Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 480 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Wersja komputera
{{Wersja komputera
|wygląd=Caves & Cliffs.png
|nazwa = 26.3
|rozmiar1=240px
|wygląd = Baner 26.3.jpg
|nazwa = 1.18
|wygląd2 = Java Edition Menu 26.3.png
|oficjalna nazwa = [[Caves & Cliffs]]: część II
|rozmiar = 280px
|data wydania = 30 listopada 2021
|rozmiar2 = 280px
|snapshoty =  
|oficjalna nazwa = [[Wilderness Bound]]
|data wydania = 15 września 2026
|snapshoty = [[26.3-snap1]], [[26.3-snap2]], [[26.3-snap3]], [[26.3-snap4]], [[26.3-snap5]], [[26.3-snap6]], [[26.3-snap7]], [[26.3-snap8]], [[26.3-snap9]], [[26.3-snap10]], [[26.3-pre1]], [[26.3-pre2]], [[26.3-pre3]], [[26.3-rc1]], [[26.3-rc2]], [[26.3-rc3]]
}}
}}
 
'''26.3''' – aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Wilderness Bound]], trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system "Minecraft’s new version numbering system"] – [[Minecraft.net]], 2 grudnia 2025 roku.</ref> Została wydana 15 września 2026 roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-26-3</ref>. Dodaje ona m.in. nowy biom [[Pstrokaty las|pstrokatego lasu]] wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.
'''1.18''' – druga część aktualizacji '''[[Caves & Cliffs]]''' (pol. ''Jaskinie i Klify''), która została wydana 30 listopada 2021 roku.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/caves---cliffs--part-ii-out-today-java]</ref> Została ona zapowiedziana w trakcie wydawania snapshotów wersji 1.17.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/a-caves---cliffs-announcement „A Caves & Cliffs announcement”] – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021</ref> Aktualizacja dodaje wiele elementów przeniesionych z wersji 1.17, takich jak udoskonalone [[góry]] i generowanie jaskiń, [[bujne jaskinie]], [[jaskinie naciekowe]] oraz zwiększenie wysokości świata.


== Nowości ==
== Nowości ==
Java Edition 1.18 nie dodała ani jednego nowego moba czy bloku - wszystkie moby i bloki z aktualizacji '''Caves & Cliffs''' zostały dodane już w wersji 1.17.
=== Bloki ===
;Powiązane z topolą:
*[[Plik:Topolowy pień.png|32px]] [[Topolowy pień]], który można przetworzyć na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosany topolowy pień.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Topolowe drewno.png|32px]] [[Topolowe drewno]], także możliwe do przetworzenia na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosane topolowe drewno.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Czerwone topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Żółte topolowe liście.png|32px]] [[Topolowe liście]], z których wypadają sadzonki topoli, występują w trzech wariantach kolorystycznych.
*[[Plik:Sadzonka topoli.png|32px]] [[Sadzonka topoli]], służąca do zasadzenia nowego drzewa.
*[[Plik:Topolowe deski.png|32px]] [[Deski]], z których można wytworzyć wszystkie typy drewnianych bloków:
**[[Plik:Topolowa płytka naciskowa.png|32px]] [[Płytka naciskowa]]
**[[Plik:Topolowy przycisk.png|32px]] [[Przycisk]]
**[[Plik:Topolowy płot.png|32px]] [[Płot]]
**[[Plik:Topolowa furtka.png|32px]] [[Furtka]]
**[[Plik:Topolowe drzwi.png|32px]] [[Drzwi]]
**[[Plik:Topolowe schody.png|32px]] [[Schody]]
**[[Plik:Topolowa płyta.png|32px]] [[Płyta]]
**[[Plik:Topolowa klapa.png|32px]] [[Klapa]]
**[[Plik:Topolowa tabliczka.png|32px]] [[Tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa podwieszana tabliczka.png|32px]] [[Podwieszana tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa półka.png|32px]] [[Półka]]


=== Przedmioty ===
;[[Plik:Huba.png|32px]] [[Huba]]
;[[Płyta muzyczna]] "otherside"
*Grzyb porastający topole.
*Można ją znaleźć w [[Lochy|lochach]] i [[twierdza]]ch, ale w obu tych miejscach występuje bardzo rzadko.
*Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
*Ma małą i dużą wersję.


=== Generowanie świata ===
;[[Plik:Czerwony krzew.png|32px]] [[Czerwony krzew]]
;[[Bujne jaskinie]]
*Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
*Biom podziemny, wypełniony blokami mchu i inną roślinnością.
*Funkcjonalnie identyczny do [[krzew]]u, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
*Na dnie bujnych jaskiń występuje również glina i woda.
*Od teraz to jedyne miejsce, w którym można znaleźć [[aksolotl]]e.


;[[Jaskinie naciekowe]]
;[[Plik:Słomiane łóżko.png|32px]] [[Słomiane łóżko]]
*Biom podziemny, wypełniony blokami nacieku i spiczastymi naciekami.
*Jednorazowy wariant [[łóżko|łóżka]].
*Duże kolumny bloków nacieku odwzorowują stalaktyty, stalagmity i stalagnaty występujące w jaskiniach w rzeczywistości.
*Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
*[[Złoże miedzi]] występuje tu częściej niż w innych biomach.
*Receptura:
*Mogą się tu pojawiać utopce.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Snop siana]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Snop siana |B2= Snop siana |C2= Snop siana
|Output= Słomiane łóżko
}}
|}


;[[Górska łąka]]
;{{Animacja|Biała_betonowa_płyta.png; Jasnoszara_betonowa_płyta.png; Szara_betonowa_płyta.png; Czarna_betonowa_płyta.png; Brązowa_betonowa_płyta.png; Czerwona_betonowa_płyta.png; Pomarańczowa_betonowa_płyta.png; Żółta_betonowa_płyta.png; Jasnozielona_betonowa_płyta.png; Zielona_betonowa_płyta.png; Błękitna_betonowa_płyta.png; Jasnoniebieska_betonowa_płyta.png; Niebieska_betonowa_płyta.png; Fioletowa_betonowa_płyta.png; Purpurowa_betonowa_płyta.png; Różowa_betonowa_płyta.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Biała_wełniana_płyta.png; Jasnoszara_wełniana_płyta.png; Szara_wełniana_płyta.png; Czarna_wełniana_płyta.png; Brązowa_wełniana_płyta.png; Czerwona_wełniana_płyta.png; Pomarańczowa_wełniana_płyta.png; Żółta_wełniana_płyta.png; Jasnozielona_wełniana_płyta.png; Zielona_wełniana_płyta.png; Błękitna_wełniana_płyta.png; Jasnoniebieska_wełniana_płyta.png; Niebieska_wełniana_płyta.png; Fioletowa_wełniana_płyta.png; Purpurowa_wełniana_płyta.png; Różowa_wełniana_płyta.png|32x32px}} wełniane [[Płyta|płyty]]
*Biom górski, pokryty blokami trawy i kwiatami.
*Wytwarzane z z [[beton]]u i [[Wełna|wełny]].
*Rzadko występują tu dęby, ale jeśli jakiś się pojawi, zawsze jest na nim [[pszczele gniazdo]].
*Mogą się tu generować wioski.


;[[Górski gaj]]
;{{Animacja|Białe_betonowe_schody.png; Jasnoszare_betonowe_schody.png; Szare_betonowe_schody.png; Czarne_betonowe_schody.png; Brązowe_betonowe_schody.png; Czerwone_betonowe_schody.png; Pomarańczowe_betonowe_schody.png; Żółte_betonowe_schody.png; Jasnozielone_betonowe_schody.png; Zielone_betonowe_schody.png; Błękitne_betonowe_schody.png; Jasnoniebieskie_betonowe_schody.png; Niebieskie_betonowe_schody.png; Fioletowe_betonowe_schody.png; Purpurowe_betonowe_schody.png; Różowe_betonowe_schody.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Białe_wełniane_schody.png; Jasnoszare_wełniane_schody.png; Szare_wełniane_schody.png; Czarne_wełniane_schody.png; Brązowe_wełniane_schody.png; Czerwone_wełniane_schody.png; Pomarańczowe_wełniane_schody.png; Żółte_wełniane_schody.png; Jasnozielone_wełniane_schody.png; Zielone_wełniane_schody.png; Błękitne_wełniane_schody.png; Jasnoniebieskie_wełniane_schody.png; Niebieskie_wełniane_schody.png; Fioletowe_wełniane_schody.png; Purpurowe_wełniane_schody.png; Różowe_wełniane_schody.png|32x32px}} wełniane [[schody]]
*Biom górski, pokryty blokami trawy, śniegiem i sypkim śniegiem.
*Wytwarzane z betonu i wełny.
*Pojawia się na zboczach gór.
*Wełniane schody naturalnie generują się w [[Opuszczone obozowisko|opuszczonych obozowiskach]].
*Rosną tu świerki.


;[[Śnieżne stoki]]
=== Przedmioty ===
*Biom górski, pokryty śniegiem i sypkim śniegiem.
;{{Animacja|Biała_poduszka.png; Jasnoszara_poduszka.png; Szara_poduszka.png; Czarna_poduszka.png; Brązowa_poduszka.png; Czerwona_poduszka.png; Pomarańczowa_poduszka.png; Żółta_poduszka.png; Jasnozielona_poduszka.png; Zielona_poduszka.png; Błękitna_poduszka.png; Jasnoniebieska_poduszka.png; Niebieska_poduszka.png; Fioletowa_poduszka.png; Purpurowa_poduszka.png; Różowa_poduszka.png|32x32px}} [[Poduszka]]
*Pojawia się na zboczach gór.
*Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
*Nie występują tu drzewa ani żadna inna roślinność.
*Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
*Wytwarzanie:


;[[Poszarpane szczyty]]
*Biom górski, pokryty kamieniem i śniegiem.
*Pojawia się na szczytach gór.
*Najczęściej wyższe i bardziej strome niż ośnieżone szczyty.


;[[Ośnieżone szczyty]]
;[[Plik:.png]]
*Biom górski, pokryty śniegiem i zbitym lodem.
*Pojawia się na szczytach gór.
*Najczęściej niższe i bardziej wygładzone niż poszarpane szczyty.


;[[Kamieniste szczyty]]
*Biom górski, występuje w pobliżu ciepłych biomów, jak np. dżungla czy pustynia.
*Żaden pasywny mob nie pojawia się naturalnie na powierzchni tego biomu.
*Występują tu złoża kalcytu.


=== Postępy ===
;[[Plik:Topolowa łódka.png|32px]] [[Topolowa łódka]]
;"Kosmiczne ceny"
*Występuje również w [[Plik:Topolowa łódka ze skrzynią.png|32px]] [[Łódka ze skrzynią|wariancie ze skrzynią]].
*Dobij targu z [[osadnik]]iem, będąc na szczycie świata


;"Z górki na pazurki"
=== Generowanie świata ===
*Przeżyj upadek ze szczytu świata (granicy budowania) na samo jego dno
;{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
*Biom „jesienny”, w którym roślinność ma czerwono-pomarańczowy odcień.
*Oprócz nowych drzew, generują się tu [[świerk]]i, [[Huba|huby]], [[Czerwony krzew|czerwone krzew]]y i [[ściółka]].
*Często pojawiają się też [[Przewrócone drzewo|przewrócone topole]].


;"I gra muzyka"
;{{Animate|Topola Czerwone Liście.png;Topola Pomarańczowe Liście.png;Topola Żółte Liście.png|32px}} [[Topola]]
*Tchnij życie w górskie łąki dzięki muzyce z [[Szafa grająca|szafy grającej]]
*[[Drzewo]] generujące się w pstrokatym lesie.
*Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.


;"Czuj się jak u siebie"
;{{EnvLink|Opuszczone obozowisko}}
*Zabierz [[magmołaz]]a na dłuuuugą przejażdżkę po jeziorze lawy w Nadziemiu
* Struktura generująca się w następujących biomach:
**{{BiomeLink|Górska łąka}}
**{{BiomeLink|Wiśniowy gaj}}
**{{BiomeLink|Las}}
**{{BiomeLink|Las brzozowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew brzozowy}}
**{{BiomeLink|Kwiecisty las}}
**{{BiomeLink|Wyżynny las}}
**{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
**{{BiomeLink|Tajga}}
**{{BiomeLink|Zaśnieżona tajga}}
**{{BiomeLink|Starodrzew świerkowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew sosnowy}}
**{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}
**{{BiomeLink|Las bambusowy}}
**{{BiomeLink|Bagno}}
**{{BiomeLink|Sawanna}}
**{{BiomeLink|Blady ogród}}


== Zmiany ==
=== Bloki ===
;[[Łupek]]
*Od teraz zastępuje [[kamień]] wszędzie poniżej wysokości Y=0.


;[[Tuf]]
*Nie generuje się już jako zewnętrzna warstwa geod ametystowych - zamiast tego pojawia się w skupiskach poniżej Y=0.


;[[Kalcyt]]
=== Inne ===
*Złoża kalcytu pojawiają się na kamienistych szczytach.


;[[Blok nacieku]] i [[spiczasty naciek]]
*Generują się naturalnie w jaskiniach naciekowych.


;[[Blok mchu]], [[warstwa mchu]], [[mały spadkoliść]], [[wielki spadkoliść]], [[pylikwiat]], [[świecące jagody]]
== Zmiany ==
*Generują się naturalnie w bujnych jaskiniach.
=== Bloki ===
**Sprawia to, że pylikwiat jest od teraz dostępny w trybie przetrwania.
;


;[[Sypki śnieg]]
=== Przedmioty ===
*Generuje się naturalnie w górskim gaju i na śnieżnych stokach.
;


=== Moby ===
=== Moby ===
;[[Aksolotl]]
;
*Pojawia się tylko w bujnych jaskiniach.


;[[Koza]]
=== Inne ===
*Pojawia się na śnieżnych stokach, ośnieżonych szczytach i poszarpanych szczytach.
;Ogólne
*


;[[Świecąca kałamarnica]]
;[[Postępy]]
*Pojawia się tylko w wodzie poniżej wysokości Y=30.
*Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.


;[[Utopiec]]
== Poprawki ==
*Może pojawiać się w jaskiniach naciekowych.
Poprawiono 270 błędów, w tym:
*{{bug|}} –


=== Generowanie świata ===
== Galeria ==
;[[Biomy]]
<gallery>
*Wiele wariantów biomów typu "wzgórza" czy "góry" zostało usuniętych.
Pstrokaty las.png|[[Pstrokaty las]]
*Zamiast tego, wszystkie lądowe biomy mogą teraz generować się jako płaskie, górzyste, lub w dowolnie pośredni sposób.
Opuszczone obozowisko.png|[[Opuszczone obozowisko]]
*Rzeki są szersze, głębsze i ostrzej wcinają się w teren górzysty.
</gallery>


;Wysokość świata
{{Przypisy}}
*[[Nadziemie]] jest o 64 bloki głębsze (do głębokości Y=-64) i o 64 bloki wyższe (do wysokości Y=320) niż w wersji 1.17.
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}
**[[Nether]] i [[End]] pozostały bez zmian.
*Naturalny teren generuje się tylko do wysokości Y=256, z wyjątkiem typu świata "Powiększony", gdzie może generować się do Y=320.
 
;[[Jaskinia|Jaskinie]]
*Znacznie większe i bardziej zróżnicowane niż dotąd.
*Naturalnie występują w nich podwodne jeziora. Część jezior poniżej poziomu Y=0 jest wypełniona lawą zamiast wodą.
*Wszystkie puste przestrzenie poniżej Y=-54 są wypełnione lawą, czasem tworząc ogromne podziemne morza lawy.
 
;Aktualizowanie starszych światów do obecnej wersji
*[[Skała macierzysta]] na dnie Nadziemia zostaje zastąpiona łupkiem. Pod tą warstwą generują się dodatkowe 64 bloki, wypełnione łupkiem i jaskiniami (chyba że w danym miejscu usunięto całą skałę macierzystą - wtedy miejsce pozostanie puste).
*Gra stara się wygładzić granice pomiędzy starszą częścią świata (wygenerowaną w wersji 1.17 lub wcześniej) i nową. W tym celu nowe chunki najbliższe do granicy stopniowo przechodzą ze starego typu terenu do nowego.
 
;[[Geoda ametystowa]]
*Zewnętrzna warstwa geody jest od teraz zrobiona z [[Gładki bazalt|gładkiego bazaltu]].


;[[Złoża]]
[[de:26.3]]
*Każde złoże generuje się teraz inaczej i każde ma inną "optymalną" wysokość, na której gracz powinien kopać, by znaleźć go najwięcej.
[[en:Java Edition 26.3]]
*Złoża wygenerowane poniżej Y=0 pojawiają się jako złoża łupkowe. Złoża pomiędzy Y=0 i Y=8 mogą być zarówno łupkowe, jak i zwykłe.
[[es:Java Edition 26.3]]
**Złoże węgla generuje się od Y=0 do Y=256, najczęściej występuje na Y=45.
[[fr:Édition Java 26.3]]
**Złoże żelaza generuje się od Y=-24 do Y=72 i do Y=80 do Y=256, najczęściej występuje na Y=14.
[[it:Java Edition 26.3]]
**Złoże miedzi generuje się od Y=-16 do Y=112, najczęściej występuje na Y=44.
[[ja:Java Edition 26.3]]
***W jaskiniach naciekowych jest częstsze niż w innych biomach.
[[lzh:爪哇版二六點三]]
**Złoże złota generuje się od Y=-64 do Y=32, najczęściej występuje na Y=-18.
[[pt:Edição Java 26.3]]
**Złoże lazurytu generuje się od Y=-64 do Y=64, najczęściej występuje na Y=-2.
[[ru:26.3 (Java Edition)]]
**Złoże redstone generuje się od Y=-64 do Y=15, najczęściej występuje na Y=-59.
[[uk:26.3 (Java Edition)]]
**Złoże diamentu generuje się od Y=-64 do Y=15, najczęściej występuje na Y=-59.
[[zh:Java版26.3]]
**Złoże szmaragdu generuje się od Y=-16 do Y=256 (tylko w biomach górskich), najczęściej występuje na Y=82.
 
;Żyły żelaza i miedzi
*Nowe struktury generujące się pod ziemią.
*Żyła żelaza składa się z bloków [[Złoże żelaza|łupkowego złoża żelaza]], [[tuf]]u i [[Blok rudy żelaza|bloków rudy żelaza]]. Generuje się poniżej Y=0.
*Żyła miedzi składa się z bloków [[Złoże miedzi|złoża miedzi]], [[granit]]u i [[Blok rudy miedzi|bloków rudy miedzi]]. Generuje się powyżej Y=0.
 
=== Postępy ===
*Z postępu "Pora na przygodę" usunięto biomy, które zniknęły w tej aktualizacji, dodano wszystkie nowe biomy i wszystkie warianty starych biomów, które dotąd nie były wymagane.
 
{{Przypisy}}

Aktualna wersja na dzień 11:37, 20 wrz 2026

26.3 – aktualizacja Java Edition znana jako Wilderness Bound, trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została wydana 15 września 2026 roku[2]. Dodaje ona m.in. nowy biom pstrokatego lasu wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Powiązane z topolą
Huba
  • Grzyb porastający topole.
  • Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
  • Ma małą i dużą wersję.
Czerwony krzew
  • Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
  • Funkcjonalnie identyczny do krzewu, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
Słomiane łóżko
  • Jednorazowy wariant łóżka.
  • Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
  • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Snop siana










Betonowe i wełniane płyty
Betonowe i wełniane schody

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Poduszka
  • Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
  • Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
  • Wytwarzanie:


Plik:.png


Topolowa łódka

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Pstrokaty las
Topola
  • Drzewo generujące się w pstrokatym lesie.
  • Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
Opuszczone obozowisko


Inne[edytuj | edytuj kod]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Moby[edytuj | edytuj kod]

Inne[edytuj | edytuj kod]

Ogólne
Postępy
  • Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 270 błędów, w tym:

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.