Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 226 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
'''Wydobywanie''' (ang. ''Mining''), zwane również '''kopaniem''', to proces niszczenia [[blok]]u poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.
|wygląd=Drewniana siekiera.png; Kamienna siekiera.png; Żelazna siekiera.png; Złota siekiera.png; Diamentowa siekiera.png; Netherytowa siekiera.png; Miedziana siekiera.png
|invwygląd=Drewniana siekiera
|invwygląd2=Kamienna siekiera
|invwygląd3=Miedziana siekiera
|invwygląd4=Żelazna siekiera
|invwygląd5=Złota siekiera
|invwygląd6=Diamentowa siekiera
|invwygląd7=Netherytowa siekiera
|typ=Narzędzie
|wytrzymałość=Złota: 32 użycia<br>
Drewniana: 59 użyć<br>
Kamienna: 131 użyć<br>
Miedziana: 190 użyć<br>
Żelazna: 250 użyć<br>
Diamentowa: 1561 użyć<br>
Netherytowa: 2031 użyć
|odnawialne='''Netherytowa''': Nie<br>
'''Pozostałe:''' Tak
|łączenie=Nie
}}
[[Plik:Itemy.png|thumb|350px|W pierwszych wersjach Minecrafta siekiera miała ostrze po obu stronach.]]
'''Siekiera''' (także ''topór'', ang. ''Axe'') jest [[narzędzie]]m pozwalającym szybciej niszczyć [[Pień|pnie]], [[deski]] i wyroby z nich stworzone. Służy również jako [[broń]].


== Otrzymywanie ==
== Podstawowe informacje ==
=== [[Wytwarzanie]] ===
Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia ''[[Jedwabny dotyk]]'', albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast [[blok światła]] może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
|-
Przykłady:
! Składniki
* {{BlockLink|Blok szlamu}} można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden [[tick]] gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
! Wejście → Wyjście
* {{BlockLink|Ziemia}} może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest ''szybsze'', jeśli gracz trzyma w ręce [[Łopata|łopatę]].
* {{BlockLink|Bruk}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kilof]]. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
* {{BlockLink|Blok miedzi}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kamienny kilof]] lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
* {{BlockLink|Złoże miedzi}} ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem ''Jedwabny dotyk''. W przeciwnym razie upuści [[Ruda miedzi|rudę miedzi]].
* {{BlockLink|Zbrojony łupek}} nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
* {{BlockLink|Skała macierzysta}} nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.
 
Bloków nie da się wydobywać, trzymając [[Włócznia|włócznię]]. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając [[miecz]], [[trójząb]], [[buzdygan]] lub [[patyk debugujący]].
 
Gracz w [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]] może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem {{code|can_destroy}}. W [[Tryb widza|trybie widza]] gracz nie może niszczyć bloków.
 
== Narzędzia ==
Jednym z podstawowych zastosowań [[kilof]]ów, [[Łopata|łopat]], [[Siekiera|siekier]], [[Motyka|motyk]] i [[Nożyce|nożyc]] jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:
 
{|class="wikitable"
!Narzędzie
!Bloki
|-
|-
![[Patyk]]i<br>+<br>[[Deski]]
|{{ItemLink|Kilof}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Lód}}{{•}}{{BlockLink|Kamień}}{{•}}{{BlockLink|Obsydian}}{{•}}{{BlockLink|Przyzywacz potworów}}
|A1= Dowolne deski |B1= Dowolne deski
|A2= Dowolne deski |B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Drewniana siekiera
}}
|-
|-
!Patyki<br>+<br>[[Bruk]]/<br>[[czernit]]/<br>[[łupkowy bruk]]
|{{ItemLink|Łopata}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Ziemia}}{{•}}{{BlockLink|Blok śniegu}}{{•}}{{BlockLink|Piasek}}{{•}}{{BlockLink|Glina}}
|A1= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk |B1= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk
|A2= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk |B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Kamienna siekiera
}}
|-
|-
!Patyki<br>+<br>[[sztabka miedzi|sztabki miedzi]]
|{{ItemLink|Siekiera}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Pień}}{{•}}{{BlockLink|Skrzynia}}{{•}}{{BlockLink|Trzeszczące serce}}{{•}}{{BlockLink|Dynia}}
|A1= Sztabka miedzi |B1= Sztabka miedzi
|A2= Sztabka miedzi |B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Miedziana siekiera
}}
|-
|-
!Patyki<br>+<br>[[sztabka żelaza|sztabki żelaza]]
|{{ItemLink|Motyka}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Snop siana}}{{•}}{{BlockLink|Mokra gąbka}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Sculk}}
|A1= Sztabka żelaza |B1= Sztabka żelaza
|A2= Sztabka żelaza |B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Żelazna siekiera
}}
|-
|-
!Patyki<br>+<br>[[sztabka złota|sztabki złota]]
|{{ItemLink|Nożyce}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Wełna}}{{•}}{{BlockLink|Pajęczyna}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Pnącza}}
|A1= Sztabka złota |B1= Sztabka złota
|A2= Sztabka złota |B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Złota siekiera
}}
|-
!Patyki<br>+<br>[[diament]]y
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Diament |B1= Diament
|A2= Diament |B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Diamentowa siekiera
}}
|}
|}


=== [[Ulepszanie]] ===
Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, [[złoże żelaza]] wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a [[pradawne zgliszcza]] wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie [[śnieg]] i [[blok śniegu]] wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.
{{Ulepszanie
 
|składniki='''Diamentowa siekiera''' +<br>[[Sztabka netherytu]]
Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia ''Jedwabny dotyk'' (np. pnącza).
|Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)
 
|Diamentowa siekiera
Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich [[miecz]]em jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także [[bambus]].
|Sztabka netherytu
 
|Netherytowa siekiera}}
== Zaklęcia i efekty ==
Wspomniane już zaklęcie ''[[Jedwabny dotyk]]'' sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: ''[[Wydajność]]'' na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast ''[[Szczęście]]'' zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu ''[[Wydajność pod wodą]]'', rzucanym na [[hełm]], które sprawia, że wydobywanie bloków pod [[Woda|wodą]] jest tak samo szybkie, jak poza wodą.
 
Trzy [[efekty]] także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: {{EffectSprite|haste}} ''Pośpiech'' przyspiesza wydobywanie, {{EffectSprite|conduit-power}} ''Przewodnia potęga'' również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a {{EffectSprite|mining-fatigue}} ''Wyczerpanie'' spowalnia wydobywanie.


=== Naturalne generowanie ===
== Szybkość wydobywania ==
{| class="wikitable"
Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. ''Hardness''), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. [[blok szlamu]], [[niska trawa]]). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. [[skała macierzysta]] czy [[blok portalu Netheru]].
|-
! Przedmiot !! Struktura !! Pojemnik !! Ilość !! Szansa
|-
| rowspan="2" |{{ItemLink|Drewniana siekiera}} || Bonusowa skrzynia || Skrzynia || 1 || 75%
|-
| {{EnvLink|Komnaty próby}} || Skrzynia w pomieszczeniu wejściowym || 1 || 55,1%
|-
| rowspan="4" |{{ItemLink|Kamienna siekiera}} || [[Bonusowa skrzynia]] || Skrzynia || 1 || 25%
|-
|{{EnvLink|Komnaty próby}} || Skrzynia w korytarzu || 1 || 19,6%
|-
|{{EnvLink|Podwodne ruiny}} || Skrzynia w małych ruinach || 1 || 30,2%
|-
|{{EnvLink|Igloo}} || Skrzynia || 1 || 14,7%
|-
| rowspan="2" |{{ItemLink|Żelazna siekiera}} || rowspan="2" | {{EnvLink|Podwodne ruiny}} || Podejrzany piasek || 1 || 6,7%
|-
|Podejrzany żwir || 1 || 6,7%
|-
| rowspan="2" |{{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera|Zaklęta żelazna siekiera}} || rowspan="2" | {{EnvLink|Komnaty próby}} || Skrzynia w korytarzu || 1 || 7%
|-
|Skarbiec i skrzynia z nagrodą || 1 || 7%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup><br>1,7%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>
|-
|{{ItemLink|Złota siekiera}} || {{EnvLink|Komnaty próby}} || Beczka w łączniku || 1 || 22,3%
|-
| rowspan="4" |{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera|Zaklęta złota siekiera}} || rowspan="3" | {{EnvLink|Ruiny bastionu}} || Skrzynia na moście || 1 || 11,2%
|-
|Skrzynia w stajni hoglinów || 1 || 22,8%
|-
|Zwykła skrzynia || 1 || 9,8%
|-
|{{EnvLink|Ruina portalu}} || Skrzynia || 1 || 20,5%
|-
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}} || {{EnvLink|Komnaty próby}} || Skrzynia w łączniku || 1 || 11,2%
|-
| rowspan="3" |{{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera|Zaklęta diamentowa siekiera}} || rowspan="3" | {{EnvLink|Komnaty próby}} || Beczka w łączniku || 1 || 5,9%
|-
|Skarbiec i skrzynia z nagrodą || 1 || 3,5%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup><br>0,9%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>
|-
|Złowieszczy skarbiec || 1 || 8,3%
|}


=== [[Moby]] ===
Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:
[[Obrońca]] może upuścić swoją żelazną siekierą, a [[piglin okrutnik]] złotą siekierę, jeśli zostaną zabici przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a. [[Zzombifikowany piglin]], który powstał z piglina okrutnika, także może upuścić swoją złotą siekierę. Szansa na wystąpienie [[łup]]u domyślnie wynosi 8,5% i może wzrosnąć do 11,5%, jeśli użyć broni [[Zaklinanie|zaklętej]] na ''Grabież''. Siekiery mogą być zniszczone i/lub zaklęte.


=== Handel ===
<math>T = H * 1,5</math> – jeśli blok da się wydobyć;
Zaklęte diamentowe siekiery można pozyskać poprzez [[handel]] z [[osadnik]]iem narzędziarzem lub zbrojmistrzem za 17–31 [[szmaragd]]ów, a zaklęte żelazne siekiery – za 6–20 szmaragdów. Zaklęcia mogą mieć poziomy 5–19. Narzędziarz sprzedaje też kamienne (niezaklęte) siekiery za pojedynczego szmaragda, a zbrojmistrz żelazne (niezaklęte) siekiery za trzy szmaragdy.


== Zastosowanie ==
<math>T = H * 5</math> – jeśli bloku nie da się wydobyć.
=== Szybkość wydobywania ===
Siekiera przyspiesza niszczenie niektórych bloków, ale nie jest niezbędna do wydobycia żadnego z nich. Poniższa tabela przedstawia czas potrzebny do wydobycia przykładowych bloków. Wartości oznaczone czerwonym tłem nie mogą być zebrane danym typem narzędzia, zaś żółtym – do zebrania których wymagane jest ulepszenie narzędzia o [[Zaklinanie|''Jedwabny dotyk'']].
{{Wydobywanie|Drabina|simple=1}}
{{Wydobywanie|Dynia}}
{{Wydobywanie|Pień}}
{{Wydobywanie|Stół rzemieślniczy}}
{{Wydobywanie|Drewniana klapa}}
{{Wydobywanie|Biblioteczka|łupy=0}}
{{Wydobywanie|Trzeszczące serce|łupy=0|foot=1}}


=== Zaklinanie ===
Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:
Wszystkie typy siekier można zakląć w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] lub na [[Kowadło|kowadle]]. Mogą otrzymywać następujące [[zaklęcia]]:
* {{ItemSprite|drewniany-kilof}} drewniany dwukrotnie,  
* Tylko jedno spośród: ''Ostrość'', ''Pogromca nieumarłych'', ''Zmora stawonogów''
* {{ItemSprite|kamienna-łopata}} kamienny czterokrotnie,
* Tylko jedno spośród: ''Jedwabny dotyk'', ''Szczęście''
* {{ItemSprite|miedziana-siekiera}} miedziany pięciokrotnie,  
* ''Wydajność''
* {{ItemSprite|żelazna-motyka}} żelazny sześciokrotnie,
* ''Niezniszczalność''
* {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} diamentowy ośmiokrotnie,
* ''Naprawa''
* {{ItemSprite|netherytowa-łopata}} netherytowy dziewięciokrotnie,
* ''Klątwa znikania''
* {{ItemSprite|złota-siekiera}} złoty dwunastokrotnie.


=== Naprawianie ===
Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby [[tick]]ów.
Wszystkie wytwarzalne rodzaje siekier można naprawiać w kowadle tym samym materiałem, z którego zostały wytworzone. Ponadto siekiery netherytowe można naprawiać sztabką netherytu.


=== Broń ===
{{Wydobywanie|Kamień;Ziemia;Pień;Snop siana|Kilof;Łopata;Siekiera;Motyka|Drewniany;;;|horyzontalny=1}}
Zastosowanie siekiery jako broni znacząco różni się miedzy edycjami gry. W [[Java Edition|edycji Java]], siekiera zadaje więcej obrażeń niż [[miecz]], ale potrzebuje więcej czasu, by móc ponownie uderzyć. W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] można nią uderzać dowolnie szybko (tak jak mieczem), ale zadaje mniej obrażeń niż miecz.


==== Obrażenia ====
W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.
Tabelka poniżej pokazuje wytrzymałość i obrażenia miecza zrobionego z poszczególnych materiałów:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!''Materiał''
!{{ItemSprite|drewniana-siekiera}} Drewniana
!{{ItemSprite|złota-siekiera}} Złota
!{{ItemSprite|kamienna-siekiera}} Kamienna
!{{ItemSprite|miedziana-siekiera}} Miedziana
!{{ItemSprite|żelazna-siekiera}} Żelazna
!{{ItemSprite|diamentowa-siekiera}} Diamentowa
!{{ItemSprite|netherytowa-siekiera}} Netherytowa
|-
!''Wytrzymałość''
|59
|32
|131
|190
|250
|1561
|2031
|-
!''Obrażenia ([[Java Edition|JE]])''
|{{healthbar|7}}
|{{healthbar|7}}
|{{healthbar|9}}
|{{healthbar|9}}
|{{healthbar|9}}
|{{healthbar|9}}
|{{healthbar|10}}
|-
!''Obrażenia ([[Bedrock Edition|BE]])''
|{{healthbar|4}}
|{{healthbar|4}}
|{{healthbar|5}}
|{{healthbar|5}}
|{{healthbar|6}}
|{{healthbar|7}}
|{{healthbar|8}}
|}


=== Unieruchamianie tarcz ===
=== Dodatkowe czynniki ===
Atak siekierą na gracza używającego [[Tarcza|tarczy]] sprawia, że tarcza zostaje unieruchomiona na 5 sekund. W tym czasie gracz nie może jej używać i jest wrażliwy na ataki. Działa to zarówno w przypadku ataku gracza, jak i ataku moba dzierżącego siekierę (obrońcy, piglina okrutnika).
Zaklęcie ''Wydajność'' ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi


=== Przetapianie ===
<math>B = 1 + L ^ 2</math>
{| class="wikitable"
|- align="center"
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|Żelazna, złota,<br>lub miedziana siekiera
|{{Grid/Furnace
|Input= Żelazna siekiera; Złota siekiera; Miedziana siekiera
|Output= Bryłka żelaza; Bryłka złota; Bryłka miedzi
}}
|}


Drewniana siekiera może służyć jako [[paliwo]], przetapiając 1 przedmiot.
Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z ''Wydajnością'' I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z ''Wydajnością'' III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z ''Wydajnością'' V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).


=== Ciosanie ===
Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem ''Wydajność pod wodą'', czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).
Użycie siekiery na [[pień|pniu]], [[trzon]]ie, [[drewno|drewnie]], [[strzępki|strzępkach]] lub [[blok bambusu|bloku bambusu]] zamienia je w ociosane wersje.


=== Oczyszczanie bloków miedzi ===
Efekty ''Pośpiechu'' i ''Przewodniej potęgi'' przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt ''Wyczerpania'' spowalnia niszczenie o 70%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup>/79%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup> na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.
Używając siekiery na utlenionym [[blok miedzi|bloku miedzi]] (lub dowolnym innym bloku na bazie miedzi, który się utlenia) usuwa się z niego patynę. Jedno użycie siekiery usuwa jeden poziom utlenienia. W podobny sposób można oczyścić blok z nałożonego [[Plaster miodu|wosku]]. Działa to również na [[Miedziany golem|miedzianym golemie]].


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|pre-classic}}
{{Historia||rd-132211|Dodano możliwość niszczenia bloków.
|Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.0.12a|Dodano [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]], pierwszy niezniszczalny blok.}}
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.}}
{{Historia|i}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=10 stycznia 2010|Dodano siekierę ([[Plik:OldAxe.png|25px]]).}}
{{Historia||0.31|snap=20100110|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia|||snap=28 stycznia 2010|Zmieniono teksturę siekiery, od teraz znanej jako żelazna siekiera.
{{Historia|||snap=20100124-2310|Dodano [[cząsteczki]], które pojawiają się podczas wydobywania bloku.}}
|Dodano siekiery drewniane, kamienne i diamentowe.}}
{{Historia|||snap=20100201-2227|Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia|||snap=30 stycznia 2010|Dodano złote siekiery.}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Złote narzędzia, w tym siekiery, niszczą bloki szybciej niż diamentowe.}}
{{Historia||1.7|Dodano [[nożyce]], którymi można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Siekierami od teraz nie można uderzać dowolnie szybko. Potrzebują 1,2 sekundy do pełnego naładowania.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
{{Historia|||snap=15w34c|Siekiery zadają o {{hp|4}} więcej obrażeń.
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
|Mają szansę na unieruchomienie [[Tarcza|tarczy]] atakowanego gracza. Szansa wzrasta wraz z poziomem [[zaklęcia]] ''Wydajność'' oraz jeśli gracz biegnie.}}
{{Historia||1.5|snap=13w09b|Od teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany [[kilof]] przyspiesza wydobycie [[obsydian]]u, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.}}
{{Historia|||snap=15w37a|Siekiery mają różną prędkość ataku w zależności od materiału, z którego są wykonane.}}
{{Historia||1.8|snap=14w25a|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia||1.11|snap=16w35a|Od teraz siekiery zawsze unieruchamiają tarczę atakowanego gracza.}}
{{Historia||1.13|snap=18w15a|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
{{Historia|||snap=16w39a|Żelazną siekierę upuszczają [[obrońca|obrońcy]].}}
{{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Siekierą można ociosać [[pień]].}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury wszystkich siekier.}}
{{Historia||1.16|snap=20w10a|Dodano netherytową siekierę.}}
{{Historia||1.17|snap=21w11a|Siekiery mogą oczyszczać miedziane bloki z patyny i wosku.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Ulepszanie netherytowych siekier wymaga teraz [[Szablon kowalski|szablonu kowalskiego]] „Netherytowe ulepszenie”.}}
{{Historia||1.21.9|snap=20w10a|Dodano miedziane siekiery.}}


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.2.0|Dodano kamienne siekiery.}}
{{Historia||0.1.0|Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.}}
{{Historia||0.3.0|Dodano drewniane siekiery.}}
{{Historia||0.2.0|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
{{Historia||0.3.2|Dodano złote, żelazne i diamentowe siekiery.}}
|Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 11|Dodano siekiery do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||0.3.0|Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
{{Historia||1.1|snap=build 1|Żelazne i złote siekiery mogą być przetapiane na bryłki.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia|||snap=build 4|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano netherytową siekierę.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|Ulepszanie netherytowych siekier wymaga teraz [[Szablon kowalski|szablonu kowalskiego]] „Netherytowe ulepszenie”.<sup>[''tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Next Major Update”'']</sup>}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano miedzianą siekierę.<sup>[''tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Drop 3 2025”'']</sup>}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano siekiery.}}
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.43|Żelazne i złote siekiery mogą być teraz przetapiane na samorodki.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


{{Przedmioty}}
{{Rozgrywka}}


[[cs:Sekera]]
[[de:Abbauen]]
[[de:Axt]]
[[en:Breaking]]
[[en:Axe]]
[[es:Rotura]]
[[es:Hacha]]
[[fr:Minage]]
[[fr:Hache]]
[[it:Distruzione]]
[[hu:Balta]]
[[ja:採掘]]
[[it:Ascia]]
[[ko:채굴]]
[[ja:斧]]
[[nl:Breken]]
[[ko:도끼]]
[[pt:Quebrar]]
[[nl:Bijl]]
[[ru:Добывание]]
[[pt:Machado]]
[[uk:Добування]]
[[ru:Топор]]
[[zh:挖掘]]
[[th:ขวาน]]
[[uk:Сокира]]
[[zh:斧]]

Aktualna wersja na dzień 20:11, 29 paź 2026

Wydobywanie (ang. Mining), zwane również kopaniem, to proces niszczenia bloku poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.

Podstawowe informacje[edytuj | edytuj kod]

Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w trybie przetrwania, ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia Jedwabny dotyk, albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W trybie kreatywnym możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast blok światła może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.

Przykłady:

  • Blok szlamu można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden tick gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
  • Ziemia może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest szybsze, jeśli gracz trzyma w ręce łopatę.
  • Bruk może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kilof. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Blok miedzi może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kamienny kilof lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Złoże miedzi ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk. W przeciwnym razie upuści rudę miedzi.
  • Zbrojony łupek nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
  • Skała macierzysta nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.

Bloków nie da się wydobywać, trzymając włócznię. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając miecz, trójząb, buzdygan lub patyk debugujący.

Gracz w trybie przygodowym może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem can_destroy. W trybie widza gracz nie może niszczyć bloków.

Narzędzia[edytuj | edytuj kod]

Jednym z podstawowych zastosowań kilofów, łopat, siekier, motyk i nożyc jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:

Narzędzie Bloki
Kilof Lód • Kamień • Obsydian • Przyzywacz potworów
Łopata Ziemia • Blok śniegu • Piasek • Glina
Siekiera Pień • Skrzynia • Trzeszczące serce • Dynia
Motyka Snop siana • Mokra gąbka • Liście • Sculk
Nożyce Wełna • Pajęczyna • Liście • Pnącza

Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, złoże żelaza wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a pradawne zgliszcza wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie śnieg i blok śniegu wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.

Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia Jedwabny dotyk (np. pnącza).

Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich mieczem jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także bambus.

Zaklęcia i efekty[edytuj | edytuj kod]

Wspomniane już zaklęcie Jedwabny dotyk sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: Wydajność na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast Szczęście zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu Wydajność pod wodą, rzucanym na hełm, które sprawia, że wydobywanie bloków pod wodą jest tak samo szybkie, jak poza wodą.

Trzy efekty także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: Pośpiech przyspiesza wydobywanie, Przewodnia potęga również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a Wyczerpanie spowalnia wydobywanie.

Szybkość wydobywania[edytuj | edytuj kod]

Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. Hardness), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. blok szlamu, niska trawa). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. skała macierzysta czy blok portalu Netheru.

Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:

– jeśli blok da się wydobyć;

– jeśli bloku nie da się wydobyć.

Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:

  • drewniany dwukrotnie,
  • kamienny czterokrotnie,
  • miedziany pięciokrotnie,
  • żelazny sześciokrotnie,
  • diamentowy ośmiokrotnie,
  • netherytowy dziewięciokrotnie,
  • złoty dwunastokrotnie.

Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby ticków.

Blok Kamień Ziemia Pień Snop siana
Twardość 1,5 0,5 2 0,5
Narzędzie
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 7,5 0,75 3 0,75
Drewniany 1,15 0,4 1,5 0,4
Kamienny 0,6 0,2 0,75 0,2
Miedziany 0,45 0,15 0,6 0,15
Żelazny 0,4 0,15 0,5 0,15
Diamentowy 0,3 0,1 0,4 0,1
Netherytowy 0,25 0,1 0,35 0,1
Złoty 0,2 0,1 0,25 0,1
  1. ↑ Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.

Dodatkowe czynniki[edytuj | edytuj kod]

Zaklęcie Wydajność ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi

Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z Wydajnością I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z Wydajnością III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z Wydajnością V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).

Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem Wydajność pod wodą, czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).

Efekty Pośpiechu i Przewodniej potęgi przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt Wyczerpania spowalnia niszczenie o 70%(JE)/79%(BE) na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Pre-classic
rd-132211Dodano możliwość niszczenia bloków.
Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.
Classic
0.0.12aDodano skałę macierzystą, pierwszy niezniszczalny blok.
0.24 SURVIVAL TESTDodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.
Indev
0.3120100110Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
20100124-2310Dodano cząsteczki, które pojawiają się podczas wydobywania bloku.
20100201-2227Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.
Beta
1.7Dodano nożyce, którymi można wydobywać liście.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre4Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
1.4.212w32aMagiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
1.513w09bOd teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany kilof przyspiesza wydobycie obsydianu, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.
1.814w25aPrastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
1.1318w15aPrzewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.1620w09aMotyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.
0.2.0Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.
0.3.0Za pomocą nożyc można wydobywać liście.
0.12.1build 1Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
0.16.0build 1Prastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
build 4Magiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
Bedrock Edition
1.5.0beta 1.5.0.1Przewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.16.0beta 1.16.0.57Motyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.