Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 350 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przyszłość}}
{{Wersja komputera
{{Mob
|nazwa = 26.3
|wygląd=Wesoły ghast.gif
|wygląd = Baner 26.3.jpg
|wygląd2=Ghastuś.gif
|wygląd2 = Java Edition Menu 26.3.png
|życie={{hp|20}}
|rozmiar = 280px
|zachowanie=Pasywne
|rozmiar2 = 280px
|hitbox='''Dorosły:'''<br>
|oficjalna nazwa = [[Wilderness Bound]]
Wysokość: 4 bloki<br>
|data wydania = 15 września 2026
Szerokość: 4 bloki<br>
|snapshoty = [[26.3-snap1]], [[26.3-snap2]], [[26.3-snap3]], [[26.3-snap4]], [[26.3-snap5]], [[26.3-snap6]], [[26.3-snap7]], [[26.3-snap8]], [[26.3-snap9]], [[26.3-snap10]], [[26.3-pre1]], [[26.3-pre2]], [[26.3-pre3]], [[26.3-rc1]], [[26.3-rc2]], [[26.3-rc3]]
'''Dziecko:'''<br>
Wysokość: 0,95 bloku<br>
Szerokość: 0,95 bloku
}}
}}
'''Wesoły ghast''' (ang. ''Happy Ghast'') - pasywny [[mob]], podobny do [[ghast]]a. Powstaje przez nawodnienie [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]]. Młody wesoły ghast nosi nazwę "ghastuś" (ang. ''Ghastling'').
'''26.3''' – aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Wilderness Bound]], trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system "Minecraft’s new version numbering system"] – [[Minecraft.net]], 2 grudnia 2025 roku.</ref> Została wydana 15 września 2026 roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-26-3</ref>. Dodaje ona m.in. nowy biom [[Pstrokaty las|pstrokatego lasu]] wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.


== Występowanie ==
== Nowości ==
Wesołe ghasty nie pojawiają się naturalnie. Jedynym sposobem na pozyskanie wesołego ghasta w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] jest nawodnienie bloku [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]]. Po 20 minutach spędzonych w wodzie, blok ten znika i na jego miejscu pojawia się ghastuś. Po kolejnych 20 minutach ghastuś staje się dorosłym, wesołym ghastem. Ten drugi okres można przyspieszyć, karmiąc ghastusia [[śnieżka]]mi.
=== Bloki ===
;Powiązane z topolą:
*[[Plik:Topolowy pień.png|32px]] [[Topolowy pień]], który można przetworzyć na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosany topolowy pień.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Topolowe drewno.png|32px]] [[Topolowe drewno]], także możliwe do przetworzenia na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosane topolowe drewno.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Czerwone topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Żółte topolowe liście.png|32px]] [[Topolowe liście]], z których wypadają sadzonki topoli, występują w trzech wariantach kolorystycznych.
*[[Plik:Sadzonka topoli.png|32px]] [[Sadzonka topoli]], służąca do zasadzenia nowego drzewa.
*[[Plik:Topolowe deski.png|32px]] [[Deski]], z których można wytworzyć wszystkie typy drewnianych bloków:
**[[Plik:Topolowa płytka naciskowa.png|32px]] [[Płytka naciskowa]]
**[[Plik:Topolowy przycisk.png|32px]] [[Przycisk]]
**[[Plik:Topolowy płot.png|32px]] [[Płot]]
**[[Plik:Topolowa furtka.png|32px]] [[Furtka]]
**[[Plik:Topolowe drzwi.png|32px]] [[Drzwi]]
**[[Plik:Topolowe schody.png|32px]] [[Schody]]
**[[Plik:Topolowa płyta.png|32px]] [[Płyta]]
**[[Plik:Topolowa klapa.png|32px]] [[Klapa]]
**[[Plik:Topolowa tabliczka.png|32px]] [[Tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa podwieszana tabliczka.png|32px]] [[Podwieszana tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa półka.png|32px]] [[Półka]]


== Łup ==
;[[Plik:Huba.png|32px]] [[Huba]]
Zabity wesoły ghast upuści [[uprząż]], o ile miał ją na sobie. Po zabiciu przez [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a, z wesołego ghasta wypadają 1–3 {{BytLink|Kula doświadczenia|punkty doświadczenia}}. Mały wesoły ghast, podobnie jak inne małe moby, nie upuszcza doświadczenia.
*Grzyb porastający topole.
*Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
*Ma małą i dużą wersję.


== Zachowanie ==
;[[Plik:Czerwony krzew.png|32px]] [[Czerwony krzew]]
W przeciwieństwie do [[ghast]]a, wesoły ghast jest mobem pasywnym i nie atakuje ani gracza, ani żadnych innych mobów. Jego życie regeneruje się samoistnie, z prędkością 1 punktu na 30 sekund - chyba, że wesoły ghast znajduje się na poziomie [[Chmury|chmur]], lub też pada [[deszcz]] albo [[Śnieg (opad)|śnieg]] - wtedy jego życie regeneruje się z prędkością 1 punktu na sekundę.
*Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
*Funkcjonalnie identyczny do [[krzew]]u, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
 
;[[Plik:Słomiane łóżko.png|32px]] [[Słomiane łóżko]]
*Jednorazowy wariant [[łóżko|łóżka]].
*Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
*Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Snop siana]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Snop siana |B2= Snop siana |C2= Snop siana
|Output= Słomiane łóżko
}}
|}
 
;{{Animacja|Biała_betonowa_płyta.png; Jasnoszara_betonowa_płyta.png; Szara_betonowa_płyta.png; Czarna_betonowa_płyta.png; Brązowa_betonowa_płyta.png; Czerwona_betonowa_płyta.png; Pomarańczowa_betonowa_płyta.png; Żółta_betonowa_płyta.png; Jasnozielona_betonowa_płyta.png; Zielona_betonowa_płyta.png; Błękitna_betonowa_płyta.png; Jasnoniebieska_betonowa_płyta.png; Niebieska_betonowa_płyta.png; Fioletowa_betonowa_płyta.png; Purpurowa_betonowa_płyta.png; Różowa_betonowa_płyta.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Biała_wełniana_płyta.png; Jasnoszara_wełniana_płyta.png; Szara_wełniana_płyta.png; Czarna_wełniana_płyta.png; Brązowa_wełniana_płyta.png; Czerwona_wełniana_płyta.png; Pomarańczowa_wełniana_płyta.png; Żółta_wełniana_płyta.png; Jasnozielona_wełniana_płyta.png; Zielona_wełniana_płyta.png; Błękitna_wełniana_płyta.png; Jasnoniebieska_wełniana_płyta.png; Niebieska_wełniana_płyta.png; Fioletowa_wełniana_płyta.png; Purpurowa_wełniana_płyta.png; Różowa_wełniana_płyta.png|32x32px}} wełniane [[Płyta|płyty]]
*Wytwarzane z z [[beton]]u i [[Wełna|wełny]].
 
;{{Animacja|Białe_betonowe_schody.png; Jasnoszare_betonowe_schody.png; Szare_betonowe_schody.png; Czarne_betonowe_schody.png; Brązowe_betonowe_schody.png; Czerwone_betonowe_schody.png; Pomarańczowe_betonowe_schody.png; Żółte_betonowe_schody.png; Jasnozielone_betonowe_schody.png; Zielone_betonowe_schody.png; Błękitne_betonowe_schody.png; Jasnoniebieskie_betonowe_schody.png; Niebieskie_betonowe_schody.png; Fioletowe_betonowe_schody.png; Purpurowe_betonowe_schody.png; Różowe_betonowe_schody.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Białe_wełniane_schody.png; Jasnoszare_wełniane_schody.png; Szare_wełniane_schody.png; Czarne_wełniane_schody.png; Brązowe_wełniane_schody.png; Czerwone_wełniane_schody.png; Pomarańczowe_wełniane_schody.png; Żółte_wełniane_schody.png; Jasnozielone_wełniane_schody.png; Zielone_wełniane_schody.png; Błękitne_wełniane_schody.png; Jasnoniebieskie_wełniane_schody.png; Niebieskie_wełniane_schody.png; Fioletowe_wełniane_schody.png; Purpurowe_wełniane_schody.png; Różowe_wełniane_schody.png|32x32px}} wełniane [[schody]]
*Wytwarzane z betonu i wełny.
*Wełniane schody naturalnie generują się w [[Opuszczone obozowisko|opuszczonych obozowiskach]].
 
=== Przedmioty ===
;{{Animacja|Biała_poduszka.png; Jasnoszara_poduszka.png; Szara_poduszka.png; Czarna_poduszka.png; Brązowa_poduszka.png; Czerwona_poduszka.png; Pomarańczowa_poduszka.png; Żółta_poduszka.png; Jasnozielona_poduszka.png; Zielona_poduszka.png; Błękitna_poduszka.png; Jasnoniebieska_poduszka.png; Niebieska_poduszka.png; Fioletowa_poduszka.png; Purpurowa_poduszka.png; Różowa_poduszka.png|32x32px}} [[Poduszka]]
*Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
*Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
*Wytwarzanie:
 
 
;[[Plik:.png]]
 
 
;[[Plik:Topolowa łódka.png|32px]] [[Topolowa łódka]]
*Występuje również w [[Plik:Topolowa łódka ze skrzynią.png|32px]] [[Łódka ze skrzynią|wariancie ze skrzynią]].
 
=== Generowanie świata ===
;{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
*Biom „jesienny”, w którym roślinność ma czerwono-pomarańczowy odcień.
*Oprócz nowych drzew, generują się tu [[świerk]]i, [[Huba|huby]], [[Czerwony krzew|czerwone krzew]]y i [[ściółka]].
*Często pojawiają się też [[Przewrócone drzewo|przewrócone topole]].
 
;{{Animate|Topola Czerwone Liście.png;Topola Pomarańczowe Liście.png;Topola Żółte Liście.png|32px}} [[Topola]]
*[[Drzewo]] generujące się w pstrokatym lesie.
*Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
 
;{{EnvLink|Opuszczone obozowisko}}
* Struktura generująca się w następujących biomach:
**{{BiomeLink|Górska łąka}}
**{{BiomeLink|Wiśniowy gaj}}
**{{BiomeLink|Las}}
**{{BiomeLink|Las brzozowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew brzozowy}}
**{{BiomeLink|Kwiecisty las}}
**{{BiomeLink|Wyżynny las}}
**{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
**{{BiomeLink|Tajga}}
**{{BiomeLink|Zaśnieżona tajga}}
**{{BiomeLink|Starodrzew świerkowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew sosnowy}}
**{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}
**{{BiomeLink|Las bambusowy}}
**{{BiomeLink|Bagno}}
**{{BiomeLink|Sawanna}}
**{{BiomeLink|Blady ogród}}
 
 
 
=== Inne ===


Wesoły ghast podąża za graczem, który trzyma w ręce śnieżkę lub uprząż (o ile nie ma uprzęży). Można go także wziąć na [[smycz]]. Chociaż mob posiada wersję "dziecięcą", nie można go [[Rozmnażanie|rozmnażać]].


Puszczony wolno, wesoły ghast lata po okolicy, czasami podążając za graczem lub innymi pasywnymi mobami. Nie odlatuje jednak dalej niż 64 bloki od swojej lokalizacji "domowej". Pierwotną lokalizacją "domową" wesołego ghasta jest blok, na którym się odrodził. Można ją zmienić poprzez:
== Zmiany ==
* nałożenie lub zdjęcie [[Uprząż|uprzęży]] z wesołego ghasta,
=== Bloki ===
* wzięcie go na [[smycz]],
;
* ujeżdżanie,
* wabienie [[śnieżka]]mi lub uprzężą.


=== Ujeżdżanie ===
=== Przedmioty ===
Wesoły ghast może być ujeżdżany przez graczy, o ile ma na sobie [[uprząż]]. Do czterech graczy jednocześnie może siedzieć na jednym wesołym ghaście, ale jego ruchy kontroluje tylko jeden gracz (ten, który wsiadł jako pierwszy).
;


Po zaprzestaniu ujeżdżania, gracz staje na wierzchu wesołego ghasta. Mob nie porusza się, jeśli stoją na nim gracze, co czyni wesołego ghasta doskonałą mobilną platformą, pomagającą np. przy budowaniu wysokich budowli lub dekorowaniu dolnych części konstrukcji.
=== Moby ===
;


=== Transport innych mobów ===
=== Inne ===
Wesoły ghast świetnie nadaje się do transportu większości innych [[mob]]ów. Można je podczepić bezpośrednio pod wesołym ghastem za pomocą [[smycz]]y, a jeśli moba nie da się wziąć na smycz - można go umieścić w [[Łódka|łódce]], którą następnie podczepia się pod wesołym ghastem. Niemożliwe do przetransportowania w ten sposób są jedynie niektóre moby, których nie można ani brać na smycz, ani do łódki (na przykład [[nadzorca]], [[ghast]] czy [[dewastator]]).
;Ogólne
*


== Historia ==
;[[Postępy]]
{{Historia|w}}
*Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|Dodano wesołego ghasta.}}
{{Historia|||snap=25w16a|[[Łódka|Łódki]] oraz duże moby, które można wziąć na [[smycz]], mogą od teraz zostać przywiązane smyczą do wesołego ghasta w nowy sposób, który tworzy cztery linki mocujące.}}


{{Historia|Bedrock}}
== Poprawki ==
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|Dodano wesołego ghasta.<sup>[''tylko po włączeniu eksperymentu "Drop 2 2025"'']</sup>}}
Poprawiono 270 błędów, w tym:
{{Historia|||snap=Preview 1.21.80.27|Zmniejszono o połowę punkty życia wesołego ghasta, z 40 do 20.}}
*{{bug|}}
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.20|Wesoły ghast jest dostępny w grze bez eksperymentów.
|[[Łódka|Łódki]] oraz duże moby, które można wziąć na [[smycz]], mogą od teraz zostać przywiązane smyczą do wesołego ghasta w nowy sposób, który tworzy cztery linki mocujące.}}
{{Historia|foot}}


{{Byty}}
== Galeria ==
<gallery>
Pstrokaty las.png|[[Pstrokaty las]]
Opuszczone obozowisko.png|[[Opuszczone obozowisko]]
</gallery>


[[Kategoria:Moby]]
{{Przypisy}}
[[Kategoria:Moby/pasywne]]
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}


[[en:Happy Ghast]]
[[de:26.3]]
[[de:Glücklicher Ghast]]
[[en:Java Edition 26.3]]
[[es:Ghast feliz]]
[[es:Java Edition 26.3]]
[[fr:Ghast joyeux]]
[[fr:Édition Java 26.3]]
[[ja:Happy Ghast]]
[[it:Java Edition 26.3]]
[[ko:행복한 가스트]]
[[ja:Java Edition 26.3]]
[[pt:Ghast Feliz]]
[[lzh:爪哇版二六點三]]
[[ru:Счастливый гаст]]
[[pt:Edição Java 26.3]]
[[th:แฮปปี้แก๊สต์]]
[[ru:26.3 (Java Edition)]]
[[uk:Щасливий ґаст]]
[[uk:26.3 (Java Edition)]]
[[zh:快乐恶魂]]
[[zh:Java版26.3]]

Aktualna wersja na dzień 11:37, 20 wrz 2026

26.3 – aktualizacja Java Edition znana jako Wilderness Bound, trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została wydana 15 września 2026 roku[2]. Dodaje ona m.in. nowy biom pstrokatego lasu wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Powiązane z topolą
Huba
  • Grzyb porastający topole.
  • Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
  • Ma małą i dużą wersję.
Czerwony krzew
  • Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
  • Funkcjonalnie identyczny do krzewu, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
Słomiane łóżko
  • Jednorazowy wariant łóżka.
  • Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
  • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Snop siana










Betonowe i wełniane płyty
Betonowe i wełniane schody

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Poduszka
  • Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
  • Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
  • Wytwarzanie:


Plik:.png


Topolowa łódka

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Pstrokaty las
Topola
  • Drzewo generujące się w pstrokatym lesie.
  • Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
Opuszczone obozowisko


Inne[edytuj | edytuj kod]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Moby[edytuj | edytuj kod]

Inne[edytuj | edytuj kod]

Ogólne
Postępy
  • Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 270 błędów, w tym:

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.