Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 219 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
'''Wydobywanie''' (ang. ''Mining''), zwane również '''kopaniem''', to proces niszczenia [[blok]]u poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.
|wygląd=Drewniana motyka.png; Kamienna motyka.png; Żelazna motyka.png; Złota motyka.png; Diamentowa motyka.png; Netherytowa motyka.png; Miedziana motyka.png
|invwygląd=Drewniana motyka
|invwygląd2=Kamienna motyka
|invwygląd3=Miedziana motyka
|invwygląd4=Żelazna motyka
|invwygląd5=Złota motyka
|invwygląd6=Diamentowa motyka
|invwygląd7=Netherytowa motyka
|typ=Narzędzie
|wytrzymałość=Złota: 32 użycia<br>
Drewniana: 59 użyć<br>
Kamienna: 131 użyć<br>
Miedziana: 190 użyć<br>
Żelazna: 250 użyć<br>
Diamentowa: 1561 użyć<br>
Netherytowa: 2031 użyć
|odnawialne='''Netherytowa''': Nie<br>
'''Pozostałe:''' Tak
|łączenie=Nie
}}
'''Motyka''' (ang. ''Hoe'') − [[narzędzie]] służące do orania ziemi i szybszego wydobywania niektórych bloków. Po użyciu motyki na [[ziemia|ziemi]], [[blok trawy|bloku trawy]] lub [[Ścieżka|ścieżce]] blok zmienia się w [[pole uprawne]].


== Otrzymywanie ==
== Podstawowe informacje ==
=== [[Wytwarzanie]] ===
Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia ''[[Jedwabny dotyk]]'', albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast [[blok światła]] może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
|-
Przykłady:
! Składniki
* {{BlockLink|Blok szlamu}} można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden [[tick]] gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
! Wejście → Wyjście
* {{BlockLink|Ziemia}} może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest ''szybsze'', jeśli gracz trzyma w ręce [[Łopata|łopatę]].
|-
* {{BlockLink|Bruk}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kilof]]. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
![[Patyk]]i<br>+<br>[[Deski]]
* {{BlockLink|Blok miedzi}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kamienny kilof]] lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
|{{Grid/Crafting Table
* {{BlockLink|Złoże miedzi}} ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem ''Jedwabny dotyk''. W przeciwnym razie upuści [[Ruda miedzi|rudę miedzi]].
|A1= Dowolne deski |B1= Dowolne deski
* {{BlockLink|Zbrojony łupek}} nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
|B2= Patyk
* {{BlockLink|Skała macierzysta}} nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.
|B3= Patyk
 
|Output= Drewniana motyka
Bloków nie da się wydobywać, trzymając [[Włócznia|włócznię]]. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając [[miecz]], [[trójząb]], [[buzdygan]] lub [[patyk debugujący]].
}}
 
Gracz w [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]] może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem {{code|can_destroy}}. W [[Tryb widza|trybie widza]] gracz nie może niszczyć bloków.
 
== Narzędzia ==
Jednym z podstawowych zastosowań [[kilof]]ów, [[Łopata|łopat]], [[Siekiera|siekier]], [[Motyka|motyk]] i [[Nożyce|nożyc]] jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:
 
{|class="wikitable"
!Narzędzie
!Bloki
|-
|-
!Patyki<br>+<br>[[Bruk]]/<br>[[czernit]]/<br>[[łupkowy bruk]]
|{{ItemLink|Kilof}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Lód}}{{•}}{{BlockLink|Kamień}}{{•}}{{BlockLink|Obsydian}}{{•}}{{BlockLink|Przyzywacz potworów}}
|A1= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk |B1= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk
|B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Kamienna motyka
}}
|-
|-
!Patyki<br>+<br>[[sztabka miedzi|sztabki miedzi]]
|{{ItemLink|Łopata}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Ziemia}}{{•}}{{BlockLink|Blok śniegu}}{{•}}{{BlockLink|Piasek}}{{•}}{{BlockLink|Glina}}
|A1= Sztabka miedzi |B1= Sztabka miedzi
|B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Miedziana motyka
}}
|-
|-
!Patyki<br>+<br>[[sztabka żelaza|sztabki żelaza]]
|{{ItemLink|Siekiera}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Pień}}{{•}}{{BlockLink|Skrzynia}}{{•}}{{BlockLink|Trzeszczące serce}}{{•}}{{BlockLink|Dynia}}
|A1= Sztabka żelaza |B1= Sztabka żelaza
|B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Żelazna motyka
}}
|-
|-
!Patyki<br>+<br>[[sztabka złota|sztabki złota]]
|{{ItemLink|Motyka}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Snop siana}}{{•}}{{BlockLink|Mokra gąbka}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Sculk}}
|A1= Sztabka złota |B1= Sztabka złota
|B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Złota motyka
}}
|-
|-
!Patyki<br>+<br>[[diament]]y
|{{ItemLink|Nożyce}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Wełna}}{{•}}{{BlockLink|Pajęczyna}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Pnącza}}
|A1= Diament |B1= Diament
|B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Diamentowa motyka
}}
|}
|}


=== [[Ulepszanie]] ===
Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, [[złoże żelaza]] wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a [[pradawne zgliszcza]] wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie [[śnieg]] i [[blok śniegu]] wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.
{{Ulepszanie
 
|składniki='''[[Diamentowa motyka]]''' + <br>[[Sztabka netherytu]]
Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia ''Jedwabny dotyk'' (np. pnącza).
|Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)
 
|Diamentowa motyka
Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich [[miecz]]em jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także [[bambus]].
|Sztabka netherytu
|Netherytowa motyka}}


=== Naturalne generowanie ===
== Zaklęcia i efekty ==
{| class="wikitable"
Wspomniane już zaklęcie ''[[Jedwabny dotyk]]'' sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: ''[[Wydajność]]'' na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast ''[[Szczęście]]'' zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu ''[[Wydajność pod wodą]]'', rzucanym na [[hełm]], które sprawia, że wydobywanie bloków pod [[Woda|wodą]] jest tak samo szybkie, jak poza wodą.
|-
! Przedmiot !! Struktura !! Pojemnik !! Ilość !! Szansa
|-
| rowspan="3" |{{ItemLink|Drewniana motyka}} || rowspan="2" | {{EnvLink|Podwodne ruiny}} || [[Podejrzany żwir]] || 1 || 13,3%
|-
|[[Podejrzany piasek]] || 1 || 13,3%
|-
|{{EnvLink|Ruiny szlaku}} || Podejrzany żwir || 1 || 4,4%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup><br>4,3%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>
|-
|{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka|Zaklęta złota motyka}} || {{EnvLink|Ruina portalu}} || Skrzynia || 1 || 20,5%
|-
|{{ItemLink|Diamentowa motyka}} || {{EnvLink|Leśny dwór}} || Skrzynia || 1 || 21,8%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup><br>21,5%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>
|-
|{{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka|Zaklęta diamentowa motyka}} || {{EnvLink|Pradawne miasto}} || Skrzynia || 1 || 16,1%
|}


=== Handel ===
Trzy [[efekty]] także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: {{EffectSprite|haste}} ''Pośpiech'' przyspiesza wydobywanie, {{EffectSprite|conduit-power}} ''Przewodnia potęga'' również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a {{EffectSprite|mining-fatigue}} ''Wyczerpanie'' spowalnia wydobywanie.
Diamentowe siekiery można pozyskać poprzez [[handel]] z [[osadnik]]iem narzędziarzem za 4 [[szmaragd]]y, a kamienne motyki za 1 szmaragd.


== Zastosowanie ==
== Szybkość wydobywania ==
=== Szybkość wydobywania ===
Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. ''Hardness''), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. [[blok szlamu]], [[niska trawa]]). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. [[skała macierzysta]] czy [[blok portalu Netheru]].
Motyka przyspiesza niszczenie niektórych bloków, ale nie jest niezbędna do wydobycia żadnego z nich. Poniższa tabela przedstawia czas potrzebny do wydobycia przykładowych bloków. Wartości na żółtym tle oznaczają bloki, do których zebrania wymagane jest ulepszenie narzędzia o [[Zaklinanie|''Jedwabny dotyk'']].
{{Wydobywanie|Blok mchu|simple=1}}
{{Wydobywanie|Liście|łupy=0}}
{{Wydobywanie|Gąbka}}
{{Wydobywanie|Blok netherowych brodawek}}
{{Wydobywanie|Sculkowy katalizator|łupy=0|foot=1}}


=== Zaklinanie ===
Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:
Wszystkie typy motyk można zakląć w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] lub na [[Kowadło|kowadle]]. Mogą otrzymywać następujące [[zaklęcia]]:
* Tylko jedno spośród: ''Jedwabny dotyk'', ''Szczęście''
* ''Wydajność''
* ''Niezniszczalność''
* ''Naprawa''
* ''Klątwa znikania''


=== Oranie ===
<math>T = H * 1,5</math> – jeśli blok da się wydobyć;
Motyki można użyć na [[ziemia|ziemi]], [[blok trawy|bloku trawy]] lub [[Ścieżka|ścieżce]], aby zmienić je w [[pole uprawne]]. Zamiana 1 bloku w pole uprawne zużywa 1 punkt wytrzymałości. Blok zamieniany jest w pole uprawne natychmiastowo. Aby przemiana w pole uprawne zadziałała, na bloku nie może znajdować się żaden inny blok.


Użycie motyki na [[twarda ziemia|twardej ziemi]] zmienia ją w zwykłą ziemię. Użycie motyki na [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] zmienia ją w zwykłą ziemię i dodatkowo wypadają z niego [[zwisające korzenie]]. Motyki nie da się użyć na [[Grzybnia|grzybni]] czy [[Bielica|bielicy]] (ale można je najpierw przetworzyć w ścieżkę, a potem w pole uprawne).
<math>T = H * 5</math> – jeśli bloku nie da się wydobyć.


=== Naprawianie ===
Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:
Wszystkie wytwarzalne rodzaje motyk można naprawiać w kowadle tym samym materiałem, z którego zostały wytworzone. Ponadto motyki netherytowe można naprawiać sztabką netherytu.
* {{ItemSprite|drewniany-kilof}} drewniany dwukrotnie,
* {{ItemSprite|kamienna-łopata}} kamienny czterokrotnie,
* {{ItemSprite|miedziana-siekiera}} miedziany pięciokrotnie,
* {{ItemSprite|żelazna-motyka}} żelazny sześciokrotnie,
* {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} diamentowy ośmiokrotnie,
* {{ItemSprite|netherytowa-łopata}} netherytowy dziewięciokrotnie,
* {{ItemSprite|złota-siekiera}} złoty dwunastokrotnie.


=== Przetapianie ===
Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby [[tick]]ów.
{| class="wikitable"
|- align="center"
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|Żelazna, złota,<br>lub miedziana motyka
|{{Grid/Furnace
|Input= Żelazna motyka; Złota motyka; Miedziana motyka
|Output= Bryłka żelaza; Bryłka złota; Bryłka miedzi
}}
|}


Drewniana motyka może służyć jako [[paliwo]], przetapiając 1 przedmiot.
{{Wydobywanie|Kamień;Ziemia;Pień;Snop siana|Kilof;Łopata;Siekiera;Motyka|Drewniany;;;|horyzontalny=1}}


=== Broń ===
W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.
Zastosowanie motyki jako broni znacząco różni się miedzy edycjami gry. W [[Java Edition|edycji Java]], motyka zadaje tylko jeden punkt obrażeń, jest więc zasadniczo bezużyteczna. W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] motyka zadaje takie same obrażenia, jak [[kilof]].


==== Obrażenia ====
=== Dodatkowe czynniki ===
Tabelka poniżej pokazuje wytrzymałość i obrażenia motyki zrobionej z poszczególnych materiałów:
Zaklęcie ''Wydajność'' ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!''Materiał''
!{{ItemSprite|drewniana-motyka}} Drewniana
!{{ItemSprite|złota-motyka}} Złota
!{{ItemSprite|kamienna-motyka}} Kamienna
!{{ItemSprite|miedziana-motyka}} Miedziana
!{{ItemSprite|żelazna-motyka}} Żelazna
!{{ItemSprite|diamentowa-motyka}} Diamentowa
!{{ItemSprite|netherytowa-motyka}} Netherytowa
|-
!''Wytrzymałość''
|59
|32
|131
|190
|250
|1561
|2031
|-
!''Obrażenia ([[Java Edition|JE]])''
|{{healthbar|1}}
|{{healthbar|1}}
|{{healthbar|1}}
|{{healthbar|1}}
|{{healthbar|1}}
|{{healthbar|1}}
|{{healthbar|1}}
|-
!''Obrażenia ([[Bedrock Edition|BE]])''
|{{healthbar|3}}
|{{healthbar|3}}
|{{healthbar|4}}
|{{healthbar|4}}
|{{healthbar|5}}
|{{healthbar|6}}
|{{healthbar|7}}
|}


=== Postępy ===
<math>B = 1 + L ^ 2</math>
{{Main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:nether}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Poważne zaangażowanie}}
{{Postępy|end}}


== [[Wartości danych]] ==
Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z ''Wydajnością'' I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z ''Wydajnością'' III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z ''Wydajnością'' V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).
=== ID ===
''[[Java Edition]]'':


{| class="wikitable"
Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem ''Wydajność pod wodą'', czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).
! Nazwa przedmiotu
! Identyfikator
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{ItemSprite|drewniana-motyka}} Drewniana motyka
|<code>wooden_hoe</code>
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.wooden_hoe}}
|-
|{{ItemSprite|kamienna-motyka}} Kamienna motyka
|<code>stone_hoe</code>
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.stone_hoe}}
|-
|{{ItemSprite|miedziana-motyka}} Miedziana motyka
|<code>copper_hoe</code>
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.copper_hoe}}
|-
|{{ItemSprite|żelazna-motyka}} Żelazna motyka
|<code>iron_hoe</code>
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.iron_hoe}}
|-
|{{ItemSprite|diamentowa-motyka}} Diamentowa motyka
|<code>diamond_hoe</code>
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.diamond_hoe}}
|-
|{{ItemSprite|złota-motyka}} Złota motyka
|<code>golden_hoe</code>
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.golden_hoe}}
|-
|{{ItemSprite|netherytowa-motyka}} Netherytowa motyka
|<code>netherite_hoe</code>
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.netherite_hoe}}
|}


''[[Bedrock Edition]]'':
Efekty ''Pośpiechu'' i ''Przewodniej potęgi'' przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt ''Wyczerpania'' spowalnia niszczenie o 70%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup>/79%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup> na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.
{| class="wikitable"
! Nazwa przedmiotu
! ID słowne
! ID numeryczne
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{ItemSprite|drewniana-motyka}} Drewniana motyka
|<code>wooden_hoe</code>
|{{Code|329}}
|Przedmiot
|{{Code|item.wooden_hoe.name}}
|-
|{{ItemSprite|kamienna-motyka}} Kamienna motyka
|<code>stone_hoe</code>
|{{Code|330}}
|Przedmiot
|{{Code|item.stone_hoe.name}}
|-
|{{ItemSprite|miedziana-motyka}} Miedziana motyka
|<code>copper_hoe</code>  
|{{Code|773}}
|Przedmiot
|{{Code|item.copper_hoe.name}}
|-
|{{ItemSprite|żelazna-motyka}} Żelazna motyka
|<code>iron_hoe</code>
|{{Code|331}}
|Przedmiot
|{{Code|item.iron_hoe.name}}
|-
|{{ItemSprite|diamentowa-motyka}} Diamentowa motyka
|<code>diamond_hoe</code>
|{{Code|332}}
|Przedmiot
|{{Code|item.diamond_hoe.name}}
|-
|{{ItemSprite|złota-motyka}} Złota motyka
|<code>golden_hoe</code>
|{{Code|333}}
|Przedmiot
|{{Code|item.golden_hoe.name}}
|-
|{{ItemSprite|netherytowa-motyka}} Netherytowa motyka
|<code>netherite_hoe</code>
|{{Code|608}}
|Przedmiot
|{{Code|item.netherite_hoe.name}}
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|pre-classic}}
{{Historia||rd-132211|Dodano możliwość niszczenia bloków.
|Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.0.12a|Dodano [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]], pierwszy niezniszczalny blok.}}
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.}}
{{Historia|i}}
{{Historia|i}}
{{Historia||6 lutego 2010|Dodano motyki.
{{Historia||0.31|snap=20100110|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
|Złote motyki, w porównaniu do innych złotych narzędzi, mają 513 punktów wytrzymałości zamiast 33.}}
{{Historia|||snap=20100124-2310|Dodano [[cząsteczki]], które pojawiają się podczas wydobywania bloku.}}
 
{{Historia|||snap=20100201-2227|Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia|Alpha}}
{{Historia||v1.0.17|Wytrzymałość złotej motyki zmniejszono z 513 do 65, czyli do wytrzymałości kamiennej motyki.}}
 
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Złota motyka ma taką samą wytrzymałość jak inne złote narzędzia.}}
{{Historia||1.7|Dodano [[nożyce]], którymi można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Wcześniej użycie motyki na bloku trawy było jedynym sposobem na zdobycie [[nasiona pszenicy|nasion pszenicy]]. Po wprowadzeniu [[Niska trawa|niskiej trawy]] usunięto tę funkcję.}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Od teraz, aby przemiana w pole uprawne zadziałała, na oranym bloku nie może znajdować się żaden inny blok.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w18a|Drewniane motyki mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]u.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Motyki wydają dźwięki podczas orania ziemi.}}
{{Historia||1.5|snap=13w09b|Od teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany [[kilof]] przyspiesza wydobycie [[obsydian]]u, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|[[Osadnik|Osadnicy]] nie handlują już diamentowymi i żelaznymi motykami, co czyni je nieodnawialnymi.}}
{{Historia||1.8|snap=14w25a|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia||1.9|snap=15w34c|Teraz kamienne, żelazne i diamentowe motyki zadają większe obrażenia.}}
{{Historia||1.13|snap=18w15a|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
{{Historia|||snap=15w35a|Wszystkie motyki zadają tylko 1 punkt obrażeń.}}
{{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano nowy dźwięk dla motyk.}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Diamentowe motyki można znaleźć w skrzyniach w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}}
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Złote oraz żelazne motyki mogą być przetopione na [[Bryłka złota|bryłki złota]] lub [[Bryłka żelaza|bryłki żelaza]].}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę wszystkich motyk.}}
{{Historia|||snap=19w11a|Osadnicy o profesji narzędziarza sprzedają kamienne oraz diamentowe motyki, co sprawia, że diamentowe motyki są odnawialne.}}
{{Historia|||snap=19w13a|Osadnicy o profesji narzędziarza dają kamienne motyki graczom z [[efekt]]em ''Bohater wioski''.}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano netherytową motykę.
|Jest tworzona poprzez łączenie diamentowej motyki ze sztabką netherytu w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]].}}
{{Historia|||snap=20w09a|Teraz motyka służy do szybszego niszczenia bloków brodawek.
|Netherytowa motyka może zostać uzyskana na drodze [[handel wymienny|handlu wymiennego]] z piglinami.}}
{{Historia|||snap=20w10a|Każda motyka ma teraz inną prędkość niszczenia bloków.
|Motyki można teraz zaklinać na ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.
|Motyki służą teraz do szybszego niszczenia [[snop siana|snopów siana]].
|Netherytowe motyki są teraz rzadsze w handlu wymiennym.
|Netherytowa motyka jest teraz tworzona w [[stół kowalski|stole kowalskim]].}}
{{Historia|||snap=20w12a|Motyki służą teraz do szybszego wydobywania [[gąbka|gąbek]].}}
{{Historia|||snap=20w15a|Motyki szybciej niszczą [[liście]].
|Kamienne motyki mogą być teraz utworzone z [[czernit]]u.}}
{{Historia|||snap=20w16a|Złote motyki generują się teraz w skrzyniach w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]] i w [[Ruina portalu|ruinach portalu]].}}
{{Historia|||snap=20w20a|Netherytowej motyki nie da się już uzyskać przez handel wymienny z piglinami.}}
{{Historia||1.17|snap=21w05a|Za pomocą motyki można zmienić [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenioną ziemię]] w zwykłą ziemię.}}
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Diamentową motykę można znaleźć w skrzyniach w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Do ulepszenia diamentowej motyki na netherytową potrzebny jest szablon kowalski „Netherytowe ulepszenie”.<sup>[''dostępne po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Drewniane motyki można zdobyć za pomocą [[Pędzel|pędzla]] z podejrzanego piasku lub podejrzanego żwiru w ruinach szlaku.}}
{{Historia|||snap=23w16a|Drewniane motyki można zdobyć za pomocą pędzla w ruinach szlaku tylko z podejrzanego żwiru.}}
{{Historia||1.21.9|snap=20w10a|Dodano miedziane motyki.}}


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.4.0|Dodano motykę.}}
{{Historia||0.1.0|Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 11|Dodano drewnianą, kamienną, złotą oraz diamentową motykę do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||0.2.0|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
{{Historia|||snap=build 12|Usunięto drewnianą, kamienną, złotą oraz diamentową motykę z ekwipunku trybu kreatywnego.}}
|Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia|||snap=build 13|Ponownie dodano te motyki do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||0.3.0|Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia||0.16.2|Drewniane motyki można znaleźć w [[skrzynia]]ch dużych domów w tundrowych [[wioska]]ch.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
 
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia|pe}}
{{Historia|||snap=build 4|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Żelazne i złote motyki są możliwe do [[Przetapianie|przetopienia]].
{{Historia|be}}
|Diamentowe motyki można znaleźć w skrzyniach w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
 
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Motyki mogą zostać użyte do przemiany [[twarda ziemia|twardej ziemi]] w [[ziemia|zwykłą ziemię]].}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Drewniane motyki nie występują już w skrzyniach w wioskach.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Kamienne i diamentowe motyki mogą być kupione u [[osadnik]]a o profesji narzędziarza.}}
{{Historia||1.12.0|snap=beta 1.12.0.4|Cena sprzedawanych przez narzędziarzy diamentowych motyk została obniżona do 4 [[szmaragd]]ów.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano netherytową motykę.
|Jest tworzona poprzez łączenie diamentowej motyki ze sztabką netherytu w [[stół rzemieślniczy|stole warsztatowym]].}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Każda motyka ma teraz inną prędkość niszczenia bloków.
|Motyki służą teraz do szybkiego niszczenia [[Snop siana|snopu siana]], [[blok suszonych wodorostów|suszonych wodorostów]], [[gąbka|gąbek]], [[światłogrzyb]]ów, [[liście|liści]] i [[blok netherowej brodawki|bloków brodawek]].
|Teraz motyki można zaklinać na ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Niezniszczalność''.
|Netherytowe motyki można uzyskać na drodze handlu wymiennego z [[piglin]]ami.
|Kamienne motyki można teraz utworzyć z [[czernit]]u.
|Złote motyki generują się teraz w skrzyniach w ruinach bastionów i w ruinach portalu.}}
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.54|Netherowe motyki nie mogą być pozyskane w wyniku handlu wymiennego z piglinami, co czyni je nieodnawialnymi.}}
{{Historia||1.17.10|snap=beta 1.17.10.20|Zmieniono teksturę netherytowej motyki na taką z [[Java Edition|edycji Java]].}}
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|Ulepszanie netherytowej motyki wymaga teraz [[Szablon kowalski|szablonu kowalskiego]] „Netherytowe ulepszenie”.<sup>[''tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Next Major Update”'']</sup>}}
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano miedzianą motykę.<sup>[''tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Drop 3 2025”'']</sup>}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano motyki.}}
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|Żelazne i złote motyki mogą być [[Przetapianie|przetopione]].}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę wszystkich motyk.}}
 
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano motyki.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


{{Przedmioty}}
{{Rozgrywka}}


[[cs:Motyka]]
[[de:Abbauen]]
[[de:Hacke]]
[[en:Breaking]]
[[en:Hoe]]
[[es:Rotura]]
[[es:Azada]]
[[fr:Minage]]
[[fr:Houe]]
[[it:Distruzione]]
[[hu:Kapa]]
[[ja:採掘]]
[[it:Zappa]]
[[ko:채굴]]
[[ja:クワ]]
[[nl:Breken]]
[[ko:괭이]]
[[pt:Quebrar]]
[[nl:Schoffel]]
[[ru:Добывание]]
[[pt:Enxada]]
[[uk:Добування]]
[[ru:Мотыга]]
[[zh:挖掘]]
[[tr:Çapa]]
[[zh:锄]]

Aktualna wersja na dzień 20:11, 29 paź 2026

Wydobywanie (ang. Mining), zwane również kopaniem, to proces niszczenia bloku poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.

Podstawowe informacje[edytuj | edytuj kod]

Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w trybie przetrwania, ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia Jedwabny dotyk, albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W trybie kreatywnym możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast blok światła może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.

Przykłady:

  • Blok szlamu można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden tick gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
  • Ziemia może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest szybsze, jeśli gracz trzyma w ręce łopatę.
  • Bruk może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kilof. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Blok miedzi może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kamienny kilof lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Złoże miedzi ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk. W przeciwnym razie upuści rudę miedzi.
  • Zbrojony łupek nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
  • Skała macierzysta nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.

Bloków nie da się wydobywać, trzymając włócznię. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając miecz, trójząb, buzdygan lub patyk debugujący.

Gracz w trybie przygodowym może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem can_destroy. W trybie widza gracz nie może niszczyć bloków.

Narzędzia[edytuj | edytuj kod]

Jednym z podstawowych zastosowań kilofów, łopat, siekier, motyk i nożyc jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:

Narzędzie Bloki
Kilof Lód • Kamień • Obsydian • Przyzywacz potworów
Łopata Ziemia • Blok śniegu • Piasek • Glina
Siekiera Pień • Skrzynia • Trzeszczące serce • Dynia
Motyka Snop siana • Mokra gąbka • Liście • Sculk
Nożyce Wełna • Pajęczyna • Liście • Pnącza

Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, złoże żelaza wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a pradawne zgliszcza wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie śnieg i blok śniegu wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.

Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia Jedwabny dotyk (np. pnącza).

Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich mieczem jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także bambus.

Zaklęcia i efekty[edytuj | edytuj kod]

Wspomniane już zaklęcie Jedwabny dotyk sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: Wydajność na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast Szczęście zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu Wydajność pod wodą, rzucanym na hełm, które sprawia, że wydobywanie bloków pod wodą jest tak samo szybkie, jak poza wodą.

Trzy efekty także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: Pośpiech przyspiesza wydobywanie, Przewodnia potęga również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a Wyczerpanie spowalnia wydobywanie.

Szybkość wydobywania[edytuj | edytuj kod]

Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. Hardness), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. blok szlamu, niska trawa). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. skała macierzysta czy blok portalu Netheru.

Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:

– jeśli blok da się wydobyć;

– jeśli bloku nie da się wydobyć.

Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:

  • drewniany dwukrotnie,
  • kamienny czterokrotnie,
  • miedziany pięciokrotnie,
  • żelazny sześciokrotnie,
  • diamentowy ośmiokrotnie,
  • netherytowy dziewięciokrotnie,
  • złoty dwunastokrotnie.

Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby ticków.

Blok Kamień Ziemia Pień Snop siana
Twardość 1,5 0,5 2 0,5
Narzędzie
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 7,5 0,75 3 0,75
Drewniany 1,15 0,4 1,5 0,4
Kamienny 0,6 0,2 0,75 0,2
Miedziany 0,45 0,15 0,6 0,15
Żelazny 0,4 0,15 0,5 0,15
Diamentowy 0,3 0,1 0,4 0,1
Netherytowy 0,25 0,1 0,35 0,1
Złoty 0,2 0,1 0,25 0,1
  1. ↑ Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.

Dodatkowe czynniki[edytuj | edytuj kod]

Zaklęcie Wydajność ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi

Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z Wydajnością I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z Wydajnością III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z Wydajnością V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).

Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem Wydajność pod wodą, czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).

Efekty Pośpiechu i Przewodniej potęgi przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt Wyczerpania spowalnia niszczenie o 70%(JE)/79%(BE) na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Pre-classic
rd-132211Dodano możliwość niszczenia bloków.
Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.
Classic
0.0.12aDodano skałę macierzystą, pierwszy niezniszczalny blok.
0.24 SURVIVAL TESTDodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.
Indev
0.3120100110Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
20100124-2310Dodano cząsteczki, które pojawiają się podczas wydobywania bloku.
20100201-2227Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.
Beta
1.7Dodano nożyce, którymi można wydobywać liście.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre4Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
1.4.212w32aMagiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
1.513w09bOd teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany kilof przyspiesza wydobycie obsydianu, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.
1.814w25aPrastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
1.1318w15aPrzewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.1620w09aMotyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.
0.2.0Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.
0.3.0Za pomocą nożyc można wydobywać liście.
0.12.1build 1Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
0.16.0build 1Prastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
build 4Magiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
Bedrock Edition
1.5.0beta 1.5.0.1Przewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.16.0beta 1.16.0.57Motyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.