Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 372 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Szmaragd.png|mały|92x92px|[[Szmaragd]]y są walutą handlu.]]
'''Wydobywanie''' (ang. ''Mining''), zwane również '''kopaniem''', to proces niszczenia [[blok]]u poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.
'''Handel''' – mechanika gry pozwalająca graczowi na wymienianie przedmiotów z [[osadnik]]ami i [[Wędrowny handlarz|wędrownymi handlarzami]]. Po raz pierwszy możliwość handlu z osadnikami pojawiła się w grze w nieoficjalnej wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w21a]]. Walutą handlu są [[szmaragd]]y, a osadnicy mogą sprzedawać towary za szmaragdy lub odwrotnie.
[[Plik:Wioska na równinach przed lasem.png|mały|Wioska na [[Równiny|równinach]]]]


== Mechanizm handlu ==
== Podstawowe informacje ==
=== Profesja i poziom doświadczenia osadnika ===
Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia ''[[Jedwabny dotyk]]'', albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast [[blok światła]] może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.
Osadnicy mogą mieć różne profesje. Od wersji 1.14 profesja osadnika nie jest przydzielana losowo, ale jest zależna od bloku stacji roboczej. Każdy osadnik domyślnie nie ma profesji (ang. ''unemployed villager'') i zdobywa ją kiedy w jego okolicy znajduje się tzw. blok stacji roboczej. Profesje osadników i odpowiadające im bloki stacji roboczej przedstawia poniższa tabela.
{| class="wikitable"
! colspan="2" |Profesja
! colspan="2" |Blok stacji roboczej
! colspan="2" |Profesja
! colspan="2" |Blok stacji roboczej
|-
![[Plik:Bibliotekarz równiny.png|bezramki|120x120px]]
|'''Bibliotekarz'''
(ang. ''Librarian'')
|[[Plik:Pulpit.png|bezramki|80x80px]]
|[[Pulpit]]
![[Plik:Płatnerz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Płatnerz'''
(ang. ''Armorer'')
|[[Plik:Piec hutniczy.png|bezramki|80x80px]]
|[[Piec hutniczy]]
|-
![[Plik:Kamieniarz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Kamieniarz'''
(ang. ''Mason'')
|[[Plik:Przecinarka.png|bezramki|80x80px]]
|[[Przecinarka]]
![[Plik:Rolnik równiny.png|bezramki|120x120px]]
|'''Rolnik'''
(ang. ''Farmer'')
|[[Plik:Kompostownik.png|bezramki|80x80px]]
|[[Kompostownik]]
|-
![[Plik:Kapłan równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Kapłan'''
(ang. ''Cleric'')
|[[Plik:Statyw alchemiczny.png|bezramki|80x80px]]
|[[Statyw alchemiczny]]
![[Plik:Rybak równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Rybak'''
(ang. ''Fisherman'')
|[[Plik:Beczka.png|bezramki|80x80px]]
|[[Beczka]]
|-
![[Plik:Kartograf równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Kartograf'''
(ang. ''Cartographer'')
|[[Plik:Stół kartograficzny.png|bezramki|80x80px]]
|[[Stół kartograficzny]]
![[Plik:Rymarz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Rymarz'''
(ang. ''Leatherworker'')
|[[Plik:Kocioł.png|bezramki|89x89px]]
|[[Kocioł]]
|-
![[Plik:Łuczarz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Łuczarz'''
(ang. ''Fletcher'')
|[[Plik:Stół łuczarski.png|bezramki|80x80px]]
|[[Stół łuczarski]]
![[Plik:Rzeźnik równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Rzeźnik'''
(ang. ''Butcher'')
|[[Plik:Wędzarka.png|bezramki|80x80px]]
|[[Wędzarka]]
|-
![[Plik:Narzędziarz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Narzędziarz'''
(ang. ''Toolsmith'')
|[[Plik:Stół kowala.png|bezramki|80x80px]]
|[[Stół kowalski]]
![[Plik:Zbrojmistrz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Zbrojmistrz'''
(ang. ''Weaponsmith'')
|[[Plik:Kamień szlifierski.png|bezramki|80x80px]]
|[[Kamień szlifierski]]
|-
![[Plik:Pasterz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Pasterz'''
(ang. ''Shepherd'')
|[[Plik:Krosno.png|bezramki|80x80px]]
|[[Krosno]]
![[Plik:Głupiec równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Głupiec'''
(ang. ''Nitwit'')
| colspan="2" |''brak''
|}
Osadnik może wielokrotnie zmieniać swoją profesję (nie dotyczy głupca), kiedy przypisany mu blok stacji roboczej zostanie zniszczony. Wówczas osadnik będzie bez profesji lub zostanie mu przypisany inny blok stacji roboczej znajdujący się w okolicy. Kiedy jednak gracz przeprowadzi transakcję handlową z osadnikiem, jego profesja ustali się i nie będzie można już jej zmienić poprzez zniszczenie bloku stacji roboczej.


Każda oferta osadnika ma maksymalną liczbę wymian przed jej zablokowaniem. Zablokowana oferta oznacza, że zasoby danego produktu u osadnika zostały wyczerpane. Mogą się one odnowić, kiedy osadnik symbolicznie wytworzy swoje produkty w przypisanym mu bloku stacji roboczej. Robi to maksymalnie dwa razy w ciągu doby.
Przykłady:
[[Plik:Osadnik z kolejnymi poziomami.png|mały|412x412px|Osadnik z kolejnymi poziomami doświadczenia]]
* {{BlockLink|Blok szlamu}} można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden [[tick]] gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
Każdy osadnik, który ma przypisaną profesję, ma również swój poziom. Informacja o poziomie wyświetla się w interfejsie handlu. Można go także rozpoznać po odznace, znajdującej się przy pasie każdego handlarza. Każdy osadnik może mieć maksymalnie 10 ofert, gdzie każdy nowy poziom aktywuje maksymalnie 2 nowe oferty, które są losowo wybierane spośród domyślnego asortymentu.
* {{BlockLink|Ziemia}} może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest ''szybsze'', jeśli gracz trzyma w ręce [[Łopata|łopatę]].
{| class="wikitable"
* {{BlockLink|Bruk}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kilof]]. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
! colspan="2" |Poziom
* {{BlockLink|Blok miedzi}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kamienny kilof]] lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
!Wymagane<br>doświadczenie<br>osadnika
* {{BlockLink|Złoże miedzi}} ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem ''Jedwabny dotyk''. W przeciwnym razie upuści [[Ruda miedzi|rudę miedzi]].
|-
* {{BlockLink|Zbrojony łupek}} nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
|'''Nowicjusz'''
* {{BlockLink|Skała macierzysta}} nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.
(ang. ''Novice'')
|[[Plik:Osadnik nowicjusz odznaka.png|bezramki]]
|0
''poziom startowy''
|-
|'''Praktykant'''
(ang. ''Apprentice'')
|[[Plik:Osadnik ptaktykant odznaka.png|bezramki]]
|10
|-
|'''Czeladnik'''
(ang. ''Journeyman'')
|[[Plik:Osadnik czeladnik odznaka.png|bezramki]]
|70
|-
|'''Fachowiec'''
(ang. ''Expert'')
|[[Plik:Osadnik fachowiec odznaka.png|bezramki]]
|150
|-
|'''Mistrz'''
(ang. ''Master'')
|[[Plik:Osadnik mistrz odznaka.png|bezramki]]
|250
|}
[[Plik:Handel.png|mały|316x316px|Interfejs handlu z przykładowym osadnikiem na poziomie drugim (praktykant) z profesją narzędziarza]]
Handel z osadnikiem na poziomie Mistrza, chociaż w teorii nadal daje osadnikowi punkty doświadczenia, nie ma żadnego rzeczywistego efektu na poziom osadnika, ponieważ osiągnął on już swój maksymalny poziom.


=== Interfejs handlu ===
Bloków nie da się wydobywać, trzymając [[Włócznia|włócznię]]. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając [[miecz]], [[trójząb]], [[buzdygan]] lub [[patyk debugujący]].  
Inicjacja transakcji handlowej następuje po kliknięciu na osadnika z obraną profesją prawym przyciskiem myszy. Pojawia się wówczas interfejs handlu, składający się z dwóch części: po lewej znajduje się lista wszystkich dostępnych ofert danego osadnika, która jest aktualizowana po każdej zmianie poziomu osadnika; po prawej zaś znajduje się podgląd ekwipunku gracza, a nad nim trzy sloty, dwa na towar gracza i trzeci na towar, który kupuje od osadnika. Nad slotami na towary znajduje się pasek doświadczenia osadnika, a także jego aktualny poziom i profesja.


=== Ceny ===
Gracz w [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]] może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem {{code|can_destroy}}. W [[Tryb widza|trybie widza]] gracz nie może niszczyć bloków.
Na ceny towarów u osadnika ma wpływ wiele różnych czynników. Niektóre działania gracza sprawiają, że ceny rosną, stając się mniej korzystne dla gracza: należy do nich zadawanie obrażeń osadnikom lub ich zabijanie, a także wielokrotne kupowanie tego samego przedmiotu u danego osadnika, co odzwierciedla mechanizm popytu i podaży. Inne działania sprawiają, że ceny maleją, stając się bardziej korzystne dla gracza: do tych należą leczenie [[Osadnik zombie|zzombifikowanych osadników]], zdobycie [[efekt]]u ''Bohater wioski'', a także kupowanie dowolnych przedmiotów u osadnika (to ostatnie ma bardzo niewielki wpływ, z reguły zniwelowany przez mechanizm popytu/podaży).


Niezależnie od działań gracza, cena za pojedynczy przedmiot nigdy nie wyniesie więcej niż 64 szmaragdy, nigdy też nie wyniesie mniej niż 1 szmaragd. Przykładowo, w odpowiednio korzystnych warunkach łuczarz może kupować 1 patyk za 1 szmaragd, ale nigdy nie będzie kupował 1 patyka za 2 szmaragdy.
== Narzędzia ==
Jednym z podstawowych zastosowań [[kilof]]ów, [[Łopata|łopat]], [[Siekiera|siekier]], [[Motyka|motyk]] i [[Nożyce|nożyc]] jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:


== Oferty osadników ==
{|class="wikitable"
=== Bibliotekarz ===
!Narzędzie
{| class="wikitable"
!Bloki
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="3" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Papier}}
|24
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <br>{{ItemLink|Książka}}
|5–64<br>1
|0,2
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} <ref name=ebook>Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą niezależnie od poziomu. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego rzadkości. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-64 za V. Za "rzadkie" zaklęcia cena jest podwajana, chyba że rezultat przekraczałby 64, wtedy cena wyniesie 64 szmaragdy.</ref>
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|9
|0,05
|{{BlockLink|Biblioteczka}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="3" |Praktykant
|{{ItemLink|Książka}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <br>{{ItemLink|Książka}}
|5–64<br>1
|0,2
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} <ref name=ebook></ref>
|1
|12 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Latarenka}}
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="3" |Czeladnik
|{{ItemLink|Torbiel z atramentem}}
|5
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <br>{{ItemLink|Książka}}
|5–64<br>1
|0,2
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} <ref name=ebook></ref>
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Szkło}}
|4
|12 wymian
|10
|-
|-
! rowspan="4" |Fachowiec
|{{ItemLink|Kilof}}
|{{ItemLink|Książka z piórem}}  
|{{BlockLink|Lód}}{{•}}{{BlockLink|Kamień}}{{•}}{{BlockLink|Obsydian}}{{•}}{{BlockLink|Przyzywacz potworów}}
|2
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <br>{{ItemLink|Książka}}
|{{ItemLink|Łopata}}
|5–64<br>1
|{{BlockLink|Ziemia}}{{•}}{{BlockLink|Blok śniegu}}{{•}}{{BlockLink|Piasek}}{{•}}{{BlockLink|Glina}}
|0,2
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} <ref name=ebook></ref>
|1
|12 wymian
|15
|-
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|Siekiera}}
|5
|{{BlockLink|Pień}}{{•}}{{BlockLink|Skrzynia}}{{•}}{{BlockLink|Trzeszczące serce}}{{•}}{{BlockLink|Dynia}}
|0,05
|{{ItemLink|Zegar}}  
|1
|12 wymian
|15
|-
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|Motyka}}
|4
|{{BlockLink|Snop siana}}{{•}}{{BlockLink|Mokra gąbka}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Sculk}}
|0,05
|{{ItemLink|Kompas}}  
|1
|12 wymian
|15
|-
|-
!Mistrz
|{{ItemLink|Nożyce}}
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|{{BlockLink|Wełna}}{{•}}{{BlockLink|Pajęczyna}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Pnącza}}
|20
|0,05
|{{ItemLink|Znacznik}}  
|1
|12 wymian
|30
|}
|}


=== Kamieniarz ===
Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, [[złoże żelaza]] wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a [[pradawne zgliszcza]] wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie [[śnieg]] i [[blok śniegu]] wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="2" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Kulka gliny}}
|10
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Cegła}}
|10
|16 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{BlockLink|Kamień}}
|20
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Rzeźbione kamienne cegły}}
|4
|16 wymian
|5
|-
! rowspan="7" |Czeladnik
|{{BlockLink|Granit}}
|16
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{BlockLink|Andezyt}}
|16
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{BlockLink|Dioryt}}
|16
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Blok nacieku}}
|4
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Wypolerowany granit}}
|4
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Wypolerowany andezyt}}
|4
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Wypolerowany dioryt}}
|4
|16 wymian
|10
|-
! rowspan="3" |Fachowiec
|{{ItemLink|Kwarc}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockSprite|czerwona-terakota}} {{BlockSprite|pomarańczowa-terakota}} {{BlockSprite|żółta-terakota}} {{BlockSprite|jasnozielona-terakota}} {{BlockSprite|zielona-terakota}} {{BlockSprite|błękitna-terakota}} {{BlockSprite|jasnoniebieska-terakota}} {{BlockSprite|niebieska-terakota}}<br>{{BlockSprite|fioletowa-terakota}} {{BlockSprite|purpurowa-terakota}} {{BlockSprite|różowa-terakota}} {{BlockSprite|brązowa-terakota}} {{BlockSprite|czarna-terakota}} {{BlockSprite|szara-terakota}} {{BlockSprite|jasnoszara-terakota}} {{BlockSprite|biała-terakota}}


1 lub 2 kolory [[Terakota|terakoty]]
Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia ''Jedwabny dotyk'' (np. pnącza).
|1
|12 wymian
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockSprite|czerwona-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|pomarańczowa-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|żółta-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|jasnozielona-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|zielona-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|błękitna-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|jasnoniebieska-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|niebieska-glazurowana-terakota}}<br>{{BlockSprite|fioletowa-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|purpurowa-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|różowa-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|brązowa-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|czarna-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|szara-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|jasnoszara-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|biała-glazurowana-terakota}}


1 lub 2 kolory [[Glazurowana terakota|glazurowanej terakoty]]
Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich [[miecz]]em jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także [[bambus]].
|1
|12 wymian
|15
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Kwarcowy filar}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Blok kwarcu}}
|1
|12 wymian
|30
|}


=== Kapłan  ===
== Zaklęcia i efekty ==
{| class="wikitable"
Wspomniane już zaklęcie ''[[Jedwabny dotyk]]'' sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: ''[[Wydajność]]'' na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast ''[[Szczęście]]'' zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu ''[[Wydajność pod wodą]]'', rzucanym na [[hełm]], które sprawia, że wydobywanie bloków pod [[Woda|wodą]] jest tak samo szybkie, jak poza wodą.
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="2" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Zgniłe mięso}}
|32
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Sproszkowany redstone}}
|2
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Lazuryt}}
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Królicza łapka}}
|2
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,05
|{{BlockLink|Jasnogłaz}}
|1
|12 wymian
|10
|-
! rowspan="3" |Fachowiec
|{{ItemLink|Szklana butelka}}
|9
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Tarczka żółwia}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|5
|0,05
|{{ItemLink|Enderperła}}
|1
|12 wymian
|15
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Netherowa brodawka}}
|22
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Zaklęta butelka}}
|1
|12 wymian
|30
|}


=== Kartograf ===
Trzy [[efekty]] także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: {{EffectSprite|haste}} ''Pośpiech'' przyspiesza wydobywanie, {{EffectSprite|conduit-power}} ''Przewodnia potęga'' również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a {{EffectSprite|mining-fatigue}} ''Wyczerpanie'' spowalnia wydobywanie.
[[Plik:Kartografowie 1 21 5.png|thumb|right|Na wykresie przedstawiono rodzaje map, które mogą sprzedawać poszczególni kartografowie. Czytając kolumnami od góry, są to ikony: [[Dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]], [[Chatka wiedźmy|chatki wiedźmy]], a następnie pięciu typów [[Wioski|wiosek]]: [[Sawanna|sawannowej]], [[Równiny|równinnej]], [[Tajga|tajgowej]], [[Pustynia|pustynnej]] oraz [[Śnieżne równiny|śnieżnej]]. Przykładowo: osadnik pochodzący z biomu śnieżnego może sprzedawać mapy prowadzące do wioski równinnej, tajgowej lub do chatki wiedźmy.]]
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="2" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Papier}}
|24
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7
|0,05
|{{ItemLink|Pusta mapa}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{BlockLink|Szyba}}  
|11
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}<br>{{ItemLink|Kompas}}
|8<br>1
|0,2
|{{ItemSprite|mapa-do-wioski}} [[Mapa badacza|Mapa do wioski, dżunglowej świątyni lub chatki wiedźmy]] - zależnie od biomu, patrz wykres obok
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="3" |Czeladnik
|{{ItemLink|Kompas}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}<br>{{ItemLink|Kompas}}
|13<br>1
|0,2
|{{ItemLink|Mapa badacza oceanów}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}<br>{{ItemLink|Kompas}}
|13<br>1
|0,2
|{{ItemLink|Mapa do komnat prób}}
|1
|12 wymian
|10
|-
! rowspan="2" |Fachowiec
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7
|0,05
|{{ItemLink|Ramka na przedmiot}}
|1
|12 wymian
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{BlockSprite|1077}}{{BlockSprite|1085}}{{BlockSprite|1082}}{{BlockSprite|1078}}{{BlockSprite|1080}}{{BlockSprite|1088}}{{BlockSprite|1092}}{{BlockSprite|1086}}<br>
{{BlockSprite|1083}}{{BlockSprite|1079}}{{BlockSprite|1081}}{{BlockSprite|1084}}{{BlockSprite|1090}}{{BlockSprite|1087}}{{BlockSprite|1089}}{{BlockSprite|1091}}  


1 lub 2 kolory [[sztandar]]ów
== Szybkość wydobywania ==
|1
Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. ''Hardness''), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. [[blok szlamu]], [[niska trawa]]). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. [[skała macierzysta]] czy [[blok portalu Netheru]].
|12 wymian
|15
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|8
|0,05
|{{ItemLink|wzór-sztandaru-glob|Wzór sztandaru}} - glob
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}<br>{{ItemLink|Kompas}}
|14<br>1
|0,2
|{{ItemLink|Mapa badacza lasów}}
|1
|12 wymian
|10
|}


=== Łuczarz ===
Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="3" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Patyk}}
|32
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Strzała}}
|16
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <br>{{BlockLink|Żwir}}
|1<br>10
|0,05
|{{ItemLink|Krzemień}}
|10
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{ItemLink|Krzemień}}
|26
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|2
|0,05
|{{ItemLink|Łuk}}
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Nić}}
|14
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Kusza}}
|1
|12 wymian
|10
|-
! rowspan="2" |Fachowiec
|{{ItemLink|Pióro}}
|24
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7–21
|0,05
|{{ItemLink|Łuk}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) <ref name=eitem>Przedmiot jest zaklęty tak jak na [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] losowo na poziomie od 5 do 19.</ref>
|1
|3 wymiany
|15
|-
! rowspan="3" |Mistrz
|{{BlockLink|Zaczep na linkę}}
|8
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|8–22
|0,05
|{{ItemLink|Kusza}} ([[Zaklinanie|zaklęta]]) <ref name=eitem></ref>
|1
|3 wymiany
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <br>{{ItemLink|Strzała}}
|2<br>5
|0,05
|{{ItemSprite|strzała-ognioodporności}} {{ItemSprite|strzała-krzywdy}} {{ItemSprite|strzała-leczenia}} {{ItemSprite|strzała-zatrucia}} {{ItemSprite|strzała-niewidzialności}} {{ItemSprite|strzała-skoku}}<br>{{ItemSprite|strzała-noktowizji}} {{ItemSprite|strzała-regeneracji}} {{ItemSprite|strzała-powolnego-opadania}} {{ItemSprite|strzała-spowolnienia}} {{ItemSprite|strzała-siły}} {{ItemSprite|strzała-szybkości}}<br>{{ItemSprite|strzała-żółwiego-mistrza}} {{ItemSprite|strzała-oddychania-pod-wodą}} {{ItemSprite|strzała-słabości}} {{ItemSprite|strzała-napowietrzenia}} {{ItemSprite|strzała-przędzenia}} {{ItemSprite|strzała-zarobaczenia}} {{ItemSprite|strzała-zaszlamienia}}<br>Losowa [[strzała z efektem]]
|5
|12 wymian
|30
|}


=== Narzędziarz ===
<math>T = H * 1,5</math> – jeśli blok da się wydobyć;
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="5" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Węgiel}}
|15
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,2
|{{ItemLink|Kamienny kilof}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,2
|{{ItemLink|Kamienna łopata}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,2
|{{ItemLink|Kamienna motyka}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,2
|{{ItemLink|Kamienna siekiera}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|36
|0,2
|{{BlockLink|Dzwon}}
|4
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="5" |Czeladnik
|{{ItemLink|Krzemień}}
|30
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|8–22
|0,05
|{{ItemLink|Żelazny kilof}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) <ref name=eitem></ref>
|1
|3 wymiany
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7–21
|0,2
|{{ItemLink|Żelazna łopata}} ([[Zaklinanie|zaklęta]]) <ref name=eitem></ref>
|1
|3 wymiany
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|6–20
|0,2
|{{ItemLink|Żelazna siekiera}} ([[Zaklinanie|zaklęta]]) <ref name=eitem></ref>
|1
|3 wymiany
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowa motyka}}
|1
|3 wymiany
|10
|-
! rowspan="3" |Fachowiec
|{{ItemLink|Diament}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|17–31
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}} ([[Zaklinanie|zaklęta]]) <ref name=eitem></ref>
|1
|3 wymiany
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|10–24
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowa łopata}} ([[Zaklinanie|zaklęta]]) <ref name=eitem></ref>
|1
|3 wymiany
|15
|-
!Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|18-32
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowy kilof}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) <ref name=eitem></ref>
|1
|3 wymiany
|30
|}


=== Pasterz ===
<math>T = H * 5</math> – jeśli bloku nie da się wydobyć.
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="5" |Nowicjusz
|{{BlockLink|Biała wełna}}
|18
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{BlockLink|Brązowa wełna}}
|18
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{BlockLink|Czarna wełna}}
|18
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{BlockLink|Szara wełna}}
|18
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|2
|0,05
|{{ItemLink|Nożyce}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="7" |Praktykant
|{{ItemLink|Czarny barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szary barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Jasnozielony barwnik}} 
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Jasnoniebieski barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Biały barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockSprite|czerwona-wełna}} {{BlockSprite|pomarańczowa-wełna}} {{BlockSprite|żółta-wełna}} {{BlockSprite|jasnozielona-wełna}} {{BlockSprite|zielona-wełna}} {{BlockSprite|błękitna-wełna}} {{BlockSprite|jasnoniebieska-wełna}} {{BlockSprite|niebieska-wełna}}<br>{{BlockSprite|fioletowa-wełna}} {{BlockSprite|purpurowa-wełna}} {{BlockSprite|różowa-wełna}} {{BlockSprite|brązowa-wełna}} {{BlockSprite|czarna-wełna}} {{BlockSprite|szara-wełna}} {{BlockSprite|jasnoszara-wełna}} {{BlockSprite|biała-wełna}} 


1 lub 2 kolory [[Wełna|wełny]]
Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:
|1
* {{ItemSprite|drewniany-kilof}} drewniany dwukrotnie,  
|16 wymian
* {{ItemSprite|kamienna-łopata}} kamienny czterokrotnie,
|5
* {{ItemSprite|miedziana-siekiera}} miedziany pięciokrotnie,
|-
* {{ItemSprite|żelazna-motyka}} żelazny sześciokrotnie,
|{{ItemLink|Szmaragd}}
* {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} diamentowy ośmiokrotnie,
|1
* {{ItemSprite|netherytowa-łopata}} netherytowy dziewięciokrotnie,
|0,05
* {{ItemSprite|złota-siekiera}} złoty dwunastokrotnie.
|{{BlockSprite|538}} {{BlockSprite|993}} {{BlockSprite|991}} {{BlockSprite|987}} {{BlockSprite|989}} {{BlockSprite|996}} {{BlockSprite|999}} {{BlockSprite|994}}<br>
{{BlockSprite|992}} {{BlockSprite|988}} {{BlockSprite|990}} {{BlockSprite|539}} {{BlockSprite|1000}} {{BlockSprite|995}} {{BlockSprite|997}} {{BlockSprite|998}}  


1 lub 2 kolory [[dywan]]u
Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby [[tick]]ów.
|4
|16 wymian
|5
|-
! rowspan="6" |Czeladnik
|{{ItemLink|Czerwony barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Jasnoszary barwnik}} 
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Różowy barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Żółty barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Pomarańczowy barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{BlockSprite|czerwone-łóżko}} {{BlockSprite|pomarańczowe-łóżko}} {{BlockSprite|żółte-łóżko}} {{BlockSprite|jasnozielone-łóżko}} {{BlockSprite|zielone-łóżko}} {{BlockSprite|błękitne-łóżko}} {{BlockSprite|jasnoniebieskie-łóżko}} {{BlockSprite|niebieskie-łóżko}}<br>{{BlockSprite|fioletowe-łóżko}} {{BlockSprite|purpurowe-łóżko}} {{BlockSprite|różowe-łóżko}} {{BlockSprite|brązowe-łóżko}} {{BlockSprite|czarne-łóżko}} {{BlockSprite|szare-łóżko}} {{BlockSprite|jasnoszare-łóżko}} {{BlockSprite|białe-łóżko}}


1 lub 2 kolory [[Łóżko|łóżek]]
{{Wydobywanie|Kamień;Ziemia;Pień;Snop siana|Kilof;Łopata;Siekiera;Motyka|Drewniany;;;|horyzontalny=1}}
|1
|12 wymian
|10
|-
! rowspan="7" |Fachowiec
|{{ItemLink|Zielony barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Brązowy barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Niebieski barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Fioletowy barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Błękitny barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Purpurowy barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{BlockSprite|1077}}{{BlockSprite|1085}}{{BlockSprite|1082}}{{BlockSprite|1078}}{{BlockSprite|1080}}{{BlockSprite|1088}}{{BlockSprite|1092}}{{BlockSprite|1086}}<br>
{{BlockSprite|1083}}{{BlockSprite|1079}}{{BlockSprite|1081}}{{BlockSprite|1084}}{{BlockSprite|1090}}{{BlockSprite|1087}}{{BlockSprite|1089}}{{BlockSprite|1091}}  


1 lub 2 kolory [[sztandar]]ów
W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.
|1
|12 wymian
|15
|-
!Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|2
|0,05
|{{ItemLink|Obraz}}
|3
|12 wymian
|30
|}


=== Płatnerz ===
=== Dodatkowe czynniki ===
{| class="wikitable"
Zaklęcie ''Wydajność'' ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="5" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Węgiel}}
|15
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|5
|0,2
|{{ItemLink|Żelazny hełm}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|9
|0,2
|{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7
|0,2
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,2
|{{ItemLink|Żelazne buty}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="4" |Praktykant
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|36
|0,2
|{{BlockLink|Dzwon}}
|1
|12 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,2
|{{ItemLink|Kolcze buty}}
|1
|12 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,2
|{{ItemLink|Kolcze nogawice}}
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="5" |Czeladnik
|{{ItemLink|Wiadro lawy}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Diament}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,2
|{{ItemLink|Kolczy hełm}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,2
|{{ItemLink|Kolczy napierśnik}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|5
|0,2
|{{ItemLink|Tarcza}}
|1
|12 wymian
|10
|-
! rowspan="2" |Fachowiec
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|13–27
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowe buty}} ([[Zaklinanie|zaklęte]]) <ref name=eitem></ref>
|1
|3 wymiany
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|19–33
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice}} ([[Zaklinanie|zaklęte]]) <ref name=eitem></ref>
|1
|3 wymiany
|15
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|13–27
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowy hełm}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) <ref name=eitem></ref>
|1
|3 wymiany
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|21–35
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) <ref name=eitem></ref>
|1
|3 wymiany
|30
|}


=== Rolnik ===
<math>B = 1 + L ^ 2</math>
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="5" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Pszenica}}
|20
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Ziemniak}}
|26
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Marchewka}}
|22
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Burak}}
|15
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Chleb}}
|6
|16 wymian
|1
|-
! rowspan="3" |Praktykant
|{{BlockLink|Dynia}}
|6
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Placek dyniowy}}
|4
|12 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Jabłko}}
|4
|16 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Ciastko}}
|18
|12 wymian
|10
|-
|{{BlockLink|Arbuz}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
! rowspan="2" |Fachowiec
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Ciasto}}
|1
|5 wymian
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Podejrzana potrawka}} <ref>Możliwe efekty: ''Oślepienie'', ''Zwiększenie skoku'', ''Noktowizja'', ''Zatrucie'', ''Nasycenie'', ''Słabość''.</ref>
|1
|12 wymian
|15
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Złota marchewka}}
|3
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Kawałek lśniącego arbuza}}
|3
|12 wymian
|30
|}


=== Rybak ===
Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z ''Wydajnością'' I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z ''Wydajnością'' III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z ''Wydajnością'' V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="4" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Nić}}
|20
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Węgiel}}
|10
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}<br>{{ItemLink|Surowy dorsz}}
|1<br>6
|0,05
|{{ItemLink|Pieczony dorsz}}
|6
|16 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Wiadro z dorszem}}
|1
|16 wymian
|1
|-
! rowspan="3" |Praktykant
|{{ItemLink|Surowy dorsz}}
|15
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}}
|1<br>6
|0.05
|{{ItemLink|Pieczony łosoś}}
|6
|16 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|2
|0,05
|{{BlockLink|Ognisko}}
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Surowy łosoś}}
|13
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|8–22
|0,2
|{{ItemLink|Wędka}} ([[Zaklinanie|zaklęta]]) <ref name=eitem></ref>
|1
|3 wymiany
|10
|-
!Fachowiec
|{{ItemLink|Ryba tropikalna}}
|6
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Rozdymka}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Łódka}} <ref>Typ łódki zależy od biomu, z którego pochodzi osadnik. Ci z równin skupują dębowe; ci z tajgi i śnieżnych równin - świerkowe; z pustyni i dżungli - tropikalne; z sawanny - akacjowe; z bagien - ciemnodębowe.</ref>
|1
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|}


=== Rymarz ===
Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem ''Wydajność pod wodą'', czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="3" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Skóra}}
|6
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,2
|{{ItemLink|Skórzane spodnie}} <ref name=color>Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.</ref>
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7
|0,2
|{{ItemLink|Skórzana tunika}} <ref name=color></ref>
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="3" |Praktykant
|{{ItemLink|Krzemień}}
|26
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|5
|0,2
|{{ItemLink|Skórzane buty}} <ref name=color></ref>
|1
|12 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,2
|{{ItemLink|Skórzana czapka}} <ref name=color></ref>
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Królicza skóra}}
|9
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7
|0,2
|{{ItemLink|Skórzana tunika}} <ref name=color></ref>
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Fachowiec
|{{ItemLink|Tarczka żółwia}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|6
|0,2
|{{ItemLink|Skórzana zbroja końska}} <ref name=color></ref>
|1
|12 wymian
|15
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|6
|0,2
|{{ItemLink|Siodło}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|5
|0,2
|{{ItemLink|Skórzane buty}} <ref name=color></ref>
|1
|12 wymian
|30
|}
 
=== Rzeźnik ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="4" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Surowy kurczak}}
|14
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Surowa wieprzowina}}
|7
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Surowy królik}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Potrawka z królika}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="3" |Praktykant
|{{ItemLink|Węgiel}}
|15
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Pieczona wieprzowina}}
|5
|16 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Pieczony kurczak}}
|8
|16 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Surowa baranina}}
|7
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Surowa wołowina}}
|10
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
!Fachowiec
|{{BlockLink|Blok suszonych wodorostów}}
|10
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
!Mistrz
|{{ItemLink|Słodkie jagody}}
|10
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|}
 
=== Zbrojmistrz ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="3" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Węgiel}}
|15
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,2
|{{ItemLink|Żelazna siekiera}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7-21
|0,05
|{{ItemLink|Żelazny miecz}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) <ref name=eitem></ref>
|1
|3 wymiany
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|36
|0,2
|{{BlockLink|Dzwon}}
|5
|12 wymian
|5
|-
!Czeladnik
|{{ItemLink|Krzemień}}
|24
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
! rowspan="2" |Fachowiec
|{{ItemLink|Diament}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|17–31
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}} ([[Zaklinanie|zaklęta]]) <ref name=eitem></ref>
|1
|3 wymiany
|15
|-
!Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|13–27
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowy miecz}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) <ref name=eitem></ref>
|1
|3 wymiany
|30
|}
 
<references/>
 
== Wędrowny handlarz ==
{{Main|Wędrowny handlarz}}
[[Plik:Wędrowny handlarz.png|mały|374x374px|Wędrowny handlarz]]
Gracz może handlować również z wędrownymi handlarzami, którzy [[Odradzanie|pojawiają się]] w jego okolicy w losowych odstępach czasowych. W odróżnieniu od osadników, wędrowni handlarze mają ograniczoną liczbę przedmiotów, które mogą sprzedać graczowi lub od niego kupić. Każdy wędrowny handlarz sprzedaje pięć losowych przedmiotów z asortymentu podstawowego, dwa z asortymentu dodatkowego, a także kupuje dwa z listy skupowanych przedmiotów. Wędrowny handlarz nie posiada jednak widocznego paska doświadczenia i swojego poziomu, jak osadnicy. Asortyment wędrownego handlarza jest nieodnawialny dla danego handlarza, ale jako że nowi handlarze odradzają się w nieskończoność (chociaż dzieje się to bardzo rzadko), to wszystkie przedmioty, które sprzedaje wędrowny handlarz, są [[Zasoby odnawialne|zasobami odnawialnymi]].


=== Asortyment wędrownego handlarza ===
Efekty ''Pośpiechu'' i ''Przewodniej potęgi'' przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt ''Wyczerpania'' spowalnia niszczenie o 70%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup>/79%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup> na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.
{| class="wikitable"
! colspan="3" |Asortyment podstawowy
|-
! Cena
! Produkty
! Wymiany przed blokadą
|-
| rowspan="7" |1 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemSprite|czerwony-barwnik}} {{ItemSprite|pomarańczowy-barwnik}} {{ItemSprite|żółty-barwnik}} {{ItemSprite|jasnozielony-barwnik}} {{ItemSprite|zielony-barwnik}} {{ItemSprite|błękitny-barwnik}} {{ItemSprite|jasnoniebieski-barwnik}} {{ItemSprite|niebieski-barwnik}}<br>
{{ItemSprite|fioletowy-barwnik}} {{ItemSprite|purpurowy-barwnik}} {{ItemSprite|różowy-barwnik}} {{ItemSprite|brązowy-barwnik}} {{ItemSprite|czarny-barwnik}} {{ItemSprite|szary-barwnik}} {{ItemSprite|jasnoszary-barwnik}} {{ItemSprite|biały-barwnik}}<br>
[[Barwnik]]i w losowym kolorze (3 sztuki)<br>
{{BlockLink|Chaber}} <br>
{{BlockLink|Czosnek}} <br>
{{BlockLink|Houstonia błękitna}} <br>
{{BlockLink|Mak}} <br>
{{BlockLink|Margaretka}} <br>
{{BlockLink|Mlecz}} <br>
{{BlockLink|Tulipany}} <br>
{{BlockLink|Paproć}} <br>
{{BlockLink|Polne kwiaty}} <br>
{{BlockLink|Wysoka sucha trawa}} <br>
{{ItemLink|Nasiona pszenicy}} <br>
{{ItemLink|Nasiona buraka}} <br>
{{ItemLink|Nasiona dyni}} <br>
{{ItemLink|Nasiona arbuza}}
|12 wymian
|-
|{{BlockLink|Piasek}} (8 bloków)
{{ItemLink|Trzcina cukrowa}} <br>
{{BlockLink|Niebieska orchidea}}
|8 wymian
|-
|{{BlockLink|Konwalia}}
{{BlockLink|Otwarta okrotka}}
|7 wymian
|-
|{{BlockLink|Czerwony piasek}} (4 bloki)
|6 wymian
|-
|{{BlockLink|Spiczasty naciek}} (2 sztuki)
{{BlockLink|Blok mchu}} (2 bloki)<br>
{{BlockLink|Blok bladego mchu}} (2 bloki)<br>
{{BlockLink|Zakorzeniona ziemia}} (2 bloki)<br>
{{BlockLink|Mały spadkoliść}} (2 sztuki)
|5 wymian
|-
|{{BlockLink|Dynia}}
{{BlockLink|Pnącza}} (3 sztuki) <br>
{{BlockLink|Zwisający blady mech}} (3 sztuki) <br>
{{BlockLink|Muchomor}} (3 sztuki) <br>
{{BlockLink|Borowik}} (3 sztuki)
|4 wymiany
|-
|{{BlockLink|Lilia wodna}} (5 sztuk)
|2 wymiany
|-
|2 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{BlockLink|Iskrzyłuda}}
{{BlockLink|Jasnogłaz}}
|5 wymian
|-
| rowspan="3" |3 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|Wodorost}}
{{BlockLink|Krzew świetlików}}
|12 wymian
|-
|{{BlockLink|Kaktus}}
{{BlockSprite|461}} {{BlockSprite|471}} {{BlockSprite|472}} {{BlockSprite|473}} {{BlockSprite|505}} [[Bloki koralowca]]
|8 wymian
|-
|{{ItemLink|Wiadro z rozdymką}}
{{ItemLink|Wiadro z rybą tropikalną}}
|4 wymiany
|-
|4 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|Kula szlamu}}
|5 wymian
|-
| rowspan="2" |5 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{BlockSprite|sadzonka-dębu}} {{BlockSprite|sadzonka-brzozy}} {{BlockSprite|sadzonka-świerku}} {{BlockSprite|sadzonka-akacji}} {{BlockSprite|sadzonka-tropikalna}} {{BlockSprite|sadzonka-ciemnego-dębu}} {{BlockSprite|siewka-namorzynu}} {{BlockSprite|sadzonka-wiśni}} {{BlockSprite|sadzonka-bladego-dębu}}
[[Sadzonki]]
|8 wymian
|-
|{{ItemLink|Muszla łodzika}}
|5 wymian
|-
! colspan="3" |Asortyment dodatkowy
|-
| rowspan="3" |1 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{BlockLink|Zbity lód}}
|6 wymian
|-
|{{BlockSprite|dębowy-pień}} {{BlockSprite|brzozowy-pień}} {{BlockSprite|świerkowy-pień}} {{BlockSprite|tropikalny-pień}} {{BlockSprite|akacjowy-pień}} {{BlockSprite|ciemnodębowy-pień}} {{BlockSprite|namorzynowy-pień}} {{BlockSprite|wiśniowy-pień}} {{BlockSprite|bladodębowy-pień}}
[[Pień]] (8 bloków)
|4 wymiany
|-
|{{ItemLink|Proch}} (4 sztuki)
|2 wymiany
|-
|3 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{BlockLink|Bielica}} (3 bloki)
|6 wymian
|-
|5 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|Mikstura niewidzialności}} (8-minutowa)
|1 wymiana
|-
|6 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{BlockLink|Niebieski lód lodowcowy}}
|6 wymian
|-
|6-20 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|Żelazny kilof}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) <ref>Przedmiot jest zaklęty tak jak na [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] losowo na poziomie od 5 do 19.</ref>
|1 wymiana
|-
! colspan="3" |Skupowane przedmioty
|-
! Produkty
! Cena
! Wymiany przed blokadą
|-
|{{BlockLink|Snop siana}}
{{ItemLink|Butelka wody}} <br>
{{ItemLink|Pieczony ziemniak}} (4 sztuki)
|1 {{ItemLink|Szmaragd}}
| rowspan="3" |2 wymiany
|-
|{{ItemLink|Wiadro mleka}}
{{ItemLink|Wiadro wody}}
|2 {{ItemLink|Szmaragd}}
|-
|{{ItemLink|Sfermentowane oko pająka}}
|3 {{ItemLink|Szmaragd}}
|}
 
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Ale okazja!}}
{{Postępy|Kosmiczne ceny}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|pre-classic}}
{{Historia||rd-132211|Dodano możliwość niszczenia bloków.
|Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.0.12a|Dodano [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]], pierwszy niezniszczalny blok.}}
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=20100110|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia|||snap=20100124-2310|Dodano [[cząsteczki]], które pojawiają się podczas wydobywania bloku.}}
{{Historia|||snap=20100201-2227|Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.7|Dodano [[nożyce]], którymi można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano możliwość handlowania z [[osadnik]]ami.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
{{Historia|||snap=12w22a|Kapłani sprzedają [[Oko Endera|oczy Endera]] zamiast je kupować.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Nieznacznie zmieniono ilości niektórych oferowanych/kupowanych przedmiotów.}}
{{Historia||1.5|snap=13w09b|Od teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany [[kilof]] przyspiesza wydobycie [[obsydian]]u, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.}}
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|Bibliotekarze mogą sprzedawać [[Zaklęta książka|zaklęte książki]].}}
{{Historia||1.8|snap=14w25a|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Znacznie zmieniono oferty osadników.
{{Historia||1.13|snap=18w15a|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
|Handlowanie z osadnikami daje teraz graczowi [[doświadczenie]].}}
{{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Kapłani nie sprzedają już [[Oko Endera|oczu Endera]]. Zamiast nich, sprzedają [[Enderperła|enderperły]].}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano nową profesję - kartografa, który oferuje nowe przedmioty, m.in. [[Mapa badacza|mapę badacza lasów]].}}
{{Historia||1.14|snap=19w05a|Dodano [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]], z którymi również można handlować, podobnie jak z osadnikami. Wędrowny handlarz sprzedaje przedmioty za [[szmaragd]]y, ale niczego nie kupuje.}}
{{Historia|||snap=19w11a|Całkowicie zmieniono system handlu. Niemal każda profesja osadnika ma teraz zupełnie nowe oferty handlowe.
|Handel z osadnikiem daje doświadczenie także osadnikowi, a po zdobyciu odpowiedniej ilości doświadczenia awansuje on na kolejny poziom.
|Osadnicy korzystają teraz ze stacji roboczych, by uzupełniać przedmioty, które sprzedali.
|Dodano profesję kamieniarza.}}
{{Historia||1.20.2|snap=23w31a|Wielokrotna [[Osadnik zombie|zombifikacja]] i leczenie tego samego osadnika nie skutkuje już coraz większą zniżką u osadnika. Ceny wyleczonego osadnika pozostają na takim samym poziomie, na jakim były po pierwszym wyleczeniu.}}
{{Historia||1.21.5|snap=25w07a|Kartografowie sprzedają siedem nowych typów map eksploracyjnych.
|Wędrowny handlarz może także kupować przedmioty, a nie tylko je sprzedawać.}}


{{Historia|pe}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||1.0.4|snap=alpha 1.0.4.0|Dodano możliwość handlowania z [[osadnik]]ami.}}
{{Historia||0.1.0|Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.3|Dodano nową profesję - kartografa.}}
{{Historia||0.2.0|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
{{Historia|Bedrock}}
|Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano profesję kamieniarza, a także [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]], z którymi również można handlować.}}
{{Historia||0.3.0|Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Zmieniono system handlu, dodając m.in. mechanizm popytu/podaży, doświadczenie osadników i odblokowywanie wielu transakcji na poziom.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.4|Osadnicy korzystają teraz ze stacji roboczych, by uzupełniać przedmioty, które sprzedali.
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
|[[Efekt]] ''Bohater wioski'' daje teraz zniżki u osadników.}}
{{Historia|||snap=build 4|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
{{Historia||1.16.0|beta 1.16.0.57|Ceny poszczególnych przedmiotów są teraz zbliżone do cen w wersji Java.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}
== Zobacz też ==
*[[Osadnik]]
*[[Wędrowny handlarz]]
*[[Wioska]]
*[[Szmaragd]]
*[[Barter]] - podobna mechanika, w której wymienia się przedmioty z [[piglin]]ami


{{Rozgrywka}}
{{Rozgrywka}}


[[cs:Obchodování]]
[[de:Abbauen]]
[[de:Handel]]
[[en:Breaking]]
[[en:Trading]]
[[es:Rotura]]
[[es:Comercio]]
[[fr:Minage]]
[[fr:Commerce]]
[[it:Distruzione]]
[[hu:Kereskedés]]
[[ja:採掘]]
[[it:Commercio]]
[[ko:채굴]]
[[ja:取引]]
[[nl:Breken]]
[[ko:거래]]
[[pt:Quebrar]]
[[nl:Handelen]]
[[ru:Добывание]]
[[pt:Comércio]]
[[uk:Добування]]
[[ru:Торговля]]
[[zh:挖掘]]
[[th:การแลกเปลี่ยน]]
[[tr:Ticaret]]
[[uk:Торгівля]]
[[zh:交易]]

Aktualna wersja na dzień 20:11, 29 paź 2026

Wydobywanie (ang. Mining), zwane również kopaniem, to proces niszczenia bloku poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.

Podstawowe informacje[edytuj | edytuj kod]

Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w trybie przetrwania, ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia Jedwabny dotyk, albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W trybie kreatywnym możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast blok światła może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.

Przykłady:

  • Blok szlamu można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden tick gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
  • Ziemia może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest szybsze, jeśli gracz trzyma w ręce łopatę.
  • Bruk może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kilof. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Blok miedzi może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kamienny kilof lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Złoże miedzi ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk. W przeciwnym razie upuści rudę miedzi.
  • Zbrojony łupek nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
  • Skała macierzysta nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.

Bloków nie da się wydobywać, trzymając włócznię. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając miecz, trójząb, buzdygan lub patyk debugujący.

Gracz w trybie przygodowym może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem can_destroy. W trybie widza gracz nie może niszczyć bloków.

Narzędzia[edytuj | edytuj kod]

Jednym z podstawowych zastosowań kilofów, łopat, siekier, motyk i nożyc jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:

Narzędzie Bloki
Kilof Lód • Kamień • Obsydian • Przyzywacz potworów
Łopata Ziemia • Blok śniegu • Piasek • Glina
Siekiera Pień • Skrzynia • Trzeszczące serce • Dynia
Motyka Snop siana • Mokra gąbka • Liście • Sculk
Nożyce Wełna • Pajęczyna • Liście • Pnącza

Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, złoże żelaza wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a pradawne zgliszcza wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie śnieg i blok śniegu wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.

Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia Jedwabny dotyk (np. pnącza).

Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich mieczem jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także bambus.

Zaklęcia i efekty[edytuj | edytuj kod]

Wspomniane już zaklęcie Jedwabny dotyk sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: Wydajność na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast Szczęście zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu Wydajność pod wodą, rzucanym na hełm, które sprawia, że wydobywanie bloków pod wodą jest tak samo szybkie, jak poza wodą.

Trzy efekty także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: Pośpiech przyspiesza wydobywanie, Przewodnia potęga również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a Wyczerpanie spowalnia wydobywanie.

Szybkość wydobywania[edytuj | edytuj kod]

Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. Hardness), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. blok szlamu, niska trawa). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. skała macierzysta czy blok portalu Netheru.

Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:

– jeśli blok da się wydobyć;

– jeśli bloku nie da się wydobyć.

Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:

  • drewniany dwukrotnie,
  • kamienny czterokrotnie,
  • miedziany pięciokrotnie,
  • żelazny sześciokrotnie,
  • diamentowy ośmiokrotnie,
  • netherytowy dziewięciokrotnie,
  • złoty dwunastokrotnie.

Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby ticków.

Blok Kamień Ziemia Pień Snop siana
Twardość 1,5 0,5 2 0,5
Narzędzie
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 7,5 0,75 3 0,75
Drewniany 1,15 0,4 1,5 0,4
Kamienny 0,6 0,2 0,75 0,2
Miedziany 0,45 0,15 0,6 0,15
Żelazny 0,4 0,15 0,5 0,15
Diamentowy 0,3 0,1 0,4 0,1
Netherytowy 0,25 0,1 0,35 0,1
Złoty 0,2 0,1 0,25 0,1
  1. ↑ Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.

Dodatkowe czynniki[edytuj | edytuj kod]

Zaklęcie Wydajność ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi

Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z Wydajnością I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z Wydajnością III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z Wydajnością V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).

Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem Wydajność pod wodą, czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).

Efekty Pośpiechu i Przewodniej potęgi przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt Wyczerpania spowalnia niszczenie o 70%(JE)/79%(BE) na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Pre-classic
rd-132211Dodano możliwość niszczenia bloków.
Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.
Classic
0.0.12aDodano skałę macierzystą, pierwszy niezniszczalny blok.
0.24 SURVIVAL TESTDodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.
Indev
0.3120100110Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
20100124-2310Dodano cząsteczki, które pojawiają się podczas wydobywania bloku.
20100201-2227Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.
Beta
1.7Dodano nożyce, którymi można wydobywać liście.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre4Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
1.4.212w32aMagiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
1.513w09bOd teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany kilof przyspiesza wydobycie obsydianu, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.
1.814w25aPrastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
1.1318w15aPrzewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.1620w09aMotyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.
0.2.0Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.
0.3.0Za pomocą nożyc można wydobywać liście.
0.12.1build 1Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
0.16.0build 1Prastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
build 4Magiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
Bedrock Edition
1.5.0beta 1.5.0.1Przewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.16.0beta 1.16.0.57Motyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.