Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 380 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Szmaragd.png|mały|92x92px|[[Szmaragd]]y są walutą handlu.]]
'''Wydobywanie''' (ang. ''Mining''), zwane również '''kopaniem''', to proces niszczenia [[blok]]u poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.
'''Handel''' – mechanika gry pozwalająca graczowi na wymienianie przedmiotów z [[osadnik]]ami i [[Wędrowny handlarz|wędrownymi handlarzami]]. Po raz pierwszy możliwość handlu z osadnikami pojawiła się w grze w nieoficjalnej wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w21a]]. Walutą handlu są [[szmaragd]]y, a osadnicy mogą sprzedawać towary za szmaragdy lub odwrotnie.
[[Plik:Wioska na równinach przed lasem.png|mały|Wioska na [[Równiny|równinach]]]]


== Mechanizm handlu ==
== Podstawowe informacje ==
=== Profesja i poziom doświadczenia osadnika ===
Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia ''[[Jedwabny dotyk]]'', albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast [[blok światła]] może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.
Osadnicy mogą mieć różne profesje. Od wersji 1.14 profesja osadnika nie jest przydzielana losowo, ale jest zależna od bloku stacji roboczej. Każdy osadnik domyślnie nie ma profesji (ang. ''unemployed villager'') i zdobywa ją kiedy w jego okolicy znajduje się tzw. blok stacji roboczej. Profesje osadników i odpowiadające im bloki stacji roboczej przedstawia poniższa tabela.
{| class="wikitable"
! colspan="2" |Profesja
! colspan="2" |Blok stacji roboczej
! colspan="2" |Profesja
! colspan="2" |Blok stacji roboczej
|-
![[Plik:Bibliotekarz równiny.png|bezramki|120x120px]]
|'''Bibliotekarz'''
(ang. ''Librarian'')
|[[Plik:Pulpit.png|bezramki|80x80px]]
|[[Pulpit]]
![[Plik:Płatnerz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Płatnerz'''
(ang. ''Armorer'')
|[[Plik:Piec hutniczy.png|bezramki|80x80px]]
|[[Piec hutniczy]]
|-
![[Plik:Kamieniarz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Kamieniarz'''
(ang. ''Mason'')
|[[Plik:Przecinarka.png|bezramki|80x80px]]
|[[Przecinarka]]
![[Plik:Rolnik równiny.png|bezramki|120x120px]]
|'''Rolnik'''
(ang. ''Farmer'')
|[[Plik:Kompostownik.png|bezramki|80x80px]]
|[[Kompostownik]]
|-
![[Plik:Kapłan równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Kapłan'''
(ang. ''Cleric'')
|[[Plik:Statyw alchemiczny.png|bezramki|80x80px]]
|[[Statyw alchemiczny]]
![[Plik:Rybak równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Rybak'''
(ang. ''Fisherman'')
|[[Plik:Beczka.png|bezramki|80x80px]]
|[[Beczka]]
|-
![[Plik:Kartograf równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Kartograf'''
(ang. ''Cartographer'')
|[[Plik:Stół kartograficzny.png|bezramki|80x80px]]
|[[Stół kartograficzny]]
![[Plik:Rymarz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Rymarz'''
(ang. ''Leatherworker'')
|[[Plik:Kocioł.png|bezramki|89x89px]]
|[[Kocioł]]
|-
![[Plik:Łuczarz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Łuczarz'''
(ang. ''Fletcher'')
|[[Plik:Stół łuczarski.png|bezramki|80x80px]]
|[[Stół łuczarski]]
![[Plik:Rzeźnik równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Rzeźnik'''
(ang. ''Butcher'')
|[[Plik:Wędzarka.png|bezramki|80x80px]]
|[[Wędzarka]]
|-
![[Plik:Narzędziarz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Narzędziarz'''
(ang. ''Toolsmith'')
|[[Plik:Stół kowala.png|bezramki|80x80px]]
|[[Stół kowalski]]
![[Plik:Zbrojmistrz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Zbrojmistrz'''
(ang. ''Weaponsmith'')
|[[Plik:Kamień szlifierski.png|bezramki|80x80px]]
|[[Kamień szlifierski]]
|-
![[Plik:Pasterz równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Pasterz'''
(ang. ''Shepherd'')
|[[Plik:Krosno.png|bezramki|80x80px]]
|[[Krosno]]
![[Plik:Głupiec równiny.png|bezramki|121x121px]]
|'''Głupiec'''
(ang. ''Nitwit'')
| colspan="2" |''brak''
|}
Osadnik może wielokrotnie zmieniać swoją profesję (nie dotyczy głupca), kiedy przypisany mu blok stacji roboczej zostanie zniszczony. Wówczas osadnik będzie bez profesji lub zostanie mu przypisany inny blok stacji roboczej znajdujący się w okolicy. Każda oferta osadnika ma maksymalną liczbę wymian przed jej zablokowaniem. Zablokowana oferta oznacza, że zasoby danego produktu u osadnika zostały wyczerpane. Mogą się one odnowić, kiedy osadnik symbolicznie wytworzy swoje produkty w przypisanym mu bloku stacji roboczej. Robi to maksymalnie raz w ciągu doby.
[[Plik:Osadnik z kolejnymi poziomami.png|mały|412x412px|Osadnik z kolejnymi poziomami doświadczenia]]
Każdy osadnik, który ma przypisaną profesję, ma swój poziom. Informacja o poziomie wyświetla się w interfejsie handlu. Można, go także rozpoznać po odznace, znajdującej się przy pasie każdego handlarza. Każdy osadnik może mieć maksymalnie 10 ofert, gdzie każdy nowy poziom aktywuje maksymalnie 2 nowe oferty, które są losowo wybierane spośród domyślnego asortymentu.
{| class="wikitable"
! colspan="2" |Poziom
!Wymagane
doświadczenie
 
osadnika
|-
|'''Nowicjusz'''
(ang. ''Novice'')
|[[Plik:Osadnik nowicjusz odznaka.png|bezramki]]
|0
''poziom startowy''
|-
|'''Praktykant'''
(ang. ''Apprentice'')
|[[Plik:Osadnik ptaktykant odznaka.png|bezramki]]
|10
|-
|'''Czeladnik'''
(ang. ''Journeyman'')
|[[Plik:Osadnik czeladnik odznaka.png|bezramki]]
|70
|-
|'''Fachowiec'''
(ang. ''Expert'')
|[[Plik:Osadnik fachowiec odznaka.png|bezramki]]
|150
|-
|'''Mistrz'''
(ang. ''Master'')
|[[Plik:Osadnik mistrz odznaka.png|bezramki]]
|250
|}
[[Plik:Handel.png|mały|316x316px|Interfejs handlu z przykładowym osadnikiem na poziomie drugim (praktykant) z profesją narzędziarza]]
 
=== Interfejs handlu ===
Inicjacja transakcji handlowej następuje po kliknięciu na osadnika z obraną profesją prawym przyciskiem myszy. Pojawia się wówczas interfejs handlu, składający się z dwóch części: po lewej znajduje się lista wszystkich dostępnych ofert danego osadnika, która jest aktualizowana po każdej zmianie poziomu osadnika; po prawej zaś znajduje się podgląd ekwipunku gracza, a nad nim trzy sloty, dwa na towar gracza i trzeci na towar, który kupujemy od osadnika. Nad slotami na towary znajduje się pasek doświadczenia osadnika, a także jego aktualny poziom i profesja.
 
== Oferty osadników ==
=== Bibliotekarz ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="3" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Papier}}
|26
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <br>{{ItemLink|Książka}}
|5–64<br>1
|0,2
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} {{Etykieta|*|Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą jak zaklęcie wyższego poziomy. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego cenności. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów przy za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-71 za V. Za cenne zaklęcia cena jest podwajana.}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|9
|0,05
|{{BlockLink|Biblioteczka}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="3" |Praktykant
|{{ItemLink|Książka}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <br>{{ItemLink|Książka}}
|5–64<br>1
|0,2
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą jak zaklęcie wyższego poziomy. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego cenności. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów przy za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-71 za V. Za cenne zaklęcia cena jest podwajana.}}
|1
|12 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Latarenka}}
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="3" |Czeladnik
|{{ItemLink|Torbiel z atramentem}}
|5
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <br>{{ItemLink|Książka}}
|5–64<br>1
|0,2
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą jak zaklęcie wyższego poziomy. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego cenności. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów przy za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-71 za V. Za cenne zaklęcia cena jest podwajana.}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Szkło}}
|4
|12 wymian
|10
|-
! rowspan="4" |Fachowiec
|{{ItemLink|Książka z piórem}}
|2
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <br>{{ItemLink|Książka}}
|5–64<br>1
|0,2
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą jak zaklęcie wyższego poziomy. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego cenności. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów przy za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-71 za V. Za cenne zaklęcia cena jest podwajana.}}
|1
|12 wymian
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|5
|0,05
|{{ItemLink|Zegar}}
|1
|12 wymian
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Kompas}}
|1
|12 wymian
|15
|-
!Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|20
|0,05
|{{ItemLink|Znacznik}}
|1
|12 wymian
|{{Etykieta|30|Osadnik w rzeczywistości nie otrzymuje doświadczenia, ponieważ nie może zdobyć już wyższego poziomu.}}
|}
 
=== Kamieniarz ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="2" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Kulka gliny}}
|10
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Cegła}}
|10
|16 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{BlockLink|Kamień}}
|20
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Rzeźbione kamienne cegły}}
|4
|16 wymian
|5
|-
! rowspan="6" |Czeladnik
|{{BlockLink|Granit}}
|16
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{BlockLink|Andezyt}}
|16
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{BlockLink|Dioryt}}
|16
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Wypolerowany granit}}
|4
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Wypolerowany andezyt}}
|4
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Wypolerowany dioryt}}
|4
|16 wymian
|10
|-
! rowspan="3" |Fachowiec
|{{ItemLink|Kwarc}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|354}}{{BlockLink|378}}{{BlockLink|377}}{{BlockLink|353}}{{BlockLink|334}}{{BlockLink|355}}{{BlockLink|358}}{{BlockLink|359}}
 
{{BlockLink|335}}{{BlockLink|379}}{{BlockLink|357}}{{BlockLink|333}}
 
{{BlockLink|380}}{{BlockLink|356}}{{BlockLink|360}}{{BlockLink|336}}
 
1 lub 2 kolory [[Terakota|terakoty]]
|1
|12 wymian
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|673}}{{BlockLink|672}}{{BlockLink|671}}{{BlockLink|670}}{{BlockLink|685}}{{BlockLink|675}}{{BlockLink|676}}{{BlockLink|677}}
 
{{BlockLink|678}}{{BlockLink|679}}{{BlockLink|680}}{{BlockLink|681}}
 
{{BlockLink|682}}{{BlockLink|683}}{{BlockLink|684}}{{BlockLink|674}}
 
1 lub 2 kolory
 
[[Glazurowana terakota|glazurowanej terakoty]]
|1
|12 wymian
|15
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Kwarcowy filar}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Blok kwarcu}}
|1
|12 wymian
|30
|}
 
=== Kapłan  ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="2" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Zgniłe mięso}}
|32
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Sproszkowany redstone}}
|2
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Lazuryt}}
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Królicza łapka}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,05
|{{BlockLink|Jasnogłaz}}
|1
|12 wymian
|10
|-
! rowspan="3" |Fachowiec
|{{ItemLink|Szklana butelka}}
|9
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Tarczka żółwia}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|5
|0,05
|{{ItemLink|Enderperła}}
|1
|12 wymian
|15
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Netherowa brodawka}}
|22
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Zaklęta butelka}}
|1
|12 wymian
|30
|}


=== Kartograf ===
Przykłady:
{| class="wikitable"
* {{BlockLink|Blok szlamu}} można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden [[tick]] gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
! rowspan="2" |Poziom
* {{BlockLink|Ziemia}} może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest ''szybsze'', jeśli gracz trzyma w ręce [[Łopata|łopatę]].
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
* {{BlockLink|Bruk}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kilof]]. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
* {{BlockLink|Blok miedzi}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kamienny kilof]] lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
! rowspan="2" |Doświadczenie
* {{BlockLink|Złoże miedzi}} ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem ''Jedwabny dotyk''. W przeciwnym razie upuści [[Ruda miedzi|rudę miedzi]].
|-
* {{BlockLink|Zbrojony łupek}} nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
!Przedmiot
* {{BlockLink|Skała macierzysta}} nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="2" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Papier}}  
|24
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7
|0,05
|{{ItemLink|Pusta mapa}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{BlockLink|Szyba}}  
|11
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
{{ItemLink|Kompas}}  
|13
1
|0,2
0
|{{ItemLink|539}} [[Mapa eksploracyjna|Wodna mapa]]
[[Mapa eksploracyjna|eksploracyjna]]
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Kompas}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
{{ItemLink|Kompas}}  
|14
1
|0,2
0
|{{ItemLink|540}} [[Mapa eksploracyjna|Lądowa mapa]]
[[Mapa eksploracyjna|eksploracyjna]]
|1
|12 wymian
|10
|-
! rowspan="2" |Fachowiec
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7
|0,05
|{{ItemLink|Ramka na przedmiot}}
|1
|12 wymian
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{BlockLink|1077}}{{BlockLink|1085}}{{BlockLink|1082}}{{BlockLink|1078}}{{BlockLink|1080}}{{BlockLink|1088}}{{BlockLink|1092}}{{BlockLink|1086}}


{{BlockLink|1083}}{{BlockLink|1079}}{{BlockLink|1081}}{{BlockLink|1084}}
Bloków nie da się wydobywać, trzymając [[Włócznia|włócznię]]. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając [[miecz]], [[trójząb]], [[buzdygan]] lub [[patyk debugujący]].


{{BlockLink|1090}}{{BlockLink|1087}}{{BlockLink|1089}}{{BlockLink|1091}}
Gracz w [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]] może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem {{code|can_destroy}}. W [[Tryb widza|trybie widza]] gracz nie może niszczyć bloków.


1 lub 2 kolory [[sztandar]]ów
== Narzędzia ==
|1
Jednym z podstawowych zastosowań [[kilof]]ów, [[Łopata|łopat]], [[Siekiera|siekier]], [[Motyka|motyk]] i [[Nożyce|nożyc]] jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:
|12 wymian
|15
|-
!Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|8
|0,05
|{{ItemLink|wzór-sztandaru-glob|Wzór sztandaru}} - glob
|1
|12 wymian
|30
|}


=== Łuczarz ===
{|class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Narzędzie
! rowspan="2" |Poziom
!Bloki
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="3" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Patyk}}
|32
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Strzała}}
|16
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <br>{{BlockLink|Żwir}}
|1<br>10
|0,05
|{{ItemLink|Krzemień}}
|10
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{ItemLink|Krzemień}}
|26
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|2
|0,05
|{{ItemLink|Łuk}}
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Nić}}
|14
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Kusza}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|-
! rowspan="2" |Fachowiec
|{{ItemLink|Kilof}}
|{{ItemLink|Pióro}}  
|{{BlockLink|Lód}}{{•}}{{BlockLink|Kamień}}{{•}}{{BlockLink|Obsydian}}{{•}}{{BlockLink|Przyzywacz potworów}}
|24
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|Łopata}}
|7–22
|{{BlockLink|Ziemia}}{{•}}{{BlockLink|Blok śniegu}}{{•}}{{BlockLink|Piasek}}{{•}}{{BlockLink|Glina}}
|0,05
|{{ItemLink|22}} [[Zaklinanie|Zaklęty]] [[łuk]]
|1
|3 wymiany
|15
|-
|-
! rowspan="3" |Mistrz
|{{ItemLink|Siekiera}}
|{{BlockLink|Zaczep na linkę}}  
|{{BlockLink|Pień}}{{•}}{{BlockLink|Skrzynia}}{{•}}{{BlockLink|Trzeszczące serce}}{{•}}{{BlockLink|Dynia}}
|8
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|{{Etykieta|30|Osadnik w rzeczywistości nie otrzymuje doświadczenia, ponieważ nie może zdobyć już wyższego poziomu.}}
|-
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|Motyka}}
|7–22
|{{BlockLink|Snop siana}}{{•}}{{BlockLink|Mokra gąbka}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Sculk}}
|0,05
|{{ItemLink|371}} [[Zaklinanie|Zaklęta]] [[kusza]]
|1
|3 wymiany
|{{Etykieta|15|Osadnik w rzeczywistości nie otrzymuje doświadczenia, ponieważ nie może zdobyć już wyższego poziomu.}}
|-
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <br>{{ItemLink|Strzała}}
|{{ItemLink|Nożyce}}
|2<br>5
|{{BlockLink|Wełna}}{{•}}{{BlockLink|Pajęczyna}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Pnącza}}
|0,05
|{{ItemLink|430}}{{ItemLink|431}}{{ItemLink|432}}{{ItemLink|434}}{{ItemLink|435}}{{ItemLink|437}}{{ItemLink|438}}{{ItemLink|439}}{{ItemLink|440}}{{ItemLink|441}}
 
{{ItemLink|442}}{{ItemLink|443}}{{ItemLink|444}}{{ItemLink|445}}{{ItemLink|446}}
 
1 z 15 [[Strzała|strzał z efektem]]
|5
|12 wymian
|{{Etykieta|30|Osadnik w rzeczywistości nie otrzymuje doświadczenia, ponieważ nie może zdobyć już wyższego poziomu.}}
|}
|}


=== Narzędziarz ===
Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, [[złoże żelaza]] wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a [[pradawne zgliszcza]] wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie [[śnieg]] i [[blok śniegu]] wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="5" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Węgiel}}
|15
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,2
|{{ItemLink|Kamienny kilof}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,2
|{{ItemLink|Kamienna łopata}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,2
|{{ItemLink|Kamienna motyka}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,2
|{{ItemLink|Kamienna siekiera}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|36
|0,2
|{{BlockLink|Dzwon}}
|4
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="5" |Czeladnik
|{{ItemLink|Krzemień}}
|30
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7–22
|0,05
|{{ItemLink|99}} [[Kilof|Zaklęty żelazny kilof]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7–22
|0,2
|{{ItemLink|83}} [[Łopata|Zaklęta żelazna łopata]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7–22
|0,2
|{{ItemLink|115}} [[Siekiera|Zaklęta żelazna]]
[[siekiera]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|11–27
|0,2
|{{ItemLink|Diamentowa motyka}}
|1
|3 wymiany
|10
|-
! rowspan="3" |Fachowiec
|{{ItemLink|557}} [[Diament]]
|1
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|18–35
|0,2
|{{ItemLink|116}} [[Siekiera|Zaklęta diamentowa]]
[[siekiera]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|11–27
|0,2
|{{ItemLink|84}} [[Łopata|Zaklęta diamentowa]]
[[łopata]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|15
|-
!Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,2
|{{ItemLink|100}} [[Kilof|Zaklęty diamentowy]]
[[kilof]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|30
|}
 
=== Pasterz ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="5" |Nowicjusz
|{{BlockLink|Biała wełna}}
|18
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{BlockLink|Brązowa wełna}}
|18
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{BlockLink|Czarna wełna}}
|18
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{BlockLink|Szara wełna}}
|18
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|2
|0,05
|{{ItemLink|Nożyce}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="7" |Praktykant
|{{ItemLink|Czarny barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szary barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Jasnozielony barwnik}} 
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Jasnoniebieski barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Biały barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|97}}{{BlockLink|338}}{{BlockLink|171}}{{BlockLink|170}}{{BlockLink|242}}{{BlockLink|315}}{{BlockLink|243}}{{BlockLink|219}}
 
{{BlockLink|218}}{{BlockLink|314}}{{BlockLink|267}}{{BlockLink|266}}
 
{{BlockLink|290}}{{BlockLink|291}}{{BlockLink|195}}{{BlockLink|194}}
 
1 lub 2 kolory [[Wełna|wełny]]
|1
|16 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|538}}{{BlockLink|993}}{{BlockLink|991}}{{BlockLink|987}}{{BlockLink|989}}{{BlockLink|996}}{{BlockLink|999}}{{BlockLink|994}}


{{BlockLink|992}}{{BlockLink|988}}{{BlockLink|990}}{{BlockLink|539}}
Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia ''Jedwabny dotyk'' (np. pnącza).


{{BlockLink|1000}}{{BlockLink|995}}{{BlockLink|997}}{{BlockLink|998}}
Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich [[miecz]]em jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także [[bambus]].


1 lub 2 kolory [[dywan]]u
== Zaklęcia i efekty ==
|4
Wspomniane już zaklęcie ''[[Jedwabny dotyk]]'' sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: ''[[Wydajność]]'' na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast ''[[Szczęście]]'' zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu ''[[Wydajność pod wodą]]'', rzucanym na [[hełm]], które sprawia, że wydobywanie bloków pod [[Woda|wodą]] jest tak samo szybkie, jak poza wodą.
|16 wymian
|5
|-
! rowspan="6" |Czeladnik
|{{ItemLink|Czerwony barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Jasnoszary barwnik}} 
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Różowy barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Żółty barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Pomarańczowy barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{BlockLink|1576}}{{BlockLink|1527}}{{BlockLink|1506}}{{BlockLink|1478}}{{BlockLink|1492}}{{BlockLink|1548}}{{BlockLink|1583}}{{BlockLink|1534}}


{{BlockLink|1513}}{{BlockLink|1485}}{{BlockLink|1499}}{{BlockLink|1520}}
Trzy [[efekty]] także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: {{EffectSprite|haste}} ''Pośpiech'' przyspiesza wydobywanie, {{EffectSprite|conduit-power}} ''Przewodnia potęga'' również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a {{EffectSprite|mining-fatigue}} ''Wyczerpanie'' spowalnia wydobywanie.


{{BlockLink|1562}}{{BlockLink|1541}}{{BlockLink|1555}}{{BlockLink|1569}}
== Szybkość wydobywania ==
Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. ''Hardness''), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. [[blok szlamu]], [[niska trawa]]). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. [[skała macierzysta]] czy [[blok portalu Netheru]].


1 lub 2 kolory [[Łóżko|łóżek]]
Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:
|1
|12 wymian
|10
|-
! rowspan="7" |Fachowiec
|{{ItemLink|Zielony barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Brązowy barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Niebieski barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Fioletowy barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Błękitny barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Purpurowy barwnik}}
|12
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{BlockLink|1077}}{{BlockLink|1085}}{{BlockLink|1082}}{{BlockLink|1078}}{{BlockLink|1080}}{{BlockLink|1088}}{{BlockLink|1092}}{{BlockLink|1086}}


{{BlockLink|1083}}{{BlockLink|1079}}{{BlockLink|1081}}{{BlockLink|1084}}
<math>T = H * 1,5</math> – jeśli blok da się wydobyć;


{{BlockLink|1090}}{{BlockLink|1087}}{{BlockLink|1089}}{{BlockLink|1091}}
<math>T = H * 5</math> – jeśli bloku nie da się wydobyć.


1 lub 2 kolory [[sztandar]]ów
Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:
|1
* {{ItemSprite|drewniany-kilof}} drewniany dwukrotnie,
|12 wymian
* {{ItemSprite|kamienna-łopata}} kamienny czterokrotnie,
|15
* {{ItemSprite|miedziana-siekiera}} miedziany pięciokrotnie,
|-
* {{ItemSprite|żelazna-motyka}} żelazny sześciokrotnie,
!Mistrz
* {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} diamentowy ośmiokrotnie,
|{{ItemLink|Szmaragd}}
* {{ItemSprite|netherytowa-łopata}} netherytowy dziewięciokrotnie,
|2
* {{ItemSprite|złota-siekiera}} złoty dwunastokrotnie.
|0,05
|{{ItemLink|Obraz}}  
|3
|12 wymian
|30
|}


=== Płatnerz ===
Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby [[tick]]ów.
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="5" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Węgiel}}
|15
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,2
|{{ItemLink|Żelazny hełm}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7
|0,2
|{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|5
|0,2
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|9
|0,2
|{{ItemLink|Żelazne buty}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="4" |Praktykant
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|36
|0,2
|{{BlockLink|Dzwon}}
|1
|12 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,2
|{{ItemLink|Kolcze buty}}
|1
|12 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,2
|{{ItemLink|Kolcze nogawice}}
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="5" |Czeladnik
|{{ItemLink|Wiadro lawy}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Diament}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,2
|{{ItemLink|Kolczy hełm}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,2
|{{ItemLink|Kolczy napierśnik}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|5
|0,2
|{{ItemLink|Tarcza}}
|1
|12 wymian
|10
|-
! rowspan="2" |Fachowiec
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|11–27
|0,2
|{{ItemLink|52}} [[Buty|Zaklęte diamentowe]]
[[buty]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|18–35
|0,2
|{{ItemLink|36}} [[Nogawice|Zaklęte diamentowe]]
[[nogawice]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|15
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|11–27
|0,2
|{{ItemLink|4}} [[Nogawice|Zaklęty diamentowy]]
[[Nogawice|hełm]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|18–35
|0,2
|{{ItemLink|20}} [[Napierśnik|Zaklęty diamentowy]]
[[napierśnik]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|30
|}
 
=== Rolnik ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="5" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Pszenica}}
|20
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Ziemniak}}
|26
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Marchewka}}
|22
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Burak}}
|15
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Chleb}}
|6
|16 wymian
|1
|-
! rowspan="3" |Praktykant
|{{BlockLink|Dynia}}
|6
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Placek dyniowy}}
|4
|12 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Jabłko}}
|4
|16 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Ciastko}}
|18
|12 wymian
|10
|-
|{{BlockLink|Arbuz}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
! rowspan="2" |Fachowiec
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Ciasto}}
|1
|5 wymian
|15
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}
|1
|12 wymian
|15
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Złota marchewka}}
|3
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Kawałek lśniącego arbuza}}
|3
|12 wymian
|30
|}
 
=== Rybak ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="4" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Nić}}
|20
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Węgiel}}
|10
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}<br>{{ItemLink|Surowy dorsz}}
|1<br>6
|0,05
|{{ItemLink|Pieczony dorsz}}
|6
|16 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Wiadro z dorszem}}
|1
|16 wymian
|1
|-
! rowspan="3" |Praktykant
|{{ItemLink|Surowy dorsz}}
|15
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}}
|1<br>6
|0.05
|{{ItemLink|Pieczony łosoś}}
|6
|16 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|2
|0,05
|{{BlockLink|Ognisko}}
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Surowy łosoś}}
|13
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7–22
|0,2
|{{ItemLink|463}} [[Wędka|Zaklęta wędka]]
|1
|3 wymiany
|10
|-
!Fachowiec
|{{ItemLink|Ryba tropikalna}}
|6
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Rozdymka}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Dębowa łódka}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|}


=== Rymarz ===
{{Wydobywanie|Kamień;Ziemia;Pień;Snop siana|Kilof;Łopata;Siekiera;Motyka|Drewniany;;;|horyzontalny=1}}
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="3" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Skóra}}
|6
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,2
|{{ItemLink|Skórzane spodnie}}  {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7
|0,2
|{{ItemLink|Skórzana tunika}}  {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="3" |Praktykant
|{{ItemLink|Krzemień}}
|26
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|5
|0,2
|{{ItemLink|Skórzane buty}}  {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}
|1
|12 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,2
|{{ItemLink|Skórzana czapka}}  {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Królicza skóra}}
|9
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7
|0,2
|{{ItemLink|Skórzana tunika}}  {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Fachowiec
|{{ItemLink|Tarczka żółwia}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|6
|0,2
|{{ItemLink|Siodło}}
|1
|12 wymian
|15
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|6
|0,2
|{{ItemLink|Skórzana zbroja końska}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|5
|0,2
|{{ItemLink|Skórzane buty}}  {{Etykieta|?|Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.}}
|1
|12 wymian
|30
|}


=== Rzeźnik ===
W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="4" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Surowy kurczak}}
|14
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Surowa wieprzowina}}
|7
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Surowy królik}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Potrawka z królika}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="3" |Praktykant
|{{ItemLink|Węgiel}}
|15
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Pieczona wieprzowina}}
|5
|16 wymian
|5
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Pieczony kurczak}}
|8
|16 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Surowa baranina}}
|7
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Surowa wołowina}}
|10
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|20
|-
!Fachowiec
|{{BlockLink|Blok suszonych wodorostów}}
|10
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
!Mistrz
|{{ItemLink|Słodkie jagody}}
|10
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|}


=== Zbrojmistrz ===
=== Dodatkowe czynniki ===
{| class="wikitable"
Zaklęcie ''Wydajność'' ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="3" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Węgiel}}
|15
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7
|0,2
|{{ItemLink|115}} [[Siekiera|Żelazna siekiera]]
|1
|12 wymian
|1
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|67}} [[Miecz|Zaklęty żelazny]]
[[miecz]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|36
|0,2
|{{BlockLink|Dzwon}}
|5
|12 wymian
|5
|-
!Czeladnik
|{{ItemLink|Surowa baranina}}
|7
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
! rowspan="2" |Fachowiec
|{{ItemLink|Diament}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|18–35
|0,2
|{{ItemLink|116}} [[Siekiera|Zaklęta diamentowa]]
[[siekiera]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|15
|-
!Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|11–27
|0,2
|{{ItemLink|68}} [[Miecz|Zaklęty diamentowy]]
[[miecz]] {{Etykieta|?|Zaklęcie jest wybierane losowo na poziomie od 5 do 19.}}
|1
|3 wymiany
|30
|}


== Wędrowny handlarz ==
<math>B = 1 + L ^ 2</math>
{{Main|Wędrowny handlarz}}
[[Plik:Wędrowny handlarz.png|mały|374x374px|Wędrowny handlarz]]
Gracz może handlować nie tylko w wioskach, a również z wędrownymi handlarzami, którzy [[Odradzanie|pojawiają się]] w jego okolicy w losowych odstępach czasowych. W odróżnieniu od osadników w [[Wioski|wiosce]], wędrowni handlarze nie skupują produktów, a jedynie sprzedają je w zamian za [[szmaragd]]y. Każdy wędrowny handlarz sprzedaje pięć losowych przedmiotów z asortymentu podstawowego oraz jeden z asortymentu dodatkowego. Kolejne oferty są odblokowywane poprzez handel. Wędrowny handlarz nie posiada jednak widocznego paska doświadczenia i swojego poziomu jak osadnicy w wioskach. Asortyment wędrownego handlarza jest nieodnawialny.


=== Asortyment wędrownego handlarza ===
Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z ''Wydajnością'' I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z ''Wydajnością'' III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z ''Wydajnością'' V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).
{| class="wikitable"
! Cena
! Produkty
! Wymiany przed blokadą
|-
! colspan="3" |Asortyment podstawowy
|-
| rowspan="6" |1 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|376}} [[Barwniki|Barwniki w losowym kolorze]] (3 sztuki)
{{BlockLink|Chaber}} <br>
{{BlockLink|Czosnek}} <br>
{{BlockLink|Houstonia błękitna}} <br>
{{BlockLink|Mak}} <br>
{{BlockLink|Margaretka}} <br>
{{BlockLink|Mlecz}} <br>
{{BlockLink|Tulipany}} <br>
{{BlockLink|Paproć}} <br>
{{BlockLink|Pnącza}} <br>
{{ItemLink|Nasiona pszenicy}} <br>
{{ItemLink|Nasiona buraka}} <br>
{{ItemLink|Nasiona dyni}} <br>
{{ItemLink|Nasiona arbuza}} <br>
{{BlockLink|Muchomor}} <br>
{{BlockLink|Borowik}}
|12 wymian
|-
|{{BlockLink|Piasek}}  (8 bloków)
{{ItemLink|Trzcina cukrowa}} <br>
{{BlockLink|Niebieska orchidea}}
|8 wymian
|-
|{{BlockLink|Konwalia}}
|7 wymian
|-
|{{BlockLink|Czerwony piasek}}  (4 bloki)
|6 wymian
|-
|{{BlockLink|Lilia wodna}}  (2 sztuki)
{{BlockLink|Spiczasty naciek}} (2 sztuki)<br>
{{BlockLink|Blok mchu}} (2 bloki)<br>
{{BlockLink|Zakorzeniona ziemia}} (2 bloki)<br>
{{BlockLink|Mały spadkoliść}} (2 sztuki)
|5 wymian
|-
|{{BlockLink|Dynia}}
|4 wymiany
|-
|2 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{BlockLink|Iskrzyłuda}}
{{BlockLink|Jasnogłaz}}
|5 wymian
|-
| rowspan="2" |3 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|Wodorost}}
|12 wymian
|-
|{{BlockLink|Kaktus}}
{{BlockLink|461}} {{BlockLink|471}} {{BlockLink|472}} {{BlockLink|473}} {{BlockLink|505}} [[Koralowiec|Bloki koralowca]]
|8 wymian
|-
|4 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|Kula szlamu}}
|5 wymian
|-
| rowspan="2" |5 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{BlockLink|1329}} {{BlockLink|1330}} {{BlockLink|1331}} {{BlockLink|1332}} {{BlockLink|1333}} {{BlockLink|1334}} [[Sadzonki]]
|8 wymian
|-
|{{ItemLink|Muszla łodzika}}
|5 wymian
|-
! colspan="3" |Asortyment dodatkowy
|-
|1 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|Proch}}
|8 wymian
|-
|3 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{BlockLink|Bielica}}  (3 bloki)
{{BlockLink|Zbity lód}}
|6 wymian
|-
|5 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{ItemLink|Wiadro z rozdymką}}
{{ItemLink|Wiadro z rybą tropikalną}}
|4 wymiany
|-
|6 {{ItemLink|Szmaragd}}
|{{BlockLink|Niebieski lód lodowcowy}}
|6 wymian
|}
<nowiki>*</nowiki>Z asortymentu pojedynczego wędrowny handlarz sprzedaje tylko jeden przedmiot.


== Postępy ==
Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem ''Wydajność pod wodą'', czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).
{{main|Postępy}}


Z handlem związane są dwa postępy – ''Ale okazja!'' i ''Kosmiczne ceny'', których wymaganiem jest przeprowadzenie jednej transakcji handlowej z osadnikiem, a drugiego przeprowadzeniem transakcji handlowej na najwyższej kratce koordynaty ''Y''.{{Postępy|start}}
Efekty ''Pośpiechu'' i ''Przewodniej potęgi'' przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt ''Wyczerpania'' spowalnia niszczenie o 70%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup>/79%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup> na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Ale okazja!}}
{{Postępy|Kosmiczne ceny}}
{{Postępy|end}}


== Zobacz też ==
== Historia ==
{{Historia|pre-classic}}
{{Historia||rd-132211|Dodano możliwość niszczenia bloków.
|Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.0.12a|Dodano [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]], pierwszy niezniszczalny blok.}}
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=20100110|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia|||snap=20100124-2310|Dodano [[cząsteczki]], które pojawiają się podczas wydobywania bloku.}}
{{Historia|||snap=20100201-2227|Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.7|Dodano [[nożyce]], którymi można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
{{Historia||1.5|snap=13w09b|Od teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany [[kilof]] przyspiesza wydobycie [[obsydian]]u, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.}}
{{Historia||1.8|snap=14w25a|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia||1.13|snap=18w15a|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
{{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}


*[[Osadnik]]
{{Historia|pa}}
*[[Wędrowny handlarz]]
{{Historia||0.1.0|Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.}}
*[[Wioska]]
{{Historia||0.2.0|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
*[[Szmaragd]]
|Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
*[[Handel/Przed Java Edition 1.8|Handel przed wersją 1.8]]
{{Historia||0.3.0|Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia|||snap=build 4|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia|foot}}


{{Rozgrywka}}
{{Rozgrywka}}


[[cs:Obchodování]]
[[de:Abbauen]]
[[de:Handel]]
[[en:Breaking]]
[[en:Trading]]
[[es:Rotura]]
[[es:Comercio]]
[[fr:Minage]]
[[fr:Commerce]]
[[it:Distruzione]]
[[hu:Kereskedés]]
[[ja:採掘]]
[[it:Commercio]]
[[ko:채굴]]
[[ja:取引]]
[[nl:Breken]]
[[ko:거래]]
[[pt:Quebrar]]
[[nl:Handelen]]
[[ru:Добывание]]
[[pt:Comércio]]
[[uk:Добування]]
[[ru:Торговля]]
[[zh:挖掘]]
[[th:การแลกเปลี่ยน]]
[[tr:Ticaret]]
[[uk:Торгівля]]
[[zh:交易]]

Aktualna wersja na dzień 20:11, 29 paź 2026

Wydobywanie (ang. Mining), zwane również kopaniem, to proces niszczenia bloku poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.

Podstawowe informacje[edytuj | edytuj kod]

Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w trybie przetrwania, ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia Jedwabny dotyk, albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W trybie kreatywnym możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast blok światła może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.

Przykłady:

  • Blok szlamu można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden tick gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
  • Ziemia może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest szybsze, jeśli gracz trzyma w ręce łopatę.
  • Bruk może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kilof. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Blok miedzi może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kamienny kilof lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Złoże miedzi ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk. W przeciwnym razie upuści rudę miedzi.
  • Zbrojony łupek nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
  • Skała macierzysta nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.

Bloków nie da się wydobywać, trzymając włócznię. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając miecz, trójząb, buzdygan lub patyk debugujący.

Gracz w trybie przygodowym może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem can_destroy. W trybie widza gracz nie może niszczyć bloków.

Narzędzia[edytuj | edytuj kod]

Jednym z podstawowych zastosowań kilofów, łopat, siekier, motyk i nożyc jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:

Narzędzie Bloki
Kilof Lód • Kamień • Obsydian • Przyzywacz potworów
Łopata Ziemia • Blok śniegu • Piasek • Glina
Siekiera Pień • Skrzynia • Trzeszczące serce • Dynia
Motyka Snop siana • Mokra gąbka • Liście • Sculk
Nożyce Wełna • Pajęczyna • Liście • Pnącza

Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, złoże żelaza wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a pradawne zgliszcza wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie śnieg i blok śniegu wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.

Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia Jedwabny dotyk (np. pnącza).

Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich mieczem jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także bambus.

Zaklęcia i efekty[edytuj | edytuj kod]

Wspomniane już zaklęcie Jedwabny dotyk sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: Wydajność na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast Szczęście zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu Wydajność pod wodą, rzucanym na hełm, które sprawia, że wydobywanie bloków pod wodą jest tak samo szybkie, jak poza wodą.

Trzy efekty także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: Pośpiech przyspiesza wydobywanie, Przewodnia potęga również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a Wyczerpanie spowalnia wydobywanie.

Szybkość wydobywania[edytuj | edytuj kod]

Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. Hardness), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. blok szlamu, niska trawa). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. skała macierzysta czy blok portalu Netheru.

Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:

– jeśli blok da się wydobyć;

– jeśli bloku nie da się wydobyć.

Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:

  • drewniany dwukrotnie,
  • kamienny czterokrotnie,
  • miedziany pięciokrotnie,
  • żelazny sześciokrotnie,
  • diamentowy ośmiokrotnie,
  • netherytowy dziewięciokrotnie,
  • złoty dwunastokrotnie.

Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby ticków.

Blok Kamień Ziemia Pień Snop siana
Twardość 1,5 0,5 2 0,5
Narzędzie
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 7,5 0,75 3 0,75
Drewniany 1,15 0,4 1,5 0,4
Kamienny 0,6 0,2 0,75 0,2
Miedziany 0,45 0,15 0,6 0,15
Żelazny 0,4 0,15 0,5 0,15
Diamentowy 0,3 0,1 0,4 0,1
Netherytowy 0,25 0,1 0,35 0,1
Złoty 0,2 0,1 0,25 0,1
  1. ↑ Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.

Dodatkowe czynniki[edytuj | edytuj kod]

Zaklęcie Wydajność ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi

Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z Wydajnością I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z Wydajnością III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z Wydajnością V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).

Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem Wydajność pod wodą, czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).

Efekty Pośpiechu i Przewodniej potęgi przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt Wyczerpania spowalnia niszczenie o 70%(JE)/79%(BE) na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Pre-classic
rd-132211Dodano możliwość niszczenia bloków.
Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.
Classic
0.0.12aDodano skałę macierzystą, pierwszy niezniszczalny blok.
0.24 SURVIVAL TESTDodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.
Indev
0.3120100110Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
20100124-2310Dodano cząsteczki, które pojawiają się podczas wydobywania bloku.
20100201-2227Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.
Beta
1.7Dodano nożyce, którymi można wydobywać liście.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre4Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
1.4.212w32aMagiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
1.513w09bOd teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany kilof przyspiesza wydobycie obsydianu, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.
1.814w25aPrastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
1.1318w15aPrzewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.1620w09aMotyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.
0.2.0Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.
0.3.0Za pomocą nożyc można wydobywać liście.
0.12.1build 1Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
0.16.0build 1Prastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
build 4Magiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
Bedrock Edition
1.5.0beta 1.5.0.1Przewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.16.0beta 1.16.0.57Motyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.