Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 428 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Struktura
{{Wersja komputera
|wygląd=Komnaty_próby.png
|nazwa = 26.3
|rozmiar=250px
|wygląd = Baner 26.3.jpg
|biom=Dowolny biom Nadziemia<br>
|wygląd2 = Java Edition Menu 26.3.png
z wyjątkiem [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]]
|rozmiar = 280px
|bloki={{BlockLink|Blok miedzi}}<br>{{BlockLink|id=1924|Utleniona miedź}}<br>{{BlockLink|Miedziana krata}}<br>{{BlockLink|Miedziana lampa}}<br>{{BlockLink|Rzeźbiona miedź}}<br>{{BlockLink|Żłobiona miedź}}<br>{{BlockLink|Tufowe cegły}}<br>{{BlockLink|Rzeźbione tufowe cegły}}<br>{{BlockLink|Wypolerowany tuf}}<br>{{BlockLink|id=2185|Dekorowany garniec}}<br>{{BlockLink|id=2464|Przyzywacz prób}}<br>{{BlockLink|id=2475|Skarbiec}}<br>i inne (pełna lista poniżej)
|rozmiar2 = 280px
|oficjalna nazwa = [[Wilderness Bound]]
|data wydania = 15 września 2026
|snapshoty = [[26.3-snap1]], [[26.3-snap2]], [[26.3-snap3]], [[26.3-snap4]], [[26.3-snap5]], [[26.3-snap6]], [[26.3-snap7]], [[26.3-snap8]], [[26.3-snap9]], [[26.3-snap10]], [[26.3-pre1]], [[26.3-pre2]], [[26.3-pre3]], [[26.3-rc1]], [[26.3-rc2]], [[26.3-rc3]]
}}
}}
'''Komnaty próby''' (ang. ''Trial Chambers'') to duża, podziemna [[struktura]], dodana w aktualizacji [[Tricky Trials]].
'''26.3''' – aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Wilderness Bound]], trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system "Minecraft’s new version numbering system"] – [[Minecraft.net]], 2 grudnia 2025 roku.</ref> Została wydana 15 września 2026 roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-26-3</ref>. Dodaje ona m.in. nowy biom [[Pstrokaty las|pstrokatego lasu]] wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.


== Występowanie ==
== Nowości ==
Komnaty próby generują się pod ziemią, najczęściej całkowicie w warstwie [[Łupek|łupku]] (poniżej poziomu Y=0), ale niektóre pokoje mogą się wygenerować w warstwie [[Kamień|kamienia]] (powyżej Y=0). Pojawiają się w dowolnym biomie Nadziemia z wyjątkiem [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]], chociaż komnaty z pobliskich biomów czasami generują fragment struktury w mrocznej głębi.
=== Bloki ===
;Powiązane z topolą:
*[[Plik:Topolowy pień.png|32px]] [[Topolowy pień]], który można przetworzyć na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosany topolowy pień.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Topolowe drewno.png|32px]] [[Topolowe drewno]], także możliwe do przetworzenia na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosane topolowe drewno.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Czerwone topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Żółte topolowe liście.png|32px]] [[Topolowe liście]], z których wypadają sadzonki topoli, występują w trzech wariantach kolorystycznych.
*[[Plik:Sadzonka topoli.png|32px]] [[Sadzonka topoli]], służąca do zasadzenia nowego drzewa.
*[[Plik:Topolowe deski.png|32px]] [[Deski]], z których można wytworzyć wszystkie typy drewnianych bloków:
**[[Plik:Topolowa płytka naciskowa.png|32px]] [[Płytka naciskowa]]
**[[Plik:Topolowy przycisk.png|32px]] [[Przycisk]]
**[[Plik:Topolowy płot.png|32px]] [[Płot]]
**[[Plik:Topolowa furtka.png|32px]] [[Furtka]]
**[[Plik:Topolowe drzwi.png|32px]] [[Drzwi]]
**[[Plik:Topolowe schody.png|32px]] [[Schody]]
**[[Plik:Topolowa płyta.png|32px]] [[Płyta]]
**[[Plik:Topolowa klapa.png|32px]] [[Klapa]]
**[[Plik:Topolowa tabliczka.png|32px]] [[Tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa podwieszana tabliczka.png|32px]] [[Podwieszana tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa półka.png|32px]] [[Półka]]


Najłatwiejszym sposobem na znalezienie komnat próby jest kupno [[Mapa badacza|mapy do komnat prób]] od [[osadnik]]a kartografa, który ma 67% szans<sup>[Java]</sup> lub 100% szans <sup>[Bedrock]</sup> na sprzedaż takiej mapy na poziomie czeladnika.
;[[Plik:Huba.png|32px]] [[Huba]]
{{-}}
*Grzyb porastający topole.
*Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
*Ma małą i dużą wersję.


== Struktura ==
;[[Plik:Czerwony krzew.png|32px]] [[Czerwony krzew]]
[[Plik:Komnaty_próby_wejście.png|300px|thumb|Przykładowe pomieszczenie typu "wejście". Widoczna brama (po lewej) i dąb.]]
*Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
=== Wejście ===
*Funkcjonalnie identyczny do [[krzew]]u, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
Komnaty próby generują się w bardzo złożony sposób, za każdym razem inny. Zawsze zawierają pomieszczenie znane jako "wejście" (ang. ''Entrance''), w którym występuje struktura podobna do bramy, chociaż nie zawiera żadnego mechanizmu otwierającego i pozostaje zamknięta. W ogólności, komnaty próby niemal nigdy nie posiadają naturalnego wejścia ([[Jaskinia|jaskiniowe]] tunele ani [[Wąwóz|wąwozy]] nie przebijają się przez ściany komnat prób, inaczej niż w przypadku [[twierdza|twierdz]]). Jedynie niektóre inne struktury, jak [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]] i [[Ruina portalu|ruiny portalu]], mogą tworzyć naturalne wejścia do komnat prób.


Często w pomieszczeniu wejściowym pojawia się roślina - [[dąb]], [[namorzyn]] lub [[kaktus]]. Skrzynie w tym pomieszczeniu mają specjalny łup, niewystępujący nigdzie indziej w komnatach prób.
;[[Plik:Słomiane łóżko.png|32px]] [[Słomiane łóżko]]
{{-}}
*Jednorazowy wariant [[łóżko|łóżka]].
*Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
*Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Snop siana]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Snop siana |B2= Snop siana |C2= Snop siana
|Output= Słomiane łóżko
}}
|}


=== Atrium i korytarze ===
;{{Animacja|Biała_betonowa_płyta.png; Jasnoszara_betonowa_płyta.png; Szara_betonowa_płyta.png; Czarna_betonowa_płyta.png; Brązowa_betonowa_płyta.png; Czerwona_betonowa_płyta.png; Pomarańczowa_betonowa_płyta.png; Żółta_betonowa_płyta.png; Jasnozielona_betonowa_płyta.png; Zielona_betonowa_płyta.png; Błękitna_betonowa_płyta.png; Jasnoniebieska_betonowa_płyta.png; Niebieska_betonowa_płyta.png; Fioletowa_betonowa_płyta.png; Purpurowa_betonowa_płyta.png; Różowa_betonowa_płyta.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Biała_wełniana_płyta.png; Jasnoszara_wełniana_płyta.png; Szara_wełniana_płyta.png; Czarna_wełniana_płyta.png; Brązowa_wełniana_płyta.png; Czerwona_wełniana_płyta.png; Pomarańczowa_wełniana_płyta.png; Żółta_wełniana_płyta.png; Jasnozielona_wełniana_płyta.png; Zielona_wełniana_płyta.png; Błękitna_wełniana_płyta.png; Jasnoniebieska_wełniana_płyta.png; Niebieska_wełniana_płyta.png; Fioletowa_wełniana_płyta.png; Purpurowa_wełniana_płyta.png; Różowa_wełniana_płyta.png|32x32px}} wełniane [[Płyta|płyty]]
[[Plik:Komnaty_próby_atrium.png|300px|thumb|Przykładowe pomieszczenie typu "atrium". Widoczna fontanna i mural z bagniakiem.]]
*Wytwarzane z z [[beton]]u i [[Wełna|wełny]].
Przejście z pomieszczenia wejściowego prowadzi do "atrium", w którym generuje się mała fontanna i dwa murale na bocznych ścianach, przedstawiające [[wichrzyk]]a, [[bagniak]]a, [[pająk]]a lub wzór spiralny. Atrium łączy się z "korytarzem" (ang. ''Corridor''), od którego odchodzą dalsze tunele (ang. ''Hallways''), prowadzące do komnat z wyzwaniami i wielu innych pokoi. Na końcu korytarza znajduje się łącznik (ang. ''Intersection'', który otwiera przejście do drugiego korytarza z kolejnymi tunelami. Cała struktura może zawierać dziesiątki elementów składowych, połączonych w najróżniejsze sposoby.
{{-}}


=== Komnaty z wyzwaniami ===
;{{Animacja|Białe_betonowe_schody.png; Jasnoszare_betonowe_schody.png; Szare_betonowe_schody.png; Czarne_betonowe_schody.png; Brązowe_betonowe_schody.png; Czerwone_betonowe_schody.png; Pomarańczowe_betonowe_schody.png; Żółte_betonowe_schody.png; Jasnozielone_betonowe_schody.png; Zielone_betonowe_schody.png; Błękitne_betonowe_schody.png; Jasnoniebieskie_betonowe_schody.png; Niebieskie_betonowe_schody.png; Fioletowe_betonowe_schody.png; Purpurowe_betonowe_schody.png; Różowe_betonowe_schody.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Białe_wełniane_schody.png; Jasnoszare_wełniane_schody.png; Szare_wełniane_schody.png; Czarne_wełniane_schody.png; Brązowe_wełniane_schody.png; Czerwone_wełniane_schody.png; Pomarańczowe_wełniane_schody.png; Żółte_wełniane_schody.png; Jasnozielone_wełniane_schody.png; Zielone_wełniane_schody.png; Błękitne_wełniane_schody.png; Jasnoniebieskie_wełniane_schody.png; Niebieskie_wełniane_schody.png; Fioletowe_wełniane_schody.png; Purpurowe_wełniane_schody.png; Różowe_wełniane_schody.png|32x32px}} wełniane [[schody]]
Komnaty to najważniejsze pomieszczenia w strukturze. To tutaj generuje się większość [[Przyzywacz prób|przyzywaczy prób]] i [[Skarbiec|skarbców]], a także pułapki i wiszące w powietrzu platformy. Istnieje osiem głównych typów komnat, znanych w kodzie gry jako: <code>assembly</code>, <code>eruption</code>, <code>pedestal</code>, <code>slanted</code>, <code>chamber_1</code>, <code>chamber_2</code>, <code>chamber_4</code> i <code>chamber_8</code>.
*Wytwarzane z betonu i wełny.
*Wełniane schody naturalnie generują się w [[Opuszczone obozowisko|opuszczonych obozowiskach]].


<gallery>
=== Przedmioty ===
Komnaty_próby.png|Komnata "assembly".
;{{Animacja|Biała_poduszka.png; Jasnoszara_poduszka.png; Szara_poduszka.png; Czarna_poduszka.png; Brązowa_poduszka.png; Czerwona_poduszka.png; Pomarańczowa_poduszka.png; Żółta_poduszka.png; Jasnozielona_poduszka.png; Zielona_poduszka.png; Błękitna_poduszka.png; Jasnoniebieska_poduszka.png; Niebieska_poduszka.png; Fioletowa_poduszka.png; Purpurowa_poduszka.png; Różowa_poduszka.png|32x32px}} [[Poduszka]]
Komnaty próby eruption.png|Komnata "eruption".
*Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
Komnaty próby pedestal.png|Komnata "pedestal".
*Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
Komnaty próby slanted.png|Komnata "slanted".
*Wytwarzanie:
Komnaty próby chamber 1.png|Komnata "chamber_1".
Komnaty próby chamber 2.png|Komnata "chamber_2".
Komnaty próby chamber 4.png|Komnata "chamber_4".
Komnaty próby chamber 8.png|Komnata "chamber_8".
</gallery>
{{-}}


=== Inne pokoje ===
[[Plik:Komnaty_próby_łącznik.png|300px|thumb|Wnętrze jednego z wariantów łącznika.]]
Tunele między korytarzami i komnatami oraz łącznik między korytarzami także mają wiele wariantów. Drabiny i klatki schodowe łączą różne części struktury w pionie. Niektóre tunele mogą zawierać skrzynie z łupem, pułapki, a czasami niewielkie dodatkowe wyzwania (ang. ''Encounters''). Łącznik jest dobrym punktem na założenie bazy wypadowej w komnatach próby - występują tu [[łóżko|łóżka]], a w pobliżu nie ma przyzywaczy prób ani pułapek.


Struktura często generuje też różne ukryte pokoje, które nie mają żadnego oczywistego wejścia.
;[[Plik:.png]]
{{-}}


=== Przyzywacze prób ===
Wszystkie [[przyzywacz prób|przyzywacze prób]] w komnatach próby generują się naturalnie jako zwykłe, a nie złowieszcze. Aby przyzywacz stał się złowieszczy, gracz musi się do niego zbliżyć, mając na sobie [[efekt]] ''Omen próby''.


Przyzywacze prób mogą przyzywać 11 różnych rodzajów [[mob]]ów, ale w danej strukturze będą to nie więcej niż 4 rodzaje - po jednym z każdej grupy:
;[[Plik:Topolowa łódka.png|32px]] [[Topolowa łódka]]
*Grupa pierwsza: {{BytLink|zombie}}, {{BytLink|posuch}} lub {{BytLink|pająk}}.
*Występuje również w [[Plik:Topolowa łódka ze skrzynią.png|32px]] [[Łódka ze skrzynią|wariancie ze skrzynią]].
*Grupa druga: {{BytLink|szlam}}, {{BytLink|rybik cukrowy}}, mały zombie lub {{BytLink|pająk jaskiniowy}}.
*Grupa trzecia: {{BytLink|szkielet}}, {{BytLink|tułacz}} lub {{BytLink|bagniak}}.
*Grupa czwarta: {{BytLink|wichrzyk}}.


Żadne inne moby nie odradzają się naturalnie w komnatach próby, nawet w całkowitej ciemności.
=== Generowanie świata ===
;{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
*Biom „jesienny”, w którym roślinność ma czerwono-pomarańczowy odcień.
*Oprócz nowych drzew, generują się tu [[świerk]]i, [[Huba|huby]], [[Czerwony krzew|czerwone krzew]]y i [[ściółka]].
*Często pojawiają się też [[Przewrócone drzewo|przewrócone topole]].


Przyzywacz jest otoczony {{BlockLink|id=rzeźbiona-miedź|rzeźbionej miedzi|rzeźbiona miedź}} i innymi blokami w zależności od moba, którego przyzywa:
;{{Animate|Topola Czerwone Liście.png;Topola Pomarańczowe Liście.png;Topola Żółte Liście.png|32px}} [[Topola]]
*Zombie: {{BlockLink|Zamszony bruk}}
*[[Drzewo]] generujące się w pstrokatym lesie.
*Posuch: {{BlockLink|Rzeźbiony piaskowiec}}
*Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
*Pająk: {{BlockLink|Kamień}} i {{BlockLink|pajęczyna}}
*Szlam: {{BlockLink|Blok mchu}}
*Rybik cukrowy: {{BlockLink|Kamienne cegły}}
*Mały zombie: {{BlockLink|Zamszony bruk}} i {{BlockLink|bruk}}
*Pająk jaskiniowy: {{BlockLink|Kamień}}, {{BlockLink|pajęczyna}}, {{BlockLink|bielica}} i {{BlockLink|czerwony grzyb}}
*Szkielet: {{BlockLink|Blok kości}}
*Tułacz: {{BlockLink|Zbity lód}}
*Bagniak: {{BlockLink|Blok kości}}, {{BlockLink|bielica}} i {{BlockLink|czerwony grzyb}}
*Wichrzyk: {{BlockLink|Rzeźbiony tuf}}
 
=== Pełna lista bloków ===
Ściany, sufit, podłoga:
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
*{{BlockLink|Blok miedzi}}
*{{BlockLink|id=674|Czerwona glazurowana terakota}}
*{{BlockLink|id=1285|Jasnoszare szkło}}
*{{BlockLink|Łupkowy bruk}}
*{{BlockLink|Miedziana krata}}
*{{BlockLink|Miedziana lampa}}
*{{BlockLink|Rzeźbiona miedź}}
*{{BlockLink|Rzeźbione tufowe cegły}}
*{{BlockLink|Rzeźbiony tuf}}
*{{BlockLink|Tufowe cegły}}
*{{BlockLink|Wypolerowana tufowa płyta}}
*{{BlockLink|Wypolerowany andezyt}}
*{{BlockLink|Wypolerowany tuf}}
*{{BlockLink|Żłobiona miedziana płyta}}
*{{BlockLink|Żłobione miedziane schody}}
*{{BlockLink|Żłobiona miedź}}
}}
 
Bloki zawierające lub generujące łup:
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
*{{BlockLink|Beczka}} (nie każda ma łup)
*{{BlockLink|id=2185|Dekorowany garniec}}
*{{BlockLink|Dozownik}}
*{{BlockLink|id=2464|Przyzywacz prób}}
*{{BlockLink|id=2475|Skarbiec}}
*{{BlockLink|Skrzynia}}
*{{BlockLink|id=2484|Złowieszczy skarbiec}}
}}
 
Bloki otaczające przyzywacze prób:
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
*{{BlockLink|Bielica}}
*{{BlockLink|Blok kości}}
*{{BlockLink|Blok mchu}}
*{{BlockLink|Bruk}}
*{{BlockLink|Czerwony grzyb}}
*{{BlockLink|Kamienne cegły}}
*{{BlockLink|Kamień}}
*{{BlockLink|Pajęczyna}}
*{{BlockLink|Rzeźbiona miedź}}
*{{BlockLink|Rzeźbiony piaskowiec}}
*{{BlockLink|Rzeźbiony tuf}}
*{{BlockLink|Zamszony bruk}}
*{{BlockLink|Zbity lód}}
}}
 
Rośliny w pokoju wejściowym i podłoża, na którym one rosną:
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
*{{BlockLink|Błoto}}
*{{BlockLink|Dębowe liście}}
*{{BlockLink|Dębowy pień}}
*{{BlockLink|Kaktus}}
*{{BlockLink|Namorzynowe drewno}}
*{{BlockLink|Namorzynowe korzenie}}
*{{BlockLink|Namorzynowe liście}}
*{{BlockLink|Namorzynowy pień}}
*{{BlockLink|Piasek}}
*{{BlockLink|Pnącza}}
*{{BlockLink|id=1590|Uschnięty krzak}}
*{{BlockLink|Warstwa mchu}}
*{{BlockLink|Zabłocone namorzynowe korzenie}}
*{{BlockLink|Ziemia}}
}}
 
Inne:
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
*{{BlockLink|id=1293|Białe szkło}}
*{{BlockLink|id=641|Biały beton}}
*{{BlockLink|Blok magmy}}
*{{BlockLink|id=1279|Czarne szkło}}
*{{BlockLink|id=1965|Czerwona świeca}}
*{{BlockLink|id=642|Czerwony beton}}
*{{BlockLink|Dębowa płyta}}
*{{BlockLink|id=1709|Dębowa płytka naciskowa}}
*{{BlockLink|id=1352|Dębowy płot}}
*{{BlockLink|Dębowy przycisk}}
*{{BlockLink|id=1796|Doniczka}}
*{{BlockLink|Drabina}}
*{{BlockLink|Łańcuch}}
*{{BlockLink|Łóżko}} (wszystkie kolory)
*{{BlockLink|Lej}}
*{{BlockLink|Miedziana klapa}}
*{{BlockLink|Miedziane drzwi}}
*{{BlockLink|Nić}}
*{{BlockLink|Stół rzemieślniczy}}
*{{BlockLink|Spiczasty naciek}}
*{{BlockLink|Sypki śnieg}}
*{{BlockLink|id=świeczka|Świeca}}
*{{BlockLink|Woda}}
*{{BlockLink|Zaczep na linkę}}
}}
 
== Łup ==
Najważniejszym źródłem łupu w komnatach próby są [[skarbiec|skarbce]] (zwykłe i złowieszcze). By zdobyć łup, należy na skarbcu użyć odpowiedniego typu [[Klucz próby|klucza]] - zniszczony skarbiec nie upuszcza żadnych przedmiotów. Każdy gracz może otworzyć dany skarbiec tylko raz.<ref>Skarbiec zapamiętuje ID 128 graczy. Teoretycznie, jeśli 129 różnych graczy otworzy ten sam skarbiec, pierwszy z nich zostanie "zapomniany" i będzie mógł uzyskać łup z owego skarbca ponownie. Jest to jednak bardzo mało prawdopodobne, nawet na dużym serwerze.</ref>
 
Zwykły skarbiec jest osadzony w blokach żłobionej miedzi. Może upuścić następujące przedmioty:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! Przedmiot
! Ilość<br>w stacku
! Szansa (Java Edition)
! Szansa (Bedrock Edition) <!-- Różnice między edycjami są tylko tutaj -->
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|2-4
|38.4%
|39.7%
|-
|{{ItemLink|Strzała}}
|2-8
|31%
|37.8%
|-
|{{ItemLink|438|Strzała zatrucia}}
|2-8
|31%
|37.8%
|-
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|1-4
|24%
|29.6%
|-
|{{ItemLink|Wietrzna kula}} <br> (losowana dwukrotnie)
|1-3 <br> 4-12
|24% <br> 8.5%
|29.6% <br> 10.7%
|-
|{{ItemLink|Butelka miodu}}
|1-2
|24%
|29.6%
|-
|{{ItemLink|Złowieszcza butelka}} <br> ''Zły omen'' I-II
|1
|16.5%
|20.6%
|-
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}<ref>Książka może mieć zaklęcia: Naprawa, Torpeda, Lojalność, Porażenie, Przebicie, Ostrość, Pogromca stawonogów, Wydajność, Szczęście, Jedwabny dotyk, albo Łagodny upadek.</ref>
|1
|14%
|3.4%
|-
|{{ItemLink|Tarcza}}
|1
|10.4%
|2.6%
|-
|{{ItemLink|Łuk}} (zaklęty)
|1
|10.4%
|2.6%
|-
|{{ItemLink|Diament}}
|1-2
|8.5%
|10.7%
|-
|{{ItemLink|Złote jabłko}}
|1
|8.3%
|8.3%
|-
|{{ItemLink|Złota marchewka}}
|1-2
|7%
|1.7%
|-
|{{ItemLink|Kusza}} (zaklęta)
|1
|7%
|1.7%
|-
|{{ItemLink|Żelazna siekiera}} (zaklęta)
|1
|7%
|1.7%
|-
|{{ItemLink|Żelazny napierśnik}} (zaklęty)
|1
|7%
|1.7%
|-
|{{ItemLink|szablon kowalski ze zdobieniem nit|Zdobienie zbroi}} "Nit"
|1
|6.2%
|6.2%
|-
|{{ItemLink|płyta muzyczna precipice|Płyta muzyczna}} "Precipice"
|1
|4.2%
|4.2%
|-
|{{ItemLink|wzór sztandaru podmuch|Wzór sztandaru}} - podmuch
|1
|4.2%
|4.2%
|-
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}} (zaklęta)
|1
|3.5%
|0.9%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik}} (zaklęty)
|1
|3.5%
|0.9%
|-
|{{ItemLink|Trójząb}}
|1
|2.1%
|2.1%
|}


Złowieszczy skarbiec otaczają czerwone świece i czerwona glazurowana terakota. Może upuścić następujące przedmioty:
;{{EnvLink|Opuszczone obozowisko}}
{| class="wikitable" style="text-align:center"
* Struktura generująca się w następujących biomach:
! Przedmiot
**{{BiomeLink|Górska łąka}}
! Ilość<br>w stacku
**{{BiomeLink|Wiśniowy gaj}}
! Szansa
**{{BiomeLink|Las}}
|-
**{{BiomeLink|Las brzozowy}}
|{{ItemLink|Szmaragd}}
**{{BiomeLink|Starodrzew brzozowy}}
|4-10
**{{BiomeLink|Kwiecisty las}}
|56.2%
**{{BiomeLink|Wyżynny las}}
|-
**{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
|{{ItemLink|Wietrzna kula}}
**{{BiomeLink|Tajga}}
|8-12
**{{BiomeLink|Zaśnieżona tajga}}
|47.4%
**{{BiomeLink|Starodrzew świerkowy}}
|-
**{{BiomeLink|Starodrzew sosnowy}}
|{{ItemLink|441|Strzała spowolnienia}} IV
**{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}
|4-12
**{{BiomeLink|Las bambusowy}}
|37.5%
**{{BiomeLink|Bagno}}
|-
**{{BiomeLink|Sawanna}}
|{{ItemLink|Diament}}
**{{BiomeLink|Blady ogród}}
|2-3
|26.4%
|-
|{{ItemLink|szablon kowalski ze zdobieniem nurt|Zdobienie zbroi}} "Nurt"
|1
|22.5%
|-
|{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}
|1
|22.5%
|-
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}<ref>Książka może mieć zaklęcia: Masywność, Przedarcie, Odrzut, Uderzenie, Pogromca nieumarłych, Grabież, Wielostrzał, albo Wicher.</ref>
|1
|16.5%
|-
|{{ItemLink|wzór sztandaru nurt|Wzór sztandaru}} - nurt
|1
|15%
|-
|{{ItemLink|Złowieszcza butelka}} <br> ''Zły omen'' III-V
|1
|13.9%
|-
|{{BlockLink|Blok szmaragdu}}
|1
|13.8%
|-
|{{ItemLink|Kusza}} (zaklęta)
|1
|11%
|-
|{{BlockLink|Blok żelaza}}
|1
|11%
|-
|{{ItemLink|Złote jabłko}}
|1
|8.3%
|-
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}} (zaklęta)
|1
|8.3%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik}} (zaklęty)
|1
|8.3%
|-
|{{ItemLink|płyta muzyczna creator|Płyta muzyczna}} "Creator"
|1
|7.5%
|-
|{{BlockLink|id=2491|Ciężki rdzeń}}
|1
|7.5%
|-
|{{BlockLink|Blok diamentu}}
|1
|2.8%
|}


W strukturze generują się cztery różne typy [[Skrzynia|skrzyń]] z łupem. Jeden z nich to skrzynia z nagrodą (ang. ''Reward chest''), w której pojawiają się takie same przedmioty, jak te upuszczane przez zwykły skarbiec. Trzy pozostałe - skrzynia z zaopatrzeniem (ang. ''Supply chest''), skrzynia w łączniku (ang. ''Intersection chest'') i skrzynia w pomieszczeniu wejściowym (ang. ''Entrance chest'') korzystają z oddzielnych [[Tabela łupów|tabel łupów]].


Skrzynia z zaopatrzeniem (otoczona wypolerowanym andezytem):
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! Przedmiot
! Ilość<br>w stacku
! Szansa
|-
|{{ItemLink|Strzała}}
|4-14
|37.3%
|-
|{{ItemLink|Świecące jagody}}
|2-10
|37.3%
|-
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
|2-4
|37.3%
|-
|{{ItemLink|Kamienny kilof}}
|1
|37.3%
|-
|{{BlockLink|Tuf}}
|5-10
|20.4%
|-
|{{ItemLink|438|Strzała zatrucia}}
|4-8
|20.4%
|-
|{{ItemLink|441|Strzała spowolnienia}}
|4-8
|20.4%
|-
|{{BlockLink|Akacjowe deski}}
|3-6
|20.4%
|-
|{{BlockLink|Pochodnia}}
|3-6
|20.4%
|-
|{{ItemLink|Mączka kostna}}
|2-5
|20.4%
|-
|{{BlockLink|Blok mchu}}
|2-5
|20.4%
|-
|{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}
|2
|20.4%
|-
|{{ItemLink|Mikstura siły}}
|2
|20.4%
|-
|{{ItemLink|Wiadro mleka}}
|1
|20.4%
|}


Skrzynia w łączniku:
=== Inne ===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! Przedmiot
! Ilość<br>w stacku
! Szansa
|-
|{{ItemLink|Odłamek ametystu}}
|8-20
|39.7%
|-
|{{BlockLink|Ciasto}}
|1-4
|39.7%
|-
|{{BlockLink|Blok żelaza}}
|1-2
|39.7%
|-
|{{ItemLink|Diament}}
|1-2
|21.5%
|-
|{{BlockLink|Blok szmaragdu}}
|1-3
|11.2%
|-
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}}
|1
|11.2%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy kilof}}
|1
|11.2%
|-
|{{BlockLink|Blok diamentu}}
|1
|2.3%
|}


Skrzynia w pomieszczeniu wejściowym:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! Przedmiot
! Ilość<br>w stacku
! Szansa
|-
|{{ItemLink|Strzała}}
|5-10
|55.1%
|-
|{{ItemLink|Plaster miodu}}
|2-8
|55.1%
|-
|{{ItemLink|Drewniana siekiera}}
|1
|55.1%
|-
|{{ItemLink|Patyk}}
|2-5
|31%
|-
|{{ItemLink|Klucz próby}}
|1
|6.8%
|}


Kolejnym źródłem łupu w komnatach próby są [[beczka|beczki]], występujące w dwóch typach. W beczkach w łączniku pojawiają się następujące przedmioty:
== Zmiany ==
{| class="wikitable" style="text-align:center"
=== Bloki ===
! Przedmiot
;
! Ilość<br>w stacku
! Szansa
|-
|{{BlockLink|Bambusowe deski}}
|5-15
|49.3%
|-
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
|6-10
|49.3%
|-
|{{ItemLink|Złota siekiera}}
|1
|22.3%
|-
|{{ItemLink|Złoty kilof}}
|1
|22.3%
|-
|{{ItemLink|Diament}}
|1-3
|5.9%
|-
|{{ItemLink|Wiadro}}
|1-2
|5.9%
|-
|{{ItemLink|Kompas}}
|1
|5.9%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy kilof}}
|1
|5.9%
|-
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}} (zaklęta)
|1
|5.9%
|}


Z kolei w beczkach w korytarzu występują:
=== Przedmioty ===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
;
! Przedmiot
! Ilość<br>w stacku
! Szansa
|-
|{{BlockLink|Tuf}}
|
|
|-
|{{BlockLink|Rusztowanie}}
|
|
|-
|{{BlockLink|Bambusowe deski}}
|
|
|-
|{{BlockLink|Pochodnia}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Bambusowa podwieszana tabliczka}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Enderperła}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Kamienna siekiera}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Kamienny kilof}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Plaster miodu}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Żelazna siekiera}} (zaklęta)
|
|
|}


Również tutejsze [[Dekorowany garniec|dekorowane garnce]] zawierają przedmioty:
=== Moby ===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
;
! Przedmiot
! Ilość<br>w stacku
! Szansa
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Strzała}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Klucz próby}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Diament}}
|
|
|-
|{{BlockLink|Blok szmaragdu}}
|
|
|-
|{{ItemLink|płyta muzyczna creator pozytywka|Płyta muzyczna}} "Creator (pozytywka)"
|
|
|-
|{{BlockLink|Blok diamentu}}
|
|
|}


Także nagrody dostarczane przez [[Przyzywacz prób|przyzywacze prób]] mogą być traktowane jako łup. Należą do nich:
=== Inne ===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
;Ogólne
! Przedmiot
*
! Ilość<br>w stacku
! Szansa
|-
|{{ItemLink|Klucz próby}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Chleb}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Pieczony kurczak}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Mikstura szybkości}}
|
|
|}


Złowieszczy przyzywacz próby natomiast upuszcza inne nagrody:
;[[Postępy]]
{| class="wikitable" style="text-align:center"
*Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.
! Przedmiot
! Ilość<br>w stacku
! Szansa
|-
|{{ItemLink|Złowieszczy klucz próby}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Pieczona wołowina}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Złota marchewka}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}
|
|
|-
|{{ItemLink|Mikstura siły}}
|
|
|}


== Historia ==
== Poprawki ==
{{Historia|w}}
Poprawiono 270 błędów, w tym:
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Dodano komnaty próby.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]''</sup>}}
*{{bug|}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w05a|Skarbce generują się w komnatach próby.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Dodano komnaty próby.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]''</sup>}}
{{Historia||1.20.70|snap=Preview 1.20.70.21|Skarbce generują się w komnatach próby.}}
{{Historia|foot}}


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
 
Pstrokaty las.png|[[Pstrokaty las]]
Opuszczone obozowisko.png|[[Opuszczone obozowisko]]
</gallery>
</gallery>


== Przypisy ==
{{Przypisy}}
{{Przypisy}}
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}


{{Środowisko}}
[[de:26.3]]
 
[[en:Java Edition 26.3]]
[[Kategoria:Struktury]]
[[es:Java Edition 26.3]]
 
[[fr:Édition Java 26.3]]
[[en:Trial Chambers]]
[[it:Java Edition 26.3]]
[[de:Prüfungskammern]]
[[ja:Java Edition 26.3]]
[[es:Cámaras de desafío]]
[[lzh:爪哇版二六點三]]
[[fr:Chambres des épreuves]]
[[pt:Edição Java 26.3]]
[[ja:試練の間]]
[[ru:26.3 (Java Edition)]]
[[pt:Câmaras do desafio]]
[[uk:26.3 (Java Edition)]]
[[ru:Камеры испытаний]]
[[zh:Java版26.3]]
[[uk:Палац випробувань]]
[[zh:试炼密室]]

Aktualna wersja na dzień 11:37, 20 wrz 2026

26.3 – aktualizacja Java Edition znana jako Wilderness Bound, trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została wydana 15 września 2026 roku[2]. Dodaje ona m.in. nowy biom pstrokatego lasu wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Powiązane z topolą
Huba
  • Grzyb porastający topole.
  • Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
  • Ma małą i dużą wersję.
Czerwony krzew
  • Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
  • Funkcjonalnie identyczny do krzewu, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
Słomiane łóżko
  • Jednorazowy wariant łóżka.
  • Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
  • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Snop siana










Betonowe i wełniane płyty
Betonowe i wełniane schody

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Poduszka
  • Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
  • Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
  • Wytwarzanie:


Plik:.png


Topolowa łódka

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Pstrokaty las
Topola
  • Drzewo generujące się w pstrokatym lesie.
  • Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
Opuszczone obozowisko


Inne[edytuj | edytuj kod]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Moby[edytuj | edytuj kod]

Inne[edytuj | edytuj kod]

Ogólne
Postępy
  • Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 270 błędów, w tym:

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.