Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 375 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
{{Przyszłość}}
|wygląd=Przyzywacz prób.png;Złowieszczy przyzywacz prób.png
{{Wersja komputera
|typ=Strukturalny
|nazwa = 26.2
|fizyka=Nie
<!--|wygląd = Baner 26.2.jpg
|przezroczystość=Częściowa
|wygląd2 = Java Edition Menu 26.2.png-->
|światło=Aktywny: 8<br>
|wygląd = none
Oczekujący: 4<br>
|rozmiar = 280px
Wyciszony: 0
|rozmiar2 = 280px
|odnawialne=Nie
|oficjalna nazwa = [[Chaos Cubed]]
|palność=Nie
|data wydania = 18 czerwca 2026
|opórtnt=50
|snapshoty = [[26.2-snap1]], [[26.2-snap2]], [[26.2-snap3]], [[26.2-snap4]], [[26.2-snap5]], [[26.2-snap6]], [[26.2-snap7]], [[26.2-snap8]], [[26.2-pre1]], [[26.2-pre2]]
|narzędzie=Brak
}}
|łączenie=Tak, 64}}
'''26.2''' – nadchodząca aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Chaos Cubed]], druga w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system "Minecraft’s new version numbering system"] – [[Minecraft.net]], 2 grudnia 2025 roku.</ref> Została zapowiedziana na Minecraft Live w marcu 2026 roku.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=Is5IswM87EQ</ref> Dodaje ona m.in. nowy biom, [[siarkowe jaskinie]] i nowego moba, [[Kostka siarki|kostkę siarki]]. Zostanie wydana 16 czerwca 2026 roku<ref>https://www.youtube.com/watch?v=skQgaugcKVQ</ref>.
 
{{BlockSprite|przyzywacz-prób}} '''Przyzywacz prób''' (ang. ''Trial Spawner'') - [[blok]] podobny do [[Przyzywacz potworów|przyzywacza potworów]], występujący naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]].
 
{{BlockSprite|złowieszczy-przyzywacz-prób}} '''Złowieszczy przyzywacz prób''' (ang. ''Ominous Trial Spawner'') - wariant przyzywacza prób, który przyzywa silniejsze moby i daje lepsze nagrody. Nie generuje się naturalnie.
 
== Występowanie ==
Przyzywacze prób naturalnie występują wyłącznie w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Złowieszczy przyzywacz prób nie pojawia się naturalnie. Aby zwykły przyzywacz prób zmienił się w złowieszczy, musi do niego podejść gracz z [[efekt]]em ''Omen próby'' lub ''Zły omen''.
 
Ani zwykłego, ani złowieszczego wariantu nie można wydobyć w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], nawet kilofem zaklętym na ''Jedwabny dotyk''. Przyzywacze prób są również odporne na zwykłe [[Eksplozja|eksplozje]]<ref>[[Wither]] i [[smok Endu]] mogą zniszczyć przyzywacze prób.</ref> i nie mogą być przesunięte [[tłok]]iem. Można je zniszczyć, trwa to jednak bardzo długo: niezależnie od użytego narzędzia, wykopanie przyzywacza trwa 75 sekund. Wykopany, nie upuszcza żadnego przedmiotu. W przeciwieństwie do przyzywacza potworów, nie upuszcza również [[Doświadczenie|doświadczenia]].
 
== Działanie ==
[[Plik:Działanie przyzywacza prób.gif|thumb|[[Wichrzyk]] i [[szkielet]]y przyzwane z przyzywaczy prób.]]
Pryzywacz prób ma trzy podstawowe stany: oczekujący, aktywny i wyciszony.
 
Podobnie jak w przypadku przyzywacza potworów, jeśli postawić przyzywacz prób za pomocą [[polecenia]] (np. {{cmd|setblock}}) lub używając kreatywnego ekwipunku (karta ''Jaja przyzywające''), domyślnie nie ma on żadnego przypisanego [[mob]]a. Można go przypisać, używając [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] na przyzywaczu.
 
=== Oczekujący ===
Stan domyślny dla naturalnie wygenerowanych przyzywaczy, w kodzie gry jest nazwany {{Code|waiting_for_players}}. Kiedy przyzywacz prób w tym stanie wykryje graczy w trybie przetrwania lub [[Tryb przygody|trybie przygody]], zmienia stan na aktywny. Pryzywacz wykrywa graczy w promieniu 14 bloków, ale tylko wtedy, kiedy nie są zasłonięci przez nieprzezroczyste bloki (przyzywacz musi "widzieć" gracza, by go wykryć).
 
=== Aktywny ===
W kodzie gry stan jest nazwany {{Code|active}}. Zostaje przyzwana grupa mobów, w kilku falach. Liczebność grupy wzrasta z liczbą wykrytych graczy, zależy też od typu przyzywanego moba; w szczególności, [[wichrzyk]]i pojawiają się pojedynczo, jeśli wyzwanie podejmuje jeden gracz. Po zabiciu wszystkich mobów przyzywacz upuszcza nagrody (ich liczba także wzrasta z liczbą graczy) i przechodzi w stan wyciszony.  
 
=== Wyciszony ===
W kodzie gry stan jest nazwany {{Code|cooldown}}. Przyzywacz pozostaje w tym stanie przez 30 minut po aktywacji. Następnie przechodzi w stan oczekujący. W stanie wyciszonym nie przyzwie mobów, chyba, że gracz zmieni przyzywacz w złowieszczy wariant.
 
== Zmiana w złowieszczy ==
Będąc w dowolnym z powyższych stanów, przyzywacz prób może zamienić się w złowieszczy przyzywacz prób. Zmiana jest wywoływana przez gracza, który znajdzie się w pobliżu przyzywacza z [[efekt]]em ''Omen próby'' lub ''Zły omen'' (ten drugi natychmiast zmieni się w ''Omen próby''). Jeśli przyzywacz był aktywny przez zamianą, wszystkie dotychczas przyzwane moby znikną, a walka zostanie "zresetowana". Po zakończonym 30-minutowym okresie wyciszenia, złowieszczy przyzywacz prób zamieni się z powrotem w zwykły.
 
Złowieszczy wariant przyzywa uzbrojone moby, jeśli jest to możliwe: [[zombie]], [[szkielet]]y i ich warianty znacznie częściej pojawią się w [[Zbroja|zbroi]] - kolczej,  
żelaznej lub nawet diamentowej. Zbroja zawsze ma miedziane [[Szablon kowalski|zdobienia]] i może być [[Zaklinanie|zaklęta]]. Zombie pojawiają się z żelaznym lub diamentowym [[miecz]]em. Szkielety mogą pojawiać się z zaklętym [[łuk]]iem. Jeśli dany mob nie może nosić zbroi (np. [[pająk]]), zamiast tego zwiększy się liczebność grupy mobów.
 
Ponadto, złowieszczy przyzywacz prób sprawia, że w powietrzu nad graczem pojawiają się różne pociski, które następnie spadają na ziemię. Mogą to być:
* {{ItemLink|strzała}},
* {{ItemLink|strzała zatrucia}},
* {{ItemLink|strzała spowolnienia}},
* {{ItemLink|trwała mikstura siły}},
* {{ItemLink|trwała mikstura szybkości}},
* {{ItemLink|trwała mikstura powolnego opadania}},
* {{ItemLink|trwała mikstura napowietrzania}},
* {{ItemLink|trwała mikstura przędzenia}},
* {{ItemLink|trwała mikstura zarobaczenia}},
* {{ItemLink|trwała mikstura zaszlamienia}},
* {{ItemLink|wietrzna kula}},
* {{ItemLink|ognista kula}}.
 
Pociski nie zawsze trafiają w gracza, a czasem mogą trafić w przyzwane moby, co czyni walkę jeszcze bardziej chaotyczną.
 
== Łup ==
Po pokonaniu wszystkich mobów, przyzywacze upuszczają nagrody. Zwykłe przyzywacze mogą upuścić:


== Nowości ==
=== Bloki ===
;Bloki powiązane z siarką:
*[[Plik:Siarkowy kolec.png|32px]] [[Siarkowy kolec]]
**Podobny do [[Spiczasty naciek|spiczastego nacieku]].
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych. Można z niego wytworzyć blok siarki.
*[[Plik:Siarka.png|32px]] [[Siarka]]
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.
**Można z niej wytworzyć [[Plik:Siarkowa płyta.png|32px]] [[Płyta|płytę]], [[Plik:Siarkowe schody.png|32px]] [[schody]] i [[Plik:Siarkowy murek.png|32px]] [[murek]], oraz pozostałe bloki siarkowe.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! Przedmiot
! Ilość<br>w stacku
! Szansa
|-
|-
|{{ItemLink|Klucz próby}}
!Składniki
|1
!Wejście → Wyjście
|50%
|-
|-
|{{ItemLink|Chleb}}
|[[Siarkowy kolec]]
|1-3
|{{Grid/Crafting Table
|15%
|B1= Siarkowy kolec |C1= Siarkowy kolec
|B2= Siarkowy kolec |C2= Siarkowy kolec
|Output= Siarka
}}
|}
*[[Plik:Wypolerowana siarka.png|32px]] [[Wypolerowana siarka]]
**Wariant dekoracyjny.
**Również można z niej wytworzyć [[Plik:Wypolerowana siarkowa płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Wypolerowane siarkowe schody.png|32px]] schody i [[Plik:Wypolerowany siarkowy murek.png|32px]] murek.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
|{{ItemLink|Pieczony kurczak}}
!Składniki
|1
!Wejście → Wyjście
|15%
|-
|-
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
|[[Siarka]]
|1-3
|{{Grid/Crafting Table
|10%
|B1= Siarka |C1= Siarka
|B2= Siarka |C2= Siarka
|Output= Wypolerowana siarka, 4
}}
|}
*[[Plik:Siarkowe cegły.png|32px]] [[Siarkowe cegły]]
**Wariant dekoracyjny.
**Również można z nich wytworzyć [[Plik:Siarkowa ceglana płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Siarkowe ceglane schody.png|32px]] schody i [[Plik:Siarkowy ceglany murek.png|32px]] murek.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
|{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}
!Składniki
|1
!Wejście → Wyjście
|5%
|-
|-
|{{ItemLink|Mikstura szybkości}}
|[[Wypolerowana siarka]]
|1
|{{Grid/Crafting Table
|5%
|B1= Wypolerowana siarka |C1= Wypolerowana siarka
|B2= Wypolerowana siarka |C2= Wypolerowana siarka
|Output= Siarkowe cegły, 4
}}
|}
|}
 
*[[Plik:Rzeźbiona siarka.png|32px]] [[Rzeźbiona siarka]]
Złowieszczy przyzywacz próby natomiast upuszcza inne nagrody:
**Wariant dekoracyjny. Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! Przedmiot
! Ilość<br>w stacku
! Szansa
|-
|-
|{{ItemLink|Złowieszczy klucz próby}}
!Składniki
|1
!Wejście → Wyjście
|30%
|-
|-
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
|[[Siarkowa płyta]]
|2-4
|{{Grid/Crafting Table
|21%
|B1= Siarkowa płyta
|-
|B2= Siarkowa płyta
|{{ItemLink|Pieczona wołowina}}
|Output= Rzeźbiona siarka
|1-2
}}
|21%
|}
|-
*[[Plik:Stężona siarka.png|32px]] [[Stężona siarka]]
|{{ItemLink|Złota marchewka}}
**Naturalnie generuje się na dnie basenów siarkowych w jaskiniach i w siarkowych źródłach.
|1-2
**Jeśli jest zanurzona w płytkiej [[Woda|wodzie]], generuje cząsteczki żółtego dymu, które powodują u graczy i mobów [[efekt]] ''Mdłości''.
|14%
***Jeśli dodatkowo pod nią znajduje się [[blok magmy]] lub [[lawa]], stężona siarka generuje „gejzer”, który popycha byty nawet do 20 bloków ponad powierzchnię wody.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
|{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}
!Składniki
|1
!Wejście → Wyjście
|7%
|-
|-
|{{ItemLink|Mikstura siły}}
|[[Siarka]]
|1
|{{Grid/Crafting Table
|7%
|A1= Siarka |B1= Siarka |C1= Siarka
|A2= Siarka |B2= Siarka |C2= Siarka
|A3= Siarka |B3= Siarka |C3= Siarka
|Output= Stężona siarka
}}
|}
|}


== Wartości danych ==
;Bloki powiązane z cynobrem:
=== ID ===
*[[Plik:Cynober.png|32px]] [[Cynober]]
''[[Java Edition]]'':
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.
{| class="wikitable"
**Można z niego wytworzyć [[Plik:Cynobrowa płyta.png|32px]] [[Płyta|płytę]], [[Plik:Cynobrowe schody.png|32px]] [[schody]] i [[Plik:Cynobrowy murek.png|32px]] [[murek]], oraz pozostałe bloki cynobrowe.
*[[Plik:Wypolerowany cynober.png|32px]] [[Wypolerowany cynober]]
**Wariant dekoracyjny.
**Również można z niego wytworzyć [[Plik:Wypolerowana cynobrowa płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Wypolerowane cynobrowe schody.png|32px]] schody i [[Plik:Wypolerowany cynobrowy murek.png|32px]] murek.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
! Nazwa !! ID słowne !! Forma !! Klucz tłumaczenia
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|-
|{{BlockSprite|przyzywacz-prób}} Przyzywacz prób
|[[Cynober]]
|{{Code|trial_spawner}}
|{{Grid/Crafting Table
|Blok, przedmiot
|B1= Cynober |C1= Cynober
|{{Code|block.minecraft.trial_spawner}}
|B2= Cynober |C2= Cynober
|Output= Wypolerowany cynober, 4
}}
|}
|}
 
*[[Plik:Cynobrowe cegły.png|32px]] [[Cynobrowe cegły]]
''[[Bedrock Edition]]'':
**Wariant dekoracyjny.
{| class="wikitable"
**Również można z nich wytworzyć [[Plik:Cynobrowa ceglana płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Cynobrowe ceglane schody.png|32px]] schody i [[Plik:Cynobrowy ceglany murek.png|32px]] murek.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne !! Forma !! ID przedmiotu !! Klucz tłumaczenia
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|-
|{{BlockSprite|przyzywacz-prób}} Przyzywacz prób
|[[Wypolerowany cynober]]
|{{Code|trial_spawner}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{Code|-315}}
|B1= Wypolerowany cynober |C1= Wypolerowany cynober
|Blok, przedmiot
|B2= Wypolerowany cynober |C2= Wypolerowany cynober
|{{Code|trial_spawner}}
|Output= Cynobrowe cegły, 4
|{{Code|tile.trial_spawner.name}}
}}
|}
|}
 
*[[Plik:Rzeźbiony cynober.png|32px]] [[Rzeźbiony cynober]]
=== Stany bloku ===
**Wariant dekoracyjny. Receptura:
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable"
|-
! Nazwa !! Wartość domyślna !! Możliwe wartości !! Opis
|-
|-
| {{code|ominous}} || {{code|false}} || {{code|false}}<br>{{code|true}} || Czy dany przyzywacz jest złowieszczy.
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|-
|rowspan="6"|{{code|trial_spawner_state}} ||rowspan="6"|{{code|inactive}}|| {{code|active}} || Aktywny
|[[Cynobrowa płyta]]
|-
|{{Grid/Crafting Table
|{{code|cooldown}} || When the spawner is on cooldown.
|B1= Cynobrowa płyta
|-
|B2= Cynobrowa płyta
|{{code|ejecting_reward}} || While ejecting reward.
|Output= Rzeźbiony cynober
|-
}}
|{{code|inactive}} || When no mob is set.
|-
|{{code|waiting_for_players}} || When no players are nearby, not on cooldown, and a mob is set.
|-
|{{code|waiting_for_reward_ejection}} || Prior to reward ejection.
|}
|}


''[[Bedrock Edition]]'':
=== Przedmioty ===
{| class="wikitable"
;[[Plik:Płyta_muzyczna_(Bounce).png|32px]] Nowa [[płyta muzyczna]]
|-
*Płyta „Bounce”, autorstwa fingerspit.
! Nazwa !! Wartość domyślna !! Możliwe wartości !! Opis
*Znajdowana w [[Wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]], które występują w siarkowych jaskiniach.
|-
**Szansa na jej znalezienie wynosi 42,1%.
{{bst|showaux=1|bits=|ominous|false|false,true|Controls whether this trial spawner is an [[ominous trial spawner]].|Unsupported}}
 
{{bst|trial_spawner_state|0
;[[Plik:Wiadro z kostką siarki.png|32px]] [[Wiadro z kostką siarki]]
|0|When no mob is set.|Unsupported
*Uzyskiwane po użyciu pustego [[Wiadro|wiadra]] (nie wiadra wody!) na kostce siarki.
|1|When no players are nearby, not on cooldown, and a mob is set.|Unsupported
*Pozwala transportować moba. Blok wchłonięty przez moba i inne jego parametry również są zapamiętywane.
|2|When the spawner is active.|Unsupported
 
|3|Prior to reward ejection.|Unsupported
;Nowe [[jaja przyzywające]]
|4|While ejecting reward.|Unsupported
*[[Plik:Jajo przyzywające kostkę siarki.png|32px]] Jajo przyzywające kostkę siarki.
|5|When the spawner is on cooldown.|Unsupported|foot=1}}
 
|}
=== Moby ===
;[[Plik:Kostka siarki JE2 BE2.png|32px]] [[Kostka siarki]]
*Pasywny mob podobny do [[szlam]]a, pojawia się w biomie siarkowych jaskiń.
*Posiada unikalną zdolność „wchłaniania” bloków.
**Kostka siarki z wchłoniętym blokiem traci swoje AI, staje się też niewrażliwa na obrażenia zadawane przez gracza i wiele innych typów obrażeń.
**Mob zamienia się w coś w rodzaju „piłki”, którą gracz może dowolnie uderzać i odbijać.
**W zależności od tego, jaki blok wchłonęła, kostka siarki ma różne właściwości: ma różną siłę odbicia, tarcie, opór powietrza i wagę.
***Dwa bloki mają specjalne zastosowania: [[TNT]] zamienia kostkę siarki w przenośną bombę, a [[blok magmy]] sprawia, że kostka zadaje obrażenia dotykającym ją mobom.
 
=== Generowanie świata ===
;[[Siarkowe jaskinie]]
*Biom jaskiniowy, najczęściej generujący się całkowicie pod ziemią.
*Składają się na niego pasy siarki i cynobru.
**[[Kamień]] i [[łupek]] występują tu znacznie rzadziej niż w innych biomach.
*W jaskiniach siarkowych pojawiają się kostki siarki, [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] i zwykłe potwory.
 
;[[Siarkowe źródła]]
*Pojawiają się na powierzchni Nadziemia, nad biomem siarkowych jaskiń, podobnie jak [[drzewo azalii]] wskazuje położenie [[Bujne jaskinie|bujnych jaskiń]].
*Są to niewielkie jeziorka wody otoczone siarką, a na ich dnie generuje się stężona siarka nad blokami magmy, tworząc naturalne gejzery.
 
;[[Siarkowy basen|Siarkowe baseny]]
*Pojawiają się w siarkowych jaskiniach.
*Jeziorka wody, z reguły większe niż siarkowe źródła, na dnie których generuje się stężona siarka.
 
=== Inne ===
;[[Atrybuty]]
*Dodano pięć nowych atrybutów:
**{{code|air_drag_modifier|bounciness|friction_modifier|d=,}} dają więcej możliwości kontroli nad ruchem bytu.
**{{code|below_name_distance}} i {{code|name_tag_distance}} kontrolują widzialność tekstu nad bytem.
 
;[[Postępy]]
*Dodano postęp „Ale siara”.
**Opis: „Spraw, aby kostka siarki pochłonęła blok TNT”
 
;Grafika
*W [[ustawienia]]ch dodano opcję „API graficzne”.
**Domyślnym API pozostaje OpenGL, tak jak w dotychczasowych wersjach gry, można jednak wybrać nowe, eksperymentalne API Vulkan.
 
;Lista znajomych
*Możliwość dodawania innych graczy jako znajomych. Znajomi mogą widzieć obecny status innych znajomych (tzn. czy są obecnie w grze).
**W jednym ze snapshotów dodano funkcję zapraszania znajomych na swój świat gry, ale funkcja ta została wycofana i nie trafi do pełnej wersji aktualizacji.
 
== Zmiany ==
=== Bloki ===
;[[Łóżko]]
*Byty, które na nie spadły, odbijają się nieco wyżej niż dotychczas.
*Nie ma już powiązanego [[Byty bloków|bytu bloku]].
 
;[[Tabliczka]] i [[podwieszana tabliczka]]
*Powiązany z nimi byt bloku nie jest już odpowiedzialny za renderowanie samego bloku.
 
=== Moby ===
;[[Ocelot]]y, [[piglin]]y i [[Koń-zombie|konie-zombie]]
*Mogą odradzać się na poziomie trudności Pokojowym.
 
;[[Wędrowny handlarz]]
*Może sprzedawać siarkowe kolce.
 
=== Inne ===
;[[Postępy]]
*Biom siarkowych jaskiń jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.


== Historia ==
== Poprawki ==
{{Historia|w}}
Poprawiono 90 błędów, w tym:
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Dodano przyzywacze prób.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]''</sup>}}
*{{bug|1788}} – Oceloty nie odradzają się na poziomie trudności Pokojowym.
{{Historia||1.20.5|snap=24w13a|Przyzywacz może stać się złowieszczy, kiedy wykryje gracza z efektem ''Omen próby''.
*{{bug|186131}} – Pigliny i hogliny nie odradzają się na poziomie trudności Pokojowym poza bastionami.
|Łup z przyzywaczy próby został zmieniony.
*{{bug|302144}} – Jeśli domyślny punkt odradzania świata ustawiono w Netherze, gracz może odrodzić się w warstwie skały macierzystej.
|Aktywuje się tylko wtedy, kiedy "widzi" gracza.}}
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Przyzywacze prób są dostępne bez włączania eksperymentalnych paczek danych.}}


{{Historia|bedrock}}
== Galeria ==
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Dodano przyzywacze prób.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]''</sup>}}
<gallery>
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Przyzywacz może stać się złowieszczy, kiedy wykryje gracza z efektem ''Omen próby''.
Siarkowe źródła.png|Siarkowe źródła na powierzchni
|Aktywuje się tylko wtedy, kiedy "widzi" gracza.}}
Siarkowe jaskinie.png|Biom jaskiń siarkowych
{{Historia|||snap=Preview 1.21.0.22|Przyzywacze prób są dostępne bez włączania eksperymentów.}}
Kostka siarki w jaskiniach.png|Kostka siarki w jaskiniach siarkowych
{{Historia|foot}}
</gallery>


{{Bloki}}
{{Przypisy}}
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}


[[en:Trial Spawner]]
[[de:26.2]]
[[de:Prüfungs-Spawner]]
[[en:Java Edition 26.2]]
[[es:Generador de desafío]]
[[es:Java Edition 26.2]]
[[fr:Générateur des épreuves]]
[[fr:Édition Java 26.2]]
[[ja:試練のスポナー]]
[[it:Java Edition 26.2]]
[[pt:Gerador do desafio]]
[[ja:Java Edition 26.2]]
[[ru:Спаунер испытаний]]
[[pt:Edição Java 26.2]]
[[uk:Спавнер випробувань]]
[[ru:26.2 (Java Edition)]]
[[zh:试炼刷怪笼]]
[[zh:Java版26.2]]

Aktualna wersja na dzień 18:49, 1 cze 2026

Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
26.2
Oficjalna nazwa

Chaos Cubed

Data wydania

18 czerwca 2026

Nieoficjalne wersje

26.2-snap1, 26.2-snap2, 26.2-snap3, 26.2-snap4, 26.2-snap5, 26.2-snap6, 26.2-snap7, 26.2-snap8, 26.2-pre1, 26.2-pre2

Serwery zgodne z

Brak

26.2 – nadchodząca aktualizacja Java Edition znana jako Chaos Cubed, druga w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została zapowiedziana na Minecraft Live w marcu 2026 roku.[2] Dodaje ona m.in. nowy biom, siarkowe jaskinie i nowego moba, kostkę siarki. Zostanie wydana 16 czerwca 2026 roku[3].

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Bloki powiązane z siarką
  • Siarkowy kolec
    • Podobny do spiczastego nacieku.
    • Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych. Można z niego wytworzyć blok siarki.
  • Siarka
    • Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.
    • Można z niej wytworzyć płytę, schody i murek, oraz pozostałe bloki siarkowe.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Siarkowy kolec










  • Wypolerowana siarka
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z niej wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Siarka




4






  • Siarkowe cegły
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z nich wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Wypolerowana siarka




4






Składniki Wejście → Wyjście
Siarkowa płyta










  • Stężona siarka
    • Naturalnie generuje się na dnie basenów siarkowych w jaskiniach i w siarkowych źródłach.
    • Jeśli jest zanurzona w płytkiej wodzie, generuje cząsteczki żółtego dymu, które powodują u graczy i mobów efekt Mdłości.
      • Jeśli dodatkowo pod nią znajduje się blok magmy lub lawa, stężona siarka generuje „gejzer”, który popycha byty nawet do 20 bloków ponad powierzchnię wody.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Siarka










Bloki powiązane z cynobrem
  • Cynober
    • Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.
    • Można z niego wytworzyć płytę, schody i murek, oraz pozostałe bloki cynobrowe.
  • Wypolerowany cynober
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z niego wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Cynober




4






  • Cynobrowe cegły
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z nich wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Wypolerowany cynober




4






Składniki Wejście → Wyjście
Cynobrowa płyta










Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Nowa płyta muzyczna
Wiadro z kostką siarki
  • Uzyskiwane po użyciu pustego wiadra (nie wiadra wody!) na kostce siarki.
  • Pozwala transportować moba. Blok wchłonięty przez moba i inne jego parametry również są zapamiętywane.
Nowe jaja przyzywające
  • Jajo przyzywające kostkę siarki.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Kostka siarki
  • Pasywny mob podobny do szlama, pojawia się w biomie siarkowych jaskiń.
  • Posiada unikalną zdolność „wchłaniania” bloków.
    • Kostka siarki z wchłoniętym blokiem traci swoje AI, staje się też niewrażliwa na obrażenia zadawane przez gracza i wiele innych typów obrażeń.
    • Mob zamienia się w coś w rodzaju „piłki”, którą gracz może dowolnie uderzać i odbijać.
    • W zależności od tego, jaki blok wchłonęła, kostka siarki ma różne właściwości: ma różną siłę odbicia, tarcie, opór powietrza i wagę.
      • Dwa bloki mają specjalne zastosowania: TNT zamienia kostkę siarki w przenośną bombę, a blok magmy sprawia, że kostka zadaje obrażenia dotykającym ją mobom.

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Siarkowe jaskinie
  • Biom jaskiniowy, najczęściej generujący się całkowicie pod ziemią.
  • Składają się na niego pasy siarki i cynobru.
    • Kamień i łupek występują tu znacznie rzadziej niż w innych biomach.
  • W jaskiniach siarkowych pojawiają się kostki siarki, pająki jaskiniowe i zwykłe potwory.
Siarkowe źródła
  • Pojawiają się na powierzchni Nadziemia, nad biomem siarkowych jaskiń, podobnie jak drzewo azalii wskazuje położenie bujnych jaskiń.
  • Są to niewielkie jeziorka wody otoczone siarką, a na ich dnie generuje się stężona siarka nad blokami magmy, tworząc naturalne gejzery.
Siarkowe baseny
  • Pojawiają się w siarkowych jaskiniach.
  • Jeziorka wody, z reguły większe niż siarkowe źródła, na dnie których generuje się stężona siarka.

Inne[edytuj | edytuj kod]

Atrybuty
  • Dodano pięć nowych atrybutów:
    • air_drag_modifier, bounciness, friction_modifier dają więcej możliwości kontroli nad ruchem bytu.
    • below_name_distance i name_tag_distance kontrolują widzialność tekstu nad bytem.
Postępy
  • Dodano postęp „Ale siara”.
    • Opis: „Spraw, aby kostka siarki pochłonęła blok TNT”
Grafika
  • W ustawieniach dodano opcję „API graficzne”.
    • Domyślnym API pozostaje OpenGL, tak jak w dotychczasowych wersjach gry, można jednak wybrać nowe, eksperymentalne API Vulkan.
Lista znajomych
  • Możliwość dodawania innych graczy jako znajomych. Znajomi mogą widzieć obecny status innych znajomych (tzn. czy są obecnie w grze).
    • W jednym ze snapshotów dodano funkcję zapraszania znajomych na swój świat gry, ale funkcja ta została wycofana i nie trafi do pełnej wersji aktualizacji.

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Łóżko
  • Byty, które na nie spadły, odbijają się nieco wyżej niż dotychczas.
  • Nie ma już powiązanego bytu bloku.
Tabliczka i podwieszana tabliczka
  • Powiązany z nimi byt bloku nie jest już odpowiedzialny za renderowanie samego bloku.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Oceloty, pigliny i konie-zombie
  • Mogą odradzać się na poziomie trudności Pokojowym.
Wędrowny handlarz
  • Może sprzedawać siarkowe kolce.

Inne[edytuj | edytuj kod]

Postępy
  • Biom siarkowych jaskiń jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 90 błędów, w tym:

  • MC-1788 – Oceloty nie odradzają się na poziomie trudności Pokojowym.
  • MC-186131 – Pigliny i hogliny nie odradzają się na poziomie trudności Pokojowym poza bastionami.
  • MC-302144 – Jeśli domyślny punkt odradzania świata ustawiono w Netherze, gracz może odrodzić się w warstwie skały macierzystej.

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.