Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 388 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
'''Wydobywanie''' (ang. ''Mining''), zwane również '''kopaniem''', to proces niszczenia [[blok]]u poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.
|wygląd=Miedziana krata.png; Zwietrzała miedziana krata.png; Zaśniedziała miedziana krata.png; Utleniona miedziana krata.png
|fizyka=Nie
|typ=Przetworzony, budowlany
|przezroczystość=Tak
|światło=Nie
|palność=Nie
|narzędzie=Kamienny kilof
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak(64)
}}
'''Miedziana krata''' jest blokiem budowlanym i dekoracyjnym, podlegającym procesowi utleniania.  '''Woskowana miedziana krata''' wygląda tak samo, ale się nie utlenia.


== Otrzymywanie ==
== Podstawowe informacje ==
=== Wydobywanie ===
Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia ''[[Jedwabny dotyk]]'', albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast [[blok światła]] może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.
Miedziane kraty mogą być wydobywane za pomocą kamiennego [[kilof]]a (lub lepszego), w innym wypadku blok nie zostanie uzyskany.


{| class="wikitable" style="text-align:center"
Przykłady:
!Blok
* {{BlockLink|Blok szlamu}} można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden [[tick]] gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
!{{BlockSprite|miedziana-krata}} Miedziana krata
* {{BlockLink|Ziemia}} może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest ''szybsze'', jeśli gracz trzyma w ręce [[Łopata|łopatę]].
{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-krata}} Zwietrzała miedziana krata
* {{BlockLink|Bruk}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kilof]]. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
* {{BlockLink|Blok miedzi}} może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku [[kamienny kilof]] lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
* {{BlockLink|Złoże miedzi}} ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem ''Jedwabny dotyk''. W przeciwnym razie upuści [[Ruda miedzi|rudę miedzi]].
* {{BlockLink|Zbrojony łupek}} nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
* {{BlockLink|Skała macierzysta}} nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.


{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-krata}} Zaśniedziała miedziana krata
Bloków nie da się wydobywać, trzymając [[Włócznia|włócznię]]. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając [[miecz]], [[trójząb]], [[buzdygan]] lub [[patyk debugujący]].


{{BlockSprite|utleniona-miedziana-krata}} Utleniona miedziana krata
Gracz w [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]] może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem {{code|can_destroy}}. W [[Tryb widza|trybie widza]] gracz nie może niszczyć bloków.
|-
 
!Twardość
== Narzędzia ==
|3
Jednym z podstawowych zastosowań [[kilof]]ów, [[Łopata|łopat]], [[Siekiera|siekier]], [[Motyka|motyk]] i [[Nożyce|nożyc]] jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:
|-
 
{|class="wikitable"
!Narzędzie
!Narzędzie
|[[Plik:Kilof.png]]
!Bloki
|-
|-
! colspan="2" |Czas niszczenia*
|{{ItemLink|Kilof}}
|{{BlockLink|Lód}}{{•}}{{BlockLink|Kamień}}{{•}}{{BlockLink|Obsydian}}{{•}}{{BlockLink|Przyzywacz potworów}}
|-
|-
!Domyślny**
|{{ItemLink|Łopata}}
|{{tc|Nie|15}}
|{{BlockLink|Ziemia}}{{•}}{{BlockLink|Blok śniegu}}{{•}}{{BlockLink|Piasek}}{{•}}{{BlockLink|Glina}}
|-
|-
![[Plik:Drewniany kilof.png|32px]]  Drewniany
|{{ItemLink|Siekiera}}
|{{tc|Nie|7.5}}
|{{BlockLink|Pień}}{{•}}{{BlockLink|Skrzynia}}{{•}}{{BlockLink|Trzeszczące serce}}{{•}}{{BlockLink|Dynia}}
|-
|-
![[Plik:Kamienny kilof.png|32px]] Kamienny
|{{ItemLink|Motyka}}
|{{tc|Tak|1.15}}
|{{BlockLink|Snop siana}}{{•}}{{BlockLink|Mokra gąbka}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Sculk}}
|-
|-
![[Plik:Żelazny kilof.png|32px]] Żelazny
|{{ItemLink|Nożyce}}
|{{tc|Tak|0.75}}
|{{BlockLink|Wełna}}{{•}}{{BlockLink|Pajęczyna}}{{•}}{{BlockLink|Liście}}{{•}}{{BlockLink|Pnącza}}
|-
|}
![[Plik:Diamentowy kilof.png|32px]] Diamentowy
 
|{{tc|tak|0.6}}
Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, [[złoże żelaza]] wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a [[pradawne zgliszcza]] wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie [[śnieg]] i [[blok śniegu]] wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.
|-
 
![[Plik:Netherytowy kilof.png|32px]] Netherytowy
Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia ''Jedwabny dotyk'' (np. pnącza).
|{{tc|Tak|0.5}}
 
|-
Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich [[miecz]]em jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także [[bambus]].
![[Plik:Złoty kilof.png|32px]] Złoty
 
|{{tc|Nie|1.25}}
== Zaklęcia i efekty ==
|}<small>*Dla niezaklętego narzędzia</small>
Wspomniane już zaklęcie ''[[Jedwabny dotyk]]'' sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: ''[[Wydajność]]'' na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast ''[[Szczęście]]'' zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu ''[[Wydajność pod wodą]]'', rzucanym na [[hełm]], które sprawia, że wydobywanie bloków pod [[Woda|wodą]] jest tak samo szybkie, jak poza wodą.
 
Trzy [[efekty]] także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: {{EffectSprite|haste}} ''Pośpiech'' przyspiesza wydobywanie, {{EffectSprite|conduit-power}} ''Przewodnia potęga'' również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a {{EffectSprite|mining-fatigue}} ''Wyczerpanie'' spowalnia wydobywanie.
 
== Szybkość wydobywania ==
Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. ''Hardness''), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. [[blok szlamu]], [[niska trawa]]). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. [[skała macierzysta]] czy [[blok portalu Netheru]].
 
Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:
 
<math>T = H * 1,5</math> – jeśli blok da się wydobyć;


<small>**Ręka lub przedmiot inny od kilofa</small>
<math>T = H * 5</math> – jeśli bloku nie da się wydobyć.


=== Generowanie ===
Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:
Woskowane miedziane kraty generują się na terenie [[Komnaty próby|komnat próby]].
* {{ItemSprite|drewniany-kilof}} drewniany dwukrotnie,
* {{ItemSprite|kamienna-łopata}} kamienny czterokrotnie,
* {{ItemSprite|miedziana-siekiera}} miedziany pięciokrotnie,
* {{ItemSprite|żelazna-motyka}} żelazny sześciokrotnie,
* {{ItemSprite|diamentowy-kilof}} diamentowy ośmiokrotnie,
* {{ItemSprite|netherytowa-łopata}} netherytowy dziewięciokrotnie,
* {{ItemSprite|złota-siekiera}} złoty dwunastokrotnie.


=== Wytwarzanie ===
Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby [[tick]]ów.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! Składniki
! Wejście → Wyjście
|-
|(Dowolny) '''[[blok miedzi]]''' (x4)
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B1=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B3=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|C2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|Output=Miedziana krata,4; Zwietrzała miedziana krata,4; Zaśniedziała miedziana krata,4; Utleniona miedziana krata,4
}}
|-
|'''Miedziana krata''' + <br> [[plaster miodu]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Miedziana krata; Zwietrzała miedziana krata; Zaśniedziała miedziana krata; Utleniona miedziana krata
|B2= Plaster miodu
|Output= Woskowana miedziana krata; Woskowana zwietrzała miedziana krata; Woskowana zaśniedziała miedziana krata; Woskowana utleniona miedziana krata
}}
|}


=== Przecinanie ===
{{Wydobywanie|Kamień;Ziemia;Pień;Snop siana|Kilof;Łopata;Siekiera;Motyka|Drewniany;;;|horyzontalny=1}}
Miedziana krata może być również stworzona w [[Przecinarka|przecinarce]]. Ta metoda jest znacznie bardziej efektywna, niż wytwarzanie: z jednego [[Blok miedzi|bloku miedzi]] w przecinarce uzyskuje się cztery miedziane kraty.


== Zastosowanie ==
W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.
Miedziana lampa jest blokiem dekoracyjnym. Jest przezroczysta, nie przewodzi więc sygnału [[redstone]], a moby nie mogą się na niej odradzać. Tak jak inne bloki miedziane, krata podlega procesowi utleniania, chyba że zostanie nawoskowana. Proces można cofnąć za pomocą [[Siekiera|siekiery]], może to również zrobić uderzenie [[piorun]]a.


=== Zalewanie wodą ===
=== Dodatkowe czynniki ===
Miedziana krata jest jednym z nielicznych pełnych, solidnych bloków, które mogą być zalane [[Woda|wodą]] (inne bloki o takich właściwościach to [[liście]] i [[namorzynowe korzenie]]). Woda nie wypłynie z miedzianej kraty, a byty zderzające się z kratą od zewnątrz nie mogą wejść z wodą w interakcję. Blok jest jednak nadal traktowany przez grę jako "woda" w kilku innych przypadkach ([[lawa]] wpływająca na blok obok kraty stworzy [[bruk]], blok będzie odporny na [[Eksplozja|eksplozję]] tak jak blok wody).
Zaklęcie ''Wydajność'' ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi


Zalana wodą miedziana krata może też służyć jako "akwarium" o wymiarach jednego bloku. Mały wodny mob ([[ryba]] lub [[aksolotl]]), umieszczony wewnątrz kraty za pomocą [[Wiadro|wiadra]], będzie mógł normalnie oddychać, ale nie będzie się w stanie wydostać na zewnątrz. Stworzenie takiego akwarium wymaga jednak nieco kreatywności, jako że mob wypuszczony z wiadra normalnie pojawi się na wierzchu bloku, nie wewnątrz niego.
<math>B = 1 + L ^ 2</math>


== Wartości danych ==
Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z ''Wydajnością'' I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z ''Wydajnością'' III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z ''Wydajnością'' V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).
=== ID ===
''[[Java Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Nazwa
!Identyfikator
!Forma
!Znaczniki bloku
!Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|miedziana-krata}} Miedziana krata
|<code>copper_grate</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.copper_grate</code>
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-krata}} Zwietrzała miedziana krata
|<code>exposed_copper_grate</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.exposed_copper_grate</code>
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-krata}} Zaśniedziała miedziana krata
|<code>weathered_copper_grate</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.weathered_copper_grate</code>
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-krata}} Utleniona miedziana krata
|<code>oxidized_copper_grate</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.oxidized_copper_grate</code>
|-
|{{BlockSprite|miedziana-krata}} Woskowana miedziana krata
|<code>waxed_copper_grate</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_copper_grate</code>
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-krata}} Woskowana zwietrzała miedziana krata
|<code>waxed_exposed_copper_grate</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_exposed_copper_grate</code>
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-krata}} Woskowana zaśniedziała miedziana krata
|<code>waxed_weathered_copper_grate</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_weathered_copper_grate</code>
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-krata}} Woskowana utleniona miedziana krata
|<code>waxed_oxidized_copper_grate</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_oxidized_copper_grate</code>
|}


''[[Bedrock Edition]]:''
Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem ''Wydajność pod wodą'', czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Nazwa
!Identyfikator
!Numeryczne ID
!Forma
!ID przedmiotu
!Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|miedziana-krata}} Miedziana krata
|<code>copper_grate</code>
|<code>1023</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.copper_grate.name</code>
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-krata}} Zwietrzała miedziana krata
|<code>exposed_copper_grate</code>
|<code>1024</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.exposed_copper_grate.name</code>
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-krata}} Zaśniedziała miedziana krata
|<code>weathered_copper_grate</code>
|<code>1025</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.weathered_copper_grate.name</code>
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-krata}} Utleniona miedziana krata
|<code>oxidized_copper_grate</code>
|<code>1026</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.oxidized_copper_grate.name</code>
|-
|{{BlockSprite|miedziana-krata}} Woskowana miedziana krata
|<code>waxed_copper_grate</code>
|<code>1027</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_copper_grate.name</code>
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-krata}} Woskowana zwietrzała miedziana krata
|<code>waxed_exposed_copper_grate</code>
|<code>1028</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_exposed_copper_grate.name</code>
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-krata}} Woskowana zaśniedziała miedziana krata
|<code>waxed_weathered_copper_grate</code>
|<code>1029</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_weathered_copper_grate.name</code>
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-krata}} Woskowana utleniona miedziana krata
|<code>waxed_oxidized_copper_grate</code>
|<code>1030</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_oxidized_copper_grate.name</code>
|}


=== Stany bloków ===
Efekty ''Pośpiechu'' i ''Przewodniej potęgi'' przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt ''Wyczerpania'' spowalnia niszczenie o 70%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup>/79%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup> na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.
''[[Java Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Nazwa
!Domyślna wartość
!Dozwolone wartości
!Opis
|-
!waterlogged
|<code>false</code>
|<code>false</code><br><code>true</code>
|Czy krata jest zalana wodą
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia||15 października 2023|link=https://www.youtube.com/watch?v=DnY5xz11lR0&ab_channel=Minecraft|[[Plik:Miedziana krata.png|32px]] [[Plik:Utleniona miedziana krata.png|32px]] Miedziane kraty zostały ogłoszone na Minecraft Live 2023 jako część komnat próby.}}
{{Historia|pre-classic}}
{{Historia||24 października 2023|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/test-new-decorative-blocks|[[Plik:Zwietrzała miedziana krata.png|32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana krata.png|32px]] Ujawniono więcej wariantów miedzianych krat.}}
{{Historia||rd-132211|Dodano możliwość niszczenia bloków.
 
|Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.0.12a|Dodano [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]], pierwszy niezniszczalny blok.}}
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=20100110|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia|||snap=20100124-2310|Dodano [[cząsteczki]], które pojawiają się podczas wydobywania bloku.}}
{{Historia|||snap=20100201-2227|Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.7|Dodano [[nożyce]], którymi można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w43a|[[Plik:Miedziana krata.png|32px]] [[Plik:Zwietrzała miedziana krata.png|32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana krata.png|32px]] [[Plik:Utleniona miedziana krata.png|32px]] Dodano miedziane kraty.<sup>[''Tylko z włączoną eksperymentalną paczką danych "Update 1.21"'']</sup>}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
{{Historia|||snap=23w45a|Moby już nie odradzają się na miedzianych kratach.
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
|Blok generuje się naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]].}}
{{Historia||1.5|snap=13w09b|Od teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany [[kilof]] przyspiesza wydobycie [[obsydian]]u, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.}}
{{Historia|||snap=23w46a|Miedziane kraty można zalać wodą.}}
{{Historia||1.8|snap=14w25a|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Miedziane kraty są dostępne w grze bez eksperymentalnych paczek danych.}}
{{Historia||1.13|snap=18w15a|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
{{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}


{{Historia|bedrock}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||1.20.50|snap=Preview 1.20.50.22|[[Plik:Miedziana krata.png|32px]] [[Plik:Zwietrzała miedziana krata.png|32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana krata.png|32px]] [[Plik:Utleniona miedziana krata.png|32px]] Dodano miedziane kraty.<sup>[''Tylko z włączonym eksperymentem "Update 1.21"'']</sup>}}
{{Historia||0.1.0|Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.}}
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Miedziane kraty teraz generują się naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]].}}
{{Historia||0.2.0|[[Kilof]]y, [[Łopata|łopaty]] i [[Siekiera|siekiery]] przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.22|Miedziane kraty są dostępne w grze bez eksperymentów.}}
|Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.}}
{{Historia||0.3.0|Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można wydobywać [[liście]].}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[zaklęcia]] ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|[[Prastrażnik]] może dawać graczowi efekt ''Wyczerpania''.}}
{{Historia|||snap=build 4|[[Magiczna latarnia]] może dawać graczowi efekt ''Pośpiechu''.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|[[Przewodnia]] może dawać graczowi efekt ''Przewodniej potęgi''.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Motyka|Motyki]] przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Galeria ==
{{Rozgrywka}}
<gallery>
Komnaty próby.png|Miedziane kraty w [[Komnaty próby|komnatach próby]]
Akwarium z miedzianej kraty.png|Łosoś w "akwarium" z pojedynczej miedzianej kraty
</gallery>
 
{{Przypisy}}
{{Bloki}}


[[en:Copper Grate]]
[[de:Abbauen]]
[[de:Kupferrost]]
[[en:Breaking]]
[[es:Rejilla de cobre]]
[[es:Rotura]]
[[fr:Grille en cuivre]]
[[fr:Minage]]
[[ja:銅の格子]]
[[it:Distruzione]]
[[lzh:銅柵網]]
[[ja:採掘]]
[[pt:Grade de cobre]]
[[ko:채굴]]
[[ru:Медная решётка]]
[[nl:Breken]]
[[uk:Мідна решітка]]
[[pt:Quebrar]]
[[zh:铜格栅]]
[[ru:Добывание]]
[[uk:Добування]]
[[zh:挖掘]]

Aktualna wersja na dzień 20:11, 29 paź 2026

Wydobywanie (ang. Mining), zwane również kopaniem, to proces niszczenia bloku poprzez użycie przycisku „Atakuj/niszcz”. Jest jedną z najważniejszych mechanik w Minecrafcie.

Podstawowe informacje[edytuj | edytuj kod]

Niemal każdy blok w grze można zniszczyć w trybie przetrwania, ale aby go wydobyć, może być konieczne użycie konkretnego typu i poziomu narzędzia, zaklęcia Jedwabny dotyk, albo też wydobycie bloku może być zupełnie niemożliwe. W trybie kreatywnym możliwe jest zniszczenie każdego bloku, który da się namierzyć: ciecze nie mogą być zniszczone w ten sposób, natomiast blok światła może być zniszczony tylko, jeśli gracz ma taki blok w ręce.

Przykłady:

  • Blok szlamu można wydobyć, trzymając w ręku dowolny przedmiot, a nawet nie trzymając żadnego. Zawsze wydobywa się go natychmiastowo (czyli jego wydobycie trwa jeden tick gry). Blok ten zawsze upuści siebie jako przedmiot po wydobyciu.
  • Ziemia może również zostać wydobyta dowolnym przedmiotem lub pustą ręką, i również zawsze upuści siebie jako przedmiot, ale jej wydobywanie jest szybsze, jeśli gracz trzyma w ręce łopatę.
  • Bruk może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kilof. W innym przypadku nadal można go zniszczyć, trwa to jednak znacznie dłużej i bruk nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu. Po wydobyciu kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Blok miedzi może zostać wydobyty tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku kamienny kilof lub lepszy; użycie drewnianego kilofa albo dowolnego przedmiotu niebędącego kilofem będzie znacznie dłuższe i sprawi, że blok zostanie zniszczony nie upuszczając niczego. Po wydobyciu kamiennym (lub lepszym) kilofem upuści siebie jako przedmiot.
  • Złoże miedzi ma takie same wymagania, jak blok miedzi, ale upuszcza siebie jako przedmiot tylko wtedy, jeśli zostanie wydobyte kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk. W przeciwnym razie upuści rudę miedzi.
  • Zbrojony łupek nie może zostać wydobyty, niezależnie od narzędzia i zaklęć. Nadal może jednak zostać zniszczony, chociaż trwa to bardzo długo (ale nigdy nie upuści żadnego przedmiotu po zniszczeniu).
  • Skała macierzysta nie może zostać wydobyta ani zniszczona w trybie przetrwania. Może jednak zostać zniszczona w trybie kreatywnym.

Bloków nie da się wydobywać, trzymając włócznię. Ponadto w trybie kreatywnym nie można niszczyć bloków trzymając miecz, trójząb, buzdygan lub patyk debugujący.

Gracz w trybie przygodowym może niszczyć bloki tylko trzymając w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem can_destroy. W trybie widza gracz nie może niszczyć bloków.

Narzędzia[edytuj | edytuj kod]

Jednym z podstawowych zastosowań kilofów, łopat, siekier, motyk i nożyc jest wydobywanie bloków. Każde z tych narzędzi posiada przypisany do niego zestaw bloków, które są wydobywane tym narzędziem najszybciej, chociaż nie zawsze dane narzędzie jest konieczne do wydobycia bloku. Przykłady:

Narzędzie Bloki
Kilof Lód • Kamień • Obsydian • Przyzywacz potworów
Łopata Ziemia • Blok śniegu • Piasek • Glina
Siekiera Pień • Skrzynia • Trzeszczące serce • Dynia
Motyka Snop siana • Mokra gąbka • Liście • Sculk
Nożyce Wełna • Pajęczyna • Liście • Pnącza

Niektóre bloki przypisane do kilofów wymagają dodatkowo konkretnego poziomu kilofa, by upuścić łup: przykładowo, złoże żelaza wymaga kilofa kamiennego lub lepszego, a pradawne zgliszcza wymagają kilofa diamentowego lub lepszego. W przypadku łopat, jedynie śnieg i blok śniegu wymagają przynajmniej drewnianej łopaty, a pozostałe bloki przypisane do tego narzędzia można wydobywać również dowolnym innym przedmiotem. W przypadku siekier i motyk nie ma żadnego bloku, który wymagałby narzędzia do wydobycia.

Nożyce są konieczne do wydobycia jedynie bloku pajęczyny, ale w przypadku wielu innych bloków mogą zastąpić motykę, umożliwiają też wydobycie niektórych bloków bez konieczności użycia zaklęcia Jedwabny dotyk (np. pnącza).

Wreszcie, w przypadku niektórych bloków, wydobywanie ich mieczem jest szybsze niż wydobywanie ich pustą ręką. Do takich bloków należą: wspomniane już liście i pajęczyna, a także bambus.

Zaklęcia i efekty[edytuj | edytuj kod]

Wspomniane już zaklęcie Jedwabny dotyk sprawia, że blok upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli jest wydobywany odpowiednim narzędziem. Dwa inne zaklęcia dla narzędzi również wpływają na proces wydobywania: Wydajność na narzędziu przyspiesza go, jeśli blok ma przypisane to właśnie narzędzie jako odpowiednie, natomiast Szczęście zwiększa liczbę przedmiotów, jakie upuszcza blok, o ile nie upuszcza on sam siebie. Warto wspomnieć też o zaklęciu Wydajność pod wodą, rzucanym na hełm, które sprawia, że wydobywanie bloków pod wodą jest tak samo szybkie, jak poza wodą.

Trzy efekty także mają wpływ na prędkość wydobywania bloków: Pośpiech przyspiesza wydobywanie, Przewodnia potęga również, ale tylko jeśli gracz jest pod wodą, a Wyczerpanie spowalnia wydobywanie.

Szybkość wydobywania[edytuj | edytuj kod]

Szybkość, z jaką gracz wydobywa blok, zależy od wielu czynników. Podstawą do obliczenia tej szybkości jest twardość (ang. Hardness), jaką posiada blok: im wyższa, tym dłużej trwa jego wydobycie. Bloki o twardości 0 są wydobywane natychmiastowo (np. blok szlamu, niska trawa). Bloki, które mają ujemną twardość, w ogóle nie mogą zostać wydobyte w trybie przetrwania (mogą natomiast zostać natychmiastowo wydobyte w trybie kreatywnym, tak jak każdy inny blok): należą do nich np. skała macierzysta czy blok portalu Netheru.

Dla bloków o nieujemnej twardości H, przy założeniu braku innych czynników wpływających na niszczenie bloku, czas niszczenia T wynosi:

– jeśli blok da się wydobyć;

– jeśli bloku nie da się wydobyć.

Ponadto, jeśli w wydobywaniu danego bloku może pomóc konkretne narzędzie, jego poziom przyspiesza wydobycie:

  • drewniany dwukrotnie,
  • kamienny czterokrotnie,
  • miedziany pięciokrotnie,
  • żelazny sześciokrotnie,
  • diamentowy ośmiokrotnie,
  • netherytowy dziewięciokrotnie,
  • złoty dwunastokrotnie.

Czas niszczenia zostaje zaokrąglony w górę do całkowitej liczby ticków.

Blok Kamień Ziemia Pień Snop siana
Twardość 1,5 0,5 2 0,5
Narzędzie
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 7,5 0,75 3 0,75
Drewniany 1,15 0,4 1,5 0,4
Kamienny 0,6 0,2 0,75 0,2
Miedziany 0,45 0,15 0,6 0,15
Żelazny 0,4 0,15 0,5 0,15
Diamentowy 0,3 0,1 0,4 0,1
Netherytowy 0,25 0,1 0,35 0,1
Złoty 0,2 0,1 0,25 0,1
  1. ↑ Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

W przypadku nożyc i miecza, czas zależy od konkretnego bloku.

Dodatkowe czynniki[edytuj | edytuj kod]

Zaklęcie Wydajność ma bardziej złożony wpływ. Z każdym poziomem L dodaje ono bonus B do wydobycia, który wynosi

Ten bonus jest następnie dodawany do prędkości narzędzia. Przykładowo, drewniany kilof z Wydajnością I przyspiesza wydobycie czterokrotnie (2 + 1 + 1^2), żelazny z Wydajnością III – szesnastokrotnie (6 + 1 + 3 ^ 2), a netherytowy z Wydajnością V – aż trzydziestopięciokrotnie (9 + 1 + 5^2).

Jeśli głowa gracza jest zanurzona w wodzie i gracz nie ma hełmu z zaklęciem Wydajność pod wodą, czas wydobycia rośnie pięciokrotnie. Jeśli stopy gracza nie dotykają podłoża, czas wydobycia rośnie dalsze pięć razy (a więc unosząc się w toni wodnej, niszczenie bloku trwa 25 razy dłużej niż normalnie).

Efekty Pośpiechu i Przewodniej potęgi przyspieszają niszczenie o 20% na poziom, przy czym nie nakładają się na siebie – działa tylko ten efekt, który ma wyższy poziom. Efekt Wyczerpania spowalnia niszczenie o 70%(JE)/79%(BE) na poziom. W edycji Java, IV poziom jest maksymalnym, który wywiera jakikolwiek wpływ na gracza, wyższe poziomy działają tak samo jak poziom IV.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Pre-classic
rd-132211Dodano możliwość niszczenia bloków.
Wszystkie bloki są niszczone natychmiastowo.
Classic
0.0.12aDodano skałę macierzystą, pierwszy niezniszczalny blok.
0.24 SURVIVAL TESTDodano tryb przetrwania i mechanikę wydobywania bloków, zamiast ich natychmiastowego niszczenia.
Indev
0.3120100110Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
20100124-2310Dodano cząsteczki, które pojawiają się podczas wydobywania bloku.
20100201-2227Kilofy są od teraz wymagane do wydobywania niektórych bloków.
Beta
1.7Dodano nożyce, którymi można wydobywać liście.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre4Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
1.4.212w32aMagiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
1.513w09bOd teraz narzędzie właściwego typu przyspiesza niszczenie bloku, nawet jeśli nie ma wystarczającego poziomu; przykładowo, drewniany kilof przyspiesza wydobycie obsydianu, chociaż obsydian nadal nie wypadnie jako przedmiot.
1.814w25aPrastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
1.1318w15aPrzewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.1620w09aMotyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Wydobywanie bloków jest możliwe od najwcześniejszej wersji gry.
0.2.0Kilofy, łopaty i siekiery przyspieszają wydobycie niektórych bloków.
Kilofy są wymagane do wydobywania niektórych bloków.
0.3.0Za pomocą nożyc można wydobywać liście.
0.12.1build 1Dodano zaklęcia Wydajność, Jedwabny dotyk i Szczęście.
0.16.0build 1Prastrażnik może dawać graczowi efekt Wyczerpania.
build 4Magiczna latarnia może dawać graczowi efekt Pośpiechu.
Bedrock Edition
1.5.0beta 1.5.0.1Przewodnia może dawać graczowi efekt Przewodniej potęgi.
1.16.0beta 1.16.0.57Motyki przyspieszają wydobywanie niektórych bloków.