|
|
| (Nie pokazano 296 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| [[Plik:Łup_szkieleta.png|thumb|right|Zwykły łup ze [[szkielet]]a: [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], [[łuk]], [[strzała|strzały]] i [[kość|kości]].]]
| | '''Wydobywanie''' (ang. ''Mining''), zwane również '''kopaniem''', to proces niszczenia [[blok]]u poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie. |
| '''Łupy''' (ang. ''Drops'', czasem także ''Loot'') – [[przedmioty]] lub [[bloki]] wypadające z bloków po ich zniszczeniu i z [[mob]]ów po ich śmierci. Łupy z mobów dzielone są na typowe, rzadkie, oraz łupy z założonych przedmiotów ([[zbroja]], [[głowa]]) i [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]]. Wypadają w miejscu, gdzie został zabity dany mob. | |
|
| |
|
| == Łupy z mobów == | | == Podstawowe informacje == |
| === Typowy łup ===
| | Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia ''[[Jedwabny dotyk]]'', albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast [[blok światła]] może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce. |
| '''Łupy typowe''' to takie, które wypadają często, zawsze lub nie wypadają. Zazwyczaj są to słabe łupy, których jest mało, i kul doświadczenia wypada niewiele. W przypadku większości mobów pośmiertnie upuszczana jest zawsze określona ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]]. Przykładami typowych łupów są: [[skóra]] i [[surowa wołowina]] z [[Krowa|krowy]], [[zgniłe mięso]] z [[zombie]] czy [[błona fantoma]] z [[fantom]]a.
| |
|
| |
|
| === Rzadkie łupy ===
| | Przykłady: |
| '''Rzadkie łupy''' są trudniejsze do zdobycia. Z reguły można je zdobyć tylko wtedy, gdy dany mob zostanie zabity przez gracza. Nawet z mieczem zaklętą na ''Grabież'' ciężko jest zdobyć ten typ łupów. Niemożliwe jest zdobycie rzadkiego łupu w większej ilości niż jeden - łup ten zdobywa się zawsze w jednej sztuce. Przykładami rzadkich łupów są: [[czaszka witherowego szkieleta]] z [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]], [[królicza łapka]] z [[królik]]a czy [[sztabka miedzi]] z [[Utopiec|utopca]].
| | * {{BlockLink|Blok szlamu}} można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden [[tick]] gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu. |
| | * {{BlockLink|Ziemia}} może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest ''szybsze'', jeśli gracz trzyma w ręce [[Łopata|łopatę]]. |
| | * {{BlockLink|Bruk}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kilof]]. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot. |
| | * {{BlockLink|Blok miedzi}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kamienny kilof]] lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot. |
| | * {{BlockLink|Złoże miedzi}} ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem ''Jedwabny dotyk''. W przeciwnym razie upuści [[Ruda miedzi|rudę miedzi]]. |
| | * {{BlockLink|Zbrojony łupek}} nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu). |
| | * {{BlockLink|Skała macierzysta}} nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym. |
|
| |
|
| === Założone przedmioty ===
| | Bloków nie da się wydobywać, trzymając [[Włócznia|włócznię]]. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając [[miecz]], [[trójząb]], [[buzdygan]] lub [[patyk debugujący]]. |
| Kiedy mob nosił na sobie [[zbroja|zbroję]], są szanse na to, że pośmiertnie ją upuści - każdy przedmiot ma 8,5% szans. Jeśli gracz będzie mieć przy sobie [[broń]] z ''Grabieżą'', szansa wzrośnie o 1 procent za każdy poziom zaklęcia. ''Grabież III'' na wypadnięcie zbroi lub głów ma już 11,5% szans.
| |
|
| |
|
| [[Wykrawana dynia]] i [[latarnia dyniowa]], które czasem pojawiają się na głowach niektórych mobów podczas Halloween w [[Java Edition]], nie mogą zostać przez nie upuszczone, niezależnie od poziomu ''Grabieży''. | | Gracz w [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]] może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem {{code|can_destroy}}. W [[Tryb widza|trybie widza]] gracz nie może niszczyć bloków. |
|
| |
|
| === Dodawanie/zmienianie łupów === | | == Narzędzia == |
| Łupy są również zależne od przedmiotów w ekwipunku moba. Przedmioty, podniesione bądź otrzymane po odrodzeniu, zostaną zawsze upuszczone po śmierci.
| | Jednym z podstawowych zastosowań [[kilof]]ów, [[Łopata|łopat]], [[Siekiera|siekier]], [[Motyka|motyk]] i [[Nożyce|nożyc]] jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady: |
|
| |
|
| Jest kilka sposobów na dodanie łupu moba. Polegają one przeważnie na zmianie przedmiotów w ekwipunku moba.
| | {|class="wikitable" |
| | !Narzędzie |
| | !Bloki |
| | |- |
| | |{{ItemLink|Kilof}} |
| | |{{BlockLink|Lód}}{{•}}{{BlockLink|Kamień}}{{•}}{{BlockLink|Obsydian}}{{•}}{{BlockLink|Przyzywacz potworów}} |
| | |- |
| | |{{ItemLink|Łopata}} |
| | |{{BlockLink|Ziemia}}{{•}}{{BlockLink|Blok śniegu}}{{•}}{{BlockLink|Piasek}}{{•}}{{BlockLink|Glina}} |
| | |- |
| | |{{ItemLink|Siekiera}} |
| | |{{BlockLink|Pień}}{{•}}{{BlockLink|Skrzynia}}{{•}}{{BlockLink|Trzeszczące serce}}{{•}}{{BlockLink|Dynia}} |
| | |- |
| | |{{ItemLink|Motyka}} |
| | |{{BlockLink|Snop siana}}{{•}}{{BlockLink|Mokra gąbka}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Sculk}} |
| | |- |
| | |{{ItemLink|Nożyce}} |
| | |{{BlockLink|Wełna}}{{•}}{{BlockLink|Pajęczyna}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Pnącza}} |
| | |} |
| | |
| | Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, [[złoże żelaza]] wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a [[pradawne zgliszcza]] wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie [[śnieg]] i [[blok śniegu]] wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia. |
| | |
| | Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia ''Jedwabny dotyk'' (np. pnącza). |
| | |
| | Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich [[miecz]]em jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także [[bambus]]. |
| | |
| | == Zaklęcia i efekty == |
| | Wspomniane już zaklęcie ''[[Jedwabny dotyk]]'' sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: ''[[Wydajność]]'' na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast ''[[Szczęście]]'' zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu ''[[Wydajność pod wodą]]'', rzucanym na [[hełm]], które sprawia, że wydobywanie bloków pod [[Woda|wodą]] jest tak samo szybkie, jak poza wodą. |
|
| |
|
| ==== Poprzez dozownik ====
| | Trzy [[efekty]] także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: {{EffectSprite|haste}} ''Pośpiech'' przyspiesza wydobywanie, {{EffectSprite|conduit-power}} ''Przewodnia potęga'' również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a {{EffectSprite|mining-fatigue}} ''Wyczerpanie'' spowalnia wydobywanie. |
| Jest to najszybszy sposób na dodanie łupu, [[dozownik]] strzela w nim w moba. W przypadku zbroi, zakładając ją na niego. Dodawanie mobom rzeczy do głównej ręki tym sposobem jest możliwe tylko u [[zombie]] lub w przypadku złotych rzeczy, również u [[piglin]]ów. Nie działa ze [[strzała]]mi, [[fajerwerk]]ami, [[Wiadro z wodą|wiadrem z wodą]], [[Krzesiwo|krzesiwem]] i innymi obsługiwanymi przez dozownik przedmiotami.
| |
|
| |
|
| ==== Poprzez polecenie ==== | | == Szybkość wydobywania == |
| Na łupy można oddziaływać [[Polecenia|komendą]] {{cmd|replaceitem}}, dając mobowi np. zbroję, broń lub inną rzecz do ekwipunku. Działa z wszystkimi mobami oprócz [[Smok Endu|smoka Endu]].
| | Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. ''Hardness''), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. [[blok szlamu]], [[niska trawa]]). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. [[skała macierzysta]] czy [[blok portalu Netheru]]. |
|
| |
|
| ==== Poprzez wyrzucenie ====
| | Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi: |
| Metoda bardzo podobna do metody z dozownikiem, lecz tu po prostu wyrzuca się przedmiot, który mob po jakimś czasie podnosi (jeżeli to zbroja, ubiera). Działa to również z innym mobem, który upuścił łup, przekazując go innemu mobowi. Działa tak samo na te same moby co metoda z dozownikiem.
| |
|
| |
|
| ==== Inne sposoby ==== | | <math>T = H * 1,5</math> – jeśli blok da się wydobyć; |
| Żeby zmienić łup, można również zainstalować (lub zrobić) [[Modyfikacje|modyfikację]] zmieniającą właśnie łup moba. Można też zainstalować specjalną [[Paczki zasobów|paczkę zasobów]].
| |
|
| |
|
| === Grabież === | | <math>T = H * 5</math> – jeśli bloku nie da się wydobyć. |
| Gdy gracz ma miecz z [[zaklęcie]]m ''Grabież'', zabijając moby z możliwym łupem, wypada z nich znacznie więcej tych samych przedmiotów.
| |
|
| |
|
| Gra generuje ułamek od 0 do poziomu ''Grabieży'', który jest później zaokrąglany do najbliższej pełnej liczby. Dzięki czemu szanse na wypadnięcie przedmiotu są podwojone w przypadku średniej ilości przedmiotów. Prawdopodobieństwa w tym wypadku są następujące:
| | Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie: |
| | * {{ItemSprite|drewniany-kilof}} drewniany dwukrotnie, |
| | * {{ItemSprite|kamienna-łopata}} kamienny czterokrotnie, |
| | * {{ItemSprite|miedziana-siekiera}} miedziany pięciokrotnie, |
| | * {{ItemSprite|żelazna-motyka}} żelazny sześciokrotnie, |
| | * {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} diamentowy ośmiokrotnie, |
| | * {{ItemSprite|netherytowa-łopata}} netherytowy dziewięciokrotnie, |
| | * {{ItemSprite|złota-siekiera}} złoty dwunastokrotnie. |
|
| |
|
| {| class="wikitable" | | Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby [[tick]]ów. |
| |+Pozyskiwanie dodatkowych przedmiotów
| | |
| |-
| | {{Wydobywanie|Kamień;Ziemia;Pień;Snop siana|Kilof;Łopata;Siekiera;Motyka|Drewniany;;;|horyzontalny=1}} |
| ! Poziom ''Grabieży''
| | |
| ! Brak przedmiotów
| | W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku. |
| ! 1 przedmiot
| | |
| ! 2 przedmioty
| | === Dodatkowe czynniki === |
| ! 3 przedmioty
| | Zaklęcie ''Wydajność'' ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi |
| |-
| | |
| | ''Grabież I''
| | <math>B = 1 + L ^ 2</math> |
| | {{frac|1|2}}
| | |
| | {{frac|1|2}}
| | Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z ''Wydajnością'' I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z ''Wydajnością'' III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z ''Wydajnością'' V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2). |
| | —
| | |
| | —
| | Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem ''Wydajność pod wodą'', czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie). |
| |-
| |
| | ''Grabież II''
| |
| | {{frac|1|4}}
| |
| | {{frac|1|2}}
| |
| | {{frac|1|4}}
| |
| | —
| |
| |-
| |
| | ''Grabież III''
| |
| | {{frac|1|6}}
| |
| | {{frac|1|3}}
| |
| | {{frac|1|3}}
| |
| | {{frac|1|6}}
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === Lista łupów z mobów ===
| | Efekty ''Pośpiechu'' i ''Przewodniej potęgi'' przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt ''Wyczerpania'' spowalnia niszczenie o 70%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup>/79%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup> na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV. |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! Mob
| |
| ! Doświadczenie
| |
| ! Typowe łupy
| |
| ! Rzadkie łupy
| |
| ! Założone przedmioty
| |
| ! Uwagi
| |
| |-
| |
| ! colspan="6" |Zwierzęta
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Aksolotl}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Delfin}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0-1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony dorsz wypadnie, kiedy delfin spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Dorsz}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}}
| |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony dorsz wypadnie, kiedy dorsz spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Kałamarnica}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1–3 {{ItemLink|Torbiel z atramentem|torbiel z atramentem|torbiele z atramentem}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koń}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''<br>1 {{ItemLink|zbroja końska}}, ''jeśli założona''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koń-szkielet}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koń-zombie}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Kot}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0-2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Koza}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Kiedy koza zaszarżuje i wpadnie w solidny blok spośród jej naturalnego środowiska, upuści ona losowy wariant {{ItemLink|Kozi róg|kozi róg|koziego rogu}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Krowa}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowa wołowina|surowa wołowina|surowe wołowiny}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczona wołowina|pieczona wołowina|pieczone wołowiny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczona wołowina wypadnie, kiedy krowa spłonie.<br>Klikając na krowę [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Mleko|mlekiem}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Królik}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|surowy królik}} ''lub'' 1 {{ItemLink|pieczony królik}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}
| |
| |{{ItemLink|Królicza łapka}} (10% szans)
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony królik wypadnie, kiedy królik spłonie.<br>Posiadając broń zaklętą na ''Grabież'', zwiększa się szansa upuszczenia wszystkich przedmiotów.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Kurczak}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}<br>1 {{ItemLink|surowy kurczak}} ''lub'' 1 {{ItemLink|pieczony kurczak}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony kurczak wypadnie, kiedy kurczak spłonie.<br>Mając broń zaklętą na ''Grabież'', jest większa szansa uzyskania piór i mięsa.<br>Co 5–10 minut kurczaki znoszą {{ItemLink|jajko}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Lama}}<br>{{BytLink|Lama handlarza}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{BlockLink|dywan}}, ''jeżeli założony''<br>1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeżeli założona''<br>{{ItemLink|Lina}}, ''jeśli wygenerowała się z [[wędrowny handlarz|wędrownym handlarzem]] (tylko lama handlarza)''
| |
| |Oba rodzaje lam upuszczają również całą zawartość nałożonej na nie skrzyni.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Lis}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |0–1 {{ItemLink|Skóra}}<br>0–1 {{ItemLink|pióro}}<br>0–1 {{ItemLink|jajko}}<br>0–1 garść {{ItemLink|Pszenica|pszenica|pszenicy}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza łapka}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}<br>0–1 {{ItemLink|szmaragd}}
| |
| |''Nic''
| |
| |Lis ma 8,5% szansy na upuszczenie przedmiotu, którego trzymał. Lis może naturalnie się wygenerować, mając w pysku jeden z wymienionych przedmiotów.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Łosoś}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|surowy łosoś}} lub {{ItemLink|pieczony łosoś}}
| |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczony łosoś wypadnie, kiedy łosoś spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Magmołaz}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0-5 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Mooshroom}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowa wołowina|surowa wołowina|surowe wołowiny}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczona wołowina|pieczona wołowina|pieczone wołowiny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczona wołowina wypadnie, kiedy mooshroom spłonie.<br>Gdy mooshroom zostanie [[Nożyce|ostrzyżony]], upuszcza 5 {{BlockLink|id=muchomor|grzybów|Grzyb}} i nieodwracalnie zamienia się w zwykłą krowę.<br>Klikając na mooshrooma [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Wiadro mleka|mlekiem}}.<br>Klikając na mooshrooma [[miska|miską]], zapełni się ona {{ItemLink|Zupa grzybowa|zupa grzybowa|zupą grzybową}}.<br>Używając [[Miska|miski]] na brązowym mooshroomie nakarmionego kwiatem, zapełni się ona {{ItemLink|Podejrzana potrawka|podejrzana potrawka|podejrzaną potrawką}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Muł}}<br>{{BytLink|Osioł}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''<br>1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeśli założona''
| |
| |Upuszczają również przedmioty schowane w skrzyni.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Niedźwiedź polarny}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 {{ItemLink|Surowy dorsz|surowy dorsz|surowe dorsze}} (75% szans) lub 0–2 {{ItemLink|Surowy łosoś|surowy łosoś|surowe łososie}} (25% szans), lub wersje upieczone
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczone ryby wypadną, kiedy niedźwiedź spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Nietoperz}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Niuchacz}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Umie wykopywać z ziemi {{ItemLink|nasiona ognistego kwiatu}} i {{ItemLink|Strąk dzbanecznika|strąk dzbanecznika|strąki dzbanecznika}}.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Ocelot}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Otuszek}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Upuszcza jedynie przedmioty, które trzymał.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Owca}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{BlockLink|wełna}}, ''jeśli nie jest ostrzyżona''<br>1–2 kawałki {{ItemLink|Surowa baranina|surowa baranina|surowej baraniny}} ''lub'' 1–2 kawałki {{ItemLink|Pieczona baranina|pieczona baranina|pieczonej baraniny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Posiadając zaklęcie ''Grabież'', wzrasta jedynie ilość baraniny upuszczanej przez owce, ilość wełny zawsze będzie taka sama.<br>Strzygąc owce, upuszcza ona 1–3 bloki {{BlockLink|id=wełna|wełny|Wełna}}.<br>Z owcy będzie zawsze wypadała ta wełna, którą nosi.<br>Pieczona baranina wypadnie, kiedy owca spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Pancernik}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Co 5–10 minut pancerniki złuszczają {{ItemLink|Tarczka pancernika|tarczka pancernika|tarczkę pancernika}}.<br>Tarcza jest upuszczana również wtedy, gdy na pancerniku użyć [[Pędzel|pędzla]].
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Panda}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|bambus}}<sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup.<br>Małe pandy mają szansę {{frac|1|700}} na upuszczenie {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kuli szlamu}} podczas kichania.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Papuga}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1-2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Pszczoła}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Rozdymka}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|rozdymka}}
| |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Ryba tropikalna}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1 {{ItemLink|ryba tropikalna}}
| |
| |1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Świecąca kałamarnica}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1–3 {{ItemLink|Torbiel ze świecącym atramentem|torbiel ze świecącym atramentem|torbiele ze świecącym atramentem}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Świnia}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |1–3 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 1–3 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
| |
| |Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy świnia spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wesoły ghast}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|uprząż}}, ''jeśli założona''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wielbłąd}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wilk}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |1 {{ItemLink|wilcza zbroja}}, ''jeśli założona''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Żaba}}<br>{{BytLink|Kijanka}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Żółw}}
| |
| |style="text-align:center" |1–3
| |
| |0–2 garści {{BlockLink|id=trawa-morska|trawy morskiej|Trawa morska}}<br>1 {{ItemLink|miska}}, ''jeśli zginie od [[piorun]]a''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Kiedy mały żółw dorasta, upuszcza on 1 {{ItemLink|Tarczka żółwia|tarczka żółwia|tarczkę żółwia}}.
| |
| |-
| |
| ! colspan="6" |Golemy
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Miedziany golem}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |1-3 {{ItemLink|Sztabka miedzi|sztabka miedzi|sztabki miedzi}}
| |
| |''Nic''
| |
| |Upuszcza przedmiot, który trzymał, kiedy zamienia się w [[posąg miedzianego golema]].
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Śnieżny golem}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |0–15 {{ItemLink|Śnieżka|śnieżka|śnieżek}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup ze śnieżnych golemów.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Żelazny golem}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |3–5 {{ItemLink|Sztabka żelaza|sztabka żelaza|sztabki żelaza}}<br>0–2 {{BlockLink|id=mak|maki|Mak}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup z żelaznych golemów.
| |
| |-
| |
| ! colspan="6" |Potwory
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Creeper}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}<br>1 {{ItemLink|płyta muzyczna}}, ''jeśli zostanie zabity przez szkieleta, tułacza lub bagniaka''<br>1 {{BlockLink|głowa creepera}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Dewastator}}
| |
| |style="text-align:center" |20
| |
| |1 {{ItemLink|siodło}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |[[Zaklęcie]] ''Grabież'' nie wpływa na łup z dewastatorów.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Dręczyciel}}
| |
| |style="text-align:center" |3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Żelazny miecz nigdy nie jest upuszczany, nawet jeśli użyć ''Grabieży''.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Enderman}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|enderperła}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Endermit}}
| |
| |style="text-align:center" |3
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Fantom}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|błona fantoma}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Upuszcza łup tylko zabity przez gracza.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Ghast}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|łza ghasta}}<br>0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}<br>1 {{ItemLink|płyta-muzyczna-tears|płyta muzyczna|płyta muzyczna "Tears"}}, ''jeśli zabity odbitą ognistą kulą''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Hoglin}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |2–4 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 2–4 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}<br>0–2 {{ItemLink|skóra}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy hoglin spłonie.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Iluzjoner}}<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup>
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Łuk}}<br>{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Kostka magmy}}
| |
| |style="text-align:center" |1, 2 lub 4
| |
| |0–1 kulka {{ItemLink|Magmowy krem|magmowy krem|magmowego kremu}}, ''jeśli kostka magmy nie jest najmniejsza'' (25% szans)<br>1 {{BlockLink|żabia lampa}}, ''jeśli zabita przez żabę''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Typ żabiej lampy jest zależny od typu [[Żaba|żaby]], która zabiła kostkę magmy.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Nadzorca}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |1 {{BlockLink|sculkowy katalizator}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Grabież'' nie ma wpływu na łup.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Obrońca}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0-1 {{ItemLink|szmaragd}}
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Żelazna siekiera}}<br>{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
| |
| |Upuszcza łup tylko, gdy został zabity przez gracza.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Olbrzym}}<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup>
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Pająk}}<br>{{BytLink|Pająk jaskiniowy}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}<br>0–1 {{ItemLink|oko pająka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka'' (33% szans)
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Piglin}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |1 {{BlockLink|głowa piglina}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Złoty miecz}}<br>{{ItemLink|Kusza}}<br>{{ItemLink|Złoty napierśnik|Zbroja|Złota zbroja}}
| |
| |Miecze, kusze i zbroje mogą być zaklęte.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Piglin okrutnik}}
| |
| |style="text-align:center" |20
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Złota siekiera}}
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Płomyk}}
| |
| |style="text-align:center" |10
| |
| |0–1 {{ItemLink|płomienna różdżka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Prastrażnik}}
| |
| |style="text-align:center" |10
| |
| |0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|Kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub <br>0–1 {{ItemLink|pieczony dorsz}}<br>1 {{BlockLink|mokra gąbka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''<br>0-1 {{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-fala|Szablon kowalski|szablon kowalski ze zdobieniem „Fala”}}
| |
| |{{ItemLink|Surowy dorsz}} lub<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}} lub<br>wersje upieczone lub <br>{{ItemLink|Rozdymka}} lub<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''
| |
| |''Nic''
| |
| |Kryształy pryzmarynu są upuszczane tylko jeśli surowy dorsz nie wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Przywoływacz}}
| |
| |style="text-align:center" |10
| |
| |1 {{ItemLink|totem nieśmiertelności}}<br>0–1 {{ItemLink|szmaragd}}, ''gdy zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Rozbójnik}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 {{ItemLink|Strzała|strzała|strzały}}<sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup><br>{{ItemLink|Złowieszcza butelka}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Kusza}}<br>{{BlockLink|Złowieszczy sztandar}}, ''jeśli był dowódcą patrolu''
| |
| |Kusza może być zaklęta.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Rybik cukrowy}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Shulker}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0-1 {{ItemLink|skorupa shulkera}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Smok Endu}}
| |
| |style="text-align:center" |12000<br>lub 500
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |Tylko pierwszy na danym świecie smok upuszcza 12000 punktów doświadczenia. Doświadczenie jest upuszczane w 10 porcjach po 960 doświadczenia i jednej zawierającej 2400 doświadczenia.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Strażnik}}
| |
| |style="text-align:center" |10
| |
| |0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}}
| |
| |{{ItemLink|Surowy dorsz}} lub<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}} lub<br>wersje upieczone lub <br>{{ItemLink|Rozdymka}} lub<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''
| |
| |''Nic''
| |
| |Kryształy pryzmarynu są upuszczane tylko jeśli surowy dorsz nie wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Szkielet}}<br>{{BytLink|Tułacz}}<br>{{BytLink|Bagniak}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 {{ItemLink|Strzała|strzała|strzały}}<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|głowa szkieleta}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera tylko zwykły szkielet''<br>0-1 {{ItemLink|strzała spowolnienia}} ''(tylko tułacz)''<br>0-1 {{ItemLink|strzała zatrucia}} ''(tylko bagniak)''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Łuk}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
| |
| |Łuk i zbroja mogą być zaklęte.<br>Użycie [[Nożyce|nożyc]] na bagniaku sprawia, że upuszczane są dwa losowe [[grzyb]]y.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Szlam}}
| |
| |style="text-align:center" |1, 2 lub 4
| |
| |0–2 {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kule szlamu}}, ''jeśli jest najmniejszy''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Trzeszcz}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Utopiec}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
| |
| |{{ItemLink|Sztabka miedzi}}
| |
| |{{ItemLink|Trójząb}}<br>{{ItemLink|Wędka}}<br>{{ItemLink|Muszla łodzika}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
| |
| |Upuszcza zbroję tylko, kiedy był przemieniony z zombie.<br>Zawsze upuszcza muszlę łodzika, gdy trzyma ją w dłoni, natomiast trójząb jest upuszczany z szansą 8,5%<sup>[[Java Edition|JE]]</sup> lub 25%<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wichrzyk}}
| |
| |style="text-align:center" |10
| |
| |1–2 {{ItemLink|Wichrowa różdżka|wichrowa różdżka|wichrowe różdżki}}, ''jeśli zabity przez gracza''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wiedźma}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–6 {{ItemLink|Szklana butelka|szklana butelka|szklanych butelek}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Jasnopył|jasnopył|jasnopyłu}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Proch|Proch|prochu}}<br>4–8 garści {{ItemLink|Sproszkowany redstone|sproszkowany redstone|sproszkowanego redstone}}<br>0–6 {{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka|oczu pająka}}<br>0–6 {{ItemLink|Patyk|patyk|patyków}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Cukier|cukier|cukru}}
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Mikstura leczenia}}<br>{{ItemLink|Mikstura ognioodporności}}<br>{{ItemLink|Mikstura szybkości}}<br>{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą}}
| |
| |Mikstury może upuścić jedynie, gdy została zabita w trakcie ich picia.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wither}}
| |
| |style="text-align:center" |50
| |
| |1 {{ItemLink|netherowa gwiazda}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Grabież'' nie działa na withera.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Witherowy szkielet}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 bryłka {{ItemLink|Węgiel|węgiel|węgla}} (33% szans)<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|czaszka witherowego szkieleta}} ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
| |
| |{{BlockLink|Czaszka witherowego szkieleta}}
| |
| |{{ItemLink|Kamienny miecz}}
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Zoglin}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |1–3 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Zombie}}<br>{{BytLink|Osadnik zombie}}<br>{{BytLink|Posuch}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}<br>1 {{BlockLink|głowa zombie}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''<br>1 {{ItemLink|płyta-muzyczna-lava-chicken|płyta muzyczna|płyta muzyczna "Lava Chicken"}}, ''jeśli zabity jako [[kurzy jeździec]] (tylko zwykły zombie)''
| |
| |{{ItemLink|Sztabka żelaza}}<br>{{ItemLink|Marchewka}}<br>{{ItemLink|Ziemniak}} lub<br>{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
| |
| |{{ItemLink|Żelazna łopata}}<br>{{ItemLink|Żelazny miecz}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
| |
| |Sprzęt może być zaklęty.<br>Pieczony ziemniak wypadnie, jeśli miał wypaść normalny ziemniak, ale zombie spłonął.
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Zzombifikowany piglin}}
| |
| |style="text-align:center" |5
| |
| |0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}<br>0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}
| |
| |{{ItemLink|Sztabka złota}}
| |
| |{{ItemLink|Złoty miecz}}
| |
| |Miecz może być zaklęty.
| |
| |-
| |
| ! colspan="6" |NPC
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Agent}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|NPC}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Osadnik}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |
| |
| |-
| |
| |{{BytLink|Wędrowny handlarz}}
| |
| |style="text-align:center" |0
| |
| |''Nic''
| |
| |''Nic''
| |
| |{{ItemLink|Mikstura niewidzialności}}<br>{{ItemLink|Wiadro mleka}}<br>{{ItemLink|Lina}}, ''jeśli wygenerował się z [[lama]]mi''
| |
| |Miksturę niewidzialności i wiadro mleka może upuścić jedynie, gdy został zabity w trakcie ich picia.
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Łupy z bloków == | | == Historia == |
| | {{Historia|pre-classic}} |
| | {{Historia||rd-132211|Dodano możliwość niszczenia bloków. |
| | |Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.}} |
| | {{Historia|c}} |
| | {{Historia||0.0.12a|Dodano [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]], pierwszy niezniszczalny blok.}} |
| | {{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.}} |
| | {{Historia|i}} |
| | {{Historia||0.31|snap=20100110|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}} |
| | {{Historia|||snap=20100124-2310|Dodano [[cząsteczki]], które pojawiają się podczas wydobywania bloku.}} |
| | {{Historia|||snap=20100201-2227|Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.}} |
| | {{Historia|b}} |
| | {{Historia||1.7|Dodano [[nożyce]], którymi można wydobywać [[liście]].}} |
| | {{Historia|w}} |
| | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}} |
| | {{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}} |
| | {{Historia||1.5|snap=13w09b|Od teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany [[kilof]] przyspiesza wydobycie [[obsydian]]u, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.}} |
| | {{Historia||1.8|snap=14w25a|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}} |
| | {{Historia||1.13|snap=18w15a|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}} |
| | {{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}} |
|
| |
|
| | {{Historia|pa}} |
| | {{Historia||0.1.0|Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.}} |
| | {{Historia||0.2.0|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobycie niektórych bloków. |
| | |Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.}} |
| | {{Historia||0.3.0|Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można wydobywać [[liście]].}} |
| | {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}} |
| | {{Historia||0.16.0|snap=build 1|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}} |
| | {{Historia|||snap=build 4|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}} |
| | {{Historia|be}} |
| | {{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}} |
| | {{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}} |
| | {{Historia|foot}} |
|
| |
|
| {{Rozgrywka}} | | {{Rozgrywka}} |
|
| |
|
| [[de:Drop]] | | [[de:Abbauen]] |
| [[en:Drops]] | | [[en:Breaking]] |
| [[es:Recompensas]] | | [[es:Rotura]] |
| [[fr:Récompenses]] | | [[fr:Minage]] |
| [[it:Rilasci]] | | [[it:Distruzione]] |
| [[ja:ドロップ]] | | [[ja:採掘]] |
| [[ko:전리품]] | | [[ko:채굴]] |
| [[nl:Drops]] | | [[nl:Breken]] |
| [[pt:Drops]] | | [[pt:Quebrar]] |
| [[ru:Дроп]] | | [[ru:Добывание]] |
| [[th:ดรอป]]
| | [[uk:Добування]] |
| [[uk:Дроп]] | | [[zh:挖掘]] |
| [[zh:掉落物]] | |
Wydobywanie (ang. Mining), zwane również kopaniem, to proces niszczenia bloku poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.
Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w trybie przetrwania, ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia Jedwabny dotyk, albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W trybie kreatywnym możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast blok światła może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.
Przykłady:
Blok szlamu można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden tick gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
Ziemia może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest szybsze, jeśli gracz trzyma w ręce łopatę.
Bruk może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kilof. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
Blok miedzi może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kamienny kilof lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
Złoże miedzi ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk. W przeciwnym razie upuści rudę miedzi.
Zbrojony łupek nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
Skała macierzysta nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.
Bloków nie da się wydobywać, trzymając włócznię. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając miecz, trójząb, buzdygan lub patyk debugujący.
Gracz w trybie przygodowym może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem can_destroy. W trybie widza gracz nie może niszczyć bloków.
Jednym z podstawowych zastosowań kilofów, łopat, siekier, motyk i nożyc jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:
Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, złoże żelaza wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a pradawne zgliszcza wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie śnieg i blok śniegu wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.
Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia Jedwabny dotyk (np. pnącza).
Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich mieczem jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także bambus.
Wspomniane już zaklęcie Jedwabny dotyk sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: Wydajność na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast Szczęście zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu Wydajność pod wodą, rzucanym na hełm, które sprawia, że wydobywanie bloków pod wodą jest tak samo szybkie, jak poza wodą.
Trzy efekty także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków:
Pośpiech przyspiesza wydobywanie,
Przewodnia potęga również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a
Wyczerpanie spowalnia wydobywanie.
Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. Hardness), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. blok szlamu, niska trawa). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. skała macierzysta czy blok portalu Netheru.
Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:
– jeśli blok da się wydobyć;
– jeśli bloku nie da się wydobyć.
Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:
drewniany dwukrotnie,
kamienny czterokrotnie,
miedziany pięciokrotnie,
żelazny sześciokrotnie,
diamentowy ośmiokrotnie,
netherytowy dziewięciokrotnie,
złoty dwunastokrotnie.
Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby ticków.
| Blok
|
Kamień
|
Ziemia
|
Pień
|
Snop siana
|
| Twardość
|
1,5
|
0,5
|
2
|
0,5
|
| Narzędzie
|
|
|
|
|
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
|
| Domyślne
|
7,5
|
0,75
|
3
|
0,75
|
| Drewniany
|
1,15
|
0,4
|
1,5
|
0,4
|
| Kamienny
|
0,6
|
0,2
|
0,75
|
0,2
|
| Miedziany
|
0,45
|
0,15
|
0,6
|
0,15
|
| Żelazny
|
0,4
|
0,15
|
0,5
|
0,15
|
| Diamentowy
|
0,3
|
0,1
|
0,4
|
0,1
|
| Netherytowy
|
0,25
|
0,1
|
0,35
|
0,1
|
| Złoty
|
0,2
|
0,1
|
0,25
|
0,1
|
- ↑ Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.
W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.
Zaklęcie Wydajność ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi
Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z Wydajnością I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z Wydajnością III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z Wydajnością V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).
Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem Wydajność pod wodą, czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).
Efekty Pośpiechu i Przewodniej potęgi przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt Wyczerpania spowalnia niszczenie o 70%(JE)/79%(BE) na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.
| Pre-classic |
| rd-132211 | Dodano możliwość niszczenia bloków.
|
|---|
| Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo. |
| Classic |
| 0.0.12a | Dodano skałę macierzystą, pierwszy niezniszczalny blok. |
| 0.24 SURVIVAL TEST | Dodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia. |
| Indev |
| 0.31 | 20100110 | Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobywanie niektórych bloków. |
| 20100124-2310 | Dodano cząsteczki, które pojawiają się podczas wydobywania bloku. |
| 20100201-2227 | Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków. |
| Beta |
| 1.7 | Dodano nożyce, którymi można wydobywać liście. |
| Java Edition |
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście. |
| 1.4.2 | 12w32a | Magiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu. |
| 1.5 | 13w09b | Od teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany kilof przyspiesza wydobycie obsydianu, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot. |
| 1.8 | 14w25a | Prastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania. |
| 1.13 | 18w15a | Przewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi. |
| 1.16 | 20w09a | Motyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków. |
| Pocket Edition Alpha |
| 0.1.0 | Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry. |
| 0.2.0 | Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
|
|---|
| Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków. |
| 0.3.0 | Za pomocą nożyc można wydobywać liście. |
| 0.12.1 | build 1 | Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście. |
| 0.16.0 | build 1 | Prastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania. |
| build 4 | Magiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu. |
| Bedrock Edition |
| 1.5.0 | beta 1.5.0.1 | Przewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi. |
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Motyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków. |