Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
murek cz. I
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 350 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
'''Wydobywanie''' (ang. ''Mining''), zwane również '''kopaniem''', to proces niszczenia [[blok]]u poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.
|wygląd=Brukowy murek.png; Zamszony brukowy murek.png; Andezytowy murek.png; Granitowy murek.png; Diorytowy murek.png; Piaskowcowy murek.png; Czerwony piaskowcowy murek.png; Ceglany murek.png; Murek z kamiennych cegieł.png; Zamszony murek z kamiennych cegieł.png; Murek z netherowej cegły.png; Murek z czerwonej netherowej cegły.png; Murek z cegieł z kamienia Endu.png; Pryzmarynowy murek.gif; Czernitowy murek.png; Wypolerowany czernitowy murek.png; Murek z wypolerowanych czernitowych cegieł.png; Łupkowy brukowy murek.png; Łupkowy ceglany murek.png; Łupkowy kafelkowy murek.png; Wypolerowany łupkowy murek.png; Błotny ceglany murek.png; Tufowy murek.png; Wypolerowany tufowy murek.png; Tufowy ceglany murek.png; Żywicowy ceglany murek.png
|invwygląd1=Brukowy murek
|invwygląd2=Omszony brukowy murek
|invwygląd3=Andezytowy murek
|invwygląd4=Granitowy murek
|invwygląd5=Diorytowy murek
|invwygląd6=Piaskowcowy murek
|invwygląd7=Czerwony piaskowcowy murek
|invwygląd8=Ceglany murek
|invwygląd9=Kamienny ceglany murek
|invwygląd11=Netherowy ceglany murek
|invwygląd10=Zamszony kamienny ceglany murek
|invwygląd12=Czerwony netherowy ceglany murek
|invwygląd13=Endowy kamienny ceglany murek
|invwygląd14=Pryzmarynowy murek
|invwygląd15=Czernitowy murek
|invwygląd16=Wypolerowany czernitowy murek
|invwygląd17=Wypolerowany czernitowy ceglany murek
|invwygląd18=Łupkowy brukowy murek
|invwygląd19=Łupkowy ceglany murek
|invwygląd20=Łupkowy kafelkowy murek
|invwygląd21=Wypolerowany łupkowy murek
|invwygląd22=Błotny ceglany murek
|invwygląd23=Tufowy murek
|invwygląd24=Wypolerowany tufowy murek
|invwygląd25=Tufowy ceglany murek
|invwygląd26=Żywicowy ceglany murek
|typ=Przetworzony
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Tak
|światło=Nie
|opórtnt=15.5
|narzędzie=kilof
|odnawialne='''Andezytowy, granitowy i diorytowy:'''<br>
Nie<br>
'''Z netherowej cegły (w tym czerwonej):'''<br>
Tylko w [[Bedrock Edition|BE]] i [[Console Edition|konsoli]]<br>
'''Ceglany:'''<br>
Tylko w [[Bedrock Edition|BE]] od 1.10<br>
'''Z piaskowca i czerwonego piaskowca:'''<br>
Tylko w [[Java Edition|JE]]<br>
'''Pozostałe:'''<br>
Tak
|palność=Nie
|łączenie=Tak, 64
}}
'''Murek''' (ang. ''Wall'') to rodzaj ogrodzenia dodany, który działa podobnie jak [[płot]], lecz ma większą odporność na [[eksplozja|eksplozje]] i nie jest [[ogień|palny]]. Obecnie w grze występuje 26 rodzajów murków.


== Otrzymywanie ==
== Podstawowe informacje ==
=== Wydobywanie ===
Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia ''[[Jedwabny dotyk]]'', albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast [[blok światła]] może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.
Murki mogą być wydobyte za pomocą dowolnego [[kilof]]a. Wydobywając murki w inny sposób, nie zostanie upuszczony jako przedmiot.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
Przykłady:
|
* {{BlockLink|Blok szlamu}} można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden [[tick]] gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
! rowspan=2 | Typy schodów
* {{BlockLink|Ziemia}} może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest ''szybsze'', jeśli gracz trzyma w ręce [[Łopata|łopatę]].
! rowspan=2 | Twardość
* {{BlockLink|Bruk}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kilof]]. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
! rowspan=2 | Narzędzie
* {{BlockLink|Blok miedzi}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kamienny kilof]] lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)*
* {{BlockLink|Złoże miedzi}} ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem ''Jedwabny dotyk''. W przeciwnym razie upuści [[Ruda miedzi|rudę miedzi]].
|-
* {{BlockLink|Zbrojony łupek}} nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
| Ręka
* {{BlockLink|Skała macierzysta}} nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.
| Drewniany
 
| Kamienny
Bloków nie da się wydobywać, trzymając [[Włócznia|włócznię]]. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając [[miecz]], [[trójząb]], [[buzdygan]] lub [[patyk debugujący]].
| Żelazny
 
| Diamentowy
Gracz w [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]] może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem {{code|can_destroy}}. W [[Tryb widza|trybie widza]] gracz nie może niszczyć bloków.
| Netherytowy
 
| Złoty
== Narzędzia ==
|-
Jednym z podstawowych zastosowań [[kilof]]ów, [[Łopata|łopat]], [[Siekiera|siekier]], [[Motyka|motyk]] i [[Nożyce|nożyc]] jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:
| {{BlockSprite|endowy-kamienny-ceglany-murek}} Endowy kamienny ceglany
| 3
| [[Plik:Drewniany kilof.png|24px|link=Kilof]]  
| {{tc|Nie|15}}
| {{tc|Tak|2,25}}
| {{tc|Tak|1,15}}
| {{tc|Tak|0,75}}
| {{tc|Tak|0,6}}
| {{tc|Tak|0,5}}
| {{tc|Tak|0,4}}
|-
|2
|Kilof
|10
|1.5
|0.75
|0.5
|0.4
|0.25
|}


=== [[Wytwarzanie]] ===
{|class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Narzędzie
|- align="center"
!Bloki
!Składniki
!Wejście » Wyjście
|- align="center"
|[[Bruk]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Bruk |B2= Bruk |C2= Bruk
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk
|Output= Brukowy murek,6
}}
|- align="center"
|[[Zamszony bruk]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Zamszony bruk |B2= Zamszony bruk |C2= Zamszony bruk
|A3= Zamszony bruk |B3= Zamszony bruk |C3= Zamszony bruk
|Output= Omszony brukowy murek,6
}}
|-
|[[Granit]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Granit|A3=Granit
|B2=Granit|B3=Granit
|C2=Granit|C3=Granit
|Output=Granitowy murek,6
}}
|-
|[[Dioryt]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Dioryt|A3=Dioryt
|B2=Dioryt|B3=Dioryt
|C2=Dioryt|C3=Dioryt
|Output=Diorytowy murek,6
}}
|-
|[[Andezyt]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Andezyt|A3=Andezyt
|B2=Andezyt|B3=Andezyt
|C2=Andezyt|C3=Andezyt
|Output=Andezytowy murek,6
}}
|-
|[[Piaskowiec]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Piaskowiec|A3=Piaskowiec
|B2=Piaskowiec|B3=Piaskowiec
|C2=Piaskowiec|C3=Piaskowiec
|Output=Piaskowcowy murek,6
}}
|-
|[[Czerwony piaskowiec]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Czerwony piaskowiec|A3=Czerwony piaskowiec
|B2=Czerwony piaskowiec|B3=Czerwony piaskowiec
|C2=Czerwony piaskowiec|C3=Czerwony piaskowiec
|Output=Czerwony piaskowcowy murek,6
}}
|-
|[[Cegły]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Cegły|A3=Cegły
|B2=Cegły|B3=Cegły
|C2=Cegły|C3=Cegły
|Output=Ceglany murek,6
}}
|-
|[[Kamienne cegły]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Kamienne cegły|A3=Kamienne cegły
|B2=Kamienne cegły|B3=Kamienne cegły
|C2=Kamienne cegły|C3=Kamienne cegły
|Output=Kamienny ceglany murek,6
}}
|-
|[[Zamszone kamienne cegły]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Zamszone kamienne cegły|A3=Zamszone kamienne cegły
|B2=Zamszone kamienne cegły|B3=Zamszone kamienne cegły
|C2=Zamszone kamienne cegły|C3=Zamszone kamienne cegły
|Output=Zamszony kamienny ceglany murek,6
}}
|-
|[[Netherowa cegła (blok)|Netherowa cegła]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Netherowe cegły|A3=Netherowe cegły
|B2=Netherowe cegły|B3=Netherowe cegły
|C2=Netherowe cegły|C3=Netherowe cegły
|Output=Netherowy ceglany murek,6}}
|-
|[[Czerwone netherowe cegły|Czerwona netherowa cegła]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Czerwone netherowe cegły|A3=Czerwone netherowe cegły
|B2=Czerwone netherowe cegły|B3=Czerwone netherowe cegły
|C2=Czerwone netherowe cegły|C3=Czerwone netherowe cegły
|Output=Czerwony netherowy ceglany murek,6
}}
|-
|-
|[[Endowe kamienne cegły]]
|{{ItemLink|Kilof}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Lód}}{{•}}{{BlockLink|Kamień}}{{•}}{{BlockLink|Obsydian}}{{•}}{{BlockLink|Przyzywacz potworów}}
|A2=Endowe kamienne cegły|A3=Endowe kamienne cegły
|B2=Endowe kamienne cegły|B3=Endowe kamienne cegły
|C2=Endowe kamienne cegły|C3=Endowe kamienne cegły
|Output=Endowy kamienny ceglany murek,6
}}
|-
|-
|[[Pryzmaryn]]
|{{ItemLink|Łopata}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Ziemia}}{{•}}{{BlockLink|Blok śniegu}}{{•}}{{BlockLink|Piasek}}{{•}}{{BlockLink|Glina}}
|A2=Pryzmaryn|A3=Pryzmaryn
|B2=Pryzmaryn|B3=Pryzmaryn
|C2=Pryzmaryn|C3=Pryzmaryn
|Output=Pryzmarynowy murek,6
}}
|-
|-
|[[Czernit]]
|{{ItemLink|Siekiera}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Pień}}{{•}}{{BlockLink|Skrzynia}}{{•}}{{BlockLink|Trzeszczące serce}}{{•}}{{BlockLink|Dynia}}
|A2=Czernit|A3=Czernit
|B2=Czernit|B3=Czernit
|C2=Czernit|C3=Czernit
|Output=Czernitowy murek,6
}}
|-
|-
|[[Wypolerowany czernit]]
|{{ItemLink|Motyka}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Snop siana}}{{•}}{{BlockLink|Mokra gąbka}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Sculk}}
|A2=Wypolerowany czernit|A3=Wypolerowany czernit
|B2=Wypolerowany czernit|B3=Wypolerowany czernit
|C2=Wypolerowany czernit|C3=Wypolerowany czernit
|Output=Wypolerowany czernitowy murek,6
}}
|-
|-
|[[Wypolerowany czernit]]
|{{ItemLink|Nożyce}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Wełna}}{{•}}{{BlockLink|Pajęczyna}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Pnącza}}
|A2=Wypolerowane czernitowe cegły|A3=Wypolerowane czernitowe cegły
|B2=Wypolerowane czernitowe cegły|B3=Wypolerowane czernitowe cegły
|C2=Wypolerowane czernitowe cegły|C3=Wypolerowane czernitowe cegły
|Output=Wypolerowany czernitowy ceglany murek,6
}}
|}
|}


=== Naturalne generowanie ===
Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, [[złoże żelaza]] wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a [[pradawne zgliszcza]] wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie [[śnieg]] i [[blok śniegu]] wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.
* Brukowy murek generuje się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].
 
* Brukowy murek stanowi część wież szabrowników oraz niektórych domów w równinnych, tajgowych, tundrowych i ośnieżonych tajgowych [[Wioski|wioskach]].
Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia ''Jedwabny dotyk'' (np. pnącza).
* Zamszony brukowy murek może się generować w wieżach szabrowników.
 
* Diorytowy murek generuje się w niektórych domach tundrowych [[Wioski|wiosek]].
Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich [[miecz]]em jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także [[bambus]].
* Piaskowcowy oraz granitowy murek stanowi część niektórych domów w pustynnych [[Wioski|wioskach]].
 
* Czernitowy murek generuje się w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].
== Zaklęcia i efekty ==
Wspomniane już zaklęcie ''[[Jedwabny dotyk]]'' sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: ''[[Wydajność]]'' na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast ''[[Szczęście]]'' zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu ''[[Wydajność pod wodą]]'', rzucanym na [[hełm]], które sprawia, że wydobywanie bloków pod [[Woda|wodą]] jest tak samo szybkie, jak poza wodą.
 
Trzy [[efekty]] także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: {{EffectSprite|haste}} ''Pośpiech'' przyspiesza wydobywanie, {{EffectSprite|conduit-power}} ''Przewodnia potęga'' również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a {{EffectSprite|mining-fatigue}} ''Wyczerpanie'' spowalnia wydobywanie.
 
== Szybkość wydobywania ==
Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. ''Hardness''), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. [[blok szlamu]], [[niska trawa]]). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. [[skała macierzysta]] czy [[blok portalu Netheru]].
 
Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:
 
<math>T = H * 1,5</math> – jeśli blok da się wydobyć;
 
<math>T = H * 5</math> – jeśli bloku nie da się wydobyć.
 
Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:
* {{ItemSprite|drewniany-kilof}} drewniany dwukrotnie,
* {{ItemSprite|kamienna-łopata}} kamienny czterokrotnie,
* {{ItemSprite|miedziana-siekiera}} miedziany pięciokrotnie,
* {{ItemSprite|żelazna-motyka}} żelazny sześciokrotnie,
* {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} diamentowy ośmiokrotnie,
* {{ItemSprite|netherytowa-łopata}} netherytowy dziewięciokrotnie,
* {{ItemSprite|złota-siekiera}} złoty dwunastokrotnie.
 
Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby [[tick]]ów.
 
{{Wydobywanie|Kamień;Ziemia;Pień;Snop siana|Kilof;Łopata;Siekiera;Motyka|Drewniany;;;|horyzontalny=1}}
 
W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.


== Zastosowanie ==
=== Dodatkowe czynniki ===
Murki zajmują przestrzeń równą półtora wysokości bloku tak jak [[płot]]y, uniemożliwiając [[gracz]]om i [[mob]]om skok ponad nimi. Są jednak niepalne i bardziej odporne na eksplozję. Ze względu na to, że ich hitbox zajmuje mniejszą objętość niż przestrzeń pełnego bloku, umożliwiają mobom oddychanie, gdy są w nich uwięzione (jeśli nie są wypełnione [[Woda|wodą]]).
Zaklęcie ''Wydajność'' ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi


Murki są bardziej ekonomicznym sposobem odgradzania terenu niż wysokie na dwa bloki mury z pełnych [[blok]]ów - wykorzystują one o połowę mniej surowców. Mają jednak również swoje wady - [[Strzała|strzały]] przelecą nad murem, pobliskie [[creeper]]y wciąż są w stanie zabić [[gracz]]a za murkiem, a [[pająk]]i potrafią wspinać się po murkach.
<math>B = 1 + L ^ 2</math>


W odróżnieniu od [[płot]]ów, murki ustawione po przekątnej nie przepuszczą [[gracz]]a. Przepuszczają jednak [[kurczak]]i i [[królik]]i.
Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z ''Wydajnością'' I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z ''Wydajnością'' III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z ''Wydajnością'' V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).


== Wartości danych ==
Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem ''Wydajność pod wodą'', czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).
=== Dane bloku ===
W [[Bedrock Edition]], murek ma [[ID]] słowne <code>cobblestone_wall</code> i używa następujących wartości danych ('''DV'''):
{| class="wikitable"
!Rodzaj bloku
!DV
!Rodzaj bloku
!DV
|-
|Brukowy murek
|0
|Murek z kamiennych cegieł
|7
|-
|Zamszony brukowy murek
|1
|Zamszony murek z kamiennych cegieł
|8
|-
|Granitowy murek
|2
|Murek z cegieł z kamienia Endu
|9
|-
|Diorytowy murek
|3
|Murek z netherowej cegły
|10
|-
|Andezytowy murek
|4
|Pryzmarynowy murek
|11
|-
|Piaskowcowy murek
|5
|Czerwony piaskowcowy murek
|12
|-
|Ceglany murek
|6
|Murek z czerwonej netherowej cegły
|13
|}


=== Stany bloku ===
Efekty ''Pośpiechu'' i ''Przewodniej potęgi'' przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt ''Wyczerpania'' spowalnia niszczenie o 70%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup>/79%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup> na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.
W [[Java Edition]]:
{| class="wikitable"
!Nazwa stanu
!Domyślna wartość
!Dopuszczalne wartości
!Opis
|-
!east
|<code>false</code>
|<code>false</code>, <code>true</code>
|Jeśli wartość = <code>true</code>, murek rozciąga się na wschód.
|-
!north
|<code>false</code>
|<code>false</code>, <code>true</code>
|Jeśli wartość = <code>true</code>, murek rozciąga się na północ.
|-
!south
|<code>false</code>
|<code>false</code>, <code>true</code>
|Jeśli wartość = <code>true</code>, murek rozciąga się na południe.
|-
!up
|<code>true</code>
|<code>false</code>, <code>true</code>
|Przy wartości <code>true</code> murek ma centalny słupek.
|-
!waterlogged
|<code>false</code>
|<code>false</code>, <code>true</code>
|Przy wartości <code>true</code> blok z murkiem jest wypełniony [[Woda|wodą]].
|-
!west
|<code>false</code>
|<code>false</code>, <code>true</code>
|Jeśli wartość = <code>true</code>, murek rozciąga się na zachód.
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia||16 sierpnia 2012|[[Jeb]] opublikował na Twitterze pierwszy zrzut ekranu z brukowym murkiem.|link=https://twitter.com/jeb_/status/236070815890817024}}{{Historia||17 sierpnia 2012|[[Dinnerbone]] opublikował na Twitterze następny zrzut ekranu z brukowym murkiem.|link=https://twitter.com/Dinnerbone/status/236437505841459201}}
{{Historia|pre-classic}}
{{Historia||rd-132211|Dodano możliwość niszczenia bloków.
|Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.0.12a|Dodano [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]], pierwszy niezniszczalny blok.}}
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=20100110|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia|||snap=20100124-2310|Dodano [[cząsteczki]], które pojawiają się podczas wydobywania bloku.}}
{{Historia|||snap=20100201-2227|Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.7|Dodano [[nożyce]], którymi można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|[[Plik:Brukowy murek.png|32px]] [[Plik:Zamszony brukowy murek.png|32px]] Dodano brukowy murek i zamszony brukowy murek.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
{{Historia|||snap=12w36a|Zamszone brukowe murki upuszczają same siebie jako przedmiot, zamiast zwykłych brukowych murków.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
{{Historia|||snap=18w40a|SI [[mob]]ów nie uwzględnia murków jako bloków o normalnej wysokości.}}
{{Historia||1.5|snap=13w09b|Od teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany [[kilof]] przyspiesza wydobycie [[obsydian]]u, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.}}
{{Historia||1.9|Ulepszono modele brukowych murków.}}
{{Historia||1.8|snap=14w25a|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Brukowe murki generują się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].}}
{{Historia||1.13|snap=18w15a|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
{{Historia||1.12|snap=17w15a|Brukowe murki podłączają się do tylnych stron bloków schodów.}}
{{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Poszczególne stany bloków dla brukowego murku zostały rozdzielone na osobne [[ID]] słowne.}}
{{Historia|||snap=18w10c|Bloki zawierające murki mogą być wypełnione [[Woda|wodą]].}}
{{Historia||9 października 2018|Ogłoszono diorytowe, andezytowe i granitowe murki.|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1049564075393470464}}
{{Historia||11 października 2018|[[Dinnerbone]] ogłasza 12 nowych rodzajów murków.|link=https://twitter.com/Dinnerbone/status/1050023267082391552}}
{{Historia||11 października 2018|Ogłoszono ceglany murek.|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1050033793162076161}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano murki: granitowy, diorytowy, andezytowy, piaskowcowy, czerwony piaskowcowy, ceglany, z kamiennych cegieł, zamszony z kamiennych cegieł, z netherowej cegły, z czerwonej netherowej cegły, z cegieł z kamienia Endu oraz pryzmarynowy.
<br>
( [[Plik:Granitowy murek.png|32px]] [[Plik:Diorytowy murek.png|32px]] [[Plik:Andezytowy murek.png|32px]] [[Plik:Piaskowcowy murek.png|32px]] [[Plik:Czerwony piaskowcowy murek.png|32px]] [[Plik:Ceglany murek.png|32px]] [[Plik:Murek z kamiennych cegieł.png|32px]] [[Plik:Zamszony murek z kamiennych cegieł.png|32px]] [[Plik:Murek z netherowej cegły.png|32px]] [[Plik:Murek z czerwonej netherowej cegły.png|32px]] [[Plik:Murek z cegieł z kamienia Endu.png|32px]] [[Plik:Pryzmarynowy murek.gif|32px]] )}}
{{Historia|||snap=18w44a|Zmieniono teksturę andezytowego, diorytowego i piaskowcowego murku.}}
{{Historia||1.16|snap=20w15a|[[Plik:Czernitowy murek.png|32px]] [[Plik:Wypolerowany czernitowy murek.png|32px]] [[Plik:Murek z wypolerowanych czernitowych cegieł.png|32px]] Dodano czernitowy, wypolerowany czernitowy i wypolerowany czernitowy ceglany murek.}}


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|[[Plik:Brukowy murek.png|32px]] [[Plik:Zamszony brukowy murek.png|32px]] Dodano brukowe murki.}}
{{Historia||0.1.0|Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||0.2.0|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Brukowe murki generują się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].}}
|Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||0.3.0|Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano murki: granitowy, diorytowy, andezytowy, piaskowcowy, czerwony piaskowcowy, ceglany, z kamiennych cegieł, zamszony z kamiennych cegieł, z netherowej cegły, z czerwonej netherowej cegły, z cegieł z kamienia Endu oraz pryzmarynowy.<br>
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
( [[Plik:Granitowy murek.png|32px]] [[Plik:Diorytowy murek.png|32px]] [[Plik:Andezytowy murek.png|32px]] [[Plik:Piaskowcowy murek.png|32px]] [[Plik:Czerwony piaskowcowy murek.png|32px]] [[Plik:Ceglany murek.png|32px]] [[Plik:Murek z kamiennych cegieł.png|32px]] [[Plik:Zamszony murek z kamiennych cegieł.png|32px]] [[Plik:Murek z netherowej cegły.png|32px]] [[Plik:Murek z czerwonej netherowej cegły.png|32px]] [[Plik:Murek z cegieł z kamienia Endu.png|32px]] [[Plik:Pryzmarynowy murek.gif|32px]] )}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
 
{{Historia|||snap=build 4|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
{{Historia|k}}
{{Historia|be}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|[[Plik:Brukowy murek.png|32px]] [[Plik:Zamszony brukowy murek.png|32px]] Dodano brukowe murki.}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
{{Historia||xbox=-|xbone=-|ps=1.88|wiiu=-|Dodano murki: granitowy, diorytowy, andezytowy, piaskowcowy, czerwony piaskowcowy, ceglany, z kamiennych cegieł, zamszony z kamiennych cegieł, z netherowej cegły, z czerwonej netherowej cegły, z cegieł z kamienia Endu oraz pryzmarynowy.<br>
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
( [[Plik:Granitowy murek.png|32px]] [[Plik:Diorytowy murek.png|32px]] [[Plik:Andezytowy murek.png|32px]] [[Plik:Piaskowcowy murek.png|32px]] [[Plik:Czerwony piaskowcowy murek.png|32px]] [[Plik:Ceglany murek.png|32px]] [[Plik:Murek z kamiennych cegieł.png|32px]] [[Plik:Zamszony murek z kamiennych cegieł.png|32px]] [[Plik:Murek z netherowej cegły.png|32px]] [[Plik:Murek z czerwonej netherowej cegły.png|32px]] [[Plik:Murek z cegieł z kamienia Endu.png|32px]] [[Plik:Pryzmarynowy murek.gif|32px]]}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Brukowy murek.png|32px]] [[Plik:Zamszony brukowy murek.png|32px]] Dodano brukowe murki.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
{{Rozgrywka}}
* [[Furtka]] stojąca obok brukowego murku stoi niżej niż obok [[płot]]u.
 
== Galeria ==
<gallery>
Murek z bruku.png|[[Screenshot]] udostępniony przez [[Jeb]]a.
Ynvv9.png|Plakat snapshota {{verlink|12w34a}} z użyciem brukowego murku.
Porównanie murków.png|Porównanie brukowego murku z zamszonym brukowym murkiem
</gallery>
 
{{Bloki}}


[[cs:Kamenná zídka]]
[[de:Abbauen]]
[[de:Mauer]]
[[en:Breaking]]
[[en:Wall]]
[[es:Rotura]]
[[es:Muro de roca]]
[[fr:Minage]]
[[fr:Muret]]
[[it:Distruzione]]
[[hu:Zúzottkő-fal]]
[[ja:採掘]]
[[ja:塀]]
[[ko:채굴]]
[[ko:담장]]
[[nl:Breken]]
[[nl:Muur]]
[[pt:Quebrar]]
[[pt:Muro]]
[[ru:Добывание]]
[[ru:Стена]]
[[uk:Добування]]
[[uk:Стінка]]
[[zh:挖掘]]
[[zh:墙]]

Aktualna wersja na dzień 20:11, 29 paź 2026

Wydobywanie (ang. Mining), zwane również kopaniem, to proces niszczenia bloku poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.

Podstawowe informacje[edytuj | edytuj kod]

Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w trybie przetrwania, ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia Jedwabny dotyk, albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W trybie kreatywnym możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast blok światła może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.

Przykłady:

  • Blok szlamu można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden tick gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
  • Ziemia może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest szybsze, jeśli gracz trzyma w ręce łopatę.
  • Bruk może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kilof. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Blok miedzi może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kamienny kilof lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Złoże miedzi ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk. W przeciwnym razie upuści rudę miedzi.
  • Zbrojony łupek nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
  • Skała macierzysta nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.

Bloków nie da się wydobywać, trzymając włócznię. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając miecz, trójząb, buzdygan lub patyk debugujący.

Gracz w trybie przygodowym może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem can_destroy. W trybie widza gracz nie może niszczyć bloków.

Narzędzia[edytuj | edytuj kod]

Jednym z podstawowych zastosowań kilofów, łopat, siekier, motyk i nożyc jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:

Narzędzie Bloki
Kilof Lód • Kamień • Obsydian • Przyzywacz potworów
Łopata Ziemia • Blok śniegu • Piasek • Glina
Siekiera Pień • Skrzynia • Trzeszczące serce • Dynia
Motyka Snop siana • Mokra gąbka • Liście • Sculk
Nożyce Wełna • Pajęczyna • Liście • Pnącza

Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, złoże żelaza wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a pradawne zgliszcza wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie śnieg i blok śniegu wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.

Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia Jedwabny dotyk (np. pnącza).

Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich mieczem jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także bambus.

Zaklęcia i efekty[edytuj | edytuj kod]

Wspomniane już zaklęcie Jedwabny dotyk sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: Wydajność na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast Szczęście zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu Wydajność pod wodą, rzucanym na hełm, które sprawia, że wydobywanie bloków pod wodą jest tak samo szybkie, jak poza wodą.

Trzy efekty także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: Pośpiech przyspiesza wydobywanie, Przewodnia potęga również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a Wyczerpanie spowalnia wydobywanie.

Szybkość wydobywania[edytuj | edytuj kod]

Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. Hardness), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. blok szlamu, niska trawa). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. skała macierzysta czy blok portalu Netheru.

Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:

– jeśli blok da się wydobyć;

– jeśli bloku nie da się wydobyć.

Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:

  • drewniany dwukrotnie,
  • kamienny czterokrotnie,
  • miedziany pięciokrotnie,
  • żelazny sześciokrotnie,
  • diamentowy ośmiokrotnie,
  • netherytowy dziewięciokrotnie,
  • złoty dwunastokrotnie.

Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby ticków.

Blok Kamień Ziemia Pień Snop siana
Twardość 1,5 0,5 2 0,5
Narzędzie
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 7,5 0,75 3 0,75
Drewniany 1,15 0,4 1,5 0,4
Kamienny 0,6 0,2 0,75 0,2
Miedziany 0,45 0,15 0,6 0,15
Żelazny 0,4 0,15 0,5 0,15
Diamentowy 0,3 0,1 0,4 0,1
Netherytowy 0,25 0,1 0,35 0,1
Złoty 0,2 0,1 0,25 0,1
  1. ↑ Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.

Dodatkowe czynniki[edytuj | edytuj kod]

Zaklęcie Wydajność ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi

Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z Wydajnością I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z Wydajnością III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z Wydajnością V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).

Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem Wydajność pod wodą, czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).

Efekty Pośpiechu i Przewodniej potęgi przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt Wyczerpania spowalnia niszczenie o 70%(JE)/79%(BE) na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Pre-classic
rd-132211Dodano możliwość niszczenia bloków.
Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.
Classic
0.0.12aDodano skałę macierzystą, pierwszy niezniszczalny blok.
0.24 SURVIVAL TESTDodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.
Indev
0.3120100110Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
20100124-2310Dodano cząsteczki, które pojawiają się podczas wydobywania bloku.
20100201-2227Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.
Beta
1.7Dodano nożyce, którymi można wydobywać liście.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre4Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
1.4.212w32aMagiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
1.513w09bOd teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany kilof przyspiesza wydobycie obsydianu, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.
1.814w25aPrastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
1.1318w15aPrzewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.1620w09aMotyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.
0.2.0Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.
0.3.0Za pomocą nożyc można wydobywać liście.
0.12.1build 1Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
0.16.0build 1Prastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
build 4Magiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
Bedrock Edition
1.5.0beta 1.5.0.1Przewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.16.0beta 1.16.0.57Motyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.