyAqLtHq8|opis=Classical - Chopin - Funeral March}}</ref>.
| |
| * Płyta „5” podobna jest do płyty „11”. Również w spektrogramie widnieją ciekawe rzeczy: https://www.youtube.com/watch?v=-fbT9pFXo8k (film użytkownika @Phoenix SC) lub https://www.youtube.com/shorts/mO6L4724oog (film użytkownika @Jam jest Jakub).
| |
| | |
| {{Przypisy}}
| |
| {{Przedmioty}}
| |
|
| |
|
| [[de:Schallplatte]] | | [[de:Abbauen]] |
| [[en:Music Disc]] | | [[en:Breaking]] |
| [[es:Disco de música]] | | [[es:Rotura]] |
| [[fr:Disque]] | | [[fr:Minage]] |
| [[it:Disco musicale]] | | [[it:Distruzione]] |
| [[ja:レコード]] | | [[ja:採掘]] |
| [[ko:음반]] | | [[ko:채굴]] |
| [[nl:Muziekplaat]] | | [[nl:Breken]] |
| [[pt:Disco musical]] | | [[pt:Quebrar]] |
| [[ru:Пластинка]] | | [[ru:Добывание]] |
| [[th:แผ่นเสียง]]
| | [[uk:Добування]] |
| [[tr:Müzik Diski]]
| | [[zh:挖掘]] |
| [[uk:Платівка]] | |
| [[zh:音乐唱片]] | |
Wydobywanie (ang. Mining), zwane również kopaniem, to proces niszczenia bloku poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.
Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w trybie przetrwania, ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia Jedwabny dotyk, albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W trybie kreatywnym możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast blok światła może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.
Przykłady:
Blok szlamu można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden tick gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
Ziemia może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest szybsze, jeśli gracz trzyma w ręce łopatę.
Bruk może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kilof. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
Blok miedzi może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kamienny kilof lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
Złoże miedzi ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk. W przeciwnym razie upuści rudę miedzi.
Zbrojony łupek nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
Skała macierzysta nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.
Bloków nie da się wydobywać, trzymając włócznię. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając miecz, trójząb, buzdygan lub patyk debugujący.
Gracz w trybie przygodowym może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem can_destroy. W trybie widza gracz nie może niszczyć bloków.
Jednym z podstawowych zastosowań kilofów, łopat, siekier, motyk i nożyc jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:
Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, złoże żelaza wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a pradawne zgliszcza wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie śnieg i blok śniegu wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.
Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia Jedwabny dotyk (np. pnącza).
Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich mieczem jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także bambus.
Wspomniane już zaklęcie Jedwabny dotyk sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: Wydajność na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast Szczęście zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu Wydajność pod wodą, rzucanym na hełm, które sprawia, że wydobywanie bloków pod wodą jest tak samo szybkie, jak poza wodą.
Trzy efekty także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków:
Pośpiech przyspiesza wydobywanie,
Przewodnia potęga również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a
Wyczerpanie spowalnia wydobywanie.
Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. Hardness), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. blok szlamu, niska trawa). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. skała macierzysta czy blok portalu Netheru.
Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:
– jeśli blok da się wydobyć;
– jeśli bloku nie da się wydobyć.
Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:
drewniany dwukrotnie,
kamienny czterokrotnie,
miedziany pięciokrotnie,
żelazny sześciokrotnie,
diamentowy ośmiokrotnie,
netherytowy dziewięciokrotnie,
złoty dwunastokrotnie.
Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby ticków.
| Blok
|
Kamień
|
Ziemia
|
Pień
|
Snop siana
|
| Twardość
|
1,5
|
0,5
|
2
|
0,5
|
| Narzędzie
|
|
|
|
|
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
|
| Domyślne
|
7,5
|
0,75
|
3
|
0,75
|
| Drewniany
|
1,15
|
0,4
|
1,5
|
0,4
|
| Kamienny
|
0,6
|
0,2
|
0,75
|
0,2
|
| Miedziany
|
0,45
|
0,15
|
0,6
|
0,15
|
| Żelazny
|
0,4
|
0,15
|
0,5
|
0,15
|
| Diamentowy
|
0,3
|
0,1
|
0,4
|
0,1
|
| Netherytowy
|
0,25
|
0,1
|
0,35
|
0,1
|
| Złoty
|
0,2
|
0,1
|
0,25
|
0,1
|
- ↑ Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.
W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.
Zaklęcie Wydajność ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi
Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z Wydajnością I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z Wydajnością III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z Wydajnością V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).
Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem Wydajność pod wodą, czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).
Efekty Pośpiechu i Przewodniej potęgi przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt Wyczerpania spowalnia niszczenie o 70%(JE)/79%(BE) na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.
| Pre-classic |
| rd-132211 | Dodano możliwość niszczenia bloków.
|
|---|
| Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo. |
| Classic |
| 0.0.12a | Dodano skałę macierzystą, pierwszy niezniszczalny blok. |
| 0.24 SURVIVAL TEST | Dodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia. |
| Indev |
| 0.31 | 20100110 | Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobywanie niektórych bloków. |
| 20100124-2310 | Dodano cząsteczki, które pojawiają się podczas wydobywania bloku. |
| 20100201-2227 | Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków. |
| Beta |
| 1.7 | Dodano nożyce, którymi można wydobywać liście. |
| Java Edition |
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście. |
| 1.4.2 | 12w32a | Magiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu. |
| 1.5 | 13w09b | Od teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany kilof przyspiesza wydobycie obsydianu, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot. |
| 1.8 | 14w25a | Prastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania. |
| 1.13 | 18w15a | Przewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi. |
| 1.16 | 20w09a | Motyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków. |
| Pocket Edition Alpha |
| 0.1.0 | Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry. |
| 0.2.0 | Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
|
|---|
| Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków. |
| 0.3.0 | Za pomocą nożyc można wydobywać liście. |
| 0.12.1 | build 1 | Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście. |
| 0.16.0 | build 1 | Prastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania. |
| build 4 | Magiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu. |
| Bedrock Edition |
| 1.5.0 | beta 1.5.0.1 | Przewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi. |
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Motyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków. |