Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
tajga
 
(Nie pokazano 434 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Wersja komputera
{{Nieaktualne}}
|wygląd=Caves & Cliffs.png
[[Plik:Taiga snowless.png|thumb|Tajga]]
|rozmiar1=240px
'''Tajga''' (ang. ''Taiga'') – typ [[biom]]ów charakteryzujący się gęstymi świerkowymi lasami i niską temperaturą.
|nazwa = 1.18
|oficjalna nazwa = [[Caves & Cliffs]]: część II
|data wydania = 30 listopada 2021
|snapshoty =
}}


'''1.18''' – druga część aktualizacji '''[[Caves & Cliffs]]''' (pol. ''Jaskinie i Klify''), która została wydana 30 listopada 2021 roku.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/caves---cliffs--part-ii-out-today-java]</ref> Została ona zapowiedziana w trakcie wydawania snapshotów wersji 1.17.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/a-caves---cliffs-announcement „A Caves & Cliffs announcement”] – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021</ref> Aktualizacja dodaje wiele elementów przeniesionych z wersji 1.17, takich jak udoskonalone [[góry]] i generowanie jaskiń, [[bujne jaskinie]], [[jaskinie naciekowe]] oraz zwiększenie wysokości świata.
== Charakterystyka ==
Tajga to gęsty las porośnięty wysokimi [[świerk]]ami. Często pojawiają się tu [[wilk]]i, będąc naturalnym zagrożeniem dla też często występujących [[królik]]ów. Znajdują się tutaj także [[lis]]y, a wraz z tym [[Krzak słodkich jagód|krzaki słodkich jagód]]. Wioski generujące się w tajdze zbudowane są ze świerkowego drewna i można spotkać w nich [[Ognisko|ogniska]]. Powyżej poziomu 120 deszcz zamienia się w śnieg, jednakże jest to raczej rzadkie w związku z ukształtowaniem terenu.


== Nowości ==
Tajga podobnie do [[las]]u jest jednym z najlepszych biomów do rozpoczęcia rozgrywki, ponieważ znajduje się tu bardzo dużo drewna.
Java Edition 1.18 nie dodała ani jednego nowego bloku - wszystkie bloki z aktualizacji '''Caves & Cliffs''' zostały dodane już w wersji 1.17.


=== Przedmioty ===
== Warianty ==
;[[Płyta muzyczna]] "otherside"
W grze występują trzy warianty tajgi.


=== Generowanie świata ===
=== Tajga ===
;[[Bujne jaskinie]]
{{Biom
;[[Jaskinie naciekowe]]
|nazwa=Tajga
;[[Górska łąka]]
|wygląd=Taiga snowless.png
;[[Górski gaj]]
|typ=Zimny
;[[Śnieżne stoki]]
|rzadkość=Pospolity
;[[Poszarpane szczyty]]
|temperatura=0,25
;[[Ośnieżone szczyty]]
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Trawa}}<br>{{BlockLink|Paproć}}<br>{{BlockLink|Wysoka paproć}}<br>{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}
;[[Kamieniste szczyty]]
|wymiar=Nadziemie
 
|moby={{EntityLink|Wilk}}<br>{{EntityLink|Lis}}<br>{{EntityLink|Królik}}
== Zmiany ==
}}
=== Bloki ===
'''Tajga''' – standardowy biom porośnięty świerkami. Generują się tu wioski i posterunki złosadnicze, a także pojawiają się tu wilki, lisy i króliki.
;[[Blok nacieku]] i [[spiczasty naciek]]
<br clear=all>
*Generują się naturalnie w jaskiniach naciekowych.
=== Tajgowe wzgórza ===
 
{{Biom
;[[Blok mchu]], [[warstwa mchu]], [[mały spadkoliść]], [[wielki spadkoliść]], [[pylikwiat]], [[świecące jagody]]
|nazwa=Tajgowe wzgórza
*Generują się naturalnie w bujnych jaskiniach.
|wygląd=Tajgowe wzgórza.png
**Sprawia to, że pylikwiat jest od teraz dostępny w trybie przetrwania.
|typ=Zimny
 
|rzadkość=Pospolity
;[[Sypki śnieg]]
|temperatura=0,25
*Generuje się naturalnie w górskim gaju i na śnieżnych stokach.
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Trawa}}<br>{{BlockLink|Paproć}}<br>{{BlockLink|Duża paproć}}<br>{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}
|wymiar=Nadziemie
|moby={{EntityLink|Wilk}}<br>{{EntityLink|Lis}}<br>{{EntityLink|Królik}}
}}
'''Tajgowe wzgórza''' – wariant tajgi charakteryzujący się wyżej położonym, bardziej nieregularnym terenem. Wioski i posterunki złosadnicze się tu nie pojawiają.<sup>[Tylko [[Java Edition|JE]]]</sup>
<br clear=all>
=== Góry tajgi ===
{{Biom
|nazwa=Góry tajgi
|wygląd=Góry tajgi.png
|typ=Zimny
|rzadkość=Rzadki
|temperatura=0,25
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Trawa}}<br>{{BlockLink|Paproć}}<br>{{BlockLink|Wysoka paproć}}<br>{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}
|wymiar=Nadziemie
|moby={{EntityLink|Wilk}}<br>{{EntityLink|Lis}}<br>{{EntityLink|Królik}}
}}
'''Góry tajgi''' – najwyższy wariant biomu, często przekraczający wysokością 120 bloków. Podobnie jak w tajgowych wzgórzach, wioski i posterunki się tu nie pojawiają, ale wilki i lisy tak.
<br clear=all>
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano podział na [[biom]]y, a wraz z tym tajgę.
|Tajga jest zaśnieżona.
|Tajga jest definiowana poprzez wartość opadów wynoszącą 20% oraz temperaturę pomiędzy 10 a 50%.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Zastąpiono dęby w tajdze świerkami.}}
{{Historia||1.8|snap=?|Śnieg nie generuje się w tajdze.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.1|snap=11w48a|Śnieg z powrotem generuje się w tajdze.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano wariant tajgi bez śniegu.
|Nowa bezśnieżna tajga jest teraz domyślną, a starą, ośnieżoną tajgę przemianowano na „Zimną tajgę”.}}
{{Historia||1.13|snap=pre5|Zmieniono ID gór tajgi z <code>mutated_taiga</code> na <code>taiga_mountains</code>.}}
{{Historia||29 września 2018|link=MINECON Earth 2018|Podczas [[MINECON Earth 2018]], społeczność głosowała, który biom ma zostać zaktualizowany w następnej aktualizacji. Tajga wygrała głosowanie większością głosów, w związku z czym w 1.14 dodano do gry lisy, ognisko i słodkie jagody.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-earth-2018</ref>}}
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze.}}
{{Historia|||snap=18w49a|Dodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze.}}
{{Historia|||snap=19w07a|Dodano lisy pojawiające się w tajdze.}}


=== Moby ===
{{Historia|pa}}
;[[Aksolotl]]
{{Historia||0.1.0|Dodano podział na [[biom]]y, a wraz z tym tajgę.}}
*Pojawia się tylko w bujnych jaskiniach.
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano bezśnieżny wariant tajgi.}}
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Króliki pojawiają się w tajdze.}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Wioski generują się w tajdze.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze.
|Dodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze.}}
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.1|Dodano lisy pojawiające się w tajdze.}}
{{Historia|foot}}


;[[Koza]]
{{Przypisy}}
*Pojawia się na śnieżnych stokach, ośnieżonych szczytach i poszarpanych szczytach.


;[[Świecąca kałamarnica]]
{{Biomy}}
*Pojawia się tylko w wodzie poniżej wysokości Y=30.
[[Kategoria:Biomy]]


=== Generowanie świata ===
[[de:Taiga]]
;Wysokość świata
[[en:Taiga]]
*[[Nadziemie]] jest o 64 bloki głębsze (do głębokości Y=-64) i o 64 bloki wyższe (do wysokości Y=320) niż w wersji 1.17.
[[es:Taiga]]
**[[Nether]] i [[End]] pozostały bez zmian.
[[fr:Taïga]]
[[it:Taiga]]
[[ja:タイガ]]
[[ko:타이가]]
[[lzh:棘林]]
[[pt:Taiga]]
[[ru:Тайга]]
[[uk:Тайга]]
[[zh:针叶林]]

Aktualna wersja na dzień 20:16, 22 mar 2026

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
Tajga

Tajga (ang. Taiga) – typ biomów charakteryzujący się gęstymi świerkowymi lasami i niską temperaturą.

Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]

Tajga to gęsty las porośnięty wysokimi świerkami. Często pojawiają się tu wilki, będąc naturalnym zagrożeniem dla też często występujących królików. Znajdują się tutaj także lisy, a wraz z tym krzaki słodkich jagód. Wioski generujące się w tajdze zbudowane są ze świerkowego drewna i można spotkać w nich ogniska. Powyżej poziomu 120 deszcz zamienia się w śnieg, jednakże jest to raczej rzadkie w związku z ukształtowaniem terenu.

Tajga podobnie do lasu jest jednym z najlepszych biomów do rozpoczęcia rozgrywki, ponieważ znajduje się tu bardzo dużo drewna.

Warianty[edytuj | edytuj kod]

W grze występują trzy warianty tajgi.

Tajga[edytuj | edytuj kod]

Tajga
Typ

Zimny

Rzadkość

Pospolity

Temperatura

0,25

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1150 Blok trawy
BlockCSS_new.png/1592 Trawa
BlockCSS_new.png/1591 Paproć
BlockCSS_new.png/384 Wysoka paproć
BlockCSS_new.png/1066 Krzak słodkich jagód
BlockCSS_new.png/1196 Świerkowy pień
BlockCSS_new.png/1624 Świerkowe liście

Moby

EntityCSS.png/18 Wilk
EntityCSS.png/280 Lis
EntityCSS.png/89 Królik

Wymiar

Nadziemie

Tajga – standardowy biom porośnięty świerkami. Generują się tu wioski i posterunki złosadnicze, a także pojawiają się tu wilki, lisy i króliki.

Tajgowe wzgórza[edytuj | edytuj kod]

Tajgowe wzgórza
Typ

Zimny

Rzadkość

Pospolity

Temperatura

0,25

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1150 Blok trawy
BlockCSS_new.png/1592 Trawa
BlockCSS_new.png/1591 Paproć
BlockCSS_new.png/1593 Duża paproć
BlockCSS_new.png/1066 Krzak słodkich jagód
BlockCSS_new.png/1196 Świerkowy pień
BlockCSS_new.png/1624 Świerkowe liście

Moby

EntityCSS.png/18 Wilk
EntityCSS.png/280 Lis
EntityCSS.png/89 Królik

Wymiar

Nadziemie

Tajgowe wzgórza – wariant tajgi charakteryzujący się wyżej położonym, bardziej nieregularnym terenem. Wioski i posterunki złosadnicze się tu nie pojawiają.[Tylko JE]

Góry tajgi[edytuj | edytuj kod]

Góry tajgi
Typ

Zimny

Rzadkość

Rzadki

Temperatura

0,25

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1150 Blok trawy
BlockCSS_new.png/1592 Trawa
BlockCSS_new.png/1591 Paproć
BlockCSS_new.png/384 Wysoka paproć
BlockCSS_new.png/1066 Krzak słodkich jagód
BlockCSS_new.png/1196 Świerkowy pień
BlockCSS_new.png/1624 Świerkowe liście

Moby

EntityCSS.png/18 Wilk
EntityCSS.png/280 Lis
EntityCSS.png/89 Królik

Wymiar

Nadziemie

Góry tajgi – najwyższy wariant biomu, często przekraczający wysokością 120 bloków. Podobnie jak w tajgowych wzgórzach, wioski i posterunki się tu nie pojawiają, ale wilki i lisy tak.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition Alpha
1.2.0previewDodano podział na biomy, a wraz z tym tajgę.
Tajga jest zaśnieżona.
Tajga jest definiowana poprzez wartość opadów wynoszącą 20% oraz temperaturę pomiędzy 10 a 50%.
Beta
1.2Zastąpiono dęby w tajdze świerkami.
1.8?Śnieg nie generuje się w tajdze.
Java Edition
1.111w48aŚnieg z powrotem generuje się w tajdze.
1.7.213w36aDodano wariant tajgi bez śniegu.
Nowa bezśnieżna tajga jest teraz domyślną, a starą, ośnieżoną tajgę przemianowano na „Zimną tajgę”.
1.13pre5Zmieniono ID gór tajgi z mutated_taiga na taiga_mountains.
29 września 2018Podczas MINECON Earth 2018, społeczność głosowała, który biom ma zostać zaktualizowany w następnej aktualizacji. Tajga wygrała głosowanie większością głosów, w związku z czym w 1.14 dodano do gry lisy, ognisko i słodkie jagody.[1]
1.1418w47aDodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze.
18w49aDodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze.
19w07aDodano lisy pojawiające się w tajdze.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano podział na biomy, a wraz z tym tajgę.
0.9.0build 1Dodano bezśnieżny wariant tajgi.
0.13.0build 1Króliki pojawiają się w tajdze.
0.15.0build 1Wioski generują się w tajdze.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze.
Dodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze.
1.13.0beta 1.13.0.1Dodano lisy pojawiające się w tajdze.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.