Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 48 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Przyszłość}}
'''Wydobywanie''' (ang. ''Mining''), zwane również '''kopaniem''', to proces niszczenia [[blok]]u poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.
{{Wersja komputera
|nazwa = 26.2
<!--|wygląd = Baner 26.2.jpg
|wygląd2 = Java Edition Menu 26.2.png-->
|wygląd = none
|rozmiar = 280px
|rozmiar2 = 280px
|oficjalna nazwa = [[Chaos Cubed]]
|data wydania = 18 czerwca 2026
|snapshoty = [[26.2-snap1]], [[26.2-snap2]], [[26.2-snap3]], [[26.2-snap4]], [[26.2-snap5]], [[26.2-snap6]], [[26.2-snap7]], [[26.2-snap8]], [[26.2-pre1]], [[26.2-pre2]]
}}
'''26.2''' – nadchodząca aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Chaos Cubed]], druga w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system "Minecraft’s new version numbering system"] – [[Minecraft.net]], 2 grudnia 2025 roku.</ref> Została zapowiedziana na Minecraft Live w marcu 2026 roku.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=Is5IswM87EQ</ref> Dodaje ona m.in. nowy biom, [[siarkowe jaskinie]] i nowego moba, [[Kostka siarki|kostkę siarki]]. Zostanie wydana 16 czerwca 2026 roku<ref>https://www.youtube.com/watch?v=skQgaugcKVQ</ref>.


== Nowości ==
== Podstawowe informacje ==
=== Bloki ===
Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia ''[[Jedwabny dotyk]]'', albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast [[blok światła]] może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.
;Bloki powiązane z siarką:
 
*[[Plik:Siarkowy kolec.png|32px]] [[Siarkowy kolec]]
Przykłady:
**Podobny do [[Spiczasty naciek|spiczastego nacieku]].
* {{BlockLink|Blok szlamu}} można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden [[tick]] gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych. Można z niego wytworzyć blok siarki.
* {{BlockLink|Ziemia}} może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest ''szybsze'', jeśli gracz trzyma w ręce [[Łopata|łopatę]].
*[[Plik:Siarka.png|32px]] [[Siarka]]
* {{BlockLink|Bruk}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kilof]]. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.
* {{BlockLink|Blok miedzi}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kamienny kilof]] lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
**Można z niej wytworzyć [[Plik:Siarkowa płyta.png|32px]] [[Płyta|płytę]], [[Plik:Siarkowe schody.png|32px]] [[schody]] i [[Plik:Siarkowy murek.png|32px]] [[murek]], oraz pozostałe bloki siarkowe.
* {{BlockLink|Złoże miedzi}} ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem ''Jedwabny dotyk''. W przeciwnym razie upuści [[Ruda miedzi|rudę miedzi]].
**Receptura:
* {{BlockLink|Zbrojony łupek}} nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
{| class="wikitable" style="text-align:center"
* {{BlockLink|Skała macierzysta}} nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.
|-
 
!Składniki
Bloków nie da się wydobywać, trzymając [[Włócznia|włócznię]]. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając [[miecz]], [[trójząb]], [[buzdygan]] lub [[patyk debugujący]].
!Wejście → Wyjście
 
Gracz w [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]] może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem {{code|can_destroy}}. W [[Tryb widza|trybie widza]] gracz nie może niszczyć bloków.
 
== Narzędzia ==
Jednym z podstawowych zastosowań [[kilof]]ów, [[Łopata|łopat]], [[Siekiera|siekier]], [[Motyka|motyk]] i [[Nożyce|nożyc]] jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:
 
{|class="wikitable"
!Narzędzie
!Bloki
|-
|-
|[[Siarkowy kolec]]
|{{ItemLink|Kilof}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Lód}}{{•}}{{BlockLink|Kamień}}{{•}}{{BlockLink|Obsydian}}{{•}}{{BlockLink|Przyzywacz potworów}}
|B1= Siarkowy kolec |C1= Siarkowy kolec
|B2= Siarkowy kolec |C2= Siarkowy kolec
|Output= Siarka
}}
|}
*[[Plik:Wypolerowana siarka.png|32px]] [[Wypolerowana siarka]]
**Wariant dekoracyjny.
**Również można z niej wytworzyć [[Plik:Wypolerowana siarkowa płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Wypolerowane siarkowe schody.png|32px]] schody i [[Plik:Wypolerowany siarkowy murek.png|32px]] murek.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
!Składniki
|{{ItemLink|Łopata}}
!Wejście → Wyjście
|{{BlockLink|Ziemia}}{{•}}{{BlockLink|Blok śniegu}}{{•}}{{BlockLink|Piasek}}{{•}}{{BlockLink|Glina}}
|-
|-
|[[Siarka]]
|{{ItemLink|Siekiera}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Pień}}{{•}}{{BlockLink|Skrzynia}}{{•}}{{BlockLink|Trzeszczące serce}}{{•}}{{BlockLink|Dynia}}
|B1= Siarka |C1= Siarka
|B2= Siarka |C2= Siarka
|Output= Wypolerowana siarka, 4
}}
|}
*[[Plik:Siarkowe cegły.png|32px]] [[Siarkowe cegły]]
**Wariant dekoracyjny.
**Również można z nich wytworzyć [[Plik:Siarkowa ceglana płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Siarkowe ceglane schody.png|32px]] schody i [[Plik:Siarkowy ceglany murek.png|32px]] murek.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
!Składniki
|{{ItemLink|Motyka}}
!Wejście → Wyjście
|{{BlockLink|Snop siana}}{{•}}{{BlockLink|Mokra gąbka}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Sculk}}
|-
|-
|[[Wypolerowana siarka]]
|{{ItemLink|Nożyce}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Wełna}}{{•}}{{BlockLink|Pajęczyna}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Pnącza}}
|B1= Wypolerowana siarka |C1= Wypolerowana siarka
|B2= Wypolerowana siarka |C2= Wypolerowana siarka
|Output= Siarkowe cegły, 4
}}
|}
*[[Plik:Rzeźbiona siarka.png|32px]] [[Rzeźbiona siarka]]
**Wariant dekoracyjny. Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Siarkowa płyta]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Siarkowa płyta
|B2= Siarkowa płyta
|Output= Rzeźbiona siarka
}}
|}
*[[Plik:Stężona siarka.png|32px]] [[Stężona siarka]]
**Naturalnie generuje się na dnie basenów siarkowych w jaskiniach i w siarkowych źródłach.
**Jeśli jest zanurzona w płytkiej [[Woda|wodzie]], generuje cząsteczki żółtego dymu, które powodują u graczy i mobów [[efekt]] ''Mdłości''.
***Jeśli dodatkowo pod nią znajduje się [[blok magmy]] lub [[lawa]], stężona siarka generuje „gejzer”, który popycha byty nawet do 20 bloków ponad powierzchnię wody.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Siarka]]
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Siarka |B1= Siarka |C1= Siarka
|A2= Siarka |B2= Siarka |C2= Siarka
|A3= Siarka |B3= Siarka |C3= Siarka
|Output= Stężona siarka
}}
|}
|}


;Bloki powiązane z cynobrem:
Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, [[złoże żelaza]] wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a [[pradawne zgliszcza]] wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie [[śnieg]] i [[blok śniegu]] wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.
*[[Plik:Cynober.png|32px]] [[Cynober]]
 
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.  
Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia ''Jedwabny dotyk'' (np. pnącza).
**Można z niego wytworzyć [[Plik:Cynobrowa płyta.png|32px]] [[Płyta|płytę]], [[Plik:Cynobrowe schody.png|32px]] [[schody]] i [[Plik:Cynobrowy murek.png|32px]] [[murek]], oraz pozostałe bloki cynobrowe.
*[[Plik:Wypolerowany cynober.png|32px]] [[Wypolerowany cynober]]
**Wariant dekoracyjny.
**Również można z niego wytworzyć [[Plik:Wypolerowana cynobrowa płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Wypolerowane cynobrowe schody.png|32px]] schody i [[Plik:Wypolerowany cynobrowy murek.png|32px]] murek.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Cynober]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Cynober |C1= Cynober
|B2= Cynober |C2= Cynober
|Output= Wypolerowany cynober, 4
}}
|}
*[[Plik:Cynobrowe cegły.png|32px]] [[Cynobrowe cegły]]
**Wariant dekoracyjny.
**Również można z nich wytworzyć [[Plik:Cynobrowa ceglana płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Cynobrowe ceglane schody.png|32px]] schody i [[Plik:Cynobrowy ceglany murek.png|32px]] murek.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Wypolerowany cynober]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Wypolerowany cynober |C1= Wypolerowany cynober
|B2= Wypolerowany cynober |C2= Wypolerowany cynober
|Output= Cynobrowe cegły, 4
}}
|}
*[[Plik:Rzeźbiony cynober.png|32px]] [[Rzeźbiony cynober]]
**Wariant dekoracyjny. Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Cynobrowa płyta]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Cynobrowa płyta
|B2= Cynobrowa płyta
|Output= Rzeźbiony cynober
}}
|}


=== Przedmioty ===
Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich [[miecz]]em jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także [[bambus]].
;[[Plik:Płyta_muzyczna_(Bounce).png|32px]] Nowa [[płyta muzyczna]]
*Płyta „Bounce”, autorstwa fingerspit.
*Znajdowana w [[Wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]], które występują w siarkowych jaskiniach.
**Szansa na jej znalezienie wynosi 42,1%.


;[[Plik:Wiadro z kostką siarki.png|32px]] [[Wiadro z kostką siarki]]
== Zaklęcia i efekty ==
*Uzyskiwane po użyciu pustego [[Wiadro|wiadra]] (nie wiadra wody!) na kostce siarki.
Wspomniane już zaklęcie ''[[Jedwabny dotyk]]'' sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: ''[[Wydajność]]'' na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast ''[[Szczęście]]'' zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu ''[[Wydajność pod wodą]]'', rzucanym na [[hełm]], które sprawia, że wydobywanie bloków pod [[Woda|wodą]] jest tak samo szybkie, jak poza wodą.
*Pozwala transportować moba. Blok wchłonięty przez moba i inne jego parametry również są zapamiętywane.


;Nowe [[jaja przyzywające]]
Trzy [[efekty]] także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: {{EffectSprite|haste}} ''Pośpiech'' przyspiesza wydobywanie, {{EffectSprite|conduit-power}} ''Przewodnia potęga'' również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a {{EffectSprite|mining-fatigue}} ''Wyczerpanie'' spowalnia wydobywanie.
*[[Plik:Jajo przyzywające kostkę siarki.png|32px]] Jajo przyzywające kostkę siarki.


=== Moby ===
== Szybkość wydobywania ==
;[[Plik:Kostka siarki JE2 BE2.png|32px]] [[Kostka siarki]]
Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. ''Hardness''), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. [[blok szlamu]], [[niska trawa]]). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. [[skała macierzysta]] czy [[blok portalu Netheru]].
*Pasywny mob podobny do [[szlam]]a, pojawia się w biomie siarkowych jaskiń.
*Posiada unikalną zdolność „wchłaniania” bloków.
**Kostka siarki z wchłoniętym blokiem traci swoje AI, staje się też niewrażliwa na obrażenia zadawane przez gracza i wiele innych typów obrażeń.
**Mob zamienia się w coś w rodzaju „piłki”, którą gracz może dowolnie uderzać i odbijać.
**W zależności od tego, jaki blok wchłonęła, kostka siarki ma różne właściwości: ma różną siłę odbicia, tarcie, opór powietrza i wagę.
***Dwa bloki mają specjalne zastosowania: [[TNT]] zamienia kostkę siarki w przenośną bombę, a [[blok magmy]] sprawia, że kostka zadaje obrażenia dotykającym ją mobom.


=== Generowanie świata ===
Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:
;[[Siarkowe jaskinie]]
*Biom jaskiniowy, najczęściej generujący się całkowicie pod ziemią.
*Składają się na niego pasy siarki i cynobru.
**[[Kamień]] i [[łupek]] występują tu znacznie rzadziej niż w innych biomach.
*W jaskiniach siarkowych pojawiają się kostki siarki, [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] i zwykłe potwory.


;[[Siarkowe źródła]]
<math>T = H * 1,5</math> – jeśli blok da się wydobyć;
*Pojawiają się na powierzchni Nadziemia, nad biomem siarkowych jaskiń, podobnie jak [[drzewo azalii]] wskazuje położenie [[Bujne jaskinie|bujnych jaskiń]].
*Są to niewielkie jeziorka wody otoczone siarką, a na ich dnie generuje się stężona siarka nad blokami magmy, tworząc naturalne gejzery.


;[[Siarkowy basen|Siarkowe baseny]]
<math>T = H * 5</math> – jeśli bloku nie da się wydobyć.
*Pojawiają się w siarkowych jaskiniach.
*Jeziorka wody, z reguły większe niż siarkowe źródła, na dnie których generuje się stężona siarka.


=== Inne ===
Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:
;[[Atrybuty]]
* {{ItemSprite|drewniany-kilof}} drewniany dwukrotnie,
*Dodano pięć nowych atrybutów:
* {{ItemSprite|kamienna-łopata}} kamienny czterokrotnie,
**{{code|air_drag_modifier|bounciness|friction_modifier|d=,}} dają więcej możliwości kontroli nad ruchem bytu.
* {{ItemSprite|miedziana-siekiera}} miedziany pięciokrotnie,
**{{code|below_name_distance}} i {{code|name_tag_distance}} kontrolują widzialność tekstu nad bytem.
* {{ItemSprite|żelazna-motyka}} żelazny sześciokrotnie,
* {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} diamentowy ośmiokrotnie,
* {{ItemSprite|netherytowa-łopata}} netherytowy dziewięciokrotnie,
* {{ItemSprite|złota-siekiera}} złoty dwunastokrotnie.


;[[Postępy]]
Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby [[tick]]ów.
*Dodano postęp „Ale siara”.
**Opis: „Spraw, aby kostka siarki pochłonęła blok TNT”


;Grafika
{{Wydobywanie|Kamień;Ziemia;Pień;Snop siana|Kilof;Łopata;Siekiera;Motyka|Drewniany;;;|horyzontalny=1}}
*W [[ustawienia]]ch dodano opcję „API graficzne”.
**Domyślnym API pozostaje OpenGL, tak jak w dotychczasowych wersjach gry, można jednak wybrać nowe, eksperymentalne API Vulkan.


;Lista znajomych
W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.
*Możliwość dodawania innych graczy jako znajomych. Znajomi mogą widzieć obecny status innych znajomych (tzn. czy są obecnie w grze).
**W jednym ze snapshotów dodano funkcję zapraszania znajomych na swój świat gry, ale funkcja ta została wycofana i nie trafi do pełnej wersji aktualizacji.


== Zmiany ==
=== Dodatkowe czynniki ===
=== Bloki ===
Zaklęcie ''Wydajność'' ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi
;[[Łóżko]]
*Byty, które na nie spadły, odbijają się nieco wyżej niż dotychczas.
*Nie ma już powiązanego [[Byty bloków|bytu bloku]].


;[[Tabliczka]] i [[podwieszana tabliczka]]
<math>B = 1 + L ^ 2</math>
*Powiązany z nimi byt bloku nie jest już odpowiedzialny za renderowanie samego bloku.


=== Moby ===
Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z ''Wydajnością'' I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z ''Wydajnością'' III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z ''Wydajnością'' V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).
;[[Ocelot]]y, [[piglin]]y i [[Koń-zombie|konie-zombie]]
*Mogą odradzać się na poziomie trudności Pokojowym.


;[[Wędrowny handlarz]]
Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem ''Wydajność pod wodą'', czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).
*Może sprzedawać siarkowe kolce.


=== Inne ===
Efekty ''Pośpiechu'' i ''Przewodniej potęgi'' przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt ''Wyczerpania'' spowalnia niszczenie o 70%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup>/79%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup> na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.
;[[Postępy]]
*Biom siarkowych jaskiń jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.


== Poprawki ==
== Historia ==
Poprawiono 90 błędów, w tym:
{{Historia|pre-classic}}
*{{bug|1788}} – Oceloty nie odradzają się na poziomie trudności Pokojowym.
{{Historia||rd-132211|Dodano możliwość niszczenia bloków.
*{{bug|186131}} – Pigliny i hogliny nie odradzają się na poziomie trudności Pokojowym poza bastionami.
|Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.}}
*{{bug|302144}} – Jeśli domyślny punkt odradzania świata ustawiono w Netherze, gracz może odrodzić się w warstwie skały macierzystej.
{{Historia|c}}
{{Historia||0.0.12a|Dodano [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]], pierwszy niezniszczalny blok.}}
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=20100110|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia|||snap=20100124-2310|Dodano [[cząsteczki]], które pojawiają się podczas wydobywania bloku.}}
{{Historia|||snap=20100201-2227|Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.7|Dodano [[nożyce]], którymi można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
{{Historia||1.5|snap=13w09b|Od teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany [[kilof]] przyspiesza wydobycie [[obsydian]]u, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.}}
{{Historia||1.8|snap=14w25a|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia||1.13|snap=18w15a|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
{{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}


== Galeria ==
{{Historia|pa}}
<gallery>
{{Historia||0.1.0|Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.}}
Siarkowe źródła.png|Siarkowe źródła na powierzchni
{{Historia||0.2.0|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
Siarkowe jaskinie.png|Biom jaskiń siarkowych
|Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
Kostka siarki w jaskiniach.png|Kostka siarki w jaskiniach siarkowych
{{Historia||0.3.0|Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można wydobywać [[liście]].}}
</gallery>
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia|||snap=build 4|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia|foot}}


{{Przypisy}}
{{Rozgrywka}}
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}


[[de:26.2]]
[[de:Abbauen]]
[[en:Java Edition 26.2]]
[[en:Breaking]]
[[es:Java Edition 26.2]]
[[es:Rotura]]
[[fr:Édition Java 26.2]]
[[fr:Minage]]
[[it:Java Edition 26.2]]
[[it:Distruzione]]
[[ja:Java Edition 26.2]]
[[ja:採掘]]
[[pt:Edição Java 26.2]]
[[ko:채굴]]
[[ru:26.2 (Java Edition)]]
[[nl:Breken]]
[[zh:Java版26.2]]
[[pt:Quebrar]]
[[ru:Добывание]]
[[uk:Добування]]
[[zh:挖掘]]

Aktualna wersja na dzień 20:11, 29 paź 2026

Wydobywanie (ang. Mining), zwane również kopaniem, to proces niszczenia bloku poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.

Podstawowe informacje[edytuj | edytuj kod]

Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w trybie przetrwania, ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia Jedwabny dotyk, albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W trybie kreatywnym możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast blok światła może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.

Przykłady:

  • Blok szlamu można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden tick gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
  • Ziemia może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest szybsze, jeśli gracz trzyma w ręce łopatę.
  • Bruk może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kilof. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Blok miedzi może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kamienny kilof lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Złoże miedzi ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk. W przeciwnym razie upuści rudę miedzi.
  • Zbrojony łupek nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
  • Skała macierzysta nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.

Bloków nie da się wydobywać, trzymając włócznię. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając miecz, trójząb, buzdygan lub patyk debugujący.

Gracz w trybie przygodowym może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem can_destroy. W trybie widza gracz nie może niszczyć bloków.

Narzędzia[edytuj | edytuj kod]

Jednym z podstawowych zastosowań kilofów, łopat, siekier, motyk i nożyc jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:

Narzędzie Bloki
Kilof Lód • Kamień • Obsydian • Przyzywacz potworów
Łopata Ziemia • Blok śniegu • Piasek • Glina
Siekiera Pień • Skrzynia • Trzeszczące serce • Dynia
Motyka Snop siana • Mokra gąbka • Liście • Sculk
Nożyce Wełna • Pajęczyna • Liście • Pnącza

Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, złoże żelaza wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a pradawne zgliszcza wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie śnieg i blok śniegu wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.

Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia Jedwabny dotyk (np. pnącza).

Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich mieczem jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także bambus.

Zaklęcia i efekty[edytuj | edytuj kod]

Wspomniane już zaklęcie Jedwabny dotyk sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: Wydajność na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast Szczęście zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu Wydajność pod wodą, rzucanym na hełm, które sprawia, że wydobywanie bloków pod wodą jest tak samo szybkie, jak poza wodą.

Trzy efekty także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: Pośpiech przyspiesza wydobywanie, Przewodnia potęga również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a Wyczerpanie spowalnia wydobywanie.

Szybkość wydobywania[edytuj | edytuj kod]

Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. Hardness), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. blok szlamu, niska trawa). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. skała macierzysta czy blok portalu Netheru.

Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:

– jeśli blok da się wydobyć;

– jeśli bloku nie da się wydobyć.

Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:

  • drewniany dwukrotnie,
  • kamienny czterokrotnie,
  • miedziany pięciokrotnie,
  • żelazny sześciokrotnie,
  • diamentowy ośmiokrotnie,
  • netherytowy dziewięciokrotnie,
  • złoty dwunastokrotnie.

Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby ticków.

Blok Kamień Ziemia Pień Snop siana
Twardość 1,5 0,5 2 0,5
Narzędzie
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 7,5 0,75 3 0,75
Drewniany 1,15 0,4 1,5 0,4
Kamienny 0,6 0,2 0,75 0,2
Miedziany 0,45 0,15 0,6 0,15
Żelazny 0,4 0,15 0,5 0,15
Diamentowy 0,3 0,1 0,4 0,1
Netherytowy 0,25 0,1 0,35 0,1
Złoty 0,2 0,1 0,25 0,1
  1. ↑ Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.

Dodatkowe czynniki[edytuj | edytuj kod]

Zaklęcie Wydajność ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi

Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z Wydajnością I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z Wydajnością III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z Wydajnością V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).

Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem Wydajność pod wodą, czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).

Efekty Pośpiechu i Przewodniej potęgi przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt Wyczerpania spowalnia niszczenie o 70%(JE)/79%(BE) na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Pre-classic
rd-132211Dodano możliwość niszczenia bloków.
Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.
Classic
0.0.12aDodano skałę macierzystą, pierwszy niezniszczalny blok.
0.24 SURVIVAL TESTDodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.
Indev
0.3120100110Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
20100124-2310Dodano cząsteczki, które pojawiają się podczas wydobywania bloku.
20100201-2227Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.
Beta
1.7Dodano nożyce, którymi można wydobywać liście.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre4Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
1.4.212w32aMagiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
1.513w09bOd teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany kilof przyspiesza wydobycie obsydianu, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.
1.814w25aPrastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
1.1318w15aPrzewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.1620w09aMotyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.
0.2.0Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.
0.3.0Za pomocą nożyc można wydobywać liście.
0.12.1build 1Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
0.16.0build 1Prastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
build 4Magiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
Bedrock Edition
1.5.0beta 1.5.0.1Przewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.16.0beta 1.16.0.57Motyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.