|
|
| (Nie pokazano 236 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{Przedmiot
| | '''Wydobywanie''' (ang. ''Mining''), zwane również '''kopaniem''', to proces niszczenia [[blok]]u poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie. |
| |wygląd=Czerwony barwnik.png;Pomarańczowy barwnik.png;Żółty barwnik.png;Jasnozielony barwnik.png;Zielony barwnik.png;Błękitny barwnik.png;Jasnoniebieski barwnik.png;Niebieski barwnik.png;Fioletowy barwnik.png;Purpurowy barwnik.png;Różowy barwnik.png;Brązowy barwnik.png;Czarny barwnik.png;Szary barwnik.png;Jasnoszary barwnik.png;Biały barwnik.png
| |
| |invwygląd=Czerwony barwnik
| |
| |invwygląd2=Pomarańczowy barwnik
| |
| |invwygląd3=Żółty barwnik
| |
| |invwygląd4=Jasnozielony barwnik
| |
| |invwygląd5=Zielony barwnik
| |
| |invwygląd6=Błękitny barwnik
| |
| |invwygląd7=Jasnoniebieski barwnik
| |
| |invwygląd8=Niebieski barwnik
| |
| |invwygląd9=Fioletowy barwnik
| |
| |invwygląd10=Purpurowy barwnik
| |
| |invwygląd11=Różowy barwnik
| |
| |invwygląd12=Brązowy barwnik
| |
| |invwygląd13=Czarny barwnik
| |
| |invwygląd14=Szary barwnik
| |
| |invwygląd15=Jasnoszary barwnik
| |
| |invwygląd16=Biały barwnik
| |
| |typ=Przedmioty
| |
| |łączenie=Tak, 64
| |
| |odnawialne=Tak
| |
| }}
| |
| [[Plik:Redpoptarts dye guide v12 full.png|thumbnail|Łańcuch produkcji barwników]]
| |
| [[Plik:Sposoby produkcji brawników.png|thumbnail|Wszystkie sposoby na uzyskanie barwników]]
| |
| '''Barwniki''' (ang. ''Dyes'') – [[przedmioty]] używane do tworzenia różnych kolorowych bloków (m.in. [[Wełna|wełny]], [[Terakota|terakoty]], [[szkło|szkła]], [[Świeca|świec]], [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowych skrzyń]], [[cement]]u), barwienia skórzanej [[Zbroja|zbroi]] i [[Zbroja końska|zbroi końskiej]], [[Sakwa|sakw]], [[Owca|owiec]], obroży [[wilk]]a i [[kot]]a. Zostały dodane w aktualizacji [[Historia wersji/Beta#1.2|Beta 1.2]]. W grze jest 16 barwników. | |
|
| |
|
| W [[Bedrock Edition]], [[Education Edition]] i na konsoli cztery dodatkowe przedmioty mają funkcje barwników: '''[[torbiel z atramentem]]''', '''[[ziarna kakaowe]]''', '''[[lazuryt]]''' i '''[[mączka kostna]]'''. Tylko w tych edycjach mogą być wykorzystywane w recepturach [[Wytwarzanie|wytwarzania]] innych niż przetwarzanie na pełne barwniki.
| | == Podstawowe informacje == |
| | Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia ''[[Jedwabny dotyk]]'', albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast [[blok światła]] może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce. |
|
| |
|
| == Otrzymywanie ==
| | Przykłady: |
| === Wydobywanie ===
| | * {{BlockLink|Blok szlamu}} można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden [[tick]] gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu. |
| {{Main|#Rodzaje barwników}} | | * {{BlockLink|Ziemia}} może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest ''szybsze'', jeśli gracz trzyma w ręce [[Łopata|łopatę]]. |
| * Wszystkie barwniki można pozyskać z bloków dających się wydobyć bez narzędzi: [[kwiat]]ów, [[burak]]ów, [[ziarna kakaowe|ziaren kakao]], [[kaktus]]ów lub [[Iskrzyłuda|iskrzyłud]].
| | * {{BlockLink|Bruk}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kilof]]. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot. |
| * [[Kilof]]em można wydobyć [[Blok kości|bloki kości]] w rzadko generujących się [[skamielina]]ch na [[pustynia]]ch i [[Bagno|bagnach]], a częściej w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] w [[Nether]]ze. Bloki te można przetworzyć w [[Mączka kostna|mączkę kostną]], a następnie w biały barwnik. | | * {{BlockLink|Blok miedzi}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kamienny kilof]] lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot. |
| * Kamiennym lub bardziej wytrzymałym kilofem możliwe jest wydobycie [[Złoże lazurytu|złoża lazurytu]] – wypada wtedy od 4 do 8 sztuk [[lazuryt]]u możliwego do przetworzenia w niebieski barwnik. Wielkość wydobycia można zwiększyć, używając kilofa z [[zaklęcie]]m ''Szczęście''. | | * {{BlockLink|Złoże miedzi}} ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem ''Jedwabny dotyk''. W przeciwnym razie upuści [[Ruda miedzi|rudę miedzi]]. |
| | * {{BlockLink|Zbrojony łupek}} nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu). |
| | * {{BlockLink|Skała macierzysta}} nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym. |
|
| |
|
| === Z łupów ===
| | Bloków nie da się wydobywać, trzymając [[Włócznia|włócznię]]. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając [[miecz]], [[trójząb]], [[buzdygan]] lub [[patyk debugujący]]. |
| * [[Mączka kostna]], możliwa do przetworzenia w biały barwnik, bywa upuszczana po śmierci przez wszystkie rodzaje [[Ryba|ryb]].
| |
| ** [[Kość|Kości]] możliwe do przetworzenia w mączkę kostną, a następnie w biały barwnik, są upuszczane przez zabite [[szkielet]]y i ich warianty.
| |
| * Zabita [[kałamarnica]] upuszcza od 1 do 3 sztuk [[Torbiel z atramentem|torbieli z atramentem]].
| |
|
| |
|
| === Przetapianie w [[piec]]u ===
| | Gracz w [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]] może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem {{code|can_destroy}}. W [[Tryb widza|trybie widza]] gracz nie może niszczyć bloków. |
| * [[Iskrzyłuda]] po przetopieniu staje się jasnozielonym barwnikiem, [[kaktus]] – zielonym barwnikiem, a [[złoże lazurytu]] – [[lazuryt]]em, możliwym do przetworzenia w niebieski barwnik.
| |
|
| |
|
| === Handel === | | == Narzędzia == |
| * [[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] mogą sprzedać 3 sztuki barwnika w jednym z szesnastu kolorów za jeden [[szmaragd]].
| | Jednym z podstawowych zastosowań [[kilof]]ów, [[Łopata|łopat]], [[Siekiera|siekier]], [[Motyka|motyk]] i [[Nożyce|nożyc]] jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady: |
| * '''Tylko w [[Bedrock Edition]]:''' [[Wędrowny handlarz|wędrowni handlarze]] mogą sprzedać 3 sztuki [[lazuryt]]u, [[Ziarna kakaowe|ziaren kakaowych]], [[Torbiel z atramentem|torbieli z atramentem]] lub [[Mączka kostna|mączki kostnej]] za jeden [[szmaragd]].
| |
| * '''Tylko w [[Console Edition]]:''' [[Osadnik|osadnicy]] o profesji kapłana mogą sprzedać jedną lub dwie sztuki [[lazuryt]]u za jeden [[szmaragd]].
| |
| * '''Tylko w [[Java Edition]] i w [[Bedrock Edition]]:''' [[Osadnik|osadnicy]] o profesji kapłana na poziomie praktykanta, sprzedają jedną sztukę [[lazuryt]]u za jeden [[szmaragd]].
| |
|
| |
|
| === Znajdowanie w [[skrzynia]]ch === | | {|class="wikitable" |
| * [[Lazuryt]] może być znaleziony w 25,4% skrzyń w świątyniach (kościołach) w nowych [[wioska]]ch, w grupach od 1 do 4, w 61,5% skrzyń ze skarbem we [[Wrak statku|wrakach statków]], w grupach od 1 do 10 oraz w 16,9% [[Wagonik ze skrzynią|wagoników ze skrzynią]] w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]], w grupach od 4 do 9.
| | !Narzędzie |
| * W [[Bedrock Edition]] [[ziarna kakaowe]] mogą być znalezione w połowie bonusowych skrzyń w grupach od 1 do 2.
| | !Bloki |
| * W [[Bedrock Edition]] [[Torbiel z atramentem|torbiele z atramentem]] mogą być znalezione w 40% skrzyń w magazynach w [[twierdza]]ch, w grupach od 1 do 3.
| | |- |
| * Zielony barwnik może być znaleziony w 14,3% skrzyń w domach w pustynnych [[wioska]]ch, w grupach po jednej sztuce.
| | |{{ItemLink|Kilof}} |
| * Żółty barwnik może być znaleziony w 20,8% skrzyń w domach kamieniarzy w nowych wioskach, w grupach po jednej sztuce.
| | |{{BlockLink|Lód}}{{•}}{{BlockLink|Kamień}}{{•}}{{BlockLink|Obsydian}}{{•}}{{BlockLink|Przyzywacz potworów}} |
| | |
| == Zastosowanie ==
| |
| === Barwienie wełny, dywanów, łóżek oraz owiec ===
| |
| Barwniki mogą być używane do barwienia [[wełna|wełny]], [[dywan]]ów i [[łóżko|łóżek]]. Mogą być też użyte na [[owca|owcy]] w celu jej przemalowania. Po ogoleniu zwierzęcia [[nożyce|nożycami]] upuszcza ono kilka bloków wełny tego samego koloru, jakiego była owca. Ogolonej owcy wełna odrośnie, gdy zje [[trawa|trawę]]. Dodatkowo, istnieją naturalnie występujące białe, szare, jasnoszare, brązowe, czarne i różowe owce, z których wypadnie odpowiedni kolor wełny (1–3 bloków).
| |
| | |
| Dowolny kolor (nie tylko biały) wełny, dywanu i łóżka może zostać zabarwiony na dowolny inny kolor.
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center" | |
| |- | | |- |
| ! Składniki
| | |{{ItemLink|Łopata}} |
| ! Otrzymywanie
| | |{{BlockLink|Ziemia}}{{•}}{{BlockLink|Blok śniegu}}{{•}}{{BlockLink|Piasek}}{{•}}{{BlockLink|Glina}} |
| |- | | |- |
| |'''Barwnik'''<br>+<br>[[Wełna]] | | |{{ItemLink|Siekiera}} |
| |{{Grid/Crafting Table | | |{{BlockLink|Pień}}{{•}}{{BlockLink|Skrzynia}}{{•}}{{BlockLink|Trzeszczące serce}}{{•}}{{BlockLink|Dynia}} |
| |B2= Biała wełna |C2= Dowolny barwnik | |
| |Output= Dowolna wełna | |
| |nieokreślona=1 | |
| }} | |
| |- | | |- |
| |'''Barwnik'''<br>+<br>[[Dywan]] | | |{{ItemLink|Motyka}} |
| |{{Grid/Crafting Table | | |{{BlockLink|Snop siana}}{{•}}{{BlockLink|Mokra gąbka}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Sculk}} |
| |B2= Biały dywan |C2= Dowolny barwnik | |
| |Output= Dowolny dywan | |
| |nieokreślona=1 | |
| }} | |
| |- | | |- |
| |'''Barwnik'''<br>+<br>[[Łóżko]] | | |{{ItemLink|Nożyce}} |
| |{{Grid/Crafting Table | | |{{BlockLink|Wełna}}{{•}}{{BlockLink|Pajęczyna}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Pnącza}} |
| |B2= Białe łóżko |C2= Dowolny barwnik | |
| |Output= Dowolne łóżko | |
| |nieokreślona=1 | |
| }} | |
| |} | | |} |
|
| |
|
| === Barwienie [[Woda|wody]] w [[Kocioł|kotle]] ===
| | Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, [[złoże żelaza]] wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a [[pradawne zgliszcza]] wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie [[śnieg]] i [[blok śniegu]] wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia. |
| Woda w kotle może być zabarwiona poprzez naciśnięcie przycisku ''"Użyj przedmiotu"'' (domyślnie: prawego przycisku myszki) podczas trzymania w głównej ręce barwnika.<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]]'']</sup>
| |
|
| |
|
| === Zbroje i obroże ===
| | Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia ''Jedwabny dotyk'' (np. pnącza). |
| Od wersji {{Verlink|12w34a}} barwniki otrzymały zastosowanie kolorowania skórzanych [[zbroja|zbroi]] i [[wilk|psich]] obroży. Później dodano także możliwość kolorowania obroży [[kot]]ów, skórzanej [[Zbroja końska|zbroi końskiej]] oraz [[Wilcza zbroja|wilczej zbroi]]. Skórzana zbroja może zostać pokolorowana na 12326391 różnych kolorów (RGB). Inne kolory niż kolory barwników można otrzymać, gdy zmiesza się kilka różnych barwników, lub doda się jeden w większej ilości.
| |
|
| |
|
| Skórzaną zbroję można pokolorować poprzez:
| | Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich [[miecz]]em jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także [[bambus]]. |
| * użycie stołu rzemieślniczego<sup>[''tylko w [[Java Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]]'']</sup>,
| |
| * włożenie jej do [[Kocioł|kotła]] z zabarwioną [[Woda|wodą]]<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]]'']</sup>.
| |
|
| |
|
| Kolor skórzanej zbroi może być zmyty w [[Kocioł|kotle]] z niezabarwioną [[Woda|wodą]].
| | == Zaklęcia i efekty == |
| | Wspomniane już zaklęcie ''[[Jedwabny dotyk]]'' sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: ''[[Wydajność]]'' na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast ''[[Szczęście]]'' zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu ''[[Wydajność pod wodą]]'', rzucanym na [[hełm]], które sprawia, że wydobywanie bloków pod [[Woda|wodą]] jest tak samo szybkie, jak poza wodą. |
|
| |
|
| === Barwienie terakoty i wytwarzanie cementu ===
| | Trzy [[efekty]] także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: {{EffectSprite|haste}} ''Pośpiech'' przyspiesza wydobywanie, {{EffectSprite|conduit-power}} ''Przewodnia potęga'' również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a {{EffectSprite|mining-fatigue}} ''Wyczerpanie'' spowalnia wydobywanie. |
| Barwniki mogą być również wykorzystane do barwienia [[Terakota|terakoty]] oraz wytwarzania [[cement]]u. [[Barwiona terakota]] i cement występują we wszystkich kolorach. Barwioną glinę wytwarza się przez umieszczenie na środku [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] barwnika oraz otoczenie go blokami terakoty, zaś cement – poprzez umieszczenie na stole rzemieślniczym 4 bloków [[Piasek|piasku]], 4 bloków [[żwir]]u i barwnika w dowolnych miejscach.
| |
|
| |
|
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| | == Szybkość wydobywania == |
| |-
| | Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. ''Hardness''), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. [[blok szlamu]], [[niska trawa]]). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. [[skała macierzysta]] czy [[blok portalu Netheru]]. |
| ! Składniki
| | |
| ! Otrzymywanie
| | Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi: |
| |-
| | |
| |[[Terakota]]<br>+<br>'''Barwnik'''
| | <math>T = H * 1,5</math> – jeśli blok da się wydobyć; |
| |{{Grid/Crafting Table
| | |
| |A1= Terakota |B1= Terakota |C1= Terakota
| | <math>T = H * 5</math> – jeśli bloku nie da się wydobyć. |
| |A2= Terakota |B2= Dowolny barwnik |C2= Terakota
| |
| |A3= Terakota |B3= Terakota |C3= Terakota
| |
| |Output=Czerwona terakota,8; Pomarańczowa terakota,8; Żółta terakota,8; Jasnozielona terakota,8; Zielona terakota,8; Błękitna terakota,8; Jasnoniebieska terakota,8; Niebieska terakota,8; Fioletowa terakota,8; Purpurowa terakota,8; Różowa terakota,8; Brązowa terakota,8; Czarna terakota,8; Szara terakota,8; Jasnoszara terakota,8; Biała terakota,8
| |
| }}
| |
| |-
| |
| |'''Barwnik'''<br>+<br>[[Piasek]]<br>+<br>Żwir
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A1 = Dowolny barwnik |A2 = Piasek |A3 = Piasek
| |
| |B1 = Piasek |B2 = Piasek |B3 = Żwir
| |
| |C1 = Żwir |C2 = Żwir |C3 = Żwir
| |
| |Output = Czerwony cement,8; Pomarańczowy cement,8; Żółty cement,8; Jasnozielony cement,8; Zielony cement,8; Błękitny cement,8; Jasnoniebieski cement,8; Niebieski cement,8; Fioletowy cement,8; Purpurowy cement,8; Różowy cement,8; Brązowy cement,8; Czarny cement,8; Szary cement,8; Jasnoszary cement,8; Biały cement,8
| |
| |nieokreślona=1
| |
| }}
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === Kolorowanie szkła i szyb ===
| | Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie: |
| Kolejnym wykorzystaniem barwników jest kolorowanie [[szkło|szkła]] i [[Szyba|szyb]]. [[Barwione szkło]] występuje we wszystkich 16 kolorach. Jest ono tworzone tak samo jak terakota, tylko używając szkła lub szyb.
| | * {{ItemSprite|drewniany-kilof}} drewniany dwukrotnie, |
| | * {{ItemSprite|kamienna-łopata}} kamienny czterokrotnie, |
| | * {{ItemSprite|miedziana-siekiera}} miedziany pięciokrotnie, |
| | * {{ItemSprite|żelazna-motyka}} żelazny sześciokrotnie, |
| | * {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} diamentowy ośmiokrotnie, |
| | * {{ItemSprite|netherytowa-łopata}} netherytowy dziewięciokrotnie, |
| | * {{ItemSprite|złota-siekiera}} złoty dwunastokrotnie. |
|
| |
|
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| | Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby [[tick]]ów. |
| |-
| |
| ! Składniki
| |
| ! Otrzymywanie
| |
| |-
| |
| |[[Szkło]]<br>+<br>'''Barwnik'''
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło
| |
| |A2= Szkło |B2= Dowolny barwnik |C2= Szkło
| |
| |A3= Szkło |B3= Szkło |C3= Szkło
| |
| |Output= Czerwone szkło,8; Pomarańczowe szkło,8; Żółte szkło,8; Jasnozielone szkło,8; Zielone szkło,8; Błękitne szkło,8; Jasnoniebieskie szkło,8; Niebieskie szkło,8; Fioletowe szkło,8; Purpurowe szkło,8; Różowe szkło,8; Brązowe szkło,8; Czarne szkło,8; Szare szkło,8; Jasnoszare szkło,8; Białe szkło,8
| |
| }}
| |
| |-
| |
| |[[Szyba|Szyby]]<br>+<br>'''Barwnik'''
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A1= Szyba |B1= Szyba |C1= Szyba
| |
| |A2= Szyba |B2= Dowolny barwnik |C2= Szyba
| |
| |A3= Szyba |B3= Szyba |C3= Szyba
| |
| |Output= Czerwona szyba,16; Pomarańczowa szyba,16; Żółta szyba,16; Jasnozielona szyba,16; Zielona szyba,16; Błękitna szyba,16; Jasnoniebieska szyba,16; Niebieska szyba,16; Fioletowa szyba,16; Purpurowa szyba,16; Różowa szyba,16; Brązowa szyba,16; Czarna szyba,16; Szara szyba,16; Jasnoszara szyba,16; Biała szyba,16
| |
| }}
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === Wytwarzanie i barwienie [[Gwiazdka pirotechniczna|gwiazdek pirotechnicznych]] ===
| | {{Wydobywanie|Kamień;Ziemia;Pień;Snop siana|Kilof;Łopata;Siekiera;Motyka|Drewniany;;;|horyzontalny=1}} |
| {{Main|Gwiazdka pirotechniczna#Wytwarzanie}} | |
| Barwniki mogą być użyte w celu wytworzenia gwiazdki pirotechnicznej o jednym lub wielu (maksymalnie 8) kolorach, a także w celu nadania gwiazdkom pirotechnicznym końcowego koloru lub grupy do 8 końcowych kolorów. Wolno używać więcej niż jednego barwnika tego samego koloru na raz przy wytwarzaniu gwiazdki pirotechnicznej lub nadawaniu jej koloru końcowego.
| |
|
| |
|
| === Nanoszenie wzorów na [[sztandar]] ===
| | W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku. |
| {{Main|Sztandar#Wzory}}
| |
| Za pomocą [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]]<sup>[''nie w [[Java Edition]]'']</sup> lub [[Krosno|krosna]]<sup>[''tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]] PS4'']</sup> można nanieść wzory na sztandar.
| |
|
| |
|
| === Barwienie shulkerowych skrzyń, świec i sakw === | | === Dodatkowe czynniki === |
| Dowolna [[shulkerowa skrzynia]], [[świeca]] i [[sakwa]], także kolorowe, mogą zostać zabarwione na dowolny kolor (oprócz koloru, który mają obecnie).
| | Zaklęcie ''Wydajność'' ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! Składniki
| |
| ! Otrzymywanie
| |
| |-
| |
| |[[Shulkerowa skrzynia]]<br>+<br>'''Barwnik'''
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |B2=Shulkerowa skrzynia; Dowolna shulkerowa skrzynia |C2=Dowolny barwnik
| |
| |Output=Dowolna shulkerowa skrzynia
| |
| |nieokreślona=1
| |
| }}
| |
| |-
| |
| |[[Świeca]]<br>+<br>'''Barwnik'''
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |B2=Świeca; Dowolna świeca |C2=Dowolny barwnik
| |
| |Output=Dowolna świeca
| |
| |nieokreślona=1
| |
| }}
| |
| |-
| |
| |[[Sakwa]]<br>+<br>'''Barwnik'''
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |B2= Sakwa; Dowolna sakwa |C2= Dowolny barwnik
| |
| |Output= Dowolna sakwa
| |
| |nieokreślona=1
| |
| }}
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === [[Handel]] === | | <math>B = 1 + L ^ 2</math> |
| Dwanaście sztuk barwników tego samego rodzaju może być sprzedanych u [[osadnik]]a o profesji pasterza za jeden [[szmaragd]].
| |
|
| |
|
| == Rodzaje barwników ==
| | Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z ''Wydajnością'' I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z ''Wydajnością'' III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z ''Wydajnością'' V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2). |
| {| class="wikitable"
| |
| ! Nazwa
| |
| ! Źródło
| |
| ! Notatki
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Czerwony barwnik}}
| |
| |[[Mak]]<br>[[Czerwony tulipan]]<br>[[Krzak róży]]<br>[[Burak]]
| |
| | Wytworzony z maku, czerwonego tulipana, krzaku róży lub buraka. W [[Pocket Edition]], przed wersją Alpha v0.15.0, można było przetopić czerwonego grzyba na czerwony barwnik.
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Pomarańczowy barwnik}}
| |
| |[[Pomarańczowy tulipan]]<br>[[Ognisty kwiat]]<br>[[Otwarta okrotka]]
| |
| | Wytworzony z pomarańczowego tulipana, ognistego kwiatu lub otwartej okrotki. Możliwy także do uzyskania, łącząc czerwony i żółty barwnik.
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Żółty barwnik}}
| |
| |[[Mniszek lekarski]]<br>[[Słonecznik]]<br>[[Polne kwiaty]]
| |
| | Wytworzony z mniszka lekarskiego, słonecznika lub polnych kwiatów.
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Niebieski barwnik}}<br>{{ItemLink|Lazuryt}}*
| |
| |[[Złoże lazurytu]]<br>[[Chaber]]
| |
| | Jedno złoże lazurytu daje 4–8 sztuk lazurytu, który może być przetworzony w niebieski barwnik. Niebieski barwnik może być również wytworzony z chabra.
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Zielony barwnik}}
| |
| |[[Kaktus]]
| |
| | W celu uzyskania tego barwnika należy przepalić bloki kaktusa w [[piec]]u.
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Jasnozielony barwnik}}
| |
| |[[Iskrzyłuda]]
| |
| | W celu uzyskania tego barwnika należy przepalić bloki iskrzyłudy w [[piec]]u. Możliwy także do uzyskania, łącząc zielony i biały barwnik.
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Błękitny barwnik}}
| |
| |[[Dzbanecznik]]
| |
| | Wytworzony z dzbanecznika. Możliwy także do uzyskania, łącząc zielony i niebieski barwnik.
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Jasnoniebieski barwnik}}
| |
| |[[Niebieska orchidea]]
| |
| | Wytworzony z niebieskiej orchidei. Możliwy także do uzyskania, łącząc biały i niebieski barwnik.
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Purpurowy barwnik}}
| |
| |[[Bez]]<br>[[Czosnek]]
| |
| | Wytworzony z bzu lub czosnku. Możliwy także do uzyskania, łącząc fioletowy i różowy barwnik, albo niebieski, czerwony i różowy, albo niebieski, biały i dwie sztuki czerwonego.
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Różowy barwnik}}
| |
| |[[Różowy tulipan]]<br>[[Piwonia]]<br>[[Różowe kwiatki]]<br>[[Kwiat kaktusa]]
| |
| | Wytworzony z różowego tulipana, piwonii, różowych kwiatków lub kwiatu kaktusa. Możliwy także do uzyskania, łącząc biały i czerwony barwnik.
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Jasnoszary barwnik}}
| |
| |[[Biały tulipan]]<br>[[Margaretka]]<br>[[Houstonia błękitna]]
| |
| | Wytworzony z białego tulipana, margaretki lub houstoni błękitnej. Możliwy także do uzyskania, łącząc biały i szary barwnik, albo czarny i dwie sztuki białego.
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Czarny barwnik}}<br>{{ItemLink|Torbiel z atramentem}}*
| |
| |[[Kałamarnica]]<br>[[Witherowa róża]]
| |
| | Torbiel z atramentem wypada z kałamarnicy w liczbie 1–3 i może być przetworzona w czarny barwnik. Czarny barwnik może być również wytworzony z witherowej róży.
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Biały barwnik}}<br>{{ItemLink|Mączka kostna}}*
| |
| |[[Mączka kostna]]<br>[[Konwalia]]
| |
| | Mączkę kostną robi się z [[Kość|kości]]. Może być przetworzona w biały barwnik. Biały barwnik może być również wytworzony z konwalii.
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Brązowy barwnik}}<br>{{ItemLink|Ziarna kakaowe}}*
| |
| |[[Roślina kakao]]
| |
| | Rośliny kakao rosną na [[drzewo|tropikalnych drzewach]]. Ziarna kakaowe mogą być przetworzone w brązowy barwnik.
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Szary barwnik}}
| |
| |[[Zamknięta okrotka]]
| |
| | Wytworzony z zamkniętej okrotki. Możliwy także do uzyskania, łącząc biały i czarny barwnik.
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Fioletowy barwnik}}
| |
| | -
| |
| | Możliwy do wytworzenia tylko łącząc czerwony i niebieski barwnik.
| |
| |}
| |
| <nowiki>*</nowiki>tylko w [[Bedrock Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]] PS4.
| |
|
| |
|
| == Dane ==
| | Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem ''Wydajność pod wodą'', czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie). |
| Kolor barwnika zależy od przedmiotu na drugorzędnym polu danych (poza przedmiotem o ID 254), który jest także używany do przechowywania [[Trwałość przedmiotów|szkód]] w [[narzędzia]]ch i tak powszechnie określa się je jako ''wartość szkody''.
| |
|
| |
|
| {| class="wikitable sortable"
| | Efekty ''Pośpiechu'' i ''Przewodniej potęgi'' przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt ''Wyczerpania'' spowalnia niszczenie o 70%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup>/79%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup> na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV. |
| ! rowspan="2" | Barwnik
| |
| ! rowspan="2" | ID słowne
| |
| ! colspan="2" | Metadane
| |
| ! colspan="2" | Kod koloru
| |
| |-
| |
| ! Hex
| |
| ! Dec
| |
| ! Dec
| |
| ! Hex
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Mączka kostna}}
| |
| |<code>bone_meal</code>
| |
| |0xF
| |
| |15
| |
| |<code>16383998</code>
| |
| |<code>#F9FFFE</code>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Pomarańczowy barwnik}}
| |
| |<code>orange_dye</code>
| |
| |0xE
| |
| |14
| |
| |<code>16351261</code>
| |
| |<code>#F9801D</code>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Purpurowy barwnik}}
| |
| |<code>magenta_dye</code>
| |
| |0xD
| |
| |13
| |
| |<code>13061821</code>
| |
| |<code>#C74EBD</code>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Jasnoniebieski barwnik}}
| |
| |<code>light_blue_dye</code>
| |
| |0xC
| |
| |12
| |
| |<code>3847130</code>
| |
| |<code>#3AB3DA</code>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Żółty barwnik}}
| |
| |<code>yellow_dye</code>
| |
| |0xB
| |
| |11
| |
| |<code>16701501</code>
| |
| |<code>#FED83D</code>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Jasnozielony barwnik}}
| |
| |<code>lime_dye</code>
| |
| |0xA
| |
| |10
| |
| |<code>8439583</code>
| |
| |<code>#80C71F</code>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Różowy barwnik}}
| |
| |<code>pink_dye</code>
| |
| |0x9
| |
| |9
| |
| |<code>15961002</code>
| |
| |<code>#F38BAA</code>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Szary barwnik}}
| |
| |<code>gray_dye</code>
| |
| |0x8
| |
| |8
| |
| |<code>4673362</code>
| |
| |<code>#474F52</code>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Jasnoszary barwnik}}
| |
| |<code>light_gray_dye</code>
| |
| |0x7
| |
| |7
| |
| |<code>10329495</code>
| |
| |<code>#9D9D97</code>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Błękitny barwnik}}
| |
| |<code>cyan_dye</code>
| |
| |0x6
| |
| |6
| |
| |<code>1481884</code>
| |
| |<code>#169C9C</code>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Fioletowy barwnik}}
| |
| |<code>purple_dye</code>
| |
| |0x5
| |
| |5
| |
| |<code>8991416</code>
| |
| |<code>#8932B8</code>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Lazuryt}}
| |
| |<code>lapis_lazuli</code>
| |
| |0x4
| |
| |4
| |
| |<code>3949738</code>
| |
| |<code>#3C44AA</code>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Ziarna kakaowe}}
| |
| |<code>cocoa_beans</code>
| |
| |0x3
| |
| |3
| |
| |<code>8606770</code> | |
| |<code>#835432</code>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Zielony barwnik}}
| |
| |<code>green_dye</code>
| |
| |0x2
| |
| |2
| |
| |<code>6192150</code> | |
| |<code>#5E7C16</code>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Czerwony barwnik}}
| |
| |<code>red_dye</code>
| |
| |0x1
| |
| |1
| |
| |<code>11546150</code>
| |
| |<code>#B02E26</code>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Torbiel z atramentem}}
| |
| |<code>ink_sac</code>
| |
| |0x0
| |
| |0
| |
| |<code>1908001</code>
| |
| |<code>#1D1D21</code>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Czarny barwnik}}
| |
| |<code>black_dye</code>
| |
| |0x10
| |
| |16
| |
| |<code>1908001</code>
| |
| |<code>#1D1D21</code>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Brązowy barwnik}}
| |
| |<code>brown_dye</code>
| |
| |0x11
| |
| |17
| |
| |<code>8606770</code>
| |
| |<code>#835432</code>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Niebieski barwnik}}
| |
| |<code>blue_dye</code>
| |
| |0x12
| |
| |18
| |
| |<code>3949738</code>
| |
| |<code>#3C44AA</code>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Biały barwnik}}
| |
| |<code>white_dye</code>
| |
| |0x13
| |
| |19
| |
| |<code>16383998</code>
| |
| |<code>#F9FFFE</code>
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Historia == | | == Historia == |
| | {{Historia|pre-classic}} |
| | {{Historia||rd-132211|Dodano możliwość niszczenia bloków. |
| | |Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.}} |
| | {{Historia|c}} |
| | {{Historia||0.0.12a|Dodano [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]], pierwszy niezniszczalny blok.}} |
| | {{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.}} |
| | {{Historia|i}} |
| | {{Historia||0.31|snap=20100110|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}} |
| | {{Historia|||snap=20100124-2310|Dodano [[cząsteczki]], które pojawiają się podczas wydobywania bloku.}} |
| | {{Historia|||snap=20100201-2227|Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.}} |
| {{Historia|b}} | | {{Historia|b}} |
| {{Historia||1.2|Dodano barwniki.}} | | {{Historia||1.7|Dodano [[nożyce]], którymi można wydobywać [[liście]].}} |
| | |
| {{Historia|w}} | | {{Historia|w}} |
| {{Historia||1.1|snap=11w49a|[[Owca|Owcom]] odrasta wełna. Barwionym owcom wełna odrasta w tym kolorze, na który zostały pomalowane.}} | | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}} |
| {{Historia||1.3.1|snap=1.3|Przesunięto tekstury mączki kostnej, kaktusowej zieleni, ziaren kakaowych i czerwieni róży o 1 piksel w dół.}}
| | {{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}} |
| {{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano możliwość barwienia skórzanej [[zbroja|zbroi]] i obroży [[Wilk|psom]].}}
| | {{Historia||1.5|snap=13w09b|Od teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany [[kilof]] przyspiesza wydobycie [[obsydian]]u, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.}} |
| {{Historia||1.6.1|snap=13w19a|Dodano możliwość barwienia [[Terakota|utwardzonej gliny]].}} | | {{Historia||1.8|snap=14w25a|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}} |
| {{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano wiele [[kwiat]]ów, z których możliwe jest wytworzenie barwników.}}
| | {{Historia||1.13|snap=18w15a|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}} |
| {{Historia|||snap=13w41a|Dodano możliwość barwienia [[Szkło|szkła]].}}
| | {{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}} |
| {{Historia||1.8|snap=14w30a|Dodano [[sztandar]]y, które można barwić.}} | |
| {{Historia||1.9|snap=15w31a|Czerwony barwnik można otrzymać z [[burak]]ów.}}
| |
| {{Historia|||snap=15w34a|Dodano [[Tarcza|tarcze]], które można pośrednio udekorować poprzez wstawienie im [[sztandar]]ów.}}
| |
| {{Historia||1.11|snap=16w39b|Możliwe jest barwienie [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowych skrzyń]].}}
| |
| {{Historia||1.12|snap=17w06a|Barwniki służą do [[Wytwarzanie|wytwarzania]] [[cement]]u.
| |
| |Zmieniono odcienie kolorów dawanych przez barwniki.}}
| |
| {{Historia|||snap=17w15a|Możliwe jest barwienie białych [[Łóżko|łóżek]].}}
| |
| {{Historia|||snap=17w47a|Poszczególnym barwnikom nadano odrębne [[ID]] słowne i zlikwidowano im ID numeryczne.}}
| |
| {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Torbiel z atramentem]], [[ziarna kakaowe]], [[lazuryt]] i [[mączka kostna]] nie zachowują się już jak barwniki, lecz mogą być przetworzone na odrębne od nich barwniki.
| |
| |Można bezpośrednio barwić [[Szyba|szyby]] i [[dywan]]y.
| |
| |Zmieniono tekstury barwników oraz dawnych barwników.}}
| |
| {{Historia|||snap=18w44a|Można zmienić kolor tekstu w [[tabliczka]]ch, używając barwników.}}
| |
| {{Historia||1.17|snap=20w45a|Możliwe jest barwienie [[świeca|świec]].}} | |
| {{Historia||1.19.4|snap=23w07a|[[Ognisty kwiat|Ogniste kwiaty]] da się przerobić na pomarańczowy barwnik.<sup>[''dostępne tylko po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup> | |
| |[[Różowe kwiatki]] mogą być przetworzone na różowy barwnik.<sup>[''dostępne tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
| |
| {{Historia||1.20|snap=23w12a|Z [[dzbanecznik]]ów można wytworzyć błękitny barwnik.}} | |
| {{Historia|||snap=pre1|Kolorowa wełna, dywany i łóżka mogą zostać przebarwione na dowolny inny kolor.}}
| |
| {{Historia||1.20.5|snap=24w09a|Możliwe jest barwienie [[Wilcza zbroja|wilczej zbroi]].}}
| |
| {{Historia||1.21.2|snap=24w38a|Możliwe jest barwienie [[Sakwa|sakw]].}}
| |
| {{Historia||1.21.4|snap=24w44a|Z [[Okrotka|okrotek]] można wytworzyć szary i pomarańczowy barwnik.}}
| |
| {{Historia||1.21.5|snap=25w02a|Z [[Polne kwiaty|polnych kwiatów]] można wytworzyć żółty barwnik.}}
| |
| {{Historia|||snap=25w06a|Z [[Kwiat kaktusa|kwiatu kaktusa]] można wytworzyć różowy barwnik.}}
| |
| {{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Zmieniono tekstury wszystkich bartników.}}
| |
|
| |
|
| {{Historia|pa}} | | {{Historia|pa}} |
| {{Historia||0.3.0|Dodano żółty barwnik.}} | | {{Historia||0.1.0|Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.}} |
| {{Historia||0.3.3|Dodano [[Mączka kostna|mączkę kostną]].}} | | {{Historia||0.2.0|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobycie niektórych bloków. |
| {{Historia||0.4.0|Dodano czerwony barwnik, możliwy do otrzymania poprzez [[przetapianie]] [[muchomor]]a, a także zielony barwnik, lazuryt i barwniki: błękitny, jasnoniebieski, jasnozielony, purpurowy, pomarańczowy, różowy i fioletowy.}}
| | |Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.}} |
| {{Historia||0.8.0|snap=build 3|[[Torbiel z atramentem]], [[ziarna kakaowe]], szary barwnik i jasnoszary barwnik są dostępne w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].
| | {{Historia||0.3.0|Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można wydobywać [[liście]].}} |
| |Czerwony barwnik można otrzymać z [[burak]]ów.}} | | {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}} |
| {{Historia||0.9.0|snap=build 1|[[Ziarna kakaowe]] można uzyskać z [[Roślina kakao|roślin kakao]]. | | {{Historia||0.16.0|snap=build 1|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}} |
| |Błękitny kwiat zastąpiono [[mak]]iem, możliwym do przetworzenia w czerwony barwnik.}}
| | {{Historia|||snap=build 4|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}} |
| {{Historia|||snap=build 3|Dodano wiele [[kwiat]]ów, z których możliwe jest wytworzenie barwników, w tym szarego i jasnoszarego.}} | | {{Historia|be}} |
| {{Historia|||snap=build 11|Możliwe jest [[wytwarzanie]] [[Terakota|barwionej gliny]].}}
| | {{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}} |
| {{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Torbiel z atramentem]] jest upuszczana po śmierci przez [[Kałamarnica|kałamarnice]]. | | {{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}} |
| |Możliwe jest barwienie obroży [[Wilk|psów]].}}
| |
| {{Historia||0.14.0|Możliwe jest barwienie [[Woda|wody]] w [[Kocioł|kotłach]] w celu barwienia skórzanej [[Zbroja|zbroi]].}}
| |
| {{Historia||0.15.0|[[Muchomor]] nie może już być [[Przetapianie|przetopiony]] na czerwony barwnik.}}
| |
| {{Historia||0.16.0|[[Ziarna kakao]] nie mogą być [[Wytwarzanie|wytworzone]], lecz muszą być zebrane.}}
| |
| | |
| {{Historia|pe}}
| |
| {{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano przycisk ''Zabarw'' przy interakcji z [[owca]]mi.
| |
| |Możliwe jest zabarwienie [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowych skrzyń]].}}
| |
| {{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Możliwe jest barwienie białych [[Łóżko|łóżek]]. | |
| |Barwniki służą do [[Wytwarzanie|wytwarzania]] [[cement]]u.
| |
| |Zmieniono paletę barw.}}
| |
| | |
| {{Historia|bedrock}}
| |
| {{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Możliwe jest barwienie [[sztandar]]ów, [[Gwiazdka pirotechniczna|gwiazdek pirotechnicznych]] i [[Szkło|szkła]].}}
| |
| {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|[[Iskrzyłuda]] może być [[Przetapianie|przepalona]] na jasnozielony barwnik.
| |
| |Barwniki służą do [[Wytwarzanie|wytwarzania]] świetlików i balonów.}}
| |
| {{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Możliwe jest barwienie obroży [[kot]]ów.}} | |
| {{Historia|||snap=beta 1.8.0.10|[[Torbiel z atramentem]], [[ziarna kakaowe]], [[lazuryt]] i [[mączka kostna]] mogą być przetworzone na barwniki, jednak same wciąż pełnią funkcję barwników.}}
| |
| {{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|[[Chaber]] można przetworzyć na niebieski barwnik, a [[Konwalia|konwalię]] – na biały barwnik.}} | |
| {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Można bezpośrednio barwić [[Szyba|szyby]] i [[dywan]]y.
| |
| |Tylko jeden barwnik jest potrzebny w celu wytworzenia dowolnego wzoru na [[sztandar]]ze, dzięki zastosowaniu [[Krosno|krosna]].
| |
| |Wszystkie barwniki, z wyjątkiem białego, niebieskiego, brązowego i czarnego, można kupić u [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].
| |
| |Zmieniono tekstury barwników.}}
| |
| {{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Barwnik może być sprzedany [[osadnik]]om o profesji pasterza.}} | |
| {{Historia||1.17.10|snap=beta 1.17.10.22|Możliwe jest barwienie [[świeca|świec]].}}
| |
| {{Historia||1.19.70|snap=Preview 1.19.70.23|[[Ognisty kwiat|Ogniste kwiaty]] da się przerobić na pomarańczowy barwnik.}}
| |
| {{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.20|[[Różowe kwiatki]] mogą być przetworzone na różowy barwnik.}}
| |
| {{Historia||1.20.0|snap=Preview 1.20.0.20|Z [[dzbanecznik]]ów można wytworzyć błękitny barwnik.}}
| |
| {{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.20|Możliwe jest barwienie [[Wilcza zbroja|wilczej zbroi]].}}
| |
| {{Historia||1.21.40|snap=Preview 1.21.40.22|Możliwe jest barwienie [[Sakwa|sakw]].}}
| |
| {{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.25|Z [[Okrotka|okrotek]] można wytworzyć szary i pomarańczowy barwnik.}}
| |
| {{Historia||1.21.70|snap=Preview 1.21.70.20|Z [[Polne kwiaty|polnych kwiatów]] można wytworzyć żółty barwnik.}}
| |
| {{Historia|||snap=Preview 1.21.70.22|Z [[Kwiat kaktusa|kwiatu kaktusa]] można wytworzyć różowy barwnik.}}
| |
| {{Historia||1.21.111|snap=Preview 1.21.110.20|Zmieniono tekstury wszystkich bartników.}}
| |
| | |
| {{Historia|k}}
| |
| {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano barwniki.}}
| |
| {{Historia|PlayStation 4 Edition}}
| |
| {{Historia||1.83|[[Torbiel z atramentem]], [[ziarna kakaowe]], [[lazuryt]] i [[mączka kostna]] mogą być przetworzone na barwniki, jednak same wciąż pełnią funkcję barwników.}}
| |
| {{Historia||1.90|Zmieniono tekstury wszystkich barwników.}}
| |
| | |
| {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
| |
| {{Historia||0.1.0|Dodano barwniki.}}
| |
| {{Historia|foot}} | | {{Historia|foot}} |
|
| |
|
| == Ciekawostki ==
| | {{Rozgrywka}} |
| * [[Gracz]] może uzyskać po jednym barwniku o każdej barwie, gdy ma: 1 garść [[Ziarna kakaowe|ziaren kakaowych]], po 2 sztuki mleczowej żółci i czarnego barwnika, 3 sztuki kaktusowej zieleni, po 4 sztuki niebieskiego i czerwonego barwnika oraz 6 sztuk białego barwnika.
| |
| * System barwienia [[Owca|owiec]] w grze ''[[Minecraft]]'' przypomina reguły teorii [https://pl.wikipedia.org/wiki/Lamarkizm lamarkizmu], według której cechy nabyte przez organizmy pod wpływem czynników zewnętrznych miałyby być dziedziczone przez młodsze pokolenie.
| |
| * Kolory barwników są zgodne z kolorami [[Formatowanie tekstu|formatowanego tekstu]] z wyjątkiem trzech: brązowego (tylko w barwniku), jasnego akwamarynowego i złotego (tylko w formatowaniu).
| |
| | |
| == Galeria ==
| |
| <gallery>
| |
| KoloroweWilki.png|Wszystkie dostępne kolory [[Wilk|obroży]] i [[wełna|wełny]]
| |
| Beta color spectrum.png|Kolory wełny w wersji [[Beta]]
| |
| Classic color spectrum.png|Kolory wełny w wersji [[Classic]]
| |
| Dyegraph.png|Kolory [[zbroja|zbroi]] dostępne po zmieszaniu dwóch barwników
| |
| Wełna glina porownanie.png|Porównanie [[Terakota|barwionej gliny]] i kolorowej wełny
| |
| </gallery>
| |
| | |
| Tekstury barwników przed 25w31a:
| |
| <gallery>
| |
| Czerwony barwnik przed 25w31a.png
| |
| Pomarańczowy barwnik przed 25w31a.png
| |
| Żółty barwnik przed 25w31a.png
| |
| Jasnozielony barwnik przed 25w31a.png
| |
| Zielony barwnik przed 25w31a.png
| |
| Błękitny barwnik przed 25w31a.png
| |
| Jasnoniebieski barwnik przed 25w31a.png
| |
| Niebieski barwnik przed 25w31a.png
| |
| Fioletowy barwnik przed 25w31a.png
| |
| Purpurowy barwnik przed 25w31a.png
| |
| Różowy barwnik przed 25w31a.png
| |
| Brązowy barwnik przed 25w31a.png
| |
| Czarny barwnik przed 25w31a.png
| |
| Szary barwnik przed 25w31a.png
| |
| Jasnoszary barwnik przed 25w31a.png
| |
| Biały barwnik przed 25w31a.png
| |
| </gallery>
| |
| | |
| {{Przypisy}} | |
| | |
| [[Kategoria:Barwnik| ]]
| |
|
| |
|
| [[cs:Barvivo]]
| | [[de:Abbauen]] |
| [[de:Farbstoff]] | | [[en:Breaking]] |
| [[en:Dye]] | | [[es:Rotura]] |
| [[es:Tintes]] | | [[fr:Minage]] |
| [[fr:Teinture]] | | [[it:Distruzione]] |
| [[hu:Színezés]]
| | [[ja:採掘]] |
| [[it:Colorante]] | | [[ko:채굴]] |
| [[ja:染料]] | | [[nl:Breken]] |
| [[ko:염료]] | | [[pt:Quebrar]] |
| [[nl:Kleurstof]] | | [[ru:Добывание]] |
| [[pt:Corante]] | | [[uk:Добування]] |
| [[ru:Красители]] | | [[zh:挖掘]] |
| [[th:สีย้อม]]
| |
| [[uk:Барвники]] | |
| [[zh:染料]] | |
Wydobywanie (ang. Mining), zwane również kopaniem, to proces niszczenia bloku poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.
Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w trybie przetrwania, ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia Jedwabny dotyk, albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W trybie kreatywnym możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast blok światła może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.
Przykłady:
Blok szlamu można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden tick gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
Ziemia może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest szybsze, jeśli gracz trzyma w ręce łopatę.
Bruk może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kilof. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
Blok miedzi może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kamienny kilof lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
Złoże miedzi ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk. W przeciwnym razie upuści rudę miedzi.
Zbrojony łupek nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
Skała macierzysta nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.
Bloków nie da się wydobywać, trzymając włócznię. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając miecz, trójząb, buzdygan lub patyk debugujący.
Gracz w trybie przygodowym może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem can_destroy. W trybie widza gracz nie może niszczyć bloków.
Jednym z podstawowych zastosowań kilofów, łopat, siekier, motyk i nożyc jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:
Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, złoże żelaza wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a pradawne zgliszcza wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie śnieg i blok śniegu wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.
Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia Jedwabny dotyk (np. pnącza).
Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich mieczem jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także bambus.
Wspomniane już zaklęcie Jedwabny dotyk sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: Wydajność na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast Szczęście zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu Wydajność pod wodą, rzucanym na hełm, które sprawia, że wydobywanie bloków pod wodą jest tak samo szybkie, jak poza wodą.
Trzy efekty także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków:
Pośpiech przyspiesza wydobywanie,
Przewodnia potęga również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a
Wyczerpanie spowalnia wydobywanie.
Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. Hardness), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. blok szlamu, niska trawa). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. skała macierzysta czy blok portalu Netheru.
Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:
– jeśli blok da się wydobyć;
– jeśli bloku nie da się wydobyć.
Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:
drewniany dwukrotnie,
kamienny czterokrotnie,
miedziany pięciokrotnie,
żelazny sześciokrotnie,
diamentowy ośmiokrotnie,
netherytowy dziewięciokrotnie,
złoty dwunastokrotnie.
Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby ticków.
| Blok
|
Kamień
|
Ziemia
|
Pień
|
Snop siana
|
| Twardość
|
1,5
|
0,5
|
2
|
0,5
|
| Narzędzie
|
|
|
|
|
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
|
| Domyślne
|
7,5
|
0,75
|
3
|
0,75
|
| Drewniany
|
1,15
|
0,4
|
1,5
|
0,4
|
| Kamienny
|
0,6
|
0,2
|
0,75
|
0,2
|
| Miedziany
|
0,45
|
0,15
|
0,6
|
0,15
|
| Żelazny
|
0,4
|
0,15
|
0,5
|
0,15
|
| Diamentowy
|
0,3
|
0,1
|
0,4
|
0,1
|
| Netherytowy
|
0,25
|
0,1
|
0,35
|
0,1
|
| Złoty
|
0,2
|
0,1
|
0,25
|
0,1
|
- ↑ Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.
W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.
Zaklęcie Wydajność ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi
Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z Wydajnością I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z Wydajnością III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z Wydajnością V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).
Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem Wydajność pod wodą, czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).
Efekty Pośpiechu i Przewodniej potęgi przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt Wyczerpania spowalnia niszczenie o 70%(JE)/79%(BE) na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.
| Pre-classic |
| rd-132211 | Dodano możliwość niszczenia bloków.
|
|---|
| Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo. |
| Classic |
| 0.0.12a | Dodano skałę macierzystą, pierwszy niezniszczalny blok. |
| 0.24 SURVIVAL TEST | Dodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia. |
| Indev |
| 0.31 | 20100110 | Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobywanie niektórych bloków. |
| 20100124-2310 | Dodano cząsteczki, które pojawiają się podczas wydobywania bloku. |
| 20100201-2227 | Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków. |
| Beta |
| 1.7 | Dodano nożyce, którymi można wydobywać liście. |
| Java Edition |
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście. |
| 1.4.2 | 12w32a | Magiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu. |
| 1.5 | 13w09b | Od teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany kilof przyspiesza wydobycie obsydianu, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot. |
| 1.8 | 14w25a | Prastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania. |
| 1.13 | 18w15a | Przewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi. |
| 1.16 | 20w09a | Motyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków. |
| Pocket Edition Alpha |
| 0.1.0 | Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry. |
| 0.2.0 | Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
|
|---|
| Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków. |
| 0.3.0 | Za pomocą nożyc można wydobywać liście. |
| 0.12.1 | build 1 | Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście. |
| 0.16.0 | build 1 | Prastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania. |
| build 4 | Magiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu. |
| Bedrock Edition |
| 1.5.0 | beta 1.5.0.1 | Przewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi. |
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Motyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków. |