Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 479 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Wersja komputera
{{Wersja komputera
|wygląd=Caves & Cliffs.png
|nazwa = 26.3
|rozmiar1=240px
|wygląd = Baner 26.3.jpg
|nazwa = 1.18
|wygląd2 = Java Edition Menu 26.3.png
|oficjalna nazwa = [[Caves & Cliffs]]: część II
|rozmiar = 280px
|data wydania = 30 listopada 2021
|rozmiar2 = 280px
|snapshoty =  
|oficjalna nazwa = [[Wilderness Bound]]
|data wydania = 15 września 2026
|snapshoty = [[26.3-snap1]], [[26.3-snap2]], [[26.3-snap3]], [[26.3-snap4]], [[26.3-snap5]], [[26.3-snap6]], [[26.3-snap7]], [[26.3-snap8]], [[26.3-pre1]], [[26.3-pre2]], [[26.3-pre3]], [[26.3-rc1]], [[26.3-rc2]], [[26.3-rc3]]
}}
}}
'''26.3''' – aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Wilderness Bound]], trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system "Minecraft’s new version numbering system"] – [[Minecraft.net]], 2 grudnia 2025 roku.</ref> Wydana została dnia 15 września 2026 roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-26-3</ref>. Dodaje ona m.in. nowy biom [[Pstrokaty las|pstrokatego lasu]] wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.


'''1.18''' – druga część aktualizacji '''[[Caves & Cliffs]]''' (pol. ''Jaskinie i Klify''), która została wydana 30 listopada 2021 roku.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/caves---cliffs--part-ii-out-today-java]</ref> Została ona zapowiedziana w trakcie wydawania snapshotów wersji 1.17.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/a-caves---cliffs-announcement „A Caves & Cliffs announcement”] – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021</ref> Aktualizacja dodaje wiele elementów przeniesionych z wersji 1.17, takich jak udoskonalone [[góry]] i generowanie jaskiń, [[bujne jaskinie]], [[jaskinie naciekowe]] oraz zwiększenie wysokości świata.
== Nowości ==
=== Bloki ===
;Powiązane z topolą:
*[[Plik:Topolowy pień.png|32px]] [[Topolowy pień]], który można przetworzyć na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosany topolowy pień.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Topolowe drewno.png|32px]] [[Topolowe drewno]], także możliwe do przetworzenia na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosane topolowe drewno.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Czerwone topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Czerwone topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Czerwone topolowe liście.png|32px]] [[Topolowe liście]], z których wypadają sadzonki topoli, występują w trzech wariantach kolorystycznych.
*[[Plik:Sadzonka topoli.png|32px]] [[Sadzonka topoli]], służąca do zasadzenia nowego drzewa.
*[[Plik:Topolowe deski.png|32px]] [[Deski]], z których można wytworzyć wszystkie typy drewnianych bloków:
**[[Plik:Topolowa płytka naciskowa.png|32px]] [[Płytka naciskowa]]
**[[Plik:Topolowy przycisk.png|32px]] [[Przycisk]]
**[[Plik:Topolowy płot.png|32px]] [[Płot]]
**[[Plik:Topolowa furtka.png|32px]] [[Furtka]]
**[[Plik:Topolowe drzwi.png|32px]] [[Drzwi]]
**[[Plik:Topolowe schody.png|32px]] [[Schody]]
**[[Plik:Topolowa płyta.png|32px]] [[Płyta]]
**[[Plik:Topolowa klapa.png|32px]] [[Klapa]]
**[[Plik:Topolowa tabliczka.png|32px]] [[Tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa podwieszana tabliczka.png|32px]] [[Podwieszana tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa półka.png|32px]] [[Półka]]


== Nowości ==
*[[Plik:Siarka.png|32px]] [[Siarka]]
Java Edition 1.18 nie dodała ani jednego nowego moba czy bloku - wszystkie moby i bloki z aktualizacji '''Caves & Cliffs''' zostały dodane już w wersji 1.17.
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.
**Można z niej wytworzyć [[Plik:Siarkowa płyta.png|32px]] [[Płyta|płytę]], [[Plik:Siarkowe schody.png|32px]] [[schody]] i [[Plik:Siarkowy murek.png|32px]] [[murek]], oraz pozostałe bloki siarkowe.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Siarkowy kolec]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Siarkowy kolec |C1= Siarkowy kolec
|B2= Siarkowy kolec |C2= Siarkowy kolec
|Output= Siarka
}}
|}
*[[Plik:Wypolerowana siarka.png|32px]] [[Wypolerowana siarka]]
**Wariant dekoracyjny.
**Również można z niej wytworzyć [[Plik:Wypolerowana siarkowa płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Wypolerowane siarkowe schody.png|32px]] schody i [[Plik:Wypolerowany siarkowy murek.png|32px]] murek.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Siarka]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Siarka |C1= Siarka
|B2= Siarka |C2= Siarka
|Output= Wypolerowana siarka, 4
}}
|}
*[[Plik:Siarkowe cegły.png|32px]] [[Siarkowe cegły]]
**Wariant dekoracyjny.
**Również można z nich wytworzyć [[Plik:Siarkowa ceglana płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Siarkowe ceglane schody.png|32px]] schody i [[Plik:Siarkowy ceglany murek.png|32px]] murek.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Wypolerowana siarka]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Wypolerowana siarka |C1= Wypolerowana siarka
|B2= Wypolerowana siarka |C2= Wypolerowana siarka
|Output= Siarkowe cegły, 4
}}
|}
*[[Plik:Rzeźbiona siarka.png|32px]] [[Rzeźbiona siarka]]
**Wariant dekoracyjny. Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Siarkowa płyta]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Siarkowa płyta
|B2= Siarkowa płyta
|Output= Rzeźbiona siarka
}}
|}
*[[Plik:Stężona siarka.png|32px]] [[Stężona siarka]]
**Naturalnie generuje się na dnie basenów siarkowych w jaskiniach i w siarkowych źródłach.
**Jeśli jest zanurzona w płytkiej [[Woda|wodzie]], generuje cząsteczki żółtego dymu, które powodują u graczy i mobów [[efekt]] ''Mdłości''.
***Jeśli dodatkowo pod nią znajduje się [[blok magmy]] lub [[lawa]], stężona siarka generuje „gejzer”, który popycha byty nawet do 20 bloków ponad powierzchnię wody.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Siarka]]
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Siarka |B1= Siarka |C1= Siarka
|A2= Siarka |B2= Siarka |C2= Siarka
|A3= Siarka |B3= Siarka |C3= Siarka
|Output= Stężona siarka
}}
|}
 
;Bloki powiązane z cynobrem:
*[[Plik:Cynober.png|32px]] [[Cynober]]
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.
**Można z niego wytworzyć [[Plik:Cynobrowa płyta.png|32px]] [[Płyta|płytę]], [[Plik:Cynobrowe schody.png|32px]] [[schody]] i [[Plik:Cynobrowy murek.png|32px]] [[murek]], oraz pozostałe bloki cynobrowe.
*[[Plik:Wypolerowany cynober.png|32px]] [[Wypolerowany cynober]]
**Wariant dekoracyjny.
**Również można z niego wytworzyć [[Plik:Wypolerowana cynobrowa płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Wypolerowane cynobrowe schody.png|32px]] schody i [[Plik:Wypolerowany cynobrowy murek.png|32px]] murek.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Cynober]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Cynober |C1= Cynober
|B2= Cynober |C2= Cynober
|Output= Wypolerowany cynober, 4
}}
|}
*[[Plik:Cynobrowe cegły.png|32px]] [[Cynobrowe cegły]]
**Wariant dekoracyjny.
**Również można z nich wytworzyć [[Plik:Cynobrowa ceglana płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Cynobrowe ceglane schody.png|32px]] schody i [[Plik:Cynobrowy ceglany murek.png|32px]] murek.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Wypolerowany cynober]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Wypolerowany cynober |C1= Wypolerowany cynober
|B2= Wypolerowany cynober |C2= Wypolerowany cynober
|Output= Cynobrowe cegły, 4
}}
|}
*[[Plik:Rzeźbiony cynober.png|32px]] [[Rzeźbiony cynober]]
**Wariant dekoracyjny. Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Cynobrowa płyta]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Cynobrowa płyta
|B2= Cynobrowa płyta
|Output= Rzeźbiony cynober
}}
|}


=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
;[[Płyta muzyczna]] "otherside"
;[[Plik:Płyta_muzyczna_(Bounce).png|32px]] Nowa [[płyta muzyczna]]
*Można ją znaleźć w [[Lochy|lochach]] i [[twierdza]]ch, ale w obu tych miejscach występuje bardzo rzadko.
*Płyta „Bounce”, autorstwa fingerspit.
*Znajdowana w [[Wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]], które występują w siarkowych jaskiniach.
**Szansa na jej znalezienie wynosi 42,1%.


=== Generowanie świata ===
=== Generowanie świata ===
;[[Bujne jaskinie]]
;
*Biom podziemny, wypełniony blokami mchu i inną roślinnością.
*Biom  
*Na dnie bujnych jaskiń występuje również glina i woda.
*Od teraz to jedyne miejsce, w którym można znaleźć [[aksolotl]]e.
 
;[[Jaskinie naciekowe]]
*Biom podziemny, wypełniony blokami nacieku i spiczastymi naciekami.
*Duże kolumny bloków nacieku odwzorowują stalaktyty, stalagmity i stalagnaty występujące w jaskiniach w rzeczywistości.
*[[Złoże miedzi]] występuje tu częściej niż w innych biomach.
*Mogą się tu pojawiać utopce.
 
;[[Górska łąka]]
*Biom górski, pokryty blokami trawy i kwiatami.
*Rzadko występują tu dęby, ale jeśli jakiś się pojawi, zawsze jest na nim [[pszczele gniazdo]].
*Mogą się tu generować wioski.
 
;[[Górski gaj]]
*Biom górski, pokryty blokami trawy, śniegiem i sypkim śniegiem.
*Pojawia się na zboczach gór.
*Rosną tu świerki.
 
;[[Śnieżne stoki]]
*Biom górski, pokryty śniegiem i sypkim śniegiem.
*Pojawia się na zboczach gór.
*Nie występują tu drzewa ani żadna inna roślinność.
 
;[[Poszarpane szczyty]]
*Biom górski, pokryty kamieniem i śniegiem.
*Pojawia się na szczytach gór.
*Najczęściej wyższe i bardziej strome niż ośnieżone szczyty.
 
;[[Ośnieżone szczyty]]
*Biom górski, pokryty śniegiem i zbitym lodem.
*Pojawia się na szczytach gór.
*Najczęściej niższe i bardziej wygładzone niż poszarpane szczyty.


;[[Kamieniste szczyty]]
=== Inne ===
*Biom górski, występuje w pobliżu ciepłych biomów, jak np. dżungla czy pustynia.
*Żaden pasywny mob nie pojawia się naturalnie na powierzchni tego biomu.
*Występują tu złoża kalcytu.


=== Postępy ===
;"Kosmiczne ceny"
*Dobij targu z [[osadnik]]iem, będąc na szczycie świata
;"Z górki na pazurki"
*Przeżyj upadek ze szczytu świata (granicy budowania) na samo jego dno
;"I gra muzyka"
*Tchnij życie w górskie łąki dzięki muzyce z [[Szafa grająca|szafy grającej]]
;"Czuj się jak u siebie"
*Zabierz [[magmołaz]]a na dłuuuugą przejażdżkę po jeziorze lawy w Nadziemiu


== Zmiany ==
== Zmiany ==
=== Bloki ===
=== Bloki ===
;[[Łupek]]
;
*Od teraz zastępuje [[kamień]] wszędzie poniżej wysokości Y=0.
 
;[[Tuf]]
*Nie generuje się już jako zewnętrzna warstwa geod ametystowych - zamiast tego pojawia się w skupiskach poniżej Y=0.
 
;[[Kalcyt]]
*Złoża kalcytu pojawiają się na kamienistych szczytach.
 
;[[Blok nacieku]] i [[spiczasty naciek]]
*Generują się naturalnie w jaskiniach naciekowych.
 
;[[Blok mchu]], [[warstwa mchu]], [[mały spadkoliść]], [[wielki spadkoliść]], [[pylikwiat]], [[świecące jagody]]
*Generują się naturalnie w bujnych jaskiniach.
**Sprawia to, że pylikwiat jest od teraz dostępny w trybie przetrwania.
 
;[[Sypki śnieg]]
*Generuje się naturalnie w górskim gaju i na śnieżnych stokach.


=== Moby ===
=== Moby ===
;[[Aksolotl]]
;
*Pojawia się tylko w bujnych jaskiniach.


;[[Koza]]
=== Inne ===
*Pojawia się na śnieżnych stokach, ośnieżonych szczytach i poszarpanych szczytach.
;Ogólne
*


;[[Świecąca kałamarnica]]
;[[Postępy]]
*Pojawia się tylko w wodzie poniżej wysokości Y=30.
*Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.


;[[Utopiec]]
;[[Zasady gry]]
*Może pojawiać się w jaskiniach naciekowych.
*


=== Generowanie świata ===
== Poprawki ==
;[[Biomy]]
Poprawiono 270 błędów, w tym:
*Wiele wariantów biomów typu "wzgórza" czy "góry" zostało usuniętych.
*{{bug|}} –
*Zamiast tego, wszystkie lądowe biomy mogą teraz generować się jako płaskie, górzyste, lub w dowolnie pośredni sposób.
*Rzeki są szersze, głębsze i ostrzej wcinają się w teren górzysty.


;Wysokość świata
== Galeria ==
*[[Nadziemie]] jest o 64 bloki głębsze (do głębokości Y=-64) i o 64 bloki wyższe (do wysokości Y=320) niż w wersji 1.17.
<gallery>
**[[Nether]] i [[End]] pozostały bez zmian.
Siarkowe źródła.png|Siarkowe źródła na powierzchni
*Naturalny teren generuje się tylko do wysokości Y=256, z wyjątkiem typu świata "Powiększony", gdzie może generować się do Y=320.
</gallery>


;[[Jaskinia|Jaskinie]]
{{Przypisy}}
*Znacznie większe i bardziej zróżnicowane niż dotąd.
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}
*Naturalnie występują w nich podwodne jeziora. Część jezior poniżej poziomu Y=0 jest wypełniona lawą zamiast wodą.
*Wszystkie puste przestrzenie poniżej Y=-54 są wypełnione lawą, czasem tworząc ogromne podziemne morza lawy.
 
;Aktualizowanie starszych światów do obecnej wersji
*[[Skała macierzysta]] na dnie Nadziemia zostaje zastąpiona łupkiem. Pod tą warstwą generują się dodatkowe 64 bloki, wypełnione łupkiem i jaskiniami (chyba że w danym miejscu usunięto całą skałę macierzystą - wtedy miejsce pozostanie puste).
*Gra stara się wygładzić granice pomiędzy starszą częścią świata (wygenerowaną w wersji 1.17 lub wcześniej) i nową. W tym celu nowe chunki najbliższe do granicy stopniowo przechodzą ze starego typu terenu do nowego.
 
;[[Geoda ametystowa]]
*Zewnętrzna warstwa geody jest od teraz zrobiona z [[Gładki bazalt|gładkiego bazaltu]].
 
;[[Złoża]]
*Każde złoże generuje się teraz inaczej i każde ma inną "optymalną" wysokość, na której gracz powinien kopać, by znaleźć go najwięcej.
*Złoża wygenerowane poniżej Y=0 pojawiają się jako złoża łupkowe. Złoża pomiędzy Y=0 i Y=8 mogą być zarówno łupkowe, jak i zwykłe.
**Złoże węgla generuje się od Y=0 do Y=256, najczęściej występuje na Y=45.
**Złoże żelaza generuje się od Y=-24 do Y=72 i do Y=80 do Y=256, najczęściej występuje na Y=14.
**Złoże miedzi generuje się od Y=-16 do Y=112, najczęściej występuje na Y=44.
***W jaskiniach naciekowych jest częstsze niż w innych biomach.
**Złoże złota generuje się od Y=-64 do Y=32, najczęściej występuje na Y=-18.
**Złoże lazurytu generuje się od Y=-64 do Y=64, najczęściej występuje na Y=-2.
**Złoże redstone generuje się od Y=-64 do Y=15, najczęściej występuje na Y=-59.
**Złoże diamentu generuje się od Y=-64 do Y=15, najczęściej występuje na Y=-59.
**Złoże szmaragdu generuje się od Y=-16 do Y=256 (tylko w biomach górskich), najczęściej występuje na Y=82.
 
;Żyły żelaza i miedzi
*Nowe struktury generujące się pod ziemią.
*Żyła żelaza składa się z bloków [[Złoże żelaza|łupkowego złoża żelaza]], [[tuf]]u i [[Blok rudy żelaza|bloków rudy żelaza]]. Generuje się poniżej Y=0.
*Żyła miedzi składa się z bloków [[Złoże miedzi|złoża miedzi]], [[granit]]u i [[Blok rudy miedzi|bloków rudy miedzi]]. Generuje się powyżej Y=0.
 
=== Postępy ===
*Z postępu "Pora na przygodę" usunięto biomy, które zniknęły w tej aktualizacji, dodano wszystkie nowe biomy i wszystkie warianty starych biomów, które dotąd nie były wymagane.


{{Przypisy}}
[[de:26.3]]
[[en:Java Edition 26.3]]
[[es:Java Edition 26.3]]
[[fr:Édition Java 26.3]]
[[it:Java Edition 26.3]]
[[ja:Java Edition 26.3]]
[[lzh:爪哇版二六點三]]
[[pt:Edição Java 26.3]]
[[ru:26.3 (Java Edition)]]
[[uk:26.3 (Java Edition)]]
[[zh:Java版26.3]]

Aktualna wersja na dzień 20:56, 19 wrz 2026

26.3 – aktualizacja Java Edition znana jako Wilderness Bound, trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Wydana została dnia 15 września 2026 roku[2]. Dodaje ona m.in. nowy biom pstrokatego lasu wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Powiązane z topolą
  • Siarka
    • Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.
    • Można z niej wytworzyć płytę, schody i murek, oraz pozostałe bloki siarkowe.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Siarkowy kolec










  • Wypolerowana siarka
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z niej wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Siarka




4






  • Siarkowe cegły
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z nich wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Wypolerowana siarka




4






Składniki Wejście → Wyjście
Siarkowa płyta










  • Stężona siarka
    • Naturalnie generuje się na dnie basenów siarkowych w jaskiniach i w siarkowych źródłach.
    • Jeśli jest zanurzona w płytkiej wodzie, generuje cząsteczki żółtego dymu, które powodują u graczy i mobów efekt Mdłości.
      • Jeśli dodatkowo pod nią znajduje się blok magmy lub lawa, stężona siarka generuje „gejzer”, który popycha byty nawet do 20 bloków ponad powierzchnię wody.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Siarka










Bloki powiązane z cynobrem
  • Cynober
    • Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.
    • Można z niego wytworzyć płytę, schody i murek, oraz pozostałe bloki cynobrowe.
  • Wypolerowany cynober
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z niego wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Cynober




4






  • Cynobrowe cegły
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z nich wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Wypolerowany cynober




4






Składniki Wejście → Wyjście
Cynobrowa płyta










Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Nowa płyta muzyczna

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

  • Biom

Inne[edytuj | edytuj kod]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Moby[edytuj | edytuj kod]

Inne[edytuj | edytuj kod]

Ogólne
Postępy
  • Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.
Zasady gry

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 270 błędów, w tym:

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.