Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
menu główne
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
 
(Nie pokazano 385 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Struktura
{{Nieaktualne}}
|wygląd=Komnaty_próby.png
[[Plik:1.18.0 bedrock menu.png|center|500px]]
|rozmiar=250px
[[Plik:Menu główne.png|center|500px]]
|biom=Dowolny biom Nadziemia<br>
'''Menu główne '''(ang. ''Menu screen'') [[wikipedia:Graficzny_interfejs_użytkownika|GUI]] wyświetlane zaraz po załadowaniu [[Minecraft|gry]].
z wyjątkiem [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]]
|bloki={{BlockLink|Blok miedzi}}<br>{{BlockLink|id=1924|Utleniona miedź}}<br>{{BlockLink|Miedziana krata}}<br>{{BlockLink|Miedziana lampa}}<br>{{BlockLink|Rzeźbiona miedź}}<br>{{BlockLink|Żłobiona miedź}}<br>{{BlockLink|Tufowe cegły}}<br>{{BlockLink|Rzeźbione tufowe cegły}}<br>{{BlockLink|Wypolerowany tuf}}<br>{{BlockLink|id=2185|Dekorowany garniec}}<br>{{BlockLink|id=2464|Przyzywacz prób}}<br>{{BlockLink|id=2475|Skarbiec}}<br>i inne (pełna lista poniżej)
}}
'''Komnaty próby''' (ang. ''Trial Chambers'') to duża, podziemna [[struktura]], dodana w aktualizacji [[Tricky Trials]].


== Występowanie ==
== Komputer ==
Komnaty próby generują się pod ziemią, najczęściej całkowicie w warstwie [[Łupek|łupku]] (poniżej poziomu Y=0), ale niektóre pokoje mogą się wygenerować w warstwie [[Kamień|kamienia]] (powyżej Y=0). Pojawiają się w dowolnym biomie Nadziemia z wyjątkiem [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]], chociaż komnaty z pobliskich biomów czasami generują fragment struktury w mrocznej głębi.


Najłatwiejszym sposobem na znalezienie komnat próby jest kupno [[Mapa badacza|mapy do komnat prób]] od [[osadnik]]a kartografa, który ma 67% szans<sup>[Java]</sup> lub 100% szans <sup>[Bedrock]</sup> na sprzedaż takiej mapy na poziomie czeladnika.
=== Java Edition ===
{{-}}
W menu głównym gracz ma do wyboru 7 opcji:
 
{| class="wikitable" border="1"" data-description="Computer edition buttons"
== Struktura ==
[[Plik:Komnaty_próby_wejście.png|300px|thumb|Przykładowe pomieszczenie typu "wejście". Widoczna brama (po lewej) i dąb.]]
=== Wejście ===
Komnaty próby generują się w bardzo złożony sposób, za każdym razem inny. Zawsze zawierają pomieszczenie znane jako "wejście" (ang. ''Entrance''), w którym występuje struktura podobna do bramy, chociaż nie zawiera żadnego mechanizmu otwierającego i pozostaje zamknięta. W ogólności, komnaty próby niemal nigdy nie posiadają naturalnego wejścia ([[Jaskinia|jaskiniowe]] tunele ani [[Wąwóz|wąwozy]] nie przebijają się przez ściany komnat prób, inaczej niż w przypadku [[twierdza|twierdz]]). Jedynie niektóre inne struktury, jak [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]] i [[Ruina portalu|ruiny portalu]], mogą tworzyć naturalne wejścia do komnat prób.
 
Często w pomieszczeniu wejściowym pojawia się roślina - [[dąb]], [[namorzyn]] lub [[kaktus]]. Skrzynie w tym pomieszczeniu mają specjalny łup, niewystępujący nigdzie indziej w komnatach prób.
{{-}}
 
=== Atrium i korytarze ===
[[Plik:Komnaty_próby_atrium.png|300px|thumb|Przykładowe pomieszczenie typu "atrium". Widoczna fontanna i mural z bagniakiem.]]
Przejście z pomieszczenia wejściowego prowadzi do "atrium", w którym generuje się mała fontanna i dwa murale na bocznych ścianach, przedstawiające [[wichrzyk]]a, [[bagniak]]a, [[pająk]]a lub wzór spiralny. Atrium łączy się z "korytarzem" (ang. ''Corridor''), od którego odchodzą dalsze tunele (ang. ''Hallways''), prowadzące do komnat z wyzwaniami i wielu innych pokoi. Na końcu korytarza znajduje się łącznik (ang. ''Intersection'', który otwiera przejście do drugiego korytarza z kolejnymi tunelami. Cała struktura może zawierać dziesiątki elementów składowych, połączonych w najróżniejsze sposoby.
{{-}}
 
=== Komnaty z wyzwaniami ===
Komnaty to najważniejsze pomieszczenia w strukturze. To tutaj generuje się większość [[Przyzywacz prób|przyzywaczy prób]] i [[Skarbiec|skarbców]], a także pułapki i wiszące w powietrzu platformy. Istnieje osiem głównych typów komnat, znanych w kodzie gry jako: <code>assembly</code>, <code>eruption</code>, <code>pedestal</code>, <code>slanted</code>, <code>chamber_1</code>, <code>chamber_2</code>, <code>chamber_4</code> i <code>chamber_8</code>.
 
<gallery>
Komnaty_próby.png|Komnata "assembly".
Komnaty próby eruption.png|Komnata "eruption".
Komnaty próby pedestal.png|Komnata "pedestal".
Komnaty próby slanted.png|Komnata "slanted".
Komnaty próby chamber 1.png|Komnata "chamber_1".
Komnaty próby chamber 2.png|Komnata "chamber_2".
Komnaty próby chamber 4.png|Komnata "chamber_4".
Komnaty próby chamber 8.png|Komnata "chamber_8".
</gallery>
{{-}}
 
=== Inne pokoje ===
[[Plik:Komnaty_próby_łącznik.png|300px|thumb|Wnętrze jednego z wariantów łącznika.]]
Tunele między korytarzami i komnatami oraz łącznik między korytarzami także mają wiele wariantów. Drabiny i klatki schodowe łączą różne części struktury w pionie. Niektóre tunele mogą zawierać skrzynie z łupem, pułapki, a czasami niewielkie dodatkowe wyzwania (ang. ''Encounters''). Łącznik jest dobrym punktem na założenie bazy wypadowej w komnatach próby - występują tu [[łóżko|łóżka]], a w pobliżu nie ma przyzywaczy prób ani pułapek.
 
Struktura często generuje też różne ukryte pokoje, które nie mają żadnego oczywistego wejścia.
{{-}}
 
=== Przyzywacze prób ===
Wszystkie [[przyzywacz prób|przyzywacze prób]] w komnatach próby generują się naturalnie jako zwykłe, a nie złowieszcze. Aby przyzywacz stał się złowieszczy, gracz musi się do niego zbliżyć, mając na sobie [[efekt]] ''Omen próby''.
 
Przyzywacze prób mogą przyzywać 11 różnych rodzajów [[mob]]ów, ale w danej strukturze będą to nie więcej niż 4 rodzaje - po jednym z każdej grupy:
*Grupa pierwsza: {{BytLink|zombie}}, {{BytLink|posuch}} lub {{BytLink|pająk}}.
*Grupa druga: {{BytLink|szlam}}, {{BytLink|rybik cukrowy}}, mały zombie lub {{BytLink|pająk jaskiniowy}}.
*Grupa trzecia: {{BytLink|szkielet}}, {{BytLink|tułacz}} lub {{BytLink|bagniak}}.
*Grupa czwarta: {{BytLink|wichrzyk}}.
 
Żadne inne moby nie odradzają się naturalnie w komnatach próby, nawet w całkowitej ciemności.
 
Przyzywacz jest otoczony {{BlockLink|id=rzeźbiona-miedź|rzeźbionej miedzi|rzeźbiona miedź}} i innymi blokami w zależności od moba, którego przyzywa:
*Zombie: {{BlockLink|Zamszony bruk}}
*Posuch: {{BlockLink|Rzeźbiony piaskowiec}}
*Pająk: {{BlockLink|Kamień}} i {{BlockLink|pajęczyna}}
*Szlam: {{BlockLink|Blok mchu}}
*Rybik cukrowy: {{BlockLink|Kamienne cegły}}
*Mały zombie: {{BlockLink|Zamszony bruk}} i {{BlockLink|bruk}}
*Pająk jaskiniowy: {{BlockLink|Kamień}}, {{BlockLink|pajęczyna}}, {{BlockLink|bielica}} i {{BlockLink|czerwony grzyb}}
*Szkielet: {{BlockLink|Blok kości}}
*Tułacz: {{BlockLink|Zbity lód}}
*Bagniak: {{BlockLink|Blok kości}}, {{BlockLink|bielica}} i {{BlockLink|czerwony grzyb}}
*Wichrzyk: {{BlockLink|Rzeźbiony tuf}}
 
=== Pełna lista bloków ===
Ściany, sufit, podłoga:
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
*{{BlockLink|Blok miedzi}}
*{{BlockLink|id=674|Czerwona glazurowana terakota}}
*{{BlockLink|id=1285|Jasnoszare szkło}}
*{{BlockLink|Łupkowy bruk}}
*{{BlockLink|Miedziana krata}}
*{{BlockLink|Miedziana lampa}}
*{{BlockLink|Rzeźbiona miedź}}
*{{BlockLink|Rzeźbione tufowe cegły}}
*{{BlockLink|Rzeźbiony tuf}}
*{{BlockLink|Tufowe cegły}}
*{{BlockLink|Wypolerowana tufowa płyta}}
*{{BlockLink|Wypolerowany andezyt}}
*{{BlockLink|Wypolerowany tuf}}
*{{BlockLink|Żłobiona miedziana płyta}}
*{{BlockLink|Żłobione miedziane schody}}
*{{BlockLink|Żłobiona miedź}}
}}
 
Bloki zawierające lub generujące łup:
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
*{{BlockLink|Beczka}} (nie każda ma łup)
*{{BlockLink|id=2185|Dekorowany garniec}}
*{{BlockLink|Dozownik}}
*{{BlockLink|id=2464|Przyzywacz prób}}
*{{BlockLink|id=2475|Skarbiec}}
*{{BlockLink|Skrzynia}}
*{{BlockLink|id=2484|Złowieszczy skarbiec}}
}}
 
Bloki otaczające przyzywacze prób:
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
*{{BlockLink|Bielica}}
*{{BlockLink|Blok kości}}
*{{BlockLink|Blok mchu}}
*{{BlockLink|Bruk}}
*{{BlockLink|Czerwony grzyb}}
*{{BlockLink|Kamienne cegły}}
*{{BlockLink|Kamień}}
*{{BlockLink|Pajęczyna}}
*{{BlockLink|Rzeźbiona miedź}}
*{{BlockLink|Rzeźbiony piaskowiec}}
*{{BlockLink|Rzeźbiony tuf}}
*{{BlockLink|Zamszony bruk}}
*{{BlockLink|Zbity lód}}
}}
 
Rośliny w pokoju wejściowym i podłoża, na którym one rosną:
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
*{{BlockLink|Błoto}}
*{{BlockLink|Dębowe liście}}
*{{BlockLink|Dębowy pień}}
*{{BlockLink|Kaktus}}
*{{BlockLink|Namorzynowe drewno}}
*{{BlockLink|Namorzynowe korzenie}}
*{{BlockLink|Namorzynowe liście}}
*{{BlockLink|Namorzynowy pień}}
*{{BlockLink|Piasek}}
*{{BlockLink|Pnącza}}
*{{BlockLink|id=1590|Uschnięty krzak}}
*{{BlockLink|Warstwa mchu}}
*{{BlockLink|Zabłocone namorzynowe korzenie}}
*{{BlockLink|Ziemia}}
}}
 
Inne:
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
*{{BlockLink|id=1293|Białe szkło}}
*{{BlockLink|id=641|Biały beton}}
*{{BlockLink|Blok magmy}}
*{{BlockLink|id=1279|Czarne szkło}}
*{{BlockLink|id=1965|Czerwona świeca}}
*{{BlockLink|id=642|Czerwony beton}}
*{{BlockLink|Dębowa płyta}}
*{{BlockLink|id=1709|Dębowa płytka naciskowa}}
*{{BlockLink|id=1352|Dębowy płot}}
*{{BlockLink|Dębowy przycisk}}
*{{BlockLink|id=1796|Doniczka}}
*{{BlockLink|Drabina}}
*{{BlockLink|Łańcuch}}
*{{BlockLink|Łóżko}} (wszystkie kolory)
*{{BlockLink|Lej}}
*{{BlockLink|Miedziana klapa}}
*{{BlockLink|Miedziane drzwi}}
*{{BlockLink|Nić}}
*{{BlockLink|Stół rzemieślniczy}}
*{{BlockLink|Spiczasty naciek}}
*{{BlockLink|Sypki śnieg}}
*{{BlockLink|id=świeczka|Świeca}}
*{{BlockLink|Woda}}
*{{BlockLink|Zaczep na linkę}}
}}
 
== Łup ==
Najważniejszym źródłem łupu w komnatach próby są [[skarbiec|skarbce]] (zwykłe i złowieszcze). By zdobyć łup, należy na skarbcu użyć odpowiedniego typu [[Klucz próby|klucza]] - zniszczony skarbiec nie upuszcza żadnych przedmiotów. Każdy gracz może otworzyć dany skarbiec tylko raz.<ref>Skarbiec zapamiętuje ID 128 graczy. Teoretycznie, jeśli 129 różnych graczy otworzy ten sam skarbiec, pierwszy z nich zostanie "zapomniany" i będzie mógł uzyskać łup z owego skarbca ponownie. Jest to jednak bardzo mało prawdopodobne, nawet na dużym serwerze.</ref>
 
Zwykły skarbiec jest osadzony w blokach żłobionej miedzi. Może upuścić następujące przedmioty:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! Przedmiot
! Ilość<br>w stacku
! Szansa (Java Edition)
! Szansa (Bedrock Edition) <!-- Różnice między edycjami są tylko tutaj -->
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|2-4
|38.4%
|39.7%
|-
|{{ItemLink|Strzała}}
|2-8
|31%
|37.8%
|-
|{{ItemLink|438|Strzała zatrucia}}
|2-8
|31%
|37.8%
|-
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|1-4
|24%
|29.6%
|-
|{{ItemLink|Wietrzna kula}} <br> (losowana dwukrotnie)
|1-3 <br> 4-12
|24% <br> 8.5%
|29.6% <br> 10.7%
|-
|{{ItemLink|Butelka miodu}}
|1-2
|24%
|29.6%
|-
|{{ItemLink|Złowieszcza butelka}} <br> ''Zły omen'' I-II
|1
|16.5%
|20.6%
|-
|-
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}<ref>Książka może mieć zaklęcia: Naprawa, Torpeda, Lojalność, Porażenie, Przebicie, Ostrość, Pogromca stawonogów, Wydajność, Szczęście, Jedwabny dotyk, albo Łagodny upadek.</ref>
! width="175px" | Opcja
|1
! Opis
|14%
|3.4%
|-
|-
|{{ItemLink|Tarcza}}
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Tryb jednoosobowy.png|400px|link=Tryby gry]]
|1
| Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
|10.4%
|2.6%
|-
|-
|{{ItemLink|Łuk}} (zaklęty)
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Tryb wieloosobowy.png|400px|link=Gra wieloosobowa]]
|1
| Gracz może połączyć się z serwerem wieloosobowym.
|10.4%
|2.6%
|-
|-
|{{ItemLink|Diament}}
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Minecraft Realms.png|400px|link=Minecraft Realms]]
|1-2
| Otwiera menu ''Minecraft Realms''.
|8.5%
|10.7%
|-
|-
|{{ItemLink|Złote jabłko}}
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Język.png|40px|link=Tłumaczenia gry]]
|1
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.
|8.3%
|8.3%
|-
|-
|{{ItemLink|Złota marchewka}}
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Opcje....png|200px|link=Opcje]]
|1-2
| Gracz może modyfikować ustawienia gry.
|7%
|1.7%
|-
|-
|{{ItemLink|Kusza}} (zaklęta)
| style="font-size: large; text-align: center;" |[[Plik:Wyjdź z gry.png|200px|link=https://www.google.com/]]
|1
| Zamyka grę.
|7%
|1.7%
|-
|-
|{{ItemLink|Żelazna siekiera}} (zaklęta)
| style="font-size: large; text-align: center;" |[[Plik:Dostępność.png|40px|link=Opcje]]
|1
| Otwiera ustawienia dostępności.
|7%
|1.7%
|-
|{{ItemLink|Żelazny napierśnik}} (zaklęty)
|1
|7%
|1.7%
|-
|{{ItemLink|szablon kowalski ze zdobieniem nit|Zdobienie zbroi}} "Nit"
|1
|6.2%
|6.2%
|-
|{{ItemLink|płyta muzyczna precipice|Płyta muzyczna}} "Precipice"
|1
|4.2%
|4.2%
|-
|{{ItemLink|wzór sztandaru podmuch|Wzór sztandaru}} - podmuch
|1
|4.2%
|4.2%
|-
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}} (zaklęta)
|1
|3.5%
|0.9%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik}} (zaklęty)
|1
|3.5%
|0.9%
|-
|{{ItemLink|Trójząb}}
|1
|2.1%
|2.1%
|}
|}


Złowieszczy skarbiec otaczają czerwone świece i czerwona glazurowana terakota. Może upuścić następujące przedmioty:
=== Bedrock Edition ===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
W edycji Bedrock gracz ma do wyboru 5 opcji:
! Przedmiot
{| class="wikitable"
! Ilość<br>w stacku
|+
! Szansa
!Opcja
!Opis
|-
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|[[Plik:Przycisk graj menu główne.jpg|326x326px|link=Tryby gry]]
|4-10
|Gracz może wybrać świat, utworzyć nowy lub podłączyć się do serwera wieloosobowego.
|56.2%
|-
|-
|{{ItemLink|Wietrzna kula}}
|[[Plik:Przycisk ustawienia.jpg|326x326px|link=Opcje]]
|8-12
|Gracz może modyfikować ustawienia gry.
|47.4%
|-
|-
|{{ItemLink|441|Strzała spowolnienia}} IV
|[[Plik:Przycisk rynek.png|325x325px]]
|4-12
|Gracz może zakupić światy, skórki itp.
|37.5%
|-
|-
|{{ItemLink|Diament}}
|[[Plik:Opinia.jpg|centruj|68x68px|link=https://bugs.mojang.com/]]
|2-3
|Gracz może wystawić opinię dotyczącą gry.
|26.4%
|-
|-
|{{ItemLink|szablon kowalski ze zdobieniem nurt|Zdobienie zbroi}} "Nurt"
|[[Plik:Profil.jpg|centruj]]
|1
|Gracz może zmienić skórkę lub zobaczyć osiągnięcia.
|22.5%
|-
|{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}
|1
|22.5%
|-
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}<ref>Książka może mieć zaklęcia: Masywność, Przedarcie, Odrzut, Uderzenie, Pogromca nieumarłych, Grabież, Wielostrzał, albo Wicher.</ref>
|1
|16.5%
|-
|{{ItemLink|wzór sztandaru nurt|Wzór sztandaru}} - nurt
|1
|15%
|-
|{{ItemLink|Złowieszcza butelka}} <br> ''Zły omen'' III-V
|1
|13.9%
|-
|{{BlockLink|Blok szmaragdu}}
|1
|13.8%
|-
|{{ItemLink|Kusza}} (zaklęta)
|1
|11%
|-
|{{BlockLink|Blok żelaza}}
|1
|11%
|-
|{{ItemLink|Złote jabłko}}
|1
|8.3%
|-
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}} (zaklęta)
|1
|8.3%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik}} (zaklęty)
|1
|8.3%
|-
|{{ItemLink|płyta muzyczna creator|Płyta muzyczna}} "Creator"
|1
|7.5%
|-
|{{BlockLink|id=2491|Ciężki rdzeń}}
|1
|7.5%
|-
|{{BlockLink|Blok diamentu}}
|1
|2.8%
|}
|}


W strukturze generują się cztery różne typy [[Skrzynia|skrzyń]] z łupem. Jeden z nich to skrzynia z nagrodą (ang. ''Reward chest''), w której pojawiają się takie same przedmioty, jak te upuszczane przez zwykły skarbiec. Trzy pozostałe - skrzynia z zaopatrzeniem (ang. ''Supply chest''), skrzynia w łączniku (ang. ''Intersection chest'') i skrzynia w pomieszczeniu wejściowym (ang. ''Entrance chest'') korzystają z oddzielnych [[Tabela łupów|tabel łupów]].
==== Tło ====
W wersji komputerowej tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji: 1.13 – oceany, 1.14 – wioski, 1.15 – pszczoły, 1.16 – Nether, 1.17 – jaskinie, 1.18 – góry, 1.19 – namorzynowe bagno, 1.20 – wiśniowy las.


Skrzynia z zaopatrzeniem (otoczona wypolerowanym andezytem):
== [[Pocket Edition|Pocket Edition Alpha]] ==
{| class="wikitable" style="text-align:center"
[[Plik:Menu główne w PE.png|thumb|right|250px|Menu główne Pocket Edition w wersji v0.15.3]]
! Przedmiot
Pocket Edition Alpha ma inaczej wyglądające menu główne niż to znane z wersji komputerowej.
! Ilość<br>w stacku
Gracz do wyboru ma 8 opcji:
! Szansa
{| class="wikitable" border="1"" data-description="Computer edition buttons"
|-
|{{ItemLink|Strzała}}
|4-14
|37.3%
|-
|-
|{{ItemLink|Świecące jagody}}
! width="175px" | Opcja
|2-10
! Opis
|37.3%
|-
|-
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
| style="font-size: large; text-align: center;" | Play
|2-4
| Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
|37.3%
|-
|-
|{{ItemLink|Kamienny kilof}}
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Osiągnięcia|Achievements]]
|1
| Gracz może zobaczyć, jakie dotychczas zdobył osiągnięcia.
|37.3%
|-
|-
|{{BlockLink|Tuf}}
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Opcje|Options]]
|5-10
| Gracz może modyfikować ustawienia gry.
|20.4%
|-
|-
|{{ItemLink|438|Strzała zatrucia}}
| style="font-size: large; text-align: center;" | Store
|4-8
| Gracz może kupować paczki tekstur, nowe [[skórki]] itp.
|20.4%
|-
|-
|{{ItemLink|441|Strzała spowolnienia}}
| style="font-size: large; text-align: center;" | Sign in
|4-8
| Pozwala graczowi zalogować się do usługi [[wikipedia:Xbox Live|Xbox Live]].
|20.4%
|-
|-
|{{BlockLink|Akacjowe deski}}
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Przycisk_wyboru_języka_w_pocket_edition.PNG|32px|link=Tłumaczenia gry]]
|3-6
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.
|20.4%
|-
|-
|{{BlockLink|Pochodnia}}
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Przycisk_zmiany_skina_w_pocket_edition.PNG|32px|link=Skórki]]
|3-6
| Pozwala zmienić skórkę gracza.
|20.4%
|-
|{{ItemLink|Mączka kostna}}
|2-5
|20.4%
|-
|{{BlockLink|Blok mchu}}
|2-5
|20.4%
|-
|{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}
|2
|20.4%
|-
|{{ItemLink|Mikstura siły}}
|2
|20.4%
|-
|{{ItemLink|Wiadro mleka}}
|1
|20.4%
|}
|}


Skrzynia w łączniku:
== Edycja konsolowa ==
{| class="wikitable" style="text-align:center"
[[Plik:Xbox 360 menu.jpg|alt=|mały|599x599px|Menu główne w Xbox 360 Edition (Wersja TU7)]]
! Przedmiot
[[Console Edition|Wersja konsolowa]] używa takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak edycja Java, ale ma inny układ przycisków. Tło przedstawia samouczek gry (zmienia się wraz z aktualizacjami).
! Ilość<br>w stacku
{| class="wikitable"
! Szansa
! Przycisk
! Funkcja
|-
|-
|{{ItemLink|Odłamek ametystu}}
|Play Game
|8-20
|Wybór świata
|39.7%
|-
|-
|{{BlockLink|Ciasto}}
|Mini Games
|1-4
|Możliwość gry w specjalne mini gry lokalnie lub przez tryb wieloosobowy.
|39.7%
|-
|-
|{{BlockLink|Blok żelaza}}
|Leaderboards
|1-2
|Podgląd statystyk gracza i możliwość porównania ich ze znajomymi.
|39.7%
|-
|-
|{{ItemLink|Diament}}
|Achievements (brak na PlayStation)
|1-2
|Możliwość zobaczenia osiągnięć gracza.
|21.5%
|-
|-
|{{BlockLink|Blok szmaragdu}}
|Help & Options
|1-3
|Pomoc i możliwość ustawienia skórki oraz opcji gry.
|11.2%
|-
|-
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}}
|Unlock Full Game (Demo)
|1
|Możliwość zakupu pełnej wersji gry.
|11.2%
|-
|-
|{{ItemLink|Diamentowy kilof}}
|Minecraft Store (Pełna Wersja)
|1
|Możliwość zakupu dodatków.
|11.2%
|-
|-
|{{BlockLink|Blok diamentu}}
|Exit Game (brak na PlayStation)
|1
|Powrót do biblioteki gier.
|2.3%
|}
|}


Skrzynia w pomieszczeniu wejściowym:
== Ciekawostki ==
{| class="wikitable" style="text-align:center"
*[[Ziarno generatora]] świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 został znaleziony za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313; oba ziarna generują ten sam świat. Ziarno generatora działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach ''x''=60, ''y''=76, ''z''=67.
! Przedmiot
! Ilość<br>w stacku
! Szansa
|-
|{{ItemLink|Strzała}}
|5-10
|55.1%
|-
|{{ItemLink|Plaster miodu}}
|2-8
|55.1%
|-
|{{ItemLink|Drewniana siekiera}}
|1
|55.1%
|-
|{{ItemLink|Patyk}}
|2-5
|31%
|-
|{{ItemLink|Klucz próby}}
|1
|6.8%
|}


Kolejnym źródłem łupu w komnatach próby są [[beczka|beczki]], występujące w dwóch typach. W beczkach w łączniku pojawiają się następujące przedmioty:
== Historia ==
{| class="wikitable" style="text-align:center"
=== Komputer (JE) ===
! Przedmiot
{| class="wikitable" border="1"" data-description="Computer edition buttons"
! Ilość<br>w stacku
! Szansa
|-
|{{BlockLink|Bambusowe deski}}
|5-15
|49.3%
|-
|-
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
! width="175px" | Zdjęcie
|6-10
! Okres obowiązywania
|49.3%
! Zmiany
|-
|- align="center"
|{{ItemLink|Złota siekiera}}
|[[Plik:Menuindev.PNG|300px]]
|1
| {{verlink|Indev (31 stycznia 2010)}} {{verlink|Infdev (27 czerwca 2010)}}
|22.3%
|-
|{{ItemLink|Złoty kilof}}
|1
|22.3%
|-
|{{ItemLink|Diament}}
|1-3
|5.9%
|-
|{{ItemLink|Wiadro}}
|1-2
|5.9%
|-
|{{ItemLink|Kompas}}
|1
|5.9%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy kilof}}
|1
|5.9%
|-
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}} (zaklęta)
|1
|5.9%
|}
 
Z kolei w beczkach w korytarzu występują:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! Przedmiot
! Ilość<br>w stacku
! Szansa
|-
|{{BlockLink|Tuf}}
|
|
|-
|{{BlockLink|Rusztowanie}}
|
|
|-
|{{BlockLink|Bambusowe deski}}
|
|
|-
|{{BlockLink|Pochodnia}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Bambusowa podwieszana tabliczka}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Enderperła}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Kamienna siekiera}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Kamienny kilof}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Plaster miodu}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Żelazna siekiera}} (zaklęta)
|
|
|}
 
Również tutejsze [[Dekorowany garniec|dekorowane garnce]] zawierają przedmioty:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! Przedmiot
! Ilość<br>w stacku
! Szansa
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Strzała}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Klucz próby}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Diament}}
|
|
|-
|{{BlockLink|Blok szmaragdu}}
|
|
|-
|{{ItemLink|płyta muzyczna creator pozytywka|Płyta muzyczna}} "Creator (pozytywka)"
|
|
|-
|{{BlockLink|Blok diamentu}}
|
|
|}
 
Także nagrody dostarczane przez [[Przyzywacz prób|przyzywacze prób]] mogą być traktowane jako łup. Należą do nich:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! Przedmiot
! Ilość<br>w stacku
! Szansa
|-
|{{ItemLink|Klucz próby}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Chleb}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Pieczony kurczak}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Mikstura szybkości}}
|
|
|
|- align="center"
|[[Plik:Menualpha.png|300px]]
| {{verlink|Alpha 1.0.0}} — {{verlink|Alpha 1.2.1_01}}
| Animowane logo
|- align="center"
|[[Plik:Menualpha1.2.2.PNG|300px]]
| {{verlink|Alpha 1.2.2}} — {{verlink|Beta 1.3_01}}
| Przycisk ''Play Tutorial Level''<br> zastąpiony przez ''Mods and Texture Packs''
|- align="center"
|[[Plik:Menubeta.png|300px]]
| {{verlink|Beta 1.4}} — {{verlink|Beta 1.7.3}}
| Nowe logo
|- align="center"
|[[Plik:Menubeta1.8.1.PNG|300px]]
| {{verlink|Beta 1.8-pre1}} — [[1.0.0]]
| Animowane tło
|- align="center"
|[[Plik:Menu1.1.PNG|300px]]
| [[1.1]] — [[1.4.7]]
| Przycisk zmiany [[tłumaczenia gry|języka]]
|- align="center"
|[[Plik:Menu2.0.png|300px]]
| [[Minecraft 2.0|2.0]]
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 2.0|2.0]],<br> widoczny duży, różowy napis „APRIL FOOLS!”
|- align="center"
|[[Plik:Menu1.6.1.PNG|300px]]
| [[1.5]] — [[1.7.10]]
| Przycisk ''Texture packs'' przeniesiony do opcji
|- align="center"
|[[Plik:Menu główne1.8-1.12.1.png|300px]]
| [[1.8]] — [[1.12.1]]
| Nowy przycisk: ''[[Minecraft Realms]]''
|- align="center"
|[[Plik:15w14a menu.png|300px]]
| [[15w14a]]
|  Menu w primaaprilisowej wersji [[15w14a]]
|- align="center"
|[[Plik:Menu główne1.12.2.png|300px]]
| [[1.12.2]]
| Nowe logo z widniejącym napisem „Java Edition”
|- align="center"
|[[Plik:Menu_1.13-pre2.png|300px]]
| od {{verlink|1.13-pre1}}
|Nowe animowane tło. Od teraz nie jest ono rozmazane.
|- align="center"
|[[Plik:Menu_1.14.png|300px]]
| od {{verlink|1.14|28 listopada 2018 (1.14)}}
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
|- align="center"
|[[Plik:Menu3d.png|300px]]
| [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]. Wszystkie tekstury zostały zmodyfikowane i zpikselowane.
|- align="center"
|[[Plik:Menu_główne_Buzzy_Bees.png|300px]]
| od {{verlink|1.15|10 grudnia 2019 (1.15)}}
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
|- align="center"
|[[Plik:Menu Główne Nether Update.png|300px]]
| od {{verlink|1.16|2 kwietnia 2020 (1.16)}}
|Nowe animowane tło, które nawiązuje do [[Java Edition 1.16|tematyki aktualizacji]]. Wszystkie [[splash]]e podmieniono, by wyświetlały rady dotyczące [[wikipedia:Pandemia COVID-19|pandemii koronawirusa SARS-Cov-2]], po czym w wersji 1.16 RC1 zintegrowano je ze starymi.
|- align="center"
|[[Plik:Menu Główne Caves & Cliffs Part2.png|300px]]
| od {{verlink|1.18|13 października 2021 (1.18)}}
|Nowe animowane tło, nawiązujące do [[Java Edition 1.18|tematyki aktualizacji]].
|}
|}


Złowieszczy przyzywacz próby natomiast upuszcza inne nagrody:
=== [[Pocket Edition|Pocket Edition Alpha]] ===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" border="1"" data-description="Computer edition buttons"
! Przedmiot
! Ilość<br>w stacku
! Szansa
|-
|-
|{{ItemLink|Złowieszczy klucz próby}}
! width="175px" | Zdjęcie
|
! Okres obowiązywania
|
! Zmiany
|-
|- align="center"
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
|[[Plik:Menu0.7.0.png|300px]]
|
| {{verlink|PE Alpha 0.1.0|v0.1.0}} {{verlink|PE Alpha 0.7.0|v0.7.0}}
|
|-
|{{ItemLink|Pieczona wołowina}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Złota marchewka}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Mikstura siły}}
|
|
|
|- align="center"
|[[Plik:Menu0.7.1.jpg|300px]]
| {{verlink|PE Alpha 0.7.0|v0.7.0}} — {{verlink|PE Alpha 0.7.2|v0.7.2}}
| Animowane tło
|- align="center"
|[[Plik:Menu0.7.6.jpg|300px]]
| {{verlink|PE Alpha 0.7.2|v0.7.2}} — {{verlink|PE Alpha 0.13.1|v0.13.1}}
| Nowe animowane tło
|- align="center"
|[[Plik:Menu0.13.1.png|300px]]
| {{verlink|PE Alpha 0.13.1|v0.13.1}} — {{verlink|PE Alpha 0.15.0|v0.15.0}}
| Nowe przyciski
|- align="center"
|[[Plik:Menu główne w PE.png|300px]]
| od {{verlink|PE Alpha 0.15.0|v0.15.0}}
| Nowe przyciski,<br> [[Skórki|skórka]] gracza widoczna w menu
|}
|}


== Historia ==
{{Minecraft}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Dodano komnaty próby.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]''</sup>}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w05a|Skarbce generują się w komnatach próby.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Dodano komnaty próby.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]''</sup>}}
{{Historia||1.20.70|snap=Preview 1.20.70.21|Skarbce generują się w komnatach próby.}}
{{Historia|foot}}
 
== Galeria ==
<gallery>
 
</gallery>
 
== Przypisy ==
{{Przypisy}}
 
{{Środowisko}}
 
[[Kategoria:Struktury]]


[[en:Trial Chambers]]
[[de:Menü]]
[[de:Prüfungskammern]]
[[en:Menu screen]]
[[es:Cámaras de desafío]]
[[es:Menú principal]]
[[fr:Chambres des épreuves]]
[[fr:Écran titre]]
[[ja:試練の間]]
[[it:Schermata del menù]]
[[pt:Câmaras do desafio]]
[[ja:メニュー画面]]
[[ru:Камеры испытаний]]
[[nl:Menuscherm]]
[[uk:Палац випробувань]]
[[pt:Tela do menu]]
[[zh:试炼密室]]
[[ru:Экран главного меню]]
[[uk:Екран головного меню]]
[[zh:菜单界面]]

Aktualna wersja na dzień 21:25, 23 mar 2026

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.

Menu główne (ang. Menu screen) – GUI wyświetlane zaraz po załadowaniu gry.

Komputer[edytuj | edytuj kod]

Java Edition[edytuj | edytuj kod]

W menu głównym gracz ma do wyboru 7 opcji:

Opcja Opis
Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
Gracz może połączyć się z serwerem wieloosobowym.
Otwiera menu Minecraft Realms.
Pozwala wybrać język gry.
Gracz może modyfikować ustawienia gry.
Zamyka grę.
Otwiera ustawienia dostępności.

Bedrock Edition[edytuj | edytuj kod]

W edycji Bedrock gracz ma do wyboru 5 opcji:

Opcja Opis
Gracz może wybrać świat, utworzyć nowy lub podłączyć się do serwera wieloosobowego.
Gracz może modyfikować ustawienia gry.
Gracz może zakupić światy, skórki itp.
Gracz może wystawić opinię dotyczącą gry.
Gracz może zmienić skórkę lub zobaczyć osiągnięcia.

Tło[edytuj | edytuj kod]

W wersji komputerowej tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji: 1.13 – oceany, 1.14 – wioski, 1.15 – pszczoły, 1.16 – Nether, 1.17 – jaskinie, 1.18 – góry, 1.19 – namorzynowe bagno, 1.20 – wiśniowy las.

Pocket Edition Alpha[edytuj | edytuj kod]

Menu główne Pocket Edition w wersji v0.15.3

Pocket Edition Alpha ma inaczej wyglądające menu główne niż to znane z wersji komputerowej. Gracz do wyboru ma 8 opcji:

Opcja Opis
Play Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
Achievements Gracz może zobaczyć, jakie dotychczas zdobył osiągnięcia.
Options Gracz może modyfikować ustawienia gry.
Store Gracz może kupować paczki tekstur, nowe skórki itp.
Sign in Pozwala graczowi zalogować się do usługi Xbox Live.
Pozwala wybrać język gry.
Pozwala zmienić skórkę gracza.

Edycja konsolowa[edytuj | edytuj kod]

Menu główne w Xbox 360 Edition (Wersja TU7)

Wersja konsolowa używa takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak edycja Java, ale ma inny układ przycisków. Tło przedstawia samouczek gry (zmienia się wraz z aktualizacjami).

Przycisk Funkcja
Play Game Wybór świata
Mini Games Możliwość gry w specjalne mini gry lokalnie lub przez tryb wieloosobowy.
Leaderboards Podgląd statystyk gracza i możliwość porównania ich ze znajomymi.
Achievements (brak na PlayStation) Możliwość zobaczenia osiągnięć gracza.
Help & Options Pomoc i możliwość ustawienia skórki oraz opcji gry.
Unlock Full Game (Demo) Możliwość zakupu pełnej wersji gry.
Minecraft Store (Pełna Wersja) Możliwość zakupu dodatków.
Exit Game (brak na PlayStation) Powrót do biblioteki gier.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Ziarno generatora świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 został znaleziony za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313; oba ziarna generują ten sam świat. Ziarno generatora działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach x=60, y=76, z=67.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Komputer (JE)[edytuj | edytuj kod]

Zdjęcie Okres obowiązywania Zmiany
Indev (31 stycznia 2010)Infdev (27 czerwca 2010)
Alpha 1.0.0Alpha 1.2.1_01 Animowane logo
Alpha 1.2.2Beta 1.3_01 Przycisk Play Tutorial Level
zastąpiony przez Mods and Texture Packs
Beta 1.4Beta 1.7.3 Nowe logo
Beta 1.8-pre11.0.0 Animowane tło
1.11.4.7 Przycisk zmiany języka
2.0 Menu w primaaprilisowej wersji 2.0,
widoczny duży, różowy napis „APRIL FOOLS!”
1.51.7.10 Przycisk Texture packs przeniesiony do opcji
1.81.12.1 Nowy przycisk: Minecraft Realms
15w14a Menu w primaaprilisowej wersji 15w14a
1.12.2 Nowe logo z widniejącym napisem „Java Edition”
od 1.13-pre1 Nowe animowane tło. Od teraz nie jest ono rozmazane.
od 28 listopada 2018 (1.14) Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
Minecraft 3D Shareware 1.34 Menu w primaaprilisowej wersji Minecraft 3D Shareware 1.34. Wszystkie tekstury zostały zmodyfikowane i zpikselowane.
od 10 grudnia 2019 (1.15) Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
od 2 kwietnia 2020 (1.16) Nowe animowane tło, które nawiązuje do tematyki aktualizacji. Wszystkie splashe podmieniono, by wyświetlały rady dotyczące pandemii koronawirusa SARS-Cov-2, po czym w wersji 1.16 RC1 zintegrowano je ze starymi.
od 13 października 2021 (1.18) Nowe animowane tło, nawiązujące do tematyki aktualizacji.

Pocket Edition Alpha[edytuj | edytuj kod]

Zdjęcie Okres obowiązywania Zmiany
v0.1.0v0.7.0
v0.7.0v0.7.2 Animowane tło
v0.7.2v0.13.1 Nowe animowane tło
v0.13.1v0.15.0 Nowe przyciski
od v0.15.0 Nowe przyciski,
skórka gracza widoczna w menu