Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 231 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{DisambigR|broni|Miecz (ujednoznacznienie)}}
'''Wydobywanie''' (ang. ''Mining''), zwane również '''kopaniem''', to proces niszczenia [[blok]]u poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.
{{Przedmiot
|wygląd=Drewniany miecz.png; Kamienny miecz.png; Żelazny miecz.png; Złoty miecz.png; Diamentowy miecz.png; Netherytowy_miecz.png; Miedziany miecz.png
|invwygląd=Drewniany miecz
|invwygląd2=Kamienny miecz
|invwygląd3=Miedziany miecz
|invwygląd4=Żelazny miecz
|invwygląd5=Złoty miecz
|invwygląd6=Diamentowy miecz
|invwygląd7=Netherytowy miecz
|typ=Broń
|wytrzymałość=Złoty: 32 użycia<br>
Drewniany: 59 użyć<br>
Kamienny: 131 użyć<br>
Miedziany: 190 użyć<br>
Żelazny: 250 użyć<br>
Diamentowy: 1561 użyć<br>
Netherytowy: 2031 użyć<br>
|odnawialne='''Netherytowy''': Nie<br>
'''Pozostałe:''' Tak
|łączenie=Nie
}}
'''Miecz''' (ang. ''Sword'') – [[broń]], która zadaje graczom i [[mob]]om większe [[obrażenia]] oraz szybciej atakuje niż ręka. Szybciej niszczy też niektóre bloki.


== Otrzymywanie ==
== Podstawowe informacje ==
=== [[Wytwarzanie]] ===
Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia ''[[Jedwabny dotyk]]'', albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast [[blok światła]] może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
|-
Przykłady:
! Składniki
* {{BlockLink|Blok szlamu}} można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden [[tick]] gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
! Wejście → Wyjście
* {{BlockLink|Ziemia}} może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest ''szybsze'', jeśli gracz trzyma w ręce [[Łopata|łopatę]].
|-
* {{BlockLink|Bruk}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kilof]]. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
![[Patyk]]<br>+<br>[[Deski]]
* {{BlockLink|Blok miedzi}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kamienny kilof]] lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
|{{Grid/Crafting Table
* {{BlockLink|Złoże miedzi}} ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem ''Jedwabny dotyk''. W przeciwnym razie upuści [[Ruda miedzi|rudę miedzi]].
|B1= Dowolne deski
* {{BlockLink|Zbrojony łupek}} nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
|B2= Dowolne deski
* {{BlockLink|Skała macierzysta}} nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.
|B3= Patyk
 
|Output= Drewniany miecz
Bloków nie da się wydobywać, trzymając [[Włócznia|włócznię]]. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając [[miecz]], [[trójząb]], [[buzdygan]] lub [[patyk debugujący]].
}}
 
Gracz w [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]] może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem {{code|can_destroy}}. W [[Tryb widza|trybie widza]] gracz nie może niszczyć bloków.
 
== Narzędzia ==
Jednym z podstawowych zastosowań [[kilof]]ów, [[Łopata|łopat]], [[Siekiera|siekier]], [[Motyka|motyk]] i [[Nożyce|nożyc]] jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:
 
{|class="wikitable"
!Narzędzie
!Bloki
|-
|-
!Patyk<br>+<br>[[Bruk]]/<br>[[czernit]]/<br>[[łupkowy bruk]]
|{{ItemLink|Kilof}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Lód}}{{•}}{{BlockLink|Kamień}}{{•}}{{BlockLink|Obsydian}}{{•}}{{BlockLink|Przyzywacz potworów}}
|B1= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk
|B2= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk
|B3= Patyk
|Output= Kamienny miecz
}}
|-
|-
!Patyk<br>+<br>[[Sztabka miedzi|sztabki miedzi]]
|{{ItemLink|Łopata}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Ziemia}}{{•}}{{BlockLink|Blok śniegu}}{{•}}{{BlockLink|Piasek}}{{•}}{{BlockLink|Glina}}
|B1= Sztabka miedzi
|B2= Sztabka miedzi
|B3= Patyk
|Output= Miedziany miecz
}}
|-
|-
!Patyk<br>+<br>[[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]]
|{{ItemLink|Siekiera}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Pień}}{{•}}{{BlockLink|Skrzynia}}{{•}}{{BlockLink|Trzeszczące serce}}{{•}}{{BlockLink|Dynia}}
|B1= Sztabka żelaza
|B2= Sztabka żelaza
|B3= Patyk
|Output= Żelazny miecz
}}
|-
|-
!Patyk<br>+<br>[[Sztabka złota|sztabki złota]]
|{{ItemLink|Motyka}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Snop siana}}{{•}}{{BlockLink|Mokra gąbka}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Sculk}}
|B1= Sztabka złota
|B2= Sztabka złota
|B3= Patyk
|Output= Złoty miecz
}}
|-
|-
!Patyk<br>+<br>[[diament]]y
|{{ItemLink|Nożyce}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Wełna}}{{•}}{{BlockLink|Pajęczyna}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Pnącza}}
|B1= Diament
|B2= Diament
|B3= Patyk
|Output= Diamentowy miecz
}}
|}
|}


=== [[Ulepszanie]] ===
Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, [[złoże żelaza]] wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a [[pradawne zgliszcza]] wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie [[śnieg]] i [[blok śniegu]] wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.
{{Ulepszanie
 
|składniki='''[[Diamentowy miecz]]''' + <br>[[Sztabka netherytu]]
Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia ''Jedwabny dotyk'' (np. pnącza).
|Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)
 
|Diamentowy miecz
Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich [[miecz]]em jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także [[bambus]].
|Sztabka netherytu
|Netherytowy miecz}}


=== Naturalne generowanie ===
== Zaklęcia i efekty ==
{| class="wikitable"
Wspomniane już zaklęcie ''[[Jedwabny dotyk]]'' sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: ''[[Wydajność]]'' na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast ''[[Szczęście]]'' zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu ''[[Wydajność pod wodą]]'', rzucanym na [[hełm]], które sprawia, że wydobywanie bloków pod [[Woda|wodą]] jest tak samo szybkie, jak poza wodą.
|-
! Przedmiot !! Struktura !! Pojemnik !! Ilość !! Szansa
|-
| rowspan="3" |{{ItemLink|Żelazny miecz}} || {{EnvLink|Zakopany skarb}} || Skrzynia || 1 || 25%
|-
|{{EnvLink|Twierdza}} || Skrzynia ołtarzowa || 1 || 11,9%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup><br>11,6%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>
|-
|{{EnvLink|Wioska}} || Skrzynia kowala || 1 || 25,4%
|-
| rowspan="2" |{{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz|Zaklęty żelazny miecz}} || {{EnvLink|Miasto Endu}} || Skrzynia || 1 || 13,1%
|-
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}} || „Zwykła” skrzynia || 1 || 19%
|-
| rowspan="3" |{{ItemLink|Złoty miecz}} || rowspan="2" | {{EnvLink|Ruiny bastionu}} || Skrzynia na moście || 1 || 11,2%
|-
|„Zwykła” skrzynia || 1 || 9,8%
|-
|{{EnvLink|Forteca Netheru}} || Skrzynia || 1 || 17,9%
|-
|{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz|Zaklęty złoty miecz}} || {{EnvLink|Ruina portalu}} || Skrzynia || 1 || 16,9%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy miecz}} || {{EnvLink|Ruiny bastionu}} || Skrzynia ze skarbem || 1 || 11,2%
|-
| rowspan="2" |{{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz|Zaklęty diamentowy miecz}} || {{EnvLink|Miasto Endu}} || Skrzynia || 1 || 13,1%
|-
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}} || Skrzynia ze skarbem || 1 || 16,9%
|}


=== [[Mob]]y ===
Trzy [[efekty]] także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: {{EffectSprite|haste}} ''Pośpiech'' przyspiesza wydobywanie, {{EffectSprite|conduit-power}} ''Przewodnia potęga'' również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a {{EffectSprite|mining-fatigue}} ''Wyczerpanie'' spowalnia wydobywanie.
Wiele mobów może upuścić miecz po zabiciu przez gracza: [[zombie]] i [[posuch]]y mogą upuścić żelazny miecz, [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowane pigliny]] i [[piglin]]y złoty miecz, a [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]] – kamienny miecz. Szansa na upuszczenie miecza wynosi 8,5% bez użycia ''Grabieży'' i wzrasta do 11,5% przy ''Grabieży'' III. Miecze mogą być zniszczone i/lub zaklęte.


[[Dręczyciel]]e także pojawiają się z żelaznymi mieczami, ale nigdy ich nie upuszczają, nawet jeśli użyć zaklęcia ''Grabież''.
== Szybkość wydobywania ==
Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. ''Hardness''), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. [[blok szlamu]], [[niska trawa]]). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. [[skała macierzysta]] czy [[blok portalu Netheru]].


=== Handel ===
Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:
Zaklęte diamentowe miecze można pozyskać poprzez [[handel]] z [[osadnik]]iem zbrojmistrzem za 13–27 [[szmaragd]]ów, a zaklęte żelazne miecze – za 7–21 szmaragdów. Zaklęcia mogą mieć poziomy 5–19.


== Zastosowanie ==
<math>T = H * 1,5</math> – jeśli blok da się wydobyć;
=== Walka ===
Miecz pozwala na zadawanie większych obrażeń niż ręka, czy inne [[narzędzia]] oprócz siekiery. Gdy [[gracz]] uderzy [[mob]]a lub gracza mieczem, jego wytrzymałość zmniejszy się o 1.


Miecz pozwala na natychmiastowe niszczenie [[wagonik]]ów i [[łódka|łódek]]. W tym przypadku nie zmniejszy to trwałości miecza.
<math>T = H * 5</math> – jeśli bloku nie da się wydobyć.


==== Atak grupowy ====
Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:
Jeśli wskaźnik ataku jest pełny, a gracz nie porusza się szybciej niż podczas chodzenia, może wykonać atak grupowy. Atak grupowy pozwala na uderzenie kilku przeciwników naraz. Wrogowie w pobliżu celu gracza zostaną odrzuceni i otrzymają 1 ({{healthbar|1}}) punkt obrażeń, podczas gdy atakowany cel otrzyma normalną ilość obrażeń.
* {{ItemSprite|drewniany-kilof}} drewniany dwukrotnie,  
* {{ItemSprite|kamienna-łopata}} kamienny czterokrotnie,
* {{ItemSprite|miedziana-siekiera}} miedziany pięciokrotnie,
* {{ItemSprite|żelazna-motyka}} żelazny sześciokrotnie,
* {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} diamentowy ośmiokrotnie,
* {{ItemSprite|netherytowa-łopata}} netherytowy dziewięciokrotnie,
* {{ItemSprite|złota-siekiera}} złoty dwunastokrotnie.


==== Obrażenia ====
Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby [[tick]]ów.
Tabelka poniżej pokazuje wytrzymałość i obrażenia miecza zrobionego z poszczególnych materiałów:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!''Materiał''
!{{ItemSprite|drewniany-miecz}} Drewniany
!{{ItemSprite|złoty-miecz}} Złoty
!{{ItemSprite|kamienny-miecz}} Kamienny
!{{ItemSprite|miedziany-miecz}} Miedziany
!{{ItemSprite|żelazny-miecz}} Żelazny
!{{ItemSprite|diamentowy-miecz}} Diamentowy
!{{ItemSprite|netherytowy-miecz}} Netherytowy
|-
!''Wytrzymałość''
|59
|32
|131
|190
|250
|1561
|2031
|-
!''Obrażenia ([[Java Edition|JE]])''
|{{healthbar|4}}
|{{healthbar|4}}
|{{healthbar|5}}
|{{healthbar|5}}
|{{healthbar|6}}
|{{healthbar|7}}
|{{healthbar|8}}
|-
!''Obrażenia ([[Bedrock Edition|BE]])''
|{{healthbar|5}}
|{{healthbar|5}}
|{{healthbar|6}}
|{{healthbar|6}}
|{{healthbar|7}}
|{{healthbar|8}}
|{{healthbar|9}}
|}


=== Zaklinanie ===
{{Wydobywanie|Kamień;Ziemia;Pień;Snop siana|Kilof;Łopata;Siekiera;Motyka|Drewniany;;;|horyzontalny=1}}
Wszystkie typy mieczy można zakląć w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] lub na [[Kowadło|kowadle]]. Mogą otrzymywać następujące [[zaklęcia]]:
* Tylko jedno spośród: ''Ostrość'', ''Pogromca nieumarłych'', ''Zmora stawonogów''
* ''Grabież''
* ''Zaklęty ogień''
* ''Szerokie ostrze''
* ''Odrzut''
* ''Niezniszczalność''
* ''Naprawa''
* ''Klątwa znikania''


=== Wydobywanie ===
W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.
Mieczami można zniszczyć też szybciej niż rękoma niektóre [[bloki]], ale po zniszczeniu jednego z takich bloków miecz traci 2 punkty wytrzymałości. Blokami tymi są:


*{{BlockLink|liście}},
=== Dodatkowe czynniki ===
*{{BlockLink|wielki spadkoliść}},
Zaklęcie ''Wydajność'' ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi
*{{BlockLink|pnącza}},
*{{BlockLink|pajęczyna}},
*{{BlockLink|dynia}},
*{{BlockLink|wykrawana dynia}},
*{{BlockLink|latarnia dyniowa}},
*{{BlockLink|arbuz}},
*{{BlockLink|kakao}},
*{{BlockLink|kwiat refrenusu}},
*{{BlockLink|łodyga refrenusu}},
*{{BlockLink|świecący porost}},
*{{BlockLink|bambus}}.


W przypadku większości z tych bloków, miecz wydobywa blok o {{frac|1|3}} szybciej niż ręka. Wyjątkami są bambus (wydobywany ręką przez 1,5 sekundy, a mieczem natychmiastowo) oraz pajęczyna (wydobywana ręką przez 20 sekund, a mieczem 0,4 sekundy).
<math>B = 1 + L ^ 2</math>


=== Naprawianie ===
Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z ''Wydajnością'' I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z ''Wydajnością'' III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z ''Wydajnością'' V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).
Wszystkie wytwarzalne rodzaje mieczy można naprawiać w kowadle tym samym materiałem, z którego zostały wytworzone. Ponadto miecze netherytowe można naprawiać sztabką netherytu.


=== Przetapianie ===
Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem ''Wydajność pod wodą'', czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).
{| class="wikitable"
|- align="center"
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|Żelazny, złoty,<br>lub miedziany miecz
|{{Grid/Furnace
|Input= Żelazny miecz; Złoty miecz; Miedziany miecz
|Output= Bryłka żelaza; Bryłka złota; Bryłka miedzi
}}
|}


Drewniany miecz może służyć jako [[paliwo]], przetapiając 1 przedmiot.
Efekty ''Pośpiechu'' i ''Przewodniej potęgi'' przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt ''Wyczerpania'' spowalnia niszczenie o 70%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup>/79%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup> na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|pre-classic}}
{{Historia||rd-132211|Dodano możliwość niszczenia bloków.
|Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.0.12a|Dodano [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]], pierwszy niezniszczalny blok.}}
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.}}
{{Historia|i}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=(29 stycznia 2010)|Dodano miecze.
{{Historia||0.31|snap=20100110|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
|Mogą być one [[deski|drewniane]], [[bruk|kamienne]], [[sztabka żelaza|żelazne]] i [[diament]]owe.}}
{{Historia|||snap=20100124-2310|Dodano [[cząsteczki]], które pojawiają się podczas wydobywania bloku.}}
{{Historia|||snap=(30 stycznia 2010)|Dodano [[sztabka złota|złoty]] miecz.}}
{{Historia|||snap=20100201-2227|Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia|||snap=(31 stycznia 2010)|Miecze zadają więcej obrażeń niż ręka.
* Drewniany: {{hp|4}}
* Złoty: {{hp|4}}
* Kamienny: {{hp|8}}
* Żelazny: {{hp|12}}
* Diamentowy: {{hp|16}}
|Przy korzystaniu z mieczy tracą one na trwałości.}}
{{Historia|||snap=(2 lutego 2010)|Zmniejszono obrażenia zadawane przez kamienne, żelazne i diamentowe miecze. Teraz zadają:
* kamienny: {{hp|6}};
*  żelazny: {{hp|8}};
* diamentowy: {{hp|10}}.}}
{{Historia||Indev|snap=(6 lutego 2010)|Lekko zmieniono teksturę złotego miecza.}}
{{Historia|a}}
{{Historia||1.2.0|Dodano zombie pigmany, trzymające złote miecze.}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Miecze, podobnie jak wszystkie narzędzia, mają większą wytrzymałość.}}
{{Historia||1.7|Dodano [[nożyce]], którymi można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia||1.8|Dodano możliwość blokowania, dając graczom więcej możliwości w walce.
|Miecze już nie zadają więcej obrażeń niż [[łuk]]i.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|[[Zombie]] mają możliwość upuszczenia żelaznego miecza.
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
|[[Zzombifikowany piglin|Zombie pigmany]] mają możliwość upuszczenia złotego miecza.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Dodano [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]] trzymające kamienne miecze.
{{Historia||1.5|snap=13w09b|Od teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany [[kilof]] przyspiesza wydobycie [[obsydian]]u, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.}}
|Dodano możliwość pojawienia się [[zombie]] z żelaznym mieczem.}}
{{Historia||1.8|snap=14w25a|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w25b|Nie można już niszczyć bloków w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] za pomocą miecza.}}
{{Historia||1.13|snap=18w15a|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
{{Historia||1.9|snap=15w33c|Usunięto możliwość blokowania mieczem. Funkcję blokowania zastąpiły [[tarcza|tarcze]].}}
{{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[netheryt]]owy miecz.}}
{{Historia|||snap=20w09a|Trochę zmieniono teksturę diamentowego miecza.}}
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano możliwość wytworzenia kamiennego miecza z [[czernit]]u.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Ulepszanie netherytowych mieczy wymaga teraz [[Szablon kowalski|szablonu kowalskiego]] „Netherytowe ulepszenie”.<sup>[''tylko po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia||1.21.9|snap=20w10a|Dodano miedziany miecz.}}


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.2.0|Dodano kamienne miecze.}}
{{Historia||0.1.0|Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.}}
{{Historia||0.3.0|Dodano drewniane miecze.}}
{{Historia||0.2.0|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
{{Historia||0.3.2|Dodano żelazne, złote i diamentowe miecze.}}
|Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||0.3.0|Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano netherytowy miecz.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|Ulepszanie netherytowych mieczy wymaga teraz szablonu „Netherytowe ulepszenie”.<sup>[''tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Next Major Update”'']</sup>}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano miedziany miecz.<sup>[''tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Drop 3 2025”'']</sup>}}
{{Historia|||snap=build 4|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki == 
{{Rozgrywka}}
*Złote miecze są mało użyteczne na moby z powodu ich niskiej wytrzymałości wynoszącej 32 uderzenia, lecz można je wykorzystać do usuwania [[pajęczyna|pajęczyn]] lub [[kaktus]]ów, nie zużywając tych wytrzymalszych mieczy. Mają także większe szanse na pojawienie się na nich rzadkich [[Zaklinanie|zaklęć]] w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]].
*Od snapshota 12w21a drewniane miecze można wykorzystać jako paliwo w piecach.
*Na trybie kreatywnym, od wersji [[1.6]], mieczem nie można zniszczyć żadnego bloku.
*Żelazny miecz razem z żelazną łopatą są najstarszymi przedmiotami w grze.
 
{{Przedmioty}}
[[Kategoria:Walka]]


[[de:Schwert]]
[[de:Abbauen]]
[[en:Sword]]
[[en:Breaking]]
[[it:Spada]]
[[es:Rotura]]
[[es:Espada]]
[[fr:Minage]]
[[fr:Épée]]
[[it:Distruzione]]
[[hu:Kard]]
[[ja:採掘]]
[[ja:剣]]
[[ko:채굴]]
[[ko:검]]
[[nl:Breken]]
[[nl:Zwaard]]
[[pt:Quebrar]]
[[pt:Espada]]
[[ru:Добывание]]
[[ru:Меч]]
[[uk:Добування]]
[[uk:Меч]]
[[zh:挖掘]]
[[zh:剑]]

Aktualna wersja na dzień 20:11, 29 paź 2026

Wydobywanie (ang. Mining), zwane również kopaniem, to proces niszczenia bloku poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.

Podstawowe informacje[edytuj | edytuj kod]

Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w trybie przetrwania, ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia Jedwabny dotyk, albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W trybie kreatywnym możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast blok światła może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.

Przykłady:

  • Blok szlamu można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden tick gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
  • Ziemia może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest szybsze, jeśli gracz trzyma w ręce łopatę.
  • Bruk może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kilof. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Blok miedzi może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kamienny kilof lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Złoże miedzi ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk. W przeciwnym razie upuści rudę miedzi.
  • Zbrojony łupek nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
  • Skała macierzysta nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.

Bloków nie da się wydobywać, trzymając włócznię. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając miecz, trójząb, buzdygan lub patyk debugujący.

Gracz w trybie przygodowym może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem can_destroy. W trybie widza gracz nie może niszczyć bloków.

Narzędzia[edytuj | edytuj kod]

Jednym z podstawowych zastosowań kilofów, łopat, siekier, motyk i nożyc jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:

Narzędzie Bloki
Kilof Lód • Kamień • Obsydian • Przyzywacz potworów
Łopata Ziemia • Blok śniegu • Piasek • Glina
Siekiera Pień • Skrzynia • Trzeszczące serce • Dynia
Motyka Snop siana • Mokra gąbka • Liście • Sculk
Nożyce Wełna • Pajęczyna • Liście • Pnącza

Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, złoże żelaza wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a pradawne zgliszcza wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie śnieg i blok śniegu wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.

Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia Jedwabny dotyk (np. pnącza).

Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich mieczem jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także bambus.

Zaklęcia i efekty[edytuj | edytuj kod]

Wspomniane już zaklęcie Jedwabny dotyk sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: Wydajność na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast Szczęście zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu Wydajność pod wodą, rzucanym na hełm, które sprawia, że wydobywanie bloków pod wodą jest tak samo szybkie, jak poza wodą.

Trzy efekty także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: Pośpiech przyspiesza wydobywanie, Przewodnia potęga również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a Wyczerpanie spowalnia wydobywanie.

Szybkość wydobywania[edytuj | edytuj kod]

Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. Hardness), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. blok szlamu, niska trawa). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. skała macierzysta czy blok portalu Netheru.

Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:

– jeśli blok da się wydobyć;

– jeśli bloku nie da się wydobyć.

Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:

  • drewniany dwukrotnie,
  • kamienny czterokrotnie,
  • miedziany pięciokrotnie,
  • żelazny sześciokrotnie,
  • diamentowy ośmiokrotnie,
  • netherytowy dziewięciokrotnie,
  • złoty dwunastokrotnie.

Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby ticków.

Blok Kamień Ziemia Pień Snop siana
Twardość 1,5 0,5 2 0,5
Narzędzie
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 7,5 0,75 3 0,75
Drewniany 1,15 0,4 1,5 0,4
Kamienny 0,6 0,2 0,75 0,2
Miedziany 0,45 0,15 0,6 0,15
Żelazny 0,4 0,15 0,5 0,15
Diamentowy 0,3 0,1 0,4 0,1
Netherytowy 0,25 0,1 0,35 0,1
Złoty 0,2 0,1 0,25 0,1
  1. ↑ Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.

Dodatkowe czynniki[edytuj | edytuj kod]

Zaklęcie Wydajność ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi

Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z Wydajnością I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z Wydajnością III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z Wydajnością V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).

Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem Wydajność pod wodą, czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).

Efekty Pośpiechu i Przewodniej potęgi przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt Wyczerpania spowalnia niszczenie o 70%(JE)/79%(BE) na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Pre-classic
rd-132211Dodano możliwość niszczenia bloków.
Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.
Classic
0.0.12aDodano skałę macierzystą, pierwszy niezniszczalny blok.
0.24 SURVIVAL TESTDodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.
Indev
0.3120100110Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
20100124-2310Dodano cząsteczki, które pojawiają się podczas wydobywania bloku.
20100201-2227Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.
Beta
1.7Dodano nożyce, którymi można wydobywać liście.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre4Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
1.4.212w32aMagiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
1.513w09bOd teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany kilof przyspiesza wydobycie obsydianu, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.
1.814w25aPrastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
1.1318w15aPrzewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.1620w09aMotyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.
0.2.0Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.
0.3.0Za pomocą nożyc można wydobywać liście.
0.12.1build 1Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
0.16.0build 1Prastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
build 4Magiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
Bedrock Edition
1.5.0beta 1.5.0.1Przewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.16.0beta 1.16.0.57Motyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.